ألعاب الكمبيوتر عن المستقبل البعيد. أهم الألعاب حول المستقبل بعد الحرب النووية

أينما تأخذنا قصص مختلفة من الكتاب وكتاب الخيال العلمي. وإلى القمر، وإلى Alpha Centauri، وحتى لزيارة Marcinans، ولكن لا تزال الأغلبية تريد بشدة أن يحدث شيء كهذا للكوكب، وتبدأ مرحلة ما بعد نهاية العالم. في الواقع، في نصف الروايات، تظهر الأرض أمامنا إما كعاصمة لإمبراطورية بشرية قوية، أو كعالم ما بعد نهاية العالم، مع تدمير أبعاد لا تضاهى.
وبالطبع، يحب المخترعون أيضًا التحدث لساعات عن السايبربانك، استنادًا إلى "الأعمال العظيمة" لجيبسون وديك، أو تغليف كوكبنا بغلاف من التاريخ البديل والسحر والبخار وغير ذلك الكثير. لذلك اتضح أننا نجد أنفسنا في مدينة شاهقة غير مألوفة، بدون بطاقة ائتمان، وبدون ذاكرة، وننقذ العالم مرة أخرى، أو حتى نشرب الشاي مع الفهود الناطقة والباوباب، ومطاردة سكارى النبيذ والتريقات الرائعة لأرواح الغابة . ولكن من الجيد عندما يكون الأمر كذلك.
في الأساس، لدينا مستقبل قاتم ورمادي، حيث لا يوجد مكان للناس باعتبارهم من الأنواع المهددة بالانقراض. لذلك، دعونا نترك الكتب عن ضمير "جول فيرن" الذي لا يرحم، ونتحدث بالأحرى عن الألعاب، وبالتحديد عن ممثليهم الذين يرسمون لنا ضبابًا دخانيًا ميؤوسًا منه من دخان المصانع وشركات الزجاج وآلات "التفكير". حول هذا المستقبل، الذي آمل ألا يأتي أبدًا، ولكن من المثير للاهتمام النظر إليه واللعب به.

الخراب والفوضى - المؤامرة الأولى

هنا لا يمكنك معرفة من أعطى الأمر لأول مرة، ولكن من المستحيل ببساطة أن ننسى ما حدث لاحقًا.
كان مثل انفجار سوبر نوفا، مثل صرخة ديناصور تصم الآذان، مثل لحن مزعج غير مفهوم يملأ وعيي. وعندما هدأت، أدركنا جميعا أن العالم المألوف لم يعد موجودا ولن يكون موجودا أبدا، وأن ما تبقى من "الحياة السابقة" لا يمكن أن يسمى العالم. أكوام من الحديد، وحفر دخان، ومنازل مدمرة - لقد أصبحنا الآن منبوذين، شعبًا حرًا بلا اسم أو حلم.

وهو الذي يفتح خط ذكرياتنا - "المسيح" - الشخص المسموح له بأكثر من مجرد الوجود على الأرض. يستطيع الملاك الصغير بوب أن يسكن أجساد الآخرين ويخضعهم لإرادته. الاختيار الأخلاقي في حد ذاته غير موجود بالنسبة له من حيث المبدأ. قالوا في الجنة أن الناس غارقون في الخطايا لدرجة أن العالم يتوازن بشكل أساسي على خيط رفيع، وأن المسيح الدجال يجمع بالفعل حصاده، ولا يستطيع سوى بوب إيقاف عملية نهاية العالم الكاملة هذه. وهكذا يصل الملاك الصغير ذو الخدود الوردية كمنقذ للبشرية، وليس للناس. يظهر السخرية والقسوة الشديدة تجاه الناس. أخذ جسد ما، والوصول إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه ورميه بعيدًا مثل قطعة قماش - هذا هو الهدف الأساسي من لعبة الاستحواذ. وما سيحدث بعد ذلك مع هذا المسكين لا يعنيه، لأنه في إثم، أي أنه عدو. كل من حولنا هم أعداء، ونحن فقط "بيضاء ورقيقون". يتم التشجيع بشكل خاص على كسر ساقي أو ذراعي الرجل الفقير حتى لا يتمكن من طلب المساعدة أو الانتقام أو الانتحار. ثم يطير بوب من الرجل البائس ويبحث عن الضحية التالية، وهكذا حتى النهاية المريرة.

اللعبة نفسها تشجع على العنف لدرجة أن "الوكالة" وجون مولينز، الذي يعمل لديها، كانا على استعداد لإطلاق النار على نفسيهما بالحسد. بعد كل شيء، لم تكن الطلقات من مسافة قريبة من البندقية والأحشاء المنسكبة على الأرض شيئًا مقارنة بالفوضى والرعب الذي زرعه بوب.

الشوارع البنية القذرة والمنازل وممرات "المسيح" وألعاب الملائكة "الحية" والمخلوقات المضطهدة والمغلقة - هذا هو جوهر هذا العالم، ولا تحتاج حتى إلى التوصل إلى محفز، فهو بالفعل على وشك الموت، والكروب الملطخ بالسخام هو مجرد شاهد إضافي على ذلك.

أما بعد: الجنون

ضربت ضربة نووية أوروبا، والجميع يختبئون في المخابئ، والقليل منهم يمكنهم إطلاق سراحهم. قواعد عسكرية سرية، مدن كثيرة الزخارف، وليس قليلا ضوء الشمس. يعيش الناس هنا منذ قرون، ولا يعرفون شيئًا عن العالم من حولهم. لقد أصبحوا متهالكين، ويموتون، ويخلقون لأنفسهم أحفادًا، لكنهم جميعًا يجلسون في هذا العالم المصطنع، خائفين من الانفتاح. ويصابون بالجنون. ببطء، شيئًا فشيئًا، وبعد ذلك فقط شرارة، كلمة واحدة يتم إلقاؤها بشكل عشوائي تكفي للجنون تمامًا، وإطلاق السم القاتل أو قتل الأصدقاء ما هو إلا الخطوات الأولى نحو الجنون الكامل.

مشروع عدن

إن عالم "القاضي دريد"، الذي يفصل بين الجوانب الجيدة والسيئة من حياة الناس، يتجلى بالكامل في هذا المشروع، حيث يظهر كل الهجر والحيوية والتعفن في الأحياء القديمة، حيث فر المجرمون.

للقبض عليهم، تم إرسال فريق من الأشخاص والسايبورغ، وهو أمر غير معتاد الآن، ولكن تمت ممارسته لفترة طويلة لاحقًا، مما أدى إلى انتصار العدالة والصواب مع حتمية "RoboCop".

لا يوجد أشخاص مناسبون في هذا العالم، بالإضافة إلى أشخاص صادقين، ولكن هناك من يحاول التكيف مع هذه القوانين، وأولئك الذين يصنعون قوانينهم الخاصة. وعلى الرغم من أن الرحلة إلى جنة ناطحات السحاب المهجورة ونصف المنهارة ستكون قصيرة الأجل، إلا أنها تتواءم تمامًا مع مهمتها المتمثلة في إظهار أنه لا يوجد شيء مثالي في عالم "القوانين المثالية". وأكثر ما يمكن أن يأمله الإنسان هو أن ينتهي به الأمر في ذلك الجانب "المضاء" من الشوارع.

من الصعب إعادة

ليس هناك فوضى وخراب هنا، ولكن كل شيء سيء كما هو. لقد استولت على العالم "آلات مجنونة" خرجت عن نطاق السيطرة "بأمر شرير من شخص ما". ثم، من حيث المبدأ، هذا كل شيء. نحن نركض وندمرهم. المباراة بأكملها، حتى النهاية.

لكن العالم جدير بالذكر، فالناس يعيشون الآن في مثل هذه القطاعات المغلقة. في هذه الأجزاء، تغلي الحياة وتغلي، ولكن ليس في كل شيء. هناك أيضًا أولئك الذين يتعرضون دائمًا للخطر والاعتقال، ويتم تسييرهم من قبل الشرطة الإلكترونية في المدينة. وأنت على وشك أن تصبح أحد رجال الشرطة السيبرانية هؤلاء. كما أفهمها، هناك أرض قاحلة خارج المدينة في " أفضل التقاليد Fallout،" لا توجد حياة، وبالتالي تتركز القصة والحبكة فيها، في عالم السايبربانك الصغير هذا الخاص به.

وقد نجحوا في ذلك من خلال النظر إلى "معالم" هذا النوع - Blade Runner و Deus Ex. تمامًا كما هو الحال في Deus and Blade، تكتظ إعلانات النيون في كل مكان، حيث تحلق الطائرات بجوارها، وتمتلئ اللافتات الرخيصة لمتاجر النانو بالإعلانات وتعرض شراء المكملات الغذائية "بسعر معقول"، والقمامة التي تحملها الرياح من الدبابات المتساقطة القريبة. يجعلك يائسًا بشكل متزايد. الناس لا يعيشون هنا، إنهم موجودون ولا يفكرون حتى في أي شيء آخر.

الهشة : وداع أطلال القمر

فيلم Fragile هو فيلم جوي مثير للدهشة، قصة عالم مقفر، صبي يتحدث إلى الأشباح وأب ضائع سيبقى في قلوبكم إلى الأبد. تاجر بقناع دجاج، وظل في مدينة ملاهي، ومجرد فتاة ينيرها القمر في مستودع مهجور، ستجعلك ترتعد خوفًا أكثر من مرة. عالم الهش صامت ويائس، ولكنه في نفس الوقت حي ونابض بالحياة بطريقته الخاصة. الأشباح الذين لديهم أعمال غير مكتملة، وبرنامج كمبيوتر ذكي يتحدثون باستمرار، ومشرف فندق صامت وآخرون يخلقون إحساسًا بالحياة من حولهم. وذكريات الأشياء التي تركها شخص ما تنير هذا العالم بألوان جديدة. هش جميل للغاية، والرسومات المائية الناعمة للشخصيات، والمرصد المضاء بنور القمر، وخط المترو المهجور، والدوامة المتوقفة وغيرها من التفاصيل تثير شعورًا بالبهجة. حسنًا، مقاطع الفيديو الجميلة واللحن الساحر تؤكد فقط على هذا الشعور.

Darksiders

حسنًا، لقد أمر الله بنفسه، وقد حدث ذلك. نهاية العالم - على محمل الجد ولفترة طويلة. لقد مات الجميع، ولم يبق أحد على قيد الحياة إلا مخلوقات الجحيم والشياطين والملائكة الذين يعاقبونهم. بشكل عام، مجرد مكان لأربعة أصدقاء من الفرسان، ثلاثة منهم وقعوا في براثن قوى أعلى، وترك الحرب لتلتهم وحدها. لكنه لم يضيع ويذهب لإنقاذهم. على طول الطريق، تطهير جحافل كاملة من الأعداء الإلهيين والجحيم، واكتساب مؤيدين جدد في مواجهة موبيوس والمخلوقات اللطيفة "ليس أقل".

العالم نفسه هو نهاية العالم "الكنسي" الممتازة، كما يصورها الفنانون لنا. لا يوجد أشخاص، كل شيء مكسور ومتفحم ومقتلع. ناطحات السحاب تبدو فارغة، والسيارات تقف كالوزن الميت، والشقوق في الأرض التي تخرج منها النيران... موطن"في هذا الوقت" من العام. المستقبل لا يمكن أن يكون أكثر كآبة، صدقوني.

قطار الانفاق رقم 2033

لقد دمرت الحرب النووية التي حدثت مؤخرًا كل أشكال الحياة على الأرض. أصبحت مدن بأكملها في حالة خراب، وأصبح الغلاف الجوي غير صالح للسكن، ويؤدي الإشعاع إلى ظهور أشكال حياة جديدة حريصة على تدمير كل أشكال الحياة. لذا فإن موسكو لم تفلت من مثل هذا المصير. الناجون الوحيدون يتجمعون في ممرات المترو المتعفنة، التي تحولت إلى دولة صغيرة حقيقية لها مدن محطاتها الخاصة وعاصمة بوليس التي يحكمها المجلس الأعلى. نعم، الحياة ليست هي نفسها كما كانت من قبل، أوه هواء نقيعليك أن تحلم فقط، لكن كل شيء ليس سيئًا للغاية. لقد تكيف الناس تدريجيًا من أجل البقاء، لكن لحم الفئران، إذا قمت بغليه، يصبح لذيذًا جدًا. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في المرح في محيط المدينة الميتة، فإن التجار الأذكياء على استعداد لبيع أي سلاح، لكن الملاحقون ذوو الخبرة بشكل خاص يصبحون كشافة. في بعض الأحيان يمكنك سماع قصصهم في حانة المخيم، أثناء تناول الفودكا بالطبع. وإذا كنت محظوظًا، فسوف تتمكن من الركوب على عربة يدوية عاملة.

لكن الحياة الهادئة سرعان ما تنتهي، ففي المحطات البعيدة يبدأ الناس في الاختفاء دون أن يسألوا، ولا أحد يعرف من يأكلهم. يقولون أنه حتى مفرزة استطلاع واحدة اختفت، وكان هناك مائة شخص لا أقل. وذلك في مآخذ العين الفارغة لبرج أوستانكينو في المساء من يشعل النيران. هناك شيء فظيع وخاطئ يحدث في العالم، في عالم موسكو الفارغة والباردة.

المستعبدين: أوديسي إلى الغرب

لقد مرت حرب الروبوتات، الكبيرة والصغيرة، منذ فترة طويلة، ولكن العواقب الكارثية لا تزال قائمة. ماتت الإنسانية قبل أن تتمكن من خلق أي شيء. أما ما تبقى فهو عبارة عن "مستوطنات" في حضن "آثار" جميلة للفوضى العالمية، وقطع حديدية لا يمكن كبتها تعلمت الاستغناء عن الوقود. وهكذا - هناك غابات وأدغال كثيفة في كل مكان. المدن مليئة بالكتل الخضراء، وتحولت مواقع المعارك إلى مكب للمعابد المختلفة، والمحطات المستقلة تحت الماء حيث يتم الاحتفاظ بالعمالقة هي مخابئ مغلقة ليس من السهل الوصول إليها. كما اختفت البلدان والقارات من الخريطة العالمية، واستبدلت العالم الفسيح بطريق سليم بأعجوبة إلى المدينة والعودة. والآن يتحركون على أجهزة غريبة وغريبة ودراجات نارية وعربات وألواح الجاذبية - بشكل عام، على كل ما بقي أكثر أو أقل. لكن كل "ظهور علني" من هذا القبيل يشكل خطورة مميتة. إما أن الروبوتات المنسية منذ فترة طويلة ستعود فجأة إلى الحياة من خلال صوت عالٍ تم إلقاؤه بلا مبالاة، أو ما هو أسوأ من ذلك - سيصل المجمعون، ومن خلال عمليات بسيطة، سيجعلونك جزءًا من البرنامج. والناس - لم يعودوا موضع تقدير، فقط باعتبارهم "موردا قيما" على خلفية وحدة الطبيعة وبقايا "الحرب الأخيرة".

يسقط
تداعيات 2

(بناء على طلب المصطافين)
تكتيكات التداعيات: جماعة الإخوان المسلمين
تداعيات 3
تداعيات: نيو فيغاس

"أيقونة" جميع الألعاب حول مستقبل قاتم. البقاء على قيد الحياة بعد حرب نووية. أرض قاحلة كبيرة بدلاً من الولايات المتحدة الأمريكية و"قوانين الغرب المتوحش"، فقط مع الجسور والمنازل المدمرة وكل ما كان يسمى ذات يوم "الحضارة المزدهرة". يشكل المتحولون واللصوص واللصوص والسكان "غير المجانين" في مخابئ Vault-tech عالمًا واحدًا فريدًا من نوعه بعد نهاية العالم، وهو مستقبل مشرق تكون فيه مجرد كلمات مكتوبة على الباب نصف الممزق لمدرسة سبرينجوود هيلز، مع شخص ما. عظام مقضمة ملقاة في مكان قريب، ومدفع رشاش وزجاجة غير مكتملة من نوكا كولا هي كل ما تبقى من الحارس الفضولي.

العصر الجديد - القطعة الثانية

المستقبل يقترب، ويأتي ويسحقك تماما. يبدو أن كل شيء كالمعتاد، ولكن سيارات الجاذبية تطير، ويتم عرض فاتورة وقوف السيارات تلقائيًا في نظارتك، وبدلاً من الجبال والمياه الصافية والخبز الطازج لتناول الإفطار، تحصل على مواد صناعية رخيصة الثمن من الشركات الروبوتية القريبة. هذا وقت جديد، لا توجد شركات شريرة هنا، وحياة الإنسان ليست في أيدي المنظمات السرية، لكن العالم يتغير قليلا، وينغمس في المشاعر الإنسانية.

الرحلة الأطول
Dreamfall: أطول رحلة

الرحلة الطويلة بشكل لا يصدق، على الرغم من أركاديا الرائعة والنابضة بالحياة، لديها أيضًا أخ زميل - ستارك. يبدو أن هذا العالم منسوخ من فن كتاب الخيال العلمي عن مستقبل الثمانينيات، نفس المنازل الرخيصة، منطقة طلابية بها مياه سامة، تسمى بفخر "البندقية الجديدة"، سفن فضائية مزدحمة وشبه وظيفية في المطارات الفضائية، قراصنة يختبئون في شبه الأقبية وبصق في مترو الأنفاق مع مدمني المخدرات في كل عربة. وهناك فتاتان مختلفتان تمامًا عن بعضهما البعض محظوظتان للعيش في هذا العالم - أبريل رايان وزوي كالديرا. أحدهما فنان طموح يعمل في المساء في مقهى معتم قريب، والآخر مراهق "حر كالريح" من كيب تاون المشمسة. ولكن، بالصدفة، تتقاطع مصائرهم كما لم يحدث من قبل. أحدهما مقدر له إنقاذ العالم والغرق في مشاعر متضاربة ، والآخر مقدر له ألا يخرج من غيبوبة أبدًا ، ويغرق في الغيبوبة برأسه حلم غريبعن منزل بعيد خادع يتربص في حافة العقل. ومنذ ست سنوات ونحن ننتظر بفارغ الصبر استمرار أحد هذه الأفلام أفضل القصص الخياليةهذا الوقت.

رولكيج المرحلة الثانية
مسح الانصهار
إف زيرو جي إكس

هنا لدينا سباق مستقبلي. قاعات ضخمة مليئة بالمشجعين، وسيارات بأشكال وأحجام لا تصدق، ومعلقين من جميع أنحاء العالم، وقيادة مجنونة وغياب الجاذبية من حيث المبدأ. يضيف البعض أيضًا الإثارة من خلال إجبارك على القتال على المسار بمساعدة معززات ومكافآت خاصة، كما لو لم تكن هناك عوائق كافية بالفعل. وجميعهم يعطون مشاعرهم المختلطة.

يعمل Rollcage على مشاعر الأدرينالين المضطربة، وتندفع السيارات بسرعة 400-500 كم / ثانية. على طول المسارات الضيقة الملتوية، والتي من الجيد أن تطير منها إلى الهاوية الكونية. وتطير بعيدًا، ويضاف الغضب إلى السرعة، وتنظر بالفعل بقسوة شديدة إلى شاشة الشاشة، وتنوي رمي شيء أثقل عليها من القوارض "المفضلة".

ويتم تذكره من خلال أعمال شغب الألوان - المؤثرات الخاصة الساحرة المنتشرة في كل الاتجاهات وتنعيم انطباع هذا السباق في أجزاء مختلفة من العالم، ولكن بشكل رئيسي من خلال الأنفاق والأنابيب بأقطار مختلفة.

إن Wipeout مختلف تمامًا - لا يوجد أدرينالين من حيث المبدأ، فقط الحساب البارد والصبر المتلألئ بالفولاذ. كل شيء بارد ومثير للاشمئزاز سيكون موضع اهتمام المحترفين فقط، ولكن ليس لعشاق السباقات. نعم، هناك يمكنك تقويض منافسيك باستخدام جميع أنواع الحيل، لكن هذا لا يجعلها أقل برودة وانعزالًا. لا يمكن قول الشيء نفسه عن المسارات التي تحلق فوق المدينة، ثم على كواكب مختلفة، وحتى في الملاعب الضخمة المليئة بالمتفرجين.

تمثل F-Zero مستقبلًا مختلفًا بعض الشيء، يشبه Wipeout، ولكنه ودود قدر الإمكان مع الناس. حيث تثير ناطحات السحاب الباردة الملل، فإن اللعب المتقن للألوان والاستعراض اللامتناهي لـ 32 سيارة يرضي الروح ويدفئها، والإثارة، التي خففها الإكراه على أن تصبح محترفًا، تكتسب زخمًا مرة أخرى، وتخزن القيادة لعدة دقائق قادمة. .

كولبا إناتا

سياسة هجرة صارمة، وتطويق بعد تطويق فيما يتعلق بالأشخاص الآخرين "غير المشاركين في هذا العالم"، وتحديد كل شيء وكل شخص، من العمل إلى سجلات الحياة الشخصية. يتم أخذ التنصت على المكالمات الهاتفية والتحقق كأساس، مثل مئات وملايين القوانين التي تعمل على تبسيط حياة معقدة بالفعل، فضلاً عن الأسرار الشريرة " قوية من العالم"يُظهر لنا هذا صورة كاملة لواحدة من أكثر القصص البوليسية إثارة في السنوات الماضية. أنصحك بعدم تفويتها تحت أي ظرف من الظروف.

العالم الجديد في تجلياته الكاملة. بالطبع، ما نراه والذي يصعب وصفه بالعالم هو مجرد رسومات تخطيطية فردية، ولكن كل هذه التحولات "العصرية" من الشوارع القذرة والضيقة إلى الطرق النظيفة والمضاءة، ومصانع تنقية المياه الآلية، وعيادات زرع الأعضاء تحت الأرض، والرحلات الجوية المنتظمة إلى المريخ و تتيح أحدث المحطات المدارية الشعور بالجو التقريبي للحياة على الأرض في المستقبل القريب.

الشركات الشريرة - القطعة الثالثة

إنهم يحكمون العالم، ويضعون رقائق في رأسك، ويبدأون "سباقات التسلح"، ويطورون روبوتات قاتلة للمستقبل وهم ألفا وأوميغا لهذا العالم. بعد كل شيء، تدور الحبكة أساسًا بين المواجهة بين هذين العملاقين.

أزمة علكة طوكيو مفيدة لكل شيء ما عدا الحياة. نفس الممرات الزجاجية الفارغة التي تقوم السيدة المفعمة بالحيوية من خلالها بإخلاء الحراس تجسد طوكيو الجديدة الحديثة بأكملها، بأضواءها المسائية ومئات، إن لم يكن الآلاف من العمال في "كثيب النمل الكبير". ترتفع الشركات إلى ارتفاعات غير عادية، وعدد لا نهاية له من شباك التذاكر الأصغر، ومؤامرة شريرة أخرى تنتهي بـ "الدراما". هذا هو السايبربانك الكامل للعالم العلوي - مصطنع، خالي من الحماس وبعيد تمامًا عن الواقع، متشابك في جديلة أسلاكه اللامسة. والمؤامرة تتطابق معها - منع تهديد عالمي، يتم التعبير عنه في قتال مع مليون من القوات الخاصة التي تشعر بالملل، وتقوم بعملها على مضض.

حافة المرآة

في المستقبل القريب، دخل الناس تحت حكم الشركات العالمية والقواعد والقوانين إلى الحياة الحديثة بشكل طبيعي مثل البرغر والمشروبات الغازية. يتم قضاء عطلات نهاية الأسبوع في حضن الطبيعة في أماكن مخصصة لذلك، حيث يتعايش الأشخاص الذين يعيشون في المدن الكبرى والمراكز، وفقًا لأخلاقيات الشركات، بسلام مع بعضهم البعض. معدل الجريمة منخفض بشكل قياسي، للوهلة الأولى - مكان مثالي. ولكن هل هو حقا كذلك؟

لا يمكن إخفاء المعلومات أو إخفائها، فكلها متاحة للعامة، ولكن فقط ما يناسب النظام الجديد. أولئك الذين يحتاجون إلى جوهرها الحقيقي يلجأون إلى "العدائين". يمكنهم تقديم كل ما تحتاجه بسرعة مقابل رسوم معقولة. والسرعة هنا ليست مجرد كلمة، بل هي أيضًا معنى الحياة.
سيتعين عليك أن تصبح واحدًا من هؤلاء "المتسابقين" في اللعبة. أنت تعمل خارج الحدود، مما يعني أن العالم كله ضدك. عليك أن تعتمد فقط على قوتك الخاصة، ولكن لتوصيل الرسالة في الوقت المحدد تحتاج إلى الإسراع. بعد كل شيء، لم يتبق سوى 5 دقائق ...

هذه الدقائق هي جوهر "الجري"، وبصرف النظر عنها، لا شيء آخر يهم. وكلما أصبح الجري أسرع عالم أكثر روعةالحرية تظهر في كل مكان..

قصة الباركور التي تم تحقيقها بشكل غير عادي حول أحد الترس الذي حدث خطأ على مر السنين، وهي الآلية المشحمة لسعادة الزومبي العالمية، تنضم عضويًا إلى قائمة مشاريع "الشركات" العادية.

المشروع: سنوبليند

مستقبل مبكر، مجموعة أسر واحدة، يوم خاطئ وسقوط كل الحياة في الهاوية. ثم هناك معارك مع عدد لا يحصى من السيبرانيين والجنود وأشياء من هذا القبيل. لم يحتضن العالم بعد روح السايبربانك بشكل كامل، لكن المتطلبات الأساسية أصبحت واضحة بالفعل. جنود آليون في خدمة المجمع الصناعي العسكري، يزرعون ليحلوا محل أدوات الإسعافات الأولية والضمادات نظرة جديدةمن الخارج ينظر إلى كل هذا. ربما ليس أفضل ممثل لهذا النوع، لكنه يدعمه.

نقابة

هنا كل شيء "وفقًا للشرائع" - هناك شركة Mega-uber-Eurocorp مع عملائها الجنود البالغين ذوي الرقائق الدقيقة، وهناك عمالقة آخرون في نفس المجال. وبقية العالم تحت إبهامهم. تحل الرقائق محل العائلة والشارع والحياة. العثور على المعلومات هو الشيء الرئيسي الآن. "السباق التكنولوجي" يتقدم باستمرار، ويموت العملاء بأعداد كبيرة وهم يحاولون استعارة تكنولوجيا لا تخصهم، والعالم ينزلق ببطء إلى الواقع المرير.

نطاق ثنائي

ياباني يأخذ ترنيمة لشر الشركات. سرق الأمريكيون الماكرون والجشعون خطط تطوير الذكاء الاصطناعي من المصمم العبقري يامادا ونشروا على الفور اتفاقية جنيف التي تنص على حظر "الذكاء الاصطناعي" من الآن فصاعدًا. صُدم أمادا بمثل هذه الوقاحة، ولم يتحمل يانكيز، وابتكر تحفته الفنية، متقدمًا بفارق كبير عن الحاضر. ثم، كما حدث، خرج الدماغ الفائق عن السيطرة وبدأ في الانتقام بقوة رهيبة. وبدأ "تمرد الآلات".

تبدأ "الهيمنة الثنائية" بالضبط عندما تحاول مجموعة من القوات الخاصة التي أرسلتها حكومة الولاية، بأموال شركة بيرغن - وهي نفس المجموعة التي سرق النموذج الأولي، العثور على العبقري أمادو والقبض عليه حيًا. ليس من السهل جدًا القيام بذلك، لأن طوكيو الجديدة مسيجة بجدار ضخم على طول المحيط بالكامل وتم إعلانها منطقة محظورة، وأي اختراق سيكون مساويًا للغزو ومن ثم لا يمكن تجنب الحرب. ومع ذلك، لا يمكن تجنب ذلك على أي حال، لأن الأجهزة والأشخاص لم ينسجموا أبدًا مع بعضهم البعض (فقط تذكر إعادة تثبيت Windows أو تجميد الكمبيوتر)، لذلك نضمن "الترحيب الحار" بفريقنا "الودي". مليون من المنهيين ينتظرون فقط الأمر بتمزيق الفقراء إلى أربعين نجمة وشريطًا صغيرًا.

تتم ملاحظة "الشرائع" بشكل صارم تقريبًا - مدينة الروبوتات مأهولة فقط بالروبوتات وتحت الأرض والأشخاص في "الشوارع والساحات الأنيقة العليا" ، على التوالي ، الطعام اصطناعي ، والسماء محجوبة ، وبدلاً من الابتسامات الحية هناك أنصاف معذبين لم يتكيفوا بعد مع التغيير في العالم. وهذا يسبب فقط مشاعر حزينة.

الإله السابق
Deus Ex: الحرب غير المرئية
الإله السابق: الثورة الإنسانية

Cyberpunk هو هكذا، آسر تمامًا. في البداية، ما عليك إلا أن تتجول في الشوارع ذات الإضاءة الخافتة، وتستنشق سحب الضباب الدخاني وتستمع إلى أحاديث العاهرات القريبة منك. وبعد ذلك تدرك أنك تعيش فيه. تبدو الفوانيس مألوفة بالفعل، واللون الأخضر السام أمر طبيعي، وأسرة التابوت في ملجأ رخيص هي الطريقة الوحيدة للاسترخاء والنسيان.

Deus Ex هي لعبة سايبربانك حقيقية، حيث تحكم الشركات العالم، وتكتسب عمليات الزرع شعبية، وتكون الأخلاق شبحًا على الطريق إلى الرذيلة. حيث لا مكان للمشاعر الفارغة، حيث تدور حرب أيديولوجية، ولا يوجد خير وشر. لا يوجد سوى اللون الرمادي الذي تعيش فيه الشخصية الرئيسية في التمويه - أحد أكثر الأبطال إنسانية في تاريخ ألعاب الفيديو.

لم تعد Deus Ex لعبة، بل هي فلسفة القرن الماضي والمستقبل القريب مع طريقة لعب ممتازة ومؤامرة مثيرة للإعجاب وأجواء ممتازة.

رحلة إلى عوالم أخرى - القطعة الرابعة

في مكان ما، في مجرة ​​بعيدة، بعيدة جدًا...
هناك العديد من الكواكب المنتشرة في جميع أنحاء الكون العظيم، ولكل منها ظروفه وقوانينه الخاصة. وبعضهم غارق في الحضارة. لقد تجنبت الآخرين. لا يزال البعض الآخر موجودًا على الإطلاق فقط لأنهم نقطة عبور، والأرباع تجذب المغامرين من جميع أنحاء المجرة، والأخماس... من الأفضل عدم الذهاب إلى هناك على الإطلاق. وفي كل مكان، أنت وأنا ننتظر مثل هذه المغامرات التي لم نحلم بها أبدًا، لكن المستقبل فيها لا يمكن أن يسمى أقل بهيجة.

أناكرونوكس

"Anachronox" هو كوكب موجود فقط بفضل الموارد القيمة التي يتم استخراجها في هذه المناجم الداخلية التي تفوح منها رائحة المستنقع دائمًا. ليس من المستغرب أنه بعد سنوات نمت هنا "الجنة" الحقيقية للأشخاص الماكرين واللصوص والمغامرين من جميع المشارب. القوانين هنا تعسفية في الغالب، بغض النظر عما قد يقوله المرء، والنادي الجيد هو الذي يقرر نتيجة القتال، والشرطة أكثر للاستعراض، والمخبر المستأجر يتبين أنه عديم الفائدة على الإطلاق إذا كان ماكرًا "سيلفستر" بوتس.

"Anachronox" هو المكان الذي اعتدت عليه كثيرًا لدرجة أنك لم تعد ترغب في الطيران بعيدًا. بطبيعة الحال، لا يوجد مال، والمأوى باهظ الثمن، وبين الحين والآخر تسمع من المارة عشوائياً “سوف أنتحر”. يتم حمل المصاعد الهوائية إلى مرتفعات ناطحات السحاب، وفي بعض الأحيان تتغير الأرضية إلى السقف وتعمل قوانين الجاذبية "إلى الحد"، لكنك ترغب في تناول الطعام، ومن المؤسف أن كل الأشياء إما تنبعث منها رائحة مثل الجوارب القذرة، والتي المخبر يحب كثيرًا، أو حتى رائحة لاذعة أكثر، على سبيل المثال، الانقلاب.

شارع الجوزاء

وجاء الصباح مرة أخرى.
نظر البروفيسور كورشنيف إلى هذه السماء البطيئة العاجزة، وشد سترته الرمادية الممزقة حوله وظل واقفاً عند محطة الحافلات. وبعد خمس دقائق، لم يتغير شيء، وكان المشهد الكئيب لا يزال رماديًا من بعيد، ولا يبدو أن شيئًا يطل على المنعطف. بحث بإحدى يديه في جيبه عن ولاعة مهترئة، وبالأخرى عن علبة سجائر مجعدة، وأخرج واحدة منها ورفعها إلى فمه وكان على وشك إشعال سيجارة عندما تصاعدت سحب من الغبار بفعل سيارة قديمة. ظهرت في المسافة.
توقفت الحافلة بصمت، مما سمح للأستاذ بالصعود إلى رحمها، ثم أغلقت ببطء وقوة، واستدارت وعادت إلى شريط أفتح من الأفق، بالكاد يمكن رؤيته في سماء الصباح الباهتة. كان الاهتزاز هنا فظيعًا، لكن الأستاذ كان معتادًا عليه بالفعل.لم تسبب له أي إزعاج وحملت جسده الفاني ببطء إلى نفس الوظيفة لمدة خمسة عشر عامًا. كان الطريق لا يزال مهجورًا، ولم يتمكنوا أخيرًا من الوصول إلى الطريق السريع إلا بعد حوالي ساعة، والذي سيحمل خطوط إمداد عالية السرعة إلى عالم صغير من بلدة قريبة...

...تبدأ مهمة "المدرسة القديمة" القديمة الجيدة على كوكب متخلف، حيث يتعين على المحقق، على مضض، العثور على رجل واحد والكشف عن مؤامرة عالمية، لكنه في الوقت الحالي غريب هنا، بعد الحرب، ينجو الجميع كما هو. أفضل ما في وسعهم والجانب الخاسر ليس مؤيدًا على الإطلاق، حتى أن العثور على مركبة فضائية يعد عملية احتيال محفوفة بالمخاطر للغاية، فضلاً عن الطيران بعيدًا عن هذه العوالم الخارجية...

عالم ميت، كوكب لا يوجد فيه شيء، وكل شيء كان سيبقى على هذا النحو لولا أول سفينة للمستعمرين. كل شيء يسير على ما يرام، الفريق غارق في الرسوم المتحركة المعلقة ويدخل الأجواء، ولكن بعد ذلك...

...الناجي الوحيد يستيقظ بعد سنوات عديدة من ذلك ويرى أمامه الفوضى والخروج على القانون والخروج على القانون - وهو شكل مبكر من تشكيل "الغرب المتوحش"، حيث يكون كل شخص لنفسه، وهناك مستوطنات يرأسها عمدة المدينة، ثم الأرض مملوكة لعصابات مختلفة قامت خلال سنوات حكمها ببناء ما يشبه ملاجئها ومخابئها عليها، والمتحولين الذين أصبحوا هكذا بسبب السم الذي انسكب بكثرة على الأرض القاحلة. بشكل عام - نفس "التداعيات"، حميمة فقط، صغيرة وفقط في وضع "العمل"، لأنه لا يوجد شيء آخر هناك.

عاصفة رصاصية

الجنة المفقودة، المنجرفة في أعماق الفضاء. كوكب سياحي "نموذجي" به مناطق جذب غير مسبوقة، وهو الآن في حالة سيئة، وكابوس يقظ بآليات مجنونة، ولصوص ممزقون وغيرهم من الأشخاص "الجميلين" الذين يواجهون شخصيات لا تقل "أيقونية" - رجل عسكري سابق، والآن أخطر قرصان مطلوب - غرايسون هانت و"حبه" الجنرال سارانو، الذي كان هانت ينوي محوه من على وجه الأرض.

وبما أنهم ليس لديهم ما يخسرونه، وخاصة السكان المحليين، فإن "المتعة الوطنية" تبدأ تحت اسم "اقتل قدر ما تستطيع"، وتخفف على طول الطريق بكوارث ذات أبعاد لا يمكن تصورها. إما بالمشي على ديناصور، أو بتدمير سد، أو بتدمير كوكب صغير واحد بالكامل، أو بشيء آخر. والكل سعيد، والكل يشارك، والكل سعيد، والعالم يغرق في الظلام... للمرة الثانية على التوالي.

أود أن أبدأ بلعبة لعب الأدوار من مطورين روس. لعبة تقمص أدوار كاملة، تم إنشاؤها مع التركيز على مشاريع شعبية مماثلة (Fallout، Wasteland، System Shock، Deus Ex). أي شخص يلعب Atom RPG سيرى على الفور أوجه التشابه مع المشاريع المعروفة. ولكن هذا ليس سيئا! لماذا نعيد اختراع العجلة عندما تكون هناك بالفعل نماذج جاهزة ممتازة في مكان قريب. نحن نأخذ أفضلها ونحصل على لعبة آر بي جي ممتازة حول مرحلة ما بعد نهاية العالم. يجب ألا يفوت عشاق ألعاب Fallout الأولى هذه اللعبة. لقد تبين أن المشروع ممتع للغاية.

إكسيميوس: الاستيلاء على خط المواجهة

لعبة جديدة، والتي ظهرت بالأمس فقط. إنه مثير للاهتمام ليس فقط لموضوع ما بعد نهاية العالم، ولكن أيضًا لنهجه غير المعتاد في التنفيذ. الشيء هو أن المطورين في Eximius قاموا بخلط نوعين مختلفين تمامًا - الحركة وإستراتيجية الوقت الفعلي. يمكنك اللعب كقائد، وبناء قاعدتك، وتجنيد الجنود، والقيام بالأعمال التكتيكية. أو يمكنك أن تضع نفسك مكان ضابط وتقود فريقك إلى خضم المعركة، وستتحول اللعبة إلى منظور الشخص الأول. مزيج مثير للاهتمام يضيف تنوعًا إلى طريقة اللعب المعتادة.

الآلة السابقة

مثال رائع لكيفية إنشاء لعبة غير عادية ومثيرة للاهتمام (!). اللعبة عبارة عن نوع من محاكاة سائق الشاحنة الذي ينقل البضائع عبر الأراضي القاحلة المحروقة لمستقبل كئيب. وبطبيعة الحال، فإن مجرد نقل أي شيء في مثل هذه الظروف لن ينجح. يجب أن تكون السيارة مجهزة بأسلحة مختلفة لصد الهجمات المستمرة من اللصوص والمجرمين الآخرين. جداً لعبة مثيرة للاهتماموالتي لم تستمر للأسف. إذا كنت على استعداد لتحمل أحدث الرسومات، فإنني أوصي بالتحقق من ذلك.

الحكم: نهاية العالم

لعبة استراتيجية تدور أحداثها خلال فترة من الكارثة الشيطانية. ظهرت جحافل الشياطين من العدم في جميع أنحاء الأرض ودمرت الحضارة الإنسانية. وتقاتل بقايا الناجين من أجل الحصول على فرصة للعيش المزيد من الوقت. طريقة اللعب عبارة عن محاكاة لمستعمرة بشرية تحتاج إلى إعادة بنائها وحمايتها من هجمات العدو. وعلى طول الطريق، عليك أن تجد طريقة لإرجاع كل الشياطين إلى عالمهم. والنتيجة هي استراتيجية مسببة للإدمان للغاية مع العديد من خيارات التطوير.

الأرق: السفينة

منتج جديد آخر. إنها هذه المرة لعبة لعب أدوار كاملة من منظور شخص ثالث. إنها تتميز بعالمها الممتاز ونظام لعب الأدوار الكامل والمؤامرة غير الخطية والقتال الجيد. وبما أن اللعبة جديدة تمامًا، فلن أفسدها بقول أي شيء آخر. سأقول فقط أن لعبة تقمص الأدوار هذه تستحق الاهتمام تمامًا. إذا كنت تريد شيئًا جميلاً وحديثًا وعن مرحلة ما بعد نهاية العالم، فهذا هو مكانك!

تعد الإستراتيجية جزءًا حيويًا من ثقافة الكمبيوتر. سواء كنت تستمتع بقتال سريع الوتيرة في الوقت الفعلي أو بمحاكاة ذكية تعتمد على تبادل الأدوار، فإن الألعاب الإستراتيجية الرائعة تغمرك في سيناريوهات فريدة وواسعة النطاق تمنحك الفرصة لحكم الإمبراطوريات والتحكم في سباقات استكشاف الفضاء وقيادة هجمات سلاح الفرسان ضد العدو. الجيوش.

نقدم لك مجموعتنا المختارة من أفضل الألعاب الإستراتيجية للكمبيوتر الشخصي. سواء كنت تحب المعارك في الوقت الفعلي أو المعارك القائمة على تبادل الأدوار، تتيح لك الألعاب الإستراتيجية المشاركة في أحداث واسعة النطاق وحكم الإمبراطوريات والتحكم في السباقات القوية والقتال بلا خوف ضد جيوش الآلاف. لهذا السبب نحن نحبهم. لكننا نحب البعض أكثر من الآخرين.

كما هو الحال مع اختيارنا لأفضل ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول، حاولنا أن نجعل القائمة متنوعة قدر الإمكان ونجمع الممثلين الأكثر جدارة من هذا النوع، والذين ما زالوا قادرين على حبس أنفاسك حتى اليوم. سيتم تحديث المقالة بالتأكيد مع إصدار استراتيجيات جديدة ممتازة.

هل توافق على اختيارنا؟ هل ترغب في الإضافة إلى هذه القائمة؟ شارك اقتراحاتك في التعليقات.

انسحب من القائمة الرئيسية

تستغل اللعبة قلة الخيارات بذكاء شديد، وغالبًا ما تقدم للاعب خيارات صعبة. يمكنك مسح ست نقاط فقط في كل مرة، بينما توفر اللعبة بانتظام فرصًا للمعركة. أنت بحاجة للبحث عن مجندين جدد؛ يجب على المهندسين بناء مراكز اتصالات جديدة لإقامة اتصالات مع مناطق جديدة؛ هناك حاجة إلى الموارد لتحسين الأسلحة والدروع. لا يمكنك الحصول على كل شيء دفعة واحدة. قد يتعين عليك أن تكون راضيًا بشيء واحد من هذه القائمة. في عام 1989، وصف سيد ماير اللعبة بأنها "سلسلة حلول مثيرة للاهتمام"، وXCOM 2 هو التجسيد الأكثر دقة لهذه الكلمات على الإطلاق الذي خرج من بين يدي Firaxis.


ربما يكون Red Alert هو العنوان الأقل ارتباطًا بالاستراتيجية في قائمتنا. للفوز بأي معركة على الإطلاق، يكفي أن تكون أول من يبني مركزًا تقنيًا ويرسل 25 ماموثًا إلى قاعدة العدو، أو ببساطة يرسل شينوك، مملوءًا بفتيات تانيوشا العاديات، خلف خطوط العدو مباشرةً. بمعنى ما، كان الافتقار إلى التوازن أحد أسباب الشعبية الهائلة لهذا العنوان. وحتى الآن ما زالت الفوضى التي تشهدها المعارك هناك في البر والبحر والجو جذابة. وبالإضافة إلى ذلك، أصبحت اللعبة مجانية.


من خلال تبسيط صيغة XCOM، اتخذ Firaxis طريقًا أقصر للأشياء التي كانت دائمًا في قلب السلسلة. إنها في جوهرها لعبة حركة جماعية تعتني فيها بشكل كامل بفريقك المفضل والفريد من نوعه. سواء كنت تضع مقاتليك في آلات حرب ضخمة أو تمنحهم أسماء أصدقائك (أو كليهما)، فإن لعبة Enemy Inside تتفوق في الألعاب الإستراتيجية الأخرى من خلال مطالبتك باتخاذ قراراتك على محمل الجد.


في هذا التكرار للعبة Sid Meier للسيطرة على العالم، قام Firaxis ببناء محرك جديد من الألف إلى الياء. كانت أول لعبة في السلسلة تستخدم تأثيرات ثلاثية الأبعاد وتتميز بالصوت الفريد للأسطورة ليونارد نيموي. وفي القائمة الواسعة من الابتكارات والتحسينات، برز الذكاء الاصطناعي الأكثر ذكاءً والأكثر عدوانية كخط منفصل. تجدر الإشارة إلى أن هذا هو المكان الذي أصبح فيه تعديل اللعبة أسهل، مما أدى إلى بعض الإضافات الممتازة التي أنشأها اللاعبون. يمكن لعشاق الحضارة أن يتجادلوا لساعات حول أي الإدخال هو الأفضل في السلسلة، لكن المفضل لدي هو الأربعة.


تكمن خدعة FS في أن كلا الجانبين المتعارضين يقومان بتحركاتهما في نفس الوقت. لا يتعين عليك التخطيط لحركة فرقة الجنود السيبرانيين الخاصة بك فحسب، بل عليك أيضًا التنبؤ بتصرفات العدو. قبل تأكيد الحركة، تتيح لك اللعبة إلقاء نظرة على الإجراءات التي يتم تنفيذها حتى يتمكن اللاعب من تجنب الإجراءات الواضحة جدًا. في واحدة من أفضل ألعابي، قمت عمدًا بإرسال جندي إلى نيران العدو لتشتيت انتباه العدو بينما كان بقية جنودي يحيطون به. ادرس معاينات الحركة للعمل بدقة لا تشوبها شائبة وتجنب الخسائر.

تم وصف BattleTech بأنها تقاطع بين لعبة اللوحة وتصميم XCOM، وهي لعبة إستراتيجية عميقة ومدروسة تعتمد على تبادل الأدوار مع نظام حملة مثير للإعجاب. يمكنك التحكم في مجموعة من المرتزقة، وتوزيعهم بحكمة الأموال المتاحةوتحديث مجموعتك من بدلات القتال والروبوتات.

في المعارك، من الضروري استهداف أجزاء محددة من روبوتات العدو، مع الأخذ في الاعتبار قوة دروعهم، ومعدل إطلاق النار، وزاوية إطلاق النار، وخصائص البيئة. قد يكون اكتشاف الأمر صعبًا بعض الشيء في البداية، نظرًا لأن اللعبة ليست مناسبة للمبتدئين بشكل خاص، ولكن إذا كنت تحب الألعاب الإستراتيجية الغنية بالتفاصيل أو كنت على دراية بهذا الكون بالفعل، فإن BattleTech سوف تنال إعجابك بالتأكيد.

تستعير استراتيجية الوقت الفعلي Northgard، التي تدور أحداثها في بيئة Viking Age، الكثير من مشاريع مثل Settlers وAge of Empires، وتدعونا أيضًا إلى الانغماس في نظام توسع فريد يسمح لنا بزيادة مساحة الأرض تدريجيًا المناطق الخاضعة لسيطرتنا.

يلعب الطقس أيضًا دورًا مهمًا في اللعب. تحتاج إلى الاستعداد بعناية خاصة لفصل الشتاء، ولكن إذا قمت بتحديد الفرع المناسب في شجرة تطوير التكنولوجيا، فسيكون الشتاء في أراضيك أكثر دفئًا منه في أراضي العدو، مما سيمنحك ميزة استراتيجية. يتم تعويض القصة المملة بصراحة من خلال التصميم الممتاز لمهام القصة والمعارك المثيرة بشكل لا يصدق في وضع المعركة.

لعبة حركة تكتيكية مثالية تقريبًا مع الروبوتات والتصميم الأنيق من مبدعي FTL. في Into the Breach، عليك محاربة موجات من وحوش Vek على خرائط مقسمة إلى 64 قطاعًا، حيث توجد العديد من الحصون والأشياء المهمة في القصة. وبطبيعة الحال، فإن أسهل طريقة للتخلص من وحوش Vek هي مسحها من على وجه الأرض بمساعدة الروبوتات الخاصة بك والهجمات الجوية، ولكن للقيام بذلك سيتعين عليك التفكير بشكل استراتيجي وإبعاد الأعداء عن المباني الخاصة بك.

تزودك المباني المدنية بالكهرباء، وهو بمثابة نوع من المقياس الصحي هنا. في كل مرة يهاجم فيها العدو مثل هذا المبنى، فأنت على بعد خطوة واحدة من الهزيمة. بمجرد نفاد الكهرباء، سيسافر فريقك عبر الزمن ويحاول إنقاذ العالم مرة أخرى. هذه مغامرة معقدة وصغيرة الحجم وديناميكية إلى حد ما. عندما تكتشف أنواعًا جديدة من الروبوتات وترقياتها، ستتعلم تدريجيًا طرقًا جديدة لمحاربة عدو لا يرحم.

أظهرت لعبة Total War: Warhammer الأولى أن عالم Games Workshop الخيالي كان مثاليًا للمعارك واسعة النطاق وتفاصيل ساحة المعركة المذهلة التي تشتهر بها Creative Assembly. في الجزء الثاني، كان ينتظرنا العديد من التحسينات - في الواجهة والمظهر ومهارات الأبطال، وكذلك جيوش الفصائل المختلفة.

تختلف الفصائل الأربعة المقدمة (Skaven وHigh Elves وDark Elves وLizardmen) بشكل لافت للنظر عن بعضها البعض، وعند إنشائها، درس المؤلفون بدقة خلفية عالم Warhammer الغني. إذا كنت ترغب منذ فترة طويلة في التعرف على عالم Warhammer، لكنك لا تعرف من أين تبدأ، فهذه اللعبة مثالية لك. وإذا كان لديك بالفعل نسخة أصلية رائعة، فستنتظرك حملة واسعة النطاق، والتي تجري أحداثها على خريطة عملاقة واحدة.

توفر توسعة War of the Chosen للعبة عددًا من التفاصيل الصغيرة وبعض العناصر المثيرة للاهتمام إلى حد ما، مثل الأعداء الملونين والثرثارين الذين يظهرون بشكل عشوائي أثناء تقدمك خلال الحملة الرئيسية، ولكل منهم قدرات قوية و الجوانب الضعيفة. ستجد أيضًا أنواعًا جديدة من جنود الأعداء، وآلاف التغييرات التجميلية، وأعداء يشبهون الزومبي يسكنون المدن المهجورة، والقدرة على إنشاء ملصقات دعائية، وغير ذلك الكثير.

ونتيجة لذلك، فإن كل حملة في War of the Chosen ينتهي بها الأمر إلى أن تكون مكتظة قليلاً، ولكن يتم تنفيذ جميع التغييرات بشكل جيد بحيث لا ينبغي لأي معجب XCOM 2 أن يمر بها.

للوهلة الأولى، يبدو اسم اللعبة مجرد تجديف. بعد مرور أكثر من عشر سنوات على إصدار لعبة Homeworld الأخيرة، قرروا تغيير اللعبة التي يتذكرونها بسببها سفن الفضاءوالحركة في الفضاء ثلاثي الأبعاد، في استراتيجية برية أخرى عن الدبابات؟ هل هذه أيضاً مقدمة؟ ومع ذلك، على الرغم من كل المخاوف التي نشأت، تبين أن صحراء خارك كانت ناجحة من جميع النواحي.

إنها ليست فقط لعبة RTS مذهلة تميزها عن بقية الألعاب المعاصرة لهذا النوع من الألعاب، ولكنها تمثل أيضًا ممثلًا رائعًا لـ Homeworld، حيث تعيد تصور السلسلة وتلتقط سحرها بوضوح.

أفضل لعبة في السلسلة حاليًا وفيها الكثير أجزاء مختلفة، يبدو كما لو أنه تم إصداره على الفور مع بعض الإضافات. يتيح لك نظام المنطقة بناء مدن ضخمة ويحفزك على التفكير في أفعالك بعدة خطوات للأمام. يستحق التصميم المذهل للعبة إشادة خاصة - نعم، يستغرق الأمر بعض الوقت للتعود على أسلوب الرسوم المتحركة المحلي، ولكن مع مرور الوقت يصبح من الواضح أن هذا القرار أفاد المشروع.

سيكون من المثير جدًا رؤية الإضافات الجديدة التي ستجلبها إلى هذه اللعبة الغنية بالفعل، والتي تمثل الذروة المطلقة للسلسلة الأسطورية بأكملها.

وكتب أحد الصحفيين يوم صدوره: "آمل أن تسد التصحيحات والإضافات المستقبلية الفجوات". وعلى الرغم من أن مشروع الخيال العلمي من Paradox لا يزال لديه مجال للنمو، إلا أن المستوى العالي من التحديثات وإصدارها المنتظم مفيد بالتأكيد للعبة.

على سبيل المثال، مع الوظيفة الإضافية Utopia، داخلية النظام السياسيلقد شهدت اللعبة تغييرات كبيرة (ناهيك عن مئات الابتكارات الصغيرة الأخرى)، مما منحنا مائة ساعة أخرى من اللعب. بالإضافة إلى ذلك، أصبح من الممكن الآن بناء مجالات دايسون حول النجوم من أجل ضخ الطاقة منها، مما يؤدي إلى الحكم على الكواكب القريبة بالتجمد. مشهد قاسي ولكنه رائع.

كانت Endless Legend واحدة من الإنجازات غير المتوقعة في العام الماضي. متابعةً لـ Amplitude's Endless Space، كانت لعبة EL الإستراتيجية الخيالية 4X جيدة جدًا، لكنها ما زالت لم تدرك إمكانات المطور بالكامل. لم يلاحظ إصدارها أحد بسبب دخول الحضارة ذات الميزانية العالية إلى السوق: لكن EL أصبحت بحق أفضل لعبة في هذا النوع منذ الحضارة الرابعة.

إنها أعمق وأكثر تنوعًا، ولديها فصائل غير متكافئة مذهلة، وأعراق فرعية، وأبطال، ومهام، وما إلى ذلك، وما إلى ذلك. وهي تبدو رائعة أيضًا.

بقدر ما هي تجربة اجتماعية بقدر ما هي لعبة إستراتيجية، فإن Neptune's Pride تضع الناس في مواجهة بعضهم البعض في المعركة من أجل نظام نجمي. القواعد بسيطة: قم بتطوير أنظمتك، وبناء السفن وإرسالها للتغلب على أنظمة جديدة. تتكشف الحرب ببطء، على مدار أسبوع أو نحو ذلك، وتتطلب الاهتمام، الأمر الذي يمكن أن يفسد حياتك الحقيقية قليلاً.

تشجع الآليات البسيطة ولكن الأنيقة على إنشاء التحالفات وكسرها، مما قد يؤدي إلى هجوم خبيث على أنظمتك من قبل أصدقاء الأمس. وبطبيعة الحال، في حوالي الساعة الثالثة صباحا، بينما تشاهد الحلم الثاني. لعبة يمكن الوصول إليها وتنتج الكثير من الدراما المذهلة.

ما زلت أحب أول تنبيهين أحمرين، لأنه لا يوجد عمليًا أي عناوين سيئة في سلسلة C&C من Westwood، ولكن هذا هو الجزء الذي يكون فيه كل شيء مثاليًا: فهو يحتوي على الحملات الأكثر إثارة للاهتمام، وأفضل الوحدات، والخرائط الرائعة، وبالطبع ، مشاهد رائعة.

تختلف الفصائل عن بعضها البعض في جميع النواحي ولديها تفرد أكبر بكثير مما كانت عليه في اللعبة الأصلية - خذ على سبيل المثال الأخطبوطات والدلافين السوفيتية التي تعمل إلى جانب الحلفاء. هنا وجد المؤلفون التوازن المثالي بين السخرية الذاتية والصدق في المشاهد، وبالتالي كانت اللعبة آسرة وجلبت الابتسامة في اللحظات المناسبة.

وهو ما لا يمكن قوله للأسف عن الكارثة الطبيعية التي يمثلها Red Alert 3 من EA.

إذا كنت تحلم يومًا بغزو الفضاء على رأس أسطول من السفن الفضائية العملاقة القابلة للتخصيص، فهذه اللعبة الإستراتيجية تناسبك. لديها الذكاء الاصطناعي الذكي والإبداعي وواحد لعبة كاملةقد يستغرق أسابيع.

سيتعين عليك مراقبة الاقتصاد والتكنولوجيا والدبلوماسية والثقافة وبناء القوة العسكرية وإقامة التحالفات والقتال في الحروب والسيطرة على الدول الأخرى في المجرة. تذكرنا بألعاب سلسلة الحضارة، ولكنها أكبر فقط، وفي بعض الأماكن، أعمق بكثير.

ميكانيكيا، Homeworld هي لعبة استراتيجية مذهلة مع مساحة لعب ثلاثية الأبعاد بالكامل. كانت من بين أوائل ممثلي الزهرن الذين قاموا بتمزيقها من طائرة واحدة.

علاوة على ذلك، تتميز اللعبة بأجواء رائعة وتصميم صوتي، بدءًا من Adagio للأوتار في المهام الافتتاحية وحتى قرع الطبول في المعارك متعددة اللاعبين. إذا كنت تحب لعبة Battlestar Galactica التي تم إعادة تشغيلها، فتأكد من لعب Howmeworld.

حجم المعارك في Supreme Commander لا ينافسه سوى Total War. لذا فأنت تعطي أمرًا لمهندس معين، ثم تقوم بتدوير عجلة الماوس - وتشاهد ساحة المعركة من منظور عين الطائر. وبعد بضع ثوان، تنظر بالفعل إلى وجه جندي آخر، على بعد عدة كيلومترات من الأول. حتى رأسي يدور.

صراع الجيوش، الذي يتكون من أعمدة رفيعة من مئات الروبوتات، يكافئ اللاعب بأروع معركة نارية يمكن للمعالج التعامل معها. SupCom هي واحدة من ألعاب RTS القليلة جدًا التي تجمع بين البحر والبر والجو في معركة واحدة. بل وأكثر من ذلك - بالمدفعية والأسلحة النووية التكتيكية والروبوتات التجريبية ذات الأبعاد العملاقة.

بالإضافة إلى كونها خليفة أفضل لعبة إستراتيجية تنافسية في العقد الماضي، حصلت SC2 على الأوسمة لإعادة تصور هيكل حملة RTS التقليدية. يعد Heart of the Swarm مثالًا جيدًا على ذلك، ولكن أجنحة الحرية "البشرية" هي التي بدأتها: مغامرة معقدة تجلب مزيجًا من صيغ العمل إلى الطاولة مع كل مهمة جديدة.

بدءًا من سيناريو الدفاع ضد غزو الزومبي وحتى غمر الكوكب بالحمم البركانية كل بضع دقائق، يجبر SC2 اللاعب على إعادة تعلم جميع عناصره الأساسية.

لم تكن Tooth and Tail هي المرشح الأكثر وضوحًا لهذه القائمة، فقد جذبتنا لعبة Tooth and Tail بأسلوبها البسيط في لعبة RTS (ومن الواضح أن اللعبة تم إنشاؤها لوحدات التحكم)، والتي احتفظت بجميع مكونات الإستراتيجية الرائعة. اللعبة أقرب إلى Pikmin من حيث الروح من Halo Wars - تتجمع الوحدات هنا حول شخصيتك وتنفذ أوامر بسيطة، ويتم إنشاء الوحدات تلقائيًا، بناءً على الحد السكاني والموارد المتاحة.

لا تدوم المعارك أكثر من 10 دقائق، وتدور الأحداث على خلفية صراع سياسي مكتوب بشكل جيد بين فصائل الحيوانات المجسمة.

لعبة تُذكر اليوم باعتبارها منشئ لعبة Warcraft III، وكانت Warcraft III في المقام الأول لعبة إستراتيجية مبتكرة وطموحة قدمت للعديد من اللاعبين عالم الخيال السينمائي.

هنا، ولأول مرة، تم تقديم عناصر آر بي جي على شكل أبطال ووحدات محايدة، وهو ما لم يتم رؤيته في أي استراتيجية من قبل، وروت الحملة واسعة النطاق قصة مذهلة استحوذت على اللاعب بالكامل بفضل التنفيذ الذي لا تشوبه شائبة. وكمكافأة، تم تضمين عبارات مضحكة من الوحدات التي استجابت للمكالمة.

يمثل انتقال السلسلة إلى 3D الكامل بمثابة عبور لعلامة فارقة أدى بعدها التراكم التدريجي للمشاكل إلى عدم الاستقرار عند إصدار Empire ومشاكل الذكاء الاصطناعي طويلة الأمد التي ابتليت بها اللاعبين في الألعاب اللاحقة في السلسلة.

قدمت لنا روما الأصلية نظرة بسيطة ولكنها مثيرة عن الحروب القديمة، وقد فعلت ذلك ببراعة. رحلة رائعة إلى واحدة من أكثر العصور فضولية في التاريخ العسكري، وهي مثيرة للاهتمام حتى يومنا هذا.

كان من المغري وضع الجزء الأول من "Dawn of War" في هذه القائمة، لكن تقرر المضي قدمًا بتكملة تجريبية، والتي استبدلت الفرق الكبيرة بحفنة من أروع الأوغاد الفضائيين بمجموعات من القدرات القاتلة.

للتعامل مع جحافل Orc، عليك التحكم في هذه القوات الخاصة المعدلة وراثيًا، وتنسيق أعمالها مع غارات Stormtroopers، والنيران المستهدفة للكشافة وغطاء فرق الأسلحة الثقيلة. وكان الوضع التعاوني Last Stand رائعًا أيضًا.

تستخدم SSE بعض تقنيات إستراتيجية 4X، ولكنها تجعلها تعمل في غلاف RTS. هذه لعبة تدور حول إمبراطوريات النجوم التي تنمو وتزدهر وتتلاشى في الفضاء البعيد للمستقبل البعيد. حسنًا، وعن كيفية خروج السفن الفضائية الضخمة لهذه الإمبراطوريات من الفضاء الفائق نحو العوالم المحترقة.

الدبلوماسية متاحة أيضًا، لكن هذه سفن فضائية ضخمة! العب توسعة Rebellion وشاهد كيف تنمو هذه السفن نفسها إلى أحجام مذهلة حقًا.

CKII هي استراتيجية سياسية. لا يتعلق الأمر فقط باللاعب الذي يقود قواته إلى المعركة، بل يتعلق أيضًا بزفاف ابنة أخته المعتوهة. كل شخصية مهمة، ولكل منها أهدافها ورغباتها الخاصة. نعم، من الصعب (إلقاء اللوم على النظام الإقطاعي)، ولكن يمكنك الحصول على الدراما الشخصية الخاصة بك، هنا والآن.

غالبًا ما يدفع الموقف اللاعب إلى الزاوية، إلى مواقف ميؤوس منها، مما يجبره على القيام بأشياء فظيعة من أجل السلطة. ذات مرة اضطررت إلى إعدام طفل حديث الولادة حتى تتمكن أخته الكبرى والأكثر ذكاءً من الحكم. وكانت العصور الوسطى لا تزال وقتا.

كانت الخريطة الزرقاء المشؤومة للعالم في DEFCON هي المكان المثالي لقصة مرعبة عن اندلاع الحرب النووية. أولاً، عليك الاستعداد لهرمجدون من خلال تخزين الإمدادات في المستودعات، ووضع صوامع الإطلاق، والغواصات النووية، وإنشاء دفاعات صاروخية. هذه المرحلة التنظيمية للعبة نفسها مثيرة للاهتمام لعنصرها الاستراتيجي، ولكن الشيء الرائع الحقيقي في DEFCON هو عندما يتم إرسال الصواريخ إلى السماء.

ضبابية الانفجارات، وإحصاء الضحايا كمدينة بعد مدينة تتحول إلى رماد مشع. وعندما يهدأ الغبار، لن يهتم سوى القليل بالنصر الرسمي. إن تعدد اللاعبين، حيث يحدث كابوس كامل، مذهل بكل بساطة.

تحاول بعض الألعاب أن تنأى بنفسها عن الجانب العاطفيالحرب التي انتهت مؤخرا. لكن ليس شركة الأبطال. إنها مكثفة ومعقدة ووحشية.

وبطبيعة الحال، تستخدم اللعبة تقنيات هوليود خالصة (يتم نقل أعمدة الطين من نيران المدفعية مباشرة من إنقاذ الجندي رايان)، ولكن النتيجة هي اللعبة الإستراتيجية الأكثر كثافة في العالم، حيث تلتقط بشكل مثالي اختلال التوازن التكتيكي في الحرب العالمية الثانية.

إن العنصر الاستراتيجي العميق ونظام القتال الشفاف القائم على الأدوار جعل من Xenonauts نموذجًا بين ألعاب إعادة التشغيل. إذا كنت من المعجبين القدامى بسلسلة X-COM، انسَ أقراصك القديمة ورسوماتك المتحجرة منذ عشرين عامًا. أفضل طريقة لتذكر أيام المجد هي تشغيل Xenonauts. إذا لم تكن على دراية بـ X-COM، فستمنحك هذه اللعبة الفرصة للاستمتاع بأصول السلسلة بآليات وتفاصيل محسنة.

بعد روما، سرعان ما وصل المسلسل إلى طريق مسدود، حاملاً كومة من المشاكل. لكن Shogun 2 ما زالت قادرة على أن تكون اللعبة التي أراد عشاق Total War رؤيتها مرة أخرى. أجواء أنيقة، وميكانيكا مصقولة، وشرف قائدك، والموازنة بين البوذية والمسيحية. هناك فرق حقيقي بين العشائر (رماة السهام من Chosokabe هم الأفضل!)، وبعض الوحدات الخاصة الممتعة بشكل خاص، مثل قاذفات القنابل Kisho ninja.

قدمت Shogun 2 أيضًا الشيء الرائع المتمثل في الحملة التعاونية للاعبين، وهي طريقة رائعة (وإن كانت بطيئة) لغزو القارة. كانت متابعة TWS2، Rome 2، طموحة للغاية، لكنها لم تحقق أبدًا التوازن والصقل الميكانيكي الذي حققته Creative Assembly في Shogun 2. قدمت التوسعة الثانية، Fall of the Samurai، للاعبين حملة رائعة تدور أحداثها في عصر البارود ، منتصف القرن التاسع عشر. البنادق والسيوف والنينجا - كل ما يرغب فيه قلبك موجود.

في عام 2012، وصف الخبير الاستراتيجي تيم ستون اللعبة بأنها لعبة مناورات "جديدة وودية"، مشيدًا بالذكاء الاصطناعي المثير للإعجاب في اللعبة. لهزيمة جنرالات الكمبيوتر، سيتعين عليك الاستفادة الكاملة من مزايا ساحة المعركة وتنويع تكتيكاتك.

تعمل الواجهة البسيطة التي يسهل الوصول إليها على تقليل حاجز الدخول، والذي عادة ما يكون مرتفعًا في المناورات. وبعد دراسة تعقيدات النظام، سوف تكتشف أعماقًا لا تصدق من الميكانيكا.

أعطتنا لعبة Age of Empires الفرصة لتجربة قرون من التقدم في جلسات لعب مدتها نصف ساعة، لكن RoN ذهبت إلى أبعد من ذلك، حيث قامت بدمج عناصر الألعاب الإستراتيجية القائمة على تبادل الأدوار مثل Civilization بذكاء. بدلاً من قيادة قواتك مباشرة إلى المعركة، يمكنك توسيع الدولة من خلال بناء مدن جديدة.

عندما تصطدم حدود الدول، يبدأ سباق تكنولوجي بين الدول، حرب من أجل النفوذ، تتخللها ضربات صاروخية ورمي الرماح. هل يمكنك أن تتعب من سحق الرماة والفرسان بالدبابات والقاذفات الشبح؟

لا يمكن للقائمة الاستغناء عن هذه اللعبة، حتى مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن Rise of Nations طورت جميع الأفكار الواردة هنا إلى الحد الأقصى. لا يزال Age of Empires II يبدو لائقًا تمامًا على جهاز الكمبيوتر اليوم بفضل إعادة إصدار HD، والذي لا يزال يتم إصدار الوظائف الإضافية له. وكان آخرها Rise of the Rajas، الذي صدر في نهاية عام 2016. ليس سيئًا بالنسبة للعبة عمرها 20 عامًا تقريبًا.

أنشئ جيوشًا ضخمة وقم بترقيتها وجمع الموارد واستمتع بالحملات المثيرة في لعبة RTS هذه. وإذا سئمت من الحملات المقترحة، فيمكنك دائمًا تنزيل الوظائف الإضافية للهواة أو حتى إنشاء السيناريوهات الخاصة بك. ونحن نتطلع إلى إصدار الجزء الرابع من اللعبة.


يُطلب من اللاعب استكشاف مستويات متفاوتة الصعوبة بالتناوب، وحل المشكلات المكانية والمنطقية (نادرًا)، والعثور على أماكن للاختباء، وتدمير أكبر عدد ممكن من الوحوش والبقاء على قيد الحياة. المستويات عبارة عن متاهات معقدة بها العديد من الأبواب والمفاتيح والمصاعد والأعمدة والأزرار والغرف السرية. تعتمد طريقة اللعب إلى حد كبير على مدى تعقيد وتفاعل البيئة (المصاعد والمكابس والمعدات الأخرى). هناك العديد من الأماكن السرية في المستويات.

هناك إجمالي 27 مستوى في Doom 3. العنصر الأكثر أهمية في لعبة Doom 3 هو الجو. تم تصميم معظم المستويات لتكون مظلمة للغاية لخلق شعور بالعجز وإخافة اللاعب. تعتمد اللعبة أيضًا بشكل كبير على تأثيرات الإضاءةلخلق المزاج المناسب. أطلق اللاعبون على Doom 3 اللعبة الأكثر رعبا في كل العصور. يلعب البحث غير المنطقي ولكن الناجح للمطورين دورًا مهمًا - لا يمكن للاعب استخدام مصباح يدوي وسلاح في نفس الوقت.

نصف الحياة 2

تاريخ الافراج عنه: 2013

النوع:أول شخص مطلق النار

تدور أحداث اللعبة بعد حوالي 20 عامًا من أحداث الجزء الأول. يتنقل اللاعب عبر مستويات خطية متعددة، ويقاتل قوى ما بعد البشر المعروفة باسم التحالف، بالإضافة إلى المخلوقات الفضائية المعادية. الألغاز والاستخدامات عربةقم بالتناوب طوال اللعبة، وتقسيم أقسام الخرائط إلى قتال واستطلاع.

نظرًا لأن Half-Life 2 هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول، فإن عالم اللعبة يتم تقديمه دائمًا من وجهة نظر Gordon Freeman، لذلك يضع اللاعب نفسه عن غير قصد في مكان Gordon. يعرض الجزء السفلي من الشاشة صحة جوردون والذخيرة المتاحة، بينما يعرض الجزء العلوي قائمة بجميع الأسلحة المحمولة. يمكن تجديد صحة البدلة وشحنها عن طريق التقاط أدوات الإسعافات الأولية والبطاريات، أو عن طريق التزود بالوقود في المنشآت الثابتة.

ارتفاع ميتال جير: الانتقام

تاريخ الافراج عنه: 2013

النوع:المشرح

في المستقبل القريب، أصبحت التقنيات السيبرانية جزءًا لا يتجزأ من العالم. بعد ثلاث سنوات من انهيار نظام باتريوت، الذي سيطر على العالم بأسره لفترة طويلة، تصاعد الوضع على هذا الكوكب إلى أقصى الحدود. وتتركز السلطة في أيدي من يملك التكنولوجيا، وتحولت معظم الشركات العسكرية الخاصة إلى عصابات إجرامية.

معظم اللعب هو العمل. يجب على رايدن أن يقطع الأعداء وبعض الأشياء بسيف قوي عالي التردد. إلى جانب الهجمات القياسية، يتوفر وضع Free Sword، والذي يسمح لك بالتحكم في الهجمات باستخدام العصا اليمنى (فأرة الكمبيوتر). في الوضع الحر، تكون الهجمات أكثر قوة، ولكن نطاقها أقل. هناك ما لا يقل عن عشرة أنواع من الأسلحة المتاحة (السيوف والشفرات المماثلة) والعديد من الأزياء

الزلزال 4

تاريخ الافراج عنه: 2006

النوع:أول شخص مطلق النار

في حرب يائسة لإنقاذ الأرض ضد أعداء لا يرحمون، فإن الطريقة الوحيدة لتحقيق النصر هي أن تصبح واحدًا منهم. مُجهزًا بأحدث الأسلحة وبدعم من فرقة نخبة من مشاة البحرية، يتم إرسالك للمعركة في قلب كوكب ستروج الأصلي وتصبح الشخص الوحيد الذي يمكن الاعتماد عليه على الأرض لتحقيق النصر. الأسلحة والتوازن متطابقان مع تلك الموجودة في Quake III، مع صغر حجمها تعديلات متأخرة تعمل على تحويل الميزة في معظم مواقف اللعبة لصالح اللاعب المهاجم.

تتميز طريقة اللعب في لعبة Quake 4 متعددة اللاعبين بأنها سريعة الخطى ومكثفة أثناء إطلاق النار. يتم تحقيق السرعة في Quake 4 بشكل أساسي بسبب عوامل مثل ضغط الخرائط والحجم الكبير لنموذج الشخصية وميزات الحركة، وتستحق الحركة إشارة خاصة. هناك عناصر من فيزياء الحركة Quake III. بالإضافة إلى ذلك، قدم Quake 4 ابتكارًا - ما يسمى بالانزلاق، والذي، بالاشتراك مع طرق التسارع الأخرى، يسمح للاعب بالتسارع إلى سرعات مذهلة.

تذكرنى

تاريخ الافراج عنه: 2013

النوع:عمل مغامرة

تذكرنى هي لعبة حركية من منظور الشخص الثالث تجري أحداثها في باريس عام 2084. الشخصية الرئيسيةنيلين هي صائدة للذاكرة تتمتع بتدريب على فنون الدفاع عن النفس ولديها قدرة خاصة: تعديل ذكريات الناس. في أحد الأيام، تم محو ذاكرة نيلين. ثم تذهب في رحلة لاستعادة هويتها.

القتال في اللعبة يكون في الغالب بالأيدي. يمكن لنيلين استخدام العقدة الموجودة في الجزء الخلفي من رقبته لتوسيع قدراته القتالية. أساس اللعب هو "خلط" الذاكرة - وهي القدرة التي تسمح لك بتغيير تصرفات شخصية معينة داخل العقل. تحركات نيلين حول الخريطة طوال وقت اللعبة تقريبًا باستخدام الباركور. هذه طريقة سريعة للتغلب على العقبات. بيئةباستخدام مزاياها. يتمتع اللاعب بفرصة إنشاء مجموعات وتخصيصها للمعركة. تتكون جميع المجموعات من مجموعات من اللكمات أو الركلات.

مسابقة غير حقيقية

تاريخ الافراج عنه: 2007

النوع:أول شخص مطلق النار

تشجع طريقة اللعب في UT3 القتال المشاجرة والهجوم المستمر، كما تم تحسين التوازن بين الأسلحة المشاجرة والأسلحة بعيدة المدى. تم زيادة الضرر ومعدل إطلاق النار للعديد من أنواع الأسلحة. أسلحة تم نقلها بشكل أساسي من الأجزاء السابقة، وأوضاع لعب فريدة تمامًا، وخرائط وأدوات رائعة لإنشاء تعديلات مخصصة - يظهر تألق الأسطورة وكمالها في كل شيء.

UT3 متطلب للغاية على بطاقة الفيديو: على بطاقات الفيديو السريعة إلى حد ما للأجيال الأكبر سنا، ترفض اللعبة الإطلاق بسبب عدم وجود دعم الأجهزة للوظائف المطلوبة. ولكن إذا بدأت اللعبة، فإنها تعمل بسرعة نسبيًا حتى على أجهزة الكمبيوتر الضعيفة إلى حد ما، وذلك بفضل التحسين الجيد والقدرة على تقليل تفاصيل اللعبة. تبدو جميع الكائنات، بما في ذلك الشخصيات والمعدات، أكثر صلابة من الجانب الرسومي.

تداعيات 3

تاريخ الافراج عنه: 2008

تعتبر طريقة اللعب في Fallout 3 نموذجية بالنسبة لهذا النوع. في وضع اللاعب الفردي، يتحكم اللاعب في الشخصية الرئيسية في وضع الشخص الأول أو الثالث، ويتفاعل مع مختلف الشخصيات والأشياء النشطة، ويقاتل بأسلحة أو بدونها، وفي بعض الحالات يحل الألغاز. يتم تقديم عالم اللعبة المفتوح في شكل موقع واحد كبير، فواقع ما بعد الحرب القاسي يتطلب من اللاعب اتخاذ قرارات باستمرار لصالح الخير أو الشر، مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أنه من الصعب للغاية مراعاة المبادئ الأخلاقية والأدبية في مجتمع ما بعد المروع. في الواقع، يعتمد أسلوب المرور ونهاية اللعبة إلى حد كبير على توازن الأفعال "السيئة" و"الصالحة".

تدور المعارك في الوقت الفعلي، ولكن مع إمكانية استخدام الإيقاف المؤقت، المصمم لتقييم الموقف والتصويب الجيد على العدو، توفر اللعبة نظام ضرر المنطقة: طلقة في اليد - أسقط العدو سلاح. تتمتع لعبة Fallout 3 بالقدرة على شن هجمات مسلحة على جميع الشخصيات تقريبًا في الوقت الفعلي، باستخدام أو بدون استخدام أنواع مختلفةأسلحة. يمكن للشخصيات غير اللاعبة مهاجمة الشخصية الرئيسية وبعضها البعض بنفس الطريقة. الأسلحة التي تتطلب ذخيرة لها سعة مخزن محدودة وتتطلب فترة من الوقت لإعادة التحميل.

تداعيات نيو فيغاس

تاريخ الافراج عنه: 2010

النوع:آر بي جي، عالم مفتوح

تجري أحداث اللعبة في عام 2281 في أمريكا ما بعد نهاية العالم، أي بعد مائتي عام من حرب نووية عالمية. يوجد في اللعبة صراع بين حاكم نيو فيغاس الغامض - السيد هاوس، وجمهورية نيو كاليفورنيا، وفيلق القيصر المالك للعبيد، حيث يحاول كل جانب الاستيلاء على سد هوفر - وهو سد عملاق لتوليد الطاقة الكهرومائية يزود الكهرباء للمنطقة بأكملها.

يتم التحكم في سلوك الشركاء باستخدام واجهة خاصة ("دائرة القمر الصناعي")، والتي تتيح لك إعطاء الأوامر الأساسية دون استخدام الحوار النصي كما هو الحال في Fallout 3، حيث يتم تقديم أنواع جديدة من الأسلحة ونظام لتعديلها. يتيح لك نظام تعديل الأسلحة تثبيت مشاهد بصرية (وبشكل دائم)، وتغيير معدل إطلاق النار وحجم المجلة والوزن، بالإضافة إلى الأضرار التي يسببها السلاح.وضع المتشددين يجعل اللعبة أكثر صعوبة وأكثر إثارة للاهتمام، وبالتالي اللاعبين يجب أن نكون حذرين مع إهدار الموارد.

تأثير الشامل 1،2،3

تاريخ الافراج عنه: 2011

النوع:آر بي جي، العمل

تأثير الشامل 2 - لعبة كمبيوتر من نوع لعب الأدوار. وفقًا لمؤامرة اللعبة، تواجه البشرية، أثناء استكشاف الفضاء، سباقًا فضائيًا معاديًا - الجامعون. يجب على الشخصية الرئيسية، الكابتن شيبرد، تحديهم. يختلف نظام القتال بشكل كبير عن الجزء الأول: تم استبدال عدد لا حصر له من الطلقات، يقتصر فقط على ارتفاع درجة الحرارة، بنظام الشحنات الحرارية - وحدات التبريد القابلة للاستبدال، وقد تغير نظام التصويب والتوجيه.

هناك معدات جديدة تقوم تلقائيًا بتوصيل جرعات صغيرة من Copper Gel إلى الجسم عند الحاجة. في بداية اللعبة، يتم استخدام Medi-Gel لإحياء أعضاء الفريق المصابين بشدة وتحسين الصحة وزيادة طاقة الدرع. تمت إعادة صياغة نظام الغطاء، وتم تخفيض مستويات طاقة درع الشخصيات وصحتها. تظل فترة الإيقاف المؤقت التكتيكية كما هي، حيث يمكنك خلالها اختيار سلاح واستخدام مهارات تكتيكية أخرى. من الناحية الرسومية، تحسنت اللعبة أيضًا.

عالم المنزل

تاريخ الافراج عنه: 2015

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي،

لعبة كمبيوتر، استراتيجية حول موضوع الفضاء. نشرت في عام 1999. في 25 فبراير 2015، تم إصدار إعادة إصدار للعبة تسمى Homeworld Remastered Collection، بما في ذلك الأجزاء الأصلية. رسومات متطورة ومساحة ألعاب ثلاثية الأبعاد - تنفيذ ست درجات من حرية حركة كائنات اللعبة ووجود إدارة مدروسة للأسطول في ثلاثة أبعاد. صور خلفية عالية الجودة لأعماق الفضاء، تلعب دور خرائط المعركة، القصة عبارة عن حبكة غنية ومعقدة تكشف عن نفسها تدريجيًا بشكل مباشر أثناء اللعبة.

في كل مهمة لعبة تالية، يحصل اللاعب على الأسطول الذي أكمل به المهمة السابقة، وبحسب أسطورة اللعبة، فإن أسطول اللاعب بأكمله، بعد إكمال المهمة، يطير إلى موقع المهمة التالية. في اللعبة يمكن للاعب اختيار إما أسطول كوشان أو أسطول تايدان: وهذا لا يؤثر على المؤامرة الإضافية بأي شكل من الأشكال، فقط تتغير الوحدات القتالية، وينقسم الأسطول الفضائي بأكمله إلى أسطول قتالي وأسطول دعم. تتضمن سفنًا خاصة، مثل أداة تجميع الموارد ووحدة التحكم، وسفينة أبحاث، ومسبار، وسفينة كاشفة للسفن الشبح، ومولد بئر الجاذبية. السفن ليس لديها دعم الأسلحة.

رينجرز الفضاء

تاريخ الافراج عنه: 2002

تجري أحداث اللعبة في الفضاء، في المستقبل البعيد، في بداية القرن الحادي والعشرين. المجرة تسكنها 5 حضارات ذكية: الملوك، المحامل، الناس، الفايون، الغاليون.تستند المؤامرة على غزو المجرة من قبل شكل جديد غير معروف من الحياة من قبل - كليسان. ولمكافحتهم، تأسست منظمة سبيس رينجرز. تشمل بالتأكيد " رينجرز الفضاء"من المستحيل لأي نوع لعبة لأنه يجمع بين العديد من الأنواع. الميزة الأساسيةالألعاب - حرية العمل للاعب. ظهر مبدأ مهم آخر في "Space Rangers" - العالم المحيط بالبطل يعيش عالمه الخاص الحياة الخاصة، بشكل مستقل عن تصرفات اللاعب.

تجري اللعبة في وضع خطوة بخطوة، حيث يعطي اللاعب الأمر برسم مسار، ويوجه السلاح الموجود على متن الطائرة، ويختار الحطام لالتقاطه، ويضغط على زر "إنهاء الدوران"، ويشاهد الإجراء لبعض الوقت. تجري في الوقت الحقيقي دون القدرة على التدخل. تسافر سفينة اللاعب في الفضاء بين الكواكب والمحطات الفضائية، ويتوافق كل دور في اللعبة مع يوم داخل اللعبة. قبل الضغط على زر "إنهاء المنعطف"، يمكن للاعب الدخول في حوار مع سفن الكومنولث أو مسحها ضوئيًا، أو إعادة تثبيت المعدات من المخزن في فتحة السفينة أو رميها في غرفة معادلة الضغط، أو تنشيط قطعة أثرية خاصة. يتم تنفيذ كل هذه الإجراءات "في غير وقتها" ولا تتطلب إنفاق دورات في اللعبة.

ساحة المعركة 2142

تاريخ الافراج عنه: 2006

النوع:مطلق النار التكتيكي من منظور الشخص الأول

لقد مرت عدة عقود منذ أن بدأ التبريد العالمي على الأرض، مما أدى إلى عصر جليدي جديد. ليس لدى الناس ما يكفي من الأراضي للعيش. تندلع حرب عالمية جديدة تسمى الحرب الباردة. الحرب من أجل الأرض، من أجل الموارد، من أجل الحياة السمات المميزةالامتياز هو نظام التقاط العلم الذي يعتمد عليه عملية اللعبةواستخدام أجهزة تنظيم ضربات القلب، والتي يمكن للأطباء استخدامها حرفيًا لإنعاش الجرحى في المعارك النارية.

ظلت قواعد وضع اللعبة الرئيسي دون تغيير تقريبًا. يتم منح كل فريق عددًا معينًا من النقاط، والتي ستنخفض بسبب الإجراءات الناجحة لفريق العدو.تستخدم القوات في اللعبة مدافع رشاشة، ورشاشات، وقاذفات صواريخ مضادة للدبابات، وأنظمة صواريخ مضادة للطائرات محمولة، البنادق المضادة للدبابات والدبابات وسيارات الجيب الخفيفة وطائرات الهجوم والنقل وناقلات الجنود المدرعة وما إلى ذلك. على الرغم من أن السلاح سلاح ناري، إلا أنه يمكن الافتراض أنه تم استخدام خراطيش تحتوي على نوع جديد من الرصاص، ويبدو أنه تم استبدال البارود بآخر شيء ذو لون غاز أزرق. تتكون بعض المعدات من طائرات مائلة (الطيران) وحوامات (خزان PAK).

سقوط الحلم

تاريخ الافراج عنه: 2006

النوع:بحث

أسلوب Dreamfall هو الأقرب إلى المغامرة والحركة: لدى اللاعب الفرصة ليس فقط لحل الألغاز، ولكن أيضًا للمشاركة في المعارك. تتضمن بعض حلقات اللعبة أيضًا عناصر حيث تحتاج إلى التسلل دون أن يلاحظها أحد من قبل الأعداء وأنظمة التتبع، واختراق الأجهزة الإلكترونية، وما إلى ذلك. يمكن أن تموت إحدى الشخصيات في اللعبة - على سبيل المثال، بعد الخسارة في القتال اليدوي. في العديد من المواقف، يمكن للاعب حل نفس المشكلة باستخدام أساليب مختلفة - التصرف سرًا، باستخدام القوة الغاشمة أو فن الإقناع. لكن بشكل عام، طريقة اللعب خطية، ولا يؤثر أسلوب اللعب المختار على النهاية.

اللعبة ثلاثية الأبعاد، ويتم التحكم في الشخصيات عن طريق لوحة المفاتيح - الحركة والماوس، دوران الكاميرا، الحركة. يتحكم اللاعب في أكثر من شخصية واحدة، ولكن اعتمادًا على الحبكة، يتحول بشكل دوري إلى واحدة من الشخصيات المركزية الثلاثة - Zoe Castillo أو April Ryan أو Kiana Alvane. سقوط الحلمباعتبارها لعبة مغامرة، فإن طريقة اللعب لا تتعلق بشكل أساسي بحل الألغاز، وهي قليلة وبسيطة للغاية، ولكنها تتعلق بإدارة تفاعل الشخصيات والسفر حول عالم اللعبة. بين جولات المشي، يتم عرض مقاطع الفيديو، والتي تم عرضها بأسلوب الفيلم مع حوارات مطولة وخيارات متعددة الخيارات.

كولبا إناتا

تاريخ الافراج عنه: 2007

النوع:بحث

افتراض الذنب تحت هذا الاسم، تم إصدار اللعبة في روسيا وهي مهمة تتضمن الكثير من الحوار. يتم تحديد جرعات المعلومات الجديدة بشكل صارم ولا يعاني اللاعب من "الحمل الزائد" من فائض المعلومات الجديدة. خلال اللعبة، يرى اللاعب ويدرس الأشخاص الذين يعيشون في الاتحاد، والحياة نفسها هناك.من البداية، الاسم نفسه يعطي اللاعب تلميحًا إلى أن هناك خللًا فظيعًا في المجتمع المثالي الموصوف. الشوارع نظيفة، ومفهوم "خط الفقر" لم يعد موجودًا، ولا توجد أمراض، كما أصبحت الجريمة شبه قديمة... ومع كل ساعة من اللعبة، تظهر ملامح المجتمع الحديث بشكل أكثر وضوحًا والجميع تتحول اللعبة إلى تحذير للمجتمع العالمي.

الحبكة غير خطية وعدد الخيارات لإكمال اللعبة غير محدود، ولكن هناك نهاية واحدة فقط. بالإضافة إلى ذلك، لم يتم الكشف عن المؤامرة بالكامل - تلميح واضح للاستمرار. كولبا إناتا هي تلك الحالة النادرة، بمعايير اليوم، عندما لا تجبرك المشكلات التي تطرحها على التنهد بكآبة: "أوه، حقًا، ألم يتوصلوا إلى أي شيء أكثر عقلانية؟" تم اختراعها وتنفيذها وملاءمتها للبيئة بشكل عضوي، ويختلف تعقيد المهام وغالبًا ما يزداد بسبب إدخال الألغاز. معهم، في رأيي، كان الأمر مبالغة بعض الشيء، بالنظر إلى الإطار "اليومي" للمغامرة. ولكن لا يوجد إجهاد أو تآكل مفرط.

منشورات حول هذا الموضوع