اختيار وزارة الدفاع لحياة جديدة ل Skyrim. بداية بديلة (بداية)

المساعدة الفنية PET9948)

وصف:
إذا شعرت بالملل في البداية ألعاب جديدةفي كل مرة تتجاوز فيها Helgen ، يكون هذا الوضع مناسبًا لك. يسمح لك بتخطيها. من خلال تثبيت هذا الوضع ، يمكنك لعب الدور في بداية اللعبة: قاتل ، قاطع طريق ، لص ، صياد ، مصاص دماء ، مستحضر الأرواح ، حليف ، جندي من الإمبراطورية أو Stormcloaks ، مزارع ، سكران في حانة ، يشاهد Stendarr ، إلخ. بالإضافة إلى ذلك ، لكل دور مواقع بداية فريدة ومجموعة فريدة من المعدات ، بالإضافة إلى خصائص فريدة. علاوة على ذلك ، على عكس Skyrim الأصلي ، لا يوجد خيار إيجابي فريد ، كل دور له دوره الخاص السمات الإيجابية، وكذلك السلبية. سوف يمنحك الوضع الفرصة لتجربة بدايات لعبة بديلة إذا سئمت من المرور باستمرار "Escape from Helgen". ستتاح لك الفرصة لاختيار السباق وبدء حياة جديدة لشخصيتك. ربما تريد أن تصبح صاحب منزل ثريًا ، أو مالكًا لنزل أو مزرعة ، أو ربما ، على العكس من ذلك ، يغريك دور حارس قافلة خاجيت أو حارس ستندار؟

التحديث: 3.1.7
* تمت إضافة صوت روسي التمثيل للحوارات لتمثال الإلهة ماري خاصة للموقع من الاستوديو الإبداعي Blue Broccoli Rec. (بفضل الرجال الذين عبروا عن حوارات التمثال).
- تم إصلاح مشكلة بدء مهمة "وكيل سفارة ثالمور" ، مما تسبب في عدم إطلاق السفارة بشكل صحيح للحصول على الحصانة الدبلوماسية.
- صدر اللاعب في حصن Druad كان في مكان خاطئ. تم إصلاحه (الخطأ رقم 22353).

التحديث: 3.1.6a
- رقم نسخة جديدةلم يتم تهيئة تعديل التتبع بشكل صحيح في لعبة جديدة ، مما تسبب في تنبيهات تحديث خاطئة لعمليات حفظ زنزانة السجن.

التحديث: 3.1.6
- أصبح الحارس الذي يصد الهجمات والاعتداءات في Whiterun عند بوابات المدينة الآن شخصية مهمة للغاية ، وفي النهاية لا يمكن قتله عن طريق الخطأ إذا استمرت المهمة الرئيسية لفترة طويلة من الزمن. إذا كان قد مات بالفعل وما زالت مهمة التحكم جارية ، فسيتم إحيائه ، لأن دوره بالغ الأهمية.
- سينتقل الحارس الموجود على البوابة أيضًا إلى مكانه ، في لحظة تفعيل المهمة ، لأنه يترك مكانه في اللحظة المناسبة. (الخطأ رقم 21815)

التغيير:
- اقرأ القائمة الكاملة للتغييرات في جميع الإصدارات في الملف التمهيدي في الأرشيف.

بداية المهمة الرئيسية:
- سوف يقدم لك وزارة الدفاع متغيرات مختلفةبداية المهمة الرئيسية ، حتى لو أكملت المهمة الأولية "Escape from Helgen". لا أحد يجبرك على إكمال المهمة الرئيسية بعد Helgen. سيوفر التعديل نظامًا يسمح لك بعدم إكمال مهمة بدء اللعبة وتجنب مقابلة Alduin
- عند بدء اللعبة ، سيُطلب منك اختيار طريقك

خيارات البدء البديلة

لاجئ دنمر (ويندهيلم)
- لا يزال Morrowind معاديًا جدًا وقررت العودة إلى Skyrim. عند الوصول ، اتضح أنك لم تكن في Windhelm
- يبدو أن الوقت قد حان لتترك جانبًا توقعاتك لحياة سهلة وتصبح مغامرًا
- ملاحظة - كيس النوم والحقيبة سيكونان في مكان قريب ، هذه هي أغراضك حقيبة للتخزين الآمن

لاجئ دنمر (رافين روك)
- لا يزال البر الرئيسي لمورويند معاديًا. ستصل إلى جزيرة Solstheim في Raven Rock
- بعد وصولك تمنيت الأفضل. يعاملك جميع القرويين كأنك غريب. يبدو أن الحياة لن تكون سهلة. ربما حان الوقت للذهاب في مغامرة
- يرجى ملاحظة أنه لا توجد صناديق تخزين آمنة في Raven Rock ، لذلك لا تتوقع بقاء الأشياء في الصناديق !!!

وكيل سفارة ثالمور
- تم تعيينك لتكون وكيلًا لسفارة ثالمور. تم تكليفك بمعالجة مختلف الأمور في Skyrim. على الرغم من أن Elenwen لا تثق بك بعد في المهمة
- تبدأ اللعبة داخل سفارة ثالمور في الطابق العلوي ، يقف في مكان قريبمع سرير. ستكون عضوًا في فصيل ثالمور ، لذا يمكنك أخذ ما تريد من المبنى في أي وقت ويمكنك النوم في أي سرير
- بمجرد وصولك إلى هيلجن ، سيتم استبعادك من الفصيل والسفارة. وقد يصبح ثالمور عدائياً تجاهك بسبب افتراض أنك تخليت عن منصبك. يجب أن نتذكر أن العضوية في فصيل ثالمور يمكن أن تجعل Stormcloaks معادية لك!

تم القبض عليه أثناء محاولته عبور الحدود بشكل غير قانوني
- بالنسبة لأولئك الذين يفضلون بدء Helgen القياسي ، سيعمل هذا الخيار على تسريع العملية عن طريق تخطي مربع حوار اختيار السباق قبل التنفيذ الفعلي. ستتم أيضًا إزالة معظم نصائح البرنامج التعليمي.

انتقل إلى Skyrim
- ستصل بالسفينة إلى ميناء Solitude أو Dawnstar أو Windhelm. سيكون لديك بعض الإمدادات والملابس من الطبقة المتوسطة ومبلغ متواضع من المال لبدء حياة جديدة.

صاحب العقار
- ستبدأ اللعبة في منزل مؤثث بالكامل في إحدى المدن الأربع الرئيسية. لم يتم تضمين المنزل في Windhelm في القائمة بسبب مهمة مرتبطة به مباشرة.
- سوف ترتدي ملابسك وفقًا لوضع منزلك ، وسيكون لديك بعض المبلغ المتبقي من المال. وفي صندوق غرفة النوم ، يمكنك العثور على مجموعة من الأسلحة ، نموذجية لهذه المدينة.
- إذا لم يكن امتلاك منزل في المدينة أمرًا مثيرًا للاهتمام ، أو إذا كنت ترغب في الوصول إلى جميع المهام المحلية ، فيمكنك بدلاً من ذلك أن تصبح مالكًا لمزرعة. يقع النزل بجوار الطريق الرئيسي جنوب شرق جسر التنين. هناك سوف تقابل اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب سيكونان عمالك. ستحقق مزرعتك ربحًا ثابتًا ، يمكنك جنيها من أحد العمال. سيتعين عليك العودة إلى المنزل من وقت لآخر لاستلامه.

الصاعد في النقابة
- ستصبح مجندًا لإحدى النقابات المتوفرة في اللعبة. رفقاء ، كلية وينترهولد ، جماعة الإخوان المسلمين أو نقابة اللصوص. سوف تتوافق معدات البداية الخاصة بك مع الجماعة التي اخترتها.
- سيأخذك اختيار Thieves Guild إلى Ragged Flask بالقرب من مخرج Rat Hole. تحدث إلى Brynjolf للانضمام إلى النقابة.
- باختيار Dark Brotherhood ، ستجد نفسك داخل Falkreath Asylum. تحدث إلى أستريد للانضمام إلى النقابة.
- عند اختيار كلية السحرة ، ستظهر بجوار مدخل قاعة العناصر. ستكون المرحلة الأولى من دخول النقابة قد اكتملت بالفعل.
- بعد اختيار الرفقاء ، ستجد نفسك داخل Jorrvaskr وتبدأ في مرحلة مبارزة التدريب مع Vilkas.
ستتم إضافة College of Bards لاحقًا إذا أنهت Bethesda هذه النقابة. في الوقت الحالي ، هذه مجرد نقابة رسمية لا تستحق الاهتمام.

ضيف في حانة
- ستكون قادرًا على الاختيار من بين العديد من الحانات في جميع أنحاء Skyrim. بعضها آمن نسبيًا ، والبعض الآخر ليس كذلك. على سبيل المثال ، حانة "Night Gate" معزولة في الجبال ، لذا فهي أكثر خطورة فيها من معظم الأماكن الأخرى. احرص.

مجرم طليق
- ستبدأ اللعبة كعضو في مجموعة من قطاع الطرق. من أجل التنوع ، سيتم اختيار مجموعة من قطاع الطرق بشكل عشوائي. سوف تبدأ في معدات قاطعة الطريق القياسية. سيكون قطاع الطرق في موقع البداية ودودًا معك حتى تغضبهم. لكن كن حذرًا ، لأنه سيتم منحك مكافأة قدرها 500 ذهب ، في الحيازة التي تختارها اللعبة. - لن يقف الحراس بلطف متفرجين ويراقبونك تندفع عبر المناطق المأهولة إلا إذا كنت على استعداد لدفع الغرامة.

جندي في الجيش
- ستبدأ اللعبة كمجنّد Stormcloak أو Imperial Legion. ستعتمد ملابس البداية على اختيار الجانب. الاختبار قبل الانضمام إلى صفوف أحدهما أو الآخر ، والذي يعد أكثر بقليل من مهمة من فئة "اذهب واقتل" ، سيكون قد اكتمل بالفعل.

معسكرك في الغابة
- أنت صياد وحيد مخيّم في الغابة. لديك المعدات ذات المستوى المنخفض المناسبة ، ونار المخيم ، ووعاء الطهي ، وحقيبة النوم ، والخيمة. يقع المخيم في الغابة / التلال بجوار هيلجن ، مما يسمح لك بمشاهدة هجوم تنين دون التواجد مباشرة في القرية نفسها. سيكون المخيم دائمًا في نفس المكان ، حتى تتمكن من العودة والاستقرار فيه.

منبوذ
- حطام سفينة! كنت مسافرًا على متن سفينة تجارية متجهة إلى Solitude ، لكن السفينة اصطدمت بجبل جليدي وانقلبت. حاول الهروب من السفينة الغارقة ، وتذكر أن تأخذ بعض الأشياء المفيدة على طول الطريق ، ثم انتقل إلى أقرب طوف جليدي. من هناك ، يمكنك تحديد بعدك عن الساحل.
- كن حذرًا عند استخدام تعديلات البقاء على قيد الحياة ، وخاصة تعديل انخفاض درجة حرارة الجسم. يمكنك التجميد بسرعة حتى الموت!

هاجموا وتركوا ليموتوا
- سرقك اللصوص وتركوك تموت في بعض البرية. لم يتركوا لك سوى خرق قديمة ممزقة. هل يمكنك البقاء على قيد الحياة في هذه البرية والوصول إلى بر الأمان؟

مصاص دماء في مخبأ
- لقد كانت عين ماري بوند منزلك لأطول فترة يمكنك تذكرها. لقد نسيت بالفعل منذ متى أصبحت مصاص دماء ، لكنك تعلم بالتأكيد أنك جائع وما زلت تتوق إلى المغامرة.
- ضع في اعتبارك أنك ستبدأ اللعبة في 4 مراحل من مصاص الدماء. من اللحظة التي تغادر فيها مخبرك الآمن ، سيحاول كل شخص تقابله قتلك. إذا كنت ستبقى دون أن يلاحظك أحد بين سكان المدينة ، فأنت بحاجة أولاً إلى إرواء عطشك للدم.

مستحضر الأرواح في مختبر سري
- المختبر الذي اكتشفته في Blackreach بدأ ينفد من الإمدادات. يبدو أنه سيتعين عليك تركها وتجديد الإمدادات الغذائية ، وفي نفس الوقت رؤية ما يحدث في العالم الآن.
- على الفور أحذرك من أنك ستصادف كرة دويمر خلف الباب. تحتاج إلى التفكير في خطة عمل مسبقًا قبل الخروج.

مراقب Stendarr
- لقد تم قبولك في حراس Stendarr ومنحت غرفة في قاعة المراقبة ، التي تقع جنوب Dawnstar.
- يوجد صندوق في غرفتك حيث يمكنك تخزين متعلقاتك بأمان.

الحياة في قلعة أورك
- ستبدأ اللعبة في قلعة شركة مصفاة نفط عمان Dusnik-Yal. على الرغم من أنك تعيش هناك لبعض الوقت ، إلا أن الأورك المحليين لا يزالون ينادونك بالغرباء. والآن أنت تبحث عن المغامرة مرة أخرى.
- قد يرى بعض الأشخاص أن هذه الميزة غير متوازنة منذ أن بدأت من مجموعة كاملةدرع orcish مع فأس ممتاز بيدين للتمهيد. لكنك لا تزال في المستوى 1 ، لذلك حتى الخصم الضعيف يمكنه قتلك بسهولة.

حارس كرفان خاجيت
- لقد كنت ترافق القافلة لفترة طويلة وأخيراً استأجر القائد حارسًا جديدًا. حان الوقت لمغامرات جديدة ، لكنك ستظل موضع ترحيب في معسكرات القوافل بالقرب من Whiterun أو Markarth. هذه الميزة متاحة فقط لخاجيت.

محارب منبوذ
- كونك السادة الحقيقيين لـ Reach ، فإن رجال القبائل والأقارب لديك مجبرون على العيش بائسة في وسط الجبال الصخرية ، بعيدًا عن حياة مريحة. حان الوقت لمغادرة المنزل والذهاب بحثًا عن مغامراتك الخاصة. متاح فقط للبريتونيين.
- تذكر ، سيكون لديك صدرك في موقع البداية ، وهو آمن لتخزين الأشياء.

عامل أرغوني في الأرصفة
"لقد كنت تعمل في هذه الأرصفة لعدة أشهر ، وربما لفترة أطول. لم يصبح Nords المحليون أكثر ودًا لك ، وبالتالي فقد حان الوقت لتغيير شيء ما. ما تحتاجه الآن هو حياة مليئة بالمغامرة والمجد.
- تذكر ، أول منضدة على جانب الباب ، مع حامل جوهرة الروح في الأعلى ، ملكك ويمكن استخدامه كمخزن. من الآمن تخزين الأشياء.

لاجئ من Morrowind
- لا يزال Morrowind مكانًا معاديًا للغاية ، لذلك قررت تجربة حظك في Skyrim. ومع ذلك ، عند وصولك إلى المكان - رأيت أن Windhelm ليس على الإطلاق ما كنت تتوقعه وتأمله. يبدو أن الوقت قد حان للتخلي عن أحلام الحياة الخالية من الهموم والشروع في طريق المغامرة.
ملحوظة:
أنت تمتلك حقيبة نوم وحقيبة تظهر بجانبها. يمكنك تخزين متعلقاتك بأمان في حقيبة.

أليك "محارب رسكي
- بعد أن شعرت بخيبة أمل من الحياة في هامرفيل ، انضممت إلى Alik "وذهبت في مهمة إلى Skyrim. لكن من الواضح أنك لا تشارك معتقدات هؤلاء الجواسيس ، ويبدو أن الوقت قد حان للبحث عن طريقك الخاص. في أي لا أحد في المنزل يتحدث عن هذا الأمر المتاح لـ Redguards فقط.

فاجئني
- ستختار اللعبة نفسها بشكل عشوائي أحد الخيارات المذكورة أعلاه ، باستثناء البداية القياسية عبر Helgen. ستكون بداية اللعبة ، الفريدة لكل سباق ، متاحة فقط إذا اختار اللاعب السباق المناسب لشخصيته.

متطلبات:
-
إصدار اللعبة 1.9.32.0.8 والإصدارات الأحدث (تعديل 3.1.6a على الرابط الرئيسي)
- إصدار اللعبة 1.8.151.0.7 (تعديل 2.3.0 عبر رابط إضافي أعلاه)
-DLC Dawnguard
- Dragonborn DLC
- موقد النار DLC
- يوصى بشدة باستخدام التصحيحات غير الرسمية USLEEP (للإصدارات الجديدة من التعديل) أو USKP (للإصدار القديم من التعديل 2.3.0)!
- - حتى تتمكن الشخصيات غير القابلة للعب غير المسموعة من تحريك أفواههم وشفاههم

مهم:
تحتاج إلى تشغيل الترجمات لرؤية النص عند التحدث إلى التمثال في موقع البداية.

التوافق:
متوافق مع Open Cities Skyrim ، تم التحقق منه عن طريق الاختبار.
غير متوافق مع أي تعديلات تزيل الأعلام "الأساسية" من الشخصيات في Helgen.

مشاكل معروفة:
لن يُعرض عليك على الفور أن تصبح ثانويًا في مدينة إذا كنت قد بدأت حياة جديدة ، واستلمت منزلاً هناك.
بدء اللعبة كرفيق ، سوف تحتاج إلى مشاهدة القتال قبل أن يبدأ فيلكاس في تدريبك.
بعد اختيار أحد الجانبين في الحرب الأهلية ، يوصى بمشاهدة المشهد مع Jagged Crown ، وإلا فقد لا تبدأ المهمة والخط بأكمله المرتبط بـ حرب اهليةقد تدمر.
ربما توجد بعض الحوارات الأخرى التي لم يتم العثور عليها والتي تذكر هيلجن. إذا تم العثور على أي منها قبل تنشيط الجثة المتفحمة ، فيرجى إخبار كاتب التعديل.

تثبيت:(يمكن القيام به يدويًا أو عبر مدير NMM)
ضع الملفات Alternate Start - Live Another Life.esp ، و Alternate Start - Live Another Life.bsа ، و Alternate Start - Live Another Life.ini في مجلد البيانات في اللعبة وتنشيط الوضع في المشغل

إزالة:
- قبل إلغاء تثبيت التعديل ، تحتاج إلى التأكد من بدء المهمة الرئيسية للعبة. يجب وضع علامة على المهمة "عيش حياة أخرى" على أنها مكتملة ، ويجب أن تكون المهمة "قبل العاصفة" في قائمة مهامك الحالية ، وإلا فإن إزالة الوضع سيؤدي إلى كسر عمل المهمة الرئيسية وسلسلة الحرب الأهلية
- إذا اخترت بدء اللعبة في مزرعة ، فقبل إزالة الوضع ، يجب أن تأخذ كل الأشياء الخاصة بك من هناك ، وإلا ستفقدها
- بعد ذلك ، يمكنك حذف الوضع بأي طريقة مناسبة. يجب إزالة ملفات .esp و. bsa بالكامل

ترتيب التحميل:
يجب أن يتم تحميل الوضع عند أدنى مستوى ممكن. العديد من التعديلات الأخرى تغير Helgen وقائمة تكوين الشخصية. يجب أن يساعد تحميل هذا الوضع في الجزء السفلي من المشغل في حالة حدوث مشاكل. يوصى باتباع الترتيب المقدم من BOSS (إذا كان مثبتًا)




أسئلة وحلول

لا شيء تغير. لقد بدأت لعبة جديدة ، لكن انتهى بي المطاف في هيلجن مرة أخرى
تأكد من تنشيط الوضع بالفعل. حتى إذا تم تنشيط الوضع في مدير التعديل الخاص بك ، فتحقق مما إذا كان قد تم تنشيطه في Skyrim Launcher

حاولت استخدام السرير ولكن لم يحدث شيء
يمكن أن يحدث هذا إذا لم تقم بإلغاء تثبيت إصدار قديم من التعديل الذي يستخدم ملفات مجانية وليس أرشيف BSA.

البحث عن "عيش حياة مختلفة" لم ينته ولا يزال في قائمة المهام الحالية في مجلتي
هذا هو ما يجب أن يكون. تظل المهمة سارية حتى تجد المغامر وتبدأ المهمة الرئيسية.
لن تنتهي المهمة إلا عندما تنقذ أحد اللاعبين في الكهف ، أو تذهب مباشرة إلى جارل بالغروف للإبلاغ عن الهجوم على هيلجن.

الجنرال Tullius و Ulfric Stormcloak مفقودان
لم أفعل أي شيء من هذا القبيل. يجب أن تبدأ المهمة الرئيسية قبل أن تصبح متاحة مرة أخرى. إنه لأمر مؤسف ، لكن هذا يعني أنك لن تكون قادرًا على المشاركة في الحرب الأهلية قبل بدء المهمة الرئيسية. لا تلومني. لقد أفسدت بيثيسدا الأمور كثيرًا لدرجة أنه لا توجد طريقة لفرز كل هذه الفوضى دون كسر مجموعة كاملة من الأشياء.
إذا كنت ترغب في الاستمتاع ببعض المرح ، فيمكنك دائمًا استخدام الأمر player.moveto console للانتقال إلى موقعهم. عليك أن تعترف بذلك: P لكن لا تفعل ذلك إذا لعبت بجدية ، وإلا فقد يؤذي شيئًا ما.

وجدت جسدك المحترق وضغطت عليه لكن لم يحدث شيء
AHA! هذا ليس جسدي على الإطلاق. إنه جسم آخر. إذا وجدت لي فلا يمكنك فحصه بالطريقة المعتادة. تحتاج إلى تنشيطه ، وبعد ذلك ستتم إضافة اليوميات تلقائيًا إلى مخزونك.
في هذه المرحلة ، يجب أن ترى أيضًا ألدوين يطير فوق رأسك. إذا لم تره ، فقد حدث خطأ ما.
اقرأ اليوميات للمتابعة أو انتقل مباشرة إلى Jarl of Whiterun. ستبدأ المهمة الرئيسية فور الانتهاء من كل هذا.

فعلت كل شيء ، ودخلت الكهف ، لكن لا يوجد شيء هناك
لا تحتوي علامة المهمة على دقة نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). أنت بحاجة إلى العثور على روحين مؤسفتين مسكينة ملقاة على الأرض ، ومضاعفة من الألم. هذا هو هادفار ورالوف. اقترب وتحدث إلى أحدهم.
إذا لم يكن هؤلاء الأشخاص هنا ، فلديك تعديل آخر تم تثبيته والذي غير أولوية الذكاء الاصطناعي وأجبرهم على الانتقال إلى مكان آخر. لا يوجد شيء يمكنني القيام به حيال ذلك بخلاف إعطاء الأولوية لسيناريوهات البحث الخاصة بي. لن يكون أمر تحميل التعديل قادرًا على حل المشكلة.

لا انت لم تفهم! اختفى في كهف هيلجن قطعة كاملة. ماذا فعلت؟
ليس انا!
لا حقا. ليس انا. هناك خطأ يصبح ملحوظًا أكثر فأكثر مع ظهور تعديلات مختلفة تقوم بإجراء تغييرات على نفس المواقع. لم يعرف بعد ما الذي يسبب هذا الخطأ. تم الإبلاغ عن هذه المشكلة على نطاق واسع في عدد من التعديلات المختلفة. كقاعدة عامة ، من المستحيل تحديد مكان ظهور هذا الخطأ بالضبط.
أعتقد أن هذا يرجع إلى التعديلات التي تم إنشاؤها باستخدام محررين غير رسميين تم استخدامها قبل ظهور CK. للاسف لا طريقة موثوقةللكشف عن مثل هذا التعديل. إذا رأيت رسالة أثناء استخدام Wrye Bash مفادها أن تعديلًا واحدًا أو أكثر به رؤوس إصدارات سيئة ، فيجب تعطيل هذه التعديلات أولاً.
عادةً ما يمكن إصلاح هذه التعديلات عن طريق تحميلها في CK ثم حفظها على الفور دون تغيير. لكن هذه الطريقة لا تضمن النتيجة.

ذهبت إلى بيت المزرعة وخرجت من اللعبة
على الأرجح ، تتعلق المشكلة بشبكات التنقل. تأكد من أن إصدار اللعبة لديك 1.5.24 على الأقل. تتسبب عمليات التنقل المتغيرة في هذا الإصدار في تعطل سطح المكتب. يتم دعم الإصدار 1.9.32.0.8 والإصدارات الأحدث فقط

أعجبني واشترك في YouTube

ال مخطوطات قديمةالخامس: Skyrim - بداية بديلة



وصف:

يحميك التعديل من الاضطرار إلى المرور عبر Helgen في بداية كل لعبة جديدة. من خلال تثبيت هذا الوضع ، يمكنك أن تلعب دور قاتل أو لصوص أو لص أو صياد أو مصاص دماء أو مستحضر الأرواح أو محارب الإمبراطورية أو أحد Stormcloaks أو مزارع أو سكير في حانة أو يراقب Stendarr ، إلخ في بداية اللعبة. وما إلى ذلك وهلم جرا. بالمناسبة ، يتضمن كل دور موقع البداية الخاص به ، ومجموعة فريدة من المعدات والخصائص الفريدة. من المميزات أنه ، على عكس Skyrim الأصلي ، لا يوجد في هذا التعديل خيار إيجابي لا لبس فيه: كل دور له سماته الإيجابية والسلبية. سوف يمنحك المود الفرصة لتجربة بدايات بديلة للعبة إذا كنت متعبًا حتى الموت باستمرار ودون أن تفشل في اجتياز لعبة "Escape from Helgen" المبتذلة. يتم منحك الفرصة لاختيار العرق و ... حياة جديدة لشخصيتك.

التغيير

  • عند تلقي شائعات حول Helgen في الحصان الجامح ، تم إلقاء خطأ. مصحح.
  • بعد التحدث إلى الحارس عند البوابة وزيارة Whiterun والذهاب إلى Helgen ، تم إغلاق بوابة Helgen ولن تفتح ، وتم إيقاف العلامة الموجودة على الخريطة. مصحح.
  • تمت إضافة مشغل لـ Dragon's Limit لتمكين علامة على الخريطة فقط في حالة ، بحيث يمكن للاعب دخول المدينة بأمان دون تعارض مع الحارس الذي يقف عند البوابة.
  • بدءًا من إمبراطورية ، أصبح من الممكن الآن بدء اللعبة كعضو في Penitus Oculatus ، في موقع استيطاني في موقع Dragon Bridge.
  • تم إصلاح الخلل حيث تم حظر مدخل Whiterun لأن الحارس لم يقترب منك ولم يفتح البوابة.
  • تم إصلاح خطأ في نظام الهجوم المتعلق بالفصائل الصديقة حيث لم يتم التعرف على الهجمات ضد Thalmor من قبل أعضاء الفصائل.
  • تمت إضافة القدرة على الانضمام إلى الحرب الأهلية دون زيارة هيلجن أولاً. للتقدم في مهمة "Message to Whiterun" ، عليك أن تبدأ المهمة الرئيسية.
  • لم تعد المذكرات التي تم العثور عليها في جثة متفحمة تحتوي على البيانات المؤرخة المحددة المدرجة. سيتم توفير نسخة مختلفة قليلاً من اليوميات إذا كان اللاعب قد ذهب إلى Korvanjund من خلال إكمال مهمة Jagged Crown.
  • إذا أكمل اللاعب مهمة Jagged Crown قبل وصوله إلى Korvanjund قبل الذهاب إلى Helgen ، فلن يظهر Hadvar و Ralof في كهف Helgen Fortress Cave.
  • تم تغيير الشائعات في الحانة لتقديم إجابة بسيطة توجه اللاعب إلى Helgen. سيبقى Dark Sam في اللعبة باعتباره بيضة عيد الفصح ، ولم يعد لديه أي ميزات مقابلة في الوضع. سيتم ضبط مرحلة مهمتك تلقائيًا لتعكس هذا التغيير إذا كنت قد وصلت إلى منتصف الطريق.
  • لن يؤدي بدء اللعبة كجندي إلى إطلاق أحداث خلفية في Helgen.
  • بدء اللعبة كلصوص أو مصاص دماء ، لا يمكنك الانتقال إلى الأماكن المخصصة بسبب التحقق غير الكامل الكلمات الدالةفي ظروف بدء المهمة ووحدة التحكم في المهام. (مصحح).
  • الكشف / الكشف المحدث عن Frostfall 3 ، أي التوافق الإضافي.
  • تم الإصلاح: عند الاقتراب من Helgen ودخول الكهف في الجزء الخلفي من القلعة ، لن يعمل مشغل اللعبة ولن يتكاثر Alduin في ظل ظروف محددة للغاية. تسبب هذا في تخطي عدة مراحل من المهمة ، ولم ينجح الزناد ، مما منع توليوس وأولفريك من التكاثر بشكل صحيح ، ونتيجة لذلك ، تم حظر الوصول إلى الحرب الأهلية. إذا بدأت رحلتك بصفتك ثالمور ، فإنك لم تقم بإعادة تعيين الحصانة الدبلوماسية ، أو قد يتم انتهاك المهمة الرئيسية بشكل خطير.
  • بدء رحلتك كقطاع طرق ، لم ينجح الدافع لتطبيق المكافأة على الرأس في موقع البداية.
  • بدء رحلتك في Solitude في حانة Laughing Rat ، لم يعمل الزناد بشكل صحيح لمشهد إعدام روجفير عند مغادرة الحانة ، والآن تم إصلاح كل شيء.
  • بدءًا من أحد المنازل من Hearthfire DLC ، أصبح المنزل غير ممكن الوصول إليه ولم يعمل مشغل الحوار ، مشيرًا إلى أن اللاعب لم يكن لديه أموال للشراء ، وكان اللوم على البرنامج النصي المتغير غير المستخدم هو السبب في ذلك ، والآن تم إصلاح كل شيء.
  • كانت الهياكل العظمية ودراغر معادية لمصاصي الدماء في مواقع انطلاقهم ، وقد تم إصلاح هذا الآن.

بداية المهمة الرئيسية:
  • سيقدم لك الوضع خيارات مختلفة لبدء المهمة الرئيسية ، حتى إذا أكملت المهمة الأولية "Escape from Helgen". لا أحد يجبرك على إكمال المهمة الرئيسية بعد Helgen. سيوفر التعديل نظامًا يسمح لك بعدم إكمال مهمة بدء اللعبة وتجنب مقابلة Alduin.
  • عند بدء اللعبة ، سيُطلب منك اختيار طريقك.

خيارات لبدء اللعبة.

لاجئ دنمر (ويندهيلم):
  • لا يزال Morrowind معاديًا جدًا وقد قررت العودة إلى Skyrim. عند الوصول ، اتضح أنك لم تكن في Windhelm.
  • يبدو أن الوقت قد حان لتترك جانبًا توقعاتك لحياة سهلة وتصبح مغامرًا.
  • ملاحظة - ستكون حقيبة نوم وحقيبة في مكان قريب ، هذه هي أغراضك. حقيبة للتخزين الآمن.
لاجئ دنمر (رافين روك):
  • لا يزال البر الرئيسي لمورويند معاديًا. أنت على وشك الوصول إلى جزيرة Solstheim في Raven Rock.
  • بعد وصولك ، كنت تتمنى الأفضل. يعاملك جميع السكان كأنك غريب. يبدو أنه لن يكون سهلاً. ربما حان الوقت لبعض المغامرة.
  • لاحظ أنه لا توجد صناديق تخزين آمنة في Raven Rock ، لذلك لا تتوقع بقاء الأشياء في الصناديق.
وكيل سفارة ثالمور:
  • تم تعيينك لتكون وكيلا لسفارة ثالمور. أنت مكلف بتعديل العديد من القضايا في Skyrim. على الرغم من أن Elenwen لا تثق بك بعد في المهمة
    - تبدأ اللعبة داخل سفارة Thalmor في الطابق العلوي بجوار السرير. ستكون عضوًا في فصيل ثالمور ، لذا يمكنك أخذ ما تريد من المبنى في أي وقت ويمكنك النوم في أي سرير.
  • بمجرد وصولك إلى هيلجن ، سيتم استبعادك من الفصيل والسفارة. قد يصبح ثالمور عدائيًا تجاهك بسبب افتراض أنك تركت منشورك. يجب أن نتذكر أن العضوية في فصيل Thalmor يمكن أيضًا أن تجعل Stormcloaks معادية لك.
تم القبض عليهم أثناء محاولتهم عبور الحدود بشكل غير قانوني:
  • بالنسبة لأولئك الذين يفضلون بدء Helgen القياسي ، سيعمل هذا الخيار على تسريع العملية عن طريق تخطي مربع حوار اختيار السباق قبل التنفيذ الفعلي. ستتم أيضًا إزالة معظم نصائح البرنامج التعليمي.
انتقل إلى Skyrim
  • ستصل بالسفينة إلى ميناء Solitude أو Dawnstar أو Windhelm. سيكون لديك بعض الإمدادات والملابس من الطبقة المتوسطة ومبلغ متواضع من المال لبدء حياة جديدة.
صاحب العقار:
  • ستبدأ اللعبة في منزل مفروش بالكامل في إحدى المدن الأربع الرئيسية. لم يتم تضمين المنزل في Windhelm في القائمة بسبب مهمة مرتبطة به مباشرة.
  • سوف ترتدي ملابس مناسبة لحالة منزلك ، وسيكون لديك بعض المال المتبقي. وفي صندوق غرفة النوم ، يمكنك العثور على مجموعة من الأسلحة ، نموذجية لهذه المدينة.
  • إذا لم يكن امتلاك منزل في المدينة أمرًا مثيرًا للاهتمام ، أو إذا كنت ترغب في الوصول إلى جميع المهام المحلية ، فيمكنك بدلاً من ذلك أن تصبح مالكًا لمزرعة. يقع النزل بجوار الطريق الرئيسي جنوب شرق جسر التنين. هناك سوف تقابل اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب سيكونان عمالك. ستحقق مزرعتك ربحًا ثابتًا ، يمكنك جنيها من أحد العمال. سيتعين عليك العودة إلى المنزل من وقت لآخر لاستلامه.
الصاعد في النقابة:
  • ستصبح مجندًا لإحدى النقابات المتوفرة في اللعبة. رفقاء ، كلية وينترهولد ، جماعة الإخوان المسلمين أو نقابة اللصوص. سوف تتوافق معدات البداية الخاصة بك مع الجماعة التي اخترتها.
  • باختيار نقابة اللصوص ، ستجد نفسك في "Rampant Flask" ، بجوار المخرج من Rat Hole. تحدث إلى Brynjolf للانضمام إلى النقابة.
  • من خلال اختيار Dark Brotherhood ، ستجد نفسك داخل Falkreath Sanctuary. تحدث إلى أستريد للانضمام إلى النقابة.
  • بعد اختيار College of Mages ، ستظهر بجوار مدخل Hall of the Elements. ستكون المرحلة الأولى من دخول النقابة قد اكتملت بالفعل.
  • بعد اختيار الرفقاء ، ستجد نفسك داخل Jorrvaskr وتبدأ في مرحلة مبارزة التدريب مع Vilkas.
  • ستتم إضافة College of Bards لاحقًا إذا أنهت Bethesda هذه النقابة. في الوقت الحالي ، هذه مجرد نقابة رسمية لا تستحق الاهتمام.
ضيف الحانة:
  • ستكون قادرًا على الاختيار من بين العديد من الحانات في جميع أنحاء Skyrim. بعضها آمن نسبيًا ، والبعض الآخر ليس كذلك. على سبيل المثال ، حانة "Night Gate" معزولة في الجبال ، لذا فهي أكثر خطورة فيها من معظم الأماكن الأخرى. احرص.
مجرم طليق
  • ستبدأ اللعبة كعضو في مجموعة من قطاع الطرق. من أجل التنوع ، سيتم اختيار مجموعة من قطاع الطرق بشكل عشوائي. سوف تبدأ في معدات قاطعة الطريق القياسية. سيكون قطاع الطرق في موقع البداية ودودًا معك حتى تغضبهم. لكن كن حذرًا ، لأنه سيتم منحك مكافأة قدرها 500 ذهب ، في الحيازة التي تختارها اللعبة.
  • لن يقف الحراس بلطف متفرجين ويراقبونك تندفع عبر المناطق المأهولة إلا إذا كنت على استعداد لدفع الغرامة.
جندي في الجيش:
  • ستبدأ اللعبة كمجنّد Stormcloak أو إمبراطوري Legion. ستعتمد ملابس البداية على اختيار الجانب. الاختبار قبل الانضمام إلى صفوف أحدهما أو الآخر ، والذي يعد أكثر بقليل من مهمة من فئة "اذهب واقتل" ، سيكون قد اكتمل بالفعل.
معسكرك في الغابة:
  • أنت صياد وحيد مخيّم في الغابة. لديك المعدات ذات المستوى المنخفض المناسبة ، ونار المخيم ، ووعاء الطهي ، وحقيبة النوم ، والخيمة. يقع المخيم في الغابة / التلال بجوار هيلجن ، مما يسمح لك بمشاهدة هجوم تنين دون التواجد مباشرة في القرية نفسها. سيكون المخيم دائمًا في نفس المكان ، حتى تتمكن من العودة والاستقرار فيه.
سفينه محطمه:
  • حطام سفينة! كنت مسافرًا على متن سفينة تجارية متجهة إلى Solitude ، لكن السفينة اصطدمت بجبل جليدي وانقلبت. حاول الهروب من السفينة الغارقة ، وتذكر أن تأخذ بعض الأشياء المفيدة على طول الطريق ، ثم انتقل إلى أقرب طوف جليدي. من هناك ، يمكنك تحديد بعدك عن الساحل.
  • كن حذرًا عند استخدام تعديلات البقاء على قيد الحياة ، خاصةً تعديلات انخفاض حرارة الجسم. يمكنك التجميد بسرعة حتى الموت.
مهاجمون وتركوا ليموتوا:
  • سرقك اللصوص وتركوك تموت في بعض البرية. لم يتركوا لك سوى خرق قديمة ممزقة. هل يمكنك البقاء على قيد الحياة في هذه البرية والوصول إلى بر الأمان؟
مصاص دماء في مخبأ:
  • لقد كانت Mary's Eye Pond هي منزلك لأطول فترة يمكنك تذكرها. لقد نسيت بالفعل منذ متى أصبحت مصاص دماء ، لكنك تعلم بالتأكيد أنك جائع وما زلت تتوق إلى المغامرة.
  • ضع في اعتبارك أنك ستبدأ اللعبة في 4 مراحل من مصاص الدماء. من اللحظة التي تغادر فيها مخبرك الآمن ، سيحاول كل شخص تقابله قتلك. إذا كنت ستبقى دون أن يلاحظك أحد بين سكان المدينة ، فأنت بحاجة أولاً إلى إرواء عطشك للدم.
مستحضر الأرواح في المختبر السري:
  • بدأ المختبر الذي اكتشفته في Blackreach في النفاد. يبدو أنه سيتعين عليك تركها وتجديد الإمدادات الغذائية ، وفي نفس الوقت رؤية ما يحدث في العالم الآن.
  • أحذرك على الفور من أنك ستصادف كرة دويمر خلف الباب. تحتاج إلى التفكير في خطة عمل مسبقًا قبل الخروج.
مراقب Stendarr:
  • لقد تم قبولك في حراس Stendarr وتخصيص غرفة في Hall of the Watch ، التي تقع جنوب Dawnstar.
  • يوجد صندوق في غرفتك حيث يمكنك تخزين متعلقاتك بأمان.

الحياة في قلعة أورك:
  • ستبدأ اللعبة في معقل شركة مصفاة نفط عمان Dusnik-Yal. على الرغم من أنك تعيش هناك لبعض الوقت ، إلا أن الأورك المحليين لا يزالون ينادونك بالغرباء. والآن أنت تبحث عن المغامرة مرة أخرى.
  • قد يرى بعض الأشخاص هذه الميزة كعمل متوازن ، حيث تبدأ بمجموعة كاملة من درع Orc وفأس رائع بيدين للإقلاع. لكنك لا تزال في المستوى 1 ، لذلك حتى الخصم الضعيف يمكنه قتلك بسهولة.
حارس كرفان خاجيت:
  • لقد رافقت القافلة لفترة طويلة وأخيراً استأجر القائد حارسًا جديدًا. حان الوقت لمغامرات جديدة ، لكنك ستظل موضع ترحيب في معسكرات القوافل بالقرب من Whiterun أو Markarth. هذه الميزة متاحة فقط لخاجيت.
المحارب المنبوذ:
  • بصفتك الأسياد الحقيقيين لـ Reach ، فإن رجال القبائل وعائلتك مجبرون على قضاء حياة بائسة في وسط الجبال الصخرية ، بعيدًا عن حياة مريحة. حان الوقت لمغادرة المنزل والذهاب بحثًا عن مغامراتك الخاصة. متاح فقط للبريتونيين.
  • تذكر أنه سيكون لديك صدرك الخاص في موقع البداية ، وهو آمن لتخزين الأشياء.
عامل أرجونيان في الأحواض:
  • لقد كنت تعمل في هذه الأحواض لعدة أشهر ، وربما لفترة أطول. لم يصبح Nords المحليون أكثر ودًا لك ، وبالتالي فقد حان الوقت لتغيير شيء ما. ما تحتاجه الآن هو حياة مليئة بالمغامرة والمجد.
  • تذكر ، أول منضدة على جانب الباب ، مع حامل جوهرة الروح في الأعلى ، ملكك ويمكن استخدامه كمخزن. من الآمن تخزين الأشياء.
لاجئ من Morrowind:
  • لا يزال Morrowind مكانًا معاديًا للغاية ، لذلك قررت تجربة حظك في Skyrim. ومع ذلك ، عند وصولك إلى المكان - رأيت أن Windhelm ليس على الإطلاق ما كنت تتوقعه وتأمله. يبدو أن الوقت قد حان للتخلي عن أحلام الحياة الخالية من الهموم والشروع في طريق المغامرة.
  • ملاحظة: أنت تمتلك كيس النوم والحقيبة التي تفرخ بجانبها. يمكنك تخزين متعلقاتك بأمان في حقيبة.
محارب أليك رسكي:
  • بعد أن شعرت بخيبة أمل من الحياة في هامرفيل ، انضممت إلى Alik "rtsy وذهبت في مهمة إلى Skyrim. لكن من الواضح أنك لا تشارك معتقدات هؤلاء الجواسيس ، ويبدو أن الوقت قد حان للبحث عن طريقك الخاص. على أي حال ، لن يعرف أي شخص في المنزل عن هذا. متوفر فقط لـ Redguards.
فاجئني:
  • ستختار اللعبة نفسها بشكل عشوائي أحد الخيارات المذكورة أعلاه ، بالإضافة إلى البداية القياسية عبر Helgen. ستكون بداية اللعبة ، الفريدة لكل سباق ، متاحة فقط إذا اختار اللاعب السباق المناسب لشخصيته.
متطلبات:
  • إصدار اللعبة 1.9.32.0.8 والإصدارات الأحدث (تعديل 3.1.5a على الرابط الرئيسي)
  • إصدار اللعبة 1.8.151.0.7 (تعديل 2.3.0 عبر رابط إضافي أعلاه)
  • DLC Dawnguard
  • تحميل Dragonborn DLC
  • موقد النار DLC
  • ينصح به بشده
    • تصحيحات غير رسمية USLEEP (للإصدارات الجديدة من التعديل) أو USKP (للإصدار القديم من التعديل 2.3.0
    • فوز رو دي أوه - صوت صامت (لشخصيات غير قابلة للعب غير ذات صوت لتحريك أفواههم وشفاههم).
مهم:
  • تحتاج إلى تشغيل الترجمات لرؤية النص عند التحدث إلى التمثال في موقع البداية. بعد أن تختار من تريد أن تلعبه ، يمكن تعطيلها. لن تكون كاميرا الشخص الثالث متاحة حتى تقوم باختيارك واستخدام السرير.
التوافق:
  • متوافق مع Open Cities Skyrim ، تم التحقق منه عن طريق الاختبار.
  • غير متوافق مع أي تعديلات تزيل الأعلام "الأساسية" من الشخصيات في Helgen.
مشاكل معروفة:
  • لن يُعرض عليك على الفور أن تصبح ثانويًا في مدينة إذا كنت قد بدأت حياة جديدة ، واستلمت منزلاً هناك.
  • بدء اللعبة كرفيق ، سوف تحتاج إلى مشاهدة القتال قبل أن يبدأ فيلكاس في تدريبك.
  • بعد اختيار أحد الجانبين في الحرب الأهلية ، يوصى بمشاهدة المشهد مع Jagged Crown ، وإلا فقد لا تبدأ المهمة وقد يتم تدمير الخط بأكمله المتعلق بالحرب الأهلية.
  • ربما توجد بعض الحوارات الأخرى التي لم يتم العثور عليها والتي تذكر هيلجن. إذا تم العثور على أي منها قبل تنشيط الجثة المتفحمة ، فيرجى إخبار كاتب التعديل.
تثبيت:
من خلال مديري NMM / MO أو يدويًا.
  1. ضع الملفات Alternate Start - Live Another Life.esp ، و Alternate Start - Live Another Life.bsа ، و Alternate Start - Live Another Life.ini من الأرشيف في مجلد البيانات الخاص بلعبتك (ليس البيانات في البيانات ، ولكن في الأعلى).
  2. قم بتوصيل الوضع في المشغل.
إزالة:
  • قبل إلغاء تثبيت التعديل ، تحتاج إلى التأكد من بدء المهمة الرئيسية للعبة. يجب وضع علامة على المهمة "عيش حياة أخرى" على أنها مكتملة ، ويجب أن تكون المهمة "قبل العاصفة" في قائمة مهامك الحالية ، وإلا فإن إزالة التعديل سيؤدي إلى كسر عمل المهمة الرئيسية وسلسلة الحرب الأهلية.
  • إذا اخترت بدء اللعبة في مزرعة ، فقبل إزالة التعديل ، عليك أن تأخذ كل الأشياء الخاصة بك من هناك ، وإلا ستفقدها.
  • بعد ذلك ، يمكنك حذف الوضع بأي طريقة مناسبة. يجب إزالة ملفات .esp و. bsa بالكامل.
ترتيب التحميل:
  • يجب أن يتم تحميل الوضع عند أدنى مستوى ممكن. العديد من التعديلات الأخرى تغير Helgen وقائمة تكوين الشخصية. يجب أن يساعد تحميل هذا الوضع في الجزء السفلي من المشغل في حالة حدوث مشاكل. يوصى باتباع الترتيب المقدم من BOSS (إذا كان مثبتًا).

لعبة الأسئلة والأجوبة

لا شيء تغير. بدأت لعبة جديدة ، لكن انتهى بي المطاف في هيلجن مرة أخرى.
تأكد من تنشيط الوضع بالفعل. حتى إذا تم تنشيط الوضع في مدير التعديل الخاص بك ، فتحقق مما إذا كان قد تم تنشيطه في Skyrim Launcher.
حاولت استخدام السرير ولكن لم يحدث شيء.
يمكن أن يحدث هذا إذا لم تقم بإلغاء تثبيت إصدار قديم من التعديل الذي يستخدم ملفات مجانية وليس أرشيف BSA.
البحث عن "عيش حياة مختلفة" لم ينته ولا يزال في قائمة المهام الحالية في مجلتي.
هذا هو ما يجب أن يكون. تظل المهمة سارية حتى تجد المغامر وتبدأ المهمة الرئيسية.
لن تنتهي المهمة إلا عندما تنقذ أحد اللاعبين في الكهف ، أو تذهب مباشرة إلى جارل بالغروف للإبلاغ عن الهجوم على هيلجن.
الجنرال Tullius و Ulfric Stormcloak مفقودان.
لم أفعل أي شيء من هذا القبيل. يجب أن تبدأ المهمة الرئيسية قبل أن تصبح متاحة مرة أخرى. إنه لأمر مؤسف ، لكن هذا يعني أنك لن تكون قادرًا على المشاركة في الحرب الأهلية قبل بدء المهمة الرئيسية. لا تلومني. لقد أفسدت بيثيسدا الأمور كثيرًا لدرجة أنه لا توجد طريقة لفرز كل هذه الفوضى دون كسر مجموعة كاملة من الأشياء.
إذا كنت ترغب في الاستمتاع ببعض المرح ، فيمكنك دائمًا استخدام الأمر player.moveto console للانتقال إلى موقعهم. عليك أن تعترف بذلك ولكن لا تفعل ذلك إذا كنت تلعب بجدية أو قد يؤذي شيئًا ما.
وجدت جسدك المحترق وضغطت عليه لكن لم يحدث شيء.
AHA! هذا ليس جسدي على الإطلاق. إنه جسم آخر. إذا وجدت لي ، فلن تتمكن من فحصه بشكل طبيعي. تحتاج إلى تنشيطه ، وبعد ذلك ستتم إضافة اليوميات تلقائيًا إلى مخزونك.
في هذه المرحلة ، يجب أن ترى أيضًا ألدوين يطير فوق رأسك. إذا لم تره ، فقد حدث خطأ ما.
اقرأ اليوميات للمتابعة أو انتقل مباشرة إلى Jarl of Whiterun. ستبدأ المهمة الرئيسية فور الانتهاء من كل هذا.
فعلت كل شيء ، ودخلت الكهف ، لكن لا يوجد شيء هناك.
لا تحتوي علامة المهمة على دقة نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). أنت بحاجة إلى العثور على روحين مؤسفتين مسكينة ملقاة على الأرض ، ومضاعفة من الألم. هذا هو هادفار ورالوف. اقترب وتحدث إلى أحدهم.
إذا لم يكن هؤلاء الأشخاص هنا ، فلديك تعديل آخر تم تثبيته والذي غير أولوية الذكاء الاصطناعي وأجبرهم على الانتقال إلى مكان آخر. لا يوجد شيء يمكنني القيام به حيال ذلك بخلاف إعطاء الأولوية لسيناريوهات البحث الخاصة بي. لن يكون أمر تحميل التعديل قادرًا على حل المشكلة.
لا انت لم تفهم! اختفت قطعة كاملة في كهف هيلجن. ماذا فعلت؟
ليس انا!
لا حقا. ليس انا. هناك خطأ يصبح ملحوظًا أكثر فأكثر مع ظهور تعديلات مختلفة تقوم بإجراء تغييرات على نفس المواقع. لم يعرف بعد ما الذي يسبب هذا الخطأ. تم الإبلاغ عن هذه المشكلة على نطاق واسع في عدد من التعديلات المختلفة. كقاعدة عامة ، من المستحيل تحديد مكان ظهور هذا الخطأ بالضبط.
أعتقد أن هذا يرجع إلى التعديلات التي تم إنشاؤها باستخدام محررين غير رسميين تم استخدامها قبل ظهور CK. لسوء الحظ ، لا توجد طريقة موثوقة لاكتشاف مثل هذا التعديل. إذا رأيت رسالة أثناء استخدام Wrye Bash مفادها أن تعديلًا واحدًا أو أكثر به رؤوس إصدارات سيئة ، فيجب تعطيل هذه التعديلات أولاً.
عادةً ما يمكن إصلاح هذه التعديلات عن طريق تحميلها في CK ثم حفظها على الفور دون تغيير. لكن هذه الطريقة لا تضمن النتيجة.
ذهبت إلى بيت المزرعة وكنت خارج اللعبة.
على الأرجح ، تتعلق المشكلة بشبكات التنقل. تأكد من أن إصدار اللعبة لديك 1.5.24 على الأقل. تتسبب عمليات التنقل المتغيرة في هذا الإصدار في تعطل سطح المكتب. يتم دعم الإصدار 1.9.32.0.8 والإصدارات الأحدث فقط.



وصف:
إذا مللت من بدء لعبة جديدة في كل مرة من خلال Helgen ، فإن هذا البرنامج المساعد يناسبك بالتأكيد. يسمح لك تعديل "Live Another Life" ببدء اللعبة طريقة بديلة. إنه مصمم لأولئك الذين لا يريدون الخوض في الدخول الطويل والتنفيذ في Helgen. ستتاح لك الفرصة لاختيار السباق ، ثم حياة جديدة لشخصيتك. سيكون هناك العديد من الخيارات المتاحة. سيؤثر الاختيار على اللعبة الأخرى ، لذا اختر بعناية ، وإلا فقد تتركك الآلهة مرة أخرى!

خيارات البدء البديلة:
لاجئ دنمر (ويندهيلم)
لاجئ دنمر (رافين روك)
وكيل سفارة ثالمور
تم القبض عليه وهو يحاول عبور الحدود بشكل غير قانوني (البداية القياسية)
انتقل إلى Skyrim
صاحب العقار
الصاعد في النقابة
ضيف في حانة
مجرم طليق
جندي في الجيش
معسكرك في الغابة
منبوذ
هاجموا وتركوا ليموتوا
مصاص دماء في مخبأ
مستحضر الأرواح في مختبر سري
مراقب Stendarr
الحياة في قلعة أورك
حارس كرفان خاجيت
محارب منبوذ
عامل أرغوني في الأرصفة
لاجئ من Morrowind
أليك "محارب رسكي
فاجئني
- ستختار اللعبة نفسها بشكل عشوائي أحد الخيارات المذكورة أعلاه ، باستثناء البداية القياسية عبر Helgen. ستكون بداية اللعبة ، الفريدة لكل سباق ، متاحة فقط إذا اختار اللاعب السباق المناسب لشخصيته.
حاول أن تجد طريقك الخاص في Skyrim.

بداية المهمة الرئيسية:
يوفر Skyrim عدة خيارات لتطوير الحبكة الرئيسية ، حتى لو بدأت اللعبة وفقًا للسيناريو القياسي من خلال Helgen. ظهور Alduin لا يجبر اللاعب ، بعد مغادرة Helgen ، على البدء فورًا في إكمال المهمة الرئيسية. لذلك يوفر هذا الوضع خيارًا لتجاوز Helgen وأيضًا عدم مواجهة Alduin. ستنتظر اللعبة بصبر حتى تقرر استئناف القصة الرئيسية. لذلك ، لا تحتاج إلى تطبيق أي جهود خاصةلتجنب إعادة تشغيل المهمة الرئيسية. فقط لا تبدأ.

لبدء المهمة الرئيسية ، عليك أن تسأل أي قروي عن شائعات الأعمال العدائية التي حدثت بالقرب من هيلجن. بعد المرور بسلسلة معينة من الإجراءات ، سيرى البطل في النهاية Alduin يطير. بعد ذلك ، يمكنك الذهاب لتحذير سكان Riverwood ، أو محاولة العثور على Hadvar أو Ralof في الكهف الذي غادرت منه عند بدء اللعبة بالطريقة القياسية. نظرًا لأن اللاعبين أرادوا مقابلة صديقهم (هادفار أو رالوف) ، فقد أعيد تصميم اللعبة بحيث يرقد كلاهما مصابًا في كهف. يختار البطل بنفسه من سيساعده بالضبط ، ويعطي أحدهم جرعة علاجية ، ويمكنك أيضًا تركهما ليموتان. إذا قررت مساعدة أحدهم ، يمكنك الذهاب إلى Riverwood معًا.

إذا لم تختر أي شخص أو قررت عدم متابعة الشخص الذي تم إنقاذه ، فيمكنك استئناف المهمة الرئيسية بالطريقة المعتادة - انتقل إلى Whiterun وأخبر jarl بما حدث. بعد ذلك ، ستستمر المهمة الرئيسية كالمعتاد.
الاستثناءات هي: بدء اللعبة في معسكر أقيم في الغابة ، وقصة خلفية للمشاركين في الحرب الأهلية - لن تحتاج إلى زيارة Helgen لبدء المهمة الرئيسية.
ستكون البداية القياسية من خلال Helgen مع هذا الوضع هي نفسها تمامًا كما في اللعبة الأصلية.

يرجى ملاحظة أنه بسبب التفاصيل المعقدة للمكون الإضافي ، يجب أن يكون منخفضًا قدر الإمكان في قائمة التعديلات المحملة. يوصي المؤلف بشدة باستخدام الأداة المساعدة BOSS لفرز التعديلات الخاصة بك. هذه الأداة متوافقة الآن تمامًا مع ملفات نظام جديدترتيب تحميل وزارة الدفاع Skyrim.

متطلبات:
TES V: Skyrim v1.9.32.0.8 وما فوق
في بداية اللعبة ، يجب عليك تشغيل الترجمات لترى النص عند التحدث مع التمثال في موقع البداية. بعد أن تختار من تريد أن تلعب به ، يمكن إيقاف تشغيل الترجمة.

التوافق:
متوافق مع Open Cities Skyrim ، تم التحقق منه عن طريق الاختبار.
غير متوافق مع أي تعديلات تزيل الأعلام "الأساسية" من الشخصيات في Helgen.

مشاكل معروفة:
لن يُعرض عليك على الفور أن تصبح ثانويًا في مدينة إذا كنت قد بدأت حياة جديدة ، واستلمت منزلاً هناك.
بدء اللعبة كرفيق ، سوف تحتاج إلى مشاهدة القتال قبل أن يبدأ فيلكاس في تدريبك.
بعد اختيار أحد الجانبين في الحرب الأهلية ، يوصى بمشاهدة المشهد مع Jagged Crown ، وإلا فقد لا تبدأ المهمة وقد يتم تدمير الخط بأكمله المتعلق بالحرب الأهلية.
ربما توجد بعض الحوارات الأخرى التي لم يتم العثور عليها والتي تذكر هيلجن. إذا تم العثور على أي منها قبل تنشيط الجثة المتفحمة ، فيرجى إخبار كاتب التعديل.

تثبيت:
ضع بداية بديلة - عيش حياة أخرى. sp وبدء بديل - عيش حياة أخرى.بسا في مجلد البيانات في اللعبة
قم بتنشيط الوضع في SkyrimLauncher.

إزالة:
- قبل إلغاء تثبيت التعديل ، تحتاج إلى التأكد من بدء المهمة الرئيسية للعبة. يجب وضع علامة على المهمة "عيش حياة أخرى" على أنها مكتملة ، ويجب أن تكون المهمة "قبل العاصفة" في قائمة مهامك الحالية ، وإلا فإن إزالة المكون الإضافي ستؤدي إلى كسر عمل المهمة الرئيسية وسلسلة الحرب الأهلية
- إذا اخترت بدء اللعبة في مزرعة ، فقبل إزالة الوضع ، يجب أن تأخذ كل الأشياء الخاصة بك من هناك ، وإلا ستفقدها
- بعد ذلك ، يمكنك إزالة البرنامج المساعد بأي طريقة مناسبة. يجب إزالة ملفات .esp و. bsa بالكامل

ترتيب التحميل:
يجب أن يتم تحميل الوضع عند أدنى مستوى ممكن. العديد من التعديلات الأخرى تغير Helgen وقائمة تكوين الشخصية. يجب أن يساعد تحميل هذا الوضع في الجزء السفلي من المشغل في حالة حدوث مشاكل. يوصى باتباع الترتيب المقدم من BOSS (إذا كان مثبتًا)

"عيش حياة أخرى" هو تعديل تم إنشاؤه لأولئك الذين لديهم الوقت للملل من الأبراج المحصنة في Helgen المدمرة. سيتمكن اللاعبون من اختيار بداية بديلة لـ Skyrim عن طريق الاختيار حياة جديدةدوفاكين وعرقه.

إريك القاتل الرهيب - صديق طفولتي

قضيت حياتك كلها في قرية روريكستيد. لطالما طالب الدم الحار بالمغامرة ، وبدعم من إريك الذي يتشابه في التفكير لديك ، يمكنك مغادرة المقاطعة. العالم كله ينتظر بطلين شجعان!

الهروب من القفص

أنت آخر السجناء الذين نجوا من غمر السجن. تم منع الحراس من إخراج المجرمين من أفخاخهم الحجرية ، والآن تمتلئ القلعة بالأشباح المنتحبة. عليك أن تتعامل مع الأرواح غير المجسدة من أجل العودة إلى عالم الأحياء.

وارلوك ثرال

كل ما تتذكره هو أن السحرة أمسكوا بك وأغرقوك في النسيان. الآن ظهرت حلقة غير عادية على الإصبع ، ويبدو أن العقل يطيع شخصًا آخر. هل من الممكن أن يكون بعض السحر الأسود قادرًا على استعبادك ، مما يجعلك خادمًا متطوعًا لمستحضر الأرواح؟



أيًا كان البديل الذي تبدأ به Skyrim تختار أن تبدأ الرئيسي قصة، يجب أن تتحدث عن هيلجن بأي شخصية. قريباً سيرى بطل الرواية Alduin في السماء ، وكالعادة ، سيتمكن من الذهاب إلى

تم التحديث إلى الإصدار 3.0.3! تم إصلاح الأخطاء والأخطاء وإضافة عناصر المعرفة + الشخصيات غير القابلة للعب لبعض عمليات البدء البديلة

يضيف هذا التعديل القدرة على اختيار بداية بديلة بدلاً من البداية القياسية للعبة في Helgen. لديك الفرصة لتصبح قطاع طرق ومالكًا لمنزل في إحدى مدن Skyrim. كل دور يأتي مع موقع فريد ، مخزون فريد.

نقترب من تمثال مريم ونختار بداية بديلة ، ثم نتوجه إلى السرير ونستلقي للنوم لتأكيد الاختيار.

يمكنك بدء المهمة الرئيسية من خلال القدوم إلى Helgen ، وبشكل أكثر تحديدًا إلى المخيم الذي يقع بالقرب من المدينة. اسأل سكان القرى والمدن ، وسوف يخبرونك إلى أين تذهب. بعد أن ترى Alduin ، يمكنك التوجه إلى Whiterun للمهمة الرئيسية.

يتذكر!أنت بحاجة لبدء لعبة جديدة.

بدايات بديلة:

مراقب Stendarr
- أنت عضو رسمي في Watch of Stendarr ، لديك غرفة خاصة في Hall of the Watch ، وهي ليست بعيدة عن Dawnstar ، حيث يمكنك تخزين أغراضك.

جرحى
- لقد تعرضت للسرقة من قبل اللصوص ، تحتاج إلى البقاء على قيد الحياة ، لديك فقط أشياء ممزقة.

لاجئ دنمر
- لقد هربت من البر الرئيسي لمورويند إلى جزيرة سولستهايم في موقع "رافين روك".

لاجئ دنمر 2

لقد هربت من البر الرئيسي لـ Morrowind إلى Skyrim ، إلى مدينة Windhelm.
- لديك فقط كيس نوم وحقيبة ، يمكنك تخزين أغراضك في حقيبة ، فهي آمنة.

معبر حدودي غير قانوني في Skyrim
- بدء قياسي ، يتخطى فقط اختيار السباق ، والتنفيذ ، وما إلى ذلك.

مرحبا Skyrim
- ستتاح لك الفرصة للوصول عن طريق السفن إلى ميناء Solitude أو Windhelm أو Dawnstar. سيكون لديك بعض الأشياء معك لبدء حياة جديدة في مقاطعة جديدة.

وكيل سفارة ثالمور
- أنت عميل لفصيل ثالمور.
- ستبدأ اللعبة داخل سفارة Thalmor في الطابق العلوي ، بالقرب من سريرك ، في غرفتك.
- الشيء الرئيسي هو عدم الذهاب إلى هيلجن ، سيتم استبعادك من الفصيل ، وستصبح ثالمور معادية لك.

صاحب العقار
- ستبدأ اللعبة في أحد المنازل الأربعة في Skyrim. المنزل في Windhelm مفقود بسبب مهمة يجب إكمالها من أجل شراء المنزل.
- سيكون لديك المال والدروع والملابس.

يمكنك أيضًا أن تصبح مالكًا لمزرعة تقع جنوب شرق جسر التنين. تحقق المزرعة ربحًا ثابتًا ، ويمكن أخذ المال من أحد العمال.

ضيف في حانة
- اختر حانة تكون ضيفًا فيها.

مجرم
- ستبدأ اللعبة في أحد المواقع العشوائية مع عصابة من قطاع الطرق ، وسيتم وضع مكافأة قدرها 500 ذهب تلقائيًا على رأسك في المكان الذي تظهر فيه.

الصاعد في النقابة
- ستصبح مجندًا في إحدى النقابات الموجودة في Skyrim. نقابة باردز مفقودة.

جندي
- ستبدأ اللعبة كمجنّد Stormcloak أو Imperial Legion.

مخيم في الغابة
- ستبدأ اللعبة كصياد يعيش في الغابة بالقرب من هيلجن. سيسمح لك ذلك بمراقبة هجوم التنين على المدينة مباشرة.

حطام سفينة
- أنت مسافر في سفينة تجارية أبحرت إلى Solitude ، لكنها اصطدمت بجبل جليدي. أنت بحاجة إلى الخروج من السفينة الغارقة في أسرع وقت ممكن ، ولا تنسَ أخذ الأشياء الثمينة على طول الطريق.

مصاص دماء
- ستظهر في موقع "عين مريم".
- سوف تفرخ فورًا بأربع مراحل من مصاص الدماء ، لذا كن حذرًا.

محارب منبوذ
- ستبدأ اللعبة كمحارب قبيلة مارقة.

مستحضر الأرواح
- أنت مستحضر الأرواح الموجود في موقع "Black Limit" ، في مختبره السري.

قلعة شركة مصفاة نفط عمان
- ستبدأ اللعبة في قرية Dushnik-Yal ، وستكون في مجموعة كاملة من درع شركة Orc وبفأس بيدين.

حارس قافلة خاجيت
- لقد كنت حارسًا للقافلة لفترة طويلة جدًا ، والآن استأجر المالك حارسًا جديدًا حتى تتمكن من السفر في جميع أنحاء عالم اللعبة.

أرغوني يعمل في الأرصفة
- أنت أرغوني عملت في الأرصفة لفترة طويلة ، حان الوقت لتغيير شيء ما في حياتك ، اخترت ذلك.

أليك "محارب رسكي
- بعد العيش في Hammerfell ، انضممت إلى Alik "Rts وذهبت إلى Skyrim. هذا الخيار متاح فقط لـ Redguards.

هناك أيضًا اختيار عشوائي لبدء بطلك.

التوافق:متوافق مع جميع التعديلات باستثناء تلك التي تزيل العلامات "الأساسية" من الأحرف في Helgen.

متطلبات: Skyrim أو Dawnguard DLC أو Dragonborn DLC

تثبيت:قياسي ، يرجى ملاحظة أن mod (ملف esp) يجب أن يكون منخفضًا قدر الإمكان في قائمة جميع التعديلات في المشغل.

إزالة:حذف ملفات mod من مجلد "Data"

المنشورات ذات الصلة