ما الذي يمكن أن يلعبه ثلاثة بالغين في المنزل. ما يمكنك لعبه مع طفلك - ألعاب مثيرة للأطفال من مختلف الأعمار


ينظر الأطفال المعاصرون إلى عبارة "اللعب في المنزل" على أنها مرادف للعب على الكمبيوتر وقضاء ساعات طويلة فيها. تقريبا جميع الآباء غير راضين عن هذا. هذا يطرح السؤال: كيف كنا نعيش من قبل ، عندما لم تكن هذه "الآلات الجهنمية" موجودة ، ماذا كنا نلعب في المنزل؟

هناك مجموعة كبيرة ومتنوعة من الألعاب المنزلية لجميع الأعمار التي يمكن للبالغين المشاركة فيها ، أو يمكنهم "بدء" اللعبة وترك الأطفال يواصلونها.

ألعاب لمرحلة ما قبل المدرسة

وتشمل ألعاب الطاولة المثيرة:

  • مكعبات؛
  • ألعاب تقمص الأدوار مع رقائق القذف ؛
  • الدومينو.
  • التلوين والرسم.
  • الألغاز وليغو.
  • صانعي بسيط ،

بالإضافة إلى الألعاب المثيرة الأخرى:

  • ألعاب لعب الأدوار: أم - بنات مع دمى ، أثاث للأطفال وأطباق ، مستشفى مع أطقم طبيب ، ألعاب للأميرات والفرسان ، متجر به سجل نقدي للألعاب ومنتجات ، إلخ ؛
  • ألعاب الاصبع لتنمية المهارات الحركية الدقيقة ؛
  • عرض الدمى
  • لوتو.
  • النمذجة من الطين والطين.
  • "غير صالح للأكل" ؛
  • الغميضة؛
  • برتقالي الرجل الأعمى
  • إعصار (لجميع الأعمار) ؛
  • السيارات والطائرات وبناء المنازل والمرائب والمطارات ؛
  • "تلبيس الدمية" مع اختراع ورسم ملابس لدمية من الورق المقوى وأكثر من ذلك بكثير.

بالنسبة لمرحلة ما قبل المدرسة ، يمكنك ابتكار مهمة تجري مباشرة في الشقة. إخفاء ، على سبيل المثال ، النجوم المنحوتة في أماكن مختلفة ، وترك ملاحظة هناك مع تلميح أين تبحث عن النجم التالي. على سبيل المثال: "انظر إلى ما يدفئ قدميك في الشارع في الشتاء" (ضع علامة النجمة في الحذاء أو الحذاء) ، أو "انظر حيث تصبح الأشياء نظيفة" (في الغسالة أو عليها). يسعد الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و 7 سنوات بمهام البحث هذه ، ويمكنك إبقائهم مشغولين لفترة طويلة. بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا ، يمكن أن تكون المهام معقدة.

ألعاب لأطفال المدارس

الآن هناك وقت أقل للألعاب المنزلية. لكن في بعض الأحيان يكون من الجيد الجلوس على الطاولة مع جميع أفراد الأسرة واللعب ، على سبيل المثال ، مثل هذه الألعاب:

  • الاحتكار لعبة صعبة ولكنها مثيرة ؛
  • jenge - بناء الأبراج ، الأمر الذي يتطلب خفة اليد ؛
  • المافيا - إذا تجمع الكثير من الناس.
  • تيك تاك تو؛
  • معركة بحرية
  • هوكي الطاولة أو كرة القدم.
  • البطاقات.

يمكنك قراءة المزيد من المعلومات المفيدة حول أوقات الفراغ للأطفال.

يمكنك البدء في تعليم طفلك لعب الشطرنج ، لعبة الداما ، طاولة الزهر ، ولا تتفاجأ إذا بدأ في ضرب البالغين قريبًا. يحب تلاميذ المدارس أيضًا المجموعات الموضوعية مثل "الكيميائي الشاب" و "عالم الطبيعة الشاب". من المهم فقط مساعدة الطفل على اكتشافه في البداية ، حتى لا يحدث انفجار عن غير قصد.

الآن هناك مئات الأنواع من مجموعات إبداع الأطفال معروضة للبيع في المتاجر. دع الطفل يتعلم الرسم على الزجاج ، ثم صنع نوافذ زجاجية ملونة جميلة على الشرفة الأرضية.

في وقت متأخر من المساء ، يمكنك ترتيب سرد الطالع أو سرد القصص المخيفة التي تثير الذهن. انظر فقط ، لا تفرط في ذلك ، وإلا فقد لا ينام الأطفال جيدًا.

يمكنك أن تلعب دور الطاهي بإذن من والديك ، وتطبخ ، على سبيل المثال ، بيتزا ، أو تطبخ حساءًا لذيذًا ، أو تصنع سلطة غير عادية ، أو تحاول صنع ميلك شيك أو آيس كريم بنفسك.

العاب عالمية

  • يمكنك ترتيب اختبار للأكثر دراية ، بعد إعداد الأسئلة الصعبة مسبقًا ؛
  • البحر هائج.
  • صدق - لا تصدق ؛
  • بارد - حار
  • بالدا.
  • كلمات (حيوانات ، مدن ، منتجات ، إلخ) ؛
  • رمي السهام.
  • الحقيقة أو الجرأة ، إلخ.

المسرح المنزلي ووسائل الترفيه الأخرى

يحب الأطفال أيضًا الألعاب في المدن والجمعيات. يمكنك أن تتذكر الألعاب القديمة: Ringlet ، "السيدة أرسلت مرحاضًا" ، و Burime ، و "حبل المشنقة". من المعروف أن العائلات تحب قراءة الكتب بصوت عالٍ معًا وتشغيل الموسيقى في المنزل. وإذا كنت تنظم مسرح منزلي؟ اكتب نصًا "حول موضوع اليوم" ، وقم بتعيين الأدوار ، وخياطة الأزياء ، وعندما يكون كل شيء جاهزًا ، قم بدعوة الضيوف وتجميع "قاعة" كاملة.

يمكن لعب معظم الألعاب المنزلية مع شخصين دون الحاجة إلى الغوص في عالم الألعاب عبر الإنترنت. أعلاه الكثير من الألعاب التي يمكن أن تنوع الباقي وتجعل التسلية غنية عاطفيا.

ألعاب لشخصين

الألعاب اللوحية ، مثل Monopoly أو Business ، ستجعل الترفيه المنزلي أكثر تنوعًا. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون بمثابة تدريب ممتاز للذاكرة والانتباه والتفكير. كل هذا سيسمح لك لاحقًا بالعمل بكفاءة أكبر ، وزيادة دخلك.
تناسب الألعاب الرياضية والترفيهية عشاق المتعة والاستجمام الديناميكي. يمكن تضمين عدد كبير من وسائل الترفيه في البرنامج: من "تويستر" المعروف إلى "التوازن على الخط" أو "لا تسقط العصا". لا تتطلب الألعاب الرياضية المنزلية مساحة كبيرة ، ومعدات خاصة ، فهي تتميز بقواعد بسيطة. إنها تسمح لك بالتخلص من الإجهاد العاطفي المتراكم أثناء العمل اليومي ، وتطوير المهارات الجسدية.

من المهم فقط أن يهتم البالغون بصدق بالمتعة العامة. وهذا يتطلب بعض التحضير والجهد والخيال. لكن من المؤكد أن الأطفال سيصابون بحماسك ، وستصبح أوقات الفراغ العائلية أكثر ثراءً وتنوعًا من مشاهدة التلفزيون والجلوس على شاشة الكمبيوتر.

ستقدم لك المقالة عدة خيارات للألعاب الشيقة لقضاء وقت ممتع معًا.

الألعاب والترفيه "على الورق" مألوفان لأي شخص من مكاتب المدرسة. تتميز ببساطتها وحقيقة أنها قادرة على الالتقاط والاهتمام من الدقائق الأولى. لمثل هذه الألعاب ، ما عليك سوى قطعة من الورق (حسب كل منها: في قفص أو سطر أو فارغ) ، بالإضافة إلى قلم أو قلم رصاص.

الألعاب "على الورق":

  • تيك تاك تو -لعبة كلاسيكية تحتاج إلى رسم شبكة من 9 خلايا. قرر مع شريكك من وماذا سيرسم (tic-tac-toe). ابدأ اللعبة ، كل خطوة هي علامة واحدة. الفائز هو الذي تمكن من رسم ثلاث علامات متطابقة أفقيًا أو قطريًا أو رأسيًا.
  • العصي -لهذه اللعبة سوف تحتاج إلى ورقة متقلب. تحتاج إلى رسم دالتون هندسي عليها. مهمة كل لاعب هي رسم العصي داخل المعين الذي سيشغل جانبًا واحدًا من الخلية. إذا تمكن شخص ما من العثور على خلية غير مغلقة (أي ملتصقة من ثلاثة جوانب) ، فإنه يرسم على الفور واحدة رابعة ، وداخل علامته الخاصة - صليب أو صفر. الشخص الذي يرسم أكبر عدد من الرموز في الملعب هو الفائز.
  • كف -ستحتاج إلى قطعة من الورق في صندوق (يمكنك أيضًا استخدامها في سطر). ضع دائرة حول يدك ، داخل مخططها يجب أن ترسم الأرقام من 1 إلى 100 في أماكن مختلفة (متشابكة). شريكك يفعل الشيء نفسه على صفحته. ثم تقوم بتبادل الأوراق. المهمة هي التناوب في إيجاد رقم من 1 إلى 100 ووضع دائرة حوله بعد العثور عليه. أثناء البحث عنه ، يرسم شريكك الأصفار حول مخطط اليد. الشخص الذي يرسم ورقة كاملة من الأصفار في "المنطقة الحرة" سيفوز.
  • معركة بحرية -لبدء اللعبة ، يجب أن ترسم ساحتي معركة (كل لاعب). يبدو الحقل على شكل مربع 10 × 10 خلايا (يُشار إلى السطر العلوي بالأحرف: من a إلى u ، والخط العمودي الأيسر من 1 إلى 10. داخل الحقل ، يرسم كل لاعب سفنًا: 1 ​​من 4 خلايا ، 2 من 3 و 3 من 2 -x و 1 مفردة). مهمتك هي إطلاق النار على حقل العدو ، وتسمية الإحداثيات ، على سبيل المثال: "a-10" أو "g-7". الشخص الذي "يغرق" أولاً جميع سفن العدو سيفوز.
  • الكلمات -كلمة طويلة مكتوبة على قطعة من الورق. تتمثل مهمة كل لاعب في ابتكار أكبر عدد ممكن من الكلمات الصغيرة من كلمة طويلة. الشخص الذي لديه أكبر عدد يفوز. على سبيل المثال ، كلمة "متوازي الأضلاع" ومنه الكلمات: "زوج" ، "غرام" ، "ليغو" ، "هدف" ، "إطار" وما إلى ذلك.
  • الكلمات المتقاطعة -اكتب كلمة طويلة في منتصف الورقة. مهمتك هي إضافة كلمات صغيرة أو كلمات أخرى تتكون من عدة أحرف من النص الأصلي. الفائز هو من يصنع أقصى عدد من الكلمات (كلمة واحدة - نقطة واحدة) ، كلمة طويلة (أكثر من حرف - نقطتان).

فيديو: "6 ألعاب على الورق"

بماذا يمكنك لعب الورق؟

يحب الكثير من الناس لعب الورق ، لأنها تسمح لك بنسيان الوقت والاستمتاع تمامًا.

ألعاب الورق الممتعة:

  • أحمق -هذه لعبة قديمة ومألوفة. هناك نوعان: "كذبة عادية" و "قلب". تتمثل مهمة اللعبة في التغلب على بطاقة أقدم من نفس النوع أو أي ورقة رابحة. يتلقى كل لاعب 6 بطاقات ويعيد تعبئة مجموعته عند التخلص منها. كل من نفذ من أوراقه يفوز.
  • ملكة البستوني -يجب أن يكون لدى اللاعبين عدد متساوٍ من البطاقات. يجب أن يكون كل منهم في أزواج. في المقابل ، يقوم كل لاعب بسحب بطاقة من شريك دون النظر إليها ، وإضافة زوج إليها ، يتجاهلها (على سبيل المثال: 9 عرضيات و 9 ماسات). من بين جميع الأوراق هناك واحدة - "ملكة البستوني". الشخص الذي تبقى لديه هذه البطاقة (هو الوحيد الذي ليس لديه زوج ، حيث يتم التخلص من ملكة واحدة من على سطح السفينة على الفور) وسيصبح صاحبها في نهاية اللعبة هو الجانب الخاسر.
  • ورقة رابحة -ضع وجهك لأسفل أمامك. عيّن بطاقة رابحة (أي نوع) مقدمًا وقم بتسليم بطاقة واحدة في كل مرة. الشخص الذي كان محظوظًا بما يكفي لوضع الورقة الرابحة يأخذ مجموعة الأوراق بالكامل مقلوبة. الشخص الذي لديه أكبر عدد من البطاقات سيخسر.
  • سكير -ضع وجهك لأسفل أمامك. ابدأ في قلب البطاقات واحدة تلو الأخرى. يجب أن تأخذ البطاقة ذات أعلى بطاقة الكومة المقلوبة بأكملها. سيحصل الخاسر على المزيد من البطاقات في النهاية.

ألعاب جوال لشخصين في المنزل بدون جهاز كمبيوتر: ماذا تلعب؟

من البدائل لألعاب الكمبيوتر "الضارة" ألعاب محمولة مثيرة للاهتمام يمكن لعبها في المنزل أو في الهواء الطلق.

ألعاب:

  • صالح للأكل أو غير صالح للأكلمهمة هذه اللعبة بسيطة: يجب على الجميع تخمين الشيء الذي سيتصل به الشريك. بناءً على ذلك ، إما يمسك كرة صغيرة أو يضربها. من يتغلب على "كلمة صالحة للأكل" أو يمسك "غير صالح للأكل" يخسر.
  • تمساح -هي لعبة بسيطة ومثيرة للاهتمام للغاية حيث يتعين على الجميع إظهار الكلمة بالإيماءات والحركات. من المستحيل نطق كلمة وإصدار أصوات. الشخص الذي لا يخمن الكلمة يخسر.
  • الباردة أو الساخنة -مهمتك هي إخفاء بعض الأشياء في المنزل أو في الشارع. الشريك يبحث عنه ، وتساعده على القيام بذلك ، بالإبلاغ عن "ساخن ، دافئ أو بارد" وهو يقترب من الشيء المخفي.
  • ملاحظة -اللعبة بسيطة ومثيرة للاهتمام: يكتب أحد المشاركين الكلمات على ظهر شريكه بأصابعه ، ويقوم بتخمين الحروف ويكتب كلمة. الشخص الذي يحتوي على أكبر عدد من الكلمات يفوز.
  • هاتف مكسور -ستتطلب هذه اللعبة عددًا كبيرًا من الأطفال. الجميع يجلس في صف واحد. يأتي الطفل الأول بكلمة ويخبرها لجاره ، ولكن بسرعة وبهدوء. ينقلها بالضبط كما سمعها. هذا الأخير يتكلم الكلمة المسموعة بصوت عالٍ. إذا انتهى الأمر بالكلمة "فاسدة" ، فإن الجميع يعبرون عما سمعوه وبالتالي يتم الكشف عن الخاسر.

ما هي الألعاب التي يمكن للكبار أن يلعبوها في المنزل ، في شقة معًا ، بدون جهاز كمبيوتر؟

تتميز ألعاب الكبار بعمليات تفكير أكثر تعقيدًا ، لأنها مصممة أساسًا للمنطق.

ألعاب:

  • طاولة الزهر -لهذا تحتاج إلى عظام وداما وحقل خاص للعبة. الفائز هو الذي يرمي القطع في دائرة أولاً ويعود إلى مكانه.
  • شطرنج -لعبة المنطق ، ومعناها الاستيلاء على أراض أجنبية وتدمير "جيش العدو".
  • لعبة الداما -تم تصميم لعبة الداما البيضاء أو السوداء للانتقال إلى الحقل المقابل و "تدمير" قطع الخصم.
  • خمن من أنا (تارانتينو)اللعبة بسيطة للغاية ومثيرة في نفس الوقت. أسماء الشخصيات العالمية (ممثلين ، مطربين ، سياسيين) مكتوبة على قطع من الورق. تخلط الأوراق ، والجميع يختار لنفسه ، دون أن ينظر ، واحدة ، ثم يثبتها على جبهته. مهمة الجميع هي تخمين نوع الشخصية التي حصل عليها من خلال توجيه الأسئلة.
  • المافيا -لعبة معقدة تعتمد على الأدوار في نوع المباحث. في اللعبة ، يجب عليك استخدام بطاقات عادية أو خاصة ، ولا يمكنك الاستغناء عن مساعدة المضيف.

فيديو: " فيلم تعليمي عن لعبة المافيا. وصف. قواعد"

ما هي الألعاب التي يمكن لعبها في المنزل ، في شقة معًا بدون جهاز كمبيوتر للزوج والزوجة؟

  • لوتو -لعبة كلاسيكية مع الوقت حرفيًا "يطير دون أن يلاحظه أحد". للقيام بذلك ، ستحتاج إلى مجموعة خاصة من التذاكر وحقيبة من البراميل. أول شخص يملأ تذكرته بالأرقام هو الفائز.
  • هي لعبة منطقية يتعين عليك فيها إزالة الكتل من البرج المبني عن طريق إخراجها من المنتصف. المهمة ليست كسر البرج ، فالذي ينهار برجه سيخسر.
  • الحقيقة أم الكذب -يروي كل لاعب قصتين ، إحداهما خيال والثانية حقيقية. مهمة اللاعب الثاني هي معرفة ما هو. الشخص الذي يعرف شريكه بشكل أفضل سيفوز.
  • ذات الصلة -مهمتك هي التفكير في كلمة وتسمية جميع الارتباطات بها لشريكك حتى يخمنها. من يخمن أكبر عدد من الكلمات يفوز.
  • "أي فيلم؟" -لهذا ، يجب أن يكون اللاعبون رواد سينما حقيقيين. صِف قصة الشخصية الرئيسية دون تسميتها ، وسيقوم خصمك بتخمين الفيلم. كلما زادت الإجابات الصحيحة ، زادت النقاط.

ما هي الألعاب التي يمكن لعبها في المنزل ، في شقة معًا بدون جهاز كمبيوتر لرجل وفتاة؟

ألعاب:

  • البلدات- مهمة كل لاعب تسمية المدينة بالحرف الذي كان الأخير في الكلمة المسماة بالفعل. يمكنك أيضًا تغيير موضوع اللعبة ، على سبيل المثال ، ليس أسماء المدن ، ولكن أسماء الزهور أو الأطباق.
  • بطاقات الشريط -بالنسبة للزوجين الشابين ، حتى "الأحمق" المعتادة ستكون أكثر إثارة للاهتمام إذا خلع الجميع ملابسهم بدورهم.
  • الألغاز -قم بشراء صورة بانوراما كبيرة وحاول قضاء الوقت معًا في تجميعها قطعة قطعة. في هذا الوقت ، يمكنك مناقشة العديد من قضايا الحياة وإخبار القصص الممتعة.

تجميع الألغاز هو هواية ممتعة

ما هي الألعاب التي يمكنك لعبها في المنزل ، في شقة معًا بدون جهاز كمبيوتر مع صديق؟

ألعاب:

  • عرافة الخطيبين -هواية ممتعة لفتاتين صغيرتين ، خاصة وأن هناك العديد من خيارات الكهانة في الوقت الحالي: على البطاقات ، والشمع ، وأرضيات القهوة ، والمكالمات الهاتفية ، وما إلى ذلك.
  • أعتقد ، لا أصدقيسألك صديقك سؤالاً يجب أن تجيب عليه بشكل صحيح وغير صحيح ، ومهمتها اختيار الإجابة الصحيحة. سيكون الفائز في اللعبة هو صاحب الإجابات الصحيحة.
  • "ضعيف"في أي لعبة (سواء كانت بطاقات أو لوتو أو توزيعات ورق) يمكن أن يكون هناك "ضعيف". هذه هي العقوبة التي يجب القيام بها. كقاعدة عامة ، يعد هذا نشاطًا مضحكًا أو مخزيًا وليس من السهل القيام به.

ما هي الألعاب التي يمكنك لعبها في المنزل ، في شقة معًا بدون جهاز كمبيوتر مع أخيك؟

ألعاب:

  • دومينو -لعبة مثيرة للاهتمام ومثيرة من طي العظام.
  • فسيفساء -يمكنك وضع الكثير من الصور الممتعة معًا.
  • البناء -بناء القلاع أو المنازل أو المدن بأكملها معًا.
  • لعبة نشطة مع ملعب خاص.

ما هي الألعاب التي يمكنك لعبها في المنزل ، في شقة معًا بدون جهاز كمبيوتر مع أختك؟

  • الاحتكار -لعبة منطق مثيرة للاهتمام ومثيرة مع العديد من المهام والعناصر.
  • النمذجة من عجين البلاستيسين أو البلاستيسين -ستسمح لك عجينة النمذجة الحديثة أو البلاستيسين بإنشاء شخصيات ممتعة والاستمتاع.
  • عرض الدمى -من المؤكد أن القصص المضحكة مع شخصيات اللعبة سوف تروق لك وتساعدك على قضاء وقت ممتع.

ما الذي يمكن أن يلعبه صبيان وبنات تتراوح أعمارهم بين 10 و 14 عامًا معًا بدون جهاز كمبيوتر إذا شعروا بالملل؟

  • دمى ورقية -بالنسبة للعبة ، يجب رسم الدمى وتقطيعها ، وكذلك ابتكار ملابس ورقية لها.
  • أنا مصمم -تعجب الفتيات حقًا باللعبة ، لأنها تجعلك تشعر بأنك مصمم حقيقي ، وتقوم بإنشاء مجموعات أزياء وترتيب عرض لصديقتك.
  • في المطاط -هي لعبة ممتعة ومتحركة في الهواء الطلق.
  • عند مصفف الشعريعد إنشاء تسريحات الشعر والأناقة لأصدقائك من الفتيات أمرًا ممتعًا للغاية.

ماذا يمكنك أن تلعب في المستشفى معًا؟

  • تخمين اللحن -تحتاج إلى غناء أغنية مألوفة بصوتك ، ويجب أن يخمنها شريكك في اللعبة.
  • التلوين والرسم -هواية ممتعة ومريحة يستمتع بها الجميع.
  • في الاستبياناتتجميع الأسئلة الشيقة حول الهوايات والإجابة عليها.
  • شِعر- يكتب كل لاعب سطرًا واحدًا يتابع السطر السابق في القافية.

فيديو: "ألعاب اللوح: ماذا تلعب مع الأصدقاء؟"

ليس سراً أن الأطفال بحاجة إلى الاهتمام. في بعض الأحيان يتساءل البالغون عن سبب رغبته في أن يلفت الانتباه إلى نفسه بهذه الطريقة. يجدر اللعب مع طفل كيف يبتسم بدلاً من الدموع ، ويصدر ضحكًا بهيجًا في المنزل. الكبار أيضا في بعض الأحيان لا يمانعون في اللعب. من المهم اختيار البرنامج الترفيهي المناسب لكل فئة عمرية.

ما الذي يمكنك أن تلعبه في المنزل مع طفل أقل من عامين

أنت بحاجة إلى التحدث كثيرًا مع الطفل ، وإظهار الأدوات المنزلية له ، وإخباره بطريقة مرحة بما هو عليه. يخاف بعض الأطفال من الأجهزة المنزلية المزعجة ، ويبدأون في البكاء عندما تقوم والدتهم بتشغيل المكنسة الكهربائية أو الخلاط. قبل البدء في استخدام المساعدين المنزليين ، عليك تشغيل الأصوات مع طفلك. أخبر طفلك أن المكنسة الكهربائية ستصدر ضوضاء مثل هذه: "Rrrr." دع الطفل يكرر هذه الأصوات معك. قبل أن تبدأ في استخدام الخلاط ، انطلق مع طفلك المفضل. ستجذب هذه اللعبة المسلية الطفل وتعلمه ألا يخاف من الأجهزة المزعجة.

ما الذي يمكنك أن تلعبه في المنزل مع طفل في هذا العمر؟ يسعد أطفال هذه الفئة العمرية بتجميع وتفكيك الأهرامات. تؤدي اللعبة وظيفة مهمة - فهي تطور المهارات الحركية والتفكير. وضح للأطفال الصغار كيفية وضع الأشكال المتطابقة في صندوق به ثقب. من المؤكد أن الطفل سيحبه.

لن يتمكن من لعب مباراة واحدة لفترة طويلة. بعد جلسة هادئة ، العب معه بطريقة صاخبة وممتعة. يمكنك أن تهز الطفل على أرجوحة منزلية أو مباشرة على قدمك أثناء تلاوة آيات مألوفة. إذا احتاجت الأم إلى القيام بالأعمال المنزلية ، يمكنها أن تضع الطفل على كرسي مرتفع وأن تلعب معه "الغراب العقعق" ، "لادوشكي". دعه يظهر بأصابعه كيف طبخ العقعق العصيدة ، وكيف طارت الفطائر وجلست على الرأس. إليك ما يمكنك لعبه في المنزل مع طفلك.

2 إلى 7

يحتاج الأطفال في هذا العمر إلى ألعاب أكثر تعقيدًا. تحب الفتيات اللعب بالدمى. اجلس بجوار ابنتك وعرّفها على كيفية إطعام الدمى من مجموعة ألعاب ، وضعها في السرير. يحب الأطفال في هذا العمر حقًا ألعاب لعب الأدوار. يمكنك شراء مجمع مطبخ اللعب لطفلك. توجد ثلاجة ألعاب وموقد وحتى أدوات مطبخ للأطفال. سوف يكرر الطفل كل شيء بعد والدته ويكبر ليصبح مضيفة حقيقية.

يحب الأولاد اللعب بالسيارات والطائرات. يُظهر البعض بالفعل منذ الطفولة أساليب المصممين الحقيقيين. مع مثل هؤلاء الأطفال ، يمكنك لعب Lego ، لتوضيح كيفية بناء هيكل معين. يتم شراء الأطفال الصغار أجزاء كبيرة من المصمم. بالنسبة لابن يتراوح عمره بين 6 و 7 سنوات ، يمكنك شراء أجزاء أصغر. سيقوم ببناء مجمع مرآب ، وإحضار سياراته هناك ، ووضع الرجال الصغار ، الذين تم تضمينهم أيضًا في المجموعة ، بالطريقة التي يريدها.

يحب الأطفال أيضًا الألعاب الممتعة في المنزل لشخصين. قم بإخفاء أي شيء بدوره مع الطفل ، ولعب "بارد ساخن". سوف يختبئ ويسعى لطفلك الحبيب. إنه لأمر مدهش عدد الأماكن في الشقة لهذا الترفيه. إذا حدث ذلك في البلاد ، فهناك المزيد منها في العراء.

من 2 إلى 7: استمر في الاستمتاع والنمو

هناك أيضا منازل. يحب الأطفال لوتو الأطفال بالصور والفسيفساء ويخيطون الدانتيل في أشكال الحيوانات والنباتات. يمكنك شراء مزرعة ألعاب كاملة لطفلك وتبين له كيفية التعامل معها. من المثير للاهتمام تكوين قصة معًا ولعب الأدوار بمساعدة التماثيل أو شخصيات مسرحية الدمى.

يتم شراء أجهزة الكمبيوتر التعليمية للأطفال في هذا العمر. من الممتع أيضًا اللعب بالعقل الإلكتروني معًا. سوف يعلم الطفل نطق الحروف بشكل صحيح والكتابة والقراءة. بطريقة مرحة ، من السهل تعلم كلمات ليس فقط اللغة الروسية ، ولكن أيضًا باللغات الأجنبية.

كما سيلعب الطفل بسرور. وفي الوقت نفسه ، يمكن للأم الاستمرار في القيام بأعمال تجارية ، وإخبار الطفل بالكلمة التي يجب أن يصنعها ، وتشجيعه على الإجابة الصحيحة.

من 7 إلى 12 وما فوق

الآن عن التواجد في المنزل معًا في ذلك العمر. يمكن أن تكون الألغاز. عند شرائها ، عليك أن تنطلق من طبيعة الطفل. يمكن للبعض قضاء ساعات تقريبًا في تجميع الصور الكبيرة من التفاصيل الصغيرة. ومع ذلك ، سرعان ما يشعر آخرون بالملل من مثل هذا الاحتلال. بالنسبة للمجموعة الأخيرة من الأطفال ، يُنصح بشراء أحجية تتكون من عدة قطع كبيرة. اجمع الصورة مع الطفل لمساعدته.

يحب أطفال المدارس الألعاب مثل "المافيا" و "الاحتكار". يمكن أيضًا لعبها معًا ، وكذلك لعبة الداما والشطرنج. هذا النشاط ليس مناسبًا للأطفال فحسب ، بل للبالغين أيضًا. إذا كان صديقان لا يعرفان ما يجب القيام به ، فيمكنهما التنافس من خلال لعب هذه الألعاب الذهنية.

مثل هذه التسلية تدرب الذاكرة ، وتعلم التفكير المنطقي ، مثل اللعبة التالية. بالنسبة لها ، اعتمادًا على مشاركة الأطفال أو البالغين ، يتم أخذ 4-7 أي عناصر. شخص واحد يتذكر موقعه على الطاولة ويستدير بعيدًا ، والثاني في هذا الوقت سيغير موضعه أو يتبادل 2-3 كائنات في أماكن. يجب على أولئك الذين ابتعدوا أن يروا ويخبروا عن التغييرات.

نحن نلعب بذكاء ومرح

في سن أكبر ، ينجذب الأطفال بشكل متزايد إلى الكمبيوتر. يمكنك اللعب بهذه المعجزة التكنولوجية ، لكن حاول أن تقضي ابنك أو ابنتك بعض الوقت معه. العب مع طفلك في ألعاب الكمبيوتر المصممة لشخصين. على سبيل المثال ، في The Chronicles of Narnia. ستمرون معًا في الجولات بشكل أسرع والتعامل مع المهمة. بعد الألعاب الهادئة - نشط.

إذا كان هناك أكثر من طفل في الأسرة ، فيمكنك الخروج بألعاب في المنزل لطفلين (أو أكثر) أثناء التنقل. دعهم يتنافسون بعد التواجد على الكمبيوتر لمعرفة من يمكنه القيام بـ 10 عمليات دفع أسرع أو فك رف قديم باستخدام مفك البراغي. هذا أكثر ملاءمة للأولاد. يمكن للفتيات طهي شيء لذيذ لتناول العشاء. هذه هي الطريقة التي سيتم بها الجمع بين اللعبة والفوائد.

غالبًا ما يصبح البالغون في الألعاب أطفالًا. ينزعج بعض الناس عندما يخسرون. يمكن لشخصين بالغين لعب ألعاب الورق. هناك العديد منهم. سوف تساعد لعبة السهام في إظهار دقة العين. يمكنك ممارسة مهارتك من خلال لعب تويستر. في الوقت نفسه ، يتم وضع الأرجل والذراعين في دوائر من نفس اللون الذي أظهرته عجلة الروليت. الدومينو هي لعبة رائعة لمشاركين بالغين. إذا اجتمعت صديقتان ، فيمكنهما محاولة غناء بعضهما البعض. الأول ، ثم الآخر سوف يشدد على ثباته.

ألعاب لشخصين في المنزل: تلخيص ما سبق

كما ترى ، هناك ألعاب لكل فئة عمرية. يستمتع الأطفال الصغار جدًا باللعب مع الأهرامات والألعاب اللينة. يمكنك أيضًا تقديم دروس موسيقية للأطفال - غنوا معهم أغنية ، ارقصوا. من غير المحتمل أن يتم الترفيه عن أطفال الفئة العمرية الأكبر بهذه الطريقة. يحبون المساعي الفكرية. إنهم ينجذبون إلى الكمبيوتر. من المهم عدم السماح للطفل بالجلوس على الكمبيوتر لفترة طويلة ، ولكن محاولة تشتيت انتباهه مع الآخرين. يمكنك لعب الورق معه ، وعمل نموذج لسفينة ، وطائرة معًا ، ثم تجربتها في العمل عن طريق إطلاقهم في السماء أو إرسالهم للإبحار في المنزل في الحمام. كثير من الناس يحبون مجموعات الكيميائي الشاب (عالم الفلك ، عالم النبات). سيجد الكبار الترفيه أيضًا. يمكنك أن تبدأ بلعبة الجوال "تويستر" ، وتنتهي بلعبة هادئة - شطرنج أو أوراق.

انظر إلى هذا الموضوع الجديد المثير للاهتمام. وقد أعرب عن ذلك لنا مرة أخرى دون الكشف عن هويته ، لكنني آمل أن يكونوا قد نسوا فقط تسجيل الدخول. لكن دعنا نسمعها على أي حال:

ألعاب على الورق (باستخدام ورقة وقلم رصاص). لشخص واحد ، لشخصين ، للشركة. من الممتع القراءة والتعلم (تعلم الأسرار ، إذا كانت هناك مثل هذه الألعاب) للعبها.

أنا متأكد من أنه حتى الآن هو وقت الكمبيوتر والأداة الذكية ، ولكن هناك دائمًا مواقف لن يكون لديك فيها سوى الأصدقاء وقطعة من الورق. لذا تذكرها أو دونها! سيكون هناك ، مثل كل الألعاب المعروفة ، وآمل أن يكون ذلك لشخص جديد. ذات مرة ، عندما لم تكن هناك أجهزة كمبيوتر وهواتف محمولة ، كما تعلم ، لعبت كل شيء تقريبًا!

1. الثيران والأبقار

يفكر اللاعب الأول في عدد مكون من أربعة أرقام بحيث تختلف جميع أرقام الرقم. هدف اللاعب الثاني هو تخمين هذا الرقم. في كل خطوة ، يستدعي الحاز رقمًا ، يتكون أيضًا من أربعة أرقام وبأرقام مختلفة. إذا كان الرقم المأخوذ من الرقم المحدد موجودًا في الرقم التخميني ، فإن هذا الموقف يسمى بقرة. إذا كان الرقم المأخوذ من الرقم المحدد موجودًا في الرقم الذي تم تخمينه وكان في نفس المكان ، فإن هذا الموقف يسمى ثورًا.

على سبيل المثال ، فكر اللاعب الأول في 6109 ، ودعا اللاعب الثاني 0123. ثم يجب أن يقول اللاعب الأول: ثور واحد وبقرة واحدة (1 ب ، 1 ك).

كل شريك له كلمته الخاصة. يتناوبون. الشخص الذي يخمن رقم الخصم يفوز أولاً.

The Executioner هي لعبة ألغاز شائعة أخرى مصممة خصيصًا للاعبين. لهذه اللعبة ، ستحتاج إلى ورق فارغ وقلم.

يفكر اللاعب الأول في كلمة. يجب أن تكون كلمة موجودة ، ويجب أن يتأكد اللاعب من أن اللاعب الآخر يعرف الكلمة وعلى دراية تهجئتها. يصور سلسلة من المساحات الفارغة اللازمة لكتابة كلمة. ثم يرسم المخطط التالي الذي يصور حبل المشنقة.

تبدأ اللعبة عندما يقترح اللاعب الثاني حرفًا يمكن تضمينه في هذه الكلمة. إذا كان التخمين صحيحًا ، يكتبه اللاعب الأول في المساحة الفارغة الصحيحة. إذا لم يكن هناك مثل هذا الحرف في الكلمة ، فإنه يكتب هذا الحرف على الجانب ويبدأ في رسم المشنقة ، مضيفًا دائرة تمثل الرأس إلى الحلقة. يستمر الخصم في تخمين الحروف حتى يخمن الكلمة بأكملها. لكل إجابة غير صحيحة ، يضيف اللاعب الأول جزءًا من الجسم إلى حبل المشنقة.

إذا تم رسم الجذع قبل أن يتمكن الخصم من تخمين الكلمة ، يفوز اللاعب الأول. إذا خمن الخصم الكلمة بشكل صحيح قبل رسم الجسد بالكامل ، فإنه يفوز ، ثم يحين دوره في التفكير في الكلمة.

3. تيك تاك تو في حقل لا نهاية له

للتخلص من التحديد المسبق للنتيجة في Tic-Tac-Toe يسمح بتوسيع الملعب.

في حقل لا نهاية له (ورقة مناسبة تمامًا) ، يتناوب اللاعبون على وضع علامتهم (عرض أو صفر). تنتهي اللعبة عندما يفوز أحد اللاعبين أو إذا انتهى الميدان.

الفائز هو الذي يتمكن من وضع خمس من علاماته في خط واحد ، مستقيم أو مائل.

إذا كنت تلعب ألعاب الكمبيوتر ، فيمكنك بسهولة تخمين المبدعين الذين منحوا هذه النسخة الممتدة من tic-tac-toe الكثير من الوقت.

4. المتاهة

يمكن أن يكون الحقل مربعًا أو على شكل هرم. إذا رغبت في ذلك ، يمكنك الخروج بأشكال أكثر غرابة.

في الملعب ، يتناوب المشاركون على وضع أسطر بطول خلية واحدة - رأسيًا أو أفقيًا.

أحد المشاركين الذين أغلقوا المربع (وضع المكون الرابع منه) ، وضع علامته (صليب أو صفر) في هذا المربع ومشي مرة أخرى.

تتمثل مهمة اللاعبين في وضع أكبر عدد ممكن من علاماتهم ، والفائز هو الذي ، بعد ملء الملعب بالكامل ، لديه المزيد من هذه العلامات.

كلما كان المجال أكثر تعقيدًا وأكبر ، كانت اللعبة أكثر إثارة للاهتمام ولا يمكن التنبؤ بها.

5. معركة البحر

الهدف من هذه اللعبة هو تدمير كائنات العدو (السفن). شخصان يلعبان. تجري أحداث اللعبة على حقلين مربعين بحجم 10x10. أحد الحقول لك والآخر هو خصمك. تضع عليها الأشياء الخاصة بك (السفن) ويضربها العدو. في المجال الآخر ، يضع العدو أغراضه (السفن).
تحتوي قواتك المسلحة ، وكذلك القوات المعادية ، على الأشياء (السفن) التالية:

سطح واحد (حجم خلية واحدة) - 4 قطع
2-سطح (حجم 2 خلايا) - 3 قطع
3 طوابق (حجم 3 خلايا) - قطعتان
4 طوابق (4 خلايا في الحجم) - قطعة واحدة.

لا يمكن وضع الأشياء (السفن) جنبًا إلى جنب ، أي يجب أن تكون هناك خلية حرة واحدة على الأقل بين جسمين متجاورين (سفن) (لاحظ أن العدو أيضًا لا يمكنه وضع الأشياء (السفن) جنبًا إلى جنب).

عند الانتهاء من جميع الاستعدادات ووضع الأشياء (السفن) ، حان الوقت لبدء المعركة.

اللاعب الذي توجد كائناته (السفن) في الحقل الأيسر يكون لديه الخطوة الأولى. تختار خلية في ميدان الخصم و "تطلق النار" على هذا المربع. إذا أغرقت سفينة معادية ، فيجب على الخصم أن يقول "قتلت" ، وإذا أصبت السفينة (أي أنك اصطدمت بسفينة بها أكثر من سطح واحد) ، فيجب أن يقول الخصم "مصاب". إذا اصطدمت بسفينة الخصم ، ستستمر في "إطلاق النار".
تنتهي اللعبة عندما يخسر أحد المشاركين كل السفن.

6. النقاط

النقاط هي لعبة مهارة لشخصين أو أربعة أشخاص. ومع ذلك ، فمن الأفضل أن تلعب اثنين فقط. لهذه اللعبة ، ستحتاج إلى ورق فارغ وأقلام بعدد من اللاعبين. الهدف من اللعبة هو ربط الخطوط المرسومة بالمربعات ، اللاعب الذي يصنع معظم المربعات يفوز باللعبة.

أولاً ، قم بإنشاء حقل على ورقة فارغة ، وارسم خطوطًا أفقية ورأسية من نقاط صغيرة على نفس المسافة من بعضها البعض. تتكون اللعبة السريعة جدًا من عشر نقاط وعرض عشر نقاط. يمكنك جعل الملعب كبيرًا أو صغيرًا كما تريد ، اعتمادًا على مستوى اللعب وعدد اللاعبين.

بمجرد إنشاء الحقل ، يتناوب كل لاعب في القيام بحركة ، ويرسم سطرًا واحدًا في كل مرة يربط بين نقطتين. يمكن توصيل النقاط أفقيًا أو رأسيًا ، ولكن في بعض الأحيان يمكن توصيلها قطريًا. بمجرد أن يكمل اللاعب مربعًا ، فإنه يضع الأحرف الأولى من اسمه داخل المربع ويحصل على دوره التالي ، وما إلى ذلك ، طالما أنه ينجح في إنشاء مربع بسطر إضافي واحد.

هناك استراتيجيتان ممكنتان في هذه اللعبة: أولاً ، يمكنك منع المعارضين من إنشاء المربعات. ثانيًا ، يمكنك تشكيل الحقل بحيث يمكنك إنشاء عدد كبير من المربعات بخط إضافي واحد.

7. كرة القدم

لكي تلعب كرة القدم ، فأنت بحاجة إلى قطعة ورق متقلب ستكون بمثابة حقل. شخصان يلعبان. البوابة حجمها ست خلايا. تبدأ اللعبة من النقطة المركزية للحقل (ورقة الشجر). يتم لعب الخطوة الأولى بالقرعة.

الحركة عبارة عن خط متقطع يتكون من ثلاثة أجزاء ، كل منها قطري أو جانب من الخلية.

لا يمكن تجاوز الخطوط أو لمسها. إذا لم يتمكن اللاعب من القيام بالحركة التالية ، فحينئذٍ يخترق الخصم العقوبة: خط مستقيم من ست خلايا (عموديًا أو أفقيًا أو قطريًا).

إذا توقفت الكرة ، بعد ركلة حرة ، على خط مرسوم بالفعل ، أو إذا لم يتمكن اللاعب من التحرك ، فسيتم تنفيذ ركلة حرة أخرى.

يلعبون حتى الهدف الأول.

8. سلسلة

تتمثل المهمة في التوصل إلى سلسلة من المخططات الوصفية لزوج معين من الكلمات التي تحول إحدى هذه الكلمات إلى أخرى. يتم الحصول على كل كلمة لاحقة من الكلمة السابقة عن طريق استبدال حرف واحد بالضبط. الفائز هو الذي تكون سلسلته أقصر. ابتكر هذه اللعبة لويس كارول ، مؤلف كتاب أليس في بلاد العجائب. لذلك ، يتحول الماعز إلى الذئب والثعلب والليوبارد وحيوانات أخرى.

في 17 حركة ، يتغير NIGHT إلى DAY.

في 11 حركة ، يتحول النهر إلى بحر.

مقابل 13 من DOUGH يمكنك عمل كعكة.

سيستغرق السفر عبر الزمن 19 حركة: ستتحول MIG إلى HOUR ، ثم إلى YEAR ، ثم سينشأ CENTURY ، وأخيراً ستظهر عصر.

يكتب اللاعب الأول حرفًا ، ويضيف اللاعب التالي حرفًا أمام أو خلف الحرف المكتوب ، وهكذا. الشخص الذي نتيجة استبداله ، يتم الحصول على كلمة كاملة ، يخسر. يجب استبدال الحروف ليس فقط مثل إضافة حرف آخر ، يجب أن تضع في اعتبارك بعض الكلمات المحددة التي تحدث فيها مجموعة الأحرف التي كتبتها. إذا لم يستطع الشخص الذي يجب أن يقوم بالخطوة التالية أن يخرج بكلمة واحدة بمجموعة الأحرف التي تم تشكيلها قبل انتقاله ، فيجب عليه الاستسلام. في هذه الحالة ، يجب على اللاعب الذي كتب الحرف الأخير أن يقول الكلمة التي يدور في ذهنه ، إذا لم يستطع تسمية الكلمة ، فسيخسر هو نفسه ، إذا أطلق عليها ، الشخص الذي استسلم يخسر. الشخص الذي يخسر في المرة الأولى يتلقى الحرف B ، والمرة الثانية - A ، وما إلى ذلك ، حتى يتم الحصول على كلمة Balda. الشخص الذي يصبح بالدا يخسر أولاً بالكامل.

وبطبيعة الحال ، لا يمكنك اللعب على الورق فحسب ، بل على المستوى اللفظي أيضًا.

عشرة. كرة القدم 8x12

يتم رسم حقل مكون من 12 × 8 خلية. النقاط الموجودة في منتصف الجوانب القصيرة هي البوابات. الخطوة الأولى بالضبط من وسط الميدان. يتحركون بالتناوب بوضع شرطة على خلية واحدة (على طول خط أو قطريًا). إذا انتهت الحركة عند نقطة مخططة (أي ، ساروا خلالها بالفعل - على سبيل المثال ، مركز الحقل) ، فسيتم منح اليمين لشرطة أخرى ، وهكذا ، حتى تنتهي الحركة عند فراغ نقطة. تعتبر الجوانب بمثابة نقاط مرسومة (أي أن الكرة "ترتد من الجوانب"). الهدف هو تسجيل الكرة في المرمى.
هناك قاعدة إضافية توصلنا إليها في الفصل وهي أن وضع الكرة في وضع لا يمكن الخروج منه يعد حركة غير قانونية (على سبيل المثال ، الانتقال إلى ركنية). إذا كانت هذه هي الحركة الوحيدة التي يمكن للاعب القيام بها ، فهذه هي خسارته.

يتم لعب كل حقل لهدف واحد (إذا رغبت في ذلك ، للحصول على المزيد ، لكن الممارسة أظهرت أنه من الأفضل اللعب بهدف واحد بعد كل شيء). الراحة في هذه اللعبة مقارنة بكرة القدم القياسية هي أنها تشغل مساحة صغيرة ويمكنك أيضًا استخدام ورقة مكتوبة جزئيًا لها.

11. المتاهة مع الأشياء

اثنان يلعبان. يرسم اللاعبون حقلين 10x10. للراحة ، يمكنك تعيين التعيينات للخلايا: أ ، ب ، ج ، ... ، أنا ، ك - أفقيًا و 1 ، 2 ، 3 ، ... ، 9 ، 10 - عموديًا. (يساعد في التواصل في اللعبة). في أحد الحقول ، يتم رسم متاهة يسير عليها الخصم. الحقل الثاني ، وهو فارغ ، هو متاهة الخصم ، التي يسير فيها اللاعب نفسه. إنها تحدد كائنات متاهة العدو التي تم استكشافها أثناء اللعبة. الهدف هو إخراج الكنز من متاهة شخص آخر بشكل أسرع من أن يأخذ الخصم الكنز منك.
هنا توجد فرصة لإثبات نفسك في نفس الوقت كمغامرة و "مالك الزنزانة".

متطلبات المتاهة:

بين الخلايا يمكن أن تكون هناك جدران ، والتي في الواقع تشكل متاهة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن المتاهة بأكملها على طول المحيط محاطة أيضًا بجدار يسمى "جدار المتاهة".

يجب أن تحتوي المتاهة على:

1 قوس ونشاب
1 عكاز
1 فخ
4 حفر
4 مخارج من الحفر (كل حفرة تتوافق بشكل فريد مع مخرج واحد)
3 كنوز كاذبة
1 كنز حقيقي
4 مخارج من المتاهة على كل جانب.
بالإضافة إلى ذلك ، كل مشارك لديه 3 قنابل يدوية في بداية اللعبة.

مثال على الخريطة:

عملية اللعبة.

يخبر اللاعبون بعضهم البعض بإحداثيات النقاط التي يرغبون في بدء اللعبة منها.
يتناوب اللاعبون. أثناء الدوران ، يمكن للاعب تحريك خلية واحدة إلى اليمين أو اليسار أو لأعلى أو لأسفل ، إذا لم يتم فصل الخلية التي يتواجد فيها والخلية التي يريد الانتقال إليها بجدار. إذا كان هذا الجدار لا يزال موجودًا ، يتم إبلاغ اللاعب بذلك ويبقى في زنزانته حتى الخطوة التالية. إذا كان هذا الجدار عبارة عن جدار متاهة ، فسيتم الإبلاغ عن ذلك بشكل منفصل. ومع ذلك ، بالاتفاق المسبق ، لا يمكنك التمييز بين الجدران الداخلية وجدران المتاهة واستبعاد مفهوم "جدار المتاهة" ، ولكن هذا يمكن أن يؤخر اللعبة بشكل كبير. من خلال إنفاق قنبلة يدوية واحدة ، يمكن للاعب القضاء على أي جدار (بما في ذلك جدار المتاهة) حتى نهاية اللعبة. لست بحاجة إلى اكتشافه أولاً. دعنا نقول ، بعد أن شعرت بشكل حدسي بوجود جدار على اليمين ، قد لا يقضي اللاعب نقلة للذهاب إلى اليمين والتأكد من وجوده. يمكنه استخدام قنبلة يدوية على الفور ، وحتى ذلك الحين بالتأكيد لن يكون هناك جدار. ولكن ربما لم يكن هناك ، ثم القنبلة لا تزال تعتبر مستهلكة. يعتبر إلقاء قنبلة يدوية بمثابة خطوة. لا يمكنك إلقاء قنبلة يدوية والتحرك في نفس الاتجاه.

بعد أن ينتقل اللاعب إلى خلية جديدة ، يخبره الخصم أنه موجود في الخلية الجديدة (ويمكن أن يكون كائن واحد فقط في خلية واحدة).
يمكن أن تكون (مع أمثلة على التدوين):

أ) القوس والنشاب("لكن"). بعد زيارة هذه الخلية ، يبدأ اللاعب في "العرج" ويمكن للعدو أثناء دوره (متقدم بالفعل) اتخاذ إجراء +1 (التحرك ، إلقاء قنبلة يدوية ، التعثر على الحائط). يعمل القوس والنشاب مرة واحدة ، لكن تأثيره يستمر حتى نهاية اللعبة.

ب) عكاز("Y"). تمنح زيارة هذه الخلية اللاعب نفسه ، بدءًا من الدور التالي ، لأداء حركة واحدة أخرى في كل دور. هذا ليس علاجًا لعمل القوس والنشاب ، ولكنه كائن مستقل. يعمل العكاز مرة واحدة ولكن يستمر تأثيره حتى نهاية اللعبة.

تضاف حركات العكاز والقوس. أي أن زيارة هاتين الخليتين تعطي نفس النتيجة مثل عدم زيارة أي منهما. إذا وجدت عكازًا ، وكان لخصمك قوس ونشاب ، فعندئذٍ يمكنك القيام بثلاثة حركات (وليس أربعة!).

في) فخ("ك"). اسمح بثلاث حركات. أولئك. أثناء خروجك من الفخ (الأصح - الفخاخ) ، يقوم العدو بأربع حركات ، وبعد ذلك يمكنك التحرك مرة أخرى. يسمح وجود عكاز الخصم له بالقيام بثماني حركات. إذا وقعت في فخ بعد إصابتك بقوس ونشاب من قبل ، فإن العدو يأخذ أربع لفات فقط (لا ينجح تخطي الحركات بشكل دائم ، لأنك ما زلت لا تتحرك). يتم تشغيل المصيدة في كل مرة يزور فيها اللاعب مربعًا به.

ز) لقد وقعت في حفرةرقم 1 أو 2 أو 3 أو 4. ("1،2،3،4") - حركة فورية (في نفس الحركة) إلى الخلية "الخروج من الحفرة رقم 1 أو 2 أو 3 أو 4" (" الأول والثاني والثالث والرابع ") ، على التوالي. لا يتم إبلاغ اللاعب بإحداثيات الخروج. يواصل اللعب من القفص مع الخروج من الحفرة ويحدد مكانه بإشارات غير مباشرة. إذا وصل اللاعب إلى زنزانة "الخروج من الحفرة" دون الوقوع في الحفرة نفسها ، ولكنه ببساطة "يتعثر" ، يتم إبلاغه بذلك. الآن ، بعد أن سقط في الحفرة بهذا الرقم ، سيعرف المكان الذي سيظهر فيه.

ه) وجدت كنزا. لا يمكن اكتشاف خطأ ("O") أو صحيح ("X") إلا بمغادرة المتاهة.
للخروج من المتاهة ، يمكنك استخدام أي من المخارج المتاحة ، واحد على كل جانب ، أو اختراق آخر جديد باستخدام قنبلة يدوية. (ومع ذلك ، يمكننا أن نتفق على أن جدران المتاهة لا تأخذ القنابل اليدوية ، رغم أنها تنفق).

يتم إخبار اللاعب الذي خرج من المتاهة بدوره (عن طريق الخطأ أو عن قصد) أنه خرج من المتاهة. إذا كان لديه في نفس الوقت كنز في يديه ، يتم الإبلاغ أيضًا عن نوع الكنز: كاذب أم حقيقي.

يمكن حمل كنز واحد فقط في كل مرة. في الوقت نفسه ، لا يتم إلغاء أعمال القوس والنشاب والعكاز والفخ. لا يمكنك رمي الكنز في أي مكان تريده ، ولكن يمكنك تغيير الكنز بآخر. ليس من الضروري أن تأخذ الكنز. إذا وجدت نفسك في زنزانة بها كنز وقررت أن تأخذه ، فأنت بحاجة إلى إبلاغ العدو به.

يجب تصميم المتاهة بحيث يمكن زيارة كل خلية والخروج من المتاهة دون استخدام القنابل اليدوية ، وبدء اللعبة من أي مكان. لا يمكنك بناء الفخاخ: عندما يسقط اللاعب في حفرة ، يتركها في مساحة مغلقة لا يمكنه الخروج منها دون استخدام القنابل اليدوية. يمكن وضع المصيدة في أي مكان.
بعد مغادرة المتاهة ، يمكن للاعب فقط الدخول إلى المخرج الذي غادر منه. ومع ذلك ، فإن الخيار مع إمكانية إعادة الدخول من خلال أي خروج له أيضًا الحق في الوجود. في هذه الحالة ، يمكنك تسييج المناطق التي لا يمكن الوصول إليها إلا من خلال مدخل معين إلى المتاهة ، إذا كانت نقطة البداية خارجها.

12. الهراء

وحتى لعبة "Nonsense" التي تبدو غبية تحمل معنى عميقًا إذا لعبت مع جميع أفراد العائلة. يتلقى كل لاعب قطعة من الورق ويكتب في الجزء العلوي إجابة السؤال "من؟". (ويني ذا بوه ، قطة بيهيموث ، جارها العم فاسيا ، إلخ). ثم يتم طي الإجابة بطريقة لا يمكن قراءتها ، ويتم تمرير الأوراق حولها. السؤال التالي هو "مع من؟" ثم اتبع: "متى؟" ، "أين؟" ، "ماذا فعلت؟" ، "ما الذي جاء منه؟" عندما تتم كتابة جميع الإجابات ، يتم فتح الأوراق وقراءتها. "إذن ما هو الهدف من كل هذا؟" - أنت تسأل. إذا ضحكت الأسرة بأكملها على الهراء الناتج ، إذا كان الآباء والأطفال مهتمين ويستمتعون معًا - أليس هذا هو المعنى الرئيسي والأهم لأي ألعاب عائلية؟

13. حرب الفيروسات

حرب الفيروسات.لعبة لشخصين أكثر من الممكن ، ولكن عدد زوجي من اللاعبين أمر مرغوب فيه ، وإلا يصبح المرء ضحية بسرعة) ، في الميدان 10 * 10 ( مرة أخرى ، يمكنك فعل المزيد ، ثم أكثر إثارة للاهتمام) ، يُشار إلى "الفيروسات" بالصلبان والدوائر والأرواح الشريرة الأخرى (لكل لاعب لونه أو شكله الخاص). تتعرض ثلاثة "فيروسات" في كل دور. تبدأ الفيروسات في التكاثر من خلايا الزاوية المقابلة للحقل. يمكنك وضع "فيروس" بجوار "الفيروس الحي" الآخر فقط. إذا كان هناك "فيروس" للعدو في مكان قريب ، فيمكنك أكله عن طريق طلاء الخلية بلونك. لم يعد بإمكان العدو أن "يأكل" هذه الخلية للمرة الثانية. تسمى هذه التشكيلات "الحصون". إذا لامس "الحصن" فيروسًا حيًا واحدًا على الأقل من لونه ، فيمكنك إنشاء "فيروسات" جديدة في أي مكان بعيدًا عنه أو يكون لديك عدو. الهدف من اللعبة هو التدمير الكامل للقوى الحية للعدو. إذا تمكن كلا الجانبين من إخفاء فيروساتهم الحية خلف حصن الفيروسات المأكولة ، تنتهي اللعبة بالتعادل.

"بق الفراش".تنوع محاربي الفيروسات. يمكن أن يلعبها من 2 إلى 6 لاعبين ، لكن 4 لاعبين هم الأفضل. يلعبون على ورقة دفتر ملاحظات ، يجب أن يكون لكل لاعب لونه الخاص. تبدأ اللعبة برسم "الخطأ الرئيسي" - صليب محاط بإطار وبيئة "المقر" الخاصة بـ "الخطأ الرئيسي" المكون من 8 تقاطعات في زوايا الورقة. علاوة على ذلك ، يمكنك عمل 5 "مشاة" في كل دور ، وليس 3 "مشاة" كما في "حرب الفيروسات". لعبت اللعبة لتدمير "الحشرات الرئيسية". لكن الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في هذا الإصدار من اللعبة هو أن اللاعبين الذين يلعبون بشكل افتراضي ، كل منهم لأنفسهم ، لهم الحق في تكوين تحالفات وكسرها مع تغير الموقف أو التفضيلات الشخصية. غالبًا ما تجلب المؤامرة "السياسية" الجيدة في هذا الاختلاف مكاسب أكثر من الطبقة التوافقية للعبة. إضافة محتملة: يمكن للاعب الذي بنى مربعًا من 8 حشرات أن يضع "خطأ رئيسيًا" جديدًا في المركز ، بينما يتم رسم الخطأ القديم بلون اللاعب. تسمح لك هذه الثورة بإنقاذ جيشك من الهزيمة ، إذا اقترب العدو من "الرئيسي" القديم.

"حرب".نوع صعب للغاية من "محاربي الفيروسات". يمكن أن يلعبها من 2 إلى 6 لاعبين ، لكن 4 لاعبين هم الأفضل. يلعبون على ورقة دفتر ملاحظات ، يجب أن يكون لكل لاعب لونه الخاص. تبدأ اللعبة من "الجنرالات" ، والتي يشار إليها بالحرف G والموجودة في زوايا الورقة. لكل نقلة ، يمكن للاعب أن يضع:
4 مشاة (يشار إليهم بالحرفين P) ؛
عدد 2 من الخيول التي توضع بحرف كما في لعبة الشطرنج (ويُشار إليها بالحرف K) ؛
دبابتان تتحركان عبر خلية واحدة (يمكنك أيضًا تحديدًا قطريًا) (يشار إليها بالحرف T) ؛
مستوى 1 يتحرك خلال 4 مربعات أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا (يشار إليه بالحرف C).
خلال أي دور ، يمكنك التخلي عن نوع واحد من القوات وعمل مشاة إضافية بنوع آخر. على سبيل المثال ، يمكنك الذهاب على الفور 3 مرات أخرى بالطائرة في منعطف واحد ، رافضًا ، على التوالي ، من جميع المشاة ، من جميع الخيول وجميع الدبابات.
على عكس "حرب الفيروسات" ، لا يمكن نشر مقاتلين جدد إلا بجانب مقاتلين أحياء (أو بجوار قلعة "حية") من النوع المقابل ، بشرط أن يكون لديهم اتصال مباشر بالجنرال! أي أن القوات بدون سيطرة لا تقاتل. يمكن إجراء الاتصالات من خلال نوع آخر من القوات. إنهم يلعبون بالطبع لتدمير الجنرالات.

14. الهرم

لاعبان يلعبان. يتناوبون كتابة الكلمات على شكل هرم حسب قاعدة الكلمات المتقاطعة ، كما يمنع تكرار نفس الكلمات. تبدأ بكلمة من ثلاثة أحرف ، يمكنك كتابة كلمة بنفس الطول أو حرف واحد أطول أسفل الكلمة. تحت كل كلمة ، يمكنك فقط كتابة كلمة بنفس الطول مرة واحدة ، ويجب أن تكون الكلمة التالية أطول بحرف واحد. بعد تحرك الخصم ، يقوم اللاعب بتحليل كلمة اللعبة الناتجة بعناية ، ويحاول تكوين كلمة مكونة من ثلاثة أحرف على الأقل ، مع أخذ الحرف الأول من المستوى التعسفي للهرم ، والحرف الثاني من المستوى التالي أدناه ، إلخ. . حرف واحد من كل مستوى تالي. يجب أن تكون هذه الكلمة أيضًا اسمًا شائعًا في شكلها الأولي وليست اختصارًا (وليس اختصارًا لنوع GAI). اللاعب الذي يجد مثل هذه الكلمة يضيف العديد من النقاط إلى نتيجته حيث توجد أحرف في هذه الكلمة. ثم تبدأ الجولة التالية ، وهكذا ، حتى يسجل أي لاعب 12 نقطة. يصبح هو الفائز.

مثال على جولة واحدة من هذه اللعبة بالكلمات: يكتب اللاعب الأول كلمة LUK ، بينما يكتب الثاني كلمة MIG تحتها. يحتاج اللاعب الأول إلى العثور على كلمة مكونة من 4 أحرف بالفعل ، فهو يكتب كلمة SHAWL. يحاول كلا اللاعبين التقاط الكلمات من الأحرف المستخدمة بالفعل حتى لا يمنح الخصم فرصة للفوز بالجولة. هنا يتطلع اللاعب الثاني بعناية لمعرفة ما إذا كان من الممكن اختلاق بعض الكلمات ، ولكن يتم الحصول على كل أنواع الهراء مثل KISH و LIL و YUM وما إلى ذلك. ثم يكتب اللاعب الثاني كلمة SHILO المكونة من 4 أحرف (ويمكنه أيضًا كتابة الكلمة المكونة من 5 أحرف):
لوك
لحظة
شال
AWL

يقوم اللاعب الأول بتحليل الهرم ... يرى الكلمات GAI و IL و SOUTH التي ، حسب حالة هذه الكلمة لعبة ، لا تتناسب ، ولا تلاحظ كلمة KILO! للهرم مستوى آخر:
لوك
لحظة
شال
AWL
قطرة

يرى اللاعب 2 الكلمتين FACE و THORN ، ثم يلاحظ كلمة KILO ... وفجأة يجد كلمة LILY الجميلة المكونة من 5 أحرف! يضيف 5 نقاط لنتيجة اللاعب الثاني.

تعمل مثل هذه الألعاب على الورق مع الكلمات على تطوير الانتباه والقدرة على الجمع بين الكلمات.

يقوم لاعبان برسم 7-10 "تانشيك" لكل منهما. أو؟ المركبة الفضائية ؟، كل منها على نصفها الخاص من ورقة دفتر ملاحظات مزدوجة (يفضل ألا تكون في صندوق ، ولكن في مسطرة أو A4 فارغة). بعد وضع الجيش ، يبدأ اللاعبون في إطلاق النار على بعضهم البعض بالطريقة التالية: يتم رسم الطلقة في نصف الملعب ، ثم يتم طي الورقة في المنتصف تمامًا ، ويتم تمييز اللقطة التي يمكن رؤيتها من خلال الضوء في النصف الثاني من الميدان. إذا اصطدمت بدبابة ، يتم إخراجها (الثانية "قاتلة") ، وإذا اصطدمت بها بالضبط ، يتم تدمير الدبابة على الفور.
تمنح كل لقطة ناجحة الحق في اللقطة التالية ؛ في بعض إصدارات اللعبة ، لا يمكنك إطلاق اللقطة التالية على نفس الدبابة.
بعد إطلاق النار الأولي ، تنتقل اللعبة بسرعة كبيرة إلى مرحلة "الحرب الخاطفة" ، أو بالأحرى ، الخاتمة السريعة. الفائز بالطبع هو أول من أطلق النار على جيش الخصم.

16. الحواجز

لعبة تكتيكية بسيطة ، جوهرها هو الصراع الموضعي من أجل الفضاء. في حقل 8 × 8 (أي حجم رقعة الشطرنج) ، يرسم اللاعبون خطوطًا صغيرة واحدة تلو الأخرى تتداخل مع أي خليتين متتاليتين: أي على سبيل المثال ، يرسم اللاعب 1 خطًا رأسيًا يحتل e2 و e3.
يقوم اللاعب 2 بنفس الشيء ، لكن خطه لا يمكنه تجاوز أو لمس أي "عوائق" موجودة. مع امتلاء الحقل ، تقل المساحة الخالية ، وفي النهاية يلزم إجراء حساب رصين لإكمال اللعبة. اللاعب الذي لم يعد بإمكانه تحديد سماته بسبب كل شيء محجوب بالفعل ، وخاسر.

لعبة بسيطة وممتعة إلى حد ما ، مبنية على نفس مبادئ موكب العملات ، ولكنها مختلفة تمامًا من حيث الشكل.
في حقل صغير (يمكن أن يكون مربعًا أو مستطيلًا بحجم عشوائي ، وهذا ليس مهمًا بشكل خاص) ، يضع اللاعبون حوالي 15-20 نقطة في أماكن مختلفة ، على الرغم من أنها متساوية إلى حد ما.
ثم يرسم اللاعب الأول حافة مستديرة ولكن حرة الشكل تمر بنقطة واحدة على الأقل. الحد الأقصى في الإصدار الكلاسيكي غير محدود ، على الرغم من أنني أوصي بإعطاء 4 نقاط كحد أقصى لكل حد.
اللاعب التالي يرسم حافة خاصة به ، القيد الوحيد؟ لا يمكن أن تتقاطع مع تلك المرسومة بالفعل. يمكن رسم الحافات داخل الحافات ، أو على العكس من ذلك ، تحيط الحافات الموجودة ، الشيء الرئيسي هو أنها لا تتقاطع. بعد فترة ، لم يتبق سوى مساحة صغيرة جدًا ، والشخص الذي يرسم الحافة الأخيرة يخسر.
أحد أشكال هذه اللعبة هو قاعدة رسم الدوائر التي تغطي نقطة أو نقطتين فقط ، لا أكثر.

الشخص الذي يدمر الصفر الأخير يخسر.

19. النقاط والمربعات

اعتبرها مؤلف هذه اللعبة ، المشهور للرياضيات والعلوم ، مارتن غارنر لؤلؤة العاب المنطق. ومع ذلك ، بدون مشاركة رأيه ، من الممكن تمامًا وصف اللعبة بأنها واحدة من أفضل الألعاب التكتيكية ، وهي مثيرة للاهتمام في أي عمر.
ميدان اللعب؟ صفوف النقاط من 3x3 إلى 9x9. من الأفضل أن تبدأ بحقل صغير ، وبعد الشعور بالذوق ، قم بزيادة الحجم. القواعد بسيطة للغاية: يربط اللاعبون نقطتين بخط ، وعندما يتمكن اللاعب من إغلاق المربع ، فإنه يضع علامته فيه (على سبيل المثال ، الحرف الأول من اسمه).
عند إغلاق المربع ، يحصل اللاعب على حق نقلة إضافية ، حتى يرسم خطًا لا يغلق أي شيء. في نهاية اللعبة ، يتم احتساب من قام بإغلاق المزيد من المربعات ، ويتم تحديد الفائز.
مع البساطة الظاهرة ، تعد اللعبة مساحة جيدة للعب الاندماجي ، خاصة في حقول 5 × 5 وأكثر. ما هو جوهر تكتيكات الفوز؟ لإجبار الملعب على إنشاءات نصف مغلقة ، للتضحية ، كان من الضروري حمل بعض المربعات لصالح الخصم ، وبعد ذلك ، عندما لا يكون هناك مكان عمليًا للمراهنة ، لإجباره على القيام بحركة غير مواتية (عدم إغلاق أي شيء )؟ وبعد ذلك أغلق معظم المربعات في سلسلة واحدة.

أبسط لعبة كلمات ، وفقًا لمبدأ tic-tac-toe ، فقط بالحروف.
في حقل 3 × 3 (ثم جرب أحجامًا أخرى) ، يراهن لاعبان على أي حرف واحد لكل منهما ، والفائز هو الذي سيتمكن ، بنهاية اللعبة (عندما تملأ جميع الحقول) ، من الكتابة بشكل قطري عموديًا أو أفقيًا كلمات أكثر شهرة من 3 أحرف.
اللعبة مفيدة للأطفال الذين يتعلمون الكتابة. بالنسبة للبالغين ، ليس لها قيمة تنافسية صغيرة إلى حد ما ، لكن اللاعبين الذين يتمتعون بروح الدعابة سيجدون الكثير من المرح. بالنسبة للأطفال ، يمكنك تشغيل الخيار - من سيكون أول من ينشئ كلمة ، وليس من سيكون لديه المزيد من الكلمات.

21. السباق

لعبة أكثر تعقيدًا وأطول ، مبنية على نفس مبدأ ألعاب التنسيق الورقية الأخرى: حركة قلم يقف عموديًا عبر الورقة بنقرة خفيفة.
يتم رسم ورقة (مفردة أو مزدوجة) مضمار السباق(العرق) ، على شكل دائرتين منحنيتين ، غير متساوية ، تكرار الخطوط العريضة لبعضها البعض ، 2-3-4 خلايا عرض (حسب عدد المشاركين). ثم ، في مكان عشوائي من الحلقة الناتجة ، يتم رسم خط البداية / النهاية ، والذي تبدأ منه سيارات السباق.
بضربات قصيرة وأنيقة ، يتحرك المتسابقون حول الحلبة ، ويتغلبون على الانحناءات والعقبات الخاصة ، ويطيرون في حفرة ، ويدخلون إلى الميدان مرة أخرى ، ونتيجة لذلك ، يأتي أحدهم إلى خط النهاية أولاً ويحصد الأمجاد.
في كل مرة يلامس فيها خط الراكب حدودًا خطية أو يعبرها ، يتم وضع تقاطع عند التقاطع ويتخطى الراكب المنعطف التالي عن طريق قلب سيارته حتى يتمكن من متابعة الجري. هناك 5 تقاطعات من هذا القبيل لكل سيارة في المخزن. (5 نقاط حيوية) وتصبح المواجهة السادسة قاتلة.
بالإضافة إلى ذلك ، هل يمكن أن يكون هناك أي عقبات على المسار؟ على سبيل المثال ، المناطق عالية الخطورة: عند الطيران إلى مثل هذه المنطقة ، تتعرض السيارة لمزيد من الضرر وتفقد نقطتي إصابة. أو العوائق الخاصة التي تبرز من الحواف وتجعل الممر أضيق ، أو على العكس من ذلك ، تقف في المنتصف وتجبر السيارات على الانزلاق إلى الداخل.
من الممكن أيضًا إدخال نقاط التلامس ، أو بالأحرى ، الدوائر الصغيرة التي يجب أن تدخل السيارة إليها عند المرور (أي التي يجب أن يمر الخط من خلالها). يوضح الشكل جميع التعقيدات المدرجة للمسار دفعة واحدة ، ومن الواضح أن السباق لا يزال بعيدًا عن الانتهاء.
يمكنك ابتكار القواعد الخاصة بك ، والعقبات الجديدة ، وإدخالها ، وإذا كان هناك 4 مشاركين أو أكثر ، يمكنك حتى ترتيب سلسلة سباقات عن طريق إنشاء عدة مسارات ، وبين السماح للاعبين بشراء المعدات ، لعدد النقاط اعتمادًا على مكان مأخوذ. على سبيل المثال ، قم بشراء نقاط إصابة إضافية أو مسامير هجومية ، وخذ نقطة إصابة واحدة من السيارة التي تجاوزتها.

22. الجولف

يبدأ اللاعبون من نقطتين متجاورتين في الجزء السفلي من ورقة مزدوجة منتصبة (انظر الصورة).
كل شخص يلعب بقلم من لونه ، وما هي مهمة كل واحد؟ لأدنى عدد من الضربات (خطوط من المقبض تنزلق على طول الورقة) لإحضار الكرة إلى الحفرة. الحفرة في الطرف المقابل للحقل ، أي أعلى الورقة. والشخص ذو التنسيق الجيد يحتاج إلى 4-5 ضربات كحد أقصى لدفع الخط إلى الحفرة.
ولكن في الإصدارات المتقدمة من لعبة الجولف ، فإن الطريق إليها ليس بهذه السهولة ، لأن الخطوط الطويلة المستقيمة محمية بواسطة التلال التي تعمل كمخزن مؤقت ولا تسمح للاعب. عند ضرب تل ، يقوم العدو بتراجع ، أي يطلق النار على خط المخالف في أي اتجاه ، ويضطر إلى مواصلة سلسلة ضرباته من المكان الذي جاء فيه هذا الخط. أو ربما تُعزى حركة واحدة أو اثنتين إضافيتين إلى مسار الشخص الذي ضرب التل.

لمواكبة المنشورات القادمة على هذه المدونة هناك قناة Telegram. اشترك ، ستكون هناك معلومات مثيرة للاهتمام لم يتم نشرها في المدونة! حسنًا ، إذا عدنا إلى ألعاب الكمبيوتر ، فاكتشف ما هو الشيء نفسه , إلى جانب المقال الأصلي موجود على الموقع InfoGlaz.rfرابط للمقال الذي صنعت منه هذه النسخة -

جوليا مازنينا

في بعض الأحيان تتطور الظروف بطريقة تضطر الطفل إلى قضاء معظم اليوم في المنزل: الأم مشغولة أو الطقس لا يمشي على الإطلاق. ولكن من أجل صحة وتطور الطفل بشكل طبيعي ، جسديًا وعقليًا ، يجب أن يتحرك كثيرًا أثناء النهار. هل من الممكن الترتيب ألعاب خارجية للأطفال في المنزلليحصل الطفل على نصيبه من الحركة ويبقى المنزل على حاله؟ يستطيع. بالإضافة إلى اللعب ألعاب خارجية مع طفل في المنزل ،يمكنك تعليمه ليس فقط الحركات الجديدة والبراعة والقدرة على التحكم في جسده ، ولكن أيضًا الجمع بين ألعاب الحركة ولعب الأدوار والألعاب التعليمية. لكن أول الأشياء أولاً.

في المنزل ، يمكنك تنظيم الكثير من الألعاب الخارجية:

الجمباز والألعاب في المجمع الرياضي

تعتبر الجمباز أحد أبسط الخيارات للألعاب الخارجية في المنزل ، ولكن عليك القيام بذلك بطريقة مرحة ، مضيفًا نوعًا من الحبكة لجعل الطفل مهتمًا. يمكنك التغلب على أغاني الأطفال أو القصائد. على سبيل المثال ، مثل هذا:

القرود(من سنة واحدة)

في الصباح الباكر في المرج

(Ip: نحن نجلس القرفصاء. ننهض ونرفع أيدينا كأن الشمس تشرق)
فسارحت القرود:

(اقفز على قدمين عدة مرات)
أعلى الساق اليمنى ، أعلى
(الدوس بالقدم اليمنى)
أعلى القدم اليسرى ، أعلى!

(الدوس بالقدم اليمنى)
ارفعوا أيديكم فوق !!! (اسحب كلا الذراعين لأعلى)
من سيرتفع فوق كل شيء ؟؟؟

(ننهض على أصابع قدمنا ​​ونمتد أكثر صعوبة)

Homka ، Homka ، الهامستر(من سنة واحدة)

هومكا ، هومكا ، الهامستر -
(انتفاخ الخدين)
برميل مخطط.
(الأيدي على الحزام ، نقوم بعمل إمالة على الجانبين)
يستيقظ هومكا مبكرًا
(تمدد ، ارفع يديك)
يغسل الخدين ويفرك الرقبة.
(ثلاث خدود بكلتا اليدين ثم الرقبة)
هومكا يكتسح الكوخ
(تقليد الكنس)
ويذهب لتوجيه الاتهام.
(زحف)
واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة -
(اليدين على الجانبين ، ثني الذراعين بشكل إيقاعي عند المرفقين)
Homka يريد أن يصبح قويا!
(اضغط على الفرشاة على الكتف ، مما يجهد عضلات الذراعين ، كما لو كان يظهر مقدار قوتها)

يمكن أيضًا أن تكون الفصول في المجمع الرياضي مصحوبة ببعض قصائد الحبكة أو الإيقاع.

تاكسي في وندر سيتي(من 2 سنة)

حوّل المجمع الرياضي إلى مدينة. يمكن أن تكون أكياس الهدايا الورقية ذات المقابض بمثابة منازل. سكان المدينة هم ألعاب صغيرة. علق الأكياس على مستويات مختلفة من الجدار السويدي وسلم الحبل والحبل (إذا كان الطفل يعرف كيف يتسلق الحبل). يمكنك لصق صورة ساكنه او نقش على كل بيت اذا كان الطفل يستطيع القراءة. ادعُ طفلك ليصبح حافلة أو سيارة أجرة واصطحب سكان المدينة المعجزة إلى المنزل. من أجل الحفاظ على حرية كلتا يدي الطفل في تسلق المجمع الرياضي ، يمكن وضع الركاب في جيب لملابس الطفل.

في قطيع من القرود(من 2 سنة)

القرود حيوانات مضحكة للغاية تحب لعب المزح. ادعُ الطفل إلى أن يتحول إلى قرد وأن يخدع قليلاً أيضًا. يستطيع القرد:

  • تأرجح على الكروم (نحن نتأرجح على شبه منحرف ونلف - ندور على الحلقات) ؛
  • تسلق الأشجار (نتسلق وننزل الجدار السويدي) ؛
  • نمشي على الفروع على أربعة أرجل (نسير على أربع على مقعد أو لوح مرتفع أو شريط موضوعة على الأرض) ؛
  • للتحرك على اليدين من فرع إلى فرع (نسير على طول الدرابزين ، إن وجد) ، نلتف على الحلقات) ؛
  • الجلوس على فرع ، ورمي ثمار شجرة (إرفاق كيس ورقي للهدايا مع كرات تنس الطاولة أو كرات خرقة في مركز رياضي على ارتفاع يحتاج الطفل إلى الصعود إليه ، ويمكن للطفل التسلق بعد كل كرة أو يستطيع جثم على العارضة ورمي الكرات على الهدف).

لتسلق السور السويدي ، هذه القصيدة الرائعة التي كتبها ن. شيلوف:

في المحل

في المحل،
أين الحلاوة الطحينية
ارتفاع التلال
وملفات تعريف الارتباط
الأكوام
شكل
التلال
أين الحلوى
"الخشخاش الأحمر"
مثل الجبال
كارا داغ
والرتب
مرشملوو،
مثل التلال
بامير ،
مكان
للرجال فقط -
الفاتحون الذروة.

عند اللعب في المجمع الرياضي ، لا تنس احتياطات السلامة: يجب وضع بساط تحت المجمع الرياضي ، وتأمين الطفل عندما يقوم بحركات جديدة. يمكنك أن تقرأ عن كيفية تنظيم ركن رياضي منزلي في المقال.

العاب تقليد

يمكن أن تكون ألعاب التقليد خيارًا جيدًا للألعاب الخارجية في المنزل. قد يقلد الطفل أفعالك أو يصور شيئًا ما. يمكن عرض أي شيء:

  • اللعب (yule ، بهلوان ، الكرة) ؛
  • الحيوانات (الحيوانات ، الطيور ، الحشرات) ؛
  • النقل (الدراجة ، الطائرة ، السيارة ، القطار ، وما إلى ذلك) ؛
  • الأجهزة (مكنسة كهربائية ، مكواة ، غسالة ، مجفف شعر).

يمكنك أيضًا إرسال مهمة بعدة طرق:

  • أنت ببساطة تُظهر أو تخبر الطفل بما يجب فعله ، ومن وماذا تصوره ؛
  • يختار الطفل بطاقة بمهمة مرسومة أو مكتوبة (يجب إعداد هذه البطاقات مسبقًا). إذا كنت تصور الحيوانات ، فلا يمكنك رسم الحيوانات نفسها على بطاقات المهام ، بل يمكنك رسم ظلها أو آثار أقدامها أو جزء منها فقط ؛
  • يمكنك عمل لغز للطفل حول ما سيحتاج إلى تصويره.

فيما يلي بعض الخيارات لألعاب انتحال الهوية.

افعل مثلي(من سنة واحدة)

يعطي الوالد الأوامر وينفذها مع الطفل. على سبيل المثال ، قم بالوصول بقلم إلى الرأس ، وأذن إلى الركبة ، وساق إلى الوسادة. يمكنك التفكير في أشياء في أجزاء مختلفة من الغرفة أو الشقة ، بحيث لا تزال بحاجة إلى الركض إليها: المس الخزانة بكعبك ، والطاولة بمرفقك ، وما إلى ذلك ، طالما أن خيالك والأشياء المحيطة كافية. يمكنك تنفيذ هذه الأوامر بسرعة.

الأقزام والعمالقة

هذه لعبة متنقلة مشهورة. من الممتع لعبها مع العديد من الأطفال. يمكن للقائد أن يقول فقط كلمتي "عمالقة" و "أقزام". عند كلمة "عمالقة" يجب على الجميع الوقوف على أصابع قدمهم ورفع أيديهم. وعند كلمة "التماثيل" ، يجب على الجميع الجلوس منخفضًا.

يحاول الميسر جعل اللاعبين يرتكبون أخطاء. يمكنك أولاً أن تقول "عمالقة" بصوت عالٍ و "أقزام" - بهدوء. ثم فجأة - على العكس من ذلك. أو خيار آخر: قول "عمالقة" ، ينحني المضيف ، ويقول "أقزام" - يرتفع على أصابع قدميه. ثم فجأة - على العكس من ذلك. يجب زيادة وتيرة اللعبة تدريجياً.

إذا لعبت مع عدة أطفال ، فإن الشخص الذي يرتكب خطأ يكون خارج اللعبة. آخر لاعب لم يرتكب أي خطأ مطلقًا يصبح القائد. إذا كنت تلعب بمفردك مع طفل ، بعد حدوث خطأ ، يمكنك ببساطة تبديل الأدوار أو تحديد عقوبة لخطأ ما - على سبيل المثال ، الجلوس 5 مرات.

يولا(من 1.5 سنة)

بالتأكيد ، لديك عجلة دوارة في المنزل. ادعُ الطفل إلى الدوران مثل القمة. عندما تقول "توقف" ، يجب أن يتوقف الطفل. يمكنك الدوران على قدمين أو على ساق واحدة (للأطفال من سن 4 سنوات). تعتبر القصيدة التالية التي كتبها E.Gaiterova مناسبة تمامًا لهذه اللعبة:

سأصبح صغيرا الآن -
أنا أدور على ساق واحدة.
والآن سأغير ساقي
وأنا أدور عليه قليلاً.

بهلوان(من 1.5 سنة)

من الأنسب لعب هذه اللعبة على حصيرة على الأرض. يجلس الطفل على كعبيه ، يتكئ أو يسقط على جانب ثم على الجانب الآخر. قصيدة مناسبة لـ T. Koval "Roly-Vstanka":

Roly-Vstanka هو ممتلئ الجسم بولي.
حتى لو أراد النوم
لا يزال يستحق كل هذا العناء ، شيء مسكين
ولا يمكنه النوم.

جمل(من 1.5 سنة)

خصص عدة أماكن في الغرفة: مرآب ، ومحطة وقود ، ومحطة خدمة ، ومكتب بريد ، وما إلى ذلك. شجع طفلك على أن يصبح آلة. أعط التوجيهات للسيارة إلى أين تذهب.

بعد 4 سنوات ، يمكن استخدام الأماكن في مدينتك التي يعرفها طفلك كأماكن. يمكنك أيضًا إخبار طفلك إلى أين يذهب ، أو اطلب منه أن يأخذك في جولة في المدينة: دع السائق الطفل يمسك بيدك ويختار الطريق بنفسه.

حول العالم(من 4 سنوات)

هذه اللعبة هي نسخة مختلفة من اللعبة السابقة ، لكن بالنسبة لهذه اللعبة ستحتاج إلى خريطة سياسية للعالم. عيّن في أماكن مختلفة الغرف أو الشقق في البلد ، والتي يمكن الوصول إليها بطرق مختلفة - عن طريق البر ، عن طريق الماء ، عن طريق الجو. ادع طفلك للقيام برحلة. أنت تقترح بلدًا ، يقرر الطفل كيفية الوصول إليه ، وينتقل إلى المكان الصحيح من خلال أداء الحركات المناسبة: قيادة سيارة أو قطار ، أو الإبحار في سفينة ، أو الطيران في طائرة أو طائرة هليكوبتر. على سبيل المثال ، يمكن الوصول من روسيا إلى فرنسا بالسيارة أو القطار أو الطائرة. ومن فرنسا إلى كندا - بالطائرة أو بالسفن.

شاحنة(من 1.5 سنة)

ادع طفلك ليصبح شاحنة. يمكنك اللعب بشاحنة كبيرة يستطيع الطفل قيادتها بيديه ، أو كرسي متحرك يتحرك فيه الطفل عن طريق الدفع بقدميه ، أو حقيبة ظهر عادية يضعها الطفل على نفسه. في أحد أطراف الغرفة ، قم بإعداد تفاصيل مصمم كبير. سيكون هذا طوب. يجب أن تكمل الشاحنة المهمة - لنقل الطوب من المصنع إلى موقع البناء. ساعد الطفل في المصنع على تحميل الطوب في الجزء الخلفي من السيارة أو حقيبة الظهر. في موقع البناء ، يجب على شاحنة صغيرة تفريغ الطوب. عندما يتم نقل كل الطوب ، يمكنك بناء منزل أو حديقة حيوانات أو أي شيء آخر منها.

خيل(من 2 سنة)

أخبر طفلك عن كيفية تدريب الخيول والمهور ، وادعوه للعب مع حصان مدرب. قم بتعيين إسطبل في الغرفة. أمي - يعطي المدرب الأوامر للحصان ، وفي النهاية يمكن للحصان الحصول على علاج. أمثلة على الأوامر التي يمكن للحصان تنفيذها:

  • "خطوة" - الحصان يمشي ويرفع ركبتيه عالياً ؛
  • "الهرولة" - يركض الحصان ؛
  • "انعطف" - يستدير الحصان ؛
  • "القوس" - يميل الحصان إلى الأمام ؛
  • "إلى الإسطبل" - يركض الحصان إلى مكان مخصص لذلك ، وهكذا.

ألعاب بأشياء كبيرة ، أو بناء ملجأ

الألعاب التي تحتوي على أشياء كبيرة هي نشاط بدني رائع للأطفال حتى سن 4 سنوات.

بناء منزل(من 2 سنة)

ادعُ طفلك لبناء عرين للدب ، وثقب فأر ، ومنزل للكلاب ، وما إلى ذلك باستخدام الوسائد والبطانيات. يمكن أن تتحول هذه اللعبة بسهولة إلى لعبة لعب الأدوار.

مساعدة أمي(من 2 سنة)

اطلب من طفلك مساعدتك: نقل وسادة أو كرسي أو أي شيء آخر كبير الحجم ، ولكن ليس ثقيلًا جدًا ، إلى غرفة أخرى ؛ ضع الكتب على رف عالٍ وما إلى ذلك. لن يكون الطفل سعيدًا لأنه قد يكون مفيدًا لك فحسب ، بل سيتلقى أيضًا نشاطًا بدنيًا إضافيًا.

الرقص

خيار ممتاز ألعاب خارجية للأطفال في المنزليمكن أن تصبح ترقص. فهي لا تساهم فقط في تنمية المهارات الحركية الكبيرة للطفل ، ولكنها تساهم أيضًا في تنمية تركيزه السمعي وانتباهه. فيما يلي بعض الخيارات لألعاب الرقص.

فقط أرقص(من 6 أشهر)

حبيبي ويمكنك فقط الانتقال إلى الموسيقى بالطريقة التي تريدها.

هيا نرقص(من سنة واحدة)

هناك العديد من أغاني الأطفال البسيطة التي يمكنك الرقص عليها من خلال أداء حركات معينة أثناء الجوقة (صفق يديك ، داس ، تدور).

توقف عن الرقص(من 2 سنة)

لهذه اللعبة ، ستحتاج إلى مضيف يقوم بإيقاف تشغيل الموسيقى بشكل دوري. أثناء تشغيل الموسيقى ، يرقص الطفل ، بمجرد توقف الموسيقى ، يجب أن يتوقف الطفل أيضًا. بالنسبة للأطفال الذين تزيد أعمارهم عن 4 سنوات ، يمكن أن تكون المهمة معقدة: لا تتوقف فقط عند انتهاء الموسيقى ، ولكن تتجمد في الوضع الذي كان فيه في تلك اللحظة. عندما يتم تشغيل الموسيقى مرة أخرى ، يبدأ الطفل في الرقص مرة أخرى.

البس والرقص(من 2 سنة)

إذا سئم الطفل من مجرد الرقص ، جرب الرقص في الأزياء. كأزياء ، يمكنك استخدام الملابس التي لديك في المنزل ، أو أجزاء من الملابس التنكرية ، إذا كان لديك. للرقص في زي معين ، يمكنك اختيار الموسيقى المناسبة. وهنا بعض الأمثلة:

  • نلبس غطاء بينوكيو الأحمر والأبيض ونرقص على أغنية من فيلم "بينوكيو" ؛
  • على رأسه قبعة قبطان - نرقص على أغنية "Brave Captain" ؛
  • نلبس قبعة بلا ذروة وياقة بحار - نرقص على "آبل" ؛
  • قبعة رعاة البقر على الرأس وحصان خشبي أو قابل للنفخ تحت السرج - نرقص على أغاني "Two Cowboys" و "Song about Cowboy John" ؛
  • نلبس حذاء أو حذاء أب أو أم - ونرقص على أغنية "Barbariki" ؛
  • لبسنا سروال قصير كاكي وقبعة عسكرية - نسير على أغنية "جنود - أطفال شجعان" ؛
  • زي الفأر - وحش مخيف (أغنية عن الفأر) يفكر. A. موسكو sl. أ. شوتكو

"القط والفأر" الموسيقية(من 2 سنة)

ستحتاج إلى نغمتين (بصوت عالٍ وهادئ) ومقدم يقوم بتبديلها. ستكون أنت القطة والطفل سيكون الفأر. عند تشغيل الموسيقى الهادئة ، يمكن للطفل الركض في أرجاء الغرفة كما يريد ، على سبيل المثال ، يمكنه محاولة سرقة الفتات من الطاولة. عندما يتغير اللحن ، تستيقظ القطة وتحاول الإمساك بالفأر. هذه اللعبة ممتعة للعب مع العديد من الأطفال - الفئران.

اللحاق بالركب في المنزل

لا يكاد يوجد طفل لا يحب الركض. تعد لعبة اللحاق أو الوسم إحدى أقدم الألعاب الشعبية ، تمامًا مثل لعبة الغميضة. مع وجود بعض القيود ، من الممكن جدًا لعب لعبة اللحاق بالركب في المنزل. الهدف من اللعبة في جميع الحالات هو نفسه - يحاول القائد اللحاق باللاعب أو اللاعبين الآخرين والتغلب عليهم. إذا كانت مساحة الشقة لا تسمح بالجري النشط ، فيمكنك دعوة الطفل للعب اللحاق بالركض على أربع.

اللحاق بالمؤامرة

هناك الكثير من حبكات اللحاق بالمصاحبة الشعرية المناسبة. أثناء سرد القصيدة ، يختبئ القائد (الدب ، الذئب ، الكلب ، وما إلى ذلك) أو ينام ، ويتجول الأطفال حوله. بمجرد انتهاء القصيدة ، يتشتت الأطفال ، ويمسكهم القائد:

في الدب في الغابة

في الدب في الغابة ،
الفطر ، آخذ التوت ،
الدب لا ينام
وهدير علينا.

الاوز الاوز

الراعي: الأوز ، الأوز!
الأوز: ها ، ها ، ها.
الراعي: هل تريد أن تأكل؟
الأوز: نعم ، نعم ، نعم.
الراعي: حسنًا ، حلق.
أوزة: لا نستطيع. الذئب الرمادي تحت الجبل لا يسمح لنا بالعودة إلى ديارنا.
الراعي: حسنًا ، حلق كما تريد ، فقط اعتني بأجنحتك.

كلب غاضب

هنا يرقد الكلب الأشعث ،
دفن أنفه في كفوفه.
بهدوء ، يكذب بهدوء ،
ليس هذا النوم
ليس نائما.
دعنا نذهب إليه ، أيقظه
ودعونا نرى ما سيحدث ...

الماوس الأكثر هدوءًا لا يصدر ضوضاء ...

تقود الفئران رقصة مستديرة ،
قطة تغفو على الأريكة.
اصمت ، الفئران ، لا تصدر ضوضاء ،
لا توقظ القطة فاسكا.
كيف تستيقظ القطة فاسكا
سوف كسر رقصة دائرية الخاص بك.

لكن يمكنك أيضًا أن تبتكر حبكتك الخاصة: ثعلب ودجاجة ، ذئب وأرنب ، وما إلى ذلك.

اللحاق بالمنازل

يمكن استخدام الدوائر المصنوعة من الحبال وأوراق الورق الموضوعة على الأرض وأجزاء من سجادة الأطفال والمقاعد والأريكة كمنازل. تلاحق أمي الطفل ، ولكن إذا قفز الطفل إلى المنزل ، فلن تتمكن الأم من السخرية منه. يمكنك الاستغناء عن المنازل الثابتة: يمكن اعتبار اللاعب "في المنزل" إذا قرفص ، وضع يديه على رأسه على شكل سقف وقال: "خور ، أنا في المنزل".

قدم أعلى من الأرض

هذه اللعبة شبيهة باللعبة السابقة ، لكن الأم لا تستطيع أن تسخر من الطفل إلا إذا كان قد رفع رجليه عن الأرض: جلس على الأريكة أو على الأرض ورفع رجليه ، واستلقى على الأرض على بطنه ورفعها. ثني ساقيه على ركبتيه ، معلقة على العارضة. يمكنك الموافقة على أنه يمكنك البقاء في المنزل حتى يصل التمليح إلى 5 أو يصل إلى 10.

زموركي

زموركي هذا أيضًا نوع من اللحاق بالركب ، لكن السائق معصوب العينين بوشاح أو وشاح سميك. يتم تدوير السائق ، وعلى إشارة ، يتفرق اللاعبون ويبدأون في "إثارة" السائق ، وإعطاء إشارات حول مكان وجودهم. يمكنك قرع الجرس أو التصفيق بيديك. يحتاج السائق إلى لمس لاعب واحد على الأقل.

مطاردات الكرة

في هذا الإصدار من لعبة اللحاق بالركب ، تحتاج إلى لمس الطفل ليس بيدك ، ولكن بالكرة (في المنزل من الأفضل استخدام كرة خرقة ناعمة أو كرة شاطئ صغيرة) أو لعبة ناعمة.

العدائين

إذا كنت لا ترغب في اللعب مع طفلك ، دعه يركض بمفرده ، ولكن ليس هكذا فقط ، ولكن مع حبكة: تخبر قصيدة وتظهر الحركات ، يكرر الطفل الحركات من بعدك ، ويهرب بعيدًا عن عمله في العبارة الأخيرة:

فراشة

في الصباح استيقظت الفراشة.
(نصور بقبضتي ، مثل ثلاث عيون)
امتدت وابتسمت.
(نقف على أصابع قدمنا ​​، ونرفع أيدينا).
مرة واحدة - تغسل نفسها بالندى.
(نصور كيف نغسل أنفسنا).
اثنان - حلقت برشاقة.
(نحن نضع دائرة في مكانها).
ثلاثة - انحنى وجلس.
(انحن إلى الأمام واجلس القرفصاء).
في الرابعة ، طارت بعيدًا.
(نهرب ونلوح بأيدينا).

النحل

يجلس النحل في خلايا النحل
(نحن نجلس القرفصاء).
وهم ينظرون من النافذة.
(ندعم الخد بالقبضة اليمنى. ندعم كوع اليد اليمنى باليد اليسرى.)
أراد المرح
(نحن نهض).
لقد طاروا واحدا تلو الآخر.
(نحن نهرب.)

متاهة

هل تريد أن تلعب مع طفلك بسهولة وبكل سرور؟

قم ببناء متاهة على أرضية غرفة فسيحة من كتل مصمم كبير أو حبل طويل. يمكن للطفل الركض حول المتاهة بمفرده أو حمل الدمى الناعمة أو حمل السيارات.

الاختباء والبحث في المنزل

Hide and See هي أيضًا واحدة من الألعاب الخارجية التي يمكن لعبها ليس فقط في الشارع ، ولكن أيضًا في المنزل. هناك الكثير من ألعاب الغميضة. الشيء الرئيسي في كل منهم هو أن الطفل "يختبئ" من أعين المتطفلين بنفسه أو يخفي شيئًا ، والقائد يبحث عنه أو عن شيء مخفي.

اختبئ وابحث عن الصغار(من سنة واحدة)

الجميع يعرف لعبة الأطفال "كو كو". مع الأطفال ، يمكنك اللعب بشكل مختلف قليلاً: ادعُ الطفل لإخفاء ذراعيه معك (ضعيهما خلف ظهرك) ، والساقين (الجلوس على كعبيك) ، والبطن (ثني). يمكنك إخفاء الكتفين والمرفقين والكعب والركبتين وتغطيتها بيديك. ستتيح هذه اللعبة لطفلك ليس فقط تعلم تنسيق حركاته ، ولكن أيضًا تعلم أجزاء الجسم.

أبحث عن لعبة(من سنة واحدة)

اختر لعبة تختبئ مع طفلك. اطلب من الطفل أن يغمض عينيه أو يغمض عينيه بيديه ، وإخفاء اللعبة بنفسك. من المحتمل أن الطفل سيختلس النظر ، ثم يجدها بسرعة. ثم بدّل الأدوار. عندما تنظر ، من الأفضل أن تبحث عن عمد في الأماكن الخاطئة وأن تعلق بصوت عالٍ على أفعالك. سيكون هذا أكثر متعة ، وفي نفس الوقت ستعرفين الطفل على المساحة وأسماء الأشياء التي تحيط به في المنزل.

اختبأ اللعب

قم بإخفاء الألعاب في الشقة بحيث يلقي نظرة خاطفة عليها قليلاً حتى يتمكن الطفل من ملاحظتها. اطلب من طفلك أن يجد كل الألعاب المخفية. إذا كانت الألعاب صغيرة ، فيمكن وضعها في دلو أو سلة ، إذا كانت كبيرة - في مكان معين ، على الأريكة على سبيل المثال. بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا ، يمكنك تعقيد اللعبة: أثناء البحث ، قم بتشغيل الموسيقى الممتعة والتحذير من ضرورة العثور على الألعاب أثناء تشغيل الموسيقى.

البحث عن الكنز(من 3 سنوات)

قم بإخفاء "كنز" (حلوى أو لعبة جديدة) في غرفة أو شقة واطلب من طفلك العثور عليه. يمكنك أن تعطيه تلميحًا:

  • اصنع لغزًا حول المكان الذي يتم فيه إخفاء الكنز ؛
  • علق على أفعاله بكلمات "ساخن - بارد" ، "أدفأ - أبرد".

بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا ، يمكنك رسم خريطة بحث أو استخدام الملاحظات مع التلميحات.

الغميضة العادية(من 1.5 سنة)

يستمتع جميع الأطفال تقريبًا بلعب الغميضة في المنزل. إذا سمحت المساحة ، يمكنك الاختباء خلف الأبواب ، خلف الستائر ، خلف الأريكة أو الخزانة ، في الخزانة نفسها ، إذا سمحت بذلك. إذا كنت تبحث عن الطفل ، وتعمد ارتكاب الأخطاء والتعليق بصوت عالٍ على أفعالك ، فسوف يمنح هذا الطفل الكثير من المتعة. ويمكنك أيضًا البحث عن طفل عمدًا لفترة طويلة أو بمساعدة منظار أو منظار مرتجل. يمكنك الصعود على كرسي والبحث عن طفل من هناك - يمكنك الرؤية بشكل أفضل من الأعلى.

العصا - مطرقة(من 3 سنوات)

هذا هو نوع من الغميضة بالعصا بالمطرقة ، عندما يتم إلقاؤها في المنزل لأول مرة ، وبعد ذلك يجب على القائد "ضرب" كل لاعب موجود بهذه العصا. تحديد مكان - منزل ووضع عصا هناك. بمجرد أن تجد الطفل ، يجب أن يركض أسرع منك إلى المنزل ، ويقرع بعصا ويصرخ: "اطرق طرق ، عصا. ساعدني!" إذا لم يكن لديه الوقت ، يصبح القائد.

ألعاب الكرة في المنزل

بالنسبة لألعاب الكرة في المنزل ، من الأفضل استخدام كرات خرقة أو كرات مطاطية صغيرة: فهي يمكن أن تسبب أقل ضرر. يمكنك اللعب في المنزل باستخدام كرة شاطئ صغيرة قابلة للنفخ أو لعبة قطيفة صغيرة.

لعبة خنزير(من 2 سنة)

ستحتاج إلى لعبة قطيفة مضحكة ، مثل ديك صغير أو خنزير أو ضفدع ، وموسيقى إيقاعية ممتعة ومساعد سيتوقف ويشغل الموسيقى. بالنسبة للموسيقى ، نلقي باللعبة في أيدي بعضنا البعض. فجأة توقفت الموسيقى. الشخص الذي تبين في تلك اللحظة أنه يحمل لعبة في يديه - الغربان بصوت عالٍ ، همهمات أو نعيق!

"صالح للأكل - غير صالح للأكل" وألعاب "أسئلة وأجوبة" أخرى(من 3 سنوات)

"الصالحة للأكل - غير صالح للأكل" هي واحدة من أشهر ألعاب الكرة. يرمي المضيف الكرة إلى لاعبين آخرين ويسمي بعض الأطعمة أو الأشياء عند رميها. يجب على اللاعب الذي يرمي إليه المضيف الكرة أن يمسكها إذا سمي شيئًا صالحًا للأكل (تفاح ، عصيدة ، عصير) ، ويتخلص منها إذا تم تسمية شيء غير صالح للأكل (سيارة ، أريكة ، مقص).

يمكنك تغيير هذه اللعبة. على سبيل المثال ، توافق على أن يمسك اللاعبون الكرة فقط إذا سمى القائد ذلك كائن له سمة معينة(اللون الأزرق ، يمكن أن يطير ، على قيد الحياة وما إلى ذلك).

لعبة الكرة الأخرى حيث يتعين عليك التقاط الكرة هي اللعبة "جواب السؤال". عند رمي الكرة ، يمكن للقائد طرح سؤال ، واللاعب الذي مسك الكرة يجيب عليها برمي الكرة إلى القائد. يمكن أن تكون الأسئلة أي أو حول موضوع واحد. على سبيل المثال ، في موضوع الأسرة: من أنت لأمك؟ من هو أخوك لأبي؟ وهلم جرا. أو في موضوع الطيور: ماذا تبني الطيور على الأشجار؟ هل يستطيع طائر النعام أن يطير؟ هل العصفور طائر أليف؟ وهلم جرا.

نسخة أخرى من لعبة الكرة ، والتي تتضمن إجابات اللاعبين. المضيف واللاعبون يقررون عنوانمثل النقل أو الخضار. يرمي المضيف الكرة للاعبين ، ويلتقط اللاعبون الكرة ويرمونها للاعب ، ويطلقون عليها اسمًا من المجموعة المختارة. على سبيل المثال ، بالنسبة للمفهوم العام لـ "النقل" ، الإجابات مناسبة: السيارة ، والحافلة ، والقطار ، والطائرة ، وما إلى ذلك.

من خلال لعب ألعاب الكرة هذه ، أظهر لطفلك أنه يمكن رمي الكرة بعدة طرق: من الصدر ، من خلف الرأس ، من الأسفل ، بيد واحدة أو يدين.

دحرجة الكرة(من سنة واحدة)

أظهر لطفلك كيفية دحرجة الكرة على الأرض. يستطيع دحرجة الكرة لبعضها البعضالجلوس على الارض.

بعد 3 سنوات يمكنك أن تقدم للطفل ممسكًا بالكرة بيده ، اركبله ثعبان- بين تفاصيل المصمم أو الحيوانات الناعمة.

يمكن ترتيبها في المنزل البولينج.إذا لم يكن لديك لعبة البولنج ، يمكن استبدالها بالزجاجات البلاستيكية الفارغة. دع الطفل يرمي الكرة أو يدفعها ، في محاولة لإسقاط البولينج الموضوعة على الأرض. إذا صببت الماء في الزجاجات ، فسيكون من الصعب التخلص منها.

الحق على الهدف(من 1.5 سنة)

قم بإرفاق هدف كبير على ورق أو قطعة من الورق بجدار أو باب على مستوى عيون الطفل. أظهر لطفلك كيفية رمي كرة صغيرة على هدف. يمكن وضع علامة على الرميات الناجحة للطفل على الهدف باستخدام أقلام فلوماستر أو ملصقات. يمكنك رمي الكرات في دلو كبير أو حوض. قم تدريجياً بزيادة المسافة إلى الهدف أو الجرافة.

نقوم بتدريب الضربة(من 1.5 سنة)

علق كرة في شبكة ألعاب من صالة الألعاب الرياضية أو مقبض الباب. ادعُ طفلك لضرب الكرة بمضرب تنس طاولة أو زجاجة بلاستيكية.

كرة القدم(من 1.5 سنة)

مع الأطفال الذين تقل أعمارهم عن 3 سنوات ، يمكنك لعب كرة القدم في المنزل بالكرة الناعمة. أظهر لابنك كيفية ركل الكرة. دعه يحاول تسجيلها في المرمى. يمكن أن تكون البوابة عبارة عن كرسي مائل على جانبها ، أو طاولة مغطاة من ثلاث جهات بقطعة قماش. يمكنك تعيين البوابة بكتلتين لمصمم كبير.

ألعاب خارجية مع بالونات في المنزل

البالونات مثالية للألعاب الخارجية في المنزل. فيما يلي بعض خيارات اللعبة.

فلاير(من 9 أشهر)

هذه اللعبة تحظى بشعبية كبيرة لدى الأطفال. سوف تحتاج بالون واحد. نفخ البالون ، لكن لا تربطه. أعط الكرة للطفل واطلب منه تركها. سيخرج الهواء من البالون ، وسيطير البالون حول الغرفة ، مما يجعل المنعطفات لا توصف. يسعد الأطفال بالركض خلف الكرة الطائرة والبحث عن مكان سقوطها.

الكرة الطائرة(من 3 سنوات)

سوف تحتاج بالون واحد منفوخ. الهدف من اللعبة هو دفع الكرة للأعلى بيديك حتى لا تسقط لأطول فترة ممكنة. لا يمكنك التقاط الكرة بيديك.

سباق البالون(من 4 سنوات)

ستحتاج إلى بالونين منفوخ (أو أكثر - حسب عدد المشاركين) ، أرضية خالية أو طاولة طويلة. الغرض من اللعبة: نقل الكرات من مكان إلى آخر في الغرفة. يمكنك النفخ على الكرات والدفع بقدميك ومرفقيك وذقنك وما إلى ذلك.

يمكنك تعقيد اللعبة عن طريق إضافة العوائق التي تحتاج إلى الالتفاف حولها ، مثل المقاعد أو النفق الذي تحتاج إلى الزحف من خلاله. يمكن أن يكون الصندوق الذي لا يحتوي على الجزء العلوي والسفلي ، الموضوعة على جانبه ، أو بساط رياضي مطوي أو طاولة مغطاة بقطعة قماش ، بمثابة نفق.

الركض بالبالونات(من 4 سنوات)

ستحتاج إلى بالونين منفوخ (أو أكثر - حسب عدد المشاركين). الغرض: الانتقال من جزء إلى آخر دون ترك الكرة تسقط على الأرض. يمكنك دفع الكرات بيديك ، وحملها على أطباق بلاستيكية ، ويمكنك رميها مع تنس الطاولة أو مضرب الكرة الطائرة (إذا لم يكن لديك مضرب في متناول اليد ، فيمكنك صنعه من لوح بلاستيكي وعصا باستخدام شريط لاصق) ، يمكنك القفز مع كرة محصورة بين الركبتين.

reroll(من 2 سنة)

سوف تحتاج إلى عدة كرات من لونين. يمكنك استخدام الكرات الصغيرة. نسف البالونات ونثرها في جميع أنحاء الغرفة. قسّم الغرفة إلى قسمين. اختر لون البالونات التي ستجمعها وأي منها سيجمعها الطفل. الهدف من اللعبة هو جمع كرات من لونك في النصف الخاص بك أسرع من خصمك. يمكنك جمع الكرات في أكياس كبيرة أو حوض. يمكنك الموافقة على أن الكرات البرتقالية عبارة عن قرع ، والكرات الخضراء من الكوسة ، والحصاد.

يمكنك أن تقرأ عن الألعاب الأخرى الممكنة مع البالونات في المقالة.

لعب الألعاب الخارجية في المنزل في دائرة

إذا تجمع أكثر من طفلين ، في المنزل في غرفة فسيحة ، يمكنك أيضًا لعب الألعاب الخارجية في دائرة. من السمات المميزة لهذه الألعاب أن المشاركين يتحركون في دائرة ويكون القائد في وسط الدائرة.

دائري

الميسر يقرأ القصيدة. يقف اللاعبون في دائرة ويمسكون بأيديهم (أو طوق). تتحرك في اتجاه عقارب الساعة. زد السرعة تدريجيًا ، ثم اركض. ثم أبطئ الخطوة تدريجيًا ، توقف واجلس القرفصاء:

بالكاد ، بالكاد ، بالكاد
تدور الدوارات
وبعد ذلك ، بعد ذلك
الجميع يركضون ، يركضون ، يركضون.
الصمت ، الصمت ، لا تتعجل.
أوقف الرف الدائري.
قف.

في المرة القادمة يمكنك التحرك عكس اتجاه عقارب الساعة.

تفجير ، فقاعة

يتكاتف اللاعبون ويشكلون دائرة ويتراجعون ويوسعون الدائرة ويقولون:

تفجير ، فقاعة
تفجير كبير
ابقى هكذا
لا تحطم!

ثم ، إذا قال المضيف: "الهواء يخرج!" ، يركض اللاعبون ، دون فتح الدائرة ، إلى المركز ، وهم يصورون الهواء الخارج: "shhh". إذا قال المضيف: "لقد انفجرت الفقاعة!" ، يتناثر اللاعبون في جميع أنحاء الغرفة.

رغيف

يمكن لعب هذه اللعبة ليس فقط في حفلة عيد ميلاد.

ماذا عن اسم (اسم الطفل) اليوم
خبزنا رغيف:
(أطفال يرقصون حول عيد ميلاد الطفل).
هنا مثل هذا الارتفاع
(ارفعوا أيديكم المشدودة.)
هنا مثل هذا المستوى المنخفض
(القرفصاء ، اليدين إلى أسفل).
هذا هو العرض
(يتباعد الأطفال عن عرض الأذرع الممدودة ، ويمددون الدائرة).
هنا عشاء.
(يتقارب الأطفال في وسط الدائرة ، ويخفضون أيديهم إلى الأسفل وإلى الأمام قليلاً).
رغيف ، رغيف ، اختر من تحب!
(يختار فتى عيد الميلاد الأطفال ويلتف حولهم في دائرة).
أنا حقا أحب الجميع
لكن (اسم الطفل المختار) هو الأفضل!
(يشير إلى أحد الأطفال في الدائرة).

تتكرر اللعبة مع الطفل المختار.

سيكون الأطفال سعداء إذا انضم إليهم الكبار في هذه الألعاب. اللعب في دائرة يخلق إحساسًا رائعًا بالوحدة بين الأطفال والآباء.

جيد للمنزل ألعاب خارجية بالحبال. يمكنك قراءة المزيد عن هذه الألعاب في المقالة.

نلعب الألعاب الخارجية في المنزل في نزهة على الأقدام

كما فهمت بالفعل ، يمكن تكييف العديد من الألعاب الخارجية التي تلعبها مع طفلك في نزهة على الأقدام للمنزل عن طريق إضافة القليل من الخيال وتقليل سرعة الجري. فيما يلي بعض الخيارات الأخرى ألعاب خارجية مع أطفال في المنزلحسب الوقت من السنة.

كرات الثلج في المنزل.إنه فصل الشتاء بالخارج ويحب طفلك الصغير لعب كرات الثلج؟ ولكن هناك عاصفة ثلجية بالخارج ولا يمكنك الذهاب في نزهة على الأقدام؟ خوض معركة كرة الثلج في المنزل: تعتبر الأوراق المجعدة من ورق الطابعة الأبيض رائعة لكرات الثلج. سيجعل المأوى المصنوع من الكراسي والوسائد اللعبة أكثر إثارة للاهتمام.

سقوط أوراق المنزل.إنه الخريف الآن ، وتمطر بالخارج ، والأمس لعبت جيدًا بأوراق الشجر المتساقطة؟ حاول ترتيب سقوط الأوراق في المنزل: يمكن قص الأوراق من ورق ملون أو قصاصات من القماش.

السفن في المنزل.هل يستمتع طفلك بالقوارب الشراعية في مجاري الربيع؟ اعرض عليه أن يصبح قبطانًا لمثل هذه السفينة. للعب ، ستحتاج إلى قارب على خيط بطول بحيث يمكن للطفل أن يسحبه. يمكنك ركوب قارب لعبة أو صنع قارب ورقي. يمكنك ببساطة سحب القارب على طول المجرى (يمكن صنع الدفق من شريط أزرق أو قطعة قماش). وهنا قصيدة مناسبة لأ. بارتو "السفينة":

القماش المشمع
حبل في متناول اليد
أنا أسحب القارب
على النهر السريع
والضفادع تقفز
ورائي
ويسألونني:
- اركبها ، كابتن!

أو أثناء لعب هذه اللعبة ، يمكنك إخبار طفلك عن كيفية ولادة مجرى مائي من النبع ، وكيف يتدفق مجرى مائي في نهر ، ونهر في البحر. بالنسبة للجدول والنهر ، ستحتاج إلى شرائط مختلفة السماكة ، بالنسبة للبحر - قطعة من القماش الأزرق أو الأزرق. أغنية نرويجية فولكلورية ترجمها Y. Vronsky "في حذاء خشبي" رائعة لهذه الرحلة.

أنت وأنا ، ونحن معك
في حذاء خشبي
مع الريح الخلفية
سنذهب إلى البحر على طول النهر.

وبعد ذلك ، وبعد ذلك
سوف نعبر البحر
سوف نعبر البحر
قابل الموسيقي.

سيعزف الموسيقي لنا
شيء من هذا القبيل
إلى القدمين ، إلى القدمين
لم يكن هناك سلام.

ثم العودة إلى المنزل
أنت وأنا ، ونحن معك
عن طريق البحر ، عن طريق النهر
في حذاء خشبي.

ذات مرة ، أثناء اللعب بهذه القصيدة ، استخدمنا حذاءًا حقيقيًا ، وإن لم يكن حذاءًا خشبيًا.

رحلة المنزل.هل سبق لك أن ذهبت للتخييم مع طفلك؟ إذا كان الأمر كذلك ، فلا بد أنه قد استمتع بها كثيرًا. لماذا لا تتكرر في المنزل؟ إذا لم يكن كذلك ، فقد حان الوقت لممارسة الرياضة في المنزل. كيف؟ رتب لطفلك مسارًا مليئًا بالعقبات وتغلب عليه مثل لعبة المشي لمسافات طويلة: الجبال والأنهار والغابات والمروج. لا تنس أن تحزم حقيبة ظهر قبل المباراة ، وفي منتصف الرحلة ، رتب فترة توقف صغيرة. إذا كان لديك خيمة منزلية ، فيمكنك حتى تنظيم إقامة ليلة واحدة.

لن تجلب هذه الألعاب الكثير من الدقائق الممتعة لطفلك فحسب ، بل ستساهم أيضًا في تنمية خياله.

بعض المزيد من الأفكار ل ألعاب خارجية مع أطفال في المنزليمكنك أن تجد في هذا الفيديو:

ألعاب Unboring في المنزل!

حول الألعاب الخارجية التي يمكنك لعبها مع طفلك ، حسب عمره ، يمكنك قراءة المقالات التالية.

المنشورات ذات الصلة