हवा में बच्चों के खेल खेल। गर्मियों में बच्चों के लिए आउटडोर खेल

हमारे बचपन में जो कुछ बचा है वह कुछ पुराने खिलौने, एक पस्त डायरी और टर्बो और डोनाल्ड डक च्यूइंग गम से बैज या रैपर के रूप में अनगिनत खजाने हैं। जब आप उन्हें देखते हैं, तो आपको थोड़ा सा दुख होता है। क्या वाकई सब कुछ चला गया है और कुछ भी वापस नहीं किया जा सकता है? .. कोई फर्क नहीं पड़ता कि कैसे! ऐसे खेल भी हैं जो हम बच्चों के रूप में खेले हैं।

हां, नियम थोड़े भूले हुए हैं। अच्छा आज्ञा दो! बारबेक्यू या सिर्फ प्रकृति के लिए जा रहे हैं, आप अपने आप को बचपन में गिरने की अनुमति दे सकते हैं (और यहां तक ​​​​कि इसकी आवश्यकता भी है)। आपके और आपके बच्चों के लिए - बच्चों के लिए सर्वश्रेष्ठ आउटडोर गेम ताज़ी हवा 1980-90 के दशक!

रबर बैंड

अब यह गेम लड़कियों के बीच इतना लोकप्रिय नहीं है। और हमारे समय में सब कुछ अलग था। चलो याद करते हैं? तो, मुख्य और एकमात्र इन्वेंट्री एक साधारण लिनन इलास्टिक बैंड है जो लगभग 2.5 मीटर लंबा है, जो एक अंगूठी में बंधा हुआ है। हालाँकि, अब बेचा और विशेष रूप से कूदने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खेल में कम से कम तीन लोग भाग लेते हैं। दो लोचदार बैंड खींचते हैं, इसे अपने पैरों पर रखते हैं, और तीसरा इसके माध्यम से कूदने के विभिन्न संयोजन करता है।

खेल को सबसे सरल से शुरू करें और धीरे-धीरे उन्हें जटिल बनाएं। प्रत्येक संयोजन कई स्तरों पर काम करता है: हड्डियों पर, टखनों पर, घुटनों पर, नितंबों पर। यदि प्रतिभागी ने कोई गलती की है, तो दूसरे की बारी है। कुछ छलांग के नाम हैं - "पैदल यात्री", "धनुष", "सन्टी"। सबसे सरल व्यायाम इस प्रकार है: आपको दोनों पैरों को एक रबर बैंड पर, फिर दूसरे पर कूदना होगा।

मार मार कर बुझाना

इस मस्ती के लिए, आपको एक हल्की सॉफ्ट बॉल चाहिए, अन्यथा, बच्चों में घुसकर, यह उन्हें आसानी से नीचे गिरा सकती है। तो, शुरुआत के लिए, वे दो नॉकआउट चुनते हैं, जो एक दूसरे के खिलाफ समाशोधन के किनारों के साथ खड़े होते हैं। बाकी खिलाड़ी केंद्र में हैं। उनका काम उड़ती हुई गेंद को चकमा देना है। यदि बीटर किसी को मारने में सफल हो जाता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है। लेकिन अगर ऐसा हुआ भी तो उसके साथी उसे बचा सकते हैं. ऐसा करने के लिए, आपको मक्खी पर गेंद को पकड़ने और किसी सेवानिवृत्त व्यक्ति को देने की जरूरत है। खेल को तब समाप्त माना जाता है जब सभी खिलाड़ी "नॉक आउट" हो जाते हैं।

यह वयस्कों के लिए एक बहुत ही उपयोगी मज़ा है (वे नफरत के किलोग्राम खो देते हैं) और बच्चों के लिए (समन्वय में सुधार)।

बर्दाश्त करना

खिलाड़ियों की संख्या विषम होनी चाहिए। हर कोई जोड़े में टूट जाता है और एक के बाद एक खड़े होते हैं, हाथ पकड़कर उन्हें ऊंचा उठाते हैं। चालक इस जीवित गलियारे में प्रवेश करता है, अपने लिए खिलाड़ियों में से एक को चुनता है और उसके अंत में खड़ा होता है। और जारी किया गया खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है। धारा जितनी तेज "बहती है", उतना ही मजेदार।

ऐसा सरल खेलबहुत मजेदार भी हो जाता है। आखिर बड़ों के चाचा-चाची के लिए छोटे बच्चों के हाथों से पुल के नीचे से गुजरना आसान नहीं होता। यह मज़ा प्रतिभागियों को पूरी तरह से एकजुट करता है

कवाचो

इस खेल को कैच-अप, टैग, जादूगर के नाम से भी जाना जाता है। प्रतिभागियों की ताकत बराबर होने के लिए, इसे केवल वयस्कों के लिए या विशेष रूप से बच्चों के लिए खेलना बेहतर है। सबसे पहले, एक नेता चुना जाता है। वह सहमत संख्या (आमतौर पर 10 तक) तक गिना जाता है, और बाकी खिलाड़ी अलग-अलग दिशाओं में बिखर जाते हैं (बहुत दूर नहीं)। नेता का कार्य उनमें से प्रत्येक को पकड़ना और छूना है। जिसे वह छूता है वह जगह-जगह जम जाता है। जब सभी खिलाड़ियों को "टैग" किया जाता है, तो अंतिम खिलाड़ी को नेता घोषित किया जाता है।

खेल का एक आसान संस्करण भी है। लेकिन यह बहुत अधिक गतिशील है। नेता वह बन जाता है जिसे जादूगर ने पकड़ लिया और पहले छुआ।

यदि आप देखते हैं कि बच्चा लंबे समय तक किसी को "कोस" नहीं कर सकता है, तो आपको हस्तक्षेप करना चाहिए और नेता को बदलना चाहिए। कभी-कभी छोटे नियम तोड़ते हैं: वे दौड़ते हैं, हालांकि उन्हें छुआ गया है; पेड़ों के पीछे छिप जाओ ताकि वे दिखाई न दें; साथियों को धक्का देना। बड़ों को अपने बेटे-बेटियों को समझाना चाहिए कि इस तरह से खेल गड़बड़ हो जाता है और थोड़ी देर बाद सभी में दिलचस्पी नहीं होगी।

समुद्र चिंतित है

नेता एक जादू मंत्र का उच्चारण करता है: "समुद्र चिंतित है - एक, समुद्र चिंतित है - दो, समुद्र चिंतित है - तीन", और फिर कॉल करता है कि कौन सा आंकड़ा जगह में जम जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, समुद्र। यदि वह सभी आंकड़ों का अनुमान लगाता है, तो एक नया नेता चुना जाता है, और यदि नहीं, तो उसे फिर से गाड़ी चलानी होगी।

मछुआरे और मछली

क्या बच्चे पराक्रम और मुख्य के साथ खिलवाड़ कर रहे हैं? वयस्कों को थोड़ा आराम दें, और बच्चों को मछुआरे और मछली खेलने के लिए आमंत्रित करें। रस्सी का एक सिरा अपने हाथ में लें, झुकें और अपनी जगह पर घूमना शुरू करें ताकि रस्सी जमीन से नीचे की ओर झूले। बच्चों को उस पर कूदना पड़ता है। जिसे उसने छुआ वह पकड़ा गया। विजेता अंतिम "मछली" है।

खाने योग्य - अखाद्य

हर कोई एक घेरे में हो जाता है। मेजबान (केंद्र में) एक शब्द कहकर खिलाड़ियों में से एक को गेंद फेंकता है। अगर इसका मतलब कुछ खाने योग्य है, तो गेंद को पकड़कर वापस कर देना चाहिए। यदि नामित वस्तु को नहीं खाया जा सकता है, तो गेंद को, तदनुसार, पकड़ने की आवश्यकता नहीं है। खेल को कठिन या आसान बनाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, केवल फूलों, पेड़ों या जानवरों का नाम लें।

यह इस तरह की मस्ती है गर्म आलू". वयस्कों में से किसी एक को बच्चों के गीत गाना शुरू करने दें। इस समय, प्रतिभागी एक-दूसरे को गेंद फेंकेंगे। जब गाना बंद हो जाता है, जिसके पास "हॉट पोटैटो" होता है वह गेम से बाहर हो जाता है। अगर बच्चे एलिमिनेट होने से बहुत परेशान हैं तो उन्हें सर्कल से बाहर न निकालें। गेंद फेंककर बस एक साथ मज़े करो। वैसे, न केवल वयस्क गीत गा सकते हैं ...

फ़्रिस्बी

ऐसे कई खेल हैं जिनमें प्लास्टिक उड़न तश्तरी का उपयोग किया जाता है। यह कुछ दूरी पर (नगरों की तरह) वस्तुओं को नीचे गिरा सकता है, या सभी प्रतिभागियों के बीच फेंक सकता है। यदि आप दो प्लेट लेते हैं, तो आप उन्हें एक के बाद एक जल्दी से फेंक कर अपनी निपुणता का अभ्यास कर सकते हैं।

नेता, नेता, मुझे एक पायनियर दे दो!

यदि वयस्क खेल में भाग लेते हैं, तो उन्हें बच्चों के आगे झुकना होगा। आखिरकार, ताकतें असमान हैं। नियम इस प्रकार हैं: खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और एक दूसरे के खिलाफ लाइन अप किया जाता है। उनके बीच की दूरी कम से कम 4-5 मीटर होनी चाहिए। टीम के सदस्य हाथ मिलाते हैं। यह बेहतर है कि बच्चे का कम से कम एक हाथ वयस्कों में से एक के पास हो। सुरक्षा के लिए!

पहली टीम चिल्लाती है: "परामर्शदाता, परामर्शदाता, एक पायनियर दे!" जवाब में दूसरा: "किसका?" पहला: "वास्या!"

लड़का अपनी लाइन छोड़ देता है और श्रृंखला को तोड़ने के इरादे से "दुश्मनों" के पास दौड़ता है। सफल होने पर, वह उन दो खिलाड़ियों में से किसी एक को लेता है जिसका हाथ उसने तोड़ा था। यदि प्रयास व्यर्थ था, तो वह एक अजीब टीम में रहता है, जो पंक्ति को लंबा करता है। खेल तब समाप्त होता है जब किसी एक टीम में अधिक खिलाड़ी नहीं बचे होते हैं। बच्चे पूछ सकते हैं कि पायनियर कौन हैं और नेताओं को उनकी सेवा क्यों करनी चाहिए। जवाब देने के लिए तैयार हो जाओ!

पतंग

क्या आपकी कंपनी खुले क्षेत्र में स्थित है? पतंग उड़ाकर आप बच्चों को खुश कर सकते हैं। इसे एक साथ करना बेहतर है अपने आप को रखें ताकि हवा रस्सी रखने वाले के पीछे और सहायक के चेहरे पर, तदनुसार, हवा चले। रस्सी को खोलते समय अपने दोस्त से 20-25 मीटर दूर चले जाएं। एक स्थिति लेने के बाद, इसे खींचो। हवा का झोंका महसूस होने पर इसे खींच लें, और इस समय सहायक को पतंग को अपनी नाक से थोड़ा ऊपर उछालते हुए छोड़ देना चाहिए।

यदि प्रक्षेपण सफल रहा, तो खिलौना आसमान में उठेगा और वहां ऊंची उड़ान भरेगा। हवा कमजोर हो रही है और पतंगगिरना शुरू हो जाता है? रस्सी को अपनी ओर खींचे। पतंग को नीचे करने के लिए, आपको बस इसे कुंडल पर घुमाने की जरूरत है।

रस्साकशी

फिर से, आपको दो टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है। यह वांछनीय है कि उनमें बल लगभग समान हों। दोनों समूहों के खिलाड़ी एक लंबी रस्सी या रस्सी के विपरीत छोर पर हाथ पकड़ते हैं। जो लोग रस्सी के बीच से गुजरने वाली रेखा पर प्रतिद्वंद्वी को खींचने में कामयाब होते हैं, वे जीत जाते हैं। इस खेल पर भी प्रतिबंध हैं। इसलिए, शरीर के चारों ओर रस्सी लपेटने या स्क्वाट करके अपने लिए इसे आसान बनाने की अनुमति नहीं है। टुकड़ों के लिए इस मस्ती में भाग न लेना बेहतर है - चोट लगने का खतरा है। अचानक कोई बच्चे पर गिर जाता है या उस पर कदम रख देता है?

वयस्कों को रस्सी खींचना बहुत पसंद होता है। इस खेल को "इच्छा पर" खेलें। कौन सा? उदाहरण के लिए, हारने वाली टीम एक साथ मुर्गियों को दर्शाती है। यहाँ बच्चे मस्ती करेंगे!

घर के बाहर खेले जाने वाले खेल

बच्चों के लिए सैर के आयोजन के लिए खेलों का चयन

"नमस्ते"।

हर कोई एक घेरे में खड़ा है, कंधे से कंधा मिलाकर। चालक सर्कल के बाहर चलता है और खिलाड़ियों में से एक को छूता है। चालक और खिलाड़ी जो मारा गया था, सर्कल के बाहर अलग-अलग दिशाओं में दौड़ते थे। मिलने के बाद, वे एक दूसरे से हाथ मिलाते हैं और कहते हैं: "नमस्कार!" आप अपना नाम भी दे सकते हैं (इस पर खेल के संदर्भ में चर्चा की गई है)। फिर वे आगे दौड़ते हैं, घेरे में एक खाली जगह लेने की कोशिश करते हैं। जो बिना स्थान के रह जाता है वह नेता बन जाता है।

"ट्रैफिक - लाइट"।

साइट पर एक दूसरे से 5-6 मीटर की दूरी पर दो रेखाएँ खींचना आवश्यक है। खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। चालक अपनी पीठ के साथ खिलाड़ियों के बीच में लगभग बीच में लाइनों के बीच खड़ा होता है। वह एक रंग का नाम देता है। यदि खिलाड़ियों के कपड़ों में यह रंग होता है, तो वे स्वतंत्र रूप से चालक के पास से गुजरते हैं। यदि खिलाड़ी के पास ऐसा रंग नहीं है, तो चालक दौड़ते हुए खिलाड़ी के ऊपर दस्तक दे सकता है। नमकीन नेता बन जाता है।

"रास्ता"।

खेल के प्रतिभागी एक के बाद एक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध होते हैं। जो इस श्रृंखला में प्रथम है वह नेता बन जाता है। हर कोई एक के बाद एक सिर के पीछे के रास्ते में सांपों को पकड़ता है, और नेता विभिन्न बाधाओं को दूर करता है। ड्राइवर के संकेत पर, सांप के अंत में पहला खिलाड़ी बन जाता है, और जो पहला खिलाड़ी निकला वह ड्राइवर बन जाता है।

"मुग्ध महल"।

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहला - उसे "महल" से मोहभंग करना चाहिए, और दूसरा - उसे ऐसा करने से रोकने के लिए। "महल" एक दीवार या एक पेड़ हो सकता है। "महल" के पास "मुख्य द्वार" हैं - दूसरी टीम के लोगों की आंखों पर पट्टी बंधी है। जिन खिलाड़ियों को "महल" से मोहभंग करना चाहिए, वे मुख्य द्वार पर नेता के आदेश पर साइट के चारों ओर घूमना शुरू कर देते हैं। उनका काम चुपचाप गेट तक पहुंचना, उसके माध्यम से जाना और "महल" को छूना है। इस मामले में, खेल को समाप्त माना जाता है। लेकिन दूसरी टीम का काम उन लोगों पर काबू पाना है जो "महल" की ओर बढ़ रहे हैं। जिन पर ताना मारा जाता है वे खेल से बाहर हो जाते हैं। खेल के अंत में, टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं।

"घोंसला"।

बच्चे हाथ पकड़कर एक घेरे में बैठते हैं - यह एक "घोंसला" है। अंदर एक पक्षी है। बाहर, एक और "पक्षी" उड़ता है - नेता और आदेश देता है "पक्षी उड़ता है!" "घोंसला" उखड़ जाता है, और हर कोई पक्षियों की तरह उड़ जाता है। मेजबान आदेश देता है: "घोंसले में!" सब फिर बैठ जाते हैं। जिसके पास समय नहीं होता वह नेता बन जाता है।

"एक खोह के बिना खरगोश"।

खेल के प्रतिभागी जोड़े में एक-दूसरे का सामना करते हुए खड़े होते हैं, अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं। ये खरगोश के घर हैं। दो ड्राइवरों को चुना जाता है - "हरे" और "शिकारी"। "हरे" को "शिकारी" से दूर भागना चाहिए, जबकि वह घर में छिप सकता है, यानी खिलाड़ियों के बीच खड़ा हो सकता है। जिसके पास वह पीठ के बल खड़ा होता है, वह "खरगोश" बन जाता है और "शिकारी" से दूर भाग जाता है। यदि "शिकारी" "हरे" को छूता है, तो वे भूमिकाएं बदलते हैं।

"शांतिकी-फान्तिकी लिम्पोपो"।

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं। चालक थोड़ी दूरी के लिए कुछ सेकंड के लिए सर्कल से दूर चला जाता है। इस समय के दौरान, खिलाड़ी चुनते हैं कि कौन "आंदोलन दिखाएगा।" इस खिलाड़ी को विभिन्न हरकतें दिखानी होंगी (ताली बजाना, सिर पर हाथ फेरना, पैर थपथपाना आदि) अन्य सभी खिलाड़ी उसके बाद आंदोलनों को दोहराते हैं। चालक का कार्य यह निर्धारित करना है कि कौन आंदोलनों को दिखाएगा। आंदोलनों की शुरुआत साधारण ताली से होती है। उसी समय, पूरे खेल के दौरान, लोग एक स्वर में शब्द कहते हैं: "शांतिकी-रैपर्स लिम-पो-पो ..."। एक पल में चालक के लिए अगोचर, जो परिवर्तन दिखाता है, सभी को जल्दी से आंदोलन को भी बदलना चाहिए, ताकि चालक को यह अनुमान न लगे कि उनका नेतृत्व कौन कर रहा है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि शो नहीं मिल जाता।

"कौवे और गौरैया"।

1-1.5 मीटर की दूरी पर दो समानांतर रेखाएँ खींचिए। उनसे 4-5 मीटर की दूरी नापें और दो और रेखाएँ खींचें। पहली दो पंक्तियाँ प्रारंभ रेखाएँ हैं, दूसरी "घर" हैं।

टीमें अपनी पीठ के साथ पहली पंक्तियों के पास, यानी 1 - 1.5 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के साथ पंक्तिबद्ध होती हैं। दो टीमें हैं, उनमें से एक "गौरैया" है और दूसरी "कौवे" है। मेजबान टीमों के बीच खड़ा होता है और शब्दों को बुलाता है: "गौरैया" या "रेवेन्स"। यदि मेजबान ने "कौवे" कहा, तो कौवे गौरैयों का पीछा कर रहे हैं, जो दूसरी पंक्ति के लिए भागने की कोशिश कर रहे हैं। यदि मेजबान "गौरैया" कहता है, तो गौरैया दौड़ती है और कौवे को पकड़ लेती है। खेल तब समाप्त होता है जब टीम में कोई खिलाड़ी नहीं बचा होता है।

"सीन"।

खेल एक सीमित क्षेत्र में होता है, जिसकी सीमा को कोई भी खिलाड़ी नहीं छोड़ सकता। दो या तीन खिलाड़ी एक "नेट" बनाते हुए हाथ मिलाते हैं। उनका काम अधिक से अधिक "तैराकी मछली" यानी बाकी खिलाड़ियों को पकड़ना है। "मछली" का काम "जाल" में फंसना नहीं है। यदि मछली चकमा नहीं दे सकी और "जाल" में समाप्त हो गई, तो यह नेताओं में शामिल हो जाती है और स्वयं "जाल" का हिस्सा बन जाती है। "मछली" को "जाल" को फाड़ने का अधिकार नहीं है, अर्थात ड्राइवरों के हाथ छुड़ाने का। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि सबसे फुर्तीला "मछली" निकला खिलाड़ी निर्धारित नहीं हो जाता।

"ट्रैप्स"।

छह खिलाड़ी जोड़े में खड़े होते हैं, दोनों हाथ पकड़कर उन्हें ऊपर उठाते हैं। ये जाल हैं, ये एक दूसरे से थोड़ी दूरी पर स्थित होते हैं। बाकी सभी हाथ मिलाते हैं, एक श्रृंखला बनाते हैं। उन्हें जाल से गुजरना होगा। मेजबान (ताली, शब्द, आदि) के आदेश पर, जाल "स्लैम", यानी जाल बनाने वाले लोग अपने हाथों को नीचे करते हैं। जो खिलाड़ी ट्रैप में फंस जाते हैं वे जोड़े बनाते हैं और खुद "ट्रैप" बन जाते हैं। विजेता वह है जो किसी भी जाल में नहीं पड़ता है।

"पानी"।

ड्राइवर आंखें बंद करके एक घेरे में खड़ा होता है। खिलाड़ी शब्दों के साथ एक मंडली में जाते हैं:
"पानी पानी,
तुम पानी के भीतर क्यों बैठे हो?
एक झलक के लिए देखें
एक मिनट के लिए
1, 2, 3".

घेरा रुक जाता है। "वोडायनॉय" एक खिलाड़ी की ओर हाथ से इशारा करता है और बिना आंखें खोले उसके पास जाता है। उसका काम यह निर्धारित करना है कि उसके सामने कौन है। "वाटरमैन" अपने सामने खड़े खिलाड़ी को छू सकता है, लेकिन उसकी आंखें नहीं खोली जा सकतीं। यदि ड्राइवर ने सही अनुमान लगाया, तो वे भूमिकाएँ बदलते हैं, और अब जिसका नाम पुकारा जाता है वह ड्राइवर बन जाता है।

"एक लकड़ी पर प्रोटीन"।

सभी खिलाड़ी "गिलहरी" हैं, उन्हें पेड़ के पास खड़ा होना चाहिए और उसे पकड़ना चाहिए। एक "कुत्ता" पेड़ों के बीच दौड़ता है - चालक। "गिलहरी" पेड़ से पेड़ की ओर दौड़ती है, और "कुत्ते" को किसी न किसी विकल्प को पकड़ना चाहिए: "कुत्ते" को एक "गिलहरी" की जगह लेनी चाहिए।

"फ्लैशर्स"।

सभी खिलाड़ी जोड़े में एक सर्कल में खड़े होते हैं, एक खिलाड़ी दूसरे के पीछे। सबके हाथ नीचे हैं। ड्राइवर भी सर्कल की लाइन पर खड़ा होता है। उसके पीछे उसका कोई साथी नहीं है। उसे एक सर्कल में खड़े खिलाड़ियों में से एक की आंखों में देखना चाहिए और उसे देखना चाहिए। आंख मारने वाला अपनी जगह से भागता है और ड्राइवर के पीछे खड़ा हो जाता है। लेकिन हो सकता है कि वह सफल न हो, क्योंकि उसके पीछे का खिलाड़ी उसे पकड़ सकता है। अगर वह ऐसा करने में कामयाब हो जाता है, तो हर कोई अपनी जगह पर बना रहता है। यदि खिलाड़ी भागने में सफल हो जाता है, तो बिना जोड़ी के छोड़ दिया गया खिलाड़ी खुद ड्राइवर बन जाता है।

"सलकी"।

एक ड्राइवर का चयन किया जाता है, जिसे खिलाड़ियों को पकड़ना और उन पर हावी होना चाहिए। टैग किया गया खिलाड़ी भी ड्राइवर बन जाता है, जबकि उसे दौड़ना चाहिए और एक हाथ से शरीर के उस हिस्से को पकड़ना चाहिए जिसके लिए उसे टैग किया गया था। विजेता वह है जो ड्राइविंग खिलाड़ियों द्वारा नहीं पकड़ा जाता है।

"ड्रैगन की पूंछ पकड़ो"।

खिलाड़ी एक-दूसरे के कंधों को पकड़कर एक पंक्ति में खड़े होते हैं। पहला प्रतिभागी ड्रैगन का "सिर", "अंतिम - पूंछ" है। सिर को छूना चाहिए।

"स्काउट स्कूल"।

(मिनी ज़र्निचका)

प्रतिभागियों में से एक कमांडर (नेता) है, बाकी "स्काउट्स" हैं। कमांडर, खेल शुरू होने से पहले, एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध होने का आदेश देता है और बच्चों को उन कार्यों से परिचित कराता है जिन्हें उन्हें पूरा करना होगा।
"पैराचुट्स" - बच्चे एक लॉग पर खड़े होते हैं, स्क्वाट करते हैं, फिर अपने हाथ ऊपर उठाते हैं, उठते हैं और एक लॉग से कूदते हैं।
"एलियन पेट्रोल" - दुश्मन से बचने के लिए, हर कोई पेड़ों और झाड़ियों के पीछे छिप जाता है और चुपचाप एक निश्चित दूरी तय कर लेता है।
"चेस" - स्काउट दुश्मन से भागते हैं, बन्नी में बदल जाते हैं, कूद जाते हैं। कुत्ते उनका पीछा कर रहे हैं, बच्चे भी कुत्ते बन जाते हैं, जोर-जोर से भौंकते हैं, गुर्राते हैं, दूसरे लोगों के कुत्तों को भगाते हैं।
"रिटर्न" - स्काउट्स ने सफलतापूर्वक कार्य पूरा कर लिया है और घर लौट रहे हैं। सबसे पहले, वे नदी के किनारे तैरते हैं (नावों में नौकायन का चित्रण करते हुए), फिर वे एक हवाई जहाज में उड़ते हैं और उतरने के लिए जगह चुनते हैं, "हवाई क्षेत्र" में बस जाते हैं।

"ब्लाइंड मैन्स ब्लफ़ विद अ बेल"।

ड्राइवर की आंखें बंद हैं। प्रतिभागियों में से एक ने इसे मौके पर ही घुमा दिया। उसी समय, आप एक टंग ट्विस्टर कह सकते हैं: - "आप किस पर खड़े हैं?" -"सेतु पर"। - "आप क्या खा रहे हैं?"। "सॉसेज"। - "आप क्या पी रहे हैं?" - "क्वास"। "चूहों को देखो, हमें नहीं।"
इन शब्दों के बाद, बच्चे कमरे के चारों ओर दौड़ते हैं। "ज़मुरका" को किसी को पकड़ने पर स्पर्श से अनुमान लगाना चाहिए।

"वेल्क्रो"।

खेल में भाग लेने वाले एक वयस्क के आदेश पर दौड़ते हैं। दो ड्राइवर हाथ पकड़कर खेल में भाग रहे प्रतिभागियों को पकड़ने की कोशिश करते हैं। उसी समय, वे कहते हैं: "मैं वेल्क्रो हूँ - चिपचिपा, मैं तुम्हें पकड़ना चाहता हूँ!"। प्रत्येक पकड़े गए वेल्क्रो प्रतिभागी को हाथ से लिया जाता है, और वह भी उनके साथ नेता बन जाता है। फिर चौथा खिलाड़ी उनसे जुड़ता है, और इसी तरह।

"ग्लस रेन"।

बच्चे एक के बाद एक लाइन में खड़े होते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी सामने वाले व्यक्ति के कंधों को पकड़ता है। इस स्थिति में, "साँप", वे विभिन्न बाधाओं को दूर करते हैं, नेता के कार्यों को पूरा करते हैं,
उदाहरण के लिए:
- टक्कर पर कूदो
- लॉग के माध्यम से गुजरें
- एक पोखर पर कूदो
- "चौड़ी झील" के चारों ओर जाओ

कार्य करते समय बच्चों को एक दूसरे से अलग नहीं करना चाहिए।

"फिशर एंड फिश"।

साइट पर एक बड़ा वृत्त खींचा गया है। खिलाड़ियों में से एक - "मछुआरे", सर्कल के केंद्र में है, वह नीचे बैठ जाता है। बाकी खिलाड़ी - मछली, सर्कल को घेरते हुए, कोरस में कहते हैं: "मछुआरे, मछुआरे, हमें एक हुक पर पकड़ें।"
अंतिम शब्द में, मछुआरा कूदता है, घेरे से बाहर भागता है और मछली का पीछा करना शुरू कर देता है, जो पूरे स्थल पर बिखर जाती है। जो पकड़ा जाता है वह मछुआरा बन जाता है और वृत्त के केंद्र में चला जाता है।

"रुमाल ढूंढो।"

सभी प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं। नेता चुना जाता है, वह सर्कल के केंद्र में बन जाता है। खिलाड़ियों में से एक को एक छोटा रूमाल दिया जाता है। वह इसे किसी और को देता है के बगल में खड़ा है, लेकिन ताकि चालक को ध्यान न दिया जाए। जो भी ड्राइवर रूमाल को नोटिस करता है, वह ड्राइवर बन जाता है।

"बिल्ली आ रही है"।

खेल के लिए, एक खेल का मैदान रेखांकित किया गया है, जिसके कोने में "बिल्ली का घर" है, और किनारों पर - "चूहों के छेद"। बिल्ली की भूमिका मेजबान द्वारा निभाई जाती है। खेल शिक्षक के एक कहावत के साथ शुरू होता है:
चूहे, चूहे, बाहर आओ
खेलो, नाचो
जल्दी बाहर आओ
सो रही मूंछों वाला बिल्ली-खलनायक!

"चूहे" "मिंक" से बाहर रेंगते हैं, दौड़ते हैं, कूदते हैं, कोरस में शब्दों को दोहराते हैं:
त्रा-ता-ता, त्रा-ता-ता
मूंछ वाली बिल्ली नहीं!

लेकिन शिक्षक संकेत देता है: "बिल्ली आ रही है!"। सभी चूहों को जम जाना चाहिए और हिलना नहीं चाहिए। "बिल्ली" "चूहों" को बायपास करती है और अपने घर ले जाती है जो चले गए हैं। बिल्ली के पीछे बोल्ड "चूहे" चल सकते हैं, लेकिन जैसे ही बिल्ली अपनी दिशा में मुड़ती है, वैसे ही जम जाना चाहिए। शिक्षक कहता है: "बिल्ली चली गई!" और चूहे फिर से जीवित हो जाते हैं।

"दुपट्टा - उड़ता"।

ड्राइवर का चयन किया जाता है, वह गिनता है: 1, 2, 3! - खेल में शामिल हर कोई अलग-अलग दिशाओं में बिखरा हुआ है। उनमें से एक के हाथ में गांठ में बंधा रूमाल है। ड्राइवर उस खिलाड़ी को पकड़ने की कोशिश करता है जिसके हाथों में रूमाल होता है और उसे दाग देता है। दौड़ते हुए खिलाड़ी एक दूसरे को रूमाल फेंक सकते हैं। यदि रूमाल जमीन पर गिर जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। जैसे ही रूमाल को जमीन से उठाया जाता है, यह फिर से जारी रहता है।

"आइसबर्ग"।

फैसिलिटेटर डामर (बड़े, मध्यम, छोटे) पर अलग-अलग आकार के तीन सर्कल बनाता है या फर्श पर व्हाटमैन पेपर बिछाता है ताकि खेल के सभी प्रतिभागी उनमें फिट हो सकें। सभी खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से और बेतरतीब ढंग से कोर्ट के चारों ओर घूमते हैं। नेता "आइसबर्ग" के आदेश पर सभी को आवंटित स्थान में फिट होना चाहिए। जो किनारे पर कदम रखता है, वह खेल से बाहर हो जाता है। जैसे-जैसे खेल जारी रहता है, उपलब्ध क्षेत्र धीरे-धीरे कम होता जाता है, जिससे अंत में सबसे छोटा वृत्त रह जाता है।

- लंबे समय से बच्चों के लिए एक प्रसिद्ध मनोरंजन रहा है। सभी लोक पारंपरिक खेलदो समूहों में विभाजित किया जा सकता है: 1) सर्दी के खेल- घर के अंदर खेल, एक झोपड़ी में, 2) वसंत और ग्रीष्मकालीन खेल- घर के बाहर खेले जाने वाले खेल। ये सभी खेल नियमों के साथ खेलों के समूह से संबंधित हैं। और वे बच्चे के स्वास्थ्य के लिए और स्कूल के लिए उसकी तैयारी के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं। आखिरकार, यह नियमों के खेल में है कि बच्चा अपने व्यवहार को नियंत्रित करना सीखता है, अपनी गतिविधियों में नियमों द्वारा निर्देशित होना, और यह व्यवहार की मनमानी का विकास है - आवश्यक शर्तस्कूल में सफलता।

इनमें से कई पुराने आउटडोर खेल अब भुला दिए गए हैं। मैं आपको उनके बारे में थोड़ा बताना चाहता हूं। इस लेख में आप दोनों आउटडोर खेल पाएंगे जो दो लोगों द्वारा खेले जा सकते हैं, साथ ही बड़े बच्चों के अभियान के लिए खेल - बच्चों के समूह या माता-पिता के समूह के लिए।

आउटडोर खेल: बच्चों के साथ सैर पर खेलना

आउटडोर गेम्स: बॉल गेम्स।

मैं जानता हूँ।

इस आउटडोर गेम से बच्चों की याददाश्त और ध्यान विकसित होता है। यह दो द्वारा भी खेला जा सकता है - एक बच्चे वाली माँ।

खेल विकल्प नंबर 1.

हम गेंद को हिट करते हैं, इसे जमीन या डामर से मारते हैं। प्रत्येक बीट के लिए, हम एक नए नाम का उच्चारण करते हैं, पिछले वाले को दोहराते हुए। उदाहरण के लिए:

मैं एक लड़की अलीना को जानता हूं।

मैं दो लड़कियों को जानता हूं - अलीना और ओला।

मैं तीन लड़कियों को जानता हूं - अलीना, ओलेया और वेरा।

मैं चार लड़कियों को जानता हूं - अलीना, ओलेया, वेरा, स्वेता ...

मुख्य बात यह है कि गिनती न खोएं और नामों को उनके क्रम में भ्रमित किए बिना पूरे अनुक्रम को सही ढंग से दोहराएं।

यदि कोई खिलाड़ी हार जाता है, तो वह गेंद को अगले खिलाड़ी को पास कर देता है। अगर वह कभी भटक नहीं सकता, तो वह विजेता है!

इसी प्रकार वृक्षों, नगरों, फूलों, सब्जियों, फलों, खनिजों तथा अन्य किसी भी नाम से पुकारा जा सकता है।

खेल विकल्प संख्या 2.

खेल का यह संस्करण बहुत अधिक कठिन है, क्योंकि इसके लिए ध्यान में बदलाव की आवश्यकता है। और यह भी आवश्यक है कि गिनती न खोएं और चुने हुए क्रम में नामों को दोहराएं।

नामों की दो समानांतर पंक्तियों को पंक्तिबद्ध करें। उदाहरण के लिए।

मैं एक लड़की अलीना को जानता हूं। मैं एक लड़के को जानता हूं, पेट्या।

मैं दो लड़कियों को जानता हूं - अलीना और ओला। मैं दो लड़कों को जानता हूं - पेट्या और वोवा।

मैं तीन लड़कियों को जानता हूं - अलीना, ओलेया और वेरा। मैं तीन लड़कों को जानता हूं -

पेट्या, वोवा और यूरा।

मैं चार लड़कियों को जानता हूं - अलीना, ओला, वेरा और माशा। मैं चार लड़कों को जानता हूं - पेट्या, वोवा, यूरा और शेरोज़ा इत्यादि।

इस तरह के खेल बच्चे की याददाश्त और ध्यान विकसित करने, उसे स्कूल के लिए तैयार करने, जल्दी से स्विच करने, ध्यान केंद्रित करने की क्षमता विकसित करने के लिए बहुत उपयोगी होते हैं।

बड़ी गेंद।

खेलने के लिए आपको एक गेंद चाहिए बड़े आकार, जिसे लात मारी जा सकती है। सभी खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं और हाथ पकड़ते हैं। ड्राइवर सर्कल के केंद्र में खड़ा होता है और अपने पैरों से गेंद को सर्कल से बाहर रोल करने की कोशिश करता है। खिलाड़ी उसे ऐसा नहीं करने देते। यदि खिलाड़ियों में से एक गेंद से चूक जाता है, तो वह ड्राइवर बन जाता है। लेकिन खेल का दूसरा दौर अलग है। खिलाड़ी अब घेरे से बाहर की ओर मुंह करके खड़े होते हैं और हाथ पकड़ते हैं। चालक का कार्य गेंद को वापस सर्कल में रोल करना है। यदि यह सफल हो जाता है, तो गेंद से चूकने वाला खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है।

फिर से, बच्चे एक घेरे में आमने-सामने खड़े होते हैं और खेल दोहराया जाता है।

खेल का नियम यह है कि आप गेंद को उठा नहीं सकते, आप इसे केवल अपने पैरों से रोल कर सकते हैं।

यह खेल तीन लोग भी खेल सकते हैं। फिर कुछ खिलाड़ी नेता के सामने खड़े होते हैं और एक गेट बनाते हैं। उनका काम गेंद को गोल में यानी आपस में नहीं जाने देना है।

ऊपर बाल करें

  1. हर कोई एक घेरे में खड़ा है। चालक गेंद को शब्दों के साथ ऊपर फेंकता है: "गेंद ऊपर!" (कुछ संस्करणों में, इस खेल में, काल्पनिक शब्दों का उच्चारण किया जाता है जो रूसी भाषा में नहीं हैं, ऐसा शब्द - एक संकेत बच्चों के साथ मिलकर सोचा जा सकता है और इस खेल में चिल्लाया जा सकता है)। इस समय, सभी खिलाड़ी जहां तक ​​संभव हो चालक से तितर-बितर हो जाते हैं।
  2. ड्राइवर अपनी गेंद को पकड़ता है और इस समय चिल्लाता है: "रुको।" भागने वाले सभी खिलाड़ियों को रुकना चाहिए और अपनी जगह पर जम जाना चाहिए।
  3. चालक का कार्य गेंद को फेंकना और उसे मारना है - इसके साथ खिलाड़ियों में से एक को दाग देना। अगर वह खिलाड़ी को कलंकित करने में कामयाब हो जाता है, तो यह खिलाड़ी अगले गेम में ड्राइवर बन जाता है। यदि खिलाड़ी को कलंकित करना संभव नहीं था, तो उसी चालक को फिर से गाड़ी चलानी होगी।

खेल के नियम:

  1. चालक गेंद को जितना हो सके ऊपर फेंकता है।
  2. चालक गेंद को हवा से या जमीन से एक पलटाव से पकड़ता है।
  3. यदि खिलाड़ी "स्टॉप" सिग्नल पर नहीं रुकता है, तो उसे ड्राइवर की ओर तीन बड़े कदम उठाने होंगे।
  4. खिलाड़ियों को वस्तुओं, पेड़ों के पीछे नहीं छिपना चाहिए।

आउटडोर गेम्स: झूले पर खेलें।

पैचवर्क बॉल के साथ खेल "पोपिनुहा"।

पहले, ईस्टर के दिनों में, वे बड़े झूले बनाते थे, जिस पर बहुत से लोग फिट होते थे, और न केवल बच्चे, बल्कि वयस्क भी ऐसे झूलों पर झूलते थे।

अब हमारे यार्ड में झूला केवल एक बच्चे के लिए बनाया गया है। क्या होगा अगर बहुत सारे लोग हैं जो झूले पर झूलना चाहते हैं और एक शाश्वत विवाद है: पहला कौन है? पारंपरिक "छोटे को रास्ता देना" या "लड़की को रास्ता देना" आमतौर पर नाराजगी के साथ लिया जाता है: "मुझे फिर से क्यों देना चाहिए, क्योंकि मैं भी वास्तव में झूलना चाहता हूं, भले ही मैं एक लड़का हूं और केवल ए साल पुराना। ” बेशक, आप तुकबंदी का क्रम या बहुत कुछ चुन सकते हैं, ताकि कोई नाराज न हो।

लेकिन एक और तरीका है - बहुत मजेदार और दिलचस्प। यह एक पारंपरिक रूसी स्विंग गेम "पोपिनुखा" है - मज़ेदार खेलताकि कोई ज्यादा देर तक झूले पर न रहे और हर कोई उसकी सवारी कर सके। पहले, बच्चे और किशोर दोनों इस खेल को खेलते थे। खेल आंदोलनों और निपुणता, सरलता, निरीक्षण करने की क्षमता का समन्वय विकसित करता है। आखिरकार, जीतने के लिए, आपको गेंद के प्रक्षेपवक्र की भविष्यवाणी करने और इसे सही ढंग से नेता को फेंकने की आवश्यकता है। इस तरह यह खेल बाहर खेला जाता है।

झूले पर खेलने के लिए आपको क्या चाहिए?

पहले, लड़कियां इस खेल के लिए एक विशेष गेंद को सिलती थीं - एक "पोपिनुखा" जिसका व्यास 20 सेमी तक होता था। गेंद को लत्ता, टो, चूरा से भर दिया जाता था और रिबन और ब्रैड से सजाया जाता था। एक गेंद के बजाय, उन्होंने पुआल का एक गुच्छा, एक बिल्ली का बच्चा, एक पुराना बस्ट जूता, या कोई अन्य वस्तु जो हाथ में थी, का इस्तेमाल किया।

अब अनावश्यक जुर्राब या रंगीन बच्चों की चड्डी से लूट की गेंद बनाना सबसे आसान है।

1. "पाइप" काट लें। एक तरफ, छेद को एक मजबूत धागे से खींचें।

2. परिणामी "बैग" को पैडिंग पॉलिएस्टर या लत्ता (पुराना .) के साथ भरें अनावश्यक चीजेंछोटे छोटे टुकड़ों में काटो)। उपयोग में नहीं आने वाली महिलाओं की नायलॉन की चड्डी भी स्टफिंग के रूप में अच्छी तरह से अनुकूल हैं - गेंद लोचदार निकलेगी।

आप इसे अलग तरह से सिल सकते हैं: चमकीले रंग के सूती कपड़े से एक बैग बनाएं, इसे लत्ता से भर दें और इसे बांध दें। यह एक पॉप भी निकलेगा। आप एक अप्रयुक्त पोथोल्डर-मिट्टी का उपयोग कर सकते हैं, जो लत्ता से भरा हुआ है और बटन और धनुष से सजाया गया है। देखें कि आपके पास अलग-अलग तरीके से कौन से आइटम हैं, वे सभी इस गेम में लूट बनने के लिए फिट होंगे।

गेंद के बीच में - पोपिनुखी हमेशा एक ध्वनि वाली वस्तु डालते हैं। इन दिनों, यह एक सरसराहट वाले फूल का आवरण या घंटी हो सकती है। आप किंडर सरप्राइज के प्लास्टिक बॉक्स को मटर से भर सकते हैं। या गोले में अखरोटछोटे मटर डालें। पर लोक परंपरापोपिनुखा के अंदर मटर के साथ एक सन्टी छाल ट्यूब रखी गई थी।

पूप कैसे खेलें।

खेल विकल्प नंबर 1.

  1. एक बच्चा झूले पर झूलता है (हम उसे गिनने की तुकबंदी के अनुसार चुनते हैं)। अन्य बच्चे झूले के सामने खड़े हैं। एक झूले पर झूलते हुए गीत के 1-2 छंद गाते हैं (यह पहले से सहमत है)।
  2. खिलाड़ी बारी-बारी से एक झूले पर बैठे एक पॉपिनुख गेंद को फेंकते हैं (वे एक झूले पर झूलते हुए एक बच्चे के पैरों पर एक पॉपिनुख फेंकते हैं ताकि वह गेंद को हिट कर सके, यानी किक कर सके)। किक को मजबूत बनाने के लिए, गेंद को तब फेंकना बेहतर होता है जब स्विंग थ्रोअर की ओर बढ़ती है।
  3. किक के बाद सभी खिलाड़ी किक बॉल को पकड़ने के लिए दौड़ पड़ते हैं। लक्ष्य गेंद को जमीन से टकराने से पहले पकड़ना है।
  4. यदि खिलाड़ी गेंद को पकड़ने में कामयाब हो जाता है, तो वह पिछले बच्चे के बजाय झूले पर बैठता है और उन पर झूलता है। वह अपने 1-2 छंद गाना शुरू करता है, फिर वे उसे एक बट फेंकते हैं, वह उसे खुद से दूर धकेलता है, और इसी तरह जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है।
  5. यदि स्विंगर गेंद को अपने घुटनों या पैरों से नहीं मार पाता है, तो वह स्विंग छोड़ देता है। फिर इस गेंद को फेंकने वाला बच्चा झूले पर बैठ जाता है।
  6. यदि स्विंगर गेंद को हिट करता है, लेकिन खिलाड़ी उसे पकड़ नहीं पाते हैं, तो यह स्विंग पर स्विंग करने के लिए रहता है।

खेल विकल्प संख्या 2.

  1. एक बच्चा झूले पर बैठता है (हम उसे गिनने की तुकबंदी के अनुसार चुनेंगे)। अन्य सभी बच्चे जो झूले की सवारी करना चाहते हैं, झूलते हुए बच्चे के सामने झूले के पास खड़े होते हैं।
  2. झूले पर झूलता हुआ बच्चा एक गीत गाता है (वे पहले से सहमत हैं कि वह कितने छंद गाएगा)। आप कविता कह सकते हैं, गीत गा सकते हैं या 20 तक गिन सकते हैं - कोई भी कार्य करेगा। इस गेम के लिए आपको नीचे कुछ स्विंग डिटी मिलेंगे।
  3. डिटिज (गीत, कविता, स्कोर, आदि) सुनने के बाद, खिलाड़ी बारी-बारी से एक पॉप-बॉल को झूले पर बैठे व्यक्ति को फेंकते हैं। झूले पर झूलता बच्चा अगर गेंद को पकड़ पाता, तो वह झूला झूलता रहता है। यदि नहीं, तो वह पॉपिनुहा फेंकने वाले खिलाड़ी को रास्ता देता है।

स्विंग गेम्स के लिए कविताएं

स्विंग कोरस - झूले पर खेलने के लिए "मुनाफा"

झूला

आउटडोर गेम्स: बच्चों के समूह के साथ आउटडोर गेम्स।

ज़रिया-ज़रिया।

यह नृत्य खेल. सभी बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं। और Zarya-Zaryanitsa घेरे के पीछे खड़ी है और हाथों में रूमाल रखती है। गोल नृत्य एक वृत्त में एक दिशा में जाता है, और ज़रिया-ज़रायनित्सा गोल नृत्य के चारों ओर दूसरी दिशा में जाता है।

बच्चे गाते हैं या कहते हैं:

"सुबह-सुबह - इन शब्दों के लिए, गोल नृत्य और Zaryanitsa एक सर्कल में अलग-अलग दिशाओं में चलते हैं।
लाल युवती,
पूरे मैदान में चला गया
चाबियां गिरा दी
सुनहरी चाबियां,
नीले रिबन,
छल्ले मुड़ गए।

"एक दो तीन,
रेवेन मत करो!
आग की तरह भागो!"

इन शब्दों पर, जरीनित्सा और बच्चा, जिसके कंधे पर रूमाल रखा गया था, गोल नृत्य के चारों ओर अलग-अलग दिशाओं में दौड़ते हैं और एक पूर्ण चक्र के चारों ओर दौड़ते हैं। जो गोल के चारों ओर दौड़ता है वह तेजी से नृत्य करता है और उसमें प्रवेश करता है, एक जगह लेते हुए, वह गोल नृत्य में खेलेगा। जिसके पास समय नहीं था वह Zaryanitsa बन जाता है और खेल जारी रहता है।

बर्नर।

बर्नर कैसे खेलें:

बच्चे एक कॉलम में एक के बाद एक जोड़े में खड़े होते हैं। इस कॉलम के सामने, ड्राइवर बच्चों के सामने खड़ा है - "बर्नर"।

बच्चे शब्दों का जाप करते हैं:

"जलाओ, उज्ज्वल जलाओ,
बाहर नहीं जाने के लिए!
नीचे रहो
मैदान को देखो।
तुरही हैं
हाँ, वे कालाची खाते हैं।
गगन की ओर देखो
तारे जल रहे हैं
सारस रोते हैं:
- गु-गु, मैं भाग जाऊँगा,
एक दो
कौवा मत करो
आग की तरह भागो!"

इन अंतिम शब्दों में, कॉलम में अंतिम जोड़ी के बच्चे अपने हाथों को हटाते हैं और कॉलम के साथ इसकी शुरुआत तक आगे बढ़ते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपनी तरफ से दौड़ता है। और बर्नर उन्हें दागने की कोशिश कर रहा है।

यदि खिलाड़ी कॉलम में पहली जोड़ी के रूप में दौड़ने और खड़े होने में कामयाब रहे, तो बर्नर फिर से ड्राइव करता है और "जलता है"। यदि बर्नर ने खिलाड़ी को दाग दिया है, तो यह खिलाड़ी खेल के अगले घोड़े में बर्नर बन जाता है और खेल दोहराया जाता है।

कोने।

बच्चे इस खेल को बाहर कई दशकों और सदियों से खेल रहे हैं विभिन्न क्षेत्रोंरूस - व्याटका, टोबोल्स्क, अस्त्रखान, व्लादिमीर। यह भी ज्ञात है कि यह खेल यूरोप में बच्चों द्वारा खेला जाता था। उदाहरण के लिए, फ्रांस में यह "फोर कॉर्नर" नाम से मौजूद था, और फ्रांस में, माउस के बजाय, ड्राइवर को "ओपन" या "पॉट" कहा जाता था।

यह खेल हम घर के एक लॉग हाउस में खेला करते थे। फिर - बचपन में - हमने भी इस खेल को खेला, और हमने खुद इसका आविष्कार किया, लेकिन एक लॉग हाउस के बजाय, हमने अपने यार्ड में पक्षों के साथ एक वर्ग सैंडबॉक्स का इस्तेमाल किया। लॉग हाउस या सैंडबॉक्स के बजाय, आप बस जमीन पर या डामर पर लगभग 2.5 मीटर की दूरी पर एक वर्ग बना सकते हैं।

कोनों को कैसे खेलें?

आप 5 या अधिक लोगों से खेल सकते हैं। चार लोग कोनों में खड़े हैं, और पाँचवाँ खिलाड़ी माउस है। माउस वर्ग के केंद्र में है।

माउस कहता है: "कोने से कोने तक!"।

इन शब्दों पर बच्चे जगह बदलते हैं। आपको दौड़कर दूसरे कोने में जगह बनाने की जरूरत है। चूहा भी खाली कोने पर कब्जा करने की कोशिश करता है। जो कोई कोने के बिना छोड़ दिया जाता है वह एक चूहा बन जाता है, एक सैंडबॉक्स या एक वर्ग के बीच में खड़ा होता है और एक नए खेल की ओर जाता है।

खेल के दूसरे संस्करण में, माउस शब्द नहीं कहता है, लेकिन खिलाड़ी माउस को शब्द कहते हैं:

"माउस, माउस,
एक कोने बेचो।
अक्ल के लिए, साबुन के लिए,
एक सफेद तौलिये के लिए, एक दर्पण के लिए!"

और स्थान बदलें।

भ्रम।

यह अद्भुत और बहुत ही रोचक लोक पुराना आउटडोर खेल अक्सर आधुनिक में प्रयोग किया जाता है मनोवैज्ञानिक प्रशिक्षणबच्चों और वयस्कों के लिए। लोगों को रैली करने, बाधाओं को दूर करने, हर्षित मूड लाने के लिए यह बहुत उपयोगी है। यह खेल घर के अंदर, गज़ेबो में, बरामदे में, जन्मदिन की पार्टी में, मेहमानों के साथ, पार्क में या जंगल में, कंट्री हाउस में या यार्ड में खेला जा सकता है। और हर कोई इस खेल को एक साथ खेलता है - वयस्क और बच्चे।

भ्रम कैसे खेलें।

खिलाड़ियों में से मां और बेटी का चयन किया जाता है। माँ चली जाती है। सभी खिलाड़ी एक सर्कल में एक दूसरे से हाथ मिलाते हैं। बेटी इस गोल नृत्य को भ्रमित करती है - आप अपने हाथ के नीचे एक गेट के नीचे रेंग सकते हैं, अपने हाथों पर कदम रख सकते हैं, घूम सकते हैं। मुख्य शर्त यह है कि इसे अपने हाथों को हटाए बिना करें। जब खिलाड़ी एक-दूसरे के साथ पूरी तरह से भ्रमित होते हैं, तो वे माँ को बुलाते हैं: " माँ, धागा खोलो!बस इसे मत तोड़ो!"

माँ भ्रम को दूर करने और मंडली में सभी को उनके स्थान पर वापस लाने की कोशिश कर रही है। नियम समान है - खिलाड़ियों को सुलझते समय अपने हाथ नहीं हटाने चाहिए।

यदि मां ने भ्रम को सुलझा लिया है, तो एक नई मां और बेटी का चयन किया जाता है। यदि नहीं, तो माँ खेल के एक और चोर का नेतृत्व करती है।

यदि खेल में कुछ प्रतिभागी हैं, तो आप रस्सी से उलझ सकते हैं।

मेल।

आउटडोर खेल जो बच्चों को मुक्त करता है, उन्हें संचार भागीदारों पर ध्यान केंद्रित करना, इशारों से संवाद करना सिखाता है विभिन्न क्रियाएंऔर लोगों की भावनात्मक स्थिति।

नेता और खिलाड़ियों का चयन किया जाता है।

नेता: "डिंग, डिंग, डिंग!"
खिलाड़ी: "वहां कौन है?"
होस्ट: "मेल!"
खिलाड़ी: "कहाँ?"
होस्ट: "शहर से।"
खिलाड़ी: वे वहां क्या कर रहे हैं?
यहां मेजबान, जवाब में, जो कुछ भी चाहता है उसके साथ आता है और एक बात कहता है जिसका उसने आविष्कार किया था - "हंसो (या गाओ, मरम्मत करो, पाई सेंकना, मशरूम उठाओ, शोक करो, आनन्दित हो, प्रशंसा करो, आश्चर्यचकित हो जाओ, सीना, बुनना, और इसी तरह) ) और हर कोई यह कदम उठाता है। जो झिझकते थे या सभी के साथ मिलकर आंदोलन नहीं करते थे (उदाहरण के लिए, नहीं चाहते थे) - उससे हम एक प्रेत लेते हैं (यह एक छोटी सी चीज या एक पत्ता, एक कंकड़, एक छड़ी हो सकती है)।

इस तरह से खेल के बाद फैंटा की जीत:

जिस खिलाड़ी को प्रेत को वापस जीतने की आवश्यकता होती है वह अन्य सभी खिलाड़ियों के बीच में खड़ा होता है। वह दर्पण बन जाता है। सभी खिलाड़ी उसके पास आते हैं, "आईने में देखें" और कुछ भी करें: अपने बालों में कंघी करें, अपने पिगटेल को चोटी दें, अपने कॉलर को सीधा करें, अपने कपड़े ब्रश करें। और "दर्पण" को खिलाड़ी के कार्यों को समकालिक रूप से दोहराना चाहिए।

ज़ब्त वापस जीतने के बाद, खेल को दोहराया जा सकता है।

इन घर के बाहर खेले जाने वाले खेलघर और अंदर दोनों जगह इस्तेमाल किया जा सकता है बाल विहार. मजे से खेलो! सभी को खुश धूप गर्मी!

यदि आपके पास टहलने के लिए पसंदीदा खेल हैं, तो हमें खुशी होगी यदि आप उन्हें लेख की टिप्पणियों में साझा करते हैं।

जब एक बच्चों की कंपनी एक देश के घर में या एक निजी घर में, जंगल की सफाई या नदी के किनारे, या शायद पर इकट्ठा होती है ग्रीष्मकालीन खेल का मैदानकैफे, वयस्कों को एक समस्या का सामना करना पड़ता है: बच्चों के लिए मजेदार और रोमांचक क्या है, सामान्य गैजेट्स से अलग? खासकर अगर यह केवल मैत्रीपूर्ण संचार के बारे में नहीं है, बल्कि बच्चों की छुट्टी के बारे में है, उदाहरण के लिए, प्राथमिक विद्यालय से जन्मदिन या स्नातक।

वर्षों से सिद्ध, साथ ही आधुनिक आउटडोर मनोरंजन की मदद से, आप बच्चों को एक साथ समय बिताने के लिए इतना मोहित कर सकते हैं कि वे इस छुट्टी को लंबे समय तक याद रखेंगे और जुनून से दोहराने के लिए कहेंगे!

हम आपके ध्यान में गर्मियों या वसंत में बाहर छुट्टी के लिए बच्चों के लिए आउटडोर खेल और प्रतियोगिताएं लाते हैं। बच्चों की कंपनी की विविधता, छोटे मेहमानों की विशेषताओं और रुचियों के आधार पर, आयोजक विभिन्न समूहों से प्रतियोगिताओं को जोड़ सकते हैं।

अपनी कल्पना चालू करें!कई प्रतियोगिताओं को आपकी छुट्टी की थीम के अनुकूल बनाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, कैच-अप गेम्स को बिल्ली और चूहे कहलाने की ज़रूरत नहीं है: हो सकता है कि यह कैटस्ट्रॉफी का पीछा करने वाले पिल्लों की एक टीम हो, एक शार्क छोटी मछली का पीछा कर रही हो, या एक चुड़ैल राजकुमारियों का पीछा कर रही हो!

कई खेलों के लिए, आपको सरल प्रॉप्स की आवश्यकता होती है, जिनमें से अधिकांश हमेशा हाथ में होते हैं, लेकिन पहले से इसकी देखभाल करना बेहतर होता है:

  • रस्सी;
  • पानी, सेम या मटर के साथ भारित स्किटल्स या प्लास्टिक की बोतलें;
  • गेंद (एस);
  • गुब्बारे;
  • कपड़े का एक टुकड़ा, ट्यूल, एक लंबा दुपट्टा;
  • कंकड़;
  • शाहबलूत;
  • सब्जियाँ और फल;
  • पानी की पिस्तौल।

प्रतियोगिताओं के युवा विजेताओं के लिए पुरस्कार और स्मृति चिन्ह रखना न भूलें!

लड़ाकू खेल

ये प्रतियोगिता एक निश्चित द्वंद्व जीतने पर आधारित हैं। और भले ही लड़ाई मज़ाकिया हो, जीत हमेशा जीत होती है, और इसे पुरस्कार के साथ पुरस्कृत किया जाना चाहिए।

  1. "मुर्गा". बच्चों को जोड़े में बांटा गया है। प्रत्येक बच्चे के टखने में एक गुब्बारा बंधा होता है। कार्य: अपनी गेंद को फोड़ने की अनुमति न देते हुए, उस पर कदम रखते हुए प्रतिद्वंद्वी की गेंद को फोड़ें। खेल के दौरान, मज़ेदार संगीत चालू करना सुनिश्चित करें।
  2. "पहाड़ का राजा". इस लोकप्रिय खेल के विभिन्न रूप संभव हैं। आप एक लंबे गुब्बारे या तकिए के साथ लॉग से "राजा" को मारने की कोशिश कर सकते हैं। और अगर आप नीचे गोली नहीं मारते हैं, लेकिन विशाल मुकुट को उतारने और अपने ऊपर रखने की कोशिश करते हैं? या यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करें कि गेंद पर खड़े रहते हुए कौन अपना संतुलन सबसे लंबे समय तक रख सकता है? या अपनी उंगलियों पर गुब्बारा पकड़े हुए?
  3. टूर्नामेंट. यह शोरगुल और मजेदार खेल बच्चों के लिए बहुत मजेदार होगा (और आमतौर पर वयस्कों को डराता है!) बच्चों को प्रत्येक में मुट्ठी भर पंखों के साथ तकिए दें, हवा के गुब्बारे, कागज "बम" पानी के साथ और दुश्मन टीम को हराने की पेशकश! आप पानी "कोसैक्स-लुटेरों" की व्यवस्था कर सकते हैं: यदि आप अपना हाथ मारते हैं, तो आप अब इस हाथ से गोली नहीं चला सकते हैं, यदि आप अपना पैर मारते हैं, तो आपको एक पर कूदना होगा, ठीक है, अगर आप अपना सिर मारते हैं, तो क्या करें , आप आउट हो चुके हैं! हमें यहां एक मध्यस्थ की जरूरत है। लेकिन आप दो सेनाओं के बीच एक अद्भुत मज़ेदार लड़ाई कर सकते हैं! बच्चों को मौज-मस्ती करने दें, और बड़ों को भी।
  4. "पापराज़ी". खेल इस तथ्य पर आधारित है कि आधुनिक बच्चों के पास अक्सर होता है सेल फोनअंतर्निर्मित कैमरे के साथ। कुछ प्रतिभागियों को "हथियार" लेने के लिए कहें। प्रत्येक के पीछे एक "गुप्त चिन्ह" जुड़ा हुआ है - कुछ उज्ज्वल चित्र, उदाहरण के लिए, एक फूल, एक जानवर, एक इंद्रधनुष। कार्य यह है कि प्रतिद्वंद्वी के चिन्ह की तस्वीर तेजी से ली जाए, जबकि वह संगीत बजाते समय आपकी तस्वीर लेता है। क्या आप कल्पना कर सकते हैं कि दूसरे लोग कितना आनंदमय "नृत्य" देखेंगे? और विजेता आसानी से परिणामी चित्रों द्वारा निर्धारित किया जाएगा।

खेल - धावक और कूदने वाले

1. रिले.

बच्चों को बारी-बारी से विभिन्न वस्तुओं के पीछे दौड़ने और जटिल क्रिया करने का बहुत शौक होता है। छुट्टी के विषय और प्रॉप्स की उपलब्धता के आधार पर, आप विभिन्न रिले परिदृश्यों की पेशकश कर सकते हैं, रचनात्मक रूप से उन्हें हरा सकते हैं और बच्चों को दो या तीन टीमों में विभाजित कर सकते हैं:

  • रास्ते में रखी झालरों या बोतलों के चारों ओर दौड़ें और वापस लौटें;
  • एक गाजर (सेब, हड्डी, आदि) के साथ एक खरगोश (हेजहोग, कुत्ता ...) को खिलाएं: फिनिश लाइन पर एक खिलौना है जिसे आपको एक बार में "नाजुकता" पहनने की आवश्यकता होती है;
  • एक छड़ी के साथ दौड़ना, जिस पर आपको फिनिश लाइन पर एक पत्ती को स्ट्रिंग करने और वापस लौटने की आवश्यकता होती है, और अगला सामान्य "बारबेक्यू" जारी रखेगा;
  • विभिन्न दिलचस्प विविधताओं में संयुक्त दौड़ना: सामने वाले के कंधे पर हाथ रखना, पीछे वाले के मुड़े हुए पैर को पकड़ना, या बस "ट्रेन", एक समय में एक से जुड़ना;
  • रास्ते में अलग-अलग टीमों के बच्चों को रखें, और दौड़ एक रिले स्टिक, बॉल या खिलौने के हस्तांतरण के साथ शुरू होती है: मुख्य बात यह है कि स्टिक को दूसरी टीम के प्रतिद्वंद्वी को पास नहीं करना है!

2. विभिन्न टैग.

"कैच-कैच" के आधार पर सभी प्रकार की विविधताएँ। आप किसी ऐसे व्यक्ति को पकड़ सकते हैं जिसके पास कपड़े नहीं हैं निश्चित रंग("रंगीन गेंदें")। आप पकड़े गए खिलाड़ी को अपने साथ जोड़ सकते हैं और श्रृंखला को लंबा करते हुए आप दोनों को पकड़ना जारी रख सकते हैं।

और यदि आप दो ड्राइवरों को एक लंबा दुपट्टा या रस्सी देते हैं, तो बाकी को "लूप" में चलाकर पकड़ना दिलचस्प होगा।

"घोंघा टैग" मजाकिया हो सकता है - आपको रेंगने वाले प्रतिभागियों के साथ पकड़ना होगा गत्ते के बक्से. या "एक-पैर वाले टैग" - पकड़ने वाला और धावक दोनों एक पैर पर कूदते हैं!

3. "हवाई जहाज".

गोल "लैंडिंग पैड" चाक के साथ खींचे जाते हैं या ट्रैक पर रस्सियों के साथ पंक्तिबद्ध होते हैं, उनमें से 1 खिलाड़ियों की तुलना में कम होते हैं। प्रतिभागियों में से एक डिस्पैचर है। वह "विमानों" की एक श्रृंखला का नेतृत्व करता है, मार्ग निर्धारित करता है, दाएं या बाएं पंख को लहराने की आज्ञा देता है, यह टिप्पणी करते हुए कि वह पाठ्यक्रम पर सही है।

कमांड के साथ "नॉन-फ्लाइंग वेदर!" आपको लैंडिंग साइट को जल्दी से लेने की आवश्यकता है। डिस्पैचर भी इसे करने की कोशिश कर रहा है। किसके पास समय नहीं था - ड्राइवर के बजाय डिस्पैचर बन जाएगा।

4. आधुनिकीकृत रबर बैंड.

हमारी माताओं के बचपन के खेल को याद करें, जब दो अपने टखनों या घुटनों पर एक लंबा इलास्टिक बैंड पकड़े हुए खड़े थे, और तीसरा एक निश्चित "कार्यक्रम" का पालन करते हुए कूद गया था?

यदि आप के साथ आते हैं विभिन्न तरीकेदिलचस्प आधुनिक नाम कूदते हुए, उदाहरण के लिए, "लाउटिन", "रोबोकार्स", आदि, आप इस खेल के साथ एक छोटी कंपनी, विशेष रूप से लड़कियों को बंदी बनाने की कोशिश कर सकते हैं। जो कोई भी रबर बैंड पर कदम रखे बिना सबसे दूर जाता है वह पुरस्कार जीतता है।

5. "ओलंपिक".

इस खेल को पिछली प्रतियोगिता की तरह ही रबर बैंड का उपयोग करके खेला जा सकता है। दो प्रतिभागी किनारों से धनुष के रूप में एक डिज़ाइन रखते हैं (एक लोचदार बैंड, जिसके सिरे एक सर्कल में बंधे होते हैं, पार होते हैं)।

"ओलंपिक" के उद्गार के साथ! धारक संरचना को एक निश्चित स्थिति देते हैं, और बाकी प्रतिभागियों को लोचदार को छुए बिना इसे पार करना चाहिए। आप शीर्ष पर कूदने या परिणामी छेद में क्रॉल करने का प्रयास कर सकते हैं। गम को किसने छुआ - धारकों में से एक की जगह लेता है।

"ओलंपियाड" का विजेता (वह जो एक पंक्ति में सबसे अधिक बार चढ़ने में सक्षम था, एक नया रिकॉर्ड स्थापित कर रहा था) एक पदक का हकदार है!

6. "विस्नोज़्का".

पकड़ने का एक प्रकार, जिसमें एक या दोनों पैरों के साथ किसी पहाड़ी पर खड़े किसी व्यक्ति को पकड़ना असंभव है। यदि चोर क्षैतिज पट्टी पर लटकता है, तो वह भी खेल से बाहर हो जाता है!

पहले से, आपको साइट पर बेंच, स्टंप, उलटी हुई बाल्टी आदि की उपस्थिति का ध्यान रखना होगा।

7. "प्यारी जगह".

उन लोगों के लिए एक और गेम जो अपने मोबाइल फोन को अपने हाथों से बाहर नहीं जाने देना चाहते हैं। खेल सामान्य लुका-छिपी की तरह शुरू होता है।

एक "प्यारी जगह" से लैस करें: उदाहरण के लिए, बकाइन झाड़ी के नीचे एक बेंच, जहां चालक तब तक गिनता है जब तक खिलाड़ी छिप नहीं जाते। फिर वह सभी की तलाश में जाता है, और खिलाड़ियों को किसी का ध्यान नहीं जाना चाहिए और "सुखद जगह" में घुसने की कोशिश करनी चाहिए और वहां एक सेल्फी लेनी चाहिए।

यदि ड्राइवर उन्हें पहले ढूंढने में कामयाब रहा या "सुखद जगह" में एक तस्वीर लेने में कामयाब रहा, तो वह जीत गया! और फुटेज स्मृति में रहेगा।

कौशल वाले गेम

ये प्रतियोगिता खेल कुछ कठिन, असुविधाजनक और एक ही समय में विभिन्न वस्तुओं के साथ अजीब जोड़तोड़ करने की क्षमता पर आधारित हैं। विजेता वह है जो इसे दूसरों की तुलना में बेहतर और तेज करता है। जब आप ऐसे खेलों में भाग लेते हैं तो यह अधिक मजेदार होता है एक बड़ी संख्या कीबच्चे, लेकिन कुछ दो या तीन प्रतिभागियों के साथ आयोजित किए जा सकते हैं।

1.क्या आपने इसे धारण किया? इसे अपने पड़ोसी को दें।

अलग-अलग तरीकों से, आप एक-दूसरे को पास कर सकते हैं, कंधे से कंधा मिलाकर, कुछ आइटम, उदाहरण के लिए:

  • ठोड़ी के नीचे गेंद;
  • बगल में कार्डबोर्ड थर्मामीटर;
  • दांतों में चिपकना;
  • एक नरम खिलौना, इसे अपने घुटनों से पकड़कर;
  • जोड़े में - गेंद को स्थानांतरित करने के लिए, पीठ के बीच या माथे के बीच सैंडविच।

2. "हाथ बंद!"

छोटी-छोटी चीजें, सब्जियां और फल तैयार करें, बस उनकी साफ-सफाई का ध्यान रखें। यह सेब, संतरा, गाजर, खीरा, साथ ही गेंदें, चेस्टनट, पेंसिल, मध्यम आकार के खिलौने और यहां तक ​​​​कि पत्ते भी हो सकते हैं।

उन्हें एक टेबल पर बिछा दें। बच्चों का कार्य वस्तुओं को कुछ दूरी पर स्थित अपनी टोकरी में स्थानांतरित करना है। आप इसे अपनी उंगलियों के अलावा किसी भी तरह से पहन सकते हैं! कोहनी, दांत, ठुड्डी का उपयोग किया जाएगा ... यदि आप इसे गिराते हैं - आपकी टोकरी में 1 कम वस्तु होगी ... जिसके पास खेल के अंत में टोकरी में सबसे अधिक आइटम होंगे वह जीत जाएगा।

3. "चेंटरेल के लिए दलिया".

आप इस प्रतियोगिता को किसी भी सुविधाजनक परिदृश्य से हरा सकते हैं, कोलोबोक के छोटे प्रशंसकों के लिए, यह उपयुक्त है: ताकि फॉक्स कोलोबोक न खाए, आपको उसे दलिया खिलाने की जरूरत है!

दलिया के लिए कटोरे पहले से ही स्टंप पर हैं, और उन्हें एक चम्मच के साथ जई का आटा डालना चाहिए, जिसे युवा "कोलोबोक" अपने दांतों में रखेंगे। उसने एक आम बैग से अनाज निकाला - और इसे अपने गेंदबाज की टोपी में ले गया! पुरस्कार उसी को दिया जाएगा जिसकी लोमड़ी सबसे अच्छी तरह से खिलाई जाएगी।

4. "फ्लेमिंगो".

समाशोधन एक पानी की सतह होगी, और घास पर चलने वाले नंगे पैर बच्चे राजहंस होंगे। इसे और दिलचस्प बनाने के लिए, आप नकली चोंच या गुलाबी टोपी वितरित कर सकते हैं। चेस्टनट समाशोधन में बिखरे हुए हैं - ये मछली होंगी।

राजहंस को उन्हें पकड़ना चाहिए - स्वाभाविक रूप से, नंगे पैरों से! - और फिर उन्हें ले जाकर समाशोधन के केंद्र में रख दें, जहां एक "घोंसला" होगा।

5. उड़ान "साधन".

यह खेल बड़े बच्चों के लिए है। एक "बाधा कोर्स" तैयार करें: एक रस्सी जिसे आपको पार करने की आवश्यकता होगी, उन्हें बायपास करने के लिए स्किटल्स, एक बेंच जिस पर आपको चढ़ने की आवश्यकता है, आदि।

बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, और वह "उपकरणों पर" जाता है, अर्थात दूसरों के निर्देशों का पालन करता है। जब हर कोई एक ही समय में सलाह देगा तो आप एक हर्षित हंगामे की अनुमति दे सकते हैं। या अपने दम पर पहले खिलाड़ी का नेतृत्व करके आदेश का एक नोट जोड़ें और फिर घोषणा करें कि हर कोई जिसने अभी-अभी लेन को साफ़ किया है वह डिस्पैचर बन जाता है।

और अगर आप चुपचाप कुछ बाधाओं को दूर करते हैं, और खिलाड़ी परिश्रम से मुक्त पथ पर विजय प्राप्त करता है, तो यह और भी मजेदार होगा!

6. "असुविधाजनक इलाज".

सभी जानते हैं कि धागे से लटके सेब को खाना कितना मुश्किल होता है। और कोशिश करें कि अपने दांतों से एक कटोरी आटे से एक कैंडी निकालें या अपने हाथों का उपयोग किए बिना प्लास्टिक के कप से पानी पिएं!

एक ही स्थान पर खेल

जब हर कोई दौड़ रहा है और कूद रहा है, तो आप कुछ मज़ेदार खेल सकते हैं, लेकिन महत्वपूर्ण आंदोलन की आवश्यकता नहीं है। इस तरह के खेल बच्चों को थोड़ा शांत करेंगे और साथ ही अतिरिक्त विविधता भी जोड़ेंगे।


बच्चों की खोज

कार्यों के चरणबद्ध मार्ग या छिपे हुए खजाने की खोज पर आधारित खेल अधिक से अधिक लोकप्रिय हैं। इस तरह की प्रतियोगिता, निश्चित रूप से प्रारंभिक तैयारी की आवश्यकता होती है, लेकिन यह आपको बच्चों को लंबे समय तक व्यस्त रखने की अनुमति देती है, और इसके अलावा, इसे छुट्टी के किसी भी विषय से बांधना आसान है। विभिन्न विविधताएं बच्चों की उम्र और क्षमताओं के साथ-साथ एक आयोजक के रूप में आपकी प्रतिभा पर निर्भर करती हैं।

  1. "मैजिक लॉटरी". "लॉटरी बॉल्स" (किंडर सरप्राइज से बॉक्स, बहु-रंगीन बॉल्स, लकड़ी के अंडे, एक मार्कर में लिखी गई संख्याओं के साथ चेस्टनट) को विभिन्न स्थानों पर छिपाएं जहां बच्चे उन्हें ढूंढ सकें: पोर्च के नीचे, रास्पबेरी झाड़ियों में, एक खोखले में या एक पुराने पेड़ की जड़ों के बीच। एक खोज की घोषणा करें, और फिर प्राप्त संख्याओं को चलाएं, प्रत्येक को एक दिलचस्प पुरस्कार प्रदान करने के लिए।
  2. "खज़ाना की खोज करने वाले". एक "समुद्री डाकू का नक्शा" बनाएं, जिसके बाद बच्चे छिपे हुए "खजाने" को ढूंढ सकें। टीम प्रतियोगिता के लिए एक या दो अलग-अलग नक्शे हो सकते हैं। रास्ते के बिंदुओं के साथ एक जटिल मार्ग पर विचार करें जहां आपको आगे बढ़ने के लिए कुछ पूरा करने की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, "गज़ेबो से दस कदम उत्तर की ओर" - लेकिन यह कैसे निर्धारित किया जाए कि उत्तर कहाँ है? गज़ेबो में मेज पर एक कंपास लगाएं, उन्हें इसका उपयोग करने का अनुमान लगाने दें। या पहेली का अनुमान लगाने के बाद उन्हें बताएं। समापन में, "खजाना" खोदा जा सकता है (कंधे के ब्लेड का ख्याल रखना) या किसी छिपने की जगह से छाती में निकाला जा सकता है। "खजाना" सभी मेहमानों के लिए स्मृति चिन्ह या मिठाई के रूप में काम करेगा।
  3. "पथदर्शी". यहां तैयारी और गहन होगी। खोज मार्ग को इलाके पर ही निर्धारित किया जाना चाहिए: शाखाओं से बने तीर, उल्टे और स्थानांतरित कंकड़, पेड़ की चड्डी पर संकेत ... आप थोड़ा आसान कर सकते हैं: कंकड़ को सफेद रंग से पेंट करें, प्रत्येक कंकड़ पर एक तीर खींचें, और मार्ग की पूरी लंबाई के साथ इन सूचक कंकड़ को छुपाएं। बच्चों को यह देखने दें कि आगे कहाँ जाना है! भ्रामक तीरों से पथ को जटिल बनाने का जोखिम उठाएं।
  4. "खोलें और आगे बढ़ें". खोज के पथ को पहेलियों से चिह्नित किया जाएगा, जिनमें से प्रत्येक एक विशिष्ट खोज बिंदु को एन्कोड करता है। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आप किन पहेलियों को खोज सकते हैं या उनके साथ आ सकते हैं: यह या वह जगह, उदाहरण के लिए, एक स्टंप, बगीचे की मूर्तिसूक्ति या मशरूम, पोर्च, गेट, सेब का पेड़, कुत्ता घर, आदि। एक पुरानी कंपनी के लिए, आप प्रत्येक आइटम के लिए अतिरिक्त प्रतियोगिताओं की पेशकश कर सकते हैं: अगली पहेली प्राप्त करने के लिए, आपको आवश्यकता होगी, उदाहरण के लिए, एक रिबस का अनुमान लगाने के लिए, कुछ बनाने के लिए, एक गाना गाने के लिए, आदि।
  5. "तस्वीरों से". आप बच्चों को क्रमांकित तस्वीरें दे सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक एक विशिष्ट स्थान को दर्शाती है। बेशक, चित्र खंडित होने चाहिए ताकि लोगों को सोचना पड़े, लेकिन किस पेड़ से, उदाहरण के लिए, यह शाखा, जिसके नीचे अगला सुराग छिपा है?
  6. "एन्क्रिप्टेड फिनिश". विभिन्न वस्तुओं पर कार्य करते हुए, बच्चों को एक कोड पत्र प्राप्त होता है। अंत में, प्राप्त अक्षरों से एक शब्द इकट्ठा किया जाता है - खोज का अंतिम गंतव्य।
  7. "सूची लीजिए". बच्चों का काम होता है कि आप पहले से बनाई गई लिस्ट से सभी आइटम्स को लेकर आएं। सूची एक पहेली की तरह दिखनी चाहिए: "कुछ हरा, कुछ अक्षर K के साथ, कुछ दो भागों से मिलकर बना है।" या आप बच्चों को बैग से 5-7 अक्षर निकालने और प्रत्येक अक्षर के लिए वस्तुएँ लाने के लिए कह सकते हैं। आप साइट पर, बगीचे में, जन्मदिन की मेज पर आइटम खोज सकते हैं ...

किसी भी संयोजन में, प्रस्तावित प्रतियोगिताएं निश्चित रूप से बच्चों के बीच लोकप्रिय होंगी। और इस भव्यता के आयोजक बच्चों और उनके माता-पिता के प्यार और कृतज्ञता अर्जित करेंगे, साथ ही एक दिलचस्प के लिए आपसे फिर से मिलने की एक बड़ी इच्छा बच्चों की छुट्टी. आखिरकार, बच्चों के लिए मौज-मस्ती करने का अवसर दावतों और यहां तक ​​कि उपहारों से कहीं अधिक मूल्यवान है!

पढ़ने का समय: 8 मिनट

खेल यह है आवश्यक भागछोटे बच्चों का जीवन। सक्रिय और बाहरी खेलों के माध्यम से, लोग निपुणता, सोच, चपलता, धीरज, सरलता विकसित करते हैं, दुनिया को पूरी तरह से समझते हैं, दोस्तों को ढूंढते हैं और एक टीम में संबंध बनाना सीखते हैं, टीम भावना की ताकत सीखते हैं, शर्म को दूर करते हैं। बच्चों के आउटडोर शगल के लिए विशेष रूप से उपयोगी।

हम, माता-पिता के रूप में, अपनी संतानों को सिखाने के लिए, उन्हें दुनिया से परिचित कराने के लिए, पर्यावरण के साथ, उन्हें विभिन्न बच्चों के खेल सिखाने के लिए बाध्य हैं, जो हम खुद बचपन में बहुत प्यार करते थे। हम आपको विभिन्न उपयोगी और मज़ेदार खेलबच्चों के लिए बाहरी गतिविधियाँ जो आपके नन्हे-मुन्नों को ज़रूर पसंद आएंगी।

ग्रीष्मकालीन खेल

पर गर्मी की अवधिबच्चे अपना अधिकांश समय बाहर दोस्तों और साथियों के साथ खेलने में बिताते हैं। इस समय का उपयोग के साथ किया जाना चाहिए अधिकतम लाभबच्चों के स्वास्थ्य और विकास के लिए।

बॉल के खेल

आयु 1.5-3 वर्ष

  • "गेंद को रोल करें।" यह कसरतइसका उद्देश्य प्रतिकर्षण के कौशल को विकसित करना है, आंदोलन के समन्वय में सुधार करना है, आंख और ध्यान के विकास को बढ़ावा देना है। बच्चे एक दूसरे के खिलाफ एक मीटर से अधिक की दूरी पर बैठते हैं। एक खिलाड़ी गेंद को दूसरे की ओर धकेलता है, जो बदले में प्रक्षेप्य को पकड़ता है और खेल में भागीदार को वापस रोल करता है। आप लोगों को स्थिति बदलने के लिए कहकर खेल को जटिल बना सकते हैं: पहले गेंद को उनके कूबड़ पर रोल करें, फिर एक या दो घुटनों पर खड़े होकर, फिर अपने पैरों पर खड़े होकर, गेंद की ओर झुकें। गेंद के प्रत्येक उछाल के बाद बच्चों को ताली बजाने की कोशिश करने के लिए आमंत्रित करें।
  • "गोल में गेंद।" खेल का उद्देश्य बच्चे को समन्वित तरीके से गेंद को लक्ष्य की ओर निर्देशित करना सिखाना है। लाठी, लंघन रस्सियों, झालरों आदि की सहायता से। जमीन पर एक सशर्त गेट नामित करें। बच्चा लक्ष्य से दो से तीन मीटर की दूरी पर स्थित है। अपने पैरों पर झुकते हुए, बच्चे को गोल करने के लिए गेंद को एक सीधी रेखा में रोल करना चाहिए।
  • "हम उछलती हुई गेंद को पकड़ते हैं।" इस मस्ती का काम बच्चों को दिशा बदली हुई गेंद को पकड़ना सिखाना है। बच्चा एक समतल जगह पर दीवार के खिलाफ खड़ा है। फिर वह गेंद फेंकता है, जिसके बाद उछाल और जमीन से टकराने वाला प्रक्षेप्य पकड़ा जाना चाहिए। जैसे-जैसे बच्चा भविष्य में परिपक्व होता है, उसे उछाली गई गेंद पर कूदना सिखाया जा सकता है, न कि उसे पकड़ना।

3 साल से उम्र

  • "मैं जानता हूँ"। यह खेल बच्चों को एक ही समय में कई कार्यों को करने और अपना ध्यान केंद्रित करने का तरीका सीखने की अनुमति देता है। इस तरह की मस्ती लड़कियों को पसंद होती है। गेंद को अपने हाथ से जमीन से मारना आवश्यक है (बास्केटबॉल टैपिंग सिद्धांत) और साथ ही कहें: "मैं पांच जानता हूं ..."। इसके बाद, आपको लड़कियों के नाम, लड़कों के नाम, शहरों, देशों, रंगों, ग्रहों आदि के नाम की जरूरत है। जैसे ही खिलाड़ी के पास गेंद को हिट करते समय एक शब्द का नाम लेने का समय नहीं होता है, वह हार जाता है, दूसरे प्रतिभागी को रास्ता देता है।
  • "दर्जनों"। लड़कों को यह मनोरंजन ज्यादा पसंद आता है, हालांकि कुछ सक्रिय और मोबाइल लड़कियां उनसे पीछे नहीं रहती हैं। आपको अपेक्षाकृत समतल क्षेत्र और एक दीवार की भी आवश्यकता होगी। वॉलीबॉल थ्रो के सिद्धांत के अनुसार पहले 10 बार दीवार के खिलाफ गेंद को हिट करना आवश्यक है, फिर नीचे से हथेलियों से प्रोजेक्टाइल को 10 बार मारना। उसके बाद, गेंद को पहले दाएं के नीचे और फिर बाएं पैर के नीचे पांच बार फेंकना चाहिए ताकि वह जमीन से उछलकर दीवार से टकराए और खिलाड़ी को उसे पकड़ना चाहिए। इसके बाद, आपको दीवार पर अपनी पीठ के साथ खड़े होने की जरूरत है और गेंद को अपने पैरों के बीच 10 बार फेंकना है ताकि यह जमीन से उछलकर दीवार से टकराए और खिलाड़ी इसे पकड़ ले। और इस चक्र में अंतिम अभ्यास गेंद को सीधे हाथ से दीवार पर 5 बार मारना है, बिना प्रक्षेप्य को पकड़े।

उम्र 5 साल से

  • "बाउंसर"। इस मनोरंजन के लिए आपको बच्चों के एक समूह की आवश्यकता है। दो खिलाड़ी कोर्ट के किनारों पर स्थित हैं, बाकी इसके केंद्र में हैं। केंद्रीय खिलाड़ियों का कार्य गेंद को चकमा देना होता है, जिसे बारी-बारी से दो बाहरी खिलाड़ियों द्वारा फेंका जाएगा। जो भी गेंद मारता है वह मैदान से बाहर हो जाता है। जो सबसे लंबे समय तक रहता है वह जीतता है।
  • "बार के नीचे गेंद।" केंद्र में खेल का मैदानदो प्रतिभागी बनते हैं जो जमीन से 50 सेमी की ऊंचाई पर बार (छड़ी) पकड़ते हैं। इससे 3-5 मीटर की दूरी पर बार के लंबवत दो रेखाएँ खींची जानी चाहिए, जो क्षेत्र की सीमाओं को इंगित करेगी। तीसरा खिलाड़ी गेंद को किक करता है ताकि वह बार के नीचे लुढ़क जाए और उल्लिखित खेल मैदान की सीमा से बाहर न लुढ़क जाए। फिर प्रमुख खिलाड़ी बार रखने वालों में से एक के साथ बदल जाता है, और इसी तरह बारी-बारी से।

  • "क्वाच" सबसे लोकप्रिय और व्यापक आउटडोर बच्चों का खेल है। एक प्रतिभागी को "क्वाच" के रूप में नियुक्त किया जाता है, उसका कार्य भागने वाले खिलाड़ियों में से एक को पकड़ना है। जो पकड़ा गया वह "क्वाच" बन जाता है।
  • "क्लासिक्स"। इस खेल में, यदि सभी बच्चे नहीं खेलते हैं, तो कम से कम वे इसे जानते हैं। पर गर्मी का समयसभी गज में डामर "क्लासिक्स" के साथ चित्रित किया गया है। क्रेयॉन के साथ, आपको एक दूसरे के बगल में कोशिकाओं के दो कॉलम खींचने की जरूरत है, जिसके केंद्र में एक सर्कल में 1 से 10 तक की संख्या लिखें। खिलाड़ी पहले क्लासिक पर एक सपाट पत्थर फेंकता है और एक पैर पर कूदता है, कोशिश करता है उसके सामने पत्थर को धक्का दें ताकि न तो पैर और न ही पत्थर क्लासिक्स की तर्ज पर गिरे। एक बार सभी 10 क्लासिक्स पूरे हो जाने के बाद, गेम दोहराता है, लेकिन पहले से ही दूसरे क्लासिक के साथ शुरू होता है। विजेता वह है जो सभी 10 कक्षाओं को सही ढंग से पास करता है।
  • "पिंजरे में पक्षी"। जितने ज्यादा बच्चे इस मस्ती में हिस्सा लेंगे, उतना ही ज्यादा मजा आएगा। बच्चों का एक हिस्सा हाथ पकड़कर एक घेरा बनाता है - यह एक पिंजरा होगा। अन्य बच्चे अपनी पंखों वाली भुजाओं को लहराते हुए पिंजरे के चारों ओर दौड़ते हैं। मेजबान कहता है: "पिंजरा खोलो।" सर्कल के लोग अपने बंद हाथ उठाते हैं, और पक्षी खिलाड़ी पिंजरे में उड़ जाते हैं और तुरंत वापस भाग जाते हैं। सूत्रधार जल्दी से कहता है: "पिंजरा बंद करो।" वे "पक्षी" जिनके पास पिंजरे से बाहर निकलने का समय नहीं था, वे एक घेरे में खड़े होते हैं और पिंजरे का आकार बढ़ाते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी "पक्षी" पकड़े नहीं जाते।

प्रतियोगिता खेल

  • "बनी जम्पर"। बच्चे एक पंक्ति में खड़े होते हैं और दो पैरों पर तीन छलांग लगाते हैं, जो "बनी" इन तीन आंदोलनों में सबसे दूर कूदता है, वह विजेता होता है।
  • "कौन लंबा है।" नेता के आदेश पर, खिलाड़ी एक पैर उठाते हैं, इसे घुटनों पर झुकाते हैं, अपने हाथों को अपनी बेल्ट पर रखते हैं, आँखें बंद करते हैं। खेल का लक्ष्य सबसे लंबे समय तक एक पैर पर खड़ा होना है।
  • "सेंटीपीड"। यह खेल छोटे बच्चों के लिए है विद्यालय युगजो पहले से ही काफी कुशलता से अपने आंदोलनों का समन्वय कर सकते हैं। खेल दो टीमों द्वारा समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है। बच्चों को सबसे छोटी से सबसे लंबी ऊंचाई के क्रम में पंक्तिबद्ध किया जाता है। प्रतिभागी बैठ जाते हैं और बायां हाथउन्होंने खुद को अपने पैरों के बीच रखा, उसके प्रतिभागी के दाहिने हाथ को पकड़ लिया, जो पीछे है। और इसलिए सभी बच्चों को "सेंटीपीड" से जूझना चाहिए दांया हाथसामने वाले खिलाड़ी के लिए, और पीछे के खिलाड़ी के लिए बाईं ओर। मेजबान के आदेश पर, दोनों "सेंटीपीड्स" को एक सीधी रेखा में निर्दिष्ट लक्ष्य तक पहुंचना चाहिए, जो कि 25-30 मीटर की दूरी पर स्थित है। प्रतिभागियों को अपने हाथों को हटाए बिना अपने हंच पर आगे बढ़ना चाहिए। यदि "सेंटीपीड" बिखर जाता है, तो खिलाड़ियों को रुकना चाहिए, हाथ मिलाना चाहिए और अपने रास्ते पर चलना चाहिए। जो टीम पहले फिनिश लाइन पर पहुंचती है वह जीत जाती है।

बेशक, पतझड़ कीचड़ और ठंडी हवा ताजी हवा में सक्रिय शगल में योगदान नहीं करती है। लेकिन दुर्लभ गर्म शरद ऋतु के दिनों को पकड़ा जाना चाहिए और बच्चों के साथ अपने बच्चों को सुनहरे मौसम से परिचित कराने और खेलने का मज़ा लेने के लिए ले जाना चाहिए।

  • "एक चेस्टनट, दो चेस्टनट।" खेल का उद्देश्य बच्चे को प्रकृति से परिचित कराना और गिनती सिखाना है। एक टोकरी या बाल्टी में, बच्चे के साथ पेड़ से गिरे हुए चेस्टनट को इकट्ठा करें और उसी समय कहें: "एक शाहबलूत, दो शाहबलूत, आदि।" पेड़ के पास जाओ और बच्चे को दिखाओ कि किस "घर" में शाहबलूत रहते हैं। अपने बच्चे का परिचय दें आसपास की प्रकृति, विभिन्न आकृतियों के पत्ते एकत्र करें। नए रंग सीखें: सुनहरा, लाल, गहरा पीला, आदि।
  • "एक पत्ता पकड़ो।" एक वयस्क अपने फैले हुए हाथ पर एक पत्ता लेकर अपना हाथ उठाता है, और खिलाड़ियों को कूदने और उसे तोड़ने की कोशिश करनी चाहिए। यदि यह किसी भी बच्चे के लिए कारगर नहीं होता है, तो वयस्क "पत्ती का गिरना" बनाता है, पत्ती को छोड़ता है, इसे पकड़ने वाला पहला खिलाड़ी विजेता होता है।
  • "पक्षी अपने घोंसलों में"। पक्षियों के लिए जमीन पर घोंसले के घेरे खिलाड़ियों की तुलना में एक से कम की मात्रा में बनाए जाते हैं। एक प्रमुख खिलाड़ी कहता है: "पक्षी, घोंसलों में।" सभी खिलाड़ी मंडलियों में बैठते हैं, जिसके बाद नेता कहता है: "पक्षी, मुक्त।" खिलाड़ी अपने घोंसलों से "बाहर उड़ते हैं" और इधर-उधर फड़फड़ाते हैं। "पक्षी, घोंसलों" के आदेश पर, सभी को उल्लिखित हलकों में लौटा दिया जाता है, लेकिन साथ ही नेता अपने लिए "घोंसला" लेता है। बिना घोंसले के छोड़ा गया खिलाड़ी नेता बन जाता है।

सर्दी बच्चों की सड़क रचनात्मकता के लिए एक बड़ी उड़ान देती है। बेशक, आपकी मदद के बिना छोटी-छोटी बातें नहीं हो सकतीं, इसलिए सर्दियों के एक अच्छे दिन में, जब सड़क पर बहुत सारी बर्फ गिर गई हो, तो पूरे परिवार के साथ टहलने जाएं।

  • "स्लेजिंग"। शायद डाउनहिल स्लेजिंग से ज्यादा रोमांचक और मजेदार शीतकालीन मनोरंजन नहीं है। बहुत छोटे बच्चों को वयस्कों में से एक के साथ स्लेजिंग करना चाहिए। अन्यथा, मज़ा विनाशकारी परिणामों में समाप्त हो सकता है।
  • "एक परी की उड़ान"। अपने बच्चे को दिखाएं कि बर्फ में एक परी की उड़ान को कैसे चित्रित किया जाए। एक स्नोड्रिफ्ट में लेट जाओ, और फिर अपने हाथों और पैरों को पक्षों पर थप्पड़ मारो, स्वर्गदूतों के रूप का वर्णन करते हुए।
  • "यंग पाथफाइंडर"। विभिन्न ट्रैक पूरी तरह से बर्फ पर अंकित हैं, जो थोड़ा ट्रैकर खेलने का कारण नहीं है। बच्चा बर्फ में अपने पैरों के साथ चलता है, बाईं ओर की पटरियों की जांच करता है, फिर उनकी तुलना अपने बड़े और चौड़े लोगों से करता है। आइए कुत्ते के ट्रैक ढूंढें और देखें कि वे मनुष्यों से कैसे भिन्न होते हैं। या हो सकता है कि आप एक गिलहरी, एक बिल्ली, विभिन्न पक्षियों के निशान खोजने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली हों - यह निस्संदेह बच्चे के लिए बहुत खुशी लाएगा।
  • "स्नो मोल्डिंग"। बेशक, सर्दियों की सैर के दौरान सबसे आम गतिविधियों में से एक स्नो मॉडलिंग है। बच्चों के साथ, आप एक साधारण स्नोमैन से एक विचित्र कछुए या यहां तक ​​​​कि एक अज्ञात छोटे जानवर को भी बना सकते हैं। कुछ और असाधारण करना चाहते हैं? - स्नोमैन को उल्टा सेट करें। अजीब छोटे आदमी या बेंच पर बने जीव भी अजीब लगते हैं।
  • "बर्फ में रंग पेंटिंग"। टहलने के लिए अपने साथ फूड कलरिंग या गौचे पेंट ले जाएं। एक प्लास्टिक के कप में, पानी की एक छोटी मात्रा (घर से भी लिया गया) लें, पानी में थोड़ी मात्रा में डाई या पेंट को पतला करें। बर्फ पर रंगीन पानी के छींटे मारकर, आप मूल और मज़ेदार चित्र प्राप्त कर सकते हैं। आप पिपेट में खींचे गए रंगीन पानी से भी आकर्षित कर सकते हैं। इस तरह, आप साधारण फूलों और सूरज से लेकर वास्तविक परियों की कहानियों तक आकर्षित कर सकते हैं।
  • "बर्फ के महल का निर्माण" अपने बच्चे को बर्फ का किला बनाना सिखाएं। बर्फ को एक बाल्टी या अन्य रूप में कसकर बांधें, और फिर परिणामस्वरूप बर्फ के ब्लॉक से महल, किले और अन्य संरचनाएं बनाएं। इस तरह की गतिविधि निश्चित रूप से आपके बच्चे को खुश करेगी और निर्माण की प्रक्रिया में परिवार के सभी सदस्यों को आकर्षित करेगी।

वसंत खेल

वसंत ऋतु में, हम बच्चे को प्रकृति से परिचित कराना जारी रखते हैं, विशिष्टताओं से प्राकृतिक घटनाजो साल के इस समय के लिए अद्वितीय हैं।

  • "नाव ऑन द स्ट्रीम"। अपने बच्चे के साथ निकटतम जलधारा खोजें और उसके साथ एक नाव चलाएँ। बेशक, घर पर पहले नाव बनाने की आवश्यकता होगी, इस गतिविधि में बच्चे को शामिल करना सुनिश्चित करें।
  • "बीवर प्लेटिनम"। उसी धारा पर, टहनियों और अन्य तात्कालिक सामग्रियों से, आप प्लैटिनम की एक झलक बना सकते हैं, जैसा कि बीवर करते हैं। निर्माण स्थल पर तरल पदार्थ कैसे जमा होता है, इस पर बच्चे का ध्यान केंद्रित करें।
  • "छोटा माली" कोई बच्चे के साथ खेत जोतने जाने की बात नहीं करता। लेकिन घनी आबादी वाले शहर में भी आपको ऐसी जगह मिल सकती है जहां आप एक पेड़ या झाड़ी लगा सकते हैं। इससे न सिर्फ फायदा होगा वातावरणलेकिन आपके बच्चे का विकास भी।

सामान्य तौर पर, बच्चों के साथ आउटडोर खेल न केवल युवा पीढ़ी के लिए, बल्कि वयस्कों के लिए भी दिलचस्प और रोमांचक हो सकते हैं। मुख्य बात आपकी इच्छा और कल्पना है।

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