Мод, който избира нов живот за Skyrim. Алтернативен старт (старт)

Pet9948 помощ с техническата част)

Описание:
Ако сте уморени да започнете нова играпреминавайте през Helgen всеки път, тогава този мод е за вас. Той ви позволява да го пропуснете. Инсталирайки този мод, можете да играете роля в самото начало на играта: убиец, бандит, крадец, ловец, вампир, некромант, съюзник, войник на Империята или Stormcloaks, фермер , пияница в кръчма, гледане на Stendarr и т.н. В допълнение, всяка роля изисква уникални начални локации и уникален набор от оборудване, както и уникални характеристики. Освен това, за разлика от оригиналния Skyrim, няма ясно положителен избор; всяка роля има своя собствена положителни черти, и отрицателен. Модът ще ви даде възможност да изпитате алтернативни стартове на играта, ако сте уморени постоянно да преминавате през Escape from Helgen. Ще ви бъде дадена възможност да изберете раса и да започнете нов живот за вашия герой. Може би искате да станете богат собственик на жилище, собственик на хан или ферма, или може би, напротив, сте изкушени от ролята на пазач на каджитска каравана или страж на Стендар?

Актуализация: 3.1.7
* Добавена е руска гласова актьорска игра за диалози за статуята на богинята Мара, специално за сайта от творческото студио Blue Broccoli Rec. (благодарение на момчетата, които озвучиха диалога на статуята).
- Коригиран проблем със стартирането на мисията на Thalmor Embassy Agent, което води до това, че тригерите на посолството не са активирани правилно за дипломатически имунитет.
- Сандъкът на играча в Druad Stronghold беше на грешното място. Поправено (бъг #22353).

Актуализация: 3.1.6a
- Номер нова версияПроследяващият мод не се инициализира правилно в нова игра, причинявайки фалшиви предупреждения за актуализация за запазване на затворнически клетки.

Актуализация: 3.1.6
- Пазачът, който отблъсква атаки и атаки в Whiterun на градските порти, сега е много важен герой, в крайна сметка той не може да бъде случайно убит, ако основният мисия се проточи за значителен период от време. Ако той вече е мъртъв и контролното търсене все още се изпълнява, той ще бъде възкресен, тъй като ролята му е решаваща.
- Пазачът на портата също ще се премести на мястото си в момента, в който мисията е активирана, защото той напуска мястото си в точния момент. (Буг #21815)

Регистър на промените:
- Прочетете readme в архива за целия списък с промени във всички версии.

Начало на основния мисия:
- Модът ще ви предложи различни вариантиначалото на основния куест, дори ако завършите първоначалния куест „Бягство от Хелген“. Никой не ви кара да завършите основния мисия след Helgen. Модът ще предостави система, която ви позволява да не завършите началния куест на играта и да избегнете среща с Алдуин
- Когато започнете играта, ще бъдете помолени да изберете своя път

Възможности за алтернативни стартове

Dunmer Refugee (Windhelm)
- Morrowind все още е много враждебен и решихте да се върнете в Skyrim. При пристигането се оказа, че не сте във Windhelm
- Изглежда, че е време да се откажете от очакванията си за лесен живот и да станете авантюрист
- Забележка - спалният чувал и чувалът ще бъдат наблизо, това са вашите неща за безопасно съхранение

Dunmer Refugee (Raven Rock)
- Континенталната част на Morrowind все още е враждебна. Отивате на остров Solstheim в Raven Rock
- След вашето пристигане, всички жители се отнасят към вас като към непознат, може би е време да се впуснете в приключение
- Моля, обърнете внимание, че в Raven Rock няма безопасни сандъци за съхранение, така че не очаквайте нещата да останат в сандъците!!!

Агент на посолството на Талмор
- Вие сте назначен да бъдете агент на Thalmor Embassy. Имате задачата да регулирате различни въпроси в Skyrim, въпреки че Elenwen все още не ви е поверила задачата
- Започвате играта в посолството на Thalmor на последния етаж, стоящи наблизос легло Вие ще бъдете член на фракцията Thalmor, така че можете да вземете каквото искате от сградата по всяко време и да спите във всяко легло.
- След като пристигнете в Хелген, вие ще бъдете изключени от фракцията и посолството може да стане враждебно към вас поради предположението, че сте напуснали поста си Буревестници, враждебни към вас!

Хванат при нелегално преминаване на границата
- За тези, които предпочитат стандартното стартиране на играта през Helgen, тази опция ще ускори процеса, като прескочи диалога за избор на състезание преди самото изпълнение. Повечето съвети за уроци също ще бъдат премахнати.

Преместен в Skyrim
- Ще пристигнете с кораб на пристанището на Solitude, Dawnstar или Windhelm. Ще имате със себе си някои консумативи, дрехи от среден клас и скромна сума пари, за да започнете нов живот.

Собственик на имота
- Ще започнете играта в напълно обзаведена къща в един от 4-те главни града. Къщата във Windhelm не е включена в списъка поради търсене, което е пряко свързано с нея.
- Ще бъдете облечени според състоянието на вашия дом и ще имате останала сума пари. А в раклата на спалнята можете да намерите комплект оръжия, типични за този град.
- Ако притежаването на къща в града не е интересно или искате да имате достъп до всички куестове тук, тогава можете вместо това да станете собственик на селска къща. Хижата се намира до главния път югоизточно от Драконовия мост. Там ще срещнете двама NPC, които ще бъдат ваши работници. Вашата ферма ще носи постоянна печалба, която можете да вземете от един от работниците. Ще трябва да се връщате у дома от време на време, за да го вземете.

Новобранец на гилдията
- Ще станете новобранец в една от наличните гилдии в играта. Спътници, колеж на Winterhold, Тъмно братство или Гилдия на крадците. Вашето начално оборудване ще съответства на гилдията, която сте избрали.
- След като изберете Гилдията на крадците, ще се озовете в Ragged Flask, до изхода от Rat Hole. Говорете с Brynjolf, за да се присъедините към гилдията.
- Избирайки Тъмното братство, ще се озовете точно в убежището Falkreath. Говорете с Astrid, за да се присъедините към гилдията.
- След като изберете Колежа на маговете, ще се появите до входа на Залата на елементите. Първият етап от присъединяването към гилдията вече ще бъде завършен.
- След като изберете Companions, ще се озовете в Jorrvaskr и ще започнете на етапа на тренировъчен дуел с Vilkas.
Колежът на бардовете ще бъде добавен по-късно, ако Bethesda финализира тази гилдия. В момента това е просто формална гилдия, която не заслужава внимание.

На гости в механа
- Можете да избирате от няколко таверни в Skyrim. Някои от тях са относително безопасни, докато други не са толкова. Например таверната Night Gate е изолирана в планината, което я прави по-опасна от повечето други. Бъди внимателен.

Престъпник на свобода
- Ще започнете играта като член на група бандити. За разнообразие група бандити ще бъдат избрани на случаен принцип. Ще започнете със стандартна бандитска екипировка. Бандитите в началната локация ще бъдат приятелски настроени към вас, докато не ги ядосате. Но бъдете внимателни, защото ще бъдете възнаградени с 500 злато, в притежанието, което играта избере. - Пазачите няма да стоят любезно и да ви гледат да бързате през населените места, освен ако не сте готови да платите глоба.

Войник в армията
- Ще започнете играта като новобранец на Stormcloaks или Imperial Legion. Вашето начално облекло ще зависи от избора ви на страна. Тестът преди да се присъедините към редиците на единия или другия, който е малко повече от изцяло задача „отиди и убий“, вече ще бъде завършен.

Вашият лагер в гората
- Вие сте самотен ловец, лагерувал в гората. Имате подходящо ниско ниво оборудване, огън, тенджера, спален чувал и палатка. Лагерът се намира в гората/хълмовете близо до Хелген, което ви позволява да станете свидетели на атака на дракон, без да сте директно в самото село. Лагерът винаги ще бъде на едно и също място, така че можете да се върнете и да се установите в него.

Корабокрушенци
- Корабокрушение! Вие бяхте пътник на търговски кораб, пътуващ за Solitude, но корабът се удари в айсберг и се преобърна. Опитайте се да избягате от потъващия кораб, като не забравяте да вземете някои полезни неща по пътя и след това стигнете до най-близкия леден блок. От там можете да определите колко далеч сте от брега.
- Бъдете внимателни, ако използвате модове за оцеляване, особено модове за хипотермия. Можете бързо да замръзнете до смърт!

Нападнат и оставен да умре
- Бандитите ви ограбиха и ви оставиха да умрете в някаква пустош. Не са ви оставили нищо освен стари, скъсани парцали. Ще успеете ли да оцелеете в тази пустош и да стигнете до безопасно място?

Вампир в уединено леговище
- Езерото Окото на Мери винаги е било твой дом, откакто се помниш. Вече сте забравили преди колко време сте станали вампир, но знаете със сигурност, че сте гладни и все още жадувате за приключения.
- Имайте предвид, че ще започнете играта на етап 4 на вампиризма. От момента, в който напуснете бърлогата си, всеки, когото срещнете, ще се опита да ви убие. Ако искате да останете незабелязани сред жителите на града, първо трябва да утолите жаждата си за кръв.

Некромант в тайна лаборатория
- Лабораторията, която открихте в Black Reach, започва да се изчерпва. Изглежда, че ще трябва да го напуснете и да попълните хранителните си запаси и в същото време да видите какво се случва в света сега.
- Веднага ви предупреждавам, че зад вратата ще срещнете двемерска сфера. Трябва да имате предвид план за действие, преди да излезете.

Наблюдателят на Стендар
- Бяхте приет в Стражата на Стендар и получихте стая в Залата за наблюдение, която се намира на юг от Dawnstar.
- В стаята ви има ракла, в която можете безопасно да съхранявате нещата си.

Живот в крепост на орки
- Ще започнете играта в крепостта на орките Душник-Ял. Въпреки че живеете там от доста време, местните орки все още ви наричат ​​аутсайдер. И сега отново сте жадни за приключения.
- Някои хора може да смятат тази функция за небалансираща, тъй като започвате веднага пълен комплектБроня на орки и отлична брадва с две ръце в допълнение. Но все още сте ниво 1, така че дори слаб враг може лесно да ви убие.

Каджитски пазач на кервана
- Дълго време придружавахте кервана и накрая лидерът нае нов пазач. Време е за нови приключения, но все пак ще сте добре дошли в лагерите за каравани близо до Уайтрън или Маркарт. Тази функция е достъпна само за Khajiit.

Разбойнически племе воин
- Като истински господари на Обхвата, вашите съплеменници и роднини са принудени да живеят жалко съществуване в средата на скалистите планини, далеч от комфортен живот. Време е да напуснете дома си и да потърсите собствените си приключения. Предлага се само за бретонци.
- Не забравяйте, че ще имате свой собствен сандък в началното място, което е безопасно за съхранение на неща.

Аргонски работник на доковете
„Вие работите на тези докове от много месеци, а може би дори повече.“ Местните норди не са станали по-дружелюбни към вас и затова е време да промените нещо. Живот, пълен с приключения и слава, е това, от което се нуждаете сега.
- Не забравяйте, че първото нощно шкафче отстрани на вратата, с поставка за камъни на душите отгоре, принадлежи на вас и може да се използва като склад. Безопасно е за съхранение на вещи.

Бежанец от Мороуинд
- Morrowind все още е много враждебно място и затова решихте да опитате късмета си в Skyrim. Въпреки това, при пристигането си на мястото, вие видяхте, че Windhelm изобщо не беше това, което очаквахте и се надявахте. Изглежда, че е време да се откажете от мечтите за безгрижен живот и да поемете по пътя на приключенията.
Забележка:
Вие притежавате спалния чувал и мрежата, до които се появявате. Можете безопасно да съхранявате вещите си в чантата.

Алик'р воин
- След като сте преживели разочарование от живота в Hammerfell, вие се присъединихте към Alik'rs и отидете на мисия в Skyrim, но явно не споделяте вярванията на тези шпиони и изглежда, че е дошло времето да намерите своя собствен път във всеки случай никой вкъщи не говори за това. Достъпно само за Redguards.

Изненадай ме
- Самата игра ще избере на случаен принцип една от горните опции, с изключение на стандартното стартиране чрез Helgen. Началото на играта, уникално за всяка раса, ще бъде достъпно само ако играчът избере подходящата раса за своя герой.

Изисквания:
-
Версия на играта 1.9.32.0.8 и по-нова (мод 3.1.6a в главната връзка)
- Версия на играта 1.8.151.0.7 (мод 2.3.0 чрез допълнителна връзка по-горе)
- DLC Dawnguard
- Dragonborn DLC
- DLC Hearthfire
- Неофициалните пачове USLEEP (за нови версии на мода) или USKP (за старата версия на мода 2.3.0) са силно препоръчителни!
- - така че устата и устните на негласните NPC да се движат

Важно:
Трябва да включите субтитрите, за да видите текста, когато говорите със статуята в началната локация.

Съвместимост:
Съвместим с Open Cities Skyrim, тестван.
Несъвместим с каквито и да е модификации, които премахват "основните" флагове от героите в Helgen.

Вече известни проблеми:
Няма да ви бъде предложено незабавно да станете тан в града, ако след като сте започнали нов живот, сте притежание на къща там.
Когато започнете играта като Companion, ще трябва да гледате битката, преди Vilkas да започне да ви обучава.
След като изберете една от страните в Гражданската война, се препоръчва да гледате сцената с назъбената корона, в противен случай мисията може да не започне и цялата линия, свързана с Гражданска войнаможе да бъде съсипан.
Може да има някои други неоткрити диалози, в които се споменава Хелген. Ако попаднете на някое от тях, преди да активирате изгорения труп, моля, докладвайте това на автора на мода.

Инсталация:(може да се направи ръчно или чрез NMM мениджър)
Поставете файловете Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life.ini в папката Data в играта и активирайте мода в стартовия панел

Премахване:
- Преди да изтриете мода, трябва да се уверите, че основният мисия на играта е стартиран. Мисията „Live Another Life“ трябва да бъде маркирана като завършена, а мисията „Before the Storm“ трябва да е в списъка ви с текущи задачи, в противен случай изтриването на мода ще наруши основната мисия и веригата на гражданската война.
- Ако сте избрали да започнете играта във ферма, тогава преди да изтриете мода, трябва да вземете всичките си неща от там, в противен случай ще ги загубите
- След това можете да изтриете мода по всеки удобен начин. Файловете .esp и .bsa трябва да бъдат напълно изтрити

Ред на зареждане:
Модът трябва да се зарежда възможно най-ниско. Много други модификации променят Helgen и менюто за генериране на герои. Зареждането на този мод в долната част на стартовия панел трябва да помогне в случай на проблеми. Препоръчително е да следвате реда, определен от BOSS (ако е инсталиран)




Въпроси и решения

Нищо не се промени. Започнах нова игра, но се озовах отново в Helgen
Уверете се, че модът действително е активиран. Дори ако модът е активиран във вашия мод мениджър, проверете дали е активиран в Skyrim Launcher

Опитах се да използвам леглото, но нищо не се случи
Това може да се случи, ако все още не сте премахнали старата версия на мода, която използва безплатни файлове, а не BSA архива

Мисията „Изживейте различен живот“ не е завършена и остава в списъка с текущи задачи в моя дневник
Така трябва да бъде. Мисията продължава, докато не намерите авантюрист и започнете основната мисия.
Мисията ще приключи само когато спасите едно от момчетата в пещерата или веднага отидете при Jarl Balgruuf, за да докладвате за атаката срещу Helgen.

Генерал Тулиус и Улфрик Буревестник са изчезнали
Не съм правил нищо подобно. Трябва да започнете основното търсене, преди да станат достъпни отново. Жалко, но това означава, че няма да можете да участвате в гражданската война, докато не започне основното търсене. Не ме обвинявай. Bethesda е объркала нещата толкова много, че няма начин да подредите цялата бъркотия, без да счупите цял куп неща.
Ако искате да се забавлявате, винаги можете да използвате конзолната команда player.moveto, за да се придвижите до тяхното местоположение. Трябва да го признаете :P Но не правете това, ако играете сериозно, в противен случай може да навреди на нещо.

Намерих изгореното ти тяло и щракнах върху него, но нищо не се случи
АХА! Това изобщо не е моето тяло. Това е друго тяло. Ако сте намерили моя, няма да можете да го прегледате. по обичайния начин. Трябва да го активирате, след което дневникът автоматично ще бъде добавен към вашия инвентар.
В този момент трябва също да видите Алдуин да лети отгоре. Ако не сте го видели, значи нещо се е объркало.
Прочетете дневника, за да продължите или отидете направо при Jarl of Whiterun. Основното търсене ще започне веднага след като направите всичко това.

Направих всичко, влязох в пещерата, но там нямаше нищо
Маркерът на мисията няма GPS точност. Трябва да намерите две бедни нещастни души, които лежат на земята, превити от болка. Това са Хадвар и Ралоф. Качете се и говорете с един от тях.
Ако тези момчета НЕ са тук, тогава имате инсталиран друг мод, който промени приоритета на AI и ги накара да се преместят някъде другаде. Не мога да направя нищо по въпроса, освен да увелича приоритета на моите скриптове за мисии. Редът, в който се зареждат модовете, няма да реши проблема.

Не, не разбрахте! Изчезнал в пещерата на Хелген цяло парче. Какво си направил?
Не съм аз!
Не наистина. Не съм аз. Има грешка, която става все по-забележима, тъй като се пускат различни модификации, които правят промени на едни и същи места. Все още не е известно какво точно причинява този бъг. Този проблем е широко докладван в редица различни модификации. По правило е невъзможно да се определи точно къде ще се появи тази грешка.
Вярвам, че това се дължи на модове, създадени с помощта на неофициални редактори, които са били използвани преди появата на CK. за съжаление не надежден начинза идентифициране на такъв мод. Ако, когато използвате Wrye Bash, видите съобщение, че един или повече модове имат лоши заглавки на версията, тогава първо трябва да деактивирате такива модове.
Обикновено такива модификации могат да бъдат коригирани, като се заредят в CK и след това незабавно се запазят без промени. Но този метод не гарантира резултати.

Отидох до една селска къща и излязох от играта.
Най-вероятно проблемът е свързан с navmeshes. Уверете се, че вашата версия на играта е поне 1.5.24. Променените навигационни мрежи в тази версия причиняват сривове на работния плот. Поддържа се само версия 1.9.32.0.8 и по-нова

Харесайте и се абонирайте в YouTube

The Elder Scrolls V: Skyrim - Алтернативен старт



Описание:

Модификацията ви спестява от необходимостта да преминавате през Helgen в началото на всяка нова игра. Инсталирайки този мод, можете в самото начало на играта да играете като убиец или бандит, крадец или ловец, вампир или некромант, воин на Империята или един от Братята Буря, фермер, пияница в кръчма, пазач на Стендар и др. и така нататък. Между другото, всяка роля изисква собствено начално място, уникален набор от оборудване и уникални характеристики. Характерно е, че за разлика от оригиналния Skyrim, в тази модификация няма ясно положителен избор: всяка роля има свои собствени положителни и отрицателни черти. Модът ще ви даде възможност да изпитате алтернативни стартове на играта, ако сте уморени до смърт постоянно и безпроблемно да преминавате през скучния „Escape from Helgen“. Дава ви се възможност да изберете раса и... нов живот за вашия герой.

Дневник на промените

  • При получаване на слухове за Helgen in the Prancing Mare, беше изведена грешка. Поправено.
  • След разговор с пазача на портата и посещение на Whiterun и отиване в Helgen, портите на Helgen бяха блокирани и не се отваряха, а маркерът на картата щеше да се изключи. Поправено.
  • Добавен е тригер за Dragon's Reach, за да включи маркер на картата за всеки случай, така че играчът да може безопасно да влезе в града, без да възникват конфликти с пазача, стоящ на портата.
  • Започвайки като Imperial, сега можете да започнете играта като член на организацията Penitus Oculatus, в аванпост в местоположението на Dragon Bridge.
  • Поправен е бъг, при който входът към Whiterun ще бъде блокиран, защото пазачът няма да ви доближи или да отвори портата.
  • Поправен е проблем със системата за атака на приятелска фракция, при която атаките срещу Thalmor не се разпознават от членовете на фракцията.
  • Добавена е възможност за присъединяване към гражданската война, без първо да посетите Хелген. За да разработите мисията „Съобщение до Уайтрън“, трябва да започнете основната мисия.
  • Дневниците, които намирате върху овъглен труп, вече не съдържат конкретни датирани данни. Ще бъде предоставена малко по-различна версия на дневника, ако играчът е бил в Korvanjund след завършване на мисията Jagged Crown.
  • Ако играчът завърши търсенето на Jagged Crown преди да пристигне в Korvanjund, преди да отиде в Helgen, Hadvar и Ralof вече няма да се появяват в пещерата на Helgen Fortress.
  • Tavern Rumors са променени, за да предоставят просто прост отговор, който насочва играча към Helgen. Dark Sam ще остане в играта като великденско яйце и той вече няма съответна функционалност в мода. Вашият етап на мисия ще бъде автоматично коригиран, за да отрази тази промяна, ако сте били на половината път.
  • Като започнете играта като войник, войната вече няма да предизвиква фонови събития в Helgen.
  • Когато стартирате играта като Bandit или Vampire, не можете да се придвижите до определените места поради непълна проверка ключови думипри условията на началото на мисията и контролера на задачите. (Поправено).
  • Актуализирано откриване/откриване на Frostfall 3, за да бъде съвместимо.
  • Коригирано: При приближаване до Хелген и влизане в пещерата в задната част на крепостта, спусъкът на играта не се задейства и Алдуин не се появява при много специфични условия. Това доведе до пропускане на няколко етапа от мисията, тригерът не работи, предотвратявайки правилното появяване на Тулиус и Улфрик и в резултат на това достъпът до Гражданската война беше блокиран. Ако сте започнали пътуването си като Талмор, не сте нулирали дипломатическия си имунитет или основното търсене може да бъде сериозно нарушено.
  • Когато започва пътуването си като бандит, спусъкът за прилагане на награда върху главата му не работи в началната локация.
  • Започвайки пътуването си в Solitude в таверната Laughing Rat, спусъкът не се задейства правилно, за сцената на екзекуцията на Roggvir при напускане на хана, сега всичко е поправено.
  • Когато стартирате в една от къщите от DLC на Hearthfire, къщата стана недостъпна и тригерът за диалог не работи, заявявайки, че играчът няма средства за закупуване, неизползван променлив скрипт е виновен за това, сега всичко е фиксирани.
  • Skeletons и Draugr бяха враждебни към вампирите в първоначалните им местоположения, това вече е поправено.

Начало на основния мисия:
  • Модът ще ви предложи различни опции за започване на основния куест, дори ако завършите първоначалния куест „Бягство от Хелген“. Никой не ви кара да завършите основния мисия след Helgen. Модът ще осигури система, която ви позволява да пропуснете началния мисия на играта и да избегнете среща с Alduin.
  • Когато започнете играта, ще бъдете помолени да изберете своя път.

Опции за стартиране на играта.

Dunmer Refugee (Windhelm):
  • Morrowind все още е много враждебен и вие решавате да се върнете в Skyrim. При пристигането се оказа, че не сте във Виндхелм.
  • Изглежда, че е време да се откажете от очакванията си за лесен живот и да станете авантюрист.
  • Забележка - спалният чувал и чувалът ще бъдат наблизо, това са вашите неща. Чанта за безопасно съхранение.
Dunmer Refugee (Raven Rock):
  • Континенталната част на Morrowind все още е враждебна. На път сте да отидете на остров Солстхайм в Гарванова скала.
  • След пристигането си се надявахте на най-доброто. Всички жители се отнасят с вас като с непознат. Изглежда животът няма да е лесен. Може би е време да се впуснете в приключения.
  • Имайте предвид, че в Raven Rock няма сигурни сандъци за съхранение, така че не очаквайте предмети да останат в сандъците.
Агент на посолството на Талмор:
  • Назначени сте да бъдете агент на посолството на Талмор. Имате задачата да регулирате различни проблеми в Skyrim. Въпреки че Elenwen все още не ви е доверила задачата
    - Започвате играта вътре в Thalmor Embassy на последния етаж, стоейки до леглото. Ще бъдете член на фракцията Thalmor, така че можете да вземете каквото искате от сградата по всяко време и да спите във всяко легло.
  • Веднага щом дойдете в Хелген, ще бъдете изключен от фракцията и посолството. Thalmor може да стане враждебен към вас поради предположението, че сте напуснали поста си. Важно е да запомните, че да сте част от фракцията Thalmor също може да направи Stormcloaks враждебни към вас.
Хванати при нелегално преминаване на границата:
  • За тези, които предпочитат стандартното стартиране на играта през Helgen, тази опция ще ускори процеса, като пропусне диалога за избор на раса преди самото изпълнение. Повечето съвети за уроци също ще бъдат премахнати.
Преместен в Skyrim:
  • Ще пристигнете с кораб на пристанището на Solitude, Dawnstar или Windhelm. Ще имате със себе си някои консумативи, дрехи от среден клас и скромна сума пари, за да започнете нов живот.
Собственик на имота:
  • Ще започнете играта в напълно обзаведена къща в един от 4-те главни града. Къщата във Windhelm не е включена в списъка поради търсене, което е пряко свързано с нея.
  • Ще бъдете облечени според състоянието на вашия дом и ще имате малко останали пари. А в раклата на спалнята можете да намерите комплект оръжия, типични за този град.
  • Ако притежаването на къща в града не е интересно или искате да имате достъп до всички куестове тук, тогава можете вместо това да станете собственик на селска къща. Хижата се намира до главния път югоизточно от Драконовия мост. Там ще срещнете двама NPC, които ще бъдат ваши работници. Вашата ферма ще носи постоянна печалба, която можете да вземете от един от работниците. Ще трябва да се връщате у дома от време на време, за да го вземете.
Новобранец на гилдията:
  • Ще станете новобранец в една от наличните гилдии в играта. Спътници, колеж на Winterhold, Тъмно братство или Гилдия на крадците. Вашето начално оборудване ще съответства на гилдията, която сте избрали.
  • След като изберете Гилдията на крадците, ще се озовете в Ragged Flask, до изхода от Rat Hole. Говорете с Brynjolf, за да се присъедините към гилдията.
  • Избирайки Dark Brotherhood, вие ще се озовете точно в светилището Falkreath. Говорете с Astrid, за да се присъедините към гилдията.
  • Като изберете Колежа на маговете, ще се появите до входа на Залата на елементите. Първият етап от присъединяването към гилдията вече ще бъде завършен.
  • След като изберете Companions, ще се озовете в Jorrvaskr и ще започнете на етапа на тренировъчен дуел с Vilkas.
  • Колежът на бардовете ще бъде добавен по-късно, ако Bethesda финализира тази гилдия. В момента това е просто формална гилдия, която не заслужава внимание.
Гост в механата:
  • Можете да избирате от няколко таверни в Skyrim. Някои от тях са относително безопасни, докато други не са толкова. Например таверната Night Gate е изолирана в планината, което я прави по-опасна от повечето други. Бъди внимателен.
Престъпник на свобода:
  • Ще започнете играта като член на група бандити. За разнообразие група бандити ще бъдат избрани на случаен принцип. Ще започнете със стандартна бандитска екипировка. Бандитите в началната локация ще бъдат приятелски настроени към вас, докато не ги ядосате. Но бъдете внимателни, защото ще бъдете възнаградени с 500 злато, в притежанието, което играта избере.
  • Пазачите няма да стоят и да ви гледат да бързате през населените места, освен ако не сте готови да платите глоба.
Войник в армията:
  • Ще започнете играта като новобранец на Stormcloaks или Imperial Legion. Вашето начално облекло ще зависи от избора ви на страна. Тестът преди да се присъедините към редиците на единия или другия, който е малко повече от изцяло задача „отиди и убий“, вече ще бъде завършен.
Вашият лагер в гората:
  • Вие сте самотен ловец, лагерувал в гората. Имате подходящо ниско ниво оборудване, огън, тенджера, спален чувал и палатка. Лагерът се намира в гората/хълмовете близо до Хелген, което ви позволява да станете свидетели на атака на дракон, без да сте директно в самото село. Лагерът винаги ще бъде на едно и също място, така че можете да се върнете и да се установите в него.
корабокрушенци:
  • корабокрушение! Вие бяхте пътник на търговски кораб, пътуващ за Solitude, но корабът се удари в айсберг и се преобърна. Опитайте се да избягате от потъващия кораб, като не забравяте да вземете някои полезни неща по пътя и след това стигнете до най-близкия леден блок. От там можете да определите колко далеч сте от брега.
  • Бъдете внимателни, ако използвате модове за оцеляване, особено модове за хипотермия. Можете бързо да замръзнете до смърт.
Нападнат и оставен да умре:
  • Бандитите ви ограбиха и ви оставиха да умрете в някаква пустош. Не са ви оставили нищо освен стари, скъсани парцали. Ще успеете ли да оцелеете в тази пустош и да стигнете до безопасно място?
Вампир в уединено леговище:
  • Езерото Окото на Мара е ваш дом откакто се помните. Вече сте забравили преди колко време сте станали вампир, но знаете със сигурност, че сте гладни и все още жадувате за приключения.
  • Имайте предвид, че ще започнете играта на етап 4 на вампиризма. От момента, в който напуснете бърлогата си, всеки, когото срещнете, ще се опита да ви убие. Ако искате да останете незабелязани сред жителите на града, първо трябва да утолите жаждата си за кръв.
Некромант в тайна лаборатория:
  • Лабораторията, която открихте в Blackreach, започва да се изчерпва. Изглежда, че ще трябва да го напуснете и да попълните хранителните си запаси и в същото време да видите какво се случва в света сега.
  • Предупреждавам ви веднага, че зад вратата ще срещнете двемерска сфера. Трябва да имате предвид план за действие, преди да излезете.
Наблюдателят на Стендар:
  • Бяхте приети в Стражата на Стендар и получихте стая в Залата за наблюдение, която се намира на юг от Dawnstar.
  • В стаята ви има ракла, в която можете безопасно да съхранявате вещите си.

Живот в крепост на орки:
  • Ще започнете играта в крепостта на орките Душник-Ял. Въпреки че живеете там от доста време, местните орки все още ви наричат ​​аутсайдер. И сега отново сте жадни за приключения.
  • Някои хора може да видят тази функция като дисбалансираща, тъй като започвате с пълен комплект броня на орки и хубава брадва с две ръце за зареждане. Но все още сте ниво 1, така че дори слаб враг може лесно да ви убие.
Каджитски пазач на кервана:
  • Придружавахте кервана дълго време и накрая водачът нае нов пазач. Време е за нови приключения, но все пак ще сте добре дошли в лагерите за каравани близо до Уайтрън или Маркарт. Тази функция е достъпна само за Khajiit.
Outcast Tribe Warrior:
  • Като истински господари на Reach, вашите съплеменници и роднини са принудени да живеят жалко в средата на скалистите планини, далеч от комфортния живот. Време е да напуснете дома си и да потърсите собствените си приключения. Предлага се само за бретонци.
  • Не забравяйте, че ще имате свой собствен сандък в началното място, което е безопасно за съхранение на неща.
Аргонски работник на доковете:
  • Вие работите върху тези докове от много месеци, може би дори повече. Местните норди не са станали по-дружелюбни към вас и затова е време да промените нещо. Живот, пълен с приключения и слава, е това, от което се нуждаете сега.
  • Не забравяйте, че първото нощно шкафче отстрани на вратата, с поставката за камък на душата отгоре, принадлежи на вас и може да се използва като склад. Безопасно е за съхранение на вещи.
Бежанец от Мороуинд:
  • Morrowind все още е много враждебно място, така че решихте да опитате късмета си в Skyrim. Въпреки това, при пристигането си на мястото, вие видяхте, че Windhelm изобщо не беше това, което очаквахте и се надявахте. Изглежда, че е време да се откажете от мечтите за безгрижен живот и да поемете по пътя на приключенията.
  • Забележка: Вие притежавате спалния чувал и чувала, до който хвърляте хайвера си. Можете безопасно да съхранявате вещите си в чантата.
Алик'р воин:
  • След като сте преживели разочарование от живота в Hammerfell, вие се присъединихте към Alik'rs и отидете на мисия в Skyrim, но явно не споделяте вярванията на тези шпиони и изглежда, че е дошло времето да намерите своя собствен път случай, никой у дома няма да знае за това. Достъпно само за Redguards.
Изненадай ме:
  • Самата игра произволно ще избере една от горните опции, с изключение на стандартния старт чрез Helgen. Началото на играта, уникално за всяка раса, ще бъде достъпно само ако играчът избере подходящата раса за своя герой.
Изисквания:
  • Версия на играта 1.9.32.0.8 и по-нова (мод 3.1.5a в главната връзка)
  • Версия на играта 1.8.151.0.7 (мод 2.3.0 чрез допълнителна връзка по-горе)
  • DLC Dawnguard
  • Dragonborn DLC
  • Hearthfire DLC
  • Силно препоръчително
    • неофициални пачове USLEEP (за нови версии на мода) или USKP (за старата версия на мода 2.3.0
    • Fuz Ro D-oh - Безшумен глас (за да накарате устата и устните на негласните NPC да се движат).
Важно:
  • Трябва да включите субтитрите, за да видите текста, когато говорите със статуята в началната локация. След като изберете с кого искате да играете, можете да ги изключите. Камерата от 3-то лице няма да бъде налична, докато не направите избор и не използвате леглото.
Съвместимост:
  • Съвместим с Open Cities Skyrim, тестван.
  • Несъвместим с каквито и да е модификации, които премахват "основните" флагове от героите в Helgen.
Вече известни проблеми:
  • Няма да ви бъде предложено незабавно да станете тан в града, ако след като сте започнали нов живот, сте притежание на къща там.
  • Когато започнете играта като Companion, ще трябва да гледате битката, преди Vilkas да започне да ви обучава.
  • След като изберете една от страните в Гражданската война, се препоръчва да гледате сцената с назъбената корона, в противен случай мисията може да не започне и цялата линия, свързана с Гражданската война, може да бъде разрушена.
  • Може да има някои други неоткрити диалози, в които се споменава Хелген. Ако попаднете на някое от тях, преди да активирате изгорения труп, моля, докладвайте това на автора на мода.
Инсталация:
Чрез NMM/MO мениджъри или ръчно.
  1. Поставете файловете Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini от архива в папката Data на вашата игра (не Data in Data, а отгоре).
  2. Свържете мода в стартовия панел.
Премахване:
  • Преди да премахнете мода, трябва да се уверите, че основният мисия на играта е стартиран. Мисията „Live Another Life“ трябва да бъде маркирана като завършена, а мисията „Before the Storm“ трябва да е в списъка ви с текущи задачи, в противен случай изтриването на мода ще прекъсне основната мисия и веригата на гражданската война.
  • Ако сте избрали да започнете играта във ферма, тогава преди да деинсталирате мода, трябва да премахнете всичките си неща от там, в противен случай ще ги загубите.
  • След това можете да изтриете мода по всеки удобен начин. Файловете .esp и .bsa трябва да бъдат напълно изтрити.
Ред на зареждане:
  • Модът трябва да се зарежда възможно най-ниско. Много други модификации променят Helgen и менюто за генериране на герои. Зареждането на този мод в долната част на стартовия панел трябва да помогне в случай на проблеми. Препоръчително е да следвате реда, определен от BOSS (ако е инсталиран).

Игра Въпроси и отговори

Нищо не се промени. Започнах нова игра, но се озовах отново в Хелген.
Уверете се, че модът действително е активиран. Дори ако модът е активиран във вашия мод мениджър, проверете дали е активиран в Skyrim Launcher.
Опитах се да използвам леглото, но нищо не се случи.
Това може да се случи, ако все още не сте премахнали старата версия на мода, която използва безплатни файлове, а не BSA архива.
Мисията „Изживейте различен живот“ не е завършена и остава в списъка с текущи задачи в моя дневник.
Така трябва да бъде. Мисията продължава, докато не намерите авантюрист и започнете основната мисия.
Мисията ще приключи само когато спасите едно от момчетата в пещерата или веднага отидете при Jarl Balgruuf, за да докладвате за атаката срещу Helgen.
Генерал Тулиус и Улфрик Буревестник са изчезнали.
Не съм правил нищо подобно. Трябва да започнете основното търсене, преди да станат достъпни отново. Жалко, но това означава, че няма да можете да участвате в гражданската война, докато не започне основното търсене. Не ме обвинявай. Bethesda е объркала нещата толкова много, че няма начин да подредите цялата бъркотия, без да счупите цял куп неща.
Ако искате да се забавлявате, винаги можете да използвате конзолната команда player.moveto, за да се придвижите до тяхното местоположение. Трябва да го признаете, но не правете това, ако играете сериозно, в противен случай може да навреди на нещо.
Намерих изгореното ти тяло и щракнах върху него, но нищо не се случи.
АХА! Това изобщо не е моето тяло. Това е друго тяло. Ако намерите моя, няма да можете да го разгледате по обичайния начин. Трябва да го активирате, след което дневникът автоматично ще бъде добавен към вашия инвентар.
В този момент трябва също да видите Алдуин да лети отгоре. Ако не сте го видели, значи нещо се е объркало.
Прочетете дневника, за да продължите или отидете направо при Jarl of Whiterun. Основното търсене ще започне веднага след като направите всичко това.
Направих всичко, влязох в пещерата, но там нямаше нищо.
Маркерът на мисията няма GPS точност. Трябва да намерите две бедни нещастни души, които лежат на земята, превити от болка. Това са Хадвар и Ралоф. Качете се и говорете с един от тях.
Ако тези момчета НЕ са тук, тогава имате инсталиран друг мод, който промени приоритета на AI и ги накара да се преместят някъде другаде. Не мога да направя нищо по въпроса, освен да увелича приоритета на моите скриптове за мисии. Редът, в който се зареждат модовете, няма да реши проблема.
Не, не разбрахте! Цяло парче изчезна от пещерата на Хелген. Какво си направил?
Не съм аз!
Не наистина. Не съм аз. Има грешка, която става все по-забележима, тъй като се пускат различни модификации, които правят промени на едни и същи места. Все още не е известно какво точно причинява този бъг. Този проблем е широко докладван в редица различни модификации. По правило е невъзможно да се определи точно къде ще се появи тази грешка.
Вярвам, че това се дължи на модове, създадени с помощта на неофициални редактори, които са били използвани преди появата на CK. За съжаление, няма надежден начин за откриване на такъв мод. Ако, когато използвате Wrye Bash, видите съобщение, че един или повече модове имат лоши заглавки на версията, тогава първо трябва да деактивирате такива модове.
Обикновено такива модификации могат да бъдат коригирани, като се заредят в CK и след това незабавно се запазят без промени. Но този метод не гарантира резултати.
Отидох до фермата и излязох от играта.
Най-вероятно проблемът е свързан с navmeshes. Уверете се, че вашата версия на играта е поне 1.5.24. Променените навигационни мрежи в тази версия причиняват сривове на работния плот. Поддържа се само версия 1.9.32.0.8 и по-нова.



Описание:
Ако ви е омръзнало да минавате през Helgen всеки път, когато започнете нова игра, тогава този плъгин определено е за вас. Модификацията "Live Another Life" ви позволява да започнете играта алтернативен начин. Предназначен е за тези, които не искат да преминават през продължителното влизане и екзекуция в Хелген. Ще ви бъде дадена възможност да изберете раса и след това нов живот за вашия герой. Ще има много налични опции. Изборът ще повлияе на останалата част от играта, така че избирайте внимателно, в противен случай боговете може да ви изоставят отново!

Алтернативни опции за стартиране:
Dunmer Refugee (Windhelm)
Dunmer Refugee (Raven Rock)
Агент на посолството на Талмор
Хванат при опит за незаконно преминаване на границата (стандартен старт)
Преместен в Skyrim
Собственик на имота
Новобранец на гилдията
На гости в механа
Престъпник на свобода
Войник в армията
Вашият лагер в гората
Корабокрушенци
Нападнат и оставен да умре
Вампир в уединено леговище
Некромант в тайна лаборатория
Наблюдателят на Стендар
Живот в крепост на орки
Каджитски пазач на кервана
Разбойнически племе воин
Аргонски работник на доковете
Бежанец от Мороуинд
Алик'р воин
Изненадай ме
- самата игра ще избере на случаен принцип една от горните опции, с изключение на стандартното стартиране чрез Helgen. Началото на играта, уникално за всяка раса, ще бъде достъпно само ако играчът избере подходящата раса за своя герой.
Опитайте се да намерите своя собствен път в Skyrim.

Начало на основния мисия:
Skyrim предоставя няколко опции за развитие на основния сюжет, дори ако стартирате играта според стандартния сценарий чрез Helgen. Появата на Alduin не принуждава играча веднага да започне основното търсене, след като напусне Helgen. По този начин този мод предоставя възможност за заобикаляне на Helgen и избягване на среща с Alduin. Играта ще изчака търпеливо, докато решите да възобновите основната история. Така че не е нужно да правите никакви специално усилиеза да избегнете възобновяване на основното търсене. Просто не го започвайте.

За да започнете основното търсене, трябва да попитате който и да е жител за слухове за военни операции, провеждащи се близо до Хелген. След като премине през определена верига от действия, героят в крайна сметка ще види Алдуин да лети. След това можете да отидете да предупредите жителите на Riverwood или да се опитате да намерите Hadvar или Ralof в пещерата, от която сте излезли, като започнете играта по стандартния начин. Тъй като играчите искаха да се срещнат с приятелите си (Хадвар или Ралоф), играта беше преправена така, че и двамата да лежат ранени в пещера. Героят сам избира на кого точно да помогне, давайки на единия от тях лечебна отвара, или можете да оставите и двамата да умрат. Ако решите да помогнете на един от тях, можете да отидете в Ривъруд заедно.

Ако не изберете никого или решите да не следвате този, който сте запазили, можете да възобновите основното търсене по обичайния начин - отидете до Whiterun и информирайте ярла за случилото се. След което основното търсене ще продължи както обикновено.
Изключенията са: започване на играта в лагер, разположен в гората, и предистории за участници в гражданската война - няма да е необходимо да посещавате Helgen, за да започнете основното търсене.
Стандартният старт през Helgen с този мод ще бъде точно същият като в оригиналната игра.

Моля, имайте предвид, че поради сложния характер на приставката, тя трябва да бъде поставена възможно най-ниско в списъка с модове за изтегляне. Авторът силно препоръчва използването на помощната програма BOSS за сортиране на вашите модове. Тази помощна програма вече е напълно съвместима с нова системаРед за зареждане на модовете на Skyrim.

Изисквания:
TES V: Skyrim v1.9.32.0.8 и по-нови
В началото на играта трябва да включите субтитрите, за да видите текста, когато говорите със статуята в началната локация. След като изберете кой искате да играете, субтитрите могат да бъдат изключени.

Съвместимост:
Съвместим с Open Cities Skyrim, тестван.
Несъвместим с каквито и да е модификации, които премахват "основните" флагове от героите в Helgen.

Вече известни проблеми:
Няма да ви бъде предложено незабавно да станете тан в града, ако след като сте започнали нов живот, сте притежание на къща там.
Когато започнете играта като Companion, ще трябва да гледате битката, преди Vilkas да започне да ви обучава.
След като изберете една от страните в Гражданската война, се препоръчва да гледате сцената с назъбената корона, в противен случай мисията може да не започне и цялата линия, свързана с Гражданската война, може да бъде разрушена.
Може да има друг ненамерен диалог, в който се споменава Хелген. Ако попаднете на някое от тях, преди да активирате изгорения труп, моля, докладвайте това на автора на мода.

Инсталация:
Поставете Alternate Start - Live Another Life.esp и Alternate Start - Live Another Life.bsa в папката Data в играта
Активирайте мода в SkyrimLauncher.

Премахване:
- Преди да изтриете мода, трябва да се уверите, че основният мисия на играта е стартиран. Мисията „Изживей друг живот“ трябва да бъде маркирана като завършена, а мисията „Преди бурята“ трябва да е в списъка ви с текущи задачи, в противен случай изтриването на приставката ще прекъсне основната мисия и веригата на гражданската война.
- Ако сте избрали да започнете играта във ферма, тогава преди да изтриете мода, трябва да вземете всичките си неща от там, в противен случай ще ги загубите
- След това можете да изтриете приставката по всеки удобен начин. Файловете .esp и .bsa трябва да бъдат напълно изтрити

Ред на зареждане:
Модът трябва да се зарежда възможно най-ниско. Много други модификации променят Helgen и менюто за генериране на герои. Зареждането на този мод в долната част на стартовия панел трябва да помогне в случай на проблеми. Препоръчително е да следвате реда, определен от BOSS (ако е инсталиран)

„Live a Different Life“ е мод, създаден за онези, които са се уморили от подземията на разрушения Хелген. Играчите ще могат да изберат алтернативен старт за Skyrim, като решат нов животДовахкиин и неговата раса.

Ерик Ужасният Убиецът - моят приятел от детството

Целият ти живот е минал в село Рорикстед. Горещата кръв отдавна изисква приключения и с подкрепата на вашия съмишленик Ерик вие напускате провинцията. Целият свят чака двама смели герои!

Бягство от клетката

Вие сте последният затворник, оцелял в наводнения затвор. На пазачите беше забранено да освобождават престъпниците от каменните им капани и сега крепостта е изпълнена с виещи призраци. Трябва да се справите с безплътни духове, за да се върнете в света на живите.

Магьосник Трал

Всичко, което помните: магьосниците ви хванаха и ви потопиха в забрава. Сега на пръста се появи необичаен пръстен и изглежда, че умът се подчинява на някой друг. Наистина ли е възможно някакъв вид черна магия да ви пороби, правейки ви доброволен слуга на некромантите?



Какъвто и алтернативен старт на Skyrim да изберете да започнете основния сюжетна линия, трябва да говорите за Хелген с всеки герой. Скоро главният герой ще види Алдуин в небето и, както обикновено, ще може да отиде до

Актуализиран до v3.0.3! Поправени са грешки и бъгове, добавени са ENT елементи + NPC за някои алтернативни стартове

Този мод добавя възможност за избор на алтернативен старт вместо стандартния старт на играта в Helgen. Имате възможност да станете както бандит, така и собственик на къща в един от градовете на Skyrim. Всяка роля идва с уникално местоположение и уникално оборудване.

Приближаваме се до статуята на Мария и избираме алтернативен старт, след което се отправяме към леглото и лягаме, за да потвърдим избора.

Можете да започнете основното търсене, като дойдете в Хелген или по-скоро в лагера, който се намира близо до града. Попитайте жителите на селата и градовете, те ще ви кажат къде да отидете. След като видите Alduin, можете да се отправите към Whiterun, за да завършите основния мисия.

Помня!Трябва да започнете нова игра.

Алтернативни стартове:

Наблюдателят на Стендар
- Вие сте официален член на Stendarr’s Watch, имате лична стая в Watch Hall, която е недалеч от Dawnstar, където можете да съхранявате нещата си.

Ранен
- Бяхте ограбен от разбойници, трябва да оцелеете, имате само разкъсани неща със себе си.

Дънмър бежанец
- Вие избягахте от континенталната част на Morrowind на остров Solstheim в местоположението Raven Rock.

Дънмър бежанец 2

Вие избягахте от континенталната част на Morrowind в Skyrim, в град Windhelm.
- Имате само спален чувал и чувал, можете да съхранявате нещата си в чувала, безопасно е.

Нелегално преминаване на границата в Skyrim
- Стандартен старт, просто пропуска избор на състезание, изпълнение и т.н.

Здравей Skyrim
- Ще имате възможност да пристигнете с кораб до пристанището на Solitude, Windhelm или Dawnstar. Ще имате някои неща със себе си, за да започнете нов живот в нова провинция.

Агент на посолството на Талмор
-Вие сте агент на фракцията Thalmor.
- Ще започнете играта в посолството на Thalmor на последния етаж, близо до леглото си, в стаята ви.
- Основното нещо е да не отивате при Хелген, ще бъдете изключени от фракцията, Талмор ще стане враждебен към вас.

Собственик на имота
- Ще започнете играта в една от 4-те къщи на Skyrim. Къщата във Windhelm липсва поради мисията, която трябва да бъде изпълнена, за да закупите къщата.
- Ще имате пари, броня, дрехи.

Можете също така да станете собственик на селска къща, която се намира югоизточно от Драконовия мост. Фермата носи постоянна печалба, пари могат да бъдат взети от един от работниците.

На гости в механа
- Ние избираме механата, в която ще гостувате.

криминален
- Ще започнете играта на едно от произволните места с банда бандити; награда от 500 злато ще бъде автоматично присвоена на главата ви във владението, в което се появявате.

Новобранец на гилдията
- Ще станете новобранец в една от съществуващите гилдии на Skyrim. Няма Гилдия на бардите.

войник
- Ще започнете играта като новобранец на Stormcloaks или Imperial Legion.

Лагер в гората
- Ще започнете играта като ловец, който живее в гората, недалеч от Хелген. Това ще ви позволи директно да наблюдавате атаката на дракона срещу града.

корабокрушение
- Вие сте пътник на търговски кораб, който е плавал към Solitude, но се е натъкнал на айсберг. Трябва да излезете от потъващия кораб възможно най-скоро, не забравяйте да вземете ценности по пътя.

Вампир
- Ще се появите в местоположението Eye of Mara.
- Ще се появите веднага с етап 4 вампиризъм, така че внимавайте.

Разбойнически племе воин
- Ще започнете играта като воин на разбойническо племе.

Некромант
- Вие сте некромант, който се намира в местоположението на Black Reach, в неговата тайна лаборатория.

Крепостта на орките
- Играта ще започне в село Душник-Ял, ще бъдете в пълен комплект броня на орк и с брадва с две ръце.

Хаджитски пазач на кервана
- Вие бяхте пазач на каравана от много дълго време, сега собственикът е наел нов пазач, така че можете да започнете да пътувате из света на играта.

Аргонианец, който работи на доковете
- Вие сте аргонианец, който работи на доковете от дълго време, време е да промените нещо в живота си, трябва да изберете.

Алик'р воин
- След като живеехте в Hammerfell, вие се присъединихте към Alik'rs и отидете в Skyrim. Тази опция е достъпна само за Redguards.

Има и случаен старт за вашия герой.

Съвместимост:Съвместим с всички модификации, с изключение на тези, които премахват "основните" флагове от героите в Helgen.

Изисквания: Skyrim, DLC Dawnguard или DLC Dragonborn

Инсталация:стандарт, моля, имайте предвид, че модът (esp файл) трябва да се намира възможно най-ниско в списъка с всички модове в стартовия панел.

Премахване:изтрийте mod файлове от папката "Data".

Публикации по темата