رموز قطع الشطرنج. ما تحتاج لمعرفته حول لعبة الشطرنج

كثيرون يقضون وقتهم وقت فراغعلى لعبة الشطرنج. هذه اللعبة يتمتع بها الناس من جميع الأعمار. إذا كنت تعرف قواعد اللعبة ووضعت استراتيجية معينة من التحركات، فإن متعة الفوز لن تجعل نفسك تنتظر طويلاً. ومع ذلك، تحتاج أولا إلى التعرف على القواعد، ومعرفة اسم القطع في لعبة الشطرنج.

تاريخ الشطرنج

لعبة الشطرنج اخترعها الهنود في القرن السادس قبل الميلاد. ه. في الماضي العميق، كان يسمى الشطرنج بشكل مختلف. شاتورانجا - وهذا يعني "أربع مفارز من القوات".

كانت اللعبة مشابهة جدًا للعبة الشطرنج الحديثة، ولكن كانت هناك بعض الاختلافات. تتكون اللوحة التي جرت عليها اللعبة أيضًا من خلايا مقاس 8 × 8، لكن لونها فقط كان هو نفسه. تم تقسيم اللوحة إلى لونين في وقت لاحق، بالفعل في أوروبا. كم عدد قطع الشطرنج في عصرنا، كان هناك الكثير في ذلك الوقت.

لكن الاختلاف الرئيسي بين لعبة الشطرنج القديمة كان عدد المشاركين في اللعبة. شارك أربعة أشخاص في اللعبة مرة واحدة. علاوة على ذلك، عرض كل منهم "جيشه" بشكل منفصل في زاوية معينة على لوحة اللعبة. بدلاً من الملك، كان هناك رجا، وكانت البيادق من المشاة، وسلاح الفرسان، على التوالي، يتألف من خيول، كما ضم الجيش أيضًا أفيال الحرب وعربة من الغراب. وكانت الأشكال بأربعة ألوان: الأحمر والأصفر والأخضر والأسود. يتناوب اللاعبون في رمي حجر النرد، وهو ما يحدد القطعة التي ستتحرك. إذا سقطت وحدة - كانت هذه الخطوة بيدقًا، وكان الشيطان - فارسًا، وكان الرقم ثلاثة يعني حركة الرخ، وأربعة - الأسقف، وخمسة وستة تعني حركة الملك. الملكة، هي الملكة، غابت في الشطرنج. تنتهي اللعبة عندما يتم القضاء على جميع قطع الخصم.

تطور اللعبة

مع مرور الوقت، بدأ استيراد الشطرنج من الهند المشمسة إلى بلدان أخرى. لذلك، أطلق الصينيون على الشطرنج اسم "xiangqi"، واليابانيون - "shogi"، وسكان تايلاند - "makruk". فقط في بلاد فارس نشأ الاسم الحالي للشطرنج. وكان العرب يلقبون حاكمهم بالشاه، ولهذا أطلقوا على ملك الشطرنج هذا الاسم.

تغيرت القواعد والأسماء، وتطورت لعبة الشطرنج. تم التخلي عن النرد، وتم تقليل عدد اللاعبين إلى شخصين. أصبح لون الأشكال تقليديًا أبيض وأسود. بقي اسم القطع في لعبة الشطرنج دون تغيير. لقد تغيرت بعض الأسماء. لذلك أصبح رجا شاهًا. وبما أنه كان هناك ملكان، فقد كان من المعتاد إضعاف أحدهما وجعله ملكة. قدم الفرس أيضًا النتيجة النهائية للعبة - كش ملك للملك. في اللغة الفارسية، كلمة شطرنج تعني "مات الشاه".

قطعت اللعبة شوطا طويلا حتى وصلت إلى روس. الشطرنج جاء إلينا ليس من أوروبا. ويعتقد أن الطاجيك جلبوا لعبة الشطرنج إلى روسيا في القرن التاسع قبل الميلاد. ولهذا السبب تتم ترجمة أسماء القطع في الشطرنج حرفياً من العربية والفارسية. وبالفعل في القرن الحادي عشر، وصلت قواعد لعبة الشطرنج إلى روسيا.

مجموعة الشطرنج

للعب الشطرنج، ستحتاج إلى 64 مربعًا لها لونان: أبيض وأسود.

الحقول الأفقية والرأسية لها تسمياتها الخاصة. أفقيًا، هذه أرقام من واحد إلى ثمانية، وعموديًا، أحرف من A إلى H، لذلك لكل حقل إحداثيات. كم عدد القطع الموجودة في لعبة الشطرنج؟ يجب أن يكون لكل لاعب في الملعب رخان، وزوج من الفرسان، واثنين من الأساقفة، وثمانية بيادق، وملكة وملك. في المجموع، هناك 32 قطعة في لعبة الشطرنج، والتي يقسمها المنافسون إلى النصف. علاوة على ذلك - بمزيد من التفاصيل حول قطع الشطرنج.

ملِك

في اللغة العربية، يبدو الملك مثل "الشاه" وترجمته من الفارسية تعني الملك، ولكن في اللغات الأخرى يكون معنى الشكل هو الأكثر هيمنة.

هذه شخصية ثقيلة وهامة للغاية، فالملك، على الرغم من أهميته، لا يمكنه تحريك سوى خلية واحدة، ولكن في أي اتجاه. هذه القطعة معرضة للخطر دون حماية القطع الأخرى. في الواقع، الهدف الأساسي من اللعبة هو حماية الملك من التحركات المباشرة لقطع الشطرنج الأخرى. التهديد للملك غير المقنع في لعبة الشطرنج يسمى "الشيك". في روسيا، يتم تحديد الرقم "Kr"، وفي النظام الدولي - "K".

الملكة في الشطرنج هي ثاني أقوى قطعة بعد الملك.

في اللغة العربية، كلمة "الفرزان" تعني "العالم". ولكن هناك افتراضات أخرى، من بينها الكلمة تعني "الرجل الحكيم"، "القائد"، وما إلى ذلك. في القرن الخامس عشر، ظهرت الملكة في أوروبا بإمكانيات جديدة، الآن يمكن للقطعة أن تمشي على مسافات مختلفة على طول جميع الأقطار والخطوط على رقعة الشطرنج. يُشار إلى الملكة بالحرف "F". "س" هي الملكة في النظام الدولي. في العديد من البلدان، تسمى الملكة بالملكة.

الرخ والأسقف هما الجولة والضابط

كان الرخ في الماضي البعيد يؤدي وظيفة المركبة، وكان يُصوَّر على شكل خيول مُسجَّلة. أطلقوا على هذه العربة اسم "روح". في اللغة العربية كلمة "الروح" تعني "البرج". ومن هنا ظهور الشكل. يتحرك عبر الحقل فقط أفقيا أو رأسيا، وهو يقع على المجالس المتطرفة. تم تحديد هذا الرقم في روسيا بالحرف الكبير "L"، وفي أوروبا بالحرف "R".

اسم القطع في الشطرنج لا يتوافق دائمًا مع مظهرها. لذلك، على سبيل المثال، كانت قطعة الشطرنج الفيل ذات مظهر حقيقي، ولكن مع مرور الوقت بدأت في تصويرها تحت ستار شخص. التسميات: لدينا "C"، في الخارج "B". يتحرك الفيل فقط على طول قطري لونه، وسيكون لدى اللاعب فيل واحد على القطر الأبيض، والثاني على القطر الأسود.

فارس في الشطرنج

هذا الرقم يشبه حقا الحصان. "الفرس" في اللغة العربية يعني الفارس. بمجرد أن يكون هذا الرقم متسابق، ولكن مع مرور الوقت تمت إزالته. لا يمكن إجراء حركة الفارس إلا على شكل الحرف الروسي "G"، أي مربعين مستقيمين وواحدًا على الجانب. يكتبون حصان "K" الروسي والإنجليزية "N". هذه هي القطعة الوحيدة التي يمكنها التحرك في مسار غير مستقيم والقفز فوق القطع الخاصة بها والخصم.

جنود المشاة

البيدق هو القطعة الوحيدة التي لم يتم تسجيلها بأي شكل من الأشكال ولها رقم كبير في الملعب. "البيزك" في الترجمة من العربية يعني جندي مشاة. يمكن للبيدق أن يتحرك للأمام مربعًا واحدًا فقط.

قطع الشطرنج التي توجد صور لها في هذا المقال ستساعدك على التعرف على عالم الشطرنج المثير على نطاق أوسع.

أوصاف الشكل

الملك، الملكة، الأسقف، الرخ، الفارس، البيدق

الملك يتحرك مسافة واحدة عموديا أو أفقيا أو قطريا. بالإضافة إلى ذلك، يمكنه المشاركة في التبييت. تعتبر القطعة الأكثر أهمية، لأن عدم القدرة على حماية الملك من هجوم الخصم (يسمى هذا الوضع "كش ملك") يعني خسارة اللعبة. في مجموعة قطع الشطرنج، عادة ما يكون الملك هو القطعة الأطول، أو إحدى القطعتين الأطول (الأخرى هي الملكة). الملكة (الملكة) تنتقل إلى أي عدد من الحقول عموديًا أو أفقيًا أو قطريًا. أقوى قطعة على رقعة الشطرنج. في البداية (في الشطرنج العربي القديم) تحركت الملكة مربعًا واحدًا قطريًا فقط؛ لقد حدث تحولها إلى أقوى قطعة بالفعل في لعبة الشطرنج الأوروبية. في نظرية الشطرنج الحديثة، تشير الملكة إلى "القطع الثقيلة"، إلى جانب الرخ. مظهرالقطعة في شطرنج "ستونتون" التقليدي تشبه الملك، لكن القطعة تعلوها كرة صغيرة وعادة ما تكون أقل إلى حد ما، على عكس الملك الذي عادة ما يكون أطول من الملكة ويعلوه صليب. الرخ (turá) يتحرك إلى أي عدد من المربعات عموديًا أو أفقيًا. يمكن أن تشارك في القلاع. يبدأ اللاعب اللعبة برخعين في أقصى المربعات من الدرجة الأولى. مثل الملكة، فهي تنتمي إلى نظرية "القطع الثقيلة". عادة ما يبدو الشكل وكأنه برج حصن مستدير منمق (والذي يتوافق مع اسمه الأوروبي، مع لغات مختلفةتُرجمت بالضبط باسم "برج القلعة"). في مجموعات الشطرنج الروسية القديمة كانت تبدو وكأنها سفينة منمقة (الرخ). وفقًا لبعض الافتراضات، ترتبط الأسماء المختلفة لهذا الشكل باسمه الأصلي ومظهره. في شاتورانجا، كان يطلق عليه "عربة"، أي "راث". وفي اللغة العربية الشطرنج تحول الاسم إلى "رخ" (أي الطير الأسطوري). صورها المنمقة، وفقًا لافتراضات مؤرخي الشطرنج، في روس تم الخلط بينها وبين صور رخ روسي مشابه بصريًا، والذي حدث منه الاسم الروسيالأرقام. في أوروبا، ارتبطت صورة الشكل باسم ساكن مع "الرخ" (كليف، برج)، ونتيجة لذلك، بدأ تصوير قطعة الشطرنج الأوروبية المقابلة على أنها برج حصن. الفيل (الضابط) يتحرك إلى أي عدد من المربعات قطريًا. في شاتورانجا وشاترانج، سار قطريًا عبر مربع واحد، مثل الفارس، قطعة "قفز" (أثناء الحركة، داس فوق قطعه وقطع الآخرين التي تقف في الطريق). في بداية اللعبة، لدى اللاعب أسقفان - مربعان فاتحان ومربعان داكنان. نظرًا لهندسة رقعة الشطرنج، يتحرك الأساقفة فقط على طول أقطار ألوانهم. ينتمي إلى فئة "القطع الخفيفة" مع الفارس. عادة ما يكون الرقم أقل من الملك والملكة؛ الاسم الانجليزي"الأسقف" - "الأسقف". يمشي الحصان بالحرف الروسي "G" - أول حقلين عموديًا أو أفقيًا، ثم حقل آخر أفقيًا أو رأسيًا متعامدًا مع الاتجاه الأصلي. القطعة الوحيدة في لعبة الشطرنج الحديثة التي لا تتحرك في خط مستقيم وهي "تقفز" - فهي لا تتحرك في مستوى اللوحة ويمكنها القفز فوق قطعها وقطع العدو. إحدى القطعتين (الثانية هي الملك)، ولم يتغير مسارها منذ زمن شاتورانجا. في بداية اللعبة، يكون لكل لاعب فارسان يقفان على المربعين الثانيين على يساره وعلى يمين الرتبة الأولى منه. يشير إلى "الأشكال الخفيفة". يبدو الشكل كرأس حصان على حامل. الاسم الإنجليزي "فارس" هو فارس. يتحرك البيدق للأمام مسافة واحدة عموديًا. من وضع البداية، يمكنه القيام بحركة واحدة مسافتين للأمام. يضرب حقل واحد قطريا إلى الأمام. عند القيام بحركة مربعتين، يمكن الاستيلاء عليها بواسطة بيدق الخصم الموجود على الممر بالحركة التالية (ما يسمى بالالتقاط "enpassan"). القطعة الوحيدة في الشطرنج التي لها حركة صامتة مختلفة وحركة مع الالتقاط. في مجموعة القطع، يكون لكل لاعب ثمانية بيادق، في الوضع الأولي تكون البيادق في المرتبة الثانية من اللاعب، وتغطي القطع. إذا وصل البيدق أثناء اللعبة إلى الأفقي الأخير، فإنه يتحول إلى أي قطعة، بناء على طلب اللاعب، باستثناء الملك. مع استثناءات نادرة، عادة ما تتم ترقية البيدق إلى ملكة. هذا الرقم هو الأصغر على الإطلاق في المجموعة. على الرغم من ضعفها، تعتبر البيادق مهمة جدًا في لعبة الشطرنج، لأنها غالبًا ما تشكل أساس الهيكل الدفاعي للاعب، كونها "حشوة" للملعب و"علفًا للمدافع". في نهاية اللعبة، يتزايد دور البيادق عدة مرات، ويرجع ذلك عادةً إلى حقيقة أن بعضها يُطلق عليه اسم "البيادق المارة"، والتي من المحتمل أن تكون قادرة على الوصول إلى المرتبة الأخيرة والتحول إلى قطعة.

تصنيف

الأرقامتنقسم إلى:

  • شخصيات خفيفة- الحصان والفيل.
  • شخصيات ثقيلة- الرخ والملكة.
  • ملِك- نظرًا لدورها المميز في اللعبة، فهي لا تنتمي إلى القطع الخفيفة أو الثقيلة.
  • البيدق- تمامًا مثل الملك، لا ينطبق على القطع الخفيفة أو الثقيلة.

وفي الاصطلاح غموض: بالمعنى الضيق الأرقامتتم تسمية جميع قطع الشطرنج باستثناء البيادق. عادة ما يتم استخدام كلمة "قطعة" في التعليق على لعبة الشطرنج بهذا المعنى، على سبيل المثال، تعبير مثل "خسارة قطعة" يعني فقدان قطعة خفيفة أو ثقيلة، ولكن ليس بيدق.

القوة المقارنة للأرقام

تنشأ مشكلة القوة النسبية والقيمة النسبية لمجموعات معينة من القطع باستمرار في ألعاب الشطرنج عندما تكون هناك مسألة التبادل. في نظرية الشطرنج، عادة ما يتم قياس قوة القطع بالبيادق. يتم قبول النسب التقريبية التالية بشكل عام:

الأرقام رمز قيمة
البيدق 1
حصان 3
الفيل 3
يخدع 5
ملكة 9 [مصدر؟]

وينبغي أن يؤخذ في الاعتبار أن النسب المذكورة أعلاه ليست كافية بأي حال من الأحوال لإجراء تقييم موضوعي لتصرفات معينة في حزب معين. تتم إضافة العديد من الاعتبارات الإضافية إلى هذه في اللعبة. يمكن أن تتأثر القيمة المقارنة للقطع بنوع المركز الذي يتم لعبه، ومرحلة اللعبة التي يتم فيها التبادل، وموقع القطع المحددة. لذا، تقريبًا أي قطعة في وسط اللوحة تحتوي على عدد أكبر من المربعات المعرضة للهجوم مقارنة بالقطع الجانبية، علاوة على ذلك، في الزاوية، لذا فإن استبدال القطعة الركنية الخاصة بك بالقطعة المركزية المكافئة للخصم يمكن أن يكون مربحًا. يُعتبر الفارس والأسقف متساويين رسميًا، لكن من الناحية العملية، تعتمد قيمتهما النسبية إلى حد كبير على الموقف. دائمًا ما يكون الأسقفان أقوى من الفرسان. الأسقف أقوى من الفارس في اللعبة ضد البيادق، والأسقف والبيادق أقوى في اللعبة ضد رخ الخصم من الفارس وبنفس عدد البيادق. عادة ما يكون الأسقف والرخ أقوى من الفارس والرخ، لكن الملكة والفارس غالبًا ما يكونان أقوى من الملكة والأسقف. يمكن لاثنين من الأساقفة أن يكشوا ملكًا وحيدًا، ولا يمكن لفرسان أن يفعلوا ذلك. في لعبة الشطرنج، تكون حركات القطع طويلة المدى محدودة دائمًا بقطع أخرى، بينما يمكن للفارس القفز فوقها. من المستحيل الإغلاق من شيك الفارس - يجب عليك إما الابتعاد مع الملك أو أخذ الفارس.

قوة تأثير الأرقام

تسمى قدرة القطعة على مهاجمة عدد أو آخر من المربعات على رقعة الشطرنج خالية من القطع الأخرى قوة الإضرابهذا الرقم.

بالإضافة إلى الرخ، فإن مركزية القطع تزيد من قوتها الضاربة.

تاريخ الجلد

نسخة طبق الأصل من لعبة الشطرنج الإنجليزية القديمة في القرن التاسع عشر، على طراز بارليكورن

عادة (منذ زمن شاتورانجا وشاترانج)، كانت قطع الشطرنج تمثل صورًا "للشخصيات" المقابلة للعبة، والتي تم إجراؤها بطريقة واقعية إلى حد ما. عُرفت مجموعات استثنائية منذ فترة طويلة، حيث تكون الأشكال عبارة عن منحوتات مصغرة حقيقية، تصور جنودًا (بيادق)، أو قلاعًا أو أبراج حصار (غربان)، أو خيولًا، أو أفيال (أو أشخاصًا يرتدون زي كهنة مسيحيين، وفقًا للتقاليد الإنجليزية). لغة) بالتفصيل وبتفاصيل كثيرة اسم شخصية الفيل - أسقف) ، الملك والملكة (إما مستشارًا أو جنرالًا) بملابس كل منهما. تم تصنيع هذه المجموعات من الأشكال، كقاعدة عامة، حسب الطلب، غالبًا من مواد باهظة الثمن (على سبيل المثال، عاج)، على التوالي، وكانت نادرة ومكلفة. عند إنشاء مجموعات ألعاب "ضخمة" ورخيصة نسبيًا، تم صنع الأرقام بشكل مبسط للغاية؛ لم يتم تحديد مهمة تحقيق التشابه الخارجي مع الأشياء الحقيقية، وكان من المهم التعرف بسهولة على الشكل واستحالة الخلط بين شخصية وأخرى.

حتى منتصف القرن التاسع عشر، كان ظهور قطع الشطرنج تعسفيًا تمامًا. في القرون السابقة، برزت العديد من الأساليب الأكثر شيوعًا في كل بلد. وهكذا انتشر أسلوب "ذرة الشعير" في إنجلترا. كانت اللوحة مصنوعة من الجوز والماهوجني والينجي. تماثيل مصنوعة من الخشب الباهظ الثمن أو ناب الماموث أو العاج. صفة مميزة أحجام كبيرةالأرقام. تحتوي منصات المجسمات، المبطنة بالجلد الطبيعي، على أوزان معدنية تجعل المجسمات أكثر ثباتًا. رقعة الشطرنج مصنوعة من خشب البلوط الفاتح أو الداكن، وترتكز على أربع أرجل. تم تجميع رقعة الشطرنج من القشرة الطبيعية لأنواع مختلفة من الخشب. الجزء الداخليتحتوي رقعة الشطرنج على شبكة خشبية مزخرفة نسيج جميل، حيث يتم وضع قطع الشطرنج بشكل فعال. شكل الشخصيات الرئيسية - الملك والملكة - يشبه كيزان الذرة. . كان أسلوب كالفيرت شائعًا أيضًا في إنجلترا. ل الأنماط الإنجليزيةتتميز بالدوران الدقيق والنحت المخرم. شعبية في ألمانيا موضة قديمة"selenus" ، تذكرنا بـ "barleycorn" ، ولكن بأشكال أرق تحتوي على عناصر عرضية أكثر. في فرنسا وروسيا، كان أسلوب الشطرنج ريجينز هو المفضل.

نسخة طبق الأصل من لعبة الشطرنج بأسلوب "ستونتون"

في منتصف القرن التاسع عشر، عندما بدأت بطولات الشطرنج الدولية تقام، كان من الضروري توحيد قطع الشطرنج. تم تطوير بطولة لندن عام 1851 خصيصًا أسلوب جديدقطع الشطرنج، والتي تسمى بشطرنج "ستونتون"، والتي ابتكرها الفنان البريطاني ناثانيال كوك. أشكال طويلة بسيطة متماثلة المحور (باستثناء الحصان)، مصنوعة عادةً من الخشب، على الرغم من استخدام مواد أخرى مختلفة جدًا. واحد من السمات المميزةهي أعراف خيول، على غرار أحد الخيول الموجودة في إفريز البارثينون، والتي شاهدها الفنان في المتحف البريطاني. سمح منظم البطولة، هوارد ستونتون، عميل الشخصيات الجديدة، بوضع فاكسه على الصناديق التي تحتوي على المجموعات، ونتيجة لذلك، تم تسمية التصميم باسمه. تم تسجيل براءة اختراع لعبة الشطرنج ستونتون في 1 مارس 1849. كان المصنع الحصري في البداية هو John Jacquet and Son، ولكن عندما انتهت صلاحية براءة الاختراع، بدأ تصنيعها في كل مكان، ونتيجة لذلك، أصبح شطرنج Staunton هو المعيار الفعلي، وتتبع مجموعات البطولات حتى يومنا هذا هذا النمط.

العناوين

جولاتيمكن أن تمر للنظارات، ملِك- للساموفار أو الجنرال. الشيشكي الضباطكانوا مثل المصابيح الكهربائية. زوج من السود وزوج من البيض خيلكان من الممكن تسخيرهم في سيارات الأجرة المصنوعة من الورق المقوى وترتيب تبادل سيارات الأجرة أو الكاروسيل. سواء كانت مريحة بشكل خاص. ملكات: شقراء وامرأة سمراء. يمكن لكل ملكة أن تعمل في شجرة عيد الميلاد، أو سائق سيارة أجرة، أو معبد صيني، من أجلها اناء للزهورعلى الموقف وللأسقف ...

الأحرف في Unicode

يحتوي Unicode على أحرف خاصة تمثل قطع الشطرنج.

اسم ملِك ملكة يخدع الفيل حصان البيدق
أبيض رمز
شفرة ش+2654 ش+2655 ش+2656 ش+2657 ش+2658 ش+2659
لغة البرمجة
أسود رمز
شفرة يو+265أ يو+265ب يو+265 درجة مئوية يو + 265 د يو + 265 إي يو+265ف
لغة البرمجة

ملحوظات

الأدب

  • شطرنج. القاموس الموسوعي/ الفصل. إد. إيه إي كاربوف. - م: الموسوعة السوفيتية، 1990. - ص 59، 413، 425 - 426. - 100000 نسخة. - ردمك 5-85270-005-3

مرحبا ايها الاصدقاء. لديك العم فاليرا بارانيتشيف.

المسرح، كما تعلمون، يبدأ بالشماعة. الشطرنج - من رقعة الشطرنج. يجب أن يكون الترتيب الأولي لقطع الشطرنج على اللوحة صحيحًا، وإلا فسوف تنحرف اللعبة بأكملها ولا تتوافق مع القواعد.

في البداية انحراف صغير. بمجرد وصولك إلى هذه الصفحة، فهذا يعني أنك مبتدئ، لذلك نلفت انتباهك إلى دورة فيديو تدريبية رائعة "كيفية تعليم الطفل لعب الشطرنج". بفضله، سوف تدرس بنفسك وتتعلم جميع القواعد، وكذلك تعليم الطفل من 4 سنوات اللعب. لن تندم...

إذا كنت تريد أن تبدأ اللعبة في أقرب وقت ممكن، فلا تتعجل. أنت لاعب شطرنج، والشطرنج يبدأ بالأساسيات.

الترتيب الأولي للأرقام

في الشطرنج الكلاسيكي، يتم وضع القطع قبل بدء اللعبة على اللوحة بطريقة محددة بدقة: يتم وضع جميع القطع على أربعة خطوط أفقية. الأبيض في 1 و 2، والأسود في 7 و 8. الغراب على الحواف، ثم الفرسان والأساقفة.


في المنتصف، على العمودين d وe، يوجد الملك والملكة. انها بالداخل الموقف النسبيغالبًا ما يتم الخلط بين الملك والملكة. ولتسهيل التذكر، القاعدة هي: الملكة تقع في مجال لونها. وعليه يكون الملك في مجال اللون المعاكس.

يتم ترتيب البيادق على التوالي على طول الرتبتين الثانية والسابعة. هناك 8 على كل جانب.

أنصحك منذ الخطوات الأولى بتسمية الحركات وفقًا لأسماء الحقول. عادة، عند تحليل لعبة ما، يقول لاعبو الشطرنج هذا: "Knight ef three". هذه العبارة تعني حركة الفارس على جراب f3. أو: الملكة تغلب على دي خمسة" - تغلبت الملكة على قطعة الخصم الموجودة في المربع d5.

القطع والتحركات

لدينا مقالات منفصلة عن قطع الشطرنج. ولذلك، فإننا نقتصر على مراجعة قصيرة. في المجموع، كل جانب لديه 16 قطعة. كل لاعب لديه ملكة، واثنين من الرخ، واثنين من الفرسان، واثنين من الأساقفة، و 8 بيادق لكل منهما وبالطبع الملك.

ملِك- يمكن أن يتحرك خلية واحدة
ملكة- لأي مسافة
يخدع- يتحرك عموديا وأفقيا
الفيل- قطريا
حصان- متعرجة. بتعبير أدق، بالحرف G. أي حقلين للأمام وحقل واحد إلى الجانب. اقرأ المزيد في هذا المقال
البيدق- يمكنه المشي في حقل واحد للأمام أو في حقلين - من وضع البداية. اقرأ المزيد عن تحركات البيدق في هذه المقالة.
يمكن للملك والملكة والرخ والفارس والأسقف التحرك في أي اتجاه. البيدق - للأمام فقط.

كيفية ترتيب القطع على السبورة

أوصي بوضع القطع على السبورة، بدءًا بالملك والملكة. ثم القطع الصغيرة، ثم الغراب، ثم البيادق. على الرغم من أنك لا تزال لاعب شطرنج مبتدئ، فإن هذا التسلسل سيساعدك على تذكر قيمة قطع الشطرنج.

هذا ليس ضروريا تماما، بطبيعة الحال. مجرد نصيحة من لاعب شطرنج ذو خبرة.

كيف تلعب كمبتدئ

تفتح الحركة e2-e4 الطريق لقطعتين في وقت واحد: الملكة والأسقف. بالإضافة إلى ذلك، يبدأ الأبيض النضال من أجل السيطرة على مركز اللوحة بالفعل في الخطوة الأولى.

وبناءً على ذلك، ردًا على e2-e4 فمن المعقول أن يرد Black على e7-e5. الحجج هي نفسها المذكورة أعلاه.

تطوير شخصيات خفيفة - الفيلة والخيول. من الأفضل تقريب الفرسان من وسط اللوحة - إلى المربعات f3، c3، f6، c6.

مركز اللوحة - المربعات e4 وe5 وd4 وd5 هي نقطة الانطلاق الحاسمة للنضال من أجل الأفضلية. حاول إبقاء هذه المربعات أمام قطعك.

حاول ألا تسحب التبييت. من أجل سلامة الملك.

تجنب الحركات المتهورة باستخدام بيادق الجناح، خاصة الحركات ذات المربعين. وهذا يضعف الموقف.

يجب أن تكون هناك أسباب وجيهة لإحضار الملكة إلى اللعبة مبكرًا. تتمتع هذه الشخصية الأقوى بإمكانيات كبيرة، ولكن نظرًا لقيمتها، يمكن أن تكون هدفًا للهجوم. سيتعين عليك إخراج الملكة باستمرار من عملية التبادل للحصول على قطعة أقل قيمة.

ومن الواضح أن هذا هو جدا المبادئ العامة، تلخيصا لفترة وجيزة. تمت كتابة العشرات من الدراسات لوصف استراتيجيات الشطرنج المختلفة. إذا كنت مبتدئا، كل شيء له وقته.

نؤكد مرة أخرى: الترتيب الأولي للقطع على رقعة الشطرنج في الشطرنج الكلاسيكي محدد بدقة. في أنواع أخرى من الشطرنج، على سبيل المثال، في شطرنج فيشر، يكون الترتيب تعسفيًا. لكن هذه قصة مختلفة تمامًا.

يمكنك البدء في تعلم الشطرنج طرق مختلفة. يمكنك تعلم اللعبة بمساعدة مرشد ( شخص أصلي، صديق أو أحد المعارف)، من دليل التعليم الذاتي، في مدرسة الشطرنج، أو من خلال دورات خاصة، وهي كافية على شبكة الإنترنت اليوم. أيًا كان خيار التدريب الذي تختاره، فأنت بحاجة إلى البدء بالأساسيات - معرفة عدد القطع الموجودة في لعبة الشطرنج (وهناك 32 منهم)كيف تتم التحركات وما إلى ذلك. فقط بعد ذلك يمكنك البدء في دراسة استراتيجيات الألعاب.

كم عدد المربعات في الشطرنج

إن الشيء الأكثر إثارة في لعبة الشطرنج هو بالطبع العملية نفسها. ولكن من أجل لعب مجموعات معينة، عليك على الأقل أن تسترشد بما تراه أمامك. هناك الكثير من الأسئلة التي يطرحها اللاعبون المبتدئون - ما هو الشطرنج، وكم عدد الخلايا الموجودة على لوحة اللعبة، وما إلى ذلك. المواقف الأولية ليست صعبة التعلم.

اللوحة لها شكل مربع وتتكون من 64 خلية بالأبيض والأسود بالتناوب. في هذا الملعب هناك شخصيات. في بداية اللعبة، يشغلون الصفين الأفقيين السفليين من جانب كل من المنافسين. يُلعب الشطرنج عادة من قبل شخصين، على الرغم من أنه يمكن للأساتذة الكبار لعب عدة مباريات في نفس الوقت. في المجمل، يشارك 32 شخصية في اللعبة، 16 لكل لاعب. أمامنا اصطف المشاة - بيادق. ضع قطعًا من رتبة أعلى في الخلف، من الملك إلى الرخ.

منذ أن جاءوا إلى العالم من الهند، فإن غرض وأسماء التماثيل ملونة للغاية. لا يوجد فقط أمير-ملك وأمير حرب-ملكة، ولكن أيضًا فرسان وأساقفة وغراب.

كم عدد التحركات في لعبة الشطرنج

ليس فقط اللاعبين العاديين، ولكن أيضًا الباحثون مهتمون بمسألة عدد التحركات في لعبة الشطرنج التي يمكن إجراؤها أثناء اللعبة. حتى أن هناك مصطلحًا مثل "رقم شانون". وفي منتصف القرن العشرين، تمكن عالم الرياضيات الأمريكي كلود شانون من حساب أصغر عدد تقريبي من الحركات التي لن تتكرر. اقترح العالم أن يقوم كل لاعب في المتوسط ​​بحساب حوالي 30 خيارًا قبل الخطوة التالية. ونتيجة لذلك، تبين أن رقم شانون ضخم بشكل لا يصدق - 10 أس 120.

أي حركة للقطع يجب أن تخضع لهدف مشترك. حاول التفكير في مفهوم لعبتك وقم بالحركات الصحيحة في لعبة الشطرنج. خلاف ذلك، سوف تفقد المواقف دون جدوى، والقطع أيضا. على سبيل المثال، لا ينبغي عليك تحريك البيادق التي تغطي الملك دون داع. علاوة على ذلك، ينصح الأساتذة أثناء الظهور الأول بمحاولة الاقتراب من وسط الملعب. سيساعدك هذا على إبقاء الوضع تحت السيطرة.

رجال الشطرنج. من اليسار إلى اليمين - الملك - الملكة - الأسقف - الفارس - الرخ - البيدق

يتم لعب الشطرنج بقطع خاصة. دعونا نرى كيف يبدو الاسم وما هي القواعد التي يتبعها كل منهم. بالإضافة إلى ذلك، قطع الشطرنج لها قيمتها الخاصة، والتصنيف، والضعيفة و نقاط القوة. لنبدأ الوصف بالقطعة الأكثر أهمية - الملك، ثم نواصل من الأقوى - الملكة، إلى الأضعف - البيدق.

ملِك

قال الملك الفرنسي لويس الرابع عشر: "الدولة هي أنا!". ملك الشطرنج هو الدولة، أي تجسيد اللاعب. هذه هي القطعة الأكثر أهمية، حيث أن استحالة الدفاع عن ملك الفرد تؤدي إلى الهزيمة، والهجوم الذي لا يقاوم على ملك العدو يؤدي إلى النصر في اللعبة. على الرغم من هذه الأهمية في اللعبة، فإن الملك عبارة عن قطعة ضعيفة إلى حد ما، فيمكنه التحرك في أي اتجاه، ولكن مربع واحد فقط في كل دورة. لذلك قم بحماية الملك من بداية اللعبة حتى نهايتها.

ملكة

غالبًا ما تسمى الملكة بالملكة وفي العديد من مجموعات الشطرنج يتم تصوير هذه القطعة على أنها امرأة. الملك والملكة متشابهان في المظهر، لذا لا تخلط بينهما، حدد على الفور أيهما. الملكة هي أقوى قطعة على رقعة الشطرنج، يمكنها تحريك أي عدد تريده من المربعات في أي اتجاه أفقيًا وعموديًا وقطريًا. غالبًا ما يكون فقدان الملكة خسارة لا يمكن تعويضها للاعب، وغالبًا ما يستسلم في مثل هذه المواقف.

يخدع

يبدو الرخ في مجموعة كلاسيكية من قطع الشطرنج برج دفاعيالقلعة، وهذا المنظر يتوافق مع اسمها الأوروبي. أيضًا، يمكن تصوير هذا الشكل على أنه عربة حربية أو يمكن أن يبدو كوحدة قتالية بحرية قديمة - قارب. ومن حيث القوة، تحتل هذه القطعة المركز الثاني المشرف بعد الملكة. يمكن للرخ أن يتحرك إلى أي عدد من المربعات عموديًا وأفقيًا. في بداية اللعبة، كل لاعب لديه رخنين.

الفيل

في مجموعة القطع الكلاسيكية، لا يبدو أسقف الشطرنج على الإطلاق وكأنه فيل من عالم الحيوان. في الارتفاع، يأتي في المرتبة الثانية بعد الملك والملكة. الجزء العلوييمثل هذا الرقم ظاهريًا تجسيدًا لملابس الكهنة الغربيين، وهو ما يتوافق مع الاسم الإنجليزي للفيل - الأسقف، والذي يُترجم على أنه أسقف. يتحرك الأساقفة قطريًا في أي اتجاه لأي عدد من المربعات. في بداية اللعبة، لديك فيلان، كل منهما يحتفظ بألوان القطر للعبة بأكملها، أي أن أحدهما سيتحرك فقط على طول الأقطار من المربعات المضيئة، والثاني فقط على طول الحقول المظلمة، ومن هنا فهما تسمى الفيلة ذات المربعات الضوئية والمربعات الداكنة على التوالي.

حصان

رجال الشطرنج. حصان

القطعة الوحيدة على السبورة التي يحددها الجميع ظاهريًا على الفور، حتى أصغر الأطفال الذين بدأوا للتو في لعب الشطرنج. يمكن للفارس فقط القفز فوق قطعه وقطع الآخرين، كما أن مسار تحركات هذه القطعة غير عادي أيضًا. يقوم الفارس بتحريك أول مربعين/مربع واحد عموديًا أو أفقيًا ثم مربعًا/مربعين أفقيًا أو رأسيًا متعامدًا مع الاتجاه الأصلي. يبدو الوصف المحدد لمسار الخيول صعبًا للغاية، لكن تذكر كيف يمشي الحصان أمر بسيط - فهو يمشي بالحرف الروسي "G". الأسقف والفارس متساويان تقريبًا في القوة، وهما أدنى من الرخ في القيمة، لكنهما متفوقان على البيدق.

البيدق

رجال الشطرنج. البيدق

في بداية اللعبة لديك 8 قطع والبيدق هو أضعف قطعة. يتحرك البيدق للأمام مربعًا واحدًا فقط، ويأكل للأمام بشكل غير مباشر وأيضًا مربعًا واحدًا فقط. من موقع البداية، يحق للبيدق القفز فورًا مربعين للأمام في الخطوة الأولى. مع هذه القفزة لحركتين، إذا كان بيدق العدو بجانبك مباشرةً، فيمكن للخصم أن يأخذ بيدقك في الخطوة التالية، ولا يضع بيدقه في مكانك، بل في خلية واحدة أقرب إليك - وهذا ما يسمى التقاط على الممر. يمكن أن تصبح القطعة الأضعف أثناء اللعبة هي الأقوى، وبالتالي فإن البيدق، بعد أن وصل إلى آخر أفقي، يتحول إلى أي قطعة حسب تقدير اللاعب، حتى الملكة.

لقد وصفنا كيف يتم استدعاء قطع الشطرنج، وشكلها وحركتها. وفي المقال التالي سنتطرق إلى نقاط القوة والضعف والتوصيات بشأن ما يجب فعله بها في مركز أو مرحلة معينة من اللعبة.

المنشورات ذات الصلة