لعبة ممتعة على الطاولة. مسابقات الطاولة للذكرى. عيد الميلاد في المنزل: الترفيه. الدب البني والقطبي

عادات بلدنا نادراً ما تستغني عن استخدام المشروبات القوية في أي عطلة. لذا ، كيف يمكنك الاستمتاع والاستمتاع خلال وليمة؟

اشتهرت هذه اللعبة منذ فترة طويلة ، وبالكاد لعبها أي شخص مرة واحدة على الأقل. المعنى كما يلي: شيء واحد مأخوذ من 6 أشخاص حاضرين في الاحتفال ، يتم وضعهم في حقيبة معدة مسبقًا مسبقًا.
يمكن للمقدم أن يسأل أيًا من غير المشاركين في المسابقة: "ماذا يجب أن يفعل هذا الشبح؟ »بعد تلقي الجواب ، يظهر مقدم البرنامج الشبح الذي حصل على هذه المهمة. فانتا تفعل ذلك.

مباراة ملاكمة

هذه لعبة للرجال الحقيقيين. للمشاركة فيه ، تحتاج إلى العثور على متطوعين لا ينفران من إظهار قوتهما.
يعطي المضيف للجميع قفازات الملاكمة ويعرض عليهم الإحماء قليلاً ، على سبيل المثال ، للقيام ببعض التمارين.
يجب على جميع المشاركين الآخرين خلق جو من التوتر قبل القتال. بعد بضع دقائق ، أعلن المضيف بدء المعركة. المشاركون يتخذون موقفا. في هذا الوقت بالذات ، يعطي القائد لكل لاعب حلوى الشوكولاتة.
مهمة اللاعبين هي نشرهم. الفائز هو المشارك الذي سيتعامل مع هذه المهمة بشكل أسرع من الآخر.
حصل على جائزة.

"الطريق إلى الحرية"

قبل بدء اللعبة ، تحتاج إلى تنظيم فريقين: فريق من الرجال والآخر من النساء. جوهر اللعبة هو أن يصنع كل فريق حبلًا طويلًا من الأشياء الخاصة بهم. هذه الأشياء يجب عليهم وضعها في سطر. الفريق الذي يجعل الحبل أطول من الفريق الآخر يفوز.

"Serenades"

يقوم الميسر بعمل بعض البطاقات مسبقًا. يحتوي كل سطر على أول سطرين من أي أغنية معروفة للجميع. يتم اختيار العديد من المشاركين - وفقًا لعدد البطاقات. يحتاج كل لاعب لمواصلة الأغنية التي حصل عليها. لكل نتيجة أداء إيجابية ، تحتاج إلى منح جائزة صغيرة.

"تلبيس السيدة"

يجب أن يشارك في هذه المسابقة عدة أزواج يتكونون من رجل وامرأة. يُعطى الرجال شريطًا ، يجب تثبيت أحد طرفيه على ملابس الفتاة ، والطرف الآخر يذهب للرجل الذي يجب أن يلفه حول المرأة. الفائز هو الزوج الذي يتعامل فيه الرجل مع المهمة بشكل أسرع من الآخرين.
سيحصل الفريق الفائز على جائزة.

"يعامل"

قبل أن تبدأ هذه اللعبة ، تحتاج إلى تنظيم عدة أزواج. وفقًا لعدد الأزواج ، يجب على المضيف تحضير طبق من الآيس كريم وملعقة حلوى مسبقًا. يقع اللاعبون من كل فريق على مسافة ما من بعضهم البعض. يجب أن يأخذ أحد اللاعبين كمية صغيرة من الآيس كريم ويأخذها إلى شريكه ، لكن عليك أن تحملها دون مساعدة اليدين - ممسكًا بملعقة في أسنانك. في نفس الوضع ، تحتاج إلى إطعام اللاعب الثاني بهذا الآيس كريم. في النهاية ، الفائز هو الزوج الذي سيأكل الآيس كريم أسرع من الآخر.

"أطعم من تحب"

يجب أن يشارك زوجان في اللعبة ، ويفضل أن يكونا من رجل وامرأة. يتلقى كل زوج حلوى شوكولاتة ، ويجب عليهما فكها دون استخدام يديهما. سيكون باقي الجمهور ممتعًا جدًا لمعرفة كيفية قيام المشاركين بذلك.

"جرس"

قبل بدء هذه اللعبة ، يجب على القائد تحضير أقلام الرصاص (حسب عدد المشاركين) وخاتم. يجب على جميع المشاركين في اللعبة (لا يمكن أن يكون هناك أكثر من 10 أشخاص) تشكيل دائرة ، ومن الأفضل أن يتناوب الرجال والنساء مع بعضهم البعض.
يقدم المقدم قلم رصاص لأي من اللاعبين ويضع عليه الخاتم. يجب أن يمرر المشاركون هذه الحلقة لبعضهم البعض في دائرة ، من قلم رصاص إلى قلم رصاص.
يحظر استخدام اليدين. اللعبة مضحكة جدا

يجب أن يشارك الرجال في المنافسة. معنى اللعبة كما يلي: يجلس الرجال على كرسي وفي أيديهم صحيفة ويقرأون جريدتهم في نفس الوقت. علاوة على ذلك ، يجب أن يجلسوا في وضع مريح إلى حد ما ، وأرجلهم متقاطعة ولف أحد البنطلون (يجب أن تكون الساق مرئية).
وبما أنه من المفترض أن تكشف المنافسة عن أفضل قارئ ، يجب أن يقرؤوا بأفضل صورة وأكثر تعبيرًا قدر الإمكان ، محاولين التفوق على بعضهم البعض بموهبتهم. من الأفضل اختيار نصوص للقراءة بأنماط مختلفة ، لذلك سيكون الأمر أكثر تشويقًا.
بعد أن أنهى القراء خطاباتهم ، أعلن المقدم أن هذه المسابقة في الواقع تهدف إلى تحديد ... الساق الأكثر شعراً. لذلك ، تذهب الجائزة إلى المشارك المعني.

"وحيد القرن"

يمكن لأي عدد من الأشخاص الانضمام إلى اللعبة ، بينما يمكن للجميع المشاركة لأنفسهم أو يتحد الجميع في فريقين.
قبل بدء اللعبة ، يجب على القائد تحضير البالونات ، ويجب أن يتوافق عددها مع عدد اللاعبين. يجب تحضير نفس الكمية باستخدام دبابيس الضغط العادية وقطع من الجص اللاصق العادي.
الكرات مربوطة بخيط لأي شيء ، مع الأخذ في الاعتبار أن طول الخيط يجب ألا يزيد عن 30 سم ، باستخدام زر ، تحتاج إلى ثقب كل قطعة من الشريط اللاصق وتثبيتها على جبهتك. يجب أن يكون لدى كل مشارك مثل هذا الجهاز لثقب الكرات.
يشرح الميسر القواعد ، والتي تتلخص في ما يلي: يجب على الجميع تفجير أكبر عدد ممكن من البالونات بمساعدة زر. لا تستخدم يديك لهذا.
من الخارج ، تبدو اللعبة ممتعة ومضحكة للغاية. إذا لعب كل لاعب لنفسه ، فأنت بحاجة في النهاية إلى حساب عدد البالونات التي تنفجر من أجله.
إذا كانت اللعبة عبارة عن لعبة جماعية ، فسيتم حساب إجمالي عدد البالونات المنبثقة وفقًا لذلك.
لمثل هذه المنافسة الشيقة ، يجب أن يحصل الفائزون بالطبع على جائزة.

"تسريحة"

تتضمن اللعبة مشاركة 3-4 أزواج من المشاركين تتكون من رجال ونساء. يُعطى كل رجل قفازات ، وامرأة ترتدي ثوبًا به أزرار.
مهمة كل مشارك هي ربط الأزرار ، والقيام بذلك بشكل أسرع من المنافسين.
الفائز هو الذي يتعامل مع هذه المهمة بشكل أسرع من الآخر.

بطولة المباراة

يمكن أن تتكون هذه اللعبة من عدة مراحل. يجب أن تشارك عدة فرق (3-4) ، 4-5 أشخاص في كل منها.
إذا حصل فريق على المركز الأول ، فإنه يحصل على ثلاث نقاط ، والمركز الثاني يحصل على نقطتين ؛ الثالث - 1 نقطة.

مراحل هذه اللعبة 1 هي كما يلي:
1) انتقل من البداية إلى النهاية ، ممسكًا بقبضة كبريت بقبضة مشدودة ؛
2) احمل علبة كبريت على ظهرك ؛
3) المشي بعلبة ثقاب على القدم ؛
4) ضع كلمة HOLIDAY بمساعدة المباريات ؛
5) عد المباريات ؛
6) إلخ.
يتم احتساب العدد الإجمالي للنقاط ويتم تحديد الفريق الفائز.

"القمم الملتوية"

قبل بدء اللعبة ، عليك اختيار أربعة مشاركين. هم ، بدورهم ، يحددون شركائهم في اللعبة.
يحصل كل مشارك على 10-12 ربطة شعر صغيرة. تتمثل مهمة المشاركين في تزيين شعر رجلهم بأكبر عدد ممكن من الأربطة المرنة.
يجب على المتفرجين تحديد أي من الأزواج لديه أكثر المشاركين "أوسمة". الجائزة تذهب إليهم.


تعرف على شريك حياتك

اسم هذه المسابقة يتحدث عن نفسه. يتم اختيار العديد من الأزواج من أولئك الذين يرغبون في اللعب. جوهر اللعبة هو كما يلي: تحتاج إلى عصب عينيك لتحديد أي من الرجال من زوجها.
الفائز هو الزوج الذي أكمل المشارك المهمة بشكل أسرع من الآخرين.

نكت ملتحية

يمكن لأي شخص المشاركة في هذه اللعبة. يتلخص معناها في ما يلي: يبدأ أي من المشاركين في إلقاء نكتة ؛ يواصل أحد اللاعبين الآخرين الحديث ، ويتم وضع قطعة من القطن على ذقنه. بعد 10 دقائق من المباراة ، يتم تحديد أكثر المشاركين "الملتحيين". هو الذي يفوز.

مدة هذه اللعبة 3-4 دقائق. يجب أن يشارك 3 أشخاص. تتمثل مهمة اللاعبين في عمل قائمة احتفالية ، ويجب أن يبدأ كل طبق في هذه القائمة بأي حرف رئيسي يتم اختياره. في غضون 3 دقائق ، يتذكر المشاركون جميع الأطباق التي يعرفونها ويكتبونها. في النهاية ، يتم تحديد الفائز. سيتم اعتبارهم الشخص الذي يحتوي على أطول قائمة.

"شخصية خرافية"

يجب على القائد قبل بدء اللعبة إعداد عدة بطاقات بأسماء شخصيات القصص الخيالية. عدد المشاركين يتوافق مع عدد البطاقات. يجب على الجميع أن يصعدوا إلى الطاولة ، ودون أن ينبس ببنت شفة ، ولكن باستخدام تعابير الوجه والإيماءات فقط ، يشرح للجميع نوع البطل الذي حصل عليه.
يمكن أن يكون هناك العديد من الفائزين في هذه اللعبة. سيكونون كل أولئك الذين فهم الجمهور تفسيراتهم وخمنوها. استمرارًا لهذه اللعبة ، يمكنك أن تقدم للمشاركين عددًا من البطاقات ، وبالطبع يجب أن تكون أسماء الأبطال مختلفة. وبالتالي ، يتم القضاء على العديد من اللاعبين. وهكذا ، حتى يتبقى مشاركان ، يتنافسان ، ويحددان أيهما الفائز.

"جائزة الغموض"

قبل بدء اللعبة ، تحتاج إلى تحديد المشارك وإعداد هدية: لهذا ، يجب تغليف أي عنصر يقصد بذلك بالورق ، ووضع قطعة من الورق مع أي لغز في الأعلى. بعد ذلك ، لف الجسم مرارًا وتكرارًا ضع قطعة الورق مع اللغز ، وهكذا. يمكن أن يكون عدد الطبقات أيًا. تتمثل مهمة المشارك في فتح هذه الورقة والتحدث بالإجابة بصوت عالٍ. إذا وجد المشارك صعوبة في الإجابة ، فيمكن لأي لاعب آخر توقع الإجابة أولاً أن يدخل اللعبة. في هذه الحالة ، يواصل هو وليس اللاعب السابق اللعبة. تُمنح الجائزة لآخر شخص يخمن اللغز.

"تليفون محمول"

في هذه اللعبة ، من الأفضل أن تشارك جميع الحاضرين في الاحتفال.
قواعد اللعبة بسيطة للغاية: دون مغادرة الطاولة ، يجب على المشاركين أن يبدأوا العد من واحد ، ولكن هناك خصوصية واحدة: إذا حصل أحد المشاركين ، عند العد ، على الرقم 3 أو الرقم المنتهي به ، يجب أن يقول "دينغ" -دينام "بدلاً من ذلك.
إذا سقط الرقم 5 - "don-don" ، الرقم 7 - "jin-jin". كل من يرتكب خطأ هو خارج اللعبة. البقية يواصلون اللعب.

"اختر جائزة!"

هذه لعبة ممتعة للغاية بمعنى أن كل مشارك سيحصل على جائزة في النهاية. من الضروري تحضير عدة حقائب مسبقًا بها هدايا مخبأة فيها. قبل بدء اللعبة ، يجب على القائد تحضير عدة هدايا. لا يعرف المشاركون ماذا سيكون.
يتم تعليق كل كيس على خيط ، والذي بدوره مربوط بحبل. اتضح أنه يجب أن يكون هناك عدة أكياس على الحبل.
يجب أن يتطابق عدد اللاعبين المشاركين في لعبة معينة مع عدد الحقائب. كلهم معصوبي الأعين ومُنحوا مقصًا ، يجب أن يقطعوا به كيسًا واحدًا من الحبل.
هذه اللعبة لا تتطلب فائزًا.

"حذاء لسندريلا"

يجب على جميع المشاركين خلع أحذيتهم ووضعها في كومة مشتركة. بعد ذلك ، يتم تعصيب أعينهم وعرض عليهم البحث عن رفيقهم.
الفائز هو المشارك الذي تعامل مع هذه المهمة بشكل أسرع من غيره.

"فنانون"

تهدف هذه المسابقة إلى الكشف عن القدرات الفنية للمشاركين. يمكنك اللعب دون مغادرة مقعدك ، ويمكن للجميع المشاركة. يجب تزويد جميع المشاركين بأوراق نظيفة وأقلام فلوماستر. جوهر اللعبة بسيط للغاية: تحتاج إلى رسم أي كائن على حرف رئيسي معين. أولئك الذين رسموا نفس العناصر يتم القضاء عليهم. في النهاية ، عندما يبقى شخصان ، يتم تحديد الرسم الأكثر أصالة ، ويتم منح الفنان المركز الأول.

"رائد"

يجب على المشاركين أداء دور مكتشفي الكواكب. يجب أن يؤدي دور الكواكب بالونات عادية. يجب على العديد من المشاركين في وقت معين نفخ أكبر عدد ممكن من البالونات ثم رسم أشكال رجال عليها.
الفائز هو المشارك الذي لديه أرقام أكثر من المشاركين الآخرين.

"شارب"

لهذه المسابقة ، تحتاج إلى اختيار 4-5 مشاركين. الدعائم: كأس من النبيذ أو البيرة ، وملعقة صغيرة. يجب على المشاركين شرب محتويات الكوب بالملعقة. الشخص الذي يكمل هذه المهمة يفوز أولاً.

"ترحيل الكحول"

لعبة شيقة للغاية ، تتضمن النشاط الحركي للمشاركين. يجب تنظيم فريقين من المشاركين من 5-7 أشخاص لكل منهما. أهم شيء هو أن يكون عدد المشاركين فرديًا. تم وضع علامة على خطي البداية والنهاية ، حيث يصطف المشاركون من كل فريق في سطرين. يوضع كرسي عند خط النهاية ، ويوضع عليه كوب فارغ وزجاجة نبيذ أو بيرة أو فودكا. يتم تحديد ذلك من خلال المشاركين في التتابع أنفسهم. يجب على اللاعب الأول الركض إلى خط النهاية ، وصب محتويات الزجاجة في كوب والعودة إلى الفريق ، واقفًا في الخلف. فقط بعد أن يبدأ المشارك الأول في الجري ، يمكن للمشارك الثاني الدخول إلى اللعبة. مهمته هي الركض إلى الكرسي وشرب الزجاج الذي سكبه اللاعب الأول. وهكذا يستمر حتى تفرغ الزجاجة.

"أفضل مكبر صوت"

تهدف هذه المسابقة إلى تحديد أفضل المتحدثين من بين الحاضرين.
يمكن للعديد من الناس تجربته. يُعطى كل منهم "chupa-chups" ويُدعى لقول أداة لسان ... مع "chupa-chups" في فمه. إذا لم يكمل المشارك المهمة ، يتم استبعاده من المنافسة. إذا كان يتأقلم ، يتم إعطاؤه حلوى أخرى ، وبعد ذلك يجب أن يقول الإعصار اللسان التالي. تستمر اللعبة حتى يبقى لاعب واحد. يصبح أفضل متحدث في المساء.

"تمرير الورقة"

هذه المنافسة مثيرة جدا للاهتمام. يجب أن يشارك ما لا يقل عن 8 أشخاص. يقفون جميعًا في دائرة ، ويتم إعطاء أحدهم ورقة بيضاء فارغة. يجب على المشارك تمرير هذه الورقة للاعب التالي ، ممسكًا بها مع استنشاق الهواء في نفسه. إذا لم يتم تسليم الورقة لأي سبب من الأسباب ، يتم استبعاد المشارك من اللعبة.
يمكن اعتبار المتبقين 2 أو 3 مشاركين فائزين. وبناءً عليه ، يتم منحهم جوائز.

"محبي البيرة"

مطلوب 2 متطوعين للمشاركة في هذه المسابقة. يمكن اختيارهم من بين عشاق البيرة. يتم إعطاء كل مشارك زجاجة بيرة مع حلمة على الرقبة. يجب أن يشربوا هذه الجعة من خلال الحلمة. الفائز هو المشارك الذي تعامل مع المهمة بشكل أسرع من الآخر.

"نفخ البالون"

يحصل كل مشارك على بالون جديد. يتم تشغيل الموسيقى ، أثناء الصوت الذي يجب أن ينفخوا فيه هذا البالون. تفترض قواعد هذه اللعبة أن المشارك الذي ستصبح كرته أكبر أو تنفجر سيفوز.
في هذه المنافسة ، من الأفضل اختيار كرة كبيرة.

"لو سمحت"

اللعبة مستعارة في الغرب حيث كانت تسمى "سايمون تكلم". معنا ، لقد تغير نوعًا ما ولسبب ما حصل على اسم مختلف: "من فضلك".
يمكن لحوالي 10 أشخاص المشاركة في اللعبة. كلهم يقفون في دائرة ، في المنتصف يوجد القائد الذي يعطي للمشاركين أوامر مختلفة. لكن يجب على المشاركين إكمال فقط تلك التي تبدأ بكلمة "من فضلك".
إذا نفذ أحد المشاركين أمرًا بدون هذه الكلمة ، فسيكون خارج اللعبة.
يجب أن تصدر الأوامر بسرعة حتى لا يتمكن اللاعبون على الفور من معرفة ما إذا كان عليهم اتباع هذا الأمر أم لا. يمكن اعتبار الأشخاص الثلاثة الباقين فائزين.

يحضر المضيف حقيبة إلى القاعة ، وفيها رموز بأحرف مختلفة. يتناوب الضيوف الجالسون على الطاولة في إخراج "حرف" من الحقيبة ، ودون تردد ، يسمون أي كلمة تبدأ بهذا الحرف. تأثير المفاجأة وارتفاع معدل الردود يعطي نتيجة كوميدية. علاوة على ذلك ، في نهاية المسابقة ، يقول المقدم: "لقد اكتشفنا الآن من يفكر في ماذا الآن!"

كل رقم فريد

يتناوب كل ضيف في إخراج خياله من القبعة ، والذي يحتوي على أي رقم من 1 إلى 15 ، على سبيل المثال. بمجرد أن يتعلم جميع الضيوف أرقامهم ، يقوم كل مشارك بدوره بالاتصال بهذا الرقم "الخاص" ويبدأ في سرد ​​كل ما هو موجود وغير موجود في العالم المرتبط بهذا الرقم ، على سبيل المثال ، إذا قام الضيف بسحب الرقم 1 ، يمكنه أن يسرد: قوله "واحد في الميدان لا محارب" ؛ عبارة "واحد لواحد" ؛ قم بتسمية أي لاعب يلعب تحت الرقم 1 ؛ اسم العنصر الأول في الجدول الدوري - الهيدروجين ؛ غن أغنية بالرقم 1 "مرة واحدة في العام تتفتح الحدائق" وهكذا ، على سبيل المثال ، إذا صادف الضيف الرقم 7 ، يمكنه أيضًا أن يتذكر أحد الرياضيين رقم 7 ؛ تذكر أن هناك عجائب الدنيا السبع في العالم ؛ عبارة "في الجنة السابعة بالسعادة" ؛ قوله "سبعة لا تنتظروا واحد" وهكذا. الشيء الرئيسي هو تشغيل براعتك والبحث في ذاكرتك ، وبعد ذلك يمكنك العثور على "قصص" فريدة خاصة بك لجميع الأرقام: الأفلام والأغاني والأقوال وعدد اللاعبين والعناصر والعبارات المشهورة وما إلى ذلك. أي من الضيوف سيتمكن من تسمية المزيد من الحقائق حول شخصيته ، سيفوز.

الكثير من الكلمات

يسحب كل ضيف بدوره شبحه من القبعة ، حيث يشار إلى أي حرف من الحروف الأبجدية. وفي أمر "البدء" ، يحدد المضيف الوقت للمشارك - دقيقة ، وفي هذه اللحظة يجب على المشارك تسمية أكبر عدد ممكن من الكلمات للحرف الذي قام بسحبه. في نهاية اللعبة ، سيتم أخذ عنوان الفائز والجائزة من قبل المشارك الذي يمكنه تسمية معظم الكلمات التي تبدأ بحرف "ه".

السينما على الطاولة

مقدمًا ، تحتاج إلى طباعة ملاحظات بعبارات شهيرة من السينما ويفضل أن تكون عن الطعام ، على سبيل المثال ، "يا له من شيء مثير للاشمئزاز هذه سمكتك الشامية" ، "من لا يعمل ، يأكل" ، "اجلس لتناول الطعام ، من فضلك "وهلم جرا. يعلن المضيف عن بدء المسابقة ويبحث الضيوف بأعينهم عن الملاحظات على الطاولة ويقرأون ويخمنون الأفلام التي أخذت منها العبارات - "سخرية القدر" و "مغامرات شوريك" وما إلى ذلك. أي من الضيوف يجد المزيد من الملاحظات ويخمن المزيد من الأفلام ، سيحصل على جائزة.

السفر حسب البلد

يقوم مقدم البرنامج بإعداد "أدلة مساومة" على الدول المشاركة في هذه المسابقة - أي صورتين تميزان دولة معينة. يتناوب المضيف على عرض صورتين ، والضيوف على الطاولة يخمنون البلد نفسه. من لديه خمن أكثر من البلدان هو الفائز. أمثلة على الصور:
1 - Bear and balalaika (روسيا) ؛
2- الكرنفال والقهوة (البرازيل) ؛
3 - سومبريرو وماراكاس (المكسيك) ؛
4 - البيتزا والمعارك المصارعة (إيطاليا) ؛
5 - الزنبق والجبن (هولندا) ؛
6. البنوك (المؤسسات) والساعات (سويسرا) وهلم جرا.

ملعقة كاملة

يتلقى كل مشارك ملعقة كبيرة (نفس). على المنضدة وعاء من العنب (زيتون). في الأمر "ابدأ" ، يجمع كل مشارك العنب في الملعقة. من من الضيوف يملأ ملعقته بمزيد من العنب في دقيقة واحدة فهو الفائز.

في التخمين

لبعض الوقت ، يتجسد جميع الضيوف كأبطال معينين ، وفي أي واحد منهم - ستحدد الخسائر. لذلك ، يسحب كل واحد بدوره شبحه ، والذي يشير إلى اسم البطل (ربما من قصة حقيقية وخيالية). لا يقول الضيوف أي شيء لأي شخص عن اسم بطلهم ، ولكن لفترة وجيزة فقط يتجسدون في دور الخيال ، على سبيل المثال ، جاك سبارو ، يوليوس قيصر ، ستالين ، المنهي وما إلى ذلك. باستخدام عبارات وسلوكيات المشاهير ، يجب على الضيوف إظهار الشخصيات على أنها قابلة للتصديق قدر الإمكان. وبالتالي ، سيظهر اتصال مثير للغاية على الطاولة ، وأي من الضيوف سيكون قادرًا على تخمين معظم الشخصيات بين الضيوف ، وسيحصل أيضًا على جائزة.

عشر دقائق من التناسخ

يعلن المضيف أن 10 دقائق من التناسخ ستبدأ الآن. يسحب كل ضيف بدوره شبحًا من الحقيبة ، مما يشير إلى نوع من البطل أو حالة الشخص ، على سبيل المثال ، هوسار ، حارس مخمور ، مهرج مرح ، إيفان الرهيب ، وما إلى ذلك. يتعرف الضيوف على دورهم الجديد ويبدأون في التواصل والاستمتاع بالأسلوب المناسب. حسنًا ، عندما يجتمع العديد من الأبطال المتنوعين والمثيرين للاهتمام على طاولة واحدة. ويتم منح الجوائز لأكثر الضيوف بهجة ، والذين سيتمكنون من إظهار أنفسهم بشكل أفضل على الإطلاق.

أطعم كل الجيران دفعة واحدة

يتم أخذ المشاركة من قبل الضيوف الذين لديهم جيران على كل من اليمين واليسار ، على سبيل المثال ، الثاني على الطاولة ، والرابع ، وهكذا. أمام المشاركين أطباق بنفس المحتويات ، على سبيل المثال ، بطاطس مهروسة أو كريمة حامضة ، ولكل مشارك ملعقتان في يديه: واحدة في يده اليسرى والأخرى في يده اليمنى. في أمر "البدء" ، يبدأ المشاركون في إطعام جيرانهم ، والعمل في نفس الوقت بكلتا اليدين اليمنى واليسرى. أي من المشاركين سيقدم محتويات طبقهم إلى جيرانهم بشكل أسرع ، سيفوز. ستمنح الجائزة أيضًا "الجار" الأكثر صبرًا واجتهادًا والذي قد يضطر إلى تناول الطعام من يدي اثنين من المشاركين في وقت واحد.

هذه المجموعة من الألعاب إبداعية وفكرية بطبيعتها. للمشاركة فيها ، لا يحتاج اللاعبون إلى القوة والبراعة فحسب ، بل يحتاجون أيضًا إلى المعرفة والبراعة. بالطبع ، الألعاب التي تتطلب عملاً عقليًا شاقًا ليست مناسبة لقضاء عطلة ، لأنه في النهاية اجتمع الجميع للاسترخاء. لذلك ، نقدم ألعابًا بسيطة في الأساس ، الشيء الرئيسي فيها هو عدم الخلط وإظهار قدراتك الإبداعية.

"ارسم صورة"

للعب ، ستحتاج إلى ورقة أفقية وقلم رصاص. يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق. تحتاج الفرق إلى تصوير الحيوان (يحدد الحيوان القائد ويبلغ اللاعب الأول) ، ولكن ليس بشكل جماعي ، ولكن بدوره. يرسم عضو الفريق الأول الرأس ، ثم يغلق المكان الذي رسمه ، تاركًا فقط قطعة صغيرة من القطعة المصورة. يواصل المشارك التالي رسم الحيوان ، مسترشدًا فقط بتخميناته حول من هو. وهكذا يستمر الأمر حتى يضع كل عضو في الفريق يده على هذه التحفة الفنية. الفائز هو الفريق الذي يصور الحيوان الذي اختاره مقدم العرض عن كثب.

"القراءة للخلف"

يمكن لعب اللعبة من 3 إلى 8 أشخاص. يُعرض عليهم مقتطف من قصيدة ، ويجب عليهم قراءتها بصوت عالٍ وبتعبير معكوس. من يفعل ذلك بشكل أفضل يفوز.

"المقارنات الدلالية"

تم تصميم هذه اللعبة للاعبين الأذكياء بذاكرة جيدة. يحتاج اللاعبون إلى تذكر مثل أو قول نكتة مشابهة في المعنى لتلك التي اقترحها مقدم العرض. على سبيل المثال: "لا تذهب المشكلة بمفردها" ، وفي المقابل يمكنك أن تقول: "حيث تكون ضعيفة ، تنكسر هناك" ، إلخ. الفائز هو المشارك الذي قدم أكثر من الإجابات الأخرى.

"اخترها بشكل صحيح!"

معنى هذه اللعبة كما يلي. يتم إعطاء الفرق منشورات كتبت عليها كلمات من 10 أمثال معروفة. إنهم بحاجة إلى جمع كل هذه الأمثال. اللعبة في موعدها. الفريق صاحب الأمثال الصحيحة يفوز.

"بطاقة بريدية"

في هذه اللعبة ، تحتاج إلى كتابة بطاقة بريدية لأصدقائك ، لكن عليك القيام بذلك وفقًا لقواعد معينة. إذا بدأ المشارك في التوقيع على البطاقة البريدية بكلمة (على سبيل المثال ، "مرحبًا!") ، فيجب كتابة الكلمة التالية بالحرف "R" ، ثم بحرف "I" وهكذا ، بناءً على أحرف الكلمة الأولى أولاً ثم الثانية وهكذا. من يوقع البطاقة بأسرع ما يمكن وبدون أخطاء يربح.

"القوافي"

يتم لعب هذه اللعبة مع زعيم. يقوم بتسمية الكلمات ، ويحتاج المشاركون إلى ابتكار أغاني لها. يتم احتساب الكلمات في حالة المفرد فقط ، على سبيل المثال ، "الرياضة" - "الكعكة" ، "المرآب" - "الأمتعة" ، إلخ. كل من يجيب بشكل غير صحيح ثلاث مرات يتم استبعاده من اللعبة.

"كلمات"

يتلقى كل مشارك قطعة من الورق يرسم عليها جدول مكون من 8 × 8 خلايا. المضيف ، حسب تقديره ، ينادي الحروف بدوره. اللعبة تذكرنا إلى حد ما بلوتو ، يتم استخدام الأحرف فقط بدلاً من الأرقام. يحاول كل مشارك ملء الجدول الخاص به بطريقة تجعل من الممكن قراءة الكلمات الموجودة فيه أفقيًا وعموديًا. الفائز هو المشارك الذي ملأ المربع بالكامل.

"ابحث عن ملابسك"

يصطف المضيف ستة مشاركين على التوالي في مواجهة الجمهور ، ويدعو لاعبًا آخر من الضيوف لتوزيع الأشياء. يتم وضع الصندوق مع أزياء أبطال القصص الخيالية في المقدمة: سانتا كلوز ، سنو مايدن ، بينوكيو ، ليتل ريد رايدنج هود ، ليشي وهوتابيتش. يخرج الأشياء الواحد تلو الآخر ويسأل:

- ما هي الدعوى؟

اللاعبون الذين يقفون وراء الإجابة بدورهم:

- من خاصتي.

من يلبس بشكل صحيح يفوز.

"المزيد من الذكاء!"

اللعبة مصممة للاعبين. بالنسبة لها ، ستحتاج إلى بيض الدجاج ومنشفة صغيرة. يتناوب اللاعبون على وضع البيض في المنشفة ، ولكن بطريقة لا تلمس البيض بعضها البعض. الفائز هو المشارك الذي تمكن من وضع آخر بيضة ليست على اتصال بالآخرين. للوهلة الأولى ، تبدو اللعبة بسيطة ، لكنك مخطئ بشدة. لكي تكون فائزًا ، تحتاج إلى تطوير استراتيجية معينة.

"ذاكرة هائلة"

يتم لعب اللعبة من 2 إلى 6 لاعبين. يتم منحهم الوقت لحفظ أكبر عدد ممكن من العناصر على الطاولة. ثم يتم تغطية هذه العناصر بمنديل. يكتب اللاعبون العناصر التي يتذكرونها على الورق. سيكون المشارك الذي حفظ أكبر عدد من العناصر هو الفائز في هذه اللعبة.

"جمع صورة"

بالنسبة للعبة ، يتم تحضير الصور المقطوعة مسبقًا. يتم وضع هذه الأجزاء في مظاريف وتوزيعها على المشاركين. مهمة المشاركين هي جمع الصورة قبل الباقي.

"شاعر"

في هذه اللعبة ، تتجلى القدرات الشعرية للمشاركين. يتم تعليق الكلمات أمام اللاعبين ، ومن الضروري تأليف قصيدة. كل من يكتب القصيدة أولاً سيكون هو الفائز.

"يصف!"

يلعب اللعبة فريقان بعدد متساوٍ من اللاعبين. ضع على الطاولة أمام الفرق حقيبة بها مجموعة متنوعة من العناصر. يأتي لاعبو أحد الفريقين إلى الطاولة بدورهم. يأخذون أي عنصر في الحقيبة ، لكن لا يخرجونه ، لكن يحاولون وصفه للاعبين الآخرين. في هذه الحالة ، يمكن مقارنة الكائن بشيء ما. مهمة الفريق المنافس هي تخمين اسم الشيء. يفوز الفريق صاحب الإجابات الصحيحة.

"زوج"

تم تصميم هذه اللعبة لمعرفة الأزواج المشهورين. يتم لعب اللعبة من قبل لاعبين أو أكثر. يجب عليهم تخمين الأسرة (أو الحب) الأزواج ، مثل روميو وجولييت ونابليون وجوزفين وكيركوروف وبوجاتشيفا والأزواج الآخرين. يمكنك استخدام أزواج من الرياضيين ، والمغنين ، وما إلى ذلك. في هذه اللعبة ، هناك انتقال في حالة عدم تمكن أحد المشاركين من إعطاء أي إجابة. كل من يعطي الإجابات الصحيحة سيكون هو الفائز.

"أعد صنعه بطريقة جديدة"

يُطلب من اللاعبين أن يتذكروا حكايات خرافية مختلفة ، وبعد ذلك يحتاج كل فريق إلى إعادة صياغة قصة خرافية معينة بطريقة جديدة. يمكن للحكاية الخرافية أن تغير النوع وتظهر في شكل رواية ، قصة بوليسية ، كوميديا ​​، إلخ. بمساعدة تصفيق الجمهور ، يتم تحديد الفائز.

"أداء مسرحي صغير"

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين أو أكثر. تتمثل مهمة كل فريق في تقديم قصة شعبية روسية. يختار الفريق القصة نفسها.

يجب أن تلعبها أمام منافسيها. الارتجال مرحب به! يجب على المعارضين تخمين اسم الحكاية الخيالية.

"كاتب"

هذا إلى حد ما اختبار للنصف الذكور من الضيوف للقدرة على الكلام. يُعرض على كل رجل يشارك في اللعبة مجموعة من الكلمات يؤلف منها قصيدة. يجب أن تكون الكلمات مرتبطة بالمعنى.

"حدثني عن نفسك"

يمكن للجميع المشاركة في اللعبة. يُعطى كل لاعب ورقة فارغة ويطلب منه تقسيمها إلى أربعة أجزاء. ثم في الجزء الأول من الورقة ، تحتاج إلى وضع أحد الأحرف المقترحة (P ، R ، L ، C) ، وفي الجزء التالي ضع أحد الأرقام التي تريدها (1 ، 2 ، 3 ، 4). في الجزء الثالث تحتاج إلى كتابة أي مثل. وفي الجزء الرابع ، يتم كتابة حيوان مفضل. بعد كتابة كل شيء ، يعطي القائد تفسيرات: معاني الحروف هي السرير ، والعمل ، والأسرة ، والحب ؛ تشير الأرقام في أي مكان هو ما كتبوه في الجزء الأول. الأمثال المكتوبة تعني شعار ما هو مكتوب في الجزء الأول. يرتبط اسم الحيوان أيضًا ارتباطًا مباشرًا بالجزء الأول ، أي: من يمثل المشارك نفسه.

"التواصل مع الإيماءات"

تم تصميم هذه اللعبة لمشاركين - رجل وامرأة. يقفون في مواجهة بعضهم البعض. يفتح القائد الذي يقف وراء الرجل ملصقًا كتب عليه عبارة صغيرة بأحرف كبيرة. يجب على المرأة بدورها إظهار هذه العبارة حتى يتمكن الرجل من تخمينها.

"الحوارات"

يشارك الأزواج في اللعبة. يُعرض عليهم إجراء حوارات من خلال الأدوار ، على سبيل المثال ، بين الأشخاص من مختلف المهن ، لكنهم يتوصلون إلى محتوى الحوار بأنفسهم. يمكنك أيضًا اقتراح إجراء حوار بين المدعي العام (الذي يشير إلى ذنب المشتبه به) وامرأة ذات فضيلة سهلة (تقود محاولات الإغواء) والعديد من الحوارات الأخرى.

"يتذكر!"

يشارك جميع الضيوف في اللعبة. يأخذ أحد المشاركين أي شيء ، ويدخل الغرفة ويحمله أمام الضيوف لعدة ثوان ، ثم يزيله بسرعة. مهمة الضيوف هي تذكر الشيء بأدق التفاصيل. يسأل المشارك الذي عرض الشيء على الضيوف أسئلة حوله. كل من يعطي الإجابات الصحيحة سيكون هو الفائز.

"لا يصدق لكنه حقيقي!"

ينقسم المشاركون في اللعبة إلى فريقين. يجب أن تبتكر الفرق قصة خيالية وأن تثبت أيضًا أن هذه القصة حدثت بالفعل. يتم الإثبات من خلال تقديم إجابات لأسئلة الخصوم.

"دعونا نصنع التاريخ!"

قواعد اللعبة كما يلي: يكتب اللاعب جملتين على قطعة من الورق ويطوي الورقة بحيث تظهر الكلمة الأخيرة فقط. اللاعب التالي يفعل الشيء نفسه. تنتهي كتابة القصة بآخر مشارك. ثم يقرأ الجميع التأليف الناتج معًا.

"الألغاز"

يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. تتناوب الفرق في طرح الألغاز على بعضها البعض. يتم إعطاء الوقت للتفكير في الإجابات. يفوز الفريق الذي يعطي الإجابات الصحيحة والمضحكة.

دعونا نتذكر الأبجدية!

يجلس المشاركون في دائرة ويتناوبون على إلقاء كلمات التهنئة ، ولكن بترتيب أبجدي. على سبيل المثال ، لنبدأ بالحرف الأول من الأبجدية أ: "اللقلق يهنئك على ولادة طفلك!" وما إلى ذلك وهلم جرا. يتم استبعاد أي من المشاركين لا يستطيع تقديم تهنئة من اللعبة.

يحتوي هذا القسم على ألعاب مضحكة للكبار على الطاولة لن تدع ضيوفك يشعرون بالملل وستجعل عطلتك ممتعة ولا تنسى.

قائمة الألعاب: حلوى ، سأغني الآن ... ، المزيد من العملات المعدنية ، Chupa-Chups ، الكورال ، الحمد ، قافية العد الاحتفالي ، خمن من أنت.

حبيبي

الضيوف مقسمون إلى أزواج: رجل وامرأة. تتمثل مهمة كل زوج في الكشف عن الحلوى وتناولها بجهود مشتركة دون مساعدة الأيدي. الزوجان الذين صنعوا
إنه أول واحد يفوز.

نخب غير عادي
على الطاولة الاحتفالية ، يتناوب الضيوف على نطق نخب أو رغبات السعادة لرجل عيد الميلاد. ولكن تم استبدال كل الكلمات بـ "Pa-ra-pam ، pa-ra-pam ... shurum burum" ، إلخ. في هذه الحالة ، يمكنك فقط استخدام تعابير الوجه والإيماءات والنغمات!

سأغني الآن ...

أولا نحن نصنع بعض البطاقات. نكتب أول سطرين من أي أغنية معروفة للجميع. يحتاج كل ضيف إلى مواصلة الأغنية التي حصل عليها في البطاقة.

مزيد من العملات المعدنية

طبق مليء بالقطع النقدية. يتم إعطاء كل ضيف
صحن وعيدان طعام صيني. القواعد: اسحب أكبر عدد ممكن من العملات المعدنية إلى الصحن الخاص بك. من لديه أكبر عدد من العملات يفوز!

الأكثر جرأة

يوجد 5 بيضات في الطبق: إحداهما نيئة والباقي مسلوق. تحتاج إلى كسر البيضة على جبينك. من يتأذى فهو الشجاع. (لكن في الواقع ، تم غلي البيض بالكامل ، وحصل آخر لاعب فقط على الجائزة ، لأنه خاطر بوعي بأن يصبح أضحوكة).

تشوبا تشوبس

يحاول رجل أن يشرح لعدة فتيات مثل هذه العبارة "تعالوا معي
المنزل ، لدي Chupa Chups. مضحك جدا عندما يحاول "المفسرون" شرح الكلمة الأخيرة. ومن المضحك أيضًا مشاهدة التغيير في لون وجوه الفتيات اللواتي يحاولن فهم ...

الأبجدية

من الحرف A ، وكذلك أبجديًا ، يبدأ اللاعب عبارة تهنئة على حقيقة أن الضيوف قد تجمعوا. على سبيل المثال: A - Aist يتمنى للجميع سنة جديدة سعيدة! ب - كن يقظًا ، العام الجديد قريبًا! ب - لنشرب للسيدات! متعة خاصة عندما تأتي اللعبة إلى G ، F ، P ، S ، b ، b. من يأتي بأطرف عبارة يفوز.

الكورال

يختار الضيوف أغنية معروفة للجميع ويبدأون في غنائها في الجوقة. في الأمر: "Quiet!" يصمت الضيوف ويستمرون في غناء الأغنية لأنفسهم. بعد فترة نقول: "بصوت عال!" ، ويستمر اللاعبون في الأغنية بصوت عالٍ. في الأساس ، أثناء الغناء لأنفسهم ، يغير المشاركون الإيقاع ، وبعد الأمر "بصوت عال!" الجميع يغني خارج النظام وتنتهي اللعبة بالضحك!

مدح

الحمد بالصفات سوف يرضي أي بطل في المناسبة. معنى هذه اللعبة: يسأل كل اللاعبين السؤال: "ما هو عيد ميلادنا؟". يجب أن تتكون الإجابة فقط من الصفات. على سبيل المثال: نحيف ، كريم ، شجاع ، لطيف ، إلخ. تتم عملية التسبيح بدورها مع عدم تكرار الكلمات. هؤلاء الضيوف الذين ، بعد الكثير من الكلمات المنطوقة ، بدأوا في التفكير لفترة طويلة في كيفية الإجابة على السؤال ، غادروا اللعبة. اللاعب الذي يمكنه مدح رجل عيد الميلاد هو الذي يفوز أكثر.

قافية احتفالية

على من تقع عليه الكلمة الأخيرة في القافية ، يقوم بالإجراء المقابل:


سنبدأ العد
ها هي المتعة
عناق الجار على اليسار!
هذه متعة أخرى
أنت تغراب للجميع
أنت لا تضيع الوقت
اشرب كوبًا من الفودكا
لديك معجب مثل هذا:
ادوس بقدمك اليمنى.
أمسك أذن جارك
وتقبليه على جبهته!
دع المالك لا يغار
الضيف سيقبل المضيفة
حسنًا ، يا صديقي ، لا تكن كسولًا
تنحني على الأرض
حتى لا يمل الجار ، يجب أن يدغدغ.
لا يوجد مكان للتعري
لكن خذ العنصر!
قدم لنا خدمة
أظهر وجه الماعز!
أظهر مرونتك
تخيل ابتلاع!
هذا الضيف سيقرأ لنا قصيدة دون تأخير!
الكثير من الضيوف الجيدين هنا.
صفقوا أيديهم!
جرب الأصدقاء -
صب النبيذ في أكوابهم!
انظر إلى جارك
قبلة على الخد ثلاث مرات
حصلت أنت وجارك على غرامة:
تناول مشروب على الأخوة!
إستمع جيدا:
أكل شيئا قريبا!
حسنًا ، مزيد من المعلومات حول البرنامج
حركت أذنيك
الجار على اليمين يعاني من صدمة
خدش زر بطنه!
لا تخجل ، استمتع
ويظهر للجميع لسانك!
هذا الضيف مجرد كنز
إنه سعيد للشرب مع المضيفة!
هذا ، انظر ، لا يتخلف -
يشرب مع يذهب المالك!
هذا الضيف مثل في الصورة
دعه يرقص على lezginka بالنسبة لنا!
سنستمتع جميعًا بمزيد من المرح

نكتب كلمة على قطعة من الورق ، لنقل أنها حيوان ، أو ممثل مشهور. بعد أن يلزم لصق هذه النشرة على جبهة الجار ، يمكنك استخدام شريط لاصق. هذا ما يفعله كل مشارك. ثم يسأل الجميع بدوره سؤالًا رئيسيًا يمكن الإجابة عليه بنعم أو لا ويحاول تحديد ما هو مكتوب على جبهته. إذا كانت الإجابة على السؤال "نعم" ، فيمكن للاعب طرح سؤال آخر ، إذا كانت الإجابة "لا" ، ينتقل الدور لطرح السؤال إلى لاعب آخر. الفائز هو الذي يخمن ما هو مكتوب على جبهته.

يحتوي هذا القسم على ألعاب مضحكة ومضحكة للكبار على طاولة الأعياد. والتي يمكن استخدامها في حفلة لشركة كبيرة وصغيرة ، في عيد ميلاد أو ذكرى سنوية. تساعد هذه الألعاب في خلق جو ممتع في عطلتك ولن تسمح لك بالملل.

(1 تقييمات ، متوسط: 5,00 من 5)

فيما يلي بعض المقالات الأكثر إثارة للاهتمام:

  • قصائد الشعراء الروس عن الوطني العظيم ...
  1. جينجا
    للعب ، ستحتاج إلى كتل خشبية ناعمة وبنفس الحجم ، فمن الأفضل شراء مجموعة jenga الجاهزة. يتم بناء برج من الكتل. ويتناسب كل مستوى من مستواه التالي في الاتجاه الآخر. ثم يحتاج المشاركون في اللعبة إلى سحب أي شريط بعناية ووضعه في المستوى العلوي من البرج. يجب أن يتم ذلك بعناية حتى لا ينهار الهيكل.

    واللاعب الذي أدى حرجه إلى تدمير البرج يعتبر الخاسر.

  2. قبعة
    تتطلب هذه اللعبة 10 قطع من الورق ، والتي يجب أن يمتلكها كل لاعب. يكتب المشاركون أي كلمات على كل أوراقهم. ثم يتم طي الملاءات التي تحتوي على كلمات في قبعة. يجب على كل مشارك ، يسحب قطعة من الورق من القبعة ، أن يشرح أو يعرض أو حتى يرسم الكلمة التي تأتي إليه. والباقي يجب أن يخمنوا ذلك.

    الشخص الذي تبين أنه الأكثر ذكاءً في نهاية اللعبة يحصل على جائزة ما. الكلمات واو!

  3. ذات الصلة
    الجميع يجلس في دائرة. يتم اختيار القائد الذي يتكلم بأي كلمة في أذن جاره. يلتزم الشخص الذي تلقى هذه الكلمة بإبلاغ اللاعب الجالس بجانبه بسرعة ، ولكن في شكل اتحاد. على سبيل المثال ، المنزل هو الموقد. وهو ، بدوره ، ينقل نسخته إلى المشارك التالي.

    تعتبر اللعبة ناجحة إذا كانت كلمة القائد لا علاقة لها بالاتحاد الأخير. يمكنك اللعب دون النهوض من على الطاولة.

  4. تعرف علي
    ستتطلب هذه اللعبة عدة متطوعين يجلسون في صف واحد. يتم عصب عين المضيف وإحضاره إلى المتطوعين حتى يتمكن من التعرف على كل منهم عن طريق اللمس. يمكن استخدام أي جزء من الجسم للتعرف عليه.

  5. تمساح
    يقوم الميسر بعمل كلمة للمشارك ، والتي يجب أن يظهرها بالإيماءات وتعبيرات الوجه ، ولكن دون الإشارة بإصبع أو الرسم. يجب على بقية المشاركين تخمين هذه الكلمة. إنه لأمر مضحك للغاية أن تشاهد شخصًا يتلوى ، يحاول إظهار شيء أو ظاهرة ما.

  6. خيار
    ممتاز لعبة شركة كبيرة، لأننا هنا بحاجة إلى أكبر عدد ممكن من الأشخاص. يتم اختيار أحدهم كقائد ، ويصبح الباقون في دائرة ضيقة ويضعون أيديهم خلف ظهورهم. يجب على كل من يقف في الدائرة ، دون أن يلاحظه أحد من قبل القائد ، أن يمرر خيارًا (أو أي خضار آخر مناسب) إلى الجار خلف ظهره. في الوقت نفسه ، تحتاج إلى قضم الخضار بهدوء.

    هدف المضيف هو إمساك اللاعب بالخيار. يصبح المشارك الذي تم القبض عليه هو القائد.

  7. دانيتكي
    هذا نوع من المحققين. يقوم الميسر بتعريف المشاركين في اللعبة على اللغز الذي يتعين عليهم حله. للقيام بذلك ، يمكن للاعبين طرح مجموعة متنوعة من الأسئلة. لكن المضيف يمكنه فقط الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" أو "لا يهم".

  8. هناك اتصال!
    يأتي شخص ما بكلمة ، لكن باقي اللاعبين يقولون فقط الحرف الأول. على سبيل المثال ، الطرف هو الأول "ب". يأتي كل من المشاركين بكلمتهم الخاصة ، بدءًا من "ب" ، ويحاول شرحها للآخرين. الكلمة غير مسموح بها. بمجرد أن يخمن أحد اللاعبين ما يقال ، عليه أن يصرخ: "هناك جهة اتصال!"

    ثم قام كلا اللاعبين - الشخص الذي خمّن الكلمة ومن خمّنها - بالإبلاغ عن نسختهما من هذه الكلمة. إذا كانوا متشابهين ، تستمر اللعبة. للقيام بذلك ، ينقل المضيف الحرف التالي من كلمته "حزب". الآن يتعين على اللاعبين ابتكار كلمات باستخدام الحرفين الأولين - B و E.

  9. رقص وسخ
    الشركة مقسمة إلى أزواج. تم وضع ورقة على الأرض ، واحدة لزوج من الراقصين. يتم تشغيل الموسيقى وتحتاج إلى الرقص على الورقة حتى لا تلمس الأرض بقدمك. إذا تجاوز أحد الزوجين الورقة ، فيجب على أي مشارك من هذا الزوج إزالة شيء ما. يفوز الشخص الذي لديه أكبر عدد من الملابس في نهاية الرقصة. اللعبة مثيرة للغاية.

  10. فانتا
    يأخذ الميسر عنصرًا واحدًا من جميع المشاركين ويضعهم في حقيبة. بعد ذلك ، يتم اختيار اللاعب الذي سيعين مصاريف. تم تعصيب عينيه وعرض عليه إخراج أي شيء من الحقيبة وإسناد المهمة إلى صاحبه.

  11. حكايات خرافية بطريقة حديثة
    لماذا لا تتأكد من أنه بدلاً من المحادثات المهنية المملة وغير المثيرة للاهتمام ، سيضحك الضيوف على بعضهم البعض؟ انه بسيط جدا. يتم إعطاء المشاركين قطعًا من الورق ويتم تكليفهم بمهام: تحديد محتوى القصص الخيالية المعروفة بلغة احترافية.

    فقط تخيل قصة خرافية مكتوبة بأسلوب تقرير الشرطة أو تقرير حالة. مؤلف أطرف قصة يفوز.

المنشورات ذات الصلة