سيناريو برنامج تنافسي لطلاب المدارس الثانوية. سيناريو برنامج المسابقة لطلاب المرحلة الثانوية "المقهى الرياضي"

سيناريو برنامج تنافسيلأطفال المدارس "سريع وحاذق وذكي"

الأهداف: يطور التفكير المنطقي, المهارات الإبداعيةالبراعة والبراعة لدى الطلاب. تعزيز وحدة الفريق والقدرة على اللعب في فريق.

تقدم الحدث:

مقدم1: أهلاً بكم! لقد اجتمعنا هنا اليوم لنكتشف من منكم هو الأسرع والأكثر براعة والأذكى! وفي نهاية كل مسابقة، سيحصل الفائزون على الرموز. أي فريق لديه أكبر عدد من الرموز يفوز.

في بعض المسابقات يشارك الفريق بأكمله، وفي أخرى يشارك شخص واحد من الفريق، حتى يتمكن الجميع من المشاركة.

مقدم 2:اذا هيا بنا نبدأ...

    مسابقة "ابتكر اسم الفريق".

تحتاج إلى اختيار الكابتن واسم الفريق. هل اخترت؟ أحسنت!

فريق واحد ______________________________________________

الفريق 2 _______________________________________________

مقدم 2: دعنا ننتقل إلى المهمة الثانية. هنا يجب على كل فريق الإجابة على 10 أسئلة. إذا لم تتم الإجابة على سؤال ما، فسيقوم الجمهور بالإجابة عليه. مستعد؟ لنبدأ!

    مسابقة "الأسئلة المنطقية".

    أكبر المحيط؟ (هادئ)

    ملكة الزهور (روز)

    محادثة بين شخصين، تبادل الملاحظات (الحوار)

    قطعة من الملابس توضع فيها النقود. (جيب)

    على أي شجرة يجلس الغراب بعد المطر (على شجرة مبللة)

    ما هو الشهر الأقصر (مايو)

    أي يد أفضل لتحريك الشاي؟ (مع ملعقة)

    نقطة البداية لرياضة السرعة؟ (يبدأ)

    ماذا يصرخ اليابانيون خلال المعركة؟ (بانزاي)

    الحيوان الأكثر حنوناً (القط)

الفريق الثاني

    أكثر بحيرة عميقة؟ (بايكال)

    الأغنام الجبلية البرية (أرجالي)

    عمل درامي بقصة مبهجة ومضحكة (كوميدي)

    استمرار الوالدين (الأطفال)

    ما هي الحجارة التي لا توجد في أي بحر؟ (جاف)

    ماذا سيحدث للكرة الحمراء إذا سقطت في البحر الأسود؟ (سوف يبتل)

    ما هي أنواع الأطباق التي لا يمكنك تناول الطعام منها؟ (من الفراغ)

    الجزء الأخير من مسافة المنافسة (الإنهاء)

    مجمع رياضي (ملعب)

    لماذا يجب أن تكون محظوظا؟ (من الذيل)

مقدم 3: أحسنت! لقد أثبتم أنكم رجال أذكياء. والآن ننتقل إلى المنافسة الثالثة.

3 مسابقة "ارسم حيوان"

يشارك هنا فتيان من كل فريق. يتم إعطاؤك بطاقات بها مهمة. إنه يشير إلى من يجب أن يصور أي حيوان. يجب على الفريق المنافس أن يخمن من تتظاهر به.

مستعد؟ لنبدأ!

مقدم 4: أحسنت! كلا الفريقين قاما بعمل عظيم!

والآن المنافسة 4. المهمة هي مهمة جماعية، لذلك تحتاج الفرق إلى بناء الأعمدة.

4 مسابقة "الجري بحبل القفز"

يتم إعطاء الفرق حبال القفز، ويجب عليهم القفز على الحبل إلى مسار معين، ثم الركض للخلف وإعطاء الحبل للاعب التالي.

مقدم 1:أحسنتم يا شباب، لقد قمتم بعمل جيد في هذه المهمة.

5 مسابقة "مسابقة"

1. الجدة داشا لديها حفيد باشا وقطة فلاف وكلب دروزوك. كم عدد الأحفاد لدى الجدة (واحد)

2. يظهر مقياس الحرارة زائد 15 درجة. ما عدد الدرجات التي سيظهرها مقياسا الحرارة هذان؟ (15)

3. تقضي ساشا 10 دقائق في طريقها إلى المدرسة. كم من الوقت سيقضيه إذا ذهب مع صديق؟

4. يوجد 8 مقاعد في الحديقة. تم رسم ثلاثة. كم عدد المقاعد الموجودة في الحديقة؟ (ثمانية)

5. كانت الشاحنة متجهة إلى القرية. وفي الطريق التقى بـ 4 سيارات. كم عدد السيارات التي كانت متجهة إلى القرية؟ (واحد)

6. لعب صبيان لعبة الداما لمدة ساعتين. كم من الوقت لعب كل صبي؟ (ساعاتين)

7. ماذا سيحدث للغراب عندما يبلغ السابعة من عمره؟ (الثامن سيذهب)

8. ما هو الشيء الذي يزيد دائما ولا ينقص أبدا؟ (عمر)

9. ما هو أفضل وقت لدخول القطة السوداء إلى المنزل؟ (عندما يكون الباب مفتوحا)

10. كيف تبدو نصف البرتقالة أكثر؟ (للشوط الثاني)

مقدم 2:أحسنتم يا شباب، لقد أجابوا على أسئلتنا بشكل جيد.

الآن دعنا ننتقل إلى المنافسة التالية.

6 مسابقة التمثيل الإيمائي

يشارك هنا شخصان لكل فريق. اسم المسابقة يتحدث عن نفسه. استمع إلى المهمة وقم بأداء تمثيل إيمائي لها بينما تراقب الجميع بعناية. ما إذا كان المشاركون سيتعاملون مع المهام أم لا. نحن ندعو المشاركين.

أ- لاعب كرة قدم وحذاءه ضيق.

ب. رافع أثقال هبطت ذبابة على أنفه أثناء رفع الحديد.

ب. لاعبة الجمباز التي تشابكت في الشريط بنفسها.

ز- الملاكم الذي يسقط سرواله أثناء القتال.

مقدم 3:أحسنتم يا شباب، محاكاة ساخرةكم كانت ناجحة..

الآن دعنا ننتقل إلى المنافسة التالية.

7 مسابقة "عثرة"

المنافسة عبارة عن منافسة جماعية، لذا أطلب من الفرق تشكيل أعمدة. هذه هي مهمتك. الشخص الذي أمامه لديه طوق في يديه. يجب على المشارك وضع الطوق أمامه والوقوف فيه. ثم خذ الطوق وضعه أمامك مرة أخرى، الخ. حتى يصلوا إلى الشريط. يركضون عائدين حاملين طوقًا في أيديهم. الفريق الذي يكمل المهمة يفوز أولاً. مستعد؟ لنبدأ!

8 مسابقة "الخيال"

من الضروري التوصل إلى أنواع البضائع التي سيتم بيعها في المتاجر. على سبيل المثال:

كل شيء للخاسرين.

كل شيء للمتغيبين عن المدرسة.

كل شيء للفاسقات.

كل شيء عن الراسبين

كل شيء لنسيان الأحذية المتشددين.

مقدم 4:أحسنت! لقد تعلمنا الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام بفضل هذه المسابقة. الآن دعنا ننتقل إلى المنافسة التالية.

9 مسابقة "أزواج"

تنفيذ أبسط الشروط شخص طبيعيأجراءات. ولكن في الوقت نفسه، يحتاج المشاركون إلى عناق بعضهم البعض حتى يكونوا أحرارا اليد اليمنىأحدهما واليد اليسرى للآخر. على سبيل المثال:

قطع دائرة من الورق بالمقص.

استبدل العبوة في قلم الحبر الخاص بك.

10 مسابقة "الصداقة"

مقدم 1:هذه المنافسة هي أيضًا مسابقة جماعية، ولكن هنا تعمل في أزواج. الآن دعونا نرى كيف يمكنك أن تكونوا أصدقاء. الوقوف في أزواج، في مواجهة بعضهم البعض. هناك كرة قابلة للنفخ بينكما. مهمتك هي الركض إلى الشريط بالكرة، والعودة، وليس إسقاطها، وتمريرها إلى الزوج التالي. مستعد؟ لنبدأ!

مقدم 2:أحسنت! لقد قاموا بعمل جيد مع هذا المبنى أيضًا. الآن سيقوم مقدمو البرامج لدينا بإحصاء الرموز الخاصة بك التي تلقيتها بعد كل مسابقة، وبهذه الطريقة سنعرف الفائزين.

مقدم 3:لذلك قمنا بإحصاء رموز الفريق وتبين أن الفائزين في برنامج المسابقة هذا هم الفريق ___________________________________________

مقدم 4:لقد استمتعنا كثيرًا، أحسنت! والآن جوائز حلوة للمشاركين النشطين. شكرا لكم جميعا على مشاركتكم، نراكم مرة أخرى!

تظهر أصوات الموسيقى والمقدمين.

مقدم 1: مساء الخير للجميع!

مقدم 2: ابتسامات مشعة للجميع و لديهم مزاج جيد! لأن اليوم هو يوم جيد حقا - يوم الطفل!

مقدم 1:

الطفولة هي الوقت الذهبي

والأحلام السحرية.

الطفولة هي أنا وأنت

الطفولة هي أنا وأنت!

مقدم 2: اجتمع اليوم في هذه القاعة شباب وشابات جميلون وناضجون. أنت تغادر أرض الطفولة الخيالية وتدخل حياة كبيرة.

مقدم 1: وقت الطفولة السعيد الذي لا رجعة فيه! فكيف لا نحب ذكرياتها؟

مقدم 2:

سوف نتذكر أكثر من مرة

ذلك الكوكب الطيب

حيث مع أشعة العيون

هناك فجر،

مقدم 1:

حيث تعيش المعجزات

السحرة والجنيات

أين عالم أكثر إشراقاحول

وأصوات الطيور أعلى.

مقدم 2: يا للأسف أن أيام الطفولة السعيدة لن تعود! وكل منا يريد أن يكون هناك، ولو للحظة واحدة، في هذا البلد الصغير الذي يسمى "الطفولة"!

مقدم 1: انغمس في صندوق الرمل، وكدليل على الصداقة العظيمة، اضرب يولكا بمجرفة على رأسها.

مقدم 2: رتب للقتال مع Seryozhka على دراجة ثلاثية العجلات أو حلق تحت السحب على أرجوحة.

مقدم 1: آمن حقًا بسانتا كلوز وبابا ياجا، وتحول إلى قراصنة...

مقدم 2: لكن الطفولة ذهبت إلى الأبد. الآن، لو كنت أعرف فقط أين؟

مقدم 1: ربما يجيب على هذا السؤال مجموعتنا الصوتية التي ستؤدي أغنية “أين تذهب الطفولة؟” (يتم تنفيذ الأغنية إما بواسطة مجموعة صوتية مدرسية حقيقية، أو يتم تشغيلها ببساطة على جهاز تسجيل).

مقدم 2:

هنا اليوم يا أصدقائي،

لقد اجتمعنا لسبب ما.

نسارع إلى تهنئتك من أعماق قلوبنا

الفتيات والفتيان!

مقدم 1:

نرجو أن يحميك الملاك دائمًا

من خسائر الحياة

والطفولة، على الأقل في بعض الأحيان

الباب يفتح لك!

مقدم 2: ندعوك إلى الميكروفون... (إما رئيس المؤسسة التعليمية الحكومية أو مدير المدرسة مدعو إلى الميكروفون).

مقدم 1:

سفينة الطفولة تبحر إلى الطفولة.

الأنابيب البيضاء الكبيرة تنحدر للخلف.

دعني أرى، دعني أرى وداعاً،

اسمحوا لي أن أسمع كيف همهمة!

مقدم 2:

النسيم على سطح السفينة لمست شعر شخص ما،

تومض دمعة شقية فجأة على خدها.

كم أريد ذلك بجنون، صدقوني، أريد ذلك حقًا

الوقت يمضي ويعود إلى الوراء!

مقدم 1: دعونا اليوم، في يوم الطفل، نحاول القيام بمعجزة وإرجاع الزمن إلى الوراء. دعونا نتذكر طفولتنا الذهبية!

مقدم 2: الآن سنكتب أنا وأنت مقالًا عن هذا الوقت الصافي في حياتنا. أنا فقط بحاجة إلى الصفات منك. سأكتبها في الفراغ، وفي بضع دقائق سيكون المقال حول موضوع "تذكر طفولتنا الذهبية" جاهزًا.

قصة اللعبة "تذكر طفولتنا الذهبية"

يتم إدخال الصفات المنطوقة في النص الفارغ، وتكون القصة جاهزة.

كم هو جيد أن تكون طفلاً! لا تقلق أو مشاكل بالنسبة لك. ...في الصباح... توقظك أمك وتطعمك... وتفطر وتأخذك إلى... روضة أطفال. وهناك... المعلمون،... الأصدقاء،... الألعاب، و... الحياة في انتظارك. ... العطلات، ... الأنشطة، ... المشي - لا توجد لحظة مملة أبدًا! وفي المنزل... ستقدم لك جدتك... فطيرة... وسيسمح لك أبي بالطرق... بمطرقة على الطاولة... ستحكي لك أمي قصة ما قبل النوم... جنية حكاية.

الجميع يحبك، يعتز بك، يعتني بك، يدللك... بالهدايا. وأريد... أن لا تنتهي الطفولة أبدًا!

مقدم 1: اتضح أنه مقال رائع. وكانت طفولتك ممتعة للغاية. لهذا السبب أنت مبتهج ومبهج اليوم.

وأيضًا لأن ضيوف إجازتنا جاءوا لتهنئتك. (الضيوف مدعوون إلى الميكروفون، إن وجد).

مقدم 2: إذن انتبه! الرحلة إلى أرض الطفولة تبدأ! دعونا نتذكر الوقت الذي كنت فيه صغيرًا جدًا ولم تكن قد ذهبت بعد إلى روضة الأطفال.

جميع الأطفال يحبون الهدايا كثيرا. أدعو فريقين من ستة أشخاص يرغبون في الحصول على جوائز العيد أكثر من غيرهم.

مسابقة "جلود"

يتم إعطاء قباطنة الفريق وعاءًا كبيرًا به مشروب (كومبوت وعصير وماء) ويتم إعطاء كل مشارك قشة طويلة. يقف أعضاء الفريق حول الوعاء، وفي نفس الوقت ينزلون قشهم فيه ويبدأون في شرب المشروب. الفريق الذي يفرغ السفينة يفوز أولاً.

يجب تحضير جوائز الفائزين والجوائز التحفيزية مسبقاً ولا تنسوا تقديمها في نهاية كل مسابقة.

مقدم 1: الآن، أيها الأطفال، اجلسوا على الكراسي وشاهدوا الرقصة بعناية (أو استمعوا إلى الأغنية). تؤدي إما مجموعة رقصات أو مجموعة صوتية.

مقدم 2: في المنزل، تحت جناح والدتي الدافئ، بالطبع، إنه جيد. ولكن يأتي اليوم الذي يخرج فيه الطفل إلى العالم للمرة الأولى. وتبدأ حياة كبيرةعادة من رياض الأطفال.

مقدم 1: ربما أهم شيء في رياض الأطفال هو الأصدقاء. إن كان هناك شركة جيدة، ثم حتى العصيدة التي لا طعم لها والمعلم الغاضب والألعاب القديمة تنحسر في الخلفية.

مقدم 2:

العديد والعديد من الأيام المتتالية ،

في الصيف والشتاء،

ذهبنا إلى روضة الأطفال

إلى روضة أطفالي الأصلية.

مقدم 1:

كنا دائما في عجلة من أمرنا هنا،

لقد أحببناه كثيرا.

كل الرجال يقولون:

"دعونا لا ننسى روضة الأطفال!"

مقدم 2: مع هذا المزاج الوردي، يذهب صديقان إلى روضة الأطفال. سيكون أنت (شابان مدعوان).

مقدم 1: أمهاتهم، في عجلة من أمرهن للعمل، يحاولن أن يلبسن ملابسهن بسرعة. هنا لدينا "أمهات" (فتاتان مدعوتان).

مقدم 2: إذن، الملابس جاهزة بالفعل، ولكن فجأة انطفأت الأضواء!

مسابقة "ألبس طفلك لرياض الأطفال"

يتم تعصيب أعين الفتيات ويطلب منهن ارتداء ملابس الأولاد. يتم تحضير الملابس مسبقًا وتعليقها على كرسي (سترة، قبعة، وشاح، سترة، بنطلون حجم كبير). من يستطيع القيام بذلك بشكل أسرع وأكثر دقة يفوز.

مقدم 1: والآن هناك استراحة للموسيقى أو الرقص.

يتم أداء أغنية أو رقص رقصة.

مقدم 2:

هناك العديد من القصص الخيالية الحزينة والمضحكة في العالم،

ولا يمكننا أن نعيش في العالم بدونهم.

مقدم 1:

دع أبطال القصص الخيالية يمنحك الدفء،

نرجو أن ينتصر الخير على الشر إلى الأبد.

مقدم 2: بعيدًا، بعيدًا تقع مملكة الحكايات الخرافية والمعجزات والسحر. ومن كان هناك مرة واحدة على الأقل سيبقى سجينًا إلى الأبد.

مقدم 1: لأن الأشجار هناك هي الأكثر غرابة، والأبراج هي الأكثر رسماً، والأميرات هي الأجمل، والوحوش هي الأكثر فظاعة.

مقدم 2: وأيضاً لأننا منذ الطفولة نتعلم اللطف والبراعة والمساعدة المتبادلة والشجاعة من القصص الخيالية. دعونا نتذكر الروسية حكاية شعبية"اللفت" وسنعرض أداءً بناءً عليه.

لعبة القصص الخيالية "اللفت"

يتم استدعاء المشاركين للأدوار: اللفت، الجد، الجدة، الحفيدة، الحشرة، القط، الفأر.

عندما يقرأ المقدم نص الحكاية الخيالية، يجب على كل بطل، عند سماع اسم شخصيته، أن يقول الكلمات المخصصة له ويقوم بالإيماءة:

اللفت - "أوه، نعم أنا!" ويظهر بيديه كم هي كبيرة.

الجد - "أوه، عرق النسا!" وينحني ويمسك أسفل ظهره.

الجدة - "آباء النور!" وفي نفس الوقت يرفع يديه.

حفيدة - "حسنا، هنا آخر!" ويضع يديه على وركيه.

علة - "اللحمة! هل ستعطيني عظمة؟" بينما يضع يديه على ركبتيه المثنيتين ويهز "ذيله".

القط - "إنهم لا يسمحون لي بالنوم! مواء!" ويمتد، وتقوس ظهره.

الفأر - "حسنًا، أين ستذهب بدوني!" ويظهر العضلة ذات الرأسين القوية.

بشكل عام، يبدو هذا العرض المسرحي لفيلم "Turnip" مضحكًا للغاية.

مقدم 1: حسب الروتين اليومي في رياض الأطفال، بعد الألعاب والغداء هناك استراحة - "ساعة هادئة".

مقدم 2: ستكون "ساعة الهدوء" لدينا بمثابة استراحة للرقص. وفي الوقت نفسه، سوف نتحقق من مدى طاعة أطفالك.

لعبة الرقص "افعل كما أفعل"

أعتقد أن الجميع يتذكر ويعرف لعبة الرقص هذه جيدًا. عندما يقوم المقدم ببعض الحركات على إيقاع الموسيقى المبهجة والنارية، ويكرر جميع الحاضرين، ويقفون في دائرة، هذه الحركات من بعده. تمرين نشيط وممتع للغاية.

مقدم 1: غالبًا ما تبقى انطباعات الطفولة المبكرة في الذاكرة مدى الحياة. والأعياد تمنحهم سطوعًا خاصًا.

مقدم 2: الإثارة المبهجة، الغرف المزينة، الضيوف، الهدايا، طاولة احتفالية– سيتم تذكر هذا لفترة طويلة. وما هي فرص رحلة خيال الأطفال!

مقدم 1: وعادة ما يتلخص خيال البالغين في شيء واحد: يحب الآباء والأمهات التباهي بطفلهم المحبوب والذكي والمطيع أمام الضيوف.

مقدم 2: "يا ابنتي، عزيزتي، قفي على الكرسي وأخبري الضيوف بقصيدة". أعتقد أن الكثير منكم امتثل لهذا الطلب حتى لا يزعج والديك.

مقدم 1: ندعو الرجال الذين ما زالوا يحبون الشعر لتزيين عطلتنا.

مسابقة شعرية للأطفال

يخرج الجميع ويقرأون قصائد الأطفال. يتم منح الجوائز للفن والأصالة.

مقدم 2: نواصل الحديث عن الدمى والدببة والطائرات. كان لكل واحد منا لعبته المفضلة عندما كان طفلاً. ربما لا يزال شخص ما يحتفظ بها.

مقدم 1: هل يمكنك تذكر لعبتك المفضلة الآن؟ ماذا كانت - دمية، أرنب، كرة؟ يتذكر العديد من الرجال ألعابهم المفضلة ويسمونها.

مقدم 2: كما ينبغي أن يكون، تنجذب الفتيات أكثر إلى الدمى والألعاب الناعمة، بينما ينجذب الأولاد أكثر إلى السيارات. نطلب من عشاق السيارات الأكثر حماسا الحضور والانضمام إلينا.

مقدم 1: تقوم بتنظيم قافلتين تضم كل منهما 4 أشخاص: "الشاحنة" و"رجل الإطفاء".

تتابع "السائقين"

يتم منح الشابين الأولين سيارات أطفال بخيوط. مهمة المشاركين هي "قطع" المسافة، والالتفاف حول الدبابيس الموضوعة على الأرض، وعدم إسقاطها. الفريق الذي يفعل ذلك بشكل أسرع وأكثر دقة يفوز.

مقدم 2: يحصل الفائزون في سباق السيارات على هدية موسيقية (رقصية).

يتم تشغيل أغنية أو يتم الرقص.

مقدم 1: يعلم الجميع أن الأطفال والحيوانات هم أفضل الأصدقاء. الرجل الصغير يحتاج فقط إلى من ينبح أو مواء أو يغرد أو ينعق بجواره.

مقدم 2: يحب الأطفال الاهتمام بإخواننا الصغار: فهم يقدمون الحلوى للقطط، وينقذون الأسماك من الحوض حتى لا تغرق، ويتشاركون الألعاب مع الكلاب.

القطة تقول لي بهدوء:

اشفقوا علي قليلا!

مقدم 1:

أنا لا أفهم هذا القط:

أنا كزة الحلوى في فمها

لقد عانق رقبتها:

هذا هو مدى آسف بالنسبة لك!

حسنًا، ماذا تريد أيتها القطة؟

مقدم 2:

تقول:

قليلا، على الأقل القليل من الندم -

اسمحوا لي أن أذهب بسرعة!

أثناء النص، يقوم مقدمو العرض بتوزيع ملاحظات على الأطفال بأسماء الحيوانات.

مقدم 1: انتبه! الآن سيظهر إخواننا الصغار في هذه القاعة! أطلب من كل من تلقى ملاحظات أن يأتي إلي.

تقف القطط على اليسار، والخنازير على اليمين، والخيول في الوسط.

مقدم 2: هل نسيت كيف "تتكلم" هذه الحيوانات الصغيرة؟ هل يجب أن نتدرب؟

مسابقة "حفلة الحيوان"

يتم تعريف الفرق بالأغنية التي سيؤدونها:

القطط - "اثنين من الأوز البهجة"

الخنازير - "الجندب"

الخيول - "أنا مستلقي في الشمس"

يجب غناء الأغاني بإصدار أصوات مناسبة للحيوانات. من الخارج يبدو مضحكا جدا.

مقدم 1: آه، روضة الأطفال! آه، روضة الأطفال! الأصدقاء الأوائل، الحب الأول. نعم، نعم، في رياض الأطفال يأتي هذا الشعور.

مقدم 2: أريد حقًا أن أعرف أي من شبابنا كان دون جوان في روضة الأطفال. أطلب من رجلين واثقين أن يخرجا.

مقدم 1: نعلن عن استراحة رقص، وخلال الرقصة الأولى يجب على الرجال جمع التوقيعات من الفتيات. من سيكون لديه المزيد من المشجعين؟

مسابقة التوقيعات

يتم إعطاء اثنين من المشاركين أوراقًا وأقلام تحديد. تتمثل مهمة المشاركين في جمع أكبر عدد ممكن من التوقيعات من النصف النسائي من القاعة خلال 1-2 دقيقة. الشخص الذي لديه أكبر عدد من التوقيعات على قطعة الورق هو الفائز.

استراحة موسيقية أو رقص.

مقدم 2: كان جيدًا في رياض الأطفال! هناك أحببنا وتربينا وأطعمنا وعلمنا أن نكون أناسًا حقيقيين.

لكن الفراق يأتي

علينا أن نذهب إلى المدرسة قريباً

واليوم وداعا

نحن نتحدث من القلب:

مقدم 1:

"وداعا روضة الأطفال! -

كل الرجال يقولون -

لن ننسى ابدا

روضة الأطفال المفضلة لدينا!

مقدم 2: والآن لم نعد مجرد أطفال، بل طلاب. على عتبة المدرسة، يرحب بنا المعلم الأول بابتسامة.

مقدم 1:

من سيظهر الحرف "أ"؟

اضرب مرتين في اثنين؟

هل سيكتب العصي في دفتر الملاحظات؟

هل ستعطيها "5" لأول مرة؟

مقدم 2:

معلمنا الأول،

حارس نور الحكمة.

مقدم 1: المعلم الأول طيب، صارم، حساس، صبور، المرشد الأول إلى أرض المعرفة.

مقدم 2: ندعو فريقين من خمسة أشخاص لا تزال ذكريات معلمهم الأول عزيزة عليهم.

مقدم 1: سيكون من دواعي سرور معلميك أن يحصلوا على صورتهم كتذكار. وسوف ترسمه.

سباق التتابع "صورة للمعلم الأول"

يقوم فريقان، بسرعة، معصوبي الأعين، برسم صورة للمعلم على أوراق من ورق Whatman. المشارك الأول يرسم الوجه البيضاوي، والثاني - العيون والحواجب، والثالث - الأنف، والرابع - الشفاه، والخامس - الشعر. الفريق الذي رسمه هو الأكثر فنية يفوز.

مقدم 2: ومع الصور نهدي هذه الأغنية للمعلمين...

يتم غناء أغنية أو تشغيلها على جهاز تسجيل.

مقدم 1:

انتهت المدرسة،

لقد انتقلت إلى الطبقة العليا.

الكذب في الشمس

البحر يدعونا.

مقدم 2: الإجازات، العطلات، وقت ممتع! البحر والشمس والرمال الناعمة وبالطبع الكرة الطائرة الشاطئية. ندعوك للمشاركة في مسابقات الكرة الطائرة استعدادًا لموسم الشاطئ.

مسابقة الكرة الطائرة الهوائية

يقوم جميع أعضاء الفريق بنفخ بالونين لكل منهم. ثم تبدأ لعبة الكرة الطائرة بالونات.

المقدم 1: بعد هذا لعبة ناجحةبحاجة للراحة.

مقدم 2: لقد مرت سنوات دراستك، وكل انتصاراتك وإخفاقاتك، "اثنان" و"خمسات" أصبحت في الماضي...

مقدم 1: بالأمس فقط كنتم المضيفين في المدرسة، ولكن الآن لا يمكنكم سوى أن تكونوا ضيوفًا.

مقدم 2: بالأمس فقط كنتم تلاميذ مدارس وأطفالًا، واليوم أنتم بالفعل بالغون ومستقلون.

مقدم 1:

طارت المدرسة مثل ساعة

المدرسة هي الصف الأول في الحياة

المدرسة هي حساب القدر

المدرسة – لن ننسى هذه السنوات.

مقدم 2: عندما تقول وداعًا للمدرسة، فإنك تقول أيضًا وداعًا لمدرسيك. لقد علموك فهم العلم وفهم العالم. شهدت فانيا الفشل معك وشاركت فرحة الانتصارات.

في قلب معلمك الكبير والدافئ كان هناك مساحة كافية لكل واحد منكم.

مقدم 1: اليوم سوف يقوم معلموك بإضاءة الضوء لطلابهم السابقين بالفعل، والذي سيصبح نجم الارشادعلى الطريق إلى البلوغ. وإلى جانب هذا النور، سيعطيك المرشد كلمات فراقه.

مقدم 2: دع هذه الشمعة تمر من يد إلى يد، وليقول كل منكم أمنياته وكلماته الدافئة لبعضه البعض.

تضاء شمعة وتتم عملية تمريرها من يد إلى يد ومع الأمنيات.

مقدم 1:

الطفولة تتلاشى، فلماذا الدهشة؟

إنه يترك الجميع بطريقة أو بأخرى.

وأريد أن أبكي وأضحك،

وأنا لا أريد أن أفترق مع أي شخص ،

لكن الطفولة لا تزال تتركنا.

مقدم 2: من المؤسف أننا نبدأ في فهم كل سحر الطفولة عندما نصبح بالغين.

نذهب إلى شبابنا على طول مسارات قوس قزح،

من خلال الثلج والعشب الكثيف.

نحن نغادر إلى الشباب، نحن نستعجل الوقت،

ونحن أنفسنا حزينون على طفولتنا.

مقدم 1: لكن لا تحزن. بادئ ذي بدء، اليوم هو عطلة. وثانيًا، ما إذا كانت الطفولة ستبقى معك أو تختفي إلى الأبد، فهذا يعتمد عليك وحدك.

وحتى بعد سنوات عديدة، يمكنك في بعض الأحيان أن تنظر على الأقل لمدة دقيقة إلى مرحلة الطفولة وتأخذ استراحة من حياة البلوغ هناك.

مقدم 2:

والآن جاءت لحظة الوداع.

سيكون خطابنا قصيرا:

نقول لك: وداعاً!

وذكريات الطفولة

حاول الحفظ!

مقدم 1: نهنئكم بالعيد وندعوكم إلى الديسكو!

هذه نسخة من لعبة "الكرات" الشهيرة، هذه المرة فقط - لمجموعة. وبناء على ذلك، تحتاج إلى إعداد بالونات قابلة للنفخ للمسابقة، والتي يتم ربطها بساق كل مشارك أثناء العملية. يمكنك ربط واحدة، أو إذا كنت لا تمانع، كرتين على كاحلك. كل هذا يتوقف على ما إذا كنت تستطيع شراء الكثير من المواد. يتم إعطاء إشارة - ويبدأ جميع المشاركين معركة يحتاجون فيها إلى الحفاظ على كرتهم سليمة (أو سليمة)، ولكن في نفس الوقت يفجرون جميع الكرات الأخرى. آخر من بقي مع الكرة بأكملها يفوز. المتعة والحركة والأدرينالين مضمونة للجميع!

سباق المراحل

هذه مسابقة مشابهة لسباق التتابع: عليك أن تجري مسافة معينة بسرعة. لكن عليك تشغيلها على النحو التالي: يقف لاعبان ظهرًا لظهر، ويمسكان أيديهما أيضًا. في مثل هذا الزوج يجب عليهم تشغيل الطريق إلى هناك، وكذلك العودة. يُمنع رفع وحمل الشريك الثاني على ظهرك أو السقوط - في مثل هذه الحالات يتم استبعاد المتسابقين.

إطعام تفاحة

نختار عدة أزواج من الجمهور. نحن نعصب أعينهم جميعًا ونضعهم مقابل بعضهم البعض. يتم إعطاء تفاحة لكل شخص (تأكد من أنها متساوية في الحجم إلى حد ما). المهمة هي إطعام الشخص الذي يقف مقابلًا في أسرع وقت ممكن.

قم بإزالة القبعة

يمكن لفريقين على الأقل وبحد أقصى فريقين من عدة أشخاص المشاركة في هذه المسابقة. تحتاج إلى رسم دائرة على الأرض. نضع قبعة على رؤوس المشاركين، و اليد اليسرىمرتبطة بالجسم. المهمة: خلع قبعة اللاعب الثاني وعدم السماح له بخلع قبعته، وكل هذا داخل حدود الدائرة التي لا يمكنك تجاوز حدودها. بالنسبة للفريق، كل قبعة يتم خلعها هي نقطة، وفي حالة واحدة، الفائز هو الذي يحتفظ بغطاء رأسه.

انظر وتذكر

قم بإعداد صينية تضع عليها أشياء مختلفة: قلم رصاص، مفك براغي، ساعة - كل ما يتبادر إلى ذهنك. يمكن إزالة العناصر أو إعادتها إلى مكانها أثناء المنافسة. يجب على الشخص معصوب العينين أن يخمن كل ما هو موجود على الدرج.

قطع الحروف

يتم تقسيم الأشخاص المختارين إلى فريقين، حيث يتم منحهم: حبل وأقلام رصاص ودبابيس ومقص وعدة أوراق من الورق. يعطي المقدم إشارة ويجب على اثنين من كل فريق سحب الحبل، ويحتاج الباقون إلى قطع الحروف من الورق وإرفاقها بالحبل حتى يحصلوا على تجربة ممتعة وممتعة. عبارة جميلةكلمتين على الأقل. الفائزون هم أولئك الذين فعلوا ذلك أولاً، أو أولئك الذين تبين أن عباراتهم أصلية.

"سر كبير لشركة صغيرة." سيناريو أمسية استرخاء لطلاب المدارس الثانوية

نقدم انتباهكم إلى سيناريو أمسية استرخاء لطلاب المدارس الثانوية (يفضل أن يكون ذلك في فصل واحد موازٍ)، والذي يمكن إجراؤه قبل الإجازة، عندما تكون جميع الدرجات موجودة، لا يوجد واجب منزلي ويمكنك الاسترخاء فقط.

على ملعبيخرج قيادةالبرامج. لديه لفة من الورق في يديه. يتم تشغيل اللحن الآلي، الذي يتم اختياره وفقًا لتقدير المقدم، كموسيقى خلفية.

قيادة.مرحبًا. لاجتماع اليوم معكم، قمت بإعداد ملصق خاص. هنا هو.

يقوم المقدم بفتح اللفة ويعرض الملصق للجمهور. لا يوجد شيء مكتوب على الورق.

قيادة.لماذا أنت تبتسم؟ أليس من الواضح ما هو مكتوب هنا؟

يلاحظ مقدم العرض أن الورقة فارغة.

قيادة.آسف، لم أكشف الأمر بهذه الطريقة. هنا! لقد كتبتها بنفسي!

يقلب المقدم الورقة إلى الجانب الآخر تجاه الجمهور. الورقة نظيفة.

قيادة.حسنا، كيف؟ يحب؟ لقد كتبت هذا خصيصا لك. بيدي. صحيح أن الكتابة اليدوية ليست جميلة جدًا، لكنها كذلك.

يلاحظ المقدم أن الورقة فارغة من كلا الجانبين.

أعتقد أنني أخذت قطعة الورق الخطأ. أردت الأفضل، لكن الأمر حدث بهذه الطريقة... كتبت ثلاث كلمات فقط. أعتقد أن الناس سيكونون سعداء. قضيت الليل كله في إعداد الملصق. النص بسيط: "مرحبًا، الناس الطيبين! مرحبًا - هذا يعني أن تكون بصحة جيدة، وجميلة، ومبتسمة، ولطيفة، ومبهجة. مقتضبة وموجزة في نفس الوقت. لقد حسب العلماء، على سبيل المثال، أن هناك 2798 لغة و8000 لهجة على كوكبنا. تخيل أنك تستطيع أن تقول "مرحبًا" 2798 مرة. هل يمكنك قول هذه الكلمة بعشر لغات على الأقل على هذا الكوكب؟

يقدم المشاهدون خياراتهم: مرحبًا، عاليًا، جوتن تاغ، مرحبًا، بولا صحي، جامارجوبا، أوهوي، لابادين، باريميس...

قيادة.كما ترى، لم يكن هذا مشكلة كبيرة بالنسبة لك. لهذا السبب أردت أن أكتب ملصق التهنئة الخاص بي للجميع. بعد كل شيء، كان هناك أكثر من مائة تحية في روس. لجميع المناسبات. فمثلاً، قيل لمن أخذ ماءً من البئر: "الأبيض الصغير". تم الترحيب بجامعي الفطر أو الصيادين بالكلمات: "حقل سعيد!" وقيل للعاملين في المرج أو الحداد: السلام علينا. أو هنا شيء آخر: في الكونغو يمدون أيديهم لبعضهم البعض وينفخون عليهم. في نيجيريا، عند المصافحة، ينقر الناس بإبهامهم. سكان أستراليا الأصليون يرقصون عند تحية بعضهم البعض. وفي نيوزيلندا، لا يزال الناس يفركون أنوفهم عندما يلتقون، ويلتقون، كما يقولون، "من الأنف إلى الأنف". تخيل أن مدير المدرسة يلتقي بمعلم صفك، ويفرك أنوفه لمدة خمس دقائق تقريبًا. وكل ما تبقى لي، بدون أي ملصق، هو أن أقول لكم جميعًا - مرحبًا أيها الناس الطيبون!

يتم تشغيل الموسيقى المبهجة. الجمهور يصفق.

قيادة.بالإضافة إلى الملصق الترحيبي، قمت أيضًا بإعداد قائمة بمختلف الملصقات المواد المدرسية، يشبه الجدول الزمني. هنا، انظر.

يفتح المقدم ورقة أخرى من ورق Whatman مكتوب عليها: "الجغرافيا، اللغة الروسية، العمل، الموسيقى، علم الحيوان، الرسم، الرياضيات، الكيمياء، التربية البدنية."

قيادة.قد يفكر البعض منكم، "حسنًا، ها نحن نعود مرة أخرى!" سأقول على الفور أن هذه مجرد أسماء مشروطة لمختلف المسابقات الممتعة التي أدعوك للمشاركة فيها، ولكن ليس بمفردك، ولكن كجزء من الشركات الصغيرة. شرط واحد فقط: تجمع الشركة 5-7 أشخاص لديهم شيء مشترك. على سبيل المثال، كل شخص أشقر أو أحمر، أو أنف أفطس أو مستقيم، أو مجعد أو... ذو شعر قصير، أو عيون زرقاء أو عيون بنية - باختصار، كل شركة تختلف بطريقة ما عن الشركات الأخرى.

الشركة التي تفوز بثلاث مباريات سيكون لديها سر كبير! بالمناسبة، برنامجنا اسمه: “سر كبير لشركة صغيرة”. أريد أيضًا أن أقول إنه ليس من الضروري أن تكون عضوًا في أي شركة، يمكنك فقط أن تظل متفرجًا. لذا، أثناء تشغيل الموسيقى، أطلب من الجميع التجمع في مجموعات صغيرة.

يتم عزف لحن آلي يتم اختياره وفقًا لتقدير المقدم. يجتمع المشاركون في اللعبة في مجموعات. يأتون بأسماء شركاتهم ويبلغون بها مقدم العرض.

قيادة.سيتم منح فوز شركة أو أخرى من قبل شركة تحكيم، والتي تشمل...

يقدم المقدم الحكام. يمكن أن يكونوا معلمين وأولياء أمور وما إلى ذلك.

قيادة.الشركة التي تفوز بالمزاد ستكون أول من يلعب ويختار أي عنصر في قائمتك. بينما أقوم بالعد إلى ثلاثة، عليك أن تتذكر اليانصيب المختلفة لأن لعبتنا هي اليانصيب. بعد كل شيء، من غير المعروف من سيحصل على "السر الكبير". انتباه! يبدأ المزاد!

يتناوب المشاركون في الشركة في تقديم خيارات اليانصيب الخاصة بهم: النقود والملابس، واليانصيب الرياضي، وسباق السرعة، وهواة جمع الطوابع، وما إلى ذلك. يتم استبعاد الشركة التي تفشل في تسمية اليانصيب من المزاد. يتم تنفيذه حتى يتبقى شركة واحدة فقط يمكنها تقديم اسم اليانصيب. هي، باعتبارها الفائز بالمزاد، مدعوة إلى الملعب.

قيادة.أطلب من شركة اللعب الأولى أن تختار خصومًا من بقية شركات اللعب.

تدخل الشركة الثانية إلى الملعب، والتي تم اختيارها بالقرعة لتكون خصم الشركة الأولى.

قيادة.أطلب من الشركة الفائزة اختيار أحد المواضيع من جدول أعمالنا.

بالإضافة إلى يذهب مع البرنامج النصيالمسار التقريبي للبرنامج، حيث أنه من غير المعروف ما هو الموضوع الذي تفضله الشركات. بعد كل لعبة، تختار الشركة الفائزة العنصر التالي في الجدول. الشركة التي تفوز ثلاث مرات تحصل على كعكة. تعود الشركة الخاسرة إلى مكانها. تختار الشركة المعارضين للمباراة التالية بالقرعة.

قيادة. تم اختيار لعبة تحت الاسم الرمزي... (على سبيل المثال،"رسم"). أعطي كل شركة نسخة من فنان مشهور، والتي يجب أن تكون مستنسخة على هذا الموقع بنفسها. حاول أن تفعل هذا حتى يعرف الجميع ما هو يذهب العملخطاب.

يقدم المقدم للشركات نسخًا من لوحتين مشهورتين. يلعب اللحن الآلي. تقوم الشركات بإنشاء مجموعات نحتية - "نسخ" من النسخ. يخمن القضاة والمتفرجون الأعمال التي صوروها. اعتمادًا على مدى سرعة تخمين الصور ومدى فنية الرجال، يتم تحديد الشركة الفائزة. تختار الموضوع التالي في الجدول وخصمها.

قيادة.علم الحيوان!كل ممثل للحيوانات، سواء كان طائرا أو حشرة، سمكة أو حيوان ثديي، لديه "شعار الحياة" الخاص به. على سبيل المثال، في التمساح - "الدموع لا تساعد في حزنك". تحتاج كلتا الشركتين إلى ابتكار منتجاتهما الخاصة أو الاختيار من بينها اقوال مشهورة، أقوال، اقتباسات شعارات للببغاء والكنغر والجراد والديناصور. وبينما تستعد الشركات، أدعو جميع المتفرجين إلى ابتكار شعارات لليرقات والحشرة والفراشة.

يقدم المتفرجون نسختهم الخاصة من الشعارات.

قيادة.لقد قمت أيضًا بإعداد نسختي الخاصة من الشعارات. بالنسبة إلى اليرقة - "مواكبة العصر"، بالنسبة للحشرة - "المنازل والجدران تساعد"، بالنسبة للعثة - "يبدأ المسرح بشماعات". شركات اللعب مدعوة إلى الموقع.

الشركات لديها شعارات للكنغر والببغاء والجراد والديناصور. قد يكون للببغاء شعار - "التكرار أم التعلم"، الكنغر - "حافظ على جيوبك أوسع"، الجراد - "الشخص في الميدان ليس محاربًا"، الديناصور - "لا يمكنك جمع العظام" ".

تقرر لجنة التحكيم الفائز باللعبة وتعلنه.

قيادة. درس موسيقي!بالنسبة للمهمة التالية، سوف تحتاج إلى السمع والشعور بالإيقاع. ستصدر أجزاء من الأغاني الشعبية، ستحتاج إلى التقاطها واحدة تلو الأخرى ومواصلة الغناء، حتى لو اختفى الصوت. إذا كان غناء الفريق يتطابق مع الموسيقى التصويرية، فهذا يعطي فرصة لتصبح الفائز.

يتم تشغيل أجزاء من الأغاني الشعبية. الشركات تغني.

قيادة. كلمة هيئة المحلفين.

لجنة التحكيم تلخص النتائج.

قيادة.الأدب!يطلب من كل شركة الإجابة على أسئلة الاختبار.

1. كتب أ. غريبويدوف "ويل..."

أ) البصل؛

ب) من العقل.

ب) من حرقة المعدة.

د) عدم القيام بأي شيء.

2. قصيدة " ارواح ميتة" كتب:

أ) غوغول؛

ب) هيجل.

ب) تسيجيل؛

د) آي لو لو.

3. بطل رواية ف. دوستويفسكي "الأبله":

أ) نيكولاس الأول؛

ب) نيكولاس الثاني؛

ب) ميشكين؛

د) كوشكين؛

د) بوشكين.

4. في رواية "التدمير" للكاتب أ. فاديف يوجد بطل:

عاصفة ثلجية؛

ب) موروزكو؛

ب) سنو مايدن؛

د) سانتا كلوز.

5. أكمل الاقتباسات التالية:

"سأخرج وحدي..."

أ) للعمل؛

ب) على الدب.

ب) على الطريق.

"عمي هو الأصدق ..."

أ) أطلق؛

ب) القسري؛

ج) القواعد؛

د) لا يمكن اختراعه.

"متمردهوضد آراء العالم، كما كان من قبل، و - ... "

أ) قتل؛

ب) الجرحى.

ب) اختفى.

« ومن... لا يحب القيادة بسرعة؟

أ) تشوكشي؛

ب) شرطي.

ب) الروسية.

جيد"؛

ب) "مرضية"؛

ج) "ممتاز، كونستانتين"؛

د) "حسنًا يا غريغوري."

قيادة. كيف سيقوم القضاة بتقييم الإجابات على أسئلة اختبار الأدب؟

لجنة التحكيم تعلن نتائج المسابقة.

قيادة.دعونا نواصل اللعبة.درس العمل!أتحدى كل شركة أن تبني برجًا من المكعبات خلال دقيقة واحدة. الذي سيكون برجه أعلى هو الفائز.

يقوم المقدم بإحضار سلة كبيرة بها مكعبات إلى الملعب. الشركات تبني الأبراج بناء على أوامرها. لجنة التحكيم تحدد الفائز.

قيادة.العنصر التالي هواللغة الروسية!

يقوم المقدم بتسليم كل شركة أوراقًا من ورق Whatman مع الحروف.

قيادة.

انظر أولاً إلى العمود

ثم أجب على سؤالي:

ما هي الكلمات في الداخل

الفم والأذن والجبهة والشارب والأنف؟

على الأوراق مرتبة الحروف بالترتيب التالي:

**فم*

*أذن***

**جبين**

*شارب**

*أنف**

قيادة.

تهمس الشاحنة القلابة بتلميح:

أنا أحمل رسائل الجميع!

ورسائل كل الغايات أيها الأصدقاء،

لقد سكبته بشكل منفصل بالفعل.

يقوم مقدم العرض بتسليم الفرق ورقة ثانية من ورق Whatman، والتي يتم رسم شاحنة قلابة عليها الحروف - B، O، M، K، O، G، Yu. يتم كتابة رسائل أخرى بالقرب من شاحنة التفريغ - A، M، يا، ر، يا، ك، ن، أنا، ت، ل.

قيادة.أطلب من الشركات تسمية الكلمات التي تحتوي على الفم والأذن والجبهة والشارب والأنف.

الشركات تقوم بهذه المهمة. تقوم هيئة المحلفين بتقييم نتائجه.

قيادة.وفازت الشركة...(اسم).دعونا نواصل اللعب. جغرافية!هذه المسابقة مفتوحة لممثل واحد من كل شركة ترغب في السفر. رجاءا تعال الي.

لاعب واحد من كل شركة يقترب من القائد.

قيادة.بعد أن أعصب أعين كل واحد منكم، سننطلق. الشخص الذي يتمكن من العودة من رحلة صعبة سيفوز. تذكر: الأمام شمال، خلف الجنوب، اليسار غرب، اليمين شرق.

المذيع يعصب أعين اللاعبين.

قيادة.لنصل الى الطريق! ثلاث خطوات شمالاً.. خطوتين غرباً.. أربع خطوات جنوباً..

يحسب المقدم مسبقًا مسار المشاركين في اللعبة حتى لا يغادروا منطقة المسرح ويعودوا في النهاية إلى المكان الذي يقف فيه.

قيادة.نتائج هذه المسابقة واضحة. أطلب من الجماهير الترحيب بالفائز.

الجمهور يصفق.

قيادة.الشركة الفائزة هي التي تختار الصنف...كيمياء!

يقوم مساعدو المقدم بإخراج زجاجات العطور والكولونيا ومزيلات العرق على صينية.

قيادة.أطلب من كل شركة أن تتذكر روائح هذه المواد.

تتناوب الشركتان في شم العطور والكولونيا ومزيلات العرق.

قيادة.الآن أطلب منك تحديد المواد المرقمة: 1، 2، 3.

يقوم المقدم بتسليم كل شركة ثلاث قطع من المطاط الرغوي، كل منها مرقمة. الشركات تقوم بهذه المهمة.

قيادة.لدى هيئة المحلفين بطاقة تحتوي على أرقام الروائح وأسماء المواد، لذا الآن اكتشفنا أي شركة كانت أكثر دقة.

يحدد الحكام الفائزين ويسمونهم.

قيادة. تدريب جسدي!

يصدر لحن إيقاعي. يقوم المقدم بإحضار طوق كرة السلة على المنصة إلى الملعب.

قيادة.كل عضو في المجموعة مدعو للقيام برمي الكرة داخل الطوق مرة واحدة. من حصل على أكبر عدد من الزيارات هو الفائز.

يفضل أن يقوم المقدم بتسليم كرات المجموعة ألوان مختلفة. تبدأ الرميات. تحسب هيئة المحلفين والمتفرجين الضربات الدقيقة.

قيادة.وفازت الشركة...(اسم).الشيء الوحيد المتبقي في جدول أعمالنا هوالرياضيات!والفائز في هذه اللعبة سيكون الشركة التي تتذكر أكبر عدد من الأفلام والكتب التي تحتوي عناوينها على أرقام أو أرقام. على سبيل المثال: "بيتر الأول"، "ثلاثة رجال بدينين"، إلخ.

تقوم الشركات باستدعاء الأفلام حتى يتمكن أحدهم من الرد. تلخص لجنة التحكيم النتائج النهائية للمسابقة وتبلغ مقدم العرض بقرارها.

قيادة.الشركة الفائزة في مسابقتنا...(اسم الشركة).قبل الانتهاء من البرنامج، أريد فتح واحد أسرار صغيرةلجميع الشركات الصادقة. قادت المنافسة...(يقدم نفسه).والآن - سر كبير.

يتم إدخال اللحن إلى القاعة، ويتم إدخال الجائزة الرئيسية للشركة الفائزة والجوائز التحفيزية للشركات الأخرى.

مجلة "ممارسة العمل الإداري في المدرسة" العدد الأول عام 2004

منشورات حول هذا الموضوع