Пълно описание на Risen 3. Ръководство за постижения - Екипаж

Корабът ни се качва и веднага се хвърляме в битка; скачаме на палубата и унищожаваме миньоните, след което ще се появи стражът в сянка. Когато атакува, ние просто го избягваме и се отдалечаваме, след като извърши атаката, той стои дълго време и не прави нищо, в което време го удряме. След това капитан Кроу ще призове Кракен и нашият главен герой, капитанът, ще се събуди.

банка за раци

След като говорим с Patty в нашата кабина, вземаме ключа от сандъка от масата в центъра и отваряме сандъка с този ключ, вземаме всички предмети и в инвентара поставяме съществуващите дрехи на капитана и вземаме оръжието.

Глава 1. Древен храм

Съкровището на мъртвия пират

След като сме на брега с Пати, се отправяме към древния храм. По пътя към него Пати ще посочи трупа на пират, претърсваме го и вземаме картата на съкровището от него. Отиваме по-нататък до храма, убиваме дракона близо до сградата. След това тръгваме наляво по пътеката до малка сграда наблизо, вземаме лопата и копаем на мястото, където е червеният кръст, вземаме златото от сандъка, това търсене е завършено.

Отиваме до входа на сградата, натискаме лоста, за да отворим вратата, претърсваме сандъка и четем книгата, тръгваме от тази сграда надясно, трябва да преминем над канавката, просто се доближете до корените на наклоненото старо дърво и го пуснете през канавката, минаваме по него по-нататък към руините.

Няколко заклинания "Папагалски полет".

Просто претърсваме всички места в руините и събираме кукли Вуду, преди скалата, където се появява задачата за летене без крила, можете да погледнете наблизо и ще има стар сандък, в който можете да намерите 5 заклинания наведнъж.

Летене без крила

Просто използваме заклинанието „Папагалски полет“ и прелитаме над срутения мост до другата страна. Докато заклинанието се използва, скалата за време за замятане се показва в горната част. Взимаме пръстена от сандъка и летим обратно.

Пирати в древен храм

След като стигнете до пиратите близо до огъня, трябва да ги унищожите; в руините, в стар сандък, можете да намерите мощното заклинание „Огнен дъжд“. Patty ще предложи да го използвате върху пиратите. Но препоръчвам да го запазите за по-късно и да унищожите пиратите по този начин. След като се справим с пиратите в огъня, можете да приготвите храна и други неща от събраните съставки.

До подвижния мост над древния храм

Трябва да намерим път до храма, за да спуснем подвижния мост за Пати, слизаме до реката под храма и на мястото, където отново виждаме призрака, се изкачваме и се озоваваме вътре в храма. убиваме плъховете и намираме мъртъв пират. По коридорите стигаме до бутона и активираме моста. Пати ще се присъедини към нас. Вървим по коридора направо към главната зала, унищожаваме воините и намираме трупа на капитан Ролингс. Пати ще ни помоли да намерим нещо. Влизаме в залата с воина и саркофага. Унищожаваме воина; той получава щети само след втората и третата атака и вземаме ритуалната отвара от саркофага.

Излизаме от залата и тръгваме по моста до мястото, където адските хрътки светят в зелено, и ги унищожаваме. Влизаме в пещерата и се отправяме към портала. Създание ще излезе от портала и ще изсмуче душата на главния герой. Пати ще го погребе и ще напусне острова.

След три седмици странен пич на име Боунс ще ни вдигне от гроба и ще ни каже, че сме изгубили душата си и трябва да я намерим.

Нови другари

Влизаме в разговор с Bones, че трябва да намерите влиятелна общност, за да научите много от тях. Тук трябва да изберем към коя фракция сме готови да се присъединим. Можете да се присъедините, например, в Каладор с ловците на демони или в Кил с туземците Вуду или стражите. Вие избирате към кого да се присъедините. По-долу има видео на английски, което разказва за трите фракции и техните възможности

Стражите са показани първо, след това ловците на демони и накрая вуду пиратите можете да се присъедините към стражите, в Каладор с ловците на демони можете да прочетете повече в Wikipedia

Два пъти по-евтино

Необходимо е да се намерят мощни магьосници, които ще помогнат за връщането на душата. Тук намираме хората, от които се нуждаем на островите; всички пасажи на задачите са описани по-долу.

Неясни предположения

Просто попитайте Боунс и в един момент той ще започне да говори за странен остров в мъглата и много сини наметала. Попитайте го къде точно се намира островът. След което, когато пристигнем там, задачата ще бъде напълно изпълнена

Съюз с пирати: Голям кораб, с пирати ренегати, инквизицията, съюз с ловци на демони, магьосници

Голям кораб може да бъде получен само след като се присъединим към фракция и изпълним нейните задачи, за да я спечелим, след което можем да вземем кораба, който стои до острова на тази фракция. След това на всички острови, където корабите са разположени близо до брега, ние плаваме там и се споразумяваме за съюз.

  • Ще сформираме съюз с ловците на демони, след като помогнем на Елдрик и отидем на кораба и говорим с командир Кейн, който остава там.
  • Ще влезем в съюз с пиратите-предатели, когато капитан Морган ни нападне и ние го победим.
  • Съюзът със задачата на Инквизицията ще се появи, когато говорим със Себастиано. Тук просто изпълнете други задачи; когато отплаваме от острова, Бонс ще ни каже, че ще има морска битка със Себастиано. Ние го победим и те ще се присъединят към нас
  • Съюзът с магьосниците ще бъде сключен само след като удовлетворим всички искания на Захария
  • Съюз с пирати. На Кил трябва да стигнем до Чани, след като й помогнем, пиратите ще се съгласят да се присъединят към съюза

Между другото, след като създадете съюз, не забравяйте да посетите генерал Алварас за всеки съюз, той ще хвърли 500 злато. Накрая, когато се съгласим с всички, отиваме в Антигуа и докладваме на генерал Алварес, за да изпълни задачата.

Атака в горните морета

Когато вземем нашия кораб и излезем в морето, голямо същество ще атакува нашия кораб, ние го унищожаваме, за това ще получим 1000 слава

Атаката на капитан Морган

Когато плаваме до Мъгливия остров, капитан Морган ни атакува, ние убиваме пиратите и успяваме да хвърлим зад борда бомбата, която поставят, за задачата ще получим 1000 слава

Огромна опасност

В един момент, напускайки пристанището, се подготвяме да се бием с чудовището, за това ще получим + 1000 слава, нашият славен брут ще ни предупреди предварително за битката

Ужасът на дълбокото море

Bones ще ни информират за атаката; за победа те ще дадат 1000 слава

Такаригуа

Глава 2. Нови другари

След като Bones ни отгледа, можем да изберем задачата, която искаме да изпълним, и да отидем до това място на картата. Ето конкретно описание на Risen 3 Titan Lords в Tacarigua.

Цел: Намерете Джак Пазача на фара

Веднага щом отплаваме за Такаригуа, Джак ще стои там. Можете да го попитате за Пати и да получите други задачи. Можете също така да предприемете мисия, която директно ще му помогне да си върне фара.

Да риташ задника и да си крадец едновременно

Съгласни сме да помогнем на Джак да освободи фара си от двама войници на инквизицията. Качваме се по пътеката до фара, Танер ще седи там, дуелираме се с него. След победата е важно да го изпратите на брега при Джак. След което Холтби трябва да застане близо до входа на фара. Влизаме във фара; дневникът му трябва да е на масата. В инвентара можете да прочетете, че той е ограбил Джак и е скрил откраднатите стоки в сандъка си в пещера под фара.

Слизаме по пътеката надолу към плажа и тръгваме надясно, сякаш под фара ще видим входа на пещерата. Вътре унищожаваме летящото същество, отиваме до сандъка и вземаме всички стоки. Връщаме се при Холтби и му казваме, че сме го разобличили. След което можете да споделите всичко с него или да отидете при Джак и да съобщите за кражбата на имуществото му и че фарът е безплатен за него.

Властелинът на сенките на лудостта

След като изпълним задачата да ритаме задника, казваме Танер на брега, той ще ни предложи да унищожим господаря на сенките в мъртвите земи.

Убежището на костите и Черно сърце

Сърцето може да бъде получено чрез убиване на един от сенчестите господари. На Tacarigua, например, можете да вземете мисията Lord of the Shadows of Madness, да отидете да го убиете и да вземете сърцето. Мисията се получава в разговор с Bones след първия сън, когато посетим подземния свят. След това можете да говорите с Bones, той ще ви каже, че има друго сърце, скрито в скривалището му, и ще ви покаже на картата къде се намира.

време е за сън Открийте подземния свят

Можете да легнете на леглото вътре във фара, за да спите и ние ще се озовем в подземния свят, за което мисията ще бъде завършена и ще получим + 200 точки слава, а в центъра ще срещнем Мендоса, след като говорим с когото ще се събуди отново.

Последовател на магията

Трябва да намерим Хорас. Постепенно изследвайки Такаригуа ще стигнем до Пуерто Сакарико, където ще ни бъде казано, че Хорас е издирван от Инквизицията. Самият Хорас може да се намери до Пуерто Сакарико, на брега стои кораб на инквизицията, ние се движим вдясно от него покрай брега. След като се разходим малко, ще видим огън, близо до който той седи. След като говорим с него, ние му предлагаме да го вземе от острова. Тази задача е изпълнена.

Съкровище в мъртвите земи на Такаригуа

Картата на съкровищата може да бъде намерена във фара на Джак, след което на картата ще се появи знак, просто трябва да изтичате до мястото и да изкопаете сандъка.

Неописуемо богатство, недостъпен сандък, раздяла, хвърлей камък, наследство,Най-важното съкровище

В мъртвите земи намираме издигане в скалите, следваме пътеката покрай скалата, докато Роско седи близо до огъня и леглото. Той ще предложи да му помогне да намери съкровището, за което ще даде 5000 злато. Тичаме след него, той ще ни отведе до мястото, където копаем, отваряме сандъка, вътре ще има само ръждясала вилица. даваме му го и пак говорим с него.

Той ще ни даде друга карта и ще се появи знак. Отиваме до нова маркировка на картата и изравяме сандък, в който има само огледало. След това получих изпълнената задача „Това ли е всичко?“ Отиваме отново до първото място, където ни доведе Роско, казваме му, че в сандъка има само огледало. Той отново ще ни заведе на ново място, ще започне да копае, но никога няма да намери нищо.

Изведнъж призракът на Рамирес, бащата на този глупак, ще се появи и ще отведе сина му в подземния свят. След което ще ни попита отговора кое съкровище е най-важно. Избрах отговора „Аз самият“ и получих +2 души и диамант за това.

План на Голм Велики (ловкост +5)

Можете да получите задачата на банката на раците веднага щом бъдем съживени, тя е в къщата на комендант Себастиано на втория етаж в сандък

Кристален портал към Такаригуа и опасни сенки

Близо до огъня (малко по-далеч от Васко) седи Северин, дезертирал войник от армията на Инквизицията. Ние се съгласяваме да му помогнем и да отидем с него в пещерата, за да я изчистим от злите духове. По пътя унищожете 10 страховити миньона, задачата за опасните сенки ще бъде изпълнена и Северин ще ни даде 150 злато и ще ни напусне.

Войник на име Васко. Нещата на Васко

Отиваме до мястото, отбелязано с кръст, самият Васко ще бъде разположен близо до огъня, след като е поставил лагер. Когато говорите с него, можете да го помолите да намери чантата си в наблюдателната кула. Отиваме до знака на картата, вземаме чантата му с нещата точно в кулата там и намираме Fuego. Връщаме го при Васко.

Трупът на Ди Фуего

Вътре в наблюдателната кула ще намерим трупа на Ди Фуего. В тази задача трябва да съберете всички доказателства срещу комендант Себастиано. Да отидем в Пуерто Сакарико. Първо говорим с Рокфор, той ще ни каже, че пазачите може да знаят нещо. Отиваме при нощните пазачи, през деня и двамата спят в една стая, питаме и двамата ще ви каже интересна подробност - това е първото доказателство. След това близо до машината отваряме сандъка, в който намираме фрагмент от сабя - това е второто доказателство.

И имаме нужда от трето доказателство. През нощта се качваме до офиса на комендант Себастиано, вляво от прозореца ще има неговия сандък, отваряме го и вътре намираме заповедта за екзекуция, отменена от губернатора Ди Фуего, можете да я откраднете през деня, когато той гледа към улицата и е с гръб към нас. След това можете да се обърнете към самия комендант и да му предоставите всички доказателства. Тогава той ще си признае и задачата ще бъде изпълнена.

Съкровище в джунглата на Такаригуа

Картата може да се намери вътре в наблюдателната кула, окачена на стената между леглото и цевта. След това се придвижваме до знака на картата.

Откажете се от швартовите въжета

В плантацията за изгорена захар ще срещнем готвача Осорио, питайки го ще разберем, че птица е откраднала портфейла му, той ще го помоли да го върне. Придвижваме се до маркировката и изкачваме планината. Там седи Хоук, който се превърна в птица и открадна портфейла. Малко по-високо до него се изкачваме на перваза и до сандъка ще има портфейлът на Осорио. Ако се приближите до Хоук отново след това и му кажете, че сме намерили място да предложим ром и да му попречим да скочи, те ще ни дадат +2 души. След това даваме портфейла на Осорио

Комендант на Такаригуа

На входа на главната сграда в Пуерто Сакарико ще има Рокфор, който няма да ни пусне вътре, за да видим комендант Себастиано. Говорим с него и тази задача ще се появи в диалога. Трябва да отидем при коменданта, трябва само да информираме Рокфор, че губернатор Ди Фуего е мъртъв, тогава той ще ни пусне вътре.

Предайте Хорас

Себастиано ще ни покани да намерим Хорас и да го предадем на коменданта. След като го намерите, ще имате избор да предадете Хорас, тогава задачата ще бъде изпълнена, но ще получите - 1 душа, или ще излъжете коменданта и ще кажете, че е напуснал острова, тогава задачата ще бъде отменена, но ще получите +1 душа.

Смърт за дезертьорите. Васко и Северин

Тук разбирате същото като в предишното търсене. Или убиваш Васко и Северин и намаляваш кармата си, или се отказваш от тази задача и получаваш + към кармата си. След това отиваме при Васко и Северин и ги убиваме или ги оставяме живи. За всеки получаваме + 2 души. Важно е, ако искате да спечелите допълнителна слава и пари, първо да излъжете Себастиано, че сте убили дезертьорите, след това да завършите мисията „Трупът на Ди Фуего“ и да разобличите коменданта.

Цел(пушки +10)

В офиса на Себастиано можете да намерите книга на скрина, в която пише, че Макфлейн е единственият, който е уцелил центъра на мишената с всичките 5 куршума. Зад основната сграда се изкачваме по лозите до покрива, откъдето вземаме целта.

Дръжка с остър шип, възстановяване на остър шип

Thorn Hilt може да се получи в Пуерто Сакариго. В сградата на кулата влизаме вътре, трябва да имате способността да опитомите маймуна, можете да я научите на Кил от Бъди, с маймуната минаваме през дупката в къщата, където вземаме част от тръна. Втората част можете да намерите на картата, където се намира.

Костен пръст(ловкост +5)

Задачата може да бъде получена, като прочетете книгата в къщата на Sebastiano. Самият пръст ще бъде в къщата на генерал Алвараз в Антигуа, на първия етаж под втория етаж ще има стая, пръстът ще бъде в килера.

Проблем с Родригес

Разбрахме го, като говорим с Родригес. През нощта влизаме в комендантството и вземаме на масата заповедта за предислоциране. Даваме писмото на войника.

Пиратски остров Антигуа

Адски хрътки и Рамон

Щом кацнем на брега, отиваме при Рамон. Говорим с него, разбираме за адските хрътки близо до пристанището и се съгласяваме да го придружим до пристанищния град

Пазител Рамон, магически кристали

След като докараме Рамон до пристанището, разбираме от него, че търси три магически кристала в Антигуа. Качваме се по стълбите до втория етаж на склада и в кутията на Флин вземаме кристалите и ги даваме на Рамон

Докладвайте на генерал Алвараз

Отиваме при генерала на пристанището. След което ще ни предложи да убием адските хрътки в пристанището.

Дребни грехове от миналото Реставрация на режещия меч.

В Антигуа говорим с Флин, той ще ни помоли да му върнем фрагмент от меча на Кил. На Кил говорим с брат му Куин. Ние избираме на кого ще дадем фрагмента. Ако се съгласим да работим с Куин, репутацията ни ще намалее. Взимаме една част от меча от Куин, след което се връщаме при Флин, той ще даде втората част от острието

Хаос на пристанището

Получаваме го от Алвараз. Просто трябва да унищожите всички кучета на острова. След това отиваме и го информираме за унищожаването на всички кучета. Веднага след това ще имаме възможност да създадем съюзи с други гилдии.

Съхранение

В склад в пристанищен град освобождаваме Флин от някои магически окови и убиваме хрътките.

Съобщение за Уилсън

В ковачницата намираме момичето Грейс, говорим с нея и тя ще ви помоли да доставите писмо на съпруга й на Каладор. Уилсън ще намери ловци на демони на втория етаж в цитаделата.

Изгубен на източното крайбрежие

Задачата може да бъде получена в разговор със Спенсър в механата. Отиваме до знака на картата и намираме Ема.

вилица(дух +5)

Задачата може да бъде получена чрез четене на книгата в къщата на Ема, разположена на Каладор. Ще лежи на гробището близо до гроба, който е близо до стената

Адската смес на Ема

Събираме гнили гъби наблизо на мястото, където е намерена Ема. Събираме мухлясали кости в гробище близо до пристанищния град. След това й занасяме всички съставки.

Shadowspawn в джунглата

Говорим с Едуард в таверната западното крайбрежие. След това бягаме с него в мъртвите земи на Антигуа и унищожаваме 5 демонични воини и го вземаме в нашия екип, като го каним на нашия кораб.

Душевен прах за Едуард

Когато си лягаме сънуваме, събираме душевна прах и когато съберем 5 броя ги даваме на него.

Намерете ловец на демони в Антигуа

В таверната можете да говорите с Едуард, който е ловецът

На лов със Зак

Просто трябва да отидете със Зак на площада и да убиете адските хрътки, за което ще получите 100 злато.

Позлатена сфера(пистолети +10)

Получаваме задачата в къщата на генерал Алварас, след като прочетете книгата, трябва да отидете при Таранис и да я купите от Агил в лагера на охраната

Съкровището на щастливия пират и счупената кираса(неразрушимост +10)

Картата може да бъде намерена на Tacarigua в мъртвите земи до надгробните кръстове. Изравяме сандъка и вземаме счупената кираса вътре.

Пиратски проблеми и собственик на вещи

Грифит ще седи близо до огъня. Съгласни сме да намерим оборудването му. Тежкият пакет се намира в склада на втория етаж, където Флин е бил окован. Превръщаме се в папагал и летим до върха; на цевта ще има пакет. Елегантният меч се намира в къщата на Зак в малък килер. Взимаме портфейла от Спенсър в таверната, като го купуваме или използваме джебчия

Дар от огън

В един от моите сънища го сънувах на Кил почти в самия край, Урегорт ще предложи помощта си само ако победим един от неговите помощници. Отиваме в Антигуа и ще победим голема

Кила

Намерете Пати

На Такаригуа можете да попитате Джак, пазача на фара, къде е Пати, той ще каже, че е отишла в Кила. Можете да говорите с Buz и той ще ви каже, че тя е на малък остров. Можете да го намерите на плажа на острова.

Сладко отмъщение: Човешка жертва, Заловен пират, Прости и забрави

След като намери Пати, тя ще ви каже, че човекът, който им е продал картата на съкровищата, е на Кил и е време да му отмъстите. Човекът, от който се нуждаем, е заловен от местните. След като говорите с него, той ще ви помоли да му помогнете и да говорите с лидера. Лидерът, разбира се, ще откаже да освободи затворника, защото не вярва на пиратите. След което изпълняваме задачата на „бойната пътека“ и разговаряме с лидера на племето. След това избираме да посъветваме лидера да убие затворника или да го освободи. След това информираме Пати, че сме се справили със затворника

Конфликт за водоизточници знак за приятелство и ценна вещ

Отиваме в града на Кил и говорим с Бъди, той ще каже, че местните не позволяват на пиратите да прясна вода. Насочваме се към местните. Срещаме Азалия близо до огъня и обещаваме да й донесем знак за приятелство, но за съжаление тя не казва какъв знак е това. В пиратския лагер питаме Бъди за знака. Той ще каже, че знакът може да е златна чаша, която лежи в склада.

От задната страна на кораба се изкачваме на каменния перваз над кораба, скачаме от него на палубата на кораба, след което скачаме в люка на кърмата и се озоваваме в склада, където вземаме специален златен чаша и я дай на Азали. Информираме Buddy за разрешаването на конфликта.

Омагьосан Бъз,Къде е Gruz? Всички яйца са еднакви и всички роми

Получаваме задачата за товара от Buz. Просто отиваме и говорим с Хари за това в лагера. Разпитваме го и разбираме, че трябва да намерим три яйца на молци и да ги дадем на Бъз. Гледаме маркировките, където се намират яйцата на острова и ги събираме. Даваме го на Буза и спим, докато той приготви рома. Раздаваме ром на всички в лагера. След това, близо до огъня, когато всички са се събрали, ние го побеждаваме, когато той дойде в съзнание, ние говорим с него.

Вземете Saddek във вашия екип

Той ще се съгласи да плава с нас само след като изпълним задачата „droged Booz and the Big Koable.“ Когато задачите бъдат изпълнени, той ще се съгласи да се присъедини към нас. Можем да получим кораба само след като се присъединим към някоя фракция.

Познайте какво виждам!

Задачата ще се появи само след като придобием кораба и поканим Saddek в екипа. Не разбирах как да го завърша, постоянно се обръщах към него, но той просто ми даде всякакви неща.

Женски чар, шпиони на Кил, спомени от миналото, убежището на Романови, въпрос на чест

За да направите това, трябва да говорите с Пати и да го приемете в екипа, след което ще започне поредица от задачи с нея, тя ще научи за съкровища, където ще лежи много злато. Говорете с нея на кораба и тази задача ще се появи. Говорете с Colby, след което Patty ще го очарова и той ще ви разкаже за съкровището на Crab Bank. Пристигайки в Антигуа, Пати ще ви помоли да слезете от кораба до таверната. Да отидем при нея, тя ще ви разкаже за убежището на Романов, което се намира на същия остров; можете да стигнете до него само ако имате способността да опитомите маймуна.

На Таранис тя ще отиде до склада, Пати ще открадне ключа от сандъка на Ромулд за нас и ще ни го даде. На Каладор тя ще отиде в таверната, ще общуваме с нея и ще отидем на сблъсък с Крамер. След победата той ще даде добро злато

Спорно наследство

В един от моите сънища това се случи почти към края на играта, срещаме пирата Steelbeard, той ще ви каже къде е скрил съкровището си на Таранис. Ще бъде погребан на малък остров, който се намира в горната част на картата, можете да го видите на картата. Вътре ще има много портфейли на различни хора. Не забравяйте да ги отворите в инвентара си.

Забраненият плод...Маямити, романтичен подарък

Диалогът за получаването на тази мисия ще се появи с Хари само след завършване на мисията „Besotted Booz“. Хари ще го помоли да намери местна жена на острова. В родното село намираме Маямити. Момичето трябва да бъде изведено от селото под прикритието на тъмнината, за да не го забележат другите. Просто дойдох при нея през нощта и заедно с нея се телепортирах в пиратския лагер.

Говорим с Хари за момичето, той ще ви помоли да донесете синьо цвете. Можеш да говориш с Кънингам за цветето. След това се телепортираме отново в родното село и взимаме цветето. Даваме го на Хари.

Вижте, тъмнината е близо

Получаваме задачата от лудия Хокинс, който постоянно крещи нещо в лагера. Ходим през цялото време с него в пещерата с паяците. Продължавах да му казвам истината, че не чувам нищо. Накрая ще хапне, ще отпие глътка ром и ще се върне към нормалното.

Ароматно вино

Разбиваме кутията до Saddek вътре и вземаме това вино

Упорита лоза(сечещо оръжие +10)

Можете да го получите, като прочетете книга вътре в кораба, където са се заселили пиратите. Можете да вземете Лиана в Каладор, където ще освободим момичето от лапите на лудия магьосник. Местоположението на лозата може да се види на картата на Каладор.

Стъклен меч(меле +5)

На кораба, на Кил, в една от стаите четем книга на масата, наречена „Тайната“. В Антигуа мечът лежи пред къщата, където спасихме Флин от оковите; на самия бряг скачаме от кея долу и той ще лежи.

Birdus Sapiens. Екзотично растение

Вътре в кораба седи Кънингам, който ще ни помоли да намерим за него растение, което може да бъде достигнато само с помощта на полет на папагал. Стигаме до мястото и излитаме като папагал на перваза над нас. До входа на храма поемаме екзотично растение. След това завъртаме кръговете в превключвателя, за да възстановим изображението и да отворим прохода вътре. Ние отнемаме всичко, което се крие вътре: древното знание за маската на краля на острието на сенките.

Убедителни аргументи

Разговаряме с Колби, който не се е бил от дълго време. Предлагаме му дуел. Обещава, че ако паднем, ще купи от нас сребърни прибори на специална цена. За да завършите задачата, трябва да победите Colby. Ако паднем, задачата ще бъде отменена, но получаваме следното

Ценно сребро

Получаваме задачата, ако загубим от Colby в дуел. Трябва да съберете 10 сребърни чаши и 10 сребърни блюда.

Върни се скоро, приятел. Мъртъв пират

Трябва да намерим изгубения Дъглас. На картата има знак; намираме трупа му на брега, след като си проправяме път през пещерата на паяците. Уведомяваме Хари за смъртта му.

приятно изкарване

Вечерта близо до кораба Куин хвърля ножове, можете да поставите 15 златни и да се биете с него в хвърляне на ножове. Просто трябва да го спечелите в състезание.

Античен пестик(алхимия +10)

Вижте местоположението на картата. Задачата е изпълнена в Tacarigua

Стар лък(мускети +10)

Задачата може да бъде получена чрез четене на книгата в стаята на ковача Уилсън в цитаделата на Каладор. В пещерата на паяците, по пътя към древния пестик, този лък ще лежи, погледнете на картата.

Безсмислено съществуване

Пазачът Леонард седи на остров близо до къщата, загубил е оборудването си, трябва да му го занесете, знакът може да се види на картата. Самото оборудване ще бъде в малка пещера откъм реката. Даваме го на пазачите.

Нощем всички котки са сиви, Игра на сенки

На малък остров срещаме Коул на брега, той ще ни предложи работа - да унищожим сенките, той ще предложи 2000 злато (разбира се, можем да се съгласим за 20). Отиваме в центъра на острова, унищожаваме силни духове, връщаме се при Коул, той ще се превърне в някакво създание, унищожаваме го.

Стигнахме ли вече? Скоро ще сме там! Неочакван ефект

Отиваме с Борбор, след известно време той ще каже, че е уморен и ще седне, даваме му почивка и отново отиваме в родния лагер на Кил. На място ще каже, че иска да спи, напомняме му за обещаната награда.

Вкусна храна, отплата

В селото на местните Ние говорим с IzТук разбирате същото като в предишното търсене. Или убиваш Васко и Северин и намаляваш кармата си, или се отказваш от тази задача и получаваш + към кармата си. След това отиваме при Васко и Северин и ги убиваме или ги оставяме живи. За всеки получаваме + 2 души. /pilom той ще ви помоли да подадете храната. Отиваме при пича, който пази входа на голямата долина. Ако му кажете, че храната е от Изил, тогава той няма да приеме храната и задачата ще бъде анулирана, но ще получим +1 душа. И ако кажем, че помагаме да доставяме храна на Мулека, тогава не знам какво ще стане, най-вероятно той ще умре и ние ще получим душа.

Ако не дадем храна на туземеца, той ще ни даде амулет и ще ни каже да го покажем на Изил и да кажем, че е мъртъв, когато напусне селото, ние го убиваме и информираме туземеца до стената за това.

Нови спътници - Знакът на древните: Лов на пантера, Окото на проницателя

Сянката на родната магьосница трябва да сглоби скиптър от различни съставки. В центъра на пещерата на паяка унищожаваме паяка от старата джунгла и му вземаме крака. За да завършите окото на гледача, погледнете знака на картата, отидете там и съберете всички черупки, след това ги отворете всички в инвентара, за да намерите блестяща перла. Убиваме пантерата и вземаме нефритовия камък в пещерата. След което даваме всички съставки на Теня.

На бойната пътека: Косата на Макото, три аргумента

В индианското село говорим с лидера, той ще иска да пожертва всички пирати на брега. Ако говорите с Tenya, тя ще ви помоли да й донесете косата на Makoto, за да я подмамите и да се уверите, че нашият герой може да убеди лидера. Отиваме в хижата на Бахати и търсим леглото, там ще има коса, след което я даваме на шамана близо до огъня, тя ще направи кукла за нас. След което завладяваме Макото с тази кукла.

В тялото на Макото говорим с лидера на племето, той ще ни помоли да предоставим три аргумента срещу войната с пиратите. В селото питаме трима местни жители, след като сме събрали всички думи на мъдрост, традиции и защита, отиваме отново при лидера и му предоставяме аргументи. След това той ще се съгласи да не се бие. Между другото, в тялото на Макото можете да отидете при затворника и да поискате дрехите му и да танцувате за нас, въпреки че за това душата ви ще бъде понижена.

Експерименти с черна магия: Намерете шаман, пречистване, предлагане

На Kiel говорим с местния лидер Hirutu, той ще ви каже, че техният шаман е отишъл да успокои оракула. Черното сърце може да бъде получено на Tacarigua, като убиете господаря на сенките, вижте местоположението му на картата по-горе. Костта на невинна маймуна може да бъде получена, като убиете една от безобидните маймуни близо до селото. След това даваме съставките на шамана, той ще очисти сърцето за нас. След това трябва да говорите с Bones, за да изпълните задачата.

Намерете торбичката на легендарната маймуна

От Buddy научаваме способността да опитомяваме маймуни, след което веднага ще получим маймуна в нашия инвентар. Можете да се вселите в маймуна и да проникнете в тесни пукнатини и полета за търсене.

Маймунски труд и лов на маймуни

Близо до родното село ще има гном Памир, предлагаме да му помогнем да намери маймуната, която открадна аурата на Куличи от него. Следваме го, когато стане, избираме пътя, по който да тръгнем наляво, след като се приближим до малка пещера, използваме маймуната, за да влезем в нея (способността може да се научи от Бъди от пиратите на брега). Събираме всичко вътре и даваме пръстена на Амир

Лов на пантера

Когато отидем с гнома Памир до пещерата, той ще стои в ступор и ще ни покани да отидем наляво или надясно. Ако тръгнете наляво, там ще срещнете ловеца Tadashi. Питаме го за пантерата

Голям бял ловец:Защо зъбите ти са толкова големи? Буря

Получаваме и задачата от Tadashi. Той ще ни покани, за да го убедим, че сме истински ловци. Да видим къде е знакът. С помощта на папагал се изкачваме на каменен хребет, където убиваме някакво диво прасе. Там можете да получите и задачата Broken Master Key. Следваща VОтиваме до малка падина в планината и унищожаваме алигатора.

Счупен скелетен ключ(отключване +10)

Придвижване към маркера, където се намира мисията "велик бял ловец". Ще трябва да летим до каменен хребет с помощта на папагал, ще има книга „Легендите на Каладор“. Прочитаме го и получаваме тази задача. Самият главен ключ ще бъде в къщата на фермера. Вижте местоположението на картата на Каладор

Отворете широката порта, Главоболие, Кал в задънена улица

Придвижвайки се към свещената долина (на картата ще се види стена), за да раздадете храна и да изпълните задачата за вкусно ястие, ще срещнем Кал, който ще се привърже към нас. След това питаме Барак, който пази портата, как да влезем вътре. Той ще каже, че само човек с древни знания може да отиде там. За да изпълним задачата на Луд в задънена улица, просто го намокряме, докато загуби съзнание, душата му не намалява и той все още няма да ни изостави, но за тази задача ще получим малко слава.

Докато не сте били в Каладор, не можете да стигнете до там; трябва да изпълните задачата „Древно знание“ там, след което тези порти ще бъдат отворени за нас. Когато завършим Древното знание, можете да се приближите до Барака и да говорите с него, тогава той ще отвори пътя за нас по-нататък. И ние просто завеждаме Мъд в храма при купчина боклук, където той ще остане и ще се отърве от нас.

Oracle Margolot, Crystal Portal и Lord of Shadows

Когато преминем през стената, отиваме при шаманката Чани, тя ще каже, че оракулът е ядосан и тя вече не я контролира. Можете да стигнете до оракула през храма. Намираме фигурки в храма и ги поставяме на пиедестали, за да отворим пътя си по-нататък на едно от местата, където попадаме направо при голям паяк, който съществува от самото начало на времето. Когато се занимаваме с нея, след като спечелите, можете да й зададете три въпроса, например първия от тях: „Какво дойде в началото, кокошката или яйцето?“ Между другото, ако й зададете този въпрос, тя ще отговори с "Аз"

След въпросите я питаме за правилното място за ритуала, тя ще се съгласи да ни помогне, ако унищожим господаря на сенките на раздора. За щастие, ще бъде наблизо; ние ще активираме портала, тъй като ще трябва да дойдем тук отново.

Изгубени в забранената долина, воини на оракула

Задачата се дава и от шамана Чани, тя ще ви помоли да намерите нейните воини, отидете до знака на картата, намерете труп и информирайте шамана за това. След това се съгласяваме да унищожим паяците в долината.

Изгубен

Ще има пират Круз в долината на брега на морето, просто го изведете от долината и това е

стъклено око(с диапазон +5)

Намира се на Кил, най-добре е да го завършите, когато отидем до оракула, за да завършим мисията на историята за търсене правилното място. Вижте местоположението на картата.

Шпиони на Кил

За тази задача трябва да закупите кораб и да вземете Пати в отбора, след това говорете с нея и тази задача ще се появи

В тази статия ще се опитам последователно и подробно да опиша моята игра на Risen 3: Titan Lords. Ще опиша островите в реда, в който съм ги минал. Задачите са маркирани по следния начин:

*основна задача

**допълнително

Пролог

В началото на играта ще има кратък курсза контрол на характера и обучение в бойни техники. Ще се озовете на кораб, който е бил нападнат от слуги и ще трябва да ги победите, като се притечете на помощ на вашите другари. Обучението е просто, всичко се запомня лесно.

банка за раци

Ще се събудиш в каютата си, сестра ти Пети ще те събуди. След кратък диалог с нея ще трябва да намерите ключа на масата и да отворите сандъка. От сандъка ще вземете неща и оборудване. Облечете се и излезте през вратата. Ще се озовете на плажа на Раците, където ще видите плъхове. Намокрете ги и ги натъпчете.

* Съкровището на мъртвия пират- след известно време ще попаднете на много агресивна птица. Убиваме птицата и виждаме мъртъв пират на брега на малка река. Можете да вземете карта на съкровища от него, което ще ви даде допълнителна задача за намиране на съкровища. Можете да го направите веднага или по-късно.

Продължаваме по пътеката. На него ще видите светещ пич, който ще се появява и изчезва. След като изчезне, продължете напред и се натъкнете на храм. Там ще има слаб враг, който е лесен за убиване. След това можете да търсите района за здрави гъби, растения и други неща.

* Подвижен мост— отиваме на брега, събаряме дървото и пресичаме дефилето. Ще се озовете в разрушено село, което трябва да бъде разчистено. След като изчистите и съберете трофеи, качете се по стълбите и вижте поляна с огън, около която ще има пирати. Убий ги.

*Античен храм- след това слезте до реката и отидете надясно, докато видите призрак на перваза. След призрака влезте в храма и преминете през стаите, като ги изчистите, докато стигнете до стая с маска на пода. Поставете маската и дупката и мостът ще бъде възстановен. Petit ще се присъедини към вас. Придвижете се по-нататък около храма, претърсвайки стаите и убивайки врагове. В един коридор можете да паднете. Не се плашете, просто дръпнете лоста на стената и вратата ще се отвори.

*Излизане от острова- След като напуснете храма, ще срещнете демони. След тях влезте в пещерата и се отпуснете, ще ви ударят шамар с люли, след което ще припаднете. Следва кратко видео от вашето погребение.

Каладор

След погребението ще мине малко време и шаманът ще ви възкреси. Тук вече има два варианта. Можете да си тръгнете веднага или можете да претърсите острова за трева и други екстри. Ако нямате повече работа тук, тогава можете да тръгнете на малка лодка с шаман.

*Нови спътници- при пристигането си в Каладор говорете с местните жители и вземете куестове за чудовища. Най-отгоре можете да намерите човек с книга, която съдържа задача за легендарен предмет. От него се научих да хвърлям добре ножове.

**Съкровище- след като вземем картата, се връщаме на брега, намираме магьосника и го убиваме. След това виждаме кръст, под който ще бъдат заровени съкровищата. Магьосникът държи заложник, когото освободихме, като го убихме. Сега тя ще се прибере, а ние ще изпълним задачата.

**Ситуацията с костите- следващото търсене е да върнете Berk в човешка форма. За да направите това, отиваме до залива или по-скоро до вдлъбнатината вдясно от залива. Ще има скелет и много паяци. Говорим със скелета и го вземаме с нас в крепостта. На първия етаж на крепостта ще има търговец, от когото можете да купите и откраднете формула, която възстановява човешкия външен вид. След като получите формулата, върнете Burke в човешката му форма и задачата ще бъде изпълнена.

**Проклятие на любовта— задачата с амулета беше една от най-лесните. Просто взех мисията от войника в кръчмата, купих амулета от момичето, което се мотаеше наблизо, занесох го на гробището близо до мелницата и го дадох на призрака. На този етап задачата беше изпълнена.

**Венчален пръстен — след това вземаме търсенето на пръстена от ковача. Той ще ви даде пръстен за годеницата си, който трябва да й занесете. Самата булка е в пиратски град. Няма да е трудно да я намерите. Дайте й пръстена и това ще изпълни задачата.

**Резбован свещник от Ернесто- задачата ще бъде по-трудна. Ще бъдете помолени да намерите липсващ свещник, който е отишъл незнайно къде. Можете да го намерите на север от гробището, монети ще покажат пътя. В края на пътя ще се биете с двама врагове. След победа, свещникът може да бъде намерен на прага. Занесете го на един от тримата, от които сте взели задачата.

**Нощна стража- задача с портмана. Разходката с него през нощта ще изпълни задачата.

**Пътен данък- друга проста задача, която може да бъде изпълнена, като победите кавгаджия в таверна.

**Истински фермер— има и задача да се намери изчезнало момиче. Можете да го получите в северната част на местоположението от човек на име Fen. Ще има момиче на север след пещерите. Заведете я жива и здрава в таверната, върнете се при пича и вземете наградата си.

** Почитайте мъртвите– тази задача изисква повишено внимание, тъй като често е предразположена към грешки. Затова ви препоръчвам да запазите, преди да изпълните задачата. Така че, вземете задачата от войника да търсите неща. Те са общо пет. Трябва да намерим пет тела и да вземем тези неща от тях. Грешката е, че телата понякога изчезват. В този случай зареждането от запис преди задачата ще помогне.

** Желязо— мисия за намиране на изчезнал чирак. Ковачът го дава. Ще трябва да слезете в мината, където ще намерите тялото на чирак. След като намерите тялото, върнете се при ковача и получете наградата си.

**Проклятието на бащите— следващата задача е да отидете с един пич, извършвайки геноцид срещу злите духове по пътя. След като пичът достигне дестинацията на пътуването, задачата ще бъде изпълнена. Събирайте трофеи от врагове и се връщайте. Пичът, който дава мисията, може да бъде намерен на запад.

**Цената на живота- трябва да придружите магьосника до крайната цел, като същевременно го защитава и не го оставя да умре. Магьосникът може да се намери и на запад.

** Лов с Bronach- На запад има ловец, който би искал да ловува с вас. След лова ви очаква награда.

* Духовен ритуал— сега има една централна задача на свой ред, състояща се от няколко вериги от задачи. Ако направите всичко правилно, ще получите помощта на лидера на фракцията. За да започнете тази задача, ще трябва да говорите с главата на фракцията на острова; в разговора извлечете от него всички възможни задачи, за да можете да започнете ритуала. За да изпълните ритуала, ще ви трябва помощта на определени хора на всеки от островите, включени във веригата. Важно предимство тук е, че след изпълнение на задачата ще можете да разбивате портали. Задачата се нарича Обред на Духа.

*Светът на сенките- така, нека започнем с първата задача от веригата. Състои се от унищожаване на всички портали на всеки остров. За да направите това, трябва да преминете през сюжетната линия на всеки остров. След като завършите историята, ще можете да разбиете порталите. По-добре е да започнете от първия портал на брега на раците.

Преди да се отправите към други острови, трябва да изпълните допълнителни задачи тук. Нека започнем с карането на всички пазачи в крепостта. След като всички пазачи са в крепостта, говорете с шефа и той ще ви помоли да активирате порталите. След като порталите се активират, върнете се при него и говорете отново с него. След разговора ще бъдете телепортиран от другата страна на реката от лава.

След телепортиране претърсете руините и намерете книгата на мъдростта. Говорете с шефа и преминете към атаката на височината. Взимаме височината и затваряме портала. Справяме се с лича, връщаме се при шефа и му даваме книгата. Мисията е завършена. След това името на Gildmastra ще бъде премахнато от списъка с кандидати за ритуала. След като завършите това търсене, можете да излезете от острова или можете да продължите да изпълнявате вторични задачи за други екстри.

Нека преминем към второстепенните задачи и да плаваме по-нататък по основния сюжет. И така, куестове.

**Приятен апетит- гост в село, разположено отвъд реката от лава, ще ви помоли да изпълните задача вместо него. Трябва да му донесете 9 ряпи, след което ще получите награда за усилията си.

**Зелен пламък- задачата няма да е трудна. Ще трябва да пресечете реката от лава, да съберете трупи в блатото и след това да се изкачите до самия връх на фара и да ги запалите. Върнете се при човека, който е дал задачата и вземете наградата.

**Лов на вещици— голяма задача ще се основава на книги. Ще трябва да съберете 5 книги и да ги занесете на ковача в цитаделата. Ето местата, откъдето взех тези книги:

  1. На гроба на Каладор. Можете да последвате Мик от таверната през нощта или можете просто да напуснете таверната и да отидете на запад, докато не попаднете на гроб.
  2. Трябва да говорите в свинефермата с фермера и Логан няколко пъти, докато Логан ви даде ценната книга. Фермата се намира на Каладор.
  3. Ще трябва да отидем в Антигуа, да намерим Зак там и да се съгласим да му помогнем. Тогава елате през нощта и го последвайте. Скоро по пътя ви ще се появят врагове, които трябва да убиете. След клането ще получите книга.
  4. Да отидем при Таранис. Търсим сграда вдясно от гилдията, влезте и говорете с ковача. Научаваме за сандъка и купуваме ключа за него. Търсим сандъка, отваряме го и виждаме една страница. За да получите цялата книга, ще трябва да говорите със собственика на сандъка и да купите книгата от него.
  5. В Таранис намерете началника на пристанището, срещу заплащане той ще се съгласи да ви помогне да намерите книга, но той ще намери грешната. След това той ще ви изпрати на остров, където ще видите опърпан човек. Дайте му миди и той ще ви подари книга за благодарност.

Всички книги са събрани, можете да се върнете в Каладор и да получите наградата си.

Антигуа

**Изпращане на охраната- при пристигането си в Антигуа ще срещнете охранител, който ще ви помоли да го придружите до вашата дестинация. По пътя ще бъдете нападнати от хрътки, които трябва да бъдат унищожени. Накрая ви очаква награда.

*Доклад за Алварес- търсим Алварес, говорим с него и се съгласяваме да унищожим хрътките в града и да изпълним няколко задачи. При успешно завършване ще получите задачата да намерите Morgan и да създадете съюзи. След завършване се отправяме към Каладор при главата на гилдията. Нека влезем в него. Да се ​​върнем и да свършим допълнителна работа. задачи и унищожи портала.

*Хаос в пристанището– трябва да изчистим острова от злите кучета.

**Леки грехове от миналото— поемаме задачата от пича, който е в къщата на брега. За да завършим това, ще трябва да отплаваме до Кила, да намерим пират на плажа там и да вземем част от оръжието от него.

**Адската смесица на Ема— отиваме на плажа, търсим момиче, което лежи на него. Тя ще бъде с дясната странаградове. Момичето ще ви помоли да намерите гъби за нея, всичко е просто, всички те лежат около нея.

**Мицел на сенките в джунглата— отиваме в механата и намираме пияница зад тезгяха. Той ще ви помоли да отидете на лов с него и да убиете определен брой врагове. Можете да вкарате пияница в отбора си, като говорите с него и отидете заедно в Каладор. За да направите това, трябва да отидете с него до полето, разположено на Каладор, да убиете съществата и да стигнете до руините. Връщаме се в крепостта и говорим с нашия спътник. След разговора поговорете с войниците, един от които ще ви разкаже цялата история. След това използвайте знака, за да намерите съкровището, вземете сметката и я дайте на партньора си. Поздравления, имате ново попълнение в екипа си.

**На лов със Зак— по пътя за селото ще срещнете пич, който ще ви покани да отидете на лов с него. Съгласете се, отидете с него и убийте кучетата. Наградата е ваша.

**Пиратски проблеми- в североизточната част на острова намерете огън и човек до него. Той ще ви даде мисия за събиране на предмети. За да направите това, трябва да отидете в града и да съберете предмети според маркировките. Запазете, преди да приемете мисията. Имах някои грешки с този мисия, не можах да намеря чантата.

**Съобщение до Уилсън- отидете до ковачницата, там ще има момиче, което ще ви помоли да занесете писмо до ковача в Каладор. Доставете писмото на получателя и получете награда.

*Светът на сенките- Сега можете да разбиете портала. За да направим това, попадаме в черепна пещера, в която ще има силни врагове. Трябва да се справим с тях и след това да разбием портала. Ще бъде трудно да ги убиете, защото са много и са силни. Можете да опитате да ги примамите и да ги убиете парче по парче. Или можете да повишите ниво и да се върнете по-късно. Адмиралът ще ви даде награда за унищожаването на портала.

Кила

**Разговор с родния Borbor— след като кацнете на Kila, можете да предприемете мисията, за да говорите с Borbor. Може да се намери, като отидете по-дълбоко по пътя във вътрешността на острова. Ще има огън, близо до който седи Borbor. Говорете с него и след това го последвайте. Той ще те заведе до селото.

**Умопомрачително бръмчене- намерете лидера на пиратите и вземете мисията от него. Разговаряйте с неговите подчинени, които ще ви предложат да замените съставките за шефа. Съгласете се, отидете на острова и намерете три яйца, маркирани със знаци. Занеси ги при шефа си и си лягай. Върнете се след около ден, дайте рома на маркираните хора и отидете при огъня. Сега можете да се възстановите и наистина да ударите глупостите.

**Конфликтът приключи отпадъчни води - намерете един пират на брега. В мисията му отидете дълбоко в острова, докато намерите езеро. Там ще има момиче, с което трябва да говорите и да я убедите да ви позволи да вземете малко вода. След нейното съгласие се върнете при шефа на пиратите и му докладвайте за успеха си.

**Вкусно ястие— в селото има олтар, край който се мотае род. Можете да вземете мисията от него. За да го завършите, трябва да вземете храна и да я занесете на пич на име Барака, който ще бъде на портата. След като намерите пича, говорете с него и му кажете истината, че грешният човек го е изпратил. След което Baraka ще ви помоли да се справите с предателя. Дайте му амулета, след което той ще напусне лагера, а вие ще го следвате до края и ще го убиете. Върнете се при Baraka и вземете наградата си.

**Човешка жертва— близо до моста в селото има затворник, който може да бъде спасен. За да направите това, ще трябва да работите за шамана, като й носите всичко, което поиска. След като й вземете някои от съставките, можете да примамите лидера на ваша страна и да спасите затворника.

*Знак на древните— трудно търсене се дава от страстта на шаман в селото. Тя ще ви помоли да й донесете 4 съставки.

  1. На юг има пещера, в която има паяци. Трябва да намерим най-дебелия, да го съборим и да вземем лапата му.
  2. Трябва да убием пантерата и да вземем сърцето й. За да направите това, намерете олтара, прочетете какво е написано на него и маркирайте мястото, където пантерата виси. След това отидете там и се справете със звяра.
  3. От лявата страна на самотния остров има пещера, близо до която лежи фрагмент от нефрит. Вземи го и го занеси на момичето. Преди да изпълните, прочетете и олтара с посланието.
  4. В залива на север трябва да намерите черупки. Тук е важно първо да запазите, а след това да ги отворите, защото имах бъг, исканият перл не изпадна. Веднъж запазени, отворете черупките, докато изпадне блестяща перла. Занеси го на момичето. Това ще завърши този мисия успешно.

**Измерете седем пъти- намерете момиче на един от островите, свързани със стълби. Тя ще ви помоли да се справите с пияния капитан. Разбери го, след това говори с пича на хълма, името му е Хари. Ще трябва да доведете жена си при него. Отидете през нощта и му доведете момиче от племето, говорете с него отново и отидете да търсите цветето. Цветето расте на площадка, недалеч от родното селище. Вземи го и го занеси на Хари.

**Маймунска работа- в селото има малък гном, който ще ви даде задача, за която ще ви трябва обучена маймуна. Ако има такъв, започнете веднага; ако не, можете да отидете при пиратите и да се поучите от тях за злато. Гномът ще ви отведе до пещерата, след което ще трябва да използвате маймуната и да събирате екстри в края на пещерата. След като съберете, говорете с гнома.

**Голям бял ловец- в скалите, недалеч от лагера, има пич, който ще ви даде задача да убиете две диви свине и алигатор. По-добре е да запазите преди това, защото може да има грешка в играта, ако умрете. След като говорите с този човек, отидете до марката и убийте животните.

** Вижте, тъмнината е близо- трябва да заведем Хокинс до трупа на неговия помощник, да изслушаме глупостите, че ще говори и да му дадем да пие. След това говорете с него и му помогнете да открие истината.

**Birdcus sapiens- има учен на разбития кораб, който ще ви помоли да съберете трева за него в отсечена част от острова. Можете да стигнете до там, като се превърнете в папагал. Съберете тревата и я занесете на учения, той ще ви награди.

* Съюз с пирати— вашият бриг е в залива. Говорете с капитана, който ще откаже да помогне, докато местните не се присъединят. За да направите това, ще трябва да завършите мисията с шамана и да й донесете останалите съставки. След това пиратите ще бъдат на ваша страна.

+Добавяне на отбора— трябва да привлечете Saddek към вашия отбор. За да направите това, трябва да изпълните задачата за дрогирания алкохол.

**Безсмислено съществуване- на острова от северната страна живее нещастен човек, който ще ви помоли да вземете вещите му от пещера на водата. Намира се близо до неговия остров.

**Военна пътека- Трябва да намериш косъм в леглото на Макато. За да направите това, изберете не заспиване, а търсене в опцията. Когато вземете косата, занесете я на шамана. Тя ще направи кукла, която да използва на Макато. След което разговаряме с шамана, след това с лидера, който иска да говори с още трима души. Тя е шаман, търговец близо до моста и ловец, който може да бъде намерен, като пресечете моста и стигнете до камъка на входа.

Можете да излезете през портата, ако кажете „мъдрост“ на пазача. Можете да вземете тази мъдрост от книгата на некроманта, която се намира в руините, отвъд реката от лава на остров Каладор. След като пазачът ви пусне вътре, можете да преминете през сюжетните куестове и допълнителните.

Намерете шаман на име Чани, който трябва да ви помогне с ритуала. За да получите нейното съгласие, ще трябва да изпълните нейните задачи. След като направите всичко, тя ще се съгласи с ритуала.

**Изгубени в Забранената долина / Войните на Оракула— трябва да намерите трупове с помощта на маркера. За да направите това, трябва да отидете далеч на север и оттам да се изкачите до труповете. Бъдете внимателни с паяците, по-добре е да не се натъквате на тях и да агресирате малко по малко. След като намерите труповете, върнете се при Chani, тя ще ви помоли да убиете паяците. Върнете се и убийте копелетата. След това ще имате нейното съгласие да участвате в ритуала.

*Точно място— натрупваме се в пирамидата, като не забравяме да се запасим с лечебни билки, помия и ядене. Още по-добре е, ако можете да надстроите. По пътя претърсете храма, ще има статуи на маймуни, които ще ви трябват. В края на пътя ще има шеф - паякът Magolot. Опитах се да мина през пещерите, там има вход, но паяците ме хванаха, така че все пак минах през пирамидата.

*Светът на сенките- след като победите паяка, тропнете до другия край на пещерата и убийте господаря на сянката. След това можете да разбиете портала. Можете да отидете до него вдясно от мястото, където е бил паякът. Вляво от паяка има изход.

* Съюз с пирати- върнете се на бившия си кораб и кажете на капитана, че сте от вещица. След това той ще се присъедини към флота.

Тагаригуа

**Кръвопиец— по бреговете на Тагаригуа има река, която се влива в морето. До нея седи човек, от когото можете да поемете задачата. Ще трябва да отидете до пещерата, отбелязана на картата. Там вземете нещата на чела от сандъците и отстъпете назад. По-добре е да не вземате неща от втория сандък засега, в противен случай ще се провалите на следващия мисия.

**Сритник— след като се върнете на брега, можете да поемете задача от първия пич, когото срещнете. Ще трябва да отидете до мелницата и да окачите хама с лула, а след това да го изгоните на брега. Друг трябва да бъде изложен, той се намира близо до пещерата, където претърсихме сандъците. Ако преди това сте търсили всички сандъци в пещерата, тогава това търсене може да бъде подслушвано. След излагане го изкарайте и на брега.

**Новини от Пуерто- говорете с Джейк, след това отидете в града и разберете как стоят нещата там. Когато разберете, върнете се при Джейк и говорете с него.

**Проблем с Родригес— в селото има работна маса, близо до която се мотае човек. Той ще ви помоли да откраднете заповедта на губернатора от масата. Този орден се намира на втория етаж на къщата на губернатора. Откраднете поръчката и му я дайте.

**Съкровището на мъртвите земи на Тагаригуа— картата на съкровищата се намира в мелницата, недалеч от брега.

**Нещата на Васко- по пътя към острова ще срещнете пират, който ще ви помоли да му донесете пакет. Отбелязва се с маркер на картата. Отидете до кулата, вземете пакета и го занесете на пирата.

**Предайте въжетата за акостиране- в северната част на острова има фермер, който ще ви помоли да намерите крадеца. За да направите това, трябва да напуснете града и да отидете до пещерата и да се изкачите по нея. там ще има човек, след разговор с когото ще разберете, че е откраднал златото, като се е превърнал в птица. Вдясно от пътя ще има самата торба със злато.

**Комендант на Тагаригуа- за да ви пусне комендантът на крепостта, трябва да му кажете за тялото, което сте намерили в мелницата.

**Капан Ди Фуегро- по пътя към града има кула, в която ще намерите трупа на губернатора. Трябва да проучим, но много внимателно. Първо, кажете на новата глава за трупа. След това говорете с войниците и нощната стража. Отидете до резиденцията и откраднете доказателства от сандъка на втория етаж. След това можете да обвините новия ръководител за смъртта на губернатора. След това си тръгнете и правете други неща и главата ще си тръгне. След това ще го срещнете в морето, но това ще бъде друга задача.

*Светът на сенките- Сега можете да затворите портала, тъй като е зле охраняван и няма да е трудно.

**Смърт на дезертьорите— трябва да решим проблема с дезертьорите. От теб зависи, но аз ги съжалих и не ги убих.

**Неописуемо богатство- Наблизо има малък остров, на който ще срещнете човек, който ще ви помоли да изкопаете нещо. Последвайте го и изкопайте всичко, което поиска. Следващият куест ще бъде от него. Следвайте го, пак ще изрови нещо. Веднага ще се появи дух, който ще убие човека и ще ви зададе въпрос. Отговор - „Аз самият“. След това той ще ви даде интересен камък.

Таранис

**Крадци на пристанища- при пристигането на Таранис говорете със склада, който ще се оплаче от нощни крадци. Вземете задачата от него и спете до нощта, след което отидете до кутиите. Няма нужда да чакате дълго; събитието може да бъде стартирано чрез избиране на съответния елемент в самите кутии. Ще се появят гоблини, които трябва да убиете и след това да докладвате успеха си на собственика на склада.

**Говори с Бейкър— на хълма стои човек, който ще ви помоли да се разходите с него. Сега ходете, където искате.

**Паола чува звуци- Готвачката в селото ще ви помоли да намерите източника на шума, който я притеснява. Бойният кораб шуми зад къщата. Убийте го и вземете наградата си.

**Един успя- рибарят в селото на магьосниците ще ви даде задача. Трябва да следваме знака и да намерим мъртвото момиче в колибата. След това трябва да вземете човека от острова и да се върнете при рибаря.

**Частен магазин- Сега ще трябва да откраднете кристалите. За да направите това, трябва да говорите със Zakir, който ще ви изпрати във Vitranio. Говорете с Vitranio и се върнете при Zakir, който сега ще ви даде ключа за сандъка. Трябва да върнете ключовете на Zauri, след като откраднете кристалите. За да направите това по-лесно, трябва да премахнете предпазителя. Това може да стане, като говорите с главния магьосник и го убедите, че сигурността не е необходима. След като вземете това, от което се нуждаете, дайте на магьосника книгата, която поиска, в противен случай ще бъдете заподозрени.

**Билки и тинктури- магьосникът в мазето ще ви помоли да му донесете няколко храста трева. Донесете 5 храста и задачата ще бъде изпълнена.

*Право на посещение— Магнус ще те помоли да направиш нещо за него. Заявката трябва да бъде изпълнена, в противен случай веригата на преминаване ще бъде прекъсната. След като всичко е готово, ще имате достъп до маговете в сградата. За да изпълните задачата, ще трябва да направите няколко неща.

  1. В миньорското село отидете до мината и поговорете с пазача. Донесете му 5 кристала от пещерата.
  2. Трябва да намерим главния гном и да изпълним задачите му. Те са много прости, така че няма да навлизам в подробности за тях.
  3. Необходимо е да се изчисти разрушената мина от зли духове.

След като направите всичко това, върнете се при Магнус и докладвайте.

*Властелинът на сенките на предателството- Трябва да убием господаря на сенките. Няма да е трудно, защото гардът му е слаб. Можете да го намерите, като го маркирате с маркер.

+ Вземете Джафар в отбора- намерете гнома в лагера на маговете и говорете с него. След това с неговия чирак. След това се бийте с кадета пред генерала и докладвайте на Magnus. Той ще иска да вземе гнома в отбора. Гномът ще дойде, когато получите по-голям кораб.

+ Ефективност на магията— можете да слушате новия си спътник и да вземете задача от магьосниците, но това не е необходимо, по никакъв начин не засяга сюжета.

**Гурме— следващата задача е да намерите 4 изискани ястия. С три няма да има проблеми, всички са на лице, а сиренето ще намерите в къщата на Захари. Но можете да стигнете до там само след като активирате всеки един механизъм на острова.

**Съкровище в мъртвите земи на Таранис— в южната част на града има къща, в която има карта на съкровище. По пътя към съкровищата ви очакват много врагове, някои от тях ще бъдат много опасни.

**Гъбарник— близо до южния телепорт седи пич, който ще ви помоли да му донесете гъби. Можете да събирате тези гъби там, в здрачна гора. Трябват ви 5 броя, не повече.

+ Инквизитор- първият ви партньор в диалога има задача, в която трябва да следвате знака до кораба, на който се намира фрагментът от душата на Мендоса. Можете да го убедите да ви последва и да се бори с влечугите.

**Разрушен лагер— определен Уокър идва в града на магьосниците, който може да ви даде мисия. Трябва да отидем с него и да затрудним гоблините. След масовия геноцид продължете със задачата и убийте особено подло същество. Мисията е завършена.

*Активирайте портала- намерете пещера и влезте в нея. Там ще видите магьосник, който може да активира портала, ако говорите с него. След това не се колебайте да влезете вътре.

* Реактор- сега остава сериозна задача. Трябва да говорим с един от магьосниците в селото. Ще трябва да намерите три специални камъка, които се вкарват в дупките на колоните. Два камъка са с Касим, а единият изглежда е бил с един от другарите. Има информация за това в списанието. След като изпълните задачата, говорете отново с магьосника. След това механизмът ще започне да работи. Говорете със Zachariah, който ще откаже да помогне, но ще ви даде задача, според която ще трябва да го последвате до механизма. Следвайте пещерата до края, след което ще ви бъде показано видео от света на сенките. След кътсцената ще се върнете в реалността точно навреме за началото на битката. Ще бъдете стъпкани от врагове, които трябва да бъдат унищожени. След победата отново разговаряме със Захария, само че този път той ще се съгласи да участва в ритуала. Сега разбиваме портала и попадаме в пристанището, където нареждаме на капитана на кораба да отиде в Антигуа.

**Изчезналото джудже- трябва да намерим липсващия гном. Лесно е. Просто трябва да скочите в кладенеца до къщата на магьосниците. Там ще има гном. Говорете с него, след това с надзирателя и отново с гнома.

**Жилища за бездомни- С южна странапристанище има един бездомник, който ще ви помоли да изчистите пещерата, за да може да живее там. Убийте всички същества и вземете наградата.

*Продължение на историята— отиваме в цитаделата на Калидор и говорим с лидера, който ще ви позволи да вземете кораба на инквизицията. Сега можете да отплавате до техния кораб, който се намира до вашия. Капитанът на кораба ще ви постави начело и вие ще отидете да търсите онези, които не искат да служат с вас без голям кораб.

*Морска битка - сега ви очаква битка на вода. Първо убийте пехотата с оръдие. Тук е важно да се наведете навреме, за да не бъдете ударени от ответен огън. Общо трябва да убиете 10 врагове. Тогава ще дойде ред на адмирала. Качваме се на борда и унищожаваме останалата част от пехотата и самия адмирал. След това ще се биете с морско създание. Основното тук е да спазвате дистанция и да не забравяте за залпове от странични оръдия. Опашка за ритуала. Плувайте до Кила, където ще ви бъде показано видео с ритуала. Оттам отиваме в Калидор, където получаваме титлата.

*Последен ранг- Чат с Дрейк, след това с Уилсън. Обличаме се в броня и се качваме на кораба, на който ще плаваме след предателя. Тук ще имаме битка с бос на име Crystal Titanite. След като победите шефа, убийте предателя.

Време е за попълване на флота. Трябва да намерим Морган и неговия кораб. Когато го намерите, някой ще ви предупреди и след това ще влезете в битка с Morgan. Това е тактиката тук. Първо ще започнат да изхвърлят варели. Убиваме няколко врагове, след което бягаме към цевта. След това започваме отново и бягаме, докато успеем да скочим върху вражеския кораб. Тук ще трябва да работите усилено. Изрязахме екипа, а след това и самия Морган.

Отплаваме за Антигуа и докладваме всичко на адмирала. Чакаме битка с целия флот на Кроу. Преди да отплавате, препоръчвам ви да се запасите с провизии и всичко полезно, което ще ви бъде полезно. Битката ще напомня първоначално обучение. Ще бъде малко трудно, дори и да не сте се научили да ограждате правилно. След победата ще имате още едно плуване, което ще завърши с битка с друг бос, Гигантската риба. След победата отплавайте до отворения Остров на черепа.

Островът на черепа

**Разчистване на складовете— незабавно след пристигане разчистете района близо до лагера. След това намерете Дрейк, той ще бъде близо до кея, вземете от него задачата да унищожи чудовищата близо до склада за боеприпаси. След това в центъра ще намерите главнокомандващия, който и същата заповед за още 4 склада. Изчистете всичко.

**Край на историята— след като си легнах, ми се появи призрак и ми даде задача. Трябваше да отида при Кила и там на олтара да кажа това, което призракът попита. След това се появи фигурка на маймуна и скелети. Сега можете да се върнете на Skull Island.

** Към победата- Kane ще ви помоли да отидете с него до двете кули и да се биете на негова страна. Върви с него и се справи с враговете.

*Склад за оръжия за миньони- Kane ще ви помоли да разчистите 4 склада за миньони. Ще трябва да работите усилено, но задачата трябва да бъде изпълнена.

**Оръжия за съпротива- складодържателят ще ви даде заповед да убиете определен брой немъртви. Следвайте маркерите и убийте колкото трябва. Върнете се при собственика на склада за вашата награда.

**Мъртва зона— При първия маркер можете да вземете допълнителен мисия от човека близо до огъня. Ще трябва да отидем до хълма и да намерим господаря на демоните там. Убийте го и се върнете при човека за вашата награда.

** Луд маг- при втората маркировка ще ви бъде дадена задачата да освободите склад, който е бил заловен от луд магьосник. По-добре е да запазите, преди да го завършите, защото ако изберете грешен диалог, мисията ще бъде съсипана.

**Безсмъртна награда— последната маркировка е на север. Трябва да разберем как да убием безсмъртния дух. Вземете приложената задача, отидете в лагера и вземете от командира амулет, който премахва безсмъртието от духа. След това се върнете и убийте копелето. Отидете при индианеца за вашата заслужена награда и след това отново при главнокомандващия.

  1. Най-лесно се намира Захари. Намира се на юг, долепен до моста. Той има слаба охрана без шефове, така че освобождаването му няма да е трудно.
  2. С Чани ще е трудно. Основното тук е да не се объркате и да направите всичко правилно. Тя е държана в затвор близо до сградата и кулата. Първо трябва да отключите портата с лоста, разположен отгоре. След това се изкачваме по счупената греда и дръпваме лоста, тръгваме наляво. Преминаваме мостовете и дърпаме лоста, връщаме се до мястото, където се крие бърборенето на пазача, който убихме. Решетката до него ще се спусне. Слизаме по-надолу и наляво, дръпнете лоста. Връщаме се, пресичаме мостовете в кулата. В кулата дърпаме друг лост, който ще се отвори горна част. Не е нужно да ходим там. Следваме нивото на лоста до кулата на моста. Виждаме проход отляво, влезте в него и надолу по стълбите до следващия лост. Издърпваме го и слизаме надолу по кулата, едно ниво, виждаме проход с плъх, убиваме го и отиваме до края, където ще има друг лост. И така той отключва подземието на Чани.
  3. Следващият магьосник е Елдрик. Тръгваме на изток, там ще има остров. Трябва да се изкачим до самия връх на крепостта. Намерете стълбите и слезте малко по-надолу. Там ще има пазачи, а зад тях ще има магьосник.

След всички тези приключения се върнете към душата и се съберете отново с нея. Сега остава само да се подготвим добре, защото ще имаме битка с последния бос, наречен Въплъщението на Смъртта. След като победите шефа, играта ще бъде успешно завършена. Имам всичко. Ако съм пропуснал или забравил нещо, пишете в коментарите, ще се радвам.

  • Бъдипреподава умения: "Дресьор на маймуни", "Разбивач на сейфове" и "Майстор крадец".
  • Куинще преподава умения: "Кинжалите" и "Критичен удар".
  • Кънингамще преподава умения: „Сребърен език“, „Търговец“, „Изработване на отвари“, „Алхимия“ и „Ритуален майстор“.
  • Харипреподава умения: „Пробивни оръжия“, „Мечове“, „Режещи оръжия“ и „Куршумоустойчиви“.
  • Колбище преподава умения: "Strike Back" и "Blade Dance".
  • Борборще ви научи на уменията: "Liquid Courage", "The Drunkard", "Skinning" и "Taking the Horns".
  • Тадашипреподава умения: Одране, дърпане на зъби, дърпане на нокти, бране на рога и трофей. За да започне Tadashi да ви учи, трябва да изпълните задачата му.
  • Теняпреподава умения: Лечител, Изработване на талисмани, Изработване на заклинания, Вуду магия, Главен магьосник, Боен магьосник и Концентрация.
  • Иксилще преподава умения: „Приготвяне на отвари“, „Алхимия“ и „Ритуален майстор“.
  • автобусще преподава умения: "Дистилатор" и "Сплашване". За да започне да тренира трябва да изпълните задача вместо него.
  • Хирутупреподава умения като: Alchemist's Vision, Blood Vision, Death Vision, Warrior's Vision, Traveller's Vision и Indestructible.
  • Баракаучи умението: "Ловец на паяци".

Преподаватели по умения в Tacarigua.

  • Танеручи на умението: "Проклятието на немъртвите".
  • Родригеспреподава умения: Guns, Gunsmith, Bulletproof, Magic Resist и Distiller.
  • Хосеще преподава умения: „Течен кураж“, „Лечител“ и „Хищник“.

Учители по умения на Острова на крадците.

  • Каанпреподава умения: "Лечител" и "Правене на талисмани".
  • Nanookучи умението: „Търговец”.
  • МимакПомага ви да научите умения: „Разбивач на сейфове“, „Майстор крадец“ и „Сребърен език“.
  • Маликпреподава умения: "Танц с остриета" и "Хвърляне на ками".

Учители по умения на Острова на черепа.

  • Кейнще ви научи на уменията: „Пронизващи оръжия“, „Мечове“, „Режещи оръжия“, „Отмъщение“, „Танц с острието“, „Майстор на фехтовка“, „Майстор на мечове“, „Арбалети“, „Критичен удар“, „Магия на руни“, „ Голяма игра Ловец, Ловец на сенки, Проклятието на немъртвите, Хищник.
  • Кидлатще преподава: Сплашване, течен кураж, пияница, алхимия, правене на талисмани и майстор на ритуали.
  • Родасще ви научи на умения: "Gunmaster", "Burning Barrels", "Safecracker", "Master Thief" и "Silver Tongue".
  • Нероще преподава умения като: Blade Resistance, Bulletproof, Magic Resistance, Healer, Master Mage, Battle Mage, Potion Crafting, Spell Crafts и Shadow Eater.

Учители по умения на Острова на мъглите.

  • Вентуроще ви научи на уменията: Ловец на едър дивеч, дране, дърпане на зъби, дърпане на нокти, дърпане на рога и вземане на трофей. За да започне Venturo да ви учи, трябва да изпълните две задачи вместо него.
  • Хълпреподава умения като: "Течна смелост", "Докторът" и "Пияницата".
  • Гонзалесще преподава умения: "Мускети", "Пушки", "Пистолети" и "Ками".
  • Нейтънще ви научи на умения: „Пронизващи оръжия“, „Мечове“, „Разрязващи оръжия“, „Отмъщение“ и „Танц с острието“. За да започнете да тренирате, ще трябва да убиете най-близкия душеядец.

Учители по умения в Антигуа.

  • Рамонще се радваме да ви научим на уменията: „Пронизващи оръжия“, „Мечове“, „Разрязващи оръжия“ и „Отмъщение“.. Преди да започнете обучението, трябва да завършите мисията, свързана с Ramon.
  • Емаще преподава умения като: "Приготвяне на отвари" и "Алхимия", но първо трябва да изпълните нейната задача.

Легендарни предмети в Risen 3: Titan Lords.

Както и в предишната част на играта - Risen 2: Dark Waters, има легендарни предмети, разпръснати из света на играта и докато някои от тях са доста лесни за получаване, други ще трябва да положите много усилия, за да получите. Има общо 27 от тези предмети и всеки от тях увеличава уменията и способностите на героя веднага щом бъде добавен към инвентара. Можете да научите за тяхното съществуване и местоположение от книги, които не е задължително да се намират на същия остров като легендарния обект, за който говорят.

Легендарни предмети в Антигуа.

На пиратския остров Антигуа има три легендарни предмета: "Стъклен меч", "Кокален пръст" и "Повреден нагръдник".

Повредена кираса (неразрушимост +10):

  • Можете да научите за съществуването му от книгата "Пиратски истории", който се намира в Tacarigua, в счупена кутия, вляво от два гроба с кръстове.
  • След като прочетете книгата, ще получите мисията „Съкровището на щастливия пират“, в резултат на което ще намерите повредена кираса в заровен сандък на остров Антигуа

Костен пръст или фаланга (ловкост +5):

  • Можете да научите за този легендарен предмет от книгата "Легендарни крадци. Част втора", намира се в къщата на комендант Себастиано на Tacarigua, в стаята вляво от входа.
  • Самият предмет се намира в Антигуа в къщата на адмирал Алварес в стаята вдясно на първия етаж, точно на рафта.

Стъклен меч (ръкопашен бой +5):

  • Книгата, наречена "Тайните", от която ще научите за тази тема, се намира на остров Кила в счупен кораб.
  • В Антигуа, във водата под кея, до таверната.

Легендарни предмети в Такаригуа.

На остров Такаригуа, който е крепост на Инквизицията, можете да намерите такива легендарни предмети като: „Мишена“, „Планът на Голм Велики“ и „Флаконът“.

Мишена (пушки +10).

  • Можете да разберете за това там, в Такаригуа, в къщата на комендант Себастиано, от книгата "Оръжия и пистолети"който се намира на втори етаж в стая с тераса.
  • А самият легендарен предмет се намира на покрива на къщата на коменданта, така че няма да се налага да ходите далеч. След като разгледате стените на къщата, ще намерите лоза, по която можете да се изкачите или да използвате заклинанието „Папагалски полет“.

План на Голм Велики (ловкост +5).

  • Нарича се книга, от която се учи по даден предмет "Легендарни крадци", и да се намира на Crab Bank, в южна посока от гроба на героя.
  • И отново, местоположението на този легендарен предмет е къщата на комендант Себастиано. Стая на втори етаж, в ракла.

Бутилка (магически +5). Мисия "Съкровището на безименния капитан"

  • Остров Таранис. В къщата на магьосниците, на втория етаж в книгата "Магически легенди".
  • Това е един от онези предмети, които изискват четене на книгата, за да бъдат намерени, тъй като е в заровен сандък. Остров Такаригуа, северно от мястото за кацане по крайбрежието. Знамето на пръчката ще ви служи като водач.

Легендарни предмети на Таранис.

Таранис, практикуващ кристална магия, е горд собственик на седем легендарни предмета: Каменна плоча, Кървав парцал, Неясни обещания, Малки щипки, Позлатена сфера, Слънчев кристал и Синьо перо.

Каменна плоча (руна магия +10).

  • Местоположението му може да се намери в книгата. "Дневникът на един пътник", който се намира на остров Кила, в лагера на родните малко нагоре по малките каменни стълби на земята близо до шезлонга със свещ.
  • В къщата на магьосниците на втория етаж близо до Ламброк. Той дава този легендарен предмет като награда за завършване на мисията Gourmet.

Кървав парцал (съпротива +10).

  • На Таранис, в югозападна посока от мястото за кацане, има пещера, в която ще намерите книгата „Сух дневник“, от която ще научите за този легендарен предмет.
  • Самият обект се намира в същата пещера, просто трябва да отидете малко по-далеч.

Неясни обещания (влияние +5).

  • За него ще научите от книгата "Магически книги и свитъци", който се намира на Каладор, в свинеферма.
  • В къщата на магьосниците на Таранис, на четвъртия етаж в сандъка на Ламброк.

Малки кримпери (Pickpocket +10).

  • На остров Антигуа, в последната къща от лявата страна, точно зад къщата на Грейс, има книга на нощното шкафче "Кражба. Втора част". От него ще научите за този легендарен предмет.
  • При ковача Гордън на Таранис. През деня винаги е вкъщи, а нощува в механа. За да получите артикула, трябва да го хванете в механата след полунощ и да го победите в състезание по пиене.

Позлатена сфера (пистолети +10).

  • В къщата на адмирал Алварес в Антигуа, от книгата "Професионалисти", която се намира в дясната стая на първия етаж.
  • В града на магьосниците вижте търговеца Агил, който стои в кръчмата през деня. Можете или да купите този предмет от него, като платите две хиляди злато, или да го откраднете, след като го биете, докато загуби съзнание.

Слънчев кристал (кристална магия +10).

  • Можете да научите за това от книга, наречена "Силата на кристалите", който може да се намери на Calador в Цитаделата на първия етаж, в стаята, разположена вляво от входа.
  • На остров Таранис, в сандък, разположен на самия връх на кулата в къщата на Захария.

Синьо перо (реч +10).

  • На Tacarigua, в западна посока от мястото за кацане, в края на плажа между командирския кораб и малка река, която трябва да се пресече. Там ще намерите навес, под който ще видите книгата „The Libertines“, от която ще научите за този легендарен предмет.
  • На Таранис, в югоизточна посока от генератора, под моста, свързващ къщата на магьосниците и кулата на Захариас, завийте наляво в края на пътеката и вървете малко покрай планините, ще намерите счупен сандък, вътре в който желаният артикул ще бъде намерен.

Легендарни предмети на Каладор.

На остров Каладор, който е родовото гнездо на ловците на демони, има осем легендарни предмета като: Камертон, счупена ключалка, непоколебима лоза, тъп ритуален нож, напитка на точността, диамантено кюлче, колянов вал и шарен колан.

Камертон (дух +5).

  • "Ритуали и ритуали", който се намира в Антигуа, в къщата на Ема, на втория етаж, в стаята от лявата страна.
  • Този легендарен предмет се намира в гробището близо до мелницата, зад най-големия гроб до призрака на Хана.

Счупен главен ключ (отключване +10).

    На остров Кила, в посока на юг от мястото за кацане, ще има пътека, движете се по нея строго на юг, без да завивате. Така стигаме до малко блато, близо до което ще има местен Азали, продължаваме по-нататък в същата посока, на юг, стигаме до тунел, паднало дърво, минаваме през него и срещаме друг местен жител - Мандара. отдясно ще има друго блато, в което живее опасният алигатор, завийте наляво и отново наляво. Минаваме покрай друг тунел, излизайки от който ще срещнем Злото брадавичково прасе. Завийте отново наляво и преди да стигнете до задънената улица, ще видим книга върху камък, наречен "Легендите на Каладор", от които научаваме за този предмет.

  • Този легендарен предмет се намира в Каладор, в изоставена ферма, точно над мелницата. Близо до него има и хълм с три гроба.

Непреклонна лоза (наклонена черта +10).

  • Ще намерите споменаване на този артикул в книгата "Първи експедиции", на Кил, в разбит кораб, който е в югоизточна посока от мястото на кацане.
  • Разхождайки се по брега, бързо ще се натъкнете на дървена ограда, зад която магьосникът Тирион ще принесе в жертва момиче, зад тази ограда е нашият легендарен предмет.

Тъп ритуален нож (кинжали +10).

  • Книга наречена "Традиционни култове", където се споменава този предмет, се намира в Антигуа, вървейки североизточно от града по пътеката, минавайки покрай Зак и Грифит, седнали близо до огъня. След това ще има отделяне на сенки, след преминаването на които трябва да се изкачите по две каменни первази вляво, след това напред, малко преди да стигнете до задънена улица, ще я намерите да лежи върху кутия.
  • Можете да го получите като награда, ако победите Хенрик в армрестлинг. Той се намира в Цитаделата, въпреки че хващането му не е толкова лесно. Трябва да изчакате, докато той седне на масата, и едва тогава можете да го предизвикате на дуел.

Напитка за точност (Критичен удар +10).

  • Можете да научите за това от книгата "Битките от миналия век", който се намира в Tacarigua. Близо до пещерата във формата на череп се качваме нагоре каменни первази, завийте наляво и пресечете моста, ще има пещера, минаваме през нея до края и нашата книга ще лежи отляво.
  • Намирането на легендарен предмет е лесно. Намира се в Цитаделата на първия етаж вдясно от входа на масата.

Диамантен точил (оръжие за намушкване +10).

  • В Кил, в колиба на брега, която се намира вдясно под навеса, има книга „Ковачество“, от която научаваме за този легендарен предмет.
  • На Каладор, в Цитаделата, в стаята вдясно от входа, с ковача Уилсън. Той ще го върне, след като бъдат изпълнени две мисии: „Съобщение за Уилсън“, което Грейс ще ви даде на Антигуа, и „Сватбен пръстен“, който ще получите от самия Уилсън на Каладор.

Колянов вал (арбалети +10).

  • Можете да научите за това от книгата "Обикновени оръжия", който се намира в къщата на ковача Гордън на Таранис.
  • В източната част на Каладор, от другата страна на реката от лава, при фара. Ще лежи на масата на мястото, където запалите зеления огън.

Шарен колан (издръжливост +5). Мисия "Съкровището на Джон".

  • Можете да научите за този легендарен предмет от книгата "Избледнелият дневник", който се намира на остров Таранис. В западна посока от мястото за кацане има пещера; Sharp ще стои до нея. След като влезете в пещерата, завийте наляво на първия завой и ще лежи в счупената количка.
  • На Каладор. Тъй като този предмет е в заровен сандък, четенето на книгата е задължително. Самият сандък се намира в центъра на западния полуостров на ръба на скала между три кули, пред гроба на Йоан.

Легендарни предмети на Кил.

Qila, убежище за местни практикуващи вуду, има седем легендарни предмета: „Лапата на черна котка“, „Плодник“, „Стар лък“, „Пиратско знаме“, „Монокълът на Тиримай“, „Изтъркана ножница“ и „Стъклено око“.

Черна котешка лапа (вуду магия +10).

  • Можете да научите за него на Calador, от книга, наречена "Мъхлясала книга". Намира се в механата на втория етаж, първата спалня вдясно.
  • Артикулът се намира в родния лагер от търговец на име Бахати. За да го получите ще ви трябват 2000 злато или можете да го вземете от тяло в безсъзнание.

Пест (алхимия +10).

  • книга "Изкуството на алхимията", който се отнася до артикула, може да се намери в Антигуа, на втория етаж на склада.
  • Можете да го намерите на източния плаж на остров Кила, в най-южния край, зад пещера, охранявана от водача на горилата.

Стар лък (мускети +10).

  • На Каладор, в Цитаделата, в стаята на ковача Уилсън има книга "Стари истории", от който ще научите за този легендарен предмет.
  • Можете да го намерите на източния плаж на остров Кила, в пещера с паяци.

Пиратски флаг (Сплашване +10). Мисия "Съкровището на капитан Финч".

  • На Каладор в рибарска колиба има книга на нощното шкафче "Модерни пирати", в него ще намерите споменаване на този легендарен предмет.
  • В северозападна посока от площадката за кацане край родното селище. Предметът е в заровен сандък, така че четенето на книгата необходимо условиеда го намериш.

Монокълът на Thirimai (астрално зрение +10).

  • В книгата се появява споменаване на артикула "Приказки на Антигуа", който се намира на Каладор, в хижа, разположена в югозападна посока от мелницата.
  • В Кил Бъди го има, но за да го вземете, трябва да го победите в хвърлянето на кама.

Износена ножница (мечове +10). Мисия „Съкровището на майстора на меча“.

  • Можете да научите за съществуването на този легендарен предмет от книгата „Майсторът на меча“, която се намира в къщата на магьосниците на Таранис. Втори етаж, втора лавица, от стълбите - надясно.
  • Кила, малкият остров, където се намира Пати. На хълма, пред гроба с кръста. Четенето на книгата е задължително, тъй като този сандък е заровен.

Стъклено око (с диапазон +5).

  • „Гнилият дневник“, книгата, в която се споменава предметът, се намира на остров Антигуа, в таверната, на втория етаж, първата стая вдясно.
  • На остров Кила, в пещерата на Оракула. След като победите Margolot и говорите с нея, трябва да се изкачите до самия връх на пещерата. Сандъкът с легендарен предмет в него ще бъде охраняван от голем.

Легендарни предмети на брега на раците.

На брега на раците, или острова, както предпочитате, мястото, където всъщност започва всичко, има само един легендарен предмет и това е: „Черупката на рака“.

Черупка на рак (непроницаемост +10).

  • На остров Каладор в северозападна посока от мелницата, в пещера със скелети вляво, върху кутия ще има книга, наречена "Енциклопедия на алхимията", от който можете да научите за легендарния предмет.
  • На брега на раците, източно от мястото, където е погребан героят, има малък остров, там на хълма ще има сандък, в който се намира търсеният легендарен предмет.

Легендарни предмети на Мъгливия остров.

Мъгливият остров, на който се намира малък лагер на инквизицията, е границата между световете на живите и мъртвите. Той има само един, но може би най-полезният легендарен предмет: "Оковите на Фреди"

Окови на Фреди (първокласна слава +10%).

  • На мъгливия остров в къщата на комендант Карлос на масата ще има отворена книга, в която ще намерите информация за този предмет.
  • Подобно на книгата за него, самият легендарен предмет също се намира на Мъгливия остров. След като слезете на брега, движете се в югоизточна посока и близо до счупения кораб, малко по-нататък, ще има колиба, в която се намира този легендарен предмет.

Местоположение на камъни за телепортиране в Risen 3: Titan Lords.

Бързото придвижване през места в Risen 3: Titan Lords се извършва с помощта на телепорти, разположени на почти всеки остров от света на играта, с изключение на Crab Coast. Първоначално всички телепорти са неактивни и за да ги използвате, трябва да намерите камъни за телепортиране. Струва си да се има предвид, че има повече камъни за телепортиране, отколкото самите телепортатори, така че техният недостиг не би трябвало да е особен проблем. Но за всеки случай този знак ще ви помогне.

Местоположение

Местоположение

Площад на кръвната клетва

В тайник в северната част на острова. Можете да получите камъка само с помощта на маймуна.

В къщата на адмирал Алварес.

Ловна хижа в гората.

Във фермата на Бран.

На острова с голема в североизточната част на картата.

При мелницата, до фермата на Ернесто.

Рибарско селище.

Хижата на Чани в Забранената долина.

Хижата на Леонардо на пустинен остров.

На остров в североизточната част на картата.

Пиратски лагер.

Храмът в Забранената долина, първа стая.

Източен плаж.

Близо до тялото на Дамак в забранената долина.

Такаригуа

Вътре във фара и в пещерата под него.

Такаригуа

На олтара югоизточно от Пуерто Сакарико.

Такаригуа

Кула в планината.

Вила до езерото в центъра на острова.

Вила на запад от лагера на магьосниците.

Таранис

Една от сградите на пристанището.

В сандък със съкровища на острова в северната част на картата.

Кварталът на гномите в лагера на маговете.

Близо до големия кръг в лагера на маговете.

Плаж до пристанището.

В близост до северозападния монолит.

банка за раци

Остров на изток.

Островът на черепа

Централен лагер.

Островът на черепа

Каньон в централната част на о.

Мъгливият остров

Лагерът на Мортимър.

Мъгливият остров

Лагерът на Нейтън.

Мъгливият остров

Лагер на инквизицията.

Мъгливият остров

В близост до едно от съкровищата в североизточната част на острова.

Мъгливият остров

Руини в източната част на острова.

Мъгливият остров

В планински район в северния край на острова.

Мъгливият остров

Разбит кораб в югозападната част на острова.

Островът на крадците

Островът е на север от мястото за кацане.

Островът на крадците

Лагерът на източните гоблини.

Островът на крадците

Западен гоблински лагер.

– едновременно просто и същевременно трудна игра. Все едно да излезеш на ринга срещу едноокия световен шампион по бокс в тежка категория. От една страна, знаете, че за да спечелите, трябва да атакувате от „сляпата“ зона и да се опитате да затворите второто око на опонента си, но от друга страна, не знаете как да направите нещо подобно. Тук е същото: всичко изглежда просто, но не винаги е възможно да се получи крайният резултат.

Така че, на първо място, характерът. Възкръснал 3ролева игра, така че тук всичко се решава чрез повишаване на нивото на главния герой. Преди всичко трябва да знаете как да се биете. Колкото и да се опитват разработчиците да направят цивилните умения като красноречие или алхимия възможно най-подходящи, те все още се умножават до нула, когато вие и вашето красноречие срещнете огромен блатен голем в тесен коридор на пещера, който трябва да победите, в противен случай сюжетът няма да се развие.

Опитът тук се присъжда под формата на точки за слава и се разпределя по доста уникален начин. За да получите 100 точки слава, трябва да тичате през джунглата със стандартни заповеди като дай и донеси, или можете просто да убиете огромен зъб рак на плажа и да получите същите 100 точки за минута.

Дори не се опитвайте да избягвате битки. Стелт елементите могат да бъдат демонстрирани само когато искате да откраднете нещо, но когато видите враг, дори неутрален, трябва да влезете в битка. За бойната система обаче ще говорим по-късно. Сега ще говорим за героя. Общо вашият герой ще има осем налични характеристики: меле, дистанция, ловкост, влияние, издръжливост, ловкост, магия, дух. В самото начало на играта надградете изключително меле битка, битка от разстояние, както и ловкост и издръжливост. Магия, дух и други неща ще ви бъдат полезни по-късно, но в началото ще трябва примитивно да размахвате остро острие и да стреляте от мускети и пистолети. В същото време няма разделение между изравняване на меле боец ​​или дистанционен боец. Едното не пречи на другото. Трябва да усъвършенствате и двете умения, защото по време на битка с меч например е много ефективно да си помогнете, като стреляте от пистолет, държан в другата ръка. Точно на това разчитаха разработчиците, точно това трябва да се направи. Удари три пъти, стреля веднъж.

Има обаче моменти и врагове, които могат или трябва само да бъдат застреляни, а има и други, като същия блатен голем, който е имунизиран срещу изстрели. Което обаче не премахва нуждата от подобряване на стрелбата. Мускетите обаче са съвсем друг въпрос. Вече не можете да ги приемате като допълнителни оръжия. Това оръжие е основно и с две ръце. В същото време е почти невъзможно да се защитава с мускет. Но няма да можете да държите врага на разстояние през цялото време. Той ще изтича и ще удари, така че такива оръжия са само за аматьори, въпреки че в някои игрови моменти мускетите, карабините и пушките се показват като отлични.

За да стреляте, трябва да поставите героя в бойна позиция, да задържите клавиша „U“ и да щракнете с мишката. В този случай е препоръчително да се насочите към врага. Ситуацията с мускетите е различна: трябва да задържите десния клавиш, да се прицелите и след това да стреляте с левия. Основната разлика между мускетите и ловните пушки е вида на боеприпасите. Първият стреля с куршуми, а вторият с изстрел. Пушките са по-мощни, но само от близко разстояние, грубо казано, когато се стреля от упор. Ако врагът е на няколко крачки, тогава пушките са напълно неефективни. Мускетите определено са по-добри в това отношение, въпреки че не стрелят много добре.

Що се отнася до развитието на красноречието, в тази игра няма да отваря никакви допълнителни сюжетни линии и няма да добавя рядка плячка. Използвайки красноречие в Risen 3, можете да убедите някого в нещо, да примамите доставки и други подобни. Като цяло, умението не е необходимо, а просто улеснява преминаването.

Сръчността, от която зависи способността да се отварят сандъци, е съвсем различен въпрос. Първоначално ще срещнете сандъци, които изискват поне 30 единици умения. Така че надстройте своя герой, ако не искате да оставите след себе си много недокоснати сандъци. Ще ви трябват и главни ключове. Не ви трябват много, достатъчни са само няколко парчета. Това не е Skyrim, където десетки главни ключове бяха счупени.

Характеристиката на духа е фокусирана главно върху способността за създаване на отвари. Това е доста добро умение, но не бива да се надценява. Вече можете да намерите всички основни неща, а именно ром, грог и други напитки, които добавят живот, по време на пътуването.

Затова помпайте своя герой, бийте се с всички тълпи и не изоставяйте никого. Колкото по-рано се напомпате, толкова по-лесно ще бъде по-нататък.
Сега за геймплея.

Играта е почти нелинейна. Не Morrowind, но е напълно възможно да се изгубите. Често от вас ще се изисква да демонстрирате хитрост и изобретателност, като например да пуснете маймуна в пукнатина в къща, така че тя да ви донесе фрагмент от меч или да се превърнете в папагал, за да получите тежка торба с приземен етажплевня в Антигуа. Такива неща значително разнообразяват процеса. Между другото, не продавайте свитъци с трансформация в папагал, те ще ви бъдат много полезни.

Можете да плувате в играта. Но няма да стигнеш далеч. Няма да можете да плавате между островите. Веднага щом плувате там, където не ви е мястото, системата веднага ще ви върне обратно. Що се отнася до диалозите, по-добре е да ги следите, за да не загубите нишката на развитие, но като цяло системата рядко ще даде възможност да отговорите по грешен начин и да насочите сюжета по определен път. По принцип диалозите са ежедневна необходимост за получаване и изпълнение на куестове.

В противен случай ще трябва да тичате из островите, да се биете и да разкопавате и разбивате сандъци със съкровища. На островите има много съкровища, но не е лесно да стигнете до тях. Повечето съкровища се пазят от тълпи, които дори трима души не могат да убият, камо ли да вървят сами.

Запазената марка на Risen е блокиране на развитието на основния сюжет с някаква трудна за убиване тълпа. По този начин разработчиците регулират естествената еволюция, казват те, ако сте успели да убиете този враг, тогава няма да имате проблеми с други. Следователно, ако тълпата няма да бъде убита по естествен път, не трябва да губите всички лекарства, всички отвари и да прибягвате до нечовешка хитрост, за да я преодолеете. Само не забравяйте, че ще има куп повече от тях по-нататък зад завоя. Най-доброто решение тук би било просто да оставите врага сам и да отидете да „обучавате на котки“. След няколко часа такова обучение вие ​​сами ще се изненадате колко лесно можете да се справите с елиминирането на този привидно непобедим враг.

В противен случай вашият герой е лош в спускането по склонове, постоянно се опитва да скочи и да се нарани, не знае как да бяга дълго, предпочита незабавно да се задъха и има много голям инвентар. Определено няма да имате проблеми със свободното пространство, освен ако не станете твърде разхвърляни. И за да избегнете това, не забравяйте да се пазарите. Тук има много търговци и си имат специалитети, но купуват абсолютно всичко. Можете да продадете пистолет на алхимик и набор от събрани билки на ковач. Цената и в двата случая ще бъде една и съща.

Като цяло търговия, ще ви трябват пари. За пари, освен оръжия и боеприпаси, ще трябва да купите ром, който е доста скъп, и да научите нови умения от отделни NPC. Уменията са ключов аспект тук. Понякога е много по-лесно да раздадете няколко хиляди злато, отколкото да надградите някое умение с кука или мошеник. Затова, ако усетите, че не сте готови, останете на слънчевия бряг и победете маймуните и щраусите. Някои животни се възстановяват, след като напуснете острова, но като цяло, ако сте изчистили, да речем, сложна пещера, тогава тя ще остане изчистена до края на играта.

Играта също променя времето на деня и нощта. Това трябва да се използва за кражба. Вие сте пират, а не благороден паладин, така че не трябва да пренебрегвате тази дейност. Повечето места могат да бъдат ограбени през нощта, като задържите Ctrl, но има места, където е по-лесно да преминете през сандъците през деня. Например в Пуерто Сакарико има казарми за нощна и дневна охрана. Съответно, първият е по-лесен за претърсване през нощта, когато войниците са на работа, а вторият през деня.

Тук има сложна система за телепортиране. За да ги използвате, трябва да отворите глобалната карта и да кликнете върху едно от миниатюрните изображения на телепорта. За да активирате телепорти, ще ви трябват специални кръгли камъникоито са разпръснати по островите. В пещерите има и други видове телепорти. Те трябва да бъдат унищожени. Можете да разберете как да направите това на Iron Island.

Като цяло, когато става въпрос за изравняване, трябва да развиете един много обикновен меле воин в герой. Ако натрупаш умения за магьосник, пак няма да научиш никаква магия през първите няколко часа и без да знаеш как да удряш силно със сабя, няма да можеш да напреднеш изобщо. Затова изберете вашето оборудване от тук. Ако е възможно да носите пръстен или обеца, като избирате между увеличаване на красноречието или меле, изборът определено трябва да бъде в посока на второто.

Това обаче не означава, че навсякъде ще трябва да решавате проблеми само с оръжия. Когато има възможност да завършите мисията без кръвопролитие, тази възможност трябва да се използва. Ако демонстрирате благородство и миролюбие с NPC, ще получите соул точки. Освен това, тъй като говорим за души, не забравяйте да събирате душевен прах в онези моменти, когато героят започне да има друг астрален сън.

Пролог Вражески кораб, воден от призрачен капитан на име Кроу, се качва на нашия кораб. Следвайки подканите, правим няколко движения във всички посоки, след което пресичаме...

Пролог

Вражески кораб, воден от призрачен капитан на име Кроу, се качва на нашия кораб. Следвайки подканите, правим няколко движения във всички посоки, след което прескачаме препятствието от дясната страна и, преминавайки напред, избягваме опасността, като натискаме показания бутон. Разкриваме оръжията си и влизаме в битка с миньона. Основното нещо в битката е да парирате атаките навреме и когато врагът се оттегли, веднага да нанесете удари един след друг. Заобикаляме мачтата, стреляме с пистолет по буретата с барут близо до оръдието на кораба и се справяме с миньона. Заедно с Пати, след като се преместихме на вражеския кораб, побеждаваме още двама противници, комбинирайки прости и мощни удари. Някои врагове, повечето от които големи, игнорират парирането, така че ще трябва да избягвате. Така че, по време на атаките на стража в сянка, ние се търкаляме от една страна на друга и не пропускаме възможността да извършим комбинация от мощни удари. Ако е необходимо, използвайте ром - напитка, която незабавно възстановява здравето. Кулминацията ще бъде битката с Qrow и появата на огромно водно чудовище, последвано от събуждане.

банка за раци
образование

Пати.
Кошмарите са се превърнали в обичайно явление за главния герой: дълго време капитанът призрак го преследва. Пати бързо ни връща в реалния свят и щастливо ни информира, че сме пристигнали в Crab Bank.

Избираме ключа от масата, отваряме сандъка с него близо до леглото и изваждаме цялото си оборудване. В инвентара, в раздела „Оборудване“, в дясна ръкаПоставяме меча на Стоманената брада и дуелния пистолет в левия. По-надолу в списъка: на главата - черна триколка, на тялото - добро яке, на краката - черни панталони, на краката - излъскани ботуши. Отиваме в раздела „Доставки“ и разпределяме ром и храна в слотове за бързо използване, така че по време на „гореща“ битка да не се налага непрекъснато да влизате в инвентара си и да лекувате с подходящите предмети. След като отворихме вратата, ние се транспортираме до брега.

Нека започнем с преминаването на играта Risen 3...

Глава 1. Античен храм
Търсене на съкровища

Най-голямото съкровище на Южните морета е скрито в древен храм. Пати постоянно ще ни придружава и ще помага активно в битката с местната фауна. За убиване на врагове и изпълнение на задачи се присъжда „Слава“, която се използва за подобряване на чертите на характера на героя. След като изчистихме брега от различни врагове, се връщаме на пътеката и започваме да се движим по-дълбоко в острова.

Изглежда, че не сме единствените на лов за съкровища. Patty ще посочи мъртвия пират. Убиваме няколко чистачи, отиваме от другата страна на реката и търсим тялото на пирата, като преди това сме скрили оръжието.

Продължавайки по пътеката, изкачваме се по склона и се справяме с опасен хищник - хапещ смок. Отворете дневника на мисията, активирайте допълнителната мисия „Съкровището на мъртвия пират!“ и, ръководени от картата, стигаме до мястото, където е заровено съкровището. Избираме лопатата, разположена до счупения варел, изкопаваме сандъка и изваждаме голямо количество злато от него. Връщайки се на разклона, приближаваме малък храм, дръпваме лоста и влизаме вътре. Изваждаме златни монети и кристална факла от сандъка. Четем и книга, лежаща на стойка до отсрещната стена. Завивайки надясно, стигаме до канавката и събаряме дървото, хващайки левия му корен.

Стигайки до руините, претърсваме сградите за полезни предмети и злато. В последния от тях, който се намира над останалите, има сандък със заклинанието „Огнен дъжд“. Връщаме се до мястото, където пътеката се откъсна, влизаме в сградата и, качвайки се по стълбите, завиваме надясно. С набито око Пати ще забележи, че има нещо интересно на покрива на сградата отсреща. Отново претърсваме стаите и в най-външната от тях ще намерим сандък със съдържание - пет заклинания “Папагалски полет”. Връщаме се, присвояваме заклинанието на слота за бързо използване и го използваме, за да се превърнем в папагал. Полетът може да продължи колкото искате, но с течение на времето птицата ще се сниши и ще се нуждае от ограничен ресурс - сила - за да набере височина. След като летим до отсрещната сграда, прекъсваме ефекта на заклинанието и претърсваме сандъка в стаята. Взимаме ром, злато и златен пръстен, който при носене увеличава някои от характеристиките на героя.

Властелинът на сенките.
Опасенията се потвърдиха - пиратите се опитват да намерят съкровището на древния храм. Приближавайки се, използваме заклинанието „Огнен дъжд“ и след като влезем в битка, се справяме с враговете. След като говорим с Пати, събираме сурово месо и го пържим на огъня. Слизаме до реката по пътеката вдясно от моста и се изкачваме по первазите, като натискаме бутона за скок. Стигайки до самия връх, отиваме в храма и се справяме с два гигантски плъха. Събираме ками за хвърляне, разглеждаме трупа на пирата и продължаваме напред. Унищожаваме друг плъх, събираме кинжали и злато. След като стигнем до бутона за управление на подвижния мост, ние го активираме и отново се обединяваме с Пати.

Побеждаваме воините в главната зала и претърсваме тялото на капитан Ролингс, лежащо в центъра на стаята. Роулингс беше стар приятел на адмирал Алварес и изглежда неговият дух ни е водил по правилния път през цялото това време. Пати не си направи труда да каже на адмирала, че отиваме на Краб Бийч, тъй като не искахме да споделяме богатството на храма. Минаваме през прохода от дясната страна в далечната страна на залата. Дълъг коридор ще доведе до стая със саркофаг. Ние се редуваме да се справяме с воина и каменния паяк (ако се приближите до пашкула в ъгъла), често използвайки оръжия за далеч. От саркофага изваждаме ритуална отвара и голямо количество злато. На връщане ще настъпи очакваното срутване на пода. Като натиснем бутона за скок навреме, ще имаме време да хванем ръба. Ако паднете, събираме малко злато и няколко предмета и дръпваме лоста в ъгъла. Връщаме се в главната зала, излизаме от другата страна на храма и се бием на моста с адските хрътки. След това стигаме до портала вътре в пещерата, от който се появява Властелинът на сенките и ни убива.

Да се ​​махаме оттук

Пати дълго скърбеше за брат си, който беше погребан на брега на острова. Три седмици по-късно бяхме намерени, изровени и съживени от вуду пират на име Боунс. Той обясни, че сенките са взели половината от душата ни и сега тя е в подземния свят. Без него скоро ще се превърнем в миньон - миньон на подземния свят. Отслабеното тяло трябва да възстанови загубените умения. Могъщи магьосници ще ни помогнат да съберем сили и да върнем другата половина от душите си - духовни водачи на общности, изгнаници, заселили се на остров Тиранис и се занимават с добив на кристали, чиято истинска цел е известна само на самите тях. След като приключим разговора, засилваме чертите на героя с натрупаната слава.

Гледайки в подземния свят, можете лесно да откриете обекти. Колкото по-високо е развито съответното умение, толкова по-ярки са обектите. Нека отново да поговорим с Bones и да попитаме за онези, които освен магьосниците ще ни помогнат да върнем душата.

Туземците – могъщи вуду магьосници, обединени в племе, живеят на остров Кила.

Друид Елдрик, който е лидер на ловците на демони и притежава специален вид черна магия, живее в Каладор.

Алварес.
Bones ще ви напомни, че някога бяхме членове на пиратската организация Captain's Council of Antigua, оглавявана от адмирал Алварес, която сега е застрашена от изчезване.

Пати отиде в Такаригуа в търсене на продавача, който я измами с картата на съкровищата. Срещата обещава да бъде забавна. Единственият познат на Боунс на Такаригуа е пазачът на фара на Джак.

Отначало ще можете да изследвате опасните острови в компанията на Bons. Ще трябва да направите сами набирането на членове на екипажа, които също са партньори. Някои от кандидатите, споменати по-горе, са сестрата Пати и Джак. Партньорите имат уникални способности и умения. Например, костите могат да възстановят здравето.

Използваме лодката, за да се качим на кораба. След това взаимодействаме с волана, вдигаме платната и тръгваме към Антигуа, като избираме подходящото място на картата.

Непобедима армада, водена от пиратския капитан Кроуа, който се завърна от подземния свят и натрупа армия от слуги, пленява всички кораби по пътя си. Можем само да гадаем защо ни се е явил насън и каква роля ще играе в бъдещата ни съдба.

Глава 2. Нови другари
Антигуа
Докладвайте на адмирал Алварес

Нека поговорим с Bones и да разберем, че кристалните портали свързват света на сенките и света на живите. Попадналите в подземния свят рядко се връщат обратно. Кристалните портали трябва да бъдат унищожени възможно най-скоро, за да се прекъсне потокът от зли същества. Преместваме се на брега на лодката и стигаме до пристанищния град, като едновременно унищожаваме две адски хрътки. Враговете ще ни атакуват първи, но веднага щом партньорът ни се присъедини към битката, ще можем да се отървем от вниманието на един от тях. Ние стриктно атакуваме само нашата цел, без да се намесваме в битката на партньора си. Колкото по-дълго държим бутона за удар, толкова повече щети нанасяме. Срещу пъргави врагове използваме прости и леко подобрени удари. Парирането не винаги е ефективно и ако героят разхлаби хватката си, бързо избягваме с хвърляне.

висока сградаот лявата страна е седалището на Съвета на капитаните на Антигуа. Стигайки до него, поздравяваме адмирала, който вече чака доклада. Ще ви разкажем подробно за това, с което трябваше да се сблъскаме на брега на раците и какво се случи с нас след откриването на портала.

Хаос на пристанището

Врана.
Адските хрътки се превърнаха в основен проблем в Антигуа. Тези същества тероризират местните жители от няколко седмици. Някогашният процъфтяващ пристанищен град се превърна в ъгъл, откъснат от света. Някои избягаха, а други останаха с надеждата за подобряване на ситуацията. Алварес ще ви каже, че съществата от подземния свят са били виждани на източния бряг, в склада на Флин, на пазара пред ковачницата на Грейс, на площада на Кървавата клетва и на западния бряг. Ние правим задачата основна, така че маркерите да се показват на картата. Във всяка точка има от две до четири кучета, така че не забравяйте да вземете партньор със себе си. В някои случаи местните жители ще се притекат на помощ. Достатъчно е да общувате с тях и да предложите помощта си за унищожаването на неканените гости. Не забравяйте за покачването на ниво, купуването на всякакви полезни предмети от търговци и изпълнението на странични куестове. Внимателното проучване на света на играта ще направи много по-лесно движението по основната сюжетна линия.

Връщайки се при Алварес, ние го информираме за свършената работа и получаваме награда за всяко изчистено място.

Съюз с пирати

Адмиралът е загрижен за ненаказания марш на капитан-призрак Crowa през Южните морета и затова иска да се обедини с други гилдии, за да се изправи срещу общ враг. Ще трябва да потърсим другари по оръжие и да влезем в дипломатически съюзи с тях от името на Капитанския съвет на Антигуа. Любопитно е, че кормчията Морган завзе властта на кораба на капитан Слейн и започна да ограбва всички, които се виждаха. Въпреки това мощният кораб и силният екипаж на Морган могат да бъдат използвани за добра кауза.

Продължаваме да играем през играта Risen 3.

Таранис
Право на посещение

Стигаме до лагера на магьосниците и по пътя към главната сграда ще срещнем генерал Магнус. Той ще предупреди, че влизането на външни лица в голямата зала, където работят магьосниците, е строго забранено. Ще ви разкажем за нашите намерения да се борим срещу сенките и след това ще предложим помощ или ще изразим желание да се присъединим към редиците на стражите. Миньоните, водени от Shadowlord of Treason, разположиха лагер на западния бряг. След известно убеждаване генералът ще нареди да се проверят три мини, в които гномите добиват кристали, и ще получи доклади от бригадирите.

Впечатлете генерал Магнус

Нека да уредим нещата в една от мините от задачата „Доклад от мините“, да се върнем при Магнус и да отчетем свършената работа. Получаваме разрешение да посетим голямата зала на магьосниците и да информираме Донес, който стои на входа, за това.

Репортаж от мините

Еразъм.
Стигаме до най-близката мина, която се намира в рамките на лагера, и общуваме с Frink на входа. Той ще ви помоли да донесете торби с кристали от мината. Влизаме в мината и внимателно се движим по нея. Има само четири торби и всичките са на кутиите, така че няма да има проблеми с намирането им.

Отиваме до втората най-отдалечена мина и влизаме в диалог с Валамир, който се намира недалеч от входа. Меко казано, той е разстроен от лошото представяне на гномите. Съгласни сме да им помогнем да ги раздвижим. Правим активна задачата „Златна мина“. След като влезем в мината, на разклона завиваме надясно и стигаме до главния гном - Фарис. Той отговаря за всички останали гноми и ги моли да решат проблемите си. Слизаме и общуваме с Вега. Кефкир му открадна пет кристала - трябва да ги върне. Изкачваме се по склона, по един от начините вземаме кристалите от Кефкир и ги връщаме на Вега. Връщайки се долу, ще говорим с Бану. Отказва да работи заради шума, идващ от долното ниво на мината. Слизаме там, минаваме през арката и се справяме с пет ненаситни каменни паяка и един паяк. Придвижвайки се още по-далеч, срещаме Рами. Ние го придружаваме до Фарис, след което се връщаме при Бан и му казваме, че шумът е премахнат. Намираме гнома Ноеда и се уверяваме, че нищо не го притеснява. Връщаме се отново при Фарис и го информираме за отстраняването на проблемите на гномите. Излизаме от мината и докладваме на Valamir за свършената работа.

В третия най-отдалечен рудник цари истинска каша. Влизайки по-дълбоко в мината, намираме тялото на пазач. Продължавайки напред, унищожаваме враговете, които срещаме: пет скелета, пет адски хрътки и два миньона. Правим това постепенно, като се изправяме срещу не повече от двама или трима врагове наведнъж за себе си и партньора си. Всичко обаче зависи от нивото на изпомпване и наличното оборудване.

Последната четвърта мина е заразена с гоблини. Ние се движим през мината, занимавайки се с врагове. След като се изкачихме, премахваме няколко термита и се изкачваме по первазите. След като се справихме с останалите гоблини, се връщаме при Магнус и докладваме за всички мини. След това Магнус ще ни изпрати при гнома Гади, който работи на пристанището, за да му разкажем за новата мина. След като направим това, се връщаме отново при Магнус и изпълняваме задачата.
Церемония по откриване

От трите налични гилдии в даден момент ще трябва да изберете към коя да се присъедините. В това ръководство това е фракцията на маговете. Информираме Магнус за желанието си да станем пазач и след като положим клетва на церемонията, получаваме двадесет точки към чертата „Маг“ и ранга на кадет. За 55 кристала Еразъм ще ни научи на заклинанието „Огнен дъжд“, което е ефективно срещу голям брой слаби врагове. Кристалите могат да се добиват в мини. За да направите това, трябва да имате кирка в инвентара си. Един депозит ще ни осигури осем кристала.

Последовател на магията

Морско чудовище.
Да се ​​качим на втория етаж на голямата стая на магьосниците и да поздравим Еразъм. Нека го попитаме кой е най-могъщият магьосник и ще получим отговор - Захария. Достопочтеният магьосник озадачава как да накара да работи реактор, който да произвежда мощ магическа енергияи по този начин изплаши титаните от острова. Захария се е затворил в сграда от другата страна на моста и съответно не иска да вижда никого. Еразъм замисля експеримент, който включва активиране на монолити, разпръснати из целия остров, за да се натрупа енергия от мълния и след това да се прехвърли в един поток към реактора. Той инструктира джуджето Касим да достави два каменни монолита на два светкавични монолита и да ги активира. Третият камък е в Tacarigua близо до Di Fuego. След него е изпратен кадет Хорас. От няколко дни нямаше новини нито от Касим, нито от Хорас.

Такаригуа
Ди Фуего Монолитен камък

Нека поговорим с Джак на брега и да разберем, че островът е бил почти изцяло окупиран от Инквизицията и е установил свои собствени правила тук. Те не обичат особено непознати и затова, след като хванаха неопитния кадет Хорас, решиха да го екзекутират. Стигаме до Пуерто Сакарико, активираме основната задача отново и отиваме на западния бряг, където ще се срещнем с Хорас. Той се справи със задачата си, или по-скоро взе монолитния камък точно изпод носа на комендант Себастиан и безопасно изчезна. Заедно с Хорас се връщаме в Таранис.

Таранис
Реактор

В югоизточната част на лагера на магьосниците намираме гном на име Касим и го питаме за монолитните камъни. Касим се обърна към глупака и започна да твърди, че не знае за никакви камъни. Връщаме се при Еразъм и го информираме за лъжеца. Магьосникът го посъветвал да каже на гнома, че някой е намерил скривалището му и е откраднал съкровището му. По този начин ще проследим Касим или, ако не успеем да направим това, ще го принудим да посочи местоположението на кеша.

След като получихме и трите монолитни камъка, стигаме до светкавичните монолити и ги активираме. След това докладваме на Еразъм за свършената работа и отлагаме задачата за по-добри времена.

Съюз с магове

След като се присъединихме към фракцията на магьосниците, ни беше предоставена галера. След като стигнахме до него, уведомяваме Нерон, че отсега нататък командата преминава в наши ръце.

Каладор
Древни знания

Хорас.
Стигаме до цитаделата на ловците на демони, намираме друида Елдрик и му разказваме нашата история. Той може да ни помогне да си върнем душата, ако получим древното знание, съдържащо се в книга със заклинания, наречена Гримоар, която според свидетели се намира в тъмните земи на Каладор в руините на стар замък.

Тъмните земи са заразени с миньони, скелети и адски хрътки. Стигайки до руините, се движим напред по заобиколни пътеки през сградите. Опитваме се да не бързаме и да не събираме тълпи от врагове зад нас, тъй като колкото повече от тях, толкова по-трудно е да се бием. Това важи особено за адските хрътки, които често нападат като цяла глутница. След като се срещнахме с Идрико, член на гилдията на магьосниците, ние му довеждаме врагове, когато възникнат трудности. Магьосникът има мощни заклинания и без усилие се справя със същества от подземния свят. Най-опасният противник ще бъде Властелинът на сенките на страхливостта. Първо елиминираме по-слабите врагове около него. Преобръщайки се от една страна на друга, изчакваме, докато врагът бъде разсеян от нашия партньор. След това нанасяме няколко силни удара. Въпреки това, с подходящо умение, атаката на Господ може да бъде прекъсната от силни удари и ако правите това постоянно, ще трябва да хванете правилния ритъм. След като спечелихме, стигаме до сградата с маркировка на картата, качваме се на втория етаж и вземаме „Гримоара“ от масата. Връщаме се в цитаделата и даваме книгата на Eldric. В книгата със заклинания има запис за ритуала по призоваване на дух, но все още не е напълно ясно как протича процесът на свързване на душата с тялото.

Глава 3. Ритуал на Духа
Каладор

Нека поговорим с Eldric и да разберем, че обвързването на душата и тялото трябва да се извърши на място, защитено от влиянието на външния свят. Само трима могъщи магьосници са способни да направят магия - Елдрик, магьосникът Захария и вуду магьосницата Чани. Задаваме всички въпроси, които имате относно церемонията и приключваме разговора.

Кристалите са вечни

Eldric почти напълно изчисти Calador от кристални портали, но последният остана на изток. След разрушаването на моста половината от острова беше под контрола на сенките. Научаваме от друида специална техника за унищожаване на кристални портали.

Ловци на демони

Елдрик.
Неуспешен опит да се победи Властелинът на сенките доведе до факта, че ловците се разпръснаха във всички посоки и никой от тях не се върна в цитаделата.

Ковачът Уилсън изпрати своя чирак Алвито в изоставена желязна мина. Марката на картата ще доведе до Ивет. Тя ще ти каже къде е мината. Входът към нея е леко вдясно и под маркировката. Отиваме там, влизаме вътре и след като унищожихме враговете, изследваме тялото на Алвито. Връщаме се при Уилсън с лоши новини.

Портър е загрижен, че е дал на Инета откраднат амулет, който е намерил в гробище. Сега Портър е измъчван от кошмари през нощта и той мечтае да се отърве от тях. Един от начините е да вземете амулета от Инета и да го върнете в гробището за непокаяната душа на Хана. Уведомяваме Портър, че вече може да спи спокойно.

Мейсън се готви да излезе на нощна стража. Съответно трябва да дойдете при него само когато тъмно времедни. В таверната срещу 100 злато ще ни осигурят нощувка на втория етаж. Следваме Мейсън и се справяме с чистачите и малко по-късно с миньоните. Ние не изоставаме, не бягаме много напред и като цяло не се отклоняваме от маршрута на партньора си. След като направихме кръг, се връщаме в механата.

Фен откри ферма на върха на склона, чиито собственици бяха убити от неизвестен човек с чудовище. Само прислужницата Йона успя да оцелее и да избяга. Фен намери следите си, водещи до стар кръг от камъни на север. По пътя ще срещнем голям бройслаби врагове - каменни паяци и същества от подземния свят. Ще има рунически голем близо до кръга от камъни. Избягваме бавните му атаки и се опитваме да нанасяме само много мощни удари. Стигаме до Джона, унищожавайки гоблините по пътя, и я питаме за случилото се във фермата. След това придружаваме момичето до механата и се връщаме при Fenn.

Последният ловец, Кирил, ще ви помоли да донесете личните вещи на падналите му другари. Няма да се налага да бягате далеч, всичките пет тела са наблизо. Ако почувстваме, че не можем да се справим със сенките, особено с голямо същество, което се носи във въздуха, тогава смело ги довеждаме до Кирил. Допълнителен меч няма да навреди в битката с враговете. Претърсваме труповете на петима ловци и се връщаме при Кирил.

На юг от руините на стария замък Винтер се скита, разстроен от страхливостта си. Той избяга, изоставяйки другарите си по време на битката срещу Господаря на сенките. Тъй като убихме Господа по време на мисията „Древно знание“, ние информираме Winter за това.

Отиваме до цитаделата и уведомяваме Eldric за завръщането на всички ловци.

Внимателна подготовка
Убедете Eldric да се присъедини

Некролот.
Eldric е готов да ни помогне с ритуала, ако активираме телепорта от другата страна на реката от лава. За да направите това, ще трябва да активирате всички останали телепорти на острова и благодарение на общата им енергия да използвате последния. Телепортите и телепортираните камъни са отбелязани на картата. След като приключим с тях, се връщаме в Eldric, прехвърляме през лавата до източната част на острова и унищожаваме миньоните. Отсега нататък можете да се придвижите до тази част само през портала, отбелязан на картата.

Нека поговорим с Eldric и като част от група ловци отидете при Властелинът на сенките, който се намира точно пред пещерата с кристален портал. След като приключихме с Господа, отиваме в самата пещера. Справяме се с враговете, приближаваме се до кристалния портал и взаимодействаме с него, за да го унищожим. Връщайки се при Eldric, ние го уведомяваме, че порталът е елиминиран. Ние сме транспортирани до цитаделата и след комуникация с Eldric, ние привличаме подкрепа за провеждането на духовния ритуал.

Мощно заклинание

Да отидем при руините древен град, движейки се от южната страна. На първия етаж на сградата, от масата избираме книга на некромант със заклинание за духовния ритуал и я носим на Елдрик.

Атака в горните морета

Bones ще ни уведоми за присъствието на морско чудовище в Южните морета, след като имаме пълноценен кораб. Взаимодействаме с кормилото, вдигаме платната и избираме всяка точка на движение. Най-важното нещо в битката е да се приближите възможно най-близо до чудовището отстрани и да го стреляте от бордовите палубни оръдия, като се уверите, че възможно най-много гюлета поразяват целта. С нужното умение стреляме от страничните оръдия от едната страна и бързо се обръщаме, стреляме от страничните оръдия от другата страна. Мини-карта ще ви помогне бързо да проследите врага. Не е препоръчително да използвате оръдие в носа на кораба, защото то нанася малко щети. Има смисъл само ако на чудовището му е останало малко здраве.

Кила
Внимателна подготовка
Убедете Чани да се присъедини

Границата на забранената долина се охранява от Барак. Той се интересува от древни знания, които преди това успяхме да извлечем от книгата със заклинания „Гримоар“. След като стъпихме в забранената долина, стигаме до вуду вещица на име Чани и я молим за помощ при провеждането на духовния ритуал. Чани ще се съгласи, ако намерим воина Дамаку. След като направим това, се връщаме с лоши новини. След това елиминираме петима войници-оракули и, връщайки се отново при Чани, привличаме нейната подкрепа.

Говорете с Оракула

Чани.
В източната част на забранената долина Големият храм е в непосредствена близост до планините - отиваме при него. След като влезем вътре, се качваме по стълбите и излизаме в коридора. В самия край на стаята, близо до лявата стена, има пиедестал - активирайте го и се издърпайте до перваза. Качваме се по една стълба, след това слизаме по друга и активираме следващия пиедестал в ъгъла малка стая. Дръпваме и лоста в стената вляво от отворената врата, за да си осигурим кратък път до изхода. Стигайки до следващата зала, подът ще се срути под нас и ще се озовем в леговището на оракула Марголот.

Марголот се защитава добре в близък бой, така че е препоръчително да използвате далечни оръжия срещу нея, като например пушка. За да унищожите огромен брой паяци, заклинанието „Огнен дъжд“ е перфектно, което можете да научите от Еразъм в лагера на магьосника. Предстоящата битка няма да е лесна: купуваме предварително голям бройбоеприпаси, лечебни напиткии свитъци с различни заклинания от магьосници на Таранис и от ловци на демони на Каладор. Когато оракулът има половината от здравето си, ние действаме по-активно, тъй като в неактивно време тя ще може да възстанови здравето си до това ниво. Станахте малко мързеливи и ще трябва да положите много усилия отново. Roll-shot е най-простата тактика, която ще ви спести от постоянни атаки от паяци и няма да позволи на Марголот да се отпусне. Магиите също са най-добре оставени за втората половина от здравето на оракула. След като спечелихме, общуваме с Марголот. Уведомяваме я, че сме загубили душата си и че миньоните, водени от господаря на сенките, а не хората, са виновни за нарушаването на нейния мир. Оракулът ще се съгласи да помогне с ритуала, ако изчистим пещерата от сенките.

Властелинът на сенките на раздора

Проходът вдясно от Margolot ще доведе до кристален портал. Разправяме се с Господаря на сенките на раздора и неговите слуги и унищожаваме портала. Няма да навреди да активираме телепорта, защото все още трябва да се върнем тук.

Правилното място

Връщаме се при Марголот и я уведомяваме, че в пещерата няма повече сенки. Предоставяйки място за ритуала, тя ще ни предпази и от магия по време на ритуала.

Морска битка с Морган

Марголот.
Както в случая с морското чудовище, в определен момент, придвижвайки се напред в сюжета, Боунс на кораба ще съобщи, че се е появил предателят Морган. Излизаме в открито море и срещаме вражески кораб. Пиратите ще се опитат да взривят нашия кораб с бурета с барут. Времето е ограничено, така че се справяме с враговете възможно най-бързо. След това се приближаваме до бурето с барут и го хвърляме отстрани. Може да възникне трудност, когато трябва да се биете срещу трима опоненти едновременно. Следователно, дори преди да отидем в морето, купуваме от ловци на демони свитъци със заклинания, които ни позволяват да призоваваме призрачни съюзници.

Премествайки се на вражеския кораб, ние се справяме с трима пирати. След това прекъсваме бавните замахвания на капитан Морган с мощни удари и ако се използва серия от прости удари, тогава просто избягваме. След победа корабът и екипажът ще се присъединят към флотилията на Антигуа. Освен това ще получим оборудването на Морган.
Таранис
Реактор

Еразъм е завършил изследванията си и е готов да пусне реактора. Потокът от енергия ще изпълни цялата огромна площ под моста.

Внимателна подготовка
Убедете Захария да се присъедини

След стартиране на реактора ще се появи Zachariah. Гилдията на маговете изостави вярата в живота след смъртта, боговете и подземния свят и се посвети само на едно нещо - да избави света от титаните с помощта на магическата сила на кристалите. Захария ще ни помогне с ритуала на духа, ако участваме в изследването на магически инструмент, открит на острова, който се оказа нищо повече от кристален портал. Магьосниците наивно вярваха, че всичко това е построено древна цивилизация, тъй като порталът изненадващо се оказа неактивен и съответно в пещерата нямаше сенки. Заедно със Захари, след като стигнахме до пещерата, влизаме вътре и, като се справяме с враговете, се отправяме към кристалния портал.

Захария е уверен, че енергийният поток на реактора ще бъде достатъчен, за да активира портала. Сенките са най-малко загрижени за неактивен портал, така че можем тихо да влезем в подземния свят и да разберем необходимата информация. След като влезем в портала и се озовем в другия свят, ще се срещнем с Тао, пазителя на острова на мъртвите. Научаваме, че нашата душа е на Острова на черепа. След като изслушаме инструкциите, се връщаме обратно. За съжаление не успяхме да избягаме незабелязани: сенките се втурнаха след нас и също използваха портала. Разсейваме Господа на сенките по всякакъв възможен начин, докато Захария унищожи всички миньони. След това заедно се справяме с основния враг. Привличаме подкрепата на Захариас и унищожаваме портала.

Светът на сенките

Морган.
След като се научи да унищожава портали от Eldric, друид от гилдията на ловците на демони на остров Kila, порталите, които трябва да бъдат унищожени, ще бъдат маркирани на картата. Освен това всеки портал ще бъде под закрилата на Господарите на сенките. Някои портали могат да бъдат достъпни само след преминаване през историята.

Морска битка със Себастиано

След като се справихме с двама войници на инквизицията, ние използваме тъпаците на оградата на кораба и преди всичко убиваме враговете, стрелящи от оръдието. Периодично задръжте бутона, посочен в горния ляв ъгъл на екрана, за да се скриете от летящи към нас снаряди. След като изчистихме палубата на вражеския кораб от десет войници, ние се преместваме на самия вражески кораб и убиваме още трима врагове. След това влизаме в битка със Себастиано, който, подобно на капитан Морган, има серия от мощни и слаби удари в арсенала си. Прекъсваме мощните атаки и продължаваме да нанасяме удари, докато противникът премине към слаби удари, които ние просто избягваме. След като победи, корабът и екипажът на Инквизицията ще се присъединят към флотилията на Антигуа.

Огромна опасност

За разлика от първото чудовище, това е станало по-бързо и освобождава съсиреци, които причиняват щети на кораба. Опитваме се да плуваме възможно най-бързо и постоянно да наблюдаваме чудовището, за да започнем предварително маневра за избягване на съсиреците.

Ритуал на Духа
Внимателна подготовка

Информираме Eldric, че успяхме да убедим всички могъщи магьосници да извършат церемонията. Всички те, включително Eldric, ще ни чакат в пещерата на Margolot.

Ужасът на дълбокото море

Третото морско чудовище е дори по-активно от първите две, както в движенията, така и в плюенето на бучки. Опитваме се да се доближим до врага възможно най-бързо, за да го ударим с въздушни оръдия.

Съюз с пирати
Съюз с ловци на демони

На остров Каладор плуваме до кораба, качваме се на палубата по стълбите в средата и общуваме с Кейн, който пое командването след смъртта на капитана. Ние го убеждаваме да се присъедини към флотилията на Съвета на Антигуа, като казваме, че благодарение на нашите усилия Каладор е освободен от присъствието на сенките.

Ритуал на Духа
На Кила

Кейн.
Стигаме до храма, слизаме в пещерата Марголот и започваме церемонията за връщането на душата. След като направят заклинанието, и тримата магьосници ще изчезнат и на тяхно място ще се появи Некролот - демонът на подземния свят - който ни наблюдава през цялото това време, откакто се разделихме с душата. С помощта на нашите усилия той примами най-могъщите магьосници на Южните морета в подземния свят, за да се издигнат от подземния свят и да се върнат в света на живите.

Глава 4. Некролот
Предател

Боунс ще съобщи, че информаторът на Некролот е Хорас, който вече е успял да избяга от кораба и да се отправи към Таранис. Стигаме до лагера на магьосниците в Таранис и информираме Магнус за предателя Хорас, който планира да направи нещо лошо с реактора.

Слизаме по пътеката към реактора и изпреварваме Хорас. Necroloth го дарява със силата на господар на титан, което му позволява да призове титан. След като се събуди, Valamir ще ни инструктира как да се справим с титана. По границата на периметъра има пет енергийни източника с окови. Необходимо е да оковите титан в тези окови.

Вдигаме оковите и започваме да провокираме врага - приближаваме се до него и след това бързо бягаме обратно. Когато титанът започне да се люлее, т.е. вдигне ръката си, прицелете се и хвърлете оковите към светещата област на ръката му. Закопчаваме втората ръка по същия начин, като първо сме избрали нови окови. Няма да останем дълго близо до врага, защото, първо, ще бъде трудно да се прицелим, и второ, той ще може да нанесе кратък удар, който изобщо няма да ни позволи да извършим хвърляне. На втория етап закопчаваме двата предни къси крака от титан по същия принцип като дългите. Хвърляме последните окови на врата в момента, когато мига по-ярко от обикновено и врагът замръзва на място.

Хорас ще ви разкаже за мотивите, които го принудиха да премине на страната на Некролот. Той също така ще разкаже за призрачния капитан Кроу, който му помогна по всякакъв начин да намери заклинание за призоваване на демона от подземния свят. Всичко, което остава, е да победим Хорас в честна битка.

Стара слава

Питаме Магнус за повишение и получаваме чин генерал. За бронята на генерала отиваме при Гордън, местен оръжейник.

Съюз с пиратите
Съюз с пирати

Пристигайки в Кила, плуваме до кораба и убеждаваме Джейк да се присъедини към флотилията на Антигуа. Веднага ще се съгласи, щом кажем, че сме помогнали на Чани.

Отиваме в централата на Съвета на Антигуа и уведомяваме Алварес, че към флотилията са се присъединили: екипът на капитан Морган, гилдията на магьосниците, гилдията на ловците на демони, екипът на инквизитор Себастиано и пиратите.

Морска битка с Кроу

Титан.
Събития от съня в началото на играта се повтарят с точност сега в реалността. Прескачаме препятствието на стълбите от дясната страна, избягваме опасността и се справяме с миньона. След като заобиколихме мачтата, стреляме по буретата с барут и побеждаваме друг враг. След като скочихме на вражеския кораб, ние унищожаваме слугите, пазача и накрая призрачния капитан.

Островът на черепа
Убежище на злото

На глобалната карта се появи нов остров - Skull Island - да отидем до него. Придвижваме се до брега на лодката и помагаме на нашите съюзници да се справят с миньоните. Властелинът на сенките на яростта се скита наблизо - ние го водим в лагера, за да улесним задачата си. Стигаме до леговището на Некролота и на входа на пещерата срещаме собствената си душа. Тя е под влиянието на демона от подземния свят и затова пътят до леговището е забранен за нас. Единственият начин да отслабите Necrolot е да освободите душите, които наскоро се появиха на острова. Трима могъщи магьосници са затворени, Чани - в кулата на мъченията, Елдрик - в Залива на мрака, Захария - в прохода Берсерк, и предоставят на демона силата на живите.

Обединение
Безплатни трима велики магьосници

Първо отиваме в Залива на мрака, където е държан Елдрик. Стигаме до върха, като едновременно с това унищожаваме множество врагове. В разрушената сграда малко вдясно и под знака има люк, който е подчертан на картата като малък квадрат. Влизаме вътре през него, слизаме по стълбите до края и след като победихме няколко рунически голема, освобождаваме Елдрик. След като говорим с него, напускаме залива по кратка пътека.

Можете да стигнете до прохода Berserk както от западната, така и от източната страна. При избора на втория вариант пресичаме лавовите потоци по маркираните на картата кръстовища. Стигайки до моста, стигаме приблизително до средата, изкачваме се по стълбите до горното ниво и освобождаваме Захари.

Кулата за изтезания се намира дълбоко в планината, пътеката към която е от южната страна. Качваме се по стълбите близо до стената вляво от главния вход, справяме се с два скелета и активираме лоста. Връщаме се долу и влизаме вътре. Качваме се на порутената колона пред решетката от дясната страна и се изкачваме още по-високо по нея. Отдолу ще ни чака партньор, ако има такъв. Активираме лоста, завиваме наляво и минаваме през левия проход. Убиваме стража в сянка, преместваме се от другата страна по моста през централната кула и активираме следващия лост. Връщаме се на отсрещната страна, завиваме надясно и слизаме по стълбите в левия проход. След това отново изберете левия проход и стигнете до лоста. След като го активираме, се връщаме на мястото, където се премести мостът, и се преместваме от другата страна. Активираме лоста вдясно от решетката, за да пуснем партньора си вътре. Обърни се наляво и слез по стълбите в десния проход. Стигаме до лоста и го активираме, като едновременно се справяме с миньоните. Слизаме по стълбите в централната кула два етажа по-долу и, завивайки наляво, се насочваме право към килията с Chani.

Завършваме преминаването на играта Risen 3: Titan Lords.

Връщаме се в пещерата и съобщаваме на духа, че и тримата сме свободни. Междувременно Necroloth започна да се готви да се превърне в титан. Обединяваме се с духа и отиваме дълбоко в пещерата, където ни чака последната битка с владетеля на подземния свят.

Въплътената смърт

Титан на смъртта.
Necroloth, след като се превърна в Титан на смъртта, отново разделя нашата душа и тяло. Сега, контролирайки духа, трябва да победим врага възможно най-бързо, защото неговата жизненост е неограничена поради факта, че той използва тялото ни, за да възстанови собственото си здраве. Миньоните на Necrolot ще ни досаждат през цялата битка. Изпомпваме максимално заклинанието „Огнен дъжд“ от Еразъм и купуваме допълнителни свитъци от местни магьосници в Таранис. Магиите за призоваване на допълнителни съюзници също няма да бъдат излишни. За тях нека отидем при ловците на демони на остров Каладор. Не пестим средства за последната битка: купуваме боеприпаси за оръжия и ценни напитки, които възстановяват здравето от различни търговци.

Решаващият фактор в битката е своевременното прекъсване на опитите на Некролота да използва тялото ни за своите нужди. Няма значение колко щети нанасяме на врага, ако той все пак възстанови здравето си. Порталите, разпръснати из пещерата, ще ви помогнат бързо да изпреварите врага. Все пак не пренебрегвайте възможността да се огледате; понякога е по-лесно да изтичате до Некролота сами, например, когато се премести на хълм в центъра на пещерата. Що се отнася до заклинанията, ние призоваваме двама или трима съюзници наведнъж, след като броят на адските хрътки е намалял значително (например след използване на заклинанието „Огнен дъжд“), така че те да атакуват Титана на смъртта. Мощната пушка е перфектна като основно оръжие, чиито основни предимства са бързи и чести атаки и прекъсване на действията на Necrolot за изсмукване на енергия от тялото.

Публикации по темата