Забавна игра на масата. Състезания на маса за годишнината. Рожден ден у дома: забавление. Кафява и полярна мечка

Обичаите на нашата страна са такива, че рядко празниците минават без консумация на силни напитки. И така, какво можете да направите, за да се забавлявате и да се развеселите по време на празник?

Тази игра е позната отдавна и едва ли някой не я е играл поне веднъж. Идеята е следната: от 6 присъстващи на тържеството се взема по един предмет и се поставя в специално приготвена предварително торбичка.
Водещият може да попита всеки от неучастниците в състезанието: „Какво трябва да направи тази загуба? „След като получи отговора, водещият показва кой файт е получил тази задача. Фант го прави.

Боксов мач

Това е игра за истински мъже. За да участвате в него, трябва да намерите двама доброволци, които не са против да покажат силата си.
Водещият дава на всеки човек боксови ръкавици и ги кани да се протегнат малко, например, да направят няколко упражнения.
Всички останали участници трябва да създадат атмосфера на напрежение преди битката. След няколко минути водещият обявява началото на битката. Участниците заемат позиция. По това време водещият дава на всеки от играчите шоколадов бонбон.
Задачата на играчите е да ги обърнат. Участникът, който изпълни тази задача по-бързо от останалите, печели.
Награждават го с награда.

"Пътят към свободата"

Преди да започне играта, трябва да организирате два отбора: единият от мъже, другият от жени. Смисълът на играта е всеки отбор да направи дълго въже от собствените си неща. Те трябва да подредят тези неща. Отборът, който направи въжето по-дълго от другия отбор, печели.

"Серенади"

Водещият прави няколко карти предварително. На всяка от тях са написани първите два реда от която и да е известна на всички песен. Няколко участници се избират въз основа на броя на картите. Всеки играч трябва да продължи песента, която е получил. За всеки положителен резултат от представянето трябва да дадете малка награда.

"Облечи дамата"

В това състезание трябва да участват няколко двойки, състоящи се от мъж и жена. На мъжете се дава панделка, единият край на която трябва да бъде закрепен за дрехите на момичето, а другият край отива при мъжа, който трябва да я увие около жената. Победител е двойката, в която човекът изпълнява задачата по-бързо от останалите.
Отборът победител получава награда.

"почерпка"

Преди да започнете тази игра, трябва да организирате няколко двойки. Според броя на двойките, водещият трябва предварително да подготви чиния със сладолед и десертна лъжица. Играчите от всеки отбор са разположени на известно разстояние един от друг. Един от играчите трябва да загребе малко количество сладолед и да го занесе на партньора си, но трябва да го носи без да използва ръцете си - държейки лъжицата в зъбите си. В същата позиция този сладолед трябва да бъде подаден на втория играч. В крайна сметка двойката, която изяде сладоледа си по-бързо от останалите, печели.

„Нахрани любимия човек“

В играта трябва да участват 2 двойки, за предпочитане да се състоят от мъж и жена. Всяка двойка получава шоколадов бонбон, който трябва да разопакова без да използва ръцете си. За останалата част от публиката ще бъде доста интересно да види как участниците ще направят това.

"пръстен"

Преди да започне тази игра, водещият трябва да подготви моливи (според броя на участниците) и пръстен. Всички участници в играта (не могат да бъдат повече от 10 души) трябва да образуват кръг, като най-добре е мъжете и жените да се редуват един с друг.
Водещият дава на всеки играч молив, върху който поставя пръстен. Участниците трябва да предадат този пръстен един на друг в кръг, от молив на молив.
Използването на ръцете е забранено. Играта се оказва доста забавна.

В състезанието трябва да участват мъже. Смисълът на играта е следният: мъже, седнали на стол с вестник в ръце, четат всеки свой вестник едновременно. Освен това те трябва да седят в доста отпусната позиция, кръстосани крака и навити един от крачолите си (кракът трябва да се вижда).
И тъй като състезанието е да се определи най-добрият четец, те трябва да четат възможно най-добре и по-изразително, опитвайки се да засенчат един друг с таланта си. Най-добрите текстове за четене са: различни стилове, ще е по-интересно.
След като читателите приключват изказванията си, водещият обявява, че това всъщност е състезание за... най-косматия крак. Следователно наградата отива при съответния участник.

"Носорози"

В играта могат да се включат произволен брой хора и всеки може да участва сам или всеки може да се присъедини към 2 отбора.
Преди да започне играта, водещият трябва да подготви балони, като техният брой трябва да съответства на броя на играчите. Трябва да подготвите същото количество обикновени фиби и парчета обикновена лейкопласт.
Топките се завързват с конец за всякакви предмети, като трябва да се има предвид, че дължината на конеца не трябва да надвишава 30 см. Трябва да пробиете всяко парче лейкопласт с копче и да го закрепите към челото. Всеки участник трябва да има такъв уред за пробиване на топки.
Водещият обяснява правилата, които се свеждат до следното: всеки трябва да спука възможно най-много топки с помощта на бутон. Не използвайте ръцете си, докато правите това.
Отвън играта изглежда много интересна и забавна. Ако всеки играч играе сам за себе си, тогава накрая трябва да преброите броя на балоните, които е спукал.
Ако играта е отборна, тогава се изчислява съответно общ бройпукащи се балони.
За такова интересно състезание, победителите естествено трябва да получат награда.

"Скринове"

Играта включва участието на 3-4 двойки участници, състоящи се от мъже и жени. На всеки мъж се дават ръкавици, а на жената - халат с копчета.
Задачата на всеки участник е да закопчае копчетата и да го направи по-бързо от опонентите си.
Победител е този, който изпълни тази задача по-бързо от другия.

Мач турнир

Тази игра може да се състои от няколко етапа. Трябва да участват няколко отбора (3-4) по 4-5 души всеки.
Ако отборът заеме първо място, получава три точки, второ - 2; трети - 1 точка.

Етапите на тази игра1 са както следва:
1) вървете от началото до края, като държите кибритена кутияна стиснат юмрук;
2) носете кибритена кутия на гърба си;
3) ходете с кибритена кутия на крака;
4) използвайте кибрит, за да изпишете думата ПРАЗНИК;
5) брои съвпаденията;
6) и т.н.
Изчислява се общият брой точки и се определя отборът победител.

"Въртящи се кичури"

Преди да започне играта, трябва да изберете четирима участници. Те от своя страна сами определят партньорите си в играта.
Всеки участник получава 10-12 малки ластика за коса. Задачата на участниците е да украсят косата на гаджето си с възможно най-много ластици.
Зрителите трябва да определят коя от двойките има най-„декорирания“ участник. Наградата отива при тях.


Разпознайте партньора си по ръката му

Името на това състезание говори само за себе си. Няколко двойки се избират от тези, които искат да играят. Същността на играта е следната: със завързани очи трябва да определите кой от мъжете е от нейната двойка.
Победител е двойката, чийто участник изпълни задачата по-бързо от останалите.

"шеги с брада"

Всеки може да участва в тази игра. Значението му се свежда до следното: някой от участниците започва да разказва виц; един от другите играчи продължава да говори, а на брадичката му е прикрепено парче памук. След 10 минути игра се определя най-„брадатият“ участник. Той е този, който става победител.

Продължителността на тази игра е 3-4 минути. Трябва да участват 3 човека. Задачата на играчите е да направят празнично меню, и всяко ястие в това меню трябва да започва с която и да е буква, избрана от лидера. В рамките на 3 минути участниците си спомнят всички ястия, които знаят, и ги записват. В крайна сметка се определя победителят. Ще се вземе предвид този с най-дълъг списък.

"Приказен герой"

Преди да започне играта, водещият трябва да подготви няколко карти с имена приказни герои. Броят на участниците съответства на броя на картите. Всеки трябва да дойде на масата и без да каже нито дума, а само с мимики и жестове, да обясни на всички останали кой герой е получил.
В тази игра може да има няколко победителя. Те ще бъдат всички, чиито обяснения бяха разбрани и познати от публиката. Като продължение на тази игра можете да предложите на участниците още няколко карти, естествено имената на героите трябва да са различни. Така още няколко играча са елиминирани. И така, докато останат 2-ма участници, които състезавайки се, определят кой от тях е победител.

"Мистериозна награда"

Преди да започнете играта, трябва да идентифицирате участник и да подготвите подарък: за това всеки предмет, който е предназначен като такъв, трябва да бъде опакован в хартия и лист хартия с гатанка, поставен отгоре. След това увийте предмета отново и отново поставете листчето с гатанката и т.н. Броят на слоевете може да бъде всеки. Задачата на участника е да разгъне този лист и да каже отговора на глас. Ако участник се затрудни да отговори, всеки друг играч, който пръв е познал отговора, може да се присъедини към играта. В този случай той, а не предишният играч, продължава играта. Последният, който реши гатанката, печели наградата.

"мобилен телефон"

Най-добре е всички присъстващи на тържеството да участват в тази игра.
Правилата на играта са много прости: без да стават от масата, участниците трябва да започнат да броят от единица, но има една особеност: ако при броене участник получи числото 3 или число, завършващо на него, той трябва да каже „динг -ding” вместо това.
Ако числото 5 е „дон-дон“, числото 7 е „динг-динг“. Този, който сгреши, излиза от играта. А останалите продължават играта.

„Избери награда!“

Това е много интересна играв смисъл, че всеки участник в крайна сметка ще получи награда. Трябва предварително да подготвите няколко торби с подаръци, скрити в тях. Преди да започне играта, домакинът трябва да подготви няколко подаръка. Какво ще бъде то, участниците не знаят.
Всяка торбичка се окачва на конец, който от своя страна се завързва на въже. Оказва се, че на въжето трябва да има няколко торби.
Броят на играчите, участващи в тази игра, трябва да съответства на броя на торбите. На всички им се завързват очите и им се дават ножици, с които трябва да отрежат една торба от въжето.
Тази игра не предполага, че има победител.

"Чехъл за Пепеляшка"

Всички участници трябва да събуят обувките си и да ги поставят на обща купчина. След това им завързват очите и ги карат да намерят своята половинка.
Участникът, изпълнил тази задача по-бързо от останалите, печели.

"Художници"

Този конкурс е насочен към идентифициране на артистичните способности на участниците. Можете да играете без да ставате от мястото си и всеки може да участва. Всички участници трябва да получат празни листове хартия и маркери. Същността на играта е много проста: трябва да нарисувате произволен предмет върху буквата, дадена от лидера. Тези, които са нарисували едни и същи обекти, се елиминират. Накрая, когато останат 2 души, се определя най-оригиналната рисунка, а нейният художник получава първо място.

„На откривателя“

Участниците трябва да играят ролята на откриватели на планети. Ролята на планети трябва да се играе от обикновени балони. Няколко участници трябва да надуят възможно най-много балони за определено време и след това да нарисуват малки фигурки върху тях.
Печели участникът, който има повече фигури от другите участници.

"Пияч"

За това състезание трябва да изберете 4-5 участници. Реквизит: чаша вино или бира, чаена лъжичка. Участниците трябва да изпият съдържанието на чашата с лъжица. Победител е този, който пръв изпълни тази задача.

„Алкохолна щафета“

Много интересна игра, която включва физическа активност на участниците. Трябва да се организират два екипа от участници от по 5-7 души. Най-важното е броят на участниците да е нечетен. Маркират се финалната и стартовата линия, на които участниците от всеки отбор се подреждат в 2 линии. На финалната линия се поставя стол, върху него се поставя празна чаша и бутилка вино или бира или водка. Това се определя от самите участници в щафетата. Първият играч трябва да тича до финалната линия, да изсипе съдържанието на бутилката в чаша и да се върне при отбора, застанал отзад. Едва след като първият участник дотича, вторият участник може да влезе в играта. Неговата задача е да изтича до стола и да изпие чашата, налята от първия играч. И това продължава, докато бутилката се изпразни.

„Най-добър оратор“

Това състезание има за цел да определи най-добрия оратор сред присъстващите.
Няколко души могат да се опитат да станат едно. На всеки се дава „близалка“ и се иска да изрече едно усукане на език... с „близалка“ в устата си. Ако участник не изпълни задачата, той отпада от състезанието. Ако успее, му се дава още един бонбон, след което той трябва да каже следващата говореща дума. Играта продължава докато остане един участник. Той става най-добрият оратор на вечерта.

„Подайте листовката“

Това състезание е много интересно. Трябва да участват минимум 8 човека. Всички те стоят в кръг и един от тях е награден празен листбяла хартия. Участникът трябва да предаде този лист на следващия играч, като го държи, като вдишва въздух. Ако листът не е предаден по някаква причина, участникът се елиминира от играта.
Останалите 2 или 3 участници могат да се считат за победители. Те получават съответните награди.

"Любител на бира"

За това състезание са необходими 2 доброволци. Те могат да бъдат избрани сред любителите на бирата. На всеки участник се дава бутилка бира със зърно, прикрепено към гърлото. Те трябва да пият тази бира директно през зърното. Победител е участникът, изпълнил задачата по-бързо от другия.

„Надуй балона“

На всеки участник се дава нов балон. Включва се музика, по време на която те трябва да надуят този балон. Правилата на тази игра предполагат, че участникът, който получи топката, печели по-голям размерили ще се спука.
За това състезание е най-добре да изберете голяма топка.

"моля"

Играта е заимствана от Запада, където се нарича „Simon, Speak“. Тук той се промени донякъде и по някаква причина получи различно име: „Моля“.
В играта могат да участват около 10 човека. Всички застават в кръг, с водач в средата, който дава различни команди на участниците. Но участниците трябва да изпълняват само онези, които започват с думата „моля“.
Ако участник изпълни команда без тази дума, той се елиминира от играта.
Командите трябва да звучат бързо, така че играчите да не могат веднага да разберат дали да изпълнят тази команда или не. Останалите трима души могат да се считат за победители.

Водещият внася чанта в залата, а в нея жетони с различни букви. Гостите, седнали на масата, се редуват да изваждат „писмо“ от чантата и без колебание назовават всяка дума, започваща с тази буква. Ефектът на изненадата и високият процент на отговорите дават комичен резултат. Освен това в края на състезанието водещият казва: „Сега знаем кой за какво мисли сега!“

Всеки номер е уникален

Всеки от гостите се редува да извади собствената си печалба от шапката, която съдържа произволно число от 1 до 15, например. Веднага след като всички гости научат номерата си, всеки участник на свой ред назовава това „свое“ число и започва да изброява всичко, което съществува и не съществува в света, свързано с това число, например, ако гост извади номера 1, той може да изброи: поговорката „Сам в полето не е войн“; крилата фраза „Един към един“; именувайте всеки играч, който играе номер 1; назовават първия елемент в периодичната система - водород; изпейте песен с номер 1 „Веднъж в годината градините цъфтят“ и т.н., ако например гост срещне числото 7, той може да си спомни и някой спортист с номер 7; не забравяйте, че в света има 7 чудеса на света; крилата фраза “На 7-мо небе”; поговорката „Седем не чакат един” и т.н. Основното нещо е да използвате разума си и да се ровите в паметта си и тогава можете да намерите свои собствени уникални „истории“ за всички числа: филми, песни, поговорки, брой играчи и елементи, крилати фрази и т.н. Който гост може да назове най-много факти за своя номер, ще спечели.

Много думи

Всеки от гостите се редува да изважда собствената си награда от шапката, в която е посочена всяка буква от азбуката. И при командата „старт“ водещият задава време за участника - минута и през тази минута участникът трябва да назове възможно най-много думи, започвайки с буквата, която е извадил. В края на играта титлата победител и наградата ще бъдат взети от участника, който успее да назове най-много думи, започващи с „тяхната“ буква.

Кино на масата

Трябва да разпечатате бележки предварително с известни крилати фразиот филм и за предпочитане за храна, например „Колко е отвратителна тази ваша желирана риба“, „Който не работи, яде“, „Седнете да ядете, моля“ и т.н. Водещият обявява началото на състезанието и гостите гледат с очите си за бележките на масата, четат и отгатват филмите, от които са взети фразите - „Иронията на съдбата“, „Приключенията на Шурик“ и т.н. . Който гост намери най-много бележки и познае най-много филми, ще спечели награда.

Пътуване по държави

Водещият подготвя "компрометиращи доказателства" за страните за това състезание - произволни две снимки, характеризиращи конкретна държава. Водещият се редува да показва две снимки, а гостите на масата отгатват самата страна. Който има най-много познати държави, е победител. Примери за снимки:
1. Мечка и балалайка (Русия);
2. Карнавал и кафе (Бразилия);
3. Сомбреро и маракаси (Мексико);
4. Пица и гладиаторски битки(Италия);
5. Лалета и сирене (Холандия);
6. Банки (институции) и часовници (Швейцария) и т.н.

Пълна лъжица

Всеки участник получава супена лъжица (същата). На масата има купа с грозде (маслини). При командата "старт" всеки участник събира грозде в лъжицата си. Който гост напълни лъжицата си с най-много грозде за една минута, той е победител.

В предположения

За известно време всички гости се трансформират в определени герои, а кои ще се определят от загубите. И така, всеки на свой ред изважда своя фантом, в който е посочено името на героя (може би от истинска история, и фиктивни). Гостите не казват нищо на никого за името на своя герой, а само за известно време се превръщат във фантастична роля, например Джак Спароу, Юлий Цезар, Сталин, Терминатор и така нататък. Използвайки фрази и поведение на известни личности, гостите трябва да покажат героите възможно най-правдоподобно. Това ще доведе до много интересна комуникация на масата и всеки гост, който познае най-много знаци сред гостите, също ще получи награда.

Десет минути трансформация

Водещият обявява, че сега започват 10 минути трансформация. Всеки гост на свой ред изважда парична сума от чанта, в която е посочен някакъв герой или статус на човек, например хусар, пиян пазач, весел клоун, Иван Грозни и т.н. Гостите се запознават с новата си роля и започват да общуват и да се забавляват в подходящ стил. Е, кога ще толкова много разнообразни и така интересни герои. И повечето весели гостиТези, които се докажат най-добре ще получат награди.

Нахранете всичките си съседи наведнъж

Участието се приема от гости, които имат съседи отдясно и отляво, например вторият на масата, четвъртият и т.н. Пред участниците има чинии с еднакво съдържание, например картофено пюре или заквасена сметана, и всеки участник има две лъжици в ръцете си: едната в лявата ръка, другата в дясната. При командата „старт“ участниците започват да хранят своите съседи, като работят едновременно с дясната и лявата си ръка. Който участник по-бързо даде съдържанието на чинията си на своите съседи, ще спечели. Наградата ще бъде дадена и на най-търпеливия и усърден „съсед“, който може да се наложи да яде от ръцете на двама участници наведнъж.

Тази група игри има творчески и интелектуален характер. За да участват в тях, играчите се нуждаят не само от сила и сръчност, но и от знания и изобретателност. Разбира се, игрите, които изискват тежка умствена работа, не са подходящи за празника, защото в крайна сметка всички са се събрали да разпуснат. Затова представяме игри, които са прости по природа, основното в тях е да не се объркате и да покажете творческите си способности.

„Завършете картината“

За да играете ще ви трябва албумен листи молив. Играчите са разделени на отбори. Отборите трябва да изобразят животно (животното се определя от водещия и се съобщава на първия играч), но не колективно, а на свой ред. Първият член на екипа рисува главата, след което покрива мястото, което е нарисувал, оставяйки само малка част от изобразения фрагмент. Следващият участник продължава да рисува животното, като се ръководи само от своите предположения за това кое е то. И това продължава, докато всеки член на екипа не вземе ръка в този шедьовър. Победител е отборът, който най-точно изобрази животното, замислено от водещия.

„Прочетете го отзад напред“

Играта може да се играе от 3 до 8 души. Дават им откъс от стихотворение и те трябва да го прочетат отзад напред силно и изразително. Който го направи най-добре, печели.

"Семантични аналогии"

Тази игра е предназначена за участници с бърз ум и добра памет. Играчите трябва да запомнят поговорка или да разкажат виц, който е подобен по значение на този, предложен от водещия. Например: „Неволята не минава сама“, а в отговор можете да кажете: „Където е тънко, там се чупи“ и т.н. Победител е участникът, дал най-много други отговори.

„Оправи го!“

Смисълът на тази игра е следният. На отборите се раздават листове, на които са написани думи от известните 10 поговорки. Те трябва да съберат всички тези поговорки. Играта е включеназа известно време. Отборът, който събере най-много правилни поговорки, печели.

"Пощенска картичка"

В тази игра трябва да напишете пощенска картичка на приятелите си, но трябва да направите това според определени правила. Ако участникът започна да подписва картата с дума (например „Здравей!“), След това следващата дума трябва да бъде написана с буквата „R“, след това с „I“ и така нататък, въз основа на буквите на първата дума, след това втората и т.н. Печели този, който подпише картичката най-бързо и без грешки.

"Рими"

Тази игра се играе с лидер. Той назовава думите, а участниците трябва да измислят рими за тях. Само думи в единствено числоименителен падеж, например “спорт” - “торта”, “гараж” - “багаж” и т.н. Който отговори неправилно три пъти, се елиминира от играта.

"Думи"

Всеки участник получава лист хартия, върху който е начертана таблица с размери 8х8 клетки. Водещият по свое усмотрение назовава буквите една по една, което донякъде напомня на лото, само че тук се използват букви вместо числа. Всеки участник се опитва да попълни таблицата си по такъв начин, че думите да могат да се четат в нея както хоризонтално, така и вертикално. Участникът, който запълни изцяло квадрата, печели.

„Намерете дрехите си“

Водещият подрежда шестима участници с лице към публиката и измежду гостите кани друг играч да разпредели нещата. Отпред има сандък с костюми на приказни герои: Дядо Фрост, Снежанка, Пинокио, Червената шапчица, Леши и Хотабич. Вади нещата едно по едно и пита:

- От какъв костюм?

Играчите, стоящи отзад, се редуват и отговарят:

- От моите.

Който се облече правилно, печели.

„Повече интелигентност!“

Играта е предназначена за двама играчи. За това ще ви трябва кокоши яйцаи малка кърпа. Играчите трябва да се редуват да поставят яйца в кърпата, но така че яйцата да не се допират едно до друго. Победител е участникът, който успя да снесе последното яйце, без да докосне останалите. На пръв поглед играта изглежда проста, но грешите дълбоко. За да бъдете победител, трябва да разработите определена стратегия.

"Феноменална памет"

Играта се играе от 2 до 6 играча. Дава им се време да запомнят колкото е възможно повече повечеелементи на масата. След това тези елементи се покриват със салфетка. Играчите записват на хартия предметите, които си спомнят. Участникът, който запомни най-много предмети, ще бъде победител в тази игра.

„Съберете снимка“

За играта предварително се подготвят картинки, нарязани на парчета. Тези части се поставят в пликове и се раздават на участниците. Задачата на участниците е да съберат картината преди останалите.

"поет"

Тази игра демонстрира поетичните способности на участниците. Пред играчите са окачени думи, от които те трябва да съставят стихотворение. Който първи напише стихотворението, ще бъде победител.

„Опишете!“

В играта участват два отбора с равен брой играчи. Чанта с голямо разнообразие от предмети се поставя на масата пред отборите. Играчите от единия или другия отбор идват един по един на масата. Те вземат всеки предмет в чантата, но не го изваждат, а се опитват да го опишат на други играчи. В този случай обектът може да бъде сравнен с нещо. Задачата на съперничещия отбор е да познае името на предмета. Печели отборът, който даде най-много верни отговори.

"чифт"

Тази игра е предназначена за познаване на добре познати семейни двойки. В играта участват 2 или повече играчи. Те трябва да познаят семейни (или любовни) двойки, например Ромео и Жулиета, Наполеон и Жозефина, Киркоров и Пугачова и други двойки. Можете да използвате двойки спортисти, певци и т.н. В тази игра има смяна на хода, в случай че някой от участниците не може да даде никакъв отговор. Който даде най-верните отговори, ще бъде победител.

„Преработете го на нов начин»

От играчите се иска да си спомнят различни приказки и след това всеки отбор трябва да преработи конкретна приказка по нов начин. Една приказка може дори да смени жанра си и да се появи под формата на роман, детектив, комедия и др. С помощта на аплодисментите на публиката се определя победителят.

"Малко театрално представление"

Играчите са разделени на два или повече отбора. Задачата на всеки отбор е да постави руснак народна приказка. Екипът сам избира приказката.

Тя трябва да го играе пред своите конкуренти. Импровизацията е добре дошла! Противниците трябва да отгатнат името на приказката.

"писател"

Това до известна степен е проверка на мъжката половина от гостите за способността им да пишат стихове. На всеки участващ в играта се предлага набор от думи, от които той съставя стихотворение. Думите трябва да са свързани по смисъл.

"Разкажи ми за себе си"

Всеки може да участва в играта. На всеки играч се дава празен лист хартия и се иска да го раздели на четири части. След това в първата част на листа трябва да поставите една от предложените букви (P, R, L, S), а в следващата част трябва да поставите една от цифрите, които харесвате (1, 2, 3, 4 ). В третата част трябва да напишете произволна поговорка. И в четвъртата част е написано любимото ви животно. След като всичко е написано, водещият дава пояснения: значенията на буквите – легло, работа, семейство, любов; цифрите означават къде е това, което са написали в първата част. Писаните поговорки означават мотото на написаното в първата част. Името на животното също е пряко свързано с първата част, а именно: кой участникът си представя себе си.

„Общуване чрез жестове“

Тази игра е предназначена за двама участници - мъж и жена. Застават един срещу друг. Зад мъжа водещият разгръща плакат, на който с големи букви е написана малка фраза. Жената от своя страна трябва да покаже тази фраза, за да може мъжът да я познае.

"Диалози"

В играта участват двойки. От тях се иска да играят ролеви диалози, например между хора различни професии, но те сами измислят съдържанието на диалога. Можете също така да предложите да разиграете диалог между прокурора (който посочва вината на заподозрения) и жена с лесна добродетел (която се опитва да съблазнява) и много други диалози.

„Запомни!“

Всички гости участват в играта. Един участник взема произволен предмет, влиза в стаята и го държи пред гостите за няколко секунди, след което бързо го прибира. Задачата на гостите е да запомнят нещото в най-малките детайли. Участникът, който е показал артикула, задава въпроси на гостите за него. Който даде най-верните отговори, ще бъде победител.

„Невероятно, но истина!“

Участниците в играта са разделени на два отбора. Отборите трябва да измислят измислена история и да докажат, че тази история наистина се е случила. Доказателството се извършва чрез предоставяне на отговори на въпроси на опоненти.

„Нека направим история!“

Правилата на играта са следните: играчът пише две изречения на лист и сгъва листа така, че да остане видима само последната дума. Следващият играч прави същото. Написването на историята завършва с последния участник. След това всички заедно четат получения опус.

"Гатанки"

Участниците са разделени на два отбора. Екипите се редуват да си задават гатанки. Дава се време за обмисляне на отговорите. Печели отборът, който даде най-верни и забавни отговори.

„Да си припомним азбуката!

Участниците седят в кръг и се редуват да произнасят поздравителни думи, но в азбучен ред. Например, нека започнем с първата буква от азбуката А: „Щъркелът ви носи своите поздравления за раждането на вашето бебе!“ И т.н. Всеки участник, който не може да измисли поздравление, се елиминира от играта.

Този раздел съдържа забавни забавни игриза възрастни на масата, която няма да позволи на вашите гости да скучаят и ще направи празника ви забавен и запомнящ се.

Списък с игри: Бонбони, сега ще пея..., Още монети, Chupa Chups, Хор, Хвала, Празнично броене, Познай кой си.

Сладурче

Гостите са разделени на двойки: мъж и жена. Задачата на всяка двойка е заедно да разопаковат и изядат бонбона, без да използват ръцете си. Двойката, която направи
това е първото, печели.

Необичаен тост
За празнична масагостите се редуват да вдигат тост или пожелания за щастие на рожденика. Но всички думи се заменят с „Па-ра-пам, па-ра-пам... шурум бурум“ и т.н. В този случай можете да използвате само мимики, жестове и интонация!

сега ще пея...

Първо правим няколко карти. Пишем първите два реда от всяка песен, известна на всички. Всеки гост трябва да продължи песента, която е получил на картата.

Още монети

Чиния, пълна с монети. На всеки гост се дава
чинийка и клечки за китайска храна. Правила: вземете възможно най-много монети в чинийката си. Победител е този с най-голям брой монети!

Най-смелите

В чиния има 5 яйца: едно от тях е сурово, а останалите са сварени. Трябва да счупите яйце на челото си. Който попадне на нещо сурово е най-смелият. (Но като цяло яйцата са варени и наградата е последният играч, защото той съзнателно е поел риска да стане за смях на всички).

Чупа Чупс

Мъж се опитва да обясни на няколко момичета фразата „елате с мен“.
у дома, имам Chupa Chups. Много е смешно, когато „обясняващите“ се опитват да обяснят последната дума. Също така е смешно да наблюдаваш промяната в цвета на лицата на момичетата, които се опитват да разберат...

Азбука

От буквата А и по-нататък по азбучен ред играчът започва фраза с поздравления за факта, че гостите са се събрали. Например: А - Щъркелът пожелава на всички Честита Нова година! Б - Бъдете нащрек скоро Нова година! B - Да пием за дамите! Особено забавно е, когато играта стигне до G, F, P, S, L, B. Този, който измисли най-смешната фраза, ще спечели.

Хор

Гостите избират песен, която е добре позната на всички, и започват да я пеят в хор. По команда: "Тихо!" гостите млъкват и продължават да си пеят песента. След малко казваме: „Силно!“, а играчите продължават песента на глас. По принцип, докато пеят на себе си, участниците променят темпото и след командата "Loud!" всички пеят не в тон и играта завършва със смях!

Хвала

Похвалата с прилагателни ще зарадва всеки герой на повода. Значението на тази игра: на всички играчи се задава въпросът: „Кой е нашият рожден ден?“ Отговорът трябва да се състои само от прилагателни думи. Например: тънък, щедър, смел, мил и т.н. Процесът на похвала се извършва една по една и думите не трябва да се повтарят. Тези гости, които след като са казали много думи, започват да мислят дълго време как да отговорят на въпроса, напускат играта. Играчът, който може да похвали най-много рожденика, печели.

Празнична броилка

Който попадне на последната дума от стихотворението, извършва съответното действие:


Ще започнем римата за броене
Това е народна забава
Прегърни съседа си отляво!
Ето още една забавна
Ти грачиш за всички
Не си губете времето -
Изпийте чаша водка
Имаш фантом като този:
Ударете десния си крак.
Хванете съседа си за ухото
И го целуни по темето!
Нека собственикът не ревнува
Гостът целува домакинята
Е, приятелю, не бъди мързелив
Поклони й се до земята
За да не скучаете на съседа, трябва да го гъделичкате.
Тук няма място за стрийптийз
Но свалете артикула!
Направи ни услуга -
Покажи ми лицето на козата!
Покажете своята гъвкавост -
Нарисувай лястовица!
Този гост ще ни прочете стихотворение без забавяне!
Тук има много добри гости
Пляскайте с ръце за тях!
Опитайте за вашите приятели -
Налейте вино в чашите им!
Погледнете съседа си
Целуни ме по бузата три пъти
Вие и вашият съсед сте получили глоба:
Пийнете за братството!
Слушай по-внимателно:
Яжте нещо бързо!
Е, тогава по програмата
Мърдаш уши
Съседът отдясно е в шок
Почеши му пъпа!
Не се срамувайте, забавлявайте се
И си покажете езика на всички!
Този гост е просто съкровище
Той и домакинята са щастливи да пият!
Този, виж, не остава по-назад -
Отива да пие със собственика!
Този гост е като на снимката
Нека ни танцува лезгинка!
Ще бъде по-забавно за всички нас -

На лист хартия пишем дума, да кажем, че е животно или известен актьор. След това това парче хартия ще трябва да бъде залепено към челото на съседа ви с помощта на лента. Всеки участник прави това. След това всеки на свой ред задава насочващ въпрос, на който отговорът е да или не и се опитва да определи какво пише на челото му. Ако отговорът на въпроса е „да“, тогава играчът може да зададе друг въпрос; ако отговорът е „не“, тогава редът за задаване на въпроса преминава към друг играч. Печели този, който познае какво пише на челото му.

Този раздел съдържа готини, забавни, забавни игриза възрастни на празничната трапеза. Които могат да се използват на парти за големи и малки компании, на рожден ден или годишнина. Тези игри помагат да се създаде забавна атмосфера на вашия празник и няма да ви позволят да скучаете.

(1 оценки, средно: 5,00 от 5)

Ето още няколко интересни статии:

  • Стихове от руски поети за Великата отечествена война...
  1. Дженга
    За да играете ще ви трябват гладки и еднакви размери дървени блокове, по-добре е да си купите готов комплект Jenga. От малки блокове е издигната кула. Освен това всяко следващо ниво се поставя в различна посока. След това участниците в играта трябва внимателно да извадят всеки блок и да го поставят на горното ниво на кулата. Това трябва да се направи внимателно, така че структурата да не се разпадне.

    И играчът, чиято неловкост доведе до разрушаването на кулата, се счита за губещ.

  2. Шапка
    Тази игра изисква 10 листа хартия, които всеки играч трябва да има. Участниците пишат всякакви думи на всичките си листове. След това листчетата с думите се поставят в шапка. Всеки участник, изваждайки лист хартия от шапка, трябва да обясни, покаже или дори да нарисува думата, която е срещнал. А останалите трябва да го познаят.

    Този, който се окаже най-сръчен в края на играта, получава някаква награда. Има някои уау думи!

  3. Асоциации
    Всички сядат в кръг. Избира се водач, който казва всяка дума в ухото на съседа си. Човекът, който получи тази дума, трябва бързо да я съобщи на играча, който седи до него, но под формата на асоциация. Например домът е огнище. А той от своя страна предава своята версия на следващия участник.

    Играта се счита за успешна, ако думата на лидера няма нищо общо с последната асоциация. Можете да играете, без дори да ставате от масата.

  4. опознай ме
    Тази игра ще изисква няколко доброволци, които седят на един ред. Водещият е със завързани очи и се довежда до доброволците, за да може да разпознае всеки от тях чрез допир. Всяка част от тялото може да се използва за разпознаване.

  5. Крокодил
    Водещият прави дума за участника, която той трябва да покаже с жестове, мимики, но без да сочи с пръст или да рисува. Останалите участници трябва да отгатнат тази дума. Много е смешно да гледаш как някой се гърчи, опитвайки се да покаже някакъв предмет или явление.

  6. Краставица
    Отлично игра за голяма компания, защото тук се нуждаем от възможно най-много повече хора. Един се избира за водач, а останалите застават в тесен кръг и слагат ръце на гърба си. Всеки от стоящите в кръга, незабелязан от лидера, трябва да подаде краставица (или друг подходящ зеленчук) зад гърба си на съседа си. В този случай трябва дискретно да отхапете от зеленчука.

    Целта на лидера е да хване играча с краставицата. Самият уловен участник става лидер.

  7. данетки
    Това е един вид детективска история. Водещият запознава участниците в играта с пъзела, който трябва да разгадаят. За да направят това, играчите могат да задават различни въпроси. Но водещият може да им отговори само с „да“, „не“ или „няма значение“.

  8. Има контакт!
    Някой измисля дума, но казва на другите играчи само нейната първа буква. Например партито е първото V. Всеки от участниците измисля собствена дума, започваща с V, и се опитва да я обясни на другите. Забранено е произнасянето на думата. Веднага щом някой от играчите познае какво се казва, той трябва да извика: „Има контакт!“

    След това и двамата играчи - този, който е познал думата, и този, който я е познал, съобщават своите версии на тази дума. Ако са еднакви, играта продължава. За да направи това, водещият издава следващата буква от думата си „парти“. Сега играчите ще трябва да измислят думи, използвайки първите две букви - B и E.

  9. Мръсни танци
    Компанията е разделена на двойки. На пода се поставя лист хартия, по един за всяка двойка танцьори. Музиката се включва и трябва да танцувате върху листа, за да не докосвате пода с крак. Ако един от двойката надхвърли хартията, тогава всеки участник от тази двойка трябва да премахне нещо. Печели този с най-много останали дрехи в края на танца. Играта е доста пикантна.

  10. Фанта
    Водещият взема по един предмет от всеки участник и ги поставя в торба. След това се избира играч, който ще назначи загуби. Той е със завързани очи, помолен да извади всеки предмет от торбата и да даде задача на собственика му.

  11. Приказки с модерен привкус
    Защо не се погрижите вместо скучни и безинтересни професионални разговори гостите да се разсмиват взаимно? Много е просто. На участниците се раздават листове хартия и се поставят задачи: да представят съдържанието на всички известни приказкина професионален език.

    Само си представете приказка, написана в стила на полицейски доклад или медицинска история. Печели авторът на най-смешната приказка.

Публикации по темата