Слот машина Machinarium 2. MachinariumMachinarium. Мост пред игралната зала


Изхвърляне.

Кликнете два пъти върху преобърнатата вана, след това два пъти върху тялото на робота и когато падне, веднъж върху главата. „Издърпваме“ се за врата, вземаме играчката и я даваме на бръмбара - той носи крак. Взимаме магнит, вземаме конец от макара и използваме един върху друг. Огъваме стълба, използваме магнит върху низ върху него - получаваме ръка. Преминаваме вдясно към следващия екран, след видеото се озоваваме на контролно-пропускателния пункт.

КПП.

Изкачваме стълба докрай, след това вземаме долната лента и я вмъкваме нагоре, след което повтаряме същата процедура. Издигайки се до нов максимум, ние се разтягаме на дължина и вземаме електрическата крушка. Слизаме долу, завиваме електрическата крушка на главата си, вземаме горния раиран конус, кликваме върху останалата част, докато намерим синя боя. Използвайте боя върху ваната, след това използвайте конуса върху нея. Слагаме конуса на главата си, отиваме до въжето близо до кабината, протягаме се и дръпваме дръжката на въжето. Минаваме по моста и падаме от него.

Вход на мина.

Приближаваме се до резервоара отдясно и се стискаме колкото е възможно повече. С помощта на устройството зад резервоара поставете превключвателите на него в позиции "2" и "A", натиснете червения бутон. Отиваме наляво, качваме се по стъпалата, вземаме куката под лоста, използваме я върху парапета. Издърпваме се нагоре, придържаме се към тръбата, движим се по нея надясно до края, вземаме спирачната челюст и падаме. Използваме обувката на релсата, която е по-далеч от робота и съответно по-близо до дъното на екрана. Дърпаме куката в долната част на парапета - количката тръгва и се обръща. Взимаме колелата от количката и, като ги поставим на релсите, заставаме върху тях. Още веднъж дърпаме куката на парапета - караме в мината.

Адска машина в мината.

След видеото вземете ключа от куката отдясно на вратата. Натискаме мигащия бутон в центъра на големия модул - отваря се панел с три лоста. Изпъваме се и поставяме лостовете в следните позиции: 1 - надолу, 2 - нагоре, 3 - надолу; натиснете бутона отстрани. Намаляваме се до нормален размер, тичаме до тролея и скачаме в него. Издигайки се във въздуха, скачаме на платформата отляво. Отворете панела с ключа, щракнете върху проводниците в горната лява част, за да ги пресечете. Скачаме от платформата, отново отиваме до панела с три лоста, натискаме страничния бутон, тичаме до количката, скачаме в нея и отново се издигаме с нокът във въздуха, само че този път скачаме не отляво, а от дясната - в тръбата. След видеото се озоваваме в клетка.

Затворническа килия.

Говорим със съкилийник - моли да пуши. Вземете водораслите от крана вдясно, отидете до лампата вляво, протегнете се и използвайте водораслите върху лампата. Ние откъсваме тоалетна хартияи го използвайте в инвентара за изсушени водорасли. Даваме получената цигара на съкилийника - получаваме ръка. Приближаваме се до дупката в лявата стена, стискаме се, използваме получената ръка върху дупката. Когато ръката удари съседната камера, щракнете върху дясната дупка от двете. Щракваме няколко пъти върху килера - пада метла, вземете я. Във вашата клетка щракнете два пъти върху крана, от който са взети водораслите - избираме падналия клапан. Използваме метлата на клапана в инвентара и с получения „ключ“ отваряме люка на пода на камерата. Скачаме в люка и се движим надясно.

Стая за сигурност.

Използвайте ключа, за да отворите люка под бюрото на пазача. В момента, когато пазачът се облегне на стола си, ние дърпаме крака на стола и след това бързо вземаме топките от чинията на масата. Когато пазачът отиде до целта, първо хвърляме топките отляво на масата, след това изваждаме ключа от колана на пазача, стискаме се и излизаме изпод масата до ключалката, използваме ключа от лявата ключалка. След видеото отидете наляво до камерите.

Три камери.

Отиваме в средната камера, протягаме се, вземаме бутало от тавана. Излизаме в коридора, приближаваме се до вратата на лявата клетка, кликваме върху панела отляво, задаваме кода „04:45“, натискаме червения бутон. Отиваме в лявата камера, щракваме върху шкафа, решаваме пъзела: необходимо е, като завъртаме кръговете, да гарантираме, че всички зелени точки се натрупват в центъра, образувайки вид триъгълник, а всички червени са на ръбовете - по два от всеки от трите ръба. Шкафът се отваря, вземете пистолета от него, използвайте го върху буталото. Излизаме в стаята за сигурност, оттам се качваме по стълбите, озоваваме се в стая с телескоп, откъдето излизаме навън през вратата близо до телескопа.

В подножието на кулата.

Заобикаляме двата контейнера отдясно и кликваме върху тях, като ги бутаме наляво. Избутваме ги до следващия екран вляво и още вляво, докато спре. Отиваме до контролния панел на магнита и спускаме лоста. Решаване на пъзела за включване на магнита на снимката:

Когато един от двата контейнера остане, бутнете го надясно до следващия екран и докрай. Железен стоп. Заобикаляме тази спирка отдясно, качваме се върху нея и след това върху контейнера. Протягаме се нагоре, изкачваме се по стълбите. На контролния панел натиснете бутона отдясно на стрелката 4 пъти, след това 1 път - бутона над стрелката - шамандурата с кран се приближава до десния бряг. Натискаме бутона под стрелката няколко пъти - маслото се излива на брега в необходимото количество. Слизаме, стреляме от пистолет с бутало масло за пиенекучето, да го вземем. Отиваме наляво до робота с чадър, даваме кучето - получаваме чадър. Използваме чадъра върху водата, изливаща се отляво. Озоваваме се близо до стълбите, изкачваме ги и се озоваваме на екрана с музикантите.

Музиканти.

Качваме се по стълбите до края.

Каре с часовник.

Вземете писалката в средата на долната част на екрана. Вмъкваме дръжката в дупката близо до вратата под часовника. Като завъртите копчето, поставете вътрешната стрелка право нагоре, а външната стрелка на „VII“. Часовникът бие, роботът си тръгва. Чрез завъртане на копчето поставяме вътрешната стрелка наляво, а външната стрелка на „VI“. Пазачът напуска кулата - ние се качваме до мястото му и вземаме високоговорителя. Слизаме, говорим с робота в инвалидна количка - получаваме туба с масло. Оставяме този екран нагоре по стъпалата вляво.

Отваряме „печката“ близо до стълбите. Започваме да играем етикет - когато щракнем вдясно горна плочка, изпада, птицата го взема и полита нагоре. Отиваме до моста, птицата ни следва по жицата. Започваме или да се разтягаме, или да се компресираме - птицата ще повтори движенията и след известно време жицата ще се счупи. Връзваме телта за парапета на моста и повдигаме керемида. След това трябва да играете етикет, за да получите снимка като тази:

Освен това повдигнатата плочка може да бъде поставена в „печката“ веднага или след като сглобите картината без нея (по-лесно е да преместите плочките по този начин). Качваме се на стълбата и се качваме направо върху робота. Изваждаме щепсела от контакта, падаме на земята и бързо изваждаме червения проводник отдясно. Роботът премества стълбата надясно. Качваме се отново върху него, щракваме върху котката - тя идва под напрежение. Слизаме долу, преместваме една от плочките с етикети, за да изключим тока, вземаме котката. Връщаме се при музикантите, а от тях тръгваме надясно - към бара.

Отиваме до рафта вдясно, разтягаме се и отнемаме лепкава лента за улавяне на насекоми. Играем ренджу (гомоку) с робот на маса - тик-так до пет в редица (хоризонтално, вертикално или диагонално). След като загуби, роботът разпръсква болтовете - събираме всичките пет разпръснати парчета:


Музиканти.

Използваме котката на тромпета - тромпетът свири и недоволният робот изхвърля първото гърне. Даваме болтовете на саксофониста - саксофонът свири, а втората саксия лети - с пръст и растение, ние избираме растението. Използваме лентата, за да хванем насекоми на ваната отдясно - хващаме мухи. Връщаме се в бара.

Използваме мухи върху бармана - докато той ги разбива, ние вземаме варела и си тръгваме.

Музиканти.

Даваме цевта на барабаниста без барабана. Счупен приемник изхвърча от прозореца - вдигаме го. Влизаме в арката вляво от музикантите - намираме се до контролно-пропускателния пункт, който минахме в началото на играта. Използваме туба с масло върху локва масло и го събираме. Връщаме се на площада с часовника.

Каре с часовник.

Даваме тубата с олио на робота в инвалидна количка, той ще се намаже и ще поиска още олио - слънчогледово. Щракваме върху люка, от който роботът се плъзна надолу и слизаме.

Под басейна.

Говорим с робота, който седи на тръбата - има нужда от радиоприемник. Използваме високоговорителя на счупения приемник в инвентара и поставяме това, което имаме на масата вдясно. Още веднъж говорим с робота - той ни помага да развием щепсела на дъното на басейна и дава червен ключ за вентил. Отваряме масата, на която е поставен приемникът, вътре има книга. Прелистваме книгата до края - получаваме втория ключов клапан. Отиваме до преплитането на тръби, щракнете върху него. Вземете третия червен ключ на вентила и поставете и трите ключа по този начин:


Качваме се горе на площада с часовника и скачаме в басейна. Там щракваме върху заключената тръба - намираме се на екран с вертикално повдигане.

Асансьор.

Щракваме върху червения бутон - слизаме „на пода“ отдолу. Кликнете върху прозореца. След видеото виждаме кухнята, където играем като готвачи.

Вземете тигана от котлона и го поставете на пода. Отворете вратата на висящия шкаф. Вземете кочана и го използвайте на печката. Отново се озоваваме на лифта, където получаваме щека с кука. Използваме го на прозореца - и се връщаме в кухнята. Заставаме на тигана, използваме пръчка с кука върху решетката, използваме пръчка с кука върху отворения замразен маркуч - получаваме го. Слизаме от тигана, вземаме и отново слагаме на котлона. Поставяме замръзнал маркуч в него - получаваме затоплен маркуч. Използваме го на тръбата над умивалника - след видеото отново се озоваваме на асансьора.

Асансьор.

Кликнете върху червената химикалка. Щракнете върху полето в най-десния ъгъл. В този пъзел трябва да преминете през цикъл на преместване на всяка топка отляво на две пътеки няколко пъти. Ето диаграмата стъпка по стъпка:


Дръпваме лоста и се озоваваме близо до тръба, покрита с вентилатор. Щракваме върху него. В поредица от въпроси по принцип можете да изберете един и същ отговор (например „А“) за всички въпроси - след няколко неправилни отговора подред устройството ще се „ядоса“ и ще „изплюе“ вентилатора. Скачаме в тръбата и се озоваваме в оранжерия.

Играта съчетава куест и аркада. Управлението се извършва с мишката. Играта се различава от традиционните куестове по това, че тук Джоузеф може да взаимодейства само с онези обекти, които докосне. В допълнение, тялото на главния герой може да бъде разтегнато или свито.
Играта няма първоначално видео, но всичко става ясно с напредването игра. Желанията се появяват близо до Йосиф под формата на облак.
Ако завършите кратка игра със стрелба, в която стреляте по паяци, се отваря справочник, който отваря ръководството на играта. Можете също да използвате подсказки. Те дават само косвени намеци за вашите действия и също под формата на облаци.
За да завършите бързо и успешно играта, ще трябва да използвате мозъка си и да вземете нестандартни решения. Те не лежат на повърхността, а идват постепенно по време на анализа на случващото се на екрана.
Важно е в тази игра създателите да не ограничават времето ви. В самия край Йозеф и приятелката му напускат града с полицейски хеликоптер, но все още не им е писано да бъдат заедно.
За Йосиф няма да е лесно да възстанови справедливостта дори с ваша помощ, но е напълно възможно.

Вие сте вътре помийна яма, където има купища метални отпадъци, тялото ви се е разпаднало и сте били затрупани във вана. Докоснете два пъти пръста си върху банята, за да я почистите. След това натиснете по същия начин върху тялото на вашия робот, след което той ще се претърколи надолу. Ще трябва да сглобите и извадите части от робота чрез натискане. За да изправите тялото си, трябва да насочите стрелката към врата и задръжте LMB и плъзнете стрелката нагоре, вашият робот ще се изправи и ще стане по-висок. Плъх минава покрай него и вие предлагате да плъзнете крака си, в замяна получаваме плюшено мече от вас. Когато тялото ви е напълно функционално, трябва да се движите. Пред вас ще видите магнит и панделка, трябва да ги завържете. Приближавайки се до колоната, огънете я и използвайте магнита и лентата, като натиснете пръста си върху екрана в предпочитаната зона от предоставения списък с консумативи.

Контролен пункт:

Взимаме горната конусообразна част, хвърляме останките в ямата, като натискаме сензора с пръст. Тогава ще намерите боя синьо, използвайте го, за да смесите с бялата боя и боядисайте конуса с получения цвят на боята. Следващата стъпка е да се изкачите нагоре по колоната, да издърпате долната греда, да я прикрепите към горната и да се издигнете по-високо, като правите тази маневра, докато се изкачите до самия връх. На самия връх издърпайте робота, както е обяснено по-горе, посегнете към електрическата крушка и я хванете. Използваме електрическа крушка на робота и конус. След това хващаме лентата и я издърпваме.

Индустриална зона:

Пред вас има стълба, която трябва да изкачите, за да вземете куката. Използваме получената кука на парапета, стигаме до гредата и поставяме лоста на стената в позиция (2-A).

Без да слизаме по стъпалата, изправяме нашия робот до краен предел и скачаме, за да хванем гредата.

Изкачваме се по тази греда в посока на железопътната обувка, хващаме я и скачаме от гредата. Поставете обувката върху релсата в долната част на екрана. Сега имаме нужда от колела, нека ги махнем от количката, която ще се търкаля по релсите, като натиснете перилото.

Стокъров магазин

Чакаме враговете да напълнят коремите си с изгорели остатъци от гориво и да изчезнат от погледа. Намираме врата от дясната ви страна, отиваме до нея, намираме там кука, хващаме я, оставяме я да лежи в запасите ни засега, ще ни бъде полезна. Виждаме червен мигащ бутон, достигаме до него и го натискаме, с негова помощ ще се отвори панел с лостове. Необходимо е да пренаредите лостовете правилно:

1. Позиция докрай

2. Позиция нагоре докрай

3. Позиционирайте докрай надолу

Отстрани има бутон, натиснете го, като по този начин стартирате механизма. С бързи движения скъсяваме робота до нормалното му състояние и скачаме в количката. Механизмът за бягане ще ви издигне до последния етаж; трябва да имате време да скочите върху издутината, която виждате, разположена от лявата страна. Така че имате нужда от кука, която лежи наоколо в доставките ви, сега можете да я използвате, за да отворите панела. В панела трябва да натиснете пръста си върху горните леви проводници.

Слизаме от втория етаж и отново пускаме механизма, който ви повдига. За да направим това, отново тичаме до количката възможно най-бързо, само сега трябва да стигнем до тръбата, близо до която натискаме LMB и скачаме върху нея.

камери:

Ние сме ангажирани в сглобяването на материали, вземете изсушената трева на тръбата, след това вземете вентила, отидете до тоалетната, вземете ролка хартия. Разтягаме робота по-високо, за да може да стигне до лампата, върху която поставяте свързаната хартия с трева. След като видяхме затворника, предлагаме цигара в замяна на ръката му. Използваме ръката си върху себе си, затворниците ще се наредят до стената, един ще се качи в ръцете на другия и ще трябва да стигнете до дупката с взетата назаем ръка. С двойно почукване върху гардероба купуваме моп, свързваме мопа в приклада с клапана и отваряме отвора. Пред вас ще се появи тунел, в който пълзим през него дясната страна, отваряме и следващия отвор. Натъкваме се на пазач, който ще стреля по целта. Възползвайки се от момента, в който той отиде да вземе топките от мишената, кликваме върху столчето на пазача и крадем топките от масата му, които след това изсипваме зад стола и веднага изчезваме от погледа. Докато пазачът прибира разпръснатите топки, вие имате възможност да откраднете ключовете от колана му. Използвайки ключовете, вие освобождавате затворниците, докато пазачът се опитва да се справи с тях, отивате в средната килия, там премахваме буталото отгоре и го вземаме за нашите доставки. Влизаме в последния офис, защитен с парола 04:45, намираме там тайно чекмедже, за да го отворим, решаваме пъзела. Решеният пъзел изглежда така:


В доставките намираме пистолет и бутало, използваме ги, свързвайки ги отново, за да се изкачим. Там намираме телескоп, който можете да разгледате за забавление и веднага да излезете на свобода.

Дама с куче:

Преместваме кутиите под магнита вляво, пред тях се появява регулаторният панел, където трябва да поставите стрелките в правилната посока.


Подредете стрелките така, че червеният цвят да е отдолу и жълтона върха. Изпращаме кутията на мястото й и с нейна помощ отиваме в контролната зала на резервоара, който е на вода. Кликнете върху бутона вдясно, докато бъде избрана тази позиция:

След това в последователността натиснете горния, след това долния бутон. След като се спуснахме на дъното, използваме оръжия от резервите на кучето, като по този начин го убихме. Момичето ви дава чадър в замяна на кучето. Така че, след като сте получили чадър, имате възможност да се разходите по-нататък през голям поток вода, падащ отгоре.

Музиканти:

Срещате група мелодисти, които ви молят за помощ. Вашата цел е да доставите вашия инструмент или неговата липсваща част на определен музикант; някои се нуждаят от помощ, за да се отърват от живите същества, които са се заселили в инструмента.

Барабан:

Пред вас е кабаре, където можете да си купите лепяща лента, предназначена за улавяне на мухи. Когато излизате от кабарето, пред вас има резервоар, около него летят мухи, от които трябва да се отървете, за да направите това, използвайте самозалепваща лента върху резервоара. За да разсеете бармана, трябва да отидете в кабарето и да му хвърлите уловените насекоми, издърпвате барабана, докато той изчетква стадото, което сте настигнали. И така, барабанистът има барабан, на който може да свири, но ако не беше гърнето, което механичната баба го хвърли, но растението ще ни бъде полезно, така че трябва да го вземем.

Клавиши за саксофон:

В същото кабаре има и такива, които обичат да се състезават в играта на дама. За да спечелите механичен шахматист, има определена система от ходове, изглежда така:

Победеният противник не вярва на загубата си и от гняв е разпръснал всички винтове из кабарето; той ще трябва да ги намери и вземе, общо пет от тях. Даваме вдигнатите винтове на саксофониста, а в знак на благодарност той свири клавишите си за вас. Баба отново не харесва това и тя изхвърля друга саксия, а ние отново берем растението.

Вземете котката:

Отиваме до стъпалата, разположени вляво в алеите на къщите на парадния плац, където голям часовник. След като стигнете до колоната, щракването върху нея показва прозорец, в който се появява пъзел, който трябва да бъде решен. При допир частта изпада и бива открадната от летяща мадама. Мацката отлетя и седна на кабела, отиваме до моста по-близо до нея, за да върнем парчето от пъзела, започваме да люлеем нашия робот нагоре и надолу, мацката започва да повтаря след него и скоро кабелът се счупва под тя, тя изпуска липсващото ни парче. Взимаме частта, издърпваме кабела към парапета с натискане на пръст, той е вързан и сега можете да продължите да работите по сглобяването на пъзела.

Отделете време, за да върнете частта на мястото й, връщането й накрая ще направи решението по-лесно, но междувременно сглобете останалите части. Придвижваме се по стъпалата, там срещаме майстор с неговия уред, който трябва да бъде изключен от контакта; за да направим това, заставаме на главата му и дърпаме жицата. Имаме възможност да откъснем червените кабели, докато той свързва устройството си. Майсторът отива на работа на друго място, влачи там стълбата си. Отново трябва да стоим на главата му, за да стигнем до котката, която при натискане произвежда електричество. Трябва спешно да изключим захранването на всичко, за да направим това, отваряме кутията и решаваме пъзела, като преместим една част настрани. Това е, котката е твоя.

Квадрат с часовник:

Под самия часовник, на една пейка, седи механичен приятел, малко ръждясал, та те моли да му намериш масло. Маслото може да бъде намерено на „контролно-пропускателния пункт“ през арката, разположена вляво от мелодистите. Там от цевта капе масло, сменете кутията, изчакайте да се напълни, след което я дайте на робота, който чака под часовника. Сега ви е позволено да преминете през люка, но първо трябва да изпразните басейна. Вашият механизиран приятел, „ключът“, който обича музиката и не е съгласен да работи без нея, може да помогне с това. За такива случаи имате приемник в запасите си, но за съжаление той няма високоговорител, тръгваме да го търсим и се връщаме в параклиса. Първо, нека изберем дръжка, която лежи сред перилата, разположени в долната част на екрана. Писалката трябва да се използва върху отвора на часовника, за да настроите стрелките, както е на първата снимка:

Приятелят, на когото сте донесли маслото, отива в параклиса, изчиствайки изгледа на намек, висящ над пейката. От него разбираме, че стрелките на часовника трябва да се завъртят, както е показано на втората фигура. Роботът, който стоеше на надлеза, също се премества в параклиса, в този момент се качвате по стъпалата до мястото, където стоеше, и там ще намерите високоговорителя, от който се нуждаете. Сега имате пълноценен приемник, който ще ви позволим да слушате, за да помогнете на „ключа“. Той се захваща за работа и вече канализацията е отворена и в допълнение ни дава червен ключ, ще ни трябват три от тях, тръгваме да търсим останалите. Вторият ключ е скрит в книга, която лежи на нощното шкафче. Намираме книгата, прелистваме страниците и в самия край, намирайки ключа, я взимаме. За да изключите водата, прикрепете ключовете към вентилите по следния начин:

Изкачваме се и скачаме в басейна.

Затворен:

Натискаме червения бутон, който ще намерим, като слезем на платформата. Слизайки долу, ще намерим прозорец, през който можем да видим отшелника, който търсим. Поемаме управлението на дамата, на котлона има тиган, махаме го и хвърляме царевицата, която намерихме в шкафа върху горещата плочка. Царевицата се спуква, запушва се в тръбата и избутва закачената там кука. Отново управляваме нашия робот, вдигаме куката и я хвърляме през прозореца към красавицата. Отново поемаме контрола върху него, заставайки на тигана, с помощта на кука хващаме мрежата от капака, махаме я и също използваме кука, за да издърпаме гумения маркуч от там. Разтопете маркуча в тенджера на котлона, след това го изсмучете в себе си като спагети и в инвентара ви го довеждаме до маслопровода. Връщаме се при човека-робот, зареждаме асансьора, стартираме го и поставяме лостовете на панела правилна последователност, показано на фигурата. След правилното поставяне ще се появи контролен лост, натиснете го нагоре.

Щраквайки върху вентилатора, ние го ядосваме, това е нашата цел, затова натискаме опция „А“ през цялото време. Можем да влезем вътре, след като моторът и перката се изпарят.

Ботаническа градина:

След като нарисувате три полета, устройството ще израсне назъбено цвете, стъблото му се поддържа от дъска, която трябва да вземете, за да затворите устата му, за да направите това, се качваме горе и в същото време вземаме лупата от него. През тази лупа можете да видите пеперуда, която лети покрай вас и каца на напречните греди. В бъдеще ще трябва да отворим килера; за да направим това, трябва да запомним цветовете на крилете на тази пеперуда.

Следващата задача е да засадите слънчогледа в саксия, да го отгледате с помощта на апарат за растеж и да съберете семената. Накрая отиваме в килера, отваряме го, като запалим фенери в цвета на пеперудата.

И дърпаме лоста отдолу.

При излизане от градината ще намерите машина за преработка на семена в масло; извършваме тази процедура, като движим дръжката нагоре и надолу, до края на процеса на получаване на течност, която при излизане се излива в бидона с масло; поставихте. За да отидете по-далеч, покрай пазача, трябва да го успокоите с подарък - той се нуждае от батерии. Отляво виждаме тръба, слизаме по нея до дъното, отново виждаме робот на стол, който иска масло, ще му дадем това, което поиска, за което получаваме от него билет за игралната зала с игрални автомати . За да работят машините, трябва да включите генератора, след което избираме игрална машина, като използваме така нареченото устройство под формата на лост, разположен отстрани. Използваме лостовете на всяка машина, преди да започнем играта. На първата машина играта се състои в събаряне на всички манекени и получаване на хиляда точки. Когато постигнете целта си, получавате пари. На втората игрална машина целта е по-сложна, може да се постигне с помощта на тази схема:

С парите, които получавате, имате възможност да закупите необходимите батерии. Това може да стане в будка, която стои близо до параклиса. След като купихме батериите, се връщаме нагоре, използвайки маневрите, които вече направихме, даваме ги на пазача, след това отиваме до асансьора, намираме там саксия с цветя, разстиламе земята на пода, за да извикаме робот - прах колектор. Трябва да изтръскате електрическата крушка от него, която е необходима, за да го поставите в таблото и да стартирате асансьора. Завийте крушката в горния отвор от дясната страна, нарисувайте звезда, която ще ви помогне да стигнете до втория етаж.

Очертаният модел може да се види зад листа на цветето, като го огънете назад.

Бомба:

Прахоуловителя има контролен панел, можете да го видите, когато се изкачите, за да може прахоуловителя да отиде в тоалетната, трябва да спуснете дистанционното управление до дъното. Когато е в тоалетната, можете да стоите върху него, за да стигнете до ножиците, нека ги вземем за нашите запаси. Също така преместваме дистанционното управление нагоре, като по този начин преместваме прахоуловителя под галерията, за да го отрежем, но за да предотвратим токов удар, изключете захранването. Взимаме лампата, прикрепяме я към колектора за прах и включваме захранването обратно в панела. Преместваме го отново в тоалетната и с натискане на полилея го прикрепяме към тоалетната, отиваме до контролния панел на колектора за прах, повдигаме дистанционното управление и по този начин издърпваме тоалетната. Слизаме в дупката, която се появява в пода, използвайки тоалетна хартия. Необходимо е да се обезвреди взривно устройство чрез пренареждане на предпазителите правилна позиция D, B, E, A, C, побързайте, времето е ограничено.

Прокарваме пръст по жиците и всички експлозиви са неутрализирани. Преместваме се отново на втория етаж, където намираме болен Мегаум. Вашата цел е да му помогнете, за да направите това, отиваме до щита вляво и натискаме червения бутон върху него, както обикновено, ще се появи загадка, която трябва да бъде разрешена. Тук трябва да преместите зелени топки в специално определени зони. Правилното движение е нарисувано по-долу:

след правилното решениезадача, ще се отвори врата, зад която намираме адаптера. След като го взехме, сега имаме възможност да се свържем с мегамозъка, за да му помогнем да се възстанови. За пълно излекуване ви се дава следната задача: при пространствено объркване, около него тичат тридесет и трима бандити с пистолети, трябва да преминете през цялото объркване и да се отървете от всички нападатели, също с помощта на пистолет.

За изясняване на броя на убитите бандити се води специално преброяване, след добре свършена работа се връщаме в началото. Виждаме, че мегамозъкът е излекуван, получаваме необходимата лампа от него и правилна схемапроход към подземието. Връщаме се в кабината на асансьора, поставяме получената лампа във вдлъбнатината, отново рисуваме силуета на звездичка и се озоваваме под земята.

Хващаме чука на стойката, използваме го върху остъклената кутия, в която се намира необходимият ни ключ, след като го получим, се връщаме в кабината на асансьора. С помощта на ключа директно отваряме вратата, зад която намираме и избираме кутия със замразяващ агент. Пръскаме замъка под земята със спрей, а след като замръзне, го удряме с чук. Бандитите не са опасни. Сега можем да вземем любимата си отгоре, да се качим с нея до мега-мозъка, да преместим стълбата до роторкрафта. Преди да започнем да свирим симфонията, нека я чуем по радиото на мегаума, честотата на слушане е 7.0:108.

След като наберем симфонията, кликваме върху звездата, разположена близо до любимия, с помощта на която стълбата е прикрепена към колата, качваме се в роторкрафта и тръгваме по пътя. Това е всичко, успешно завършихте играта.

Machinarium е направен в най-добрите традициистаро училище за мисии. Изобилието от остроумни пъзели и богатото въображение на разработчиците приятно ви изненадват. Приключението започва с доставянето на главния герой, портиера Йозеф, на сметището. Където ще трябва да излезете и да се върнете обратно, за да спасите града и своя приятел, който беше взет за заложник от банда черни шапки. Характеристика на играта е много близкото взаимодействие с обекти, среда и герои. По време на преминаването всички важни действия се извършват независимо, на близко разстояние от целите. Не е достатъчно само да познаете какво трябва да се направи в дадена ситуация, трябва също така ясно да посочите какво точно да направите и с какво. Всички намерени артикули влизат в инвентара, където могат да се разглеждат и комбинират един с друг. В случай на затруднения на помощ идват два вида съвети - кратки и подробни. В първия случай се показва само общата картина на това, което трябва да се направи, във втория - след преминаване на малка аркада с летящ ключ и досадни паяци, се дава инструкции стъпка по стъпка. За да извикате подсказки, трябва да щракнете върху иконата на звезда в горния десен ъгъл на екрана и да изберете или иконата с електрическа крушка, или терминал. Единственият недостатък на играта е кратката продължителност на сюжета.

Това ръководство за Machinarium е съставено въз основа на мобилна версияигри за Android.

Разходка на сметището за боклук (Ниво 1) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: глава, две ръце, два крака, играчка, тел, магнит.
  • След като натоварите боклука и напуснете камиона за боклук, щракнете няколко пъти върху ваната, разположена върху купчина боклук, така че да падне и да освободи тялото на робота. Кликнете върху тялото, докато не е близо до главата на робота. Няколко кликвания върху главата ще я прикрепят към тялото. Държим главата на робота с пръст, бутаме го нагоре, взимаме играчката мишка близо до резервоара, слизаме и я даваме от инвентара, в горния ляв ъгъл, на робота-плъх, който тича около сайта. Той ще донесе липсващия крак, след което роботът ще бъде почти готов да се върне в Machinarium. Ще трябва да извадите лявата си ръка от водата. Приближаваме се до ръба на скалата, накланяме стълба, връщаме се до макарата с жицата, щракваме върху нея и избираме жицата, откъсваме червения магнит от вентилатора. Комбинираме намерените предмети в инвентара. Хвърляме полученото ласо върху макара на стълб, за да направим кран. Изтегляме се лява ръкаизлезте от водата и автоматично прескочете скалата от другата страна, тичайте по пътеката към града.

Разходка през градската порта (ниво 2) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: карфица, електрическа крушка, червен и бял чип, кутия със синя боя, вана с бяла боя.
  • Приближаваме контролно-пропускателния пункт и дърпаме въжето на наблюдателната кула, точно както направи патрулният робот, който беше пуснат през моста малко по-рано. Роботът пазач ще откаже да пропусне непознат. Връщаме се при стълба на лампата, изкачваме се нагоре по стърчащите щифтове, вземаме един щифт с нас, щракваме върху него веднъж, изваждаме го от инвентара и го вмъкваме в дупката над главата ви, повтаряме действието няколко пъти, изкачваме се максимална височина, издърпайте робота и развийте електрическата крушка. Завиваме го в главата на робота, изваждайки го от инвентара. На ръба на скалата избираме раиран червено-бял чип, хвърляме останалите в скалата и избираме кутия със синя боя под тях. Приближаваме коритото с бяла боя срещу стълба на лампата, изваждаме синя боя от инвентара и я смесваме с бяла. Потапяме капачката от инвентара в синя боя и след това я поставяме на главата. Отново дърпаме въжето, викаме пазача, който този път ще спусне моста и ще пусне робота през градските порти.

Преглед на ямата (ниво 3) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: желязна кука, жълта тапа, колела на количка.
  • След падане от моста в дупката на площадката, под лоста близо до стената, откъдето излизат количките, вдигаме желязната кука. Изваждаме го от инвентара и го закачаме за горния край на парапета, на лоста. Приближаваме се до водната кула, на вратата, където влизат количките, стискаме, като държим пръста си върху робота и дърпаме надолу, достигаме с ръка до щита. Поставете превключвателите на позиция 2 - A. Изкачете се до кацане, разтегнете робота, като държите пръста си върху него и го издърпате нагоре, щракнете два пъти върху напречната греда над главата си и се придържайте към нея с ръце. Преминаваме към десния край на напречната греда, премахваме жълтата запушалка от цевта. На мястото на падането изберете стопера от инвентара, поставете го върху релсите точно под парапета и дръпнете лоста. Сваляме колелата от обърнатата количка, скачаме върху тях и дърпаме парапета, за да използваме куката отгоре, за да закачим лоста и да извикаме количката.

Инструкция за котелно помещение (ниво 4) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: желязна дръжка.
  • Свалете желязната дръжка от закачалката на дясната врата. В средата на котела, под знака за експлозив, натиснете червения бутон, отворете панела, поставете превключвателите в следната позиция: 1 - до самото дъно, 2 - до самия връх, 3 - до самото дъно. Натиснете червения бутон на щита, стиснете робота, докато нормален размери тичай до празната количка до лявата врата, скочи в нея и изчакай да пристигне кофата. Веднага щом вдигне робота за главата му към тавана, натиснете няколко пъти върху платформата над вратата, за да скочите върху нея. Отваряме щита с желязната дръжка, която взехме от дясната врата, и променяме позицията на първия ляв горен джъмпер на противоположния. Слизаме, натискаме отново червения бутон на таблото, скачаме в празната количка, изчакваме кофата, когато я вдига до тавана и я отвежда до обратна посока, скок в тръбата, над дясна врата, през който робоготникът избяга с горски плодове.

Разходка на затворнически килии (ниво 6) в Machinarium:

  • Предмети на поднивото: парче тоалетна хартия, ръждясал клапан, мъх, четка, ръка.
  • Откъсваме парче от ролката тоалетна хартия над тоалетната, развиваме клапана от тръбата до съкилийника на робота, като го завъртаме няколко пъти и в същото време откъсваме зеления мъх от тръбата. Приближаваме се до лампата над тоалетната, изваждаме мъха от инвентара и го изсушаваме върху лампата, като първо опънем робота, за да го достигне. Комбинираме получения тютюн в инвентара с тоалетна хартия и даваме получената цигара на съкилийника. Получаваме ръката му в знак на благодарност. Приближаваме се до дупката в стената до тоалетната, стискаме робота, протягаме ръката си в следващата клетка, изваждаме ръката на съкилийника от инвентара и я протягаме през втората дупка в стената до железния сейф. Разхлабваме го за крака, така че четката да падне от него и го вдигаме. Комбинираме ръждивия клапан с четката в инвентара, отидете до люка на пода и вкарайте ключа за четка в дупката, махнете капака и скочете надолу. Движим се по канализацията вдясно.

Преглед на стаята за сигурност (ниво 7), стаята за наблюдение (ниво 5) и затворническите килии (ниво 6) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: оловни топки, ключ, бутало, пистолет с въже.
  • Стигаме до люка, отваряме го с ключ-четка. Когато пазачът се облегне на стола преди изстрела, ние докосваме крака на стола с ръка, за да го съборим. Докато той лежи на пода, вземаме с ръце оловните топки от чинията на масата. Виждайки празната чиния, пазачът ще стане от стола си и ще отиде до целта на дясната стена, в този момент вземаме ключа от колана му. Докато той е зает да рови в мишените, ние разхвърляме топките под щита и отключваме лявата ключалка с ключа, за да освободим двама затворници от килията, които пазачът ще преследва. Ако не можете да направите всичко от първия път, повторете стъпките със стола и кражбата на патроните.

    Качваме се по стълбите до вратата, през която са избягали затворниците, до стаята за наблюдение. Гледаме през телескопа и наблюдаваме инсталирането на експлозивен заряд на централната кула. Активираме ключа до вратата, за да изключим светлината в стаята. Стенен часовниквремето ще покаже 4:45. Връщаме се в предишната стая, влизаме в купе със затворнически килии, в една от които седяхме малко по-рано. Отиваме в средната камера, разтягаме робота и откъсваме буталото от тавана. Излизаме от клетката в коридора, стигаме до лявата стена, активираме кодовата ключалка, въвеждаме числото 4:45. В клетката има сейф с пъзел; трябва да съберете всички зелени светлини в централната зелена зона, след което ключалката ще се отвори. Комбинацията от светлини е произволна, така че трябва сами да изберете решението. От сейфа изваждаме пистолет с въже и след това в инвентара го свързваме с бутало. Излизаме от затвора през стаята за наблюдение с телескоп.

Разходка по улицата в долната част на града (ниво 8) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: розов чадър, роботизирано куче.
  • След като сме на улицата, се приближаваме до два контейнера, стоящи от дясната страна на вратата към затвора. Бутаме ги докрай наляво, към стълбите на следващото място. Качваме се по стълбите до дамата-робот с розов чадър. В замяна на чадър тя ще ви помоли да намерите нейното куче робот. Кучето робот се крие зад варели на площадката отвъд реката и е извън обсега на пистолетни изстрели. Вдясно от дамата-робот, точно над стълбите, отворете червения щит, разменете стрелките, така че горните да са на мястото на долните и дръпнете лоста: 3, 5, 6, 4, 2, 1 , 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4. Висящият магнит ще се спусне от височината и ще се повдигне горен контейнер. Връщаме долния контейнер на първоначалното му място, до вратите на затвора. Скачаме върху него от спирката. Разтягаме робота и се придържаме към стъпалата с ръце. Качваме се в кабината с контролния панел. Използвайте малките червени бутони, за да преместите стрелката, така че върхът на стрелката да е точно под десния червен бутон. Щракнете върху зеления бутон над монитора със стрелка. Когато шамандурата с масло изплува до брега, натиснете червения бутон с иконата за капка, за да налеете масло, което роботизираното куче може да надуши. Докато той ближе маслената локва, ние слизаме на земята. Изваждаме пистолета от инвентара и стреляме по него. Занасяме го на дамата робот и взимаме розовия чадър. Избираме го в инвентара, вървим зад ъгъла под потоците вода, след това пресичаме моста и се качваме по улиците на горния квартал на града.

Разходка на градския площад (ниво 11) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: манивела на звънец, клаксон, празна туба за масло.
  • Вървим до стълбите, покрай трима музиканти и един бар, покрай площадка със заключена врата на асансьора и се издигаме още по-високо. Излизаме на кръглия централен площад с фонтан. Приближаваме се до парапета под фонтана, избираме манивелата. Говорим с робота сектант под циферблата на часовника. Той ще си тръгне едва след като е на часовника точното време- безкрайност. На стената, от дясната страна на масивната врата, виси бележка с подсказка, указваща символите, отговарящи за безкрайността. Нека го разгледаме. Изваждаме манивелата от инвентара и я пъхаме в кръглия отвор до вратата. Преместваме централната стрелка на циферблата така, че да е на символа на непълната безкрайност (12 часа), а външната, червена стрелка е на седем часа (символ VII). Веднага щом битката започне, роботизираният култист на вратата ще стане и ще влезе в сградата. Поглеждаме към останалата бележка на стената, над пейката. Приближаваме се до лоста и преместваме централната стрелка на 9 часа, а червената на 6. Веднага щом часовникът удари, пазачът от втория етаж ще слезе и ще влезе в сградата с часовника. Качваме се на балкона, където седеше пазачът, изваждаме високоговорителя от закопчалките и го вземаме със себе си. Слизаме долу и говорим с робота в инвалидна количка до фонтана, който ще ви помоли да му донесете масло и да извадите празна туба с масло. Взимаме го, качваме се по стълбите, разположени вляво от сградата с часовника.

Разходка по моста към слот машините (ниво 12) в Machinarium:

Разходка по улицата в горната част на града (ниво 10) и бара (ниво 15) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: растение, счупено радио, лепяща лента, мухи, железен варел, болтове, туба с масло.
  • Стигайки до уличните музиканти, които свирят пред бара, изваждаме роботизираната котка от инвентара и я поставяме в тръбата на тромпетиста, така че тя да пуши роботизирания плъх. Кликнете върху него, за да започнете да играете. От втория етаж, чувайки гадна музика, зъл робот ще погледне и ще хвърли саксия за цветя. Влизаме в прохода зад музикантите, изваждаме празна туба с масло и я поставяме в локвата с масло, изчакваме да се напълни и след това я вземаме. Връщаме се и отиваме в бара. Сядаме на масата с играча на робота, в играта с него трябва да се опитате да направите пет болта в една линия, тя може да бъде или хоризонтална, или вертикална, или диагонална ( http://www.youtube.com/watch?v=2m6NhwjFuXU). След като загуби, противникът ще удари дъската с юмрук в гняв, пет зъбчета ще се разпръснат из стаята, които трябва да бъдат събрани и дадени на музиканта с тромпет на площада пред бара.

    Преди да напуснем бара, откъсваме тиксо от рафта до вратата, след като опъваме робота, за да го достигне. Даваме на тромпетиста пет винта. От радост той ще започне да свири мелодия, която отново няма да се хареса на робота от втория етаж. От яд тя ще хвърли саксията, но този път с растение. Избираме растение от земята. Близо до изхода от бара има басейн със зелена течност. Приближаваме се до него, изваждаме лепящата лента от инвентара и започваме да я размахваме около главата му, за да хванем колкото се може повече мухи. Връщаме се в бара и пускаме мухи в лицето на бармана. Докато той го размахва, ние крадем от входа желязна бъчва. Влачим я при музиканта барабанист. От радост той ще започне да удря по него, ядосан робот отново ще погледне от втория етаж и ще пусне радио към нарушителите, което ще се счупи на земята. Взимаме го и се връщаме на площада с фонтана, качвайки се по стълбите.

Разходка на градския площад (ниво 11) и котелно помещение (ниво 14) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: празна туба с масло, три червени клапана с форма на кръст.
  • Даваме пълната туба с масло на роботизирания инвалид близо до фонтана, той ще намаже колелата на инвалидната количка с масло и ще се отдалечи от капака на шахтата. Миг по-късно той отново ще протегне празната туба с олио и ще поиска да му донесат слънчогледово олио. Взимаме го и отваряме капака на люка, слизаме. В котелното помещение има роботизиран водопроводчик, който седи на тръба, говорим с него. Той ще ви помоли да вземете нов грамофон за него, за да замените този, който беше откраднат от робоготника. След което той ще се съгласи да развие капачката на ваната. Комбинираме в инвентара мегафона със счупеното радио, изхвърлено през прозореца от робота от площада пред бара. Поставяме радиото на масата под водопроводчика-робот и се обръщаме към него за помощ. Този път няма да откаже. В инвентара ви ще се появи червен вентил с форма на кръст. Приближаваме се до масата с радиото, близо до която танцува щастлив роботизиран водопроводчик, отваряме шкафа, прелистваме книгата, последна страницаизберете друг червен вентил с форма на кръст. Отстраняваме друг червен вентил с форма на кръст от тръбата близо до стълбата. Инсталираме първия от тях на първия горен кран (най-близо до ваната), втория на втория кран в горния ред, третия на втория кран на долния ред. Водата ще спре да тече от ваната и да пълни басейна. Излизаме от котелното на площада. Скачаме във ваната, отваряме вратата и пълзим по тръбата до асансьора на градската стена.

Разходка на асансьора на градската стена (ниво 17) и бар кухнята (ниво 15) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: царевица, маркуч, метален прът с кука.
  • След като скочите на платформата на асансьора, натиснете червения бутон на стената и слезте надолу. Гледаме през прозореца и си говорим с приятелката ни, която насила направиха готвачка в бара. Отворете кутията на стената и вземете царевицата от рафта. Свалете съда от котлона и го поставете на пода. Поставяме царевица на печката, която ще започне да се спука и да излети през капака. Когато царевицата удари капака на капака, метален прът с кука ще излети от него. Взимаме го и го подаваме на нашата приятелка през прозореца. Заставаме на тигана на пода, изваждаме метален прът от инвентара и го опъваме към замръзналата решетка близо до тавана. Отваряме го, повтаряме действието, за да откъснем замръзналия маркуч. Скачаме от тигана на пода, поставяме го обратно на котлона и поставяме замръзналия маркуч в него. Когато се размрази, извадете го от инвентара и го свържете към резервоара за масло над вратата от стаята. Зареждаме асансьора с гориво и го включваме, като издърпаме червената дръжка в горния ляв ръб на платформата. Активираме контролния панел, разменяме червените превключватели с черните, като ги плъзгаме от място на място в „кръг“. В долната част на панела ще се появи контролен лост, който може да се използва за повдигане или спускане на асансьора. Хайде да се качим горе. Събуждаме робофента и отговаряме неправилно на всичките му въпроси, за да го ядосаме. Когато се счупи, се качваме в тръбата, където е монтиран вентилаторът.

Преглед на оранжерията (ниво 19) в Machinarium:

Разходка по разрушения мост пред кулата (ниво 20) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: туба за масло с слънчогледово масло, лента за глава, билет за игрални автомати.
  • На изхода от оранжерията поставяме слънчогледови семки в маслобойната на стената и поставяме празна кутия за масло при канализацията. Хващаме лоста и започваме да правим слънчогледово олио с бързи движения нагоре и надолу. Преминаваме моста и говорим с огромен пазач, който ще ви помоли да вземете батерии за него. Слизаме по тръбата, вдясно от нея, надолу към централния площад с фонтан. Даваме на роботизирания човек с увреждания туба със слънчогледово масло. С радост той ще свали превръзката от очите си и ще подаде билет на ротативките.

Разходка по моста (ниво 12), слот машини (ниво 13) и градския площад (ниво 11) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: две монети, две батерии.
  • Качваме се до моста, където е хваната котката (стълбите вляво от сградата с часовника на градския площад). Минаваме през моста, пъхаме билета в дупката до вратата. Да влезем вътре. Слот машините са деактивирани. Велосипедно динамо ще помогне за възстановяване на текущото захранване. Колкото по-бързо въртите педалите, толкова повече се зарежда батерията (трябва да увеличите заряда до червената маркировка). Трябва да се завъртите в кръг, а не хоризонтално. Коя от машините ще се зарежда, се определя от лоста вляво от велосипеда. Ние зареждаме и трите слот машини, две от които ще останат в изправност и ще ви позволят да печелите пари за закупуване на батерия на градския площад. В първата слот машина трябва да спечелите 1000 точки, във втората трябва да преминете през пет пъзела. За завършване на аркадите получавате две монети.
    • Решаване на първия аркаден пъзел: от начална позиция натиснете бутоните - ↓, →, , →, →.
    • Решаване на втория аркаден пъзел: от начална позиция натиснете бутоните - →, ↓, ←, , →, →, ↓, ↓, ←, , , ←, ↓, →, , ←, ↓, ↓, →, →, , , ←, ↓ , → , →.
    • Решаване на третия аркаден пъзел: от начална позиция натиснете бутоните - ↓, →, , , ↓, ←, ←, ↓, →, , , ←, ↓, →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, , ←, , →, ↓, ↓, →, , , ↓, →.
    • Решаване на четвъртия аркаден пъзел: от начална позиция натиснете бутоните - , ←, ←, ←, →, →, ↓, →, , ←, ←, ↓, →, , ←, ←, ↓, →, , →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, , ←, ↓, ←, , →, →, →, ↓, , ←, ←, ←, ↓, →, , →, ↓, ←, ←, , →, →, → , → .
    • Решаване на петия аркаден пъзел: от начална позиция натиснете бутоните - , →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, , →, →, →, ↓, →, , ←, ←, ←, ←, ↓, →, , →, →, →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, , →, ↓, →, , →, →, ←, ←, ↓, ←, , ←, ↓, →, , →, → , ↓ , ←, , →, →, ↓, ←, , ←, ↓, →, →, , ←, ←, ←, ↓, →, →, →, →.
    След като спечелихме две монети, се връщаме на градския площад и купуваме две батерии от автомата зад робо-инвалида. Комбинираме ги в инвентара с превръзката. Връщаме се при пазача на бандитите при разрушения мост, скачаме в празна вана на градския площад и вземаме асансьора на платформата до оранжерията, както направихме първия път.

Разходка на асансьора на кулата (ниво 22) в Machinarium:

Разходка на последния етаж на кулата (ниво 23) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: ножици, полилей.
  • След излизане от асансьора пускаме електричеството в стаята през таблото до асансьора. При стълбището на стената спускаме лоста два пъти надолу, така че прахосмукачката да влезе във ваната. Заставаме на прахосмукачката, опъваме робота и вземаме ножицата от рафта. Връщаме се в залата, дръпнете лоста нагоре два пъти, за да върнете прахосмукачката на първоначалното й място. Гасим светлините в залата през панела до асансьора, заставаме на прахосмукачката и отрязваме полилея с ножица. Прикрепяме го към задната част на прахосмукачката. Пускаме електричеството, вдигаме два пъти лоста на стълбите, принуждавайки прахосмукачката да се върне в банята. Закачаме полилея за тоалетната, връщаме се в залата и дръпваме лоста надолу веднъж. Прахосмукачката ще изтръгне тоалетната от пода, ние се връщаме в банята, придържаме се към тоалетната хартия с ръце и слизаме в дупката до бомбата. Завъртаме се към бомбата и се вкопчваме в нея. Започваме обезвреждането, изваждаме всички свещи от долния ред, поставяме ги в следната последователност: D, B, E, A, C. Когато бомбата е неутрализирана, се връщаме в банята и след това нагоре по стълбите до овалната стая.

Разходка в стаята с овална кула (ниво 25) в Machinarium:

Разходка в мазето под бара (ниво 15) и асансьора на кулата (ниво 22) в Machinarium:

  • Предмети на подниво: ключ, кутия с течен азот.
  • След като се сбогувахме с роботизирания мозък, слизаме до асансьора. Вмъкваме електрическа крушка в контролния панел и рисуваме осемлъчева звезда. Веднъж в мазето, вземаме чука в ръцете си, счупваме прозореца на илюминатора и изваждаме ключа. Връщаме се при асансьора, на стената, вдясно от входа, има панел с ключалка. Вмъкваме и завъртаме ключа, вземаме кутията с течен азот от шкафа. С него охлаждаме замъка и го разбиваме с чук. Robogopniks ще летят в канавката, преминаването към кухнята на бара ще бъде безплатно.

Разходка в овалната стая на кулата (ниво 25) и покрива на кулата (ниво 26) в Machinarium:

  • Елементи на подниво: не.
  • Взимаме нашето момиче, връщаме се обратно в роботизирания мозък на върха на кулата. Излизаме навън и се приближаваме до панела в лявата задънена улица. Помним числата - 7.0, 108. Връщаме се вътре, има жълт приемник на масата вляво от роботизирания мозък, настройте вълната на 7.0, 108, слушайте мелодията. Отново излизаме на покрива на кулата, приближаваме се до панела, избираме мелодията, която чухме, като натискаме клавишите с номера 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3. Веднага щом стълбата към хеликоптера се появи от стена, бързо я блокираме с кръстообразна запушалка, която трябва да активира партньор (приятелката на главния герой). Скачаме в полицейски хеликоптер и отлитаме към непознати далечини.

Играта Machinarium е пъзел шедьовър! Великолепната ръчно рисувана графика и анимация вдъхват живот на робота!

В играта Machinarium светът е пълен с роботи различни формии функции. Най-мистериозното място на този свят е старият ръждясал град, в който се случват всички събития.

Значението на играта Machinarium

Трябва да помогнете на робот на име Джоузеф, който живее на сметище, да влезе в града и да спаси приятелката си. Също така трябва да отървете града от зли роботи и да ги победите по всякакъв възможен начин.

Как се играе Machinarium?

  • Решете пъзели
  • Решете куестове
  • Пълни мини-игри

Как се играе Machinarium?

  • Отворете вратата, за да стигнете до следващото ниво.
  • За да отворите вратата, можете да бъркате в екрана, да разклащате, накланяте и завъртате устройството си с Android.
  • За да отворите вратата, можете да изберете определени елементи от снимката и да ги използвате от инвентара си.

Как да изтеглите и инсталирате играта Машинариум за Android ?

Можете да изтеглите играта от пазара. Играта се записва на вашето устройство в apk формат.

  • Да отидем на Androidпазар(в списъка с програми е Play Store) или в App Store(в iPad и други i-устройства).
  • Въведете в лентата за търсене Машинариум
  • В списъка, който се показва, изберете играта и щракнете инсталирайте.

Разработчиците добавят актуализации към пазара за игри, които въвеждат нови нива за завършване.

Трябва да актуализирате играта Machinarium на същия пазар, където вместо иконата инсталирайтеще имате актуализация.

Обща информация за играта Машинариум

Разходка на играта Машинариум:

Съвети как да преминетеНиво на изхвърляне :

  1. Почукайте два пъти върху обърната вана
  2. Докоснете двукратно тялото на робота
  3. Кликнете веднъж върху главата
  4. Издърпваме се за врата, вземаме играчката и я даваме на бръмбара и той носи крак
  5. Вземете магнит, вземете конец от макара, направете магнит върху конец
  6. Огъваме полюса, използваме магнит върху низ - получаваме ръка.
  7. Отидете на десния екран.

Съвети заниво контролен пункт :

  1. Качваме се по стълба до края
  2. Вземете долната лента и я поставете нагоре, след което повторете същата процедура
  3. Издигайки се до нов максимум, ние се разтягаме на дължина и вземаме електрическата крушка
  4. Слизаме и завиваме крушката на главата си.
  5. Вземете горния раиран конус, щракнете върху останалия и намерете синя боя.
  6. Синя боя върху ваната и конус върху нея.
  7. Поставяме конуса на главата си, отиваме до въжето близо до кабината, протягаме се и дърпаме дръжката на въжето
  8. Минаваме по моста и падаме от него.

Съвети как да победите играта Машинариум ниво Вход на мина :

  1. Ние се компресираме колкото е възможно повече близо до резервоара (вдясно)
  2. С помощта на устройството зад резервоара поставете превключвателите на него в позиции „2“ и „A“, натиснете червения бутон
  3. Отляво се качваме по стъпалата, вземаме куката под лоста, използваме я върху парапета
  4. Издърпваме се нагоре, придържаме се към тръбата, движим се по нея надясно до края
  5. Взимаме спирачната челюст и падаме
  6. Използваме обувката на релсата, която е по-далеч от робота и съответно по-близо до дъното на екрана
  7. Дърпаме куката в долната част на парапета - количката тръгва и се обръща. Взимаме колелата от количката
  8. Поставяме количките на релсите и заставаме върху тях. Още веднъж дърпаме куката на парапета - караме в мината.

Съвети как да победите играта Машинариум Ниво на адска машина в мината :

  1. След видеото вземете ключа от куката от дясната страна на вратата
  2. Натискаме мигащия бутон в центъра на големия модул - отваря се панел с три лоста
  3. Разтягаме се и поставяме лостовете в следните позиции: 1 - надолу, 2 - нагоре, 3 - надолу
  4. Натиснете бутона отстрани.
  5. Смалявайки се до нормален размер
  6. Тичаме към тролея и скачаме в него. Издигайки се във въздуха, скачаме на платформата отляво
  7. Отворете панела с ключа, щракнете върху проводниците в горната лява част, за да ги пресечете
  8. Скачаме от платформата, отново отиваме до панела с три лоста, натискаме страничния бутон, тичаме до количката, скачаме в нея и отново се издигаме с нокът във въздуха
  9. Скачаме надясно - в тръбата.

Съвети как да победите играта Машинариум ниво Затворническа килия :

  1. Говорим със съкилийник - моли да пуши
  2. Вземете водораслите от крана вдясно, отидете до лампата вляво, протегнете се и използвайте водораслите върху лампата
  3. Откъсваме тоалетната хартия и я използваме в инвентара за изсушени водорасли
  4. Даваме получената цигара на съкилийника - получаваме ръка
  5. Приближаваме се до дупката в лявата стена, стискаме се, използваме получената ръка върху дупката. Когато ръката влезе в съседната камера, щракнете върху дясната дупка от двете
  6. Кликнете няколко пъти върху шкафа - метлата пада, вземете я
  7. Във вашата клетка щракнете два пъти върху крана, от който са взети водораслите - избираме падналия клапан
  8. Използваме метлата на клапана в инвентара и с получения „ключ“ отваряме люка на пода на камерата. Скачаме в люка и се движим надясно.

Отговорът е как да победим играта Машинариум ниво Стая за сигурност :

Отваряме люка под масата на пазача с ключа. В момента, когато пазачът се облегне на стола си, ние дърпаме крака на стола и след това бързо вземаме топките от чинията на масата. Когато пазачът отиде до целта, първо хвърляме топките отляво на масата, след това изваждаме ключа от колана на пазача, стискаме се и излизаме изпод масата до ключалката, използваме ключа от лявата ключалка. След видеото отидете наляво до камерите.

Съвети как да победите играта Машинариум ниво Три камери :

  1. Отиваме в средната камера, протягаме се, вземаме бутало от тавана
  2. Излизаме в коридора, отиваме до вратата на лявата клетка, кликваме върху панела вляво, задаваме кода „04:45“, натискаме червения бутон
  3. Отиваме в лявата камера, кликваме върху килера, реши мини-пъзела:
    1. уверете се, че всички зелени точки се натрупват в центъра, образувайки триъгълник
    2. цялото червено трябва да е по ръбовете - по две от всеки от трите ръба.
  4. Шкафът се отваря, вземете пистолета от него, използвайте го върху буталото
  5. Излизаме в стаята за сигурност, оттам се качваме по стълбите, озоваваме се в стая с телескоп, откъдето излизаме навън през вратата близо до телескопа.

Съвети как да победите играта Машинариум ниво В подножието на кулата :

Заобикаляме двата контейнера отдясно и кликваме върху тях, като ги бутаме наляво. Избутваме ги до следващия екран вляво и още вляво, докато спре. Отиваме до контролния панел на магнита и спускаме лоста. Решаване на пъзела за включване на магнита на снимката:

Когато един от двата контейнера остане, бутнете го надясно до следващия екран и докрай. Железен стоп. Заобикаляме тази спирка отдясно, качваме се върху нея и след това върху контейнера. Протягаме се нагоре, изкачваме се по стълбите. На контролния панел натиснете бутона отдясно на стрелката 4 пъти, след това 1 път - бутона над стрелката - шамандурата с кран се приближава до десния бряг. Натискаме бутона под стрелката няколко пъти - маслото се излива на брега в необходимото количество. Слизаме долу, стреляме с пистолет с бутало по куче, което пие масло, и го отнемаме. Отиваме наляво до робота с чадър, даваме кучето - получаваме чадър. Използваме чадъра върху водата, изливаща се отляво. Озоваваме се близо до стълбите, изкачваме ги и се озоваваме на екрана с музикантите.

Важно:Много играчи се оплакват от постоянно мигащи реклами в най-долната част на екрана. Можете да го деактивирате по прост начин: Преди да влезете в приложението Machinarium, изключете интернет на вашето устройство. Без достъп до интернет рекламата няма да намери източника и няма да се появи.

Публикации по темата