Колко клетки да нарисувате в морска битка. Как се играе морска битка на хартия

Тип: игра.
Приложимост: многократни.
Какво е необходимо: две химикалки и две карирани листа.
За колко души е предназначен?: 2 души.
Динамичност: средно аритметично.
Местоположение: навсякъде.

Описание: Всеки играч рисува върху своя лист хартия (листовете не могат да се показват един на друг) два квадрата 8x8, номериращи колоните от a до k и редовете от 1 до 10:

Първото поле е вашето собствено поле, а второто е полето на врага, където играчът ще удря с ударите си. На първото поле играчът поставя кораби: 1 с четири клетки, 2 с три клетки, 3 с две клетки, 4 с една клетка. Например така:


В този случай корабите не могат да се докосват или да се докосват. Но те могат да се въртят на 90 градуса. Разполагането на корабите е по преценка на играча.

Цел на играта– бъдете първият, който унищожи всички вражески кораби.

След като корабите са поставени, те решават чрез жребий кой ще започне. Избраният играч поставя точка върху своя лист хартия на полето на противника в някоя клетка и назовава нейните координати, например d7. Вторият играч поставя точка на своето поле, където са разположени неговите кораби, с тези координати. Ако тази клетка принадлежи на кораб, тогава играчът казва „hit“, ако корабът все още има неповредени клетки, и „killed“, ако това е последната непокътната клетка на кораба. Ако тази клетка е празна и не съдържа кораб, тогава играчът казва „до“. Ако там е имало кораб, тогава точката се превръща в кръст и за двамата играчи. Ако играч удари кораб, тогава той има право на допълнителен удар, ако също го удари, тогава отново се появява право на допълнителен удар и т.н. След ход другият играч стреля в полето на противника. И така до победата. По-долу са показани два хода: играч едно и играч две.

Вероятно няма нито един човек на възраст над 10 години, който никога през живота си да не е играл тази легендарна игра за двама, въпреки че в днешната ера на джаджи... Ако изведнъж вие или вашите деца все още не сте я играли и вие или вашите приятели сте над 6-7 години, значи е време да се запознаете с нея!!!

защото Единствените принадлежности, от които се нуждаете, е тетрадка с химикал и правилата са доста прости, играта стана широко разпространена и заслужено популярна, особено по време на СССР.

Описание и правила на играта " Морска битка":

Тази игра е предназначена за 2 души. Играта продължава средно 10 +/-5 минути. Играчите се редуват, опитвайки се да потопят корабите на другия, опитвайки се да отгатнат позицията на корабите на противника си на картата. За да направят това, те назовават очакваните координати и отбелязват резултата. Победител е този, който първи потопи всички „вражески“ кораби.

Подготовка за играта

Всеки играч чертае 2 игрални полета на своя лист: едното за своите кораби, другото за врага. Играчът поставя своите кораби на своето поле, определя се кой е пръв и играта започва.

Маркиране на полето и поставяне на кораба

В класическата руска версия на "Battleship" всяко поле е квадрат от 10*10 клетки, но има и други опции. Координатата се състои от две части:

  • азбучен, отговарящ за хоризонталния
  • цифров, отговарящ за вертикала.

Вариант (10*10) на класическото оформление на полето за играта " Морска битка"

Съставът на флота за всеки играч се състои от следните кораби:

  • 1 колода (размер 1 квадрат) - 4 бр.,
  • 2-дека (2 клетки) - 3 бр.
  • 3-дек (3 клетки) -2 бр.
  • 4-дека (4 клетки) - 1 бр.

Корабите могат да докосват границата на полето, но не могат да се докосват!, т.е. Между тях трябва да има поне 1 клетка.

Стрелба по вражески кораби:

Изстрел е името на глас на координатите, където, според мнението на играча, може да се намира вражеският кораб. Резултатът от удара се въвежда на игралното поле от двамата играчи в съответните квадратчета. Има 3 възможни резултата:

  • МИНАЛО- Играчът не е ударил нито един от корабите.
    Играчите на терена поставят точка.
  • Търнът отива при противника.РАНЕН
    - Играчът удари кораба, но той все още има палуби.
  • Начертава се кръст и играчът, който се е преместил, стреля отново.УБИТ
    - Играчът влезе в кораб, който нямаше останали неразбити палуби.

Поставя се кръст, потъналия кораб се огражда и играчът стреля отново.


Варианти на играта "Боен кораб"

Илюстрация на позицията на флота, като се вземат предвид вариациите на играта Battleship

  • Няма много от тях, но е достатъчно, за да разнообразите играта, така че: Размерът на полето може да се увеличи, но е по-добре да не надвишава половинаталист от тетрадка
  • за 1 поле.
  • Чрез увеличаване на полето, броят на корабите може да бъде увеличен.
  • Можете да добавите МИНА към флота на картата. Заема 1 клетка, начертан е в кръг и не трябва да докосва кораби или други мини. Играч, който удари мина с изстрел, прехвърля на собственика си координатите на неповредената палуба на който и да е от неговите кораби. Търнът отива при противника.
  • Позволено е корабите и мините да се докосват. Това прави играта малко по-трудна.

Можете да добавите ПОДВОДНИЦА към флота на картата. Заема 1 клетка, рисува се като диамант и може да докосва кораби или други мини. Играч, който я удари с изстрел, действа по същия начин, както ако удари еднопалубен кораб.

Надяваме се, че успяхме да ви напомним за още една алтернатива на джаджите през свободното ви време. Посещавайте ни по-често и до нови интересни срещи, приятели! В игра"морска битка"

Играта се провежда на поле от 10x10 клетки за всеки играч, върху което е разположен флот от кораби. Хоризонталите обикновено се номерират отгоре надолу, а вертикалите се обозначават с букви отляво надясно. В този случай се използват букви от руската азбука от "a" до "k" (буквите "ё" и "y" обикновено се пропускат) или от "a" до "i" (използвайки буквата "ё") , или букви от латинската азбука от „a" до „j". Понякога се използва думата "република" или "снежна девойка", тъй като в тези 10-буквени думи не се повтаря нито една буква. Тъй като има различни опциизадаване на координатна система, по-добре е да се договорите за това предварително.

Флотът се състои от

* 1 кораб - ред от 4 клетки "четири палуби".

* 2 кораба - ред от 3 клетки "три-балон"

* 3 кораба - ред от 2 клетки "двупалубен"

* 4 кораба - ред от 1 клетка "еднопалубен".

Когато са поставени, корабите не могат да се допират в ъглите си.

Корабните палуби трябва да се изграждат „в една линия“, а не в извивки. Основното нещо: не можете да изградите палубите на един кораб по диагонал.

Преди началото на военните действия играчите хвърлят жребий или се договарят кой ще тръгне първи.

Играчът, който прави ход, прави изстрел - извиква на глас координатите на клетката, в която според него се намира вражеският кораб, например „K1!” .
Ако изстрелът попадне в клетка, която не е заета от вражески кораб, тогава отговорът е „Минало!“ и стрелящият играч поставя точка върху нечие друго поле на това място. Правото на движение преминава към противника.
Ако изстрелът попадне в клетка, където се намира многопалубен кораб (с размер над 1 клетка), тогава отговорът е „Ранен!“ Играчът, който е стрелял, поставя кръст на чуждо поле в тази клетка, а противникът му поставя кръст на своето поле също в тази клетка. Играчът, който е стрелял, има право на още един удар.
Ако изстрелът попадне в клетка, съдържаща еднопалубен кораб или последната неулучена клетка на многопалубен кораб, тогава отговорът е „Потънал!“ или "Убит!" И двамата играчи маркират потъналия кораб на листа. Играчът, който е стрелял, има право на още един удар.

Победител е този, който пръв потопи всичките 10 вражески кораба. Губещият има право да поиска от противника да проучи игралното поле след края на играта.

Нарушения

Полето на играча е начертано неправилно: броят на корабите не отговаря на правилата; корабите се докосват един друг; неправилни размери на полето и неправилна координатна система.

Играчът направи промени в своето игрално поле, които не бяха предвидени от правилата на играта (по време на играта можете да поставяте само точки и кръстове и само според правилата), например, той завърши рисунката на липсващия кораб, играчът е шпионирал местоположението на вражеските кораби или е пропуснал реда си.

Невероятно популярна игра с хартия. И въпреки че вече има специални комплекти за игри за „Battleship“, както и много компютърни реализации, класическа версияна листовката остава най-популярен.

Целта на играта е да потопите корабите на врага, преди той да може да потопи вашите.

Правила на играта "Боен кораб"

Играят двама играчи. Всеки от тях се нуждае от лист хартия (за предпочитане кариран), молив или химикал. Играта започва с подготовка на терена. Два квадрата от 10×10 клетки са начертани върху лист хартия. На един от тях ще разположат корабите си, а на другия ще „стрелят“ по вражески кораби.

Страните на квадратите са подписани с букви хоризонтално и цифри вертикално. Трябва предварително да се съгласите кои букви ще бъдат написани (основният дебат възниква дали да използвате буквата „Y“ или не). Между другото, в някои училища вместо скучната азбука пишат думата „РЕПУБЛИКА“ - тя просто съдържа 10 неповтарящи се букви. Това е особено полезно за тези, които никога не са владеели азбуката.

Поставяне на кораба

След това започва разполагането на флоти. Класически правилаВъв военноморския бой казват, че трябва да има 4 кораба с по една клетка („еднопалубен“ или „еднотръбен“), 3 кораба с по 2 клетки, 2 с по 3 клетки и един с четири палуби. Всички кораби трябва да са прави; не се допускат "диагонални" кораби. Корабите се поставят на игралното поле по такъв начин, че между тях винаги да има празнина от едно квадратче, тоест те не трябва да се допират нито със страните, нито с ъглите си. В този случай корабите могат да докосват краищата на полето и да заемат ъгли.

Когато корабите са поставени, играчите се редуват да стрелят, наричайки квадратчетата по техните „координати“: „A1“, „B6“ и т.н. Ако квадрат е зает от кораб или част от него, опонентът трябва да отговори „ранен“ или „убит“ („потънал“). Тази клетка е зачеркната с кръст и можете да направите още една снимка. Ако в посочената клетка няма кораб, в клетката се поставя точка и редът отива при противника.

Играта се играе, докато един от играчите спечели напълно, тоест докато всички кораби бъдат потопени.

В края на играта губещият може да помоли победителя да погледне неговата подредба на корабите.

Майсторство

Ако мислите, че морската битка е игра, изградена единствено на късмет и късмет, тогава грешите. Всъщност той съдържа както стратегия, така и тактика, за които ще говорим в заключение. И така - за трикове и различни честни и не толкова честни методи за игра на морска битка:

  • На първо място (и това е най-важното нещо!), трябва да запазите списъка си с кораби, така че врагът да не може да шпионира вашето местоположение;
  • Не забравяйте да запазите запис на вашите собствени и чужди ходове, като ги маркирате с точки. Това ще предотврати изстрели в едни и същи клетки;
  • След като потопите вражески кораб, също го обградете с точки, за да не стреляте на места, където очевидно няма кораби;
  • Не трябва да поставяте кораби в ъглите на полето: обикновено новобранците стрелят по тях първи. Изключенията обаче ще бъдат обсъдени по-долу;
  • Необходимо е да се разработи стратегия за пласиране. Неравномерното разпределение на корабите дава добър резултат: съберете всички „големи“ кораби в една или две плътни групи и скрийте останалите „еднопалубни“ кораби отделно на тайни места на игралното поле. В този случай врагът бързо ще разбере и ще победи групата големи кораби, а след това ще прекара дълго време в търсене на останалите малки;
  • След като уби голям кораб, врагът го заобикаля с точки. Това означава, че след като намери „четири палуби“, врагът веднага отваря (4+1+1)*3 = 18 клетки (т.е. 18% или почти 1/5 от полето). „Триетажен“ дава 15 клетки (15%), „двуетажен“ - 12%, а „едноетажен“ - 9%. Ако поставите „четири-декера“ срещу стената, това ще ви позволи да отворите само 12 клетки (10 за три-декер, 8 за двуетажен). Ако поставите „четирите декера“ в ъгъла, това ще ви позволи да отворите само 10 клетки (съответно 8, 6 и 4). Разбира се, ако врагът разбере, че всички кораби са на ръба, той бързо ще ги потопи. Ето защо е по-добре да използвате този съвет в комбинация с предишния.
  • Тактиката на стрелба също може да бъде различна. Въпреки това, най-добре е да започнете да унищожавате вражески кораби, като търсите „четири палуби“. За да направите това, можете да стреляте по диагонал или да нарисувате диамант или да стреляте през 3 клетки до четвъртата. Веднага щом се намери четирипалубен кораб, търсим трипалубен, след това два. Разбира се, по време на процеса на търсене ще попаднете на „всякакви малки неща“ и ще направите корекции в плановете си.
  • Ето един нечестен начин: подредете всички кораби с изключение на последния еднопалубен (той ще служи като неуловимата подводница). И той ще бъде поставен (и убит) само в последната останала клетка. Много е лесно да се борите с това: оставете играчите да поставят кораби в един цвят и да стрелят в друг. Възможно е например играчите да имат химикалки или моливи различни цветовеи след като подредите корабите, просто сменете дръжките.

"Battleship" е вълнуващ и проста игра, което не изисква специални устройстваи специални знания. Може да се играе както на компютър, така и на хартия, като веднъж е използван само вторият вариант, тъй като друг вариант нямаше. Не всеки знае как да играе Battleship, защото или нямаше възможност да се научи, или нямаше „учител“. Във всеки случай подобно знание може да бъде полезно. Правилата на играта „Боен кораб“ са прости; всеки може да ги запомни, независимо от възрастта и нивото на интелигентност.

Общ

Играта "Battleship" отдавна е завладяла много хора. Това е интересно, вълнуващо и най-важното - не изисква никакви разходи. За да играете заедно с човек, ще ви трябват два листа карирана хартия (за предпочитане) и две химикалки (или 2 молива).

„Бойният кораб“ е полезен не само защото ви позволява да се забавлявате добре. Играта също така помага за развитието на стратегическо мислене и интуиция. Ако вие и лицето се познавате, имате възможност да използвате информация за врага. Например вашите предположения за това как той може да постави кораби така, че да са трудни за намиране, как бихте заложили, ако сте на негово място, може да се потвърдят и да ви помогнат да спечелите.

правила

Е, можем да продължим към основната част. Сега ще научите как да играете на „Battleship“:

1. Първо, трябва да нарисувате два квадрата с размери 10x10 клетки върху лист хартия (разбира се, по-лесно е да рисувате върху лист хартия с кариран модел). След това на двете картинки поставете на горния ред буквите от А до К (отляво надясно, като пропускате Е и J), а вляво от квадратите - числата от 1 до 10 (отгоре надолу).

2. В левия квадрат трябва да поставите:

  • 1 кораб, състоящ се от 4 клетки;
  • 2 кораба, състоящи се от 3 клетки;
  • 3 кораба, състоящи се от 2 клетки;
  • 4 кораба, състоящи се от 1 клетка.

Корабите не могат да се допират нито отстрани, нито от ъглите. Важно е между тях да има поне една свободна клетка. Корабите могат да докосват краищата на игралното поле и трябва да са разположени само вертикално и хоризонтално (не диагонално).

Десният квадрат трябва да остане празен.

3. Целта на всеки играч е да унищожи вражески кораби. Този, който върви първи (по споразумение или случайно (чрез жребий)) назовава координатите (буква-число), като гледа десния празен квадрат. Например E7. Противникът гледа левия си чертеж, където са разположени неговите кораби и отговаря:

а) минало;
б) ранени;
в) убит.

Първата опция означава, че играчът е попаднал на празна клетка, тоест не е попаднал никъде. Той отбелязва това място в дясното си квадратче, за да не го избира втори път (най-често с кръстче, но по друг удобен начин), а междувременно ходът преминава към втория играч.

Втората опция означава, че играчът е в многопалубен кораб (заемащ от 2 до 4 клетки). След като маркира желаното място на картата си, човек има право на следващ ход, докато не пропусне. Така че, ако след извикването на E7 последва отговорът „ранен“, играчът може да извика или E6, или Z7, или E8, или D7, за да довърши ранения кораб (между другото, това не е необходимо, можете временно да напуснете сам и потърси други) . Вторият играч отново отговаря „от“, „ранен“ или „убит“.

Третата опция означава, че вражеският кораб е унищожен. Ако това се е случило при първия ход, това означава, че е било с едно колода (състоящо се от една клетка), което може да се нарече голям успех. Ако от втория (примерно след E7 играчът е казал E6), значи двуетажен и т.н. След като нокаутира кораб, както и след като бъде ранен, играчът върви, докато не получи отговора „минало“.

4. Ходът преминава от един играч към друг в случай на пропуск и се забавя от един от опонентите в случай на успешно попадение. Победител е човекът, който пръв намери и унищожи всички вражески кораби.

Други вариации

Понякога "Battleship" е на хартия, а понякога е на компютър, както споменахме по-рано. И ако първият вариант изисква истински, жив противник, тогава във втория случай можете да играете с роботи. Вярно, първо, няма да е толкова интересно (реакцията на врага, когато потопите кораба му, е безценна), и второ, възможността да надникнете във вражеския флот е абсолютно изключена (всички разбираме, че някои хора се опитват да мамят).

По един или друг начин не е трудно да се измислят други, по-разширени версии на играта; всичко зависи от въображението на играчите и тяхното желание/способност да експериментират. Важно е незабавно да изясните всички правила, защото ако не всеки човек разбира как да играе „Battleship“, чиито правила сте измислили, нищо добро няма да излезе от това и висококачествена игра няма да работи.

Например, можете да добавите повече клеткив „бойното поле“ (не 10x10, а 20x20, например), след което или оставете броя на корабите, или ги увеличете. Можете да усложните задачата толкова много, че всички кораби, които врагът трябва да намери, са еднопалубни. Можете да правите мини и ако ги ударят, врагът пропуска един ход. Има много възможности, основното е да знаете умерено.

Заключение

Това е всичко, сега се запознахте нова играи знаете правилата му. Въпросът „как се играе на „Бойния кораб““ трябва да бъде решен. Отсега нататък вие и вашите приятели ще имате какво да правите по време на скучни уроци/лекции или на работа, ако можете да сте близо един до друг и да пишете на листове хартия.

Публикации по темата