متى سوف. آخر تحديث لعالم الدبابات

سيتم إصدار التحديث 1.3 لـ World of Tanks قريبًا جدًا. ما الذي ينتظر اللاعبين في التصحيح الجديد وموعد إصداره، سنخبرك به الآن.

تحديث ووت 1.3

أولاً، ستتم إضافة خرائط جديدة، وستظهر ملصقات يمكنك من خلالها تغيير مظهر المركبات. سيتم الآن عرض المهام القتالية الشخصية بسرعة وسهولة. سيتم إضافة دبابات جديدة إلى اللعبة. سيتم إرجاع "اليراع" الأسطوري القديم إلى الشجرة السوفيتية. سيتم إعادة صياغة الخرائط وإضافة واحدة جديدة. هناك العديد من التغييرات. والآن تفاصيل ما ينتظرنا في التحديث 1.3 للعبة World of Tanks.

الخرائط في WOT 1.3

ستكون إضافة خرائط جديدة إلى World of Tanks عملية مستمرة ومستمرة. لذا فإن الإصدار 1.3 سوف يسعدك بمواقع ألعاب جديدة. تمت إضافة حافة Oryol إلى اللعبة - هذه خريطة بها مباني صناعية، خطوط السكك الحديديةعلى مشارف المدينة. على خلفية سحب ضخمة من الدخان ضوء الشمسستدور المعارك على هذه الخريطة في World of Tanks 1.3.

بالإضافة إلى خريطة "Orlovsky edge" في التحديث 1.3، سيتم تغيير خرائط مثل "Himmelsdorf" و"Mannerheim Line" و"Fisherman's Bay" و"المنطقة الصناعية". وهنا التغييرات في عالم التحديث إصدارات الدبابات 1.3 في انتظار هذه الخرائط:

  • سيحصل Fisherman's Cove على أغطية إضافية يمكن مهاجمتها بشكل فعال من جزء المدينة من الخريطة. تمت إزالة بعض الأشجار من وسط موقع اللعبة. سيتم حظر مواقع إطلاق النار.
  • سيحصل Himmelsdorf على جزء مركزي جديد مُعاد تصميمه وزوايا إطلاق مريحة. عند تسلق الجبل، سيظهر الجسر، حيث يمكنك وضع مركبتك القتالية للاختباء من نيران العدو الاستباقية. كما تمت إضافة السدود إلى الجزء الشمالي الغربي من هيملسدورف بالقرب من المستودع المدمر. (في البداية يمكنك رؤيته في منتدانا)
  • ربما تكون المنطقة الصناعية هي الخريطة الأكثر تعديلاً في التحديث 1.3. ستظهر المباني على الخريطة في الأماكن التي تمر بها الدبابات. سوف تنخفض التلال. العوائق المتحركة في ساحات القتال الكبرى مثل أكوام الركام والحطام. على أراضي منجم للفحم، تحولت جبال خام الملغومة. لن يكون للنهر الموجود في شمال شرق الخريطة فجوة بعد الآن، ولكن سيظهر منزل. وتم إعادة تصميم الجزء الشرقي بالكامل من الخريطة بالكامل ليمنح هذه المنطقة التوازن أثناء المعركة على كلا الجانبين.
  • خط مانرهايمفي التحديث 1.3 سيكون هناك كمائن ودفاعات جديدة في الأجزاء الشمالية والشرقية من الخريطة. لذلك، بعد التحديث، ستظهر أشجار جديدة وتحصينات دفاعية على الخريطة. أيضًا، على خط مانرهايم، ستختفي آلام الظهر التي يحبها اللاعبون - سيتعين عليك البحث عن آلام جديدة. تم تغيير أو إزالة العديد من العوائق التي تعيق المرور.

بشكل عام، يمكن استدعاء التغييرات في مواقع اللعبة متوازنة. تهدف إعادة العمل إلى قتال عالي الجودة ومثير للاهتمام لكل خريطة من الخرائط المدروسة. أيضًا في بعض مواقع الألعاب الأخرى، تم إصلاح الأخطاء التي تم اكتشافها مسبقًا.

LBZ في WOT 1.3

سيكون عدد LBZs الجديدة في التحديث 1.3 مثيرًا للإعجاب. لقد تغير تصنيف LBZ. تم إعادة صياغة جميع المهام القتالية القديمة. ستصبح قائمة عرض المهام القتالية الشخصية جديدة حقًا. في كل مرة، ستتمكن من رؤية الوضع العام لتقدم LBZ على حسابك.

سيتم الآن إصدار خزانات المكافأة لإكمال LBZ في الإصدار 1.3. لقد كانت T-55A وObject 260، والتي تلقت تحسينات إضافية. تم إعداد مكافآت جديدة لاستكمال المهام القتالية. لعرض LBZ في التحديث 1.3، قم بزيارة القائمة الجديدة في واجهة اللعبة.

تتضمن التغييرات في LBZ واجهة تلميح جديدة تحتوي على أوصاف ونصائح لتنفيذها. سوف تصبح مهام الفصيلة شخصية. تمت إضافة مؤشر تقدم رسومي لكل مهمة قتالية.

تمت أيضًا إعادة صياغة LBZ الخاصة بعملية Second Front، والتي تحدثنا عنها في التحديث 1.2 وعملية Excalibur.

تحديث 1.3 اختبار عام

يشارك ما بين 15 إلى 30 بالمائة من إجمالي لاعبي World of Tanks في اختبار التحديثات المستقبلية. ما هي التغييرات التي تنتظر اللعبة في التصحيح القادم؟ ستخبرك مراجعة الاختبار العامة بتفاصيل حول جميع الميزات والتغييرات القادمة التي تم طرحها بالفعل على خوادم الاختبار.

تحميل عالم الدبابات 1.3 اختبار عام

للمشاركة في الاختبار العام للتحديث 1.3، قم بتنزيل برنامج تثبيت خاص (4 ميجابايت)

سيكون الاختبار العام الثاني للتحديث 1.3 مصحوبًا بإضافة دبابات يتم التحكم فيها بواسطة الذكاء الاصطناعي لاختبار إمكانية إضافة أوضاع لعب جديدة إلى World of Tanks. حتى الآن، الغرض من إضافة دبابات الذكاء الاصطناعي هو تقليل وقت الانتظار قبل المعركة.

الدبابات في التحديث 1.3

يتم تنفيذ العمل الرئيسي في World of Tanks اليوم في مجال توسيع وظائف التغيير مظهرالدبابات. يمثل التحديث 1.3 بداية رحلة طويلة وصعبة لتخصيص المركبات في اللعبة.

عودة دبابة T-50-2 إلى عالم الدبابات

سيكون الإحساس بالتحديث 1.3 هو عودة الدبابة السوفيتية الأسطورية T-50-2 إلى اللعبة. في وقت واحد، عندما تمت إزالة T-50-2 من عالم الدبابات، تبين أن هذه موجة كبيرة من المراجعات السلبية لمبدعي اللعبة. ولكن بعد ذلك لم يستمع المطورون إلى رأي مجتمع الألعاب وقاموا بإزالة الخزان على أي حال. والآن، بعد سنوات قليلة، تعود الدبابة. حتى الآن فقط للاختبار الفائق.

نحن في انتظار "اليراع" الموجود في التصحيح 1.4 أو 1.5. احتمال إضافة الخزان إلى المستوى 5 لا يكاد يذكر. على الأرجح، سيحصل على حالة الخزان من المستوى 10 أو 7 كحل أخير. يخطط المطورون للحفاظ على خصائص T-50-2 التي كانت موجودة في السابق.

الشارات في عالم الدبابات

سيضيف إصدار التصحيح الجديد 1.3 ملصقات إلى اللعبة حجم كبيرلجميع مركبات المستوى 10 والدبابات المتميزة من المستوى 8. لتحديد ملصق، تحتاج إلى الدخول إلى قائمة مظهر الخزان "الشارات" والانتقال إلى علامة التبويب الأخيرة في الأسفل. سيكون هناك 40 قطعة للاختيار من بينها. ملصقات مختلفة، يمكن تعديل حجم كل منها في المكان المختار. يمكن إضافة ما يصل إلى أربعة ملصقات مختلفة إلى الخزان الواحد.

درس الملحنان أندريوس كليمكا وأندريه كوليك الفولكلور والأصيل الات موسيقيةخاصة بكل منطقة ممثلة على الخرائط الموجودة في اللعبة. قام أكثر من 50 موسيقيًا من جميع أنحاء العالم بتسجيل أجزاء من الآلات الوطنية. في التحديث 1.0، يمكنك سماع ألحان وزخارف من ثقافات مختلفة - من الهندية إلى العربية. قام الملحنون بدمج هذه المادة مع الصوت السمفوني والجو القتالي. تم تسجيل جزء من الموسيقى مع أوركسترا براغ السيمفونية FILMHarmonic. ساهم قائد الأوركسترا آدم كليمنس في الموسيقى التصويرية لمسلسلات Game of Thrones وFargo وDistrict 9 المفضلة لديك. الموسيقى الجديدة ديناميكية: فهي تتغير اعتمادًا على لحظة اللعبة وتنقل المشاعر مما يحدث إلى مستوى جديد.

تم ترتيب الفريق بطريقة تجعل جميع الأشخاص ملحنين، ويخلقون الموسيقى وفي نفس الوقت يصنعون طبقة ضخمة أصوات اللعبة: انفجارات، أصوات محرك قيد التشغيل، حركات اليرقات، طلقات نارية. التحديث 1.0 هو 1.5 عام من العمل المتواصل لاثنين من الملحنين وأكثر من 80 ألف قتال لكل قسم.

في عام ونصف، تم كتابة ألبومين كاملين. وفقًا لمعايير صناعة الموسيقى، يعد هذا أكثر من سريع. إذا تجاهلنا حقيقة أن الموسيقى القتالية لا نهاية لها حرفيًا، واستغرقنا 3 دقائق من كل أغنية، فسيتبين أنه تمت كتابة أكثر من 2.5 ساعة من المواد الموسيقية للتحديث.

أندريوس كليمكا، مصمم الصوت والملحن: "أتذكر كيف اضطررت إلى إطلاق طلقة دبابة قوية - أقوى لقطة في اللعبة. تخيل المسؤولية! كنت بحاجة إلى الاستماع إليها 250 مرة في اليوم، وليس من المنطقي أن أفعل ذلك بهدوء، فأنت بحاجة إلى سماع كل القوة. وعندما عدت إلى المنزل، لم يتحدث زملائي معي حتى: كانوا يعلمون أنني لم أعد أستطيع سماع أي شيء.

يبدأ إنشاء نموذج الخزان بالحصول عليه الاختصاصاتمن المستشارين التاريخيين. عادة ما تكون هذه الرسومات، والوصف، ومجموعة مختارة من الصور لكل عنصر من عناصر الجهاز، وهي كافية لإعادة إنتاج نموذج ثلاثي الأبعاد. في بعض الأحيان يكون من المستحيل ببساطة العثور على معلومات مفصلة. في مثل هذه الحالات، يذهب الفريق إلى المتحف المدرع لمسح مركبة فريدة والحصول على نموذج بالحجم الكامل.

إحدى هذه الدبابات كانت Strv-103b. التأكد من وجود كل شيء معلومات ضرورية، فنانين مصممين رسومات الحاسوبالبدء في بناء هندسة الخزان. في هذه المرحلة، من المهم مراعاة العديد من الفروق الدقيقة: زوايا ميل الصفائح المدرعة، ومحور دوران مكونات السيارة، وعدد البراغي، وزوايا ميل البندقية، والتقاطع الصحيح للعناصر. وبعد ذلك تأتي مرحلة التفصيل. كل ما لا يمكن نقله باستخدام الهندسة يتم نقله إلى خرائط المطبات (الخريطة العادية). يمكن أن تكون هذه رقائق وعلامات صدمات الصدفة والطحن - كل ما من شأنه أن يجعل الخزان أكثر تميزًا وغنيًا بالرسومات. مرحلة تطبيق المواد تكمل عملية إنشاء النموذج. وباستخدام مكتبة المواد التي تم إنشاؤها مسبقًا، يحدد المصممون مكان وجود المطاط أو القصاصات المعدنية أو الطلاء أو الوقود المسكوب. يبحث فريق World of Tanks باستمرار عن حلول جديدة لجعل كل مادة أكثر جمالًا والدبابات واقعية. عندما يصبح الشكل النهائي للنموذج جاهزًا، يتم إرساله إلى محرك اللعبة.

ميخائيل فايزر، مصمم رسومات الحاسوب: “في المتحف السويدي، التقطنا حوالي 800 صورة للدبابة Strv-103b من جميع الزوايا. عندما قمنا بمعالجة الصور وإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد، بالطبع، اتضح أنه ثقيل جدًا بحيث لا يمكن إطلاقه في اللعبة: لن تتمكن أي أجهزة كمبيوتر من سحبه. لذلك، قمنا بإنشاء نموذج لعبة خفيف الوزن، حيث ظلت التفاصيل الصغيرة في نفس الوقت، وصولا إلى البراغي.

رسومات جديدة في عالم الدبابات

بادئ ذي بدء، مبرمجو World of Tanks هم لاعبو دبابات. وكلاعبين، فإنهم يحاولون تحسين الدبابات: زيادة الواقعية والسماح للناس بالشعور وكأنهم يقودون مركبة حقيقية في بيئة قتالية، وليس على متن طائرة لعبة في عالم ألعاب من الدبابات.

قبل ثلاث سنوات، أصبح من الواضح أنه من المستحيل تحسين هذا الانغماس بمساعدة القوام والنماذج الجديدة وحدها، وكان المحتوى نفسه مقيدًا بشدة بالتكنولوجيا - محرك BigWorld القديم. لذلك، قررت الشركة إعادة صياغة جميع جوانب محرك الرسومات تقريبًا: من عرض الحصى الصغيرة إلى الجبال الضخمة، ومن البرك الصغيرة إلى البحيرات، ومن شفرات العشب الصغيرة إلى الغابات الكثيفة.

في المحرك الأساسي الجديد، تم إيلاء اهتمام كبير للتفاصيل، وخاصة تفاعل اللاعب مع البيئة: يتمايل العشب من الطلقات، ويتبلل الخزان عند غمره في الماء، ويخلق موجات ويترك آثار أقدام واقعية. تعتمد الإضاءة على قوانين الطبيعة: فقد قدم التحديث وهجًا متقدمًا من الشمس. مزيج من كل هذا يعطي تصورا واقعيا للصورة.

إيراكلي أرخانجيلسكي، مهندس برمجيات محرك الرسومات: "على مدار العام ونصف العام الماضيين، قمنا بالتحسين حتى لا نفقد لاعبينا. لم تكن النقطة الأساسية هي تغيير متطلبات النظام والحفاظ على الأداء عند نفس المستوى: الرسومات الجديدة رائعة، ولكن ماذا لو لم يكن لدى اللاعب آلة قوية جدًا؟ يجب أن توفر اللعبة مستوى مضمونًا من الجودة. لقد نجحنا، وبعد التحديث، حتى اللاعبين ذوي الأجهزة الضعيفة يمكنهم لعب World of Tanks.

تصميم الموقع. بطاقات

يبدأ العمل على الخريطة في قسم تصميم المستوى. يأخذ مصممو المستويات قطعة من المناظر الطبيعية ويرسمون الحقول في مكان ما، ومناطق الغابات في مكان ما، ويحددون الطرق والمسارات ويقيمون منازل مؤقتة.

ثم تمر قطعة العمل بعدة تكرارات للاختبار. بمجرد أن تكون طريقة لعبها مناسبة إلى حد ما، تذهب قطعة العمل إلى قسم الإشراف. في الإشراف، يتم جمع المراجع للبطاقة: نظائرها، صور.

بعد ذلك، تنتقل الخريطة إلى قسم المستوى الفني، حيث يتم جمع مراجع إضافية لتشبع الخريطة. يختار فنانو الموقع المنطقة للحصول على الخريطة وينظرون إلى نوع حجارة الرصف الموجودة ونوع الأشجار والمنازل والجبال والعشب. بعد ذلك، يمكن استكمال الخريطة بمحتوى مفصل بدقة، وإنشاء مواد وإنشاء رسوم متحركة للعشب والماء.

بافيل سوجاك، فنان الموقع: "في التحديث 1.0، أصبحت الخرائط أكثر واقعية بسبب إضافة الأشكال الهندسية. أصبحت الحجارة أكثر حدة، وظهرت هندسة الحواف، وأصبحت الخرائط أكثر ضخامة. إذا كانت في السابق مجرد ساحة قابلة للعب، فقد أصبحت الآن 16 كم. هندسة الحافة ليست طريقة لعب، إنها استمرار للصورة في المنطقة غير القابلة للتشغيل. الآن يمكنك قيادة دبابتك إلى حافة الخريطة والنظر إلى المسافة.

متحف الدبابات ومجتمع عالم الدبابات

يحتوي متحف الدبابات World of Tanks على أشياء يصنعها الأشخاص بأيديهم في مسابقات WoT أو يرسلونها ببساطة إلى مكتب Wargaming: دبابات المباراة وأحذية الدبابات والدبابات المحبوكة. يتم دائمًا الاتصال بمن يرسلون الطرود وتقديم الشكر لهم، وتبين أن الأشخاص يفعلون ذلك فقط من أجل لعبتهم المفضلة. هذا مؤشر على صحة المشروع يُظهر أن المبدعين يتحركون في الاتجاه الصحيح. الناس يخرجون من الدبابات المشاعر الايجابيةوهم على استعداد لتخصيص الوقت لإنشاء شيء إضافي للعبة.

تحتوي لعبة Wargaming على الكثير من الأنشطة غير المتصلة بالإنترنت للاعبين وتطوير الموضوعات الوطنية. هذه بطولات في 20 مدينة في رابطة الدول المستقلة ومهرجان WG ويوم الناقلة في مينسك.

يتضمن التحديث 1.0 فريق تشغيل المنتج المكون من 41 شخصًا في منطقة رابطة الدول المستقلة. قام الفريق بإعداد جميع اختبارات التحديث، بدءًا من النماذج الأولية الداخلية وصناديق الحماية الأولى للاعبين، وقام بجمع الملاحظات ومعالجتها أثناء الاختبارات، والبحث عن الأخطاء وعدم الدقة. قمنا هنا بإنشاء مواد إخبارية للبوابة ومئات المشاركات على الشبكات الاجتماعية منذ المرحلة الأولى من الاختبار. لقد قمنا بإنشاء تدفقات ومقاطع فيديو ومراجعات وعمليات بث اختبارية للجميع المراحل التحضيريةالتحديثات. لقد كتبنا أغانٍ حول التحديث وأجبنا على أسئلة اللاعبين وساعدنا في حل المشكلات الفنية. خلال أيام إطلاق التحديث، كان فريق العمليات في الخدمة ليلاً وقام بالرد على الرسائل الأولى في اللعبة في يوم الإصدار.

يفغيني كريشتابوفيتش، منتج إقليمي: "الآن يمكننا أن نقول بثقة أننا قمنا بتطوير تعاون فريد من نوعه في الصناعة مع اللاعبين، لكنه كان طريقًا صعبًا. على مدى السنوات الثماني من وجود المشروع، كان لدينا علاقات مختلفة: عندما بدأنا لأول مرة، لم نعرف كيف نتقبل النقد. ثم أدركنا أننا نرتكب الكثير من الأخطاء لأننا لا نستمع لآراء اللاعبين. الآن تم إنشاء World of Tanks ليس فقط من قبل فريق التطوير وفريق التشغيل، ولكن أيضًا من قبل اللاعبين. نعرض لهم جميع التغييرات، ونشرح لهم ما نريد تحقيقه من خلال ذلك، ونستمع إلى تعليقاتهم وانتقاداتهم، ونجيب على أسئلتهم. ومن المهم جدًا أن يكون هذا النقد موجودًا. ولن ننفذ ما يدور في أذهاننا إلا إذا اتفقت جميع الأطراف.

شركة ألعاب الحرب

وفي العام الماضي، تم توظيف 411 شخصًا في مينسك. ومن بينهم 107 من دول أخرى، و90% من روسيا. تبحث شركة Wargaming باستمرار عن الخبرة التي لا يستطيع السوق المحلي توفيرها دائمًا. يعمل الآن 2082 شخصًا في مينسك، بشكل عام، تضم الشركة أكثر من 4000 شخص. متوسط ​​العمرالموظفون - 31 عامًا، وهو أعلى مما هو عليه في الصناعة ككل، لأن الأشخاص ذوي مستوى الخبراء ينجذبون إلى هنا: المطورون المبتدئون لا يعملون عمليًا في Wargaming. ومع ذلك، في عام 2017، بدأت الشركة في العمل بشكل خاص مع الطلاب وتوفير التدريب الذي سيسمح لهم بالانضمام إلى Wargaming أو شركة أخرى في الصناعة.

في مينسك، 70% من الموظفين هم من الرجال، و30% من النساء. لكي تتمكن الفتيات من الوصول إلى التطوير وتطوير الألعاب وتكنولوجيا المعلومات في كثير من الأحيان، يتم الترويج للشركة بشكل منفصل للجمهور النسائي.

ينغمس الموظفون الجدد منذ الساعات الأولى من العمل في Wargaming في أجواء الألعاب. وبرنامج التكيف هنا هو السعي الذي يمر به الموظف ويحقق الإنجازات. وهناك جائزة تنتظره في النهاية. عادة ما يستغرق التكيف ثلاثة أشهر.

Wargaming لديها جامعة خاصة بها للموظفين. وفي عام 2017، تم تدريب 3700 شخص في مينسك ومكاتب أخرى. في المتوسط، يدرس كل عام 500 شخص اللغة الإنجليزية. وبالإضافة إلى اللغة الإنجليزية، تمتلك الجامعة منصة تعليمية عبر الإنترنت، وبرامج قيادية للمديرين، ودورات متخصصة يدرسها موظفو Wargaming.

يتم جمع أفضل العقول حيث يتمركزون. لدى Wargaming مكتبان في جمهورية التشيك (براغ وبرنو)، وفريق في قبرص (نيقوسيا)، ومكتب في الصين (شنغهاي)، وأوكرانيا (كييف)، وبالطبع في مينسك، حيث ظهرت الشركة منذ 20 عامًا مجموعة صغيرة من المتحمسين الذين يخلقون الألعاب الأسطورية.

أولغا لافرينتييفا، مدير العلامة التجارية لصاحب العمل: "توظف شركة Wargaming الناس فريدة من نوعهامفتون بفكرة مشتركة. العثور على هؤلاء الناس أمر صعب للغاية. إنهم يعرفون قيمتهم، وهم متعلمون جيدا - بالمناسبة، ليس دائما في مجال تطوير اللعبة. الشيء الرئيسي هو أن هؤلاء الأشخاص لديهم شغف بصناعة الألعاب.

تجربة المستخدم

لدى Wargaming مختبر حيث يقومون بإجراء الاختبارات التي تتم دعوة اللاعبين الحقيقيين إليها. يتم استخدام العديد من الأساليب هنا، بدءًا من المقابلة البسيطة إلى الدراسات البيومترية المعقدة، والتي يتم خلالها قياس رد فعل اللاعب، وكيف يعمل دماغه، وكيف يتفاعل مع ما يحدث في اللعبة، وتتبع العين. لماذا كل هذا ضروري؟ للإجابة على الأسئلة الرئيسية التي تحدد ما إذا كان الشخص سيستمر في اللعب: ما إذا كان يحب ذلك، وما هي المشاعر التي تنتابه في هذه العملية، وما إذا كان يفهم كيفية التفاعل مع واجهتنا.

يشارك الممثلون في البحث الجمهور المستهدف WOT. ليس المطورين أو أي شخص ليس له علاقة بالدبابات. من المهم أن نفهم أن المطورين واللاعبين لديهم خلفيات مختلفة، لذلك لا تتطابق آرائهم غالبًا.

أندريه ليزون، باحث تجربة المستخدم: "قبل عام ونصف، تلقينا مهمة رفع الموسيقى التصويرية للدبابات إلى مستوى جديد نوعيًا، مما يجعلها واقعية وحاشية قدر الإمكان. يجب على الشخص الذي يلعب لعبة World of Tanks أن يشعر بأنه يجلس بالفعل في دبابة ويقاتل. كما أظهرت الحياة، بعد الاختبارات الأولى، لم تتطابق أفكار اللاعبين والمطورين حول ما هو واقعي. قال اللاعبون: "أين سمعت مثل هذه الأصوات؟" بالطبع، فوجئنا، لأن رجالنا كانوا في ساحة التدريب، وجلسوا في الخزان، وسجلوا صرير المسارات وأزمة علبة التروس. وعندما بدأنا في البحث في الأمر، تبين أن صوت الدبابة الذي سمعوه في الأفلام أو البرامج التلفزيونية أو غيرها من الألعاب، يعتبر واقعيا من قبل اللاعبين. ونتيجة لذلك، يوجد الآن صوت في الدبابات يتوازن على وشك الواقعية والخيال، الواقعية الفنية. اللاعبون قبلوا هذا الخيار وكانوا سعداء”.

العواطف

على مر السنين، أصبح عالم الدبابات مكانًا يأتي فيه الناس في المقام الأول من أجل المشاعر: من أجل فرحة النصر، من أجل إثارة القتال، من أجل الثقة في زملائهم في الفريق. يتجمع اللاعبون الحياه الحقيقيهلفعل الخير، وزيارة المتاحف، وترميم المعدات، وقضاء بعض الوقت مع العائلات. بدأت لعبة World of Tanks رقميًا وتطورت كلعبة، لكن الدبابات أصبحت جزءًا من الحياة الواقعية التي تجري خارج الخوادم. اللعب يجمع الناس معًا الأعمار المختلفةو مهن مختلفةلقد أصبحت جزءًا من الثقافة الذكورية. الدبابات هي موضوع محادثة بين الأصدقاء المتحمسين ورفاق المستقبل. سيكون إصدار تحديث WoT 1.0 بمثابة دفعة جديدة لهذه الحركة.

انتقلت الصورة في WoT 1.0 إلى مستوى جديد نوعيًا من الواقعية: البقع على الماء، موجة الانفجار. أشياء صغيرة كهذه تطمس الخط الفاصل بينهما معارك الدباباتوالعالم الحقيقي. كل هذا يمنح اللاعبين تجربة جديدة. في WoT، تم إعادة تصميم عدد كبير من الخرائط القديمة، والتي تألقت بألوان جديدة، وأضافت مواقع جديدة، خريطة جديدة للهدوء.

يوري كوريافي، منتج النشر: "لقد أطلقنا منذ بضعة أيام خوادم الألعاب، وما رأيناه كان أكثر اللحظات الممتعة بالنسبة لنا، كمطورين. بدلاً من إطلاق النار واختراق الأجنحة، يقف اللاعبون ببساطة ويديرون أبراجهم وينظرون إلى هذا عالم جديد. WOT 1.0 يبدأ."

يتم تحديث لعبة عالم الدبابات باستمرار. يحاول المطورون تقديم مجموعة متنوعة من الابتكارات بسرعة والتي لن تسمح للاعب بالملل. لا عجب أن يشعر اللاعبون بالارتباك عند محاولة معرفة إصدار اللعبة المثبت حاليًا.

سنجيب اليوم على سؤال ما هو إصدار World of Tanks الذي لديك الآن، ونخبرك بما هو مثير للاهتمام فيه، ونتحدث عن ميزاته.

التحديث 9.16 معلومات عامة

الإصدار الحالي من World of Tanks هو 9.16. في ذلك، واجه اللاعبون ميكانيكا الرؤية المتغيرة، أول دبابة سويدية الصنع، والمركبات المعاد تصميمها بدقة عالية، وخريطة "باريس" الجديدة وأشياء أخرى مثيرة للاهتمام.

الابتكار المثير للاهتمام هو التغيير في آليات "ضوء" الدبابات. كما يقول المطورون، حتى وقت قريب، كانت الدبابة التي سافرت إليها السرعه العاليه، تم التعادل مع بعض التأخير مما جعل اللاعبين يشعرون بعدم الراحة واضطروا إلى التسديد بفارق كبير.

الآن أصبح العدو مرئيًا على الفور - وهذا يسمح لك بالاستجابة بشكل أسرع لتغيير الموقف.

حداثة مهمة هي ظهور أول دبابة سويدية، سلف خط كامل تكنولوجيا جديدة. نحن نتحدث عن مركبة قتالية سويدية من المستوى السادس. فاجأت الدبابة المتوسطة الممتازة المجهزة بأسطوانة تحميل اللاعبين.

سوف يعجب شخص ما خريطة جديدة"باريس". ستجد نفسك في ساحة العاصمة الفرنسية حيث ستشاهد برج إيفل. خريطة - مكان مثاليلمعارك الدبابات الثقيلة. هناك منطقة مفتوحة للسيارات عالية السرعة، وهناك ساحة مركزية يجتمع فيها أولئك الذين يرغبون في المنافسة عن قرب.

الآن أصبح لدى اللاعبين الفرصة لأخذ حلفاء من العشائر الأخرى في الغارات.

أشياء صغيرة مفيدة

قرر المطورون إعفاء منشئي التعديلات من الحاجة إلى إدخال بعضها في اللعبة عن طريق الإضافة نسخة جديدةالإضافات الأكثر شعبية.

صدر اليوم 20 مارس 2018 تحديث العالمإصدار الدبابات 1.0 ما هي التغييرات التي حدثت في اللعبة؟

تغييرات الرسومات في WOT 1.0

بادئ ذي بدء، هذا هو محرك الرسومات الأساسي الجديد بدلاً من BigWorld القديم. الهدف الرئيسي من تقديم محركها الخاص لـ World of Tanks هو محاولة تقليل تكاليف التشغيل والتكاليف المرتبطة باستئجار ترخيص BigWorld من مطور أسترالي. ما ينتظر اللاعبين عالم جديدالدبابات 1.0؟

سيكون التغيير الرئيسي في الرسومات هو القدرة على زيادة التفاصيل والأداء. يتيح لك World of Tanks Core زيادة عدد المثلثات لكل نسيج بقدر ما هو ضروري لجهاز كمبيوتر مستخدم معين. كلما كان جهاز الكمبيوتر أكثر قوة، أصبح عالم الدبابات أكثر واقعية. في الوقت نفسه، لن يتم تحميل الأداء بشكل مفرط بسبب استخدام التحسينات في المحرك الأساسي.

كيف يعمل محرك الرسومات الأساسي

ستصبح الأشجار الموجودة في اللعبة عبارة عن مجموعة من لقطات الشاشة ثلاثية الأبعاد، والتي ستوفر بشكل كبير موارد الكمبيوتر بأنسجة عالية الجودة. سيتم تفصيل أي تأثيرات حريق خارجيًا فقط، وستظل المنطقة غير المرئية من التأثير بدقة منخفضة. سيؤدي ذلك إلى تقليل استهلاك الموارد بشكل كبير وإضافة سلاسة إلى حركة الخزان، وإزالة التأخر بسبب عدم وجود أداء محول الرسومات على أجهزة الكمبيوتر المتوسطة. سيتم إجراء معظم حسابات الرسومات مرة واحدة مقدمًا. في كل مرة، لن تتم إعادة حساب المثلثات، وسيعرض المحرك الأساسي فقط انعكاسات الأسطح أو الماء أو اللمعان المعدني الموجود لديه بالفعل.

عالم الدبابات 1.0 نظرة عامة على التحديث

قائمة التغييرات في التحديث 1.0

لقد قمنا بتقسيم جميع التغييرات في الإصدار 1.0 من World of Tanks إلى تغييرات عالمية ومحلية. وهنا قوائمهم.

التغيرات العالمية

  • محرك الرسومات الأساسي
  • بطاقات اتش دي 29 قطعة.
  • تصميم صوت جديد
  • حظيرة جديدة برسومات عالية الدقة
  • المؤثرات البصرية عالم الدبابات الأساسية
  • الاستخدام الأمثل لموارد الكمبيوتر

التغييرات المحلية

  • الآن، كلما اقتربت السيارة، كلما سمعت الأصوات الصادرة منها؛
  • إذا قمت بتعيين إعداد fov الرسومي فوق 120 في الحظيرة، فسيتغير مستوى الرسم؛
  • سوف تخترق الكاميرا الموجودة في المحرك الأساسي المركبات القتالية؛
  • تمت إضافة القدرة على التحكم في طاقم الدبابة أثناء القتال؛
  • أصبح تمويه الدبابة أكثر إشراقا.
  • شاشات التحميل في World of Tanks 1.0 جديدة؛
  • تحتوي ساحة التدريب على حظيرة جديدة وجميع خرائطها أصبحت عالية الدقة؛
  • الآن، عند إطلاق النار في معركة عشوائية، ستتلقى إشعارات حول الضرر المنعكس والارتداد والأضرار الجسيمة التي لحقت؛
  • تمت إضافة تصميم صوتي للخرائط، مثل أصوات الطبيعة، بالإضافة إلى إضافة أصوات مركبات جديدة؛
  • تم استبدال السمة الصوتية لـ World of Tanks بأخرى جديدة، بالإضافة إلى أصوات الهزيمة والنصر والتعادل؛
  • يتم الآن عرض الشخصيات المتحركة في الحظيرة؛
  • تم استبدال آثار المقذوفات؛
  • الماء في التصحيح 1.0 لديه تصميم جديدوالمؤثرات البصرية أصبحت أكثر تطوراً؛
  • تم إعادة صياغة المسارات التي خلفتها مسارات الدبابات بالكامل؛
  • تم تغيير تأثيرات تدمير الكائنات الثابتة على الخرائط.

لدى مطوري World of Tanks الكثير من الخطط لعام 2018 القادم. أقربها هو إصدار التحديث 9.22 World of Tanks. التركيز الرئيسي فيه هو على التكنولوجيا السوفيتية. تتغير فروع PT وST وTT بشكل كبير.

متى سيتم إصدار التحديث 9.22؟ عالم الدبابات؟

من الحدث الكبير WG FEST 2017، أصبح من المعروف أن تحديث التصحيح التالي سيكون 9.22 WoT، وبالفعل في مارس 2018، يجب أن نتوقع عالم الدبابات 1.0 (لعبة بخرائط HD جديدة).

ولا تنس أيضًا التحقق من مدى قدرة الأجهزة الموجودة على رسم بطاقات HD، لذلك استخدم World of Tanks enCore واختبر المحرك الجديد وقوة جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

تاريخ الإصدار - التحديثات 1.2

اختبار عام للتحديث 9.22

من المقرر إصدار الاختبار العام للتحديث 9.22 في فبراير 2018.

نظرًا للطلبات العديدة من اللاعبين، سيتم إعادة صياغة فرع الأسلحة السوفيتية المضادة للدبابات المزودة بغرفة قيادة خلفية. بالطبع، الجائزة الرئيسية هنا هي الكائن 263 - آلة قوية ومثيرة للاهتمام، ومع ذلك، فإن الفرع نفسه يمثل مشكلة بشكل عام وغير قابل للعب. ولذلك، خطط المطورون للتغييرات التالية:

  • تظل SU-101 وSU-101M1 في أماكنهما، ولكن سيتم ترقيتهما.
  • سوف تختفي SU-122-54 من الفرع الذي تمت ترقيته. هذه الآلة لا تتوافق مع منطق تطوير الفرع الترتيب القياسيالقطع والدروع الضعيفة وكمية منخفضة نسبيًا من XP. بسبب هؤلاء ميزات التصميم، لم تتمكن السيارة من التنافس على قدم المساواة مع غالبية زملاء الدراسة.
  • الكائن 263 "يتحرك" إلى المستوى التاسع.
  • الكائن 268 الخيار 4 - سيكون قمة جديدة.

ومن المقرر إجراء تغييرات أيضًا على فرع الدبابات المتوسطة. على وجه الخصوص، ستقوم اللعبة بتطوير 3 فروع ذات خصائص لعب وقتالية فريدة:


الأخبار الجيدة تنتظر عشاق الوزن الثقيل السوفييت. بدءًا من KV-13، سيتم تطوير خط إضافي من الدبابات الثقيلة ذات الأبراج الخلفية. ستظهر هنا 3 آلات جديدة بشكل أساسي: IS-2Sh وObject 705 وObject 705A.


في كثير من النواحي، تشبه هذه الآلات IS-7 الأسطورية، لكنها تقدم طريقة لعب جديدة تمامًا.

الدبابات المتميزة الجديدة

يخطط المطورون لتنفيذ أعمال واسعة النطاق على الدبابات المتميزة انخفاض المستوىمعارك. في كثير من الأحيان يكون المستفيدون غير قادرين على مواجهة زملائهم في الصف على قدم المساواة. ويرجع ذلك إلى حقيقة أن المعدات التي يتم ضخها يتم تحسينها بانتظام، ولا تتغير خصائص الخزانات المتميزة. وتتطلب هذه المشكلة حلاً شاملاً، لكن يجب تنفيذه بشكل تدريجي لتجنب اختلال التوازن في اللعبة.

انماط اللعب

ستتم إضافة أوضاع لعب جديدة إلى اللعبة، مما سيساعد في جعل طريقة اللعب أكثر حيوية وثراء. بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع حدوث تغييرات في المعارك المُصنفة التي يحبها الكثير من الأشخاص. هنا، سيتم إعادة صياغة آليات اللعبة إلى حد ما، مما سيسمح بمنافسة صحية في المراحل الرئيسية. بخاصة:

  • سيتم منح شيفرون للاعبين من كلا الفريقين، ومع ذلك، يحق للفائزين الحصول على المزيد من شيفرون.
  • سيتم زيادة نظام التصنيف، لكنه سيحتفظ بالمفهوم العام للموسم الثاني.
  • سيتم الآن حفظ الرتب التي تم الحصول عليها حتى بعد المعارك غير الناجحة، ولكن سيتعين على اللاعبين الدفاع عن وضعهم الحالي في ساحات القتال.
  • سيتم زيادة مدة المراحل، لذلك لن تضطر إلى الجلوس طوال اليوم على الكمبيوتر لتحقيق نتائج معينة. هذا القرار يهدف إلى كفاءة اللاعبين.

ما يمكن توقعه في التحديث 9.22

بالإضافة إلى التغييرات المذكورة أعلاه، تم التخطيط لتحسينات أخرى وتغييرات في فروع التطوير وغير ذلك الكثير في اللعبة.

كيف سيتم كسب السندات

تم التخطيط لخيارات جديدة للحصول على عملة اللعبة البديلة. يتم الآن ربح السندات مقابل المكافآت والإنجازات الملحمية التي تم تحقيقها أثناء اللعب على مركبات من المستوى 9-10. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك كسب العملة في وضع المعركة العام وعلى الخريطة العالمية. ومع ذلك، ومع مراعاة وعودهم، خطط المطورون للعديد من هذه الوعود طرق إضافيةللحصول على السندات، ويدرسون إمكانية إنفاقها على شراء المعدات وتعديل مظهر الآلات.

الأحداث

في عام 2018، ستعرض عالم الدبابات أحداثًا جوية جديدة مشابهة لهجوم رأس السنة الجديدة وغزو الطاغوت. سيتم هنا تنفيذ قائمة أكثر شمولاً من المكافآت المتاحة، بما في ذلك القدرة على الحصول على سندات مقابل إنجازات معينة. أضف أن مسابقات كرة القدم للدبابات ستقام في الصيف، الأمر الذي أحبه العديد من اللاعبين.

المنشورات ذات الصلة