كيف تلعب لعبة الورق السبعة. الكومانشكين او لعبة الورق السبعة

"أبدا لست..."

كلاسيكي لا يتزعزع

ما هو المطلوب:كحول قوي ، نظارات

كم عدد الاشخاص:اثنان على الأقل

كيف ألعب:يتناوب اللاعبون على تقديم حقائق ساخنة حول أشياء لم يفعلوها من قبل. لا توجد قيود - من المبتذلة "لم أسرق بنكًا أبدًا" و "لم أذهب إلى فرنسا أبدًا" إلى العبث "لم أنم أبدًا مع أختي" أو "لم أكن أبدًا أعشق شيئًا جامدًا. " عندما يعطي الميسر عبارة "لم يسبق لي ..." ، يجب أن يشرب المشاركون الذين حدثت مثل هذه الأفعال في حياتهم. عادة تبدأ اللعبة بتصريحات بريئة ، وتنتهي بحقيقة أن رفاق الشرب في كل جولة يصرخون لبعضهم البعض: "هيا ؟! هل فعلتها؟!" إذا كان الهدف من اللعبة هو الفوز ، فعندئذ ، كما في الفيديو ، يمكنك حساب النقاط. سيكون القائد هو الذي جرب أكثر من البقية في هذه الحياة ، ومع ذلك ، كقاعدة عامة ، يشعر الفائز بأنه أقوى في النهائي على قدميه.

تعليمات الفيديو

"بيربونغ"

اللعبة المفضلة للطلاب الأمريكيين - الآن في شقق موسكو

ما هو المطلوب:الكثير من أكواب البيرة البلاستيكية ، والكثير من كرات تنس الطاولة

كم عدد الاشخاص:اثنان على الأقل

كيف ألعب:يصطف اللاعبون جيشًا من نظاراتهم في المياه الضحلة. يتضمن الوضع الكلاسيكي 15 حاوية. حوالي ثلث كل منها مليء بالبيرة. يمكنك التجربة - بدلاً من البيرة ، تناول مشروبات أقوى أو ملء أكواب مختلفة بكحول مختلف. تتمثل مهمة الخصم في رمي كرة بينج بونج في أحد أكوابك. إذا اصطدمت ، يجب على الخصم أن يشرب محتويات الكأس. الهدف من اللعبة هو إجبار الخصم على شرب الكحول من جميع نظاراته ، أي ببساطة الدخول في كل ثقوبه.

تعليمات الفيديو

"تيكيلا فال"

لعبة أخرى عن الكحول والكشوف في حالة سكر

ما هو المطلوب:زجاجة تيكيلا (فودكا أو أي كحول صافٍ لكن قوي) ، زجاجة ماء ، أكواب حسب عدد المشاركين

كم عدد الاشخاص:ثلاثة على الأقل

كيف ألعب:المضيف ، حتى يرى المشاركون في العملية هذا ، يصب الماء في أكواب وواحد فقط - التكيلا أو الفودكا. النظارة تبدو متشابهة. إذا كنت تلعب مع التكيلا ، فكن لطيفًا لتزيين اللقطات بالليمون والملح. بناءً على الأمر ، يختار المشاركون أكوابهم الخاصة من المائدة ويشربون في نفس الوقت. من حصل على الكحول - للإجابة على سؤال صريح من الفريق. مع الأسئلة ، قد ينشأ ذهول ، لذلك من الأفضل كتابتها مسبقًا على قطع من الورق ووضعها في قبعة.

تعليمات الفيديو

سكران تندر

اللعبة المثالية للصديقات بالملل

ما هو المطلوب:كحول قوي ، نظارات حسب عدد المشاركين

كم عدد الاشخاص:اثنان على الأقل

كيف ألعب:حدد المشاركون (أو المشاركون) معايير متساوية لاختيار شريك في برنامج Tinder ، على سبيل المثال ، في منطقة 100 كيلومتر ، الرجال من سن 18 إلى 40 عامًا - وابدأ البحث. القاعدة الأولى - اسحب دائمًا إلى اليمين. بعد ذلك ، يتم تقديم الشروط التي بموجبها يشرب المشاركون في العملية ، وبعد ذلك يكون الجميع في مجموعة: طلقة واحدة لكل مباراة ، لقطتان متتاليتان لرسالة مستلمة ، ثلاث طلقات متتالية لمجاملة ، 10 لقطات على التوالي من أجل محادثة جنسية ، وما إلى ذلك. أنت تحدد القواعد بنفسك. لزيادة الاهتمام والتسمم ، يمكنك استخدام عدة أنواع من الكحول في وقت واحد.

تعليمات الفيديو

البنغو مع لعبة العروش

كيف تشاهد مسلسلاتك المفضلة وتسكر

ما هو المطلوب:كحول من اختيارك (لقطات أو مشروبات مختلطة - لا يهم)

كم عدد الاشخاص:يمكنك أن تلعب لعبة واحدة على الأقل ، لكنك تحتاج إلى اثنين في لحظة المنافسة

كيف ألعب:تتطلب اللعبة بعض التحضير - اكتب مع أصدقائك المواقف الأكثر شيوعًا لـ "لعبة العروش" وتوصل إلى القواعد. على سبيل المثال ، اشرب طلقة واحدة (أو خذ رشفة) عندما ترى غرابًا على الشاشة ، تريد أن تضرب Joffrey أو Daenerys تسمى أم التنانين. اشرب لقطتين عندما ترى عريًا على الشاشة أو Cersei يصنع وجهًا مشاكسًا. اشرب ثلاث طلقات عندما يُقتل شخص ما في العرض أو يقولون أن الشتاء قادم. يمكن اختراع القواعد إلى ما لا نهاية ، ويتم منح نقاط الانتباه لمن يدرك بسرعة مقدار ما يشربه الآن بسبب ما يحدث في الفيلم. إذا كنت تعتقد أن لعبة Game of Thrones دموية للغاية بالنسبة لعطلة رأس السنة الجديدة ، فيمكنك أن تلعب لعبة مماثلة مع أو أي فيلم آخر.

تعليمات الفيديو

"تايتانيك"

لعبة الشرب الكورية التقليدية

ما هو المطلوب:بيرة ، فودكا (سوجو في اللعبة الأصلية) ، زجاج بيرة ، زجاج مسدس

كم عدد الاشخاص:اثنان على الأقل

كيف ألعب:يتم وضع كأس بيرة مع بيرة في وسط الطاولة ، ويتم إنزال كومة بداخلها بعناية - يجب حفظها في كوب به طفو. ثم يقوم كل مشارك بدوره بصب قطرة من الفودكا في كوب. الذي يغرق الزجاج في البيرة يخسر خطأه. كعقوبة ، يحتاج إلى شرب كوكتيل راف الناتج في جرعة واحدة.

تعليمات الفيديو

"الروليت الروسية"

ابحث عن الفودكا

ما هو المطلوب:الفودكا (خمور أو تيكيلا أو أي كحول صافٍ آخر) ، ماء ، أكواب وفقًا لعدد المشاركين وعدد قليل آخر ، مجموعة أوراق اللعب.

عدد اللاعبين:اثنان على الأقل

كيف ألعب:يتم وضع بطارية من الطلقات أمام اللاعبين ، إحداها تحتوي على فودكا أو شيء أقوى ، والباقي مملوء بالماء العادي. من أجل عدم الخلط ، ضعه تحت كل كوب اللعب بالبطاقات. ثم يختار كل لاعب بدوره بطاقة ، على سبيل المثال ، ثلاثة أوراق بستوني ، ويأخذ اللقطة الموجودة على هذه البطاقة. تحتوي اللعبة على الكثير من الاختلافات - يمكنك اللعب من أجل الرغبات ، ويمكن سكب الكحول ليس في كوب واحد ، ولكن في عدة كؤوس مرة واحدة. يمكنك تحويل اللعبة إلى "سقوط تيكيلا" إذا طرحت أيضًا أسئلة صريحة على شخص سيئ الحظ.

تسمى هذه اللعبة أيضًا "الملوك". طريقة رائعة للاسترخاء في مكان صاخب وممتعشركات.

ما هو مطلوب

يجب أن تكون الشركة كبيرة. أنت بحاجة إلى ما لا يقل عن 3-4 أشخاص حتى تتم اللعبة على الإطلاق. لكن الحدث سيكون مملًا. اجمع شركة من 6 إلى 10 أشخاص. ثم ستكون ممتعة.

اللعبة ، بالطبع ، تتطلب الكحول. أيّ؟ يعتمد على ما تشربه عادة ومقدار ما يمكنك امتصاصه. من المعتقد أنه مع الكحول القوي ستمر اللعبة بسرعة كبيرة. لذلك ينصح عادة بتناول الجعة.

يجب أن يكون لكل لاعب كأس متوسط ​​الحجم. بالإضافة إلى ذلك ، تتطلب اللعبة كوب بيرة كبير. أكثر ، أكثر إثارة للاهتمام.

أيضا ، أنت بحاجة إلى خرائط. كلود 54 ورقة (مع جوكرز).

طبخ

يتم وضع كوب كبير في وسط الطاولة. يتم خلط البطاقات تمامًا ووضع وجهها لأسفل حول الكوب (بحيث لا تظهر قيمة العقوبة).

يسكب اللاعبون الشراب ويجلسون في دائرة. الشخص الذي يبدأ أولاً يتم اختياره بالقرعة. بعد ذلك ، يتم سحب أي بطاقة بشكل عشوائي. اعتمادًا على نوع البطاقة ، تحتاج إلى القيام ببعض الإجراءات.

وتجدر الإشارة هنا إلى أن اللعبة بأكملها مبنية على نظام "العقوبات". وهذا يعني أن اللاعب يجب أن يشرب من أجل شيء ما. اتفق مسبقًا على كيفية حدوث ذلك. ربما ستكون رشفة من زجاجك. أو ستحتاج إلى إضافة الكحول إلى الكوب (بطبيعة الحال ، سيرشف الجميع في هذه العملية) وتشرب في القاع. من الممكن أن تحتاج فقط إلى شرب ما تبقى. يمكنك الخروج بنسختك الخاصة. انظر إلى قوة المشاركين.

معنى البطاقات

بارِعيجب على كل شخص أن يسكب لنفسه كأسًا ممتلئًا ويبدأ بالشرب في نفس الوقت. لا يمكنك التوقف حتى يتوقف الشخص الموجود على اليمين. عندما يمكنك التوقف عن الشرب ، يقرر الشخص الذي سحب الآص. يمزق الزجاج من فمه - عندها فقط يمكن للشخص الواقف على يساره أن يتوقف. وهكذا في دائرة حتى يتوقف الجميع عن الشرب.

ملِك- أول ثلاثة لاعبين رسموا هذه البطاقة يحصلون على لقب "الملك". هام: ثلاثة لاعبين فقط!

يستطيع الملوك ، بقرار إجماعي ، "وضع قانون": أي ، الخروج بنوع من القواعد. على سبيل المثال ، أنه لا يمكنك أن تنادي بعضكم البعض بأسمائهم أو أقسم. أولئك الذين يخالفون القانون يجب أن يشربوا. الأفضل وضع حد لإصدار قوانين الملوك. على سبيل المثال، القاعدة التاليةيمكن قبوله فقط عندما يكون دور الدور قد تجاوز الدائرة بأكملها.

مجال آخر من مسؤولية الملوك هو صب الكحول بشكل دوري في كوب كبير في المركز. يجب على اللاعب الذي يسحب البطاقة الرابعة بالملك ، بدلاً من العنوان ، أن يشرب كل ما في هذا الكوب دفعة واحدة. هذا يعني عادة نهاية اللعبة. لكن يمكنك البدء من جديد.

سيدة- يمكن للاعب الذي يحصل عليها ، إذا رغب ، أن يصبح شوكة حقيقية في جانب اللاعبين الآخرين. حصل على لقب "سؤال ماجستير". يمكنه طرح أي سؤال على الإطلاق لأي لاعب في أي وقت. لا يمكن الإجابة عليها إلا بسؤال. على سبيل المثال ، "ما الوقت الآن؟" - "ولماذا تحتاجها؟". أو يمكنك تجاهلها. من نسي يجيب بجدية - يشرب.

إذا رسم شخص ما سيدة أخرى ، ينتقل إليه اللقب.

جاكيجب على اللاعبين وضع أيديهم على الطاولة. آخر واحد يشرب.

عشرة- اللاعب الذي سحبها يحدد الموضوع. على سبيل المثال ، "أفلام هندية من التسعينيات" أو "فرق موسيقى الروك اليابانية". يجب على كل لاعب بدوره تسمية شيء ما حول الموضوع. أولئك الذين يجدون صعوبة في الشراب.

تسع- بحاجة الى القول عبارة قصيرة. يجب أن تلتقط العبارة التالية عبارة أخرى لها حتى تتناغم. وهكذا دواليك في دائرة حتى يتمكن شخص ما من الخروج بقافية (من المستحيل تكرارها). على من انتهت السلسلة - المشروبات.

ثمانيةتحتاج إلى تخمين لون البطاقة التالية. خمن - يختار اللاعب الذي يجب أن يشرب. لم أخمن - إنه يشرب نفسه.

سبعةيجب على اللاعبين رفع أيديهم. آخر واحد يشرب.

ستة- يشرب اللاعبون الذكور.

خمسة- يجب على اللاعب أن يقول شيئًا يبدأ بعبارة "لم أفعل أبدًا ...". على سبيل المثال ، "لم أسبح مطلقًا في نهر بدون سراويل داخلية". اللاعبون الذين فعلوا هذا يشربون. إذا لم يفعل أحد ذلك ، فإن اللاعب الذي سحب البطاقة يشرب.

أربعة- تشرب اللاعبات.

ترويكا- اللاعب يشرب نفسه.

تعؤل- يختار اللاعب من يشرب.

مهرج- يخرج من قام بسحب البطاقة بقاعدة يشرب فيها اللاعبون المخالفة. لكي يدخل القانون حيز التنفيذ ، يجب أن يصوت له نصف جميع المشاركين.

يلعبونها حتى يشعرون بالملل. لا يوجد فائز. في الواقع ، في AlcoGames ، الشيء الرئيسي ليس الفوز ، بل المشاركة!

AlcoHacker الخاص بك

كأس الملك هي لعبة بطاقات شرب شهيرة ، وهي رائعة للحفلات الصغيرة. هناك العديد من الأشكال المختلفة لهذه اللعبة وهي معروفة بعدة أسماء مثل "دائرة الموت" أو "Ring of Fire" أو ببساطة "الملوك". توضح هذه المقالة قواعد الإصدار الكلاسيكي للعبة ، بالإضافة إلى الاختلافات الرئيسية والقواعد الإضافية.

خطوات

مبدأ اللعبة

اللعب بالقواعد الكلاسيكية

    ضع كوبًا في وسط الطاولة وضع مجموعة من البطاقات حوله.قبل المباراة ، ضع كوبًا فارغًا من الزجاج أو البلاستيك في وسط الطاولة (ما يسمى "كأس الملك"). بعد إزالة النكات من مجموعة الأوراق ، رتبهم ووجههم لأسفل حول الزجاج. قم بإحاطة الزجاج بالبطاقات من جميع الجوانب.

    • يجلس المشاركون حول الزجاج حتى يتمكن الجميع بسهولة من الحصول على بطاقة بدورهم.
    • إذا كان اللاعبون يشربون من علب ، فيمكن وضع كوب غير مفتوح في وسط الطاولة بدلاً من الكوب أو الزجاج. يعتبر هذا الخيار أكثر صحة لأن اللاعبين لن يشربوا منه الزجاج المشترك، ولكن من علبة مفتوحة حديثًا.
  1. أعط كل مشارك شرابه.يجب على كل لاعب تناول مشروبه أمامه ، والذي سيضيفه إلى كأس الملك أثناء المباراة. تعني كل بطاقة مأخوذة من سطح السفينة أنه يجب على شخص ما أن يأخذ رشفة من مشروبه ، لذلك إذا كان لدى شخص ما كأس فارغ أو حاوية أخرى ، فيجب ملؤها أو استبدالها بأخرى جديدة.

    • ليس من الضروري أن يتناول جميع المشاركين نفس المشروب ، على الرغم من أنه في حالة وجود مشروبات مختلفة في كأس الملك ، سيتم الحصول على خليط يكون شربه أكثر صعوبة.
  2. تحديد مدة "الشراب".بعد كل حركة ، يجب أن يشرب أحد المشاركين. يعني هذا عادة تناول رشفة صغيرة واحدة أو أكثر. ومع ذلك ، يفضل بعض اللاعبين النص على ذلك في القواعد: على سبيل المثال ، في كل مرة يجب أن تشرب "في غضون 3 ثوانٍ" ، وما شابه.

    حدد القواعد لكل بطاقة.تحتوي لعبة "King's Cup" على مجموعة خاصة من القواعد التي يجب على كل مشارك التعرف عليها مسبقًا. مع كل نقلة ، يسحب اللاعب بطاقة أخرى من سطح السفينة ، وكل بطاقة تعني إجراءات معينة لمشارك واحد أو أكثر. يمكنك تغيير قواعد اللعبة كما يحلو لك ، نظرًا لوجود عدد لا حصر له من خيارات؛ ومع ذلك ، فيما يلي قائمة بالقواعد الأكثر شيوعًا.

    ارسم البطاقة الأولى.اختر لاعبًا لسحب البطاقة الأولى من المجموعة. يجب عليه أن يقلبها بسرعة ، ويظهر للمشاركين ، وبعد ذلك يتصرف الجميع وفقًا للقواعد. ثم يضع اللاعب البطاقة المرسومة جانبًا ، ويحق للمشارك التالي سحب البطاقة.

    • عند استخدام وعاء غير مفتوح ككوب ، يمكن دفع البطاقات التي تم إزالتها أسفل عين البرطمان. مع زيادة مجموعة البطاقات ، سيفتح البنك. سيتعين على اللاعب ، الذي يتم خلاله "فتح كأس الملك" ، أن يشرب محتويات هذا "الكأس" بالكامل.
  3. رفع المخاطر بقواعد جديدة.هناك مجموعة كبيرة ومتنوعة من الخيارات لكل خريطة ، ولكن هناك أيضًا بعض القواعد الأخرى التي تجعل اللعبة أكثر إثارة. تهدف معظم هذه القواعد إلى تشجيع المشاركين على الشرب بشكل متكرر:

    • حلقة النار:يتم استخدام القواعد القياسية. يتم وضع البطاقات بطريقة تتداخل فيها البطاقات المجاورة مع بعضها البعض. في هذه الحالة ، يشرب الزجاج المركزي من "كسر" حلقة البطاقات.
    • ملوك اللون:بالنسبة لأرقام البطاقات (جميع البطاقات باستثناء الرافعات والملكات والملوك والأصوص) ، يُشرب المشروب لعدة ثوانٍ كما يسقط على البطاقة. "البطاقة الحمراء" تعني أن الشخص الذي يسحبها يجب أن يشرب عدة ثوان كما هو موضح في البطاقة. تمنح "البطاقة السوداء" اللاعب الذي رسمها الحق في اختيار الشخص الذي سيشرب عدة ثوانٍ مثل قيمة البطاقة.

خيارات

  1. تذكر أنه يمكنك تغييره كيفما تشاء. القواعد الحاليةوابتكار أخرى جديدة.إن القواعد المختلفة "العصامية" بالتحديد هي التي تعطي أهمية كبيرة للعبة. هناك العديد من إصدارات اللعبة ، وغالبًا ما تؤدي مقارنتها عند اللعب في شركة جديدة إلى تغيير الإصدارات القديمة وإنشاء قواعد جديدة ومثيرة. يوجد أدناه خياران أو خياران لكل بطاقة ، ويمكنك التنويع والجمع بينهما حسب رغبتك.

    تغيير قواعد ارسالا ساحقا.الآس هو بطاقة كبيرة ، وإذا سقطت ، فإنهم عادة ما يشربون أكثر من غيرهم.

    • الآس هو سباق.إذا رسم اللاعب آسًا ، فإنه يختار شريكًا لنفسه ، ويشرب محتويات أكوابهم بسرعة. يجب على كلا اللاعبين إفراغ أكوابهم بالكامل.
    • الآس - أدخل بطيخ.إذا سقط الآس ، يضرب كل من المشاركين على جبهته بيده. يجب أن يشرب آخر شخص يفعل ذلك.
  2. قم بتغيير قواعد 2.يفترض الشيطان دائمًا أن الشخص الذي حصل عليه سيشير إلى اللاعب الذي يجب أن يشرب. ومع ذلك ، هناك بعض الخيارات هنا أيضًا.

    • 2 - تغيير الأماكن.إذا أخذ شخص ما شيطانًا ، فإن كل الجالسين على الطاولة يغيرون أماكنهم مع بعضهم البعض. يشرب من جلس في مكانه الجديد أخيرًا.
  3. قم بتغيير قواعد الثلاثة من نفس النوع بحيث يغير رسمها اتجاه اللعبة.كقاعدة عامة ، يشير الثلاثي إلى بعض الإجراءات التي يقوم بها اللاعب الذي حصل عليها. ومع ذلك ، يمكنك أيضًا تعيين دور "مفتاح الاتجاه". إذا سقط الثلاثي ، يتغير اتجاه اللعبة ، أي يبدأ اللاعبون في المشي ليس في اتجاه عقارب الساعة ، ولكن عكس اتجاه عقارب الساعة.

    تغيير القواعد لأربعة.في بعض الأحيان ، تعني أربعة أن "الفتيات يشربن".

    • 4 - ديناصور.إذا رسم اللاعب 4 ، يمكنه رسم ديناصور على جبهة عضو آخر بعلامة مؤقتة.
  4. تغيير قواعد الخمسة.كلمات القوافي "خمسة" مع نهايات الفعل ، لذلك هناك العديد من المتغيرات لهذه البطاقة ، على سبيل المثال:

    تغيير القواعد لستة.غالبًا ما تعني هذه البطاقة أن الرجال يشربون.

    • 6 - افرلورد إبهام. إذا رسم لاعب ستة ، يصبح "سيد الإبهام". هذا يعني أنه في كل مرة يضع فيها إبهامه على الطاولة ، يجب على الجميع أن يرددوا من بعده. آخر واحد يشرب. يستمر هذا حتى يقوم شخص آخر برسم الستة.
  5. تغيير قواعد السبعة.تحتوي هذه البطاقة أيضًا على العديد من الخيارات ، وفقًا لاختيارك. يتم استخدامه أحيانًا لـ "lord of the thumb" أو "I never" ، اعتمادًا على معنى البطاقات الأخرى.

    غيّر قاعدة الثمانية.هناك العديد من الخيارات لهذه البطاقة أيضًا.

    قم بتغيير قواعد 9 و 10.عادةً ما تحتوي هذه البطاقات على إجراءات غير مستخدمة لبقية البطاقات. فيما يلي بعض الخيارات:

    استبدل حكم الملك بحيث لا داعي للشرب من كأس المركز.إذا رغبت في ذلك (على سبيل المثال ، في حالة وجود مجموعة متنوعة من المشروبات أو شركة متنوعة) ، يمكنك الاستغناء عن هذه القاعدة. هناك طرق عديدة للقيام بذلك:

في هذه الحالة ، يكون أي احتفال مدمن على الكحول مصحوبًا بالتواصل مع الأصدقاء والصديقات. إنه شيء واحد أن تجلس وتحتسي نبيذ Monastyrskoye مع الخريجين الهبيين الآخرين من جامعة تاجانروج التربوية ، وهو شيء آخر تمامًا أن تكون صاخبًا مجنونًا بألعاب الكحول.

لسوء الحظ ، تمنع العلاقات في روسيا اللعب بالكحول: يشرب الناس فقط ، ويحاولون عدم القتال على الفور ، والثقافات ألعاب الكحولعلى هذا النحو ، لا يوجد شيء. في الغرب ، هذا أبسط إلى حد ما ، الجميع يعرف لعبة تنس الطاولة مع البيرة ، ويشرب نفس الشيء مقلوبًا من خلال خرطوم وأكثر من ذلك بكثير. لكن تدريجيًا تتغلغل ألعاب الكحوليات في الثقافة الوطنية.

أناستازيا ، مصمم تقني لـ Krasny Gidropress OJSC

رأي الخبراء

"ألعاب الكحول تسمح لك بالتخلص من الكآبة التي تنشأ حتما في منتصف العيد. علاوة على ذلك ، إنه أمر ممتع حتى عندما يرحل الشباب منذ فترة طويلة ، وأنت تعمل في مصنع ما لفترة طويلة ، وتناقش مع الفلاحين مدى ملاءمة استخدام لوحة مكونة من مائتين لبناء حمام في الريف. صحيح أن إقامة ألعاب الكحوليات تسرع بشكل كبير من عملية شرب المشروبات ، وهي أيضًا سبب خيبة الأمل المبكرة في بيئة الشخص المثيرة للجدل بالفعل.

أكثر أنواع الألعاب عنفًا ، حيث يُطلب من اللاعبين أن يكونوا قادرين على الشرب قدر الإمكان. كقاعدة عامة ، إما أن الشارب الأكثر شيوعًا أو الأكثر بدانة هو الذي يفوز ، ومع ذلك ، في بعض الحالات قد تكون هناك استثناءات عندما يكون الرجال الكبار الذين يبلغ وزنهم 100 كيلوغرام هم أول من يموت في هذا الفرعون. في ألعاب التحمل الكحولية ، يفوز الواعي.

ساعة الحساب

قواعد اللعبة بسيطة: لمدة ساعة ، يجب أن تشرب ما يقرب من جرعة واحدة من البيرة كل دقيقة. وإذا كان من السهل لعب أول 15 دقيقة من اللعبة ، فلن يتبقى سوى الأقوى بعد نصف ساعة.

يمكن تبسيط قواعد اللعبة بشكل طفيف: فقط قلل من الشرب ، على سبيل المثال ، مرة كل دقيقتين. إذا بدا لك أن الألعاب بسيطة للغاية ، وأن ثلاثة لترات من البيرة بالنسبة لك تدلل نفسك وليست مرحًا ، ففي هذه الحالة يمكنك لعب نسخة مدتها 100 دقيقة من اللعبة ، والتي سيتعين عليك خلالها أن تمتصها. خمسة لترات من البيرة.

الكوبوكس

يلعب شخصان اللعبة. يجلسون مقابل بعضهم البعض ويدحرجون النرد (أو يرسمون البطاقات). الشخص الذي دحرج عددًا أقل من النرد ، أو رسم المزيد بطاقة ضعيفةشرب كوب من البيرة. في اللعبة ، من المستحسن وجود محكم ، والذي سيحافظ على الوتيرة اللازمة للعبة ، ويراقب ملء النظارات ووعي الأولمبيين.

ألعاب ذكية

الفرصة الوحيدة لإثبات حصول المدرسة على الميدالية الذهبية لسبب ما. خصوصية هذا النوع من الألعاب هي أن البراعة تصبح أسوأ مما كانت عليه في الأصل ، حتى لو كنت متيقظًا وغبيًا.

الكوشاشكي

واحدة من أكثر ألعاب الكحول شعبية. هناك لعبة الداما حيث تشرب في كل مرة تصل فيها قطعة الداما. هناك مجموعات جاهزة للعب شطرنج الكحول ولعب شطرنج الكحول. لا أحد يكترث للاستخدام لوحة بسيطةوالنظارات أو اللقطات الصغيرة.

FIZZ-BAZZ

يتعين على اللاعبين التناوب على عد الأرقام من واحد إلى مائة. في هذه الحالة ، يجب استبدال كل رقم يقبل القسمة على ثلاثة بـ "fizz" ، والرقم القابل للقسمة على خمسة - بـ "buzz". يجب استبدال الأعداد التي تقبل القسمة على ثلاثة وخمسة في نفس الوقت بـ "fuzz-buzz". كل من ارتكب خطأ (من لم يقل أزرًا أو أزيزًا أو أزيزًا عندما كان يجب أن يفعل ، أو من قال هذه التعويذات عبثًا) يشرب. من ارتكب خطأ عند العد ، يشرب أيضًا ، من أجل الغباء.

متلازمة توريت

يمكن للاثنين وفريق الأبطال بأكمله المشاركة في اللعبة. يجلس اللاعبون في دائرة ، وفي الوسط يتم وضع مجموعة أوراق مقلوبة. يقوم الجميع بدورهم بسحب بطاقة ، وبعد إخراجها ، يضطرون إلى الصراخ بصوت عالٍ بكلمة تبدأ بحرف القيمة الاسمية للبطاقة. على سبيل المثال ، يتم سحب مقبس - قم بصوت عالٍ بالكلمة بالحرف "B". من كرر الكلمة أو نادى بكلمة خاطئة - فهو يشرب.

أبدا لست…

من الأفضل اللعب مع مجموعة من الأشخاص يعرفون بعضهم البعض جيدًا. للقيام بذلك ، يجلس اللاعبون في دائرة ، وبعدها يقول كل منهم عبارة "أنا لم أفعل أبدًا ..." ويقول إنه لم يفعل أبدًا. من يجلس في دائرة يرتكب هذه الذنب ، فإنه يشرب. أنت بحاجة إلى اللعب بأمانة ، لكن ليس من الضروري اختلاق الأعذار.

شرب ألعاب السرعة

تهدف جميع ألعاب السرعة إلى تطوير القدرة على الشرب بسرعة وبكثرة. إذا كنت تشرب ببطء وقليل ، فأنت من يتقيأ على أرضية السيد أولاً.

يد إدوارد الحمار

يتم لصق كوب أو زجاجة من الكحول على كل يد من كل لاعب بشريط كهربائي (أو أفضل بشريط). من الأفضل اللعب إذا كانت البيرة. الحفلة كلها مستمرة. لا يمكنك إرخاء يديك إلا إذا كانت الزجاجة بأكملها في حالة سكر.

طلقة بندقية

يأخذ كل لاعب علبة بيرة ، وبعد ذلك يقومون بعمل ثقب صغير في جانب العلبة ، حيث يبدأون في الشرب. بالتزامن مع هذا المفتاح ، يتم فتح العلبة من الأعلى (تطير الجعة على الفور تقريبًا). الشخص الذي يشرب أولاً يُعلن أنه الفائز. يقولون أنه بالمهارة المناسبة ، يمكنك تصريف البرطمان في بضع ثوانٍ فقط.

ألكوكاردس

اللعبة المفضلة لمؤلف المدونة. يجلس الجميع في دائرة ، ويتم أخذ مجموعة من البطاقات وحاوية كبيرة. كل لاعب لديه زجاجة بيرة خاصة به ، أو كأس من الكحول (من الأفضل استخدام البيرة ، لأن الكحول القوي ببساطة لن يسمح للجميع باللعب حتى النهاية). بعد ذلك ، يأخذ الجميع بدوره بطاقة. اعتمادًا على ما يرسمه اللاعب ، يحدث ما يلي:

  • آس - يشرب جميع اللاعبين ، ولا ينبغي لأحد أن يتوقف عن الشرب بينما الشخص الموجود على اليمين يشرب (أو أمامه في الطابور). يمكن للشخص الذي سحب الآس أن يتوقف عن الشرب أولاً ، وبعده فقط - التالي - وهكذا.
  • King - يمكن لأولئك الذين رسموا الملوك الثلاثة الأوائل وضع قواعد جديدة للعبة (على سبيل المثال ، الشرب فقط أثناء الوقوف ، أو حظر الاتصال بالاسم ، والشرب يعد انتهاكًا). بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لأولئك الذين رسموا الملك أن يصبوا الكحول في أي وقت في الحاوية الموجودة في المركز. الشخص الذي يرسم الملك الأخير يشرب محتويات الوعاء بالكامل.
  • سيدة - الشخص الذي يرسم السيدة يصبح "سؤالاً رئيسياً". يمكنه التدخل بكل طريقة ممكنة مع الآخرين للعب ، وطرح أسئلته من أي نوع ، وبكل طريقة ممكنة مزعجة. يجب إما تجاهل مثل هذا اللاعب أو الإجابة عليه بسؤال. الذي نسي وأجاب ليس بسؤال - يشرب.
  • جاك - الشخص الذي سحب الرافعة بسرعة وضع راحة يده على الطاولة ، والباقي يفعلون ذلك بسرعة خلفه. آخر واحد يشرب.
  • عشرة هي لعبة عد. الشخص الذي سحب عشرة يحدد الموضوع (على سبيل المثال ، " مشروبات كحولية") ، يجب أن يبدأ الباقي في سرد ​​(" Tequila "،" rum "،" vodka ") ، الشخص الذي يتعثر - المشروبات.
  • تسعة - لا شيء يحدث.
  • ثمانية - يجب على الشخص الذي رسم الثمانية تخمين لون البطاقة التالية. خمن - يشير إلى الشخص الذي يشرب. لم أخمن - إنه يشرب نفسه.
  • سبعة - كلهم ​​يرفعون أيديهم. آخر واحد يشرب.
  • ستة - كل الرجال يشربون.
  • خمسة - اللاعب الذي أخذ الخمسة يقول "أنا أبدا ..." ويقول إنه لم يفعل. من فعل ما سبق - يشرب ومن لم يشرب - لا يشرب يستريح.
  • أربعة - كل السيدات يشربن.
  • ثلاثة - من يرسم يشرب نفسه.
  • اثنان - يدل على من يشرب.
  • جوكر - رسم بطاقة جوكر يأتي بقاعدة لعبة جديدة ستكون سارية حتى نهاية المجموعة. على سبيل المثال ، يلغي تأثير البطاقات الجديدة ، أو يجعل ملك القلوب المرسومة يلعب بظهره للجميع.

ألعاب تعتمد على الأفلام

كل شيء بسيط هنا. يتم اختيار أي فيلم يهم الشركة بأكملها ، وبإشارات معينة ، أشرب كل شيء. على سبيل المثال ، أثناء مشاهدة Die Hard ، يجب أن تشرب في كل مرة:

  • شخص ما يتحدث في الراديو
  • ماكلين يتجادل مع ضابط شرطة
  • هناك إشارة أو إشارة إلى عيد الميلاد
  • ماكلين يتحدث مع نفسه
  • ماكلين في عمود المصعد
  • شيء ما ينفجر
  • ماكلين تعاقب شخصًا ما
  • يبدأ McClane في النزيف

يمكنك أيضًا استخدام أي اختلافات ثقافية حول موضوع الموسيقى. على سبيل المثال ، قم بتشغيل مجموعة لينينغراد واشرب في كل مرة يقسم فيها سيرجي شنوروف أو يذكر الجنس.

اليوم سنستمتع ونتمتع ونشرب!

ماذا نحتاج؟

  1. مجموعة أوراق اللعب ، 36 قطعة. الرمي المسبق لجميع 6 s.
  2. مرحة ، معتدلة فضفاضة ، ولكن شركة إبداعية. هذه هي النقطة الأكثر أهمية ، لأنه في الشركة الخاطئة غير المستعدة ، ستكون اللعبة مملة.
  3. كحول. ويفضل أن يكون ضعيفا. الخيار الأفضل هو كوكتيل. خيار الميزانية- جعة.
  4. دورق أو أي إناء آخر يؤخذ كوحدة حجم سيشربها اللاعبون. الخيار الأفضلتقدم من 125 إلى 175 جرام. أوصي بوجود اثنين على الأقل من هذه الأكواب ، بحيث يكون الآخر في حالة تأهب أثناء إفراغ أحدهما.
مستعد؟ خلاب. ضع شركتك في دائرة ، خذ وعاء ، أعد ملء الدورق الأول ، حرك السطح.

سنقوم الآن بتحليل القواعد ، وكيف ، ولمن ومتى نشرب. اقرأ على الفور وتذكر. القواعد ليست معقدة ، لكنها موجودة ويجب الالتزام بها بدقة.

بادئ ذي بدء ، سأخبرك عن لحظة واحدة: إذا كان هناك موقف مثير للجدل - من يجب أن يشرب أولاً (حسنًا ، لقد أفسدوا مرة واحدة أو أي شيء آخر) ، ثم ، كما هو الحال في munchkin ، يتم تحديد الموقف من قبل رأي صاحب السطح.

الموضوع هو هذا - يجلس الجميع في دائرة ويسحبون بطاقة واحدة في كل دور. كل بطاقة تعني شيئًا ما:

خريطة واحدة - سبعة:يبدأ التقرير من واحد إلى ما لا نهاية ، فالجميع يقول رقمًا واحدًا بالترتيب (وإلا ستشرب) .. لا تسمي الأرقام التي تحتوي على الرقم 7 والتي تقبل القسمة على 7 (وإلا ستشرب).
الخريطة الثانية - ثمانية:إنها حصانة .. أخرجتها من على سطح السفينة ، واحتفظ بها طوال الوقت .. إذا كنت لا تريد أن تشرب ، فما عليك سوى إعادة البطاقة مرة أخرى وهذا كل شيء .. لا يمكنك تحويل الانتباه إلى البطاقة إلى آخر (وإلا ستشرب). وهناك فارق بسيط آخر: إذا حصلت على ثمانية ، فلا تنس أن لديك ، وإلا ستشرب
الخريطة الثلاثة- تسع:حسنًا .. البطاقة الأكثر متعة في اللعبة: لقد أخرجت تسعة - فأنت تملي شرطًا. ماذا يعني الشرط: الشرط هو ما سيفعله الجميع قبل الشرب ، انتبه ، كما تعلم ، هناك 4 قطع من هذه البطاقات في المجموعة ، على التوالي ، في نهاية اللعبة سيكون هناك 4 شروط يجب الوفاء بها قبل الشرب وتحتاج إلى استيفاء هذه الشروط بنفس الطريقة التي تم بها إخراجها من سطح السفينة (وإلا ستشرب). إذا شربت ولم تستوفِ الشرط - إشرب ، وشربت بالفعل بشروط .. يمكن أن تكون الظروف أيًا ، تمامًا ، ما يخطر ببالك أولاً .. إليك بعض الشروط على سبيل المثال: المس الجار على اليمين من أجل الثدي الأيسر (ستشعرين بالحق في الشرب) ؛ ضع صفعة على مؤخرة الرأس لـ Evgeny Varganov ، إلخ. وما إلى ذلك وهلم جرا.
البطاقة الرابعة - عشرة:اسم البطاقة - OUTRAGE. إذا سحبت عشرة ، فأنت منبوذ ، فهذا ليس مخيفًا ؛ على العكس ، إنها مكافأة. تظل منبوذاً حتى يحصل شخص ما على عشرة .. انتبه ، إذا أجاب أي من اللاعبين على أي سؤال ، سيشرب المنبوذ أي سؤال. يمكنك التحدث مع منبوذ ، الشيء الرئيسي هو عدم الإجابة على أسئلته. عادة ما ينشغل الناس بأسئلة مثل "ما الوقت الآن؟" "هل لديك سيجارة؟" "من الذي ينسحب بعد ذلك؟" "ما هو الشرط الأول؟"
الخريطة الخامسة - جاك:هي موضوع الحديث. من لا يدعم الموضوع ، هذا يشرب. يمكن أن يكون الموضوع أيضًا أي. على سبيل المثال: موضوع المحادثة هو "العلامات التجارية للسيارات" ، كل واحد بدوره يقوم بتسمية علامة تجارية واحدة من السيارات يعرفها ، إذا نفد مخزونك من المعرفة بالسيارات ، فحينئذٍ اشرب. الأجهزة المنزلية" إلخ.

البطاقة السادسة - سيدة: إذا كنت بالفعل في حالة سكر مثل ديمتري خاراتيان ، فهذا هو خلاصك :) .. البطاقة تعني أنك تتخطى منعطفًا ولا تفعل شيئًا.
البطاقة السابعة - ملِك:انسحب الملك واشرب نفسك
بطاقة ثمانية - بارِع:اوو! هذه البطاقة هي أفرلورد. أنت تشير بإصبعك إلى أي لاعب (لاعب واحد) وهو ، بعد أن انحنى لك ، يشرب. ثمانية فقط ستساعده)).

المنشورات ذات الصلة