Какво могат да играят трима възрастни у дома? Какво можете да играете с детето си - вълнуващи игри за деца от различни възрасти


Съвременните деца възприемат израза „играй у дома“ като синоним на игра на компютъра и прекарват дълги часове на него. Почти всички родители са недоволни от това. Тук възниква въпросът как живеехме преди, когато ги нямаше тези „адски машини“, на какво играехме вкъщи?

Има голямо разнообразие от игри на закрито за всички възрасти, в които могат да участват възрастни или могат да „започат“ играта и да оставят децата да я продължат.

Игри за деца в предучилищна възраст

Те включват вълнуващи настолни игри:

  • кубчета;
  • приключенски игри с хвърляне на чипове;
  • домино;
  • оцветяване и рисуване;
  • пъзели и лего;
  • прости конструктори,

както и други вълнуващи игри:

  • ролеви игри: майки и дъщери с кукли, детски мебели и съдове, болница с лекарски комплект, игри на принцеси и рицари, магазин с играчка каса и хранителни стоки и др.;
  • игри с пръсти за развитие на фината моторика;
  • куклен театър;
  • лото;
  • моделиране от пластилин и глина;
  • „ядливи-неядливи“;
  • криеница;
  • баф на слепец;
  • twister (за всички възрасти);
  • автомобили, самолети, строителство на къщи и гаражи, летища;
  • „обличайте куклата“ с измисляне и рисуване на тоалети за картонена кукла и много други.

За деца в предучилищна възраст можете да измислите мисия, която ще се проведе директно в апартамента. Скрийте, например, изрежете звезди на различни места и оставете бележка там с намек къде да търсите следващата звезда. Например: „потърсете нещо, което топли краката ви навън през зимата“ (поставете звезда в ботуш или обувка) или „вижте къде нещата стават чисти“ (в пералняили върху него). Децата на 5-7 години са възхитени от такива задачи за търсене и могат да бъдат заети по този начин за дълго време. За по-големите деца задачите могат да се усложнят.

Игри за ученици

Сега има по-малко време за домакински мачове. Но понякога е толкова хубаво да седнете с цялото семейство на масата и да играете например на тези игри:

  • Monopoly е доста трудна, но вълнуваща игра;
  • Jenge - конструкция на кула, която изисква ръчна сръчност;
  • мафия - ако се съберат много хора.
  • тик-так-палеца;
  • морска битка;
  • хокей на маса или футбол;
  • карти.

Много повече полезна информацияМожете да прочетете за свободното време на децата.

Можете да започнете да учите детето си как да играе шах, дама, табла и не се изненадвайте, ако скоро започне да бие възрастни. Учениците също много харесват тематични комплекти като „Млад химик“ и „Млад натуралист“. Важно е само да помогнете на детето да го разбере в самото начало, за да няма случайна експлозия.

Сега в магазините се продават стотици видове комплекти. детско творчество. Нека детето се научи да рисува върху стъкло и след това да направи красиви витражи на селската веранда.

Късно вечерта можете да организирате гадаене или да разкажете страшни истории, възбуждащи съзнанието. Само внимавайте да не прекалявате, в противен случай децата ви може да имат проблеми със съня.

Можете да играете готвач с разрешението на родителите си и да сготвите например пица или да сготвите вкусна супа, да направите необичайна салата или да опитате сами да направите млечен шейк или сладолед.

Универсални игри

  • Можете да организирате викторина за най-ерудираните, като подготвите трудни въпроси предварително;
  • Морето се вълнува веднъж;
  • Вярвате или не;
  • Студено - горещо;
  • Балда;
  • Думи (животни, градове, продукти и т.н.);
  • дартс;
  • Истина или предизвикателство и т.н.

Домашно кино и други забавления

Децата също обичат градските и асоциативни игри. Можете да си спомните древните игри: пръстен, „Дамата изпрати тоалетна“, буриме, „бесило“. Известно е, че семействата обичат да четат книги на глас заедно и да пускат музика у дома. Ами ако организирате домашно кино? Напишете сценарий „по темата на деня“, разпределете роли, шийте костюми и когато всичко е готово, извикайте гостите и съберете цялата „аудитория“.

Повечето игри на закрито могат да се играят от двама души, без да се налага да се гмуркате в света онлайн игри. По-горе има много игри, които могат да разнообразят вашата почивка и да направят забавлението емоционално наситено.

Игри за двама

Настолните игри, като Monopoly или Business, ще добавят разнообразие към домашното свободно време. В допълнение, те ще служат като отлично обучение за памет, внимание и мислене. Всичко това ще ви позволи впоследствие да работите по-ефективно, увеличавайки доходите си.
Спортно-развлекателните игри са подходящи за любителите на забавната и динамична почивка. Можете да включите в програмата голям бройзабавление: от добре познатия „Twister“ до „Balance on the Line“ или „Don’t Drop the Stick“. Домашно спортни игриТе не изискват голямо пространство, специално оборудване и имат прости правила. Те ви позволяват да се освободите от емоционалния стрес, натрупан по време на ежедневната работа и да развиете физически умения.

Важно е само възрастните да се интересуват искрено от общото забавление. А това изисква известна подготовка, усилия и въображение. Но децата със сигурност ще бъдат заразени от вашия ентусиазъм и семейното свободно време ще стане много по-богато и разнообразно от гледането на телевизионни предавания и седенето пред компютърен монитор.

Статията ще ви предложи няколко варианта за интересни игри за забавление заедно.

Игрите и забавленията „на хартия” са познати на хората от ученическите чинове. Те се отличават със своята простота и факта, че са в състояние да уловят и заинтересуват от първите минути. За такива игри ви трябва само лист хартия (в зависимост от всеки: кариран, разчертан или празен), както и писалка или молив.

Игри на хартия:

  • Tic Tac Toe –класическа игра, за която трябва да нарисувате решетка от 9 клетки. Решете с партньора си кой какво ще нарисува (кръстове или пръсти на краката). Започнете играта, всеки ход е един знак. Победител е този, който успее да нарисува три еднакви знака хоризонтално, диагонално или вертикално.
  • Пръчки –За тази игра ще ви е необходим кариран лист хартия. На него трябва да нарисувате геометричен ромб. Задачата на всеки играч е да нарисува пръчки вътре в ромба, които да заемат едната страна на клетката. Ако някой успее да намери отворена клетка (т.е. пръчици от три страни), той веднага рисува четвърта, а вътре в знака си - кръст или нула. Печели този, който рисува на игралното поле повечезнаци.
  • ръка -ще ви трябва кариран лист хартия (можете да използвате и разчертан). Очертайте ръката си, в очертанията й трябва да напишете числата от 1 до 100 на различни места (объркано). Вашият партньор прави същото на своя лист. След това разменяте документи. Задачата е да се редувате да намерите число от 1 до 100 и да го заградите, след като го намерите. Докато го търсите, вашият партньор рисува нули около очертанията на ръката. Този, който изтегли ще спечели пълен листнули в „свободната територия“.
  • Морска битка -За да започнете играта, трябва да нарисувате две бойни полета (за всеки играч). Полето изглежда като квадрат, всяка с 10 на 10 клетки (горният ред е обозначен с букви: от a до i, а лявата вертикална линия е от 1 до 10. Вътре в полето всеки играч рисува кораби: 1 от 4 клетки , 2 от 3, 3 от 2 -x и 1 единичен). Вашата задача е да стреляте по вражеското поле, като наричате координатите, например: „a-10“ или „g-7“. Победител е този, който първи „потопи“ всички вражески кораби.
  • думи -На лист хартия е написана дълга дума. Задачата на всеки играч е да измисли възможно най-много малки думи от дълга дума. Този, чието число е най-голямо, ще спечели. Например думата „успоредник“ и от нея думите: „чифт“, „грам“, „Лего“, „цел“, „рамка“ и така нататък.
  • Кръстословица с думи –Напишете дълга дума в средата на листа. Вашата задача е да добавите малки или други думи, които да се състоят от няколко букви от оригиналната. Победител е този, който състави максимален брой думи (1 дума – 1 точка), най-дълга дума (повече от една буква – 2 точки).

Видео: „6 игри на хартия“

Какви карти можете да играете заедно?

Много хора обичат да играят карти, защото те ви позволяват напълно да забравите за времето и да се забавлявате.

Интересни игри с карти:

  • глупак -Това е стара и позната на всички игра. Има два вида: „Обикновен глупак“ и „Флип“. Целта на играта е да победите по-висока карта от същата боя или който и да е коз. Всеки играч получава 6 карти и попълва своя комплект, когато бъдат изхвърлени. Този, който остане без карти, печели.
  • дама пика -Играчите трябва да имат равен брой карти. Сред тях всички трябва да бъдат сдвоени. На свой ред всеки играч тегли карта от партньор, без да гледа, и като добави чифт към нея, я сгъва обратно (например: 9 кръст и 9 диамант). Сред всички карти има една - „Дама пика“. Този, при когото е останала тази карта (тя е единствената, която няма чифт, тъй като 1 дама се изхвърля веднага от тестето) и нейният собственик в края на играта ще стане губещата страна.
  • коз -Поставете тестето с лицето надолу пред вас. Определете предварително коз (всяка боя) и обръщайте карта по карта. Който има късмета да играе коз, взема цялата купчина обърнати карти. Този, който има повече карти, ще загуби.
  • пияница -Поставете тестето с лицето надолу пред вас. Започнете да обръщате картите една по една. Този, чиято карта е по-голяма, ще трябва да вземе цялата обърната купчина. Губещият ще има повече карти в края.

Игри на открито за двама у дома без компютър: какво да играя?

Алтернатива на "вредно" компютърни игримогат да станат активни, интересни игри, които могат да се играят у дома или на открито.

игри:

  • Ядливи или неядливи -Задачата на тази игра е проста: всеки трябва да познае какъв предмет ще назове партньорът му. В зависимост от това той или хваща, или удря малка топка. Този, който победи „ядливата дума“ или хване „неядливата“, губи.
  • крокодил -това е просто и много интересна игра, в който всеки трябва да покаже думата с жестове и движения. Не можете да произнасяте дума или да издавате звуци. Този, който не познае думата, губи.
  • Студено или горещо -вашата задача е да скриете някакъв предмет у дома или на улицата. Партньорът ви го търси и вие му помагате да направи това, като му казвате „топло, топло или студено“, докато се доближава до скритото нещо.
  • Забележка –Играта е проста и интересна: един участник пише думи на гърба на партньора си с пръсти, а той отгатва буквите и измисля дума. Печели този, който състави най-много думи.
  • Развален телефон -Тази игра ще изисква голям брой деца. Всички седят на ред. Първото дете измисля дума и я казва на съседа си, но бързо и тихо. Той го предава точно както го е чул. Последният изговаря силно думата, която чува. Ако думата в крайна сметка се окаже „развалена“, всеки изрича каквото е чул и по този начин губещият се разкрива.

Какви игри могат да играят възрастните у дома, в апартамент, без компютър?

Игрите за възрастни се характеризират с по-сложни мисловни процеси, тъй като са предназначени главно за логика.

игри:

  • Табла –за това ще ви трябват зарове, пулове и специално поле за игра. Победител е този, който пръв хвърли пуловете около кръга и се върне на мястото си.
  • шах -логическа игра, чийто смисъл е да завземете територията на някой друг и да унищожите „армията на врага“.
  • Дама –играта е предназначена за бели или черни пулове да се преместят на противоположното поле и да „унищожат“ пуловете на противника.
  • Познай кой съм (Тарантино) –Играта е много проста и в същото време вълнуваща. На листчета са изписани имената на световни личности (актьори, певци, политици). Листата се смесват и всеки си избира по един, без да гледа, след което го закрепва на челото си. Задачата на всеки е да познае каква личност има, като задава насочващи въпроси.
  • мафия –Сложна походова игра в детективския жанр. Играта трябва да използва обикновени или специални карти и не можете без помощта на домакина.

Видео: " Образователен филм за играта мафия. Описание. правила"

Какви игри могат да играят съпруг и съпруга у дома, в апартамент без компютър?

  • Лото -класическа игра, която кара времето буквално да лети. За да направите това, ще ви трябва специален комплект билети и торба с кегове. Първият, който попълни билета си с числа, печели.
  • е логическа игра, в която трябва да премахвате блокове от построена кула, като ги изваждате от средата. Задачата не е да разрушите кулата; този, чиято кула се срути, губи.
  • Вярно или невярно -всеки играч разказва две истории, едната от които е измислица, а втората е истина. Задачата на втория играч е да разбере какво е какво. Победителят е този, който познава партньора си най-добре.
  • Асоциации –Вашата задача е да измислите дума и да назовете всички асоциации с нея на партньора си, така че той да я познае. Който познае най-много думи, печели.
  • „Какъв филм?“ —За целта играчите трябва да са истински киномани. Опишете историята на главния герой, без да споменавате името му, и опонентът ви ще познае филма. Колкото повече верни отговори, толкова повече точки.

Какви игри могат да играят момче и момиче у дома, в апартамент без компютър?

игри:

  • Градове– задачата на всеки играч е да назове града с последната буква във вече назованата дума. Можете също така да промените темата на играта, например не имената на градовете, а имената на цветята или ястията.
  • Карти за ленти –за млада двойка дори обикновеният „Глупак“ ще бъде много по-интересен, ако всички се редуват да свалят своите дрехи.
  • Пъзели –Купете голям пъзел с картини и се опитайте да прекарате време заедно, като го подреждате парче по парче. По това време можете да обсъждате много житейски въпроси и да разказвате интересни истории.

Събирането на пъзели е интересно забавление

Какви игри можете да играете у дома, в апартамент сам без компютър с приятел?

игри:

  • Гадаене за годеника -Интересно забавление за две млади момичета, особено след като днес има много възможности за гадаене: на карти, восък, утайка от кафе, по телефона и т.н.
  • Вярвам, не вярвам,вашата приятелка ви задава въпрос, на който трябва да отговорите правилно и неправилно, а нейната задача е да избере верния отговор. Победител в играта ще бъде този, който има най-много познати отговори.
  • "Слаб" -във всяка игра (било то карти, лото или палми) може да бъде „слаб“. Това е точното наказание, което трябва да бъде извършено. По правило това е забавна или срамна дейност, която не е лесна за изпълнение.

Какви игри можете да играете у дома, в апартамент сам без компютър с брат си?

игри:

  • домино -Интересна и вълнуваща игра за редене на домино.
  • мозайка –можете да съберете много интересни снимки.
  • Конструктор –строете замъци, къщи или цели градове заедно.
  • активна игра със специална площадка.

Какви игри можете да играете у дома, в апартамент сам без компютър със сестра си?

  • Монопол –Интересна, вълнуваща логическа игра с много задачи и елементи.
  • Моделиране от пластилин или пластилиново тесто -модерното тесто за игра или пластилин ще ви позволи да създавате интересни фигури и да се забавлявате.
  • Куклен театър –забавните истории с герои от играчки със сигурност ще ви забавляват и ще ви помогнат да си прекарате интересно.

Какво могат да играят заедно момчета и момичета между 10 и 14 години без компютър, ако им е скучно?

  • Хартиени кукли -За да играете, трябва да рисувате и изрязвате кукли, както и да измислите хартиени дрехи за тях.
  • Аз съм дизайнер -Момичетата наистина харесват играта, тъй като ги кара да се чувстват като истински дизайнери, създавайки колекции от модерни дрехи и организирайки шоу за своя приятел.
  • В гумена лента -Това е забавна и активна игра на чист въздух.
  • До фризьора -Много е интересно да създавате прически и стилове за вашите приятелки за момичета.

Какво можете да играете заедно в болницата?

  • Познайте мелодията -Трябва да изпеете позната песен с гласа си, а вашият партньор в играта трябва да я познае.
  • Оцветяване и рисуване –Забавно и релаксиращо изживяване, на което всеки ще се наслади.
  • Във въпросниците -компилация интересни въпросиза хобита и отговори за тях.
  • Поезия- всеки играч пише по един ред, който продължава предходния в рима.

Видео: „Настолни игри: какво да играем с приятели?“

Не е тайна, че децата имат нужда от внимание. Понякога възрастните се чудят защо един здрав, добре нахранен човек просто иска да привлече вниманието по този начин. Веднага щом играете с дете, вместо сълзи се появява усмивка, а в къщата звучи радостен смях. Възрастните също понякога обичат да играят. Важно е да изберете правилния развлекателна програмаза всеки възрастова група.

На какво можете да играете у дома с дете под 2 години?

Трябва да говорите много с бебето, да му показвате домакински предмети, игрова формакажи какво е. Някои деца се страхуват от шумни домакински уреди и започват да плачат, когато майка им включи прахосмукачката или миксера. Преди да започнете да използвате тези домашни асистенти, трябва да пуснете звуци с вашето бебе. Кажете на детето си, че прахосмукачката сега ще издава такъв шум: „Ррррр“. Нека детето ви повтаря тези звуци с вас. Преди да започнете да използвате миксера, тананикайте заедно с любимото си дете. Такива занимателна играБебето ще го хареса и ще го научи да не се страхува от шумни устройства.

На какво можете да играете у дома с дете на тази възраст? Децата от тази възрастова група с удоволствие сглобяват и разглобяват пирамиди. Играта изпълнява важна функция - развива двигателните умения и мисленето. Покажете на малки деца как да поставят съвпадащи форми в кутия с дупка. Бебето със сигурност ще бъде увлечено от това.

Той няма да може да се забавлява с една игра дълго време. След спокойния, поиграйте шумна и забавна игра с него. Можете да люлеете детето си на домашна люлка или директно на крака си, докато рецитирате познати стихотворения. Ако майката трябва да върши домакинска работа, тя може да постави бебето на столче за хранене и да играе с него на Сврака-Врана и Ладушки. Нека покаже с пръсти как свраката готви каша, как малките ръчички летяха и седнаха на главите си. Ето на какво можете да играете у дома заедно с вашето бебе.

От 2 до 7

Децата на тази възраст имат нужда от повече предизвикателни игри. Момичетата обичат да играят с кукли. Седнете до дъщеря си и й покажете как да храни куклите от комплекта играчки и да ги слага да спят. Децата на тази възраст наистина харесват ролевите игри. Можете да закупите на вашето дете кухненски комплект за игра. Има играчка хладилник, печка и дори кухненски прибори. домакински уредиза деца. Бебето ще повтори всичко след майка си и ще порасне като истинска домакиня.

Момчетата обичат да играят с коли и самолети. Някои вече показват качествата на истински дизайнери от детството. Можете да играете на Лего с такива деца, показвайки им как да изградят тази или онази структура. По-малките деца купуват големи части от строителен комплект. За 6-7 годишен син можете да закупите по-малки части. Ще построи гаражен комплекс и ще донесе своя превозни средства, ще постави човечетата, които също са включени в комплекта, както иска.

Децата също се радват на забавни игри у дома за двама. Редувайте се да скриете предмет с детето си, като играете на „топло и студено“. Те ще се забавляват любимо детеи криеница. Удивително е колко много места има за това забавление в апартамента. Ако това се случи в селска къща, тогава има още повече от тях на открито.

От 2 до 7: продължаваме да се забавляваме и да се развиваме

Има и къщи. Децата харесват детското лото с картинки, мозайки и връвчици през фигури на животни и растения. Можете да купите на детето си цяла ферма за играчки и да му покажете как да я управлява. Интересно е двамата да измислите история и да я разиграете с помощта на фигурки или герои от куклен театър.

На децата на тази възраст се купуват образователни компютри. Също така е интересно да играете заедно с електронния ум. Той ще научи бебето да произнася правилно букви, да пише и чете. По игрив начин е лесно да научите думи не само на руски, но и на чужди езици.

Детето също ще се радва да играе с него. И в същото време майката може да продължи да прави нещата, като казва на детето каква дума да образува и го насърчава за правилния отговор.

От 7 до 12 и повече години

Сега за това да сме заедно вкъщи на тази възраст. Това може да са пъзели. Когато ги купувате, трябва да вземете предвид характера на детето. Някои хора могат да прекарат почти часове в сглобяване на големи картини от малки части. Други бързо се отегчават от тази дейност. За последна групаДецата могат да бъдат посъветвани да закупят пъзел, състоящ се от няколко големи части. Съберете картината заедно с детето си, като му помагате.

Учениците харесват игри като Mafia и Monopoly. Те също могат да се играят от двама души, също като пулове и шах. Това занимание е подходящо не само за деца, но и за възрастни. Ако двама приятели не знаят какво да правят, те могат да се състезават, като играят тези мисловни игри.

Такова забавление тренира паметта, учи логическо мислене, като следващата игра. За него в зависимост от това дали участват деца или възрастни се вземат 4-7 бр. Един човек си спомня местоположението си на масата и се обръща, а вторият в този момент ще промени позицията или ще размени 2-3 обекта. Този, който се е отвърнал, трябва да види и да разкаже за промените.

Нека играем забавно и разумно

С напредване на възрастта децата все повече се привличат от компютрите. Можете да играете с това чудо на техниката, но се опитайте да оставите сина или дъщеря си да прекарат малко време с него. Играйте с детето си на компютърни игри, предназначени за двама. Например в Хрониките на Нарния. Заедно ще завършите обиколките по-бързо и ще изпълните задачата. След тихи игри - активни.

Ако в семейството има повече от едно дете, тогава можете веднага да измислите игри у дома за две деца (или повече). След като са били пред компютъра, оставете ги да се състезават кой ще направи по-бързо 10 лицеви опори или ще развие стар рафт с отвертка. Това е по-подходящо за момчета. Момичетата могат да сготвят нещо вкусно за вечеря. Ето как играта ще бъде съчетана с полза.

Възрастните в игрите също често стават деца. Някои хора се притесняват, когато загубят. Двама възрастни могат да играят игри с карти. Има много от тях. Дартс ще ви помогне да покажете точността на окото. Можете да тренирате сръчността си, като играете Twister. В този случай краката и ръцете се поставят върху кръгове от същия цвят, както е показано на ролетката. Доминото е страхотна игра за двама възрастни. Ако се съберат две приятелки, те могат да се опитат да пеят една на друга. Първо единият, после другият ще затегне песента.

Игри за двама у дома: обобщаване на горното

Както можете да видите, има игри за всяка възрастова категория. Много малките деца обичат да играят с пирамиди и меки играчки. Можете също да предложите на децата музикални занимания – изпейте песен или танцувайте с тях. Децата от по-голямата възрастова група едва ли ще се забавляват по този начин. Те се радват на интелектуални занимания. Те са привлечени от компютъра. Важно е да не позволявате на детето си да седи дълго време пред компютъра, а да се опитате да го разсеете с други. Можете да играете с него на карти, да направите заедно модел на кораб или самолет и след това да ги изпробвате действие, като ги изстреляте в небето или ги изпратите да плават у дома във ваната. Много хора харесват комплектите „Млад химик“ (астроном, ботаник). Възрастните също ще намерят забавление за себе си. Можете да започнете с активна игра на Twister и да завършите със спокойна игра на шах или карти.

Вижте каква интересна следваща тема. И отново ни беше изречено от анонимен човек, но се надявам, че просто е забравил да влезе. Но все пак нека го чуем:

Игри на хартия (с помощта на лист хартия и молив). За един, за двама, за компания. Интересно е да четете и да научите (разберете тайните, ако има такива игри) да ги играете.

Сигурен съм, че въпреки че тези дни са компютъризирани и управлявани от джаджи, винаги има ситуации, в които нямате нищо освен приятели и лист хартия, така че запомнете или запишете! Тук ще има както добре познати игри, така и се надявам да има нови за някой. Едно време, когато, както разбирате, нямаше компютри и мобилни телефони, играех почти всичко!

1. Бикове и крави

Първият играч мисли за четирицифрено число, така че всички цифри на числото да са различни. Целта на втория играч е да си върне това число. На всеки ход познатият назовава число, също четирицифрено и с различни числа. Ако цифра от назованото число е в познатото число, тогава тази ситуация се нарича крава. Ако цифра от назованото число е в познатото число и е на същото място, тогава тази ситуация се нарича бик.

Например, първият играч се сети за 6109, а вторият играч извика 0123. Тогава първият играч трябва да каже: един бик и една крава (1b,1k).

Всеки партньор има своето мнение. Редуват се. Печели този, който пръв познае номера на противника.

Executioner е друга популярна пъзел игра, създадена специално за двама играчи. За тази игра ще ви трябват празен лист и химикал.

Първият играч мисли за дума. Това трябва да е съществуваща дума и играчът трябва да е уверен, че другият играч знае думата и е запознат с нейния правопис. Той изобразява поредица от празни места, необходими за написването на дума. След това рисува следната диаграма, която изобразява бесилка с примка.

Играта започва, когато вторият играч предложи буква, която може да бъде включена в тази дума. Ако познае правилно, първият играч го записва на правилното празно място. Ако няма такава буква в думата, той пише тази буква отстрани и започва да довършва рисуването на бесилката, добавяйки кръг, представляващ глава към примката. Противникът продължава да отгатва буквите, докато не познае цялата дума. За всеки грешен отговор първият играч добавя една част от тялото към бесилката.

Ако торсът е нарисуван, преди опонентът да отгатне думата, първият играч печели. Ако опонентът познае думата правилно, преди целият торс да бъде нарисуван, той печели и тогава е негов ред да измисли думата.

3. Тик-так-палета на безкрайно поле

Разширяването на игралното поле ви позволява да се освободите от предварителното определяне на резултата в Tic Tac Toe.

На безкрайно поле (лист хартия ще свърши добра работа) играчите се редуват да поставят своя знак (кръст или нула). Играта приключва, когато един от играчите спечели или ако полето свърши.

Победител е този, който успее да подреди пет от своите знаци по една линия, права или диагонал.

Ако играете компютърни игри, лесно можете да познаете кои от тях създателите са посветили много време на тази разширена версия на tic-tac-toe.

4. Лабиринт

Полето може да бъде с квадратна или пирамидална форма. Ако желаете, можете да измислите и по-странни форми.

На игралното поле участниците се редуват да поставят линии с дължина едно поле - вертикално или хоризонтално.

Този от участниците, който е затворил квадрата (поставил четвъртия ред, който го съставя), поставя своя знак (кръстиче или нула) в това квадратче и ходи отново.

Задачата на играчите е да поставят колкото се може повече от своите знаци; този, който има повече от тези знаци, след като полето е напълно запълнено, печели.

Колкото по-сложно и по-голямо е полето, толкова по-интересна и непредвидима е играта.

5. Морска битка

Целта на тази игра е да унищожите вражески обекти (кораби). Двама души играят. Събитията в играта се развиват на 2 квадратни полета с размери 10x10. Едно от полетата е ваше, другото е на опонента ви. Върху него поставяте свои собствени обекти (кораби) и врагът ги атакува. Врагът поставя своите обекти (кораби) на друго поле.
Вашите въоръжени сили, както и тези на врага, съдържат следните обекти (кораби):

1 колода (размер 1 клетка) - 4 бр
2-дека (размер на 2 клетки) - 3 бр
3-дека (размер на 3 клетки) - 2 бр
4 колоди (размер 4 квадрата) - 1 бр.

Обектите (корабите) не могат да се поставят близо, тоест трябва да има поне една свободна клетка между два съседни обекта (кораби) (имайте предвид, че врагът също не може да поставя обекти (кораби) близо).

Когато всички приготовления са завършени и обектите (корабите) са поставени, е време да започне битката.

Играчът, чиито обекти (кораби) са разположени в лявото поле, има първи ход. Избирате квадрат на полето на врага и „стреляте“ по този квадрат. Ако сте потопили вражески кораб, тогава противникът трябва да каже „убит“; ако сте ранили кораба (т.е. ударите кораб с повече от една палуба), тогава противникът трябва да каже „ранен“. Ако ударите вражески кораб, продължавате да „стреляте“.
Играта приключва, когато един от участниците в нея загуби всички кораби.

6. Точки

Dots е игра на остроумие за двама или четирима души. Най-добре е обаче да играете само с двама души. За тази игра ще ви трябват празен лист и толкова химикалки, колкото са играчите. Целта на играта е да свържете начертаните линии в квадрати, играчът, който създаде най-много квадрати, печели играта.

За да започнете, създайте поле на чист листхартия, начертайте хоризонтални и вертикални линии от малки точки на еднакво разстояние една от друга. Една много бърза игра би се състояла от десет надлъжно и десет точки напречно. Можете да направите полето толкова голямо или малко, колкото желаете, в зависимост от нивото на играта и броя на играчите.

След като полето е създадено, всеки играч се редува да прави ход, като чертае една линия наведнъж, свързвайки две точки. Точките могат да бъдат свързани хоризонтално или вертикално, но понякога диагонално. След като играч завърши квадрат, той поставя инициалите си вътре в квадрата и получава следващия си ход и така нататък, докато успее да създаде квадрат с една допълнителна линия.

Има две възможни стратегии в тази игра: първо, можете да спрете опонентите си да създават квадрати. Второ, можете да конфигурирате полето по такъв начин, че да можете да създавате голям бройквадрати с помощта на една допълнителна линия.

7. Футбол

За да играете футбол ви трябва кариран лист хартия, който ще служи като поле. Двама души играят. Портата е с размер шест квадрата. Играта започва от централната точка на полето (лист). Първият ход се играе чрез жребий.

Ходът е прекъсната линия, състояща се от три сегмента, всеки от които е диагонал или страна на клетка.

Не можете да пресичате линиите или да ги докосвате. Ако играчът не може да направи следващия ход, тогава противникът изстрелва дузпа: права линия от шест клетки (вертикално, хоризонтално или диагонално).

Ако след свободен удар топката спре на вече начертана линия или играчът не може да направи ход, тогава се изпълнява нов свободен удар.

Играят до първия гол.

8. Верига

Задачата е да се измисли верига от метаграми за дадена двойка думи, която превръща една от тези думи в друга. всеки следващиядума се получава от предишната чрез замяна на точно една буква. Победител е този, чиято верига е по-къса. Тази игра е изобретена от Луис Карол, автор на книгата „Алиса в страната на чудесата“. И така, КОЗАТА се превръща във ВЪЛК, ЛИСИЦА, ЛЕОПАРД и други животни.

След 17 хода НОЩТА се променя на ДЕН.

За 11 хода РЕКАТА се превръща в МОРЕ.

За 13 минути можете да направите БИК от ТЕСТОТО.

Пътуването във времето ще отнеме 19 завоя: MIG ще се превърне в ЧАС, след това в ГОДИНА, след това ще се появи ВЕК и накрая ще се появи ЕРА.

Първият играч пише буква, следващият добавя буква пред или зад написаната буква и т.н. Губещият е този, чиято замяна води до цяла дума. Буквите не трябва да се заместват така или иначе, когато добавяте друга буква, трябва да имате предвид конкретна дума, в която се среща комбинацията от букви, които сте написали. Ако този, който трябва да направи следващия ход, не може да измисли нито една дума с комбинацията от букви, образувана преди неговия ход, той трябва да се откаже. В този случай играчът, който е написал последната буква, трябва да каже коя дума е имал предвид; ако не може да назове думата, той губи; ако я е назовал, губи този, който се е отказал. Този, който загуби първия път, получава буквата B, втория път - A и т.н., докато се образува думата Balda. Този, който стане първият Балда, губи напълно.

Естествено, можете да играете не само на хартия, но и устно.

10. Футбол 8x12

Начертано е поле от 12x8 клетки. Точките в средата на късите страни са портите. Първият ход е точно от центъра на полето. Те се редуват да поставят линия върху едно поле (по линия или по диагонал). Ако ходът завърши в скицирана точка (т.е. през която вече сте преминали - например център на полето), тогава се дава право на друга линия и така нататък, докато ходът завърши в празна точка . Страните се считат за скицирани точки (т.е. топката е „отскочена“ от страните). Целта е да вкарате топката във вратата.
Допълнително правило, което измислихме в клас е, че поставянето на топката в позиция, от която не можете да излезете, е непозволено движение (например влизане в ъгъл). Ако това е единственият ход, който играчът може да направи, тогава това е неговата загуба.

Всяко поле се играе за един гол (по желание и за повече, но практиката показва, че все пак е по-добре да се играе за един гол). Удобството на тази игра в сравнение със стандартния футбол е, че заема малко място и можете да използвате частично написан лист хартия за нея.

11. Лабиринт с предмети

Двама души играят. Играчите теглят две полета 10x10. За удобство можете да зададете обозначения на клетките: a, b, c, ..., i, k - хоризонтално и 1, 2, 3, ..., 9, 10 - вертикално. (Помага при комуникацията по време на играта). На едно поле начертайте свой собствен лабиринт, през който опонентът ви ще премине. Второто, все още празно, поле е лабиринтът на противника, през който минава самият играч. Той маркира обектите от лабиринта на врага, изследван по време на играта. Целта е да извадите съкровището от нечий друг лабиринт по-бързо, отколкото опонентът ви извади съкровището от вашия.
Тук имате възможност едновременно да се докажете като авантюрист и като „майстор на подземията“.

Изисквания към лабиринта:

Между клетките може да има стени, които всъщност образуват лабиринт. В допълнение, целият периметър на лабиринта също е заобиколен от стена, която се нарича „стената на лабиринта“.

Лабиринтът трябва да съдържа:

1 арбалет
1 патерица
1 капан
4 ями
4 изхода от ями (всяка яма уникално съответства на един изход)
3 Фалшиви съкровища
1 Истинско съкровище
4 изхода от лабиринта от всяка страна.
Освен това всеки участник в началото на играта има 3 гранати.

Примерна карта:

Геймплей.

Играчите си казват координатите на точките, от които искат да започнат играта.
Играчите се редуват. По време на ход играчът може да премести една клетка надясно, наляво, нагоре или надолу, ако клетката, в която се намира, и тази, към която иска да се премести, не са разделени от стена. Ако такава стена все още е налице, играчът се информира за това и той остава в клетката си до следващия ход. Ако тази стена е стена на лабиринт, това се отчита отделно. Въпреки това, по предварително споразумение, не можете да правите разлика между вътрешните стени и стените на лабиринта и да изключите понятието „стена на лабиринта“, но това може значително да забави играта. Като изразходва една граната, играчът може да елиминира всяка стена (включително стената на лабиринта) до края на играта. Не е необходимо първо да го откриете, за да направите това. Например, след като интуитивно усети, че има стена отдясно, играчът може да не губи ход, за да отиде надясно и да се увери, че тя е там. Той може веднага да използва граната и тогава определено няма да има стена там. Но може да не е била там, в който случай гранатата все още се счита за изразходвана. Хвърлянето на граната се счита за ход. Не можете да хвърляте граната и да се движите в същия ход.

След като играчът се премести в нова клетка, врагът го информира какво има в новата клетка (и само един обект може да бъде в една клетка).
Те могат да бъдат (с примери за нотация):

а) арбалет("А"). След като посети тази клетка, играчът започва да „накуцва“ и врагът може да извърши +1 действие по време на своя ход (който вече е пристигнал) (движение, хвърляне на граната, блъскане в стена). Арбалетът стреля веднъж, но ефектът му продължава до края на играта.

б) патерица(„Y“) Посещението на тази клетка позволява на самия играч, започвайки от следващия ход, да извършва още 1 действие на ход. Това не е лек за ефектите на арбалет, а независим обект. Патерицата работи веднъж, но ефектът й продължава до края на играта.

Действията на патерицата и стека на арбалета. Тоест посещението и на двете клетки дава същия резултат като непосещаването на нито една от тях. Ако намерите патерица, а опонентът ви има арбалет, тогава можете да направите три действия на ход (не четири!).

V) капан(„К“). Позволете три хода. Тези. Докато излизате от капана (по-точно капана), врагът прави четири хода, след което можете да се движите отново. Наличието на противник с патерица му позволява да направи осем хода. Ако попаднете в капан и преди това сте били ранени от арбалет, врагът прави само четири хода (постоянното пропускане на ходове не работи, защото все още не се движите). Капанът се задейства всеки път, когато играч посети клетка с него.

G) Паднал си в дупка№ 1, 2, 3 или 4. (“1,2,3,4”) – мигновено движение (със същия ход) до клетката “Изход от яма № 1, 2, 3 или 4” (“I” ,II,III ,IV"), съответно. Координатите на изхода не се съобщават на играча. Той продължава играта от клетката с изхода от ямата и определя местоположението си по косвени признаци. Ако играч стигне до клетката „изход от ямата“, без да падне в самата яма, а просто „се натъкна на нея“, той бива информиран за това. Сега, като падне в дупка с този номер, той ще знае къде ще се появи.

г) Намерихте съкровище. Невярно („O“) или вярно („X“) може да бъде открито само като напуснете лабиринта.
За да излезете от лабиринта, можете да използвате някой от изходите, които са налични по един от всяка страна, или да пробиете нов с помощта на граната. (Можем обаче да се съгласим, че гранатите не се вземат от стените на лабиринта, въпреки че се губят в процеса).

Играч, който излезе от лабиринта на свой ред (случайно или умишлено), се казва, че е излязъл от лабиринта. Ако в същото време има съкровище в ръцете си, се съобщава какъв вид съкровище е: фалшиво или истинско.

Можете да носите само едно съкровище наведнъж. В този случай действията на арбалет, патерица или капан не се отменят. Не можете да хвърлите съкровището, където искате, но можете да размените едно за друго. Не е необходимо да вземете съкровището. Ако попаднете на клетка със съкровище и решите да го вземете, трябва да информирате опонента си за това.

Лабиринтът трябва да бъде проектиран по такъв начин, че да можете да посетите всяка клетка и да излезете от лабиринта, без да използвате гранати, като започнете играта от всяка точка. Не можете да изграждате капани: когато играч, паднал в дупка, излиза от нея в затворено пространство, от което не може да излезе, без да използва гранати. Капанът може да се постави навсякъде.
След като напусне лабиринта, играчът може да влезе само в изхода, от който е излязъл. Въпреки това, възможността за повторно влизане през всеки изход също има право на съществуване. В този случай е възможно да се оградят зони, до които може да се стигне само през определен вход на лабиринта, ако началната точка се намира извън тях.

12. Глупости

И дори на пръв поглед глупавата игра „Глупости“ носи в себе си дълбок смисъл, ако го играете с цялото семейство. Всеки играч получава лист хартия и пише най-отгоре отговора на въпроса „Кой?“ (Мечо Пух, котка Бегемот, съсед чичо Вася и др.). След това отговорът се сгъва по такъв начин, че да не може да се прочете, и листовете хартия се подават наоколо. Следващият въпрос е "С кого?" След това следват: "Кога?", "Къде?", "Какво направи?", "Какво излезе от това?" Когато всички отговори са написани, листчетата се разгъват и се четат. — И така, какъв е смисълът от всичко това? - питате вие. Ако цялото семейство се смее на произтичащите глупости, ако родителите и децата се интересуват и се забавляват заедно - не е ли това най-важното, най-важното значение на всички семейни игри?

13. Вирусна война

„Вирусна война“.Игра за двама ( Възможно е повече, но четен брой играчи е желателен, в противен случай човек бързо става жертва), на поле 10*10 ( отново е възможно повече, тогава е още по-интересно), „вирусите“ се обозначават с кръстове, кръгове и други зли духове (всеки играч има свой собствен цвят или форма). Три „вируса“ се поставят на ход. Вирусите започват да се възпроизвеждат от противоположните ъглови клетки на полето. Можете да показвате само „вирус“ до другия си „жив вирус“. Ако „вирусът“ на врага е наблизо, можете да го изядете, като боядисате клетката във вашия цвят. Врагът не може да „преяде“ тази клетка втори път. Такива образувания се наричат ​​„крепости“. Ако „крепостта“ докосне поне един жив вирус от неговия цвят, тогава по-далеч от нея могат да се създадат нови „вируси“ навсякъде или има враг. Целта на играта е пълното унищожаване на вражеските сили. Ако и двете страни успеят да скрият живите си вируси зад крепост, направена от изядени вируси на врага, играта завършва наравно.

„Дервеници“.Разновидност на „вирусни воини“. Може да се играе от 2 до 6 играча, но оптимално 4 играча. Играят на лист от тетрадка, като всеки играч трябва да има свой цвят. Играта започва с изчертаване на „главната грешка“ - кръст, заобиколен от рамка и „щабът“, заобикалящ „основната грешка“ от 8 кръста в ъглите на листа. Тогава можете да правите 5 „хода“ на ход, а не 3, както във „войната на вирусите“. Играта се играе за унищожаване на „основните грешки“. Но най-интересното в тази версия на играта е, че играчите, които играят по подразбиране, всеки за себе си, имат право да влизат в съюзи и да ги разбиват при промяна на ситуацията или личните предпочитания. Често добрата „политическа“ интрига в този вариант носи повече дивиденти от комбинирания клас на играта. Възможно допълнение: играч, който е изградил квадрат от 8 бъга, може да постави нов „главен бъг“ в центъра, а старият се боядисва в цвета на играча. Такава революция ви позволява да спасите армията си от поражение, ако врагът се приближи до стария „основен“.

"Война".Много сложна вариация на „вирусни воини“. Може да се играе от 2 до 6 играчи, но оптимално 4 играчи. Играят на лист от тетрадка, като всеки играч трябва да има свой цвят. Играта започва от „генералите“, които се обозначават с буквата G и се намират в ъглите на листа. За всеки ход играчът може да постави:
4 пехотинци (обозначени с буквите P);
2 коня, които се поставят с буква като в шаха (и се обозначават с буквата К);
2 резервоара, които се движат през една клетка (могат да бъдат и диагонални) (обозначени с буквите T);
1 равнина, която се движи през 4 клетки хоризонтално, вертикално или диагонално (обозначени с буквите C).
По време на всеки ход можете да изоставите един тип войски и да направите допълнителен ход от друг тип. Например, можете веднага да отидете още 3 пъти със самолет на един ход, като се откажете съответно от цялата пехота, всички коне и всички танкове.
За разлика от „войната на вирусите“, новите бойци могат да бъдат разположени само до живи бойци (или до „жива“ крепост) от съответния тип, при условие че имат жива връзка с генерала! Тоест войски без контрол не воюват. Комуникацията може да се осъществи чрез друг вид армия. Те играят, разбира се, за да унищожат генералите.

14. Пирамида

Играят двама играчи. Те се редуват да пишат думи под формата на пирамида според правилото на кръстословицата, освен това повтарят идентични думизабранено. Те започват с дума от три букви; под думата можете да напишете дума със същата дължина или една буква по-дълга. Под всяка дума можете да напишете дума с еднаква дължина само веднъж; следващата дума трябва да е с една буква по-дълга. След хода на противника, играчът внимателно анализира получената пирамида с игрови думи и се опитва да състави дума от поне три букви, като вземе за нея първата буква от произволно ниво на пирамидата, втората от следващото ниво под него и т.н. . по една буква от всяко следващо ниво. Тази дума също трябва да е обичайно съществително в началната форма, а не съкращение (а не съкращение като КАТ). Играчът, който намери такава дума, добавя толкова точки към резултата си, колкото букви има в тази дума. След това започва следващият рунд и така нататък, докато играчът набере 12 точки. Той става победител.

Пример за един рунд на тази игра с думи: 1-вият играч пише думата HATCH, 2-рият пише думата MIG под нея. Първият играч трябва да намери дума от 4 букви, той пише думата ШАЛ. И двамата играчи се опитват да избират думи от вече използвани букви, за да не дадат шанс на противника си да спечели рунда. Тук вторият играч внимателно гледа дали може да измисли някоя дума, но излизат всякакви глупости като KISH, LIL, YUM и т.н. След това вторият играч пише 4-буквената дума SHILO (или може да напише 5-буквена):
ЛУКА
МОМЕНТ
ШАЛ
AWL

1-вият играч анализира пирамидата... Той вижда думите GAI, IL и YUG, които според условията на тази игра на думи не пасват и не забелязва думата KILO! Пирамидата има още едно ниво:
ЛУКА
МОМЕНТ
ШАЛ
AWL
КАПКА

Играч 2 вижда думите LIK и SPIKE, след това забелязва думата KILO... И изведнъж намира красивата дума от 5 букви LILY! Добавя 5 точки към резултата на втория играч.

Такива игри на хартия с думи развиват вниманието и способността за комбиниране на думи.

Двама играчи теглят по 7-10 танка. или „звездни кораби?“, всеки на своята половина от двоен лист от тетрадка (за предпочитане не в кутия, а в ред или празен А4). След като поставиха армията, играчите започват да стрелят един срещу друг по следния начин: на тяхната половина от полето се рисува изстрел, след което листът се сгъва точно в средата и изстрелът, видим на открито, се маркира върху втора половина на терена. Ако удареше танк, той беше нокаутиран (второто? нокаутиране? е фатално), а ако го удареше точно, танкът веднага беше унищожен.
Всеки успешен изстрел дава право на следващ; В някои версии на играта не можете да стреляте следващия изстрел в същия танк.
След предварителната стрелба, играта много бързо преминава в етапа на „блицкриг“, или по-скоро бърза развръзка. Победител естествено е този, който първи застреля противниковата армия.

16. Бариери

Проста тактическа игра, чиято същност е позиционната борба за пространство. На поле 8x8 (т.е. с размер на шахматна дъска) играчите, един след друг, рисуват малки линии, които припокриват всеки 2 клетки подред: т.е. например играч 1 рисува вертикална линия, заемаща e2 и e3.
Играч 2 прави същото, но неговата линия не може да пресича или докосва съществуващи „барикади“. Тъй като полето се запълва, остава все по-малко свободно място и накрая се изисква трезва сметка, за да завършите играта. Играч, който вече не може да постави линията си, защото... всичко вече е блокирано, губи.

Просто и красиво забавна игра, изграден на същите принципи като монетния парад, но напълно различен по форма.
На малко поле (може да бъде квадрат или правоъгълник с произволен размер, няма особено значение) играчите поставят около 15-20 точки на различни места, макар и повече или по-малко равномерно.
След това първият играч рисува кръгъл, но със свободна форма ръб, който минава през поне 1 точка. Максимумът в класическата версия е неограничен, въпреки че бих препоръчал да дадете максимум 4 точки в джантата.
Следващият играч рисува своя ръб, единственото ограничение? не може да се пресича с вече начертаните. Джантите могат да бъдат изтеглени вътре в джантите или, обратно, да обграждат съществуващите, основното е, че те не се пресичат. След известно време остава много малко място и този, който нарисува последния ръб, губи.
Разновидност на тази игра е правилото за теглене на джанти, които покриват само 1 или 2 точки, не повече.

Губи този, който унищожи последната нула.

19. Точки и квадрати

Авторът на тази игра, популяризаторът на математиката и науката Мартин Гарнър, го разгледа ?перлата на логическите игри?. Без да споделяме мнението му обаче, е напълно възможно да наречем играта една от най-добрите тактически игри, интересна на всяка възраст.
Игрално поле? редове от точки от 3x3 до 9x9. По-добре е да започнете с малко поле и, като усетите вкуса, увеличете размера. Правилата са много прости: играчите свързват две точки с линия и когато играчът може да затвори квадрата, той поставя своя знак в него (например първата буква от името си).
Затваряйки квадрат, играчът получава право на допълнителен ход, докато начертае линия, която не затваря нищо. В края на играта се преброява кой е затворил най-много квадратчета и се определя победителят.
Въпреки привидната си простота, играта предоставя добро пространство за комбинативна игра, особено на полета от 5x5 и по-големи. Същността на печелившата тактика? форсирайте полето с полузатворени структури, жертвайте, необходимо е, няколко квадрата в полза на противника и след това, когато практически няма къде да заложите, го принудете да направи неблагоприятен ход (без да покрива нищо)? и след това затворете повечето от квадратите в една серия.

Най-простата игра на думи, базирана на принципа на тик-так, само с букви.
На поле 3x3 (след това опитайте с други размери) двама играчи залагат на произволна буква всеки и този, който до края на играта (когато всички полета са попълнени) успее да напише по-добре познатата 3-буква думи по диагонал, вертикално или хоризонтално, печели.
Играта е полезна за деца, които се учат да пишат. За възрастни има доста малка състезателна стойност, но играчите с чувство за хумор ще се забавляват много. За децата можете да играете на опцията: кой пръв ще създаде дума, а не кой ще има повече думи.

21. Състезания

По-сложни и дълга игра, изградена на същия принцип като другите игри за координиране на хартията: преместване на химикал, стоящ вертикално по лист, с леко щракване.
На лист (единичен или двоен) изчертан състезателна писта(Раса), под формата на два извити, неравномерни кръга, повтарящи очертанията си, с ширина 2-3-4 клетки (в зависимост от броя на участниците). След това на произволно място от получения ринг се начертава старт/финална линия, от която стартират състезателните автомобили.
С кратки, чисти удари, състезателите се движат около ринга, преодолявайки завои и специални препятствия, летящи в канавка, навлизайки отново в полето и в резултат на това един от тях стига първи до финалната линия и жъне лаврите.
Всеки път, когато линията на водача докосне или пресече границата на пистата, на кръстовището се поставя кръст и водачът пропуска следващия завой, обръщайки колата си, за да може да продължи състезанието. Всеки автомобил разполага с 5 такива кръстовища на склад. (5 точки за живот), а шестата среща става фатална.
Освен това, може ли да има някакви препятствия по маршрута? например високоопасни зони: като лети в такава зона, колата получава повече щети и губи две точки живот. Или специални препятствия, които стърчат от краищата и правят прохода по-тесен, или напротив, стоят в средата и принуждават колите да се промъкнат
Също така е възможно да въведете допирни точки или по-скоро малки кръгове, които колата трябва да удари, когато минава (т.е. през които трябва да минава линията). На снимката се виждат наведнъж всички изброени усложнения на пистата и е ясно, че състезанието все още е далеч от края си.
Можете да измислите и въведете свои собствени правила, нови препятствия и ако има 4 или повече участници, можете дори да организирате състезателна серия, като направите няколко писти и между тях позволявате на играчите да купуват оборудване за количеството точки в зависимост от заето пространство. Например, купете допълнителни точки живот или атакувайте шипове и премахнете 1 точка живот от колата, която изпреварвате.

22. Голф

Играчите започват от две точки едно до друго в долната част на двоен лист хартия, стоящ вертикално (вижте снимката).
Всеки играе с химикалка от своя цвят и каква е задачата на всеки? с минимален брой удари (линии от химикала, плъзгащи се по листа) вкарайте топката в дупката. Дупката се намира в противоположния край на полето, т.е. отгоре на листа. А на човек с добра координация му трябваха максимум 4-5 удара, за да забие линията в дупката.
Но в напредналите версии на Golf пътят до него не е толкова прост, защото дългите прави линии са защитени от хълмове, които действат като буфер и не позволяват на играча. При удар в хълм врагът извършва връщане назад, т.е. изстрелва линията на нарушителя във всяка посока и той е принуден да продължи серията си от удари от мястото, откъдето дойде тази линия. Или може би 1 или 2 допълнителни хода се добавят към пистата на този, който удари хълма.

За да сте в крак с предстоящите публикации в този блог има канал в Telegram. Абонирайте се, ще бъде там интересна информация, който не е публикуван в блога! Е, ако се върнем към компютърните игри, тогава разберете какво е това , както и Оригиналната статия е на уебсайта InfoGlaz.rfВръзка към статията, от която е направено това копие -

Юлия Мазнина

Понякога обстоятелствата са такива, че детето е принудено да прекара по-голямата част от деня у дома: майката е заета или времето изобщо не е подходящо за разходка. Но за нормалното благосъстояние и развитие на детето, както физическо, така и психическо, то трябва да се движи много през деня. Възможно ли е да се организира игри на открито за деца у доматака че детето да получи своя дял от движението и къщата да остане непокътната? може. Освен това, когато играете игри на открито с вашето дете у дома,можете да го научите не само на нови движения, сръчност и умение да контролира тялото си, но и да комбинирате двигателните игри с ролеви и образователни игри. Но на първо място.

Можете да организирате много игри на открито у дома:

Гимнастика и игри в спортния комплекс

Един от най-простите варианти за игри на открито у дома е гимнастиката, но трябва да се прави в игрива форма, като се добавя някакъв сюжет, за да е интересно за детето. Можете да играете детски песнички или стихотворения. Например така:

Маймуни(от 1 година)

Рано сутринта на поляната

(I.p .: клякаме. Изправяме се, вдигайки ръце нагоре, сякаш слънцето изгрява)
Ето как се забавляваха маймуните:

(Подскачаме на два крака няколко пъти)
Десен крак тропа, тропа
(Ние тропаме десен крак)
Левият крак тропа, тропа!

(Топнете с десния крак)
Ръцете горе, горе, горе!!! (Издърпайте двете си ръце нагоре)
Кой ще се издигне най-високо???

(Заставаме на пръсти и се протягаме нагоре още повече)

Чук, Хамър, хамстер(от 1 година)

чук, чук, хамстер -
(Надуваме бузите си)
Раирана цев.
(Ръцете на колана, огънете се отстрани)
Хомка става рано,
(Разтягане, вдигане на ръцете нагоре)
Измива бузите си и разтрива врата си.
(Потупайте бузите с две ръце, след това врата)
Хомка мете колибата
(Имитира метене)
И излиза да се зарежда.
(марширане)
Едно-две-три-четири-пет -
(Ръцете встрани, ритмично огъваме лактите)
Khomka иска да стане силен!
(Притиснете ръцете си към рамото си, напрягайки мускулите на ръцете, сякаш показват колко сила имат)

Класовете в спортния комплекс също могат да бъдат придружени от някакъв сюжет или стихове.

Такси в града-чудо(от 2 години)

Изградете град от спортен комплекс. Подаръчните хартиени торбички с дръжки могат да служат като къщички. Жителите на града са малки играчки. Закачете чантите на различни нива на стените, въжената стълба, въжето (ако детето знае как да се катери по въже). Можете да залепите върху всяка къща снимка на нейния жител или надпис, ако детето може да чете. Поканете детето си да се превърне в автобус или такси и да отведе жителите на града на чудесата у дома. За да се гарантира, че двете ръце на детето са свободни да се катерят из спортния комплекс, пътниците могат да бъдат поставени в джоб на дрехите на детето.

В група маймуни(от 2 години)

Маймуните са много забавни животни, които обичат да си правят шеги. Поканете детето си да се превърне в маймуна и също да се забавлява малко. Маймуната може:

  • люлка на лозя (люлка на трапец и усукване - въртене на халки);
  • катерене по дървета (катерене нагоре и надолу по стените);
  • ходене по клони на четири лапи (ходим на четири крака по пейка, повдигната дъска или лента, поставена на пода);
  • движете се на ръцете си от клон на клон (ходим по маймунски пръти, ако има такъв), усукваме се на пръстени);
  • седейки на клон, хвърлете плодовете на дърво (прикрепете подаръчна хартиена торба с топки за тенис на маса или парцалени топки към спортния комплекс на такава височина, че детето да трябва да се изкачи до него, детето може да се катери зад всяка топка или може да седи на напречната греда и да хвърля топките в целта).

За катерене на стената това стихотворение на Н. Шилов е перфектно:

В магазина

В магазина
Къде е халвата
Хълмовете се издигат
И бисквитките
Купчини
форма
Хълмове,
Къде е бонбона?
"Червен мак"
Като планини
Кара-даг,
И чиновете
Зефира,
Като хребетите
Памир,
място
Само за мъже -
Покорители на върхове.

Когато играете в спортния комплекс, не забравяйте за предпазните мерки: под спортния комплекс трябва да има постелка и застраховайте детето, когато прави нови движения. Как да организирате дома си спортен кътможете да прочетете в статията.

Имитационни игри

Добър вариантигрите на открито у дома могат да се превърнат в имитационни игри. Детето може да имитира вашите действия или да се преструва на нещо. Можете да изобразите всичко:

  • играчки (юле, чаша, топка);
  • животни (животни, птици, насекоми);
  • транспорт (велосипед, самолет, кола, влак и др.);
  • уреди (прахосмукачка, ютия, пералня, сешоар).

Можете също така да зададете задача по няколко начина:

  • просто показвате или казвате на детето какво да прави, кого или какво да изобразява;
  • детето избира карта с нарисувана или написана задача (такива карти трябва да се подготвят предварително). Ако изобразявате животни, тогава на картите със задачи можете да нарисувате не самите животни, а тяхната сянка, следи или само част от тях;
  • можете да зададете на детето си гатанка какво ще трябва да нарисува.

Ето няколко варианта за имитационни игри.

Направи като мен(от 1 година)

Родителят дава команди и ги изпълнява заедно с детето. Например, протегнете дръжката към главата си, ухото към коляното, крака към възглавницата. Можете да желаете предмети в различни части на стаята или апартамента, така че все пак да трябва да изтичате до тях: докоснете килера с пета, докоснете масата с лакът и т.н., доколкото ви стига въображението и околните предмети достатъчно. Можете да изпълнявате тези команди със скорост.

Джуджета и великани

Това е добре позната игра на открито за внимание. По-интересно е да го играете с няколко деца. Водещият може да произнася само думите „гиганти“ и „гноми“. Когато се каже думата „гиганти“, всички трябва да се изправят на пръсти и да вдигнат ръце. И когато чуете думата „гноми“, всички трябва да седнат по-ниско.

Водещият се опитва да накара играчите да правят грешки. Първо можете да кажете „гиганти“ силно и „гноми“ тихо. И тогава изведнъж всичко е обратното. Или друг вариант: когато казва „гиганти“, водещият кляка, а когато казва „гноми“, той се издига на пръсти. И тогава изведнъж всичко е обратното. Темпото на играта трябва постепенно да се увеличава.

Ако играете с няколко деца, този, който сгреши, е извън играта. Последният играч, който никога не прави грешка, става лидер. Ако играете заедно с дете, след грешка можете просто да смените ролите или да назначите наказание за грешката - например да седнете 5 пъти.

Юла(от 1,5 години)

Със сигурност имате въртящ се връх у дома. Поканете детето си да се върти като въртящ се връх. Когато кажете „стоп“, бебето трябва да спре. Можете да се въртите на два крака или на един крак (за деца над 4 години). Следното стихотворение на Е. Гайтерова би подхождало добре на тази игра:

Сега ще стана топ -
Ще се въртя на един крак.
А сега ще си сменя крака
И ще се завъртя малко върху него.

Чаша(от 1,5 години)

Най-удобният начин да играете тази игра е върху постелка на пода. Детето сяда на петите си, обляга се или пада от едната страна, после от другата. Подходящо стихотворение на Т. Ковал „Ванка-Встанка“:

Ванка-Встанка е тумблер.
Дори да иска да спи,
Все още си струва, нещастничко,
И не може да си легне.

кола(от 1,5 години)

Определете няколко места в стаята: гараж, бензиностанция, станция поддръжка, поща и така нататък. Поканете детето си да стане машина. Дайте указания на колата къде да отиде.

След 4 години можете да използвате места във вашия град, които детето ви познава като места. Можете също така да кажете на детето си къде да отиде или да го помолите да ви направи обиколка на града: оставете детския шофьор да ви държи за ръка и сам да избере маршрута.

По целия свят(от 4 години)

Тази игра е вариант на предишната игра, но за тази ще ви трябва политическа картамир. Обозначете на различни места стаи или апартаменти на страната, до които можете да стигнете по различни начини - по суша, по вода, по въздух. Поканете детето си на пътуване. Вие предлагате страна, детето решава как да стигне до нея и се придвижва до правилното място, като извършва съответните движения: кара кола или влак, плава на кораб или лети в самолет или хеликоптер. Например, можете да стигнете от Русия до Франция с кола, влак или самолет. А от Франция до Канада – със самолет или с кораб.

Камион(от 1,5 години)

Поканете детето си да стане камион. За играта можете да използвате голям камион, който детето да управлява с ръце, кола - носилка, на която детето се движи, отблъсквайки се с крака или обикновена раница, която детето само ще сложи. В единия край на стаята пригответе частите на голям конструктор. Това ще бъдат тухли. Камионът трябва да изпълни задача - да транспортира тухли от фабриката до строителната площадка. Помогнете на детето си във фабриката да натовари тухли в задната част на кола или раница. На строителна площадка детски камион трябва да разтовари тухли. Когато всички тухли бъдат транспортирани, можете да построите къща, зоологическа градина или нещо друго от тях.

коне(от 2 години)

Разкажете на детето си как се обучават коне и понита и му предложете да играете с обучен кон. Определете конюшня в стаята. Майката треньор дава команди на коня, накрая конят може да получи лакомство. Примерни команди, които конят може да изпълнява:

  • „стъпка“ - конят върви, повдигайки високо коленете си;
  • “тръс” - конят тича;
  • „завой“ - конят се върти в кръг;
  • „лък“ - конят се навежда напред;
  • „към конюшнята“ - конят тича до специално определено място и т.н.

Игри с големи предмети или изграждане на подслон

Играта с големи предмети е отлична физическа активност за деца под 4 години.

Ние строим къща(от 2 години)

Поканете детето си да построи леговище за мечка, дупка за мишка, будка за куче и т.н. от възглавници и одеяла. Тази игра може лесно да се превърне в ролева игра.

Помощ на мама(от 2 години)

Помолете детето си да ви помогне: преместете възглавница, табуретка или нещо друго в друга стая голям размер, но не много тежък; поставете книги на висок рафт и т.н. Бебето не само ще се радва, че е успяло да ви бъде полезно, но и ще получи допълнително физическа активност.

танци

Чудесен вариант игри на открито за деца у домаможе да стане танц. Те не само допринасят за развитието на грубата моторика на бебето, но също така развиват неговата слухова концентрация и внимание. Ето няколко варианта за танцови игри.

Просто танци(от 6 месеца)

Детето и вие можете просто да се движите под музиката, както желаете.

да потанцуваме(от 1 година)

Има много прости детски песни, на които можете да танцувате, като правите определени движения по време на припева (пляскане, тропане, въртене).

Танц със спирания(от 2 години)

Тази игра ще изисква домакин, който периодично ще изключва музиката. Докато музиката свири, детето танцува, щом музиката спре, детето трябва да спре. За деца над 4 години задачата може да бъде усложнена: не просто спрете, когато музиката свърши, но замръзнете в позицията, в която е бил в този момент. Когато музиката започне отново, детето отново започва да танцува.

Обличаме се и танцуваме(от 2 години)

Ако детето ви е уморено само да танцува, опитайте да танцува в костюми. За костюми можете да използвате дрехи, които имате у дома, или части от мастни костюми, ако имате такива. За да танцувате в определен костюм, можете да изберете подходящата музика. Ето няколко примера:

  • Слагаме червено-бяла шапка на Пинокио ​​и танцуваме на песен от филма „Пинокио“;
  • на главата е капитанска шапка - танцуваме на песента „Смел капитан“;
  • Слагаме шапка без козирка и моряшка яка и танцуваме на „Яблочко”;
  • на главата ни има каубойска шапка и дървен или надуваем кон под седлото - танцуваме на песните „Двама каубоя“ и „Песента за каубоя Джон“;
  • Обуваме чехлите или обувките на баща си или майка – и танцуваме на песента „Барбарики“;
  • облечете шорти каки и военна шапка - маршируваме на песента „Войници - смели деца“;
  • костюм на мишка - Страшен звяр (Песен за мишка) муз. А. Московой сл. А. Шутко;

Мюзикъл "Котка и мишка"(от 2 години)

Ще ви трябват две мелодии (силна и тиха) и водещ, който да ги превключва. Ти ще бъдеш котка, детето ще бъде мишка. Когато звучи тиха музика, детето може да тича из стаята както иска, например може да се опита да открадне трохи от масата. Когато мелодията се промени, котката се събужда и се опитва да хване мишката. Тази игра е забавна за игра с няколко деца - мишки.

Наваксване у дома

Едва ли има дете, което да не обича да тича. Наваксването или етикетът е един от най-древните народни игри, като криеница. С някои ограничения е напълно възможно да играете наваксване у дома. Целта на играта е една и съща във всички случаи - водещият се опитва да настигне и да се подиграе с другия играч или играчи. Ако пространството на апартамента не позволява активно бягане, можете да поканите бебето да играе на улов на четири крака.

Наваксване със сюжета

Има много наваксващи сюжети със съответния поетичен съпровод. Докато се разказва стихотворението, водачът (мечка, вълк, куче и др.) се крие или спи, а децата го обикалят. Веднага щом стихотворението свърши, децата бягат и лидерът ги хваща:

При мечката в гората

До мечката в гората,
Вземам гъби и горски плодове,
Но мечката не спи
И ни ръмжи.

Гъски, Гъски

Пастир: Гъски, гъски!
Гъски: Ха, ха, ха.
Пастир: Искаш ли да ядеш?
Гъски: Да, да, да.
Пастир: Е, лети.
Гъски: Не можем. Сив вълкпод планината не ни пуска да се приберем.
Пастир: Е, летете както искате, само се грижете за крилете си.

Ядосано куче

Тук лежи рошаво куче,
Той зарови нос в лапите си.
Тихо, тихо той лежи,
Иначе той дреме,
или пък спи.
Да отидем при него и да го събудим
И да видим какво ще стане...

Не мълчи като мишка...

Мишките танцуват в кръг
Котката дреме на леглото.
Тихо, мишки, не вдигайте шум,
Не събуждай котката Васка.
Как котката Васка се събужда,
Това ще развали хорото ви.

Но можете лесно да измислите свой собствен сюжет: лисица и пиле, вълк и заек и т.н.

Наваксване с къщи

Къщите могат да бъдат кръгове, направени от въже, листове хартия, разположени на пода, части от детски килим, табуретки и диван. Майката настига бебето, но ако бебето е скочило в къщата, майката вече не може да му се подиграва. Можете да правите без неподвижни къщи: играч може да се счита за „в къщата“, ако е клекнал, скръстил ръце над главата си във формата на покрив и казал: „Наздраве, аз съм в къщата.“

Крака по-високо от земята

Тази игра е подобна на предишната, но майката не може да се подиграва на бебето само ако то вдигне краката си от земята: сяда на дивана или на пода и повдига краката си, ляга на пода по корем и повдига краката му, свити в коленете, виси на напречната греда. Можете да се съгласите, че можете да останете в къщата, докато човекът, който готви, брои до 5 или 10.

Жмурки

Жмурки Това също е вид догонване, но водачът е със завързани очи с дебел шал или шал. Водачът се завърта и при сигнала играчите се разпръскват и започват да „дразнят“ водача, давайки сигнали за местоположението си. Можете да звъните на звънец или да пляскате с ръце. Водачът трябва да обиди поне един от играчите.

Наваксване с топка

В тази версия на играта за улов трябва да дразните детето не с ръка, а с топка (у дома е по-добре да използвате мека парцалена топка или малка плажна топка) или мека играчка.

Бегачи

Ако не искате да играете на догонващи с детето си, оставете го да тича само, но не просто така, а със сюжет: вие разказвате стихотворението и показвате движенията, детето повтаря движенията след вас, и на последната фраза той бяга по работата си:

Пеперуда

На сутринта пеперудата се събуди.
(Свиваме юмруци като три очи)
Тя се протегна и се усмихна.
(Ставаме на пръсти, протягаме ръце нагоре.)
Веднъж - тя се изми с роса.
(Преструваме се, че се мием.)
Две – тя се завъртя грациозно.
(Въртим се на място.)
Три - тя се наведе и седна.
(Наведете се напред и клекнете.)
На четири отлетя.
(Ние бягаме, махаме с ръце).

Пчели

Пчелите седят в кошерите
(Ние клякаме.)
И гледат през прозореца.
(Подпираме бузата си с десния юмрук. С лявата ръка подпираме лакътя на дясната ръка.)
Исках да се забавлявам
(Ставаме.)
Отлетяха един след друг.
(Бягаме.)

Лабиринт

Искате да играете с детето си лесно и с удоволствие?

Изградете лабиринт на пода на просторна стая, като използвате големи строителни блокове или дълго въже. Бебето може да тича през лабиринта самостоятелно, да носи меки играчки или да кара коли.

Криеница у дома

Криеницата също е една от игрите на открито, която може да се играе не само на улицата, но и у дома. Има много опции за игра на криеница. Основното във всички тях е, че детето се „скрива“ от любопитни очи или скрива предмет, а лидерът търси него или скрития предмет.

Криеница за най-малките(от 1 година)

Всеки знае малката игра „надникни“. Можете да играете малко по-различно с децата: поканете бебето си да скрие ръцете си с вас (поставете ги зад гърба си), краката (седнете на петите му) и корема (свийте се). Можете да скриете раменете, лактите, петите, коленете, като ги покриете с ръце. Тази игра ще позволи на вашето бебе не само да се научи да координира движенията си, но и да научи части от тялото.

Търся си играчка(от 1 година)

Изберете играчка с вашето бебе, която ще се скрие. Помолете бебето си да затвори очи или да затвори очите си с ръце и скрийте играчката сами. Детето вероятно ще надникне и бързо ще го намери. След това сменете ролите. Когато търсите, по-добре е умишлено да търсите на грешните места и шумно да коментирате действията си. Така ще бъде по-забавно, а в същото време ще запознаете бебето си с пространството и имената на предметите около него у дома.

Играчките се скриха

Скрийте играчките в апартамента, така че да надникнат малко и детето да ги забележи. Помолете детето си да намери всички скрити играчки. Ако играчките са малки, те могат да бъдат поставени в кофа или кошница, ако са големи, те могат да бъдат поставени на определено място, например на дивана. За по-големи деца можете да усложните играта: докато търсите, пуснете забавна музика и предупредете, че играчките трябва да бъдат намерени, докато музиката свири.

Търсим съкровище(от 3 години)

Скрийте „съкровище“ (бонбони или нова играчка) в стая или апартамент и помолете детето си да го намери. Можете да му дадете намек:

  • направете гатанка за мястото, където е скрито съкровището;
  • коментира действията му с думите „топло – студено“, „по-топло – по-студено“.

За по-големи деца можете да нарисувате карта за търсене или да използвате бележки с подсказки.

Редовна криеница(от 1,5 години)

Почти всички деца обичат да играят на криеница у дома. Ако пространството позволява, можете да се скриете зад врати, зад завеси, зад края на дивана или килера, в самия килер, ако го позволите. Ако търсите бебето си, умишлено правите грешки и шумно коментирате действията си, това ще достави на детето ви много удоволствие. Можете също така да търсите дете умишлено дълго или с помощта на бинокъл или импровизиран телескоп. Можете да се качите на столче и да потърсите детето оттам - отгоре се вижда по-добре.

Пръчка - пищялка(от 3 години)

Това е версия на криеница с пръчка с чук, когато първо се хвърли в къщата, а след това водещият трябва да „почука“ всеки играч, намерен с тази пръчка. Определете място - къща и поставете пръчка там. Веднага щом намерите дете, то трябва да изтича до къщата по-бързо от вас, да почука с пръчката си и да извика: „Чукни“. чукам, клечка. Помогнете ми! Ако няма време, той става лидер.

Игри с топка у дома

За игри с топка у дома е по-добре да използвате парцалени топки или малки гумени топки: те могат да причинят най-малко щети. Можете също да играете у дома с малка надуваема плажна топка или малка плюшена играчка.

Играчка прасенце(от 2 години)

Ще ви трябва забавна плюшена играчка, като петелче, прасе или жаба, забавна ритмична музика и помощник, който ще спира и пуска музиката. Под музиката хвърляме играчката в ръцете си. Изведнъж музиката спира. Този, който в този момент се озова с играчка в ръце, грачи силно, грухти или грачи!

„Ядливи – неядливи“ и други игри с въпроси и отговори(от 3 години)

„Ядливо – неядливо“ е една от най-известните игри с топка. Водещият хвърля топката на други играчи и назовава някаква храна или предмет, когато хвърля. Играчът, на когото водещият хвърля топката, трябва да я хване, ако е посочено нещо годно за консумация (ябълка, каша, сок) и да го изхвърли, ако е посочен неядлив предмет (кола, диван, ножици).

Можете да разнообразите тази игра. Например, съгласете се, че играчите хващат топката само ако този, посочен от лидера даден обект има определена характеристика (синьо, може да лети, да живее и така нататък).

Друга игра с топка, в която трябва да хванете топката, е играта "въпрос-отговор". Докато хвърля топката, водещият може да зададе въпрос, а играчът, хванал топката, отговаря, като хвърли топката на водача. Въпросите могат да бъдат всякакви или по една и съща тема. Например по темата за семейството: Кой си ти за майка си? Кой е братът на баща ти? и така нататък. Или по темата за птиците: Какво строят птиците в дърветата? Може ли птицата щраус да лети? Спароу е домашни птици? и така нататък.

Друга версия на играта с топка, която включва отговорите на играчите. Водачът и играчите определят тема, например транспорт или зеленчуци. Водещият хвърля топката на играчите, играчите хващат топката и, хвърляйки я на играча, назовават предмет от избраната група. Например, за общото понятие „транспорт“ са подходящи следните отговори: кола, автобус, влак, самолет и т.н.

Като играете тези игри с топка, покажете на бебето си, че топката може да се хвърля по различни начини: от гърдите, отзад на главата, отдолу, с една и две ръце.

Търкаляйте топката(от 1 година)

Покажете на детето си как да търкаля топка по пода. може търкаляйте топката един към другседнал на пода.

След 3 години можете да предложите на детето, като държи топката с ръка, повози сенеговият змия– между части от строителен комплект или меки животни.

Може да се организира вкъщи боулинг.Ако нямате кегли, празните пластмасови бутилки могат да ги заменят. Оставете детето си да хвърля или бута топката, опитвайки се да събори кеглите, поставени на пода. Пълненето на бутилки с вода ще ги направи по-трудни за събаряне.

Точно в целта(от 1,5 години)

Прикрепете голяма мишена върху ватман или лист хартия на стена или врата на нивото на очите на детето. Покажете на детето си как да хвърля малка топка в цел. Успешните хвърляния на вашето дете могат да бъдат маркирани върху целта с флумастери или стикери. Можете да хвърляте топки в голяма кофа или леген. Постепенно увеличавайте разстоянието до целта или кофата.

Да тренираме удари(от 1,5 години)

Закачете топката в мрежа за играчки на спортен комплекс или дръжка на врата. Поканете детето си да удари топката с хилка за тенис на маса или пластмасова бутилка.

футбол(от 1,5 години)

Деца под 3 години могат да играят футбол у дома с мека топка. Покажете на детето си как да рита топка. Нека се опита да го вкара във вратата. Портата може да бъде табуретка, обърната настрани, или маса, покрита от три страни с плат. Можете да обозначите порта с два големи строителни блока.

Игри на открито с балони у дома

Балоните са идеални за игри на открито у дома. Ето някои опции за игра.

Флаер(от 9 месеца)

Децата много харесват тази игра. Ще ви трябва един балон. Надуйте балона, но не го завързвайте. Дайте топката на детето и го помолете да я пусне. Въздухът ще излезе от топката и топката ще лети из стаята, правейки неописуеми завои. Децата обичат да тичат след летящата топка и да търсят къде е паднала.

Волейбол(от 3 години)

Ще ви трябва един надут балон. Целта на играта е да избутате топката нагоре с ръце, така че да не падне възможно най-дълго. Не можете да хванете топката с ръцете си.

Състезание балони (от 4 години)

Ще ви трябват два надути балона (или повече в зависимост от броя на участниците), свободен под или дълга маса. Целта на играта е да преместите топките от една част на стаята в друга. Можете да духате върху топките, да ги бутате с крака, лакти, брадичка и т.н.

Можете да направите играта по-трудна, като добавите препятствия, които трябва да се избягват, като столове или тунел, през който трябва да пълзите. Тунелът може да бъде кутия без горна или долна част, поставена настрани, навита на руло гимнастическа постелка или маса, покрита с плат.

Бягане с балони (от 4 години)

Ще ви трябват два надути балона (или повече в зависимост от броя на участниците). Цел: преместете се от една част в друга, без да оставяте топката да падне на пода. Топките могат да се бутат с ръце, да се носят върху пластмасови чинии, да се хвърлят с хилка за тенис на маса или волейбол (ако нямате хилка под ръка, можете да си направите такава от пластмасова чиния и пръчка с тиксо ), можете да скачате с топката, затисната между коленете.

Трансфер(от 2 години)

Ще ви трябват няколко топки от два цвята. Можете да използвате малки топчета. Надуйте балоните и ги разпръснете из стаята. Разделете стаята на две части. Изберете цвета на топките, които ще събирате и кои ще събира вашето дете. Целта на играта е да събирате топки от собствения си цвят във вашата половина по-бързо от опонента си. Можете да събирате топките в големи торби или леген. Можете да се съгласите, че оранжевите топки са тикви, зелените топки са тиквички и реколтата.

За това с какви други игри са възможни балони, можете да прочетете в статията.

У дома играем игри на открито в кръг

Ако има повече от две събрани деца, можете също да играете игри на открито в кръг у дома в просторна стая. Отличителна чертана тези игри е, че участниците се движат в кръг, а водачът е в центъра на кръга.

Въртележка

Водещият чете стихотворение. Играчите стоят в кръг и се държат за ръце (или обръч). Движете се в кръг по посока на часовниковата стрелка. Постепенно те ускоряват темпото си, след което тичат. След това постепенно забавят, спират и клякат:

Едва, едва
Въртележките се въртят
И тогава, тогава, тогава
Всички бягайте, бягайте, бягайте.
Тихо, тихо, не бързай.
Спрете въртележката.
Спрете.

IN следващия пътможете да се движите обратно на часовниковата стрелка.

Издухни, балон

Играчите се хващат за ръце, образувайки кръг, връщат се назад, разширявайки кръга и казвайки:

Взриви, балон,
Взривете голямо
Остани така
Не се пръсни!

След това, ако лидерът каже: „Въздухът излиза!“, играчите, без да отварят кръга, тичат към центъра, изобразявайки излизащия въздух: „Шшшш“. Ако водещият каже: „Балонът се спука!“, играчите се разпръскват из стаята.

Питка

Тази игра може да се играе не само на рождени дни.

Като на (име на дете) имен ден
Изпекохме питка:
(Децата танцуват около рожденика).
Такава височина
(Вдигнете стиснати ръце нагоре).
Такива низости
(Клекнали, спускат ръце.)
Това е ширината
(Децата се разпръскват на ширината на протегнатите ръце, разтягайки кръга.)
Това са вечерите.
(Децата се събират в центъра на кръга, спускайки ръцете си надолу и леко напред).
Питка, питка, избирай кого обичаш!
(Рожденикът избира деца, като ги обикаля в кръг).
Наистина обичам всички
Но (името на избраното дете) е най-доброто!
(Посочва едно от децата в кръга).

Играта се повтаря с избраното дете.

Децата ще се радват, ако възрастни се присъединят към тях в тези игри. Играта в кръг създава невероятно усещане за сплотеност между деца и родители.

Добър за дома игри на открито с въжета. Можете да прочетете повече за тези игри в статията.

Играем игри на открито у дома на разходка

Както вероятно вече сте разбрали, много игри на открито, които играете с детето си на разходка, могат да бъдат адаптирани за дома, като добавите малко въображение и намалите скоростта на бягане. Ето още няколко опции игри на открито с деца у домав зависимост от времето на годината.

Снежни топки у дома.Навън е зима и вашето мъниче наистина обича да играе в снега? Но навън има снежна буря и не можете да отидете на разходка? Играйте снежни топки у дома: Намачкани листове бяла хартия за принтер работят добре като снежни топки. Навесите, направени от столове и възглавници за дивани, ще направят играта още по-интересна.

Домашен листопад.Сега е есен и навън вали, но точно вчера се забавлявахте толкова много, играейки с паднали листа? Опитайте се да организирате падане на листата у дома: листата могат да бъдат изрязани от цветна хартия или парчета плат.

Изпраща се у дома.Вашето дете обича ли да плава с лодки в пролетни потоци? Поканете го да стане капитан на такъв кораб. За да играете, ще ви трябва лодка на връв с такава дължина, че бебето да може да я дърпа зад себе си. Можете да вземете лодка играчка или да направите лодка от хартия. Можете просто да издърпате лодката по течението (потокът може да бъде направен от синя панделка или парче плат). И ето подходящо стихотворение на А. Барто „Корабът“:

брезент,
Въже в ръка
Тегля лодката
от бърза река,
И жабите скачат
По петите ми
И ме питат:
- Повозете го, капитане!

Или можете, докато играете тази игра, да разкажете на детето си как поток се ражда от извор, как поток се влива в река и река в морето. За поток и река ще ви трябват панделки с различна дебелина, за морето - парче син или светло син плат. Норвежката народна песен в превод на Ю. Вронски „В дървена обувка“ е идеална за това пътуване.

Ти, аз, ти и аз
В дървена обувка
С лек бриз
Ще отидем до морето по реката.

И тогава, и тогава
Ще прекосим морето
Ще дойдем в чужбина
Ще се срещнем с музиканта.

Музикантът ще ни свири
Нещо такова
Така на краката, така на краката
Нямаше мир.

И после пак у дома
Ти, аз, ти и аз
По море и по река
В дървена обувка.

Веднъж, докато разигравахме това стихотворение, използвахме истинска обувка, но не дървена.

Домашен поход.Ходили ли сте някога на къмпинг с бебето си? Ако е така, тогава вероятно наистина го е харесал. Защо не го повторите у дома? Ако не, тогава е време да практикувате у дома. как? Създайте писта с препятствия за вашето дете и я играйте като игра за туризъм: планини, реки, гори, поляни. Не забравяйте да опаковате раницата си преди играта и направете кратка почивка по средата на похода. Ако имате домашна палатка, можете дори да организирате „нощувка“.

Такива игри не само ще донесат много забавление на вашето бебе, но и ще допринесат за развитието на въображението му.

Още няколко идеи за игри на открито с деца у домаможете да намерите в това видео:

Забавлявайте се, играейки игри у дома!

Можете да прочетете какви игри на открито можете да играете с вашето бебе в зависимост от възрастта му в следващите статии.

Публикации по темата