Jocuri sportive pentru copii în aer. Jocuri în aer liber pentru copii vara

Din copilăria noastră nu mai rămâne decât câteva jucării vechi, un jurnal ponosit și nenumărate comori sub formă de insigne sau ambalaje de la Turbo și gumă de mestecat Donald Duck. Când te uiți la ei, simți o ușoară tristețe. Chiar a dispărut totul și nimic nu poate fi returnat? .. Indiferent cum! Există și jocuri pe care le jucam în copilărie.

Da, regulile sunt ușor uitate. Ei bine, lasa! Mergând la grătare sau doar la natură, poți (și chiar trebuie) să-ți permiți să cazi în copilărie. Pentru tine și copiii tăi - cele mai bune jocuri în aer liber pentru copii în aerul curat al anilor 1980-90!

benzi de cauciuc

Acum, acest joc nu este atât de popular printre fete. Și pe vremea noastră, totul era diferit. Să ne amintim? Așadar, inventarul principal și singurul este o bandă elastică obișnuită de in, lungă de aproximativ 2,5 metri, legată într-un inel. Cu toate acestea, acum vândut și conceput special pentru sărituri. Cel puțin trei persoane participă la joc. Doi trag de banda elastică, punându-o în picioare, iar al treilea efectuează diverse combinații de sărituri prin ea.

Începeți jocul cu cele mai simple și complicați-le treptat. Fiecare combinație se lucrează la mai multe niveluri: pe oase, pe glezne, pe genunchi, pe fese. Dacă participantul a făcut o greșeală, este rândul altuia. Unele sărituri au nume - „pietoni”, „arcuri”, „mesteacăn”. Cel mai simplu exercițiu este următorul: trebuie să sari cu ambele picioare peste o bandă de cauciuc, apoi peste cealaltă.

bate afară

Pentru această distracție, aveți nevoie de o minge moale ușoară, altfel, intrând în copii, îi poate doborî pur și simplu. Așadar, pentru început, ei aleg două knockouts, care stau de-a lungul marginilor poienii unul împotriva celuilalt. Restul jucătorilor sunt în centru. Sarcina lor este să evite mingea zburătoare. Dacă bătătorul reușește să lovească pe cineva, acesta este în afara jocului. Dar chiar dacă s-ar întâmpla acest lucru, camarazii lui îl pot salva. Pentru a face acest lucru, trebuie să prindeți mingea din mers și să o dați oricărui pensionar. Jocul este considerat terminat atunci când toți jucătorii sunt „eliminați”.

Aceasta este o distracție foarte utilă pentru adulți (slăbesc kilogramele urâte) și pentru copii (îmbunătățește coordonarea).

Pârâu

Numărul de jucători trebuie să fie impar. Toți se împart în perechi și stau unul după altul, ținându-se de mână și ridicându-i sus. Șoferul intră în acest coridor viu, își alege unul dintre jucători și stă la capătul acestuia. Iar jucătorul eliberat devine șofer. Cu cât fluxul „curge mai repede”, cu atât mai distractiv.

Un joc atât de simplu este și foarte amuzant. La urma urmei, nu este ușor pentru unchi și mătuși adulți să treacă pe sub pod din mâinile copiilor mici. Această distracție unește perfect participanții

Kvach

Acest joc este cunoscut și sub numele de catch-up, tags, sorcerers. Pentru ca punctele forte ale participanților să fie egale, este mai bine să-l jucați fie doar pentru adulți, fie exclusiv pentru copii. În primul rând, este ales un lider. El numără până la numărul convenit (de obicei până la 10), iar restul jucătorilor se împrăștie în direcții diferite (nu prea departe). Sarcina liderului este să-i ajungă din urmă și să-i atingă pe fiecare dintre ei. Cele pe care le atinge îngheață pe loc. Când toți jucătorii sunt „etichetați”, ultimul este declarat lider.

Există, de asemenea, o versiune mai ușoară a jocului. Dar este mult mai dinamic. Liderul devine cel pe care vrăjitorul l-a prins și atins primul.

Dacă vezi că bebelușul nu poate „chivi” pe nimeni pentru o lungă perioadă de timp, atunci ar trebui să intervii și să schimbi liderul. Uneori, cei mici încalcă regulile: aleargă, deși au fost atinși; ascunde-te în spatele copacilor, astfel încât să nu poată fi văzute; împingând tovarăşi. Adulții ar trebui să le explice fiilor și fiicelor că astfel jocul se transformă într-o mizerie și după un timp toată lumea va deveni neinteresantă.

Marea este îngrijorată

Liderul pronunță o vrajă magică: „Marea este îngrijorată - unu, marea este îngrijorată - doi, marea este îngrijorată - trei”, apoi strigă care figură ar trebui să înghețe pe loc. De exemplu, marea. Dacă a ghicit toate cifrele, este selectat un nou lider, iar dacă nu, va trebui să conducă din nou.

Pescarii și peștii

Se zboară copiii cu putere și principal? Oferă-le adulților puțină odihnă și invită-i pe copii să se joace cu pescarul și peștele. Luați un capăt al frânghiei în mână, aplecați-vă și începeți să vă învârtiți pe loc, astfel încât frânghia să măture jos deasupra solului. Copiii trebuie să sară peste el. Pe cine a atins ea este prins. Câștigătorul este ultimul „pește”.

comestibil - necomestibil

Toată lumea devine într-un cerc. Gazda (în centru) aruncă mingea unuia dintre jucători, rostind un cuvânt. Dacă înseamnă ceva comestibil, mingea trebuie prinsă și returnată. Dacă obiectul numit nu poate fi mâncat, mingea, în consecință, nu trebuie prinsă. Jocul poate fi mai greu sau mai ușor. De exemplu, numiți numai flori, copaci sau animale.

E ca această distracție Cartof fierbinte". Lăsați unul dintre adulți să înceapă să cânte orice cântec pentru copii. În acest moment, participanții își vor arunca mingea unul altuia. Când cântecul se oprește, oricine are „cartoful fierbinte” este în afara jocului. Dacă copiii sunt foarte supărați că au fost eliminați, nu-i scoateți din cerc. Doar distrați-vă împreună aruncând mingea. Apropo, nu numai adulții pot cânta un cântec...

frisbee

Există multe jocuri care folosesc o farfurie zburătoare din plastic. Poate doborî obiecte la distanță (cum ar fi orașele) sau le poate arunca între toți participanții. Dacă iei două farfurii, îți poți exersa dexteritatea aruncându-le rapid unul după altul.

Lider, conducător, dă-mi un pionier!

Dacă adulții participă la joc, atunci ei vor trebui să cedeze în fața copiilor. La urma urmei, forțele sunt inegale. Regulile sunt următoarele: jucătorii sunt împărțiți în două echipe și se aliniază unul împotriva celuilalt. Distanța dintre ele trebuie să fie de cel puțin 4-5 m. Membrii echipei își dau mâinile. Este mai bine dacă cel puțin o mână a copilului este ținută de unul dintre adulți. Pentru siguranță!

Prima echipă strigă: „Consiliere, consilier, dă un pionier!” Al doilea ca răspuns: „Cine?” Mai întâi: "Vasya!"

Băiatul își părăsește linia și aleargă la „dușmani”, intenționând să rupă lanțul. Dacă reușește, el ia oricare dintre cei doi jucători ale căror mâini le-a rupt. Dacă încercarea a fost zadarnică, atunci rămâne într-o echipă ciudată, prelungind rândul. Jocul se termină când nu mai sunt jucători la una dintre echipe. Copiii pot întreba cine sunt pionierii și de ce liderii ar trebui să-i slujească. Pregătește-te să răspunzi!

Zmeu

Firma dvs. este situată într-un spațiu deschis? Puteți mulțumi copiii zburând cu un zmeu. Este mai bine să faceți acest lucru împreună.Puneți-vă astfel încât vântul să bată în spatele celui care ține frânghia și, în consecință, în fața asistentului. Când desfășurați frânghia, îndepărtați-vă de prietenul dvs. cu 20-25 de metri. După ce ați luat o poziție, trageți-o. Trageți de el când simțiți o rafală de vânt, iar asistentul în acest moment ar trebui să elibereze zmeul, aruncându-l ușor în sus cu nasul.

Dacă lansarea a avut succes, jucăria se va ridica spre cer și se va înălța acolo. Vântul slăbește și zmeul începe să cadă? Trage frânghia spre tine. Pentru a coborî zmeul, trebuie doar să-l înfășurați pe bobină.

remorcher de război

Din nou, trebuie să vă împărțiți în două echipe. Este de dorit ca forțele din ele să fie aproximativ egale. Jucătorii ambelor grupuri apucă mâinile la capetele opuse ale unei frânghii lungi sau ale unei frânghii. Câștigă cei care reușesc să tragă adversarul peste linia care trece în mijlocul frânghiei. Acest joc are și restricții. Deci, nu este permis să înfășurați o frânghie în jurul corpului sau să vă ușurați prin ghemuirea. Este mai bine ca firimiturile să nu participe la această distracție - există riscul de rănire. Brusc, cineva cade peste copil sau calcă pe el?

Adulților le place să tragă de frânghie. Joacă acest joc „după voie”. Care? De exemplu, echipa care pierde împreună înfățișează găini. Aici copiii se vor distra!

jocuri de afara

O selecție de jocuri pentru organizarea unei plimbări pentru copii

"BUNA ZIUA".

Toți stau în cerc, umăr la umăr. Șoferul merge de-a lungul exteriorului cercului și atinge unul dintre jucători. Șoferul și jucătorul care a fost lovit aleargă în direcții diferite de-a lungul exteriorului cercului. După ce s-au întâlnit, ei își strâng mâna unul cu celălalt și spun: „Bună ziua!” Puteți, de asemenea, să vă dați numele (acest lucru este discutat în termenii jocului). Apoi aleargă mai departe, încercând să ocupe un loc gol în cerc. Cel care rămâne fără loc devine lider.

"SEMAFOR".

Pe site este necesar să desenați două linii la o distanță de 5 - 6 metri una de alta. Jucătorii stau într-o singură linie. Șoferul stă între linii aproximativ la mijloc, cu spatele la jucători. El numește o culoare. Dacă jucătorii au această culoare în haine, trec liber pe lângă șofer. Dacă jucătorul nu are o astfel de culoare, atunci șoferul îl poate doborî pe jucătorul care alergă. Cel sărat devine lider.

"CALE".

Participanții la joc se aliniază în lanț unul după altul. Cel care este primul în acest lanț devine lider. Toată lumea șerpește de-a lungul căii către ceafă unul după altul, iar liderul depășește diverse obstacole. La semnalul șoferului, primul jucător devine la capătul șarpelui, iar cel care s-a dovedit a fi primul jucător devine șofer.

„CATELUL FERMECAT”.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Primul - ar trebui să dezamăgească „castelul”, iar al doilea - pentru a o împiedica să facă acest lucru. „Castelul” poate fi un zid sau un copac. Lângă „castel” sunt „porțile principale” - băieții din echipa a doua sunt legați la ochi. Jucătorii care trebuie să dezamăgească „castelul” încep să se deplaseze în jurul site-ului la comanda liderului către poarta principală. Sarcina lor este să ajungă în liniște la poartă, să treacă prin ea și să atingă „castelul”. În acest caz, jocul este considerat încheiat. Dar sarcina echipei a doua este să-i învingă pe cei care se îndreaptă spre „castel”. Cei care sunt batjocoriți sunt în afara jocului. La sfârșitul jocului, echipele își schimbă rolurile.

"CUIB".

Copiii se ghemuiesc în cerc, ținându-se de mână - acesta este un „cuib”. Înăuntru este o pasăre. Afară, o altă „pasăre” zboară – conducătorul și dă comanda „Zboară pasărea!” „Cuibul” se prăbușește și toată lumea zboară ca păsările. Gazda comandă: „În cuib!” Toată lumea se așează din nou. Cine nu a avut timp, devine lider.

„IEPURE FĂRĂ Bârlog”.

Participanții la joc stau în perechi unul față de celălalt și își ridică mâinile împreunate. Acestea sunt case de iepuri. Sunt aleși doi șoferi - „iepure de câmp” și „vânător”. „Iepurele” trebuie să fugă de „vânător”, în timp ce acesta se poate ascunde în casă, adică să stea între jucători. Cel la care stătea cu spatele devine „iepure” și fuge de „vânător”. Dacă „vânătorul” atinge „iepurele de câmp”, atunci își schimbă rolurile.

„SANTIKI-FANTIKI LIMPOPO”.

Jucătorii stau în cerc. Șoferul se îndepărtează de cerc pentru câteva secunde pentru o distanță scurtă. În acest timp, jucătorii aleg cine va „arăta mișcările”. Acest jucător va trebui să arate diverse mișcări (apăda din palme, mângâie capul, bate cu piciorul etc.) Toți ceilalți jucători repetă mișcările după el. Sarcina șoferului este să determine cine va arăta mișcările. Mișcările încep cu bătăi din palme obișnuite. În același timp, pe tot parcursul jocului, băieții rostesc cuvintele la unison: „Santiki-wrappers lim-po-po...”. Într-un moment imperceptibil pentru șofer, cel care arată schimbă mișcarea, toată lumea trebuie să schimbe rapid și mișcarea, pentru a nu lăsa șoferul să ghicească cine îi conduce. Jocul continuă până când afișarea este găsită.

„CORBI ŞI VRABII”.

La o distanță de 1-1,5 m, trageți două linii paralele. Măsurați 4-5 m de ele și trageți încă două linii. Primele două linii sunt liniile de start, a doua sunt „casele”.

Echipele se aliniază cu spatele una pe cealaltă lângă primele linii, adică la o distanță de 1 - 1,5 m. Sunt două echipe, una dintre ele este „vrăbiile” și cealaltă este „corbii”. Gazda stă între echipe și strigă cuvintele: „vrăbii” sau „corbi”. Dacă gazda a spus „corbi”, atunci corbii urmăresc vrăbiile, care încearcă să evadeze pentru a doua linie. Dacă gazda spune „vrăbii”, atunci vrăbiile aleargă și prind corbii. Jocul se termină când nu mai există niciun jucător în echipă.

„SENA”.

Jocul se desfășoară pe o zonă limitată, ale cărei limite nu pot fi părăsite de niciunul dintre jucători. Doi sau trei jucători își unesc mâinile, formând o „plasă”. Sarcina lor este să prindă cât mai mulți „pești înotători”, adică restul jucătorilor. Sarcina „peștelui” este să nu se prindă în „plasă”. Dacă peștele nu s-a putut eschiva și a ajuns în „plasă”, atunci se alătură liderilor și el însuși devine parte din „plasă”. „Peștii” nu au dreptul să rupă „plasa”, adică să decupleze mâinile șoferilor. Jocul continuă până când jucătorul care s-a dovedit a fi cel mai agil „pește” este determinat.

„Capcane”.

Șase jucători stau în perechi, ținând ambele mâini și ridicându-le. Acestea sunt capcane, sunt situate la o distanță mică una de alta. Toate celelalte se unesc de mână, formând un lanț. Trebuie să treacă prin capcane. La comanda gazdei (clap, word, etc.), capcanele se „trântesc”, adică băieții care formează capcanele își coboară mâinile. Acei jucători care sunt prinși în capcane formează perechi și devin ei înșiși „capcane”. Câștigătorul este cel care nu cade în niciuna dintre capcane.

"APĂ".

Șoferul stă în cerc cu ochii închiși. Jucătorii merg într-un cerc cu cuvintele:
„Apă, apă,
De ce stai sub apă?
Atentie pentru o privire
Pentru un minut
1, 2, 3".

Cercul se oprește. „Vodyanoy” arată cu mâna către un jucător și se apropie de el fără să deschidă ochii. Sarcina lui este să determine cine se află în fața lui. „Waterman” poate atinge jucătorul care stă în fața lui, dar ochii lui nu pot fi deschiși. Dacă șoferul a ghicit corect, își schimbă rolurile, iar acum cel al cărui nume a fost numit devine șofer.

„PROTEINE PE UN LEMN”.

Toți jucătorii sunt „veverițe”, trebuie să stea lângă copac și să se țină de el. Un „câine” aleargă printre copaci - șoferul. „Veverițele” aleargă din copac în copac, iar „câinele” ar trebui să prindă pe cineva sau altă opțiune: „câinele” ar trebui să ia locul unei „veverițe”.

„FLASHERI”.

Toți jucătorii stau în perechi într-un cerc, un jucător în spatele celuilalt. Mâinile tuturor sunt în jos. Șoferul stă de asemenea pe linia cercului. Nu are partener în spate. Ar trebui să se uite în ochii unuia dintre jucătorii care stau în cerc și să-i facă cu ochiul. Cel care a făcut cu ochiul fuge de la el și stă în spatele șoferului. Dar s-ar putea să nu reușească, pentru că jucătorul din spatele lui îl poate ține. Dacă reușește să facă asta, fiecare rămâne la locul său. Dacă jucătorul reușește să fugă, atunci jucătorul rămas fără o pereche devine el însuși șoferul.

„SALKI”.

Este selectat un șofer, care trebuie să-i ajungă din urmă și să-i învingă pe jucători. Jucătorul etichetat devine și șofer, în timp ce trebuie să alerge și să se țină cu o mână de acea parte a corpului pentru care a fost etichetat. Câștigătorul este cel care nu este prins de jucătorii care conduc.

„PRIMĂ COADA BACURULUI”.

Jucătorii stau într-o linie, ținându-se unul de umeri. Primul participant este „capul”, „ultimul - coada” dragonului. Capul ar trebui să-l atingă.

„ȘCOALA DE SCOUT”.

(Mini zarnichka)

Unul dintre participanți este comandantul (liderul), restul sunt „cercetași”. Comandantul, înainte de începerea jocului, dă comanda de a se alinia într-o linie și le prezintă copiilor sarcinile pe care vor trebui să le îndeplinească.
„PARAHUTURI” – copiii stau pe un buștean, se ghemuiesc, apoi își ridică mâinile, se ridică și sar dintr-un buștean.
„Patrula extraterestră” - Pentru a evita inamicul, toată lumea se ascunde în spatele copacilor și tufișurilor și se deplasează în tăcere la o anumită distanță de conducere.
„CHASE” - cercetașii fug de inamic, se transformă în iepurași, sar. Câinii îi urmăresc, copiii devin și ei câini, lătrând zgomotos, mârâind, alungând câinii altora.
„Întoarcerea” - cercetașii au finalizat cu succes sarcina și se întorc acasă. Mai întâi, plutesc de-a lungul râului (înfățișând vâslele în bărci), apoi zboară într-un avion și, alegând un loc pentru aterizare, se stabilesc la „aerodrom”.

„Cacealma unui orb cu clopoțel”.

Ochii șoferului sunt închiși. Unul dintre participanți îl răsucește pe loc. În același timp, poți spune un șuoor de limbă: - "Pe ce stai?" -"Pe pod". - "Ce mănânci?". "Cârnat". - "Ce bei?" -"Cvas". — Căutați șoarecii, nu noi.
După aceste cuvinte, copiii aleargă prin cameră. „Zhmurka” trebuie să ghicească prin atingere dacă prinde pe cineva.

"Velcro".

Participanții la joc aleargă la comanda unui adult. Doi șoferi, ținându-se de mână, încearcă să-i prindă pe participanții care fug în joc. În același timp, ei spun: „Sunt Velcro – lipicios, vreau să te prind!”. Fiecare participant la velcro prins este luat de mână și, de asemenea, el devine lider cu ei. Apoi li se alătură al patrulea jucător și așa mai departe.

„PLOAIA ACLEI”.

Copiii stau unul după altul la rând. Fiecare participant se ține de umerii celui din față. În această poziție, „șarpe”, ei depășesc diverse obstacole, îndeplinesc sarcinile liderului,
DE EXEMPLU:
- Sari peste denivelare
- Treci prin jurnal
- Sari peste o băltoacă
- Înconjurați „lacul larg”

Atunci când îndeplinesc sarcini, copiii nu trebuie să se dezlipească unul de celălalt.

„PESȘOR ȘI PESȚE”.

Pe site este desenat un cerc mare. Unul dintre jucători - „pescăr”, se află în centrul cercului, se ghemuiește. Restul jucătorilor - pești, înconjurați cercul, spun în refren: „Pescare, pescar, prinde-ne în cârlig”.
La ultimul cuvânt, pescarul sare în sus, iese în fugă din cerc și începe să urmărească peștii, care se împrăștie pe tot terenul. Cel care este prins devine pescar și merge în centrul cercului.

„GĂSĂ BISTICA”.

Toți participanții stau într-un cerc. Liderul este ales, el devine în centrul cercului. Unului dintre jucători i se dă o batistă mică. Îl trece altuia, stând în apropiere, dar în așa fel încât șoferul să nu observe. Oricine șoferul observă o batistă, el devine șofer.

„VINE PISICA”.

Pentru joc, este conturat un loc de joacă, în colțul căruia se află o „casă a pisicii”, iar pe laterale - „găuri de șoareci”. Rolul pisicii este jucat de gazda. Jocul începe cu o vorbă a profesorului:
Soareci, soareci, iesiti
Joacă, dansează
Ieși repede
Pisica-ticălos adormit cu mustaciu!

„Șoarecii” se târăsc din „zoare”, aleargă, sar, repetă cuvintele în cor:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta
Fără pisică cu mustață!

Dar profesorul dă un semnal: „Vine pisica!”. Toți șoarecii ar trebui să înghețe și să nu se miște. „Pisica” ocolește „șoarecii” și îi duce acasă pe cei care s-au mutat. „Șoarecii” îndrăzneți din spatele pisicii se pot mișca, dar ar trebui să înghețe de îndată ce pisica se întoarce în direcția lor. Profesorul spune: "Pisica a plecat!" iar șoarecii prind din nou viață.

„ESARFĂ – AFILIAR”.

Soferul este selectat, el numara: 1, 2, 3! - toți cei implicați în joc se împrăștie în direcții diferite. Unul dintre ei are o batistă legată într-un nod în mână. Șoferul încearcă să-l ajungă din urmă pe jucătorul care are o batistă în mâini și o pătează. Jucătorii fugă se pot arunca cu o batistă unul altuia. Dacă batista cade la pământ, jocul se termină. Continuă din nou de îndată ce batista este ridicată de la pământ.

"AISBERG".

Facilitatorul desenează trei cercuri de dimensiuni diferite pe asfalt (mari, mijlocii, mici) sau așează pe podea hârtie de tip whatman, astfel încât toți participanții la joc să se potrivească în ele. Toți jucătorii se mișcă liber și aleatoriu în jurul terenului. La comanda liderului „Aisberguri” toată lumea trebuie să se încadreze în spațiul alocat. Cine pășește pe margine, este în afara jocului. Pe măsură ce jocul continuă, zona disponibilă este redusă treptat, lăsând cel mai mic cerc la sfârșit.

- a fost mult timp un divertisment binecunoscut pentru copii. Toate jocurile populare tradiționale pot fi împărțite în două grupe: 1) jocuri de iarnă - jocuri în interior, în cabană, 2) jocuri de primăvară și vară - jocuri la aer curat. Toate aceste jocuri aparțin grupului de jocuri cu reguli. Și sunt foarte importante pentru sănătatea copilului, și pentru pregătirea lui pentru școală. La urma urmei, în jocul cu regulile, copilul învață să-și controleze comportamentul, să fie ghidat de reguli în activitățile sale, iar aceasta este dezvoltarea arbitrarului comportamentului - cea mai importantă condiție pentru succesul școlarizării.

Multe dintre aceste jocuri vechi în aer liber sunt acum uitate. Vreau să vă povestesc puțin despre ele. În acest articol veți găsi atât jocuri în aer liber care pot fi jucate în doi, cât și jocuri pentru o campanie mare pentru copii - pentru un grup de copii sau un grup părinte-copil.

Jocuri în aer liber: joacă cu copiii la plimbare

Jocuri în aer liber: jocuri cu mingea.

Știu.

Acest joc în aer liber dezvoltă memoria și atenția copiilor. Poate fi jucat chiar și de doi - o mamă cu un singur copil.

Opțiunea de joc numărul 1.

Lovim mingea, lovind-o de pe sol sau de pe asfalt. Pentru fiecare ritm, pronunțăm un nou nume, repetându-l pe cel precedent. De exemplu:

Cunosc o fată, Alena.

Cunosc două fete - Alena și Olya.

Cunosc trei fete - Alena, Olya și Vera.

Cunosc patru fete - Alena, Olya, Vera, Sveta...

Principalul lucru este să nu pierdeți numărătoarea și să repetați corect întreaga secvență fără a confunda numele în ordinea lor.

Dacă un jucător a pierdut, el îi pasează mingea următorului jucător. Dacă nu s-ar putea rătăci niciodată, atunci este un câștigător!

În mod similar, se pot numi copaci, orașe, flori, legume, fructe, minerale și orice alte nume.

Opțiunea de joc numărul 2.

Această versiune a jocului este mult mai dificilă, deoarece necesită o schimbare a atenției. Și, de asemenea, este necesar să nu pierdeți numărătoarea și să repetați numele în secvența aleasă.

Aliniați două rânduri paralele de nume. De exemplu.

Cunosc o fată, Alena. Cunosc un băiat, Petya.

Cunosc două fete - Alena și Olya. Cunosc doi băieți - Petya și Vova.

Cunosc trei fete - Alena, Olya și Vera. Cunosc trei băieți...

Petya, Vova și Yura.

Cunosc patru fete - Alena, Olya, Vera și Masha. Cunosc patru băieți - Petya, Vova, Yura și Seryozha și așa mai departe.

Astfel de jocuri sunt foarte utile pentru dezvoltarea memoriei și a atenției copilului, pregătirea lui pentru școală, dezvoltarea capacității de a comuta rapid, de a se concentra.

Minge mare.

Pentru a juca, veți avea nevoie de o minge mare care poate fi lovită. Toți jucătorii stau în cerc și se țin de mână. Șoferul stă în centrul cercului și încearcă să rostogolească mingea din cerc cu picioarele. Jucătorii nu-l lasă să facă asta. Dacă unul dintre jucători a ratat mingea, el devine șofer. Dar a doua rundă a jocului este diferită. Jucătorii stau acum cu fața în afara cercului și se țin de mână. Sarcina șoferului este să rostogolească mingea înapoi în cerc. Dacă acest lucru reușește, atunci jucătorul care a ratat mingea devine șofer.

Din nou, copiii stau cu fața în cerc și jocul se repetă.

Regula jocului este că nu poți ridica mingea, o poți rostogoli doar cu picioarele.

Acest joc poate fi jucat chiar și de trei persoane. Apoi câțiva jucători stau în fața liderului și formează o poartă. Sarcina lor este să nu lase mingea în poartă, adică între ei.

Mingea sus

  1. Toată lumea stă într-un cerc. Șoferul aruncă mingea în sus cu cuvintele: „Mingea sus!” (în unele versiuni, în acest joc, sunt pronunțate cuvinte fictive care nu sunt în limba rusă, un astfel de cuvânt - un semnal poate fi gândit împreună cu copiii și strigat în acest joc). În acest moment, toți jucătorii se împrăștie de la șofer cât mai departe posibil.
  2. Șoferul își prinde mingea și strigă în acest moment: „Opriți”. Toți jucătorii care fug trebuie să se oprească și să înghețe pe loc.
  3. Sarcina șoferului este să arunce mingea și să o lovească - să păteze unul dintre jucători cu ea. Dacă a reușit să păteze jucătorul, atunci acest jucător devine șofer în jocul următor. Dacă nu a fost posibil să pătați jucătorul, atunci același șofer va trebui să conducă din nou.

Regulile jocului:

  1. Șoferul aruncă mingea cât mai sus posibil.
  2. Șoferul prinde mingea fie din aer, fie dintr-un salt de la sol.
  3. Dacă jucătorul nu s-a oprit la semnalul „Oprire”, atunci trebuie să facă trei pași mari către șofer.
  4. Jucătorii nu trebuie să se ascundă în spatele obiectelor, copacilor.

Jocuri în aer liber: joacă pe leagăn.

Jocul „Popinuha” cu o minge mozaic.

Anterior, în zilele de Paște, făceau leagăne mari pe care se potriveau mulți oameni, iar pe astfel de leagăne se legănau nu numai copiii, ci și adulții.

Acum, în curțile noastre, leagănul este conceput pentru un singur copil. Dacă sunt mulți oameni care vor să se leagăn pe leagăn și există o veșnică ceartă: cine este primul? Tradiționalul „dați loc micuțului” sau „dați drumul fetei” este de obicei luat cu resentimente: „De ce să cedez din nou, pentru că și eu îmi doresc foarte mult să mă leagăn, deși sunt băiat și doar un cu ani mai în vârstă.” Desigur, puteți alege ordinea rimei sau a lotului, astfel încât nimeni să nu fie jignit.

Dar există o altă cale - foarte distractiv și interesant. Acesta este jocul tradițional rusesc de leagăn „Popinukha” - un joc distractiv, astfel încât nimeni să nu stea prea mult pe leagăn și toată lumea să-l poată plimba. Anterior, atât copiii, cât și adolescenții jucau acest joc. Jocul dezvoltă coordonarea mișcărilor și dexteritatea, ingeniozitatea, capacitatea de observare. La urma urmei, pentru a câștiga, trebuie să preziceți traiectoria mingii și să o aruncați corect către lider. Așa se joacă acest joc în aer liber.

De ce ai nevoie pentru a juca pe un leagăn?

Anterior, fetele obișnuiau să coase o minge specială pentru acest joc - o „popinukha” cu un diametru de până la 20 cm. Mingea era umplută cu cârpe, câlți, rumeguș și decorată cu panglici și împletitură. În loc de minge, au folosit o grămadă de paie, o mănușă, un pantof vechi de bast sau un alt obiect care era la îndemână.

Acum mingea de pradă este cel mai ușor de făcut dintr-o șosetă inutilă sau colanți colorați pentru copii.

1. Tăiați „țeava”. Pe o parte, trageți gaura cu un fir puternic.

2. Umpleți „punga” rezultată cu iernizator sintetic sau cârpe (lucruri vechi inutile, tăiate în bucăți mici). Colanții de nailon pentru femei neutilizați sunt, de asemenea, potriviti ca umplutură - mingea se va dovedi elastică.

O poți coase diferit: fă o geantă din material de bumbac colorat, umple-o cu cârpe și lega-l. De asemenea, se va dovedi a fi un pop. Puteți folosi o mănușă pentru oală dezafectată, umplută cu cârpe și decorată cu nasturi și fundițe. Vezi ce obiecte ai într-un mod diferit, toate se vor potrivi pentru a deveni o pradă în acest joc.

În mijlocul mingii - popinukhi pune întotdeauna un obiect care sună. În aceste zile, ar putea fi un înveliș de flori foșnind sau un clopoțel. Puteți umple o cutie de plastic de la Kinder Surprise cu mazăre. Sau puneți mazăre mică în coji de nucă. În tradiția populară, un tub de scoarță de mesteacăn cu mazăre în interior a fost plasat în interiorul popinukha.

Cum să joci caca.

Opțiunea de joc numărul 1.

  1. Un copil se leagănă pe leagăn (il alegem după rima de numărare). Alți copii stau cu fața la leagăn. Legănarea pe leagăn cântă 1-2 versuri ale cântecului (acest lucru este convenit în prealabil).
  2. Jucătorii aruncă pe rând o minge popinukh așezată pe un leagăn (aruncă un popinukh la picioarele unui copil care se leagăn într-un leagăn, astfel încât să poată lovi mingea, adică să o lovească). Pentru a face lovitura mai puternică, este mai bine să aruncați mingea atunci când leagănul se deplasează spre aruncător.
  3. După lovitură, toți jucătorii se grăbesc să prindă mingea de lovitură. Scopul este de a prinde mingea înainte de a ajunge la pământ.
  4. Dacă jucătorul a reușit să prindă mingea, atunci se așează pe leagăn în locul copilului anterior și se balansează pe el. Începe să-și cânte cele 1-2 versuri, apoi îi aruncă un fund, o împinge departe de el și tot așa, pe măsură ce jocul avansează.
  5. Dacă swingerul nu a putut lovi mingea din genunchi sau din picioare, el părăsește leagănul. Apoi copilul care a aruncat această minge stă pe leagăn.
  6. Dacă swingerul a lovit mingea, dar jucătorii nu au prins-o, atunci rămâne să balanseze pe leagăn.

Opțiunea de joc numărul 2.

  1. Un copil stă pe leagăn (îl vom alege după rima de numărare). Toți ceilalți copii care doresc, de asemenea, să călărească leagănul stau lângă leagăn, cu fața spre copilul care se leagăn.
  2. Bebelușul care se leagăn pe leagăn cântă o melodie (se convin dinainte câte versuri va cânta). Puteți spune poezie, puteți cânta cântece sau puteți număra până la 20 - orice sarcină va fi de folos. Veți găsi mai jos câteva cântece de leagăn pentru acest joc.
  3. După ce au ascultat cântecele (cântec, poezie, partitură etc.), jucătorii aruncă pe rând o minge pop celui care stă pe leagăn. Dacă copilul care se leagăn pe leagăn a fost capabil să prindă mingea, atunci rămâne să se leagăn. Dacă nu, atunci cedează locul jucătorului care a aruncat popinuha.

Poezii pentru jocuri swing

Refrenuri de leagăn - „profituri” pentru a juca pe un leagăn

swing ditties

Jocuri în aer liber: jocuri în aer liber cu un grup de copii.

Zarya-Zarya.

Acesta este un joc de dans rotund. Toți copiii stau în cerc. Și Zarya-Zaryanitsa stă în spatele cercului și ține o batistă în mâini. Dansul rotund merge într-o direcție într-un cerc, iar Zarya-Zaryanitsa merge în cealaltă direcție în jurul dansului rotund.

Copiii cântă sau spun:

„Zarie-zori - la aceste cuvinte, dansul rotund și Zaryanitsa se mișcă într-un cerc în direcții diferite.
fecioara rosie,
A traversat câmpul
A scăpat cheile
chei de aur,
panglici albastre,
Inele răsucite.

"Unu doi trei,
Nu corb!
Fugi ca focul!"

La aceste cuvinte, Zaryanitsa și copilul, care a fost pus pe o batistă, aleargă în diferite direcții în jurul dansului rotund și aleargă în jurul unui cerc complet. Cine aleargă mai repede în jurul dansului rotund și intră în el, ocupând un loc, va juca în dansul rotund. Cel care nu a avut timp devine Zaryanitsa și jocul continuă.

Arzătoare.

Cum să joci arzătoare:

Copiii stau în perechi unul după altul într-o coloană. În fața acestei coloane, șoferul stă cu fața către copii - „arzătorul”.

Copiii scandează cuvintele:

„Arde, arde luminos,
Sa nu iesi afara!
Rămâi în partea de jos
Uită-te la câmp.
Sunt trompetiști
Da, ei mănâncă kalachi.
Privește cerul
Stelele ard
Macaralele striga:
- Gu-gu, voi fugi,
Unu doi
Nu cânta
Fugi ca focul!"

La aceste ultime cuvinte, copiii din ultima pereche din coloană își desprind mâinile și aleargă înainte de-a lungul coloanei până la începutul ei. Fiecare jucător aleargă pe partea sa. Și arzătorul încearcă să le păteze.

Dacă jucătorii au reușit să alerge și să stea ca prima pereche din coloană, atunci arzătorul conduce din nou și „arde”. Dacă arzătorul a pătat jucătorul, atunci acest jucător devine arzătorul în următorul cal al jocului și jocul se repetă.

colțuri.

Copiii joacă acest joc în aer liber de multe decenii și secole în diferite regiuni ale Rusiei - Vyatka, Tobolsk, Astrakhan, Vladimir. De asemenea, se știe că acest joc a fost jucat de copii în Europa. De exemplu, în Franța, a existat sub numele „Four Corners”, iar în Franța, în loc de mouse, șoferul era numit „deschis” sau „oală”.

Obișnuiam să jucăm acest joc într-o casă de bușteni acasă. Apoi - în copilăria mea - am jucat și noi acest joc și l-am inventat singuri, dar în loc de o casă din bușteni, am folosit o cutie de nisip pătrată cu laturi în curtea noastră. În loc de o casă din bușteni sau o cutie de nisip, poți pur și simplu să desenezi un pătrat pe pământ sau pe asfalt cu o latură de aproximativ 2,5 metri.

Cum să joci la colțuri?

Puteți juca de la 5 sau mai multe persoane. Patru oameni stau în colțuri, iar al cincilea jucător este șoarecele. Mouse-ul este în centrul pătratului.

Mouse-ul spune: „Din colț în colț!”.

Pe aceste cuvinte, copiii își schimbă locurile. Trebuie să alergi peste și să iei un loc într-un alt colț. Mouse-ul încearcă și el să ocupe colțul eliberat. Cine rămâne fără colț devine șoarece, stă în mijlocul unui cutie cu nisip sau al unui pătrat și conduce într-un nou joc.

Într-o altă versiune a jocului, nu mouse-ul spune cuvinte, ci jucătorii spun cuvintele mouse-ului:

„Șoarece, șoarece,
Vinde un colț.
Pentru awl, pentru săpun,
Pentru un prosop alb, pentru o oglindă!”

și schimbă locurile.

Confuzie.

Acest minunat și foarte interesant joc popular vechi în aer liber este adesea folosit în antrenamentele psihologice moderne pentru copii și adulți. Este foarte util pentru a aduna oamenii, pentru a elimina barierele, pentru a aduce o stare de bucurie. Acest joc poate fi jucat în interior, în foișor, pe verandă, la o zi de naștere, cu oaspeți, în parc sau în pădure, în casă de țară sau în curte. Și toată lumea joacă acest joc împreună - adulți și copii.

Cum să joci confuzia.

Mama și fiica sunt alese dintre jucători. Mama pleacă. Toți jucătorii își unesc mâinile între ei într-un cerc. Fiica încurcă acest dans rotund - poți să te târâști sub mâna ta ca sub o poartă, să treci peste mâini, să te întorci. Condiția principală este să faci acest lucru fără a-ți decupla mâinile. Când jucătorii sunt complet confundați unul cu celălalt, o cheamă pe mama: „ Mamă, desfaceți firul!Doar nu o rupe!"

Mama încearcă să dezlege confuzia și să-i aducă pe toți cei din cerc înapoi la locul lor. Regula este aceeași - jucătorii nu trebuie să-și decupleze mâinile atunci când se desfășoară.

Dacă mama a dezlegat confuzia, atunci sunt selectate o nouă mamă și o fiică. Dacă nu, atunci mama conduce un alt escrocher al jocului.

Dacă sunt puțini participanți la joc, atunci te poți încurca cu o frânghie.

Poștă.

Jocul la aer curat, care eliberează copiii, îi învață să se concentreze pe partenerii de comunicare, să transmită prin gesturi diverse acțiuni și stări emoționale ale oamenilor.

Liderul și jucătorii sunt selectați.

Lider: "Ding, ding, ding!"
Jucători: „Cine este acolo?”
Gazdă: „Poștă!”
Jucători: „Unde?”
Gazda: „Din oraș”.
Jucători: Ce caută acolo?
Liderul de aici, ca răspuns, vine cu orice vrea și spune un lucru pe care l-a inventat - „sau cântați, reparați, coaceți plăcinte, culegeți ciuperci, întristați, bucurați-vă, admirați, fiți surprinși, coaseți, tricotați și așa mai departe. ). Și toată lumea face această mișcare. Cine a ezitat sau nu a făcut o mișcare împreună cu toată lumea (de exemplu, nu a vrut) - luăm o fantomă din asta (poate fi un lucru mic sau o frunză, o pietricică, un băț).

Fantas câștigă înapoi după meci astfel:

Jucătorul care trebuie să recâștige fantoma se află în mijlocul tuturor celorlalți jucători. El devine o oglindă. Toți jucătorii vin la el, „se uită în oglindă” și fac orice: își pieptănează părul, își împletesc codițe, își îndreaptă gulerele, își perie hainele. Și „oglinda” ar trebui să repete în mod sincron acțiunile jucătorului.

După recâștigarea forfeit-urilor, jocul poate fi repetat.

Aceste jocuri de afara poate fi folosit atat acasa cat si la gradinita. Joacă-te cu plăcere! Vară însorită fericită tuturor!

Dacă aveți jocuri preferate la plimbare, ne vom bucura dacă le împărtășiți în comentariile articolului.

Atunci când o companie de copii se adună într-o casă de țară sau într-o casă privată, într-o poiană sau pe malul unui râu sau, poate, în zona de vară a unei cafenele, adulții se vor confrunta cu siguranță cu o problemă: ce este distractiv și incitant să face pentru copiii care sunt tăiați de la gadgeturile obișnuite? Mai ales dacă nu este vorba doar despre comunicarea prietenoasă, ci despre o vacanță pentru copii, de exemplu, o zi de naștere sau absolvirea școlii primare.

Cu ajutorul distracției dovedite de-a lungul anilor, precum și a distracției în aer liber modernizate, îi poți captiva atât de mult pe copii petrecând timpul împreună încât își vor aminti multă vreme de această sărbătoare și vor cere cu pasiune să se repete!

Va aducem in atentie jocuri si concursuri in aer liber pentru copii pentru o vacanta in aer liber vara sau primavara. În funcție de diversitatea companiei de copii, de caracteristicile și interesele micilor oaspeți, organizatorii pot combina competiții din diferite grupe.

Porniți-vă fantezia! Multe concursuri pot fi adaptate la tema vacanței tale. De exemplu, jocurile de prindere nu trebuie să se numească pisică și șoarece: poate este o echipă de căței care urmăresc CATOstrofie, un rechin care urmărește un peștișor sau o vrăjitoare care urmărește prințese!

Pentru o serie de jocuri, aveți nevoie de elemente de recuzită simple, dintre care majoritatea sunt întotdeauna la îndemână, dar este mai bine să aveți grijă de ea în avans:

  • frânghie;
  • kile sau sticle de plastic cântărite cu apă, fasole sau mazăre;
  • minge(e);
  • baloane;
  • o bucată de material, tul, o eșarfă lungă;
  • pietricele;
  • castane;
  • legume si fructe;
  • pistoale cu apă.

Nu uitați să aveți grijă de premiile și suvenirurile pentru tinerii câștigători ai concursurilor!

Jocuri de luptă

Aceste concursuri se bazează pe câștigarea unui anumit duel. Și chiar dacă bătălia este glumă, victoria este întotdeauna victorie și ar trebui să fie răsplătită cu un premiu.

  1. "Cocoși". Copiii sunt împărțiți în perechi. De glezna fiecărui copil este legat un balon. Sarcină: sparge mingea adversarului călcând pe ea, fără a-i permite propriei tale să spargă. În timpul jocului, asigurați-vă că porniți muzică distractivă.
  2. "Regele Dealului". Sunt posibile diferite variante ale acestui joc popular. Puteți încerca să-l aruncați pe „regele” de pe buștean cu un balon lung sau o pernă. Și dacă nu dobori, dar încerci să dai jos coroana uriașă și să o pui pe tine? Sau concurați pentru a vedea cine își poate menține echilibrul cel mai mult în timp ce stă pe minge? Sau ținând un balon în vârful degetului?
  3. turneu. Acest joc zgomotos și distractiv va fi foarte distractiv pentru copii (și, de obicei, îi îngrozește pe adulți!) Oferă-le copiilor fețe de pernă cu câte o mână de pene fiecare, baloane umflate, „bombe” de apă de hârtie și oferă să învingi echipa adversă! Poți aranja apă „cazaci-tâlhari”: dacă te lovești cu mâna, nu mai poți trage cu această mână, dacă te lovești de picior, va trebui să sari pe unul, ei bine, dacă te lovești cu capul, ce să faci , tu esti afara! Avem nevoie de un arbitru aici. Dar poți face o luptă minunat de distractivă între două armate! Lăsați copiii să se distreze, iar adulții cu ei împreună cu ei.
  4. "Paparazzi". Jocul se bazează pe faptul că copiii moderni poartă foarte des telefoane mobile cu cameră încorporată. Rugați câțiva participanți să preia „armele”. Pe spatele fiecăruia este atașat un „semn secret” - o imagine strălucitoare, de exemplu, o floare, un animal, un curcubeu. Sarcina este să faci o poză a semnului adversarului mai repede decât el o face pe a ta în timp ce se aude muzica. Vă puteți imagina ce „dans” vesel vor vedea alții? Iar câștigătorul va fi ușor determinat de imaginile rezultate.

Jocuri - alergători și săritori

1. Relee.

Copiilor le place foarte mult să alerge pe rând după diverse obiecte și să efectueze acțiuni complicate. În funcție de tema sărbătorii și de disponibilitatea recuzitei, puteți oferi o varietate de scenarii de ștafetă, învingându-le creativ și împărțind copiii în două sau trei echipe:

  • alerga pe la popile sau sticlele așezate pe potecă și întoarce-te;
  • hrănește un iepuraș (arici, câine...) cu un morcov (măr, os, etc.): la linia de sosire există o jucărie pe care trebuie să o porți câte una „delicate”;
  • alergând cu un băț, pe care trebuie să înșiri o frunză la linia de sosire și să te întorci, iar următorul va continua „grătarul” general;
  • alergare articulară în diverse variante interesante: punerea mâinii pe umărul celui din față, ținerea piciorului îndoit al celui care se află în spate, sau pur și simplu „antrenează”, alăturarea pe rând;
  • plasați copiii din diferite echipe de-a lungul traseului, iar alergarea începe cu transferul unei ștafete, mingii sau jucării: principalul lucru este să nu treceți bastonul unui adversar din cealaltă echipă!

2. Diverse etichete.

Tot felul de variații pe baza „catch-catch”. Puteți prinde pe cineva care nu are haine de o anumită culoare („etichete colorate”). Puteți să vă atașați jucătorul prins și să continuați să vă prindeți pe voi doi, lungind lanțul.

Și dacă oferiți doi șoferi o eșarfă lungă sau o frânghie, atunci va fi interesant să-i prindeți pe restul, conducându-i într-o „buclă”.

„Etichetarea melcilor” poate fi amuzantă - va trebui să ajungeți din urmă cu participanții care se târăsc acoperiți cu cutii de carton. Sau „etichete cu un singur picior” - atât prinderea, cât și alergătorii sar pe un picior!

3. „Avioane”.

„Piste de aterizare” rotunde sunt desenate cu cretă sau căptușite cu frânghii pe pistă, sunt cu 1 mai puține decât jucătorii. Unul dintre participanți este un dispecer. Conduce un lant de „avioane”, stabilind traseul, poruncand sa fluture aripa dreapta sau stanga, comentand ca este chiar pe traseu.

Cu comanda „Vreme fără zbor!” trebuie să luați rapid locul de aterizare. De asemenea, dispeceratul încearcă să o facă. Cine nu a avut timp - va deveni dispecer în loc de șofer.

4. Benzi elastice modernizate.

Îți amintești de jocurile din copilărie ale mamelor noastre, când doi stăteau ținând o bandă elastică lungă pe glezne sau genunchi, iar a treia sărea, urmând un anumit „program”?

Dacă vii cu nume moderne interesante pentru diverse moduri de sărituri, de exemplu, „louboutin”, „robocars”, etc., poți încerca să captivezi o companie mică, în special fete, cu acest joc. Cine a mers cel mai departe fără să calce banda elastică câștigă un premiu.

5. „Olimpiade”.

Acest joc poate fi jucat folosind aceleași benzi elastice ca la concursul precedent. Doi participanți țin de margini un design sub forma unui arc (o bandă elastică, ale cărei capete sunt legate în cerc, cruci).

Cu exclamația de „Olimpiadă!” suporturile conferă structurii o anumită poziție, iar restul participanților trebuie să o traverseze fără să atingă elasticul. Puteți încerca să sari peste vârf sau să te târăști în gaura rezultată. Cine a atins gingia - ia locul unuia dintre titulari.

Câștigătorul „Olimpiadei” (cel care a reușit să urce de cele mai multe ori la rând, stabilind un nou record) are dreptul la o medalie!

6. „Vysnozhka”.

O variantă de catch-up, în care este imposibil să prinzi pe cineva care a stat pe un deal cu unul sau ambele picioare. Dacă evaderul atârnă de bara orizontală, el este și el în afara jocului!

În prealabil, trebuie să aveți grijă de prezența de bănci, butuci, găleți răsturnate etc.

7. „Loc prețuit”.

Un alt joc pentru cei care nu vor să-și lase telefoanele mobile din mâini. Jocul începe ca de obicei de-a v-ați ascunselea.

Echipați un „loc prețuit”: de exemplu, o bancă sub un tufiș de liliac, unde șoferul numără până când jucătorii se ascund. Apoi merge să-i caute pe toți, iar jucătorii trebuie să încerce să se strecoare în „locul prețuit” neobservați și să-și facă un selfie acolo.

Dacă șoferul a reușit să le găsească mai devreme sau a reușit să facă o poză în „locul prețuit”, a câștigat! Și filmările vor rămâne în memorie.

Jocuri de îndemânare

Aceste jocuri de competiție se bazează pe capacitatea de a efectua niște manipulări dificile, incomode și în același timp amuzante cu diverse obiecte. Câștigătorul este cel care o face mai bine și mai repede decât ceilalți. Este mai distractiv când un număr mare de copii participă la astfel de jocuri, dar unele pot fi jucate cu doi sau trei participanți.

1.L-ai ținut? Transmite-l vecinului tău.

În moduri diferite, puteți trece unul pe lângă celălalt, stând unul lângă altul, anumite articole, de exemplu:

  • minge sub bărbie;
  • termometru de carton la axilă;
  • lipiți în dinți;
  • o jucărie moale, ținând-o cu genunchii;
  • în perechi - pentru a transfera mingea, prinsă între spate sau între frunți.

2. „Scoate mâinile!”

Pregătiți articole mici, legume și fructe, doar aveți grijă de curățenia lor. Pot fi mere, portocale, morcovi, castraveți, precum și bile, castane, creioane, jucării de dimensiuni medii și chiar frunze.

Așezați-le pe o masă. Sarcina copiilor este să transfere articolele, fiecare în coșul său, aflat la o oarecare distanță. Îl poți purta în orice fel, cu excepția degetelor! Se vor folosi coatele, dinții, bărbia... Dacă o scăpați - va fi 1 articol mai puțin în coș... Cel care are cele mai multe articole în coș la sfârșitul jocului va câștiga.

3. „Trici pentru cântarele”.

Puteți învinge acest concurs cu orice scenariu convenabil, pentru micii fani ai Kolobok-ului, acesta este potrivit: pentru ca Vulpea să nu mănânce Kolobok, trebuie să-i hrăniți terci!

Bolurile pentru terci sunt deja pe ciot, iar nisipul trebuie turnat în ele cu o lingură, pe care tinerii „koloboks” o vor ține în dinți. A scos cereale dintr-o pungă obișnuită - și le-a purtat în pălăria ta melon! Premiul va fi acordat celui a cărui vulpe va fi cea mai bine hrănită.

4. „Flamingo”.

Poiana va fi o suprafață de apă, iar copiii desculți care merg pe iarbă vor fi flamingo. Pentru a o face mai interesantă, puteți distribui ciocuri false sau pelerine roz. Castanele sunt împrăștiate prin poiană - aceștia vor fi pești.

Flamingii ar trebui să-i prindă – firesc, cu picioarele goale! – apoi să-i ia și să-i pună în centrul poienii, unde va fi un „cuib”.

5. „Instrument” de zbor.

Acest joc este pentru copiii mai mari. Pregătiți un „curs cu obstacole”: o frânghie pe care va trebui să o traversați, popi pentru a le ocoli, o bancă pe care trebuie să o cățărați etc.

La rândul său, fiecare jucător este legat la ochi, iar el merge „pe instrumente”, adică urmând instrucțiunile celorlalți. Puteți permite o zarvă veselă când toată lumea va sfătui în același timp. Sau adăugați o notă de ordine, conducând singur primul jucător și apoi anunțând că toți cei care tocmai au eliberat banda devin dispecer.

Și dacă îndepărtezi în liniște unele dintre obstacole, iar jucătorul depășește cu sârguință calea liberă, va fi și mai amuzant!

6. „Tratament incomod”.

Toată lumea știe cât de greu este să mănânci un măr atârnat de un fir. Și încearcă să scoți o bomboană dintr-un castron cu făină cu dinții sau să bei apă dintr-o cană de plastic fără să folosești mâinile!

Jocuri într-un singur loc

Când toată lumea aleargă și sare, poți juca ceva la fel de distractiv, dar care nu necesită mișcare semnificativă. Astfel de jocuri vor calma puțin copiii și, în același timp, vor adăuga o varietate suplimentară.


Căutările copiilor

Din ce în ce mai populare sunt jocurile bazate pe trecerea treptată a sarcinilor sau căutarea comorilor ascunse. O astfel de competiție necesită, desigur, o pregătire prealabilă, dar vă permite să țineți copiii ocupați o perioadă lungă de timp și, în plus, este ușor să o legați de orice temă a sărbătorii. Diferite variații depind de vârsta și capacitățile copiilor, precum și de talentul tău ca organizator.

  1. "Loteria magică". Ascundeți „bile de loterie” (cutii de la surprize mai gentile, bile multicolore, ouă de lemn, castane cu numere scrise în marker) într-o varietate de locuri unde copiii le pot găsi: sub verandă, în tufe de zmeură, într-un gol sau între rădăcinile unui copac bătrân. Anunțați o căutare și apoi redați numerele primite, pentru fiecare înmânare a unui premiu interesant.
  2. „Vânători de comori”. Realizați o „hartă piraților”, în urma căreia copiii pot găsi „comoara” ascunsă. Pot exista una sau două hărți diferite pentru o competiție pe echipe. Planificați o rută complexă cu puncte de referință în care va trebui să finalizați ceva pentru a continua. De exemplu, „la zece pași spre nord de foișor” - dar cum să determinați unde este nordul? Pune o busolă pe masă în foișor, lasă-i să ghicească să o folosească. Sau spune-le după ce ai ghicit ghicitoarea. În final, „comoara” poate fi dezgropată (ai grijă de omoplați) sau scoasă într-un cufăr dintr-o ascunzătoare. „Comara” va servi drept suveniruri sau dulciuri pentru toți oaspeții.
  3. „Pathfinders”. Aici pregătirea va fi mai minuțioasă. Traseul de căutare trebuie determinat pe terenul însuși: săgeți din crengi, pietricele inversate și deplasate, indicații pe trunchiurile copacilor... Puteți face ceva mai ușor: pictați pietricelele cu vopsea albă, trageți câte o săgeată pe fiecare pietricică și ascunde aceste pietricele indicatoare pe toată lungimea traseului . Lăsați copiii să caute unde să meargă mai departe! Asumați-vă riscul de a complica calea cu săgeți înșelătoare.
  4. "Dezlegați și mergeți mai departe". Calea misiunii va fi marcată cu ghicitori, fiecare dintre acestea codând un anumit punct de căutare. Totul depinde de ce ghicitori puteți găsi sau găsiți: acest loc sau acel loc ar trebui să servească drept indiciu, de exemplu, un ciot, o figurină de grădină a unui gnom sau a unei ciuperci, o verandă, o poartă, un măr, o casă pentru câini etc. Pentru o companie mai veche, puteți oferi concursuri suplimentare pentru fiecare articol: pentru a obține următoarea ghicitoare, trebuie, de exemplu, să ghiciți un rebus, să faceți ceva, să cântați o melodie etc.
  5. „După fotografii”. Puteți oferi copiilor fotografii numerotate, fiecare dintre ele înfățișând un loc anume. Desigur, imaginile ar trebui să fie fragmentare, astfel încât băieții să se gândească, dar din ce copac, de exemplu, această creangă, sub care se ascunde următorul indiciu?
  6. „Terminare criptată”. Efectuând sarcini la diverse obiecte, copiii primesc o literă de cod. La sfârșit, un cuvânt este asamblat din literele primite - destinația finală a căutării.
  7. „Colectează lista”. Sarcina copiilor este să aducă toate articolele din lista pe care o faci în avans. Lista ar trebui să arate ca o ghicitoare: „Ceva verde, ceva cu litera K, ceva în două părți”. Sau le puteți pune pe copii să scoată câte 5-7 litere din geantă și să aducă obiecte pentru fiecare literă. Puteți căuta articole pe site, în grădină, pe masa zilei...

În orice combinație, competițiile propuse vor fi cu siguranță populare în rândul copiilor. Și organizatorul acestei splendorii va câștiga dragostea și recunoștința copiilor și a părinților lor, precum și o mare dorință de a vă vizita din nou pentru o vacanță interesantă pentru copii. La urma urmei, pentru copii, oportunitatea de a se distra este mult mai valoroasă decât deliciile și chiar cadourile!

Timp de citire: 8 minute

Jocul este o parte esențială a vieții copiilor mici. Prin jocurile active și în aer liber, băieții își dezvoltă dexteritatea, gândirea, agilitatea, rezistența, ingeniozitatea, înțeleg pe deplin lumea, își găsesc prieteni și învață să construiască relații în echipă, învață puterea spiritului de echipă, învinge timiditatea. Mai ales util pentru distracția copiilor în aer liber.

Noi, ca părinți, suntem obligați să-i învățăm pe urmași, să-i familiarizăm cu lumea, cu mediul, inclusiv să-i învățăm diverse jocuri pentru copii, pe care noi înșine le-am iubit atât de mult în copilărie. Iti oferim o varietate de jocuri in aer liber utile si distractive pentru copii care cu siguranta ii vor placea bebelusului tau.

Jocuri de vară

Vara, copiii petrec cea mai mare parte a timpului în aer liber, jucându-se cu prietenii și tovarășii. Acest timp trebuie folosit la maximum pentru sănătatea și dezvoltarea copiilor.

jocuri cu mingea

Vârsta 1,5-3 ani

  • „Rolează mingea”. Acest exercițiu are ca scop dezvoltarea abilității de repulsie, îmbunătățește coordonarea mișcărilor și contribuie la dezvoltarea ochiului și a atenției. Copiii se ghemuiesc unul împotriva celuilalt la o distanță de cel mult un metru. Un jucător împinge mingea spre celălalt, care la rândul său prinde proiectilul și îl întoarce către partenerul din joc. Poți complica jocul cerându-le băieților să-și schimbe poziția: mai întâi rostogolește mingea pe coapse, apoi stând pe unul sau doi genunchi, apoi stând în picioare, aplecându-se spre minge. Invitați copiii să încerce să bată din palme după fiecare săritură a mingii.
  • "Mingea în poartă." Scopul jocului este de a învăța copilul să direcționeze mingea spre poartă într-o manieră coordonată. Cu ajutorul bastoanelor, frânghiilor de sărit, kilelor etc. desemnează o poartă condiționată la sol. Copilul este situat la o distanță de doi până la trei metri de țintă. Aplecându-se în picioare, puștiul trebuie să rostogolească mingea în linie dreaptă pentru a intra în poartă.
  • „Prindem mingea care sări”. Sarcina acestei distracție este de a-i învăța pe copii să prindă o minge care și-a schimbat direcția. Copilul stă lângă perete pe o zonă plană. Apoi aruncă mingea, după care proiectilul care a sărit și a lovit pământul trebuie prins. Pe măsură ce copilul se maturizează în viitor, el poate fi învățat să sară peste o minge sărită și să nu o prindă.

Vârsta de la 3 ani

  • "Știu". Acest joc permite copiilor să învețe cum să îndeplinească mai multe sarcini în același timp și să-și concentreze atenția. Fetelor le place acest tip de distracție. Este necesar să lovești mingea cu mâna de la sol (principiul tappingului de baschet) și în același timp să spui: „Știu cinci...”. În continuare, trebuie să numiți numele fetelor, numele băieților, numele orașelor, țărilor, culorilor, planetelor etc. De îndată ce jucătorul nu are timp să numească un cuvânt când lovește mingea, el pierde, dând loc unui alt participant.
  • „Zezi”. Băieții iubesc mai mult acest divertisment, deși unele fete active și mobile nu rămân în urma lor. Veți avea nevoie, de asemenea, de o zonă relativ plată și de un perete. Este necesar să loviți mingea de perete mai întâi de 10 ori conform principiului unei aruncări de volei, apoi de 10 ori, lovind proiectilul cu palmele de jos. După aceea, mingea de cinci ori trebuie aruncată mai întâi sub dreapta și apoi sub piciorul stâng, astfel încât să sară de pe pământ și să lovească peretele, iar jucătorul trebuie să o prindă. Apoi, trebuie să stai cu spatele la perete și să arunci mingea între picioare de 10 ori, astfel încât să sară de pe pământ și să lovească peretele, iar jucătorul să o prindă. Iar ultimul exercițiu din acest ciclu este să lovești mingea cu mâna dreaptă de perete de 5 ori fără a prinde proiectilul.

Vârsta de la 5 ani

  • „Bouncer”. Pentru această distracție aveți nevoie de un grup de copii. Doi jucători sunt situați la marginile terenului, restul - în centrul acestuia. Sarcina jucătorilor centrali este de a eschiva mingea, care va fi aruncată alternativ de cei doi jucători exteriori. Oricine lovește mingea este în afara terenului. Câștigă cel care rezistă cel mai mult.
  • — Minge sub bară. Doi participanți stau în centrul locului de joacă, ținând o bară (băț) la o înălțime de 50 cm de sol. Trebuie trasate două linii perpendiculare pe bară la o distanță de 3-5 m de aceasta, ceea ce va indica limitele câmpului. Al treilea jucător lovește mingea astfel încât să se rostogolească sub bară și să nu iasă din limitele câmpului de joc conturat. Apoi jucătorul de conducere se schimbă cu unul dintre cei care ținea ștacheta și așa mai departe pe rând.

  • „Kvach” este cel mai popular și răspândit joc pentru copii în aer liber. Un participant este numit „kvach”, sarcina lui este să-l prindă pe unul dintre jucătorii care fug. Cel care a fost prins devine „kwach”.
  • „Clasici”. În acest joc, dacă nu toți copiii se joacă, atunci cel puțin ei știu asta. Vara, asfaltul din toate curțile este vopsit cu „clasici”. Cu creioane colorate, trebuie să desenați două coloane de celule una lângă alta, în centrul cărora scrieți într-un cerc numere de la 1 la 10. Jucătorul aruncă o piatră plată pe primul clasic și, sărind pe un picior, încearcă să împinge piatra în fața lui pentru ca nici piciorul, nici piatra să nu cadă pe liniile clasicilor. Odată ce toate cele 10 clasice au fost finalizate, jocul se repetă, dar începe deja cu al doilea clasic. Câștigătorul este cel care trece cu precizie de toate cele 10 clase.
  • „Păsări în cușcă”. Cu cât sunt mai mulți copii care participă la această distracție, cu atât mai multă distracție. O parte a copiilor formează un cerc, ținându-se de mână - aceasta va fi o cușcă. Alți copii aleargă în jurul cuștii fluturând brațele înaripate. Gazda spune: „Deschide colivia”. Băieții din cerc își ridică mâinile închise, iar jucătorii păsări zboară în cușcă și se grăbesc imediat înapoi. Facilitatorul spune repede: „Închide colivia”. Acele „păsări” care nu au avut timp să zboare din cușcă stau în cerc și măresc dimensiunea cuștii. Jocul continuă până când toate „păsările” sunt prinse.

Jocuri de competiție

  • „Săritor iepuraș”. Copiii stau într-o linie și efectuează trei sărituri pe două picioare, care „iepuras” sare cel mai departe în aceste trei mișcări, adică câștigătorul.
  • „Cine este mai lung”. La comanda liderului, jucătorii ridică un picior, îndoindu-l la genunchi, țin mâinile pe curele, cu ochii închiși. Scopul jocului este să stea pe un picior cel mai mult timp.
  • "Centiped". Acest joc este destinat copiilor de vârsta școlară primară care își pot coordona deja cu pricepere mișcările. Jocul este jucat de două echipe cu același număr de jucători. Copiii se aliniază în ordinea înălțimii de la cel mai mic la cel mai înalt. Participanții se ghemuiesc și își pun mâna stângă între picioare, apucă mâna dreaptă a participantului, care este în spate. Și astfel toți copiii ar trebui să se lupte în „centipede” cu mâna dreaptă pentru jucătorul din față și cu mâna stângă pentru jucătorul din spate. La comanda gazdei, ambii „centipede” trebuie să atingă ținta specificată în linie dreaptă, care este situată la o distanță de 25-30 m. Participanții trebuie să se miște pe coapse fără a decupla mâinile. Dacă „centipedul” se dezintegrează, jucătorii trebuie să se oprească, să-și îmbine mâinile și să-și continue drumul. Câștigă echipa care ajunge prima la linia de sosire.

Desigur, noroiul de toamnă și vântul rece nu contribuie la distracția activă în aer curat. Dar rarele zile calde de toamnă trebuie surprinse și scoase la plimbare cu copiii pentru a le prezenta copiilor anotimpul de aur și a se distra jucându-se.

  • „O castană, două castane”. Scopul jocului este de a introduce copilul în natură și de a învăța să numere. Într-un coș sau găleată, strângeți castanele căzute din copac împreună cu bebelușul și spuneți în același timp: „O castană, două castane etc.”. Urcă-te la copac și arată-i copilului în ce „casă” locuiesc castanele. Introduceți copilul în natura înconjurătoare, colectați frunze de diferite forme. Învață culori noi: auriu, purpuriu, galben închis etc.
  • — Prinde o frunză. Un adult își ridică mâna cu o frunză pe mâna întinsă, iar jucătorii ar trebui să încerce să sară și să o smulgă. Dacă acest lucru nu a funcționat pentru niciun copil, adultul face o „cădere a frunzei”, eliberând frunza, primul jucător care o prinde este câștigătorul.
  • „Păsări în cuiburile lor”. Pentru păsări se desenează cercuri cuib în valoare cu unul mai puțin decât jucătorii. Un jucător de frunte spune: „Păsări, în cuiburi”. Toți jucătorii stau în cercuri, după care liderul spune: „Păsări, libere”. Jucătorii „zboară” din cuiburile lor și flutură în jur. La comanda „Păsări, la cuiburi”, toată lumea se întoarce la cercurile conturate, dar în același timp liderul ia „cuibul” pentru sine. Jucătorul rămas fără cuib devine lider.

Iarna dă un zbor uriaș pentru creativitatea de stradă a copiilor. Bineînțeles, micii frământați nu se pot descurca fără ajutorul tău, așa că într-o zi frumoasă de iarnă, când a căzut multă zăpadă pe stradă, mergi la plimbare cu toată familia.

  • "Săniuş". Poate că nu există divertisment de iarnă mai interesant și mai distractiv decât coborarea cu sania. Copiii foarte mici ar trebui să meargă cu sania cu unul dintre adulți. În caz contrar, distracția se poate termina cu rezultate dezastruoase.
  • „Zborul unui înger”. Arată-i copilului tău cum să înfățișeze zborul unui înger în zăpadă. Întindeți-vă într-o zăpadă și apoi loviți-vă brațele și picioarele în lateral, descriind forma angelica.
  • „Tineri Pathfinders”. Pe zăpadă sunt perfect imprimate piese diverse, ceea ce nu este un motiv pentru a juca un mic tracker. Copilul merge cu picioarele în zăpadă, examinează urmele lăsate, apoi le compară cu cele mari și late ale tale. Să găsim urme de câini și să vedem cum diferă de cele umane. Sau poate ai norocul să găsești urme de veveriță, pisică, diferite păsări - acest lucru va aduce fără îndoială multă plăcere copilului.
  • „Mularea zăpezii”. Desigur, una dintre cele mai frecvente activități în timpul plimbărilor de iarnă este modelarea pe zăpadă. Cu copii, puteți face de la un om de zăpadă banal la o țestoasă bizară sau chiar un animal mic necunoscut. Vrei să faci ceva mai extravagant? - Pune omul de zăpadă cu susul în jos. Omuleți ciudați sau creaturi modelate pe bănci arată și ei amuzant.
  • „Pictura colorată în zăpadă”. Luați cu dvs. la o plimbare colorant alimentar sau vopsea pentru guașă. Într-o cană de plastic, trageți o cantitate mică de apă (luată și de acasă), diluați o cantitate mică de colorant sau vopsea în apă. Stropind apa colorata pe zapada, poti obtine desene originale si amuzante. Puteți desena și cu apă colorată trasă într-o pipetă. În acest fel, poți atrage de la simple flori și sori la adevărate basme.
  • „Construirea castelelor de zăpadă” Învață-ți copilul cum să construiască un fort de zăpadă. Loviți bine zăpada într-o găleată sau altă formă, apoi construiți castele, cetăți și alte structuri din blocurile de zăpadă rezultate. O astfel de activitate va multumi cu siguranta bebelusului dumneavoastra si va captiva toti membrii familiei in procesul de construire.

jocuri de primavara

În primăvară, continuăm să familiarizăm copilul cu natura, cu particularitățile fenomenelor naturale care sunt unice pentru acest anotimp.

  • „Barcă pe pârâu”. Găsiți cel mai apropiat pârâu împreună cu copilul și lansați o barcă de-a lungul lui. Desigur, barca va trebui construită mai întâi acasă, asigurați-vă că implicați copilul în această activitate.
  • „Beaver Platinum”. Pe același flux, din crengi și alte materiale improvizate, puteți construi o aparență de platină, așa cum fac castorii. Concentrați atenția copilului asupra modului în care fluidul se acumulează pe șantier.
  • „Micul grădinar” Nimeni nu vorbește despre a merge cu un copil la arat un câmp. Dar chiar și într-un oraș dens populat, puteți găsi un loc în care să plantați un copac sau un tufiș. Acest lucru va aduce beneficii nu numai mediului, ci și dezvoltării copilului dumneavoastră.

În general, jocurile în aer liber cu copiii pot fi interesante și incitante nu numai pentru generația tânără, ci și pentru adulți. Principalul lucru este dorința și imaginația ta.

Publicații conexe