ألعاب خارجية مضحكة للأطفال لقضاء عطلة الصيف في الهواء الطلق. مسابقات ممتعة للأطفال في الملعب الصيفي

الأطفال يحبون اللعب في الملعب. يوجد هنا أيضًا صندوق رمل وأراجيح وسلالم وقضبان أفقية، بالإضافة إلى معدات رياضية أخرى.

ألعاب الملعب مفيدة جدًا للأطفال. يساعد على أن يصبح قويًا وقويًا وحاذقًا.

فكر في الألعاب التي يمكن للأطفال لعبها.

ألعاب ساحة اللعب للأطفال

هناك العديد من الخيارات للألعاب، لكن البالغين بحاجة إلى التحكم في أن الأطفال يتبعون القواعد أثناء الألعاب، وليسوا عدوانيين تجاه بعضهم البعض، كما أنهم منتبهون ويتذكرون القواعد.

ما الألعاب التي يمكن للأطفال لعبها في الملعب:

  • ألعاب خارجية؛
  • الألعاب الرياضية؛
  • العاب هادئة.

1. الألعاب الخارجية

الأطفال يحبون ألعاب نشطة. إنهم سعداء بالجري والقفز واللحاق ببعضهم البعض. ألعاب الهاتف المحمول ممتعة للغاية ومثيرة للاهتمام ومفيدة التطور الجسديأطفال. تساعد الألعاب الأطفال على أن يصبحوا أقوياء وأقوياء وحاذقين، كما تعلمك أيضًا أن تكون منتبهًا وتزيد من سرعة رد فعلك.

ألعاب الجوال مختلفة:

  1. ألعاب الجري - "عند الدب في الغابة"، "الطائر والقط"، "الخيول"، "الفخ".
  2. ألعاب القفز - "الحارس والذئب"، "الثعلب في حظيرة الدجاج".
  3. ألعاب التسلق-"رحلة الطيور"
  4. ألعاب الرمي والالتقاط - "ضرب لعبة البولنج"، "الكرة عبر الشبكة"، "إرم الحلقة".
  5. ألعاب للتوجيه في الفضاء - "من غادر؟" "ابحث والتزم الصمت"، "اختبئ وابحث".

الغميضة

هذا جدا لعبة قديمةالتي لعبها أجدادنا وأجدادنا وأمهاتنا وآباءنا. لكن الأطفال يحبونها ويحبون اللعب بها. قواعد اللعبة بسيطة جدا.

الألعاب والأنشطة الخارجية وغيرها من المرح في المدرسة ملعب الصيفالمساعدة في تحسين صحة الأطفال، وتعليم الأطفال اللعب والعمل ضمن فريق، وإعطاء بداية لتحقيق إبداعهم. وقت الإجازة الصيفية هو المرح والضحك والاسترخاء وتقوية وشفاء الأطفال.

أقدم لك مجموعة مختارة من الألعاب والأنشطة لملعب المدرسة الصيفية.

لعبة البوابة الذهبية

اللعبة جيدة لأن الأطفال يقتربون من التواصل ويتعرفون على بعضهم البعض.

بالنسبة للعبة، يتم اختيار لاعبين من بين جميع المشاركين - السائقين. أحدهما هو القمر والآخر هو الشمس. ثم يقف القمر والشمس في مواجهة بعضهما البعض، ويتكاتفان ويرفعانهما، ليشكلا بوابة.

يصطف اللاعبون الباقون ويركضون تحت البوابة المفتوحة. تغني البوابات قافية الأغنية:

لا يتم تفويت البوابة الذهبية دائمًا:
المرة الأولى - وداعا
المرة الثانية محظورة

أ لن نفوت مرة ثالثة أبدًا!

في الكلمات الأخيرة، تخفض البوابة يديها وتلتقط اللاعب المارة. يُسأل المعتقل بهدوء عن الجانب الذي يرغب في الوقوف فيه: الشمس أم القمر. يختار ويقف خلف اللاعب المعني.

يمر الباقي عبر البوابة مرة أخرى، ومرة ​​\u200b\u200bأخرى يقع أحد المشاركين في مجموعة الشمس أو القمر. وهكذا حتى يتم توزيع جميع المشاركين.

لعبة بحيرتين

لعبة الجوال لتنمية مهارات التواصل والانتباه. للعب، تحتاج إلى حقل كبير أو منصة يمكنك رسم المناطق عليها.

يتم اختيار 2-3 لاعبين للعبة - سيكونون "الصقور". يتم تقسيم جميع اللاعبين الآخرين إلى "البط" و"الإوز" و"البجع" بحيث يكون لكل مجموعة نفس العدد من اللاعبين. يتم رسم ثلاث بحيرات في نهايات مختلفة من الملعب، يسبح فيها "البط" و"الإوز" و"البجع".

بإشارة من القائد تبدأ "رحلة" اللاعبين من بحيرة إلى أخرى. وخلال المباراة يؤدي الصقور التحية للاعبين. اللاعبون الذين تم القبض عليهم من قبل الصقور يخرجون من اللعبة.

في نهاية اللعبة، يمكنك منح مكافأة لتلك "الطيور" التي تبين أنها الأكثر براعة على الإطلاق.

لعبة قصبة الصيد أو الصياد

هذا لعبة بسيطةالحب مثل تلاميذ المدارس المبتدئينوكذلك الطلاب الأكبر سنا. يمكن أن تلعبها شركة من مختلف الأعمار.

للعبة، قم بإعداد حبل بطول 2-3 أمتار مع ربط الوزن في النهاية - كيس من الرمل.

تم اختيار Rybak كغرفة عد. يقف بحبل في وسط الدائرة التي يتكون منها باقي اللاعبين. يبدأ الصياد في فك صنارة الصيد بحيث تدور فوق الأرض نفسها. الأطفال يقفزون فوق الحبل. تدريجيًا، يرتفع الحبل إلى أعلى في مستوى الدوران حتى "يسقط أحد المشاركين في الطعم"، أي يفشل في القفز فوق الحبل الدوار. "السمكة" التي تم اصطيادها خارج اللعبة.

لعبة قتال الطيور

تعمل هذه اللعبة على تطوير المهارات الحركية وتنسيق حركات أطفال المدارس.

يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى فريقين: النسور والصقور. يتم لعب اللعبة في أزواج. يقف كل صقر مقابل النسر. يجب على جميع اللاعبين الوقوف على ساق واحدة، ومحاولة وضع أذرعهم فوق صدورهم لدفع كتف الخصم حتى يقف على كلا الساقين. لا يمكنك دفع خصمك بيديك!

لعبة المناديل

هذه لعبة خارجية للأطفال من نفس العمر.

يتم اختيار القائد من بين الأطفال. يقف باقي اللاعبين في دائرة يواجهون بعضهم البعض. يأخذ السائق منديلًا (يمكن أن يكون أي شيء خفيف) ويدور حول الدائرة به، ويضع منديلًا على أكتاف أحد اللاعبين، ثم يركض بسرعة في دائرة.

اللاعب الذي حصل على منديل يأخذه ويركض خلف السائق. كلاهما يحاول أن يأخذ مكانًا مجانيًا. إذا شغل السائق مقعدًا، يصبح اللاعب فادا.

الماسكون والعصافير

هذه اللعبة تتطلب ملعب كبير. تم رسم ثلاثة خطوط متوازية يبلغ طولها حوالي 5 أمتار على طول الموقع. المسافة بين الخطين الأول والثاني 3 م، بين الثاني والثالث - 15 م.

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين متساويين. فريق واحد - العصافير، والثاني - الماسكون. يصطف الصيادون خلف السطر الأول، وتقف العصافير خلف السطر الثاني. مهمة العصافير هي التنظيف للخط الثالث.

بعد أمر القائد: "انتبه!" - ينحني جميع اللاعبين الساق اليمنىالعودة والاستيلاء عليها من الساق اليد اليمنى. في الأمر: "إلى الأمام!" - يبدأ جميع اللاعبين، الذين يرتدون على ساق واحدة، في التحرك نحو السطر الثالث. يحاول لاعبو Catcher تشويه لاعبي Sparrow قبل أن يكون لديهم الوقت لتجاوز السطر الثالث.

لكل عصفور ملون، يحصل الفريق الأول على نقطة واحدة. بعد ذلك تقوم الفرق بتبديل أماكنها وتستمر اللعبة. الفريق الذي يسجل أكبر عدد من النقاط يفوز.

ملاحظات خاصة: إذا أطلق أحد العصافير رجله من يده، يعتبر مشوهاً من الفريق الآخر. إذا ارتكب لاعب من الفريق الثاني نفس الخطأ، فلن يتم احتساب البقعة. لا يمكن رصد اللاعبين خلف الخط الثالث.

لعبة البطريق الماهر

هذه اللعبة تتطلب الكثير من الكرات. عدد الكرات - حسب عدد المشاركين في اللعبة.

يتم بناء الأطفال على طول محيط الموقع واحدًا تلو الآخر، ولكل منهم كرة بين ركبهم. لمدة 15-20 ثانية (أثناء تشغيل الموسيقى)، يقفز الأطفال إلى الأمام. أولئك الذين فقدوا الكرة يغادرون اللعبة مؤقتًا ثم يقفون في ذيل العمود. تتكرر اللعبة.

لعبة اليقظة الذهنية الطيور - الأسماك

تم اختيار السائق - يجب أن يعرف كيف يفعل ذلك المزيد من الأسماكوالطيور. جميع اللاعبين الآخرين سوف يمثلون الطيور. يبدأ السائق اللعبة بالكلمات: "البط يطير!" يرفع جميع الأطفال أيديهم ويلوحون بها مثل الأجنحة، مرددين كلمة "يطير".

عندما يقول الوادا، على سبيل المثال، "سمك الشبوط يطير!"، يجب على اللاعبين ألا يلوحوا بأذرعهم. الشخص الذي يرتكب خطأ يخرج من اللعبة. وفي النهاية، يجب على السائق أن يحدد مهمة لكل خاسر - على سبيل المثال، بحيث يحاكي صرخة الطائر في صوته.

لعبة البط

هناك منطقتان في الموقع: الخط الأول - شاطئ البحيرة، والثاني - 15 م من الأول، حيث يقف اللاعبون في بداية اللعبة. يقف اللاعبون "البط" في عمود على مسافة حتى لا يتداخلوا مع بعضهم البعض. يثنون ركبهم قليلاً ويضعون أيديهم عليهم. عند الإشارة، يبدأ الجميع في التحرك بسرعة إلى الأمام في نصف القرفصاء إلى شاطئ البحيرة، دون تغيير موقف الأيدي والساقين. البطة التي تصل إلى البحيرة تفوز أولاً.

بالإضافة إلى الألعاب المذكورة أعلاه، يمكنك تقديم العديد من ألعاب الكرة الممتعة والممتعة بنفس القدر. على سبيل المثال مثل:

نأمل أن تساعدك ألعابنا أيها المعلمون والمعلمون الأعزاء في جعل إجازة الأطفال في ملعب المدرسة الصيفية ممتعة ومثيرة للاهتمام.

لقد مرت سنوات، وتم نسيان قواعد الألعاب التي كانت محبوبة من قبل، ويبدو أنه من المستحيل جمع شركة مناسبة، على سبيل المثال، لـ "لصوص القوزاق" في الأماكن الحالية.
ولكن حتى اليوم، هناك شيء أكثر إثارة للاهتمام بالنسبة للأطفال في الشارع من العلامات العادية.
ومع ذلك، يمكن أن تكون العلامات أيضًا غير عادية!
استيقظ ذكرياتك، أخبر الأطفال عما لعبته عندما مشيت بنفسك تحت الطاولة. تنويع مناحي الصيف الخاصة بك. ستترك متعة الشارع البسيطة معه ذكريات لا تمحى عن طفولتك المشتركة - خالية من الهموم ومبهجة وخفيفة وسعيدة تمامًا.
هناك حاجة إلى علامات مختلفة، وجميع أنواع العلامات مهمة!

اتبع قاعدة بسيطة - ضع علامة على حدود الموقع الذي لا يمكنك النفاد منه. عندما يصبح الاندفاع وراء بعضهم البعض أقل إثارة للاهتمام، قدموا خيارات جديدة للعبة.

"السالكي - الأرجل في الوزن"
إذا قام اللاعب برفع ساقيه فوق الأرض، على سبيل المثال، معلقًا على العارضة أو الحلقات، أو جلس على مقعد أو ببساطة على الأرض، فلا يحق للسائق تثبيته في تلك اللحظة ويجب عليه الركض خلف لاعب آخر.

ألعاب تعليمية للأطفال من عمر سنة واحدة مع أرنب قطيفة

"السلقي مع ذيول"
لجميع اللاعبين، باستثناء السائق، يتم وضع الحبال أو الأشرطة الصغيرة في الحزام. يجب على السائق اللحاق باللاعب وسحب شريط الذيل منه وتزويده بالوقود. الآن يصبح اللاعب الذي ليس لديه ذيل حصان هو السائق الجديد، وتستمر اللعبة.

"بيوت السالكي"
في الملعب، يتم وضع علامة على المنازل مقدما (على سبيل المثال، يتم رسمها بالطباشير على الأسفلت أو بعصا على الأرض)، حيث يمكن للاعبين الاختباء لفترة قصيرة، والهروب من السائق.

"في اللعبة" أعرف خمسة ... (أسماء الفتيات، وأسماء الحيوانات، والفواكه، والزهور، وما إلى ذلك) التي تحتاجها، وضرب الكرة على الأرض، "ماشا - واحد، ناستيا - اثنان ..." أنا فكرت، ترددت، كررت - تمرر الكرة إلى آخر. الفائز هو الذي لعب الكرة لفترة أطول ولم يرتكب أي خطأ. إيلينا جيروتسكايا، رئيسة التحرير

"سالكي مع الكرة"
جداتنا تعرف هذه اللعبة باسم شتاندر. يقف اللاعبون في دائرة، أحدهم يمسك الكرة بين يديه، ويقف في المنتصف، ويرمي الكرة للأعلى وينادي اسم أحد المشاركين في اللعبة. يجب على هذا اللاعب أن يمسك الكرة، والباقي مبعثر بسرعة. الشخص الذي أمسك الكرة يصرخ: "توقف!" يجب على جميع اللاعبين التوقف فوراً. الآن مهمة السائق هي ضرب الكرة بأي لاعب لا يستطيع في نفس الوقت مغادرة مكانه، ولكنه يحاول مراوغة الكرة - الانحناء، والقفز، والانحناء. فشلت المناورة وما زالت الكرة تزعج اللاعب؟ لقد أصبح السائق الجديد - يجب عليه أن يمسك الكرة ويصرخ "توقف" ويضرب شخصًا آخر بالكرة. إذا أخطأ السائق، فهو نفسه يمسك الكرة مرة أخرى، وتستمر اللعبة. طالما أن الكرة ليست في أيدي السائق، فيمكن للأطفال التحرك بحرية حول الموقع، واتخاذ المواقف الأكثر فائدة.

"السلقي على المسار"
ارسم دائرة كبيرة تناسب جميع اللاعبين، وقسمها إلى أربعة قطاعات متساوية - هذا هو الملعب. يقف السائق في وسط الدائرة، ويتم وضع اللاعبين بشكل عشوائي في دائرة. عند الإشارة، يبدأ السائق في التحرك في دائرة، محاولًا التغلب على اللاعبين، ولكن بقيود واحدة -
يجب أن تظل إحدى ساقيه على الأقل دائمًا على الخط (الخارجي، الذي يحدد الدائرة، أو الداخلي، الذي يقسمها). من الملائم رسم دائرة بالطباشير على الرصيف، ولكن يمكنك أيضًا اللعب على العشب من خلال وضع الملعب بالحبال أو الرسم بالعصا.

"ثعبان سالكي"
في هذا النوع من العلامات، يأخذ اللاعب الموسوم السائق بيده (في نسخة أخرى، من الحزام) ويستمرون في الركض خلف اللاعبين الآخرين معًا دون فك أيديهم. تدريجيًا، يصبح الثعبان أطول وأكثر خرقاء، ويرتفع صوت ضحك الأطفال.

ويمكنك أيضًا لعب العلامة من خلال القفز على ساق واحدة، أو ركوب الدراجات البخارية أو الزلاجات الدوارة، أو التحرك بخطوة الإوزة أو على أربع!

"في لعبة" الضفادع "
يشارك فريقان (لقد قمنا دائمًا بتشغيل الفناء بأكمله، حوالي عشرين شخصًا، لكن الآن لن تقابل هذا!). يصطف اللاعبون في سطر واحد ويجلسون ويقفزون إلى "المطب" عند الإشارة. من وصل إليها أولاً فاز الفريق. ممتعة ورياضية!

إظهار البراعة والبراعة

ستسمح هذه الألعاب لمجموعة صغيرة من الأطفال بالتحرك بشكل صحيح.
في مساحة محدودة.

"الأرانب البرية والملفوف"
ضع علامة على دائرة صغيرة (يمكنك رسمها بالطباشير أو العصا على الأرض أو الرمل أو وضعها بخيط) - ستكون هذه حديقة. تحديد قطر الدائرة بناءً على عدد المشاركين وأعمار الأطفال. في منتصف الدائرة، يجب على كل طفل وضع بعض الأشياء (غطاء، لعبة، دبوس شعر، إلخ)، أو يمكنك وضع ألعاب صغيرة وهدايا تذكارية للأطفال في الدائرة. هذا ملفوف. السائق يحرس الحديقة. بناءً على أمر (قد يكون هذا قافية قصيرة، أو سطرًا من أغنية)، يحاول اللاعبون الركض إلى الدائرة وسحب الملفوف بعيدًا دون أن يقبض عليهم الحارس. يمكنك أخذ عنصر واحد فقط من الدائرة في كل مرة. الفائز هو الذي يسرق المزيد من الملفوف من الحديقة. يمكن للاعبين الذين تم القبض عليهم من قبل الحارس إما ترك اللعبة أو الذهاب إلى جانب الحارس ومساعدته في اصطياد الأرانب الذكية - كما هو متفق عليه.

"لعبتي المفضلة مع صديقاتي كانت" أسرار". في مكان منعزل على الأرض، يتم إجراء انخفاض صغير، ويتم وضع الكنوز هناك - حصاة جميلة، زهرة، أي شيء. أعلاه هو الزجاج. المهمة هي العثور على الأسرار وفحص الكنوز.

نحدد الطريق بعرض عدة أمتار. يقف السائق في منتصف المسار وظهره للاعبين، اللاعبين خلف خط الطريق. ينادي السائق بأي لون ويستدير لمواجهة الجميع. أولئك الذين لديهم اللون المحدد على ملابسهم، يتمسكون بهذه الملابس، يعبرون الطريق بهدوء. أولئك الذين ليس لديهم هذا اللون يجب أن يركضوا عبر المسار ويحاول السائق إسقاطهم. يصبح اللاعب المملح هو السائق الجديد. إذا نجح جميع اللاعبين في عبور الطريق، يبتعد السائق مرة أخرى ويسمي لونًا جديدًا. هل من الممكن التوصل إلى ألوان (رمادي-بني-قرمزي) وظلال الأسماء (أرجواني فاتح، أزرق غامق)؟ انها مثل الصفقة!

"منزل من؟"
يمكن بدء هذه اللعبة في الملعب وفي زقاق الحديقة وعلى الشاطئ. تحتاج إلى اختيار سائق وتعيين المنازل وفقًا لعدد المشاركين ناقص واحد. يمكن أن تصبح الأشجار والمقاعد ودوائر الطباشير ومناشف الشاطئ وما إلى ذلك منازل. يأخذ اللاعبون أماكنهم في المنازل ويبدأون في الركض من واحد إلى آخر عند الإشارة، ويجب على السائق أن يحاول الاستيلاء على أي منزل شاغر. ومن لم يحصل على المنزل يصبح هو السائق الجديد. يمكنك اللعب من أجل الإقصاء، ثم في كل جولة يغادر اللاعب الأكثر بطئًا اللعبة مع منزله، أي أنه يجب أن يكون هناك دائمًا منزل أقل من الأطفال.

"وأنا أحببت" المحيط يهتز". هذه هي التي يقول فيها المضيف: "البحر يقلق مرة، البحر يقلق مرتين، البحر يقلق ثلاثة، تجمد شكل البحر!" ويتجمد الجميع في أوضاع لا يمكن تصورها: حاول التخمين! ما زلنا نلعبها مع ابني، فقط في نسخة مضبوطة: في أغلب الأحيان يكون هناك "شخصية ديناصور متجمدة".

نحن نطور البراعة وندرب الدقة

عندما يتعب الأطفال من الركض (نعم، يحدث هذا أحيانًا أيضًا!) فقد حان الوقت لنقدم لهم إحدى الألعاب الأكثر هدوءًا.

"البطاطس"
بالنسبة لها، تحتاج إلى كرة خفيفة صغيرة (يمكنك أن تأخذ نفخ مطاطي). يقف اللاعبون في دائرة يبلغ قطرها 5-6 أمتار ويبدأون في رمي الكرة لبعضهم البعض. الشخص الذي فاته التمريرة يجلس في منتصف الدائرة والباقي يواصل اللعبة. يمكنهم "مساعدة" الجالسين في دائرة بضربهم بالكرة. ومع ذلك، في حالة الخطأ، سيتعين على اللاعب أيضًا الجلوس في دائرة. إذا أمسك أحد اللاعبين في دائرة بكرة تحلق فوقه (لا يمكنك النهوض، لكن يمكنك الارتداد على رجليك)، فإن كل من يجلس في الخلف في اللعبة، والشخص الذي ألقى الكرة دون جدوى يجلس في وسط الدائرة دائرة. تستمر اللعبة حتى يبقى لاعب واحد خلف الدائرة - سيكون هو الفائز.

« حسنًا، ما هي الطفولة بدون لعبة الغميضة!هذه لعبة ضخمة. أتذكر أنني كنت ألعب الغميضة مع أصدقائي في شقتي. عند الغسق، دون تشغيل الضوء. ثم تحرك شيء كبير وعوى على الخزانة. فرحة ورعب! فكيف وصل فوفكا إلى هناك؟ أُحجِيَّة. لم يستطع النزول من تلقاء نفسه.

« العصي"
للعب، تحتاج إلى جمع عدة عصي (من 10 قطع) من نفس الحجم تقريبًا ورميها على الأرض في مجموعة. يتناوب اللاعبون في سحب عصا واحدة من الكومة حتى لا يلمسوا العصي الأخرى. مقابل كل عصا يتم سحبها، يتم منح اللاعب نقطة واحدة. إذا تم لمس عصا أخرى (تحريكها، سقوطها)، لا يتم منح أي نقاط مقابل هذه الخطوة. يتم تحديد الفائز من خلال عدد النقاط المسجلة.

"الحصى»
حدد دائرة على الأرض وضع فيها حصى صغيرة (أو مخاريط، كستناء)، 5 قطع لكل لاعب. الحجر المسطح الأكبر (أو العصا) سيكون بمثابة الخفافيش. يتناوب اللاعبون في رمي المضرب داخل الدائرة، محاولين رمي الحصى الصغيرة خارج الدائرة. يتم أخذ جميع الحصى خارج الدائرة من قبل اللاعب. اللاعب الذي يجمع أكبر عدد من الحجارة يفوز.

ويمكنك أيضًا رمي الحصى والأقماع والجوز على أهداف مرسومة على الحائط أو على الأرض (وتسجيل النقاط اعتمادًا على قطاع الهدف الذي أصابه)، وفي الحاويات (الدلاء، العلب)، في الثقوب المحفورة في الرمال، والطرق أكواب أسفل بالحجارة، قوالب رمل، كعك عيد الفصح. مثل هذه الألعاب البسيطة تأسر الأطفال بسهولة وتنمي المثابرة والعين.

"لقد أحببنا الفناء بأكمله" رابط مطاطي". القاعدة بسيطة: تم خياطة شريط مطاطي طويل معًا، وسحبه فوق كاحلي الفتيات الواقفين مقابل بعضهن البعض حتى لا يتدلى. لقد تناوبوا على القفز فوقه، وفي كل مرة قاموا بتعقيد المهام ورفع الشريط المطاطي إلى أعلى.

صيف دافئ

الصيف هو وقت رائع للسفر. ولكن ليس كل شخص لديه الفرصة للخروج إلى البحار خلال هذه الفترة. ستساعدك الأفكار التي تم اختبارها عبر الزمن على قضاء وقت ممتع خلال الأشهر الثلاثة الأكثر حرارة في العام.

نحن نخفي الكنز
ما الذي يمكن أن يكون أكثر إثارة للاهتمام من البحث عن الكنز؟ مجرد دفنها! ولا يهم أنه من غير المرجح أن تتبرع بالكنوز الحقيقية. بروش بلاستيكي، دبوس شعر، عملات معدنية صغيرة، أساور، كتب أطفال - الآن لم تعد ذات قيمة، ولكن بعد خمسمائة عام ... إن فكرة أن يجد شخص ما هذه الأشياء الصغيرة بعد عدة قرون ستثير خيال الطفل. بالتأكيد سوف يتعامل مع هذا العمل الرائع بكل جدية. ادع الطفل إلى وضع "الكنز" في صندوق صفيح جميل، واطلب منه رسم صورة أو كتابة رسالة إلى من يجده، وربط الصندوق بخيوط ودفنه. هل تريد أن يتم العثور على الكنز من قبل الأحفاد؟ سيكون عليك رسم خريطة تنتقل من جيل إلى جيل.

قم بإعداد منزل شجرة أو كوخ

من منا عندما كان طفلاً يقرأ كتابًا عن Pippi Longstocking، لم يحلم بمنزل الشجرة الخاص به، حيث يمكننا اللعب مع الأصدقاء أو الحلم بمفردنا؟ من الممكن تمامًا بنائه. لكي يتحمل النبات الهيكل، اختر شجرة قوية ذات نظام جذر قوي وجذع متشعب. قم بعمل رسم (بمفردك أو باستخدام الإنترنت). يمكن أن تكون الجدران والسقف من أي شكل ومصنوعة من أي وسيلة مرتجلة (الدروع والفروع والألواح)، ولكن يجب أن تكون السلالم موثوقة قدر الإمكان.

نصنع فزاعة الحديقة

والجميع، بطبيعة الحال، يدركون ذلك جيدا فزاعة الحديقةلن تخيف الطيور الحديثة، لكن صنع عنصر مضحك في ديكور الحديقة أمر جميل وسهل للروح. حتى لو لم يكن هناك كوخ، يمكن وضع الفزاعة في أقرب حديقة أمامية. بالنسبة للقاعدة، فإن قطعتين من مجرفة أو عصا بأطوال مختلفة مناسبة - اقطعهما معًا بالعرض. لجعل الرأس، واتخاذ عادية حقيبة بلاستيكيةوحشوها بالقش. قم بتغطية الكرة المشكلة بجوارب نايلون قديمة. قم بخياطة زرين كبيرين باللون الأزرق بدلاً من العينين، وقم بتطريز الفم بغرز باستخدام خيط صوفي أحمر سميك. وبنفس الطريقة، قومي بتشكيل الرموش والحواجب، وخياطة قطعة من الفانيلا على شكل الأنف. من السهل صنع الشعر من المناشف والخيوط والقش. ضع قبعة قديمة على رأس الفزاعة، وأدخل ريشة الإوزة فيها. ألبسي "البعبع" الخاص بك فستانًا قديمًا مع بقع من الخيش، واربطي وشاحًا حول رقبتك، واعطي دلوًا في يديك.

بناء مملكة خرافية
أثناء المشي، قم بدعوة الطفل للبناء من الأغصان منزل القصص الخياليةللأقزام والجان. حجم هذه المخلوقات صغير جدًا، لذا فهي تحتاج إلى منزل مناسب. ساعد الفول السوداني في بناء كوخ صغير من العصي، وتغطيته بأوراق الشجر، وتزيينه بالزهور الصغيرة، والتوت، والريش. إذا كان هذا النشاط يعجبك، فيمكنك بناء مدينة بأكملها، مسيجة حول المحيط بالطين الموسع. اصنع بئرًا من أعواد الثقاب، ومسارات - بالحصى الصغيرة، وزرع الأشجار الأغصان، واصنع بحيرة من قالب بلاستيكي، وأطلق قاربًا - قشرة جوز.

نحن نحب السماء المرصعة بالنجوم

يمكن ملاحظة Starfall كل شهر أغسطس. يصل إلى ذروته في العشرين من الشهر، ولكن من المثير للاهتمام دائمًا النظر إلى سماء الليل. اشرح للطفل أن "علامة النجمة" التي تتحرك ببطء هي قمر صناعي أو طائرة. النجوم الحقيقية، أو بالأحرى النيازك، تسقط بسرعة. تعلم كيفية التعرف على القمر المتنامي والمتضائل (إذا كان يبدو مثل الحرف "c"، فهذا يعني أنه يتقدم في السن، إذا وضعت عصا خيالية وحصلت على الحرف "r" - ينمو). ابحث عن نجم الشمال وأظهر الأبراج - Ursa Major وCassiopeia. انتبه إلى مجموعة النجوم - هذا هو درب التبانةمجرتنا.

« لعبة ممتازة - "دودجبول". يمكنك اللعب حتى مع ثلاثة منا، وإذا اجتمعت معًا شركة كبيرة... القواعد بسيطة - يركض الجميع حول الملعب محاولين تفادي الكرة التي يرميها القائدان. الذي ضربوه هو خارج. ولكن يمكن إعادتها عن طريق الإمساك بـ "الشمعة". سفيتلانا سوروكينا، مديرة فنية

الساخنة عشرة أفكار

- ينفق تمارين الصباحعلى هواء نقي.
- اذهب للصيد مع طفلك.
- رتّب الشرفة: أخرج القمامة، وازرع الزهور، وضع كرسيًا بذراعين.
- المشي بمظلة تحت أمطار الصيف الدافئة.
- اخبزي البطاطس على الفحم من على النار.
- ترتيب عطلة من فقاعات الصابون.
- اذهب للتنزه.
- ترتيب وجبة الإفطار على لوجيا.
ادفن نفسك في الرمال على الشاطئ.
- قم بنزهة في الهواء الطلق.

من المريح جدًا في الصيف تنظيم العديد من الألعاب والتمارين الخارجية في الهواء الطلق. تمرين جسديفي الطبيعة مواتية للغاية لتحسين العديد من حركات الأطفال وتنمية صفاتهم الحركية. تتيح لك المساحة الواسعة التحرك بنشاط وحرية وبشكل طبيعي مما يساهم في تنمية البراعة والبراعة والقدرة على التحمل لدى الطفل. في المروج المفتوحة، يمكن للأطفال التحرك معها السرعه العاليهدون خوف من الاصطدام بأي شيء.

تحميل:


معاينة:

ألعاب في الملعب الصيفي في المدرسة. العاب المخيم الصيفي

في الصيف، من المريح جدًا تنظيم مختلفألعاب خارجية وممارسة الرياضة في الهواء الطلق. تعتبر التمارين البدنية في الطبيعة مواتية للغاية لتحسين العديد من حركات الأطفال وتنمية صفاتهم الحركية. تتيح لك المساحة الواسعة التحرك بنشاط وحرية وبشكل طبيعي مما يساهم في تنمية البراعة والبراعة والقدرة على التحمل لدى الطفل. في المروج المفتوحة، يمكن للأطفال التحرك بسرعة عالية دون خوف من الاصطدام بأي شيء.

في كل مرة تذهب فيها للنزهة أو تخطط لرحلة ميدانية، فكر في الألعاب التي سيلعبها طفلك وخذ كل ما تحتاجه: الكرات والأشرطة والأطواق وما إلى ذلك.

رعاة البقر والفرسان

السمات: كرة متوسطة الحجم.

تقدم اللعبة: جميع اللاعبين هم خيول برية "موستانج"؛ لاعبين اثنين من "رعاة البقر". "موستانج" تصبح داخل الدائرة المحددة. يقف "رعاة البقر" حول الدائرة المقابلة لبعضهم البعض. عند إشارة القائد: "واحد، اثنان، ثلاثة، أمسك!" - يتناوب "رعاة البقر" في رمي الكرة على "الموستنج"، ويحاولون عدم لمس الكرة. تعتبر سيارة موستانج التي تضربها الكرة بمثابة القبض عليها وترويضها. يخرج من الدائرة ويخرج من اللعبة.

ملاحظات خاصة: الكرة من "الأرض" لا تحتسب.

سباق الخيل

السمات: 4 - 5 كراسي أو أعلام متعددة الألوان على الرفوف.

تقدم اللعبة: ينقسم اللاعبون إلى 2-3 فرق ويقفون خلف الخط. هم "الخيول" المشاركة في السباقات. يتم وضع الكراسي أو الأعلام مقابل الخط. عند إشارة المضيف، تقفز "الخيول" الأولى من كل فريق إلى الكراسي أو الأعلام، وتدور حولها، وتعود "بالفرس" - وهي تجري. ثم يركض الثاني وهكذا حتى آخر لاعب. الفريق الذي أنهى التتابع يفوز أولاً.

ملاحظات خاصة: المسافة من الخط إلى الكراسي لا تقل عن 25-30 م.

بولو الحصان

الصفات: 6-7 كرات مطاطية صغيرة.

تقدم اللعبة: قيد التشغيل ملعبارسم خطوط البداية والنهاية. في منتصف الموقع، على مسافة 1 متر من بعضها البعض، يتم رسم 2-3 دوائر بقطر 0.5 متر، ويتم رسم خطوط الرمي بين خطوط البداية والنهاية على طول هذه الدوائر.

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين يتكون كل منهما من 6-7 أشخاص ويصطفون في أعمدة عند خط البداية. تلعب الفرق بالتناوب، كل لاعب لديه كرة مطاطية صغيرة في يديه. يبدأ لاعب الفريق الأول في التحرك، ويصور الحصان، على طول خط الرمي ويحاول أثناء التنقل الوصول إلى إحدى الدوائر المرسومة. يقفز إلى خط النهاية ويتوقف خلفه.

يواصل اللاعب الثاني من الفريق الأول اللعبة، وبالتالي يتناوب جميع اللاعبين. يصطفون خلف خط النهاية، وتدخل "خيول" الفريق الثاني إلى اللعبة. عند تكرار اللعبة، يقفز جميع المشاركين في لعبة البولو في الاتجاه المعاكس ويصطفون خلف خط البداية. كل ضربة في الدائرة تمنح الفريق نقطة واحدة. الفريق صاحب أكبر عدد من الضربات يفوز.

ملاحظات خاصة: لا يدخل اللاعب التالي إلى اللعبة إلا بعد وصول اللاعب السابق إلى خط النهاية. يجب أن يكون رمي الكرة في حالة حركة.

الثلاثات

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية.

السمات: حبلان يقعان على طرفي نقيض من المنصات.

تقدم اللعبة: يتم تقسيم جميع اللاعبين أولاً إلى فريقين، ثم إلى فرق - إلى ثلاثة "خيول". يحصل كل فريق على أحد الحبال. بعد ذلك، يتكاتف اللاعبون الثلاثة، وبإشارة من القائد، يركضون نحو بعضهم البعض دون فك أيديهم.

ملاحظات خاصة: الثلاثي الذي يركض إلى الحبل المعاكس هو الأسرع في الفوز.

الرسل والفرسان

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية ومهارات الاتصال.

السمات: علمان وشريط ملون. تقدم اللعبة: يتم رسم خطين في الملعب على مسافة 15 مترًا من بعضهما البعض. على نفس الخط، يتم وضع علمين على مسافة 5 أمتار من بعضهما البعض. يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين - "dzhigits" و "الرسل" - واختيار القادة. تصطف الفرق في أعمدة واحدًا تلو الآخر على الخط المقابل للأعلام.

قبطان "dzhigits" يلتقط الشريط. بناء على إشارة القائد، يركض اللاعبون الأوائل للفرق إلى علمهم. تتمثل مهمة "jigit" في رمي الشريط على العلم والالتفاف حول العلم والعودة. مهمة "الرسول" هي الركض إلى العلم، وأخذ الشريط، واللحاق بـ "dzhigit" في طريق العودة وتثبيته بالشريط. إذا نجح "الرسول" فهو يعتبر الفائز، وإذا لم يكن كذلك، فإن "الجيجيت" يفوز. "الرسول" ، الذي لم يلحق بـ "dzhigit" ، دون أن يبطئ ، يمرر الشريط إلى زميل في الفريق يلحق بـ "dzhigit" آخر. يتم لعب اللعبة مرتين، مع تغيير الأدوار.

ملاحظات خاصة: يتجاوز اللاعبون العلم باستخدام الجانب الأيمن. لا يمكن للاعبين المتعاقبين مغادرة الخط قبل أن يلمس اللاعب السابق اللاعب التالي بيده أو بشريطه.

الخيول والأطفال

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والتواصلية إِبداعوالتفكير المجازي.

تقدم اللعبة: يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى فريقين - الأطفال و"الخيول". يتظاهر الأطفال بالسير في المرج وقطف الزهور ونسج أكاليل الزهور. "الخيول" ترعى في مكان قريب. على لسان المذيعة:

أعلى، أعلى، تشغيل! الخيول سوف تمنعك!

وأنا لا أخاف من الخيول، سأركب على طول الطريق! - يبدأ العديد من اللاعبين الأطفال في تقليد الخيول والقفز والمرح. اللاعبون الحقيقيون - "الخيول" يحاولون الإمساك بهم.

ملاحظات خاصة: لا يمكنك الهروب إلا بعد كلمة "سأركب". الطفل الذي تجاوزه الحصان خارج اللعبة.

الهوكي الميداني

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية، وتنمية القدرة على العمل ضمن فريق.

السمات: الهراوات حسب عدد اللاعبين، كرة مطاطية صغيرة.

تقدم اللعبة: في الملعب من جهتين متقابلتين في المنتصف، حدد البوابة. يتم اختيار لاعبين كحارس مرمى، ولاعب واحد هو الحكم. يتم تقسيم بقية الأطفال إلى فريقين ويوجدون في الملعب مع الأندية. بناء على إشارة الحكم، يحاولون دفع الكرة إلى المرمى بمساعدة الهراوات. إذا تمكنت من تسجيل الكرة، تبدأ اللعبة من جديد.

ملاحظات خاصة: لا يمكنك تشكيل حشد من الناس، ودفع حراس المرمى، وأرجحة العصا بقوة. يجب على الحكم التأكد من اتباع القواعد.

مسابقة الفروسية

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والتواصلية والإبداعية.

السمات: الأعلام الملونة.

تقدم اللعبة: يتم رسم خطوط البداية وخطوط النهاية (على مسافة 20-30 مترًا) في الملعب. عند خط النهاية، يتم إرفاق العديد من الأعلام على ارتفاع معين. يتم تقسيم جميع اللاعبين إلى أزواج - "الحصان" و "الفارس" - ويقفون على خط البداية. الخيول في المقدمة. يمدون أذرعهم إلى الخلف ويأخذهم "الفرسان". في هذا الموقف، يركض الأزواج إلى خط النهاية. "الفارس"، أول من وصل إلى خط النهاية مع "حصانه"، يقفز ويحاول تعليق العلم على ارتفاع معين.

ملاحظات خاصة: تبدأ المنافسة عند الإشارة. "فارس" يقفز خلف العلم.

المدرب والخيول

الغرض من اللعبة: تنمية البيانات البدنية العامة والانتباه.

السمات: عدة أشرطة ملونة طويلة.

تقدم اللعبة: يتم تقسيم اللاعبين إلى ثلاثة، في كل ثلاثة يوجد "مدرب" و"حصانان". يتحكم "الحوذي" في "الخيول" بمساعدة شريط ملون. يعطي القائد أثناء اللعبة أوامر مختلفة، وتقوم "الخيول" بتنفيذها، ويدير "المدرب" ويراقب بعناية ما إذا كانت "الخيول" تؤدي جميع الحركات بدقة. "الخيول" تمشي ، وتركض في دائرة ، وتتجه يسارًا ، ثم يمينًا ، ثم تركض للخلف ، وما إلى ذلك. على حد تعبير المضيف: "الخيول ، اركض!" - يطلق "المدرب" "الزمام" وتنتشر "الخيول" حول الملعب. على الكلمات: "ابحث عن المدرب!" - "الخيول" تجري بسرعة نحو "حوذيها". يتلقى "المدرب" الذي أخطأت "خيوله" غرامة مالية - حيث يتم ربط الدانتيل الأبيض بشريطه اللامع.

ملاحظات خاصة: عندما تتكرر اللعبة في كل ثلاثي، يصبح "الخيول" بالتناوب "المدرب". يمكن لعب اللعبة حتى تصبح جميع "الخيول" في دور "المدرب".

جيجيتس والعملات المعدنية

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والبراعة.

الصفات: 20-30 حجارة صغيرة.

تقدم اللعبة: على الجانبين المتقابلين من الموقع، تم تحديد خطوط البداية والنهاية. الحصى - يتم وضع العملات المعدنية في الموقع. يصطف اللاعبون - "الجيجيتس" - على طول خط البداية وينتقلون بإشارة من المضيف إلى خط النهاية، وهم يركضون مثل الخيول. أثناء السباق، "dzhigits"، دون توقف، يلتقط الحصى - العملات المعدنية أثناء التنقل. الفائز هو الذي تمكن من جمع المزيد من العملات المعدنية خلال السباقات.

ملاحظات خاصة: أثناء السباقات يجب ألا يتدخل الفرسان مع بعضهم البعض.

المهر والأطفال

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والتواصلية والإبداعية.

تقدم اللعبة: جميع اللاعبين أطفال، أحدهم "جحش". يقف الأطفال في دائرة، و"المهر" داخل الدائرة. يسير الأطفال في دائرة ممسكين بأيديهم ويقولون:

أنت أيها المهر ذو الشعر الأحمر

بذيل أبيض

لقد أطعمناك

لقد أطعمناك

أنت تلعب معنا

عجلوا واللحاق معنا!

بعد هذه الكلمات يتفرق الأطفال في اتجاهات مختلفة ويمسك بهم "المهر".

ملاحظات خاصة: اللاعب الذي يمسك به "المهر" يصبح "الجحش".

ماعز جبلي

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية والإبداعية والبراعة.

الصفات: عدة كرات مطاطية متوسطة الحجم.

تقدم اللعبة: يتم اختيار 2-3 "صيادين" من جميع اللاعبين. اللاعبون المتبقون - "الماعز" الجبلية - يركضون حول الملعب بأكمله. عند الإشارة، يطاردهم "الصيادون" ويطلقون النار (رمي الكرات). "الماعز" الجبلي المملح يجلس على الأرض، ويركض "الصياد" نحوه ويلمس ظهره. وهذا يعني أنه تم القبض عليه. يمكن تكرار اللعبة عدة مرات.

ملاحظات خاصة: يجلس اللاعب المدبوغ حيث ضربته الكرة. يمكن لـ 2 "صيادين" رمي الكرة على لاعب واحد. إذا أقيمت اللعبة في الملعب وشارك فيها العديد من الأطفال، فيمكن اختيار 5-6 "صيادين".

معركة الفرسان

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والبراعة.

تقدم اللعبة: يتم رسم خطين على أرض الملعب على طرفي نقيض، مما يشير إلى البداية. يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. في كل فريق نصف اللاعبين "خيول" والنصف الآخر "فرسان". بأمر من القائد يجلس "الفرسان" على أكتاف "خيولهم" ويمسكون "الفرسان" من أرجلهم.

بإشارة من المقدم: "لعبة!" - يتقدم جميع "الفرسان" على "الخيول" منذ البداية ويحاولون سحب "فرسان" الفريق الآخر من السرج بأيديهم. مقابل كل "متسابق" يسحب السرج، يحصل الفريق على نقطة واحدة، وآخر واحد، إلى جانب "الحصان"، يترك اللعبة. تستمر اللعبة حتى يغادر جميع "الدراجين" التابعين لأحد الفريقين الملعب أو حتى ينتهي الوقت المخصص للعبة. ثم يمكن لـ "الخيول" و "الفرسان" تغيير أماكنهم، وتستمر اللعبة. الفريق مع أكبر عدد من النقاط يفوز.

ملاحظات خاصة: يُمنع على "الفرسان" لمس لاعبي الفريق الآخر بأيديهم واستبدال أرجلهم وما إلى ذلك. ويغادر جميع المخالفين اللعبة فورًا.

البرتقال في الحفرة

الغرض من اللعبة: تنمية القدرات الحركية وسرعة رد الفعل.

السمات: العصي حسب عدد اللاعبين، كرة متوسطة الحجم.

تقدم اللعبة: يتم رسم دائرة كبيرة في الملعب. يتم حفر الثقوب في دائرة بعد خطوتين بحيث تناسب الكرة فيها. يوجد في منتصف الدائرة فتحة كبيرة لكرة برتقالية. جميع اللاعبين لديهم أندية، ويقفون في منازلهم. يبدأ أحد اللاعبين اللعبة. هو، دفع الكرة البرتقالية، يحاول الدخول إلى الحفرة المركزية، ويحاول بقية اللاعبين منعه. إذا ضرب اللاعب الحفرة بكرة برتقالية، فإن جميع الأطفال يغيرون أماكنهم، وسيحاول الشخص الذي ضرب أن يأخذ منزلًا مجانيًا لشخص ما في هذا الوقت. من بقي بدون منزل يصبح لاعباً ويواصل اللعبة.

ملاحظات خاصة: يجب ألا تبتعد عن الفتحة الخاصة بك أثناء اللعب.

كرة القدم المنزلية

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والتواصلية.

السمات: كرة مطاطية كبيرة.

تقدم اللعبة: يقف اللاعبون في دائرة ويمسكون بأيديهم. السائق الذي الكرة بالقرب من قدميه يكون في منتصف الدائرة. يحاول دحرجة الكرة بقدميه خارج الدائرة، واللاعب الذي أخطأ الكرة بين رجليه يأخذ مكان السائق ويخرج من الدائرة. يدير اللاعبون ظهورهم إلى المركز. الآن يحتاج السائق إلى دحرجة الكرة في الدائرة. إذا تدحرجت الكرة، يتحول اللاعبون مرة أخرى لمواجهة بعضهم البعض، والشخص الذي أخطأ الكرة يقف في المنتصف. تتكرر اللعبة.

ملاحظات خاصة: لا يأخذ اللاعبون الكرة بأيديهم طوال المباراة، بل يدحرجونها بأقدامهم فقط.

كرات

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والتواصلية.

السمات: كرة مطاطية كبيرة، والعديد من قطع العصا.

تقدم اللعبة: يتم رسم دائرة بقطر 1 متر على الملعب، ويتم وضع كرة كبيرة في المنتصف. على مسافة 5 أمتار من الدائرة، يحفر كل لاعب حفرة لنفسه. في نفس الصف معهم السائق ولكن ليس لديه ثقب. يقف الأطفال عند الحفر ويتناوبون في رمي الكرة بمضرب. يجب أن يتم إخراج الكرة من الدائرة، ولكن بحيث تتدحرج خارج الخط. في الوقت نفسه، يركض الشخص الذي ضرب الكرة والسائق إلى الميدان: أحدهما - للمضرب، والآخر - لأخذ الحفرة. إذا أخذ السائق أولا حفرة اللاعب الذي ضرب الكرة، فإنه يغير الأدوار معه. اللاعب الذي يخطئ الكرة أو يضربها بشكل ضعيف بحيث لا تتدحرج خارج الدائرة يترك مضربه في الملعب حتى يقوم أحد اللاعبين الآخرين بضربة ناجحة. ثم يركض خلفهم جميع الأطفال الذين توجد أشلاءهم في الميدان. يركض السائق خلف الكرة، ويضعها في وسط الدائرة، ويركض نحو الثقوب ويحاول أخذ إحداها.

إذا لم يضرب أي من اللاعبين الكرة، فإن السائق يدحرجها على الأرض في أي حفرة. الشخص الذي تصطدم الكرة بثقبه يغير أماكنه معه. إذا لم تصطدم الكرة بأي ثقب، فسيظل كل شيء على حاله.

ملاحظات خاصة: عند رمي المضرب، يجب على اللاعبين عدم الخروج عن الخط. يجب على السائق أولاً وضع الكرة في وسط الدائرة، ثم شغل الحفرة.

لعبة الدوائر

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية والتواصلية والبراعة.

تقدم اللعبة: تم تحديد دائرتين متحدتي المركز بقطر 1 و2 متر في وسط منطقة اللعب، ويقف اللاعبون حول محيط دائرة كبيرة ممسكين بأيديهم. بناء على إشارة القائد، يبدأ اللاعبون في التحرك إلى اليمين أو اليسار في دائرة، في نفس الوقت يحاولون رسم جيرانهم خارج خط دائرة كبيرة. عند الهروب، يحاول اللاعبون القفز فوق دائرة كبيرة للوصول إلى دائرة صغيرة. أي شخص يدخل إلى الدائرة الكبيرة بقدم واحدة على الأقل يخرج من اللعبة.

يتكاتف اللاعبون مرة أخرى ويواصلون اللعبة بناءً على إشارة المضيف. إذا كسر اللاعبون أيديهم، فسيخرجون من اللعبة. أولئك الذين يبقون غير منجذبين إلى الدائرة يفوزون.

ملاحظات خاصة: تبدأ اللعبة وتتوقف بإشارة من المقدم. يمكنك فقط سحب الجيران إلى الدائرة بيديك دون الدفع. عندما لا يكون هناك عدد كاف من اللاعبين، يقفون حول دائرة أصغر ويواصلون اللعبة.

المطر والأطفال

الغرض من اللعبة: تنمية المهارات الحركية ومهارات الاتصال والبراعة.

تقدم اللعبة: يتم رسم خطين في الملعب في اتجاهين متعاكسين - المنزل والمدرسة، المسافة بينهما 15 - ^ 20 م، المسافة بين المنزل والمدرسة هي الشارع. سائق يسير في الشارع - "المطر". جميع اللاعبين الآخرين - الأطفال - يقفون خلف خط المنزل. السائق يسأل الأطفال: هل أنتم خائفون من المطر؟ يجيب الأطفال في الجوقة: "لسنا خائفين من المطر!" بعد هذه الكلمات، ركضوا عبر الشارع إلى المدرسة. السائق - "المطر" يمسك بمن يركض عبره. أولئك الذين تم القبض عليهم هم خارج اللعبة. بعد ذلك، عندما يصل جميع الأطفال إلى المدرسة، يلجأ السائق مرة أخرى إلى الرجال الذين يجيبون عليه ويركضون إلى منزلهم. تستمر اللعبة حتى يتم القبض على 5 لاعبين. بعد ذلك، يتم اختيار سائق جديد من الأطفال الذين لم يتم القبض عليهم.

ملاحظات خاصة: لا يمكنك النزول إلى الشارع إلا بعد عبارة: "لسنا خائفين من المطر!" من المستحيل العودة بعد أن نفد من خلف خط المنزل أو المدرسة. اللاعب الذي يفعل ذلك يعتبر محاصرًا ويخرج من اللعبة. "الإمساك" يعني لمس اللاعب باليد.

كريلوفا إي في، مدرس مدرسة إبتدائيةأعلى متر مربع فئات


عندما تتجمع شركة أطفال في منزل ريفي أو في منزل خاص، في غابة أو على ضفاف نهر، أو ربما في موقع مقهى صيفي، سيواجه البالغون بالتأكيد مشكلة: ما هو الممتع والمثير؟ تفعل للأطفال الذين انقطعوا عن الأدوات المعتادة؟ خاصة إذا كان الأمر لا يتعلق فقط بالتواصل الودي، بل يتعلق بعطلة الأطفال، على سبيل المثال، عيد ميلاد أو التخرج من المدرسة الابتدائية.

بمساعدة ما تم إثباته على مر السنين، بالإضافة إلى المرح الخارجي الحديث، يمكنك جذب الأطفال بقضاء الوقت معًا بحيث يتذكرون هذه العطلة لفترة طويلة ويطلبون تكرارها بشغف!

نلفت انتباهكم إلى الألعاب والمسابقات الخارجية للأطفال لقضاء عطلة في الهواء الطلق في الصيف أو الربيع. اعتمادا على تنوع شركة الأطفال، وخصائص واهتمامات الضيوف الصغار، يمكن للمنظمين الجمع بين المسابقات من مجموعات مختلفة.

قم بتشغيل خيالك!يمكن تكييف العديد من المسابقات مع موضوع عطلتك. على سبيل المثال، ليس من الضروري تسمية ألعاب اللحاق بالركب "القط والفأر": ربما تكون عبارة عن فريق من الجراء يطاردون CATOSstrophy، أو سمكة قرش تطارد سمكة صغيرة، أو ساحرة تطارد أميرات!

بالنسبة لعدد من الألعاب، تحتاج إلى دعائم بسيطة، معظمها في متناول اليد دائمًا، ولكن من الأفضل الاهتمام بها مسبقًا:

  • حبل؛
  • لعبة البولنج أو الزجاجات البلاستيكية المثقلة بالماء أو الفاصوليا أو البازلاء؛
  • كرات)؛
  • بالونات؛
  • قطعة من القماش، تول، وشاح طويل؛
  • الحصى.
  • الكستناء.
  • الخضروات والفواكه؛
  • مسدسات المياه.

ولا تنسوا الاهتمام بالجوائز والهدايا التذكارية للفائزين الصغار في المسابقات!

العاب قتالية

تعتمد هذه المسابقات على الفوز في مبارزة معينة. وعلى الرغم من أن المعركة مازحة، إلا أن النصر هو دائمًا نصر، ويجب أن يكافأ بالجائزة.

  1. "الديوك". يتم تقسيم الأطفال إلى أزواج. يتم ربط بالون بكاحل كل طفل. المهمة: قم بتفجير كرة الخصم من خلال الدوس عليها، مع عدم السماح لك بالانفجار. أثناء اللعبة، تأكد من تشغيل الموسيقى الممتعة.
  2. "ملك التل". هناك أشكال مختلفة من هذه اللعبة الشعبية ممكنة. يمكنك محاولة ضرب "الملك" من جذع الشجرة باستخدام بالون أو وسادة طويلة. وإذا لم تسقط، ولكن حاول خلع التاج الضخم ووضعه على نفسك؟ أو التنافس لمعرفة من يمكنه الحفاظ على توازنه لفترة أطول أثناء الوقوف على الكرة؟ أو تحمل بالونًا على أطراف أصابعك؟
  3. المسابقة. هذا صاخبة و لعبة ممتعةسيكون الأمر ممتعًا جدًا للأطفال (وعادةً ما يخيف البالغين!) أعط الأطفال أغطية وسائد تحتوي على حفنة من الريش في كل منها، منفوخة بالونات الهواء"قنابل" ورقية بالماء وعرض هزيمة فريق العدو! يمكنك ترتيب "لصوص القوزاق" بالمياه: إذا ضربت يدك، فلن تتمكن من إطلاق النار بهذه اليد، إذا ضربت ساقك، فسيتعين عليك القفز على واحدة، حسنًا، إذا ضربت رأسك، فماذا تفعل ، أنت خارج! نحن بحاجة إلى حكم هنا. ولكن يمكنك خوض معركة ممتعة ورائعة بين جيشين! دع الأطفال يستمتعون والكبار معهم.
  4. "المصورون". تعتمد اللعبة على ما يفعله الأطفال المعاصرون في كثير من الأحيان هاتف خليويمع الكاميرا المدمجة. اطلب من اثنين من المشاركين حمل "الأسلحة". يتم إرفاق "علامة سرية" بالجزء الخلفي من كل منها - بعض الصور الساطعة، على سبيل المثال، زهرة، حيوان، قوس قزح. تتمثل المهمة في التقاط صورة لعلامة الخصم بشكل أسرع من التقاط صورة لك أثناء تشغيل الموسيقى. هل يمكنك أن تتخيل ما سيراه الآخرون من "رقصة" مبهجة؟ وسيتم تحديد الفائز بسهولة من خلال الصور الناتجة.

الألعاب - العدائين والقافزين

1. المرحلات.

الأطفال مغرمون جدًا بالتناوب في الركض خلف أشياء مختلفة وتنفيذ إجراءات معقدة. اعتمادًا على موضوع العطلة ومدى توفر الدعائم، يمكنك تقديم مجموعة متنوعة من سيناريوهات التتابع، وضربها بشكل إبداعي وتقسيم الأطفال إلى فريقين أو ثلاثة فرق:

  • قم بالركض حول لعبة البولنج أو الزجاجات الموضوعة على الطريق والعودة؛
  • إطعام أرنب (قنفذ، كلب...) بجزرة (تفاحة، عظم، إلخ.): عند خط النهاية، هناك لعبة تحتاج إلى ارتداء "مكافأة" واحدة تلو الأخرى؛
  • الركض بالعصا ، حيث تحتاج إلى ربط ورقة عند خط النهاية والعودة ، وستستمر الورقة التالية في "الشواء" العام ؛
  • الجري المشترك في أشكال مختلفة مثيرة للاهتمام: وضع اليد على كتف الشخص الذي أمامك، أو الإمساك بالساق المثنية للشخص الذي يقف خلفك، أو ببساطة "التدريب"، والانضمام إلى واحد تلو الآخر؛
  • ضع أطفالًا من فرق مختلفة على طول الطريق، ويبدأ الجري بنقل عصا التتابع أو الكرة أو اللعبة: الشيء الرئيسي هو عدم تمرير العصا إلى الخصم من الفريق الآخر!

2. علامات مختلفة.

جميع أنواع الاختلافات على أساس "الصيد والصيد". يمكنك القبض على شخص ليس لديه ملابس لون معين("كرات ملونة"). يمكنك ربط اللاعب الذي تم القبض عليه بنفسك والاستمرار في الإمساك بكما، مما يؤدي إلى إطالة السلسلة.

وإذا أعطيت اثنين من السائقين وشاحًا طويلًا أو حبلًا، فسيكون من المثير للاهتمام الإمساك بالباقي، ودفعهم إلى "الحلقة".

يمكن أن تكون "علامات الحلزون" مضحكة - سيتعين عليك اللحاق بالمشاركين الزاحفين المغطى صناديق من الورق المقوى. أو "العلامات ذات الأرجل الواحدة" - يقفز كل من الماسك والعدائين على ساق واحدة!

3. "الطائرات".

يتم رسم "منصات الهبوط" المستديرة بالطباشير أو مبطنة بالحبال على المسار، وعددها أقل بمقدار 1 من اللاعبين. أحد المشاركين هو المرسل. يقود سلسلة من "الطائرات"، ويحدد المسار، ويأمر بالتلويح بالجناح الأيمن أو الأيسر، ويعلق على أنه على حق في المسار.

مع الأمر "الطقس غير الطائر!" عليك أن تأخذ موقع الهبوط بسرعة. يحاول المرسل أيضًا القيام بذلك. من لم يكن لديه الوقت - سيصبح مرسلاً بدلاً من سائق.

4. الأربطة المطاطية الحديثة.

هل تتذكرون ألعاب الطفولة التي كانت تمارسها أمهاتنا، عندما وقف اثنان ممسكين بشريط مطاطي طويل على الكاحلين أو الركبتين، والثالث يقفز متبعًا "برنامجًا" معينًا؟

إذا توصلت إلى طرق مختلفةمن خلال القفز على أسماء حديثة مثيرة للاهتمام، على سبيل المثال، "louboutins"، "robocars"، وما إلى ذلك، يمكنك محاولة جذب شركة صغيرة، وخاصة الفتيات، بهذه اللعبة. من يذهب أبعد من ذلك دون أن يدوس على الشريط المطاطي يفوز بالجائزة.

5. "الأولمبياد".

يمكن لعب هذه اللعبة باستخدام نفس الأربطة المطاطية كما في المسابقة السابقة. اثنان من المشاركين يحملان تصميمًا على شكل قوس عند الحواف (شريط مطاطي، نهاياته مربوطة في دائرة، متقاطعة).

مع تعجب "الأولمبياد!" يمنح الحاملون الهيكل موضعًا معينًا، ويجب على بقية المشاركين عبوره دون لمس الشريط المطاطي. يمكنك محاولة القفز فوق القمة أو الصعود إلى الحفرة الناتجة. من لمس العلكة يحل محل أحد حامليها.

الفائز في "الأولمبياد" (الشخص الذي تمكن من التسلق أكبر عدد من المرات على التوالي، مسجلاً رقماً قياسياً جديداً) يحق له الحصول على ميدالية!

6. "فيسنوزكا".

أحد أشكال اللحاق بالركب، حيث يكون من المستحيل الإمساك بشخص يقف على تلة ما بإحدى ساقيه أو كلتيهما. إذا توقف المتهرب على الشريط الأفقي، فهو أيضًا خارج اللعبة!

مسبقًا ، تحتاج إلى الاهتمام بوجود المقاعد والجذوع والدلاء المقلوبة وما إلى ذلك في الموقع.

7. "مكان عزيز".

لعبة أخرى لأولئك الذين لا يريدون ترك هواتفهم المحمولة خارج أيديهم. تبدأ اللعبة مثل الغميضة العادية.

تجهيز "مكان عزيز": على سبيل المثال، مقعد تحت شجيرة أرجواني، حيث يقوم السائق بالعد حتى يختبئ اللاعبون. ثم يذهب للبحث عن الجميع، ويجب على اللاعبين محاولة التسلل إلى "المكان العزيز" دون أن يلاحظه أحد والتقاط صورة شخصية هناك.

إذا تمكن السائق من العثور عليهم في وقت سابق أو تمكن من التقاط صورة في "المكان العزيز"، فقد فاز! واللقطات ستبقى في الذاكرة.

ألعاب المهارة

تعتمد ألعاب المنافسة هذه على القدرة على أداء بعض التلاعبات الصعبة وغير المريحة والمضحكة في نفس الوقت بأشياء مختلفة. الفائز هو الذي يفعل ذلك بشكل أفضل وأسرع من الآخرين. يكون الأمر أكثر متعة عندما تشارك في مثل هذه الألعاب عدد كبير منالأطفال، ولكن يمكن عقد بعضها مع اثنين أو ثلاثة مشاركين.

1.هل أمسكت به؟ مررها إلى جارك.

بطرق مختلفة، يمكنك تمرير بعضكما البعض، والوقوف جنبًا إلى جنب، على عناصر معينة، على سبيل المثال:

  • الكرة تحت الذقن.
  • ميزان حرارة من الورق المقوى في الإبط.
  • عصا في الأسنان.
  • لعبة طرية، تمسكها بركبتيك؛
  • في أزواج - لنقل الكرة المحصورة بين الظهر أو بين الجبين.

2. "ارفعوا أيديكم!"

قم بتحضير الأغراض الصغيرة من خضروات وفواكه، فقط اهتم بنظافتها. يمكن أن يكون التفاح والبرتقال والجزر والخيار، وكذلك الكرات والكستناء وأقلام الرصاص والألعاب متوسطة الحجم وحتى الأوراق.

ضعهم على الطاولة. تتمثل مهمة الأطفال في نقل العناصر، كل منهم إلى سلته الخاصة، الموجودة على مسافة ما. يمكنك ارتداؤه بأي شكل من الأشكال، باستثناء استخدام أصابعك! سيتم استخدام المرفقين والأسنان والذقن في الدورة ... إذا أسقطتها - سيكون هناك عنصر واحد أقل في سلتك ... الشخص الذي لديه أكبر عدد من العناصر في السلة في نهاية اللعبة سيفوز.

3. "عصيدة شانتيريل".

يمكنك التغلب على هذه المسابقة بأي سيناريو مناسب، وهذا السيناريو مناسب لمحبي Kolobok الصغار: حتى لا تأكل الثعلب Kolobok، عليك إطعامها بالعصيدة!

أوعية العصيدة موجودة بالفعل على الجذع، ويجب سكب الحبوب فيها بملعقة، والتي سيحتفظ بها صغار "الكولوبوك" في أسنانهم. لقد استخرج الحبوب من كيس عادي - واحملها في قبعتك المستديرة! سيتم منح الجائزة للشخص الذي سيكون ثعلبه هو الأكثر تغذية.

4. "فلامنغو".

ستكون المقاصة عبارة عن سطح مائي، وسيكون الأطفال الحفاة الذين يمشون على العشب بمثابة طيور النحام. ولجعل الأمر أكثر إثارة للاهتمام، يمكنك توزيع مناقير مزيفة أو عباءات وردية اللون. ينتشر الكستناء عبر المقاصة - سيكون سمكًا.

يجب أن تصطاد طيور النحام - بشكل طبيعي، بأقدام عارية - ثم تأخذها وتضعها في وسط المساحة الخالية، حيث سيكون هناك "عش".

5. رحلة "الصك".

هذه اللعبة للأطفال الأكبر سنا. قم بإعداد "مسار العوائق": حبل ستحتاج إلى عبوره، ولعبة البولينج لتجاوزها، ومقعد تحتاج إلى تسلقه، وما إلى ذلك.

في المقابل، يتم تعصيب عيون كل لاعب، ويذهب "على الآلات"، أي باتباع تعليمات الآخرين. يمكنك السماح بضجة مبهجة عندما ينصح الجميع في نفس الوقت. أو أضف ملاحظة ترتيبية من خلال قيادة اللاعب الأول بمفرده ثم الإعلان عن أن كل من قام بإخلاء المسار للتو يصبح هو المرسل.

وإذا قمت بإزالة بعض العوائق بهدوء، وتغلب اللاعب بجد على المسار الحر، فسيكون الأمر أكثر تسلية!

6. "معاملة غير مريحة".

يعلم الجميع مدى صعوبة تناول تفاحة معلقة بخيط. وحاول أن تخرج قطعة حلوى من وعاء الدقيق بأسنانك أو تشرب الماء من كوب بلاستيكي دون استخدام يديك!

الألعاب في مكان واحد

عندما يركض الجميع ويقفزون، يمكنك لعب شيء ممتع بنفس القدر، ولكن لا يتطلب حركة كبيرة. مثل هذه الألعاب سوف تهدئ الأطفال قليلاً وفي نفس الوقت تضيف تنوعًا إضافيًا.


أسئلة الأطفال

أصبحت الألعاب التي تعتمد على المرور المرحلي للمهام أو البحث عن الكنوز المخفية أكثر شيوعًا. تتطلب هذه المنافسة، بالطبع، إعدادا أوليا، لكنها تسمح لك بإبقاء الأطفال مشغولين لفترة طويلة، بالإضافة إلى ذلك، من السهل ربطها بأي موضوع للعطلة. تعتمد الاختلافات المختلفة على عمر الأطفال وقدراتهم، فضلاً عن موهبتك كمنظم.

  1. "اليانصيب السحري". قم بإخفاء "كرات اليانصيب" (صناديق مفاجآت الأطفال، الكرات الملونة، البيض الخشبي، الكستناء بأرقام مكتوبة بقلم تحديد) في مجموعة متنوعة من الأماكن حيث يمكن للأطفال العثور عليها: تحت الشرفة، في شجيرات التوت، في جوف أو بين جذور شجرة قديمة. أعلن عن بحث، ثم قم بتشغيل الأرقام المستلمة، لكل منها جائزة مثيرة للاهتمام.
  2. "صيادوا الكنوز". اصنع "خريطة قرصان"، وبعد ذلك يمكن للأطفال العثور على "الكنز" المخفي. قد تكون هناك خريطة أو خريطتان مختلفتان لمنافسة الفريق. فكر في طريق معقد يحتوي على نقاط طريق حيث ستحتاج إلى إكمال شيء ما للمضي قدمًا. على سبيل المثال، "عشر خطوات شمالاً من شرفة المراقبة" - ولكن كيف نحدد مكان الشمال؟ ضع بوصلة على الطاولة في شرفة المراقبة، ودعهم يخمنون كيفية استخدامها. أو أخبرهم بعد تخمين اللغز. في النهاية، يمكن حفر "الكنز" (الاعتناء بشفرات الكتف) أو سحبه من الصندوق من مكان للاختباء. سيكون "الكنز" بمثابة هدايا تذكارية أو حلويات لجميع الضيوف.
  3. "المستكشفون". هنا سيكون التحضير أكثر شمولاً. يجب تحديد مسار البحث على التضاريس نفسها: سهام مصنوعة من الفروع، وحصى مقلوبة ومتحركة، ومؤشرات على جذوع الأشجار ... يمكنك القيام بما هو أسهل قليلاً: طلاء الحصى بالطلاء الأبيض، ورسم سهم على كل حصاة، و قم بإخفاء هذه الحصى المؤشرة على طول المسار بالكامل. دع الأطفال يبحثون عن المكان الذي سيذهبون إليه بعد ذلك! خاطر بتعقيد المسار بالسهام الخادعة.
  4. "كشف والمضي قدما". سيتم تحديد مسار المهمة بالألغاز، كل منها يرمز إلى نقطة بحث محددة. كل هذا يتوقف على الألغاز التي يمكنك العثور عليها أو التوصل إليها: هذا المكان أو ذاك، على سبيل المثال، الجذع، تمثال الحديقةجنوم أو فطر، الشرفة، البوابة، شجرة التفاح، بيت الكلب، إلخ. بالنسبة لشركة أقدم، يمكنك تقديم مسابقات إضافية لكل عنصر: للحصول على اللغز التالي، تحتاج، على سبيل المثال، إلى تخمين rebus، أو صنع شيء ما، أو غناء أغنية، وما إلى ذلك.
  5. "بالصور". يمكنك إعطاء الأطفال صورًا مرقمة، كل منها تصور مكانًا محددًا. بالطبع، يجب أن تكون الصور مجزأة بحيث يتعين على الرجال التفكير، ولكن من أي شجرة، على سبيل المثال، هذا الفرع، الذي يتم بموجبه إخفاء الدليل التالي؟
  6. "إنهاء مشفرة". أداء المهام في كائنات مختلفة، يتلقى الأطفال خطاب رمز. في النهاية، يتم تجميع الكلمة من الحروف المستلمة - الوجهة النهائية للبحث.
  7. "اجمع القائمة". مهمة الأطفال هي إحضار جميع العناصر من القائمة التي قمت بإنشائها مسبقًا. يجب أن تبدو القائمة وكأنها لغز: "شيء أخضر، شيء بالحرف K، شيء يتكون من جزأين". أو يمكنك أن تطلب من الأطفال سحب 5-7 أحرف من الحقيبة وإحضار أشياء لكل حرف. يمكنك البحث عن العناصر الموجودة على الموقع، في الحديقة، على طاولة عيد الميلاد ...

في أي مجموعة، ستكون المسابقات المقترحة بالتأكيد شعبية لدى الأطفال. والمنظم لكل هذه الروعة سيكسب محبة وامتنان الأطفال وأولياء أمورهم، كما سيكسبهم رغبة كبيرة في القدوم لزيارتك مرة أخرى لقضاء وقت ممتع. عطلة الأطفال. بعد كل شيء، بالنسبة للأطفال، فإن فرصة قضاء وقت ممتع هي أكثر قيمة بكثير من الهدايا وحتى الهدايا!

المنشورات ذات الصلة