एमएमआर वर्ल्ड लीडरबोर्ड। नई रेटिंग प्रणाली: क्या बदल गया है

हजारों फोरम पोस्ट, सैकड़ों मीम्स और अनगिनत नर्वस ब्रेकडाउन। सपने, पसीना, कभी-कभी आंसू भी। MMR रेटिंग इंडिकेटर सबसे ज्वलंत विषय है। हर दिन, दुनिया भर के लाखों खिलाड़ी अपनी एकल रेटिंग को वांछित स्तर तक बढ़ाने के लिए अपने रास्ते से हट जाते हैं। जबकि कुछ सफलतापूर्वक सीढ़ियां चढ़ने और प्रवेश करने में सफल हो जाते हैं विश्व तालिकानेता, अन्य एक स्थान पर स्थिर हो जाते हैं और सहयोगियों के चयन के लिए खराब व्यवस्था के बारे में शिकायत करते हैं। एमएमआर के बारे में आपको जो कुछ भी जानने की जरूरत है - पेशेवर खिलाड़ियों के होठों से।

न्यूनतम पेशेवर दहलीज

"किसी भी पेशेवर खिलाड़ी के पास कम से कम 7K MMR होना चाहिए, और 8K MMR से ऊपर वास्तव में कोई मायने नहीं रखता है," टीम एम्पायर हार्ड लेन खिलाड़ी एंड्री "घोस्तिक" कडिक कहते हैं। दरअसल, आधुनिक डोटा परिदृश्य पर, अधिकांश खिलाड़ियों की एकल रेटिंग 7 हजार से अधिक है। यहां तक ​​​​कि यूरोपीय डिवीजन के लीडरबोर्ड में, अंतिम पंक्ति, 200 वां स्थान, 7200 अंकों से दर्शाया गया है। हालांकि, ऐसे पेशेवर हैं जिनकी रेटिंग 7K MMR सीमा से कम है, और यह उन्हें टीम के प्रदर्शन में सफलता प्राप्त करने से बिल्कुल भी नहीं रोकता है। टीएनसी प्रो टीम के पूर्व खिलाड़ी जिमी "डीमोन" हो के "ट्वीट" को याद करने के लिए पर्याप्त है, जो कि अंतर्राष्ट्रीय 2016 में ओजी के साथ खेल से पहले था। फिर फिलिपिनो ने मेजर के डबल चैंपियन को कुछ भी नहीं छोड़ दिया, यह प्रदर्शित करते हुए कि 9K एमएमआर होने की गारंटी नहीं है विजय।

एक टीम गेम में एमएमआर मूल्य

"ज्यादातर युवा सोचते हैं कि एमएमआर मायने रखता है, और कई मायनों में वे इसे बढ़ाने के लिए खेलते हैं। हालाँकि, वास्तव में, टीम गेम में MMR बहुत कम मायने रखता है, ”Dota 2 में सबसे अधिक शीर्षक वाले खिलाड़ियों में से एक, Danil“ Dendi ”इशुतिन कहते हैं। एक लंबे समय के लिए, नटस विंसियर मिड लेनर की छोटे एकल रेटिंग आंकड़ों के लिए आलोचना की गई थी, लेकिन केवल दो सप्ताह में, एक मजबूत इच्छा के साथ और पर्याप्तसमय वह 7.3K से 8K तक बढ़ने में कामयाब रहा, जिससे समुदाय को साबित हुआ कि वह सही था।

"दूसरी ओर, एमएमआर का मतलब खेले जाने वाले खेलों की संख्या है; समय बिताया; मानव प्रयास। क्योंकि एमएमआर बढ़ाना इतना आसान नहीं है। यह सब खेलों की संख्या पर निर्भर करता है कि आप कितना खेलते हैं। और यहां हम पहले ही कह सकते हैं कि एमएमआर प्रभावित करता है, क्योंकि आप बहुत खेलते हैं, इसलिए आप कुछ चीजें स्वचालित रूप से करेंगे। आपके पास खेल के बारे में निर्णय लेने के लिए अधिक जगह होगी। इस प्रकार, आप उस खिलाड़ी से अलग होंगे जो MMR के मामले में आपसे कम है। लेकिन टीम डोटा अलग है। ”

सफलता का रहस्य

सबसे मजबूत मैचमेकिंग खिलाड़ियों में से एक, आमेर "चमत्कार-" अल-बरकावी, जो एक ही रेटिंग में 9 हजार अंक के निशान तक पहुंचने वाले दुनिया में पहले थे, डेंडी की राय साझा करते हैं: सफलता प्राप्त करने के लिए। सीधे शब्दों में कहें तो खूब खेलें और आप सफल होंगे। मैं इसके साथ आया जब मैं 6.2K पर फंस गया और तब से महत्वपूर्ण रूप से खेल रहा हूं। बड़ी मात्रामैच।" यह पता चला है कि टीम प्रतियोगिताओं में खिलाड़ियों का एमएमआर संकेतक निर्णायक नहीं है, लेकिन फिर भी जनता से होनहार खिलाड़ियों के लिए खुद को पूरी दुनिया में घोषित करने का लगभग एकमात्र तरीका है। बदले में, चमत्कार- स्वीकार करता है कि उच्च रैंक वाले खिलाड़ी डोटा दृश्य के विकास में योगदान करते हैं: "मुझे लगता है कि एमएमआर है अच्छा संकेतक. अंत में, हाँ, वे सिर्फ संख्याएँ हैं, लेकिन वे मायने रखती हैं। क्योंकि यदि आप एक उच्च एमएमआर खिलाड़ी हैं, तो आपके व्यक्तिगत कौशल अच्छे हैं और आपके पास काफी अनुभव है। और आप इसे प्रतिस्पर्धी Dota में ला सकते हैं।

एक्सकैलिबर का इतिहास

पेशेवर टीमों ने 2014 में लीडरबोर्ड के खिलाड़ियों पर ध्यान देना शुरू किया। उस समय, Fnatic के यूरोपीय रोस्टर को बदलने की आवश्यकता थी और उसने अपना ध्यान यूरोपीय एकल लीडरबोर्ड में से एक, स्टीव "एक्सकैलिबर" ये की ओर लगाया। उनके साथ, टीम ने ईएसएल वन फ्रैंकफर्ट में सफलतापूर्वक प्रदर्शन किया, और कई पेबर्स ने इसे कॉल टू एक्शन के रूप में लिया। उमर "w33" ओलिवी, दुनिया के पहले 8K MMR शिखर सम्मेलन में, स्वीकार किया कि इस कहानी ने उन्हें एकल में डिवीजन लीडरबोर्ड के शीर्ष पर दौड़ने की प्रेरणा दी: "Xcalibur की कहानी मेरे लिए एक प्रेरणा है, मैं जो कुछ भी करूंगा वह करूंगा एक शीर्ष टीम में खेलने के लिए लेता है। रोमानियाई खिलाड़ी ने अपना वादा निभाया और पहले से ही द शंघाई मेजर, द इंटरनेशनल 2016 की उप-चैंपियनशिप, ईएसएल वन जेंटिंग 2017 ट्रॉफी और अन्य पुरस्कारों में जीत हासिल की है। कई खिलाड़ी जो अब अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंटों में लड़ रहे हैं और फैन आइडल हैं, वे मैचमेकिंग से आए हैं, जो एक्सेलिबुर के इतिहास से प्रेरित है।

आकर महत्त्व रखता है

फरवरी की शुरुआत में, मलेशियाई टीम सीक्रेट खिलाड़ी जेन "मिडऑन" येक नाई 9K MMR तक पहुंचने वाले दक्षिण पूर्व एशिया के पहले खिलाड़ी बने। वैसे, वह अपने डिवीजन में सिंगल रेटिंग के 8 हजार अंक की दौड़ में पहले स्थान पर थे। लीडरबोर्ड पर शीर्ष पदों ने उन्हें पेशेवर मंच पर अपना नाम बनाने का मौका दिया, और उन्होंने अच्छा प्रदर्शन किया। जेन को अब अपनी कड़ी मेहनत पर खुले तौर पर गर्व है और उन लोगों का तिरस्कार करती है जो दावा करते हैं कि एमएमआर सिर्फ संख्या है।

"केवल वे लोग जिन्होंने उच्च परिणाम प्राप्त नहीं किए हैं, वे एक पेशेवर खिलाड़ी के लिए एमएमआर की बेकारता के बारे में बोलते हैं। जिनके पास 8000 या 9000 रेटिंग है वे शायद ही कभी कहते हैं कि उन्हें इसकी आवश्यकता नहीं है, क्योंकि उन्होंने रेटिंग तालिका पर चढ़ने के लिए बहुत समय और प्रयास किया है। दूसरी ओर, यदि आपके पास 9000 हैं, तो खेल में विरोधी अधिक डरेंगे और, शायद, कुछ नायकों को विशेष रूप से आपके खिलाफ प्रतिबंधित करें। यह हमेशा मैच का नतीजा तय नहीं करता है, लेकिन कुछ मामलों में यह बन सकता है निर्णायक कारकनायकों का चयन करते समय। मुझे लगता है कि एमएमआर एक खिलाड़ी की इच्छाशक्ति का सूचक है। आपके लिए सिंगल गेम जीतना कितना भी आसान या मुश्किल क्यों न हो, इच्छाशक्ति के बिना आप कभी भी 9K के अंक तक नहीं पहुंच पाएंगे!"

शांत, केवल शांत

हर कोई जो अक्सर डोटा खेलने में समय बिताता है, वह जानता है कि जब टीम में अत्यधिक नकारात्मक व्यक्तित्व दिखाई देते हैं तो कभी-कभी अपनी भावनाओं को नियंत्रित करना कितना मुश्किल होता है। बहुत से लोग सोचते हैं कि मौका उच्च रैंक वाले खिलाड़ियों का पक्ष लेता है, लेकिन यह सच नहीं है। वे इस रोजमर्रा की घटना से भी निपटते हैं। जब ऐसे व्यक्तित्व रेटिंग बढ़ाने में बाधा के रूप में कार्य करते हैं, तो आमेर "चमत्कार-" अल-बरकावी की सलाह पर ध्यान देना उचित है: "आपको सहयोगियों के साथ बहुत सी बात करने की ज़रूरत है और निराश न होने का प्रयास करें। अपना गुस्सा मत डालो। अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करें और आप सफल होंगे। अगर वे हार नहीं मानते हैं, तो मैं उन्हें अनदेखा कर देता हूं। अगर ऐसे लोग मेरे लिए खेलते हैं, तो, मेरी राय में, बाकी टीम का काम बहुत अच्छा खेलना है, क्योंकि टीम के साथियों के झुकाव के साथ जीतना बहुत मुश्किल है। सबसे अच्छा समाधान- उनसे बात करें, इस नकारात्मकता को दूर करें, नहीं तो बहुत मुश्किल होगी।

रेटिंग के लिए पैसे या पैसे के लिए रेटिंग

जहां एमएमआर है, वहां हमेशा दिलचस्प होता है। इंटरनेशनल 2014 न्यूबी चैंपियन चेन "हाओ" जिहाओ ने एक बार खुलासा किया था कि उन्होंने कुछ समय के लिए संगठन के मालिक को अपना खाता उधार दिया था। उनकी वापसी पर, यह पता चला कि एकल रेटिंग 120 अंक गिर गई थी। क्षति के लिए माफी मांगने के लिए, उन्होंने खिलाड़ी को एक नया iPhone 7 दिया। एक बहुत अच्छा सौदा।

दक्षिण पूर्व एशिया क्षेत्र हमेशा औसत एकल रैंकिंग में अपने प्रतिस्पर्धियों से पीछे रहा है। फिलीपीन के सबसे बड़े निर्यात संगठन, मिन्स्की के मालिक रोनाल्ड "रोम" रॉबिन्स ने पिछले साल की शुरुआत में घोषणा की कि वह पांच फिलिपिनो खिलाड़ियों को $ 300 मासिक छात्रवृत्ति का भुगतान करेगा, जिनकी रेटिंग 7,000 अंक से ऊपर होगी। परिणाम आने में ज्यादा समय नहीं था, और कुछ महीनों के बाद, लगभग दो दर्जन फिलिपिनो लीडरबोर्ड पर दिखाई दिए।

एक बार लोकप्रिय रेडिट फ़ोरम पर यह बताया गया था कि एरिक "747" डोंग अपने विरोधियों को 8K MMR में शीर्ष पर पहुंचने के लिए नकद पुरस्कार दे रहा था। रिश्वत थी या नहीं, यह एक गौण मामला है, दूसरे दिन से अमेरिकी एक ही रेटिंग में 9 हजार अंक तक पहुंच गया और अब अमेरिका में लीडरबोर्ड का नेतृत्व करता है। खिलाड़ी दोनों ने अपनी प्रतिष्ठा का बचाव किया और जटिलता के लिए निमंत्रण प्राप्त किया।

Dota 2 में, रेटिंग गेम खेलना संभव है, जिसके लिए वे वास्तविक रेटिंग स्वयं देते हैं, जिसे mmr (MMR) कहा जाता है। अलग-अलग एमएमआर टेबल हैं, लेकिन मुख्य और सबसे महत्वपूर्ण वह है जिसे वाल्व द्वारा dota2.com वेबसाइट पर प्रकाशित किया गया है। यह तालिका प्रतिदिन अपडेट की जाती है और वहां पहुंचने के लिए आपके पास एक बहुत ही उच्च एकल एमएमआर होना चाहिए। लीडरबोर्ड में शामिल होना क्षेत्र पर निर्भर करता है, लेकिन यदि आपके पास 6500 से कम का रेटिंग मूल्य है, तो आप निश्चित रूप से वहां नहीं पहुंचेंगे। और यह बहुत कुछ है, क्योंकि अधिकांश खिलाड़ियों के लिए यह मान 3700-4200 की सीमा में है।

एमएमआर तालिका चार क्षेत्रों के लिए मौजूद है:

  • चीन - दो चीनी सर्वर;
  • दक्षिण एशिया - सर्वरों के लिए दक्षिण कोरिया, ऑस्ट्रेलिया और दक्षिण पूर्व एशिया;
  • यूरोप - यूरोपीय सर्वर, रूसी, साथ ही दक्षिण अफ्रीका (तर्क की तलाश न करें, यह मौजूद नहीं है);
  • अमेरिका अमेरिका के लिए एक संयुक्त रैंकिंग है।

यही है, एक निश्चित सूची में शामिल होना केवल इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस सर्वर पर खेलेंगे, निवास स्थान को प्रभावित नहीं करता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आप उस सर्वर पर खेलेंगे जो आपके क्षेत्र से संबंधित है, लेकिन इसे सेटिंग्स में बदला जा सकता है।

  • Dota 2 में MMR लीडरबोर्ड में आने के लिए, कई शर्तों की आवश्यकता होती है (उच्च रेटिंग के अलावा):
  • आपने पिछले तीन हफ्तों में कम से कम पंद्रह रैंक वाले गेम खेले होंगे;
  • कुल मिलाकर, आपको कम से कम 100 रैंक वाले सिंगल गेम और कुल 300 मैच खेलने होंगे।

एक बार जब आप एमएमआर टेबल पर एक स्थान अर्जित कर लेते हैं, तो आपको आधिकारिक जानकारी भरने के लिए कहा जाएगा, अन्यथा आप वहां नहीं पहुंचेंगे। इसे यथासंभव सावधानी से भरा जाना चाहिए, क्योंकि इसमें प्रतिबंध है। फिर इसे थोड़ी देर बाद (हर दो हफ्ते में) बदला जा सकता है। आपको भरना होगा:

  • अपना नाम और देश दर्ज करें;
  • आपकी टीम और प्रायोजक (यदि कोई हो);
  • भूमिकाएँ जो आपके लिए महत्वपूर्ण और गौण हैं।

आधिकारिक Dota 2 वेबसाइट पर वर्तमान में कोई वैश्विक एमएमआर तालिका नहीं है, यह अन्य सेवाओं पर उपलब्ध है (उदाहरण के लिए, डॉटबफ पर)। रेटिंग 22.00 GMT पर अपडेट की जाती हैं।

एमएमआर टेबल में कैसे जाएं?

कम से कम सूची के अंत तक पहुंचने के लिए, आपको न केवल बहुत सारे Dota 2 खेलने की जरूरत है, बल्कि बहुत अच्छा खेलने की भी जरूरत है। यदि आप प्रथम स्थान प्राप्त करने वालों को देखें, तो आमतौर पर ये जाने-माने खिलाड़ी होते हैं जो पेशेवर टीमों के लिए खेलते हैं।

उनके लिए वहां पहुंचना बहुत आसान है, सिर्फ इसलिए कि वे मजबूत टीमों में खेलते हैं, जहां टीम खेल, जो Dota 2 में बहुत है बहुत महत्व. हाँ, उन्हें खेलना है आवश्यक राशिएकल रैंक वाले खेल, लेकिन न केवल वे एमएमआर के मूल्य और तालिका में स्थान को प्रभावित करते हैं। सभी टूर्नामेंटों में मैचों की भी गिनती होती है।

लगभग हर ऑनलाइन गेम में एक रेटिंग प्रणाली होती है जो खिलाड़ियों को एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देती है, और Dota 2 कोई अपवाद नहीं है।

कम ही लोग जानते हैं, लेकिन पहले DotA AllStars में कोई रेटिंग नहीं थी। फिर, यह निर्धारित करना असंभव था कि एक गेमर कितना अच्छा खेलता है, जिसका अर्थ है कि टीमों को संतुलित करना मुश्किल है। Dota 2 की रिलीज़ और रेटिंग की शुरुआत से स्थिति बदल गई थी एसएमआर सिस्टम 2013 में। इसके बाद, सिस्टम को अंतिम रूप दिया गया और नवंबर 2017 में ही रैंक जोड़ दी गई!

एमएमआर क्या है?

एमएमआर - मैचमेकिंग रेटिंग, जिसका अर्थ है रेटिंग के आधार पर मैचों का चयन, और विरोधियों को समान स्तर के खेल से!

Dota 2 में MMR मैच कैसे खेलना शुरू करें?

सबसे पहले, आपको कैलिब्रेशन (10 क्वालिफायर) पास करने में सक्षम होने के लिए सार्वजनिक (गैर-रैंक वाले गेम) में 101 गेम खेलने की जरूरत है और क्वालिफायर कितनी अच्छी तरह खेले जाते हैं, इसके आधार पर आपको उपयुक्त एमएमआर और रैंक सौंपा जाएगा।

2018 में Dota 2 रैंकिंग तालिका!

फरवरी 2019 में Dota 2 MMR तालिका बदल गई और अब तालिका इस तरह दिखती है:


रेटिंग बढ़ाने के लिए 1000 से अधिक पूर्ण आदेशों के आधार पर ANYLVL टीम द्वारा नई एमएमआर तालिका संकलित की गई है! सभी आदेश कर सकते हैं

Dota में कुल 7 रैंक हैं: भर्ती, अभिभावक, शूरवीर, नायक, किंवदंती, भगवान, देवता!

प्रत्येक रैंक में 0 से 5 स्टार हो सकते हैं। एक नई रैंक पर जाने के लिए, आपको 5 स्टार प्राप्त करने होंगे। एक स्टार पाने के लिए, आपको लगभग 125 एमएमआर या लगातार 5 जीत चाहिए। हालांकि, आप हमेशा अपना समय बचा सकते हैं और रेटिंग बढ़ाने का आदेश दे सकते हैं!

Dota 2 . में शीर्ष रैंक

MMR 6000 और उससे अधिक वाले खिलाड़ियों के पास विशेष रैंक बैज होते हैं।


  • Dota 2 में रैंक प्रणाली लगातार बदल रही है और हाल के समय मेंलीग ऑफ लीजेंड गेम में रेटिंग सिस्टम के समान अधिक से अधिक होता जा रहा है।
  • 6 महीने तक चलने वाले मौसम हैं!
  • जोड़े गए रैंक जो बढ़ते एमएमआर के साथ बदलते हैं!
  • हमने भूमिका के आधार पर एक खोज की। अब आप चुन सकते हैं कि आप किस स्थिति में खेलना चाहते हैं, लेकिन इसके लिए आपको 2018 का संग्रह खरीदना होगा!

Dota 2 . में रैंक कैसे करें?

3500 और उससे अधिक के एमएमआर को सामान्य माना जाता है। यदि आपकी रेटिंग कम है, तो आपको अपने खेल में सुधार करना चाहिए, सपोर्ट खेलने पर ध्यान देना चाहिए और हर दिन अधिक से अधिक मैच खेलने चाहिए। यदि आपके पास लंबे समय तक खेलने का समय नहीं है, तो आप ऑर्डर कर सकते हैं

किसी भी MOBA और . में MMO खेलएक रेटिंग प्रणाली है। वह खिलाड़ियों को समायोजित करने के लिए भी प्रेरित करती है गेमप्ले. Dota 2 में शुरू से ही ऐसी व्यवस्था थी, लेकिन Dota Allstars में इसे कृत्रिम रूप से ICCUP और Garena प्लेटफार्मों पर पेश किया गया था ताकि टीमों की ताकतों को संतुलित किया जा सके और शर्तों को बराबर किया जा सके। मामले अधिक बार हो गए हैं जब मजबूत खिलाड़ियों और टीमों ने कमजोर लोगों को हराया और समान रेटिंग प्राप्त की। विचार करें कि रेटिंग क्या है, इसकी गणना कैसे की जाती है, इसे कैसे बढ़ाया जाए और क्या यह खरीदने लायक है?

रेटिंग कैसे बनती है?

कैलिब्रेशन पास करने के बाद क़ीमती संख्या "एकल रेटिंग" खिलाड़ी के प्रोफाइल में प्रदर्शित की जाएगी। 10 कैलिब्रेशन मैच खेलना जरूरी होगा, जिसके आधार पर एमएमआर की गणना की जाएगी। यदि पहले बहुत अधिक क्षति (वाहन के लिए), मानचित्र दृश्यता (समर्थन के लिए), आदि को नियंत्रित करना आवश्यक था, तो नया अंशांकन एल्गोरिथ्म इस प्रकार है:

  1. प्रत्येक नए सीज़न की शुरुआत से पहले, खिलाड़ी के लिए केवल रैंक (पदक) गायब हो जाती है, जबकि एमएमआर ही रहता है। इसके आधार पर, मैचों के लिए विरोधियों का चयन किया जाता है।
  2. आपको ज्यादा से ज्यादा मैच जीतने की जरूरत है। स्कोरिंग की कसौटी केडीए और खेल के समय का अनुपात होगा। सीधे शब्दों में कहें, जितनी तेजी से मैच जीता जाता है, उतनी ही उच्च रैंक प्राप्त करने की संभावना होती है।

ध्यान! पहले, अंशांकन ने पिछले खेलों को ध्यान में रखा था। उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी का कैलिब्रेशन के समय निम्न स्तर था और उसने 3000 एमएमआर के साथ कैलिब्रेट करना शुरू किया, तो उसकी अधिकतम 3300 है। अब अंकों के प्रसार की सीमा 1000 है, और पिछले खेलों को बहुत कम ध्यान में रखा जाता है।

समूह रेटिंग

समूह रेटिंग उसी के बारे में माना जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के व्यक्तिगत कौशल और समग्र रूप से टीम में उसकी बातचीत का मूल्यांकन किया जाता है। यदि PKPV (व्यक्तिगत दक्षता) GKPV (समूह दक्षता) से अधिक है, तो खिलाड़ी को कम अंक प्राप्त होते हैं। उदाहरण:

  • उच्च K/D/A एक हारी हुई शर्त में। निष्कर्ष - खिलाड़ी को टीम में काम करना और बातचीत करना नहीं आता है। टुकड़ों के एक झुंड ने टीम के साथियों से खेत और अनुभव छीन लिया जो मैच जीत सकते थे।
  • उच्च उपचार कारक, लेकिन कम गुणांकसाथियों का इलाज। उदाहरण के लिए, एक ड्र्यूड जिसने पूरे खेल में केवल एक भालू को चंगा किया।
  • उच्च फार्मा / जीपीएम। उदाहरण के लिए, मोहिनी, जिसने सभी गलियों और जंगल को भ्रम से अवरुद्ध कर दिया, जिससे टीम के साथियों से खेत ले लिया।

सोलो एमएमआर कैसे बढ़ाएं?

सबसे सरल और विश्वसनीय तरीका- अध्ययन, अध्ययन और फिर से अध्ययन करें। आगे जाकर, हर बार कैरी की भूमिका चुनना कोई विकल्प नहीं है। आपको यह समझने की जरूरत है कि जीत तालिका में टुकड़ों के बारे में नहीं है - यह टीम वर्क और अच्छी तरह से समन्वित कार्रवाई है। यह वही है जो पेशेवर खिलाड़ियों (चाहे वे टीम में खेलें या नहीं) को शौकिया खिलाड़ियों से अलग करता है - गलतियों को स्वीकार करने और उन पर काम करने की क्षमता।

सोच! आप कितनी बार आक्रामक टीम के साथी मिलते हैं जो खराब खेल और निम्न स्तर के लिए खुद को छोड़कर सभी को दोषी ठहराते हैं। इन लोगों के पास किस स्तर का खेल है? क्या वे कई लाभ प्रदान करते हैं? हर बार जब आप दूसरों पर दोष मढ़ते हैं तो इस बारे में सोचें। टीम में कोई दोषी और विजेता नहीं हैं - यह एक संपूर्ण है, और जब अंदर असहमति होती है, तो प्रतिद्वंद्वी इसका फायदा उठाता है।

कौशल साझा कर सकते हैं अकेला खिलाडीकई घटकों में:

  • खेल, चरणों, रणनीति के अर्थ को समझना। मैच को चरणों (शुरुआत, मध्य-खेल, देर से) में विभाजित करना महत्वपूर्ण है। नायक चुनते समय यह समझना जरूरी है कि उसे किस स्तर पर लाभ होगा। यहां तक ​​​​कि सबसे मजबूत कैर्री जो खेल को मध्य-खेल में खींचती है, देर से खेल में बेकार हो सकती है जब दुश्मन खिलाड़ी ताकत हासिल करते हैं। उदाहरण के लिए, देर से खेल में सबसे शक्तिशाली और मूल्यवान नायक पुज, लीजन कमांडर, आउटवर्ल्ड डिवोरर आदि हैं। असीमित क्षमता वाले नायक, जो हर मिनट मजबूत होते जा रहे हैं।
  • सभी कौशल और प्रतिभा का ज्ञान। चूंकि पैच बार-बार बदलते हैं, इसलिए वर्तमान बोनस और नवाचारों को स्पष्ट करना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, Dota WTF चैनल पर अक्सर मज़ेदार या हास्यास्पद क्षण इस तथ्य से संबंधित होते हैं कि बोनस को नए पैच में पेश किया गया है, जिसके बारे में अभी तक सभी को पता नहीं है।
  • माइक्रोकंट्रोल। कई इकाइयों का प्रबंधन करने की क्षमता। यह मत भूलो कि यदि किसी खिलाड़ी के लिए दो या दो से अधिक इकाइयों को नियंत्रित करना कठिन है, तो दुश्मन के लिए उनका मुकाबला करना उतना ही कठिन है। अधिकांश खिलाड़ी आलस्य से ऐसे नायकों से बचते हैं, लेकिन व्यर्थ - याद रखें कि यह कभी-कभी मीपो या लोन ड्र्यूड के खिलाफ कितना कठिन होता है।
  • समान/समान पात्रों पर बजाना। यदि आप अपने पसंदीदा चरित्र पर खेल के यांत्रिकी सीखते हैं, तो टीम रणनीति में फिट होना बहुत आसान होगा। 5-6 नायकों के एक पुल की सिफारिश की जाती है, जो किसी भी स्थिति में उपयोगी हो सकता है। एक्स, ब्रिसलबैक, टिनी, ड्रो रेंजर, लीना, लियोन, ज़ीउस जैसे साधारण नायक इसके लिए उपयुक्त हैं।
  • हर समय आपको नई रणनीति सीखने और विकसित करने के लिए अधिक जटिल संयोजनों को आजमाने की जरूरत है।
    ध्यान! एक रैंक किए गए मैच के दौरान, आप "प्रशिक्षण" की व्यवस्था नहीं कर सकते। उन नायकों को चुनें जिन पर आप सहज महसूस करते हैं, ताकि दूसरों के लिए खेल खराब न हो।

पार्टी कैसे बढ़ाएं-एमएमआर

एक समूह में ठीक से बातचीत करने के लिए, आपको जिम्मेदारी से संगठन और प्रशिक्षण से संपर्क करने की आवश्यकता है:

  • गेम में वॉयस चैट के बजाय, रेडकॉल या समकक्ष का उपयोग करें। पूरे खेल में आपको साथियों की आवाज रिकॉर्ड करने की जरूरत है।
  • प्रशिक्षण सप्ताह में कई बार होना चाहिए। वे मानक "स्केटिंग रिंक" से भिन्न होते हैं जिसमें टीम नई रणनीति और संयोजन का अभ्यास करना सीखती है और विश्लेषण करती है कि जीतने की संभावना कितनी अधिक है।
  • मैच के बाद, आपको रीप्ले देखने और मुख्य गलतियों को लिखने की जरूरत है।
  • टीम के साथियों के साथ व्यक्तिगत रूप से या स्टीम के बाहर चैट करना सुनिश्चित करें। उनके संपर्क हों। टीम में कई अतिरिक्त खिलाड़ियों का होना अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा।

इस तरह की युक्तियां आपको एक समेकित टीम बनाने में मदद करेंगी जो पेशेवरों के साथ प्रतिस्पर्धा करेगी और निश्चित रूप से समूह रेटिंग बढ़ाने में सक्षम होगी।

एमएमआर को बढ़ावा दें

इसके अलावा, जब बूस्टर ने पासवर्ड बदल दिया या चीजें बेचीं तो धोखाधड़ी और खातों की चोरी के तथ्यों के बारे में मत भूलना। कोई भी इससे अछूता नहीं है, क्योंकि बूस्ट प्रक्रिया ही खेल के नियमों के विपरीत है और खिलाड़ियों के बीच संतुलन को बिगाड़ देती है।

छोटी-छोटी तरकीबें

  • यदि लगातार कई गेम हार जाते हैं, तो सिस्टम विरोधियों के चयन को थोड़ा कमजोर कर देता है और आप इतने मजबूत खिलाड़ी नहीं पाते हैं। यह ग्रुप मैचों पर लागू नहीं होता है।
  • रैंक किए गए खेलों की अनुशंसित आवृत्ति प्रति दिन 6 से अधिक नहीं है। उन्हें नियमित बिना रैंक वाले मैचों के साथ बदलने से टीम से तनाव और दबाव दूर हो सकता है।
  • समर्थन / लाइन समर्थन के रूप में अधिक बार खेलें। इन भूमिकाओं को कई लोगों द्वारा कम करके आंका जाता है, लेकिन व्यर्थ में, क्योंकि खेत की कमी या गली में समस्याओं के कारण मजबूत वाहक अक्सर अपनी शक्ति हासिल नहीं करते हैं। इस प्रकार, मैच के परिणाम की जिम्मेदारी कम हो जाती है, और खेल में रुचि बढ़ जाती है, क्योंकि भूमिका के भीतर क्रियाओं की संख्या सीमित होती है।

जल्दी से रेटिंग कैसे बढ़ाएं?

आपको उन नायकों पर ध्यान देने की जरूरत है जो सीजन में मजबूत हैं। तथ्य यह है कि 2015 में खेल का संतुलन लगभग बराबर था। तब से, कुछ नायकों को कुछ सीज़न के बाद अपने स्थान पर लौटने के लिए वापस काट दिया गया है। तो, खिलाड़ी को एक चरित्र की आदत नहीं होती है, और खेल अधिक विविध हो जाता है।

  • फ्यूरियन। क्लासिक संस्करण. खेल में सबसे मजबूत पुशर, एक ही बार में सभी गलियों को घेरने में सक्षम।
  • आह्वानकर्ता। फोर्ज स्पिरिट के माध्यम से निर्माण आपको फ्लाई पर टावरों को ध्वस्त करने की अनुमति देगा।
  • अकेला ड्र्यूड। भालू के लिए धन्यवाद, यह इमारतों को बहुत नुकसान पहुंचाता है और आपको करीब नहीं आने देता।
  • रेत का राजा। यदि आप निष्क्रिय क्षमता सीखते हैं तो लेन को स्तर 1 से आगे बढ़ा सकते हैं। प्रत्येक रेंग पर 1 हिट करके, आप कुछ सेकंड में पूरे पैक को उठा सकते हैं।
  • बहुत छोटा। Aganim's Scepeter खरीदने के बाद अजेय पुशर बन जाता है।

इस रैंकिंग में नायकों का चयन इस तरह से किया जाता है कि वे जल्दी से ढोंगी को मार सकें या गली को धक्का दे सकें। आमतौर पर, निचले स्तर के 70% खिलाड़ी अपने किल मीटर पर केंद्रित होते हैं न कि खेल पर, इसलिए पुशर की भूमिका निभाने से मैच का परिणाम तय हो सकता है।

2018 के लिए कैरी रेटिंग:

  • रेथ राजा। बहुत अधिक क्षति और लंबे समय तक टॉवर को घेरने की क्षमता। बस गली में रहकर वह आभा की बदौलत ढोंगी को फायदा देता है।
  • आर्क वार्डन। कोई टिप्पणी नहीं। एक हलकी तलवार या उजाड़ के अधिग्रहण के साथ, वह कुछ ही सेकंड में टॉवर को नष्ट कर सकता है।
  • बाजीगर एक मजबूत नायक हत्यारा जो टीम को दूरी पर रखेगा जबकि टीम के साथी इमारतों को नुकसान पहुंचाएंगे।
  • यमदूत। साथ ही एक शक्तिशाली ढकेलनेवाला और इमारतों को नष्ट करने वाला। आखिरी अपडेटआत्माओं से नुकसान से निपटने के लिए एल्गोरिथ्म को बदल दिया। वे अब उस लक्ष्य पर हमला करते हैं जिस पर खिलाड़ी ने हमला किया था जब तक कि वे दूसरे पर हमला नहीं करते या 950 रेंज दूर नहीं जाते।
  • जाकिरो। गली को साफ करता है और एक ही समय में टावरों को ध्वस्त कर देता है। बेहतर क्या हो सकता था।
  • आभास नश्तर। भ्रम के लिए धन्यवाद, आप लक्ष्य टॉवर को अंतहीन रूप से नीचे गिरा सकते हैं, और यदि विरोधी इमारत की रक्षा के लिए खड़े नहीं होते हैं, तो जीत समय की बात है।

मौजूदा सीजन में यूनिवर्सल हीरो:

  • पहेली आप मास नुकर रोल पर खेल सकते हैं, या सम्मन पर्क को अधिकतम कर सकते हैं। ईडोलन नायकों और इमारतों दोनों के लिए बहुत सारी समस्याएं पैदा कर सकता है, और नेक्रोनोमिकॉन निश्चित रूप से दुश्मन टीम के लिए कोई मौका नहीं छोड़ेगा।
  • लाइकान। मजबूत डीडी और कोई कम शक्तिशाली समन नहीं, जिसे नियंत्रित करना आसान है।
  • रेक्सार। उपरोक्त बिंदु के साथ ही। नेक्रोनोमिकॉन स्वागत है।
  • ब्रूडमाँ। क्लासिक पुशर सक्षम लंबे समय तकलाइन पर खड़े हो जाओ। रत्न/निकासी का ध्यान रखने योग्य है ताकि शत्रु आपको जाल में न देखे।
  • नज़र। Aganim's Scepeter को खरीदने के बाद, परिचितों ने DPS का इतना सौदा किया कि वे प्रतिद्वंद्वी के कैर्री को नीचे रख सकते हैं, जो किसी प्रकार का T3 टॉवर है।
  • अमर। कैरी के तौर पर वह इस सीजन में कमजोर हैं, लेकिन पुशर के तौर पर वह काफी उपयुक्त हैं। टॉम्बस्टोन और सोल रिप के माध्यम से एक निर्माण निश्चित रूप से दुश्मन को अक्षम कर देगा और उन्हें गली से पीछे हटने के लिए मजबूर करेगा, जिसके बाद लाश टॉवर को नष्ट कर देगी।

आप देख सकते हैं कि सूची में अधिकांश नायक सम्मनकर्ता हैं। अभ्यास से पता चलता है कि जब कई इकाइयाँ एक इमारत पर हमला करती हैं, तो दुश्मन के लिए यह तय करना अधिक कठिन होता है कि पहले किस पर हमला किया जाए, और वह खुद नायक के बारे में सोचता है। साथ ही, अधिक इकाइयाँ अधिक क्षति के बराबर होती हैं।

निष्कर्ष

संक्षेप में, हम उस थीसिस को अलग कर सकते हैं जिसमें नायक-हत्यारे खेल के परिणाम को इतना प्रभावित नहीं करते हैं। एक ढकेलने वाले की भूमिका निभाने की कोशिश करें और आप ध्यान नहीं देंगे कि आपकी टीम किस तरह से खराब प्रदर्शन कर रही है क्योंकि गली में कोई दुश्मन नहीं है। निष्पक्ष खेलें और खेल का आनंद लें अन्यथा हत्या क्यों खेलें तंत्रिका कोशिकाएंऔर अपने साथियों पर टन नकारात्मकता डाल रहा है।

याद रखें कि डोटा सिर्फ एक गेम है जो आपको आराम करने और लड़ाई और जादू की दुनिया में उतरने में मदद करता है। और अगर आपने एक पेशेवर खिलाड़ी का रास्ता चुना है, तो यह और भी अधिक आक्रामक व्यवहार को छोड़ने के लायक है। यह एक साधारण पेशेवर नैतिकता और उत्कृष्टता का प्रतीक है। आप कितनी बार देखते हैं कि शतरंज के खिलाड़ी या पोकर खिलाड़ी कैसे डांटते हैं, और Dota 2 को एक कारण से 21वीं सदी का शतरंज कहा जाता है।

Amer . को 10 महीने लगे "चमत्कार-"अल-बरकावी लीडरबोर्ड में 8000 से 9000 एमएमआर तक बढ़ने के लिए। अगली ऊंचाई (10k MMR) को जीतना अधिक कठिन हो गया: मई में, पहुंचना चमत्कार-यह एक साल पुराना होगा, और खिलाड़ी एक नए रिकॉर्ड के आधे रास्ते तक नहीं गया है। टीम के सदस्य टीम लिक्विड~9400 एमएमआर से ऊपर नहीं बढ़ा, और अब इसके केवल 9179 अंक हैं। हालांकि, फिलहाल यह सभी क्षेत्रों में उच्चतम रेटिंग है: 9k के अन्य मालिकों को रिकॉर्ड तोड़ने की कोई जल्दी नहीं है।

आज, हालांकि, समुदाय इस खबर से उत्साहित था: सीढ़ी में एक नया नायक जोड़ा गया है! कोई तो मल्लजकेवियतनाम से 10000 एमएमआर के साथ "एसई एशिया" डिवीजन में तालिका की पहली पंक्ति ली! यह स्पष्ट नहीं है कि रिकॉर्ड धारक जो किसी के सामने प्रकट हुए और अज्ञात थे, उन्हें धोखे का संदेह था। अनुमानों की पुष्टि की गई: मल्लजकेबेईमानी से, "डमी" खातों का उपयोग करके, विश्व तालिका के नेता बन गए। वाल्व ने अभी तक उसे वहां से "अयोग्य" करने के लिए कोई कार्रवाई नहीं की है।

यह एक बार फिर दिखाता है कि रैंकिंग मैचमेकिंग की मौजूदा प्रणाली कितनी अपूर्ण है। हालांकि, वाल्व बेकार नहीं बैठा है और इसे सुधारने के लिए काम कर रहा है। यह हाल के एक प्रयोग से प्रमाणित होता है: मैचों के चयन के लिए नए नियमों के डेवलपर्स। हालाँकि, कुछ दिनों के बाद वाल्व बदल जाता है, सिस्टम को उसकी पिछली स्थिति में लौटा देता है।

अंत में, हम एक बार फिर उन एस्पोर्ट्समैन की सूची प्रदान करते हैं जिनकी रेटिंग 9000 अंक से अधिक या कभी अधिक हो गई है। कुछ दिन पहले इस सूची के बीसवें सदस्य अबेद अज़ेल थे "एक बिस्तर"टीम से युसोप टीम गोमेद.

संबंधित प्रकाशन