سيناريو البرنامج التنافسي لطلبة الثانوية العامة. سيناريو المسابقة لطلبة الثانوية العامة "مقهى رياضي"

سيناريو برنامج تنافسيلأطفال المدارس "سريع ومهذب وذكي"

الأهداف: يطور التفكير المنطقي, مهارات إبداعية، براعة ، براعة الطلاب. المساهمة في بناء الفريق والقدرة على اللعب في فريق.

تقدم الحدث:

مقدم 1: أهلاً بكم! اليوم نحن هنا لمعرفة من هو الأسرع والأكثر مرونة والأذكى من بينكم! في نهاية كل مسابقة ، سيحصل الفائزون على الرموز المميزة. أي فريق لديه أكبر عدد من الرموز يفوز.

في بعض المسابقات ، يشارك الفريق بأكمله ، وفي البعض الآخر يشارك شخص واحد من الفريق بطريقة يشارك فيها الجميع.

الرصاص 2: اذا هيا بنا نبدأ...

    مسابقة اسم الفريق.

تحتاج إلى اختيار قائد واسم فريق. هل اخترت؟ أحسنت!

فريق واحد ______________________________________________

الفريق الثاني ________________________________________________

الرصاص 2: دعنا ننتقل إلى المهمة الثانية. هنا يجب على كل فريق الإجابة على 10 أسئلة. إذا لم يجيبوا على سؤال ، فإن الجمهور يجيب عليه. مستعد؟ بدأت!

    مسابقة "أسئلة المنطق".

    أكبر محيط؟ (هادئ)

    ملكة الزهور (روز)

    محادثة بين شخصين ، تبادل ملاحظات (حوار)

    قطعة من الملابس توضع فيها النقود. (جيب)

    ما الشجرة التي يجلس عليها الغراب بعد المطر (على الرطب)

    أي شهر هو أقصر (مايو)

    ما هي اليد الأفضل لتحريك الشاي؟ (مع ملعقة)

    لحظة افتتاح سباق السرعة؟ (يبدأ)

    ماذا يصرخ اليابانيون خلال المعركة؟ (بانزاي)

    أكثر الحيوانات حنونًا (كات)

2 فريق

    معظم بحيرة عميقة؟ (بايكال)

    الأغنام البرية الجبلية (أرجالي)

    عمل درامي مع حبكة مرحة ومضحكة (كوميديا)

    الآباء المستمرون (الأطفال)

    ما هي الحجارة التي لا توجد في أي بحر؟ (جاف)

    ماذا سيحدث للكرة الحمراء إذا سقطت في البحر الأسود؟ (يتبلل)

    ما هي الأواني التي لا يمكن أن تؤكل منها؟ (من فارغة)

    الجزء الأخير من مسافة المنافسة (النهاية)

    منشأة رياضية معقدة (ملعب)

    ماذا تحتاج لتكون محظوظا؟ (للذيل)

الرصاص 3: أحسنت! لقد أثبتت أنك رفاق أذكياء. الآن دعنا ننتقل إلى المسابقة الثالثة.

3 مسابقة "تصوير حيوان"

يشارك هنا فتيان من كل فريق. لقد تم إعطاؤك بطاقات المهام. يشير إلى من يجب أن يصور أي حيوان. يجب أن يخمن الفريق المنافس من أنت.

مستعد؟ بدأت!

الرصاص 4: أحسنت! كلا الفريقين قاما بعمل رائع!

والآن المنافسة 4. المهمة هي فريق واحد ، لذلك تحتاج الفرق إلى الاصطفاف في أعمدة.

4 مسابقة "الجري بحبل"

تُعطى الفرق الحبال ، وعليهم القفز على الحبل إلى مسار معين ، والركض للخلف ، وإعطاء الحبل للاعب التالي.

مقدم 1:أحسنتم يا رفاق ، لقد قمت بعمل رائع.

5 مسابقة "مسابقة"

1. الجدة داشا لها حفيد باشا ، قطة زغب ، كلب دروزوك. كم حفيدا للجدة؟ (واحد)

2. يظهر مقياس الحرارة زائد 15 درجة. كم درجة سيظهر ميزانان من هذا القبيل؟ (15)

3. تقضي ساشا 10 دقائق في طريقها إلى المدرسة. كم من الوقت سيقضي إذا ذهب مع صديق؟

4. هناك 8 مقاعد في الحديقة. تم رسم ثلاثة. كم عدد المقاعد الموجودة في الحديقة؟ (ثمانية)

5. كانت الشاحنة متوجهة إلى القرية. في الطريق التقى 4 سيارات. كم عدد السيارات التي كانت متوجهة إلى القرية؟ (واحد)

6. لعب صبيان لعبة الداما لمدة ساعتين. كم من الوقت لعب كل فتى؟ (ساعاتين)

7. ماذا سيحدث للغراب عندما يبلغ من العمر 7 سنوات؟ (الثامن سيذهب)

8. ما الذي يزيد دائمًا ولا ينقص أبدًا؟ (عمر)

9. ما هو أفضل وقت لدخول قطة سوداء إلى المنزل؟ (عندما يكون الباب مفتوحا)

10. ما هو شكل نصف برتقالة؟ (للنصف الثاني)

المضيف 2:أحسنتم يا رفاق ، أجابوا على أسئلتنا بشكل جيد.

الآن دعنا ننتقل إلى المنافسة التالية.

6 مسابقة "بانتومايم"

هنا يشارك شخصان من الفريق. اسم المنافسة يتحدث عن نفسه. استمع إلى المهمة وقم بتمثيل إيمائي عليها ، وأنتم جميعًا تنظرون بعناية. هل سيتعامل المشاركون مع المهام أم لا. ندعو المشاركين.

ج: لاعب كرة قدم أحذيته ضيقة.

ب- رافع أثقال أصيب بذبابة على أنفه أثناء رفعه.

ب- لاعبة جمباز تشابكت في الشريط بنفسها.

د- ملاكم يرتدي سروال قصير أثناء القتال.

مقدم 3:أحسنت يا رفاق ، المحاكاة الساخرة الخاصة بك هي نجاح ..

الآن دعنا ننتقل إلى المنافسة التالية.

7 مسابقة "كوتشكا"

المنافسة هي فريق واحد ، لذلك أطلب من الفرق أن تصطف في أعمدة. مهمتك هي هذا. الشخص الذي في المقدمة لديه طوق في يديه. يجب على المشارك وضع الطوق أمامه والوقوف فيه. ثم خذ الطوق وضعه أمامك مرة أخرى ، إلخ. حتى اصطدموا بالممر. ركضوا عائدين حاملين طوقًا في أيديهم. الفريق الذي يكمل المهمة يفوز أولاً. مستعد؟ بدأت!

8 مسابقة "Fantasy"

عليك أن تفكر في أنواع البضائع التي سيتم بيعها في المتاجر. على سبيل المثال:

كل شيء للزوجي.

كل شيء للمشاة.

كل هذا من أجل الفاسقات.

كل شيء للمكررين

كل شيء من أجل النسيان الخبيث للأحذية القابلة للاستبدال.

مقدم 4:أحسنت! لقد تعلمنا الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام بفضل هذه المسابقة. الآن دعنا ننتقل إلى المنافسة التالية.

9 منافسة "أزواج"

نفذ أبسط الحدود شخص طبيعيأجراءات. لكن في الوقت نفسه ، يحتاج اثنان من المشاركين إلى معانقة بعضهما البعض حتى يكونا أحرارًا اليد اليمنىواحد واليد اليسرى للاخر. على سبيل المثال:

اقطع دائرة ورقية بالمقص ؛

استبدل الملء بقلم حبر جاف.

10 مسابقة "صداقة"

مقدم 1:هذه المسابقة هي أيضًا مسابقة جماعية ، ولكن هنا تعمل في أزواج. الآن دعنا نرى كيف يمكنك أن تكونا أصدقاء. انهض في أزواج ، في مواجهة بعضهما البعض. هناك كرة قابلة للنفخ بينكما. مهمتك هي الركض إلى الشريط بالكرة ، والعودة ، وعدم إسقاطها ، وتمريرها إلى الزوج التالي. مستعد؟ بدأت!

المضيف 2:أحسنت! لقد قاموا بعمل جيد في هذا المبنى. الآن سيحسب مضيفونا الرموز المميزة التي تلقيتها بعد كل مسابقة ، لذلك سنعرف الفائزين.

مقدم 3:لذلك قمنا بحساب الرموز المميزة للفريق واتضح أن الفائز في هذا البرنامج التنافسي هو الفريق _________________________________________________________

مقدم 4:استمتع ، أحسنت! والآن هناك جوائز رائعة للمشاركين النشطين. شكرا لكم جميعا على مشاركتكم ، أراكم قريبا!

أصوات الموسيقى ، يظهر المقدمون.

مقدم 1: مساء الخير للجميع!

مقدم 2: كل الابتسامات المشعة و لديهم مزاج جيد! لأن اليوم يوم جيد حقًا - يوم الطفل!

مقدم 1:

الطفولة هي الوقت الذهبي

وأحلام سحرية.

الطفولة هي أنا وأنت

الطفولة هي أنا وأنت!

مقدم 2: اليوم ، اجتمع في هذه القاعة مثل هؤلاء الأولاد والبنات الجميلين. تغادر أرض الخيال للطفولة وتدخل في حياة رائعة.

مقدم 1: وقت طفولة سعيد لا يمكن تعويضه! كيف لا نحب ذكرياتها؟

المضيف 2:

سوف نتذكر أكثر من مرة

هذا الكوكب الجيد

أين بأشعة العيون

التقاء الفجر ،

مقدم 1:

حيث تعيش المعجزات

المعالجات والجنيات

أين عالم أكثر إشراقًاحول

ويرتفع صوت طيور الزقزقة.

مقدم 2: يا للأسف أن أيام الطفولة السعيدة لن تعود! وكل منا يريد أن يكون هناك على الأقل للحظة ، في هذا البلد الصغير الذي يسمى "الطفولة"!

مقدم 1: حفر في الصندوق الرمل وكدليل على الصداقة الكبيرة ، اضرب يوليا على رأسها بملعقة.

مقدم 2: رتب معركة مع Seryozha على دراجة ثلاثية العجلات أو تحلق تحت السحب على أرجوحة.

مقدم 1: نؤمن حقًا بسانتا كلوز وبابا ياجا ، وتحول إلى قراصنة ...

مقدم 2: لكن الطفولة ولت إلى الأبد. فقط لو كنت تعرف أين؟

مقدم 1: ربما ستجيب مجموعتنا الصوتية على هذا السؤال ، والتي ستؤدي أغنية "أين تذهب الطفولة؟" (يتم تأدية الأغنية إما من قبل مجموعة صوتية في المدرسة ، أو يتم تشغيلها ببساطة على جهاز تسجيل).

المضيف 2:

هنا اليوم أصدقائي

نحن لم نجتمع عبثا.

نسارع إلى التهنئة لكم من أعماق قلوبنا

بنات وشباب!

مقدم 1:

قد يحفظك الملاك دائما

من خسارة الحياة

ودع الطفولة على الأقل في بعض الأحيان

الباب يفتح لك!

مقدم 2: ندعوك إلى الميكروفون ... (إما رئيس GORUO أو مدير المدرسة مدعو إلى الميكروفون).

مقدم 1:

سفينة الطفولة تبحر في مرحلة الطفولة.

الأنابيب البيضاء الكبيرة مشطوفة الظهر.

اسمحوا لي أن ألقي نظرة ، ألقي نظرة على الوداع ،

اسمحوا لي أن أسمع كيف هم همهمة!

المضيف 2:

لمس النسيم على سطح السفينة شعر شخص ما ،

ومضت دمعة فجأة على خدها.

كم أريد بجنون ، صدقني ، أريد حقًا

الوقت يمر بسرعة للعودة!

مقدم 1: دعونا نحاول القيام بمعجزة اليوم ، في يوم الطفل ، ونعود بالزمن إلى الوراء. دعونا نتذكر الطفولة الذهبية!

مقدم 2: الآن سنكتب مقالًا عن هذا الوقت الصافي من حياتنا. كل ما احتاجه منك هو الصفات. سأكتبها في الفراغ ، وفي غضون دقائق قليلة سيكون المقال حول موضوع "تذكر الطفولة الذهبية" جاهزًا.

لعبة قصة "تذكر الطفولة الذهبية"

تتناسب الصفات المنطوقة مع النص الفارغ ، والقصة جاهزة.

كم هو جيد أن تكون طفلاً! لا أنت ... هموم ومشاكل. ... في الصباح ... أمي توقظك ، تطعمك ... الإفطار وتأخذك إلى ... روضة أطفال. وهناك ... مدرسون ، ... أصدقاء ، ... ألعاب و ... الحياة في انتظاركم. ... عطلات ، ... دروس ، ... تمشي - ليس هناك وقت للملل! وفي المنزل ... ستعاملك الجدة ... بفطيرة ، ... سيسمح لك أبي بالطرق ... بمطرقة على الطاولة ، ... ستخبرك أمي ... قصة خيالية في الليل .

الجميع يحبك ، يعتز به ، يهتم ، ينغمس ... بالهدايا. وأريد ... الطفولة لا تنتهي أبدًا!

مقدم 1: تبين أن المقالة رائعة. وكان لديك طفولة سعيدة للغاية. هذا هو سبب سعادتك وسعادتك اليوم.

وأيضًا لأن ضيوف عطلتنا جاءوا لتهنئتك. (المدعوون مدعوون إلى الميكروفون ، إن وجد).

المضيف 2: إذن ، انتباه! تبدأ الرحلة إلى بلد الطفولة! دعنا نتذكر الوقت الذي كنت فيه صغيرًا جدًا ولم تذهب إلى روضة الأطفال بعد.

يحب جميع الأطفال الهدايا. أقوم بدعوة فريقين من ستة أشخاص هم الأكثر حرصًا على استلام جوائز العطلة.

منافسة "جلود"

يتم إعطاء قباطنة الفريق وعاء كبير به مشروب (كومبوت ، عصير ، ماء) ، ويتم إعطاء كل مشارك قشة طويلة. يقف أعضاء الفريق حول الوعاء ، ويقومون في نفس الوقت بخفض قش الشرب هناك ويبدأون في شرب المشروب. يفوز الفريق الأول الذي يفرغ السفينة.

يجب تحضير الجوائز للفائزين وجوائز الحوافز مسبقًا ولا تنس تسليمها في نهاية كل مسابقة.

مقدم 1: والآن ، أيها الأطفال ، يجلسون على الكراسي ويشاهدون الرقص بعناية (أو يستمعون إلى الأغنية). تؤدي مجموعة راقصة أو صوتية.

مقدم 2: في المنزل ، تحت جناح الأم الدافئ ، بالطبع ، هذا جيد. ولكن ، يأتي اليوم الذي يخرج فيه الطفل لأول مرة إلى العالم. ويبدأ حياة كبيرةعادة منذ روضة الأطفال.

مقدم 1: لعل أهم شيء في رياض الأطفال هو الأصدقاء. إن كان هناك شركة جيدة، ثم حتى عصيدة لا طعم لها ، يتراجع المعلم الشرير والألعاب القديمة في الخلفية.

المضيف 2:

عدة أيام متتالية

الصيف و الشتاء

ذهبنا إلى روضة الأطفال

في رياض الأطفال.

مقدم 1:

كنا دائما هنا في عجلة من أمرنا

نحن احببناه كثيرا

كل الرجال يقولون:

"دعونا لا ننسى روضة الأطفال!"

مقدم 2: بمزاج قوس قزح هذا ، يذهب صديقان إلى روضة الأطفال. ستكون أنت (شابان مدعوان).

مقدم 1: أمهاتهم ، في عجلة من أمرهم إلى العمل ، حاولوا ارتداء ملابسهم بشكل أسرع. هنا لدينا "أمهات" (يتم دعوة فتاتين).

مقدم 2: إذن ، الملابس جاهزة بالفعل ، ولكن فجأة تنطفئ الأضواء!

مسابقة "ألبس الطفل في روضة الأطفال"

الفتيات معصوبات الأعين وعرض على الرجال ارتداء ملابسهم. يتم تحضير الملابس مسبقًا وتعليقها على كرسي (سترة ، قبعة ، وشاح ، سترة ، بنطلون حجم كبير). من يتأقلم بشكل أسرع وأكثر دقة يفوز.

مقدم 1: والآن استراحة موسيقية أو راقصة.

يتم غناء أغنية أو رقص يرقص.

المضيف 2:

هناك الكثير من الحكايات الحزينة والمضحكة في العالم ،

ولا يمكننا العيش بدونهم.

مقدم 1:

دع أبطال القصص الخيالية يعطونك الدفء ،

قد ينتصر الخير إلى الأبد على الشر.

مقدم 2: بعيدًا ، بعيدًا ، مملكة الحكايات الخيالية والمعجزات والسحر. ومن كان في أي وقت مضى ، سيبقى سجينًا إلى الأبد.

المضيف 1: لأن الأشجار هناك هي الأكثر غرابة ، والأبراج هي الأكثر رسمًا ، والأميرات هن الأجمل ، والوحوش هي أفظعها.

مقدم 2: وأيضًا لأنه منذ الطفولة في القصص الخيالية نتعلم اللطف والإبداع والمساعدة المتبادلة والشجاعة. دعونا نتذكر اللغة الروسية حكاية شعبية"اللفت" وإظهار الأداء على ذلك.

لعبة القصص الخيالية "اللفت"

يتم استدعاء المشاركين للأدوار: اللفت ، الجد ، الجدة ، الحفيدة ، البق ، القط ، الفأر.

عندما يقرأ مقدم العرض نص الحكاية ، يجب على كل بطل ، بعد سماعه اسم شخصيته ، أن يقول الكلمات المخصصة له ويقوم بإيماءة:

اللفت - "نعم ، نعم أنا!" والأيدي توضح حجمها.

الجد - "أوه ، عرق النسا!" والانحناء يمسك بالخصر.

الجدة - "الأب نور!" ويرفع يديه.

حفيدة - "حسنا ، هذا آخر!" ويضع يديه على جنبيه.

علة - "واو! هل ستعطيني عظم؟ " بينما يستريح يديه على ركبتيه نصف المثنيتين ويهز "بذيله".

قطة - "لا يسمحون لي بالنوم! مواء!" وتمتد ، تنحني في الظهر.

الفأر - "حسنًا ، إلى أين تذهب بدوني!" ويظهر عضلات ذات رأسين قوية.

بشكل عام ، يبدو مثل هذا العرض المسرحي لـ "اللفت" مضحكًا للغاية.

مقدم 1: وفقًا للروتين اليومي في رياض الأطفال ، بعد الألعاب والغداء ، من المفترض ترتيب استراحة - "وقت هادئ".

مقدم 2: سنحصل على استراحة رقص مثل "ساعة الهدوء". وفي نفس الوقت سوف نتحقق من أي نوع من الأطفال المطيعين أنت.

لعبة الرقص "افعل كما أفعل"

أعتقد أن الجميع يتذكر ويعرف لعبة الرقص هذه جيدًا. عندما يقوم القائد ببعض الحركات على إيقاع الموسيقى المبهجة والحارقة ، وكل الحاضرين يقفون في دائرة يكررون هذه الحركات من بعده. تمرين نشيط وممتع للغاية.

مقدم 1: غالبًا ما تظل انطباعات الطفولة المبكرة في الذاكرة مدى الحياة. والأعياد تمنحهم سطوعًا خاصًا.

المضيف 2: الإثارة المبهجة ، الغرف المزخرفة ، الضيوف ، الهدايا ، طاولة احتفالية- يتم تذكره لفترة طويلة. وما هي فرص رحلة خيال الأطفال!

مقدم 1: وعادة ما ينحصر خيال الكبار في شيء واحد: الأمهات والآباء يحبون التباهي للضيوف بشأن طفلهم المحبوب والذكي والمطيع.

المقدم 2: "ابنة ، حبيبي ، قف على الكرسي وأخبر الضيوف بقصيدة." أعتقد أن العديد منكم لبى هذا الطلب حتى لا تزعج والديك.

مقدم 1: ندعو الرجال الذين لا يزالون يحبون الشعر لتزيين عطلتنا.

مسابقة شعرية للأطفال

يخرج الجميع ويقرأ قصائد الأطفال. تُمنح الجوائز للفن والأصالة.

المضيف 2: نواصل الحديث عن الدمى والدببة والطائرات. كان لكل منا لعبة مفضلة في الطفولة. ربما لا يزال هناك شخص ما يحتفظ بها.

مقدم 1: هل يمكنك تذكر لعبتك المفضلة الآن؟ ماذا كانت - دمية ، أرنب ، كرة؟ يتذكر العديد من الأطفال ألعابهم المفضلة ويسمونها.

مقدم 2: كما ينبغي أن يكون ، تنجذب الفتيات أكثر إلى الدمى والألعاب اللينة ، والأولاد ينجذبون أكثر إلى السيارات. نطلب منك أن تأتي إلينا أكثر سائقي السيارات حماسًا.

مقدم 1: تنظم قافلتين من 4 أشخاص لكل منهما: "شاحنة" و "رجل إطفاء".

ترحيل "السائقين"

يتم إعطاء الشابين الأولين سيارات أطفال على أوتار. تتمثل مهمة المشاركين في "القيادة" للمسافة ، والالتفاف حول المسامير الموضوعة على الأرض ، وعدم ضربها أرضًا. الفريق الذي يقوم بذلك بشكل أسرع وأكثر دقة يفوز.

مقدم 2: يتم منح الفائزين في سباق السيارات هدية موسيقية (رقص).

أغنية تسمع أو ترقص.

المضيف 1: يعلم الجميع أن الأطفال والحيوانات هم أفضل الأصدقاء. يحتاج الرجل الصغير ببساطة إلى شخص يصرخ بجانبه ، أو مواء ، أو غرد ، أو نعيق.

مقدم 2: يحب الأطفال رعاية إخواننا الصغار: فهم يعاملون القطة بالحلويات ، وينقذون الأسماك من الحوض حتى لا يغرقوا ، ويتشاركون الألعاب مع الكلاب.

القط يتحدث معي بهدوء:

ارحمني بعض الشيء!

مقدم 1:

أنا لا أفهم هذه القطة:

أضع الحلوى في فمها

أضع ذراعي حول رقبتها:

هذا كيف أشفق عليك!

حسنا ماذا تريد يا قطة؟

المضيف 2:

تقول:

قليلا ، قليلا ، آسف قليلا -

أطلق سراحي بسرعة!

أثناء النص ، يوزع الميسرون ملاحظات بأسماء الحيوانات على الأطفال.

المضيف 1: انتباه! الآن سيظهر إخواننا الأصغر في هذه القاعة! أي شخص تلقى الملاحظات ، من فضلك تعال إلي.

القطط على اليسار والخنازير على اليمين والخيول في المنتصف.

مقدم 2: هل نسيت كيف "تتكلم" هذه الحيوانات؟ هل يجب أن نتدرب؟

مسابقة "حفلة الحيوانات"

تتعرف الفرق على الأغنية التي سيؤدونها:

القطط - "اثنان مرح الأوز"

الخنازير - "الجندب"

الخيول - "أنا مستلقية في الشمس"

تحتاج إلى أداء الأغاني عن طريق جعل الأصوات تتوافق مع الحيوانات. من الخارج يبدو مضحكا جدا.

مقدم 1: أوه ، روضة الأطفال! آه ، روضة الأطفال! الأصدقاء الأوائل ، الحب الأول ... نعم ، نعم ، يأتي هذا الشعور في رياض الأطفال.

مقدم 2: أريد حقًا أن أعرف أي من شبابنا كان دون جوان في روضة الأطفال. أطلب من اثنين من اللاعبين الواثقين من أنفسهم أن يخرجوا.

مقدم 1: نعلن عن استراحة رقص ، وخلال الرقصة الأولى ، يجب على الرجال جمع التوقيعات من الفتيات. من سيكون لديه المزيد من المعجبين؟

مسابقة "Autographs"

يحصل اثنان من المشاركين على أوراق وأقلام فلوماستر. تتمثل مهمة المشاركين في جمع أكبر عدد ممكن من التوقيعات من النصف الأنثوي في القاعة في 1-2 دقيقة. الفائز هو صاحب أكبر عدد من التوقيعات على قطعة من الورق.

استراحة موسيقية أو رقص.

مقدم 2: كانت جيدة في رياض الأطفال! هناك كنا محبوبين ، نشأنا ، نتغذى وعلمنا أن نكون أناس حقيقيين.

لكن الفراق يأتي

سنذهب إلى المدرسة قريبًا

وداعا اليوم

نتكلم من القلب:

مقدم 1:

وداعا روضة الاطفال! -

كل الرجال يقولون -

لن ننسى ابدا

روضة الأطفال المفضلة لدينا!

مقدم 2: والآن لم نعد مجرد أطفال ، بل طلاب. على عتبة المدرسة ، يحيينا المعلم الأول بابتسامة.

مقدم 1:

من سيظهر الحرف "أ"؟

مضاعفة مرتين؟

اكتب العصي في دفتر؟

هل ستضع "5" لأول مرة؟

المضيف 2:

مدرسنا الأول

الحارس لنور الحكمة.

مقدم 1: المعلم الأول لطيف ، صارم ، حساس ، صبور ، أول دليل لأرض المعرفة.

مقدم 2: ندعو فريقين من خمسة أشخاص إلينا ، والذين لا تزال ذكريات المعلم الأول عزيزة بالنسبة لهم.

مقدم 1: سيكون من دواعي سرور معلميك تلقي صورتهم كتذكار. وأنت ترسمه.

ترحيل "صورة المعلم الأول"

فريقان ، بسرعة ، معصوبي العينين ، يرسمان صورة معلم على أوراق. يرسم المشارك الأول الشكل البيضاوي للوجه ، والثاني - العيون والحاجبين ، والثالث - الأنف ، والرابع - الشفتين ، والخامس - الشعر. يفوز الفريق صاحب الرسم الأكثر فنية.

مقدم 2: ومع الصور نقدم هذه الأغنية للمعلمين ...

يتم غناء الأغنية أو تشغيلها على جهاز تسجيل.

مقدم 1:

انتهت الدروس في المدرسة

لقد انتقلت إلى فئة كبار.

استلقِ في الشمس

البحر يدعونا.

مقدم 2: إجازة ، إجازة ، وقت ممتع! البحر والشمس والرمال الناعمة وبالطبع الكرة الطائرة الشاطئية. ندعوك للمشاركة في مسابقات الكرة الطائرة - استعد لموسم الشاطئ.

مسابقة "الكرة الطائرة"

يقوم جميع أعضاء الفريق بنفخ بالونين لكل منهما. ثم تبدأ لعبة الكرة الطائرة. بالونات.

مقدم 1: بعد ذلك لعبة ناجحةبحاجة للراحة.

مقدم 2: مرت سنوات الدراسة ، كل انتصاراتك وإخفاقاتك ، "الثنائي" و "الخمسات" كانت في الماضي ...

مقدم 1: بالأمس كنت أنت المضيف في المدرسة ، والآن يمكنك أن تكون ضيوفًا فقط.

المقدم 2: كنت بالأمس تلاميذ وأطفالًا واليوم أصبحت بالفعل بالغًا ومستقلًا.

مقدم 1:

حلقت المدرسة مثل ساعة

المدرسة هي الطبقة الأولى في الحياة

المدرسة هي حساب القدر ،

المدرسة - هذه السنوات لن تنسى.

مقدم 2: وداعًا للمدرسة ، فأنت تنفصل عن معلميك. لقد علموك فهم العلوم وفهم العالم. سويًا معكم ، عانت فانيا من الإخفاقات وشاركت فرحة الانتصارات.

كان هناك مساحة كافية في قلب معلمك الكبير الدافئ لكل واحد منكم.

مقدم 1: اليوم سيضيء مدرسوك ضوءًا لطلابهم السابقين بالفعل ، والذي سيصبح نجم الارشادفي الطريق إلى سن الرشد. وإلى جانب هذه الشرارة ، سوف يعطيك المرشد كلمات فراقه.

المضيف 2: دع هذه الشمعة تمر من يد إلى يد ، ودع كل واحد منكم يقول الأمنيات والكلمات اللطيفة لبعضهما البعض.

تضاء شمعة وتتم عملية تمريرها من يد إلى يد ومع الرغبات.

مقدم 1:

الطفولة تغادر ، ما الذي يدعو للدهشة؟

يبتعد عن الجميع في مرحلة ما.

وأريد أن أبكي وأضحك

ولا أريد الانفصال عن أي شخص

لكن الطفولة ما زالت تتركنا.

مقدم 2: إنه لأمر مؤسف أن نبدأ في فهم سحر الطفولة عندما نصبح بالغين.

نترك في الشباب على طول مسارات قوس قزح ،

من خلال الثلج والأعشاب الكثيفة.

نحن نغادر في الشباب ، نحن نسرع ​​الوقت ،

ونحن أنفسنا حزينون على الطفولة.

المضيف 1: لكن لا تحزن. أولا ، اليوم عطلة. وثانيًا ، ما إذا كانت الطفولة ستبقى معك أو ستغادر إلى الأبد ، فهذا يعتمد عليك فقط.

وحتى بعد سنوات عديدة ، يمكنك في بعض الأحيان النظر للحظة في الطفولة والاستراحة من مرحلة البلوغ هناك.

المضيف 2:

ها هي لحظة الوداع.

سيكون حديثنا قصيرا.:

نقول لك وداعا!

وذكريات الطفولة

حاول حفظ!

مقدم 1: نهنئك على الإجازة وندعوك إلى الديسكو!

هذا هو نوع من لعبة "الكرات" المعروفة ، فقط هذه المرة - لمجموعة. وفقًا لذلك ، تحتاج إلى إعداد بالونات للمسابقة ، والتي يتم ربطها في هذه العملية بساق كل مشارك. يمكنك ربط واحدة في الكاحل ، وإذا كنت لا تمانع ، فهناك كرتان. كل هذا يتوقف على ما إذا كنت تستطيع تحمل الكثير من المواد. يتم إعطاء إشارة - ويبدأ جميع المشاركين معركة تحتاج فيها إلى الحفاظ على كرتك سليمة (أو كاملة) ، ولكن في نفس الوقت تنفجر كل الآخرين. الفائز هو آخر من يبقى مع كرة كاملة. يتم توفير المتعة والحركة والأدرينالين للجميع!

سباق المراحل

هذه منافسة من نوع التتابع: تحتاج إلى الجري لمسافة معينة بسرعة. لكن عليك تشغيله على هذا النحو: لاعبان يقفان إلى الوراء ، ويمسكان بأيدي بعضهما البعض. مع مثل هذا الزوج ، يجب عليهم الركض على الطريق هناك ، وكذلك العودة. يحظر رفع وحمل الشريك الثاني على الظهر أو السقوط - في مثل هذه الحالات ، يتم التخلص من المتسابقين.

اطعم تفاحة

نختار عدة أزواج من القاعة. نحن نعصب أعينهم جميعًا ونضعهم في مواجهة بعضنا البعض. يتم إعطاء كل تفاحة (تأكد من أنها متساوية في الحجم إلى حد ما). المهمة هي إطعام الشخص الذي يقف في المقابل ، في أسرع وقت ممكن.

أزل قبعتك

يمكن مشاركة ما لا يقل عن شخصين في هذه المسابقة ، بحد أقصى فريقين من عدة أشخاص. ارسم دائرة على الأرض. يرتدي المشاركون قبعة على رؤوسهم ، و اليد اليسرىتلتصق بالجسم. المهمة: خلع قبعة اللاعب الثاني وعدم السماح له بخلع قبعته ، وكل هذا داخل الدائرة التي من المستحيل تجاوزها. بالنسبة للفريق ، كل قبعة يتم إزالتها هي نقطة ، بالنسبة لحالة واحدة ، الفائز هو الذي يحتفظ بغطاء رأسه.

انظر وتذكر

جهز صينية لوضع أشياء مختلفة عليها: قلم رصاص ، مفك براغي ، ساعة - كل ما يتبادر إلى الذهن. يمكن إزالة العناصر وإعادتها إلى مكانها أثناء المنافسة. يجب على الشخص معصوب العينين تخمين كل ما يوجد على الدرج.

قص الحروف

يتم تقسيم الأشخاص المختارين إلى فريقين ، يتم تقديمهما: حبل وأقلام رصاص ودبابيس ومقص وعدة أوراق. يعطي المضيف إشارة واثنين من كل فريق يجب أن يسحب الحبل ، ويحتاج الباقي إلى قطع الأحرف من الورق وإرفاقها بالحبل حتى يصبح الأمر ممتعًا و عبارة جميلةكلمتين على الأقل. إما أولئك الذين فعلوا ذلك أولاً ، أو أولئك الذين تبين أن عباراتهم أصلية ، سيفوزون.

"سر كبير لشركة صغيرة." سيناريو أمسية الراحة لطلاب المرحلة الثانوية

يتم توجيه انتباهك إلى سيناريو أمسية الراحة لطلاب المدارس الثانوية (ويفضل أن يكون ذلك لفصل واحد موازٍ) ، والذي يمكن عقده قبل الإجازات ، عندما يتم تحديد جميع الدرجات ، لا توجد واجبات منزلية ويمكنك الاسترخاء فقط.

على ملعبيخرج قيادةالبرامج. لديه لفافة من الورق في يده. يتم اختيار اللحن على أساس تقدير مقدم العرض كخلفية موسيقية.

قيادة.مرحبًا. من أجل لقاء اليوم معكم ، لقد أعددت ملصقًا خاصًا. ها هو.

يفتح المضيف القائمة ويظهر الملصق للجمهور. لا شيء مكتوب على الورق.

قيادة.إلى ماذا تبتسم؟ أليس واضحا ما هو مكتوب هنا؟

لاحظ الميسر أن الورقة فارغة.

قيادة.آسف ، لم تتكشف بهذه الطريقة. هنا! لقد كتبتها بنفسي!

يقوم الميسر بتسليم الورقة للجمهور مع الجانب الآخر. الورقة نظيفة.

قيادة.حسنا كيف؟ يحب؟ لقد كتبت هذا خصيصا لك. بيدي. صحيح أن خط اليد ليس جميلًا جدًا ، لكنه هو نفسه.

لاحظ الميسر أن الورقة نظيفة من كلا الجانبين.

أعتقد أنني حصلت على قطعة ورق خاطئة. أردت الأفضل ، لكن تبين كيف ... كتبت ثلاث كلمات فقط. أعتقد أن الناس سيكونون سعداء. قضيت الليل كله في إعداد ملصق. النص بسيط: "مرحبًا ، الناس الطيبين! مرحبًا - هذا يعني أن تكون صحيًا ، جميلًا ، مبتسمًا ، لطيفًا ، مبتهجًا. لاقتضاب ، وفي نفس الوقت - رحيب. فقد قدر العلماء ، على سبيل المثال ، أن هناك 2798 لغة و 8000 لهجة على كوكبنا. تخيل ، 2798 مرة يمكنك أن تقول: "مرحبًا". هل يمكنك نطق هذه الكلمة بعشر لغات على الأقل من لغات الكوكب؟

يقدم المتفرجون خياراتهم: Hello، hi، guten tag، hello، health bula، gamarjoba، ohoy، labdien، baremes ...

قيادة.كما ترى ، لم يكن الأمر صعبًا عليك. لذلك أردت أن أكتب ملصق التحية الخاص بي للجميع. بعد كل شيء ، كان هناك أكثر من مائة تحية في روس. لجميع المناسبات. على سبيل المثال ، الشخص الذي أخذ الماء من بئر قيل له: "Belenko". تم الترحيب بقطافي الفطر أو الصيادين بالكلمات التالية: "مع الحقل!" وقيل للعمال في القص أو في الحداد: "سأكون في سلام". أو إليكم أمرًا آخر: في الكونغو ، يعطون بعضهم البعض بكلتا يديه وينفخون عليهما. في نيجيريا ، يتم التنصت على المصافحة بالإبهام. السكان الأصليون الأستراليون ، يحيون بعضهم البعض ، يرقصون. وفي نيوزيلندا ، أثناء الاجتماع ، ما زالوا يفركون أنوفهم ويلتقون ، كما يقولون ، "من الأنف إلى الأنف". تخيل أن المدير يلتقي بمعلم صفك ويفرك أنوفه لمدة خمس دقائق. ويبقى لي أن أقول بدون أي ملصق لكم جميعًا - مرحباً أيها الناس الطيبون!

أصوات الموسيقى البهجة. الجمهور يصفق.

قيادة.بالإضافة إلى الملصق الترحيبي ، أعددت قائمة بالعديد من العناصر المواد الدراسيةيشبه الجدول الزمني. هنا ، انظر.

يقوم الميسر بكشف ورقة رسم أخرى مكتوب عليها: "الجغرافيا ، اللغة الروسية ، العمل ، الموسيقى ، علم الحيوان ، الرسم ، الرياضيات ، الكيمياء ، التربية البدنية".

قيادة.لابد أن بعضكم قد فكر: "حسنًا ، ها نحن ذا مرة أخرى!" سأقول على الفور أن هذه ليست سوى أسماء مشروطة للعديد من المسابقات الممتعة التي أدعوك للمشاركة فيها ، ولكن ليس بمفردك ، ولكن كجزء من الشركات الصغيرة. شرط واحد فقط: تجمع الشركة 5-7 أشخاص لديهم شيء مشترك. على سبيل المثال ، كل شركة ذات شعر أشقر أو أحمر ، أو أنف مستدق ، أو مجعد أو ...

الشركة التي فازت بثلاث مباريات سيكون لها سر كبير! بالمناسبة ، برنامجنا يسمى "سر كبير لشركة صغيرة". أريد أيضًا أن أقول إنه ليس من الضروري أن تكون عضوًا في أي شركة ، يمكنك فقط أن تظل متفرجًا. لذلك ، أثناء تشغيل الموسيقى ، أسأل كل من يريد التجمع في شركات صغيرة.

لحن آلي ، يتم اختياره حسب تقدير مقدم العرض ، يبدو. المشاركون في اللعبة يجتمعون في شركة. يأتون بأسماء لشركاتهم ، ويقدمونها إلى المضيف.

قيادة.ستمنح الشركة الحاكمة الفوز لشركة أو أخرى ، والتي تشمل ...

الوسيط يعرّف الحكام. يمكن أن يكونوا معلمين وأولياء أمور وما إلى ذلك.

قيادة.أول شركة تقوم بتشغيل واختيار أي عنصر في قائمتك هي الشركة التي تفوز بالمزاد. أثناء العد إلى ثلاثة ، عليك أن تتذكر اليانصيب المختلفة ، لأن لعبتنا عبارة عن يانصيب. بعد كل شيء ، من غير المعروف من سيحصل على "السر الكبير". انتباه! يبدأ المزاد!

يتناوب المشاركون في الشركات على تقديم أنواعهم الخاصة من اليانصيب: النقود والملابس ، اليانصيب الرياضي ، "العدو السريع" ، الطوابع ، إلخ. يتم حذف الشركة التي فشلت في تسمية اليانصيب من المزاد. يتم الاحتفاظ بها حتى تبقى شركة واحدة فقط يمكنها تقديم اسم اليانصيب. إنها ، بصفتها الفائزة في المزاد ، مدعوة إلى الملعب.

قيادة.أطلب من الشركة الأولى أن تختار خصومها من بقية الشركات.

تدخل الشركة الثانية ساحة اللعب ، والتي ، حسب القرعة ، أصبحت منافسة للشركة الأولى.

قيادة.أطلب من الشركة الفائزة اختيار أحد الموضوعات المدرجة في جدولنا الزمني.

بجانب او بجوار سيناريو يذهبالمسار التقريبي للبرنامج ، حيث لا يُعرف الموضوع الذي تفضله الشركات. بعد كل لعبة ، تختار الشركة الفائزة الموضوع التالي في الجدول. الشركة التي تفوز ثلاث مرات تحصل على كعكة. تعود الشركة الخاسرة إلى مكانها. تختار الشركة المنافسين للمباراة التالية بالقرعة.

قيادة. لعبة بالاسم الشرطي ... محددة (على سبيل المثال ،"رسم"). أعطي كل شركة نسخة طبق الأصل من فنان مشهور ، والتي يجب إعادة إنتاجها على هذا الموقع بمفردها. حاول أن تفعل ذلك بطريقة يعرفها الجميع العمل قادمخطاب.

يعطي المضيف للشركات نسخاً من لوحتين مشهورتين. عزف لحن. تقوم الشركات بإنشاء مجموعات نحتية - "نسخ" من النسخ. القضاة والمتفرجون يخمنون الأعمال التي صوروها. اعتمادًا على مدى سرعة تخمين الصور ومدى كون اللاعبين فنيين ، يتم تحديد الشركة الفائزة. اختارت الموضوع التالي في الجدول وخصم.

قيادة.علم الحيوان!كل ممثل للحيوانات ، سواء كان طائرًا أو حشرة ، أو سمكة أو ثدييًا ، له "شعار حياة" خاص به. على سبيل المثال ، في التمساح - "لا يمكنك المساعدة في الحزن بالدموع." تحتاج كلتا الشركتين إلى ابتكار ما يخصهما أو الاختيار من بينهما اقوال مشهورةاقوال ونقلت شعارات الببغاء والكنغر والجراد والديناصور. بينما تستعد الشركات ، أدعو جميع المشاهدين إلى وضع شعارات مرتجلة لليرقة والحشرة والعثة.

يقدم المتفرجون نسخهم الخاصة من الشعارات.

قيادة.كما أعددت نسختي الخاصة من الشعارات. بالنسبة إلى اليرقة - "مواكبة العصر" ، للبق - "تساعد المنازل والجدران" ، للعثة - "يبدأ المسرح بشماعات." شركات اللعب مدعوة إلى الموقع.

تسمي الشركات شعارات الكنغر والببغاء والجراد والديناصور. قد يكون للببغاء شعار - "التكرار أم التعلم" ، الكنغر - "اجعل جيبك أوسع" ، جراد - "واحد في الحقل ليس محاربًا" ، ديناصور - "لا يمكنك جمع العظام . "

تقرر لجنة التحكيم الفائز في اللعبة وتعلنها.

قيادة. درس موسيقي!للمهمة التالية ، ستحتاج إلى أذنك وإحساس الإيقاع. ستبدو أجزاء من الأغاني الشعبية ، عليك أن تلتقطها واحدة تلو الأخرى وتستمر في الغناء ، حتى لو اختفى الصوت. إذا تزامن غناء الفريق مع الموسيقى التصويرية ، فهذا يعطي فرصة للفوز.

شظايا من الأغاني الشعبية تبدو. تغني الشركات.

قيادة. كلمة هيئة المحلفين.

تلخص هيئة المحلفين.

قيادة.الأدب!يطلب من كل شركة الإجابة على أسئلة الاختبار.

1. كتب أ. غريبويدوف "ويل ..."

أ) البصل

ب) من العقل.

ب) من الحموضة المعوية.

د) لا شيء تفعله.

2. قصيدة " ارواح ميتة»كتب:

أ) غوغول.

ب) هيجل.

ب) زيجل.

د) آه لو لو.

3. بطل رواية ف. دوستويفسكي "الأبله":

أ) نيكولاس الأول.

ب) نيكولاس الثاني.

ب) ميشكين

د) كوشكين.

د) بوشكين.

4. يوجد بطل في رواية أ. فاديف "الطريق":

عاصفة ثلجية؛

ب) موروزكو.

ب) سنو مايدن ؛

د) بابا نويل.

5. أكمل الاقتباسات التالية:

"أخرج وحدي ..."

أ) للعمل

ب) دب

ب) على الطريق.

"عمي هو أصدق ..."

أ) طرد ؛

ب) قسري

ج) القواعد.

د) لا أستطيع التفكير في الأمر.

"بعثهوضد آراء العالم وحده ، كما كان من قبل ، و - ... "

أ) قتل

ب) الجرحى

ب) اختفى.

« وأي نوع من ... لا يحب القيادة بسرعة؟

أ) تشوكشي ؛

ب) ضابط شرطة

ب) الروسية.

جيد"؛

ب) "مرض" ؛

ج) "ممتاز ، كونستانتين" ؛

د) "لا بأس يا جريجوري."

قيادة. كيف سيقيم الحكام الإجابات على أسئلة اختبار الأدب؟

لجنة التحكيم تعلن نتائج المسابقة.

قيادة.نواصل اللعبة.درس العمل!أقترح أن تقوم كل شركة ببناء برج من المكعبات في غضون دقيقة واحدة. الذي برج أعلى ، فاز.

يحضر الميسر سلة كبيرة من الزهر إلى الملعب. شركات بناء أبراج القيادة. هيئة المحلفين تحدد الفائز.

قيادة.العنصر التالي هواللغة الروسية!

يعطي الميسر لكل شركة أوراق من ورق مع حروف.

قيادة.

أولاً ، انظر إلى العمود

ثم أجب على سؤالي:

ما هي الكلمات في الداخل

الفم والأذن والجبين والشارب والأنف؟

على الأوراق ، تم ترتيب الحروف بالترتيب التالي:

**فم*

*أذن***

**جبين**

*شارب**

*أنف**

قيادة.

تهمس الشاحنة القلابة تلميحًا:

أنا آخذ حروف كل البدايات!

ورسائل الجميع تنتهي ، أيها الأصدقاء ،

لقد أرسلت بالفعل بشكل منفصل.

يعطي المضيف للفرق ورقة ثانية من ورق الرسم ، يتم رسم شاحنة قلابة عليها ، تحمل الأحرف - B ، O ، M ، K ، O ، G ، Yu. تمت كتابة الأحرف الأخرى بالقرب من الشاحنة القلابة - A ، M ، O ، R ، O ، K ، H ، I ، T ، L.

قيادة.أطلب من الشركات تسمية الكلمات التي تحتوي على الفم والأذن والجبهة والشارب والأنف.

تقوم الشركات بهذه المهمة. تقوم هيئة المحلفين بتقييم نتائجها.

قيادة.فازت الشركة ...(اسم).نحن نلعب. جغرافية!هذه المسابقة مفتوحة لممثل واحد من كل شركة يرغب في السفر. أطلب منك أن تأتي إلي.

لاعب واحد من كل شركة يقترب من القائد.

قيادة.بعد أن عصبت عيون كل واحد منكم ، سنكون في طريقنا. الشخص الذي ينجح في العودة من رحلة صعبة سيفوز. تذكر: أمام - شمال ، خلف - جنوب ، يسار - غرب ، يمين - شرق.

القائد يعصب أعين اللاعبين.

قيادة.لنصل الى الطريق! ثلاث خطوات شمالا ... اثنتان غربا ... اربعة جنوبا ...

يحسب مقدم العرض مسبقًا مسار المشاركين في اللعبة حتى لا يغادروا منطقة المسرح ويعودون في النهاية إلى المكان الذي يقف فيه.

قيادة.نتائج هذه المسابقة "واضحة". أطلب من المعجبين الترحيب بالفائز.

الجمهور يصفق.

قيادة.تختار الشركة الفائزة سلعة ...كيمياء!

يحمل مساعدو المضيف زجاجات العطور والكولونيا ومزيلات العرق على صينية.

قيادة.أطلب من كل شركة أن تتذكر روائح هذه المواد.

تتناوب الشركتان على استنشاق العطور والكولونيا ومزيلات العرق.

قيادة.الآن أطلب منك تحديد المواد الموجودة تحت الأرقام: 1 ، 2 ، 3.

يعطي المضيف لكل شركة ثلاث قطع من المطاط الرغوي ، كل منها مرقمة. تقوم الشركات بهذه المهمة.

قيادة.لدى هيئة المحلفين بطاقة بأرقام الروائح وأسماء المواد في أيديهم ، لذلك سنكتشف الآن الشركة الأكثر دقة.

يحدد الحكام الفائزين ويسمونهم.

قيادة. تدريب جسدي!

يبدو وكأنه لحن إيقاعي. يجلب القائد طوق كرة سلة على الرف إلى الملعب.

قيادة.كل عضو من الشركات مدعو للقيام برمية واحدة بالكرة في الحلبة. من يحصل على أكبر عدد من الضربات هو الفائز.

يُفضل المضيف تسليم الكرات للشركات ألوان مختلفة. تبدأ الرميات. هيئة المحلفين والمتفرجين يحسبون الضربات الدقيقة.

قيادة.فازت الشركة ...(اسم).في جدولنا لا يوجد سوىالرياضيات!والفائز في هذه اللعبة هو الشركة التي تتذكر المزيد من الأفلام والكتب التي يوجد في عنوانها أرقام أو أرقام. على سبيل المثال: "بطرس الأول" ، "ثلاثة رجال سمينون" ، إلخ.

تسمي الشركات الأفلام حتى يتمكن أحدهم من الإجابة. تلخص لجنة التحكيم النتائج النهائية للمسابقة وترفع قرارها إلى المشرف.

قيادة.فاز بمسابقتنا ...(اسم الشركة).قبل أن أنتهي من البرنامج ، أريد فتح واحد أسرار صغيرةللشركة الصادقة بأكملها. أجرى المسابقة ...(يبدو أنه).الآن ، السر الكبير.

أصوات اللحن ، يتم إحضار الجائزة الرئيسية للشركة الفائزة وجوائز الحوافز لبقية الشركات إلى القاعة.

مجلة ممارسة العمل الإداري بالمدرسة عدد 1 2004

المنشورات ذات الصلة