ترفيه ومسابقات مثيرة للاهتمام لكل ذوق أو مسابقات أعياد ميلاد للأطفال في المنزل: كيفية التنظيم والتنفيذ. "الرقص بغطاء". ألعاب محمولة ونشطة

لعبة التواصل"حريش مهذب".

تعليمات: الشخص الذي يقف أمامك يجب أن يرحب بأي منكم بأغنية (مثل هذه): مرحبًا ، ما اسمك؟ وعلى من يتم الترحيب به أن يجيبه بترديد كلمة "أهلا! أنا …." ويصبح رأس حريش. تتكرر اللعبة حتى يقول الجميع مرحبًا.

مقدم:

أبطالنا مغرمون جدًا بالحكايات الخرافية. ساعدني في رواية قصة؟ أنت تعرف. لكن تم مسح الحروف في كتابي ، وسوف أنطق الحروف الفردية لك.

"عيش .. ب ... و با .. و .. و .. ليس عنده Ku..rya .. حلم .. Ku..ya .. ليس عن .. لكن zo ... De..bi .. hvo. ..ma..i..po..and ra………. . "

خمن الكلمة الأخيرة في نص غير مألوف.

1. القط والفأر

أنقذ بيتيا الفأر من القطة.

أعطت بيتيا الفأر ...... .. (البطاطس).

2. أكل الفأر البطاطس

ووبخ بشدة ...... (قطة)

3. وأكلت القطة خبز الزنجبيل

ووبخ بشدة ... (فأر)

4. توقف الفأر عن الأكل

ومن بيتيا ...... (هرب)

5. قبضت القطة على الفأر

القط الفأر ...... (عض)

6. سئمت القطة منه وأخذوها ... (للعمل)

8. قال الفأر: - أنت وأنا معك الآن ... .. (أصدقاء)

ألعاب الكرة الداخلية

للصغار. يصبح الأطفال في دائرة. يصبح القائد في الوسط ويمسك الكرات بالخيط. يسمي اسم الطفل من الدائرة (أو الرقم إذا كان هناك أطفال بنفس الاسم) ويطلق الكرة. يجب على الطفل الذي تم استدعاءه من الدائرة أن يمسك البالون قبل أن يصطدم بالأرض (إذا كانت البالونات منفوخة بالهواء العادي) أو تلامس السقف (إذا كانت البالونات منفوخة بخليط الهيليوم). إذا التقط الطفل الكرة ، فإنه يصبح معه في دائرة ، وإذا لم يكن كذلك ، فإنه يقوده إلى مركز الدائرة. يمكن عكس القواعد.

للأطفال الأكبر سنًا.يجب أن يكون المتسابقون قادرين على نفخ البالونات بأنفسهم. يتم تعليق هدف على الحائط ، يتم إعطاء كل مشارك بالونات منتفخة. يصطف الأطفال أمام الهدف. عند العد واحد ، اثنان ، ثلاثة ، يجب على المشاركين نفخ البالونات وإطلاقها ، أثناء محاولة ضرب الهدف على الحائط. يمكن للفرق المشاركة في هذه المسابقة. لكل فريق لون كرة خاص به.

ألعاب تخمين:

  • يجلس المشاركون في دائرة ، ويذهب القائد إلى غرفة أخرى. يتفق المشاركون على من يجب أن يكون القائد ويستدعون القائد إلى الغرفة. يسأل الميسر كل مشارك عما يجب أن يكون لديه ، ومن الإجابات يجب عليه تخمين من يجب أن يكون. على سبيل المثال ، قرر المشاركون أن المقدم سيكون من نجوم البوب. في ردودهم ، أعطوا تلميحات أن مقدم العرض يجب أن يكون لديه ميكروفون ، غيتار ، إلخ. إذا لم يخمن المقدم من يجب أن يكون ، فعندئذ يذهب مرة أخرى إلى غرفة أخرى ، ويخرجون بدور جديد له.
  • توضع الكراسي في دائرة ويجلس عليها المشاركون. يصبح القائد هو المركز. لقد عصب عينيه. المشاركون يغيرون الأماكن بهدوء. يجلس الميسر على يدي أحد المشاركين ويحاول تخمين من هو دون التحدث إلى المشارك.

تأكد من التحضير لمسابقات عيد الميلاد ، فسوف تتذكر هذه العطلة أنت وضيوفك لفترة طويلة.

مسابقة عيد ميلاد "القطط والفئران"
ضروري: كراسي جلوس
يتم وضع الكراسي في دائرة ، والمقاعد إلى الداخل. نصف الأطفال يجلسون على الكراسي - هذه "فئران" ، والبقية تقف وراءها - هذه "قطط". لا ينبغي أن يكون "الفأر" "قط" واحدًا كافيًا ، أي أنها تقف خلف كرسي فارغ. هذا "القط" يغمز في بعض "الفأر".
مهمة الماوس: ركض إلى كرسي فارغ لتغمز. مهمة "القطة" التي تقف خلفك هي إمساكها بيديك. إذا لم تتراجع ، فإنها تغمز بنفسها على "الفأرة" التالية. بعد فترة ، تغير أدوار "الفئران" و "القطط".

مسابقة "البابونج"
ضروري: ورق ، مقص ، مهام مضحكة.
يُصنع البابونج من الورق مسبقًا - عدد بتلات أكبر من عدد الأطفال. تتم كتابة مهام مضحكة على ظهر كل بتلة.
يمزق الأطفال البتلات ويبدأون في إكمال المهام: يمشون في ملف واحد ، والغراب ، والقفز على ساق واحدة ، ويغنون أغنية ، ويكررون لف اللسان ...

مسابقة "هدايا أعياد الميلاد"
ضروري: الهدايا التي سيتم تقديمها
ينقسم الأطفال إلى مجموعات فرعية ، اعتمادًا على المجموعة الفرعية التي أعدت هذه الهدية أو تلك. في المقابل ، كل مجموعة فرعية "تذهب إلى المتجر لشراء الهدايا": يذهب الأطفال إلى ركن الغرفة ويتفقون على الحركات المقلدة التي يمكن أن تصف هديتهم.
بعد ذلك يقترب الأطفال من "بطل" المناسبة ويقولون: "أعددنا هدية ، خمن ماذا؟" يظهر الأطفال الحركات والطفل يخمن. تم منحه هدية.

تجميد مسابقة عيد ميلاد
ضروري: بالون
يرمي القائد بالونًا. أثناء طيرانه ، يمكنك التحرك ولمس الأرض - يجب على الجميع أن يتجمدوا ولا يبتسموا.
من لا يتجمد فهو خارج اللعبة.


مسابقة "بطاطس وملعقة"
ضروري: 4 كراسي ، 4 أطباق ، بطاطس
يوجد في أحد طرفي الغرفة كرسيان ، يحمل كل منهما طبق بطاطس. في الطرف الآخر من الغرفة ، يوجد أيضًا كرسيان ، لكن يوجد عليهما أكواب فارغة. يتنافس 2 أشخاص.
من الضروري بمساعدة الملعقة ، حيث توضع حبة بطاطس ، نقل جميع البطاطس من طبق إلى آخر.
الفائز: الفريق الذي سينقل البطاطس من طبق إلى آخر بشكل أسرع.

مسابقة عيد ميلاد "الحصاد"
ضروري: قطع 10 بطاطس ، سلة - قطعتان ، ملعقة خشبية- 2 قطعة
يتم لعب اللعبة من قبل شخصين. تنتشر البطاطس على الأرض. لكل طفل سلة وملعقة خشبية.
في إشارة ، تحتاج إلى جمع البطاطس بملعقة ، واحدة تلو الأخرى ، ووضعها في سلة.
الفائز بالمسابقة:الطفل الذي جمع المزيد من البطاطس في وقت معين.

مسابقة "زهرة"
ضروري: الأطواق الملونة والمرافقة الموسيقية
تم وضع الأطواق الملونة على الأرض - وهي عبارة عن "أسرة زهور". في كل "فراش زهرة" يجلس الطفل لأسفل - "زهرة". بالنسبة للموسيقى (على سبيل المثال ، "Waltz of the Flowers" بقلم P. بمجرد توقف الموسيقى ، عليك العودة إلى فراش الزهرة الخاص بك وعدم مزجها!

مسابقة عيد ميلاد "فرقة الإطفاء"
ضروري: عدد الكراسي يساوي الرقملاعبين (10 أو أكثر)
يتم وضع الكراسي وفقًا لعدد اللاعبين في دائرة ، وظهرها إلى الداخل. يتجول اللاعبون (رجال الإطفاء) حول هذه الكراسي على صوت الموسيقى (دقات الدف ، والطبل). بمجرد توقف الموسيقى ، يجب على العازفين وضع قطعة من الملابس على الكرسي الذي يقفون بجانبه. تستمر اللعبة. عندما يقوم كل مشارك بإزالة 3 عناصر (ينتهي بهم الأمر على كراسي مختلفة) ، يصدر صوت تنبيه: "حريق!" يجب على اللاعبين العثور بسرعة على متعلقاتهم ولبسها.
الفائز: من يرتدي ملابسه الأسرع

مسابقة "إنه ممل أن أجلس هكذا"
المطلوب: الكراسي
توجد كراسي على طول الجدران المقابلة للقاعة. يجلس الأطفال على الكراسي بالقرب من أحد الجدران. اقرأ الآية:
إنه ممل ، إنه ممل أن أجلس هكذا ،
الجميع ينظرون إلى بعضهم البعض.
ألم يحن وقت الجري
وتغيير الأماكن؟

بمجرد قراءة القافية ، يركض جميع الأطفال إلى الحائط المقابل ويحاولون أخذ الكراسي الفارغة ،
وهو أقل من ذلكمن المشاركين في اللعبة. من ترك بدون كرسي يخرج. ثم يتم إزالة كرسيين.
كل شيء يتكرر حتى
الفائز لن تأخذ آخر كرسي متبقي.

ألعاب عيد ميلاد "الدب"
يتظاهر أحد الرجال بأنه دب ويستلقي على الأرض. يتجول باقي اللاعبين حوله ويتظاهرون بقطف التوت والفطر ويغنون:
في الدب في الغابة
الفطر ، أقطف التوت ،
الدب لا ينام
الجميع ينظر إلينا!
انقلبت Lukoshko ،
الدب من بعدنا!

في نهاية الأغنية ، يقفز "الدب" وركض خلف الرجال الفارين.
كل من يصطاد أولاً يصبح "الدب" الجديد ، تتكرر اللعبة.

مسابقة "الصيادون والأسماك"
2 يتم اختيار "الصيادين" ، والباقي - "الأسماك". يرقصون ويغنون:
تعيش الأسماك في الماء
لا يوجد منقار ، لكنهم ينقرون.
هناك أجنحة - لا تطير ،
لا توجد أرجل لكنها تمشي.
أعشاش لا تبدأ
ويخرجون الأطفال.

"مبعثر السمك" ، "الصيادون" يتكاتفون ويصطادون "السمك". وتنضم "الأسماك" التي يتم اصطيادها إلى "الصيادين" ، مما يجعل "الشبكة" أطول ، ويصطاد "الأسماك" المتبقية.

مسابقة عيد ميلاد "الجد"
يختار الأبناء "الجد" ، ثم يتنحون ويتفقون على ما سيظهرونه ، وبعد ذلك يقتربون من "الجد".
- مرحبا جده!
- مرحبا يا اطفال! أين كنت ، ماذا كنت تفعل؟
- لن نقول أين كنا ، لكن ما فعلناه ، سنظهر ...

يقوم الأطفال أيضًا بحركات تصور نوعًا من العمل. يجب أن يخمن "الجد" نوع العمل. إذا خمن بشكل صحيح ، يتشتت الجميع ويجب عليه الإمساك بشخص ما. إذا لم يخمن بشكل صحيح ، يوافق الأطفال مرة أخرى ويصورون وظيفة أخرى.

ألعاب عيد ميلاد "سيمون يقول"
العب مع فريق من الأطفال.
قيادة:
- يقول سايمون ... (أي حركة ، على سبيل المثال ، "قفز" ، "ارفع يديك لأعلى" ، "اجلس على الأرض").
يجب على الأطفال إكمال الحركة. إذا قال الميسر ببساطة: "قفزة!" ، فيجب أن يلاحظ الأطفال أنه لا توجد كلمات "يقول سيمون" هذا ولا يقوم بالحركة ، لكن أخبر الميسر: "سيمون لم يخبرنا!"

فمثلا:

قيادة:
- سايمون يقول: "تدور في مكان واحد!"
الأطفال جميعهم يدورون.
قيادة:
- ركض في دوائر!
أطفال:
لم يخبرنا سايمون!
الشخص الذي ركض خارج اللعبة أو يجب عليه التجميد في مكانه وتخطي الحركة. عليك أن تلعب بسرعة.

العاب عيد ميلاد الطفل "Ring"
ضروري: خاتم أو حجر
يقف الأطفال على بعد خطوات قليلة أمام جدار ما ، وأمامهم القائد. أطفال يمسكون بأقدامهم في "قارب" أمامهم ، ويخفي القائد خاتمًا في راحتيه (أيضًا "القارب" المطويان). يقترب من كل لاعب ، ويتظاهر بأنه يضع خاتمًا في يديه (يمر ببطء "قاربه" بين يدي اللاعب).
يتجول المضيف حول جميع اللاعبين ، ويتنحى جانباً ويقول:
"خاتم ، خاتم ، تعال إلى الشرفة!"
يجب أن ينفد الشخص الذي لديه الحلقة حتى لا يمسكه ويلمس الحائط بيده. إذا استطاع ، يصبح القائد ، ويصبح القائد هو اللاعب.

مسابقات عيد ميلاد الطفل "الحمالون"
ضروري: 6 كرات كبيرة ، قطعتان
الأطفال مقسمون إلى فرق. يتلقى الطفل الأول من كل فريق ثلاث كرات كبيرة. يجب أن يتم نقلهم إلى الوجهة النهائية - السجادة والعودة. بعد ذلك ، يذهب الطفل الثاني إلى السجادة ويأخذ 3 كرات ويحملها إلى اللاعب الثالث في الفريق. من الصعب جدًا حمل 3 كرات في يديك والتقاط كرة ساقطة بدونها مساعدة خارجيةليس من السهل أيضا. لذلك ، يجب أن يتحرك الحمالون ببطء وحذر (يجب ألا تكون المسافة كبيرة جدًا).
الفائز: الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع.

مسابقة "Night Driver"
ضروري: لعبة البولنج
يقول المضيف أنه سيتعين على السائق القيادة ليلاً بدون إضاءة ، لذلك يكون اللاعب معصوب العينين. لكن أولاً ، يتم تقديم السائق إلى الطريق السريع المصنوع من لعبة البولنج الرياضية. بعد تسليم عجلة القيادة للسائق ، يعرض القائد التدرب والقيادة حتى لا يتم هدم أي عمود. ثم يتم عصب عين اللاعب ويقود إلى عجلة القيادة. يعطي المضيف أمرًا - تلميحًا إلى أين يتجه إلى السائق ، ويحذر من الخطر. عندما يتم اجتياز المسار ، يطلق القائد العنان لعيون السائق. ثم "انطلق" المشاركون القادمون في اللعبة.
الفائز: من يقرع الدبوس الأقل.


مساء الخير أيها القراء الأعزاء!

سنتحدث اليوم عن الألعاب والمسابقات المتوفرة للأعمار من 6 إلى 12 عامًا.

إذن ، مسابقات عيد ميلاد الأطفال:

1- لعبة "Nesmeyana"

نختار مشاركة واحدة - الأميرة نسميانا. هو (هي) يجلس على كرسي أمام بقية الأطفال الذين من المفترض أن يضحكوا "الأميرة". لكن لا يمكنك لمسها. المشارك الضاحك يجلس مكان نسميانا.

هذه اللعبة مستقرة ولكنها تطور مهارات الاتصال والإبداع والخيال والتفكير والتحرر.

2. لعبة "إسكيمو الغميضة"

تحتاج إلى اختيار سائق ، وعصب عينيه وارتداء القفازات. يجب على اللاعبين الاقتراب منه بدورهم ، ويجب أن يحدد باللمس من أمامه. إذا تعرف على اللاعب ، يصبح القائد. وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فيجب أن يأتي اللاعب التالي لتحديد هويته. هذه اللعبة أيضًا مستقرة ، لكنها تطور الحواس والذاكرة.

3. لعبة "Guess"

نختار السائق ، ويضع بعض الموضوعات في الموضوع الذي تمت مناقشته. على سبيل المثال ، الحيوانات والأثاث والعطلات والنباتات. يجب على اللاعبين تخمين العنصر من خلال طرح الأسئلة الإرشادية ، والتي يجب على السائق الإجابة عليها بنعم أو لا. من خمّن الكلمة - يأخذ مكان القائد. اللعبة ليست محمولة ، وتطور مهارات التفكير والتواصل.

4. لعبة "الهاتف المكسور"

نختار قائدا. يجلس اللاعبون أو يقفون على التوالي. القائد يهمس بكلمة في أذنه لأحد اللاعبين ، كما أنه يهمس بها للاعب التالي. وهكذا على السلسلة. آخر لاعب يصرح بما سمعه وهذه الكلمة تقارن بالأصل. بعد ذلك ، يتحرك القائد أو يصبح في نهاية السلسلة ، ويحل اللاعب التالي مكان القائد.

هذه اللعبة تطور الانتباه والسمع.

5. لعبة "الارتباك"

يجب أن يقف الأطفال في دائرة ويمسكون بأيديهم. يجب على السائق الابتعاد. في هذا الوقت ، يبدأ اللاعبون ، دون تحرير أيديهم ، في التشابك والتسلق فوق بعضهم البعض. يستدير السائق ويفك "التشابك" دون كسر دائرة اللاعبين.

هذه اللعبة محمولة ، وتطور المنطق والتفكير واليقظة.

6. مسابقة "أمسك الكرة"

قم بإنشاء زوجين. لكل منها ، ضع طوقًا أو ارسم دائرة. يجب على اللاعبين الوقوف في هذه الدائرة. يتم منحهم بالون. يجب عليهم ، دون مغادرة الدائرة ، النفخ على الكرة حتى تسقط وترتفع فوقهم ، دون تجاوز حدود الدائرة. يجب عدم لمس الكرة باليد. الزوج الذي يستمر في الفوز الأطول. تعمل هذه اللعبة على تطوير التنسيق وخفة الحركة والقدرة على التحمل ورد الفعل الجيد.

ما هي مسابقات عيد الميلاد الأخرى للأطفال في المنزل التي يمكن استخدامها؟

دعنا نكمل القائمة:

7- مسابقة "الركبتين"

يجب أن يجلس اللاعبون بالقرب من بعضهم البعض. ضع يديك هكذا اليد اليمنىكان اللاعب مستلقيًا على ركبة الجار اليسرى والعكس صحيح. يجب إغلاق الدائرة ، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك ، فيجب على اللاعبين الخارجيين وضع أيديهم على ركبهم. يكمن جوهر اللعبة في التصفيق السريع بيديك على ركبتيك ، دون كسر تسلسل اليدين: يجب أن تتبع إحدى اليدين الأخرى. إذا صفق أحدهم ، بعد أن أربك الدور ، يزيل اليد التي أخطأ بها. هذه اللعبة مستقرة ، وتطور حركة اليد ، والتنسيق ، ورد الفعل الجيد والانتباه.

8. لعبة "من سيأكل أسرع؟"

تحتاج إلى أن تأخذ لوحين لوضع الفواكه المسكرة والزبيب والمكسرات المقشرة والحلويات بدون أغلفة ومربى البرتقال. اختر لاعبين ، وعليهما ، عند الأمر "البدء" ، أن يأكلوا نصيبهم ، ولكن دون استخدام أيديهم. الذي كان صحنه فارغًا أسرع ، فاز. هذه اللعبة تطور سرعة رد الفعل والبراعة.

9. منافسة رمي الجلة

اختر سائق. عصبنا عينيه ووضعناه وظهره على الطاولة. يأخذ بضع خطوات للأمام ويستدير ثلاث أو أربع مرات. ضع بالونًا على حافة الطاولة. يجب على السائق العودة إلى الطاولة ومحاولة نفخ الكرة على الأرض. اتضح أنه مضحك ، لأن السائق ، كقاعدة عامة ، يفقد اتجاهه وينفخ الكرة حيث لا يوجد شيء على الإطلاق.

اللعبة محمولة للسائق. يطور التنسيق.

10- مسابقة "اختتمها قريباً"

نختار لاعبين يقفان مقابل بعضهما البعض. تحتاج مقدمًا إلى تحضير خيط طويل أو دانتيل بطول 5-6 أمتار. في منتصف الخيط (الدانتيل) نصنع علامة - نربط عقدة. نعطي كل مشارك نهاية الموضوع. بناءً على الأمر ، يبدأون في لف الخيط بسرعة على بكرة ، أو عصا ، وما إلى ذلك. المشارك الذي يصل بسرعة إلى منتصف الخيط يفوز بالمنافسة.

11. مسابقة "مشابك الغسيل"

اختر سائق. يجب على المشاركين الابتعاد والعد حتى 30-40. في هذا الوقت ، يتمسك السائق بمشابك الغسيل في جميع أنحاء الغرفة (على الستائر ، والألعاب اللينة ، والمفارش). هناك 30 قطعة في المجموع ، يستدير أعضاء الفريق ويجمعون مشابك الغسيل. فاز الشخص الذي جمع أكبر عدد من مشابك الغسيل. الفائز يصبح القائد.

12. لعبة "معركة جوية"

تضخيم بعض الجولة بالونات. شكّل فريقين وقسم الغرفة إلى قسمين. ضع الفرق مقابل بعضها البعض. مهمة اللاعبين هي أنه أثناء تشغيل الموسيقى ، حاول رمي الكرات إلى جانب الخصوم. إنه ليس بالأمر السهل على الإطلاق. بعد كل شيء ، فاز المعارضون أيضًا على الكرات. بمجرد إيقاف تشغيل الموسيقى ، يتجمد الأطفال. الفريق الذي لديه أقل عدد من الكرات في منطقته يفوز.

ونلفت انتباهكم أيضًا إلى الألعاب والمسابقات الشيقة لأعياد ميلاد الأطفال:

13. لعبة "سلسلة الكلمات"

نسمي كلمة ، على سبيل المثال ، كرسي. نعطي كل فريق قطعة من الورق يكتب عليها المشارك الأول هذه الكلمة. ثم يبدأ المشاركون في تشكيل سلسلة لفظية ، ويمررون قطعة الورق إلى الجميع بدورهم. يجب أن تبدأ كل كلمة لاحقة للاعب بالحرف الأخير من الكلمة السابقة. على سبيل المثال ، كرسي - بركة - برتقالة - سكين - خنفساء ... الفريق الذي يصنع أطول سلسلة في وقت معين يفوز.

14. لعبة "مرر البرتقال (تفاحة)"

يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين. يصطف كل فريق. يجب على المشاركين في كل سطر تمرير برتقالة أو تفاحة بمساعدة ذقنهم. لا يمكن استخدام اليدين. إذا أسقط أحدهم تفاحة (برتقالية) ، يبدأ التتابع من جديد. الفريق الذي يمرر تفاحة أو برتقالة بسرعة من أول مشارك إلى آخر يفوز.

15. تتابع ليغو

ينقسم الأطفال إلى فريقين ويتلقون مجموعتين متطابقتين من الليغو. يجب على كل فريق بناء مبنى ، ولكن العمل في سلسلة. يتناوب الأطفال على إصلاح دورهم في بناء مبنى مثير للاهتمام وغير عادي.

16. لعبة "من اتصل بي؟"

نختار السائق ونعصب عينيه ونضعه في وسط الدائرة التي شكلها اللاعبون. نقوم بتدويرها ونطلب منك تخمين من تحدث إليه. تستطيع أن تتحدث عبارات قصيرةحتى مع الأصوات المتغيرة.

17. لعبة "Pig in a poke"

نضع ألعابًا وأشياء مختلفة في الحقيبة. المشاركون معصوبو الأعين. اختر سائق. يقدم السائق الحقيبة للاعبين ، ويجب عليهم تحديد العنصر الذي أخرجوه عن طريق اللمس. الشخص الذي خمّن معظم العناصر يفوز.

18. لعبة "الحروف المضحكة"

نختار قائدا. يسمي بعض الحروف الأبجدية. ينقسم الأطفال إلى فريقين ويجب على كل فريق كتابة أكبر عدد ممكن من الكلمات التي تبدأ بهذا الحرف في وقت معين (3-4 دقائق). الفريق الذي لديه أكبر عدد من الكلمات يفوز.

19. لعبة الجشع

يجب وضع العديد من العناصر المختلفة أمام المشاركين. يمكن أن تكون الملابس والأطباق والقرطاسية ولعب الأطفال. تتمثل مهمة اللاعبين في أخذ أكبر عدد ممكن من الأشياء باستخدام أيديهم ، ورأسهم ، وأرجلهم ، وركبهم ، وما إلى ذلك. الفائز هو الذي يجمع ويحمل معظم العناصر دون أن يسقطها.

20. لعبة "اجمع الفزاعة"

يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين. قبل وضع كل مجموعة من الملابس (القبعات والقمصان والسراويل والأوشحة والمناشف). يختار كل فريق لاعباً ليرتدي زي الفزاعة. الفريق صاحب الفزاعة الأكثر إثارة يفوز.

لعبة بولينج الأطفال هي لعبة مسلية للغاية. يطور الوعي بالسبب والنتيجة والتنسيق بين اليد والعين والمهارات الحركية العامة.
وصف اللعبة:
يتم تمييز الخط بحبل. من زجاجات بلاستيكيةصنع البولنج أو استخدام لعبة البولنج العادية. يوضع الطفل خلف الخط وعليه دحرجة الكرة لضرب الدبابيس.
الشخص الذي هدم الدبوس هو الأكثر انتصارًا. إذا تم هدم نفس العدد من الدبابيس ، تتكرر الجولة.

مسابقة "تيلز" للأطفال من 4-12 سنة

وصف اللعبة:
هذه اللعبة يلعبها شخصان. يتم ربط اللاعبين حول الخصر بحبل بحيث يتدلى "الذيل" من الخلف - عقدة في نهاية الحبل. يجب على اللاعب أن يمسك بعقدة ذيل الخصم حتى لا يكون لديه الوقت لربط عقدة الذيل الخاصة به. من التقط "ذيل" الخصم أولاً - فاز. يتم لعب اللعبة بموسيقى مبهجة.
تطور اللعبة: البراعة ، رد الفعل.

مسابقة فن جماعي للأطفال من ٤-١٢ سنة

وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. يبدأ اللاعب الأول في كل مجموعة من أعلى الورقة ويرسم رأس الوجه مع بداية العنق ، ولا يرى باقي الفريق ما رسمه. ثم يقوم المشغل بطي الورقة بحيث تكون نهاية العنق فقط مرئية ، ويمرر الورقة إلى اللاعب الثاني. يواصل اللاعب الثاني الرسم ويلف الورقة بحيث تظهر الخطوط السفلية فقط وهكذا حتى آخر عضو في الفريق.
بعد أن تتكشف الورقة ويمكن تقييم النتيجة.
اللعبة تطور الخيال

مسابقة Art Relay للأطفال من سن 4 إلى 12 سنة.

تتابع الفن - الهدوء ، لعبة ممتعةتطوير مهارات إبداعيةوالتفكير والخيال والقدرة على العمل في فريق.
وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. يجب على المجموعات رسم حيوان أو أي شيء في فترة زمنية معينة. في هذه الحالة ، يحق لمشارك واحد في كل مرة رسم خط أو دائرة أو شكل بيضاوي واحد فقط. يفوز الفريق الذي يحمل الرسم الذي يبدو أشبه بالحيوان.

مسابقة للأطفال من ٤-١٢ سنة "حلوى على صنارة صيد"

وصف اللعبة:
اربط نهاية خط الصيد بغلاف الحلوى (بدلاً من الخطاف).
بمساعدة قضيب الصيد ، نسحب الحلوى إلى الفم ونفتحها (دون أن نساعد بأيدينا!) ونأكلها.
من يفعل ذلك بشكل أسرع يفوز.
تتطور اللعبة: التنسيق والبراعة.

مسابقة للأطفال من ٤-١٢ سنة "الكرة الطائرة بالبالون"

الكرة الطائرة البالون لعبة مسليةمما يساهم في تطوير رد الفعل والبراعة والتنسيق بين حركات اللاعبين.
وصف اللعبة:
اللعبة تتطلب فريقين. على مسافة متر واحد ، يتم وضع الكراسي مقابل بعضها البعض ، حيث يجلس اللاعبون. الأرضية مقسمة بالحبل في المنتصف بين الفريقين. يلعب الأطفال الكرة الطائرة. يجب أن تطير الكرة فوق الحبل ، ويجب على اللاعبين عدم النهوض من مقاعدهم أو أخذ الكرة في أيديهم. يمكنك فقط دفع الكرة. إذا سقطت الكرة على أرض الخصم ، يحصل الفريق على نقطة. اللعبة بدأتتصل إلى 15 نقطة.

لعبة للأطفال من سن 4-12 سنة "نسميانا"

Nesmeyana هي لعبة ممتعة للأطفال لتطوير الخيال وإبداع المشاركين ومهارات الاتصال.
وصف اللعبة:
تم اختيار أحد المشاركين - الأميرة نسميانا ، التي تجلس على كرسي أمام بقية الرجال. هدف باقي المشاركين هو جعل "الأميرة" تضحك دون لمسها في نفس الوقت.
يصبح المشارك الذي جعلها تضحك نسميانا هو نفسه.

لعبة للأطفال من 4-12 سنة "برتقالي إسكيمو أعمى"

وصف اللعبة:
السائق معصوب العينين ويضع قفازات سميكة على يديه. ثم يتناوب اللاعبون على الاقتراب منه ، ويجب أن يحدد عن طريق اللمس من أمامه. إذا كان السائق قد حدد اللاعب ، فسيصبح اللاعب المحدد هو السائق ، وإذا لم يكن كذلك ، فإن اللاعبين التاليين مناسبين لتحديد الهوية بدورهم.
تطور اللعبة: الحساسية والذاكرة.

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "التخمين"

وصف اللعبة:
يفكر السائق في شيء يتعلق بموضوع متفق عليه مسبقًا (أثاث ، حيوانات ، عطلة ، إلخ) ، ويجب على اللاعبين تخمين نوع الشيء من خلال طرح أسئلة يجيب عليها السائق بنعم أو لا. من يخمن الكلمة يصبح القائد.
تطور اللعبة: مهارات التفكير والاتصال.

لعبة للأطفال من 4-12 سنة "هاتف مكسور"

لعبة "هاتف مكسور" - متعة جيدةللأطفال ، يطورون في نفس الوقت السمع والانتباه.
وصف اللعبة:
يتكلم القائد بصوت خافت بكلمة أو جملة في أذن أحد اللاعبين ، ويمررها إلى لاعب آخر بنفس الطريقة ، وهكذا دواليك.
آخر لاعب يقول بصوت عالٍ ما فعله ويقارنه بالأصل. ثم ينتقل القائد إلى النهاية ، ويصبح اللاعب التالي هو القائد.

لعبة للأطفال من 6-12 سنة "إرتباك"

وصف اللعبة:
يقف الأطفال في دائرة ويمسكون بأيديهم. يستدير السائق بعيدًا ، ويبدأ اللاعبون في الارتباك ، ويتسلقون فوق بعضهم البعض في أسرع وقت ممكن. ثم يجب على السائق حل هذا التشابك دون كسر الدائرة.
تتطور اللعبة: اليقظة ، والمنطق ، والتفكير.

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "تأليف قصة خيالية لصبي عيد الميلاد"

وصف اللعبة:
يفتح الميسر مجلة أو كتابًا على أي صفحة ويشير بإصبعه ، دون أن ينظر ، إلى الكلمة التي ترد. يجب أن يأتي الراوي الأول بعبارة تستخدم هذه الكلمة. يستمر هذا حتى يتوصل جميع اللاعبين إلى اقتراح ، ربما اثنان أو ثلاثة. نتيجة لذلك ، سيكون هناك قصة مثيرة للاهتمام. نكتب القصة في نموذج معد ، نعطيها لرجل عيد الميلاد.
تتطور اللعبة: التفكير والخيال.

مسابقة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "صياد سمك وسمكة ذهبية"

وصف اللعبة:
يقف المشاركون في دائرة. يقوم القائد في المنتصف بلف حبل بعقدة في نهايته أو حبل قفز. يجب أن تمر نهاية الحبل من تحت أقدام اللاعبين الذين يجب ألا يلمسوها ، ومن يلمس الحبل يكون خارج اللعبة مؤقتًا. أولئك الذين لم يضربوا الحبل أبدًا يفوزون.
تتطور اللعبة: اليقظة والتحمل والتنسيق والبراعة.

مسابقة "امسك الكرة" للأطفال من سن ٦-١٢ سنة

وصف اللعبة:
يتم إنشاء زوجين. لكل زوج ، يتم رسم دائرة بقطر أو يوضع طوق. يقف اللاعبون في هذه الدائرة ، ويتم إعطاؤهم بالونًا. يجب عليهم ، دون مغادرة الدائرة ، النفخ على الكرة بحيث ترتفع وتنخفض فوقهم وفوق حدود دائرتهم. لا يمكنك لمس الكرة بيديك. الزوج الذي يمكنه الاستمرار في الفوز لأطول فترة.
تتطور اللعبة: القدرة على التحمل ، والتنسيق ، وخفة الحركة ، ورد الفعل.

مسابقة "Claps" للأطفال من سن 6 - 12 سنة

وصف اللعبة:
يقف اللاعبون في دائرة. يتلقى كل مشارك رقمًا تسلسليًا.
يبدأ جميع اللاعبين في التصفيق معًا بشكل إيقاعي: مرتين على أيديهم ، ومرتين على ركبهم. في الوقت نفسه ، يقول أحد اللاعبين رقمه لتصفيق يديه ، على سبيل المثال - "خمسة - خمسة" ، وللتصفيق بركبتيه - رقم أي لاعب آخر. رقم الذي اتصل به - يواصل اللعبة ، يصفق يديه ويتصل برقمه ، يصفق على ركبتيه ويتصل بأي رقم آخر. من يضل خارجا. اللاعب الذي لم يكن لديه الوقت للاتصال برقمه أو الذي اتصل برقم مشارك تم استبعاده بالفعل يترك اللعبة. يفوز آخر لاعبين متبقين.

مسابقة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "ثلاثة ، ثلاثة عشر ، ثلاثون"

وصف اللعبة:
يحدد مضيف اللعبة مسبقًا: أي من الأرقام - ما يعني الإجراء. على سبيل المثال: 3 - رفع اليدين ، 13 - على الحزام ، 30 - اليدين للأمام ، إلخ.
يتم بناء اللاعبين في خط على مسافة ذراع ممتدة إلى الجانبين.
إذا قال المضيف "ثلاثة" - يجب على جميع اللاعبين رفع أيديهم ، مع وضع كلمة "ثلاثة عشر" - أيديهم على الحزام ، مع كلمة "ثلاثين" - أيدي للأمام ، إلخ.
يجب على اللاعبين أداء الحركات المناسبة بسرعة ، ويزيد القائد من السرعة تدريجياً. من ضل - يقف بجانب القائد ويلهي البقية بحركات خاطئة. أكثر انتصارات يقظة.
تطور اللعبة: الانتباه ورد الفعل.

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "حركة التحرير"

حركة التحرير هي لعبة ديناميكية تعمل على تطوير سمع وانتباه وتنسيق ورد فعل اللاعب الرئيسي ومهارة اللاعبين الآخرين ورد فعلهم.
وصف اللعبة:
يشكلون دائرة من الكراسي حيث يجلس المشاركون في اللعبة.
في وسط الدائرة يجلس "حارس" معصوب العينين و "أسير" مقيد اليدين والقدمين. يحاول باقي المشاركين في لعبة "المحررين" تحرير السجين أي أنهم يحاولون فك قيوده. يجب أن يتدخل الحارس. ضرب أي مشارك ، أخرجه من اللعبة ، يجب أن يذهب خلف دائرة الكراسي. اللاعب الذي ينجح في تحرير الأسير دون أن يتم القبض عليه يصبح الحارس نفسه في المرة القادمة.

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "أمواج في دائرة"

وصف اللعبة:
يتم تثبيت الكراسي بإحكام على بعضها البعض في دائرة. يوجد عدد من الكراسي يساوي عدد اللاعبين. يقف أحد اللاعبين (القائد) في وسط الدائرة. يجلس باقي اللاعبين على الكراسي ، ويظل أحد الكراسي خاليًا. يجب أن يتوفر للسائق وقت للجلوس على كرسي حر بينما يتحرك الآخرون ذهابًا وإيابًا للتدخل معه. عندما يتمكن السائق من الجلوس على الكرسي ، يصبح اللاعب الذي لم يكن لديه الوقت للتدخل فيه هو السائق الجديد.
يمكن للسائق إعطاء الأوامر للمشاركين "يمين" (يجب أن يتحرك اللاعبون في اتجاه عقارب الساعة في مكان واحد) أو "يسار" (يجب أن يتحرك اللاعبون عكس اتجاه عقارب الساعة في مكان واحد) أو أمر "الفوضى". باستخدام أمر "الفوضى" ، يجب على المشاركين تغيير أماكنهم بسرعة ، ويحاول القائد الجلوس على أي كرسي حر. يصبح اللاعب الذي يشغل كرسيًا كان حراً قبل أمر "الفوضى" هو السائق.

تتطور اللعبة: الانتباه والبراعة ورد الفعل.

مسابقة "التوائم السيامية" للأطفال من سن 6 - 12 سنة

وصف اللعبة:
يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين ، والفرق مقسمة إلى أزواج. يقف أزواج اللاعبين جنبًا إلى جنب مع بعضهم البعض ويعانقون بعضهم البعض من الكتفين. اتضح أن الشخص الموجود على اليمين لديه اليد اليمنى فقط ، والأخرى الموجودة على اليسار لديها اليد اليسرى فقط. معا هم "التوأم السيامي". وهذا " التوأم السيامي"تحتاج إلى الركض إلى الطبق الذي ترقد عليه الحلوى وتفتح الحلوى معًا وتناول الطعام. الفريق الذي يأكل كل الحلوى بشكل أسرع هو الفائز.
إذا كان هناك عدد قليل من الأطفال ، فإن الأزواج يتنافسون مع بعضهم البعض. يمكنك إعطاء مهمة: ربط أربطة الحذاء أو صنع مظروف من الورق.
تطور اللعبة: مهارات الاتصال والتحرر.

لعبة للأطفال من سن 6-12 سنة "صيد"

الصيد هو لعبة نشطة لتنمية البراعة والتحرر وتنسيق الحركات للأطفال.
وصف اللعبة:
تتم كتابة أسماء جميع المشاركين في اللعبة على البطاقات. يتم خلط البطاقات وتوزيعها على اللاعبين. يرقص اللاعبون على الموسيقى وفي نفس الوقت يراقبون الشخص الذي كتب اسمه على بطاقته بشكل غير واضح قدر الإمكان. بمجرد توقف الموسيقى ، يجب أن يمسك الصياد فريسته. لكن كل لاعب فريسة ، بدوره ، يجب أن يمسك باللاعب الآخر الذي هو صياد من أجله. ثم يتم خلط الأوراق وتستمر اللعبة.

لعبة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "نسخة من النصب"

نسخة من النصب - لعبة تنمي اليقظة الذهنية لدى الأطفال والمراهقين ، تساعد في التغلب على الخجل.
وصف اللعبة:
يتم اختيار لاعبين من الحاضرين. يتم إخراج أحدهم (آلة التصوير) من الغرفة ومعصوب العينين ، والثاني (النصب التذكاري) في هذا الوقت يجب أن يأخذ وضعية مثيرة للاهتمام ويتجمد فيها. أدخل لاعب ناسخة معصوب العينين. يجب أن يحدد عن طريق لمس الموضع الذي

لعبة للأطفال من سن 6 - 12 سنة "فاكس مدلل"

وصف اللعبة:
يجلس اللاعبون واحدًا تلو الآخر وينظرون إلى مؤخرة رأس جيرانهم. يتم إعطاء اللاعب الأول والأخير قلم وورقة ، بينما يتم سحب آخر لاعب شخصية بسيطةعلى الورقة ، وبعد نفس الإصبع بالضبط على ظهر الجار في المقدمة ، يرسم كل لاعب تالٍ على ظهره أمام اللاعب الجالس ما شعر به على ظهره. يعيد اللاعب الأول رسم ما شعر به على ظهره على الورق ، وبعد ذلك تتم مقارنة الصور الناتجة.
تتطور اللعبة: اليقظة وحركة اليد والذاكرة.

لعبة "مصارعة الديوك" للأطفال من سن 6 إلى 12 سنة

وصف اللعبة:
بحبل أو شريط نحدد الأرضية. يقف لاعبان على جانبي الحبل.
وضع البداية: يقف اللاعبون على ساق واحدة مقابل بعضهم البعض ، ويتم ربط أيديهم بالقفل خلف ظهورهم. تتمثل مهمة اللاعب في التحرك إلى جانب العدو دون فك ارتباط يديه ودون وضع قدمه الأخرى على الأرض. في نفس الوقت ، امنع العدو من الانحراف إلى جانبه. يمكنك الدفع فقط بكتفك أو صدرك. كما يعتبر الخاسر من نزل رجله الثانية إلى الأرض أو فك يديه.
تتطور اللعبة: التنسيق والقوة.

هذه اللعبة ليس لها فائز ، إنها مجرد متعة كبيرة. لتنفيذه ، ستحتاج إلى بعض الأشياء التي يمكن للضيوف وضعها على أنفسهم بطريقة ما (على الأقل ليس بالكامل). يمكن أن تكون هذه التنانير ، وقبعات بنما ، والأوشحة ، والقفازات ، والنعال ، وما إلى ذلك. كل هذا مطوي في صندوق كبير يحتاج إلى الإغلاق ، مما يترك حفرة حتى تتمكن من وضع يدك فيه والحصول على أي شيء.
أولاً ، يتم اختيار قائد معصوب العينين. بعد ذلك ، يقف جميع المشاركين في دائرة ويؤديون إلى الموسيقى إلى ...

مسابقة "آبل المراوغة"

للعب هذه اللعبة ، يمكنك استدعاء عدة لاعبين في وقت واحد. أمامهم ، على مستوى الفم ، علق التفاح الصغير من السيقان (يجب أن يكون قطرها حوالي 15 سم). يجب على كل لاعب أن يضع يديه خلف ظهره ويبدأ ، عند الطلب ، في أكل تفاحة معلقة أمامه. ونظرًا لأنه لا يمكنك استخدام يديك ، فمن الصعب التقاط تفاحة. الفائز هو أول من يحول ثماره إلى جوهر.

إذا كان الرجال لا يخافون من البلل ، فلا يمكنك تعليق التفاح ، ولكن ضعهم في أوعية صغيرة من الماء. في هذه الحالة ، سيضطر اللاعبون أيضًا إلى إمساك التفاحة في الماء دون استخدام أيديهم. في الوقت نفسه ، يمكنك تبسيط المهمة بالقول إنك تحتاج فقط إلى إخراجها بفمك. صحيح ، يجب أيضًا زيادة حجم التفاحة بشكل كبير.

لعبة "فنان أعمى"

قبل بدء اللعبة ، يروي المضيف قصة قصيرة: "ذات مرة كان هناك فنان. كان مغرمًا جدًا بالرسم ، لكن بصره فقط كان ضعيفًا ، وكان عليه أن يرتدي نظارة. بطريقة ما جاء إليه رجل في المساء وأحضر رسما تخطيطيا. يقول: "أريد هذه الصورة". نظر الفنان إلى الرسم وقال إنه يمكنه إكمال الطلب بحلول مساء الغد. ذهب لينام بسلام ، وفي الصباح ، هذه هي المشكلة ، لا يمكنه العثور على نظارته. يجب رسم صورة! ثم قرر الفنان تصوير كل شيء من الذاكرة. ص ...

لعبة "القط البري"

عندما يريد الرجال الإحماء والصراخ ، يمكنك أن تقدم لهم هذه اللعبة الصاخبة. بالنسبة لها ، عليك أن تختار سائقًا واحدًا. يتنحى جانبا ويبتعد. بعد ذلك ، قال أحد اللاعبين "مواء!" علاوة على ذلك ، يمكنه القيام بذلك بأي نغمة ، ومن الأفضل حتى أن تصرخ مثل قطة برية. ثم يستدير المضيف لمواجهة الجميع ، وفي هذه الأثناء ، يبدأ اللاعبون في التجهم ، والركض حول الغرفة ، والاستلقاء على الأرض ، بشكل عام ، ويفعلون ما يريدون ، ولكن في نفس الوقت يهتفون "مواء!"

مهمة مقدم البرنامج هي تخمين من صرخ في الأصل "مواء!". لم يقتصر الأمر على عدم قيام هذا اللاعب بالصراخ بصوته ، ولكن أيضًا "قطيع القطط البرية" الذي كان يركض في جميع أنحاء الغرفة ويصرخ لم يسمح له بالتركيز.

يمكنك تعقيد اللعبة قليلاً بالموافقة على أنه إذا لم يخمن المضيف "القط البري" ، فسيتعين تنفيذ إحدى عمليات التنازل. سيخرج الأطفال أنفسهم معهم ويكتبوها على قطع من الورق ، ثم ينزلونها في صندوق صغير. من المهم ألا ينظر مقدم العرض إلى الصندوق عند اختياره الوهمية.

لعبة "حفلتان"

بالنسبة لأولئك الذين يحبون إحداث الضجيج ، وجميع الأطفال يحبون إحداث ضوضاء ، يمكننا تقديم مثل هذه المنافسة.

يتم اختيار سائق واحد ، ويرافقه إلى الغرفة المجاورة ، أو ببساطة يستدير بعيدًا. وفي الوقت نفسه ، يتم تقسيم المشاركين المتبقين إلى فريقين (ربما غير متكافئين) ، ويتصور كل منهما أغنية شهيرة.

بعد ذلك ، تتم دعوة القائد ، وعند توقيعه (موجة من اليد) ، يبدأ كل فريق في غناء أغنيتهم ​​بأعلى صوت ممكن. نتيجة لذلك ، يتم دمج كلتا الأغنيتين ، ويصبح من الصعب جدًا فهم من يغني ماذا. ومع ذلك ، يجب على المضيف محاولة تخمين كليهما.

إذا نجح ، فيمكنه اختيار سائق جديد بنفسه ، وإذا لم يكن كذلك ، فسيظل السائق أو يحقق الشبح الذي صنعه الرجال مسبقًا.

مسابقة "ما الغرض من هذا العنصر؟"

تحتوي هذه اللعبة على خيارين: يمكنك التقسيم إلى فرق ، أو يمكنك اللعب بالتناوب. القواعد بسيطة للغاية: يتم تسمية بعض العناصر المنزلية الأكثر شيوعًا ، ويحاول اللاعبون العثور على أكبر عدد ممكن من الاستخدامات الجادة والكوميدية لها. من المستحيل تكرار الحركة وتخطيها ، في كلتا الحالتين يتم إقصاء اللاعب.

على سبيل المثال ، قيلت كلمة "كرسي". يمكن استخدامه بالطرق التالية:
1) يمكنك الجلوس عليها ؛
2) يمكن استخدامها بدلا من الجدول ؛
3) يمكنهم الدفاع عن أنفسهم ؛
4) إذا قمت بإضافة الجدران ، يمكنك الحصول على منزل للكلاب ؛
5) يمكن تقديمها كهدية ، إلخ.

تنتهي هذه اللعبة فقط عندما ينفد خيال اللاعبين.

مسابقة "تناول الطعام"

هذه اللعبة شائعة جدًا. بالنسبة لها ، ستحتاج إلى علبة واحدة من كرات الشوكولاتة المقرمشة ، مثل ناسكويك ، وطبق وملعقة يمكن التخلص منها. تتضمن اللعبة اثنين ، ولكن يمكنك ترتيب منافسة بين الفرق. ثم تحتاج إلى طهي أكبر عدد ممكن من الأطباق والملاعق مثل الفرق.

لذا ، ضع الكرات على الطبق. أمام اللوحة ، يجلس المشاركون مقابل بعضهم البعض. واحد منهم لديه ملعقة. لقد أعلنت أنه الآن سيتناوب الرجال على إطعام بعضهم البعض هذه الكرات اللذيذة ، لكن عليك أن تطعم ، وتمسك الملعقة بأسنانك ، وليس يديك ، وفي نفس الوقت ، يجب إخفاء يديك خلف ظهرك.

اللعبة ممتعة ومضحكة للغاية. تستيقظ الكرات وتتدحرج على الأرض ، لكن هذا ليس مخيفًا ، لأن. مباشرة بعد هذه اللعبة ، تعلن على الفور عن اللعبة التالية ، Sparrows. ومهمة هذه اللعبة هي جمع كل الكرات من الأرض. من يجمع أكبر يفوز. أنا أضمن أن الأرضية ستكون نظيفة.

لعبة ساندويتش موكب

السندويشات ، أي مجال للخيال خاصة للأطفال! كل شيء بسيط. قطع الخبز ، يمكنك قلي فراغات الخبز برفق ، ثم تسمى السندويشات "كانابيس".

تحضير الخضار والفواكه المفرومة والبيض والجبن والسجق ولحم الخنزير وقطع الدجاج المسلوق ، عيدان من السرطان، البازلاء الخضراء ، افتح جرة من الإسبرط ، إلخ. ككتلة شطيرة ، يمكنك استخدام أي شيء تريده ، حسب ذوقك. تحضير المايونيز والقشدة الحامضة أو زبدةللطبقة السفلية للشطيرة ...

أطفال مضحكة ، مسابقات عيد ميلاد متنقلة!

أسعد يوم بالنسبة للأم ، يوم لا يمكن نسيانه ، هو عيد ميلاد طفلها. ومع ذلك ، كلما كبر الطفل ، زادت صعوبة هذه العطلة للوالدين. ومع ذلك ، فإن هذه الجهود ممتعة. هدية لصبي عيد ميلاد ودعوات ملونة لضيوفه ، كعكة مع شموع والكثير والكثير من البالونات ، والتقاط الألعاب والترفيه للأطفال ... يبدو أنه لم يتم نسيان أي شيء. لمساعدتك قليلاً ، قمنا بجمع أكثر مسابقات مثيرة للاهتمامحفلة عيد ميلاد للأطفال هنا! وليس عليك البحث عن أي شيء!

لعبة سوق الطيور

(مسابقات الأطفال جيدة لكل من المدرسة وعيد ميلاد الطفل)

هذه مسابقة إيطالية للمراهقين. ستة إلى ثمانية أشخاص يلعبون. أحد اللاعبين هو البائع والآخر هو المشتري. البقية يجلسون القرفصاء ويضعون أيديهم على ركبهم. هم دجاج. يقترب المشتري من البائع ويسأل: "هل لديك دجاج للبيع؟" - "كيف لا يكون هناك". - "هل بإمكاني رؤية ذلك؟" - "لو سمحت". يأتي الزبون من خلف الدجاج ولمسه واحدًا تلو الآخر: "أنا لا أحب هذا ، إنه قديم جدًا" ، "هذا سلكي" ، "هذا واحد نحيف" ، إلخ. وأخيراً ، لمس الدجاج المختار ، قال: "سأشتري هذا." يقوم البائع والمشتري برفع الدجاجة من مرفقيها في الهواء ، ويتأرجحها ويقولان: "أنت دجاجة جيدة. لا تنزع الخطاف عن يديك ولا تضحك ". إذا بدأ الكتكوت المختار في الابتسام أو الضحك أو فك يديه ، فهو خارج اللعبة.

منافسة رمي الجلة

(سعيدة مسابقة الأطفالليس فقط لأطفال المدارس - المراهقين)

يتم وضع بالون منتفخ على حافة الطاولة. يُعصّب السائق عينيه ويوضع وظهره على الطاولة. ثم يأخذ 5 خطوات للأمام ويستدير ثلاث مرات في مكانه. بعد ذلك ، يجب أن يعود إلى الطاولة ويضرب الكرة على الأرض. على الأرجح ، سيفقد الاتجاه الصحيح وسوف يفجر الكرة من حيث لا يوجد أي شيء على الإطلاق. سوف يتحول إلى مضحك للغاية!

فلس واحد يحفظ الروبل

مطلوب للعب عملات صغيرةوعدد قليل من الكؤوس الصغيرة. يتم تقسيم المشاركين إلى فرق بنفس عدد اللاعبين. وفقًا لعدد الفرق ، يتم وضع أكواب حصالة على خط النهاية. يصطف كل فريق واحدًا تلو الآخر.

يتم وضع عملة معدنية على إصبع قدم أول عضو في الفريق. يحاول اللاعب ، دون إفلاته ، حمله من خط البداية إلى خط النهاية (ثلاثة إلى أربعة أمتار) وإسقاطه في "حصالة نقود". اللاعب الذي يسقط العملة المعدنية خارج اللعبة. لكل عملة تضرب الكأس ، يحصل الفريق على نقطة واحدة. الفريق الذي يحصل أكبر عددنقاط.

لعبة "المرآة"

ينقسم المشاركون في اللعبة إلى فريقين. يقف شخص واحد من كل فريق على مسافة ثلاث خطوات من الكرة الموضوعة في المنتصف. مهمة أحد اللاعبين هي الاقتراب من الكرة والاستيلاء عليها وحملها لأنفسهم ، ومهمة الآخر هي حماية الكرة.
قواعد اللعبة: يجب على أي شخص يقترب من الكرة القيام بحركات مختلفة حولها: القرفصاء ، وإدارة ظهورهم للكرة ، وحتى الابتعاد عنها. ويجب على المدافع ، مثل المرآة ، أن يكرر كل ما يفعله الخصم ، وفي نفس الوقت يكون في حالة تأهب. يمكنه أيضًا تثبيت الخصم قبل أن يبتعد خطوة واحدة عن الكرة. كل الأزواج يلعبون بدورهم ، لاعبو الفريق الأول "يأخذون" الكرة ، ولاعبو الفريق الثاني يدافعون عنها. في الجولة الثانية ، تغير الفرق الأدوار. الشخص الذي لديه أكبر عدد من النقاط يفوز.

"ابحث عن حذاء"

تمرين. فريقان أو أكثر من 10 إلى 15 لاعبًا يخلعون أحذيتهم ويتجمعون في كومة واحدة 15 خطوة أمامهم. يجب أن تكون الأحذية مختلطة جيدًا بحيث لا يستطيع أحد من بعيد التعرف على أجهزته الخاصة. اللعبة. كلا الفريقين يصطفان واللاعب الأول في الصف يركض نحو الكومة ويبحث عن حذائه. عندما وجده ، كان يرتديها ويعود إلى فريقه. يقوم اللاعب التالي في الخط بنفس الشيء ، وهكذا دواليك حتى يشعر جميع أعضاء الفريق بالضيق مرة أخرى. اللعبة أكثر إثارة للاهتمام عندما لا تختلف أحذية اللاعبين في التنوع!

"زوج الشريط"

(مسابقات للمراهقين يوم 14 فبراير زوجي)
يدعو المضيف 5 فتيان و 5 فتيات للصعود إلى المسرح. يصبحون من حوله. القائد لديه 10 شرائط مثبتة في قبضته ، نهاياتها تتدلى بحرية في اتجاهات مختلفة ، لكن الوسطيات مختلطة. يتم ربط القوس في أحد طرفي كل شريط. يدعو المضيف جميع المشاركين إلى تناول هذه الغايات ، وتحتاج الفتيات إلى اختيار تلك الأطراف التي يتم ربط الأقواس عليها. على حساب "واحد ، اثنان ، ثلاثة" ، يفتح المضيف قبضته ، ويتفرق جميع المشاركين في القاعة. الزوج الأول الذي يتفكك يفوز. وهكذا ، فإن كل شريط "يربط" الزوج بنهاياته.

لعبة الصفة - عيد ميلاد سعيد لطفل

... و ... (اسم الطفل)! أهنئك على عيد ميلادك ...! خلال هذا العام ، من ... و ... طفل ، تحولت إلى ... و ... صبي / فتاة! وكل ذلك بفضل ... والدتك و ... أبي. أتمنى أن يستمروا في ... يحبونك و ... يثقفونك. أتمنى لك أن تظل أكثر ... حفيد / حفيدة لجدتك و ... جدك. و ... جدتك أنيا ، دعها لا تزال بلا روح فيك. ... دع صديقة والدتك العمة لينا تحبك مثل ابنها ، وستكون ابنتها كاتينكا مجنونة بك .... ستدعوك العمة ماشا و ... العم فيتيا دائمًا لزيارتهم وسيصبح أبناؤهم تيوما وستيوبا ... رفاقك. بشكل عام ، يكبروا ، (اسم الطفل) ... و ... قبلات والعناق. بك ... عمتك تانيا.

بدلاً من ... - يتم استبدال الصفات التي تم اختراعها مسبقًا. أفضل من أولئك الذين لم يروا نص التهنئة. كلما كانت الصفات أكثر برودة ، كانت اللعبة أكثر إثارة للاهتمام.

"مخرج المسرح"

(مسابقة رائعة للمدرسة وعيد الميلاد)

أخبر القصيدة "تانيا لدينا تبكي بصوت عال" إذا
1) لديك ألم في الأسنان
2) تبللت في المطر وبردت
3) لديك بقعة في عينك
4) سقط لبنة على قدمك
5) لديك الجرب
6) الذئب يطاردك
7) والديك يؤذيك
8) تمسك ذبابة بك
9) سروالك يتساقط
10) أنت في مزاج جيد جدًا)
تصوير بتعبيرات الوجه:
1) اقتراب رياضي من العارضة
2) أحد مشجعي الفريق الذي يسجل هدفاً
3) حارس مرمى كرة القدم
4) المبارز
5) رياضي ركض 5 كيلومترات
6) مريض في عيادة طبيب الأسنان.

"من بسرعة"

ينقسم الضيوف إلى فريقين ، يخرج كل عضو في الفريق. يتلقون صندوقًا كبيرًا ومجموعة متطابقة من العناصر. المهمة: ضع العناصر في الصندوق في أسرع وقت ممكن وأغلقه. مع كل عضو جديد ، يصبح الصندوق أصغر ، وتكون العناصر أكبر أو أكثر صعوبة في حزمها. لكن ضع في اعتبارك أنه يجب عليك أولاً تجربة ما إذا كانت العناصر مناسبة في الحاوية. الفائز هو الفريق الذي يمكن لأعضائه القيام بذلك بشكل أسرع والقيام بعملهم بشكل أفضل.

"كرة السلة البيض"

تلعب اللعبة فرق من ثلاثة مشاركين أو أكثر يتم منحهم بيض نيءوسلة واحدة. يتناوب أعضاء الفريق على إدخال البيضة في السلة. الفريق الذي ينجح في إلقاء أكبر عدد من البيض في السلة يفوز بهذه المسابقة.

"الرقص بغطاء"

للعب ، ستحتاج إلى غطاء وعاء عادي. ينقسم المشاركون إلى أزواج ، ويغلقون غطاء المقلاة فيما بينهم ويبدأون في الرقص على الموسيقى السريعة. يجب أن يرقصوا حتى لا يسقط الغطاء ، وإذا حدث ذلك ، فسيخرج الزوجان من اللعبة. تستمر الأزواج المتبقية في المنافسة حتى الفائز.

"اختتم الأمر قريبًا"

في هذه اللعبة ، تحتاج إلى إعداد بكرتين وخيوط بطول 3-5 أمتار ، ويتم وضع علامة في منتصف الخيط - بالطلاء أو العقدة. يقف اللاعبون في مواجهة بعضهم البعض ، ممسكين كل بكرة في أيديهم بحيث يكون الخيط مشدودًا. بناءً على الأمر ، يبدأون في لف الخيط بسرعة على التخزين المؤقت ، ويقتربون دائمًا من بعضهم البعض. يفوز أول شخص يصل إلى منتصف الخيط.

مهندس صوت

تحتاج هذه اللعبة إلى مرافقة الصوت ، وهنا لا يمكنك الاستغناء عنها أجهزة خاصة. للقيام بذلك ، ابحث على الفور عن الأشياء التي يمكن أن تصبح مصادر لأصوات مميزة مختلفة. صفيحة خبز وملعقة معدنية وأحذية تزلج وسبورة وعلب صفيح نظيفة و قدر بغطاء مليء بالبازلاء الجافة وصفارة والمزيد سيفي بالغرض.
أيضا ، لديك جهاز تسجيل وشريط فارغ جاهزين. أنت الآن جاهز لتقديم عرض إذاعي. قل ، على سبيل المثال ، "حكاية الخير والشر". قد يبدأ مثل هذا:
"بمجرد تجولنا في الغابة وفجأة سمعنا خطوات أحدهم. (ضع يديك في حذائك ، ثم حركهما ببطء وبثقل على طول اللوح). كانت الخطوات هادئة في البداية ولكنها أصبحت تدريجيًا أعلى وأعلى صوتًا. (أنت تعرف كيف تفعل ذلك). استدرت ورأيت دبًا ضخمًا. تجمدت من الخوف ، ثم ضرب الرعد. (اضرب المقلاة عدة مرات بملعقة). نظرت إلى السماء التي سقطت منها قطرات كبيرة من المطر (اهتز عبوة القصديربالبازلاء الجافة) ، وفتح الدب مظلته ومشى بعيدًا ... ".
قم بتشغيل الميكروفون وانطلق إلى العمل.

التحولات

كل شيء وكل شيء يتحول إلى شيء آخر ، ولكن ليس بمساعدة الكلمات ، ولكن بمساعدة تحديد ملاءمة الأفعال. الغرفة تتحول إلى غابة. ثم المشاركون - في الأشجار ، والحيوانات ، والطيور ، والحطاب ، إلخ. وإذا كنت في المحطة ، فهذا يعني حقيبة ، قطار ، ركاب. وإذا كنت في الاستوديو - في المذيعين ، المصورين ، "نجوم البوب" ، إلخ. في الوقت نفسه ، يمكن لأي شخص عمل تصميم ضوضاء ، وتصوير الدعائم ، وما إلى ذلك.

مكتشف

أولاً ، المشاركون مدعوون إلى "اكتشاف" كوكب جديد - تضخيمه في أسرع وقت ممكن بالونات، ثم "شغل" هذا الكوكب بالسكان - ارسم بسرعة أشكالًا لرجال على الكرة باستخدام أقلام فلوماستر. كل من لديه "عدد أكبر من السكان" على هذا الكوكب هو الفائز.

مسابقة ممتعة

سوف تحتاج إلى: زجاجة فارغة (زجاجية) وخيوط وأقلام رصاص (أقلام رصاص).
1) ربط الخيط على الخصر.
2) على الطرف المتبقي (15-20 سم) تقوم بربط قلم (قلم رصاص).
3) قف فوق الزجاجة (مرة واحدة ادفع المقبض برفق (قلم رصاص) وحاول إدخال نهاية المقبض (قلم رصاص) في عنق الزجاجة.
جدا مسابقة ممتعة! من يفعلها أولا يفوز !!!

المنشورات ذات الصلة