ألف عبر الإنترنت على LiveGames: الوصف والقواعد. لعبة ألف على الإنترنت مجانية للعب بدون تسجيل

لعبة ورق 1000 (ألف)- يشير إلى ألعاب نوع التفضيل. في مؤخرااكتسبت اللعبة شعبية هائلة لأن قواعدها بسيطة وسهلة التذكر.

مصطلحات لعبة الألف

القواعد الألف على الإنترنت مجانًا

معنى لعبة الورق "الألف" هو محاولة تسجيل عدد من النقاط من خلال الرشاوى المأخوذة بحيث يتجاوز 1000. ومن يصل أولاً إلى إجمالي عدد النقاط يساوي 1000 أو أكثر هو الفائز باللعبة.

على موقعنا عدد اللاعبين لكل ألف - 3 أشخاص. وهذا هو الأكثر الخيار الأفضلللعبة. ومع ذلك، يمكن أيضًا لعب ألف مع لاعبين أو أربعة لاعبين:

  • عندما نلعب معًا- في كل رهان، يتم إنشاء عمليتي اشتراك، مع بطاقتين في كل منهما. الفائز بالمزاد يختار إحدى المشتريات بشكل عشوائي. تذهب عملية الشراء الثانية إلى اللاعب الذي قام بالخدعة الأخيرة في الرسم.
  • عند اللعب مع أربعة لاعبين- اللاعب الذي يتعامل بالألف يجلس على نقطة الشراء ويشاهد المباراة. في بعض الأحيان يقوم المتداول بكتابة نقاط في حسابه مساوية لعدد النقاط في عملية الشراء (إذا كان هناك هامش في عملية الشراء، فسيتم تسجيل قيمتها الاسمية).

وجود هامش في متناول اليد لا يضمن أن اللاعب سوف يحسب هذه النقاط. ولكي يتم مراعاة نقاط الهامش يجب الإعلان عنها. يصبح الهامش المعلن تلقائيًا ورقة رابحة. لا يمكن الإعلان عن هامش الألف إلا بعد أن يأخذ اللاعب الحيلة الأولى. ولذلك، فإن الخطوة الأولى عادة ما تكون مصنوعة من الآس أو من أعلى بطاقة.

أثناء الرسم، الشخص الذي أخذ الحيلة السابقة يذهب أولاً. يجب أن نتذكر أنه إذا اعترض الخصم هذه الخطوة، فيمكنه إعادة المطالبة بالبطاقة الرابحة إذا كان لديه هامش في يديه.

الخطوة الأولى عند لعب 1000 عبر الإنترنت يتم دائمًا بواسطة اللاعب الموجود اليد اليسرىمن التاجر.

عدد وتكلفة البطاقات

تستخدم اللعبة 24 بطاقة (مجموعة صغيرة بدون , , ). مجموع قيم البطاقة في نفس الدعوى هو 30 نقطة. مجموع فئات جميع البطاقات المشاركة في اللعبة هو 120 نقطة. في لعبة واحدة يمكنك الفوز من 0 إلى 420 نقطة.

تتكون اللعبة من جولات (أو دوائر). يوجد في كل دائرة لاعب يجب أن يسجل 100 نقطة على الأقل. يُطلق على مثل هذا اللاعب اسم "الجالس على مائة". يتم تمرير رهان إلزامي قدره 100 نقطة بين اللاعبين في اتجاه عقارب الساعة في كل لفة.

تجارة

يتم تحديد الموزع الأول في الألف بالقرعة. في بداية كل جولة تالية، تنتقل الصفقة من الموزع إلى اللاعب التالي في اتجاه عقارب الساعة. يتم التوزيع على بطاقة واحدة في كل مرة. تذهب البطاقة الأولى إلى اللاعب الذي يجلس على يسار الموزع. أثناء التوزيع، يتم وضع ثلاث بطاقات في السحب. يحظر وضع البطاقات الثلاثة الأولى والأخيرة في عملية الشراء.

في بداية الجولة ألعاب على الانترنتألف عبر الإنترنت مجانًا، يتم توزيع 7 أوراق لكل لاعب (10 أوراق إذا لعبوا معًا)، وتبقى 3 أوراق في السحب. بعد ذلك، تبدأ المزايدة على الشراء. أول لاعب يتحدث هو اللاعب الذي يجلس على المائة في اتجاه عقارب الساعة. يمكن للاعب إما رفع الرهان أو قول "تمرير"، ورفض المزيد من التداول. تقتصر زيادات المزايدة على 5 نقاط، بغض النظر عن مدى جودة أو سوء بطاقاتك. اللاعب الذي يحدد الحد الأقصى للمزايدة يفوز بالمزاد، ويحصل على الحق في القيام بالخطوة الأولى ويحصل على الاشتراك.

بعد تقييم الأوراق العشرة التي في يديه، يجب على اللاعب إعطاء بطاقة واحدة لا يحتاجها لكل من خصومه. بعد نقل البطاقات إلى الخصوم، يحق للاعب الذي أمر اللعبة رفع الرهان (غالبًا ما يكون هذا منطقيًا، لأنه بعد التعادل الناجح سيحصل فقط على العدد المطلوب من النقاط، وليس المبلغ المسجل). أقصى معنى ممكنالرهانات بالألف - 420 نقطة.

إذا رأى اللاعب في هذه المرحلة أنه لا يستطيع الوصول إلى الرهان المحدد أثناء التداول، فيمكنه إلغاء اللعبة، والحصول على غرامة بمبلغ الرهان الذي تم إجراؤه أثناء التداول؛ يحصل المعارضون على 60 نقطة. يمكنك وصفه (حدد المعلمات عند إنشاء تطبيق):

  • لا قيود - لا عقوبات.
  • 3 مرات فقط
  • بعد الثالثة العقوبة -120 نقطة

لعبة "في الظلام"

عندما يتم توزيع البطاقات، فإن اللاعب الذي له الحق في أن يكون أول من يحدد سعر الشراء يعلن عن اللعبة "المكفوفة". يقوم تلقائيًا بطلب 120 نقطة، ولا يظهر الاشتراك، ويتم مضاعفة جميع النقاط التي حصل عليها. بالإضافة إلى نقاط الخصم، يتم ضرب البراغي أيضًا بـ 2.

يمكن للمعارضين أن "يظلموه"، ولكن فقط إذا كان لديهم نوع من الهامش في أيديهم. لا يمكن للاعب "الظلام" إذا كان في السلبيات.

من الممكن أن تكتب "في الظلام" أثناء اللعب، لكن الخصوم لا يحصلون على 60 (كالعادة)، بل 120 نقطة.
رفع الرهان مسموح به أيضًا.

"الكون الذهبي"

خلال توزيعات الورق الأولى (عدد توزيعات الورق يساوي عدد اللاعبين)، يحصل كل لاعب بدوره على فرصة للعب بترتيب قدره 120 نقطة. جميع النقاط وركلات الجزاء والمسامير التي سجلها اللاعبون مكتوبة بحجم مزدوج. إذا لم يسجل أي لاعب 120 نقطة، تتم إعادة تعيين النقاط إلى الصفر ويبدأ Golden Con من جديد.

شراء على مائة

إذا فاز اللاعب "الجالس على مائة" بالصفقة (أي أن اللاعبين الآخرين قالوا على الفور "تمرير")، فهو لا يُظهر الاشتراك.

شاحنة قلابة

عندما يصل أي لاعب إلى 555 أو 555 نقطة بعد التوزيع التالي، تصبح نقاط هذا اللاعب 0.

تقدم اللعبة في الألف على الإنترنت

بعد تحديد الرهان، يقوم اللاعب بالخطوة الأولى. بمجرد القيام بالخطوة الأولى، يجب على اللاعبين وضع البطاقات في البدلة. إذا لم تكن هذه الدعوى في متناول اليد، فتأكد من التغلب على البطاقة الرابحة، إذا تم الإعلان عنها بالفعل. إذا لم يتم الإعلان عن البطاقة الرابحة بعد أو لم تكن هناك بطاقات رابحة بين يديك، فيمكنك وضع بطاقة من أي نوع. اللاعب الذي وضع أعلى بطاقة يأخذ الرشوة.

إذا لم يكن لدى اللاعب أي حيل في يديه، لكنه يلعب بإحدى أوراق الهامش، فهذه الخطوة مقبولة، ولكن الإعلان عن الهامش، وبالتالي، لا يحدث البطاقات الرابحة. لا يتم أيضًا إعلان الهامش بالألف إذا اضطر اللاعب إلى التخلص من إحدى بطاقات الهامش.

بعد أن يقوم 3 لاعبين بوضع البطاقات في لعبة 1000 عبر الإنترنت، فإن اللاعب الذي وضع أعلى بطاقة يأخذ الرشوة. يتم تسجيل أسماء بطاقات الخدعة في نقاط اللاعب.

بعد كل جولة 1000 نقطة أونلاين، يتم احتساب النقاط لكل لاعب مجاناً. تتكون النقاط من قيم البطاقات التي أخذها اللاعب خلال الجولة وقيم الهوامش التي أعلنها اللاعب. يجب على اللاعب الذي أمر اللعبة أن يسجل ما لا يقل عن النقاط التي طلبها. وإلا فسيتم خصم النقاط منه بمقدار اللعبة المطلوبة. اللاعب الذي لا يأخذ خدعة واحدة يتلقى "عصا" (أو "ترباس"). إذا سجل اللاعب ثلاث "عصي" ، فسيتم تغريمه 120 نقطة في عام 1000 (يتم تغريم اللاعب 120 نقطة مقابل كل عصا ثالثة يتم تسجيلها).

إذا تجاوز المجموع الإجمالي لنقاط اللاعب 880 نقطة، فسيتوقف تراكم النقاط الإضافية له - يجلس اللاعب على "البرميل" (من الممكن ضبط هذه المعلمة عند إنشاء تطبيق: باستخدام برميل / بدون برميل). لا توجد مزادات للمشتريات. يتم فتح الاشتراك فورًا بعد توزيع البطاقات.

قواعد لعبة 1000 على الإنترنت في جولة يلعب فيها شخص ما "بالبرميل"

  • مطلوب من اللاعب الجالس على "البرميل" أن يسجل 121 نقطة.
  • لا توجد صفقات لعملية الشراء، حيث يتم فتح عملية الشراء فورًا بعد توزيع البطاقات.
  • اللاعب الجالس على "البرميل" يتلقى عملية شراء دون مساومة.
  • اللاعب الجالس على "البرميل" لديه ثلاث محاولات ليسجل 121 نقطة. في أول محاولتين فاشلتين، لا يتم منح أي نقاط جزاء. إذا لم تكن المحاولة الثالثة ناجحة، فإن اللاعب يطير من "البرميل" ويتم منحه 120 نقطة جزاء.
  • اللاعب الجالس على "البرميل" لديه ثلاث محاولات ليسجل 121 نقطة. في أول محاولتين فاشلتين، لا يتم منح أي نقاط جزاء. إذا لم تكن المحاولة الثالثة ناجحة، فإن اللاعب يطير من "البرميل" ويتم منحه 120 نقطة جزاء.

قواعد إضافية للعبة 1000 على الإنترنت

لعبة 1000 على الإنترنت بسيطة ومثيرة للغاية. هناك أيضًا عدد لا بأس به من الإصدارات المختلفة للعبة، مع بعض الاختلافات:

العب 1000 على الانترنت مجانا

بعد التسجيل يمكنك مجانا العب 1000 اون لاين. لعبة ورق "ألف"يشير إلى نوع الألعاب المفضلة. لقد نفذ مشروعنا خيار لعبة لثلاثة لاعبين.

قواعد اللعبة

يتم لعب اللعبة إلى 1001 نقطة أو أكثر.
الهدف الرئيسي من اللعبة هو أن تكون أول من يسجل 1001 نقطة.

عدد وتكلفة البطاقات:

تحتوي اللعبة على 24 بطاقة، 4 مجموعات، 6 بطاقات لكل مجموعة بترتيب تصاعدي للأقدمية: تسعة، جاك، الملكة، الملك، العشرة، الآس.

مجموع فئات جميع البطاقات المشاركة في اللعبة هو 120 نقطة.
مجموع قيم البطاقة في نفس الدعوى هو 30 نقطة.
في لعبة واحدة يمكنك الفوز من 0 إلى 420 نقطة.

عند حساب النقاط في الحيل، يتم استخدام الفئات التالية:
تسعة - 0 نقطة
جاك - 2 نقطة
الملكة - 3 نقاط
الملك – 4 نقاط
عشرة - 10 نقاط
الآس – 11 نقطة

طوائف الزواج (الملكة والملك):
الآس (4 ارسالا ساحقا) - 200 نقطة
قلوب - 100 نقطة
الماس - 80 نقطة
كروس - 60 نقطة
الذروة - 40 نقطة

اللعبة تتكون من جولات. في كل جولة هناك لاعب يجب أن يسجل 100 نقطة على الأقل. مثل هذا اللاعب يسمى "الجالس على مائة"
يتم تمرير رهان إجباري قدره 100 نقطة بين اللاعبين في اتجاه عقارب الساعة في كل جولة.

تجارة

في بداية الجولة، يتم توزيع 7 أوراق لكل لاعب، وتبقى 3 أوراق في السحب.
بعد ذلك، تبدأ المزايدة على الشراء. أول لاعب يتحدث هو اللاعب الذي يجلس على المائة في اتجاه عقارب الساعة.
يمكن للاعب إما رفع الرهان أو قول "PASS" ورفض المزيد من التداول.
اللاعب الذي يحدد الحد الأقصى للمزايدة يفوز بالمزاد، ويحصل على الحق في القيام بالخطوة الأولى ويحصل على الاشتراك.
بعد تقييم الأوراق العشرة التي يحملها اللاعب في يديه، يلتزم اللاعب بإعطاء بطاقة واحدة لا يحتاجها لخصومه.
بعد نقل البطاقات إلى الخصوم، يحق للاعب الذي طلب اللعبة رفع الرهان. الحد الأقصى لقيمة الرهان الممكنة هو 300 نقطة.

التقدم في اللعبة

بعد تحديد الرهان، يقوم اللاعب بالخطوة الأولى. من المستحيل الإعلان عن الهامش عند الخطوة الأولى.
يمكن إعلان الزواج كخطوة أولى، مع وجود خدعة واحدة على الأقل. الإعلان عن الهامش يترتب عليه استلام النقاط بحسب قيمة الهامش وتركيب البطاقات الرابحة المقابلة للدعوى.
انتبه، إذا لم يكن لدى اللاعب حيل في يديه، لكنه يلعب بإحدى أوراق الهامش، فهذه الخطوة مقبولة، لكن الإعلان عن الهامش، وبالتالي، لا يحدث الأوراق الرابحة.
لا يتم إعلان الهامش إذا اضطر اللاعب إلى التخلص من إحدى بطاقات الهامش.

بعد الإدخال الأول، يتعين على اللاعبين التخلص من بطاقات النوع الذي تم الإدخال به؛ إذا لم تكن هذه المجموعة في أيديهم، يجب على اللاعب اللعب بالأوراق الرابحة؛ إذا لم يكن هناك بطاقة رابحة، يمكن للاعب التخلص من أي منها بطاقة.
بعد أن يقوم 3 لاعبين بوضع البطاقات، فإن اللاعب الذي وضع أعلى بطاقة يأخذ الحيلة.
يتم تسجيل أسماء بطاقات الخدعة في نقاط اللاعب. حق التحرك أولا يذهب إليه. يقوم بخطوته التالية.

بعد كل جولة، يتم احتساب النقاط لكل لاعب. تتكون النقاط من قيم البطاقات التي أخذها اللاعب خلال الجولة وقيم الهوامش التي أعلنها اللاعب.
يجب على اللاعب الذي أمر اللعبة أن يسجل ما لا يقل عن النقاط التي طلبها. وإلا فسيتم خصم النقاط منه بمقدار اللعبة المطلوبة
اللاعب الذي لا يأخذ رشوة واحدة يحصل على "عصا"، وإذا أخذ اللاعب ثلاث "عصي"، يتم تغريمه 120 نقطة.

إذا تجاوز مجموع نقاط اللاعب 880 نقطة، يتم إيقاف تراكم النقاط الإضافية له، ويجلس اللاعب على "البرميل".

تختلف قواعد الرهان في الجولة التي يلعب فيها شخص ما "بالبرميل" عن قواعد الجولات الأخرى.
عندما يصل لاعب واحد أو أكثر إلى 880 نقطة، يطلق عليه "البرميل". قواعد اللعبة "على البرميل" هي كما يلي:
يحصل اللاعب الموجود على "البرميل" على اشتراك اعتمادًا على قيمة معلمة اتفاقية الجدول "تجارة البرميل"
يجب على اللاعب الموجود على "البرميل" أن يسجل 121 نقطة.
اللاعب الموجود على "البرميل" لديه ثلاث محاولات للعب 121 نقطة. علاوة على ذلك، في حالة محاولتين فاشلتين، لن يتم منحه نقاط جزاء.
إذا لم تنجح المحاولة الثالثة، يطير اللاعب خارج "البرميل" ويتم خصم 120 نقطة من اللاعب، ويضاف برميل واحد غير ملاعب إلى أصول اللاعب
إذا صعد لاعب آخر على "البرميل"، فسيتم رمي اللاعب الجالس على البرميل منه، ويتم خصم 120 نقطة من اللاعب الجالس على البرميل.
إذا لعب اللاعب لعبة برهان 121، بغض النظر عما إذا كان اللاعب قد لعب البرميل أم لا، فإن المنافسين لا يحسبون النقاط أو العصي في هذه الدائرة، بل "يقفون ساكنين".
إذا سقط لاعبان أو ثلاثة لاعبين على البرميل في نفس الوقت، فسوف يتدحرجون جميعًا منه، ويتم خصم 120 نقطة من كل لاعب.
إذا تم المزايدة على رهان اللاعب على "البرميل"، من قبل لاعب آخر، فلن يحصل اللاعب على نقاط أو عصي في نهاية الجولة
إذا قام اللاعب برفع الرهان على "البرميل" وفوز بالتجارة، فإذا لم يأخذ الرهان المحدد أثناء التداول، يتلقى لاعب البرميل غرامة بقيمة الرهان ويطير بعيدًا عن "البرميل".

تنتهي اللعبة إذا أخذ أحد اللاعبين "البرميل".
تنتهي اللعبة إذا كان لدى أي لاعب قيمة نقطة تبلغ -1000.

معلمات اتفاقية الجدول المتغير:
أثناء اللعبة، يمكن توضيح المعلمات بالنقر فوق الزر "النتيجة".

- إعادة الاختبار: نعم/لا
إذا كانت المعلمة "نعم"، فبعد أن يكون لدى اللاعبين 8 أوراق في أيديهم ويكون لدى أحد اللاعبين 4 تسعات أو أقل من 14 نقطة في أيديهم، يمكن للاعب أن يطلب توزيع البطاقات.

- تداول البرميل: نعم/لا
إذا كانت المعلمة "نعم"، فسيستمر التداول كالمعتاد، بينما يعلن اللاعب الذي يلعب بالبرميل تلقائيًا عن لعبة مقابل 121 نقطة، إذا كانت الإجابة "لا"، فإن اللاعب الذي يلعب بالبرميل يعلن عن لعبة مقابل 121 نقطة ويأخذ اشتراكًا ، لا يتم توفير التداول للاعبين الآخرين.

- الزواج الآس: نعم/لا
إذا كانت المعلمة "YES"، فإن اللعبة بها هامش الآس. هامش الآس هو 4 ارسالا ساحقا، وتكلفة الهامش هي 200 نقطة. ويخضع هذا الهامش لقواعد الهامش العادي، أي. لا يمكن الإعلان عن مثل هذا الهامش في الخطوة الأولى.

- التداول باللون الأحمر: 0/-100/-200/-300/-1000

إذا سجل اللاعب نقاط لعب أقل من تلك المحددة في هذه المعلمة، فسيقول اللاعب تلقائيًا تمرير عند التداول.

- لم يظهر الاشتراك في المائة: نعم/لا
إذا تم تعيين المعلمة على "نعم"، فلن يتم عرض الاشتراك للمعارضين إذا تم أخذه من خلال "الجلوس على مائة"

- جدولة المباراة: نعم/لا

إذا رأى اللاعب أنه من الواضح أنه لا يستطيع الوصول إلى الرهان المحدد أثناء التداول، فيمكنه جدولة اللعبة. انظر "الغرامة في الرسم".
لا يمكنك وصف اللعبة على "البرميل".

- عقوبة الرسم: نعم/لا
إذا تم تعيين المعلمة على "نعم"، فعند الانتهاء من اللعبة، يتلقى اللاعب غرامة بقيمة الرهان الذي تم إجراؤه أثناء التداول، ويحصل خصومه على 50٪ من اللعبة المطلوبة.
إذا كانت المعلمة "لا"، فبعد انتهاء اللعبة، يحصل اللاعب على عصا واحدة، ويحصل خصومه على 50٪ من اللعبة المطلوبة.

- إعادة الضبط عند -+555 نقطة (شاحنة تفريغ): نعم/لا
إذا كانت المعلمة "نعم"، فعندما يصل أي لاعب إلى 555 أو -555 نقطة بعد الجولة التالية، تصبح نقاط هذا اللاعب 0.

- جولدن كون: نعم/لا
إذا كانت المعلمة "نعم"، فسيتم ضرب النقاط المسجلة وغير المسجلة في الجولات الثلاث الأولى في اللعبة باثنين.

حساب المكاسب

في نهاية اللعبة، يحصل الفائز في اللعبة على نقاط اللعبة من اللاعبين الخاسرين، بما يتناسب مع النقاط التي سجلوها.

في لعبة الألف، حيث يلعب لاعبان، يتم توزيع سحبين، كل سحب يتكون من ورقتين. الفائز في المزاد يأخذ أي رشوة، أما الباقي فيأخذه اللاعب الذي أخذ آخر رشوة في الألف المجانية عبر الإنترنت.

اللعبة ألف على الإنترنت، حيث يلعب أربعة لاعبين - اللاعب الذي يوزع البطاقات يكون في السحب ويراقب اللعبة. اللاعب الذي يقوم بعملية الاشتراك يُحسب له نقاط تتوافق مع نقاط البطاقات في عملية الشراء، ولكن عندما يكون هناك هامش 1000 في عملية الشراء عبر الإنترنت، يتم تسجيل نقاطه في حساب اللاعب على الشراء.

الزواج في بطاقات اللاعب لا يعني شيئا إذا لعبت عبر الإنترنت ألف، فيجب الإعلان عنه. دعوى الزواج التي تم الإعلان عنها تصبح ورقة رابحة. يعلن اللاعب عن الهامش بعد أخذ الرشوة. للحديث عن الهامش، عليه أن يلعب بالآص أو بالبطاقة الأعلى.

خلال لعبة الألف المجانية، يتم تنفيذ النقلة من قبل اللاعب الذي يقوم بالخدعة القادمة. عليك أن تتذكر القاعدة الأساسية لكي تلعب بنجاح الألف (1000)، إذا أخذ الخصم رشوة، فيحق له الإعلان عن هامش آخر وستصبح البطاقة الرابحة مختلفة.

للعب، يتم أخذ مجموعة من أربعة وعشرين بطاقة، من تسعة إلى ارسالا ساحقا، تتم إزالة البطاقات الأخرى. مجموع نقاط البطاقات المناسبة هو ثلاثون نقطة. مجموع أوراق المجموعة الكاملة للعبة الورق هو ألف، ولا تؤخذ الهوامش في الاعتبار، مائة وعشرين نقطة. أعلى عدد من النقاط التي يمكن تسجيلها بيد واحدة هو أربعمائة وعشرون. نقاط كل بطاقة؛ الآس - إحدى عشرة نقطة، عشرة - عشر نقاط، الملك - أربع نقاط، الملكة - ثلاث نقاط، جاك - نقطتان، تسعة - صفر نقاط. في كل يد لاعب يجلس على مائة أي. على القرد

نقاط الهامش بالآلاف المعروضة عبر الإنترنت على موقعنا؛ القلوب - مائة نقطة، الماس - ثمانين نقطة، الصلبان - ستون نقطة، البستوني - أربعون نقطة.

من سيتعامل أولاً عند اللعب في الموقع بالألف يتم تحديده عن طريق القرعة، ويتم ذلك عن طريق توزيع بطاقات مفتوحة للعرض، حتى يكون الآس الأول الذي حصل عليه هو من يتعامل. في كل مرة يتم تمرير الصفقة إلى لاعب آخر يجلس على يسار الموزع في دائرة مدتها ساعة واحدة. يتم وضع البطاقات عند توزيعها، واحدة تلو الأخرى. يتم توزيع البطاقة الأولى في الألف المجانية على موقعنا على اللاعب الموجود على يسار الموزع. أثناء عملية التوزيع، تتم عمليات الشراء من ثلاث بطاقات. لا يمكنك توزيع البطاقات الثلاثة الأولى والأخيرة في عملية الاستحواذ. في اللعبة، يتم توزيع سبع بطاقات، إذا لعب ثلاثة أشخاص أو أربعة معارضين (عندما يلعب اثنان، يتم توزيع عشر بطاقات لكل منهما)، يتم توزيع ثلاث بطاقات كمكافأة. ثم يقوم اللاعبون بالمساومة عبر الإنترنت مقابل آلاف الدولارات.

الكلمة الأولى تذهب إلى اللاعب الذي يجلس خلف اللاعب على المائة، في دائرة مدتها ساعة واحدة. يرفع اللاعب رهان النقطة أو يقول تمرير وبالتالي يرفض المزايدة. في المزايدة، تتم الزيادة بمقدار خمس نقاط ولا يهم ما إذا كانت بطاقاتك جيدة أم سيئة. اللاعب الموجود في الألف عبر الإنترنت (1000 عبر الإنترنت)، الذي طلب المزيد من النقاط، يفوز بالمزاد، ويأخذ الاشتراك ويقوم بالخطوة الأولى.

اللاعب الذي يقوم بتقييم الأوراق يمنح كل خصم بطاقة واحدة من أي نوع أو لا. ثم يمكن للاعب زيادة عدد النقاط المعلنة. أعلى رهان من النقاط التي يمكن طلبها إذا لعبت ألف عبر الإنترنت هو أربعمائة وعشرين نقطة.

اللاعب الذي يعلم أنه لن يأخذ النقاط المعلنة له الحق في جدولة توزيع الورق، وفي هذه الحالة يتم خصم النقاط التي أعلنها من حسابه. ويعطى خصومه بالألف ستين نقطة.

يمكنك تدوينها (اختر إعدادات اللعبة ألف عبر الإنترنت (1000 عبر الإنترنت) عند إنشاء تطبيق):

  • لا حدود- يمكنك التوقيع على 1000 عدة مرات كما تريد دون أي عقوبات على الموقع.
  • بعد تغريم الشخص الثالث- أول 3 لوحات بدون عقوبة، وبالنسبة لجميع اللوحات اللاحقة سيتم خصم 120 نقطة من الرسام.
  • 3 مرات فقط- في لعبة الألف يمكنك التوقيع 3 مرات فقط دون فرض عقوبات على الموقع.
  • 3 مرات مع ركلة جزاء- في المجمل، يمكنك التوقيع 3 مرات فقط خلال المباراة عبر الإنترنت. ومع كل لوحة، سيتم خصم نقاط مساوية لتلك التي طلبها الشخص الذي يرسم.

في عملية توزيع البطاقات، اللاعب الذي له الحق في الذهاب أولاً، يعطي السعر، وله الحق في إعلان "الظلام". ولكن بعد ذلك يجب عليه تسجيل مائة وعشرين نقطة عند اللعب عبر الإنترنت، ويجب ألا يظهر الاشتراك، ويتم مضاعفة النقاط التي يسجلها جميع اللاعبين. إذا حصل أي لاعب على مسامير بالألف، فسيتم ضربها في اثنين.

يمكن لأي خصم من بين الألف أن "يظلم" إذا كان لديه هامش بالطبع. لا يحق للاعب أن "يظلم" إذا كانت نتيجته سلبية.

لديه أيضًا الحق في جدولة مثل هذه اللعبة، لكن بالطبع سيحصل الخصوم بعد ذلك على مائة وعشرين نقطة. يمكن للاعب أن يصبح داكنًا إذا كان تاجر البطاقة على يمينه.
عند اللعب باللون الداكن، لا يمكنك زيادة حجم الرهان، وهذا لا يمنعك من الاستمرار في لعب الألف والظلام.

في الجولة الأولى من التوزيعات، يجب على جميع اللاعبين بدورهم أن يلعبوا اللعبة ويسجلوا مائة وعشرين نقطة (عدد التوزيعات يساوي عدد اللاعبين). تتم مضاعفة نقاط اللاعبين وركلات الجزاء. لكن إذا لم يسجل أي لاعب مائة وعشرين نقطة خلال الدائرة، تبدأ العملية من جديد وتعاد نقاط جميع اللاعبين إلى الصفر، وتبدأ الدائرة الذهبية من جديد.

اتفاقيات تحت لعبة مجانيةألف اونلاين على موقعنا:

  • لا يمكنك زيادة المعدل. في الحصان الذهبي، يلعب الجميع مقابل 120 نقطة.
  • يمكنك طلاءه. في هذه الحالة، قمت بالتسجيل للحصول على 120 نقطة. ليس 60
  • إذا لم يسجل أي لاعب من بين الألف 120 نقطة، فسيتم إعادة تعيين النقاط ويبدأ "Golden Con" من جديد.

اللاعبون لا يساومون، لقد مروا، ثم اللاعب الذي يبلغ مائة يأخذ الاشتراك، وهو غير ملزم بإظهاره عند اللعب عند 1000.

إذا كان حساب اللاعب (بعد التوزيع) يحتوي على عدد من النقاط يساوي 555 أو -555، فسيتم إعادة تعيين النقاط إلى الصفر، أي ما يعادل 0 نقطة.

اللاعب الذي طلب الرهان وقام بتوزيع بطاقات غير ضرورية يقوم بالتحرك. يتعين على اللاعبين المتبقين وضع البطاقات حسب الدعوى. ليس لدى اللاعب بدلة، فيجب عليه أن يأخذها كورقة رابحة، إذا كان لديه واحدة. وبعد ذلك، عندما لا تكون هناك أوراق رابحة، فإنه يرمي أي بطاقة. اللاعب الذي تغلب على البطاقة ذات أعلى بطاقة أو البطاقة الرابحة يأخذ هذه الخدعة. لعبة بطاقة ألف بسيطة للغاية، يمكنك لعبها عبر الإنترنت وتنزيل ألف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك مجانًا وبدون تسجيل.

يُسمح للاعب الذي ليس لديه حيل ويلعب بورقة من الهامش، لكن لم يتم الإعلان عن الهامش ولا تصبح هذه الدعوى ورقة رابحة.

بعد كل يد للبطاقة ألف، يتم احتساب نقاط كل لاعب وتسجيلها. يتم تلخيص النقاط من نقاط الهامش والنقاط من كل بطاقة. اللاعب الذي طلب عدد النقاط التي يحتاجها ملزم بتسجيلها. إذا لم يجمعها، فسيتم خصم هذه النقاط من حسابه. إذا لم يأخذ شخص ما 1000 (ألف) رشوة واحدة على الأقل، فسيتم إضافة الترباس (العصا) إلى حسابه. إذا كان لدى اللاعب ثلاثة براغي في حسابه، فسيتم خصم مائة وعشرين نقطة مقابل كل بولت ثالث متراكم.

إذا سجل حساب اللاعب ثمانمائة وثمانين نقطة (880) أو أكثر، فإنه يقف على البرميل. من الممكن ضبط هذه المعلمة عبر الإنترنت بالآلاف عند إنشاء تطبيق: ببرميل / بدون برميل. لا توجد مزادات للمشتريات. يتم فتح الاشتراك فورًا بعد توزيع البطاقات. يجب أن يحصل اللاعب الموجود على البرميل على مائة وواحد وعشرين نقطة. من يجلس على برميل بالألف يرفع الشراء دون مزايدة. يُعطى الشخص الجالس على البرميل ثلاث محاولات لتسجيل مائة وواحد وعشرين نقطة. ولا يحصل على مائة وواحد وعشرين نقطة في محاولتين، ولا تخصم منه نقاط في الألف الحرة. أما إذا لم تؤخذ هذه النقاط في الثالث فيسقط اللاعب من البرميل ويخصم منه مائة وواحد وعشرون نقطة.

هناك العديد من المتغيرات للعبة الألف (1000) على الإنترنت، مع بعض الاختلافات:

  • تجارة البراميلفي بعض الاختلافات عبر الإنترنت التي تصل إلى الآلاف، يمكن للاعبين الآخرين المزايدة على رهان اللاعب على البرميل. طلب اللاعب الموجود على البرميل النظارات ولم يأخذها، ثم طار على الفور من البرميل.
  • رحلة من البرميلفي تلك الحالة في الألف، عندما يجلس لاعبان أو أكثر على برميل في نفس الوقت، فإنهم يسقطون عنه على الفور ويتم خصم مائة وعشرين نقطة من حساباتهم.
  • زواج الآسفي اللعبة، يحصل اللاعب على أربعة ارسالا ساحقا، بما في ذلك التعادل، فهذا هامش الآس. سعر الهامش هو مائتي نقطة. وهو، مثل الهامش العادي، لا يمكن الإعلان عنه في الخطوة الأولى. في الألف، يعمل هامش الآس.
  • التداول باللون الأحمرالمزايدة، إذا كان حساب اللاعب به نقاط سلبية في الطرح، في هذه الحالة يمر اللاعب عند المزايدة حتى لا تكون هناك نقاط موجبة في حسابه.

لديك هامش كبير وهناك ارسالا ساحقا، عند لعب ألف، يمكنك اللعب بقوة، يمكنك اللعب ومحاولة قتل الورقة الرابحة للعدو وإعلان ورقتك الخاصة. في مثل هذه الحالة لا يجوز لخصمك تسجيل نقاط وسيتم خصم النقاط من الحساب، وسيتم تسجيل عدد لا بأس به من النقاط على حسابك. تدرب على صقل مهاراتك وقدرتك على لعب الآلاف (مجانًا لمستخدمينا).

لعبة الألف هي لعبة مثيرة وتنمي الفكر ويمكن لعبها مع الأصدقاء والمعارف والأقارب. سيكون لديك وقت ممتع وقت فراغ، اشعر بطعم الإثارة والمنافسة. يمكنك لعب اللعبة عبر الإنترنت، وسيكون خصومك لاعبين من جميع أنحاء العالم. أصبحت اللعبة أكثر وأكثر شعبية وانتشارا. اللعبة هي مكان عظيم للدردشة. للعب، لا تحتاج إلى الدفع مقابل الخادم أو اللعبة نفسها. يتم توفير لعبة 1000 مجانا لجميع المستخدمين. يمكنك تحميل 1000 الف بدون مشاكل.

حاول جذب 1000 من أطفالك عبر الإنترنت إلى هذه اللعبة، لأنهم في الوقت الحاضر يلعبون ألعاب الرماية وأفلام الرعب، فمن المفيد التفكير في من سيكونون عليه عندما يكبرون. لعبة ألف غير ضارة ولا داعي للخوف.

  • برميل- الحالة التي يكون فيها لدى اللاعب 880 نقطة ويمكنه إنهاء اللعبة في توزيع الورق الحالي بتسجيل 120 أو 121 نقطة.
  • زواج- وجود ملك وملكة تناسب يدي اللاعب. أساس لعبة الألف. و.
  • يخدع- جزء من اللعبة يتكون من حركة واحدة بورقة واحدة لكل لاعب.
  • دائرة- لعبة بين يدي البطاقات بالألف.
  • يلزقأو بولت- موقف على اللوحة عندما لا يقوم اللاعب برمي خدعة واحدة، حتى لو كانت خدعة بقيمة 0 نقطة تنقذه من العصا.
  • الشحنة– لعبة تصل إلى 1000 أو 1001 نقطة.
  • مُنَاقَصَة– كمية الرقائق عند اللعب مقابل المال تبلغ 1000 (ألف).

يقدم موقعنا لعبة الانترنت الف، نحاول إضفاء البهجة على وقت فراغك وملئه مزاج جيدولن تسمح لك بالملل. 1000 لعبة مناسبة لجميع الفئات العمرية. عن طريق التسجيل. أنت تستطيع العب 1000 اون لاينمجانا على موقعنا العاب اون لاين.

لبدء لعب الطاولة عبر الإنترنت، عليك التسجيل واختيار الخصم.

فيديو مثير للاهتمام

ألف هي واحدة من مجموعة الألعاب المفضلة. تتطلب لعبة الورق 1000، مثل جميع التفضيلات، القدرة على التحليل والتفكير والمخاطرة في الوقت المناسب. على الرغم من حقيقة أن اللعبة تحظى بشعبية بين الشباب والطلاب، يمكن لأي شخص أن يلعب ألف عبر الإنترنت مجانًا، مجانًا تمامًا وبدون تسجيل (انظر كيفية القيام بذلك أدناه في هذه الصفحة).

يتيح لك نظامنا اللعب مع لاعبين مباشرين من جميع أنحاء العالم، ويمكنك اللعب معهم حقًا شخص حقيقيفي الألف عبر الإنترنت.

الغرض من اللعبة وقيمة البطاقة

المهمة الرئيسية للاعب هي تسجيل 1000 نقطة متقدما على خصومه. اللعبة مقسمة إلى دوائر. غالبًا ما تحتوي كل دفعة من 10 إلى 50 دائرة. ثلاثة أشخاص يلعبون 1000 على الإنترنت. يعمل الكمبيوتر كموزع للبطاقات.

لحساب النقاط، من الضروري تقديم الرهانات والأوامر الصحيحة، وكذلك تحليل الإجراءات - في مرحلة الرسم، يجب على اللاعبين أن يأخذوا في الاعتبار حجم النقاط التي تعطيها كل بطاقة في التسلسل التالي (من تسعة، جاك إلى الآص): 0، 2، 3، 4، 10 (للعشرة) و 11 نقطة للآص.

من الأمور ذات الأهمية الخاصة في لعبة ألف امتلاك ورقتين من نفس النوع - الملك والملكة. تسمى هذه المجموعة المكونة من بطاقتين "الزواج"، فهي تتيح وضع رهانات كبيرة تتجاوز 120 نقطة، وأيضًا في مرحلة السحب لاختيار البطاقة الرابحة للجولة الحالية أو التالية من الخدعة عن طريق التحرك إحدى بطاقات الهامش.

تعتمد قيمة الهوامش على نوع البطاقة. أغلى هامش هو قلوب، ويكلف 100 نقطة، وملك وملكة الماس يساوي 80 نقطة، وهامش الأندية يساوي 60 نقطة، وهامش البستوني سيجلب للاعب 40 نقطة.

التقدم في اللعبة

يلعب ثلاثة لاعبين بمجموعة مكونة من 24 ورقة. تتضمن البدلات الأربع بطاقات:

  • تسع؛
  • عشرة؛
  • جاك؛
  • سيدة؛
  • ملِك؛

وتنقسم كل لعبة إلى أربع مراحل اللعبة:

  1. بطاقات التعامل؛
  2. التجارة بين اللاعبين.
  3. السحب؛
  4. التهديف.

لبدء لعبة ألف، العب عبر الإنترنت مع المعارضين، يتم توزيع سبع بطاقات للمستخدمين. تبقى البطاقات الثلاث المتبقية على الطاولة كاشتراك.

مرحلة تداول الرهان

يجب على اللاعبين إظهار المنطق والحدس والقدرة على التغلب على المعارضين في الحق في تقديم طلب، مما سيؤثر على حجم السحب. الرهان الأول هو 100 نقطة لعبة، يقوم اللاعبون برفع هذا الرهان أو التمرير. بعد الاجتياز، ليس للاعب الحق في مواصلة المزايدة. الحد الأدنى لحجملزيادة الرهان السابق للاعب التالي - 5 نقاط.

عندما يقول اثنان من المنافسين "تمرير"، يتم إرسال الشراء إلى الفائز، الذي يعطي كل خاسر واحدة من أوراقه.

في الجولة التالية من المرحلة، يقوم المشارك الفائز بإصدار أمر. إذا لم يأخذ اللاعب الرهان الذي حدده، فسيتم خصم نقاطه منه بالمبلغ الذي تم الإشارة إليه كرهان أو أمر. يحصل المعارضون على 60 نقطة لكل منهم.

يانصيب الرشوة

هذه المرحلة تتطلب الرعاية والمخاطر. يتعين على اللاعبين التغلب على المرحلة الأخيرة قبل النصر. تتضمن مرحلة الرسم 8 حيل، كل واحدة منها عبارة عن ثلاث أوراق. تبدأ اللعبة بأي بطاقة من المجموعة، ويحتاج اللاعبان الثاني والثالث إلى تغطيتها بنفس الدعوى أو البطاقة الرابحة. يأخذ مالك البطاقة الأكبر هذه الخدعة ويحصل على الحق في القيام بالخطوة الأولى في الجولة التالية.

إذا لم يكن لدى اللاعب بطاقة من النوع المطلوب أو الورقة الرابحة، فيمكنه لعب أخرى، ولكن في نفس الوقت يحرم نفسه من فرصة القيام بالخدعة.

تحديد الفائز بالنقاط

بعد السحب تأتي اللحظة الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبة - وهي حساب النقاط المكتسبة. اللاعب الذي فاته جميع الحيل التي تم لعبها يتلقى عقوبة على شكل "ترباس". أولئك الذين لديهم ثلاث عقوبات تتم معاقبتهم ويخسرون 120 نقطة. الخصم الذي لديه 880 نقطة أو أكثر ينتهي به الأمر "على البرميل". يجب عليه أن يسجل الـ 1000 الفائزة في المباريات الثلاث التالية من اللعبة، ويراهن بما لا يقل عن 120 نقطة، ويفوز بالصفقة ويسجل النقاط المطلوبة في السحب. وإلا سيتم إلغاء حساب اللعبة.

كيف تلعب 1000 على الانترنت

بعد تحميل واجهة اللعبة، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى قسم يضم جميع الألعاب المتوفرة لدينا حاليًا. حدد قسم "ألعاب الورق" أو انقر على زر "البدء السريع للعبة".


بعد ذلك، سيتم نقلك إلى صفحة يمكنك من خلالها إنشاء طاولة أو الانضمام إلى اللعبة أو مشاهدة أشخاص آخرين يلعبون. توجد جميع الأزرار اللازمة لذلك في أسفل الواجهة.


للعب ألف بدون تسجيل، تحتاج إلى تسجيل الدخول من خلال أحد الخيارات المتاحة الشبكات الاجتماعية، هذه هي الطريقة الأبسط والأكثر فعالية.


يمكنك أيضًا اللعب في وضع الضيف دون التسجيل. للقيام بذلك، انقر فوق "تسجيل الدخول كضيف"، ولكن ضع في اعتبارك أنه في هذه الحالة ستكون بعض وظائف النظام محدودة.



في هذه الصفحة الآن يمكنك اللعب لعبة ورق 1000 عبر الإنترنت مجانًا تمامًا وبدون تسجيل عبر الإنترنت. يمكنك اللعب بالألف مع جهاز كمبيوتر أو مع صديق لشخصين، ويمكنك اللعب مع لاعبين غير مألوفين - أناس حقيقيين من جميع أنحاء العالم. يمكنك أيضًا تنزيل 1000 على جهاز الكمبيوتر الخاص بك مجانًا - جميع الروابط اللازمة لذلك موجودة أدناه مباشرةً.

في الوقت الحالي، يتوفر في النظام نسختان من لعبة البطاقة عبر الإنترنت للألف - "للأصدقاء" و "اللعبة العامة". للعب مع صديقك أو أحد معارفك، ستحتاج إلى إنشاء طاولة خاصة وتعيين كلمة مرور، والتي ستحتاج إلى إخبار خصمك بها. في حالة اللعبة العامة، يمكنك اللعب دون تسجيل مع لاعبين حقيقيين يمكنك الدردشة معهم وتكوين معارف جديدة.

للعب مع جهاز الكمبيوتر الخاص بك، يرجى تنزيل التطبيق من الرابط الخاص الموجود أسفل هذا النص مباشرةً.

نتمنى لكم لعبة ممتعة! مثل مشاركة الرابط على الشبكات الاجتماعية ودعوة أصدقائك، ستصبح اللعبة أكثر إثارة للاهتمام!


في البداية، عند الانتقال إلى صفحة اللعبة، تحتاج إلى تسجيل الدخول إلى نظام اللعبة باستخدام اسم المستخدم وكلمة المرور الخاصة بك.

إذا لم تكن مسجلاً في النظام بعد، اضغط على زر "تسجيل الدخول" الموجود في الركن الأيسر السفلي من الصفحة، وستظهر نافذة التفويض في النظام، ثم اضغط على "التسجيل".


ثم في النافذة الجديدة، عليك ملء جميع الحقول والنقر على "تطبيق".


التسجيل مبسط قدر الإمكان، ولا يتطلب إدخال معلومات سرية ولن يستغرق أكثر من دقيقة واحدة من وقتك.

بعد التسجيل أو تسجيل الدخول، ستظهر لك صفحة تحتوي على قائمة بجميع الألعاب الممكنة الموجودة في نظامنا. تحتاج إلى تحديد "ألعاب الورق".


بعد ذلك، ستنتقل إلى القسم الذي يحتوي على قائمة بجميع ألعاب الورق الممكنة، حيث تحتاج إلى تحديد "ألف".


بعد ذلك، سترى قائمة بجميع الطاولات التي تم إنشاؤها حاليًا واللاعبين الجالسين عليها. يمكنك الانضمام إلى أحد الخصوم الذين ينتظرون خصمًا، أو مشاهدة إحدى المباريات الجارية، أو إنشاء طاولة خاصة بك للعبة.

كيفية الانضمام إلى اللعبة
أسهل طريقة هي النقر على الزر "السريع" الأصفر الموجود في الجزء السفلي الأيمن من الشاشة، ثم سيقوم النظام تلقائيًا بوضعك على طاولة فارغة مع خصم عشوائي. إذا كنت تريد الجلوس على طاولة مع لاعب معين، فاختر طاولة بها مقعد فارغ (صورة رجل "فارغ" غير مظلل) وانقر على زر "تشغيل" في أسفل الشاشة. بمجرد أن تصبح أنت وخصمك جاهزين للعب، ستبدأ اللعبة.

كيفية مشاهدة المباراة الحالية
حدد طاولة يجلس عليها شخصان أو أكثر (خطوط عريضة مملوءة باللون الأبيض لرجل) وانقر على زر "مشاهدة" في أسفل الشاشة.

كيفية إنشاء الجدول الخاص بك
في بعض الأحيان لا توجد طاولات مجانية للعب أو تريد اللعب مع أصدقائك فقط، فأنت بحاجة إلى إنشاء طاولتك الخاصة. للقيام بذلك، انقر فوق الزر "إنشاء" في أسفل الصفحة.


سيتم فتح نافذة ستحتاج فيها إلى تكوين إعدادات اللعبة المفضلة لديك. إذا كنت ترغب في اللعب مع صديقك، فحدد "خاص" في عنصر "نوع الجدول" وابتكر كلمة مرور ستحتاج إلى إخبار صديقك بها. الآن لن يتمكن من الانضمام إلى اللعبة معك سوى الشخص الذي يعرف كلمة المرور.


كل التوفيق واستمتع باللعبة! إذا كانت لديك أي أسئلة، يرجى الاتصال بالدعم عبر زر "الدعم" في الركن الأيمن السفلي من صفحة اللعبة.

مزيد من المعلومات حول لعبة 1000 بطاقة عبر الإنترنت - كيفية لعبها للفوز

في الوقت الحاضر، تم تطوير الإنترنت في كل مكان، حيث يوجد في كل منزل تقريبًا جهاز كمبيوتر وإنترنت. وقد أفاد هذا أيضًا أولئك الذين يحبون لعب الورق، لأنه الآن ليست هناك حاجة للبحث عن خصم بين الأصدقاء أو الأقارب أو المعارف. كل ما عليك فعله هو زيارة موقعنا ولعب أي لعبة ورق عبر الإنترنت، على سبيل المثال، 1000. لماذا هي بالضبط؟ وذلك لأن هذه اللعبة اكتسبت مؤخرًا شعبية هائلة بسبب بساطة قواعدها وسهولة تذكرها، فضلاً عن الإثارة والاهتمام الهائلين من جانب المستخدمين.

تنتمي لعبة الورق "الألف" إلى ما يسمى بـ "ألعاب التفضيل" وهي لعبة رشوة لشخصين أو 3 أو حتى 4 لاعبين. الهدف هو تسجيل ألف نقطة. من مميزات اللعبة استخدام "الزيجات" (وهذا عندما يكون بين يديك ملكة وملك من نفس البدلة). يسمح لك الزواج بـ "الثناء" (بمعنى آخر، تعيين) الدعوى الرابحة.

كيف تبدأ اللعبة: كقاعدة عامة، يلعب لاعبان 1000، وفي بعض الحالات يمكن أن يصل عددهم إلى ثلاثة أو أربعة. الهدف من اللعبة هو كما يلي: تحتاج إلى تسجيل 1000 نقطة لعبة أو أكثر من خلال الرشاوى. الفائز في اللعبة هو من كان أول من سجل هذا العدد من النقاط.

في الواقع، من الناحية النظرية البحتة، يمكن لهذه اللعبة أن تستمر إلى ما لا نهاية. ومع ذلك، في الممارسة العملية، بسبب بعض عوامل الصدفة والحظ ومهارة اللاعبين، لا يزال لدى حفلة اللعبة نتيجة منطقية، وتستمر في المتوسط ​​من 30 دقيقة إلى عدة ساعات. بموجب اتفاق مسبق بين اللاعبين، بعد المباراة التالية، لا يمكنك خلط أوراق اللعب، ولكن ببساطة قم بتحريكها وبدء التعامل.

أعزائي المستخدمين، نود أن نذكركم بذلك في موقعنا نظام الألعابيمكنك لعب 1000 لعبة عبر الإنترنت مجانًا مع اللاعبين المباشرين عبر الإنترنت دون تسجيل - للقيام بذلك، انقر فوق الزر "تسجيل الدخول كضيف". جمال نظامنا هو أنه هنا لا يمكنك اللعب مع جهاز كمبيوتر، ولكن مع شخص حي أفعاله تتحدى المنطق، على عكس الكمبيوتر. هنا يمكنك اللعب مع صديقك أو معارفك ومعك تمامًا شخص غريبمن كل ركن من أركان كوكبنا.

العب على Games24.Ru، واربح واكتسب الخبرة، واستخدمها في المباريات القادمة ضد خصوم أقوى. قد يكون الحظ دائما إلى جانبك!

منشورات حول هذا الموضوع