رموز قطع الشطرنج. ما تريد معرفته عن الشطرنج

كثير يقضون وقت فراغعلى لعبة الشطرنج. هذه اللعبة يستمتع بها الناس من جميع الأعمار. إذا كنت تعرف قواعد اللعبة ووضعت إستراتيجية معينة للحركات ، فلن تكون متعة الفوز طويلة في المستقبل. ومع ذلك ، تحتاج أولاً إلى التعرف على القواعد ومعرفة اسم القطع في الشطرنج.

تاريخ الشطرنج

اخترع الهنود لعبة الشطرنج في القرن السادس قبل الميلاد. ه. في الماضي العميق ، كان يطلق على الشطرنج بشكل مختلف. شاتورانجا - وهذا يعني "أربع مفارز من القوات".

كانت اللعبة شبيهة جدًا بالشطرنج الحديث ، ولكن كانت هناك بعض الاختلافات. تتكون اللوحة التي أقيمت عليها اللعبة نفسها أيضًا من 8 × 8 خلايا ، لكن لونها فقط هو نفسه. تم تقسيم اللوحة إلى لونين بعد ذلك بكثير ، بالفعل في أوروبا. كم قطعة في الشطرنج في عصرنا ، كان هناك الكثير في ذلك الوقت.

لكن الاختلاف الرئيسي بين الشطرنج القديم كان عدد المشاركين في اللعبة. شارك أربعة أشخاص في اللعبة دفعة واحدة. علاوة على ذلك ، عرض كل واحد على حدة "جيشه" في زاوية معينة على لوحة اللعبة. بدلاً من الملك ، كان هناك راجا ، البيادق كانت من المشاة ، وسلاح الفرسان ، على التوالي ، يتكون من الخيول ، والجيش شمل أيضًا فيلة الحرب وعربة من الرخ. كانت الأشكال أربعة ألوان: الأحمر والأصفر والأخضر والأسود. يتناوب اللاعبون على دحرجة النرد ، والتي تحدد القطعة التي ستتحرك. إذا سقطت وحدة - كانت النقلة بيدق ، شيطان - فارس ، الرقم ثلاثة يعني تحرك الرخ ، أربعة - الأسقف ، خمسة وستة يعني تحرك الملك. الملكة ، هي الملكة ، كانت غائبة في الشطرنج. تنتهي اللعبة عندما يتم القضاء على جميع قطع الخصم.

تطور اللعبة

بمرور الوقت ، بدأ استيراد الشطرنج من الهند المشمسة إلى دول أخرى. لذلك ، أطلق الصينيون على الشطرنج اسم "شيانغكي" ، واليابانيون - "شوغي" ، وسكان تايلاند - "مكروك". فقط في بلاد فارس نشأ الاسم الحالي للشطرنج. أطلق العرب على حاكمهم شاه ، ولهذا أطلقوا على ملك الشطرنج على هذا النحو.

تغيرت القواعد والأسماء ، وتطور الشطرنج. تخلى عن النرد ، وانخفض عدد اللاعبين إلى شخصين. أصبح لون الأشكال تقليديًا أبيض وأسود. لم يتغير اسم القطع في الشطرنج. تغيرت بعض الأسماء. لذلك ، أصبح رجا شاهًا. نظرًا لوجود ملكين ، كان من المعتاد إضعاف أحدهما وجعله ملكة. قدم الفرس أيضًا النتيجة النهائية للمباراة - كش ملك للملك. في اللغة الفارسية ، تعني كلمة شطرنج "مات الشاه".

قطعت اللعبة شوطًا طويلاً حتى وصلت إلى روس. جاء الشطرنج إلينا وليس من أوروبا. يُعتقد أن الطاجيك جلبوا الشطرنج إلى روسيا في القرن التاسع قبل الميلاد. هذا هو السبب في ترجمة أسماء القطع في الشطرنج حرفيا من العربية والفارسية. وبالفعل في القرن الحادي عشر ، وصلت قواعد لعبة الشطرنج إلى روس.

مجموعة الشطرنج

للعب الشطرنج ، ستحتاج إلى تقسيمها إلى 64 مربعًا بلونين: الأسود والأبيض.

الحقول الأفقية والعمودية لها تسمياتها الخاصة. أفقيًا ، هذه أرقام من واحد إلى ثمانية ، ورأسيًا ، أحرف من A إلى H ، لذلك لكل حقل إحداثيات. كم قطعة في الشطرنج؟ يجب أن يكون لكل لاعب في الميدان رخّان ، وزوج من الفرسان ، واثنان من الأساقفة ، وثمانية بيادق ، وملكة وملك. في المجموع ، هناك 32 قطعة في الشطرنج ، يقسمها الخصوم إلى نصفين. علاوة على ذلك - بمزيد من التفاصيل حول قطع الشطرنج.

ملِك

في اللغة العربية ، يبدو الملك مثل "الشاه" وترجمته من الفارسية تعني الملك ، ولكن في اللغات الأخرى ، يكون معنى الشكل هو الغالب.

هذه شخصية ثقيلة وهامة للغاية ، فالملك ، على الرغم من أهميته ، يمكنه فقط تحريك خلية واحدة ، ولكن في أي اتجاه. هذه القطعة ضعيفة بدون حماية القطع الأخرى. في الواقع ، بيت القصيد من اللعبة هو حماية الملك من التحركات المباشرة لقطع الشطرنج الأخرى. يسمى التهديد لملك غير مقنع في الشطرنج بـ "التحقق". في روسيا ، يتم تعيين الرقم "Kr" ، وفي النظام الدولي - "K".

الملكة في الشطرنج هي ثاني أقوى قطعة بعد الملك.

في اللغة العربية ، كلمة "الفرزان" تعني "عالم". ولكن هناك افتراضات أخرى ، من بينها كلمة تعني "الرجل الحكيم" ، "القائد" ، إلخ. في القرن الخامس عشر ، ظهرت الملكة في أوروبا بإمكانيات جديدة ، والآن يمكن للقطعة أن تمشي على مسافات مختلفة على طول جميع الأقطار والخطوط على رقعة الشطرنج. يُشار إلى الملكة بالحرف "F". "س" هي الملكة في النظام الدولي. في العديد من البلدان ، تسمى الملكة بالملكة.

الرخ والأسقف ، هما الجولة والضابط

كان الرخ في الماضي البعيد يؤدي وظائف عربة ، وصُوِّر في شكل خيول مسلحة. أطلقوا على هذه العربة "روه". في اللغة العربية ، "الروح" تعني "البرج". ومن هنا ظهور الشكل. يتحرك عبر الحقل أفقيًا أو رأسيًا فقط ، ويقع على الألواح القصوى. تم تحديد هذا الرقم في روسيا بالحرف الكبير "L" ، وفي أوروبا بالحرف "R".

لا يتوافق اسم القطع في الشطرنج دائمًا مع مظهرها. لذلك ، على سبيل المثال ، كان لقطعة الشطرنج الفيل مظهرًا حقيقيًا ، ولكن بمرور الوقت بدأت تظهر على هيئة شخص. التعيينات: لدينا "C" ، في الخارج "B". يتحرك الفيل فقط على طول قطري من لونه ، وسيكون لدى اللاعب فيل واحد على القطر الأبيض ، والثاني على الفيل الأسود.

فارس في الشطرنج

هذا الرقم يشبه الحصان حقًا. "الفرس" في اللغة العربية تعني فارس. بمجرد أن كان هذا الرقم متسابقًا ، ولكن بمرور الوقت تمت إزالته. لا يمكن إجراء حركة الفارس إلا على شكل الحرف الروسي "G" ، أي مربعين مستقيمين وواحد على الجانب. يكتبون على الحصان الروسي "K" والإنجليزية "N". هذه هي القطعة الوحيدة التي يمكنها التحرك في مسار غير مستقيم والقفز فوق القطع ، وقطعها الخاصة وعلى الخصم.

جنود المشاة

البيدق هو القطعة الوحيدة التي لم يتم تسجيلها بأي شكل من الأشكال ولديها مثل هذا العدد الكبير في الملعب. "البيزك" في الترجمة من العربية تعني جندي مشاة. يمكن أن يتحرك البيدق إلى الأمام مربعًا واحدًا فقط.

ستساعدك قطع الشطرنج ، الصور الموجودة في هذه المقالة ، على التعرف على عالم الشطرنج المثير على نطاق أوسع.

أوصاف الشكل

ملك ، ملكة ، أسقف ، رخ ، فارس ، بيدق

King ينقل مساحة واحدة رأسيًا أو أفقيًا أو قطريًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنها المشاركة في التبييت. تعتبر أهم قطعة ، حيث أن عدم القدرة على حماية الملك من هجوم الخصم (تسمى هذه الحالة "كش مات") تعني خسارة اللعبة. في مجموعة من قطع الشطرنج ، يكون الملك عادةً أطول قطعة ، أو واحدة من أطول قطعتين (الأخرى هي الملكة). ملكة (ملكة) تنتقل إلى أي عدد من الحقول رأسيًا أو أفقيًا أو قطريًا. أقوى قطعة على رقعة الشطرنج. في البداية (في الشطرانج العربي القديم) تحركت الملكة مربعًا واحدًا قطريًا. حدث تحولها إلى أقوى قطعة بالفعل في لعبة الشطرنج الأوروبية. في نظرية الشطرنج الحديثة ، تشير الملكة إلى "القطع الثقيلة" جنبًا إلى جنب مع الرخ. مظهرالقطعة في شطرنج "ستونتون" التقليدية تشبه قطعة الملك ، ولكن القطعة تعلوها كرة صغيرة وعادة ما تكون أقل إلى حد ما ، على عكس الملك الذي يكون عادة أطول من الملكة ويعلوه صليب. Rook (turá) ينتقل إلى أي عدد من المربعات رأسيًا أو أفقيًا. يمكن أن تشارك في التبييت. يبدأ اللاعب اللعبة برخّين في المربعات القصوى من المرتبة الأولى. مثل الملكة ، تنتمي إلى نظرية "القطع الثقيلة". عادة ما يبدو الشكل كبرج قلعة دائري منمق (والذي يتوافق مع اسمه الأوروبي ، بـ لغات مختلفةتُرجم بالضبط باسم "برج القلعة"). في مجموعات الشطرنج الروسية القديمة ، كانت تبدو وكأنها سفينة منمقة (رخ). وفقًا لبعض الافتراضات ، ترتبط الأسماء المختلفة لهذا الشكل باسمه الأصلي ومظهره. في شاتورانجا ، كانت تسمى "عربة" ، أي "راث". في الشطرانج العربية ، تحول الاسم إلى "روخ" (أي الطائر الأسطوري). صورها المنمقة ، وفقًا لافتراضات مؤرخي الشطرنج ، في روس كانت مخطئة لصور رخ روسي مشابه بصريًا ، والذي حدث منه الاسم الروسيالأرقام. في أوروبا ، ارتبطت صورة الشكل باسم يتوافق مع "الرخ" (جرف ، برج) ، ونتيجة لذلك ، بدأ تصوير قطعة الشطرنج الأوروبية المقابلة كبرج حصن. ينتقل الفيل (ضابط) إلى أي عدد من المربعات قطريًا. في chaturanga و shatranj ، كان يسير بشكل قطري عبر مربع واحد ، وكأنه قطعة "قافزة" مثل الفارس (أثناء التحرك ، تخطى قطعه وقطع أشخاص آخرين واقفين في الطريق). في بداية اللعبة ، يكون للاعب أسقفان - مربع فاتح ومربع مظلم. بسبب هندسة رقعة الشطرنج ، يتحرك الأساقفة فقط على طول الأقطار من لونهم. ينتمي إلى فئة "القطع الخفيفة" مع الفارس. عادة ما يكون الرقم أقل من الملك والملكة ؛ عنوان باللغة الإنجليزية"أسقف" - "أسقف". يمشي الحصان بالحرف الروسي "G" - أول حقلين عموديًا أو أفقيًا ، ثم حقل آخر أفقيًا أو رأسيًا متعامدًا على الاتجاه الأصلي. القطعة الوحيدة في الشطرنج الحديثة التي لا تتحرك في خط مستقيم وهي "تقفز" - فهي لا تتحرك في مستوى اللوحة ويمكنها القفز فوق قطعها وقطع العدو. إحدى القطعتين (الثانية هي الملك) ، والتي لم يتغير مسارها منذ زمن تشاتورانجا. في بداية اللعبة ، يكون لكل لاعب فارسان ، يقفان في المربعات الثانية على اليسار وعلى يمين المرتبة الأولى منه. يشير إلى "الأشكال الخفيفة". الشكل يشبه رأس حصان على حامل. الاسم الانكليزي "الفارس" هو فارس. يتحرك البيدق إلى الأمام بمقدار مسافة واحدة عموديًا. من نقطة البداية ، يمكنه جعل أحدهما يتحرك مسافتين للأمام. يضرب أحد الحقول بشكل مائل إلى الأمام. عندما يتم إجراء حركة ذات مربعين ، يمكن أسرها بواسطة بيدق الخصم على الممر بالحركة التالية (ما يسمى بأسر "إنباسان"). القطعة الوحيدة في الشطرنج التي لها حركة صامتة مختلفة وحركة مع أسر. في مجموعة من القطع ، كل لاعب لديه ثمانية بيادق ، في الوضع الأولي تكون البيادق في المرتبة الثانية من اللاعب ، وتغطي القطع. إذا وصل البيدق أثناء اللعبة إلى آخر أفقي ، فإنه يتحول إلى أي قطعة ، بناءً على طلب اللاعب ، باستثناء الملك. مع استثناءات نادرة ، عادة ما يتم ترقية بيدق إلى ملكة. الرقم هو الأصغر في المجموعة. على الرغم من ضعفها ، تعتبر البيادق مهمة جدًا في لعبة الشطرنج ، لأنها غالبًا ما تشكل أساس البنية الدفاعية للاعب ، كونها "حشوًا" في الملعب و "علفًا للمدفع". في نهاية اللعبة ، يزداد دور البيادق عدة مرات ، ويرجع ذلك عادةً إلى حقيقة أن بعضها يسمى "بيادق مارة" ، ومن المحتمل أن تصل إلى المرتبة الأخيرة وتتحول إلى قطعة.

تصنيف

الأرقامتنقسم إلى:

  • شخصيات خفيفة- حصان وفيل.
  • شخصيات ثقيلة- الرخ والملكة.
  • ملِك- نظرًا لدورها الخاص في اللعبة ، فهي لا تنتمي إلى القطع الخفيفة أو الثقيلة.
  • بيدق- تمامًا مثل الملك ، لا ينطبق على القطع الخفيفة أو الثقيلة.

هناك غموض في المصطلحات: بالمعنى الضيق الأرقامتم تسمية جميع قطع الشطرنج باستثناء البيادق. عادة ما يتم استخدام كلمة "قطعة" في تعليق على لعبة الشطرنج بهذا المعنى ، على سبيل المثال ، تعبير مثل "خسارة قطعة" يعني فقدان قطعة خفيفة أو ثقيلة ، ولكن ليس بيدق.

القوة النسبية للقطع

تظهر مشكلة القوة النسبية وقيمة مجموعات معينة من القطع باستمرار في ألعاب الشطرنج عندما يكون هناك سؤال حول التبادل. في نظرية الشطرنج ، تقاس قوة القطع عادةً بالبيادق. النسب التقريبية التالية مقبولة بشكل عام:

الأرقام رمز قيمة
بيدق 1
حصان 3
فيل 3
يخدع 5
ملكة 9 [مصدر؟]

يجب أن يؤخذ في الاعتبار أن النسب المذكورة أعلاه ليست كافية بأي حال من الأحوال لإجراء تقييم موضوعي لبعض الإجراءات في طرف معين. تمت إضافة العديد من الاعتبارات الإضافية إلى هذه في اللعبة. يمكن أن تتأثر القيمة المقارنة للقطع بنوع المركز الذي يتم لعبه ، ومرحلة اللعبة التي يتم فيها التبادل ، وموضع القطع المحددة. لذا ، فإن أي قطعة تقريبًا في وسط اللوحة تحتوي على عدد من المربعات تتعرض للهجوم أكثر من الجانب ، علاوة على ذلك ، في الزاوية ، لذا فإن استبدال قطعة الزاوية الخاصة بك بقطعة مركزية معادلة للخصم يمكن أن يكون مربحًا. يُعتبر الفارس والأسقف متكافئين رسميًا ، لكن في الممارسة العملية ، تعتمد قيمتهما النسبية إلى حد كبير على الموقف. دائمًا ما يكون الأسقفان أقوى من فرسان. الأسقف أقوى من الفارس في اللعبة ضد البيادق ، الأسقف والبيادق أقوى في اللعبة ضد رخ الخصم من الفارس ونفس عدد البيادق. عادة ما يكون الأسقف والرخ أقوى من الفارس والرخ ، لكن الملكة والفارس غالبًا ما يكونان أقوى من الملكة والأسقف. يمكن أن يقوم اثنان من الأساقفة بعمل كش ملك لملك وحيد ، بينما لا يمكن لفارسين القيام بذلك. في الشطرنج ، دائمًا ما تكون حركات القطع بعيدة المدى محدودة بقطع أخرى ، بينما يمكن للفارس القفز فوقها. من المستحيل أن تغلق من شيك الفارس - يجب إما أن تبتعد مع الملك أو تأخذ الفارس.

قوة تأثير الشخصيات

تسمى قدرة قطعة ما على مهاجمة واحد أو أكثر من المربعات في وقت واحد على رقعة الشطرنج الخالية من القطع الأخرى القوة الضاربةهذا الرقم.

بالإضافة إلى الرخ ، فإن تمركز القطع يزيد من قوتها الضاربة.

تاريخ الجلد

نسخة طبق الأصل من الشطرنج الإنجليزي القديم للقرن التاسع عشر ، أسلوب بارليكورن

عادة (منذ زمن تشاتورانجا وشاترنج) ، كانت قطع الشطرنج تمثل صور "الشخصيات" المقابلة في اللعبة ، مصنوعة بطريقة أكثر أو أقل واقعية. عُرفت المجموعات الاستثنائية منذ فترة طويلة ، حيث تكون الأشكال عبارة عن منحوتات صغيرة حقيقية ، تصور الجنود (بيادق) ، وأبراج الحصون أو الحصار (الغربان) ، والخيول ، والفيلة (أو الأشخاص الذين يرتدون زي الكهنة المسيحيين ، وفقًا للغة الإنجليزية. اللغة) بالتفصيل وبالعديد من التفاصيل. اسم تمثال الفيل - أسقف) ، الملك والملكة (إما مستشارًا أو عامًا) في ملابس كل منهما. تم صنع هذه المجموعات من الأشكال ، كقاعدة عامة ، للطلب ، غالبًا من مواد باهظة الثمن (على سبيل المثال ، عاج) ، على التوالي ، كانت نادرة ومكلفة. عند إنشاء مجموعات ألعاب "جماعية" رخيصة نسبيًا ، كانت الأرقام مبسطة للغاية ؛ لم يتم تحديد مهمة تحقيق تشابه خارجي مع الأشياء الحقيقية بالنسبة لهم ، وكان التعرف السهل على الشكل واستحالة الخلط بين شخص وآخر أكثر أهمية.

حتى منتصف القرن التاسع عشر ، كان ظهور قطع الشطرنج تعسفيًا للغاية. في القرون السابقة ، برزت العديد من الأساليب الأكثر شيوعًا في كل بلد. لذلك ، أصبح أسلوب "بارليكورن" واسع الانتشار في إنجلترا. اللوحة مصنوعة من خشب الجوز والماهوجني والينجي. مجسمات مصنوعة من الخشب باهظ الثمن أو ناب الماموث أو العاج. صفة مميزة مقاسات كبيرةالأرقام. تحتوي حوامل المجسمات المبطنة بالجلد الطبيعي على أوزان معدنية تجعل الشكل أكثر ثباتًا. وترتكز رقعة الشطرنج المصنوعة من خشب البلوط الفاتح أو الداكن على أربعة أرجل. تم تجميع رقعة الشطرنج من القشرة الطبيعية لأنواع مختلفة من الخشب. الجزء الداخليتحتوي رقعة الشطرنج على شبكة خشبية مزخرفة ، على نسيج جميل، بداخلها يتم وضع قطع الشطرنج بشكل فعال. شكل الشخصيات الرئيسية - الملك والملكة - يشبه عرانيس ​​الذرة. . كان أسلوب calvert شائعًا أيضًا في إنجلترا. ل الأنماط الإنجليزيةتتميز بالدوران الدقيق والنحت المخرم. مشهور في ألمانيا موضة قديمة"selenus" ، تذكرنا بـ "barleycorn" ، ولكن بأشكال أرق تحتوي على عناصر عرضية أكثر. في فرنسا وروسيا ، كان يفضل الشطرنج من طراز Regens.

نسخة طبق الأصل من الشطرنج بأسلوب "ستونتون"

في منتصف القرن التاسع عشر ، عندما بدأت دورات الشطرنج الدولية ، كان من الضروري توحيد قطع الشطرنج. خاصة بالنسبة لبطولة لندن عام 1851 تم تطويرها اسلوب جديدقطع الشطرنج ، المسماة "ستونتون" ، والتي ابتكرها الفنان البريطاني ناثانيال كوك. أشكال بسيطة متناظرة المحور (باستثناء الحصان) طويلة ، وعادة ما تكون مصنوعة من الخشب ، على الرغم من استخدام مواد أخرى مختلفة للغاية. واحد من السمات المميزةهي ذكور من الخيول ، على غرار أحد الخيول من إفريز البارثينون ، التي شاهدها الفنان في المتحف البريطاني. سمح منظم البطولة هوارد ستونتون ، عميل الشخصيات الجديدة ، بوضع الفاكس الخاص به على الصناديق مع المجموعات ، ونتيجة لذلك ، تم تسمية التصميم باسمه. تم تسجيل براءة اختراع شطرنج Staunton في 1 مارس 1849. كان المصنّع الحصري في البداية John Jacquet and Son ، ولكن عندما انتهت صلاحية براءة الاختراع ، بدأ صنعها في كل مكان ، ونتيجة لذلك ، أصبح شطرنج Staunton هو المعيار الفعلي ، وتتبع مجموعات البطولة حتى يومنا هذا هذا النمط.

الألقاب

جولاتيمكن أن تمر للنظارات ، ملِك- عن السماور أو الجنرال. شيشكي الضباطكانوا مثل المصابيح الكهربائية. زوج من السود وزوج من البيض خيلكان من الممكن تسخيرهم في سيارات الأجرة من الورق المقوى وترتيب تبادل سيارة أجرة أو دائري. كلاهما كان مريحًا بشكل خاص. ملكات: شقراء وامرأة سمراء. يمكن لكل ملكة العمل في شجرة عيد الميلاد ، وسائق سيارة أجرة ، ومعبد صيني اناء للزهورعلى المنصة وللأسقف ...

الأحرف في Unicode

يحتوي Unicode على أحرف خاصة تمثل قطع الشطرنج.

اسم ملِك ملكة يخدع فيل حصان بيدق
أبيض رمز
شفرة يو +2654 U + 2655 U + 2656 يو +2657 U + 2658 U + 2659
لغة البرمجة
أسود رمز
شفرة U + 265A يو + 265 ب U + 265C U + 265 د U + 265E U + 265F
لغة البرمجة

ملحوظات

الأدب

  • شطرنج. قاموس موسوعي/ الفصل. إد. إيه إي كاربوف. - م: الموسوعة السوفيتية ، 1990. - ص 59 ، 413 ، 425 - 426. - 100000 نسخة. - ردمك 5-85270-005-3

مرحبا يا اصدقاء. لديك العم فاليرا بارانيشيف.

المسرح ، كما تعلم ، يبدأ بشماعات. الشطرنج - من رقعة الشطرنج. يجب أن يكون الترتيب الأولي لقطع الشطرنج على السبورة صحيحًا ، وإلا فإن لعبتك بأكملها سوف تنحرف عن مسارها وليس وفقًا للقواعد.

في البداية استطرادية صغيرة. نظرًا لأنك وصلت إلى هذه الصفحة ، فهذا يعني أنك مبتدئ ، لذلك نلفت انتباهك إلى دورة فيديو تدريبية رائعة بعنوان "كيفية تعليم الطفل لعب الشطرنج". بفضله ، ستدرس بنفسك وتتعلم جميع القواعد ، وستعلم أيضًا الطفل من سن 4 سنوات اللعب. لن تندم...

إذا كنت تريد بدء اللعبة في أقرب وقت ممكن ، فلا تتعجل. أنت لاعب شطرنج ، والشطرنج يبدأ بالأساسيات.

الترتيب الأولي للأرقام

في الشطرنج الكلاسيكي ، يتم وضع القطع قبل بدء اللعبة على اللوحة بطريقة محددة بدقة: تقع جميع القطع على أربعة خطوط أفقية. أبيض في 1 و 2 ، أسود في 7 و 8. غراب على الأطراف ، ثم فرسان وأساقفة.


في الوسط ، على عمودي d و e ، يوجد الملك والملكة. انها بالداخل الموقف النسبيغالبًا ما يتم الخلط بين الملك والملكة. لتسهيل التذكر ، القاعدة هي: الملكة تقع في حقل لونها. وفقًا لذلك ، يكون الملك في حقل اللون المعاكس.

يتم ترتيب البيادق في صف على طول الرتبتين الثانية والسابعة. هناك 8 على كل جانب.

أوصي بأن تقوم من الخطوات الأولى بتسمية الحركات وفقًا لأسماء الحقول. عادة ، عند تحليل لعبة ما ، يقول لاعبو الشطرنج: "Knight ef Three". هذه العبارة تعني تحرك الفارس على جراب f3. أو: الملكة تتفوق على خمسة "- تغلب الملكة على قطعة الخصم الموجودة في المربع d5.

قطع وتحركات

لدينا مقالات منفصلة عن قطع الشطرنج. لذلك ، نحن نقتصر على مراجعة قصيرة. في المجموع ، كل جانب لديه 16 قطعة. لكل لاعب ملكة ، ورخان ، وفرسان ، واثنان من الأساقفة ، و 8 بيادق لكل منهما ، وبالطبع الملك.

ملِك- يمكن أن يقوم بتحركات خلية واحدة
ملكة- لأي مسافة
يخدع- يتحرك رأسيا وأفقيا
فيل- قطريا
حصان- متعرجة. بتعبير أدق ، باستخدام الحرف G. أي ، حقلين للأمام وحقل واحد إلى الجانب. اقرأ المزيد في هذا المقال
بيدق- يمكن أن يمشي إما حقل واحد إلى الأمام ، أو اثنين - من نقطة البداية. اقرأ المزيد عن حركات البيدق في هذه المقالة.
يمكن للملك والملكة والرخ والفارس والأسقف التحرك في أي اتجاه. البيدق - للأمام فقط.

كيفية ترتيب القطع على السبورة

أوصي بوضع القطع على السبورة ، بدءًا من الملك والملكة. ثم القطع الصغيرة ، والغربان ، ثم البيادق. بينما لا تزال لاعب شطرنج مبتدئًا ، فإن هذا التسلسل سيساعدك على تذكر قيمة قطع الشطرنج.

هذا ليس ضروريًا تمامًا ، بالطبع. مجرد نصيحة من لاعب شطرنج متمرس.

كيف تلعب كمبتدئ

تفتح الحركة e2-e4 الطريق لقطعتين في وقت واحد: الملكة والأسقف. بالإضافة إلى ذلك ، يبدأ White الكفاح من أجل السيطرة على مركز اللوحة بالفعل في الخطوة الأولى.

وفقًا لذلك ، ردًا على e2-e4 ، من المعقول أن يرد Black على e7-e5. الحجج هي نفسها المذكورة أعلاه.

تطوير الأشكال الخفيفة - الفيلة والخيول. من الأفضل تقريب الفرسان من مركز اللوحة - إلى المربعات f3 و c3 و f6 و c6.

مركز اللوحة - المربعات e4 و e5 و d4 و d5 هي نقطة انطلاق حاسمة للقتال من أجل الميزة. حاول إبقاء هذه المربعات أمام القطع الخاصة بك.

حاول ألا تسحب التبييت. من أجل سلامة الملك.

تجنب حركات الطفح الجلدي مع بيادق الجناح ، خاصة الحركات ذات المربعين. هذا يضعف الموقف.

يجب أن تكون هناك أسباب وجيهة لجلب الملكة إلى اللعب مبكرًا. يتمتع هذا الرقم الأقوى بإمكانيات كبيرة ، ولكن نظرًا لقيمته ، يمكن أن يكون هدفًا للهجوم. سيكون عليك أن تأخذ الملكة باستمرار بعيدًا عن استبدال قطعة أقل قيمة.

من الواضح أن هذا جدا المبادئ العامة، باختصار. تمت كتابة العشرات من الدراسات لوصف استراتيجيات الشطرنج المختلفة. إذا كنت مبتدئًا ، فكل شيء له وقته.

نؤكد مرة أخرى: الترتيب الأولي للقطع على رقعة الشطرنج في الشطرنج الكلاسيكي محدد بدقة. في أنواع الشطرنج الأخرى ، على سبيل المثال ، في شطرنج فيشر ، يكون الترتيب عشوائيًا. لكن هذه قصة مختلفة تمامًا.

يمكنك البدء في تعلم الشطرنج طرق مختلفة. يمكنك تعلم اللعبة بمساعدة مرشد ( شخص أصلي، صديق أو معارف) ، من دليل التعليمات الذاتية ، في مدرسة الشطرنج ، أو من خلال الدورات الخاصة ، والتي هي كافية على الإنترنت اليوم. أيًا كان خيار التدريب الذي تختاره ، عليك أن تبدأ بالأساسيات - تعرف على عدد القطع الموجودة في الشطرنج (وهناك 32 منهم)كيف تتم الحركات وما إلى ذلك. بعد ذلك فقط يمكنك متابعة دراسة استراتيجيات اللعب.

كم عدد المربعات في الشطرنج

الشيء الأكثر إثارة في لعبة الشطرنج هو ، بالطبع ، العملية نفسها. ولكن من أجل لعب مجموعات معينة ، فأنت بحاجة على الأقل إلى الاسترشاد بما تراه أمامك. هناك الكثير من الأسئلة التي يطرحها اللاعبون المبتدئون - ما هو الشطرنج ، وكم عدد الخلايا الموجودة على لوحة اللعبة ، وما إلى ذلك. بداية المواقف ليست صعبة التعلم.

اللوحة ذات شكل مربع وتتكون من 64 خلية بيضاء وسوداء بالتناوب. في هذا الملعب توجد أرقام. في بداية اللعبة ، يحتلون الصفين الأفقيين السفليين من جانب كل من الخصوم. عادة ما يتم لعب الشطرنج من قبل شخصين ، على الرغم من أن الأساتذة الكبار يمكنهم لعب عدة ألعاب في نفس الوقت. في المجموع ، يشارك 32 شخصية في اللعبة ، 16 لكل لاعب. أمام المشاة اصطفوا - بيادق. من الخلف وضع قطع من رتبة أعلى ، من الملك إلى الرخ.

منذ أن أتوا إلى العالم من الهند ، فإن الغرض من التماثيل وأسمائها ملونة تمامًا. لا يوجد فقط ملك - أمير وأمير حرب - ملكة ، ولكن هناك أيضًا فارسان وأساقفة وغربان.

كم عدد الحركات في الشطرنج

لا يقتصر الأمر على اللاعبين العاديين فحسب ، بل يهتم الباحثون أيضًا بمسألة عدد الحركات في الشطرنج التي يمكن إجراؤها أثناء اللعبة. يوجد حتى مصطلح مثل "رقم شانون". في منتصف القرن العشرين ، تمكن عالم الرياضيات الأمريكي كلود شانون من حساب أقل عدد تقريبي من الحركات التي لن تتكرر. اقترح العالم أن يحسب كل لاعب في المتوسط ​​حوالي 30 خيارًا قبل الخطوة التالية. نتيجة لذلك ، تبين أن رقم شانون ضخم بشكل لا يصدق - 10 أس 120.

يجب أن تخضع أي حركة للقطع لهدف مشترك. حاول التفكير في مفهوم لعبتك واتخاذ الحركات الصحيحة في الشطرنج. خلاف ذلك ، ستخسر مراكز بلا فائدة ، وستفقد القطع أيضًا. على سبيل المثال ، لا يجب تحريك البيادق التي تغطي الملك دون داع. علاوة على ذلك ، ينصح الأساتذة خلال الظهور الأول بمحاولة الاقتراب من وسط الميدان. سيساعدك هذا على إبقاء الوضع تحت السيطرة.

شطرنج. من اليسار إلى اليمين - الملك - الملكة - الأسقف - الفارس - الرخ - البيدق

يتم لعب الشطرنج بقطع خاصة. دعونا نرى ما يبدو عليه ، ويسمى وما هي القواعد التي يسير عليها كل منهم. بالإضافة إلى ذلك ، فإن قطع الشطرنج لها قيمها الخاصة وتصنيفها وضعفها و نقاط القوة. لنبدأ الوصف بأهم قطعة - الملك ، ثم ننتقل من الأقوى - الملكة ، إلى الأضعف - البيدق.

ملِك

قال الملك الفرنسي لويس الرابع عشر: "الدولة أنا!". ملك الشطرنج هو الدولة ، أي تجسيد اللاعب. هذه هي أهم قطعة في اللعبة ، حيث أن استحالة الدفاع عن الملك تؤدي إلى الهزيمة ، والهجوم الذي لا يقاوم على ملك العدو يؤدي إلى النصر في اللعبة. على الرغم من هذه الأهمية في اللعبة ، فإن الملك هو قطعة ضعيفة نوعًا ما ، يمكنه التحرك في أي اتجاه ، ولكن فقط مربع واحد في كل دور. لذلك ، قم بحماية الملك من بداية اللعبة حتى نهاية اللعبة.

ملكة

غالبًا ما يطلق على الملكة اسم الملكة وفي العديد من مجموعات الشطرنج يتم تصوير هذه القطعة على أنها امرأة. يتشابه الملك والملكة في المظهر ، لذلك لا تخلط بينهما ، وحدد على الفور أيهما. الملكة هي أقوى قطعة على رقعة الشطرنج ، يمكنه تحريك المربعات بقدر ما يريد في أي اتجاه أفقيًا وعموديًا وقطريًا. غالبًا ما يكون فقدان الملكة خسارة لا يمكن تعويضها للاعب ، وغالبًا ما يستسلم في مثل هذه المواقف.

يخدع

يبدو الغراب في مجموعة كلاسيكية من قطع الشطرنج برج دفاعيالقلعة ، هذا المنظر يتوافق مع اسمها الأوروبي. أيضًا ، يمكن تصوير هذا الرقم على أنه عربة حربية أو يمكن أن يبدو وكأنه وحدة قتالية بحرية قديمة - قارب. من حيث القوة ، تحتل هذه القطعة المرتبة الثانية بعد الملكة. يمكن أن ينتقل الرخ إلى أي عدد من المربعات رأسياً وأفقياً. في بداية اللعبة ، كل لاعب لديه 2 رخ.

فيل

في المجموعة الكلاسيكية من القطع ، لا يبدو أسقف الشطرنج على الإطلاق مثل فيل من عالم الحيوان. في الارتفاع ، تأتي في المرتبة الثانية بعد الملك والملكة. الجزء العلوييمثل هذا الرقم ظاهريًا تجسيدًا لأردية الكهنة الغربيين ، والذي يتوافق مع الاسم الإنجليزي للفيل - الأسقف ، والذي يترجم إلى أسقف. يتحرك الأساقفة قطريًا في أي اتجاه إلى أي عدد من المربعات. في بداية اللعبة ، لديك أسقفان ، يحتفظ كل منهما بألوان القطر طوال اللعبة ، أي أن أحدهما سيتحرك فقط على طول الأقطار من المربعات المضيئة ، والثاني فقط على طول الحقول المظلمة ، ومن ثم هم يُطلق عليهم اسم أساقفة المربع الخفيف والمربع المظلم ، على التوالي.

حصان

شطرنج. حصان

القطعة الوحيدة على السبورة ، والتي يحددها الجميع ظاهريًا على الفور ، حتى أصغر الأطفال الذين بدأوا للتو في لعب الشطرنج. يمكن للفارس فقط القفز فوق قطعه وقطع الأشخاص الآخرين ، كما أن مسار الحركات لهذه القطعة غير معتاد أيضًا. يقوم الفارس بتحريك المربعات الأولى والثانية عموديًا أو أفقيًا ثم يقوم بتحريك مربع / مربعين أفقيًا أو رأسيًا متعامدًا على الاتجاه الأصلي. الوصف المحدد للانتقال إلى الخيول يبدو صعبًا للغاية ، لكن تذكر كيف يمشي الحصان أمر بسيط - فهو يمشي بالحرف الروسي "G". الأسقف والفارس متساويان تقريبًا في القوة ، وهما أدنى من قيمة الرخ ، لكنهما متفوقان على البيدق.

بيدق

شطرنج. بيدق

في بداية اللعبة لديك 8 قطع والبيدق هو أضعف قطعة. يتحرك البيدق للأمام مربعًا واحدًا فقط ، ويأكل للأمام بشكل غير مباشر وأيضًا مربعًا واحدًا فقط. من موقع البداية ، يحق للبيدق القفز فورًا مربعين للأمام في الخطوة الأولى. مع هذه القفزة لحركتين ، إذا كان بيدق العدو إلى جانبك مباشرة ، فيمكن للخصم أن يأخذ بيدقك في الحركة التالية ، ووضع بيدقه ليس في مكانك ، ولكن خلية واحدة أقرب إليك - وهذا ما يسمى بـ القبض على الممر. يمكن أن تصبح أضعف قطعة خلال اللعبة هي الأقوى ، لذا فإن البيدق ، بعد أن وصل إلى آخر أفقي ، يتحول إلى أي قطعة حسب تقدير اللاعب ، حتى الملكة.

لقد وصفنا كيف يتم استدعاء قطع الشطرنج ، الشكل والتحرك. في المقالة التالية ، سنتطرق إلى نقاط القوة والضعف والتوصيات حول ما يجب فعله بها في موقع أو مرحلة معينة من اللعبة.

المنشورات ذات الصلة