ألعاب مضحكة للكبار. ألعاب ومسابقات للحفلات

شركة مرحة اجتمعت في الطبيعة .. ما سبب اللقاء؟ عيد ميلاد ، ذكرى سنوية ، اجتماع الخريجين ، حفلة احتفالية للشركات أو مجرد نزهة ودية مع الأصدقاء - على أي حال ، لا ينبغي أن يكون هذا الحدث مملاً وعاديًا. الاعتناء بعلاج سيكون فاتح للشهية بشكل خاص هواء نقييجب ألا ينسى المنظم الترفيه للضيوف.

الشركات مختلفة: شباب متهور وزملاء محترمون ، لكن أي فريق لن يرفض الاستمتاع بالمشاركة في المسابقات أو على الأقل مشاهدتها. الشيء الرئيسي هو اختيار وتنظيم هذه المسابقات بشكل صحيح!

نلفت انتباهك إلى مجموعة كبيرة من الألعاب المتنوعة والترفيه للأنشطة الخارجية بين البالغين. من بينها يوجد متنقل ، وأكثر هدوءًا ، ويتطلب عملاً مع الرأس ، فضلاً عن النكات العملية غير المؤذية. اختر تلك الأكثر ملاءمة لضيوفك ، يمكنك الجمع بين العديد من الضيوف المتنوعين. هناك مزاج احتفالي مضمون لك قبل وقت طويل من بدء الاجتماع: أثناء التخطيط وإعداد الدعائم ، ستبدأ قسريًا في ضبط الحالة المزاجية المبهجة ، وفي نهاية الإجازة ، الوجوه المبتسمة لأصدقائك في الصور سيذكرك بموهبتك كمنظم.

بالطبع ، بالنسبة للفائزين ، تحتاج إلى إعداد هدايا تذكارية وجوائز لا تنسى.

والآن - مسابقات لكل ذوق!

سباقات تتابع مختلفة

إحدى أكثر مسابقات الجوال شيوعًا. في الهواء الطلق ، هناك المزيد من الفرص لهم. يمكن تكييف سباقات الترحيل بسهولة مع أي "قصة" ، إذا كان موضوع الحفلة ، على سبيل المثال ، قرصان ، شاطئ ، إلخ.

يمكنك الجري في المقابل لأي شيء ومع أي مهام وعقبات. وهنا عدد قليل خيارات مثيرة للاهتمام، مختلف عن نوع قياسيالركض في أكياس أو بالكرة بين الركبتين.

"سكب ، شرب ، أكل".

يوجد على الطاولة لكل فريق كأس وزجاجة ممتلئة وشرائح ليمون. ينقسم المشاركون إلى فرق مكونة من 3 أشخاص ، يجب على الأول ، بعد أن وصل إلى الطاولة ، أن يسكب كوبًا ، والثاني يشرب ، والثالث يجب أن يتناول قضمة من الليمون. لا يجب أن يكون الزجاج ساخنًا!

"Lastotrass".

يجب تغطية المسافة بزعانف ، والنظر من خلال مناظير مقلوبة رأسًا على عقب. سيجلب مرور المسار الكثير من السرور للجمهور!

"عيون".

يتم رسم دائرة يبلغ قطرها حوالي 50 سم لكل فريق ، ويتم تعصيب أعين المشاركين بدورهم ، ويقفون في وسط الدائرة. المهمة: خذ 8 خطوات للخروج من الدائرة والعودة مرة أخرى. يحسب الفريق الخطوات بصوت عالٍ. يمكن للمشارك التالي بدء المهمة فقط إذا تمكن المشارك السابق من العودة إلى الدائرة ، ولا يفوت أو يتوقف عند الحدود - في هذه الحالة ، سيتعين عليك التكرار! الفريق صاحب العين الأفضل ، والذي أكمل أعضاؤه المهمة بشكل أسرع من الآخرين ، هو الفائز.

"Ouroboros".

إذا كان أي شخص لا يعرف ، فهذا ثعبان يعض ذيله. يصبح المشاركون "قطارًا" من خلال إمساك بعضهم البعض من الخصر أو وضع أيديهم على كتف الشخص في المقدمة. يجب أن يحاول المشارك الأول (رأس الثعبان) الإمساك بـ "الذيل" - آخر مشارك. من الممتع اللعب مع المزيد من الأشخاص.

"أجهزة الإرسال"

هذا نوع من سباق الترحيل الذي تحتاج فيه إلى تمرير كائن إلى آخر بواسطة مختلف بطرق غير عادية. من المهم ليس فقط أن يصل الكائن إلى آخر مشارك بشكل أسرع ، ولكن من المهم أيضًا ملاحظة الحالة بشكل صحيح وعدم سقوط الكائن.

خيارات مختلفة لما وكيف يمكن نقله:

  • الكرة تحت الذقن
  • عصا ، تمسكها بقدميك ؛
  • كتاب في الإبط.
  • زر على السبابة.
  • أمسك بيضة بظهرك أو جباهك ، وانزلها على الأرض دون كسرها (من الأفضل اللعب على الرمل).

لعبة "Delicious Bagel" أخرى مثيرة للاهتمام مع المضيف. يقف اللاعبون في دائرة والقائد في المنتصف. في أيدي اللاعبين ، مخبأة خلف ظهورهم ، هناك كعكة ، يمررونها في دائرة ، ويستغلون لحظة مناسبة ، ويقضمون قطعة منها. يجب على المقدم أن يخمن في يده الخبز ، أو يمسك الجاني "في حالة ساخنة" - أثناء العض.

فإن لم ينجح قبل أكل البيجل ، تجب عليه الغرامة! بدلاً من الخبز ، يمكنك تناول الخيار.

ألعاب الفريق

يمكنك تقسيم المشاركين إلى مجموعات وفقًا لمعايير مختلفة: على سبيل المثال ، يختار القادة بالتناوب أعضاء فريقهم ، أو الأولاد ضد الفتيات. هنا لن يكون الفائز شخصًا واحدًا ، بل الفريق بأكمله ، لذلك يجب أن تكون جائزة النصر إما مخصصة لكل مشارك ، أو تكون رمزية ، على سبيل المثال ، دبلوم ، راية ، شرائط ، أكاليل من الفائزين ، إلخ.

يمكنك بالطبع لعب أي منها لعبة رياضيةالكرة الطائرة الشاطئية، وكرة القدم ، والجولف المصغر ، وما إلى ذلك ، ولكن لا يمكن أن تكون المسابقات الكوميدية ، وليس الرياضة فقط ، مثيرة للاهتمام!

"خدمة الرطب".

يتم فصل الفرق عن بعضها بخط (إذا كان متاحًا ، يمكنك استخدام كرة الطائرة أو شبكة التنس). مقدمًا ، تحتاج إلى تحضير بالونات يُسكب فيها القليل من الماء (رقم فردي ، ويفضل 5-7). يتم إلقاء الكرات في اللعبة واحدة تلو الأخرى.

يجب على اللاعبين رميهم إلى جانب الخصم ، في محاولة لجعل الخدمة "مبتلة" وليست في نصفهم. تستمر اللعبة حتى الكرة الأخيرة ، ثم يتم احتساب عدد البرك. يمكنك اللعب على الشاطئ أو في الطقس الحار فقط. صرير ممتع مضمون في فريق الفتيات!

"نينوس".

يكون أكثر فعالية إذا لعبت هذه اللعبة من قبل الشباب ضد الفتيات. سيكون الرجال "وحيد القرن": يتم تثبيت "قرن" على جبهتهم - قطعة من الجص اللاصق مثقوبة بدبوس. ويجب ربط الفتيات حول الخصر بالونبحيث يقع في المنطقة الأكثر ذكاءً.

المهمة واضحة: "وحيد القرن" يجب أن يخترق الكرات ، من المستحيل الإمساك بالفتيات بيديك. يمكنك تحديد مكان اللعبة والوقت الذي تستغرقه (على سبيل المثال ، من خلال تشغيل الموسيقى).

"أسماك القرش".

يتم رسم "خط الفقر" أو تمييزه بالحبال على الأرض - خطان على مسافة حوالي 2-2.5 متر. "أسماك القرش" تسبح في "نهر الأعمال" هذا: في البداية هناك شخصان فقط في فريقهم ، يجب أن يمسكوا أيديهم. مهمة باقي المشاركين هي التغلب على "خط الفقر". ولكن أثناء وجودهم بين السطور ، يمكن لـ "أسماك القرش" الإمساك بها ، وبعد ذلك سينضم إليهم المشارك ، ويمد سلسلة "أسماك القرش".

"المتخاطرين".

كل فريق لديه 5 أشخاص. على حساب "واحد ، اثنان ، ثلاثة" يجب ، دون الموافقة ، رفع أي عدد من الأصابع في يد واحدة. ثم تدخل القاعدة حيز التنفيذ: تحتاج إلى التخلص من أصابعك حتى يحصل كل فريق على نفس الرقم للجميع ، أو رقم مختلف لكل لاعب ، أي من 1 إلى 5. نذكرك أنه لا يمكنك التواطؤ عالي! الفريق الذي ينجح في القيام بذلك يفوز أولاً.

المنافسة قادرة على توحيد الشركة وتعليمهم فهم بعضهم البعض بدون كلمات. من الأشكال الأخرى لهذه اللعبة أن تصطف في موضع معين في 10 ثوانٍ (يحسب المضيف بصوت عالٍ): حسب الطول ، ولون الشعر من الفاتح إلى الداكن ، قم ببناء مثلث ، "ثمانية" ، "دائرة داخل دائرة" .. .

"طاولة".

يتم إعطاء كل فريق مكون من 3-5 أشخاص بقيادة القبطان بطيخًا وسكينًا. تتمثل مهمة كل فريق في التعامل مع العلاج بأسرع ما يمكن. القواعد هي كما يلي: القبطان يقطع ويوزع ، وله هو نفسه أن يأكل فقط آخر شريحة. بدلا من البطيخ ، يمكن أن يكون هناك بطيخ ، تفاحة كبيرة، فطيرة.

قائد في كاريوكي. أنت بحاجة إلى قائد وفريقين. يختار كل فريق أغنية يعرفها جيدًا. سيجري المضيف: إبهامه لأعلى - الغناء بصوت عالٍ ، لأسفل - لنفسه. تبدأ الفرق في الغناء في نفس الوقت ، ويعطيهم القائد إشارات متى يغنون بصمت ، ومتى يعيدون تشغيل الصوت مرة أخرى. في بعض الأحيان قد لا يحدث في نفس الوقت. اللاعب الذي سقط. في النهاية ، سيحصل آخر "مطرب" ، الأكثر انتباهاً ، على الجائزة الرئيسية.

إقران الألعاب

بالطبع ، لن يشارك بالضرورة اثنان فقط في اللعبة. هذا يعني أن المسابقات مبنية على تفاعل أو معارضة اثنين من المشاركين. لكن من سيكون هذين - سيتضح خلال اللعبة!

"أنصاف".

الأزواج يشاركون - شاب وفتاة. إنهم يتشبثون بأكواعهم ، وبأيديهم الحرة (أحدهما لليسار ، والآخر يمين) ، يجب عليهم القيام ببعض الإجراءات ، على سبيل المثال ، ارتداء القفازات ، وتمزيق الصحيفة إلى قطع صغيرة ، وفك قطعتين من الحلوى و علاج بعضها البعض!

"من أمامي؟"

المضيف في وسط دائرة الضيوف معصوب العينين. تبدأ الدائرة في التحرك حول القائد حتى يقول "توقف". الآن يحتاج إلى الاقتراب من الشخص المقابل ومحاولة معرفة من أمامه. لا يمكنك وضع أي قيود ، فهذه مهمة صعبة إلى حد ما.

ولكن إذا كانت الشركة قريبة ، فسيكون من الممتع التعرف على صديق أو صديقة ... عن طريق الرائحة ، أو عدم اللمس ، أو فقط باليد. إذا كان التخمين صحيحًا ، فإن المعترف به يحل محل السائق. إذا لم يتم التعرف على الصديق بعد نسختين ، تدور الدائرة مرة أخرى.

يجلس المضيف على السجادة في منتصف الدائرة ، وفي الدائرة مختلط الرجال والفتيات. الجميع ، باستثناء القائد ، يرتدون قبعة. تخبر كل فتاة أحد الرجال عن لون في الأذن ، ويخبرها باسم الزهرة. يعلن المضيف ، على سبيل المثال: "الوردة البيضاء!" إذا لم يتم تخصيص هذه الكلمات لأحد ، فلن يحدث شيء ، ويحاول القائد مرة أخرى. إذا لم يكن هناك سوى رجل "أبيض" أو فتاة "وردية" ، فعليهم أن يضعوا قبعة على القائد ويحل محله. ولكن إذا كان كلاهما متاحًا ، فيجب أن يحاولوا وضع قبعتهم على القائد ، وإذا لم ينجح الأمر ، فعندئذٍ على الشريك.

من يبقى في قبعته أو لا قبعة على الإطلاق - يؤدي. بصق ...

"مبارزة".

يسعد الشباب دائمًا القتال من أجل مجد السيدات الجميلات. ستقام المبارزة على العشب أو الرمال أو في بركة ضحلة. بالنسبة لحزام سروال السباحة أو البنطلون لكل مشارك ، يتم توصيل رفرف طويل من القماش في الخلف ، ولكل مشارك لونه الخاص. القواعد بسيطة: يجب أن تكون أول من ينتزع رفرف الخصم ، ولا تسمح له بانتزاع رفرفته ، ويرمي "الراية" منتصراً ، لإسعاد الجماهير.

"مدن الزجاج".

تشارك فرق من الرجال في هذه المسابقة ، وعلى الفتيات أن يضحكن على المتفرجين. تحتاج أولاً إلى بناء أشكال للتخلص من الكتل الخشبية أو الصناديق أو الفارغة زجاجات بلاستيكيةومنحهم أسماء مثيرة للاهتمام. يجب أن يكون لكل فريق نفس العدد من الشخصيات (واحد لكل مشارك).

ثم يتم ربط زجاجة فارغة في الجزء الخلفي من المشاركين بحزام سراويلهم. يبلغ طول الحبل حوالي 50 سم ، ويتدلى لأسفل ، ويجب ألا تصل الزجاجة إلى الأرض. والآن تحتاج إلى تأرجح الزجاجة وإسقاط جميع الأشكال دون استخدام يديك.

العاب مائية

في كثير من الأحيان ، تتجمع الشركات على الشاطئ أو بالقرب من النهر أو بالقرب من المسبح ، وتجمع بين الاسترخاء والسباحة. يمكن لعب العديد من الألعاب مع توقع أنه سيكون من الجيد السباحة بعدها مباشرة!

"شل برينسيس".

يجب أن تلعب هذه اللعبة على الرمال. معًا ، قم بتشكيل جبل رملي كبير ، توضع فوقه صدفة أو حصاة كبيرة. ثم يبدأ جميع المشاركين ، الجالسين حول الجبل ، في رفع الرمال ببطء في اتجاههم ، حتى تنزلق "صدفة الأميرة" مباشرة بين يدي ... الخاسر.

"حقل ألغام".

استلقي أحد المشاركين على الرمال ، ووضع اللاعبون الآخرون من حوله حصاة. الشرط: لا تلمس الحصى الكاذبة. يجب أن يقف على قدميه دون أن يصطدم بأي "لغم". بالطبع ، النصيحة الودية مسموح بها!

"قميص للذاكرة".

هذه ليست مسابقة ، بل مجرد ترفيه ممتع. ستحتاج إلى دهانات بالرش وقمصان بيضاء - 1 لكل مشارك. ارسم قميصًا ، كما يقول الخيال ، أعطه لأحد الضيوف (وسيقوم مشارك آخر بإعطائه لك) ، ارتديه - وركض لالتقاط الصور. ومن العطلة ، سيبقى تذكار رائع كتذكار!

"أكواجريم".

يمكنك استخدام الغواش العادي. يستضيف الضيوف الذين يرتدون ملابس السباحة "جلسة فنون الجسم المتزامنة". بعد ذلك - عرض أزياء لكل مشارك ، جلسة تصوير وحمام فوري!

لشركة فكرية. ليست الرياضة وحدها مليئة بالمرح والحيوية

بعض الناس لا يفضلون المرح المتهور ولكن الألعاب التي تجبرك على أن تكون ذكياً ، التفكير المنطقيوسرعة العقل وأيضًا بكل سرور لتطوير هذه الصفات في الألعاب المشتركة. حسنًا ، لدينا شيء نقدمه للفتيات الأذكياء والأذكياء!

"لوحة المفاتيح".

الجميع يقف في دائرة. كل حرف على لوحة المفاتيح (أي ، بالترتيب). صفق بيديك - اضغط على الحرف. الجميع يصفقون مرتين - الفضاء. علامات الترقيم غير مطبوعة. القائد ، الذي يقف في دائرة (سيراقب الصواب) ، يأتي بعبارة للطباعة (مثل ، سطر من أغنية ، إلخ). يأمر من سيبدأ الطباعة ("من لينا في اتجاه عقارب الساعة - لقد بدأوا!").

إذا صفق أحدهم بصوت خافت ، فسأل المقدم مرة أخرى "ما هي الكلمة التي تكتبها؟" ، مما يمنحك الفرصة لتصحيح نفسك. في حالة فقدان "الختم" ، سيبدأ من جديد ، ولكن بدون اللاعب المرتبك. ستكون العبارة قادرة على إنهاء أكثرها انتباهاً (في بعض الأحيان لا يوجد سوى اثنين منهم) ...

"نرمي الكرات والكلمات".

يقف الجميع في دائرة ويمررون الكرة أو أي شيء آخر لبعضهم البعض. عند إعطاء الكرة ، يقول الجميع أي اسم ، ويجب أن يجيب المتلقي بالصفة أو الفعل المناسب. على سبيل المثال ، "الفراشة" - "مشرق!" أو "الذباب"! إعطاء الكرة أكثر ، عليك أن تقول كلمة جديدة. يبدو سهلا ، أليس كذلك؟

لكن القائد ، الذي يقف في دائرة ، يزيد تدريجياً من عدد الكرات! لذلك عليك العمل بيديك (تمرير الكرات) ورأسك (اختراع الكلمات) في نفس الوقت ، وافعل ذلك بسرعة! تدريب ممتاز على التفكير ، إلى جانب ذلك ، مرح للغاية ومتهور.

"ماذا يوجد في الخلف؟"

يرسم أحد المشاركين ملامح جسم بسيط (منزل ، تفاحة ، سمكة ، إلخ) على ظهره بإصبع آخر. بناءً على ما شعر به ، يحاول المشارك إظهار هذا الكائن للضيوف الآخرين دون استخدام الكلمات ، ويجب عليهم تخمين ما تم تصويره على ظهره.

"جوالت - التشفير".

يتنحى أحد المشاركين جانبًا ، بينما يأخذ الآخرون بطاقة من الظرف ، تحتوي كل منها على إحدى الكلمات التي تشكل مثلًا مشهورًا أو سطرًا من أغنية. ثم يسقط المشارك في دائرة ، حيث يبدأ الجميع في تكرار كلمته فقط في نفس الوقت. في هذا الصخب ، تحتاج إلى محاولة إخراج كل الكلمات ووضعها في السطر المطلوب.

ألعاب مزحة

في أغلب الأحيان ، ليس الهدف من هذه الألعاب هو الفوز ، بل المزاج البهيج للمشاهدين والمشاركين. المؤسف الوحيد أنها لا يمكن أن تتكرر مرتين في نفس الشركة!

"حبال".

يتم إلقاء الحبال الأطول فوق الأدغال ، حيث يتم ربط الصناديق بالجوائز (يبدو للوهلة الأولى). يعلن المضيف للجمهور أنه يحتاج إلى لف حبله حول عصا بأسرع ما يمكن والحصول على جائزة.

المهم هو أن الضيوف سوف يلفون حبال بعضهم البعض ، فقط من نهايات مختلفة. والجوائز مرتبطة بحبال مختلفة تمامًا ، نهاياتها مخفية بشكل آمن.

"متاهة".

يتم تثبيت العديد من العوائق على المسار - مقعد ، وعاء من الماء ، يتم سحب حبل. يُطلب من المشارك المرور عبر المتاهة - أولاً ، للتدريب وحفظ المسار ، مع فتح أعينهم ، ثم معصوبي الأعين.

يتم إزالة كل شيء بسرعة من المضمار ، ويتغلب المشارك ، بناءً على نصيحة المتفرج الضاحك ، على العقبات غير الموجودة.

"ورق زجاج".

يُعطى الرجال عصا ، نهاياتها مغطاة بطلاء أحمر بطول 5 سم ، وقطعة ورق زجاج. المهمة هي تنظيف عصا الطلاء بأسرع ما يمكن. تحظى اللعبة بشعبية خاصة بعد 5 طلقات.

"نفس قوي".

يتم وضع كرة التنس على كرسي. اثنان مدعوون للمشاركة. يطلب منهم المضيف النفخ في نفس الوقت على البالون من جوانب مختلفة. في اتجاه من يتدحرج ، فقد - يجب أن يكون التنفس قوياً.

بعد أن حاول المشاركون ذلك عدة مرات ، يعقد الميسر المهمة من خلال عصب أعين النافخين. بينما يأخذون المزيد من الهواء ، يتم استبدال كرة التنس بسرعة ... على سبيل المثال ، طبق من الدقيق!

المزيد من المسابقات الممتعة للجميع

هذه ألعاب تنافسية لا تتطلب التقسيم إلى فرق: يمكن للجميع المشاركة في نفس الوقت. في مثل هذه الألعاب ، قد يكون هناك فائز يستحق الجائزة الرئيسية. البقية يستمتعون فقط!

"حلو مثل لا شئ".

تحتاج إلى التناوب على قول كلمة طيبة لجارك. كل من لم يتمكن من اختيار خيار لم يتم سماعه في 5 ثوانٍ. الأكثر حنونًا - جائزة وقبلة للخاسر!

"جائزة الكرة".

مقدمًا ، تحتاج إلى نفخ الكثير من البالونات وإخفاء قطعة من الورق بكلمة "جائزة" في أحدها. يمكن أن يكون الباقي فارغًا أو مملوءًا بالماء أو قصاصات ورق ، إلخ. علق البالونات في كل مكان. سوف يخترقهم الضيوف حتى يتم العثور على ورقة الجائزة.

"في حصالة على شكل حيوان!"

يُعطى كل لاعب جرة - حصالة نقالة ، ويمكنك لصق ملصقات تعريف عليها. على العشب ، والجذوع ، والمسار ، وتنتشر حفنة من الأشياء الصغيرة. يجب على المشاركين جمعها حافي القدمين ونقلها إلى "حصالة على شكل حيوان" - أيضًا ، بالطبع ، بدون مساعدة من الأيدي. من سيكون "أكثر ثراء"؟ يظهر نهاية اللعبة.

ضربات دائمة

ألعاب بسيطة ومعروفة ، محبوبة من قبل العديد من الشركات ، مما يسمح للعطلة دائمًا بجولة ضجة. على الرغم من أنها ليست أصلية ، إلا أن العديد من المحافظين يفضلونها على مفاهيم جديدة. سوف نذكرك فقط ببعض منهم.

"الحكاية الخيالية كذبة ، لكن هناك تلميح فيها".

هذه اللعبة دائمًا ما تحظى بشعبية ليس فقط في عطلات البالغين. يمكن تضمينه بأمان في برنامج الألعاب تحت سماء مفتوحةللأطفال.

يتلقى كل مشارك دورًا (يسحبه بالقرعة) وبعض عناصر الدعائم. ثم يبدأ الميسر في قراءة نص الحكاية ، ويلعب الجميع الدور بأفضل ما في خيالهم. يمكن اختراع النصوص بنفسك أو العثور عليها على الإنترنت ، والشيء الرئيسي هو أن الكلمات-أسماء الأدوار في الحكاية الخيالية تحدث كثيرًا قدر الإمكان.

إنه ممتع بشكل خاص عندما يكون هناك العديد من المشاركين ، ويكون توزيع الأدوار غير قياسي. دعهم لا يستقبلهم الأمير والأميرة فحسب ، بل يستقبلهم أيضًا "الحصان" الذي ركب الأمير على متنه ، أو "الشرفة" التي حلمت بها الأميرة.

"تمساح".

لإظهار كلمة أو أغنية أو فيلم معين دون استخدام الكلام ... ما الذي يمكن أن يكون أكثر إثارة؟ من الأفضل أن تلعب في فرق بحيث يأتي أحدهم بألغاز للاعب من الفريق الآخر ، ويلعب التمثيل الإيمائي أمام "أصدقائه". يمكنك تحضير الألغاز مسبقًا عن طريق كتابتها على بطاقات وسحبها عشوائيًا.

يمكن أخذ Fant بخسارة في أي مسابقة سابقة أو مجرد أخذ شيء واحد من اللاعبين. في كثير من الأحيان ، يتم استخدام زجاجة مفرطة لتحديد من يقوم بالمهمة. حسنًا ، المهام نفسها كثيرة على الإنترنت.

يمكنك شراء أطقم جاهزة من "فانتا للكبار" على مواضيع مختلفة، بما في ذلك تافهة ، لكل ذوق!

المافيا هي لعبة في كل العصور ، ومناسبة لكل من الداخل والنزهة.

يمكنك الخروج بالكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام عند الذهاب إلى اجتماع في الهواء الطلق. كما ترى ، ليس من الضروري على الإطلاق تحويلها إلى شواية عادية. فليكن ممتعًا وغير عادي.

لالتقاط أكثر اللحظات إثارة ، اعتني بالصور. من الأفضل دعوة مصور - فبعد كل شيء ، أي ضيف ، حتى لو كان خبيرًا في الكاميرا ، سيرغب أيضًا في المشاركة في المسابقات. اختر ونظم واستمتع على أكمل وجه!

كنت تخطط لحفلة صاخبة مع العديد من الضيوف أو سوف يسقطون أعز اصدقاءوالعرابين والأقارب الصغار ولا تعرف ماذا تفعل بهم بعد وليمة أو شاي؟ إذن اقرأ هذا المقال! ستجد هنا أفكارًا لقضاء وقت ممتع وألعاب مضحكة وأفكار للترفيه والمسابقات.

الشيء الرئيسي في المقال

أفضل الألعاب للجميع: ألعاب ممتعة لأي شركة


ألعاب لشركة الكبار: ماذا يجب أن تكون؟

ابحث عن ألعاب لـ عطلة للأطفالمن السهل جدا ، ولكن ما العمل به حفلة الكبار؟ الأكل والشرب جيد لكن المتعة؟ بعد كل شيء ، في قلوبنا ، نحن ، الكبار ، ما زلنا نفس الأطفال ، نحن فقط نضحك على "النكات" الأخرى.

ما يجب أن تكون عليه اللعبة يعتمد على الشركة المجمعة. لذلك ، في حفلة الشركة مع الزملاء ، ستكون الألعاب غير المحتشمة إلى حد ما ، ولكن المضحكة كافية. يمكن لشركة من الأصدقاء المعروفين لعب المزيد من الألعاب الصريحة. سيكون الحل الممتاز هو الترفيه الفكري لشركة قديمة. وستقوم مجموعة الذكور بالترفيه عن لعبة ورق لوحية.

مسابقات طاولة رائعة

عندما يأكل جميع الضيوف بالفعل ، لكنهم ما زالوا لا يريدون المغادرة ، ولا يوجد مكان للرقص والألعاب الخارجية ، يمكنك تقديم مسابقات مائدة ممتعة للضيوف.

  • اصنع قصة.يتم اختيار حرف الأبجدية ويجب على كل من يجلس في دائرة أن يأتي بقصة تبدأ فيها كل الكلمات بالحرف المختار. على سبيل المثال ، إذا كان الحرف المحدد هو "D" ، فيمكنك كتابة قصة مثل هذه: "دينيس (المشارك الأول يتحدث) لفترة طويلة (الثاني) فكر (الثالث) في فترة ما بعد الظهر ..." ، الخ. إذا انتهت الدائرة ولم تنته القصة ، فابدأ بالدائرة مرة أخرى.
  • "فى بنطالى..."يستعدون لهذه المسابقة مقدمًا ويقطعون النص من الصحف. يمكن أن تكون ذات معاني وأطوال مختلفة. يتم طي هذه القصاصات في صندوق أو كيس. يقترب المضيف من كل ضيف بهذه الحزمة ويعرض عليه سحب قطعة من الورق. على الضيف أن يقول: "في سروالي ..." ، ثم يقرأ النص من الصحيفة. احصل على المرح والمرح.
  • ماذا يوجد في طبقك؟يجب أن تقام المسابقة خلال العيد عندما تكون اللوحات ممتلئة. يطلب المضيف من الجميع ملء لوحاتهم ويبدأ المنافسة. ينادي الحرف ، ويجب على الضيوف التقاط الطعام الذي يبدأ بهذا الحرف على شوكة ، والتناوب على التعبير عن اسمه. أولئك الذين ليس لديهم مثل هذا الطعام يتم استبعادهم من اللعبة. بعد ذلك ، يتم استدعاء حرف آخر ، وهكذا ، حتى يتبقى شخص لديه "الأبجدية الكاملة" على طبقه.
  • مفاجأة.يجب على المضيف الذي يستضيف أصدقائه الاستعداد لهذه المسابقة مقدمًا. ستحتاج إلى صندوق كبير ، وتحتاج إلى وضع أشياء مضحكة فيه. على سبيل المثال: قبعة أطفال ، وطوق بأذنين ، وحمالة صدر ، وسروال داخلي عائلي ، وأي شيء آخر سيعمل من أجله الخيال. خلال المسابقة (يمكن إجراؤها على الطاولة وأثناء الرقصات) ، يمرر المشاركون مربع المفاجأة هذا من يد إلى أخرى. عندما يقول المضيف "توقف" أو تتوقف الموسيقى ، فإن الشخص الذي يحملها بين يديه يأخذ أي شيء صغير منها ويضعها على نفسه. الصندوق يذهب أبعد من ذلك "في متناول اليد".

ألعاب لوحية مثيرة لمجموعة من الأصدقاء

تحظى ألعاب الطاولة بشعبية ليس فقط بين الأطفال. يستمتع البالغون أيضًا باللعب معهم. هناك شركات تجتمع مرة واحدة في الأسبوع لتلعب لعبة الطاولة. أكثر ألعاب الطاولة شيوعًا اليوم هي:

لعب الورق أمر مثير ، ولكن في بعض الأحيان يشعر الأحمق "المبتذل" بالملل. نحن نقدم مثيرة للاهتمام لعب الورقالتي تنوع تجمعات عشاق لعبة الورق.

صه الاسكتلندي.


مهرج. العب حتى 500 أو 1000 نقطة.


ماكاو.


رومي.


تشوخني.

ألعاب مضحكة للأصدقاء


عندما يجتمع الأصدقاء ، يكون الأمر دائمًا ممتعًا وممتعًا. يمكنك قضاء أمسية ممتعة ليس فقط على التلفزيون مع البيتزا. قم بدعوة أصدقائك للعب.

  • الإعصار.لعبة ممتازة وشعبية جدا بين الشباب. وفقًا للقواعد ، يخطو كل لاعب أو يضع يده على الدائرة لون معينالتي وقعت على ساعة خاصة. الأوضاع مضحكة وفي نفس الوقت هناك اتصال جسدي للشباب.
  • نحات.تتطلب اللعبة غرفة منفصلة. ويبقى المالك الذي يعرف معنى اللعبة وثلاثة ضيوف. يجب أن يكون اثنان من جنسين مختلفين (ذكر وأنثى). والثالث مدعو إلى تشكيل شخصية مثيرة من اثنين. بعد الانتهاء من الشكل ، يعلن المضيف أن النحات يجب أن يأخذ مكانًا في الشخصية المثيرة بدلاً من الرجل أو المرأة (حسب جنس النحات). يجلس الشخص الذي تم إصداره ، ويذهب المضيف المضيف للضيف التالي ويدعوه لتحسين الشخصية المثيرة. بعد أن ينتهي الضيف ، يستبدل النحات مرة أخرى جزءًا من الشكل. يستمر هذا حتى يصبح جميع الضيوف نحاتين.
  • كلام فارغ.للقيام بذلك ، تحتاج إلى إعداد بطاقات تحتوي على أسئلة وأجوبة وترتيبها في أكوام مختلفة. يجب أن يأخذ أحد المشاركين بطاقة بها سؤال ويختار الشخص الذي يجب أن يجيب. من يجيب يأخذ الجواب من كومة أخرى. تتم قراءة السؤال والجواب. اتضح خيارات مضحكة للغاية. يتم توفير عينة من الأسئلة أدناه.

  • احزر من انا؟يُعطى كل ضيف ملصقًا به نقش على جبينه. عادةً ما تكون النقوش كائنات حية أو حيوانات أو شخصيات معروفة وشخصيات في الأفلام والرسوم المتحركة. في المقابل ، يسأل كل لاعب أسئلة إرشادية لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا". من يخمن من هو يفوز أولاً.

ألعاب مضحكة للشركة في الطبيعة

ألعاب وترفيه لشركة مخمور


عندما تكون الشركة ممتلئة بالفعل ، فقد حان الوقت لذلك العاب مسليةوالمسابقات. أصبح الناس أكثر تحررًا ولا يصعدون إلى جيب الكلمة. بالنسبة لشركة مخمور ، يمكنك تقديم الألعاب التالية.

  • ذات الصلة.هذه لعبة احماء. يتم لعبها من قبل جميع الرجال أو النساء الحاضرين. يقف المشاركون على التوالي ، ويطلب الميسر الارتباط بالكلمة المسماة. على سبيل المثال: "المرأة ..." المشاركون "تحت درجة علمية" يعطون أشياء شيقة للغاية. أولئك الذين يفكرون لأكثر من 5 ثوان أو لا يعرفون ماذا يجيبون يتم استبعادهم.
  • لعبة.يصبح اللاعبون في دائرة. يتم إعطاؤهم دمية ، يمرون في دائرة ، ويقبلون في مكان ما ويعلقون على المكان بالضبط. عندما تصنع الدمية دائرة ، يعلن المضيف أن اللاعبين يتناوبون الآن في تقبيل جارهم في المكان الذي قبلوا فيه الدمية.
  • ملصقات.للقيام بذلك ، تحتاج إلى إعداد الملصقات مسبقًا - الحروف. بالنسبة للمنافسة ، يتم استدعاء النساء والرجال بأعداد متساوية. يتم إعطاء جميع الرجال ملصقات. الآن يجب على الرجال لصق هذه الحروف على تلك الأجزاء من أجساد النساء التي سميت بهذا الاسم. إذا كان كل شيء واضحًا باستخدام "n" (الأنف) أو "r" (اليد) ، فعندئذٍ مع الأحرف "g" و "x" ، سيتعين عليك الخروج بشيء ما.
  • لا تعرض العلاقة الحميمة.جهز مسبقًا قطعًا من الورق بأسماء أجزاء الجسم. يمكن تكرارها. يقوم كل مشارك برسم قطعتين من الورق. عندما يتم توزيع قطع الورق على الجميع ، يقترح القائد عمل سلسلة من الأشخاص ، وسيتم توصيلهم ببعضهم البعض بواسطة الأجزاء الموضحة على قطع الورق.

ما هي الألعاب المناسبة لشركة كبيرة؟

في شركة كبيرة ، يمكنك لعب كرة القدم و ألعاب اللوحو في البطاقات. ندعوك أيضًا لتجربة الألعاب التالية.

  • من هو الأكثر دقة؟ضع الأوراق النقدية من فئات مختلفة في وعاء لتر أو ثلاثة لترات وأغلقها. يأخذ كل ضيف الجرة ويحاول تخمين مقدار المال الموجود فيها. يتم تدوين جميع الإجابات ، وفي النهاية يقومون بحساب الأموال. كل من دعا المبلغ الأقرب إلى الحقيقي هو الفائز.
  • نبض.يتم اختيار قائد ، ويتم تقسيم الضيوف إلى فريقين من نفس العدد من الأشخاص. تصطف الفرق في مواجهة بعضها البعض. المسافة بين الفريقين هي 1 - 1.5 م ، يوضع كرسي على أحد طرفيه ، وعليه شيء ما (نقود ، تفاحة ، قلم). من ناحية أخرى ، يصبح القائد ويأخذ الأشخاص المتطرفين من الفريقين باليد. علاوة على ذلك ، يضغط في نفس الوقت على يدي اثنين من اللاعبين المتطرفين ، ويمررون الضغط إلى التالي ، التالي - أكثر. لذلك ، يتم تمرير الدافع حتى النهاية. بعد أن تلقى الجناح دفعة ، يجب أن يأخذ الجسم من البراز أسرع من الخصم.
  • نظم.نكتب أزواجًا من الشخصيات الشيقة والمعروفة على قطع من الورق. على سبيل المثال: Winnie the Pooh and Piglet و Othello و Desdemona و Santa Claus و Snow Maiden وما إلى ذلك. في منتصف المساء ، وزع الأوراق على الأزواج أو الأشخاص غير المتزوجين الذين انفصلوا عن أزواج. يستعدون لبعض الوقت ، ثم يؤدون أمام الحاضرين ، الذين يجب أن يخمنوا من يمثل المتحدثون.

ألعاب جماعية لشركة ضيوف

الجميع يريد المشاركة في المسابقات ، ولكن عادة ما يختار عدد قليل فقط من الناس من عامة الناس. نقدم لك مسابقات جماعية حتى لا يشعر أحد بالملل في الحفلة.

  • قم ببناء قلعة.يجب تقسيم جميع الضيوف إلى فرق ، ويجب إعطاء "كيس" من الحلويات لكل منهم. علاوة على ذلك ، يستخدم الفريق هذه الحلوى لبناء قلعة في فترة زمنية معينة. الفريق صاحب أعلى قلعة يفوز.
  • أسطول.يتم تقسيم الضيوف إلى فريقين. يتم إعطاء كل حزمة من المناديل. يحاول المشاركون صنع أكبر عدد ممكن من القوارب في 5 دقائق. أي فريق لديه أكبر انتصارات.
  • قصة مختلقة. يتم تقسيم الضيوف إلى فريق من النساء وفريق من الرجال. وزعوا الأوراق والأقلام على الجميع. تكتب النساء بإيجاز ما يفكر بهن عن الرجال ، وعن الرجال - عن النساء. توضع الأوراق في صناديق منفصلة. يجب على كل فريق الآن تكوين قصة. يأخذ المشارك الأول قطعة من الورق ويؤلف جملة باستخدام الكلمات المكتوبة عليها. يأخذ المشارك التالي الورقة التالية ويستمر في التفكير في الأول باستخدام الكلمات الموجودة على قطعة الورق. لذلك اتضح أنها قصة ممتعة ومضحكة.

لا تكتمل أي حفلة ممتعة ورائعة حقًا بدون مسابقات. إنها تساعد في خلق جو مريح ، ولا تدعك تشعر بالملل. نحن نقدم لك سيناريوهات أكثر الألعاب إثارة للاهتمام و مسابقات مضحكةمناسبة لمعظم حالات مختلفة. هناك مسابقات ممتعة هنا عدد كبيرالأشخاص الذين لا يعرفون بعضهم البعض جيدًا ، ومسابقات لمجموعة صغيرة من الأصدقاء المقربين ، ومسابقات للأطفال. اجعل الأمسية لا تُنسى - اختر مسابقات العطلات في هذا الكتالوج ، وقم بإعداد كل ما تحتاجه وشارك فيها قدر الإمكان كمية كبيرةمشاركون.

قبل المباراة ، يتم عمل الفراغات (قصاصات عناوين الصحف ، ويمكن أن تكون موضوعات العناوين شديدة التنوع ، على سبيل المثال: "السقوط والريش" ، "الفائز بالمسابقة" ، إلخ.) يتم وضع القصاصات في مظروف و ...

للعب ، ستحتاج إلى صندوق كبير أو حقيبة (غير شفافة) تحتوي على عناصر مختلفة من الملابس: سروال داخلي مقاس 56 ، بونيه ، حمالات صدر مقاس 10 ، نظارات ذات أنف ، إلخ. اشياء مضحكة. يقدم المضيف ...

قيل لضحية المزحة أن كل شخص في الشركة سيخمن واحدًا الآن حكاية خرافية مشهورة. سيتعين عليه تخمين ذلك من خلال طرح أسئلة على الشركة حول مؤامرة الحكاية الخيالية. تجيب الشركة بأكملها في جوقة (وليس واحدًا تلو الآخر) ....

الدعائم: ليس هناك حاجة يجلس الجميع في دائرة ويتحدث أحدهم بأي كلمة في أذن جاره ، يجب عليه في أقرب وقت ممكن أن يقول ارتباطه الأول بهذه الكلمة في أذن التالي ، والثاني - الثالث ، وهكذا. . الوداع...

اللعبة عبارة عن تعديل لـ "شجرة الكريسماس" ويتم تقديمها في شركة يوجد بها أولاد وبنات (أعمام وعمات). كل شيء يبدأ مبتذلا. بالنسبة لصبي وفتاة معصوبي العينين ، يتم إرفاق 5 مشابك غسيل. افرد ...

يركض الضيوف حول الطاولة الاحتفالية بسرعة حاملين كأسًا من ساقهم بأسنانهم. كلما زاد طول ساق الزجاج ، كان ذلك أفضل. الذي ركض بشكل أسرع ولم ينسكب المحتويات - الفائز بالدقيق على وجهه رجلان يجلسان على الطاولة المقابلة لبعضهما البعض. قبل...

تذكرنا باللعبة مع مشابك الغسيل ، لكن بصراحة أكثر بقليل ... (4-8 أشخاص). يتم أخذ الدبابيس (الرقم تعسفي ، وعادة ما يساوي تقريبًا عدد اللاعبين) ، يتم ربط الجميع باستثناء القائد ...

يتم استدعاء زوجين (أو أكثر). بعد محادثة تمهيدية حول مصممي الأزياء والموضة ، يتم إعطاء كل "خياط" لفافة من ورق التواليت ، والتي يحتاج منها إلى صنع فستان لـ "عارضة الأزياء" ....

سوف تحتاج: فارغ قارورة زجاجية، ملحوظات. اكتب المهام مسبقًا على قطع صغيرة من الورق ، على سبيل المثال: "قبّل ثلاث مرات" ، "مجاملة" ، "أتمنى لك الصحة" ، "ارقصوا معًا" ، إلخ ...

هذه اللعبة جيدة إذا كان لديك قسط من الراحة مع عدة عائلات أو شركات لأكثر من يوم واحد. جميع المصطافين أعضاء. جميع أسماء المشاركين مكتوبة على ملاحظات منفصلة مطوية بالنقش ...

ألعاب ومسابقات شركة الكبار: هواية رائعة يمكن أن تصرف انتباه الضيوف عن روتين الجلوس طاولة احتفالية. بالإضافة إلى أن اللعبة الخاصة بالشركة لا تتطلب مهارات خاصة ، تدريب جسديو التعلم.

ومن المعروف أن ألعاب ومسابقات لشركة الكبار: هذه رحلة فكرية ، مزاج جيدوالضحك والنكات والذكريات.

ألعاب لشركة للبالغين: ترفيه للجميع

جينجا

جاءت العديد من الألعاب والمسابقات لشركة الكبار من إنجلترا ، على سبيل المثال ، Jenga. جوهر الترفيه هو الاحتفاظ ببرج عالٍ من قضبان خشبية ناعمة.

يمكن إجراء المخزون بشكل مستقل ، لكن من الأفضل شراء مجموعة.

أولاً ، يبنون برجًا ، ثم يقوم كل مشارك بدوره بإخراج شريط من الأسفل ويضعه في الأعلى. تتم هذه الخطوة ببطء ، حتى لا يسقط الهيكل المهتز. يخسر عضو الفريق المحرج ، وتبدأ اللعبة للشركة مرة أخرى.

قبعة

ترفيه مألوف "قبعة": لعبة لشركة تتمتع بروح الدعابة ، وآليات صناعة التمثيل الإيمائي ومهارات الرسم.

يفكر كل مشارك في كلمة أكثر إثارة للاهتمام ، ويكتبها على واحدة من عشر قطع من الورق ، يضعها في قبعة ويتدخل بشكل جيد.

ثم قاموا بسحب الأوراق واحداً تلو الآخر وحاولوا ذلك طرق مختلفةأنقل للأصدقاء ما هو مكتوب على قصاصاته. هنا تصبح لعبة الشركة مضحكة للغاية ، يحاول المشاركون التمثيل الإيمائي والرسم والرقص حتى يتمكن الأصدقاء من تخمين الكلمة. يحصل المشارك الأكثر فنية على جائزة ، والتي يجب أن يتم تحضيرها مسبقًا.

منظمة

في بعض الأحيان ، يمكن أن تقام الألعاب والمسابقات الخاصة بشركة للبالغين مباشرة على طاولة الأعياد.

على سبيل المثال ، "جمعية": يبدأ أحد الضيوف ، ويهمس بكلمة في أذن الضيف الجالس بجانبه ، على سبيل المثال ، "سيارة".

يهمس جمعيته: "آلي" ، "تاكسي" ، هناك العديد من الخيارات.

لعبة مسلية للشركة ليس لها فائز ، في النهاية تصبح ممتعة عندما يعود آخر ارتباط ، بعيدًا عن الأصل ، إلى المشارك الأول.

تعرف على صديق

في بعض الأحيان تكون هناك رغبة في تنظيم ألعاب ومسابقات في الهواء الطلق لشركة للبالغين ، بما في ذلك الترفيه "اعرفني" أو "تعرف على صديق".

القائد معصوب العينين بمنديل ، ويقودهم بدورهم إلى جلوس معارفه على التوالي. عن طريق اللمس ، يعرف من أمامه.

علاوة على ذلك ، تصبح اللعبة الخاصة بالشركة مسلية بشكل خاص عندما يشعر المشاركون بجميع أجزاء أجسادهم.

تمساح

لعبة ممتعة لشركة التمساح.

يقوم المضيف بإخبار أحد اللاعبين سرًا بالكلمة ، والذي يجب أن يصور للجميع ما سمعه. في هذه الحالة ، لا يمكنك الإشارة إلى أي كائن مشابه أو رسم شيء ما على الورق.

توفر هذه اللعبة الخاصة بالشركة مهارات الإيماءات وتعبيرات الوجه.

خيار

في كثير من الأحيان ، لا تتطلب الألعاب والمسابقات الخاصة بشركة الكبار معدات خاصة.

الخيار أو أي نوع من الخضار في متناول اليد سيفي بالغرض.

يشكل المشاركون دائرة بأيديهم خلف ظهورهم. يبدأون في تمرير الخضار لبعضهم البعض بشكل غير محسوس ، ومن ثم يعضون القطع ببطء.

هدف المقدم: تحديد من لديه الخضار ، هذه اللعبة للشركة دائما تسبب الضحك. الشخص الذي يقبض عليه يقود.

دانيتكا

تتضمن لعبة الشركة تخمين القائد للغز.

يتلقى أسئلة يمكن الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" أو "لا يهم" ، دون تفاصيل.

في بعض الأحيان ليس من السهل حل اللغز ، فمع كل سؤال يصبح اللاعبون مهتمين أكثر وأكثر بهذه التمثيلية.

هناك اتصال!

من الصعب وصف اللعبة بالنسبة للشركة في الواقع تبين أنها سهلة.

يخرج الميسر بكلمة ، ويبلغ عن الحرف الأول.

يفكر أحد الضيوف أيضًا في كلمة بنفس الحرف ، محاولًا شرحها للآخرين. عندما خمّن شخص ما ما كان يدور حوله ، يصرخ "هناك جهة اتصال!".

إذا كانت كلمات القائد واللاعب هي نفسها ، فستستمر اللعبة بالنسبة للشركة. يفتح اللاعبون الحرفين التاليين من الكلمة ، ويستمر المرح.

رقص وسخ

في بعض الأحيان ، يمكن أن تكون الألعاب والمسابقات الخاصة بشركة البالغين حارة للغاية ، ولكنها ممتعة.يقوم الضيوف بتكوين أزواج ويرقصون على ملاءات من الجرائد أو الورق موضوعة على الأرض.

إذا وطأ أحد الزوجين قدمه على الأرض ، فقم بإزالة قطعة الملابس. عندما تنتهي لعبة الشركة ، يتم إعلان الفائز الذي كان يرتدي ملابس كاملة.

فانتا

لا تزال الألعاب والمسابقات القديمة لشركة الكبار رائجة.يأخذ المضيف قطعة شخصية وقطعة من الورق برغبته من كل ضيف. كل شيء يناسب القبعة: القائد ، معصوب العينين ، يأخذ شيئًا وقطعة من الورق برغبة.

يجب على صاحب الشبح أن يفي بالرغبة الموضحة على قطعة الورق. لعبة الشركة مثيرة للغاية.

حكايات مضحكة

بعض الألعاب والمسابقات مفيدة لشركة البالغين ، حيث يعمل كل فرد في مهنة.

المشاركون مدعوون لإعادة سرد قصص الأطفال الخيالية بطريقتهم المهنية الخاصة.

تبين أن لعبة الشركة ممتعة. تم إعلان مؤلف الحكاية الخيالية التي تسببت في أكبر قدر من الضحك هو الفائز.

ما هي الألعاب والمسابقات التي تعرفها عن شركة للبالغين؟ يرجى مشاركتنا في التعليقات أدناه ...

ستساعد هذه المسابقات المعلمين وأولياء الأمور على ترفيه الأطفال. يمكن استخدامها في الفصل الأحداث الاحتفالية، في المنزل ، في الشارع.

رجال الاطفاء

اقلب أكمام سترتين من الداخل للخارج وعلقها على ظهور الكراسي. ضع الكراسي على مسافة متر واحد مع جعل ظهورهم لبعضهم البعض. ضع مترين من الخيط تحت الكراسي. كلا المشاركين يقفان على كرسيهما. عند الإشارة ، يجب أن يأخذوا السترات ، ويغلقوا الأكمام ، ويلبسوا ، وربطوا جميع الأزرار. ثم ركض حول كرسي الخصم ، واجلس على مقعدك واسحب الحبل.

من هو أسرع

يقف الأطفال الذين يحملون حبال القفز بأيديهم في صف على جانب واحد من الملعب حتى لا يتعارضوا مع بعضهم البعض. في 15-20 خطوة ، يتم رسم خط أو وضع سلك به أعلام. بعد الإشارة المتفق عليها ، يقفز جميع الأطفال في نفس الوقت في اتجاه الحبل الموضوع. الشخص الذي يقترب منها يفوز أولاً.

ضرب الكرة على المرمى

على مسافة 8-10 أمتار ، يتم وضع لعبة البولنج أو العلم. كل عضو في الفريق لديه الحق في رمية واحدة ، يجب عليه محاولة ضرب الهدف. بعد كل رمية ، تعاد الكرة للفريق. في حالة سقوط الهدف ، يتم ضبطه على مكانه الأصلي. الفريق صاحب الضربات الأكثر دقة يفوز.
- الكرة لا تطير ، بل تتدحرج على الأرض ، ملقاة باليد ،
- يركل اللاعبون الكرة بأقدامهم ،
- يقوم اللاعبون برمي الكرة بكلتا يديه فوق رؤوسهم.

الكرة في الحلبة

تصطف الفرق في عمود واحد في كل مرة أمام اللوحات الخلفية على مسافة 2-3 أمتار. عند الإشارة ، يرمي الرقم الأول الكرة حول الحلقة ، ثم يضعها لأسفل ، ويقوم اللاعب الثاني أيضًا بأخذ الكرة ورميها في الحلقة ، وهكذا. الفريق الذي يدخل الحلبة هو الأكثر انتصارًا.

الفنانين

يوجد في وسط الدائرة أو المسرح حاملان مع ورق. يدعو الميسر مجموعتين من خمسة أشخاص. بناءً على إشارة القائد ، يأخذ أول من المجموعة الفحم ويرسم بداية الرسم ، عند الإشارة التي يرسلونها للفحم إلى المرحلة التالية. المهمة هي أن يقوم جميع المتنافسين الخمسة برسم رسم معين أسرع من خصومهم. يجب أن يشارك الجميع في الرسم.
المهام بسيطة: رسم قاطرة بخارية ، دراجة ، باخرة ، شاحنة ، ترام ، طائرة ، إلخ.

نشمر الكرة

يتم تقسيم اللاعبين إلى مجموعات من 2-5 أشخاص. يتلقى كل منهم مهمة: في غضون فترة زمنية محددة (8-10 دقائق) ، ارفع كرة ثلجية بأكبر قدر ممكن. المجموعة التي تقوم بتجميع أكبر كرة ثلجية في الوقت المحدد تفوز.

الجري بثلاث كرات

في خط البداية ، يأخذ اللاعب الأول 3 كرات بطريقة مريحة (كرة قدم ، كرة طائرة ، كرة سلة). في إشارة ، ركض معهم إلى علم الدوران وقام بتكديس الكرات بالقرب منها. يعود فارغا. يركض المشارك التالي فارغًا إلى الكرات المستلقية ، ويلتقطها ، ويعود معهم إلى الفريق ، ولا يصل إلى متر واحد ، ويضعها على الأرض.
- بدلاً من الكرات الكبيرة ، يمكنك أن تأخذ 6 كرات تنس ،
بدلا من الجري والقفز.

سلسلة

في الوقت المخصص ، اصنع سلسلة باستخدام مشابك الورق. من كانت السلسلة الأطول تفوز بالمنافسة.

نفخ البالون

لهذه المسابقة سوف تحتاج 8 بالونات. يتم اختيار 8 اشخاص من القاعة. تعطى بالونات. بناءً على أمر المضيف ، يبدأ المشاركون في نفخ البالونات ، ولكن حتى لا ينفجر البالون عند النفخ. الشخص الذي يكمل المهمة يفوز أولاً.

اللفت

هناك فريقان من 6 أطفال. هذا جد ، جدة ، حشرة ، حفيدة ، قطة وفأر. يوجد كرسيان على الحائط المقابل للقاعة. يجلس اللفت على كل كرسي - طفل يرتدي قبعة عليها صورة لفت.
يبدأ الجد اللعبة. عند إشارة ، يركض نحو اللفت ، يركض حوله ويعود ، تتشبث به الجدة (تأخذه من الخصر) ، ويستمرون في الجري معًا ، ويدورون حول اللفت مرة أخرى ويركضون ، ثم تنضم إليهم الحفيدة ، إلخ. في نهاية اللعبة ، يتمسك اللفت بالماوس. الفريق الذي يسحب اللفت أسرع هو الفائز.

تتابع مع الأطواق

يتم رسم خطين على المسار على مسافة 20-25 مترًا من بعضهما البعض. يجب على كل لاعب دحرجة الحلقة من السطر الأول إلى السطر الثاني ، والعودة وتمرير الطوق إلى صديقه. الفريق الذي ينهي التتابع يفوز أولاً.

تتابع مع طوق وحبل

تُبنى الفرق كما لو كانت في سباق تتابع. يحتوي دليل المجموعة الفرعية الأولى على طوق رياضي ، ودليل المجموعة الفرعية الثانية به حبل قفز. في إشارة ، يندفع اللاعب ذو الطوق للأمام ، ويقفز فوق الطوق (مثل حبل القفز). بمجرد أن يعبر اللاعب ذو الطوق خط البداية للعمود المقابل ، يبدأ اللاعب الذي يحمل الحبل ويتحرك للأمام بقفز الحبل. يقوم كل مشارك ، بعد إكمال المهمة ، بتمرير المخزون إلى اللاعب التالي في العمود. يستمر هذا حتى يكمل المشاركون المهمة ويغيرون الأماكن في الأعمدة. تشغيل محظور.

الحمالين

4 لاعبين (2 من كل فريق) يقفون على خط البداية. كل شخص يحصل على 3 كرات كبيرة. يجب نقلهم إلى الوجهة النهائية وإعادتهم. من الصعب جدًا حمل 3 كرات في يديك والتقاط كرة ساقطة بدونها مساعدة خارجيةليس من السهل أيضا. لذلك ، يجب أن يتحرك الحمالون ببطء وحذر (يجب ألا تكون المسافة كبيرة جدًا). الفريق الذي يكمل المهمة هو الأسرع هو الفائز.

سباق الكرة تحت الأقدام

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. يقوم اللاعب الأول بإرسال الكرة للخلف بين الأرجل المنتشرة للاعبين. ينحني آخر لاعب من كل فريق ، ويمسك الكرة ويركض إلى الأمام معها على طول العمود ، ويقف في بداية العمود ويرسل الكرة مرة أخرى بين الساقين ، إلخ. الفريق الذي ينهي التتابع أسرع هو الفائز.

ثلاث قفزات

يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. على مسافة 8-10 م من خط البداية ، ضع حبلًا وطوقًا. بعد الإشارة ، بعد أن وصل الأول إلى الحبل ، يلتقطه ، ويقفز ثلاث مرات على الفور ، ويضعه لأسفل ويرجع للخلف. يأخذ الثاني الطوق ويقوم بثلاث قفزات من خلاله ويتناوب الحبل والطوق. من يستطيع أن يفعل ذلك بشكل أسرع ، سيفوز هذا الفريق.

سباق الأطواق

يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق متساوية ويصطفون على طول هامش الملعب. على الجهة اليمنى من كل فريق يوجد قائد ؛ يرتدي 10 أطواق جمباز. في إشارة ، يخلع القبطان الحلقة الأولى ويمررها من خلال نفسه من أعلى إلى أسفل أو العكس ويمررها إلى اللاعب التالي. في الوقت نفسه ، يخلع القبطان الطوق الثاني ويمرره إلى جاره ، الذي ، بعد أن أكمل المهمة ، يمرر الطوق. وهكذا ، يتلقى كل لاعب ، بعد تمرير طوق إلى جاره ، طوقًا جديدًا على الفور. اللاعب المتأخر في الخط يضع كل الأطواق. الفريق الذي يكمل لاعبوه المهمة بشكل أسرع يحصل على نقطة الفوز. الفريق الذي يفوز لاعبوه مرتين.

الثلاثات السريعة

يقف اللاعبون في دائرة في شكل ثلاثيات - واحدًا تلو الآخر. تتشكل الأرقام الأولى من كل ثلاثة يدا بيد وتتشكل دائرة داخلية. الرقمان الثاني والثالث ، ممسكا بأيديهما ، يشكلان دائرة خارجية كبيرة. في إشارة ، يركض الرجال الذين يقفون في الدائرة الداخلية إلى اليمين بخطوات جانبية ، وأولئك الذين يقفون في الدائرة الخارجية - إلى اليسار. في الإشارة الثانية ، يطلق اللاعبون أيديهم ويقفون بثلاثية. في كل مرة تتحرك الدوائر في الاتجاه الآخر. لاعبو الثلاثي الذين يجتمعون بشكل أسرع يحصلون على نقطة الفوز. لعبت المباراة 4 - 5 دقائق. الثلاثي الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.

الحركة المحرمة

يقف اللاعبون مع القائد في دائرة. يأخذ القائد خطوة إلى الأمام ليكون أكثر وضوحًا. إذا كان هناك عدد قليل من اللاعبين ، فيمكنك بناءهم في صف ، والوقوف أمامهم بنفسك. القائد يدعو الرجال لأداء جميع الحركات التي ورائه باستثناء الممنوع والمحددة من قبله. على سبيل المثال ، يحظر أداء حركة "اليدين على الحزام". يبدأ القائد في عمل حركات مختلفة للموسيقى ، ويكررها جميع اللاعبين. فجأة يقوم القائد بحركة ممنوعة. المشارك في اللعبة ، بتكرارها ، يخطو خطوة للأمام ، ثم يواصل اللعب.

فحص الأدب

هذه المسابقة خدعة وتقام مرة واحدة فقط. قبل بدء مسابقة الأولاد ، تمر فتاة أمامهم ، وكأنها مصادفة ، تسقط منديلها. الفائز هو الفتى الذي خمّن أن يلتقط المنديل ويعيده إلى الفتاة بأدب. بعد ذلك ، أُعلن أن هذه كانت المسابقة الأولى.
الخيار: إذا كانت المنافسة بين فريقين ، فعندئذ تُمنح النقطة للفريق الذي كان منه أكثر الفتى مهذبًا.

قصة خيالية جيدة

يتم أخذ قصة خرافية بنهاية حزينة كأساس (على سبيل المثال ، Snow Maiden ، و Little Mermaid ، وما إلى ذلك). ويتم تكليف الأطفال بمهمة التفكير في كيفية إعادة صياغة هذه الحكاية الخيالية باستخدام شخصيات من حكايات خرافية أخرى ، بحيث تنتهي بسعادة. الفريق الذي يلعب الحكاية الخيالية في شكل أداء مصغر بأكثر الطرق مرحًا وضحكًا هو الفائز.

يدرب

ينقسم المشاركون في اللعبة إلى مجموعتين متساويتين. يمسك لاعبو كل مجموعة ببعضهم البعض ويشكلون سلسلة واحدة مع ثني أذرعهم عند المرفقين.
قبل السلسلة أصبح المشاركون أقوى وأكثر براعة - "الساعة". بالوقوف ضد بعضها البعض ، تأخذ "آلية الساعة" بعضها البعض أيضًا من خلال ثني الذراعين عند المرفقين وسحب كل منهما في اتجاهه الخاص ، في محاولة إما لكسر سلسلة العدو أو سحبها فوق الخط المقصود.
القاعدة: ابدأ في سحب الإشارة بالضبط.

مسابقة القصة الحكايات الشعبية

يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين. يقول المضيف الكلمات الأولى من اسم الحكايات الشعبية ، يجب على المشاركين قول هذا الاسم بالكامل. يفوز الفريق صاحب الإجابات الصحيحة.
1. إيفان تساريفيتش والرمادي ... (الذئب)
2- الأخت أليونوشكا وأخوها ... (إيفان)
3. Finist - واضح ... (الصقر)
4.الأميرة - ... (العلجوم)
5. الإوز - ... (البجع)
6. عن طريق رمح ... (عن طريق الأمر)
7. فروست ... (إيفانوفيتش)
8. بياض الثلج وسبعة ... (التماثيل)
9.الحصان ... (أحدب)

تكلم بدون أخطاء

من يتكلم بهذه الأمثال أفضل يفوز:
مشى ساشا على طول الطريق السريع وامتصاص الجفاف.
سرق كارل الشعاب المرجانية من كلارا ، وسرقة كلارا الكلارينيت من كارل.
كانت السفن تتدحرج ، لكنها لم تمسك.
لقد أبلغ ، لكن لم يتم الإبلاغ عنه ، وبدأ في الإبلاغ - أفاد.

السفر الليلي

يقول المضيف أنه سيتعين على السائق القيادة ليلاً بدون إضاءة ، لذلك يكون اللاعب معصوب العينين. لكن أولاً ، يتم تقديم السائق إلى الطريق السريع المصنوع من لعبة البولنج الرياضية. بعد تسليم عجلة القيادة للسائق ، يعرض القائد التدرب والقيادة حتى لا يتم هدم أي عمود. ثم يتم عصب عين اللاعب ويقود إلى عجلة القيادة. يعطي المضيف أمرًا - تلميحًا إلى أين يتجه إلى السائق ، ويحذر من الخطر. عند اكتمال المسار ، يحد القائد عيني السائق. ثم "انطلق" المشاركون القادمون في اللعبة. الشخص الذي يقرع الدبوس الأقل يفوز.

سهام حادة

الهدف متصل بالحائط. يمكنك استخدام الكرات الصغيرة أو السهام.
كل لاعب لديه ثلاث محاولات.
بعد المباراة ، يكافئ المضيف الفائزين ويهتف الخاسرين.

حافظ على توازنك

مع مد أذرعهم إلى الجانبين ، يسير اللاعبون ، مثل المشاة على الحبل المشدود ، على طول حافة السجادة.
الفائز هو آخر من غادر السباق.

رعب

الشروط هي كما يلي - يوجد خمس بيضات في الكاسيت. يحذر المذيع من أن إحداها خام. يتم غلي الباقي. من الضروري كسر البيضة على الجبهة. من يتأذى فهو الشجاع. (لكن في الواقع ، البيض مسلوق بالكامل ، والجائزة هي آخر مشارك - لقد خاطر بوعي بأن يصبح أضحوكة).

لعبة الأوركسترا البهجة

يشارك عدد غير محدود من الأشخاص في اللعبة. يتم اختيار موصل ، وينقسم باقي المشاركين إلى عازفي بالاليكا ، ومتناغمين ، وعازفي البوق ، وعازفي الكمان ، وما إلى ذلك ، اعتمادًا على عدد المشاركين. بإشارة من قائد الفرقة الموسيقية ، الذي يشير إلى مجموعة من الموسيقيين ، يبدأون في "العزف" على دوافع أي أغنية معروفة: عازفو بالاليكا - "اهتز ، اهتز" ، عازفو الكمان - "تيلي تيلي" ، عازف البوق - "turu-ru" ، المتناغمون - "tra- la-la." يكمن تعقيد المهمة في حقيقة أن وتيرة تغيير الموسيقيين تتزايد باستمرار ، ويشير الموصل إلى مجموعة أو أخرى ، وإذا قام الموصل بتلويح يديه بكلتا يديه ، فيجب على الموسيقيين "العزف" معًا. يمكنك تعقيد المهمة ، إذا قام الموصل بتلويح يده بقوة ، فيجب على الموسيقيين "العزف" بصوت عالٍ ، وإذا لوح قليلاً ، فإن الموسيقيين "يلعبون" بهدوء.

لعبة "جمع باقة"

هناك فريقان من 8 أشخاص لكل منهما. طفل واحد في الفريق يعمل بستاني والباقي زهور. على رأس زهرة الأطفال قبعات عليها صورة الزهور. أطفال الزهور يجلسون في عمود واحدًا تلو الآخر على مسافة كبيرة من بعضهم البعض. في إشارة ، ركض البستانيون إلى الزهرة الأولى ، التي تمسك البستاني من خلف ظهره. يعمل الاثنان بالفعل على الزهرة التالية ، إلخ. الفريق الذي ركض أولاً إلى خط النهاية يفوز.

حليقة

ستحتاج إلى سلك طويل وخاتم. مرر الحبل عبر الحلقة واربط الأطراف. يجلس الأطفال في دائرة ، ويضعون حبلًا بحلقة على ركبهم. في وسط الدائرة يوجد السائق. يحرك الأطفال بشكل غير محسوس من السائق الحلقة من واحد إلى آخر (ليس بالضرورة في اتجاه واحد ، يمكنك تحريك الحلقة في اتجاهات مختلفة). في الوقت نفسه ، تصدر أصوات الموسيقى ، ويراقب السائق بعناية حركات الحلقة. بمجرد توقف الموسيقى ، تتوقف الحلقة أيضًا. يجب أن يشير السائق إلى من لديه الخاتم الآن. إذا كنت تفكر بشكل صحيح ، فإنه يغير الأماكن مع الشخص الذي كان لديه الحلقة.

و انا!

لعبة اليقظة.
قواعد اللعبة: يحكي المضيف قصة عن نفسه ويفضل أن تكون خرافة. أثناء القصة ، يتوقف ويرفع يده لأعلى. يجب أن يستمع الباقون بعناية ، وعندما يرفع القائد يده لأعلى ، يصرخ "وأنا" إذا كان يمكن لشخص ما أن يؤدي الإجراء المشار إليه في القصة أو أن يظل صامتًا إذا كان الإجراء غير مناسب. على سبيل المثال ، يقول القائد:
"ذات مرة ذهبت إلى الغابة ...
الكل: "أنا أيضًا!"
أرى سنجاب جالسًا على شجرة ...
-…?
السنجاب يجلس ويقضم الجوز ...
— ….
- لقد رأتني ودعنا نرمي الجنون في وجهي ...
-…?
هربت منها ...
-…?
ذهبت في الاتجاه الآخر ...
— ….
- أنا أذهب عبر الغابة ، وأقطف الزهور ...
— …
- أغني الأغاني ...
— ….
- أرى ماعز يقضم العشب .... -…؟ - أنا أصفير ...
— ….
- كان الماعز خائفا وركض بعيدا ...
-…?
- وذهبت ...
— …
لا يوجد فائزون في هذه اللعبة - الشيء الرئيسي هو المزاج المبهج.

مكرر

يقف الأطفال في صف واحد. أختار المشترك الأول بالقرعة أو العد. يصبح في مواجهة الجميع ويؤدي بعض الحركة ، على سبيل المثال: التصفيق بيديه ، القفز على إحدى رجليه ، إدارة رأسه ، رفع يديه ، إلخ. ثم يقف في مكانه ، واللاعب التالي يحل محله. يكرر حركة المشارك الأول ويضيف حركته.
يكرر اللاعب الثالث الإيماءتين السابقتين ويضيف إيماءاته الخاصة ، ويقوم باقي المشاركين في اللعبة بدورهم. عندما ينتهي الفريق بأكمله من العرض ، يمكن أن تدور اللعبة في الجولة الثانية. اللاعب الذي يفشل في تكرار أي إيماءة خارج اللعبة. آخر طفل غادر هو الفائز.

العصافير والغربان

يمكنك اللعب مع طفل ، ولكن شركة أفضل. اتفق مسبقًا على ما ستفعله العصافير وماذا ستفعل الغربان. على سبيل المثال ، بأمر "Sparrows" - سوف يستلقي الأطفال على الأرض. ومع الأمر "الغربان" - اصعد على مقاعد البدلاء. الآن يمكنك بدء اللعبة. يلفظ شخص بالغ ببطء "In - ro - ... نحن!" يجب أن يكمل الأطفال بسرعة الحركة التي أعطيت للغربان. الذي أكمل الأخير أو المختلط - يدفع التنازل.

قرصة الريش

سوف تحتاج إلى مشابك غسيل. سيكون العديد من الأطفال صيادي. يتم إعطاؤهم مشابك غسيل يعلقونها على ملابسهم. إذا أمسك الماسك بأحد الأطفال ، فإنه يعلق مشابك غسيل على ملابسه. يفوز الماسك الذي يحرر نفسه أولاً من مشابك الغسيل.

أبحث عن كرة

المشاركون في اللعبة يقفون في دائرة ويغمضون أعينهم. يأخذ القائد كرة صغيرة أو أي شيء صغير آخر ويرميها بعيدًا إلى الجانب. يستمع الجميع بعناية ، محاولين التخمين بالصوت الذي سقطت فيه الكرة. في الأمر "بحث!" يركض الأطفال في اتجاهات مختلفة بحثًا عن الكرة. الفائز هو من يجدها ، يركض بهدوء إلى مكان تم الترتيب له مسبقًا ويقرع بعصا مكتوبًا عليه "الكرة لي!". إذا خمّن اللاعبون الآخرون من لديه الكرة ، فسيحاولون اللحاق به وإسقاطه. ثم تذهب الكرة إلى اللاعب الذي يلحق بها. الآن يهرب من الآخرين.

الكبيبة

الأطفال مقسمون إلى أزواج. يتم إعطاء كل زوج كرة من الخيط وقلم رصاص سميك. بناءً على إشارة القائد ، يبدأ الأطفال في إرجاع الكرة إلى قلم رصاص. أحد الأطفال يحمل كرة ، والثاني يلف الخيط حول قلم رصاص. الزوج الذي يكمل المهمة هو الأسرع هو الذي يفوز. يمكن منح الجائزة الثانية للكرة الأكثر دقة.

كباشين

يمكن لعب هذه اللعبة في أزواج. طفلان ، ساقان متباعدتان ، يميلون أجسادهم إلى الأمام ، وجباههم ضد بعضهما البعض. الأيدي مشبوكة خلف الظهر. المهمة هي مواجهة بعضنا البعض دون التحرك لأطول فترة ممكنة. يمكنك جعل الأصوات "Be-e-e".

البطاطس

ادعُ الأطفال لفحص الانتباه والملاحظة وسرعة رد الفعل. فإنه من السهل جدا القيام به. دع الرجال يجيبون على أي من أسئلتك: "البطاطس". يمكن توجيه الأسئلة إلى الجميع ، ومن الأفضل أحيانًا طرحها. على سبيل المثال: "ماذا لديك في هذا المكان؟" (مشيرا إلى أنفه).
من السهل تخيل رد الفعل. كل من يرتكب خطأ هو خارج اللعبة. لا تنس أن تغفر أكثر من غيرك بعد السؤالين الأولين ، وإلا فلن يكون لديك أي شخص لمواصلة اللعبة معه. إليك بعض الأسئلة التي يمكنك طرحها:
- ماذا أكلت على الغداء اليوم؟
- ماذا تحب أن تأكل على العشاء؟
- ومن تأخر الآن ويدخل القاعة؟
ماذا قدمت لك والدتك كهدية؟
عن ماذا تحلم في الليل؟
- ما هو اسم كلبك المفضل؟ … وما إلى ذلك وهلم جرا.
في نهاية اللعبة ، امنح الفائزين - أكثر اللاعبين انتباهًا - جائزة هزلية - حبة بطاطس.

سائقي الشاحنات

يتم وضع أكواب بلاستيكية أو دلاء صغيرة من الماء مملوءة حتى أسنانها في شاحنات الأطفال. يتم ربط الحبال من نفس الطول بالسيارات (حسب ارتفاع الطفل). بناءً على الأمر ، تحتاج إلى "حمل الحمل" بسرعة من البداية إلى النهاية ، محاولًا عدم سكب الماء. الفائز هو الأسرع الذي وصل إلى خط النهاية ولم ينسكب الماء. يمكنك تقديم جائزتين - للسرعة والدقة.

تجعد الصحيفة

ستحتاج إلى صحف حسب عدد المشاركين. يتم وضع صحيفة مكشوفة على الأرض أمام اللاعبين. وتتمثل المهمة في تفتيت الصحيفة عند إشارة مقدم العرض ، في محاولة لتجميع الورقة بأكملها في قبضة.
من يستطيع القيام بذلك أولاً هو الفائز.

بواب بارع

للعب ، تحتاج إلى إعداد مكنسة ، "أوراق الشجر" (يمكنك استخدام قطع صغيرة من الورق). يتم رسم دائرة - هذا هو مكان "البواب". تم اختيار عامل نظافة. "بواب" مع مكنسة يصبح دائرة. بناءً على إشارة المقدم ، يصور بقية المشاركين "الريح" ، أي أنهم يرمون الأوراق في الدائرة ، ويقوم "البواب" بمسح القمامة. يعتبر "عامل النظافة" الفائز إذا لم تكن هناك ورقة واحدة في الدائرة بعد الوقت المتفق عليه (1-2 دقيقة).

تصوير شخصي

على ورقة رسم أو كرتون ، يتم إجراء قطعتين للأيدي. يأخذ المشاركون كل ورقة من أوراقهم ، ويضعون أيديهم في الفتحات ، ويرسمون صورة بفرشاة ، دون النظر. كل من نجح في تحقيق "تحفة" - يأخذ الجائزة.

"قرد"

يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين. بعد ذلك ، يتنازل لاعبو الفريق الأول ويفكرون في كلمة لأحد لاعبي الفريق الثاني. مهمته هي إظهار هذه الكلمة لأعضاء فريقه فقط بالإيماءات ، دون استخدام أي أصوات وكلمات. عندما يتم التكهن بالكلمة ، تغير الفرق الأماكن.
اعتمادًا على عمر المشاركين ، قد يختلف تعقيد الكلمات المخفية. بادئ ذي بدء كلمات بسيطةومفاهيم مثل "السيارة" و "البيت" وتنتهي بمفاهيم معقدة وأسماء الأفلام والرسوم المتحركة والكتب.

ندفة الثلج

يتم إعطاء كل طفل "ندفة ثلجية" ، أي بواسطة كرة صغيرة من القطن. يقوم الأطفال بفك رقاقات الثلج الخاصة بهم ، وبناءً على إشارتك ، قم بإطلاقها في الهواء والبدء في النفخ عليها من الأسفل حتى يظلوا في الهواء لأطول فترة ممكنة. الأذكى يفوز.

الأرض - الماء

يقف المشاركون في المسابقة في سطر واحد. عند كلمة الزعيم "الأرض" ، يقفز الجميع إلى الأمام ، عند كلمة "ماء" - رجوعًا. تقام المسابقة في تيرة سريعة. يحق للمضيف نطق كلمات أخرى بدلاً من كلمة "ماء" ، على سبيل المثال: البحر ، النهر ، الخليج ، المحيط ؛ بدلاً من كلمة "أرض" - ساحل ، أرض ، جزيرة. يتم استبعاد أولئك الذين يقفزون من مكانهم ، والفائز هو آخر لاعب - والأكثر انتباهاً.

ارسم صورة

يحاول المشاركون رسم صورة لأي شخص يجلس في الجهة المقابلة. ثم تبدأ الأوراق في دائرة. سيحاول كل من على الجانب الخلفي كتابة من تعرف عليه في هذه الصورة. عندما تمر الأوراق في دائرة ، تعود إلى المؤلف ، سيحسب عدد أصوات المشاركين الذين تعرفوا على الرسم. أفضل فنان يفوز.

قفل

يتم منح اللاعبين مجموعة من المفاتيح مغلقة القفل. من الضروري التقاط المفتاح من المجموعة في أسرع وقت ممكن وفتح القفل. يمكنك تعليق القفل على الخزانة حيث يتم إخفاء الجائزة.

قناص

يغلق جميع اللاعبين أعينهم ويسحبون من كومة من المباريات واحدة تلو الأخرى. لا يمكنك إظهار تطابقك مع أحد الجيران. إحدى المباريات معطلة ومن يخرجها يصبح قناصاً. ثم يفتح الجميع عيونهم ويبدأ اليوم. يمكن للقناص أن يقتل لاعباً بالنظر في عينيه والغمز. "قتل" يترك اللعبة ويفقد حق التصويت.
إذا شاهد أحد اللاعبين "القتل" ، فيحق له أن يقولها بصوت عالٍ ، في هذه اللحظة تتوقف اللعبة (أي أن القناص لا يمكنه قتل أي شخص) ، ويكتشف اللاعبون ما إذا كان هناك المزيد من الشهود. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فستستمر اللعبة ، وإذا كان هناك ، فإن اللاعبين الغاضبين يقتلون المشتبه به ، ويأخذون المباراة بعيدًا عنه ، وبالتالي يكتشفون ما إذا كانوا قد ارتكبوا خطأ. مهمة القناص هي إطلاق النار على الجميع قبل أن ينكشف ، ومهمة أي شخص آخر هي كشف القناص حتى يطلق النار على الجميع.

كرة القدم الصينية

يقف اللاعبون في دائرة متجهة للخارج ، وأقدامهم متباعدة بعرض الكتفين ، بحيث تكون كل قدم قريبة من قدم الجار المتناسقة. يوجد داخل الدائرة كرة يحاول اللاعبون تسجيلها في مرمى بعضهم البعض (أي دحرجة الكرة بين أرجلهم بأيديهم). الشخص الذي تتدحرج الكرة بين رجليه يرفع يدًا واحدة ، بعد الهدف الثاني - الثاني ، وبعد الهدف الثالث - يترك اللعبة.

ارام شيم شيم

يقف اللاعبون في دائرة ، بالتناوب حسب الجنس (أي فتى ، بنت ، فتى ، بنت ، وما إلى ذلك) ، في الوسط هو القائد. يصفق اللاعبون بأيديهم بشكل إيقاعي ويقولون الكلمات التالية في الكورس: "أرام-شيم-شيم ، أرام-شيم-شيم ، آرامية-زوفية ، أرني! و لمرة واحدة! و اثنان! وثلاثة! "، في هذا الوقت ، يغلق القائد عينيه ويشير إلى الأمام بيديه ، ويستدير في مكانه ، وعندما ينتهي النص ، يتوقف ويفتح عينيه. ممثل الجنس الآخر الأقرب في اتجاه الدوران إلى المكان الذي يظهره يذهب أيضًا إلى المركز ، حيث يقفون إلى الوراء. ثم صفق الجميع بأيديهم مرة أخرى قائلين في الكورس: "ومرة واحدة! و اثنان! وثلاثة!". عند العد لثلاثة ، أولئك الواقفون في المنتصف يديرون رؤوسهم إلى الجانبين. إذا نظروا في اتجاهات مختلفة ، فإن السائق يقبل (عادة على الخد) ، الشخص الذي غادر ، إذا في اتجاه واحد ، يصافحون. بعد ذلك يقف السائق في دائرة ، ومن يغادر يصبح السائق.
هناك أيضًا نسخة من اللعبة يتم فيها استبدال الكلمات "Aram-shim-shim، ..." لممثلي الجنس الأقوى ، الذين يدورون في الوسط ، بـ "دائرة أوسع ، أوسع ، أوسع! لديه سبعمائة صديقة! هذا ، هذا ، هذا ، هذا ، هذا الشخص المحبوب! "، على الرغم من أنه لا يهم بشكل عام.
بدء اللعب أصغر سنامن المنطقي استبدال القبلات بوجوه مخيفة يصنعها الاثنان الموجودان في المنتصف.

وانا ذاهب

يقف اللاعبون في دائرة متجهة للداخل. يظل أحد المقاعد مجانيًا. الشخص الذي يقف على يمين المساحة الحرة يقول بصوت عالٍ "وأنا ذاهب!" ويذهب إليها. الشخص التالي (أي الشخص الذي يقف الآن على يمين المقعد الفارغ) يقول بصوت عالٍ "أنا أيضًا!" ويذهب إليها ، التالي يقول "وأنا أرنب!" ويحتل أيضًا مكانًا على اليمين. المرة التالية ، المارة ، تقول "وأنا مع ..." ، وتتصل بشخص من أولئك الذين يقفون في دائرة. مهمة الشخص الذي تم استدعاؤه للركض عبر مقعد فارغ. في هذه اللعبة ، يمكنك إضافة سائق يجلس في مقعد فارغ عندما يفكر شخص ما لفترة طويلة.

لعبة "كشافات"

يتم لعب هذه اللعبة من قبل فريقين. كل فريق لديه 3 كرات صفراء. بناءً على أمر المقدم ، يبدأ الجمهور في تمرير الكرات من يد إلى أخرى من الصف الأول إلى الأخير. تحتاج إلى تمرير الكرات (إطلاق النار) مع رفع يديك وإعادتها مرة أخرى بنفس الطريقة دون إطفاء النار (أي بدون انفجار الكرة).

مسابقة "من سيجمع العملات بشكل أسرع"

يحضر المسابقة شخصان (ممكن أكثر). عملات اللعبة المصنوعة من الورق السميك مبعثرة على الموقع. مهمة المشاركين هي جمع الأموال معصوب العينين. الفائز هو الذي يجمع المزيد من القطع النقدية بشكل أسرع وأكثر. يمكن تكرار هذه المسابقة 2-3 مرات.

مطر

يتم وضع اللاعبين بحرية في الغرفة. مع بداية النص ، يقوم كل فرد بحركات عشوائية. مع الكلمة الأخيرة "توقف" ، تتوقف جميع الحركات ، ويبدو أن المشاركين في اللعبة يتجمدون. القائد ، الذي يمر بهم ، يلاحظ الشخص الذي انتقل. هو خارج اللعبة. يمكن استخدام مجموعة متنوعة من الحركات ، ولكن دائمًا ما تكون ثابتة. في نهاية اللعبة ، يلاحظ المضيف أيضًا أولئك الذين قاموا بأجمل الحركات أو الحركات المعقدة.
نص:
مطر ، مطر ، قطرة
صابر الماء
قطعت بركة ، قطعت بركة ،
قص ، قص ، لم يقطع
وتعبوا وتوقفوا!

مفاجأة

يتم سحب حبل عبر الغرفة ، وهو مربوط بخيوط
جوائز صغيرة مختلفة. الأطفال بدورهم معصوبي الأعين ،
مقص وقصوا جائزتهم وعيونهم مغمضة. (يكون
احرص على عدم ترك الأطفال بمفردهم أثناء هذه اللعبة!).

سباق الصراصير

لهذه اللعبة ، ستحتاج إلى 4 علب كبريت و 2 موضوع (بناءً على مشاركين اثنين). يتم ربط الخيط بالحزام الأمامي ، ويتم ربطه بالطرف الآخر من الخيط علبة الثقاببحيث يتدلى بين الساقين. الصندوق الثاني يوضع على الأرض. يتأرجح ، مثل البندول ، الصناديق بين الأرجل ، يجب على المشاركين دفع الصناديق الملقاة على الأرض. كل من يكمل المسافة المحددة مسبقًا بشكل أسرع يعتبر الفائز.

صيد السمك

توضع صفيحة عميقة على الكرسي ، يجب على المشاركين أن يتناوبوا على رمي زر أو سدادة من زجاجة بداخله من مسافة 2-3 أمتار ، محاولاً الضغط عليه حتى يبقى الزر في اللوحة.
هذا لعبة بسيطةأطفال آسر جدا وآسر.

رجل مراقبة

يجلس الرجال على الكراسي بحيث يتم تشكيل دائرة. يجب أن يكون خلف كل شخص جالس على كرسي لاعب ، وكرسي واحد مجاني. يجب على اللاعب الذي يقف خلفه أن يغمز بتكتم لأي من الجالسين في دائرة. يجب على جميع المنافسين الجالسين مواجهة اللاعب بالكرسي الحر. يجب على المشارك الجالس ، برؤية أنه غمز ، أن يشغل مقعدًا مجانيًا بسرعة. وظائف اللاعبين الذين يقفون خلف الجالسين هي عدم السماح للاعبين بالذهاب إلى المقاعد الفارغة. للقيام بذلك ، يحتاجون فقط إلى وضع أيديهم على كتف الشخص الجالس. إذا لم يفرج "الحارس" عن "الهارب" يغيرون أماكنهم.

واحد - ركبة ، اثنان - ركبة

يجلس الجميع على الكراسي مرة أخرى في دائرة ضيقة. ثم يجب على الجميع أن يضعوا أيديهم على الركبة اليمنى للجار على اليسار. هل تركته؟ لذا ، والآن ، بدءًا من القائد ، في اتجاه عقارب الساعة على طول الركبتين ، يجب أن تمر تصفيق خفيف من اليد. في البدايه - اليد اليمنىالمستشار إذن اليد اليسرىجاره على اليمين ، ثم يمين الجار على اليسار ، ثم اليد اليسرى للقائد ، وهكذا.
تقام الجولة الأولى حتى يفهم الرجال كيفية التصرف. بعد ذلك تبدأ اللعبة. من ارتكب خطأ أثناء اللعبة يزيل اليد التي تأخرت في التصفيق أو التي أطلقتها قبل ذلك. إذا قام اللاعب بإزالة كلتا يديه ، فإنه يترك الدائرة وتستمر اللعبة. لتعقيد المهمة ، يعطي المستشار ، بشكل أسرع وأسرع ، فاتورة لإنتاج القطن. آخر ثلاثة لاعبين تركوا الفوز.والحصول على شهادة للتصديق؟

المنشورات ذات الصلة