لعبة الجوال لعبة الإوز البجعات قواعد اللعبة. ألعاب شعوب اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية (مجموعة)

جميلة كوربانوفا
ملخص لعبة "Geese-swans" في الهواء الطلق مع أطفال المجموعة العليا

مهام: تمرين الجري مع المراوغة، والالتقاط. تعزيز القدرة على أداء تصرفات الدور الموكل إليه. تنسيق الكلمات مع إجراءات اللعبة.

تنمية البراعة والبراعة وسرعة رد الفعل لدى الأطفال.

زراعة العزيمة والموقف العاطفي الإيجابي.

1. التحضير: إعداد الرسوم التوضيحية للحكايات الخرافية.

التقاط قافية لاختيار الذئب.

تحضير قناع الذئب.

تنشيط في خطاب الأطفال كلمات: الراعي، مخبأ.

2. المخزون والمعدات: الرسوم التوضيحية على أساس حكايات خرافية، قناع الذئب.

المركز الثالث تحتجز: نادي رياضي.

4. التعرف على القواعد:

أوز"يصل"في المنزل، دون أن يمسك الذئب، يصطاد الذئب الإوز. ومن لمسه الذئب يعتبر ممسكاً. يكفي للمس، لا حاجة للإمساك بالأيدي.

5. ابدأ ألعاب: يمكنك جلوس الأطفال على المقعد (حتى لا يتشتتوا).

6. تحرك ألعاب: يا رفاق، ربما تعرفون الكثير من القصص الخيالية. أخبرني ما هي القصص الخيالية التي تعرفها؟ (إجابات الأطفال).

هل يمكنك التعرف على القصة من الرسم التوضيحي؟ (يعرض رسمًا توضيحيًا من قصة خيالية « بجعة الاوز» ). من يتذكر اسم هذه القصة؟ (نداء الأطفال). ومن يتذكر ما حدث في هذه الحكاية الخيالية؟ (إجابات الأطفال). من سرق فانيا؟ (إجابة الأطفال). لماذا تعتقد أن هذا حدث؟ (إجابات الأطفال). هذا صحيح، الأخت أليونوشكا لم تتبع. وأخبرني هل يمكن أن تحدث مثل هذه القصة للإوز؟ من يستطيع سرقتهم؟ (إجابات الأطفال). هل تريد منا أن نؤلف قصتك الخيالية؟ (إجابات الأطفال). دعونا نتظاهر بأننا كذلك أوز، هنا (أحد جوانب الغرفة)منزلنا، وهنا (في الطرف الآخر من القاعة)يقف أيها الراعي. الراعي هو الشخص الذي يراقب الأوز ويحرسهم. على سبيل المثال، سيكون دانيال. وهنا سيكون هناك مخبأ للذئب. العرين هو موطن الذئب. روما سيكون الذئب.

الراعي عهد، موطن الإوز. تتحدث كلمات: أوز, أوز!

إجابة الأوز - ها، ها، ها!

الراعي. هل تريد أن تأكل؟

أوز. نعم نعم نعم!

الراعي. حتى يطير!

أوز. غير مسموح لنا،

الثور الرمادي تحت الجبل

لن يسمح لنا بالعودة إلى المنزل...

الراعي. لذلك تطير كيف تريد

فقط اعتني بأجنحتك!

أوز، ويمدون أذرعهم إلى الجانبين، ويطيرون إلى المنزل، وينفد الذئب و تحاول الإمساك(للمس)أوز.

بعد مرتين ألعاب، تم اختيار ذئب وراعي جديدين، قافية العد.

7. الإرشاد ألعاب:

الاتجاهات: تشغيل الأسلحة على الجانبين (ذبابة الاوز) .

ربما يلمسه الذئب فقط ولا يمسكه بيديه.

8. ماذا تفعل مع المتسربين اللاعبين: أعلق البعض على الراعي (يكررون معه كلامه، والبعض الآخر على الذئب (إذا "ذئب"- طفل ضعيف لكنه أراد أن يكون ذئبا).

9. النهاية ألعاب: سهولة المشي.

10. تلخيص.

يا رفاق، هل أعجبتكم القصة التي ألفناها ولعبناها؟

ما الذي تعتقد أنه يجب عليك فعله حتى لا يمسك بك الذئب؟ (إجابات الأطفال).

أخبرني، أي من الذئاب كان الأسرع والأكثر رشاقة، واصطاد أكبر عدد من الأوز؟ (إجابات الأطفال).

هل يمكنني لعب هذه اللعبة أثناء المشي؟

استنتاج المعلم: يا رفاق، لقد أحببت حقًا مشاركتكم في اللعبة.

هذه اللعبة تعزز تطوير رد الفعل والاهتمام.

الغرض من لعبة "البجعات الأوز":

اركض عبر الملعب هربًا من "الذئب".

أنت بحاجة إلى ملعب للعب. يمكنك اللعب مع شركة مكونة من خمسة أشخاص، لكن الأمر يكون أكثر إثارة للاهتمام عندما يكون هناك المزيد من اللاعبين. يمكن للأطفال من سن 5 سنوات اللعب.

قواعد اللعبة:

  1. في بداية اللعبة، يتم رسم "بيت الإوز" بالطباشير أو العصا - وهو المنزل الذي يعيش فيه الإوز وحيث ينتظره المالك. على الجانب الآخر من الموقع، يرسمون "حقل"، حيث يذهب الأوز للنزهة. بين "بيت الإوزة" و "الحقل" يتم رسم دائرة، وهذا هو "مخبأ الذئب".
  2. بمساعدة قافية العد، يتم تحديد الذئب (إذا كانت الشركة كبيرة، فقد يكون هناك العديد من الذئاب) وصاحب الأوز. بقية اللاعبين يصبحون أوز. عند اللعب مع البالغين، يأخذ شخص بالغ دور المالك، وهو أيضا زعيم اللعبة.
  3. يقول المالك للإوز: - أيها الإوز، طر إلى الحقل، تمشى، لا تقع في كفوف الذئب. يركض لاعبو "الإوز" ملوحين بأذرعهم إلى "الميدان".
  4. ثم يدور حوار بين المالك والإوز: - إوز، إوز! - ها ها ها ها! - هل تريد أن تأكل؟ - نعم نعم نعم! - حسنًا، عد إلى المنزل! - الذئب الرماديتحت الجبل، لا يسمح لنا بالعودة إلى المنزل. - ماذا يفعل؟ - يشحذ أسنانه، يريد أن يأكلنا. - حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بجناحيك!
  5. ينشر الإوز أجنحته ويطير إلى بيت الإوزة، ويهدر الذئب ويحاول الإمساك بهم. الأوز الذي تم اصطياده يخرج من اللعبة، وبعد ذلك تستمر اللعبة. هؤلاء اللاعبون الذين لم يقعوا أبدًا في براثن الذئب يفوزون.

خيارات:

عندما يتم القبض على كل "الإوز" ويجلس في مخبأ "الذئب"، يدعو المالك "الذئب" لأخذ حمام بخار. يمشي الذئب، ويصور الغسيل في الحمام، وبعد ذلك يقول له المالك: "الذئب الذئب، سأرميك بقرة!". يرمي المالك العصا بعيدًا، وبينما يركض "الذئب" خلفها، "تطير" "الإوزة" إلى منزل المالك. في نهاية اللعبة، يمكنك ملاحظة والثناء على الأوز الأكثر براعة، والتي لم تقع أبدا في براثن الذئب.

هناك عدة خيارات أخرى للقصائد لهذه اللعبة:

  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها!
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • حتى تطير إلى المنزل!
  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها!
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • - الخبز والزبدة؟
  • - لا لا لا!
  • - و ماذا؟
  • - نريد الحلوى!
  • - حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بكفوفك!
  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها!
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • حتى تطير إلى المنزل!
  • - الذئب الرمادي تحت الجبل. لن يسمح لنا بالعودة إلى المنزل!
  • - ماذا يفعل؟
  • - يشحذ أسنانه، يريد أن يأكلنا.
  • - حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بكفوفك!
  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها!
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • حتى تطير إلى المنزل!
  • - الذئب الرمادي الموجود تحت الجبل لا يسمح لنا بالعودة إلى المنزل.
  • - لا تخف من الذئب، قم بالطيران بعيداً في أسرع وقت ممكن.
  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • - يطير المنزل!
  • - الذئب الرمادي تحت الجبل!
  • - تناول الطعام بسرعة

وطارت، طارت، طارت ...!

  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • - حسنًا، حلق إذا أردت. فقط احترس من الذئب! الذئب الرمادي تحت الجبل لن يسمح لك بالعودة إلى المنزل!

تُعرف هذه اللعبة أيضًا باسم "Geese-geese Ga-Ga-Ga!" وأوزة فقط

ماودو "روضة الأطفال رقم 8"، منطقة تيومين يالوتوروفسك

مدرس فيزيائي في روضة أطفال

القسم 1

مصدر: ألعاب الأطفال في الهواء الطلق لشعوب اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية: دليل. موسكو: التعليم، 1988.


اللعبة الشعبية الروسية في الهواء الطلق: "الإوز - البجع"

هدف: تعليم الأطفال نطق الكلمات بوضوح. ممارسة البراعة وسرعة رد الفعل.
قواعد: حتى يقول الأطفال كل الكلمات، لا تبدأ اللعبة.
يجب أن "يطير" الأوز في جميع أنحاء الموقع. لا يستطيع الذئب اللحاق بهم إلا بعد عبارة: "أنت تطير كما تريد، فقط اعتني بأجنحتك!"

تقدم اللعبة:
يختار المشاركون في اللعبة الذئب والمالك بقافية العد، وبقية الأطفال - "الأوز - البجع". على جانب واحد من القاعة يوجد منزل يعيش فيه المالك والإوز، ومن ناحية أخرى - يعيش الذئب تحت الجبل. يطلق المالك الإوز في الحقل للنزهة لقرص العشب الأخضر. يذهب الأوز بعيدًا عن المنزل. وبعد فترة ينادي المالك الإوز. هناك مكالمة هاتفية بين المالك والإوز:
يتقن: الأوز - الأوز!
أوز: ها ها ها ها.
يتقن: هل تريد أن تأكل؟
أوز:نعم نعم نعم.
يتقن: حتى يطير المنزل.
أوز: الذئب الرمادي الموجود تحت الجبل لا يسمح لنا بالعودة إلى المنزل.
يتقن: أنت تطير كما تريد، فقط اعتني بجناحيك!
يركض الأوز إلى المنزل ويحاول الذئب الإمساك بهم (الأطفال يركضون حول القاعة). الأوز الذي تم اصطياده خارج اللعبة. تنتهي اللعبة عندما يتم القبض على جميع الأوز تقريبًا. الإوزة الأخيرة المتبقية، الأكثر مرونة والأسرع، تصبح ذئبًا.

القسم 2


الخيار الأول

هدف: تعليم الأطفال نطق الكلمات بوضوح. تنمية الانتباه وتنسيق الحركات. ممارسة البراعة وسرعة رد الفعل.
قواعد اللعبة: بعد عبارة "احذر أن تتجول وتطير حول الذئب!" يجب أن يركض الأطفال من طوق إلى طفل آخر (الذئب)، في محاولة للقبض على أولئك الذين لم يكن لديهم وقت للركض في الطوق. حتى يتم نطق الكلمات، يجب ألا يمسك الذئب بالأطفال.
مادة:الأطواق أكثر من الأطفال وأقنعة الذئب والإوز والوشاح.
تقدم اللعبة:
يختار المشاركون في اللعبة الذئب وصاحبه (من يقفز أبعد، من يقود السيارة)، أما باقي الأطفال فهم "إوز البجعة".
يقف الذئب في منتصف القاعة. تم وضع الأطواق في جميع أنحاء القاعة - هذه هي بيوت الأوز. يطلق المالك الإوز في الحقل للنزهة لقرص العشب. وبعد فترة ينادي المالك الإوز. في هذا الوقت تمكن الأوز من الاختباء في المنازل. بدأ نداء الأسماء بين المالك والإوز.
المالك : إوز إوز .
الوز: هاهاهاها.
المالك : هل تريد أن تأكل ؟
الجوزاء : لا لا لا .
المالك: مازلت تمشي، فقط لا تكسر جناحيك!
الإوز: الذئب الرمادي يحرسنا، ولا يسمح لنا بالمشي.
المالك: كن حذرًا وأنت تتجول وتطير حول الذئب!
بعد كلام المالك يبدأ الإوز بالطيران من منزل إلى آخر. يجب أن يمسك الذئب بالإوزة التي لم يكن لديها الوقت الكافي للطيران إلى المنزل. الإوزة التي تم اصطيادها خارج اللعبة. تنتهي اللعبة عندما يصطاد الذئب 8-10 أوز.
هذا الإصدار من اللعبة مفيد بشكل خاص للأطفال ذوي الإعاقة.
يتم اختيار السائقين التاليين على النحو التالي: من سيقفز أعلى.

اللعبة الشعبية الروسية في الهواء الطلق: "البجعات الإوزية"
الخيار الثاني

هدف: تعليم الأطفال نطق الكلمات بوضوح. تنمية الانتباه وتنسيق الحركات والتوجه في الفضاء. ممارسة البراعة وسرعة رد الفعل.
قواعد اللعبة: في أحد جوانب القاعة يوجد إوز (أطفال) ومالك (طفل). في وسط القاعة ذئب (طفل). يجب على الأطفال (الإوز) الركض من أحد جوانب القاعة إلى الجانب الآخر عدة مرات ذهابًا وإيابًا دون الدخول إلى منطقة الذئب (تم وضع قيود الذئب بالحبال). يمسك الطفل (الذئب) بالأطفال (الإوز) ويتحرك فقط إلى اليمين واليسار ويستدير في منطقته معدة مسبقًا. حتى يتم نطق الكلمات، لا تبدأ اللعبة ويجب ألا يمسك الذئب بالإوز (الأطفال).
مادة: حبلان. أقنعة الذئب والإوز، وشاح.
تقدم اللعبة.
يختار المشاركون في اللعبة الذئب والسيد. أولئك الذين يقفزون على ساق واحدة أطول هم أولئك الذين يقودون السيارة، والباقي أطفال الإوز.
يقف الإوز وصاحبه على نفس الجانب من القاعة. يقف الذئب في وسط القاعة، ونحن نضع القيود من الحبال - هذا هو شريط الغابة الذي يعيش فيه.
يطلق المالك الأوز ليمد أجنحته للنزهة. الأوز يطير حول القاعة، ويطير إلى الغابة للذئب. المالك يدعو الأوز إلى المنزل.
يتقن: الأوز الأوز!
أوز: ها ها ها ها.
يتقن: هل أنت متعب؟
أوز:نعم نعم نعم.
يتقن: إذن عد إلى المنزل، سأطعمك الطعام.
أوز: الذئب يحرس غابته ولا يمنحنا ممراً!
يتقن: رفرف بجناحيك بقوة، وحلّق فوق الذئب الشرير.
يطير الإوز (يقفز فوق) خط الغابة التي يعيش فيها الذئب، ولا ينبغي أن يسقط في أسنان الذئب. يتحرك الذئب يمينًا ويسارًا عبر غابته، ويدور حول محوره، محاولًا الإمساك بالإوز. يمكن للإوز أن يطير من أحد جوانب القاعة إلى الجانب الآخر عدة مرات. الإوزة التي تم اصطيادها خارج اللعبة. تنتهي اللعبة عندما يصطاد الذئب 10-12 إوزة.
يتم اختيار السائقين التاليين على النحو التالي: من سيضرب الكرة بعيدًا عن الأرض لفترة أطول.

اللعبة الشعبية الروسية في الهواء الطلق: "البجعات الإوزية"
الخيار الثالث

هدف:علم الأطفال نطق الكلمات بوضوح والاستجابة لإشارة المعلم. تنمية الانتباه وتنسيق الحركات. ممارسة البراعة وسرعة رد الفعل.
قواعد:الأطفال في دور الذئب والإوز يقفون على جانبي القاعة، هذه هي منازلهم. يسمح المعلم للأطفال بالركض في جميع أنحاء الغرفة. عند الإشارة (صافرة، الدف، التصفيق)، يركض الأطفال إلى مكانهم، ويجب أن يمسك بهم الذئب (الطفل). الأطفال الذين تم القبض عليهم خارج اللعبة.
مادة: صافرة، أقنعة الذئب والإوز، وشاح.
تقدم اللعبة.
يختار المشاركون في اللعبة الذئب والسيد. ومن يرمي الكرة أو الكيس إلى أبعد نقطة، فهؤلاء وبقية الأطفال هم إوز.
يقف الذئب
على أحد جانبي القاعة، الإوز مع المالك على الجانب الآخر من القاعة. المالك يسمح للإوز بالطيران. يطير الإوز في جميع أنحاء القاعة، ويراقبهم الذئب من مخبأه. المالك يدعو الأوز.
يتقن: الأوز الأوز!
أوز:ها ها ها ها.
يتقن:انقضت في؟
أوز:نعم نعم نعم.
يتقن:عد إلى المنزل عند الإشارة، ولا يمسك بك الذئب الشرير!
أوز:نحن نفهمك، نحن نطير، لا نريد الذهاب إلى الذئب الشرير!
يطير الإوز حول القاعة بمجرد سماع إشارة (صافرة، يدق على الدف، وما إلى ذلك)، يبدأ الذئب في اصطياد الإوز، ويطيرون بسرعة إلى المالك. الأوز الذي تم اصطياده خارج اللعبة. تنتهي اللعبة عندما يصطاد الذئب 10-12 أوزة.
يتم اختيار السائقين التاليين على النحو التالي: من سيرمي الكرة أو يرميها إلى أبعد نقطة.

لعبة الأطفال "الأوز"

من أشهر ألعاب الأطفال والتي أصبحت "لعبة كلاسيكية للأطفال". تُعرف هذه اللعبة أيضًا باسمأوز أوز جا-جا-جا!و"الإوز" فقط

قواعد لعبة البجعات الأوز

تحتاج اللعبة إلى ملعب كبير وصحبة أطفال من 5 أشخاص. من الممتع اللعب مع مجموعة من 10 إلى 30 لاعبًا، لذا فإن اللعبة جيدة لرياض الأطفال والعطلات الجماعية.

في بداية اللعبة، يتم تحديد الطباشير أو العصا"أوزة" - المنزل الذي يعيشون فيهالأوز وأين ينتظرهم صاحبهم.

على الجانب الآخر من الموقع هو المبين"مجال" - هناك إوز يذهب في نزهة على الأقدام.

يتم رسم دائرة بين "بيت الإوزة" و "الحقل" - "المخبأ" حيث سيعيش الذئب هناك.

مزيد من الاستخدام عد القوافي يتم تحديد الذئب (إذا كان هناك الكثير من الرجال، فقد يكون هناك العديد من الذئاب) وصاحب الأوز. والباقي يصبح الأوز.

عند اللعب مع البالغين، عادة ما يتم لعب دور المضيف بواسطة شخص بالغ، وهو أيضًا قائد اللعبة.

يقول المالك للإوز:

أيها الإوز، طار إلى الحقل، تمشى، لا تقع في أقدام الذئب.

يركض الأطفال وهم يلوحون بأذرعهم،"مجال" .

الأوز، الأوز!
- ها ها ها ها!
- هل تريد أن تأكل؟
- نعم نعم نعم!
- حسنًا، عد إلى المنزل!
- الذئب الرمادي الموجود تحت الجبل لا يسمح لنا بالعودة إلى المنزل.
- ماذا يفعل؟
- يشحذ أسنانه، يريد أن يأكلنا.
- حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بجناحيك!

أوز ينشرون أجنحتهم ويطيرون إلى منزلهم في حظيرة الإوزة، وذئب يهدر ويحاول الإمساك بهم. يتم حذف الأوز الذي تم اصطياده من اللعبة، وتستمر اللعبة. أولئك الذين لم يقعوا أبدًا في براثن الذئب يفوزون.

قد تكون النهاية في هذه اللعبة مختلفة. عندما يتم القبض على جميع الأوز ويجلس في مخبأ الذئب، يدعو المالك الذئب إلى أخذ حمام بخار.

يذهب الذئب ليأخذ حمام بخار لصاحبه، ويصور أنه يغتسل، ثم يقول له المالك:

الذئب الذئب، سأرمي لك بقرة!

يرمي المالك عصا للذئب في مكان ما بعيدًا، وبينما يركض الذئب خلفه، يركض الأوز في هذا الوقت إلى المنزل للمالك.

في نهاية اللعبة، يمكنك ملاحظة والثناء على الأوز الأكثر براعة، والتي لم تقع أبدا في براثن الذئب.

هناك عدة خيارات أخرى للقصائد لهذه اللعبة:

الأوز، الأوز!
- ها ها ها ها!
- هل تريد أن تأكل؟
- نعم نعم نعم!
حتى تطير إلى المنزل!

الأوز، الأوز!
- ها ها ها ها!
- هل تريد أن تأكل؟
- نعم نعم نعم!
- الخبز والزبدة؟
- لا لا لا!
- و ماذا؟
- نريد الحلوى!
- حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بكفوفك!

الأوز، الأوز!
- ها ها ها ها!
- هل تريد أن تأكل؟
- نعم نعم نعم!
حتى تطير إلى المنزل!
- الذئب الرمادي تحت الجبل. لن يسمح لنا بالعودة إلى المنزل!
- ماذا يفعل؟
- يشحذ أسنانه، يريد أن يأكلنا.
- حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بكفوفك!

الأوز، الأوز!
- ها ها ها ها!
- هل تريد أن تأكل؟
- نعم نعم نعم!
حتى تطير إلى المنزل!
- الذئب الرمادي الموجود تحت الجبل لا يسمح لنا بالعودة إلى المنزل.
- لا تخف من الذئب، قم بالطيران بعيداً في أسرع وقت ممكن.

الأوز، الأوز!
- ها ها ها ها
- هل تريد أن تأكل؟
- نعم نعم نعم!
- يطير المنزل!
- الذئب الرمادي تحت الجبل!
- تناول الطعام بسرعة
وطارت، طارت، طارت ...!

الأوز، الأوز!
- ها ها ها ها
- هل تريد أن تأكل؟
- نعم نعم نعم!
- حسنًا، حلق إذا أردت.
فقط احترس من الذئب!
الذئب الرمادي تحت الجبل
لن أسمح لك بالعودة إلى المنزل!


حول الموضوع: التطورات المنهجية والعروض والملاحظات

الموضوع: تقنيات الحاسوب في العمل الإصلاحي والتنموي لرياض الأطفال الحديثة. قام بتجميعها: I. I. Pashkova - معلم مجموعة علاج النطق رقم 8MBDOU CRR - الأطفال ...

لقد قمت بإعداد مقال للمعلمين الذين يعملون مع الأطفال، وكذلك للأشخاص المتحمسين لفن التصميم، للفنانين المؤسسات التعليميةوللآباء والأمهات المبدعين والمهتمين...

أهواء الأطفال وماذا تفعل معهم؟ دليل إدارة أهواء الأطفال (ماذا تفعل وكيف تمنع نوبات غضب الأطفال؟)

عزيزي الأمهات والآباء! الأهواء لا تنشأ من لا شيء، بل في الواقع، جميعها لها أساس محدد، وسبب وجيه، وهو ما لا تفعله ببساطة...

اجتماع أولياء الأمور للآباء والأطفال الذين يذهبون إلى رياض الأطفال لأول مرة "طفلنا يذهب إلى رياض الأطفال!" تكيف الطفل مع رياض الأطفال.

اجتماع الوالدين للآباء والأطفال الذين يذهبون إلى رياض الأطفال لأول مرة "طفلنا يذهب إلى رياض الأطفال!" تكيف الطفل مع رياض الأطفال. - مساء الخير أيها الآباء الأعزاء - الموضوع ...

درس للأطفال في سن ما قبل المدرسة الابتدائية: "رحلة كولوبوك عبر بلد الأشكال الهندسية" نشر في 18 أبريل 2016 - 19:36 بواسطة admin

نشاط للأطفال الصغار سن ما قبل المدرسة: "رحلة كولوبوك في جميع أنحاء البلاد الأشكال الهندسية» الغرض: تكوين القدرة على إيجاد الاختلافات و علامات مشتركةز...

هذه اللعبة تعزز تطوير رد الفعل والاهتمام.

الغرض من لعبة "البجعات الأوز":

اركض عبر الملعب هربًا من "الذئب".

أنت بحاجة إلى ملعب للعب. يمكنك اللعب مع شركة مكونة من خمسة أشخاص، لكن الأمر يكون أكثر إثارة للاهتمام عندما يكون هناك المزيد من اللاعبين. يمكن للأطفال من سن 5 سنوات اللعب.

قواعد اللعبة:

  1. في بداية اللعبة، يتم رسم "بيت الإوز" بالطباشير أو العصا - وهو المنزل الذي يعيش فيه الإوز وحيث ينتظره المالك. على الجانب الآخر من الموقع، يرسمون "حقل"، حيث يذهب الأوز للنزهة. بين "بيت الإوزة" و "الحقل" يتم رسم دائرة، وهذا هو "مخبأ الذئب".
  2. بمساعدة قافية العد، يتم تحديد الذئب (إذا كانت الشركة كبيرة، فقد يكون هناك العديد من الذئاب) وصاحب الأوز. بقية اللاعبين يصبحون أوز. عند اللعب مع البالغين، يأخذ شخص بالغ دور المالك، وهو أيضا زعيم اللعبة.
  3. يقول المالك للإوز: - أيها الإوز، طر إلى الحقل، تمشى، لا تقع في كفوف الذئب. يركض لاعبو "الإوز" ملوحين بأذرعهم إلى "الميدان".
  4. ثم يدور حوار بين المالك والإوز: - إوز، إوز! - ها ها ها ها! - هل تريد أن تأكل؟ - نعم نعم نعم! - حسنًا، عد إلى المنزل! - الذئب الرمادي الموجود تحت الجبل لا يسمح لنا بالعودة إلى المنزل. - ماذا يفعل؟ - يشحذ أسنانه، يريد أن يأكلنا. - حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بجناحيك!
  5. ينشر الإوز أجنحته ويطير إلى بيت الإوزة، ويهدر الذئب ويحاول الإمساك بهم. الأوز الذي تم اصطياده يخرج من اللعبة، وبعد ذلك تستمر اللعبة. هؤلاء اللاعبون الذين لم يقعوا أبدًا في براثن الذئب يفوزون.

خيارات:

عندما يتم القبض على كل "الإوز" ويجلس في مخبأ "الذئب"، يدعو المالك "الذئب" لأخذ حمام بخار. يمشي الذئب، ويصور الغسيل في الحمام، وبعد ذلك يقول له المالك: "الذئب الذئب، سأرميك بقرة!". يرمي المالك العصا بعيدًا، وبينما يركض "الذئب" خلفها، "تطير" "الإوزة" إلى منزل المالك. في نهاية اللعبة، يمكنك ملاحظة والثناء على الأوز الأكثر براعة، والتي لم تقع أبدا في براثن الذئب.

هناك عدة خيارات أخرى للقصائد لهذه اللعبة:

  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها!
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • حتى تطير إلى المنزل!
  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها!
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • - الخبز والزبدة؟
  • - لا لا لا!
  • - و ماذا؟
  • - نريد الحلوى!
  • - حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بكفوفك!
  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها!
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • حتى تطير إلى المنزل!
  • - الذئب الرمادي تحت الجبل. لن يسمح لنا بالعودة إلى المنزل!
  • - ماذا يفعل؟
  • - يشحذ أسنانه، يريد أن يأكلنا.
  • - حسنًا، حلق كما تريد، فقط اعتني بكفوفك!
  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها!
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • حتى تطير إلى المنزل!
  • - الذئب الرمادي الموجود تحت الجبل لا يسمح لنا بالعودة إلى المنزل.
  • - لا تخف من الذئب، قم بالطيران بعيداً في أسرع وقت ممكن.
  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • - يطير المنزل!
  • - الذئب الرمادي تحت الجبل!
  • - تناول الطعام بسرعة

وطارت، طارت، طارت ...!

  • - الأوز، الأوز!
  • - ها ها ها ها
  • - هل تريد أن تأكل؟
  • - نعم نعم نعم!
  • - حسنًا، حلق إذا أردت. فقط احترس من الذئب! الذئب الرمادي تحت الجبل لن يسمح لك بالعودة إلى المنزل!

تُعرف هذه اللعبة أيضًا باسم "Geese-geese Ga-Ga-Ga!" وأوزة فقط

المنشورات ذات الصلة