Модове за minecraft 1.7 10 twilight forest. Пълно ръководство за мода Twilight forest - Най-добрият сървър с модове

Twilight Forest е безкраен генериран свят, който е подобен на обикновения. Но това е една от малкото прилики. Това измерение в основата си е огромен съсирек от магия и неестественост. Такава уникална атмосфера няма да можете да изпитате никъде другаде.
Небето тук винаги е мрачно и мрачно. Солидният купол от зеленина понякога се пробива само от онези гиганти, които подпират самото небе. Теренът е променлив и непредвидим; гигантските планини отстъпват място на безкрайни равнини; тук - рай, има подземие, излъчващо зло. Безброй съкровища очакват упоритите, но помнете първото правило на Здрачната гора - веднъж изгубен ли сте, никога повече не можете да се върнете.

Нека да преминем към характеристиките.

1) "Изгладен свят"
За да има място за гигантски дървета, основната височина на света е коригирана. Релефът е намален, сега играчът е отделен от празнотата с около 30 блока. Генерирането на хълмове и подземия също е променено.

2) Нови биоми
Добавени са общо 7 нови биома. Повечето от тях са лесни за забелязване, защото имат характерни особености. Не можете да объркате блато с ледник, нали? :) Освен това има гъбени биоми, обрасли с гигантски гъби и специални преходни биоми (виждането на колосален ледник или планина в центъра на блато понякога би било неприятно).

3) Дървесен океан
Дървета, дървета, дървета. И нови, и стари, от обикновения свят. Веднъж попаднали в гората на здрача, няма как да не забележите внушителните им размери.

4) Наследството на древните
Здрачната гора е стара колкото Вселената и е видяла възхода и падението на безброй цивилизации. По един или друг начин всичко има своя край. Но дори времето е трудно да скрие всички следи. В този негостоприемен свят можете да намерите около половин дузина различни структури, оставени от народи, изчезнали в забрава.

5) Холоу Хилс
Пригответе се да се насладите на професионалния алпинизъм. В крайна сметка рудата, която е разпръсната в пукнатините, вече чака. Освен това понякога можете да попаднете на сандъци със съкровища. Кухите хълмове могат да бъдат с различни размери. Колкото по-голям е хълмът, толкова по-голям е шансът да забогатеете правилно. Но не трябва да забравяме и чудовищата.

6) Нови опасности
Повърхността на Twilight Forest изглежда доста спокойна, но това в никакъв случай не е така. Местата, където слънчевите лъчи не проникват, са гъмжащи от гоблини, призраци, паяци и други зли духове. Останките от древния Орден на друидите ще направят всичко, за да ви попречат да се върнете у дома.

7) Лабиринти
Лабиринтите растат на места, където винаги има мъгла и мъртва тишина. Техните лабиринтни коридори обещават големи богатства за смелите авантюристи. Щастливците се завръщат, огънати под тежестта на плячката. Въпреки това, по-често само писък нарушава тишината. Сърцераздирателна, пълна с отчаяние и болка. Лабиринтите не прощават грешки.
Понякога, доста рядко и винаги шепнешком, мистериозни индивиди знаят за съществуването на друг вид лабиринт. За лабиринтите, които дебнат дълбоко под земята. Всичко е доста дълго, но едно е ясно: тези, които имат късмета да оцелеят, ще притежават несметни съкровища.

8) Чудовищни ​​босове
Единият е масивен, другият е ефирен. По време на пътуванията си може да срещнете някой от тях.
Магически сили с истинска сила държат змийската Нага във вериги в двора на полуразрушен храм. Няма начин да го победите без подходяща подготовка. Най-добре е да се запасите с диамантена броня.
Личът живее на самия връх на Кулата на маговете. Той е един от малкото останали признаци на някогашното величие на Господарите на здрача на тази земя и има много неприятни изненади за вас.

9) Фантастични съкровища
Има голям брой нови елементи, които определено ще намерите полезни. Занаятите са поставени под спойлер.

Буркан със светулка

Скала Нага




Кантарът пада от самия Нага. Няма да можете да го ядете, но можете да създадете броня. Имайте предвид, че можете да направите само нагръдник и клин.

Здрачен скиптър


Това мистериозно оръжие изстрелва огнени топки. Може да се зарежда с перли Enderman.

Скиптър на изцеждането на живота


Здравето ви почти на нула ли е? Може би сте гладни? Просто насочете това нещо към тълпата и изпийте всички жизненоважни сокове от него. Почувствайте как магията на Мрака се влива в тялото ви. Прекрасно е, уверявам ви! Всички скиптри отговарят на екологичните стандарти и са одобрени от Lich. :) Такъв скиптър можеш да заредиш с мариновани паяжи очи.

Скиптър на призоваването на мъртвите


Не позволявайте на Lich да вземе всички зомбита! С този скиптър можете да ги призовете със собствените си ръце. Призованите зомбита са мега-силни, мега-бързи и са готови да накажат враговете ви. Зомбитата ще ви следват и ще атакуват това, което вие атакувате, това, което ви атакува, и дори това, което само възнамерява да ви атакува. Призованите зомбита ще живеят около минута.
Не можете да призовете твърде много зомбита с този скиптър, но той може да бъде презареден с парче гнила плът и отвара от сила.

Магическа карта


Тази карта покрива площ четири пъти по-голяма от нормалната. В допълнение, тази карта показва характеристиките на определени територии.




Ако искате да актуализирате картата, тоест да изтриете всички изследвани територии от нея, просто я комбинирайте с лист хартия в прозореца за изработка.

Карта на лабиринта


Тази карта е предназначена да ви предпази от изгубване в коридорите на лабиринта. Както при обикновените карти, можете да я използвате, за да гледате през стени, но картата на лабиринта ще ви покаже само слоя, на който се намирате (например 11-ти).




Но може би искате такава карта да ви каже къде са заровени руди и съкровища? Няма проблем, необходима е само една малка надстройка.


За да актуализирате картата, използвайте следната рецепта:

Желязно дърво и нови елементи
Докато изследвате пещерите, може да се натъкнете на корени, осеяни с мистериозни зеленикави вени. Събирайки тези корени с брадва, можете да получите предмет, наречен "дърво на живота". Такова дърво има мощен магически свойства; като го комбинирате с железен слитък, самородно злато и го разтопите в пещ, можете да направите броня и инструменти от получените слитъци. Магията на живота прониква дори в готовите предмети, така че те винаги се оказват омагьосани за някакъв полезен ефект.

Работна маса Goblin


Основната разлика между такава работна маса и обикновената е нов слот, който отваря нови методи за манипулиране на обектите, които имате. Ако този слот е празен, можете да го използвате като обикновена работна маса. Но слотът, запълнен с нещо, ще ви позволи да се възползвате от функции като „обратно изработване“, „ремонт“ и „топене“!



Светът на Duskwood е много по-нисък от нормалния свят

Нови биоми

Добавени са 7 нови биома, някои от които са много редки за намиране. Някои биоми променят пейзажа, така че веднага да разберете, че сте в тях.

Дървета, дървета, дървета

Освен нови дървета, има и стари, можете да ги срещнете. Различните биоми имат различни дървета. В обозримо бъдеще ще бъдат добавени семена за всички дървета, за да можете да ги размножите.

Древни руини и структури

Здрачната гора съществува от хиляди години, тя е била дом на много цивилизации, които са се издигали и загивали, всички те са отишли ​​в забвение, оставяйки след себе си сгради и... себе си като чудовища! В момента в света има около 12 нови вида руини и структури. Те са проектирани така, че играчът да усети мистиката на този свят.

Холоу Хилс

Можете да видите тези кухи хълмове, ако се изкачите на капака високи дървета. Но бъдете готови, че изследването на тези кухи хълмове ще бъде много опасно! В тях е много тъмно... но не от това трябва да се страхувате, а от чудовищата, от които трябва да се страхувате!

Нови опасности!


Повърхността на Twilight Forest изглежда доста спокойна, но не е! Навсякъде дебнат опасности и магически места. Страхливи гоблини и страшни призраци живеят в хълмовете. Също така се появи нов обликпаяци

Мистериозни лабиринти

Лабиринтите растат на мъгливи и тъмни места. Авантюристите могат да опитат късмета си и да отидат до центъра на лабиринта. Но в повечето случаи се чува сърцераздирателен писък и може да се разбере, че лабиринтът е надделял над авантюриста.
Доста рядко се споменава за огромните лабиринти, които се намират под земята. Повечето са легенди, които предричат ​​огромно богатство на миньора, който открие такъв лабиринт.

Масивни, чудовищни ​​босове

В света има шефове, наречени Наги. Те са много жестоки и издръжливи. Без никаква подготовка за битка с тях, миньорът ще бъде изправен пред болезнена и неотменима смърт.

Модът добавя ново измерение - Twilight Forest. Безкрайни гори и много същества, някои от които мечтаят да ви изядат.


Най-новата версия на мода Twilight Forest за Minecraft (Minecraft) е 1.7.10 и 1.7.2. В тази версия босът на Алфа Йети беше поставен в персонализираната си бърлога в заснежените гори. Наблизо са се преместили и зимни вълци. В допълнение, няколко комплекта броня и съкровища се появиха в Twilight Forest mod 1.7.10. Бяха направени някои промени в двореца Аврора.



Модът Twilight Forest може да бъде изтеглен за Minecraft 1.7.2 и 1.7.10. Forge е необходим, за да работи.

Видео преглед на Twilight Forest 1.7.10

Монтаж

  1. Правим резервни записвания.
  2. Изтеглете и инсталирайте Forge 1.7.10 или 1.7.2.
  3. Изтеглете мода Twilight Forest и поставете jar файла в папката .minecraft/mods.
  4. Ако трябва да конфигурирате идентификаторите на блоковете, тогава се заемете с този файл config/TwilightForest.cfg. Отворете го с лаптоп или друг текстов редактор.

Модът Twilight forest добавя към нас ново измерение, което е изпълнено с приключения, светът е огромен като нормалния свят и почти целият е покрит с дървета. Този свят е по-мистериозен и фантастичен от обикновения. Тук е постоянно тъмно, което придава на този свят уникална, мрачна атмосфера. Големи дървета с короните си покриват Здрачната гора от слънчеви лъчи, образувайки своеобразен купол. Само от време на време той е пронизан от огромни дървета, толкова огромни, че се простират до небето. Теренът тук е по-равнинен, отколкото в надземния свят, но понякога можете да намерите хълмове, съдържащи пещери, пълни с ценни руди, съкровища и опасни чудовища.

Как да изградите портал в здрачна гора:

За да влезем в този свят, трябва да създадем портал. За портала трябва да изкопаем дупка 2x2 и да я напълним с вода. За да заобиколите тази яма с растения, са подходящи всякакви растения (глухарчета, макове, тръстика, разсад). След това хвърляме един диамант в дупката и светкавицата трябва да удари нашия портал. Готови! Нашият портал е активиран!

От версия 1.7.10 авторът е добавил към нас система за напредък. Какво означава? Това означава, че трябва да завършим постижения, за да стигнем до този или онзи шеф или подземие. Тоест няма да можем веднага да убием Хидра или Снежната кралица. Локации, които все още не сме отворили, няма да бъдат достъпни за нас. В тях ще ни бъдат наложени негативни ефекти. И ще има така наречените бариери около нас (визуални ефекти)

Босове и приключения:

Първо, трябва да убием всяко същество.

Можем да намерим Naga в Naga Arena. Naga Arena е зоната, където се появява босът на Naga.

Това място е заобиколено от ограда от камък Нага, мъхести павета и каменни тухли различни видове. Нага е най-лесният шеф. Изпуска 6-12 сърца на Naga, както и голямо количество опит. За да завършим постижението „Naga Killer“, трябва да вземем трофея Naga.

Следващата задача ще бъде да убиете Lich.

Личът се появява като висок скелет (висок около три блока), облечен в лилава роба и златна корона на главата. Освен това има различни очи: едното е червено, другото е бордо. След като се появи, около него се въртят пет щита; в ръката е жезълът на здрача, който излъчва сини мехурчета.

Когато Lich умре, една от трите пръчки пада: Тоягата на здрача, Тоягата на зомбита или Тоягата на смъртта.
Изпускат се също: златен меч, златна кираса, златни клинове или всички заедно; две кости и една перла. След като вземем трофея Lich, завършваме постижението „Assassin of the Dead“. За да отворим следващата задача, трябва да вземем персонала на мъртвите.

След това трябва да намерим Лабиринта на Минотавъра. Той е в блато.

В лабиринта трябва да убием гъбата кентавър. Това е мини-бос. Това е хибрид на обикновен минотавър и гъбена крава. Той се появява на второто ниво на лабиринта на Минотавъра в стая с големи гъби. Той нанася щети с мощна брадва, която пада, когато този бос умре. Тази брадва може да бъде поправена с помощта на диаманти върху наковалня. Повечето най-добър вариантКогато се биете с този бос, счупете големия блок гъба и просто го победете. След като получим супата от Минотавъра, изпълняваме задачата „Могъщият Строганов“.

Хидра. Този шеф може да бъде намерен близо до голяма пещера с много руди.

Хидра представлява триглавия син дракон. Тя понася щети само по главата, най-много щети могат да й бъдат нанесени, като я простреляте в устата, когато я отвори. Хидрата е в изсечен кух хълм в огненото блато. Когато я убиете, ще получите няколко флакона с огнена кръв и трофей Hydra. Получавате и две постижения!

Сега можем да отидем в Тъмната гора!

За да влезете в основната част на крепостта ще ви е необходим трофей - глава на Hydra, Naga, Lich или Ghast, изпуснати от съответните босове. Шест призрачни рицари, които са излезли от гробовете си и сега се опитват да избягат от гробницата си, която се намира в подземен градгоблинида отмъсти на враговете си. Те носят Phantom Armor и хвърлят железни оръжия. От фантомите получаваме кралската кирка, брадвата, шлема и кирасата на фантомите. Всички тези неща ще бъдат омагьосани с доста добри омагьосвания. Заедно с тези неща получаваме постижение.

След битката с фантомите можем да отидем до призрачната кула!

High Ghast е лидерът на всички Carminite Ghast в Тъмната кула. ​​Той има размер 8x8x8 блока и няколко допълнителни пипала отстрани. Изстрелва 3 гигантски огнени топки наведнъж. Постоянно създава бебешки карминитни призраци и кога големи количестваполучените щети могат да преминат в „истерика“ - състояние, в което този бос ще плаче с гигантски призрачни сълзи, ще вали, шефът ще получи 3/4 по-малко щети и непрекъснато ще създава малки. За щастие, в Tantrum, High Ghast не може да атакува. След смъртта ще се появи сандък с огнена кръв, карминит и трофей - малко копие на самия бос. За победата над него получаваме постижение.

За да завършим следващото постижение, трябва да убием almo-yetti и да вземем козината му.


Страхотният Алмо Йети, много по-силен от братята си. След като убие този бос, пада топла козина на йети, която предпазва играча от заклинанието на Снежната кралица. Yetty ще ви вземе и ще ви изхвърли, причинявайки щети. Освен това, когато е ядосан, от тавана ще започнат да падат ледени висулки, пазете се от тях!

След смъртта на Алмо-Йети завършваме постижението.

След като убием йети, трябва да отидем до замъка Аврора, където живее снежната кралица.


При убийство падат глава, троен лък и няколко купчини снежни топки. честито! Получихме още едно постижение.

За да получим последното постижение, трябва да намерим огнена лампа. Тя се намира в пещера в този биом:

Но преди да влезете в пещерата, трябва да намерите гигантите! Те се намират над същия биом на плаващ остров

Той убива великана с огромна кирка и отива в пещерата.

Веднага ще кажа, че на тази планина има много пещери; ще ни бъде доста трудно да намерим тази, от която се нуждаем. Но с помощта на пещерния режим на нашата карта е лесно да го разберете. В пещерата откриваме огромна зидария с гигантски обсидиан. Счупваме го с гигантска кирка и виждаме два сандъка. Един от тези сандъци ще съдържа нашата лампа. И постижението е завършено.

- Вълшебно перо. Елементът е необходим за създаване на магическа карта. Изработете пера от врана, светещ прах и факла.

- Магическо ядро. Предмет, който може да бъде намерен в лабиринта на Минотавъра. Необходим за създаване на анти-работна маса и карта на лабиринта

- Металът на древните. Може да се намери в съкровищниците в Twilight Forest. Можете също така да изработите от железен слитък, самородно злато и мъхест корен. Използва се за създаване на броня и инструменти от древен метал. В този случай нещата ще бъдат автоматично омагьосани.

— Огнена кръв и сълзи. Можете да го получите, като убиете Hydra и High Ghast. Използва се за създаване на огнени слитъци, които могат да се използват за направата на броня и инструменти. В този случай нещата ще бъдат автоматично омагьосани.

- Персоналът на мъртвите. Изпуска се от Lich при натискане RMBражда зомби миньон зелено, той е по-силен от братята си и атакува враждебни тълпи. Изгаря на слънце и умира минута след презареждане, поставете скиптъра в решетката за изработка заедно с гнила плът и отвара от ярост.

- Тоягата на смъртта. Изпуска се от Lich при натискане RMBотнема здравето на тълпата, над която е курсорът, и го добавя към играча. За да презаредите, поставете го в решетката за изработка заедно с подготвеното око на паяк.

- Персоналът на здрача. Изпуска се от Lich при натискане RMBизстрелва ендър подобни на перли снаряди, които нанасят 5 щети всеки. Може да изстреля 99 от тези снаряди, след което изисква презареждане, като ги поставите в решетката за изработка заедно с перла Ender.

- Сърцето на Нага. Използва се за изработка на броня. Може да се намери в подземията на Twilight Forest и може да се получи като награда за убийството на Naga.

- Фен на полета. Когато се използва, дава на играча ефект на скачане за няколко секунди. Освен това, ако се използва върху същества, вентилаторът ще ги избута няколко блока назад. Вентилаторът може да бъде намерен в съкровищниците в Twilight Forest.

— Кралицата на гъсениците. При натискане RMBТя поставя гъсеница върху блока, която ще свети. The Caterpillar Queen може да се намери в съкровищниците в Twilight Forest.

- Привлича руда, ако натиснете и задържите RMB.

- Троен лък. Лъкът изстрелва 3 стрели наведнъж. Можете да го получите, като убиете Снежната кралица. Нанася 10 щети.

- Леден лък. Получено от замъка Аврора. Замръзва целта си, причинявайки й някои щети.

— Ендър се поклони. Ако го стреляте по тълпа, играчът ще смени местата си с тълпата. В този случай лъкът нанася 8-10 щети.

- Лък на търсач. Нанася 8-10 щети на жертвата. Има свойства за самонасочване.

- Кирката на лабиринта. Това е специална кирка, която може да се намери само в лабиринтите, добавени от мода Twilight Forest. Основна характеристикатази кирка е, че само тя може бързо да унищожи камъните на лабиринта; други кирки унищожават лабиринтните камъни много бавно и тяхната издръжливост намалява 16 пъти по-бързо от нормалното. Също така си струва да се отбележи, че тази кирка не се намира в обикновените сандъци в лабиринта; тя може да бъде намерена само в тайна стая на второто ниво на лабиринта.

— Огненият комплект осигурява добра защита; той подпалва съществото по време на атака. Огнената кирка има способността автоматично да топи руди. Пламтящият меч подпалва създанието, когато атакува.

- Анти работна маса. Блок, подобен на обикновена работна маса, но ви позволява както да сглобявате, така и да разглобявате неща; последното изисква опит. Ако разглобеният инструмент е бил използван, тогава някои от съставките няма да бъдат налични за изработка.

Има лесна изработка.

Други биоми:

Основният биом на мода Twilight Forest. В него, както и в много други, можете да намерите специални дървета, нови тълпи, структури и много други. Има и гъби, папрати, висока трева, няколко пасивни тълпи (овни, диви свине, елени). Да не се бърка с Осветената гора! В биома на Twilight Forest цветята не се генерират в такива количества и няма „фенери“, направени от ограда и светещи камъни по дърветата.

В биома често можете да намерите елени, овни и диви свине. Това са обикновени прасета, крави и овце. Те могат да бъдат превърнати в свои прототипи, като щракнете върху тях с прах за трансформация, който може да се намери в сандъците.

Можете също да намерите къща на друид в този биом. Това е къща от калдъръм, мъхест калдъръм, с тухлен комин и дървен покрив. В къщата има Skeleton Druid spawner.

Друидите се появяват в къщата на друидите, или Тъмна гора(понякога се намират там да яздят паяци). Много трудно се забелязват в гората заради облеклото им. Те имат 20 здравни единици и нанасят 3-5 щети. Като дроп можете да получите: 0-2 кости, 0-2 факли и като рядък дроп златна мотика.

Осветена гора— нов биом в модификацията Twilight Forest от версия 1.7.2. Като цяло биомът е подобен на Twilight Forest, но за разлика от него, този биом има много цветя, включително цветята от версия 1.7.2, както и буркани със светулки, висящи на огради, които са прикрепени към дървета.

Чудовища на практика не се раждат в този красив биом, защото там винаги е светло, но приятелски настроени тълпи като овните от Twilight Forest се раждат. В този биом има и много тикви.

Тъмна гора- един от биомите, които модът Twilight Forest добавя.

Тъмната гора е доста страховито място, тъй като там е абсолютно тъмно: плътната шапка не позволява на светлината да преминава. В тази връзка да отидете там без факли или отвара за нощно виждане, или Кралицата на гъсениците и всякаква подготовка е практически безсмислено, а постоянно трептящите и гъсто растящи дървета могат да объркат. Напоследък този биом излъчва специална ослепителна аура, което прави много трудно да бъдете там дори върху листата; По-близо до сърцето на гората, листата стават огненочервени.
Ефектът на слепотата ще изчезне, когато убиете Hydra.

Можете да вървите по върха на този биом и да не се страхувате, че може да пропаднете - в него няма празнини. Понякога има езера с вода, понякога езера с лава; Може би това е грешка, може би шега на разработчика. Интересен факт е, че листата на дърветата в тази гора не горят в огън и лава.

В биома на тъмната гора се появяват две уникални тълпи - кралят вълк и кралят паяк. И двата са около два пъти по-големи от своите прототипи и в абсолютна тъмнина ще причинят доста проблеми, ако бъдат забелязани.

Кралят вълк има 30 здраве и нанася 6 HP щети на играча. Той няма капки. Той е два пъти по-голям от неговия аналог от обикновения свят. Самият мъглив вълк има червен цвят, но в тъмнината на своя „роден“ биом е прозрачен. Понякога причинява слепота на играча

Кралят паяк е огромен жълто-кафяв паяк. В тъмнината на биома на Тъмната гора той може да бъде разпознат по светещите си червени очи.
Кралят на паяците е два пъти по-голям, по-бърз и по-силен от нормален паяк, но ако види играча, ще заобиколи водата, ако тя е препятствие.
Този паяк се появява със скелетен друид като негов ездач, което го прави доста силен противник, тъй като скелетният друид използва ефекта „Отрова“. Капка: нишка (1-2)
Паяк око (0-2)

Скелет друид:
кост (0-2)
Факла (1-2)

Струва си да се отбележи, че Тъмната гора е място, където гарантирано ще намерите Тъмната кула, с бос тълпата High Ghast и където гарантирано има 3-4 града на гоблини.



Снежна гора- един от биомите на Twilight Forest, подобен на биома на тайгата от обикновения свят. Състои се предимно от смърчови дървета, покрити със сняг; растат цветя, трева и папрати. Винаги има ледник в центъра на този биом; Само тук може да се генерира пещера на йети. Този биом също е дом на снежни вълци и йети.

Прототипът на пингвина е пилето. Тя може да се трансформира в пингвин с помощта на прах за трансформация. Снежният вълк е обитател на снежната гора. Има 30 здраве при убийство и пада арктическа козина.

На ледникаможете да намерите замъка Аврора. В замъка можем да срещнем снежен пазач, стабилни и нестабилни ядра. Ако ядрото не е стабилно, то ще експлодира при смърт. Всяка от тези тълпи пуска снежинки. Всеки има 20 здраве.

Twilight Mountains –Това е биом, в който растат големи смърчови дървета. Пълни са със сърни и диви свине. Покрити са с подзол. Вместо цветя има леки гъби и папрати. Можете да намерите тролщайн в пещерите. Над здрачните планини можете да намерите острова на гигантите. Те живеят на облак в къща, направена от гигантски калдъръмени камъни и дъб.


В къщата ще намерите двама великани. По подразбиране те ще имат вашата кожа. Те имат 80 xt здраве и след като ги убият, изпускат гигантски меч и кирка.

След здрачните планини се озоваваме в биома Thorns. Не се облягай на тях, ще те боли. Не бива и да ги нарушавате. Това може да влоши всичко, факт е, че ако ги счупите, те растат още повече.

След шиповете можете да изкачите централните планини. Покрити са с мокър камък. На върха можете да намерите къщи на друиди и замък. За съжаление, замъкът с последния бос все още не е финализиран.

Огнено блато- това е един от биомите на света на Twilight Forest; е 100% място за хвърляне на хайвера на Hydra. Теренът на това място донякъде напомня на Долния свят: има лава, тревата и листата на дърветата имат червен оттенък, водата е оцветена лилаво, а димът и огънят, бликащи от земята, само допълват образа на не най-много благоприятно мястокакто за живота, така и за интелекта. Има смисъл да отидете тук само за да убиете Hydra и да изкопаете два уникални блока: генератори на дим и пламък.
Не можете да стигнете до огнените блата, без да преминете през здрачните блата - следователно не се препоръчва да отидете тук в началото на играта: здрачните блата налагат ефект на глад, а огнените блата ги подпалват (докато не убиете Lich ).

Мистериозна гора (омагьосана гора)— Биом с уникални дървета — цветни дървета, красива треваи прекрасна атмосфера. Шансът този биом да се появи е изключително нисък! Понякога трябва да ходите отпред с часове, за да го намерите, а понякога се случва порталът да се появи вече в него.

Освен това тук можете да срещнете Quest Rama. Това е уникална тълпа, живее в руини. Ако му дадете всички 16 вида вълна, той ще ви даде златни, железни, диамантени и изумрудени блокове в замяна. Той също така ще ви даде Рог, но той е забранен на нашите сървъри.

Интересен факт. В този биом тревата е синя. Рисува се в кръг, кръговете намаляват по-близо до руините.

Все още е много рядко да се срещнете в мистериозна гора уникални дървета, има общо четири вида.


Можете също да намерите съкровища в горите:

Лабиринт от жив плет- е най-лесният лабиринт, в който няма да е трудно да се ориентирате. Състои се от трънлива ограда, счупвайки която или вървейки по нея, играчът получава щети, което прави преминаването на такъв лабиринт отгоре доста трудно и опасно.
Също така в това негостоприемно място има хайвери на диви вълци, блатни и лабиринтни паяци, разположени в малки пустини близо до 1-2 сандъка. Целият лабиринт е осветен от светулки и фенери, тоест не е необходимо допълнително осветление. По границите, изходите и в самия лабиринт често се срещат разпръснати дървета, като зоната е допълнително разчистена, за да се създаде равна зона.
Сандъците често съдържат някакъв вид храна, както и оръжия и понякога редки предмети, което ги прави по-лесни за получаване в началото на Twilight Forest; Ако желаете, можете да направите мафиотска ферма от лабиринта.

Разхождайки се през здрачната гора, понякога можете да се натъкнете на разрушени къщи,от които останаха само стените и дюшемето от дъбови дъски, а дори и тогава някои от блоковете вече бяха станали трева. Те се състоят от мъхести и обикновени калдъръмени камъни, които могат да служат като място, където можете да изкопаете такъв рядък мъхест калдъръмен камък в обикновения свят.
Тези руини се предлагат в два вида: големи и малки - под тях може да се генерира вид мазе със съкровища, независимо от размера, с 50% вероятност на дълбочина от два блока под пода.

Може би тази структура е била използвана от древните хора от гората на здрача, които по неизвестни причини са изчезнали. Може би са били прогонени от враждебни тълпи и босове.

Това е естествена структура, добавена от мода Twilight Forest.

Кухите хълмове са доста често срещани на повърхността на Duskwood под формата на куполообразни планини, които се открояват силно от цялостния гладък пейзаж; Това е особено забележимо в Тъмната гора, където гъстата зеленина расте на равномерен слой. Освен това хълмовете се издигат леко в основата с 2-3 блока, в резултат на което без магическа карта в ръка можете да кажете, че пред вас е кух хълм (не го бъркайте с Хайлендс).

Заслужава да се отбележи, че в кухите хълмове - абсолютно всички - има сандъци с различни съкровища (ако са инсталирани други модификации, нещата могат да се появят от тях) и техните общ бройзависи от размера на хълма. Тъй като тези структури съдържат редки и ценни неща (магнит за руда, ветрило за полет, талисмани за опазване и други), хълмовете се превръщат не само в ценен източник на ресурси, но и във възможност за намиране на някои също толкова ценни инструменти и материали. включено магически картиКухите хълмове са обозначени с бели слайдове и размерът на такъв слайд съответства на размера на хълма. Колкото по-голям е хълмът, толкова повече руда, сандъци, хайвери и тълпи съдържа. Хълмовете са разделени на три вида: малки, средни и големи.

Голям здрачен дъб- вероятно сте виждали големи дъбови дървета, като правило те имат от 1 до 2 съкровища, трябва да се изкачите до самия връх на дъба и да счупите листа и блокове или да слушате - ако чуете паяци, счупете блоковете където си чул.

В тези съкровищници можете да намерите много предмети, но най-редките и най-ценните, които ще намерите, са фиданки от уникални дървета.

Редактор на ръководството: MissZymochka

С уважение, Световна администрация на Youvipas.

Публикации по темата