Асото не води тестето. Как да спечелим в Durak: някои тактически трикове

Малцина са представителите на особено по-старото поколение у нас, които поне веднъж не са „играли карти с приятелите си“. Това е забавна идея, доста добър начин да прекарате времето си и да тествате своята интелигентност, находчивост и късмет.

Колкото и парадоксално да изглежда, дори официални състезания се провеждат за такава на пръв поглед чисто аматьорска игра. Те започват в края на 90-те години по инициатива на редакторите на вестник "Комсомолская правда" и по това време привличат внушителна публика. Да, в миналото това беше максимумът, който можете да получите за „шампионат на съда“, така че въпросът за равенство в края на игра на „глупак“ не беше особено повдигнат: те се хвърляха един на друг - и добре! Сега на тази точка от правилата се обръща специално внимание.

Равенство в играта на карти „Глупак“ (наричано още „равно“) се случва в тази ситуация. Останаха двама души на игралната маса (или те играеха един на един от самото начало) и един от играчите покри всички карти на противника, така че нямаше какво да играят, и двамата напуснаха играта. Но тук влиза в сила такава интересна бележка под линия в правилата като „взаимно споразумение“. Тоест участниците в състезанието трябва предварително да се договорят какво да правят в подобни случаи.

Ако играчите на масата имат достатъчно време, играта може да се повтори. Но ако все пак говорим за състезание от по-официален характер, отколкото просто „за забавление“, или страните се съгласиха да играят „без равенство“, тогава този, при когото е направен последният ход, се признава за „ глупак”, дори и да е покрил успешно всички вражески карти. Такова „равенство“, без преувеличение, ще бъде равносилно на поражение. Вижте разновидностите.

Между другото, най-дългият мач в " глупак„на гореспоменатото руско първенство продължи цели 13 часа. Вероятно, ако регламентът го позволяваше, самите противници с радост щяха да се съгласят на равен!

Уважаеми потребители! Моля, прочетете внимателно всички често задавани въпроси, преди да се свържете с Службата за техническа поддръжка на Rambler-Games LLC. По правило повечето въпроси вече имат готов отговор. Свържете се с поддръжката само ако не намерите въпроса си в списъка.

  • 1. Описание на играта "Fool toss"

Как се играе тази игра:

Простата игра Глупак, добре позната на всички от детството, остава завладяваща в Интернет! Чудесен вариант за това какво можете да правите на работа, ако имате почивка между задачите. За разлика от по-дълги и предизвикателни игри, The Fool наистина е създаден, за да се отпуснете, да изхвърлите всички ненужни мисли от главата си и да посветите няколко минути на приятна и проста игра.
Разбира се, както в много игри с карти, тук ще трябва не само да разчитате на късмета, но и да пресметнете какви бои може да има в ръцете на опонента ви. Понякога става необходимо да измамите малко, за да създадете впечатлението, че вашата „ръка“ не е толкова силна. И, разбира се, не трябва да забравяме за късмета - в крайна сметка от него зависи дали ще имате повечето козове или ще трябва да се задоволите с малки карти, с които не можете да готвите каша.
Така или иначе, детайлите на тази игра са добре гравирани в паметта на всеки човек и ако сте забравили някои тънкости, ще можете да ги запомните по време на първата игра!

Веселата атмосфера, която цари по време на играта, ще повдигне настроението ви и ще ви позволи да избягате от тревогите си. Играчите разговарят свободно помежду си, обменят впечатления от играта и се подиграват. В допълнение, компютърът Fool ви позволява да играете в позната компания: до четирима души могат да участват в играта.

Изберете масата, на която искате да играете, кажете нейния номер на приятелите си - и никой непознат няма да може да се намеси в играта ви.

Заблудете съперниците си и станете топ авторитет в тази забавна и запомняща се игра!

  • 2. Правила на играта "Fool toss"

    Правилата на онлайн играта Durak flip напълно съвпадат с класически правилаигра Fool toss.
    Играта използва тесте от 36 карти и включва двама до четирима играчи. На всеки се раздават 6 карти, следващата карта след раздаването се разкрива и нейният цвят определя козовата карта за тази игра.

    Целта на играта е да се отървете от всички карти. Последният играч, който не се отърве от картите, остава „глупак“.

    Играчът с най-малък коз отива първи, след това върви по посока на часовниковата стрелка. Можете да местите произволен брой карти с еднаква стойност. Първото „освобождаване“ е 5 карти.
    Следеният играч може да покрие картите или с най-високата карта от същата боя, или с карта от козовата боя, ако покриващата карта сама по себе си не е коз - в този случай тя може да бъде покрита само с най-високия коз карта.

    Ходещият играч има право да „хвърля“ карти, които отговарят на стойността на всяка карта на масата, включително тези, които са били използвани и тези, които са били играни. Ако в играта участват повече от двама играчи, тогава играчът, който е ходил, има право на първа дума, но когато той приключи с ходенето, останалите играчи имат право да хвърлят картите си по същите правила. Можете също така да хвърляте карти, когато играчът реши да приеме картите и да не продължи да отвръща, това се нарича „наваксване“. Не можете да хвърляте повече карти, отколкото са останали на биещия се играч - тоест, ако играч има три карти, те му поставят една и той реши да не я покрива, тогава той може да добави само две след него. Не можете да хвърляте повече от шест карти общо, дори ако играчът има повече карти в ръката си.
    Ако играчът, който е следван, е отвърнал на удара, тогава той отива следващият, но първо всички играчи получават до 6 карти, като се започне от играча, който е отвърнал първи, и се стигне до играча, който е отвърнал на удара.
    Ако играчът не е успял да отвърне на удара, тогава той приема всички карти и играчът отляво отива следващият.

    Измама и борба с измамите в игрите с карти

    Възможността за измама добавя още по-оживено вълнение към играта на карти, точно както в истинска игра с реални хора.
    За да измамите, трябва да кликнете върху бутона „измама“ и можете да победите или прехвърлите с всяка карта, без никакви ограничения.
    Не забравяйте, че точно както в игра на живо с реални опоненти, всяка измама може да бъде разкрита.

    Ако смятате, че сте разкрили чийтинг, тогава преди края на текущия рунд щракнете върху бутона „анти-чийтинг“ до аватара на играча, който смятате, че мами. Ако играчът се окаже честен, губите възможността да разкриете измамата на играча до края на рунда.

  • 3. Полезна информацияВ секцията Мини-игри можете да намерите следната информация:
  • Списък на мини-игри: описание и правила;
  • Какво е „Времеви бонус“;
  • Обещано плащане.
  • Правила на играта

    Правилата на играта са доста прости:

    Играта използва тесте от 36 карти. Най-малката карта е шестица, най-голямата е асо. Неизменно условие на играта е изборът на коз, който може да победи всяка некозова карта, но в своя цвят има сила само във възходящ ред;

    Играта може да се играе от двама до шест души. На всеки се раздават 6 карти с лицето надолу, следващата карта се отваря и се поставя на масата, нейният цвят определя козовата карта на текущата игра, останалата част от тестето се поставя върху козовата карта, без да я покрива от участниците в игра.

    Правото да направи първи ход в първата игра принадлежи на играча с най-нисък коз. В следващите игри от същата игра ходът принадлежи на играча, спечелил предишната игра. Движението винаги се прави наляво.

    Можете да се движите както от една карта с произволна стойност, така и от няколко карти с една и съща стойност. Играч. човекът, който седи отляво на влизащия, трябва да победи (покрие с най-високата карта в цвета или коз) всички карти. с който е извършено преместването.

    Броят на картите, използвани за извършване на ход, не трябва да бъде по-голям от броя на картите в ръцете на играча, под който е направен този ход.

    Ако не може да покрие поне една карта. той трябва да вземе (приеме) всички карти. с който е извършено преместването.

    Правото на движение преминава към следващия играч по посока на часовниковата стрелка. Ако играчът е покрил всички карти. тогава не можете да хвърляте нови карти и всички карти от масата се изхвърлят. Не можете да гледате изгасените светлини до края на играта.

    Липсващият играч получава правото да се движи. След всеки ход играчите теглят карти от тестето, като пропускат до шест. Играчът, който отиде първи, тегли карти. този, който се бие, взема последен.

    По време на играта цялата колода се разглобява, включително открития коз.

    Целта на играта е да се отървете от всички карти в ръката си. Последен играч. Тези, които не се отърват от картите, се считат за губещи, при условие че картите в тестето са свършили.

    В играта е възможно и равенство (равенство) - когато играчът. Този, който прави хода, отива с последните карти, а този, който се бие с последните карти, се бие, докато няма повече карти нито в тестето, нито в ръцете на други играчи, т.е. в края на играта никой няма останали карти.

    Накланяне

    Разликата от обикновения глупак е, че:

    Ходещият играч има право да хвърля карти. съвпадение по стойност с всяка карта на масата, включително тези, които са играни, и тези, които са играни. Ако играта включва повече от двама играчи, тогава играчът. който е ходил, има право да действа първи, но когато той приключи, останалите играчи имат право да хвърлят картите си по същите правила.

    Можете също така да обръщате карти. когато играч реши да приеме картите и да не продължи да отвръща на удара. Не можете обаче да хвърляте повече карти, отколкото са останали на биещия се играч - тоест, ако играчът има три карти. дадена му е една и той е решил да я приеме, тогава могат да му бъдат дадени само две. Играчът, който върви, хвърля картите. Ако той няма какво да хвърли, тогава играчите започват да хвърлят по посока на часовниковата стрелка.

    Играчът, който върви, може да хвърли отново, когато отново е негов ред в кръга. Освен това не можете да хвърляте повече от пет карти, дори ако играчът има повече карти в ръцете си, тоест общият брой карти за изчистване е шест.

    Но това правило важи, докато има карти в тестето. когато всички карти са отзад и в ръка, можете да хвърлите толкова карти, колкото карти има в ръцете на играча. По време на първия отскок не можете да хвърлите повече от четири карти на удрящия (общият брой карти е пет), но ако играчът не отвърне на удара, можете да хвърлите 6-та карта.

    Преведено

    Правилата са същите като при флип играта, но с едно усложнение: ако играчът. под която вървят има карта със същата стойност, след което той може да я постави до вече лежащата карта и да предаде двете карти на следващия играч за победа - „прехвърляне“. Първата ръка не може да бъде прехвърлена, ако участниците играят първата игра.

    Следващият играч може да прехвърли отново, ако има карта със същата стойност. Не можете да прехвърляте повече карти, отколкото следващият играч има в ръцете си или ако на масата има карта от козовата боя.

    Когато картите се прехвърлят към играч, който не може да ги прехвърли по-нататък, той става контра играч и трябва да покрие всичко или да приеме. Освен това играта напълно съвпада с хвърлящия глупак.

    Това е състезание голямо количествоиграчи за елиминиране за общия награден фонд, формиран от всички участници в игрите. Тоест, в края на целия набор от игри, които съставляват турнира, ще бъде определен един играч. който според условията на играта ще стане победител в турнира. Това състезание е многоетапно.

    Стратегия

    Играта "глупак" е една от малкото игри с карти, в който е възможно да се разработи ясен план за действие. По отношение на богатството на различни комбинации „глупакът“ оставя пуловете далеч назад и е отчасти сравним с шаха.

    Стратегията на играта се основава на запомняне на карти, теория на вероятностите и психология на играта. Колкото повече карти може да запомни един играч, толкова по-голямо е неговото предимство пред опонента. Също така трябва да се възползвате от сдвоени карти.

    От началото на играта е препоръчително да се отървете от картите от най-ниската боя.


    Публикации по темата