برامج الألعاب التنافسية للأطفال: سيناريوهات. برنامج ترفيهي للألعاب للأطفال. السيناريو يعتمد على القصص الخيالية

"في السر للعالم أجمع...":

سيناريو المنافسة - برنامج اللعبةللأطفال 7-14 سنة.

"في السر للعالم كله..."

برنامج ألعاب تنافسية للأطفال من سن 7 إلى 14 سنة.

زخرفة القاعة:

    ملصق باسم الحدث: "في السر للعالم أجمع"

    متعدد الألوان بالونات.

    مركز الموسيقى، كاسيت مع تسجيلات المقطوعات الموسيقية.

قيادة:مرحبا ايها الرجال الأعزاء! سنجري اليوم أنا وأنت برنامج ألعاب تنافسية مثير للاهتمام وممتع للغاية يحمل الاسم المبهج "في السر حول العالم". هذا البرنامج المثير لن يجعل الأطفال فحسب، بل حتى البالغين يستمتعون ويلعبون. سنحاول التأكد من أن الجميع يشاركون في برنامجنا، ويستمتعون من القلب، حتى يتذكر جميع الأطفال مسابقاتنا، بحيث يتم منح كل مشارك بجوائز حلوة.

(بعد التحية العامة يقوم المقدم بإجراء مباراة إحماء)

قيادة:لكي نستعد أنا وأنتم لبرنامجنا، فلنقم ببعض الشيء لعبة الاحماء، وهو ما يسمى "ربما لا، ولكن ربما نعم".

(الجميع يشارك في هذه اللعبة. معنى اللعبة: يقوم مقدم العرض بتسمية عبارة، إذا وافق المشاركون في اللعبة على العبارة، يقول الجميع "نعم" في الجوقة، وإذا لم يوافقوا، يقولون "لا" ).

ربما لا وربما نعم.

تلميح - لعبة.

عندي لكم لعبة:

"ربما لا وربما نعم."

اخبرني الاجابة:

ربما نعم، وربما لا".

وتنام الأسماك في قاع البركة،

هل هذا صحيح يا أطفال؟ (نعم.)

أعطني الجواب بسرعة

هل تتساقط الثلوج في الشتاء؟ (نعم.)

الاثنين والأربعاء-

هل هذه أيام الأسبوع؟ (نعم.)

هل الشمس تعطي الناس الضوء؟

دعونا نجيب معا! (نعم.)

"ويسكا" - طعام القطط،

ماذا ستقول لي؟ (نعم.)

أتوقع إجابتك:

هل الفأر يخاف من القطة؟ (نعم.)

التمساح يعيش مائة عام -

هل هذا صحيح يا أطفال؟ (لا.)

ربما شخص يبلغ من العمر 5 سنوات

أن يكون الجد القديم؟ (لا.)

والشيح والكينوا -

هذه خضروات، أليس كذلك؟ (لا.)

سيقول الجميع دون صعوبة:

بعد الشتاء - الصيف؟ (لا.)

نور القمر ونور الشمس

هل هو ظاهر للناس؟ (نعم.)

اخبرني الاجابة:

هل تنام الضفادع في الشتاء؟ (نعم.)

الجمل قادر أعطيني الجواب

تذهب ثلاثة أيام دون طعام؟ (نعم.)

هل يمكنك أن تعطيني الجواب:

هل يغير الذئب معطف الفرو الخاص به؟ (لا.)

أجيبوا يا أطفال:

هل تحب اللعبة؟ (نعم.)

قيادة:مسابقتنا القادمة تسمى "الكازينو الموسيقي". الآن أدعوك للعب هذه المسابقة. لدي أجزاء من الألحان السريعة والبطيئة مسجلة على شريط صوتي. للعب تحتاج إلى 10-12 شخصًا. أدعو اللاعبين للمراهنة: خمنوا اللحن الذي سيصدر - سريعًا أم بطيئًا. اللاعبون الذين يراهنون على اللحن السريع يقفون على يمين القائد، وأولئك الذين يراهنون على اللحن البطيء يقفون على اليسار. يتم استبعاد أولئك الذين لا يخمنون بشكل صحيح. تستمر اللعبة حتى يبقى شخص واحد - الفائز في كازينو الموسيقى، الذي سيحصل على جائزة حلوة.

يتم تشغيل أجزاء الموسيقى:

    "أغنية موسيقيي مدينة بريمن" (كلمات يو. إنتين، موسيقى ج. جلادكوف)

    "عشب لسان الحمل" (كلمات م. تانيتش، موسيقى س. مورافيوف)

    "كل شيء سوف يمر" (كلمات L. Derbenev؛ موسيقى M. Dunaevsky.)

    "الملاك الحارس" (كلمات آي. نيكولاييف، موسيقى آي. كروتوي)

    "أنتوشكا" (كلمات يو. إنتين، موسيقى في. شاينسكي)

    "ثلاثة خيول بيضاء" (كلمات إل. ديربينيف، موسيقى إي. كريلاتوف)

    "السهوب والسهوب في كل مكان" (الموسيقى الشعبية وكلمات الأغاني.)

    "القطار الأخير" (كلمات م. نوزكين، موسيقى د. توخمانوف)

قيادة:حسنًا، الآن يا رفاق، دعونا نتنافس في السرعة وخفة الحركة. أقترح أن ألعب مسابقة clothespin القادمة. في هذه اللعبة، أحتاج إلى زوجين، كل منهما صبي وفتاة. (معنى اللعبة: يتم ربط أكبر عدد ممكن من مشابك الغسيل بأحد الشريكين، ويطلب من الآخر جمعها معصوب العينين، وبأسرع ما يمكن، على الأقل أمام الخصوم. الفائز هو الزوج الذي لاعبه في يجمع الجبهة مشابك الغسيل من شريكه. (لللعب تحتاج إلى: 20 مشابك غسيل ووشاحين. وفي نهاية اللعبة، سيحصل الزوج الفائز على جوائز حلوة.)

قيادة:الآن أدعوكم يا رفاق إلى تذكر الحكايات الخيالية الشهيرة والأحاجي والخرافات ومعرفة ذلك أبطال القصص الخيالية. وهذا الاختبار سوف يساعدك في هذا. بعد الإجابة على أسئلة المسابقة، سوف نتذكر القصص الخيالية المعروفة. يمكن لأي شخص المشاركة في المسابقة. (يقرأ مقدم العرض الأسئلة؛ لكل سؤال يتم تقديم عدة خيارات للإجابة، والتي تحتاج إلى اختيار الإجابة الصحيحة منها.)

اختبار:

    من هي الشخصية الخيالية التي أحدثت ثقبًا في المرجل بأنفها؟

أ. تين وودمان. في بوراتينو.إس بابا ياجا. د. ثومبلينا.

    ما هي الكلمة التي ينتهي بها اللغز: "طرفان، حلقتان، وفي الوسط..."

أ. جفوزديك.في بولتيك. إس برغي. د- الذيل.

    ما هو نفس اللون في الشتاء والصيف؟

أ. نيغرو. في إلكا.س. المال. د- أنف سانتا كلوز.

    الذي لم يجر العربة إلى الخرافة الشهيرة I. A. كريلوفا؟

أ. بايك. في. ليبيد. س. السرطان. د. المجلد.

    من الذي تحدث إليه كي آي تشوكوفسكي في قصيدته "الهاتف"؟

جدة. ب- الزوجة. إس الفيل.د. سنو مايدن.

    ماذا بقي من الماعز الرمادي الصغير بعد المشي في الغابة؟

أ- القرون والأرجل.ب- خصلة من الصوف. س. الأذنين والذيل. د- البراغيث.

    من الذي لم يلتق كولوبوك في طريقه؟

دب. في. ليسو. إس ليف.د. فولكا.

    من يستطيع أن يأكل الأطفال الصغار في أفريقيا إذا ذهبوا للنزهة هناك؟

تمساح. في بارمالي.إس شارك. د- الغوريلا.

    ما هو الطبق المفضل لدى العقعق اللص؟

أ. كاشكا.ب. التجفيف. إس جالوشكا. د. علة.

    أي الكمثرى لا ينبغي أن تأكل؟

اخضر. خامسا الملاكمة. س. المصباح الكهربائي.د. العمة الكمثرى.

قيادة:لقد تأكدنا الآن من أنكم جميعًا تعرفون الحكايات الخيالية والألغاز والقصائد وتحبونها جيدًا. ولكن الآن سوف نتحقق من مدى سرعة ومهارة التعامل مع المهمة التالية. مسابقتنا القادمة تسمى "بالون". بالنسبة للعبة، أحتاج إلى فريقين يتكون كل منهما من 5 أشخاص. المهمة هي كما يلي: حاول التسابق للحمل بالونات الهواءفي ملاعق كبيرة في جميع أنحاء الغرفة. الفائز هو الفريق الذي لا يسقط لاعبوه الكرة من الملعقة أبدًا. (لللعبة سوف تحتاج إلى: 2 بالون مضخم، 2 ملاعق كبيرة، المسابقة تؤدي إلى الموسيقى.)

(يكمل الرجال المهمة، ويتم تشغيل الموسيقى، ويحصل الفريق الفائز على جوائز حلوة).

قيادة:ولكن الآن حان الوقت لإظهار قدراتك الموسيقية، والآن سوف نتحقق من مدى معرفتك لأغاني الأطفال وحبك لها وتذكرها. الآن سنجري اختبارًا موسيقيًا حول أغاني الأطفال. الشرط الرئيسي للمشاركين في الاختبار هو أنك لا تحتاج فقط إلى تذكر الإجابة الصحيحة، بل تحتاج أيضًا إلى غناء سطور من الأغنية.

مسابقة الموسيقى على أغاني الأطفال:

    ما هي الكلمات التي "كتبها الصبي في الزاوية" في رسمه؟ (قد تكون هناك شمس دائمًا، قد تكون هناك سماء دائمًا، قد تكون هناك دائمًا أمي، قد أكون دائمًا هناك).

    ماذا كان يفعل الإوز في البركة بجوار الخندق؟ (غسل الإوز أقدامه في بركة بالقرب من الخندق).

    من كان صديق الجندب؟ (لم ألمس المخاط وكنت صديقًا للذباب).

    ماذا يوجد في رأس ويني ذا بوه؟ (هناك نشارة في رأسي، نعم، نعم، نعم!)

    أين تبدأ الصداقة؟ (حسنا، الصداقة تبدأ بابتسامة.)

    قطعة من الورق معلقة على السياج، تتمايل في مهب الريح. ما هو مكتوب على ذلك؟ (اختفى كلب اسمه دروزوك.)

    ما الذي يسبب عض الكلب؟ (لا يمكن للكلب أن يعض إلا من حياة الكلب).

    يعتقد موسيقيو بريمن أنه لا يوجد شيء أفضل في العالم من...؟ (من الأصدقاء الذين يتجولون حول العالم.)

    إبرة واحدة وإبرتان - ماذا سيحدث؟ (ستكون هناك شجرة عيد الميلاد.)

    ما هي الأغنية التي غناها القبطان الشجاع في المشاكل وفي المعركة؟ (أيها القبطان، أيها القبطان، ابتسم، لأن الابتسامة هي علم السفينة...)

(يحصل الأطفال على جوائز حلوة للمشاركة في مسابقة الموسيقى.)

قيادة:مسابقتنا السابعة تسمى "Rvachi". يتنافس شخصان في هذه المسابقة. (يتم إعطاء اللاعبين ورقة من الصحف ويطلب منهم تمزيقها إلى أكبر عدد ممكن من القطع خلال 10 ثوانٍ. كمية كبيرةقصاصات. بعد الانتهاء من المهمة، يُعلن أن الفائز سيكون الشخص الذي يلصق قطعة الورق معًا بسرعة باستخدام الشريط اللاصق.). للعب، يجب أن يكون لديك: ورقتان من الصحف، ولفتان من الشريط اللاصق.

قيادة:لكن "لعبة الكلمات" مصممة لأولئك الذين يريدون إظهار مهاراتهم التفكير المنطقي، تكشف عن قدراتك الفكرية. (يشارك فريقان من 3 أشخاص. يتم إعطاء كل فريق نفس الكلمة "الإدارة"؛ يجب على كل فريق تكوين أكبر عدد ممكن من الكلمات. الفريق الذي يتكون من أكبر عدد من الكلمات هو الفائز.)

خيارات الكلمات:

    وزير

    اسلكية تخاطب

    ديناميت

    محطة

    صفحة

    أسترا وآخرون.

وفي نهاية اللعبة يقوم المقدم بتلخيص النتائج والتدقيق في الكلمات وإخراج الفريق الفائز وتقديم جوائز حلوة.

قيادة:في المسابقة القادمة، أحتاج إلى شباب أذكياء ونشطين وودودين للغاية. المنافسة تسمى "اللواء". (يشارك في اللعبة فريقان، كل فريق يتكون من 3 أشخاص، تتلقى الفرق مهمة: تزيين القاعة. للقيام بذلك، يقوم اللاعب الأول بنفخ البالون، واللاعب الثاني يربطه، واللاعب الثالث يلصق البالون بالون مضخمإلى الشريط.)

(يخصص المقدم وقتًا من 7 إلى 10 دقائق. وفي نهاية الوقت، يطلب المقدم من الفرق إظهار الشريط الخاص بهم، الفريق الذي يرفع شريطًا به عدد كبير من البالونات فوق رأسه هو الفائز. بالنسبة للمباراة سوف تحتاج إلى: بالونات - 7-10 قطع لكل فريق، خيوط، مقص، شريط.) بعد التلخيص، تحصل الفرق على جوائز حلوة.

قيادة:للمباراة القادمة، أدعو أقوى لاعبين. اللعبة اسمها "القراء". معنى اللعبة: يوجد أمام كل لاعب كتاب على الطاولة مفتوح على صفحة بنفس الرقم. بناءً على أمر المقدم، يبدأ اللاعبون في النفخ، محاولين قلب أكبر عدد ممكن من الصفحات في وقت معين. اللاعب الذي ينتهي به الأمر في الصفحة بأعلى رقم يفوز. في نهاية اللعبة، يحصل الرجال على جوائز حلوة.

قيادة:يستمر برنامج الألعاب التنافسية لدينا. جميعكم تعرفون وتتذكرون الأمثال والأقوال جيدًا وتستخدمونها كثيرًا في حياتكم. والآن أقترح عليك أن تتذكر بعضًا منها. سنعقد "مسابقة المثل الصغير" الصغيرة. (جوهر المسابقة هو أن مقدم البرنامج يسمي معاني الأمثال، وعلى الرجال تسمية المثل نفسه.)

المتغيرات من معاني الأمثال:

    لا يناقشون الهدية، فهل يقبلون ما يقدمونه؟ (إنهم لا ينظرون إلى أسنان حصان معين).

    عليك أن تتعلم طوال حياتك، فكل يوم يجلب لك معرفة جديدة. (العيش والتعلم.)

    كيف تعامل الآخرين هو كيف سيتم التعامل معك. (فكما يعود كذلك يستجيب).

    لا تأخذ على مهام غير مألوفة. (إذا كنت لا تعرف المخاضة، فلا تدخل أنفك في الماء).

    عادة ما تحدث المشاكل والكوارث عندما يكون هناك شيء غير موثوق به وهش. (حيثما يكون رقيقًا، فهذا هو المكان الذي ينكسر فيه).

قيادة:والآن يا رفاق، أقترح التحقق من مدى دقة الاستماع إلى الآخرين. مسابقتنا القادمة هي للانتباه وسرعة الاستجابة. أقدم لكم أنشودة اللعب مع الجمهور "Super Fashionista". الغرض من الترنيمة: يجب عليكم يا رفاق أن تصفقوا إذا كان من الممكن ارتداء الأشياء التي أسميها، وأن تدوسوا إذا لم يكن من الممكن ارتداؤها.

نص الأنشودة:

التقيت مرة واحدة

أحد مصممي الأزياء الخارقين.

لن ترى واحدة مثل هذا

ولا نلتقي أبدا.

رأيت تنورة عليها... (تصفيق)

ليس واحدًا، بل اثنين في وقت واحد... (ستومب)

على الأكتاف معطف فرو مصنوع من السمك...(ستومب)

ووعاء على رأسي... (ستومب)

هناك حذاء في قدميها... (تصفيق)

بالكعب العالي...(تصفيق)

وهناك أقراط معلقة في أذني... (تصفيق)

والجوارب على يدي... (ستومب)

الوشاح يتدلى حول الرقبة... (تصفيق)

هناك نظارات على أنفي مثل الظل... (تصفيق)

مروحة متشابكة في شعرها... (ستومب)

وهناك حزام على الخصر... (تصفيق)

وهي أيضاً ترتدي بلوزة... (تصفيق)

مظلة من القصب في اليد...(تصفيق)

هناك قنديل البحر معلق على كتفه...(ستومب)

وحقيبة على المقود... (ستومب)

هناك خاتم في إصبعي... (تصفيق)

وهناك قبعة مستديرة على رقبته... (ستومب)

وأيضاً قلادة على شكل قلب... (تصفيق)

ووشاح كامبري... (تصفيق)

إذا قابلت تلك الفتاة،

تذكر هذه الحكاية

ولكن أريد أن أتمنى لك

لن تقابل مصممي الأزياء هؤلاء.

قيادة:أقترح إنهاء برنامج لعبتنا التنافسية بلعبة "هيا بنا نلعب، هيا نخمن!" في هذه اللعبة، لدي ألغاز ليس فقط لكم يا رفاق، ولكن أيضًا ألغاز للبالغين. لذلك، عزيزي البالغين، ندعوك للمشاركة في هذه اللعبة ودعم اللاعبين. (يقرأ المقدم نصوص الألغاز بصوت عالٍ، ويجيب عليها الكبار والصغار).

نصوص اللغز:

ماذا تعرفون يا رفاق؟

عن قصائدي اللغز؟

حيث يوجد الحل، هناك نهاية،

من يستطيع أن يقول لي - أحسنت!

    تجولت حول الفناء بأهمية

تمساح ذو منقار حاد،

لقد هززت رأسي طوال اليوم

تمتم بشيء بصوت عالٍ.

فقط هذا كان صحيحا

ليس تمساحا

والديوك الرومية هي الصديق الوفي..

خمن من…( ديك رومى).

نعم يا تركيا، اعترف بذلك أيها الإخوة

هل كان من الصعب التخمين؟

حدثت معجزة لتركيا -

لقد تحول إلى جمل!

بدأ بالنباح والهدير

ضرب الأرض بذيلك.

أوه، أنا في حيرة من أمري، رغم ذلك.

هل هو الجمل أم... (كلب).

    الآن سوف أتحقق من البالغين،

من يملك السيطرة؟

فهل سيتم حل اللغز؟

أمسك بي العدو من ذيلي

ما يجب القيام به؟

الحل بسيط,

سأعطي ذيلي للعدو

وسأهرب إلى الحرية!

أنا لا أبكي، أنا لست حزينا!

أنا أقوم بتربية ذيل حصان جديد! (سحلية).

(أوه نعم، الكبار، أحسنت!)

    الكلب لا يسمى شافكا.

وهي لا تنام تحت المقعد ،

وهي تنظر من النافذة

والمواء...من؟ (قطة).

يمين! هذا صحيح - لقد خمنوا ذلك،

مثل أين رأيتها؟

    هيا أيها الكبار أخبروني

أي نوع من الكائنات السماوية السماوية هذا؟

المسار بأكمله مليء بالبازلاء (درب التبانة).

    أي نوع من الحراسة هذا؟

برأس أحمر ساطع

يجب البكاء على الواجب

قيادة بعيدا الظلام؟ (شمعة).

    يا له من رجل مثير للسخرية

هل وصل إلى القرن الحادي والعشرين؟

أنف جزرة، ومكنسة في اليد

يخاف من الشمس والحرارة (الرجل الثلجي).

    لكن هل يمكنكم التخمين أيها الكبار؟

من الذي يسير في الامتداد الأبيض؟

وعلى المساحة البيضاء هناك خطان متساويان،

وبجانبه الفواصل والنقاط (الزلاجات).

    الآن دعنا نذهب معك

دعنا نذهب إلى الغابة لقطف الفطر.

أنظروا أيها الأصدقاء:

هناك شانتيريل هنا، وفطر العسل هناك،

حسنًا، هذا في المقاصة -

سامة...ماذا؟ (الضفادع).

ماذا؟ الضفادع؟ حقًا؟

لكن الضفادع أرادت

يصبح فطر صحي,

وجاءوا إلى المطبخ بأنفسهم

فقالوا: -كما شئت-

إما أن تقليها أو تطبخها.

نحن نحب الطهاة

نحن نكره...من (الأطباء).

ما قلته لك هو سر!

لقد خمنت ذلك بالصدفة ،

لقد كان سرا كبيرا..

ولكن ليس هناك أسرار منك!

الجميع!

قيادة:لقد وصل برنامجنا إلى نهايته. لقد لعبتم بشكل رائع اليوم، وأجبتم على الأسئلة، واستمتعتم، ودعمتم بعضكم البعض. نراكم مرة أخرى يا شباب!

(تلخيص، منح.)

فهرس:

    حياتنا كلها لعبة! العب بنفسك والعب مع الأطفال // كيفية الترفيه عن الضيوف. – 2002. – رقم 5. – ج. 4-6

    Osipova T. A. مسابقة موسيقية لأغاني الأطفال // كيفية الترفيه عن الضيوف. – 2002. – رقم 6. – ج. 8-9

    ريبونينا تي جي. سؤال جيد: "من يريد أن يصبح طالبًا ممتازًا؟" // كيفية الترفيه عن الضيوف. – 2003. – رقم 3. - ج. 8-9

    مصمم أزياء خارق // كيفية الترفيه عن الضيوف. – 2004. – العدد 6. – ص 4

    شاتسكيخ إل في "ربما لا، ربما نعم." // كيفية الترفيه عن الضيوف. – 2004. – العدد 3. – ص 6

نادي الفناء "إيسكرا"

السيناريوهات برنامج تنافسي

تم تجميعها بواسطة المعلم المنظم Zholdasova.Zh.S.

مقدم 1:مساء الخير يا شباب الأعزاء. اليوم علينا أن عمل سهل

مقدم 2:نحن ذاهبون لقضاء وقت ممتع. لمصلحتك الخاصة. بعد كل شيء، برنامج لعبتنا اليوم يسمى "مشاكل مضحكة"

مقدم 1:سيتعين على المشاركين لدينا التنافس في مسابقات صعبة. مقدم 2:أنت جاهز؟ ثم دعونا نبدأ.

تحتاج أولاً إلى تجميع فريقين والتوصل إلى اسم.

مقدم 1:هل الفرق جاهزة؟ ثم دعنا ننتقل إلى المنافسة الأولى، والتي تسمى "حبل"يتم إعطاء كل فريق حبل. المهمة: تحتاج إلى ربطها في 30 ثانية أكبر عددالعقد

مقدم 2: المسابقة الثانية تسمى أيضًا "حبل."يمارس : من يستطيع فك العقد بشكل أسرع؟

(أصوات الموسيقى، فرق إكمال المهمة)

مقدم 1:للمسابقة القادمة، تتم دعوة ممثل واحد من كل فريق.

هناك أموال صغيرة على الطاولة. مهمتك: عد المال أثناء الإجابة على أسئلتي. هذه المنافسة لديها نظام تلميح.

(تمت الإشارة إلى الوقت.)

خاصة بك الاسم الكامل?

كم عدد افراد اسرتك؟

كم عدد الأطفال في الأسرة؟

ما هو اسم والدتك بالكامل؟

ما الشارع تعيش على؟

ما هو رقم هاتفك؟

كم عمرك؟

في أي طابق نحن الآن؟

ما هو اسم والدك؟

هل لديك كلب أو قطة؟

كم عدد الأصابع الموجودة في اليدين؟

ما هو 2 2؟

في أي صف أنت؟

ماذا تشرب البقرة؟

هل تعتقد أنك ستفوز اليوم؟

مقدم 1:حان وقت المنافسة "خمن."لدي عنصر في صندوقي. تتناوب الفرق في طرح الأسئلة، فأجيب عليها بنعم أو لا. الفريق الذي يخمن ما هو موجود في الصندوق هو الفائز.

(الفرق تؤدي المهام)

مقدم 2:والآن أريد أن أدعو فرقنا إلى ذلك "نادي الخداع". ما هذا، تسأل؟ نحن نجيب.

مقدم 1:تحتاج إلى الإجابة على الأسئلة "هل تصدق؟" اختر شخصًا واحدًا سيعبر عن رأي الفريق.

    في اليابان، يكتب الطلاب على السبورة باستخدام فرشاة وحبر ملون. (يمين)

    في أستراليا، يتم استخدام المجالس المدرسية التي تستخدم لمرة واحدة. (لا)

    في البداية، تم استخدام قلم الحبر فقط من قبل الطيارين العسكريين. (يمين)

    يتم إنتاج أقلام الرصاص المحصنة للأطفال في أفريقيا. (نعم)

    للكتابة واسعة النطاق، كانت هناك حاجة إلى 2-3 أقلام ريشة. (يمين)

مقدم 2:مسابقتنا القادمة تسمى "اليد القوية"

تتم دعوة مشارك واحد من كل فريق.

يتم إعطاء الجميع صحيفة. من يجمعها في قبضة بشكل أسرع دون المساعدة باليد الأخرى أو ثني ذراعه عند المرفق سيحقق النصر للفريق.

مسابقة "اليد القوية"

مقدم 1:حان الوقت للتحقق من مدى توحيد فرقنا. وهل لديهم القوة للقيام بالدفعة الأخيرة نحو النصر؟

أحدث مسابقتنا تسمى "أنا + أنت."تم تصميم هذه المسابقة لسرعة رد الفعل والتوجيه وتماسك الفريق. وبتصفيق كفه يعرض أن يصطف بسرعة:

حسب لون الشعر (من الفاتح إلى الداكن)؛

بالترتيب الأبجدي للأحرف الأولى من الأسماء؛

حسب حجم الحذاء (من الأصغر إلى الأكبر)؛

حسب لون العين (من الداكن إلى الفاتح).

مقدم 2:ولكن برنامجنا لهذا اليوم قد وصل إلى نهايته.

مقدم 1:وحان وقت الحدث الرئيسي.

مقدم 2:وهذا حفل توزيع جوائز للفائزين. والفريق ____________________ فاز في صراع صعب. تهانينا!

مقدم 1:ونطلب من الفريق الخاسر ألا يقلق، لأنه لا يزال بإمكانك المشاركة في مسابقات أخرى والفوز بها.

مقدم 2:لذلك نحن لا نقول لك وداعا، بل نقول حتى نلتقي مرة أخرى!

سيناريو برنامج ترفيهي للألعاب للأطفال “في أرض الطفولة”

الغرض من الحدث : مقدمةأطفال مع العاب جديدة لهمتطوير المجال العاطفي والخيال والانتباه والكلامأطفال ; مهارات الاتصال البناءة.

برنامج اللعبة يمكن عقده في القاعة أو عليها هواء نقي. يجلس الأطفال في نصف دائرة كبيرة. لحن أغنية يو.نيكولاييف "ليتلبلد ".

مقدم : يا رفاق، اليوم أدعوكم للذهاب في رحلة إلىبلد الطفولة لقضاء وقت ممتع وممتع والتواصل مع بعضكم البعض واللعب. من أجل الذهاب إلى هناك، نقوم بشراء التذاكر.

لعبة "دعوة".

مقدم : هكذا وصلنابلد الطفولة . الآن أخبرني عن نفسك، كم أنت جيد؟ هذا هو اسم لعبتنا الأولى. سأطرح الأسئلة، ويمكنك أن تتفق معي أم لا. فقط كن حذرا.

هل انت شجاع؟ - نعم!

ماهرا؟ - نعم!

كسول؟ - لا!

جميل؟ - نعم!

عالي؟ - لا!

مبتهج؟ - نعم!

محبوب؟ - نعم!

مطيع؟ - نعم!

مشاكس؟ - لا!

سعيد؟ - نعم!

هذا هو مدى جودة اجتماعنا هنا. دعونا نتصافح مع الجار على اليمين، دعونا نتصافح مع الجار على اليسار.

الهاتف يرن.

قيادة : مرحبًا! مرحبًا!(يسمع الضحك على الهاتف.) . شباب! هذا هو صديقي زر! انه حقا يحب الحصول على المتعة. دعونا ندعوها إلى الحفلة!

(يتحدث في الهاتف) زر! نحن نمر بالكثير حفله ممتعه! الرجال يدعونك لقضاء وقت ممتع!

يظهر زر.

زر : مرحباً أيها الأطفال والفتيات والفتيان! أي نوع من العطلة هذا؟(إجابة الأطفال) . العطل! أنا حقا أحب العطلات. هذا هو الوقت الذي يمكنك فيه الاستمتاع والاسترخاء فقط.(إشعارات بالونات ذات أجنحة في يد المقدم) . وها هي الكرات الخيالية، لديها أجنحة! شباب! هل تعرف لعبة الكرات الطائرة؟ (يخرج شريطًا به أعلام من جيبه ويوزعه على طفلين يصعب عليهما المشاركة في اللعبة.)

احتفظ بهذا الشريط تشديد يديك,

هيا نلعب بالبالونات!

ينقسم الأطفال إلى فريقين. يتم إعطاء كل فريق 3 كرات.

يا شباب، بينما الموسيقى عالية،

يجب رمي الكرات بسرعة فوق الشريط.

بمجرد عزف اللحن بأكمله،

لم يعد بإمكانك لمس الكرات بيديك!

وحيث يكون لديك عدد أقل من الكرات،

وهذا يعني أنهم سيفوزون هذه المرة!

وقبل أن نبدأ معًا دعنا نقول : "1،2،3،4،5 - سنستمتع باللعب!"

يتم لعب اللعبة على الموسيقى. تتوقف الموسيقى في اللحظة التي يكون فيها لدى كلا الفريقين نفس عدد الكرات مرة أخرى.

زر : كلا الفريقين لعبوا بكرامة وانسجام. دعونا نغني أغنية عن الصداقة!

أطفال يؤدون أغنية"صديق حقيقي".

الصداقة القوية لن تنكسر

لن ينفصل عن المطر والعواصف الثلجية.

الصديق لن يتركك في ورطة،

لن يطلب الكثير

هذا هو معنى الصديق الحقيقي والمخلص،

الصديق لن يتركك في ورطة،

لن يطلب الكثير

هذا ما يعنيه الصديق الحقيقي والمخلص!

قيادة : التالياللعبة اسمها "بنين وبنات". نحن بحاجة إلى إكمال الأبيات الشعرية بالمعنى، وللقيام بذلك نقول بصوت عالٍ "أولاد" أو "بنات".

اكاليل الهندباء في الربيع

بالطبع، هم فقط ينسجون...

البراغي، البراغي، التروس

ستجده في جيبك..

كانت الزلاجات ترسم السهام على الجليد.

الهوكي يلعب فقط...

الحرير والدانتيل والأصابع الحلقية.

اخرج ليمشي...

يتحدثون لمدة ساعة دون استراحة

بفساتين ملونة..

اختبر قوتك أمام الجميع

لا مانع من أن تكون وحيداً دائماً..

الجبناء يخافون من الظلام -

طبعا فقط….

زر : أقترح التحقق من الاهتمام والتحمل لدينااللاعبين . لعبة "خذ الجائزة".

يدعو من 4 إلى 8 مشاركين في اللعبة، ويضعهم على نفس المسافة من الكرسي الذي تقع عليه الجائزة. يشرح شروط اللعبة .

زر : عاليكرر لدينا شعار : "1،2،3،4،5، - سنستمتع باللعب!"

سأخبرك قصة

في واحد ونصف دزينة من العبارات.

سأقول فقط كلمة "ثلاثة"

خذ الجائزة على الفور.

ذات يوم اصطدنا رمحًا

التهمت، والداخل

لقد شاهدنا سمكة صغيرة

نعم، ليس واحدًا فقط، بل... اثنان!

صبي متمرس يحلم

أصبح بطلا أوليمبيا.

انظر، لا تكن ماكرًا في البداية،

انتظر الأمر : واحد، اثنان، ... مارس!

عندما تريد حفظ القصائد،

ولا يكتظون إلا في وقت متأخر من الليل،

وكررها لنفسك

مرة، مرتين، أو الأفضل من ذلك...خمسة!

مؤخرا قطار في المحطة

اضطررت إلى الانتظار ثلاث ساعات.

حسنًا أيها الأصدقاء ، لم تأخذوا الجائزة ،

متى سنحت الفرصة لاغتنامها!

قيادة : لقد حان الوقت للعب

الآن دعونا نرقص!

يا رفاق، هل شاهدتم رقصة حريش من قبل؟ مثل هذه اليرقة الطويلة التي لها ذراعان و 40 رجلاً فقط؟ دعونا نقف خلف بعضنا البعض في خيط، ونضع أيدينا على حزام الشخص الذي أمامنا ونصبح أنفسنا حريشًا راقصًا مبتهجًا.

شعارنا : "1،2،3،4،5، - لنبدأ بالرقص!"

يرقص الأطفال على موسيقى مبهجة، مكررين حركات بسيطة بعد القائد والزر. Letka-Enka، (الساق اليمنى مرتين، والساق اليسرى مرتين، والقفز للأمام وللخلف للأمام 3 مرات؛ ثم باليدين).

زر : أوه، لقد تبين أنك حريش فائق حقيقي! والآن المهمة الأكثر صعوبة. اللعبة اسمها "40 ثانية". خلال 40 ثانية، يتعين عليك إكمال جميع الإجراءات المدرجة في ورقة المهام.يتم إعطاء اللاعبين الأوراق ..

ورقة عمل.

1. اجلس مرتين.

2. اقفز على ساقك اليسرى 5 مرات.

3. ارفع ذراعيك للأعلى مرتين.

4. اقرأ المهمة بأكملها بعناية.

5. اصرخ باسمك بصوت عالٍ.

6. مواء بصوت عال مرتين.

7. قم بالدوران حول محورك 3 مرات.

8. اضحك على مضيف اللعبة.

9. المس أي 3 أشخاص بيدك.

10. القفز على الساق اليمنى 5 مرات.

11. بعد قراءة جميع المهام أكمل المهام رقم 12 ورقم 13 فقط.

12. القرفصاء.

13. أعط الورقة لقائد اللعبة.

قيادة : في نهاية إجازتنا، دعونا نمنح بعضنا البعض مزاجًا جيدًا.

لعبة "قاطرة علة".

تنظيم أوقات فراغ الأطفال في المدرسة نشاطات خارجيةوفي الصيف المراكز الصحيةوالمخيمات الصيفية، ومجموعة متنوعة من وسائل الترفيه والأنشطة ستكون مفيدة للغاية، لأن الأطفال يحبون اللعب ببساطة. من الجيد بشكل خاص أن تكون هذه البرامج مخصصة لموضوع معين - فهي أكثر إثارة وتعليمية. نحن نقدم الجديد سيناريو برنامج لعبة للأطفال "المكنسة المضحكة"،كتبه مؤلف رائع ومضيف حفلات الأطفال ذو الخبرة أ. زايتسيف.

سيناريو برنامج لعبة "جولي بروم".

(أصوات الموسيقى - يخرج المقدم تحت ستار بواب، ومعه مكنسة ودلو. وهو يكنس، ويلاحظ الجمهور.)

منظف ​​شوارع (قيادة ): لدي سؤال لك: إنها ملتوية، مقيدة، مخوزقة، وترقص في الفناء. فكر في ماذا أو من هذا؟ أعطي ثلاث إجابات محتملة: ضحية مهووس، راقصة باليه عنيفة، مكنسة. أولئك الذين اعتقدوا - المكنسة على حق. لكن يبدو لي أنك فكرت بصوت أعلى من أي شيء آخر!

مزاد "أقارب المكنسة"

منظف ​​شوارع(يخاطب أحد المشاهدين):هل يمكنك تسمية الأشياء التي تعتبر "أقارب" للمكنسة، إذا جاز التعبير - ممثلين عن "عشيرة النقاء"؟

(يقدم اللاعب خيارات. على سبيل المثال، مكنسة، ممسحة، مكنسة كهربائية، شخص كسول... الفائز هو من يتذكر الخيار الأخير ويسميه أو من يسميه أكثر.

يتم تشغيل الموسيقى في الخلفية - يقدم البواب جائزة للفائز بالمزاد.)

مسابقة ممتعة "تدنس على المكنسة"

منظف ​​شوارع:المكنسة ليست فقط مساعدًا في الكفاح من أجل النظافة، ولكنها أيضًا شيء مهم باللغة الروسية الحكايات الشعبية. على وجه الخصوص، واحدة من بطلات هذه الحكايات الخيالية، بابا ياجا، تستخدم بنشاط المكنسة كوسيلة للحركة.

(يخاطب الجمهور)إذا لم يكن الأمر صعبا بالنسبة لك، فتذكر من آخر أبطال الأدبطار على المكنسة؟

(ردود المشاهدين:مارجريتا، سولوخا، هاري بوتر، ساحرات القصص الخيالية... يدعو البواب المشاركين في الاختبار للقدوم إليه وإظهار الدنس بالمكنسة، وتعزف الألحان الموسيقية في الخلفية، ولكل مخرج مخرج مختلف. )

ترحيل "رحلة الفريق"

منظف ​​شوارع:سأخبرك بسر: يتم استخدام تقنية معينة لصنع المكانس الطائرة. توجد مكانس مناسبة للعائلة، ومكانس رياضية، ومكانس سباقات، ومكانس ألعاب، ومكانس سيارات الأجرة.

مع المكانس العائلية، تأتي الراحة والأمان في المقدمة.

تتميز الألعاب الرياضية بالقدرة على المناورة والسرعة.

سائقي سيارات الأجرة لديهم عدة مقاعد. هذا هو النوع من الذعر الذي أقترح عليك ركوبه والقيام برحلة جماعية حصرية.

(يقسم البواب اللاعبين إلى فريقين ويرتب بينهم سباق تتابع.)

منظف ​​شوارع:شروط التتابع بسيطة. أول مشارك في المسابقة يجلس على مكنسة ويطير مني إلى الدلاء والعودة. ثم ينضم إليه اللاعب الثاني في الفريق، ويتحركون معًا على نفس المسار. ثم ينضم لاعب ثالث. الفريق الذي يأتي أولاً إلى خط النهاية يصبح هو الفائز.

(يجري سباق تتابع، وأصوات موسيقى مبهجة في الخلفية. المكافأة: الفائزون - الخبز، الخاسرون - المجففات.

منظف ​​شوارع:أعتقد أن كل واحد منكم يستطيع أن يخبرني: كم عدد أجزاء المكنسة؟

(إجابات من الجمهور.)

منظف ​​شوارع:لذلك، اكتشفنا معًا أن المكنسة تتكون من ثلاثة أجزاء: جزء الكنس - الحزمة، والجزء الممسك - المقبض، والجزء المثبت - الخيط.

سباق التتابع - تشيستوفيتا

منظف ​​شوارع:وفقا للاعتقاد السائد، لا ينبغي الاحتفاظ بالمكنسة في المنزل، بل يجب تركها بالخارج، مع إبقاء المقبض لأسفل، فهي تساعد على جذب الثروة. لا أعرف إذا كان هذا صحيحًا حقًا، لكن الحقيقة هي أنني أحيانًا أجد المال أثناء تنظيف الفناء، فهذا أمر مؤكد. أقترح عليك أن تجرب حظك أيضا. دعونا ننظم سباق تتابع - احتفال نظيف. من وجد العملات المعدنية في الشارع؟ ومن تركهم بسبب الطقس الجيد؟

(رد فعل الرجال. تم تجنيد فريقين من ثلاثة أشخاص. ويتم إعطاء الفرق مكنسة ومجرفة ودلو.)

منظف ​​شوارع:كن منظمًا باستخدام هذه الأدوات البسيطة. لكن أولاً، قم بتوزيعها على فرقك.

(ينتشر البواب ملعبالأوراق النقدية المزيفة.)

منظف ​​شوارع:أطلب من المشاركين في سباق التتابع أن يتم توزيعهم في جميع أنحاء أراضينا: يقف اللاعبون ذوو الدلاء عند خط النهاية، واللاعبون ذوو المكانس عند خط البداية، واللاعبون الذين لديهم مجارف بينهم - في وسط الموقع.

(يأخذ اللاعبون أماكنهم.)

منظف ​​شوارع:الآن سيتم تشغيل الموسيقى لمدة دقيقتين. خلال هذا الوقت، يُطلب من الفرق تطهير المنطقة من الأوراق النقدية المتناثرة. يجب أن يتم ذلك باستخدام طريقة الفريق: يقوم المشارك الأول بمسح الفاتورة بالمكنسة حتى مغرفة اللاعب الثاني، الذي يركض إلى الدلو الموجود في يد عضو الفريق الثالث. تحتاج إلى جمع فاتورة واحدة في كل مرة. الفريق الذي يجمع أكبر قدر من المال يحصل على مكافأة. لنبدأ!

(يجري سباق التتابع. ويتم تشغيل الموسيقى المبهجة في الخلفية)

منظف ​​شوارع:انتهى التتابع. حصل فريق عمال النظافة الشباب الذي فاز بسباق تتابع النظافة على جوائز!

(يقام حفل توزيع الجوائز. أصوات الجعجعة أو الضجيج في الخلفية)

منظف ​​شوارع:سيتم أيضًا منح الفريق الذي يحصل على الجائزة الثانية مكافأة إذا تمكن من تخمين خمسة أضعاف المبلغ الذي جمعه بالعين المجردة.

منظف ​​شوارع:ترى: نظفوا الساحة وتنافسوا.

ما أعجب كلمة "البواب" هذه. كم عدد الكلمات المشابهة لديه: فناء، فناء، ساحات خلفية، نبيل، قصر، كبير الخدم، ملحن دفوراك، هجين - "جحر الفناء"...

كما توجد "مساحات للزجاج الأمامي" في السيارات، وهي المسؤولة عن الحفاظ على نظافة النوافذ.

لعبة "الهوكي بالمكنسة"

منظف ​​شوارع:وفي الشتاء تتحول مكنستي إلى معدات رياضية. يحدث الأمر كما لو أنك ضربت مكعبًا من الثلج به. لماذا لا عصا الهوكي؟

(يخاطب أحد المتفرجين.)هل لعبت الهوكي من قبل؟ هيا، قف، وافرد ساقيك على نطاق أوسع لإنشاء البوابة.

(يخرج البواب قطعة من الورق من جيبه ويتظاهر بلعب الهوكي. ويتم تشغيل أغنية "الجبناء لا يلعبون الهوكي" في الخلفية).

الآن تحاول أن تفعل الشيء نفسه.

(يتبادل البواب واللاعب الأدوار. وتعزف الموسيقى في الخلفية)

أحسنت!

(يعطي جائزة.)

مزاد "القافية"

منظف ​​شوارع:هذا هو شكل مكنستي، مكنسة ذكية مثل النحلة. عن! قافية! هل يمكنك العثور على قافية لكلمة "مكنسة"؟

(يقام مزاد القافية: شجرة عيد الميلاد، مطحنة القهوة، الرف، الغرة، القلنسوة، القميص...)

لعبة تحويل المكنسة

منظف ​​شوارع:أنا أشيد بهذا العنصر، فليس له مثيل في عالم الأشياء!

إنها تعمل كالنحلة، اسمها... ذعر! ويمكن تحويل مكنستي إلى جيتار. (يصور العزف على الجيتار. أصوات الجيتار في الخلفية)حاول تحويل المكنسة إلى شيء آخر.

(تدور أحداث لعبة "تحولات المكنسة": الجيتار، المجرفة، عمود الحبل المشدود، عمود النينجا، الحديد، البندقية، العصا، صنارة الصيد... أصوات الموسيقى المناسبة في الخلفية لكل مخرج.)

مسابقة "الأكثر براعة"

منظف ​​شوارع:بمساعدة المكنسة، يمكنك معرفة من هو الأكثر براعة في شركتنا. أطلب من أولئك الذين يرغبون في الوقوف في طابور أن يتذكروا كيف يتم اختبار خفة الحركة.

(يضع البواب المكنسة بشكل عمودي، ثم يطلقها، ويتحرك في مكانها 360 درجة ويمسك بالمكنسة.)

دعونا نحاول؟!

(يتم تشغيل اللعبة، ويتم تشغيل الموسيقى في الخلفية.)

المنافسة "الأكثر مرونة"

منظف ​​شوارع:أولئك الذين ليسوا متعبين يمكنهم اختبار مرونتهم. لكن عليك أولاً أن تقف على يساري في عمود، واحدًا خلف الآخر.

(يكمل الأطفال المهمة. يمسك القائد المكنسة بشكل موازي للأرضية.)

منظف ​​شوارع:حاول الانحناء للخلف للمشي واحدًا تلو الآخر تحت العصا التي سأنزلها ببطء.

(اللعبة جارية. يتم سماع لحن مبهج في الخلفية)

لعبة "امسك المكنسة"

منظف ​​شوارع:يمكن لأي شخص المشاركة في المباراة القادمة. يطلق عليه "امسك المكنسة". يقف الجميع في دائرة ويستقرون بالترتيب العددي.

(يكمل اللاعبون المهمة.)

منظف ​​شوارع:تذكر أرقامك! سأقف في وسط الدائرة وأضع المكنسة بشكل عمودي. سأتصل برقم، والشخص الذي رقمه ينفد ويلتقط المكنسة. إذا أمسكه يصبح القائد، وإذا لم يمسكه يركب في دائرة على المكنسة ويعود إلى مكانه.

(اللعبة مستمرة، يتم تشغيل ألحان مضحكة في الخلفية)

لعبة "الشبح"

منظف ​​شوارع:والآن أقدم لكم لعبة أخرى. يطلق عليه "الشبح". سيتم تشغيل الموسيقى لمدة عشرين ثانية، وخلال هذا الوقت تتحول إلى أشباح: تختفي من هذا الموقع

وتظهر في مقاعدكم. فات الوقت.

(أصوات الموسيقى - يعود الرجال إلى مقاعدهم.)

منظف ​​شوارع:لقد حان الوقت بالنسبة لي لمواصلة عملي. لا يزال هناك الكثير للقيام به في الفناء. ولا تنسوا إلقاء التحية على عمال النظافة في ساحاتكم. الوداع!

(يبدو اللحن الأخير ويغادر المقدم.)

برنامج اللعبة « رحلة إلى مدينة القصص الخيالية" للأطفال في سن المدرسة الابتدائية والثانوية

هدف:تنشيط المعرفة الموجودة لدى الأطفال حول القصص الخيالية.

مهام:

التعليمية:

· تعزيز المعرفة حول القصص الخيالية.

· تعليم الأطفال التعرف على أنواع الحكايات الخرافية.

التعليمية:

· تنمية القدرات المعرفية لدى الأطفال.

· تنمية القدرة على العمل ضمن مجموعة والتفاعل مع الأصدقاء.

· تنمية الانتباه والخيال والتفكير.

التعليمية:

· تنمية حس العمل الجماعي والاجتهاد والصبر.

· غرس حب الحكايات الشعبية في نفوس الأطفال.

تحميل:


معاينة:

سيناريو برنامج اللعبة

"رحلة إلى مدينة القصص الخيالية"

هدف: تنشيط المعرفة الموجودة لدى الأطفال حول القصص الخيالية.

مهام:

التعليمية:

  1. تعزيز معرفتك بالحكايات الخرافية.
  2. تعليم الأطفال التعرف على أنواع الحكايات الخرافية.
  3. لفت انتباه الأطفال إلى مؤلفي الكتب التي قرأوها.

التعليمية:

  1. تنمية القدرات المعرفية لدى الأطفال.
  2. تنمية القدرة على العمل ضمن مجموعة والتفاعل مع الأصدقاء.
  3. تنمية الاهتمام والخيال والتفكير.

التعليمية:

  1. تنمية الشعور بالعمل الجماعي والاجتهاد والصبر.
  2. غرس حب الحكايات الشعبية في نفوس الأطفال.

معدات:

  1. كمبيوتر محمول، موسيقى
  2. بالونات، 2 دلاء، عصي الهوكي، المكانس

عزيزي الرجال، مرحبا!

اليوم سنقوم برحلة غير عادية..

خلف هذه الستائر توجد غرفة سحرية للحكايات الخيالية. ولكن للوصول إليها، تحتاج إلى حل الألغاز الأدبية:

اختبار (عرض تقديمي) يعتمد على حكايات أندرسن الخيالية.

قيادة: احسنتم يا أولاد! والآن نحن ذاهبون في رحلة إلى مدينة القصص الخيالية.

عالم الحكايات الخرافية كبير ومتنوع. يسكنها بسخاء العديد من الأبطال الخير والشر: التماثيل والمتصيدون والسحرة وحوريات البحر وبابا ياجا وكوشي الخالد وإيفان تساريفيتش وفاسيليسا الجميل. ومن لا يرتعد قلبه من هذه الكلمات الساحرة الفاتنة: "في مملكة معينة، في حالة معينة، كان ياما كان..."

من منا لم يحلق إلى السماء في المنام، ليس الحصان الأحدب الصغير، الذي لم يحاول الوصول إلى ريشة طائر النار السحرية.

استمر في هذا حلم جميلستساعدنا لعبة السفر التي سنذهب بها على متن طائرة سحرية. سنزور مدينة سكازكوغراد ونستعيد معرفة جديدة عن القصص الخيالية.

على الكتيب السحري

من السهل الوصول إلى Skazkograd

أغمض عينيك بقوة

نحن نحلق عالياً!

سيكون الهبوط ناعمًا -

الآن يمكننا أن نرى مدينتنا.

تجد نفسك في مدينة القصص الخيالية

طاقم لطيف وودود.

الآن أيها الطاقم، دعونا نتعرف. (التقط كرة أو لعبة، مررها، كل من يلتقطها يقول اسمه الأول والأخير).

أسئلة للأطفال:

الجميع يحب القصص الخيالية، لماذا تعتقدين؟

ما هي القصص الخيالية المفضلة لديك؟

ما هي القصة الخيالية التي ترغب في أن تلعب دورًا فيها؟

ما هي القصص الخيالية التي قرأتها؟

الاحماء العام.

أخت الدكتور ايبوليت؟ (فارفارا)

أقوى رغبة التمساح جينا؟ (للعثور على صديق)

كم عدد الخنازير التي تغلبت على الذئب الشرير في قصة س. ميخالكوف الخيالية؟ (ثلاثة )

ما هي أسماء الدببة الثلاثة في حكاية L. Tolstoy الخيالية؟ (ميخائيلو بوتابيتش، ناستاسيا بتروفنا، ميشوتكا)

أين وفاة كوششي الخالد؟ (شجرة، صدر، أرنب، بطة، بيضة، إبرة)

ما اسم بابا بوراتينو في حكاية أ. تولستوي الخيالية "المفتاح الذهبي أم مغامرات بوراتينو"؟ (بابا كارلو)

ما هو اسم بقرة قطة ماتروسكين؟ (موركا)

ما هي الكلمات التي تبدأ عادة الحكايات الشعبية الروسية؟("في مملكة معينة، في دولة معينة كان هناك...")

1 لعبة المنافسة: بعد كلام القائد إذا اتفق اللاعبون معه يجب أن يقولوا "و نحن أيضا"

ذهبت إلى الغابة الخيالية

كنت سعيدا جدا

مشيت على طول الأزقة الخيالية

رأيت أرانب صغيرة

ركبت في كوخ على أرجل الدجاج

ركضت خلف بابا ياجا

كنت ذاهبا لتناول الغداء

أكلت إيفانوشكا

لقد هزمت Zmey-Gorynych

أنا أحب القصص الخيالية!

2 المنافسة: ما هي الكلمات السحرية التي نعرفها ونستخدمها طوال الوقت؟ (سؤال للجميع)

3 لعبة المنافسة: حسنًا، نظرًا لأنكم جميعًا على دراية بالكلمات المهذبة، في رأييمؤدب الفريق، المهام الكاملة. مستعد؟ أرجوك رد اليد اليمنىللأعلى، والآن لليسار، من فضلك قم بالتصفيق..... اضغط على الجار الموجود على اليسار (اصرخ، من فضلك قم بغناء النغمة C، اقفز، وما إلى ذلك)

4 المنافسة: الآن دعونا نتذكر بعض الكلمات الأخرى:

الطيبون فقط

فقط تلك المثيرة للقلق

فقط تلك الحلوة

الهواء فقط

الباردة فقط

الأحباء فقط

5 المنافسة :"قصة رائعة"

قواعد اللعبة. على قطعة من الورق، يكتب مقدم العرض الصفات من كلمات الأطفال. يقرأ مقدم العرض قصة مكتوبة مسبقًا، ويدخل الصفات بترتيب كتابتها.

في أحد الأيام _______ قررنا الذهاب إلى الغابة _______. وبدأوا في الاستعداد لذلك مسبقًا. جمعنا _________ الطعام، وأخذنا _______ الماء. و _________ في الصباح خرجنا على الطريق ____________. أثناء السير عبر المرج، رأينا العديد من ________ الزهور، ________ ترفرف فوقها الفراشات، ورائحة ________. لقد سئمنا جميعًا من المشي في _______ الشمس وحاولنا الوصول بسرعة إلى حافة الغابة _________. بعد أن دخلوا ________ برودة الغابة، كان الجميع سعداء للغاية وبدأوا في النظر حولهم. انظر إلى ما __________ الأشجار، _________ الشجيرات تنمو هنا، _________ الطيور تغني. ________، جلسنا في منطقة خالية لنستريح. في محطة الاستراحة، أكلنا كل الطعام، واسترحنا ثم عدنا. لن ننسى هذه الرحلة ____________ لفترة طويلة.

6 المنافسة:" أجبني من فضلك"

ما هي أنواع وسائل النقل الرائعة التي تعرفها؟ (موقد، كوخ على أرجل الدجاج، أحذية المشي، سيفكا بوركا، الذئب الرمادي، الحصان الأحدب الصغير، مزلقة ذاتية الدفع، السفينة الطائرة، السجاد الطائر، الملاط، المكنسة، الخ.)

قم بتسمية القصص الخيالية التي تشارك فيها الجدات ("ذات الرداء الأحمر"، "دجاجة ريابا"، "حكاية الصياد والسمكة"، "عذراء الثلج")

قم بتسمية الأفلام التي كانت مبنية على حكايات خرافية("فينيست - الصقر الواضح"، "فاسيليسا الحكيم"، "سندريلا"، "قط في جزمة"، "المفتاح الذهبي")

قم بتسمية الأرقام الأكثر شيوعًا في القصص الخيالية. قم بتسمية هذه القصص الخيالية أيضًا.("الرجال الثلاثة السمان"، "حكاية الأميرة الميتة والفرسان السبعة"، "12 شهرًا"، "بياض الثلج والأقزام السبعة")

7 المنافسة: "ألغاز أبطال القصص الخيالية." يا رفاق، دعونا نحاول تخمين من هم بناءً على قصص أبطال القصص الخيالية أنفسهم؟

"قررت السفر حول العالم ولم أكن أعلم أن كل شيء سينتهي على هذا النحو. اعتقدت أن الجميع كانوا طيبين مثل جدتي وجدي. ولكن اتضح أن الناس الأشرار والقاسيين والماكرين يعيشون في هذا العالم..." (كولوبوك)

"كنت أعلم أن الأمر سينتهي هكذا. أنا رث وكبير في السن، لقد كنت أقف في الميدان لسنوات عديدة. حلمت، بالطبع، أن شخصًا ما قد استقر بداخلي... ولكن كان هناك الكثير منهم لدرجة أنني ببساطة لم أستطع التحمل وانهارت..." (تيريموك)

"يا له من ذيل هذا الفأر! لا يمكن مقارنتها بقبضة الجد أو قبضة الجدة. وكان لا بد من نفاد هذا الفأر في أكثر اللحظات غير المناسبة. الآن الجميع سوف يعجبون بي..." (بيضة من الحكاية الخيالية "Ryaba Hen")

"إنه شعور جيد أن تكون على رأس هذه الفتاة. أحب أن أذهب معها لزيارة جدتي. ولكن هنا تكمن المشكلة: عشيقتي تثق بي كثيرًا. وبسبب هذا، تحدث لها كل أنواع المشاكل..." (القليل ركوب هود الأحمر )

"بصراحة، إنه أمر مزعج عندما تضعك القطة على قدميك. لديه مخالب! بالطبع، أفهم أن كل هذا الجري من أجل المالك، لكنه مؤلم..." (الأحذية، حكاية خرافية "قط في الأحذية")

"لم نرغب في أن نخذلها. كان من الممكن أن نتخلف عن الركب، وكانت القصة بأكملها ستنتهي هناك، عند الكرة. لكن ليس من حقنا التسرع أو التخلف عن الركب”. (الساعة، حكاية خرافية "سندريلا")

"إن وجودي في الماء أمر ضار جدًا بالنسبة لي. شكرا لهذا الصبي الفضولي. لو لم يكن هو والسلحفاة، إلى متى كنت سأظل مستلقيًا في القاع؟ (مفتاح ذهبي )

"أنا بالطبع مستعد لتحقيق أي من رغباتها. بعد كل شيء، زوجها أنقذ حياتي. ولكن ماذا أكثر لشخصأنت تعطي، كلما أراد. لذا فإن مثل هؤلاء الأشخاص عليهم أن يبقوا بلا شيء”. (السمك "حكاية السمكة الذهبية")

"لم أتمكن من البقاء على قيد الحياة إلا بفضل هذه الفتاة الصغيرة الهشة. لقد دفئتني وأطعمتني وأعطتني الماء. يا لها من حياة رائعة! استمتع بالشمس والدفء!" (ابتلاع، حكاية خرافية "Thumbelina")

أقترح أيضًا أن تتحول بنفسك إلى أبطال القصص الخيالية. سنحاول؟

8. “سباق التتابع الخيالي”(يتم تقسيم الأطفال إلى فرق)

أولاً: الحصان الأحدب الصغير.

ينحني المشاركون عند الخصر. ضع كرة أو بالونًا منتفخًا على ظهرك. لمنع سقوط الكرة أثناء الحركة، يجب أن تمسكها بيدك، بينما تبقى في حالة نصف عازمة.

الثاني: بابا ياجا.

سؤال: ماذا استخدم بابا ياجا للطيران؟

يقف كل مشارك واضعًا إحدى قدميه في الدلو ويحمل بالأخرى ممسحة. في هذا الوضع، تحتاج إلى قطع المسافة بأكملها (الخيار: تشغيل المسافة "ركوب المكنسة")

ثالثا: سندريلا

يمشي المشاركون بالمكنسة والمجرفة على طول المسافة ويجمعون أغلفة الحلوى أو قطع الورق "المتناثرة" بشكل خاص على طول الطريق.

رابعاً: أليس الثعلب وباسيليو القط

سؤال: من منهم تظاهر بالأعمى، وأيهم كان أعرج؟

زوجان: الثعلب يثني ساقه ويمسكها بيده والقطة معصوبة العينين. يذهبون جنبا إلى جنب.

وفي نهاية الحدث يتم تقديم عرض ارتجالي.

يلعب.

(استنادًا إلى الحكاية الخيالية "القنفذ في الضباب" لسيرجي كوزلوف)

يتم توزيع الأدوار بين الأطفال: البعوض، القمر، البقرة، الكلب، الأرنب، القنفذ، النجم، العشب. يقرأ المقدم النص، ويصور الأطفال أبطال الحكاية الخيالية.

ركض كوماريك إلى المقاصة وعزف على آلة الكمان الحادة. خرج القمر من خلف السحاب وطار في السماء مبتسما. "Mmm-oo-oo-oo،" تنهدت البقرة عبر النهر.

نبح الكلب وركض الأرنب على طول الطريق. جلس القنفذ على التل ونظر إلى الضوء ضوء القمرالوادي. لقد كانت جميلة جدًا لدرجة أنه كان يرتجف من وقت لآخر: هل كان يحلم بكل هذا. والبعوضة لا تتعب من العزف على كمانها، والأرنب يرقص، والكلب يعوي.

"سأخبرك، لن يصدقوا ذلك!" – فكر القنفذ وبدأ ينظر بعناية أكبر ليتذكر كل هذا الجمال. وأشار إلى أن "النجم قد سقط"، ومال العشب إلى اليسار. ذهب القنفذ وسقط في النهر. بدأ الضرب بكفوفه في كل الاتجاهات. ثم أخذ نفسا عميقا وذهب مع التدفق. وعندما وصل إلى الشاطئ، قال في نفسه: "هذه هي القصة". نفض نفسه ودخل في الضباب.

المقدم: أحسنتم يا شباب! أشكر لك إهتمامك.


منشورات حول هذا الموضوع