Какво могат да играят трима възрастни у дома. Какво можете да играете с детето си - вълнуващи игри за деца от различни възрасти


Съвременните деца възприемат израза „играй у дома“ като синоним на игра на компютъра и прекарват дълги часове пред него. Почти всички родители са недоволни от това. Тук възниква въпросът как живеехме преди, когато ги нямаше тези „адски машини“, на какво играехме вкъщи?

Има огромно разнообразие от домашни игри за всички възрасти, в които възрастните могат да участват или могат да „започат“ играта и да оставят децата да я продължат.

Игри за деца в предучилищна възраст

Те включват вълнуващи настолни игри:

  • кубчета;
  • RPG игри с хвърляне на чипове;
  • домино;
  • оцветяване и рисуване;
  • пъзели и лего;
  • прости конструктори,

както и други вълнуващи игри:

  • ролеви игри: дъщери-майки с кукли, детски мебели и съдове, болница с лекарски комплект, игри на принцеси и рицари, магазин с каса за играчки и продукти и др .;
  • игри с пръсти за развитие на фини двигателни умения;
  • куклено шоу;
  • лото;
  • моделиране от пластилин и глина;
  • "ядливи-неядливи";
  • криеница;
  • баф на слепец;
  • twister (за всички възрасти);
  • автомобили, самолети, строителство на къщи и гаражи, летища;
  • „обличай куклата“ с измисляне и рисуване на тоалети за картонена кукла и много други.

За деца в предучилищна възраст можете да измислите мисия, която ще се проведе директно в апартамента. Скрийте например издълбани звезди на различни места и оставете там бележка с намек къде да търсите следващата звезда. Например: „потърсете нещо, което затопля краката ви през зимата на улицата“ (поставете звездичка в ботуш или ботуш) или „вижте къде нещата стават чисти“ (във или на пералня). Децата на 5-7 години са възхитени от такива задачи за търсене и можете да ги занимавате дълго време. За по-големи деца задачите могат да бъдат усложнени.

Игри за ученици

Сега има по-малко време за домакински мачове. Но понякога е толкова хубаво да седнете на масата с цялото семейство и да играете например такива игри:

  • монополът е доста трудна, но вълнуваща игра;
  • jenge - изграждането на кули, което изисква ловкост на ръцете;
  • мафия - ако се съберат много хора.
  • морски шах;
  • морска битка;
  • хокей на маса или футбол;
  • карти.

Можете да прочетете още много полезна информация за свободното време на децата.

Можете да започнете да учите детето си да играе шах, дама, табла и не се изненадвайте, ако скоро започне да бие възрастни. Учениците също много харесват тематични комплекти като „Млад химик“, „Млад натуралист“. Важно е само да помогнете на детето да го разбере в самото начало, за да не се получи експлозия по невнимание.

Сега в магазините се продават стотици видове комплекти за детско творчество. Нека детето се научи да рисува върху стъкло и след това направете красиви витражи на селската веранда.

Късно вечерта можете да организирате гадаене или да разказвате страшни истории, които вълнуват ума. Просто вижте, не прекалявайте, в противен случай децата може да не спят добре.

Можете да играете готвач с разрешението на родителите си и да готвите например пица или да сготвите вкусна супа, да направите необичайна салата или да опитате сами да направите млечен шейк или сладолед.

Универсални игри

  • Можете да организирате викторина за най-ерудираните, като сте подготвили трудни въпроси предварително;
  • Морето е развълнувано;
  • Вярвай - не вярвай;
  • Студено горещо;
  • Балда;
  • Думи (животни, градове, продукти и т.н.);
  • дартс;
  • Истина или предизвикателство и др.

Домашно кино и други забавления

Децата също обичат игри в градове, асоциации. Можете да си припомните старите игри: пръстен, „Дамата изпрати тоалетна“, буриме, „бесило“. Известни са семействата, където обичат да четат книги на глас заедно и да пускат музика у дома. И ако организирате домашно кино? Напишете сценарий "по темата на деня", разпределете роли, шийте костюми и когато всичко е готово, поканете гости и съберете цяла "аудитория".

Повечето домашни игри могат да се играят с двама души, без да е необходимо да се гмурнете в света на онлайн игрите. По-горе има много игри, които могат да разнообразят почивката и да направят забавлението емоционално наситено.

Игри за двама

Настолните игри, като Monopoly или Business, ще направят домашното забавление по-разнообразно. В допълнение, те ще служат като отлично обучение на паметта, вниманието, мисленето. Всичко това по-късно ще ви позволи да работите по-ефективно, увеличавайки доходите си.
Спортните и развлекателни игри ще задоволят любителите на забавлението и динамичния отдих. В програмата могат да бъдат включени голям брой забавления: от добре познатия "Twister" до "Баланс на линията" или "Не изпускай пръчката". Домашните спортни игри не изискват голямо пространство, специално оборудване, те се отличават с прости правила. Те ви позволяват да се освободите от емоционалния стрес, натрупан по време на ежедневната работа, и да развиете физически умения.

Важно е само възрастните да се интересуват искрено от общото забавление. А това изисква известна подготовка, усилия, въображение. Но децата със сигурност ще бъдат заразени с вашия ентусиазъм и семейното свободно време ще стане много по-богато и разнообразно от гледането на телевизия и седенето на компютърен монитор.

Статията ще ви предложи няколко варианта за интересни игри за забавно време заедно.

Игрите и забавленията "на хартия" са познати на човек от ученическите бюра. Те се отличават със своята простота и факта, че са в състояние да уловят и заинтересуват от първите минути. За такива игри се нуждаете само от лист хартия (в зависимост от всеки: в клетка, линия или празен), както и химикал или молив.

Игри "на хартия":

  • Морски шах -класическа игра, за която трябва да нарисувате решетка от 9 клетки. Решете с партньора си кой и какво ще рисува (tic-tac-toe). Започнете играта, всеки ход е един знак. Победител е този, който успее да нарисува три еднакви знака хоризонтално, диагонално или вертикално.
  • пръчици -За тази игра ще ви е необходим кариран лист. На него трябва да нарисувате геометричен ромб. Задачата на всеки играч е да нарисува пръчки вътре в ромба, които да заемат едната страна на клетката. Ако някой успее да намери незатворена клетка (т.е. залепена от три страни), той веднага рисува четвърта, а вътре в собствения си знак - кръст или нула. Печели този, който изтегли най-много символи в игралното поле.
  • ръка -ще ви трябва лист хартия в кутия (можете да го използвате и в линия). Оградете ръката си, в очертанията й трябва да нарисувате числата от 1 до 100 на различни места (заплетени). Вашият партньор прави същото на своя лист. След това разменяте чаршафи. Задачата е да се редувате да намерите число от 1 до 100 и да го оградите, след като го намерите. Докато го търсите, вашият партньор рисува нули около очертанията на ръката. Печели този, който изтегли цял лист с нули в "свободната територия".
  • Морска битка -за да започнете играта, трябва да начертаете две бойни полета (всеки играч). Полето изглежда като квадрат с 10 на 10 клетки всяка (горният ред е обозначен с букви: от a до u, а левият вертикален от 1 до 10. Вътре в полето всеки играч тегли кораби: 1 от 4 клетки, 2 от 3, 3 от 2 -x и 1 единичен). Вашата задача е да стреляте по полето на врага, като посочите координатите, например: "a-10" или "g-7". Този, който пръв "потопи" всички вражески кораби, ще спечели.
  • Думите -дълга дума е написана на лист хартия. Задачата на всеки играч е да измисли възможно най-много малки думи от дълга дума. Този с най-голям брой печели. Например думата "успоредник" и от нея думите: "чифт", "грам", "лего", "цел", "рамка" и така нататък.
  • Дума кръстословица -Напишете дълга дума в средата на листа. Вашата задача е да добавите малки или други думи, които да се състоят от няколко букви от оригинала. Победител е този, който състави максимален брой думи (1 дума - 1 точка), дълга дума (повече от една буква - 2 точки).

Видео: "6 игри на хартия"

С какво можете да играете карти?

Много хора обичат да играят карти, защото те ви позволяват напълно да забравите за времето и да се забавлявате.

Интересни игри с карти:

  • глупак -Това е стара и позната игра. Има два вида: "Обикновен глупак" и "Флип". Задачата на играта е да победите карта на по-стара от същата боя или която и да е коз. Всеки играч получава 6 карти и попълва своя комплект, когато бъдат изхвърлени. Който остане без карти, печели.
  • Пиковата дама -Играчите трябва да имат равен брой карти. Всички трябва да са по двойки. На свой ред всеки играч тегли карта от партньор, без да гледа, и като добави чифт към нея, я изхвърля (например: 9 кръста и 9 диаманта). Сред всички карти има една - "Дама пика". Този, при когото е останала тази карта (тя е единствената, която няма чифт, тъй като 1 дама се изхвърля веднага от тестето) и нейният собственик в края на играта ще стане губещата страна.
  • Коз -поставете тестето с лицето надолу пред вас. Определете коз (която и да е боя) предварително и обръщайте карта по карта. Този, който има достатъчно късмет да сложи коз, взема цялата купчина обърнати карти. Този с най-много карти ще загуби.
  • пияница -поставете тестето с лицето надолу пред вас. Започнете да обръщате картите една по една. Този с най-високата карта трябва да вземе цялата обърната купчина. Губещият ще има повече карти в края.

Мобилни игри за двама у дома без компютър: какво да играя?

Алтернатива на "вредните" компютърни игри могат да бъдат интересни мобилни игри, които могат да се играят у дома или на открито.

игри:

  • Ядливи или неядливизадачата на тази игра е проста: всеки трябва да познае какъв предмет ще го нарече партньорът. В зависимост от това той или хваща, или удря малка топка. Този, който победи „ядливата дума“ или хване „неядливата“, губи.
  • крокодил -е проста и много интересна игра, в която всеки трябва да покаже думата с жестове и движения. Невъзможно е да произнасяте дума и да издавате звуци. Този, който не познае думата, губи.
  • Студено или горещо -вашата задача е да скриете някакъв предмет у дома или на улицата. Партньорът го търси, а вие му помагате да направи това, съобщавайки „топло, топло или студено“, когато се приближи до скритото нещо.
  • Бележка -играта е проста и интересна: един участник пише думи на гърба на партньора си с пръсти, а той отгатва буквите и съставя дума. Този с най-много думи печели.
  • Развален телефон -Тази игра ще изисква голям брой деца. Всички седят на ред. Първото дете измисля дума и я казва на съседа си, но бързо и тихо. Той го предава точно както го е чул. Последният изговаря силно чутата дума. Ако думата се окаже „развалена“, всеки изрича каквото е чул и така губещият се разкрива.

Какви игри могат да играят възрастните у дома, в апартамент заедно, без компютър?

Игрите за възрастни се характеризират с по-сложни мисловни процеси, тъй като са предназначени главно за логика.

игри:

  • Табла -за това ви трябват кости, пулове и специално поле за игра. Победител е този, който пръв хвърли пуловете в кръг и се върне на мястото си.
  • Шах -логическа игра, чийто смисъл е да се завземе чужда територия и да се унищожи "вражеската армия".
  • дама -играта е предназначена белите или черните пулове да се преместят на противоположното поле и да "унищожат" пуловете на противника.
  • Познай кой съм (Тарантино)Играта е много проста и в същото време вълнуваща. На листчета са изписани имената на световни личности (актьори, певци, политици). Листата се смесват и всеки, без да гледа, избира едно за себе си, след което го закрепва на челото си. Задачата на всеки е да познае каква личност е получил чрез насочващи въпроси.
  • мафия -сложна походова игра в детективския жанр. В играта трябва да използвате обикновени или специални карти, не можете да правите без помощта на домакина.

Видео: " Образователен филм за играта мафия. Описание. правила"

Какви игри могат да се играят у дома, в апартамент заедно без компютър за съпруг и съпруга?

  • Лото -класическа игра, с която времето буквално „лети незабелязано“. За да направите това, ще ви трябва специален комплект билети и торба с кегове. Печели първият човек, който попълни билета си с числа.
  • е логическа игра, в която трябва да премахвате блокове от построената кула, като ги изваждате от средата. Задачата е да не се счупи кулата, този, чиято кула се разпадне, ще загуби.
  • Истина или лъжа -всеки от играчите разказва две истории, едната от които е измислица, а втората е истина. Задачата на втория играч е да разбере какво е какво. Ще спечели този, който най-добре познава партньора си.
  • Асоциации -вашата задача е да измислите дума и да назовете всички асоциации с нея на партньора си, така че той да я познае. Който познае най-много думи, печели.
  • "Какъв филм?" —за това играчите трябва да са истински киномани. Опишете историята на главния герой, без да го назовавате, а опонентът ви ще познае филма. Колкото повече верни отговори, толкова повече точки.

Какви игри могат да се играят у дома, в апартамент заедно без компютър за момче и момиче?

игри:

  • Общини- задачата на всеки играч да назове града с последната буква във вече назованата дума. Можете също да промените темата на играта, например не имената на градовете, а имената на цветята или ястията.
  • Карти за ленти -за млада двойка, дори обичайното "Глупак" ще бъде много по-интересно, ако всички свалят своите дрехи на свой ред.
  • Пъзели -купете голяма мозайка и се опитайте да прекарате време заедно, като я сглобявате част по част. По това време можете да обсъждате много житейски въпроси и да разказвате интересни истории.

Събирането на пъзели е интересно забавление

Какви игри можете да играете у дома, в апартамент заедно без компютър с приятел?

игри:

  • Гадаене за годеника -интересно забавление за две млади момичета, особено след като в момента има много възможности за гадаене: на карти, восък, утайка от кафе, по телефона и т.н.
  • Вярвам, не вярвамвашата приятелка ви задава въпрос, на който трябва да отговорите правилно и неправилно, а нейната задача е да избере правилния отговор. Победител в играта ще бъде този, който има най-много верни отговори.
  • "слаб"във всяка игра (независимо дали става въпрос за карти, лото или ръце) може да има "слаби". Това е наказанието, което трябва да се изпълни. По правило това е забавна или срамна дейност, която не е лесна за изпълнение.

Какви игри можете да играете у дома, в апартамент заедно без компютър с брат си?

игри:

  • домино -Интересна и вълнуваща игра на сгъване на кости.
  • мозайка -можете да съберете много интересни снимки.
  • Конструктор -строете замъци, къщи или цели градове заедно.
  • активна игра със специална площадка.

Какви игри можете да играете у дома, в апартамент заедно без компютър със сестра си?

  • Монопол -интересна, вълнуваща логическа игра с много задачи и елементи.
  • Моделиране от пластилин или пластилиново тесто -модерното тесто за моделиране или пластелин ще ви позволи да създавате интересни фигури и да се забавлявате.
  • Куклено шоу -забавните истории с герои играчки със сигурност ще ви забавляват и ще ви помогнат да си прекарате интересно.

Какво могат да играят две момчета и момичета на 10-14 години без компютър, ако им е скучно?

  • хартиени кукли -за играта трябва да нарисувате и изрежете куклите, както и да измислите хартиени дрехи за тях.
  • Аз съм дизайнер -момичетата наистина харесват играта, тъй като ви кара да се чувствате като истински дизайнер, създавайки модни колекции и организирайки шоу за приятелката си.
  • В гума -е забавна и подвижна игра на открито.
  • При фризьорасъздаването на прически и стил за вашите приятелки е много интересно.

Какво можете да играете заедно в болницата?

  • Познайте мелодията -трябва да изпеете позната песен с гласа си, а вашият партньор в играта трябва да я познае.
  • Оцветяване и рисуване -забавно и релаксиращо забавление, което всеки ще хареса.
  • Във въпросницитесъставяне на интересни въпроси за хобита и отговаряне на тях.
  • Поезия- всеки от играчите пише по един ред, който продължава предходния в рима.

Видео: "Настолни игри: какво да играем с приятели?"

Не е тайна, че децата имат нужда от внимание. Понякога възрастните се чудят защо един здрав и добре хранен Той просто иска да привлече вниманието по този начин. Струва си да играете с дете как вместо сълзи то получава усмивка, а в къщата звучи радостен смях. Възрастните също понякога нямат нищо против да играят. Важно е да изберете правилната развлекателна програма за всяка възрастова група.

На какво можете да играете у дома с дете под 2 години

Трябва да говорите много с бебето, да му показвате домакински предмети, да му разказвате по игрив начин какво е то. Някои деца се страхуват от шумни домакински уреди, започват да плачат, когато майка им включи прахосмукачката или миксера. Преди да започнете да използвате тези домашни помощници, трябва да пуснете звуци с вашето бебе. Кажете на детето си, че сега прахосмукачката ще издаде шум като този: "Рррр." Нека детето повтаря тези звуци с вас. Преди да започнете да използвате миксера, бръмчете заедно с любимото си дете. Такава забавна игра ще се хареса на бебето и ще го научи да не се страхува от шумни уреди.

На какво можете да играете у дома с дете на тази възраст? Децата от тази възрастова група с удоволствие сглобяват и разглобяват пирамидите. Играта изпълнява важна функция - развива двигателните умения, мисленето. Покажете на малки деца как да поставят съвпадащи форми в кутия с дупка. Детето със сигурност ще го хареса.

Той няма да може да играе една игра дълго време. След тихата играйте с него в шумна и забавна. Можете да люлеете детето на домашна люлка или направо на крака си, докато рецитирате познати стихове. Ако една майка трябва да върши домакинска работа, тя може да постави бебето на столче за хранене и да играе с него на „Сврака-врана“, „Ладушки“. Нека покаже с пръсти как свраката е сготвила каша, как баничките летят и седят на главата. Ето на какво можете да играете у дома с вашето бебе.

2 до 7

Децата на тази възраст имат нужда от по-сложни игри. Момичетата обичат да играят с кукли. Седнете до дъщеря си и покажете как да храните кукли от комплект играчки, да ги слагате в леглото. Децата на тази възраст много харесват ролевите игри. Можете да закупите кухненски комплекс за игра за вашето дете. Има играчка хладилник, печка и дори кухненски уреди за децата. Бебето ще повтори всичко след майка си и ще порасне като истинска домакиня.

Момчетата обичат да играят с коли и самолети. Някои вече от детството показват качествата на истински дизайнери. С такива деца можете да играете на Лего, показвайки как да изградите определена структура. По-малките деца се купуват големи части от дизайнера. За син на 6-7 години можете да закупите по-малки части. Той ще построи гаражен комплекс, ще докара превозните си средства там, ще постави човечетата, които също са включени в комплекта, както иска.

Децата също харесват забавните игри у дома за двама. Скрийте предмет на свой ред с детето, играейки "студено-топло". Криеницата ще развесели вашето любимо дете. Удивително е колко места в апартамента има за това забавление. Ако това се случи в страната, тогава те са още повече на открито.

2 до 7: Продължавайте да се забавлявате и да растете

Има и къщи. Децата харесват детското лото с картини, мозайки, прокарване на дантелата през фигури на животни и растения. Можете да купите цяла ферма за играчки за вашето бебе и да му покажете как да се справя с нея. Интересно е да съставите история заедно и да я разиграете с помощта на фигурки или герои от куклен театър.

За децата на тази възраст се закупуват учебни компютри. Също така е интересно да играете заедно с електронния ум. Той ще научи детето да произнася правилно буквите, да пише и чете. По игрив начин е лесно да научите думите не само на руски, но и на чужди езици.

Детето също ще играе с удоволствие. И в същото време майката може да продължи да прави бизнес, като казва на детето каква дума да направи и го насърчава за правилния отговор.

7 до 12 и повече

Сега за това да сме заедно вкъщи на тази възраст. Може да са пъзели. Когато ги купувате, трябва да изхождате от природата на детето. Някои могат да прекарат почти часове в събиране на големи картини от малки детайли. Други обаче бързо се отегчават от подобно занимание. За последната група деца може да се препоръча закупуването на пъзел, състоящ се от няколко големи части. Съберете картината заедно с детето, като му помагате.

Учениците харесват игри като "Мафия", "Монопол". Могат да се играят и заедно, както и дама, шах. Това занимание е подходящо не само за деца, но и за възрастни. Ако двама приятели не знаят какво да правят, те могат да се състезават, като играят тези мисловни игри.

Такова забавление тренира паметта, учи логическото мислене, като следващата игра. За нея в зависимост от това дали участват деца или възрастни се взимат 4-7 произволни предмета. Един човек запомня местоположението си на масата и се обръща, докато вторият ще промени позицията си или ще размени 2-3 предмета в този момент. Тези, които се обърнаха, трябва да видят и да кажат за промените.

Играем умно и забавно

В по-голяма възраст децата са все по-привлечени от компютъра. Можете да играете с това чудо на техниката, но се опитайте да накарате сина или дъщеря си да прекарат малко време с него. Играйте с детето си в компютърни игри, предназначени за двама. Например в Хрониките на Нарния. Заедно ще преминете през обиколките по-бързо и ще се справите със задачата. След тихи игри - активен.

Ако в семейството има повече от едно дете, тогава можете да измислите игри у дома за две деца (или повече) направо в движение. Оставете ги да се състезават, след като са били пред компютъра, за да видят кой може да направи 10 лицеви опори по-бързо или да развият стар рафт с отвертка. Това е по-подходящо за момчета. Момичетата могат да сготвят нещо вкусно за вечеря. Ето как играта ще бъде съчетана с ползи.

Възрастните в игрите също често стават деца. Някои хора се разстройват, когато загубят. Двама възрастни могат да играят игри с карти. Има много от тях. Дартс ще ви помогне да покажете точността на окото. Можете да тренирате сръчността си, като играете Twister. В същото време краката и ръцете се поставят върху кръгове от същия цвят, както показва колелото на рулетката. Домино е страхотна игра за двама възрастни участници. Ако са се събрали две приятелки, те могат да се опитат да пеят една друга. Първо единият, после другият ще затегне песента.

Игри за двама у дома: обобщаване на горното

Както можете да видите, има игри за всяка възрастова категория. Много малки деца обичат да играят с пирамиди, меки играчки. Можете също така да предложите на децата уроци по музика - пейте песен с тях, танцувайте. Децата от по-голямата възрастова група едва ли ще се забавляват по този начин. Обичат интелектуалните занимания. Те са привлечени от компютъра. Важно е да не позволявате на детето да седи дълго време пред компютъра, а да се опитвате да го разсейвате с други.Можете да играете с него на карти, да направите заедно модел на кораб, самолет и след това да ги изпробвате в действие, като ги изстреля в небето или ги изпрати да плават у дома във ваната. Много хора харесват комплектите Млад химик (астроном, ботаник). Възрастните също ще намерят забавление. Можете да започнете с подвижната игра "Туистър", а да завършите със спокойна - шах или карти.

Вижте тази интересна нова тема. И той отново ни го каза анонимно, но се надявам, че просто са забравили да влязат. Но все пак нека го чуем:

Игри на хартия (с помощта на лист и молив). За един, за двама, за компанията. Интересно е да се чете и да се учи (научете тайните, ако има такива игри) да ги играете.

Сигурен съм, че дори и сега е компютъризирано и джаджово време, но винаги има ситуации, в които няма да имате нищо освен приятели и лист хартия, така че запомнете или запишете! Ще има, както всички известни игри, и се надявам, че за някой нов. Едно време, когато, както разбирате, нямаше компютри и мобилни телефони, играех почти всичко!

1. Бикове и крави

Първият играч мисли за четирицифрено число, така че всички цифри на числото да са различни. Целта на втория играч е да познае това число. При всеки ход познатият извиква число, също четирицифрено и с различни числа. Ако фигурата от назованото число е в познатото число, тогава тази ситуация се нарича крава. Ако фигурата от посоченото число е в познатото число и е на същото място, тогава тази ситуация се нарича бик.

Например, първият играч се сети за 6109, а вторият играч извика 0123. Тогава първият играч трябва да каже: един бик и една крава (1b, 1k).

Всеки партньор има своя дума. Редуват се. Печели този, който пръв познае номера на противника.

The Executioner е друга популярна пъзел игра, създадена специално за двама играчи. За тази игра ще ви трябва чиста хартия и химикал.

Първият играч мисли за дума. Това трябва да е съществуваща дума и играчът трябва да е сигурен, че другият играч знае думата и е запознат с нейния правопис. Той изобразява поредица от празни места, необходими за написването на дума. След това рисува следната диаграма, която изобразява бесилка с примка.

Играта започва, когато вторият играч предложи буква, която може да бъде включена в тази дума. Ако познае правилно, първият играч го записва в дясното празно поле. Ако в думата няма такава буква, той пише тази буква отстрани и започва да рисува бесилката, като добавя кръг, представляващ главата към примката. Противникът продължава да отгатва буквите, докато не познае цялата дума. За всеки неправилен отговор първият играч добавя една част от тялото към бесилката.

Ако торсът е нарисуван, преди опонентът да отгатне думата, първият играч печели. Ако опонентът познае думата правилно, преди тялото да е изтеглено напълно, той печели и тогава е негов ред да измисли думата.

3. Тик-так-палета на безкрайно поле

За да се отървете от предварителното определяне на резултата в Tic-Tac-Toe, можете да разширите игралното поле.

На безкрайно поле (лист хартия е доста подходящ) играчите се редуват да поставят своя знак (кръст или нула). Играта приключва, когато един от играчите спечели или ако полето свърши.

Победител е този, който успее да подреди пет от своите знаци в една линия, права или диагонална.

Ако играете компютърни игри, можете лесно да познаете кои създатели са отделили много време на тази разширена версия на tic-tac-toe.

4. Лабиринт

Полето може да бъде квадратно или под формата на пирамида. Ако желаете, можете да измислите по-странни форми.

На игралното поле участниците се редуват да поставят линии с дължина една клетка - вертикално или хоризонтално.

Един от участниците, затворил квадрата (поставил четвъртия компонент от него), поставя своя знак (кръст или нула) в този квадрат и ходи отново.

Задачата на играчите е да поставят колкото се може повече от своите знаци, този, който след пълно запълване на полето има повече от тези знаци, печели.

Колкото по-сложно и по-голямо е полето, толкова по-интересна и непредсказуема е играта.

5. Морска битка

Целта на тази игра е да унищожите вражески обекти (кораби). Двама души играят. Събитията в играта се развиват на 2 квадратни полета с размери 10x10. Едно от полетата е ваше, другото е ваш опонент. Върху него поставяте свои обекти (кораби) и врагът ги удря. На другото поле врагът поставя своите обекти (кораби).
Вашите въоръжени сили, както и вражеските сили, съдържат следните обекти (кораби):

1 колода (размер 1 клетка) - 4 бр
2-дека (размер 2 клетки) - 3 бр
3-дека (размер 3 клетки) - 2 бр
4-дека (размер на 4 клетки) - 1 бр.

Обектите (корабите) не могат да се поставят един до друг, тоест трябва да има поне една свободна клетка между два съседни обекта (кораби) (имайте предвид, че врагът също не може да поставя обекти (кораби) един до друг).

Когато всички приготовления са завършени и обектите (корабите) са поставени, е време да започнете битката.

Играчът, чиито обекти (кораби) са разположени в лявото поле, има първи ход. Избирате клетка на полето на противника и "стреляте" по това поле. Ако сте потопили вражески кораб, тогава противникът трябва да каже „убит“, ако сте ранили кораба (т.е. ударите кораб с повече от една палуба), тогава противникът трябва да каже „ранен“. Ако уцелите кораба на противника, продължавате да „стреляте“.
Играта приключва, когато един от участниците в нея загуби всички кораби.

6. Точки

Dots е игра на умения за двама или четирима души. Най-добре е обаче да играете само две. За тази игра ще ви трябват празен лист и толкова химикалки, колкото са играчите. Целта на играта е да свържете начертаните линии в квадрати, играчът, който създаде най-много квадрати, печели играта.

Първо създайте поле върху празен лист хартия, начертайте хоризонтални и вертикални линии от малки точки на същото разстояние една от друга. Една много бърза игра би се състояла от десет надлъжно и десет точки напречно. Можете да направите полето толкова голямо или малко, колкото искате, в зависимост от нивото на игра и броя на играчите.

След като полето е създадено, всеки играч се редува да прави ход, като рисува една линия наведнъж, свързвайки две точки. Точките могат да бъдат свързани хоризонтално или вертикално, но понякога могат да бъдат свързани диагонално. След като играч завърши квадрат, той поставя инициалите си вътре в квадрата и получава следващия ход и така нататък, докато успее да създаде квадрат с една допълнителна линия.

В тази игра са възможни две стратегии: първо, можете да попречите на опонентите да създават квадрати. Второ, можете да оформите полето, така че да можете да създадете голям брой квадрати с една допълнителна линия.

7. Футбол

За да играете футбол, имате нужда от кариран лист хартия, който ще служи като поле. Двама души играят. Портата е с размер от шест клетки. Играта започва от централната точка на полето (лист). Първият ход се играе чрез жребий.

Ходът е прекъсната линия, състояща се от три сегмента, всеки от които е диагонал или страна на клетката.

Линиите не могат да се пресичат или докосват. Ако играчът не може да направи следващия ход, тогава противникът пробива наказанието: права линия от шест клетки (вертикално, хоризонтално или диагонално).

Ако след свободен удар топката спре на вече начертана линия или играчът не може да направи ход, тогава се изпълнява нов свободен удар.

Играят до първия гол.

8. Верига

Задачата е да се измисли верига от метаграми за дадена двойка думи, която превръща една от тези думи в друга. Всяка следваща дума се получава от предишната чрез замяна на точно една буква. Победител е този, чиято верига е по-къса. Тази игра е изобретена от Луис Карол, авторът на Алиса в страната на чудесата. Така КОЗАТА се превръща във ВЪЛК, ЛИСИЦА, ЛЕОПАРД и други животни.

След 17 хода НОЩТА се променя на ДЕН.

За 11 хода РЕКАТА се превръща в МОРЕ.

За 13 от ТЕСТОТО можете да направите КИФЛИЧКА.

Пътуването във времето ще отнеме 19 хода: MIG ще се превърне в ЧАС, след това в ГОДИНА, след това ще се появи ВЕК и накрая ще се получи ERA.

Първият играч пише буква, следващият добавя буква пред или зад написаната буква и т.н. Губи този, при чиято замяна се получи цяла дума. Буквите трябва да се заместват не просто като добавяне на друга буква, трябва да имате предвид някаква конкретна дума, в която се среща комбинацията от букви, написана от вас. Ако този, който трябва да направи следващия ход, не може да измисли нито една дума с комбинацията от букви, образувана преди неговия ход, той трябва да се откаже. В този случай играчът, който е написал последната буква, трябва да каже каква дума е имал предвид, ако не може да назове думата, тогава той губи себе си, ако я е назовал, губи този, който се е предал. Загубилият първия път получава буквата Б, втория - А и т.н., докато се получи думата Балда. Този, който пръв стане Балда, губи напълно.

Естествено, можете да играете не само на хартия, но и устно.

десет Футбол 8x12

Начертано е поле от 12x8 клетки. Точките в средата на късите страни са портите. Първият ход е точно от центъра на полето. Те се движат последователно, поставяйки тире върху една клетка (по линия или диагонално). Ако ходът завърши в скицирана точка (т.е. през която вече са минали - например центъра на полето), тогава правото се дава на още едно тире и така нататък, докато ходът завърши на празно точка. Страните се считат за скицирани точки (тоест топката „отскача от страните“). Целта е да вкарате топката във вратата.
Допълнително правило, което измислихме в класа, е, че поставянето на топката в позиция, от която не може да се излезе, е непозволено движение (например движение в корнер). Ако това е единственият ход, който играчът може да направи, тогава това е неговата загуба.

Всяко поле се играе за един гол (по желание и за повече, но практиката показва, че все пак е по-добре да се играе за един гол). Удобството на тази игра в сравнение със стандартния футбол е, че заема малко място и можете да използвате и частично написан лист за нея.

11. Лабиринт с предмети

Двама играят. Играчите теглят две полета 10x10. За удобство можете да зададете обозначенията на клетките: a, b, c, ..., i, k - хоризонтално и 1, 2, 3, ..., 9, 10 - вертикално. (Помага при комуникацията в играта). На едно поле е начертан лабиринт, по който ще върви противникът. Второто, макар и празно, поле е лабиринтът на противника, по който се движи самият играч. Той маркира обектите от лабиринта на врага, изследвани по време на играта. Целта е да извадите съкровището от нечий друг лабиринт по-бързо, отколкото опонентът ще извади съкровището от вашия.
Тук има възможност едновременно да се докажете като авантюрист и като „собственик на тъмницата“.

Изисквания за лабиринта:

Между клетките може да има стени, които всъщност образуват лабиринт. В допълнение, целият лабиринт по периметъра също е заобиколен от стена, която се нарича „стена на лабиринта“.

Лабиринтът трябва да съдържа:

1 арбалет
1 патерица
1 капан
4 ями
4 изхода от ямите (всяка яма отговаря уникално на един изход)
3 фалшиви съкровища
1 Истинско съкровище
4 изхода от лабиринта от всяка страна.
Освен това всеки участник има 3 гранати в началото на играта.

Пример за карта:

Процес на игра.

Играчите си казват координатите на точките, от които искат да започнат играта.
Играчите се редуват. По време на ход играчът може да се движи с една клетка надясно, наляво, нагоре или надолу, ако клетката, в която се намира, и тази, към която иска да се премести, не са разделени от стена. Ако такава стена все още е налице, играчът се информира за това и той остава в клетката си до следващия ход. Ако тази стена е стена на лабиринт, това се отчита отделно. Въпреки това, по предварителна уговорка, не можете да правите разлика между вътрешните стени и стените на лабиринта и да изключите понятието „стена на лабиринта“, но това може значително да забави играта. Като изразходва една граната, играчът може да елиминира всяка стена (включително стената на лабиринта) до края на играта. Не е нужно първо да го откривате. Да речем, след като интуитивно е усетил, че има стена отдясно, играчът може да не прекара ход, за да отиде надясно и да се увери, че тя съществува. Той може веднага да използва граната и дори тогава определено няма да има стена там. Но може да не е било там, тогава гранатата все още се счита за изразходвана. Хвърлянето на граната се брои за ход. Не можете да хвърляте граната и да се движите на същия ход.

След като играчът се премести в нова клетка, противникът го информира, че е в новата клетка (и само един обект може да бъде в една клетка).
Те могат да бъдат (с примери за нотация):

а) арбалет("НО"). След като посети тази клетка, играчът започва да "накуцва" и врагът по време на своя ход (вече атакуван) може да предприеме +1 действие (движение, хвърляне на граната, препъване в стена). Арбалетът работи веднъж, но ефектът му продължава до края на играта.

б) патерица("Y"). Посещението на тази клетка дава на самия играч, започвайки от следващия ход, да извърши още 1 действие на ход. Това не е лек за действието на арбалет, а независим обект. Патерицата работи веднъж, но ефектът й продължава до края на играта.

Действията на патерицата и арбалета се сумират. Тоест посещението и на двете клетки дава същия резултат като непосещаването на нито една от тях. Ако сте намерили патерица, а опонентът ви има арбалет, тогава в ход вече можете да направите три действия (не четири!).

в) капан("К"). Позволете три хода. Тези. докато излизате от капана (по-правилно - капани), врагът прави четири хода, след което можете да се движите отново. Наличието на патерицата на противника му позволява да направи осем хода. Ако попаднете в капан, след като преди това сте били ранени от арбалет, врагът ще вземе само четири хода (постоянното пропускане на ходове не работи, защото все още не се движите). Капанът се задейства всеки път, когато играч посети поле с него.

G) паднал си в дупка№ 1, 2, 3 или 4. ("1,2,3,4") - мигновено движение (в същия ход) до клетката "Изход от яма № 1, 2, 3 или 4" (" I, II, III, IV"), съответно. Координатите на изхода не се съобщават на играча. Той продължава играта от клетката с изхода от ямата и определя местоположението си по косвени признаци. Ако играчът стигне до клетката „изход от ямата“, без да падне в самата яма, а просто се „спъне“, той е информиран за това. Сега, като падне в дупката с този номер, той ще знае къде ще се появи.

д) намерихте съкровище. Невярно („O“) или вярно („X“), може да се открие само като напуснете лабиринта.
За да излезете от лабиринта, можете да използвате всеки от наличните изходи, по един от всяка страна, или да пробиете нов с помощта на граната. (Можем обаче да се съгласим, че стените на лабиринта не поемат гранати, въпреки че са изразходвани).

Играч, който излезе от лабиринта на свой ред (случайно или умишлено), се казва, че е излязъл от лабиринта. Ако в същото време има съкровище в ръцете си, също се съобщава какъв вид съкровище е: фалшиво или истинско.

Само едно съкровище може да се носи наведнъж. В същото време действията на арбалета, патерицата, капана не се отменят. Не можете да хвърляте съкровище където пожелаете, но можете да замените едно с друго. Не е необходимо да вземете съкровището. Ако се окажете в клетка със съкровище и решите да го вземете, трябва да информирате врага за това.

Лабиринтът трябва да бъде проектиран по такъв начин, че да е възможно да посетите всяка клетка и да излезете от лабиринта, без да използвате гранати, като започнете играта отвсякъде. Не можете да строите капани: когато играч, паднал в дупка, я напусне в затворено пространство, от което не може да излезе, без да използва гранати. Капанът може да се постави навсякъде.
След като напусне лабиринта, играчът може да влезе само в изхода, от който е излязъл. Въпреки това, опцията с възможност за повторно влизане през всеки изход също има право да съществува. В този случай можете да оградите зони, до които можете да стигнете само през определен вход на лабиринта, ако началната точка е извън тях.

12. Глупости

И дори глупавата на пръв поглед игра „Глупости“ носи дълбок смисъл, ако я играете с цялото семейство. Всеки играч получава лист хартия и записва отговора на въпроса „Кой?“ най-отгоре. (Мечо Пух, котка Бегемот, съсед чичо Вася и др.). След това отговорът се сгъва по такъв начин, че да не може да се прочете, и листовете се раздават. Следващият въпрос е "С кого?" След това следват: "Кога?", "Къде?", "Какво направи?", "Какво излезе от това?" Когато всички отговори са написани, листчетата се разгъват и се четат. — И така, какъв е смисълът от всичко това? - ти питаш. Ако цялото семейство се смее на произтичащите глупости, ако родителите и децата се интересуват и се забавляват заедно - не е ли това основният, най-важен смисъл на всякакви семейни игри?

13. Войната на вирусите

Вирусна война.игра за двама възможно е повече, но четен брой играчи е желателен, в противен случай човек бързо става жертва), на полето 10*10 ( отново можете да направите повече, тогава още по-интересно), „вирусите“ се обозначават с кръстове, кръгове и други зли духове (всеки играч има свой собствен цвят или фигура). Три "вируса" са изложени на ход. Вирусите започват своето размножаване от противоположните ъглови клетки на полето. Можете да поставите "вирус" само до другия си "жив вирус". Ако наблизо има "вирус" на врага, тогава можете да го изядете, като боядисате клетката във вашия цвят. Врагът вече не може да „преяде“ тази клетка за втори път. Такива образувания се наричат ​​"крепости". Ако "крепостта" докосне поне един жив вирус от нейния цвят, тогава можете да създадете нови "вируси" навсякъде по-далеч от нея или има враг. Целта на играта е пълното унищожаване на живите сили на врага. Ако и двете страни успеят да скрият живите си вируси зад противниковата крепост от изядени вируси, играта завършва наравно.

"Дървеници".Вариация на Virus Warriors. Може да се играе от 2 до 6 играчи, но 4 играчи са оптимални. Играят се на лист от тетрадка, като всеки играч трябва да има свой цвят. Играта започва с изчертаване на "основния бъг" - кръст, заобиколен от рамка и "централната" среда на "основния бъг" от 8 кръста в ъглите на листа. Освен това можете да направите 5 „ходещи“ на ход, а не 3, както във „войната на вирусите“. Играта се играе за унищожаване на "основните грешки". Но най-интересното в тази версия на играта е, че играчите, които играят по подразбиране, всеки за себе си, имат правото да правят съюзи и да ги развалят при промяна на ситуацията или личните предпочитания. Често добрата "политическа" интрига в този вариант носи повече дивиденти от комбинирания клас на играта. Възможно допълнение: играч, който е построил квадрат от 8 буболечки, може да постави нова "основна буболечка" в центъра, докато старата се боядисва в цвета на играча. Такава революция ви позволява да спасите армията си от поражение, ако врагът се доближи до старата "главна".

"Война".Много труден вариант на "вирусни воини". Може да се играе от 2 до 6 играчи, но 4 играчи са оптимални. Играят се на лист от тетрадка, като всеки играч трябва да има свой цвят. Играта започва от "генералите", които се обозначават с буквата G и се намират в ъглите на листа. За всеки ход играчът може да постави:
4 пехотинци (обозначени с буквите P);
2 коня, които се поставят с буква като в шаха (и се означават с буквата К);
2 резервоара, които се движат през една клетка (можете и диагонално) (обозначени с буквите T);
1 равнина, която се движи през 4 квадрата хоризонтално, вертикално или диагонално (обозначени с буквите C).
По време на всеки ход можете да изоставите един тип войски и да направите допълнителен един допълнителен уокър с друг тип. Например, можете да отидете веднага още 3 пъти със самолет на един ход, като се откажете съответно от всички пехотинци, от всички коне и всички танкове.
За разлика от „войната на вирусите“, нови бойци могат да бъдат поставени само до живи бойци (или до „жива“ крепост) от съответния тип, при условие че имат жива връзка с генерала! Тоест войски без контрол не воюват. Комуникацията може да се осъществява чрез друг вид войски. Те играят, разбира се, за да унищожат генералите.

14. Пирамида

Играят двама играчи. Те се редуват да пишат думи под формата на пирамида според правилото на кръстословицата, освен това е забранено да се повтарят едни и същи думи. Те започват с дума от три букви, под думата можете да напишете дума със същата дължина или една буква по-дълга. Под всяка дума можете да напишете дума с еднаква дължина само веднъж, следващата дума трябва да е с една буква по-дълга. След хода на противника, играчът внимателно анализира получената пирамида с игрови думи и се опитва да състави дума от поне три букви, като за нея взема първата буква от произволно ниво на пирамидата, втората от следващото ниво под него и т.н. . по една буква от всяко следващо ниво. Тази дума също трябва да е обикновено съществително в началната си форма, а не съкращение (не съкращение от типа GAI). Играчът, който намери такава дума, добавя толкова точки към резултата си, колкото букви има в тази дума. След това започва следващият рунд и така нататък, докато някой играч набере 12 точки. Той става победител.

Пример за един кръг от тази игра с думите: 1-вият играч пише думата LUK, 2-рият пише думата MIG под нея. Първият играч вече трябва да намери дума от 4 букви, той пише думата ШАЛ. И двамата играчи се опитват да вземат думи от вече използвани букви, за да не дадат шанс на опонента да спечели рунда. Тук 2-ри играч внимателно гледа дали може да измисли някоя дума, но се получават всякакви глупости като KISH, LIL, YUM и т.н. След това вторият играч пише 4-буквената дума SHILO (и може да напише и 5-буквената дума):
ЛУКА
МОМЕНТ
ШАЛ
AWL

1-вият играч анализира пирамидата... Той вижда думите GAI, IL и SOUTH, които според условията на тази игра на думи не пасват и не забелязва думата KILO! Пирамидата има още едно ниво:
ЛУКА
МОМЕНТ
ШАЛ
AWL
КАПКА

Играч 2 вижда думите ЛИЦЕ и ТРЪН, след това забелязва думата КИЛО... И изведнъж намира красива дума от 5 букви ЛИЛИ! Добавя 5 точки към резултата на втория играч.

Такива игри на хартия с думи развиват вниманието и способността за комбиниране на думи.

Двама играчи теглят по 7-10 "танчика". или "звездни кораби", всеки на своята половина от двоен лист от тетрадка (за предпочитане не в кутия, а в линийка или празен А4). След като поставиха армията, играчите започват да стрелят един срещу друг по следния начин: изстрелът се чертае на собствената половина на полето, след което листът се прегъва точно в средата и изстрелът, видим на светлината, се отбелязани във втората половина на терена. Ако удари танк, той бива нокаутиран (второто? нокаутиране? фатално), а ако го удари точно, танкът веднага се унищожава.
Всеки успешен изстрел дава право на следващия; в някои версии на играта не можете да стреляте следващия изстрел в същия танк.
След предварителна стрелба, играта много бързо преминава в етапа на "блицкриг", или по-скоро бърза развръзка. Победител, разбира се, е този, който пръв разстреля армията на противника.

16. Бариери

Проста тактическа игра, чиято същност е позиционната борба за пространство. На поле 8x8 (т.е. с размер на шахматна дъска) играчите рисуват малки линии една след друга, които припокриват всеки 2 клетки в ред: т.е. например, играч 1 рисува вертикална линия, заемаща e2 и e3.
Играч 2 прави същото, но неговата линия не може да пресича или докосва съществуващи „препятствия“. Тъй като полето се запълва, остава все по-малко свободно място и накрая е необходима трезва сметка, за да завършите играта. Играч, който вече не може да постави чертата си, защото всичко вече е блокирано, губи.

Проста и доста забавна игра, изградена на същите принципи като парада на монетите, но напълно различна по форма.
На малко поле (може да бъде квадрат или правоъгълник с произволен размер, не е особено важно) играчите поставят около 15-20 точки на различни места, макар и повече или по-малко равномерно.
След това първият играч рисува заоблен, но със свободна форма ръб, който минава през поне 1 точка. Максимумът в класическата версия е неограничен, въпреки че бих препоръчал да дадете максимум 4 точки на рамка.
Следващият играч рисува свой собствен ръб, единственото ограничение? не може да се пресича с вече начертани. Джантите могат да бъдат изтеглени вътре в джантите или, обратно, да обграждат съществуващите, основното е, че те не се пресичат. След известно време остава много малко място и този, който нарисува последния ръб, губи.
Разновидност на тази игра е правилото за рисуване на кръгове, които покриват само 1 или 2 точки, не повече.

Губи този, който унищожи последната нула.

19. Точки и квадрати

Авторът на тази игра, популяризаторът на математиката и науките, Мартин Гарнър, го разгледа ?перлата на логическите игри?. Без да споделя мнението му обаче, е напълно възможно да наречем играта една от най-добрите тактически игри, интересна на всяка възраст.
Игрище? редове от точки от 3x3 до 9x9. По-добре е да започнете с малко поле и след като усетите вкуса, увеличете размера. Правилата са много прости: играчите свързват две точки с линия и когато играчът може да затвори квадрата, той поставя своя знак в него (например първата буква от името си).
Затваряйки квадрата, играчът получава право на допълнителен ход, докато начертае линия, която не затваря нищо. В края на играта се брои кой е затворил повече полета и се определя победителят.
С привидна простота, играта е добро пространство за комбинативна игра, особено на полета 5x5 и повече. Същността на печелившата тактика? да форсирате полето с полузатворени конструкции, да жертвате, беше необходимо да носите, няколко квадрата в полза на противника и след това, когато практически няма къде да залагате, да го принудите да направи неблагоприятен ход (без да затваря нищо )? и след това затворете повечето от квадратите в една серия.

Най-простата игра на думи, на принципа на tic-tac-toe, само с букви.
На поле 3x3 (след това опитайте с други размери) двама играчи залагат по една буква и победителят е този, който до края на играта (когато всички полета са попълнени) ще може да пише диагонално, вертикално или хоризонтално по-известни думи от 3 букви.
Играта е полезна за деца, които се учат да пишат. За възрастните няма доста малка конкурентна стойност, но играчите с хумор ще намерят много забавление. За деца можете да играете на опцията?кой пръв ще създаде дума, а не кой ще има повече думи.

21. Състезания

По-сложна и по-дълга игра, изградена на същия принцип като другите координационни игри с хартия: движението на химикалка, стояща вертикално върху листа, от леко щракване.
На лист (единичен или двоен) се изчертава състезателна писта(Раса), под формата на два извити, неравномерни кръга, повтарящи очертанията един на друг, широки 2-3-4 клетки (в зависимост от броя на участниците). След това на произволно място на получения пръстен се начертава стартова / финална линия, от която стартират състезателни автомобили.
С кратки, спретнати удари състезателите се движат по ринга, преодолявайки завои и специални препятствия, летящи в канавка, навлизайки отново в полето и в резултат на това един от тях стига първи до финалната линия и жъне лаврите.
Всеки път, когато линията на ездач докосне или пресече границата на линията, на пресечката се поставя кръст и ездачът пропуска следващия завой, като завърта колата си, за да може да продължи бягането. Има 5 такива кръстовища за всяка кола на склад. (5 точки за живот) и шестата среща става фатална.
Освен това може ли да има някакви препятствия на пистата? например зони с висок риск: летейки в такава зона, колата получава повече щети и губи две точки на живот. Или специални препятствия, които стърчат от ръбовете и правят прохода по-тесен, или, напротив, стоят в средата и принуждават колите да се притискат
Възможно е също така да въведете допирни точки, или по-скоро малки кръгове, в които колата трябва да влезе, когато минава (т.е. през които трябва да премине линията). Фигурата показва всички изброени усложнения на пистата наведнъж и е ясно, че състезанието все още е далеч от края си.
Можете да измислите и въведете свои собствени правила, нови препятствия и ако има 4 или повече участници, можете дори да организирате състезателна серия, като направите няколко писти и между тях позволите на играчите да купуват оборудване, за количеството точки в зависимост от заето място. Например, купете допълнителни точки за живот или атакуващи шпайкове и вземете 1 точка за попадение от колата, която изпреварвате.

22. Голф

Играчите започват от две точки една до друга в долната част на двоен лист, стоящ изправен (вижте снимката).
Всеки играе с химикалка от своя цвят и каква е задачата на всеки? за минимален брой удари (линии от дръжката, плъзгащи се по листа), за да вкарате топката в дупката. Дупката е в противоположния край на полето, т.е. горната част на листа. А на човек с добра координация му трябваха максимум 4-5 удара, за да забие въдицата в дупката.
Но в напредналите версии на Golf пътят до него не е толкова лесен, защото дългите прави линии са защитени от хълмове, които действат като буфер и не позволяват на играча. При удар в хълм врагът извършва връщане назад, т.е. изстрелва линията на нарушителя във всяка посока и той е принуден да продължи серията си от удари от мястото, откъдето е тази линия. Или може би 1 или 2 допълнителни хода се приписват на следата на този, който удари хълма.

За да сте в крак с предстоящите публикации в този блог има канал в Telegram. Абонирайте се, ще има интересна информация, която не е публикувана в блога! Е, ако се върнем към компютърните игри, тогава разберете все едно какво е , както и Оригиналната статия е на уебсайта InfoGlaz.rfЛинк към статията, от която е направено това копие -

Юлия Мазнина

Понякога обстоятелствата се развиват по такъв начин, че детето е принудено да прекарва по-голямата част от деня у дома: майката е заета или времето изобщо не ходи. Но за нормалното здраве и развитие на детето, както физическо, така и психическо, то трябва да се движи много през деня. Възможно ли е да се организира игри на открито за деца у доматака че детето да получи своята част от движението и къщата да остане непокътната? Мога. В допълнение, играейки игри на открито с дете у дома,можете да го научите не само на нови движения, сръчност и контрол на тялото, но и да комбинирате двигателни игри с ролеви и образователни игри. Но на първо място.

У дома можете да организирате много игри на открито:

Гимнастика и игри в спортния комплекс

Един от най-простите варианти за игри на открито у дома е гимнастиката, но трябва да го правите по игрив начин, като добавите някакъв сюжет, който да заинтересува детето. Можете да победите детски рими или стихотворения. Например така:

Маймуни(от 1 година)

Рано сутринта на поляната

(I.p .: ние клякаме. Ставаме, вдигайки ръцете си нагоре, сякаш слънцето изгрява)
Така че маймуните се забавляваха:

(Отскочи на два крака няколко пъти)
Десен крак отгоре, отгоре
(Тъпка с десен крак)
Левият крак отгоре, отгоре!

(Тъпка с десен крак)
Ръцете горе, горе, горе!!! (издърпайте двете си ръце нагоре)
Кой ще се издигне над всички???

(Изправяме се на пръсти и се протягаме още по-силно)

Хомка, Хомка, хамстерче(от 1 година)

Хомка, Хомка, хамстер -
(Надути бузи)
Раирана цев.
(Ръцете на колана, извършваме накланяния в страни)
Хомка става рано
(Разтягане, вдигнете ръцете си нагоре)
Измива бузите, разтрива врата.
(Три бузи с две ръце, след това врата)
Хомка мете колибата
(Имитира метене)
И отива на зареждане.
(марширане)
Едно две три четири пет -
(Ръцете встрани, ритмично огъване на ръцете в лактите)
Хомка иска да стане силен!
(Притиснете четките към рамото, напрягайки мускулите на ръцете, сякаш показват колко сила имат)

Заниманията в спортния комплекс също могат да бъдат придружени от някакъв сюжет или бийт стихове.

Такси в града на чудесата(от 2 години)

Превърнете спортния комплекс в град. Подаръчните хартиени торби с дръжки могат да действат като къщи. Жителите на града са малки играчки. Закачете чантите на различни нива на шведската стена, въжена стълба, въже (ако детето знае как да се катери по въже). Можете да залепите изображение на нейния жител или надпис върху всяка къща, ако детето може да чете. Поканете детето си да стане автобус или таксиметров автомобил и да отведе жителите на града-чудо у дома. За да бъдат двете ръце на детето свободни за изкачване на спортния комплекс, пътниците могат да се поставят в джоб на дрехата на детето.

В глутница маймуни(от 2 години)

Маймуните са много забавни животни, които обичат да си правят шеги. Поканете детето да се превърне в маймуна и също да се забавлява малко. Маймуната може:

  • люлка на лози (люлеем се на трапец и усукваме - въртим се на халките);
  • катерене по дървета (изкачваме се и слизаме по шведската стена);
  • ходене по клони на четири крака (ходим на четири крака по пейка, повдигната дъска или лента, поставена на пода);
  • да се движим на ръце от клон на клон (вървим по парапета, ако има такъв), усукваме пръстените);
  • седейки на клон, хвърлете плодовете на дърво (прикрепете подаръчна хартиена торбичка с топки за тенис на маса или парцалени топки в спортен център на такава височина, че детето да трябва да се изкачи до нея, детето може да се катери след всяка топка или може кацнете на гредата и хвърлете топките в целта).

За катерене на шведската стена това стихотворение на Н. Шилов е страхотно:

В магазина

В магазина,
Къде са халвата
Хълмовете се издигат
И бисквитки
Купчини
форма
хълмове,
Къде е бонбона
"Червен мак"
Като планини
Кара-даг,
И чиновете
маршмелоу,
Като хребети
Памир,
място
Само за мъже -
Покорителите на върхове.

Когато играете в спортния комплекс, не забравяйте за предпазните мерки: под спортния комплекс трябва да поставите постелка, застраховайте детето, когато прави нови движения. Можете да прочетете как да организирате домашен спортен кът в статията.

Имитационни игри

Имитационните игри могат да бъдат добър вариант за игри на открито у дома. Детето може да имитира вашите действия или да изобрази нещо. Може да се покаже всичко:

  • играчки (юле, чаша, топка);
  • животни (животни, птици, насекоми);
  • транспорт (велосипед, самолет, кола, влак и т.н.);
  • електроуреди (прахосмукачка, ютия, пералня, сешоар).

Можете също да изпратите задача по няколко начина:

  • просто показвате или казвате на детето какво да прави, кого или какво да изобразява;
  • детето избира карта с нарисувана или написана задача (такива карти трябва да се подготвят предварително). Ако изобразявате животни, тогава върху картите със задачи можете да нарисувате не самите животни, а тяхната сянка, следи или само част от тях;
  • можете да направите гатанка на детето за това, което ще трябва да изобрази.

Ето няколко опции за игри с имитация.

Направи ме като мен(от 1 година)

Родителят дава команди и ги изпълнява заедно с детето. Например, протегнете се с химикал към главата, с ухо до коляното, с крак към възглавницата. Можете да мислите за предмети в различни части на стаята или апартамента, така че все пак да трябва да изтичате до тях: докоснете шкафа с петата си, масата с лакътя и т.н., стига вашето въображение и околните предмети са достатъчни. Можете да изпълнявате тези команди със скорост.

Джуджета и великани

Това е добре позната мобилна игра за внимателност. По-интересно е да го играете с няколко деца. Лидерът може да каже само думите "гиганти" и "гноми". При думата "гиганти" всички трябва да се изправят на пръсти и да вдигнат ръце. И при думата "гноми" всички трябва да седнат по-ниско.

Фасилитаторът се опитва да накара играчите да правят грешки. Първо можете да кажете силно "гиганти", а "гноми" - тихо. И тогава изведнъж - напротив. Или друг вариант: казвайки "гиганти", домакинът прикляква и казва "гноми" - се издига на пръсти. И тогава изведнъж - напротив. Темпото на играта трябва да се увеличава постепенно.

Ако играете с няколко деца, този, който сгреши, е извън играта. Последният играч, който никога не е направил грешка, става лидер. Ако играете сами с дете, след грешка можете просто да смените ролите или да назначите наказание за грешка - например да седнете 5 пъти.

Юла(от 1,5 години)

Със сигурност имате въртящо се колело у дома. Поканете бебето да се върти като топ. Когато кажете „стоп“, бебето трябва да спре. Можете да се въртите на два крака или на един крак (за деца от 4 години). Следното стихотворение на Е. Гайтерова е много подходящо за тази игра:

Сега ще стана млад -
Въртя се на един крак.
А сега ще си сменя крака
И се въртя малко на него.

Чаша(от 1,5 години)

Най-удобно е тази игра да се играе на постелка на пода. Детето сяда на петите си, обляга се или пада от едната страна, после от другата. Подходящо стихотворение на Т. Ковал "Роли-Встанка":

Roly-Vstanka е roly-poly.
Дори да иска да спи
Все пак си заслужава, нещастнико
И не може да си легне.

Кола(от 1,5 години)

Определете няколко места в стаята: гараж, бензиностанция, сервиз, поща и т.н. Насърчавайте детето си да стане машина. Дайте указания на колата къде да отиде.

След 4 години местата във вашия град, които детето ви познава, могат да се използват като места. Можете също така да кажете на детето си къде да отиде или да го помолите да ви заведе на обиколка на града: оставете детето шофьор да ви държи за ръка и сам да избере маршрута.

По света(от 4 години)

Тази игра е вариант на предишната игра, но за това ще ви трябва политическа карта на света. Обозначете на различни места стаите или апартаментите на страната, до които можете да стигнете по различни начини - по суша, по вода, по въздух. Поканете детето си на пътуване. Вие предлагате държава, детето решава как да стигне до нея и се придвижва до правилното място, като извършва съответните движения: кара кола или влак, плава с кораб или лети със самолет или хеликоптер. Например от Русия до Франция може да се стигне с кола, влак или самолет. А от Франция до Канада – със самолет или с кораб.

Камион(от 1,5 години)

Поканете детето си да стане камион. Можете да играете с голям камион, който детето може да управлява с ръце, инвалидна количка, на която бебето се движи, отблъсквайки се с крака, или обикновена раница, която бебето ще постави върху себе си. В единия край на стаята подгответе детайлите на голям дизайнер. Това ще бъдат тухли. Камионът трябва да изпълни задачата - да транспортира тухлите от фабриката до строителната площадка. Помогнете на детето във фабриката да натовари тухлите в задната част на кола или раница. На строителна площадка детски камион трябва да разтовари тухлите. Когато всички тухли бъдат транспортирани, можете да построите къща, зоопарк или нещо друго от тях.

коне(от 2 години)

Разкажете на детето си как се обучават конете и понитата и ги поканете да си поиграят с обучен кон. Определете конюшня в стаята. Мама - треньорът дава команди на коня, накрая конят може да получи лакомство. Примерни команди, които конят може да изпълни:

  • "стъпка" - конят върви, повдигайки високо коленете си;
  • "тръс" - конят тича;
  • "завъртане" - конят се обръща;
  • "лък" - конят се навежда напред;
  • „към конюшнята“ - конят тича до специално определено място и т.н.

Игри с големи предмети или изграждане на подслон

Игрите с големи предмети са чудесна физическа активност за деца до 4 години.

Строеж на къща(от 2 години)

Поканете детето си да построи леговище за мечки, дупка за мишки, къщичка за кучета и т.н. с възглавници и одеяла. Тази игра може лесно да се превърне в ролева игра.

Помощ на мама(от 2 години)

Помолете детето си да ви помогне: преместете възглавница, табуретка или нещо друго голямо, но не много тежко, в друга стая; поставете книги на висок рафт и т.н. Детето не само ще се радва, че може да ви бъде полезно, но и ще получи допълнителна физическа активност.

Танцуване

Отличен вариант игри на открито за деца у домаможе да стане танц. Те не само допринасят за развитието на големите двигателни умения на бебето, но и развиват неговата слухова концентрация и внимание. Ето няколко варианта за танцови игри.

Просто танци(от 6 месеца)

Бебе и ти можеш просто да се движиш на музиката, както ти харесва.

Да танцуваме(от 1 година)

Има много прости детски песни, на които можете да танцувате, като изпълнявате определени движения по време на припева (пляскайте с ръце, тропайте, въртете се).

Спрете да танцувате(от 2 години)

За тази игра ще ви трябва домакин, който периодично ще изключва музиката. Докато музиката свири, детето танцува, щом музиката спре, детето също трябва да спре. За деца над 4 години задачата може да бъде усложнена: не просто спрете, когато музиката свърши, но замръзнете в позицията, в която е бил в този момент. Когато музиката се включи отново, детето отново започва да танцува.

Облечете се и танцувайте(от 2 години)

Ако детето е уморено само да танцува, опитайте да танцувате в костюми. Като костюми можете да използвате дрехи, които имате у дома, или части от костюми, ако имате такива. За танцуване в определен костюм можете да изберете подходяща музика. Ето няколко примера:

  • слагаме червено-бялата шапка на Пинокио ​​и танцуваме на песен от филма "Пинокио";
  • на главата е капитанска шапка - танцуваме на песента "Смели капитан";
  • слагаме шапка без козирка и моряшка яка - танцуваме на "Ябълката";
  • каубойска шапка на главата и дървен или надуваем кон под седлото - танцуваме на песните „Двама каубои“ и „Песен за каубоя Джон“;
  • обуваме чехлите или обувките на бащата или майката - и танцуваме на песента "Барбарики";
  • обличаме къси панталони в цвят каки и войнишка фуражка – маршируваме под песента „Войници – храбри деца”;
  • костюм на мишка - Страшен звяр (Песен за мишката) муз. А. Москва сл. А. Шутко;

Мюзикъл "Котка и мишка"(от 2 години)

Ще ви трябват две мелодии (силна и тиха) и водещ, който да ги превключва. Ти ще бъдеш котката, детето ще бъде мишката. Когато звучи тиха музика, детето може да тича из стаята както иска, например може да се опита да открадне трохите от масата. Когато мелодията се промени, котката се събужда и се опитва да хване мишката. Тази игра е интересна за игра с няколко деца - мишки.

Наваксване у дома

Едва ли има дете, което да не обича да тича. Догонването или тагането е една от най-древните народни игри, също като криеницата. С някои ограничения е напълно възможно да играете наваксване у дома. Целта на играта във всички случаи е една и съща - лидерът се опитва да настигне и надвие другия играч или играчи. Ако пространството на апартамента не позволява активно бягане, можете да поканите бебето да играе наваксване на четири крака.

Наваксвания със сюжет

Има много наваксващи сюжети с подходящ поетичен съпровод. Докато се разказва стихотворението, водачът (мечка, вълк, куче и др.) се крие или спи, децата го обикалят. Веднага щом стихотворението свърши, децата се разпръскват и лидерът ги хваща:

При мечката в гората

При мечката в гората,
Гъби, вземам горски плодове,
Мечката не спи
И ни ръмжи.

Гъски, Гъски

Пастир: Гъски, гъски!
Гъски: Ха, ха, ха.
Пастир: Искаш ли да ядеш?
Гъски: Да, да, да.
Пастир: Е, лети.
Гъска: Не можем. Сивият вълк под планината не ни пуска да се приберем.
Пастир: Е, летете както искате, само се грижете за крилете си.

ядосано куче

Тук лежи рошавото куче,
Той зарови нос в лапите си.
Тихо, тихо той лежи,
Не толкова сънливо
не спящ.
Да отидем при него, да го събудим
И да видим какво ще стане...

По-тиха мишка не вдига шум ...

Мишки водят кръгъл танц,
Котка дреме на дивана.
Тихо, мишки, не вдигайте шум,
Не събуждайте котката Васка.
Как котката Васка се събужда
Ще разбие хорото ви.

Но можете също да измислите свой собствен сюжет: лисица и пиле, вълк и заек и т.н.

Наваксвания с къщи

Като къщи могат да служат кръгове от въже, листове хартия, разстлани на пода, части от детски килим, табуретки и диван. Мама настига бебето, но ако бебето скочи в къщата, майката вече не може да му се подиграва. Можете да правите без стационарни къщи: играч може да се счита за „в къщата“, ако кляка, сложи ръце над главата си във формата на покрив и каже: „Чур, аз съм в къщата“.

Крака по-високо от земята

Тази игра е подобна на предишната, но майката не може да се подиграва на бебето само ако то е вдигнало краката си от земята: седнало е на дивана или на пода и е вдигнало краката си, легнало е на пода по корем и е повдигнало краката му, свити в коленете, висят на напречната греда. Можете да се съгласите, че можете да останете в къщата, докато осоляването преброи до 5 или до 10.

Жмурки

Жмурки това също е вид наваксване, но шофьорът е със завързани очи с дебел шал или шал. Водачът се завърта и при сигнал играчите се разпръскват и започват да „дразнят“ водача, давайки сигнали за местонахождението си. Можете да звъните на звънеца или да пляскате с ръце. Водачът трябва да докосне поне един от играчите.

Преследвачи на топки

В тази версия на играта на догонване трябва да докоснете детето не с ръка, а с топка (у дома е по-добре да използвате мека парцалена топка или малка плажна топка) или мека играчка.

Бегачи

Ако не искате да играете на догонващи с детето си, оставете го да тича само, но не просто така, а със сюжет: вие разказвате стихотворение и показвате движения, детето повтаря движенията след вас и бяга за неговия бизнес в последната фраза:

Пеперуда

На сутринта пеперудата се събуди.
(Изобразяваме с юмруци, като три очи)
Протегна се, усмихна се.
(Ставаме на пръсти, издърпваме ръцете си нагоре.)
Веднъж - тя се изми с роса.
(Изобразяваме как се мием.)
Две - грациозно оградени.
(Кръгваме на място.)
Три - наведе се и седна.
(Наведете се напред и клекнете.)
На четири тя отлетя.
(Ние бягаме, махаме с ръце).

пчели

Пчелите седят в кошерите
(Ние клякаме.)
И гледат през прозореца.
(Поддържаме бузата с десния юмрук. Подпираме лакътя на дясната ръка с лявата ръка.)
Исках да се забавлявам
(Ние ставаме.)
Летяха един след друг.
(Бягаме.)

лабиринт

Искате да играете с детето си лесно и с удоволствие?

Изградете лабиринт на пода на просторна стая от блокове от голям дизайнер или дълго въже. Детето може да тича из лабиринта само, да носи меки играчки или коли.

криеница у дома

Криеницата също е една от игрите на открито, която може да се играе не само на улицата, но и у дома. Има много игри на криеница. Основното във всички тях е, че детето се "скрива" от любопитни очи или крие предмет, а лидерът търси него или скрит предмет.

Криеница за най-малките(от 1 година)

Всеки знае детската игра на "ку-ку". С децата можете да играете малко по-различно: поканете бебето да скрие ръцете с вас (поставете ги зад гърба си), краката (седнете на петите си), корема (свийте се). Можете да скриете раменете, лактите, петите, коленете, като ги прикриете с ръце. Тази игра ще позволи на вашето бебе не само да се научи да координира движенията си, но и да научи частите на тялото.

Търся си играчка(от 1 година)

Изберете играчка с вашето бебе, която ще се скрие. Помолете бебето да затвори очи или да затвори очите си с ръце и сами скрийте играчката. Детето вероятно ще надникне и след това бързо ще я намери. След това сменете ролите. Когато търсите, по-добре е умишлено да гледате на грешните места и да коментирате шумно действията си. Така ще бъде по-забавно, а в същото време ще запознаете бебето с пространството и имената на предметите, които го заобикалят у дома.

скрити играчки

Скрийте играчките в апартамента, така че да надничат малко, за да може детето да ги забележи. Помолете детето си да намери всички скрити играчки. Ако играчките са малки, те могат да бъдат поставени в кофа или кошница, ако са големи - на определено място, например на диван. За по-големи деца можете да усложните играта: по време на търсенето включете забавна музика и предупредете, че играчките трябва да бъдат намерени, докато музиката свири.

Търсене на съкровище(от 3 години)

Скрийте „съкровище“ (бонбони или нова играчка) в стая или апартамент и помолете детето си да го намери. Можете да му дадете намек:

  • направете гатанка за мястото, където е скрито съкровището;
  • коментира действията му с думите „топло – студено“, „по-топло – по-студено“.

За по-големи деца можете да нарисувате карта за търсене или да използвате бележки с подсказки.

Обикновена криеница(от 1,5 години)

Почти всички деца обичат да играят на криеница у дома. Ако пространството позволява, можете да се скриете зад вратите, зад завесите, зад края на дивана или килера, в самия килер, ако го позволите. Ако търсите бебето, умишлено правите грешки и шумно коментирате действията си, това ще достави на детето много удоволствие. А също така можете да търсите дете умишлено дълго време или с помощта на бинокъл или импровизиран далекоглед. Можете да се качите на табуретка и да търсите дете оттам - можете да видите по-добре отгоре.

Жезъл - чукало(от 3 години)

Това е вариант на криеница с пръчка с чук, когато първо се хвърли в къщата, а след това лидерът трябва да „почука“ всеки играч, намерен с тази пръчка. Определете място - къща и поставете пръчка там. Веднага след като намерите детето, то трябва да изтича по-бързо от вас до къщата, да почука с пръчка и да вика: „Чукни чук, пръчка. Помогни ми!" Ако няма време, той става лидер.

Игри с топка у дома

За игри с топка у дома е по-добре да използвате парцалени топки или малки гумени топки: те могат да причинят най-малко щети. Можете да играете у дома с малка надуваема плажна топка или малка плюшена играчка.

играчка за прасе(от 2 години)

Ще ви трябва забавна плюшена играчка, като петелче, прасенце или жабка, забавна ритмична музика и помощник, който спира и пуска музиката. Под музиката хвърляме играчката в ръцете си. Изведнъж музиката спира. Този, който в този момент се оказа с играчка в ръцете си - грачи силно, грухти или грачи!

"Ядливи - негодни за консумация" и други игри "въпрос-отговор".(от 3 години)

"Ядливо - негодно за консумация" е една от най-известните игри с топка. Домакинът хвърля топката на други играчи и назовава някаква храна или предмет, когато хвърля. Играчът, на когото лидерът хвърли топката, трябва да я хване, ако е посочено нещо годно за консумация (ябълка, каша, сок) и да го изхвърли, ако е посочен неядлив предмет (кола, диван, ножица).

Можете да промените тази игра. Например, съгласете се, че играчите хващат топката само ако лидерът е посочен обектът има определен атрибут(син цвят, може да лети, жив и т.н.).

Друга игра с топка, в която трябва да хванете топката, е играта "въпрос отговор". Хвърляйки топката, лидерът може да зададе въпрос, а играчът, който е хванал топката, отговаря, като хвърли топката на лидера. Въпросите могат да бъдат всякакви или по една тема. Например по темата за семейството: Кой си ти за майка си? Кой е брат ти за баща? и така нататък. Или по темата за птиците: Какво строят птиците по дърветата? Може ли птица щраус да лети? Домашна птица ли е врабчето? и така нататък.

Друга версия на играта с топката, която включва отговорите на играчите. Домакинът и играчите решават темакато транспорт или зеленчуци. Водещият хвърля топката на играчите, играчите хващат топката и, хвърляйки я на играча, назовават предмет от избраната група. Например, за общата концепция за „транспорт“ са подходящи отговори: кола, автобус, влак, самолет и т.н.

Играейки тези игри с топка, покажете на вашето бебе, че топката може да се хвърля по много начини: от гърдите, зад главата, отдолу, с една и две ръце.

Търкаляне на топката(от 1 година)

Покажете на детето си как да търкаля топката по пода. Мога търкаляйте топката един към другседнал на пода.

След 3 години можете да предложите на детето, като държи топката с ръка, езданеговият змия- между детайлите на дизайнера или меки животни.

Може да се организира в домашни условия боулинг.Ако нямате кегли, празните пластмасови бутилки могат да ги заменят. Оставете детето да хвърля или бута топката, опитвайки се да събори поставените на пода кегли. Ако налеете вода в бутилките, те ще бъдат по-трудни за събаряне.

право в целта(от 1,5 години)

Закрепете голяма мишена върху ватман или лист хартия на стена или врата на нивото на очите на детето. Покажете на детето си как да хвърля малка топка в цел. Успешните хвърляния на малчугана могат да бъдат отбелязани върху целта с флумастери или стикери. Можете да хвърляте топки в голяма кофа или леген. Постепенно увеличавайте разстоянието до целта или кофата.

Тренираме удара(от 1,5 години)

Закачете топка в мрежа за играчки от фитнес зала или дръжка на врата. Поканете детето си да удари топката с хилка за тенис на маса или пластмасова бутилка.

Футбол(от 1,5 години)

С деца под 3 години можете да играете футбол у дома с мека топка. Покажете на детето си как да рита топката. Нека се опита да го вкара във вратата. Портата може да бъде табуретка, обърната настрани, или маса, покрита от три страни с кърпа. Можете да обозначите портата с два блока от голям дизайнер.

Игри на открито с балони у дома

Балоните са идеални за игри на открито у дома. Ето някои опции за игра.

Флаер(от 9 месеца)

Тази игра е много популярна сред децата. Ще ви трябва един балон. Надуйте балона, но не завързвайте. Дайте топката на детето и го помолете да я пусне. Въздухът ще излезе от балона, а балонът ще лети из стаята, правейки неописуеми завои. Децата с удоволствие тичат след летящата топка и търсят къде е паднала.

Волейбол(от 3 години)

Ще ви трябва един надут балон. Целта на играта е да избутате топката нагоре с ръце, така че да не падне възможно най-дълго. Не можете да хванете топката с ръцете си.

състезание с балони(от 4 години)

Ще ви трябват два надути балона (или повече - според броя на участниците), свободен под или дълга маса. Цел на играта: да преместите топките от една част на стаята в друга. Можете да духате върху топките, да бутате с крака, лакти, брадичка и т.н.

Можете да усложните играта, като добавите препятствия, които трябва да заобиколите, като столове или тунел, през който трябва да пълзите. Кутия без горна и долна част, поставена настрани, сгънато гимнастическо килимче или маса, покрита с плат, може да действа като тунел.

Бягане с балони(от 4 години)

Ще ви трябват два надути балона (или повече - според броя на участниците). Цел: да се движите от една част в друга, без да оставяте топката да падне на пода. Можете да бутате топките с ръце, да ги носите върху пластмасови чинии, можете да ги хвърляте с хилка за тенис на маса или волейбол (ако нямате хилка под ръка, можете да я направите от пластмасова чиния и пръчка с помощта на самозалепваща се лента), можете да скачате с топка, поставена между коленете.

превъртане(от 2 години)

Ще ви трябват няколко топки от два цвята. Можете да използвате малки топчета. Надуйте балони и ги разпръснете из стаята. Разделете стаята на две. Изберете цвета на балоните, които ще събирате и кои ще събира детето. Целта на играта е да събирате топки от собствения си цвят в собствената си половина по-бързо от опонента си. Можете да събирате топки в големи торби или леген. Можете да се съгласите, че оранжевите топки са тикви, зелените са тиквички и реколтата.

Можете да прочетете какви други игри с балони са възможни в статията.

Игра на игри на открито у дома в кръг

Ако са се събрали повече от две деца, у дома в просторна стая можете също да играете игри на открито в кръг. Отличителна черта на тези игри е, че участниците се движат в кръг, а лидерът е в центъра на кръга.

Въртележка

Водещият чете стихотворението. Играчите стоят в кръг и се държат за ръце (или обръч). Те се движат по посока на часовниковата стрелка. Постепенно ускорявайте темпото, след което бягайте. След това постепенно забавете крачката, спрете и приклекнете:

Едва, едва, едва
Въртележките се въртят
И тогава, тогава, тогава
Всички бягайте, бягайте, бягайте.
Тихо, тихо, не бързай.
Спрете въртележката.
Спри се.

Следващия път можете да се движите обратно на часовниковата стрелка.

Издухни, балон

Играчите се хващат за ръце, образувайки кръг, връщат се назад, разширявайки кръга и казвайки:

Издухни, балон
Взривете голямо
Остани така
Не катастрофирайте!

След това, ако водещият каже: „Въздухът излиза!“, Играчите, без да отварят кръга, тичат към центъра, изобразявайки изходящия въздух: „шшш“. Ако домакинът каже: „Балонът се спука!“, играчите се разпръскват из стаята.

хляб

Тази игра може да се играе не само на рожден ден.

Какво ще кажете за (име на дете) имен ден
Изпекохме питка:
(Децата танцуват около рожденика).
Ето такава височина
(Вдигнете стиснати ръце нагоре.)
Ето такова ниско
(Клякане, ръцете надолу.)
Това е ширината
(Децата се разминават на ширината на протегнатите ръце, разтягайки кръга).
Ето една вечеря.
(Децата се събират в центъра на кръга, спускайки ръцете си надолу и леко напред).
Питка, питка, избирай когото обичаш!
(Рожденикът избира децата, обикаляйки ги в кръг).
Наистина обичам всички
Но (името на избраното дете) е най-доброто!
(Посочва едно от децата в кръга.)

Играта се повтаря с избраното дете.

Децата ще се радват, ако възрастни се присъединят към тях в тези игри. Играта в кръг създава невероятно чувство за единство между деца и родители.

Добър за дома игри на открито с въжета. Можете да прочетете повече за тези игри в статията.

Играем игри на открито у дома на разходка

Както вероятно вече сте разбрали, много игри на открито, които играете с детето си на разходка, могат да бъдат адаптирани за дома, като добавите малко въображение и намалите скоростта на бягане. Ето още няколко опции игри на открито с деца у домав зависимост от времето на годината.

Снежни топки у дома.Навън е зима и вашето мъниче обича да играе снежни топки? Но навън има снежна буря и не можете да отидете на разходка? Организирайте бой със снежни топки у дома: Намачканите листове бяла хартия за принтер са чудесни за снежни топки. Подслонът от столове и възглавници ще направи играта още по-интересна.

Начало листопад.Сега е есен и навън вали, а вчера си играехте толкова добре с паднали листа? Опитайте се да организирате падане на листата у дома: листата могат да бъдат изрязани от цветна хартия или парчета плат.

Изпраща се у дома.Вашето дете обича ли да плава с лодки в пролетните потоци? Предложете му да стане капитан на такъв кораб. За да играете, ще ви трябва лодка на връв с такава дължина, че бебето да може да я дърпа. Можете да вземете лодка играчка или да направите лодка от хартия. Можете просто да издърпате лодката по течението (потокът може да бъде направен от синя панделка или парче плат). И ето подходящо стихотворение на А. Барто "Кораб":

брезент,
Въже в ръка
Тегля лодка
На бързата река
И жабите скачат
Зад мен
И ме питат:
- Карай го, капитане!

Или, докато играете тази игра, можете да разкажете на детето си как поток се ражда от извор, как поток се влива в река, река в морето. За поток и река ще ви трябват панделки с различна дебелина, за морето - парче син или син плат. Една норвежка народна песен в превод на Й. Вронски „В дървена обувка“ е прекрасна за това пътуване.

Ти и аз, и ние сме с теб
В дървена обувка
С попътен вятър
Ще отидем до морето по реката.

И тогава, и тогава
Ще прекосим морето
Ще дойдем през морето
Запознайте се с музиканта.

Музикантът ще ни свири
Нещо като това
Към краката, към краката
Нямаше мир.

И после обратно у дома
Ти и аз, и ние сме с теб
По море, по река
В дървена обувка.

Веднъж, докато си играехме с това стихотворение, използвахме истинска обувка, но не дървена.

Пътуване до дома.Ходили ли сте някога на къмпинг с бебето си? Ако е така, тогава трябва да му е харесало много. Защо не повторите у дома? Ако не, тогава е време да тренирате у дома. как? Организирайте писта с препятствия за вашето дете и я преодолявайте като игра на туризъм: планини, реки, гори, поляни. Не забравяйте да опаковате раница преди играта и в средата на пътуването организирайте малка спирка. Ако имате домашна палатка, тогава можете дори да организирате нощувка.

Такива игри не само ще донесат много забавни минути на вашето бебе, но и ще допринесат за развитието на въображението му.

Още няколко идеи за игри на открито с деца у домаможете да намерите в това видео:

Недосадни игри у дома!

За това какви игри на открито можете да играете с вашето бебе, в зависимост от възрастта му, можете да прочетете в следващите статии.

Свързани публикации