تطوير جبل وشفرة مملكتك. تأسيس مملكتك الخاصة

إنشاء مملكة في جبل وشفرة- هذه مسألة سريعة وبسيطة للغاية، لكن الحفاظ على هذه المملكة واقفة على قدميها هو علم كامل! أفضل طريقة لإنشاء مملكة هي بمساعدة التعديل. يمكنك إنشاء مملكة في أي بيئة وفي أي إصدار من M&B، ولكن إذا قمت بإنشائها، فسيكون لديك العديد من الوظائف التي، للأسف، غير متوفرة بطريقة بسيطة جبل وشفرة. هناك عدة طرق لإنشاء مملكتك في النار والسيف:

تمرد

إن بدء التمرد هو أضمن طريقة لمحاولة بدء حرب أهلية، والإطاحة بالملك من العرش وأخذ مكانه. لإثارة التمرد، تحتاج إلى العثور على منافس للعرش. عادة ما يسافر هؤلاء الأشخاص حول المدن بحثًا عن الدعم. يجب البحث عن المرشحين للعرش في غرف العرش. بعد موافقتك على مساعدة مقدم الطلب للفوز بالعرش، ستبدأ حرب داخلية في الفصيل، واعتمادًا على العلاقة مع أمراء الفصيل الحالي، ستتمكن من استدراجهم إلى جانبك، مما سيؤدي إلى تحسين الوضع العسكري لصالحك. في الواقع، منذ التمرد حتى النهاية، أنت قائد القوات المتمردة وبعد أن يتم الاستيلاء على الفصيل بالكامل، سيختفي المطالب بالعرش ويصبح ملكًا كامل العضوية، وستصبح يده اليمنى.

الاستيلاء على الأراضي

الفرصة الثانية لإنشاء مملكتك الخاصة هي الاستيلاء على القلعة. منذ الإصدار جبل وشفرة: Warbandفقط نشأت مثل هذه الفرصة. ما عليك سوى الاستيلاء على قلعة أو مدينة وستبدأ الحرب.

اللوردات الصيد الجائر

عندما يتم إنشاء المملكة بالفعل، فقد حان الوقت للبدء في تعزيزها. في البداية، من غير المرجح أن يوافق العديد من اللوردات على الانتقال إلى جانب مملكتك، لذلك سيتعين عليك استخدام خدمات (الشخصيات غير الخاصة باللاعبين). من بين الجميع، هناك 6 أبطال من أصل نبيل، والذين، عند حصولهم على التركة، لن يفسدوا سمعتك في عيون اللوردات الآخرين. المولد الكريم:

  1. آلان
  2. بخشتور
  3. فيرنتيس
  4. ليزاليت
  5. ماتيلد
  6. رولف

بالطبع، لن يكونوا جميعهم أصدقاء مع بعضهم البعض وسيتعين عليهم التعامل مع هذا الأمر. اللوردات، مثل، لن يأتوا إليك فقط (كما سبق ذكره أعلاه)؛ تحتاج أولاً إلى أن تكون لديك على الأقل علاقة جيدة مع السيد واثنين من القرى الحرة. عندما تتحدث إلى اللوردات، اطرح أسئلة حول الملك والسياسة. عليك أن تقدم للسيد شيئًا ليس في مملكته (أثناء الحوار سترى كل شيء). يمكنك التحدث مع اللوردات إذا لم يكن هناك أحد بالجوار وأنت وحدك معه. لا تطلب أبدًا من الرب أن يعطي إجابة على الفور، حيث أن هناك احتمالًا بنسبة 85٪ للفشل. اجذبيه بمحادثتك ولا تطلبي منه الإجابة. صدقوني، في غضون أسبوع أو أسبوعين سيأتي الرب نفسه إليك ليؤدي اليمين. يرجى ملاحظة أن مهارات الإقناع والعلاقات الشخصية والحق في العرش تؤثر على كيفية جذب الناس إلى جانبك.

الحق في العرش

حسنًا، الجانب الأخير المهم جدًا في المملكة هو الحق في العرش. هذا المؤشر مهم للغاية عند إنشاء مملكة، وكلما ارتفع، كلما قل عدد الممالك الأخرى التي ستهاجمك، سيكون من الأسهل تحقيق السلام وجذب اللوردات إلى جانبك. يمكنك الحصول على الحق في العرش من خلال إبرام السلام أو إرسال مبعوثين دبلوماسيين إلى الجيران أو.

جبل وشفرة. قدم "عصر البطولات" للاعبين نوعًا من الهدف النهائي - وهو إنشاء مملكتهم الخاصة وتوسيع حدودها إلى حجم كالراديا بأكملها. من الناحية الفنية، تأسيس مملكة جديدة ليس بالأمر الصعب، يكفي الاستيلاء على قلعة واحدة على الأقل وإعلان سيادتك للعالم كله. ومع ذلك، فإن عمر هذه المملكة المبكرة يُحسب بالأيام، أو حتى بالساعات.

إذا كنت ترغب في إنشاء دولة تستمر لفترة أطول من أسبوع واحد ويمكن أن تنمو لتصبح إمبراطورية قوية، فيجب أن تبدأ الاستعدادات قبل وقت طويل من وضع التاج على رأسك. واليوم نريد أن نخبرك كيف تتحول بسرعة من مرتزق بسيط إلى حاكم كل كالراديا.

بداية الطريق

يبدأ التحضير لاعتلاء العرش منذ الطفولة، اقرأ - في لحظة خلق الشخصية. يجب أن يكون حاكم المستقبل، أولا وقبل كل شيء، دبلوماسيا ماهرا، وثانيا، استراتيجي مختص. لذلك، من بين الخصائص الأربع، الأهم بالنسبة لنا هو السحر (هنا الكاريزما)، والثاني الأكثر أهمية هو الذكاء.

كما قد تتخيل، ستكون المهارات الرئيسية هي القيادة والإقناع. بعد ذلك تأتي التكتيكات التي تسمح لك بإدراك تفوقك العددي في المعركة بشكل أكثر فعالية أو على العكس من ذلك، التعويض عن تفوق العدو. سيكون من الجميل أيضًا أن نتعلم تعليم- قبل وبعد اعتلاء العرش، سيتعين عليك حمل حشود من المجندين معك، لذا دعهم ينموون في المستويات على طول الطريق، أليس كذلك؟

في ملاحظة:إذا كنت معتادًا على بدء اللعبة كتاجر أو مقاتل وحيد، فلن يمنعك أحد من فعل الشيء نفسه هذه المرة. ولكن بعد ذلك، لا يزال يتعين عليك إعادة تدريب البطل - بالطبع، في عالم كالراديا، يمكن للمصارع أن يحكم الدولة، لكن المشهد سيكون مثيرا للشفقة.

بعد أن اهتمت بتعليمك، يمكنك الانضمام إلى القافلة المتجهة إلى مملكة Vaegirs. لماذا فايجيرز؟ إن الأمر مجرد أن جيشهم هو الأنسب لحل مشاكلنا المستقبلية. في النضال من أجل العرش، سيتعين عليك القتال كثيرًا بشكل عام وغالبًا ما تستولي على القلاع وتدافع عنها بشكل خاص. إن مشاة Vaegir العنيدة جنبًا إلى جنب مع الرماة ذوي التصويب الجيد سوف يخدموننا بشكل أفضل.

تتيح لك مهارة التدريب المتقدمة تحويل المجندين حرفيًا بسرعة
إلى جنود حقيقيين.

أداء Rodoks المتوازن و "المشاة" Nords جيد أيضًا (على الرغم من أن الأخير يمكن أن يسبب الحزن إذا نزلت أفواج الفرسان على مملكتك الشابة). لم تعد هناك حاجة إلى Swadia "الخيول" وKhergit Khanate والوافدين الجدد من سلطنة Sarranid الذين انضموا إليهم - على الأقل حتى إصدار نموذج من شأنه أن يعلم الفرسان تسلق الجدران.

بشكل عام، الجيش المثالي في حالتنا هو مشاة الشمال تحت غطاء رماة فايجير. إن إنشاء جيش دولي له تحدياته الخاصة، ولكنه يستحق ذلك.

مهمتك الآن هي تجميع رأس المال الأولي وتجميع فريق لا تخجل من خوض المعركة معه. بالنسبة للملك المستقبلي، فإن الطريقة الأكثر ملاءمة للشعب تكمن في ساحة المعركة. ستساعد الكاريزما العالية والقيادة حرفيًا مقابل أجر زهيد على تجنيد حشد من المجندين في القرى المجاورة الذين سيسحقون العدو بالأعداد. سوف تستبدل الموتى سريعًا بمجندين جدد، وسيبدأ الناجون القلائل في الارتفاع بسرعة في رتبتهم. إن التجارة في جوائز الحرب والأسرى (في المستقبل - من العائلة النبيلة) ستضمن تدفقًا مستقرًا للأموال.

لذا ابحث عن معسكرات قطاع الطرق، وتدرب على قطاع الطرق "المولودين" فيها، ثم انتقل ببطء إلى مطاردة أمراء العدو، وفي أول فرصة، أدخل الخدمة الملكية وابدأ في المشاركة في الحملات العسكرية. بمجرد أن يتوقف اقتحام قلعة متواضعة عن أن تكون مشكلة غير قابلة للحل، فسيكون الوقت قد حان للانتقال إلى الاستعدادات النشطة للانتفاضة.

على حافة الانتفاضة

يأتي كل من الرفاق بطرقهم الخاصة في الحملة من أجل حكمك. في بعض الأحيان أصلية للغاية.

"لماذا لا نستولي على القلعة على الفور ونؤسس مملكتنا الخاصة، إذا كنا قادرين بالفعل على القيام بذلك؟" - أنت تسأل. أجب: بمجرد حصولك على موطئ قدم في بعض الأراضي، سيأتي إليك على الفور الضيوف المسلحون بالأسنان. كحد أدنى، أصحاب الأرض التي أعلنتها ملكًا لك. كقاعدة عامة، هناك واحد أو اثنين من الجيران، يشعرون بالاطراء من المال السهل.

لذلك، قبل بدء التمرد، من الضروري تجميع موارد كافية للدفاع لاحقا عن حقهم في الوجود. ولا يتعلق الأمر بالمال أو الجيش على الإطلاق. مازلت لا تستطيع الوقوف ضد مملكة حقيقية. إن مفتاح وجود أي دولة شابة هو سمعة حاكمها. يعتمد الأمر على مدى تفضيل جيرانك لك.

يأتي هذا المورد نفسه في ثلاثة أنواع. الأول هو مستوى شهرتك. كنت هنا منذ Mount & Blade. "قصة البطل" لم يتغير شيء. والثاني هو قانون الحق في الحكم، وهو ابتكار من عصر البطولة. كما يوحي الاسم، فهو يحدد مدى شرعية نظر اللوردات والملوك الآخرين إلى وجود مملكتك. بكل بساطة، كلما انخفض، كلما كان الموقف تجاهك أسوأ وكلما تعرضت دولتك للهجوم.

يعرب اللورد فالسيفور عن عدم رضاه عن النظام الحالي، لكنه لا يثق بنا بعد بما يكفي لاتخاذ قرار بشأن الانتفاضة المفتوحة.

هناك طريقة واحدة فقط لإعلان حقوقك في العرش - وهي إرسال إحدى الشخصيات التي انضمت إليك للقيام بحملة من أجل شخصك المتواضع (للقيام بذلك، عليك أن تذكر في محادثة معه أنك تريد أن تصبح ملكًا). بعد مرور بعض الوقت (ما يصل إلى ثلاثة أسابيع)، سيعود أتباعك وسيحضر معه +3 إلى اليمين للحكم.

وهو بالمناسبة قليل جدًا. إذا كنت ترغب في الجلوس بهدوء على العرش، على الأقل لأول مرة، فأنت بحاجة إلى زيادة مؤشر الحق في الحكم إلى 50 على الأقل. إذا كنت مخدرًا حقًا، فيمكنك فعل أقل، ولكن أقل من 30 في البداية التمرد هو الموت المؤكد. عندها سيكون قد فات الأوان "لتنزيل حقوقك". لذلك، من الأفضل منذ بداية اللعبة تجنيد جميع الشخصيات المتاحة من الحانات وإرسالها لإجراء حملة علاقات عامة. لا داعي للقلق بشأن توافقهم الشخصي، فلن يتمكنوا من رؤية بعضهم البعض على أي حال.

في ملاحظة:إذا عاد البطل للتو من مهمة، فلا يمكنك إرساله مرة أخرى لزيادة حقك في الحكم. لذلك، يمكن إرسال "المحرضين" الذين خدموا غرضهم بأمان إلى جميع الاتجاهات الأربعة. إذا كنت في حاجة إليها، استئجارها مرة أخرى.

وأخيرا، المؤشر الثالث لسمعتك هو علاقتك مع اللوردات المحليين. إنه ذو أهمية خاصة إذا كنت ستقوم بقضم قطعة من الأرض من القوة التي تخدمها حاليًا. في هذه الحالة، سيكون لديك بالتأكيد الوقت للحصول على دعم الإقطاعيين المتبقين قبل أن يحين وقت إعلان الاستقلال. ومن ثم يمكن للملك في عاصمته أن يصرخ بقدر ما يريد عن "المتمردين الأشرار" و "أراضي الأجداد" - لديك فرصة حقيقية لجر جيرانك إلى جانبك قبل بدء الأعمال العدائية النشطة.

شؤون عائلية

العروس الصالحة ليست فقط الكثير من الأصدقاء الآن، ولكن أيضًا حشد من المؤمنين -
سال في المستقبل البعيد.

وكما غنت الأغنية الشهيرة، "لا يمكن لأي ملك أن يتزوج عن حب"، بما في ذلك الملك المستقبلي. سيتعين على الزوج أن يختار، وليس على أساس البيانات الخارجية، ولكن على عدد الأقارب - بعد كل شيء، بعد حفل الزفاف، سيكون لديك تلقائيا علاقات جيدة مع جميع أفراد أسرتها. بالطبع، لا يمكن الحديث عن أي اختطاف للعروس - فقط التوفيق مع جميع الإجراءات الشكلية.

ومع ذلك، يمكنك تجربة النهج المعاكس - أولا تصبح ملكا، ثم اختر سيد إقطاعي أكثر ثراء من جيرانك وتزوج ابنته بسرعة (أو أخته - اعتمادا على من هو متاح). لن يمر وقت طويل قبل أن تتمكن بسهولة من جعله تابعًا لك. في كثير من الأحيان، بهذه الطريقة، تتم إضافة منطقة تساوي المملكة بأكملها إلى ممتلكاتك. وسيأتي بقية أقارب زوجتك إلى جانبك عاجلاً أم آجلاً.

على بعد خطوة واحدة من العرش

بضع ضربات أخرى، وعلى موقع العاصمة السابقة Sarranids-
ومنهم ستنشأ السلطنة إمبراطوريتي الخاصة.

هناك طريقتان لإنشاء مملكتك الخاصة. الأول هو اقتحام القلعة، وانتظار أن يعطيها الملك لسيد آخر، ثم يعلن على الفور استيائه و"يضع تذكرة الحفلة على الطاولة". ستترك الممتلكات التي منحها الحاكم خلفك، كل ما تبقى هو اختيار علم وتأليف اسم أكثر انسجاما للمملكة (مملكة، إمارة، إمارة، خانية - ضع خطًا حسب الاقتضاء).

هناك طريقة بديلة للانفصال مع أراضيك. تترك جنديًا واحدًا في قلعتك، وبعد ذلك تبلغ الملك برفضك أداء القسم. اسرق على الفور أقرب قافلة أو مزارعين، واكتسب علاقات سلبية مع مملكتك الأصلية واندفع بسرعة لاقتحام القلعة المهجورة. ليس عليك حتى تسلق الجدران - فالمدافع الوحيد سوف يستسلم دون قتال.

الخيار الثاني: كتابة خطاب استقالة طوعًا، وفقدان جميع الممتلكات، وعندها فقط، كونك مطلق النار حرًا، يمكنك الاستيلاء على قلعة مناسبة. يعد الخيار الأول أكثر شيوعًا بين اللاعبين، لأنه يسمح لك بالبدء في الحكم على الأراضي التي قمت بتجهيزها بالفعل بيديك. ومع ذلك، في الواقع، هذا المسار له ما يبرره فقط إذا كانت قلعتك في موقع جيد أو إذا تمكنت من كسب مساحة كبيرة من الأراضي.

وفي المقابل، تعطي الطريقة الثانية مجالًا واسعًا للمناورة. كحد أدنى، يمكنك اختيار منطقة البداية الخاصة بك. أوافق، أن تجد نفسك في وسط مملكة معادية لك، على مسافة من الجيش المحلي، شيء آخر، وأن تبدأ في مكان ما في زاوية منعزلة من الخريطة، حيث يستغرق جنود العدو عدة أيام للوصول إلى هناك. .

لا تفعل هذا أبدا! لا ينبغي للملك أن يخاطر بحياته في المعركة، لذا من الأفضل أن يراقب المعركة
من اقرب جبل

في ملاحظة:من الناحية المثالية، يجب عليك اختيار مكان للمملكة مقدما وبعد ذلك فقط، بناء على القرار المتخذ، قم بتكوين صداقات مع اللوردات المجاورة أو، على العكس من ذلك، حاول إضعاف جيرانك.

المكان الجيد جدًا لبدء الحكم هو الأرض الواقعة على مشارف مملكة تشن بالفعل حربًا على جبهتين (أو واحدة، ولكن دون جدوى للغاية). عندها لن يكون لدى الحاكم المحلي الوقت الكافي لك. ومع ذلك، هنا يجب أن نأخذ في الاعتبار المدة التي استمر فيها القتال. إذا كان الأمر أكثر من شهر ونصف، فهناك احتمال كبير أن يبرم الطرف المتضرر هدنة بسرعة ويلجأ إليك.

بالطبع، لا أحد يكلف نفسه عناء إضعاف الضحية المستقبلية بشكل مستقل بينما لا يزال في خدمة أي سيادة. إذا كان لديك ما يكفي من الصبر، فيمكن اتخاذ هذا المسار إلى أقصى الحدود. وهي التأكد من بقاء عاصمة واحدة فقط من المملكة المجاورة. بعد ذلك، يمكنك الاستقالة بأمان والاستيلاء على المعقل الأخير عن طريق العاصفة.

بالمناسبة، لن يكون من السهل القيام بذلك، لأن أمراء العدو سيكونون هناك مثل السردين في البرميل. سيتعين عليك الركض أولاً، والقبض عليهم واحدًا تلو الآخر. ولكن بعد ذلك، نظرا لأنه لن يكون هناك أحد يدعي الحقوق القانونية لهذه الأرض، فسوف تبقى وحيدا لفترة طويلة. الجانب السلبي هو أنه سيكون لديك إمبراطورية قوية إلى جانبك، تم إنشاؤها بجهودك الخاصة. ومع ذلك، ما يجب القيام به مع الدول المجاورة هو سؤال للفصل التالي.

الخطوات الأولى للملك الشاب

مشاة صغيرة ولكن من ذوي الخبرة
الانفصال قادر على صد هجوم العدو بما يقابله
ارتداء القوة من واحد إلى ثمانية.

لذلك، تم الانتهاء من المرحلة الأولى على طريق الهيمنة على العالم. إذا لم تكن كسولًا جدًا لإنشاء سمعة جيدة لنفسك واختيار موقع مملكتك بحكمة، فلن يُطلب منك مغادرة العرش في الأيام القليلة الأولى (إذا كان لا يزال هناك خنازير صغيرة - راجع الشريط الجانبي "دعونا ننقذ الموقف"). بمجرد أن تهدأ الأمور، ستواجه مهمة تعزيز نجاحك والبناء عليه.

بادئ ذي بدء، نواصل تعزيز الوضع الدبلوماسي للبلاد. الشخصيات التي سافرت سابقًا عبر كالراديا لإلقاء خطابات مديح على شرفك يتم الآن إرسالها إلى حكام الدول الأخرى كسفراء رسميين. كلما زاد عدد الناس الذين اعترفوا باستقلالنا، كلما زاد حقنا في الحكم وأصبحت الحياة أكثر هدوءًا.

وفي الوقت نفسه، نبدأ في ضم كل ما هو في حالة سيئة إلى ممتلكاتنا. وفئة الأراضي السيئة في "عصر البطولة" تشمل نوعين من الأراضي. أولاً، ضواحي الممالك المتورطة بالفعل في مواجهة مع دول أخرى. لن تتمكن من التعامل مع حرب كاملة حتى الآن، ولكن إذا كان لدى العدو ما يكفي من المشاكل بدونك، فقد تتمكن من قضم قطعة أو اثنتين منه. بشكل عام، تنطبق هذه القاعدة في أي مرحلة من مراحل اللعبة - من بين جميع المعارضين المحتملين، اختر دائمًا الأضعف.

في ملاحظة:يمكنك أيضًا استخلاص بعض المزايا الدبلوماسية الجيدة من مثل هذا الموقف من خلال أن تصبح أولاً حليفًا للدولتين المهاجمتين، ثم تعرض السلام على الدولة التي تعرضت لعدوانك. وفي نهاية المطاف، سوف تتحسن العلاقات مع الثلاثة.

الطريقة الثانية لتوسيع المنطقة هي جذب أمراء "متذبذبين" إلى جانبك (أولئك الذين تتمتع علاقاتهم بزعيم الفصيل بتوازن سلبي). سيأتي البعض بأنفسهم إلى عاصمتك بهدف دخول الخدمة. صحيح أنه نادرًا ما يوجد بينهم أمراء إقطاعيون أثرياء، ولكن هناك الكثير من الأشخاص الذين يحبون تغيير الأسياد مثل القفازات. يمكنك أن تأخذهم، ولكن لا تعتمد على الصيد الغني.

كلما كانت مملكتك أكبر
في الواقع، كلما بدأ Mount & Blade في التشابه مع Total War.

إنه أكثر فعالية بكثير أن تقوم بحملة بين اللوردات الساخطين بنفسك. لكي لا تضايق الجميع بخطب تحريضية عبثًا، أرسل شخصياتك بانتظام في مهام تجسس (على سبيل المثال، أولئك الذين لا يعملون كدبلوماسيين). بفضلهم، ستعرف دائما أي من الإقطاعيين مستعد لتغيير الجنسية.

صحيح أنه ليس من السهل كسب حتى سيد ساخط. أولاً، يجب أن تكون على علاقة جيدة جدًا، على الأقل +25، وإلا فإن الرب سيرفض عمومًا الحديث عن موضوع حساس مثل الخيانة. ثانيا، من المهم أن يكون المحاور جارك، وإلا فسوف يتمتم أنك لا تستطيع حمايته. في محادثة معه، تحتاج إلى تخمين الوسيطة لصالحك بشكل صحيح (أو تحديدها باستخدام حفظ/تحميل).

لا يمكنك أيضًا الضغط على اللوردات - لا أحد تقريبًا يوافق على الفور على الانتقال، ولكن إذا أعطيت التابع المحتمل أسبوعًا أو أسبوعين للتفكير، فإن فرص الاستجابة الإيجابية ستزداد بشكل ملحوظ. على الرغم من أن كل شيء في النهاية يتم تحديده من خلال الحق السيئ السمعة في العرش - مع مؤشر يزيد عن 80، إلا أن العامل الجغرافي فقط يمكن أن يصبح عقبة خطيرة.

في ملاحظة:محادثة منفصلة - أمراء لا أرض لهم. من السهل جذبهم إلى جانبك؛ فقط وعدهم بتخصيص حصة لهم، وستكون ملكك إلى الأبد. ولكن لماذا إذا كنت بحاجة إلى الأرض وليس أصحابها؟ من المنطقي استدعاء هؤلاء اللوردات فقط أثناء الحملات العسكرية عندما يكون لديك واحدة أو أكثر من القلاع التي لا مالك لها في يديك.

التنمية الدبلوماسية هي الطريقة الرئيسية للتوسع في المراحل الأولى من التنمية. لكن كن مستعدًا لأن أسلوبك في الاستيلاء على أراضي الآخرين سوف يصبح مألوفًا عاجلاً أم آجلاً، وسيبدأون بضربك - أي ملك يرغب في استدراج أتباعه بعيدًا؟ بالمناسبة، كما تظهر الممارسة، يتفاعل الملوك مع فقدان الأراضي المكتسبة بهدوء أكثر من تلك التي كانت مملوكة لهم في الأصل.

إنقاذ الوضع

في المعركة، يأتي الأعداء أيضًا على شكل "موجات" - في البداية سلاح الفرسان، يليهم المشاة والرماة.

عندما يتعلق الأمر بالحرب مع قوات العدو المتفوقة (وليس هناك طريقة أخرى لحاكم مبتدئ)، يجب أن تتذكر الخطأ الذي يكرره قادة العدو دائمًا - كل سيد يتحرك بمفرده، ولهذا السبب يمتد الجيش في خط واحد ، المفارز الصغيرة تتقدم للأمام، والمفارز الأكبر تتخلف عن الخلف. بهذه الطريقة، يمكنك هزيمة قوات العدو قطعة قطعة، والتراجع للحصول على تعزيزات إذا لزم الأمر.

إذا كان الوضع في البحر تمامًا ولا توجد طريقة لوقف تقدم العدو، فمن الأفضل عدم انتظار النهاية الحتمية وبيع نفسك بكل إخلاص لأي فصيل. سيضيع الاستقلال، لكن الاحتمال كبير أن يتركوك وراءهم وتبقى الأراضي معك. ويمكنك استعادة استقلالك في أي لحظة مناسبة.

في طريق الانتصار

وسرعان ما تأتي فرق العدو "الطائرة" للهجوم
قلعة بها حامية من 10-15 شخصًا. الشيء الوحيد المتبقي هو أن
تعال إلى الزاوية واقتل الجميع.

بعد أن اكتشفت مكان تجمع قوات السلطنة، فاجأت العدو - كان نصف الجيش يصل للتو، والثاني تم تدميره بالفعل من قبل قواتي.

وتواجه المملكة، التي بدأت بالفعل في التوسع بنجاح على حساب جيرانها، مشكلتين خطيرتين: الأزمة المالية وحماية حدودها. الضرائب التي تجمعها من ممتلكاتك عادة ما تكون بالكاد كافية لدعم جيشك المتنامي باستمرار. لكن المعارضين يستخدمون تكتيكات حرب العصابات بمهارة شديدة، ويقومون بغارات مستمرة على قراكم. ولن تتمكن القرية المدمرة قريبًا من توليد دخل طبيعي.

بالإضافة إلى ذلك، مع نمو المملكة، يزداد بند النفقات الذي يسمى "الضرائب غير الفعالة"، والذي يمكن في الحالات الحرجة أن يلتهم ثلثي الأموال المستلمة. ونتيجة كل هذا خسائر أسبوعية تتجاوز في بعض الأحيان عشرة آلاف قطعة ذهبية. يمكن لمملكة صغيرة، من حيث المبدأ، أن توجد من خلال التجارة، ولكن خلال الحرب يكون من الصعب القيام بأعمال تجارية. بالإضافة إلى ذلك، فإن الملك الذي يجري في الأسواق ومعه حزم من الأسماك المجففة هو مشهد محبط.

يمكن حل كلتا المشكلتين ببساطة - تحتاج إلى توزيع القلاع بنشاط لاستخدام التابعين. من الناحية المثالية، يجب أن يكون لكل قلعة سيد. إذا لم يكن لديك ما يكفي من ممتلكاتك، فاتصل بمن لا يملكون أرضًا من الخارج. لكنني لا أوصي بإخراج أمراء إقطاعيين من الشخصيات التي تنضم إليك. لكي يصبح رفيقك قائدًا ذكيًا بجيش قوي، يجب أن يصل إلى المستوى الخامس عشر على الأقل، ويتم تطويره بنفس طريقة بطلك. أي أنك تحتاج إلى إعداده باعتباره تابعًا منذ بداية اللعبة.

هذا مثير للاهتمام:لسبب ما، تفضل شخصيات اللورد أخذ مواطنيهم إلى الجيش. لذلك، لا تتفاجأ إذا قام أحد اللوردات فجأة بالركض للمجندين إلى الطرف الآخر من الخريطة.

في نهاية اللعبة، تبدأ القلاع
يكتظون بأسياد من جنسيات مختلفة - رعايا -
القوى مي التي غزاها.

يتيح لك التوزيع النشط للتابعين عبر الممتلكات تقليل تكاليف تحصيل الضرائب غير الفعال. بالإضافة إلى ذلك، تتم إزالة الحاميات في القلاع من رصيدك - من الآن فصاعدا، يدفع أصحاب القلاع ثمنها، وأين سيحصلون على المال مقابل هذا لم يعد يهمك. أخيرا، يمكن إرسال العديد من المفروضات للقيام بدوريات على الحدود - فهي، بالطبع، لا يمكنها التعامل مع غزو كامل، لكنها قادرة تماما على تخويف أولئك الذين يريدون البحث عن حظائر الفلاحين.

لا تخف من أن العلاقات مع السيد الإقطاعي تتدهور في كل مرة تمنح فيها القلعة لشخص آخر (يغضب اللوردات بشكل خاص إذا جعلت شخصية من أصل متواضع تابعة كاملة). من الأفضل أن يكون لديك العديد من التابعين غير الراضين بدلاً من واحد أو اثنين من التابعين السعداء. ولمنع الخيانة، يمكن إقامة الأعياد بانتظام في العاصمة مع الحضور الإلزامي لجميع اللوردات.



بشكل عام، هذا كل شيء. الشيء الرئيسي هو أنه إذا لم يتم سحقك في البداية وتم السماح لك بالتوسع، فلن يتم إيقافهم لاحقًا. القليل من الصبر وستكون كالراديا عند قدميك.

Mount and Blade هي لعبة مشهورة وغير عادية للوهلة الأولى، والتي جعلت أحلام عشاق العصور الوسطى والمؤامرات المختلفة تتحقق. تبدأ اللعب كمتجول بسيط، بغض النظر عن القصة التي اخترتها في البداية. من خلال محاربة الأعداء وإثارة فضول ملكك وخدمته بإخلاص، يمكنك تحقيق العديد من الامتيازات والقلاع وربط نفسك بفتاة من عائلة نبيلة، لكنك لن تصبح ملكًا أبدًا. لتولي مملكتك وإدارتها، سيتعين عليك القيام بالكثير من العمل، بالإضافة إلى الفوز بعدد كبير من المعارك والمؤامرات. وفي هذا المقال سنشرح ذلك بالتفصيل كيف تصبح ملكًا في Mount and Blade Warband.

إعداد وتأسيس مملكتك

أولاً، قم بترقية بطلك (على وجه الخصوص الكاريزما، الإقناع، القيادةس) وجمع عدد كبير من الجنود ويفضل سلاح الفرسان مثلا فرسان سوادي. بعد ذلك، قم بإنهاء جميع الواجبات التابعة للملك، إذا كان لديك واحدة بالطبع، واستولي على إحدى قلاع مملكة ما. بمجرد الاستيلاء على القلعة، ستظهر علامة تبويب حيث تحتاج إلى إدخال اسم المملكة، وسيتم عرض شعار النبالة الخاص بك كعلم. تم إنشاء مملكة صغيرة، والآن أنت بحاجة إلى التمسك بقلعتك والقبض على الآخرين!

خدم

من الصعب جدًا القتال بمفردك، لذلك عليك استدعاء التابعين من ممالك مختلفة. للقيام بذلك، يمكنك التحدث معهم شخصيًا، أثناء المحادثة قل أنه يمكنه الانضمام إليك وأنك ستمنحه الأرض، وهذا نادرًا ما يحدث، ويعتمد ذلك على نوع العلاقة التي تربطك بهذا الشخص ووجود مهارة الإقناع العالية. أو سيأتي إليك التابع نفسه بعد أن يطرده أحد الملوك، وهذا يحدث كثيرًا. بمجرد الاستيلاء على إحدى القلاع، حاول ألا تستولي على الأراضي لنفسك، ولكن اتركها بدون أصحاب، سيؤدي ذلك إلى تدفق التابعين مثل النهر في الرغبة في الحصول على الممتلكات.

الحروب

"لا تقاتل على جبهتين" هي القاعدة الأساسية في الحرب. قم بقيادة الجيوش شخصيًا، ولا تعين مشيرًا، فهي بطيئة جدًا وتستغرق وقتًا طويلاً للاستيلاء على القلاع. حافظ على علاقات جيدة مع أتباعك، وإلا فسوف يتركونك أو حتى يخونونك، ويتركون مع القلاع التي قدمتها لهم.

الهدف الأخير

في نهاية المطاف، من خلال مئات المعارك والحصارات، سوف تغزو جميع الأراضي وتصبح الملك المطلق لكالراديا. تجدر الإشارة على الفور إلى أنك لن تتمكن من الزواج من ابنة أحد الملوك، على الرغم من وجود علامة تبويب كهذه. مهما كانت علاقتك بالملك، فسوف يجيبك باستمرار أن أطفاله يستحقون عريسًا أكثر نبلاً.

خاتمة

الآن أنت تعرف كيف تصبح ملكًا في Mount and Blade Warband. لا ينبغي أن تتوقع أي أمجاد خاصة من هذا، فلن يكون هناك حتى نقش يقول أنك ملك جميع الأراضي. لكنك ستضع حدًا للحروب التي لا نهاية لها بين الممالك، وسيظل الأعداء الوحيدون هم لصوص البحر وقطاع الطرق والمغيرين الذين يمكن تفريقهم بمفردهم. حظًا سعيدًا في الاستيلاء على كالراديا وحكمها!

تحظى لعبة Mount and Blade: Warband بشعبية كبيرة بين محبي ألعاب الكمبيوتر. كيف تصبح ملكا في هذه اللعبة؟ السؤال الذي يطرح نفسه على الفور تقريبًا، لأن أحد التغييرات الرئيسية في طريقة اللعب كانت الفرصة لقيادة دولتك الخاصة. لكن علينا أولاً أن نقول القليل عن اللعبة نفسها.

متى ظهر Mount&Blade؟

تم إصدار الجزء الأول من Mount&Blade في عام 2008. كانت هذه لعبة تقمص أدوار قوية تحتوي على عناصر إستراتيجية وإمكانية خوض معارك جماعية ورسومات عادية. ومع ذلك، لا تزال اللعبة تعاني من العديد من أوجه القصور التي أراد المطورون تصحيحها من أجل كسب حب اللاعبين بشكل أكبر. في جوهرها، اللعبة عبارة عن رحلة إلى عالم كالراديا الخيالي، وسيتعين على اللاعب التجول في عالم اللعبة ومحاربة قطاع الطرق والمشاركة في البطولات وتجنيد المحاربين لفريقه. وبشكل عام، افعل كل ما يجب على المحارب الشجاع والماهر.

جبل وشفرة: عصر البطولة

لذلك، بعد عامين، تم إصدار نسخة محدثة بالكامل من اللعبة، والتي تمت إضافة الكثير من الميزات اللذيذة إليها. لقد خضع العنصر الرسومي لتغييرات خطيرة للغاية، وتمت إضافة فصيل جديد، وتم تكبير الخريطة. كل هذا سمح للعبة مثل Mount&Blade: Warband بأن تصبح تحفة فنية. أن تصبح ملكًا هو التغيير الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبة. بعد كل شيء، كان بإمكان اللاعبين في السابق أن يخدموا ملك دولة أخرى فقط، لكنهم لن يتمكنوا أبدًا من تحقيق هذه القوة. التحديث الجديد جعل اللعبة محكوم عليها بالنجاح.

Mount and Blade Warband: كيف تصبح ملكًا في اللعبة

بدأ الآلاف من اللاعبين بلعب اللعبة في اليوم الأول من إصدار اللعبة على أمل اكتساب القوة الكاملة وفي النهاية توحيد كل كالراديا تحت رايتهم. ولكن كيف تصبح ملكًا في Mount and Blade؟ اتضح أن الأمر ليس بهذه البساطة على الإطلاق، فأنت بحاجة إلى قضاء ساعات طويلة للحصول على مثل هذه المرتبة العالية. لذا، دعونا نلقي نظرة على الخطوات الأساسية للاعتراف باللقب الملكي:

1) اصنع شخصيتك، مع الاهتمام بشكل خاص بخصائص القيادة والإقناع، لأن هذه هي أهم الصفات لرئيس الدولة المستقبلي.

2) اكتسب القليل من الشهرة في المعارك، واجمع جيشًا عاديًا واذهب لخدمة أي ملك.

3) استمر في زيادة شهرتك وإكمال المهام وزيادة جيشك.

4) بعد أن قمت بتجنيد جيش كبير، تخلى عن حاكمك واستولي على أي من قلاعه.

5) قم بتسمية دولتك وأرسل سفيرًا لتلك الفصائل التي استجابت جيدًا لتمردك. على الأرجح، سيعترف هؤلاء الملوك بحقك في أن تكون حاكما. استمر في إرسال سفراء يتمتعون بمهارة الإقناع العالية حتى يتم الاعتراف بك ملكًا للدولة الجديدة.

ولكن هذه ليست كل ميزات Mount and Blade Warband. كيف تصبح ملكا بشكل مختلف؟ لقد درسنا الطريقة العسكرية الدبلوماسية للاستيلاء على السلطة. الطريقة الثانية هي الزواج من ابنة الملك. للقيام بذلك، تحتاج إلى تحسين علاقاتك مع العائلة المالكة، وزيادة شهرتك من خلال المشاركة في البطولات والمعارك، وزيادة الشرف وعلاقاتك الودية مع الفصيل الذي تحتاجه. إذا تمكنت من تحقيق كل هذا، بعد حفل الزفاف، فسيتم التعرف عليك كملك. لا تتسرع في عرض الزواج، ولكن أولاً كن شخصًا معروفًا ومحترمًا في الدولة قدر الإمكان.

كيف تدافع عن حقك في السلطة

في الواقع، بعد التتويج، تكون قد بدأت للتو رحلتك في اللعبة. هذه ميزة إضافية أخرى لـ Mount and Blade Warband. أن تصبح ملكًا هو شيء، لكن البقاء والحكم بنجاح شيء آخر تمامًا. بعد التتويج، ابدأ في جمع الجيش. تذكر: يحتاج الملك إلى جيش كبير وقوي، وإلا فإنك تخاطر بالهزيمة على يد ملوك أو أمراء العدو. غزو ​​المدن، وانتصر على اللوردات الودودين، وزد من نفوذك في جميع أنحاء كالراديا. Mount&Blade: Warband هي لعبة كمبيوتر رائعة تمنحك حرية الحركة الكاملة.

منشورات حول هذا الموضوع