احداث تجارية. سيناريو عالمي لحفل مشترك للمعلمين في المدرسة - مسابقات

وعطلة احترافية. من هذا ، في الواقع ، تم بناء سيناريو حزب الشركة. بالإضافة إلى ذلك ، من الضروري التركيز بوضوح على الفئة العمرية للضيوف ، والأهم من ذلك ، على روح الدعابة لديهم.

لفرق الشباب سيناريوهات الشركاتيمكن تحريرها بعدد كبير من الرسومات والمسابقات. لكن سيكون من الصعب إجبار البالغين المحترمين على قضم تفاحة في حوض من الماء ، أو القفز مع موزة محشورة بين أرجلهم. بالنسبة لهم ، يعد الترفيه التقليدي أكثر ملاءمة: وليمة وعروض لفنانين ورقصات.

لحفل ناجح ، يجب التفكير في كل شيء مسبقًا: المكان والتصميم والوقت والميزانية. هذا هو المكان الذي سيأتي فيه البرنامج النصي للشركة إلى الإنقاذ ، والذي تم تفصيله بشكل أساسي

لا يهم من سينظم الإجازة: شركة محترفةأو فريق الشركة. الشرط الرئيسي هو المشاركة القصوى لجميع الضيوف ، حتى لا يشعر أحد بالملل ، ولا يجلس منفصلاً. لذلك ، حدد المسابقات وفقًا لمصالح الموظفين ، ولا تتردد في استكمال الخطة وتغييرها ، بحيث تحصل في النهاية على سيناريو أصلي حقيقي لحزب الشركة.

نقترح النظر في أكثر المسابقات شعبية من أجل المتعة حزب الشركات.

"Hat Wishes"

في قبعة واحدة - أسماء موظفي الشركة ، في الأخرى - رغبات. تحتاج إلى الحصول على قطعة واحدة من كل قبعة في نفس الوقت وقراءة ما حدث. على سبيل المثال: "نتمنى أن يترك إيفان إيفانوفيتش ، رئيس القسم ، العمل في الساعة العاشرة صباحًا" ، "نتمنى أن تصبح عاملة التنظيف ماريا بتروفنا كبيرة الاقتصاديين" ، وهكذا.

"ماذا يوجد في الوعاء"

يستدعي المضيف أي حرف (باستثناء s و e و i و e و b و b). يجب على المشاركين ، في أسرع وقت ممكن ، تسمية الشيء أو الطعام الموجود على طبقهم باستخدام هذا الحرف. من يتصل أولاً يصبح القائد. إذا لم يستطع أحد أن يأتي بأي شيء ، فسيحصل المقدم على جائزة.

"قبض على الحلوى"

يمرر المشاركون الحلوى بهدوء تحت الطاولة (في غلاف حتى لا تذوب). مهمة القائد هي الإمساك بالشخص الذي يحمل الحلوى في الوقت الحالي.

"المحقق"

تم إخبار العديد من اللاعبين أنه يجب عليهم تخمين حقيقة سرية من خلال طرح الأسئلة. يمكن للمشاركين فقط الإجابة بـ "نعم" و "ربما" و "لا". لكن في الحقيقة ، لم يخمن أحد أي سر. إذا انتهى السؤال بحرف متحرك ، فإن اللاعبين يجيبون بـ "نعم" ، إذا انتهى السؤال بحرف ساكن - "لا" ، وإذا لم يكن كذلك علامة ناعمةثم "لا أعرف". في النهاية ، سيخمن "المحققون" كيف يتم خداعهم.

"المال في الهاوية"

يأخذ اللاعبون نفس الورقة النقدية ويضعونها على الطاولة وينفخون عليها. لكل منها ثلاث محاولات. لمن فاتورته تطير أكثر - فاز. يمكن لعب هذه اللعبة كفريق تتابع.

"فكر في كلمة"

يتم تقسيم الضيوف إلى فريقين وتسليم أوراق بالمهمة: ابتكار 10 كلمات حول مواضيع مهنية (على سبيل المثال ، أسماء قطع غيار عمال خدمة السيارات ، الشروط المالية ، إلخ). بعد ذلك يتم اختيار حرف تعسفي وتبدأ اللعبة.

سباقات كبيرة

يجري إعداد "مسار" على الطاولة من الزجاجات والأكواب والأطباق والمناديل. يحصل اثنان أو ثلاثة مشاركين على قش كوكتيل وكرات تنس الطاولة. تتمثل المهمة في إحضار الكرة إلى خط النهاية في أسرع وقت ممكن. يمكن للبقية وضع الرهانات وتشجيع "المفضلة". كخيار - سباقات خروج المغلوب ، عندما يحل منافس جديد محل آخر لاعب.

عادة لا تتطلب المسابقات التي تشكل جزءًا من سيناريو حدث الشركة تنظيمًا معقدًا ومفرطًا التكاليف المالية. لكنها تحيي الحفلة حقًا ، مما يتيح لك قضاء وقت ممتع ومريح مع الأصدقاء والزملاء.

أخيرًا ، نريد أن نقدم لك القليل نصائح بسيطة:

تأكد من اختيار مضيف يراقب الامتثال لشروط المسابقات ، وإلا سيتحول الحدث إلى فوضى.

لا تنس تضمين المزيد من الرقصات ومسابقات الرقص في نص حفلة الشركة.

تُلعب الألعاب بشكل أفضل عندما يتلاشى الاهتمام بالتحدث والأكل والرقص بالفعل ، ويحتاج الضيوف إلى شيء ينعشونه ويهتفون.

بالإضافة إلى العطلات التقويمية المشتركة ، يستضيف كل فريق أحداث الشركات بمناسبة عيد ميلاد الشركة ، والعطلة المهنية ، وخاصة العقد الناجح ، وما إلى ذلك. عادة ، يتم تنظيم مثل هذه الأحداث في شكل بوفيه مع تهنئة من الإدارة والعروض من قبل فرق إبداعية مدعوة.

ولكن إذا كنت ترغب في قضاء أمسية مع برنامج اللعبةثم تكريم الموظفين ثم هذا سيناريو شركة "دعونا نكمل بعضنا البعض"سيكون مناسبا جدا. هناك ترفيه في النص ألعاب الفريق، وتوحيد الفريق بأكمله وخلق معنويات عالية للجميع.

سيناريو شركة.

تبدأ الأمسية بأغنية B. Okudzhava "دعونا نكمل بعضنا البعض".

قيادة:مساء الخير أيها السادة المحترمون! أليست كلمات رائعة! وهم ، قدر الإمكان ، يناسبون أمسيتنا ، وأنت ، بالطبع ، تعرف أنهم ينتمون إلى قلم بولات أوكودزهافا. هذا الشاعر الرائع لم يتخيل حتى أن أهمية كلماته ستزداد كل عام. بعد كل شيء ، في عصرنا الذي يتميز بسرعات عالية وتقنيات مجنونة ، تدخل مفاهيم بشرية بسيطة تمامًا في الخلفية: التواصل مع الزملاء ، والمحادثات الحميمة مع الأصدقاء ، والاجتماعات حول النار مع الأصدقاء - يتم استبدالها باتصالات افتراضية ومتحركة. نحن نعيش في ظل نقص دائم في الدفء والاهتمام والمشاركة البشرية العادية. ومع ذلك ، كل شيء في أيدينا! وقد اجتمعنا هنا ليس لنحزن ، بل لنمنح بعضنا بعضاً هذا العجز ونشحن طاقته الإيجابية للمستقبل!

لعبة التعارف وحشد الضيوف "الحقيقة في الكرة"

(يمكنك مشاهدة اللعبة أو اختيار خيار آخر أكثر ملاءمة للشركة على)

نخب التقارب والتعارف.

تقديم الترشيحات المصورة للموظفين.

قيادة:بناءً على نتائج هذا الاستبيان والاستبيان الذي تم إجراؤه مسبقًا ، يسعدني أن أعلن أن كل واحد منكم قد تلقى هذا العام الترشيحات التالية (راقبالخيار 2 )…..

(تُمنح الدبلومات أو الميداليات)

قيادة:حسنًا ، كما يقولون ، "وجدت الجوائز أبطالها". وأخبرني ، ما الذي يصاحب عادة أي احتفال ، بالإضافة إلى التصفيق المدوي والضجيج المهيب؟

اللاعبون هم المسؤولون.

قيادة:بالطبع ، لم يتم إعداد عرض باقات جميلة وغير عادية ، ثم سنجمعها هنا.

لعبة جماعية "بوكيه-اغنية كولاج"

هذه اللعبة مناسبة للتغطية الجماعية للضيوف ، حيث سنقوم هنا "بجمع" الباقات. بادئ ذي بدء ، نتصل بخمسة - ستة من الضيوف الأكثر نشاطًا وندعوهم لجمع باقة من "الزهور" ، أي لتجنيد زملاء يرتدون ملابس لون معينالملابس: باللون الأصفر ، والأحمر ، والأزرق ، والبرتقالي ، إلخ. يمكن أن يتضح أن الفرق غير متكافئة في العدد - فهذا ليس مخيفًا. ما يهم هو كيف يظهرون مواهبهم. لكن أولاً ، دع الميسر يخبرك بإيجاز ما يعنيه كل لون. على سبيل المثال ، اللون الأخضر هو لون الصحة والتفاؤل والأمل. يمكنك أن تسأل الفريق الأخضر عن أحوالهم بالأمل والصحة ، إلخ. ثم تتلقى الفرق ورقة بابونج واحدة لكل منها ، على بتلات مكتوبة سطور من القصائد والأغاني على الجانب الخلفي ، حيث يتم ذكر الزهور أو الألوان ، وكذلك أسماء المقتطفات لفريق الرقص "الملون". تقرر الفرق بأنفسهم من يقرأ الشعر ، ومن يغني ، لكن الرقص على الأغنية ، حيث يذكر لونهم ، يؤدون جميعًا معًا (الموسيقى يتم تشغيلها بواسطة DJ). وهكذا ، يقدم كل فريق حفله الموسيقي الصغير. يتم تحديد الفائزين بالتصفيق.

العب مع الجمهور "فلنقل مجاملات"

المضيف: كما نرى ، الزهور هي بالفعل هدية فريدة. يمكن مقارنة المجاملات معهم فقط. هل نتبادل؟

يقول الرجال الصفات التي تميز النساء بالحرف "F" ، والنساء تمدح الرجال بالحرف "M". آخر من يجيب يفوز.

قيادة:لقد لاحظت أن الرجال ما زالوا أكثر إبداعًا ، ويبدو أنهم يتمتعون بخبرة أكبر ، وربما تخيلات ، بعد كل شيء ، عندما يسعى الرجل للحصول على خدمة مع سيدة يحبها ، يكون أحيانًا مبدعًا بطريقة سحرية. أود أن أسأل: الرجال ، ما هي الممتلكات التي تمنحونها امرأة مثاليةفي تخيلاتك؟

وتتبع الإجابات ، ومن بينها يلتقط المضيف حرفياً كلمة "ضعيف".

قيادة:حسنًا ، إذا كانت المرأة ضعيفة ، إذن رجل حقيقي، في رأيي ، الشخص الذي يمكنها تحمل هذه الجودة معه. دعونا نتخيل! أنت، رجال اقوياءما هي أمنية المرأة الحبيبة الضعيفة التي ستحققها إذا أعطاك الله القدرة على خلق السحر ؟!

بالطبع ، الرجال مقبولون للتخيل. في هذه الحالة ، يجب أن يعمل المضيف ليس فقط كمعلق ، ولكن للتأكد من أن السيدات الحاضرات يعبرن أيضًا عن آرائهن حول الأوهام الذكورية.

سونغ مجاملة بين نصف الذكور والإناث من الفريق.

قيادة:ما أجمل الرجال مثل السحرة ، أليسوا سيدات! دعونا نكافئ نواياهم الحسنة بالتصفيق على الأقل! بالطبع ، إذا رغبت السيدات ، يمكنك التقبيل على الخد! ومع ذلك ، أجرؤ على تذكيركم بأن الهدف الرئيسي من أمسيتنا هو "تكامل بعضنا البعض"! لذلك أنا أعلن عن "مزاد مجاملة"! سأطلب منك أن تتذكر كل القصائد والأغاني التي يصرح فيها رجل أو امرأة بحبهما.

على سبيل المثال ، أغنية مجاملات. يقترح النصف الأنثوي من القاعة: "يا له من رجل ، عقيد حقيقي". ويرد الذكر: "أوه ، هذه الفتاة دفعتني للجنون ، حطمت قلبي ..."

إذا كانت القاعة جاهزة لتبادل المجاملات الشعرية ، فاضغط على هذا الخيار:

رجال:"أحببتك بصمت ، بلا أمل ...". السيدات لا يبقين في الديون ويقتبس تسفيتيفا: "أشكرك من قلبي ويدي على حقيقة أنك أنا - دون أن تعرف نفسك! - اذا الحب! ... ". الشخص الذي يعطي آخر مجاملة يفوز.

هنا يجب ألا تستعجل الناس ، بل على العكس من ذلك ، قم بتخزين النصائح وتحفيز الضيوف قدر الإمكان. كمية كبيرةيقتبس. لمن تذكر أجمل أم اقتباسات بارعةيمكنك تقديم هدايا صغيرة.

قيادة:أليس صحيحا أن الشعر يضع أرواحنا بطريقة خاصة! ومع ذلك ، فإن الموسيقى لها تأثير مماثل علينا. لا عجب أن هذين المظهرين من مظاهر الحساسية البشرية يتعايشان بشكل جيد مع بعضهما البعض وينجبان أغنية.

رقم الحفلة - أغنية عن أصوات الحب.

هتاف الشركات الشرب "دعونا نكون سعداء ؟! مرحى!"

قيادة:لقد جلبت لنا الإطراءات المتبادلة بالفعل العديد من اللحظات الممتعة ، أليس كذلك؟ ربما شخص بالفعل أراد أن يصرخ بسعادة ؟! أقترح القيام بذلك وفقًا لقواعد أخلاقيات الشركة: معًا وبحماس. قرأت رباعيًا ، وبعد كلامي "سنكون سعداء" تصرخون جميعًا بصوت عالٍ: "مرحى!"

قيادة:دعهم يرافقونك في كل مكان

لدينا رياح عادلة!

قد الحب يبقينا دافئا

لنكن سعداء...

كل الضيوف: "الصيحة!"

قيادة:دعونا هذا المساء

ستكون هناك كلمات لطيفة!

نحن لا نمانع ، سعداء بلقائك

لنكن سعداء...

كل الضيوف: "الصيحة!"

قيادة:دع الوقت يمر ، ابتهج ،

بعد كل شيء ، حان الوقت الآن!

ألعاب ، رقصات ، قبلات.

لنكن سعداء...

كل الضيوف: "الصيحة!"

قيادة:كلنا نريد أن نحظى بالمرح

حتى الصباح!

قد تستمر العطلة إلى الأبد

لنكن سعداء...

كل الضيوف: "الصيحة!"

صور مضحكة تبادل لاطلاق النار "شارك ابتسامتك".

قيادة:كم ابتسمت الآن وهذه أفضل نتيجة يمكنني الاعتماد عليها كمقدم. ودعونا نقيم "مسابقة الابتسام"! الشروط بسيطة: عليك أن تبتسم! أولاً ، دعونا نتنافس في اتساع الابتسامة! على نطاق أوسع! الآن أرني ابتسامة من أعماق قلبك! حتى أكثر عاطفية! فصل! حتى أن البعض كانت الدموع في عيونهم ، لكن هذه دموع السعادة!

كانت مجرد بروفة ، المنافسة الحقيقية ستبدأ الآن فقط. وستكون مسابقة صور سريعة للحصول على ابتسامة ساحرة بحد ذاتها.

(بالنسبة للمسابقة ، ستحتاج إلى: كاميرا ، صور أطفال منسوخة مسبقًا مع تعبيرات وجه مضحكة - صورة مختلفة لكل مشارك ، جهاز عرض أو شاشة. يُعطى المشارك صورة للطفل ، وتتمثل مهمته في تكرار تعبيرات الوجه في أمام الكاميرا. ثم يتم عمل شريحة بسرعة من جميع الصور وعرضها على الجميع ويختار الجمهور الأفضل.)

مشهد لحفلة مؤسسية في مجال تكنولوجيا المعلومات - شركة "Dialogue at the Monitor"

شركة كبرى

خرشوف

راحةأفضل شيء
يتخللها العمل السلبي.

دعونا نشرب لأولئك الرجال الذين يمكنهم الدفاع عن أنفسهم والاستلقاء من أجل الآخرين!

دعونا نشرب للناس الصادقين والمتواضعين! خاصة وأن عددنا قليل جدًا ...

عاش قطيع من الذئاب في الغابة. كان قائد القطيع قديمًا جدًا. وعندما اضطر القطيع إلى الذهاب للصيد ، قال القائد إنه لا يستطيع قيادة القطيع. خرج ذئب شاب قوي من القطيع ، واقترب من القائد وطلب منه السماح له بقيادة القطيع. وافق الذئب العجوز ، وذهبت القطيع بحثًا عن الطعام. بعد يوم ، جاء القطيع من الصيد مع الفريسة. أخبر الذئب الشاب القائد أنهم هاجموا سبعة صيادين وسحبوهم بسهولة.

حان الوقت لكي تذهب القطيع للصيد مرة أخرى ، وقادها الذئب الشاب. ذهب القطيع لفترة طويلة. ثم رأى الذئب العجوز الذئب الصغير مغطى بالدماء. أخبر القائد أن المجموعة هاجمت ثلاثة أشخاص ، وبقي على قيد الحياة فقط.

سأل الذئب العجوز في مفاجأة:

لكن بعد كل شيء ، في عملية البحث الأولى ، قتلت المجموعة سبعة صيادين مسلحين وعادوا جميعًا بأمان وفريسة؟

أجاب الذئب الصغير:

ثم كان هناك سبعة صيادين فقط ، لكن هذه المرة كان هناك ثلاثة أصدقاء مقربين.

لذلك دعونا نشرب من الصداقة!

إذا شرب الإنسان وحده فهذا معناه أنه مريض. إذا كان يشرب مع الأصدقاء ، فهو بخير.

للأصدقاء الذين يسعدهم الشرب!

سلحفاة تطفو أسفل النهر مع ثعبان جالس على ظهرها. يعتقد الثعبان: "أنا لدغة - سوف تسقط!" تعتقد السلحفاة: "سوف أسقطها - سوف تعض!" لذلك دعونا نشرب على صداقة أنثى حقيقية!

دعنا نشرب قبلة أتى بها رجل لإغلاق فم المرأة.

دعونا نرفع كأسًا للتأكد من أن أطفالنا لديهم آباء أغنياء! وآباؤنا لديهم أبناء أغنياء!

في المساء ، كانت الفتاة تسير في الشارع وسمعت وقع أقدام خلفها. نظرت حولها ، رأت رجلاً وسيمًا. عندما نظرت إلى الوراء مرة ثانية ، استمر في متابعتها. قررت الفتاة مقابلته. نظرت إلى الوراء للمرة الثالثة ، لكنه لم يعد هناك ... لذلك دعونا نشرب للسباكين يغلقون فتحات الصرف الصحي في الوقت المناسب!

ركض الحمل المقتنع إلى الخراف:

أمي ، الراعي قال أنني جاهز للشواء!

لماذا أنت سعيد أيها الغبي؟

مع ذلك ، أنا سعيد لأنني على وشك القيام بشيء ما! دعونا نشرب حقيقة أننا على الأقل صالحون لشيء ما!

جاء ابن آوى إلى الأسد وقال:

لنتعارك!

لم ينتبه له الأسد. ثم هدد ابن آوى:

سأذهب الآن وأخبر الجميع أن الأسد كان خائفًا مني بشكل رهيب.

جفل ملك الوحوش.

دع سكان الصحراء يدينونني بالجبن - هذا لا يزال أكثر متعة مما سيحتقرونني في قتال مع ابن آوى.

أهدي هذا الخبز المحمص لعدم إذلال نفسي أمام أولئك الذين لا يستحقوننا.

لذلك دعونا نشرب حقيقة أن كل امرأة يجب أن تكون صغيرة ومظلمة ومتجعدة - من أجل الحماس!

دعونا نشرب حقيقة أن لدينا كل شيء وليس لدينا شيء لذلك.

2. ألعاب الطاولة

خلال فترات الهدوء في المحادثة العامة ، يمكن عقد ألعاب طاولة قصيرة.

العب في الوعاء

تلعب اللعبة خلال وجبات الطعام. القائد يدعو أي حرف. الهدف من بقية المشاركين هو تسمية الكائن بهذه الحرف ، الموجود حاليًا في لوحتهم ، قبل الآخرين. من يسمي الموضوع أولاً يصبح القائد الجديد. السائق ، الذي قال الخطاب الذي لم يتمكن أي من اللاعبين من التوصل بكلمة له ، يحصل على جائزة.

من الضروري منع السائق من الاتصال دائمًا بالأحرف الفائزة (e، d، b، b، s).

لعبة حلوى

يجلس المشاركون على الطاولة. من بينها ، يتم اختيار زعيم. يمرر اللاعبون الحلوى لبعضهم البعض تحت الطاولة. مهمة السائق هي القبض على أحد اللاعبين في نقل الحلوى. من يتم القبض عليه يصبح السائق الجديد.

3. لعبة "التمساح"

بالنسبة لأولئك الذين سئموا الجلوس على الطاولة ، يمكنك تقديم لعبة أكثر نشاطًا.

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. يختار الفريق الأول بعض المفاهيم ويظهرها في التمثيل الإيمائي ، دون مساعدة الكلمات والأصوات. يحاول الفريق الثاني ثلاث محاولات لتخمين المفهوم المعروض. ثم تتبادل الفرق الأدوار. يتم لعب اللعبة من أجل الاهتمام ، ولكن من الممكن حساب النقاط للكلمات التي تم تخمينها.

تستطيع ان تخمن:

  • عبارة واحدة،
  • عبارات من الأغاني والقصائد المشهورة ،
  • أمثال وأقوال
  • التعابير
  • حكايات خيالية،
  • أسماء مشاهير (حقيقيين أو خياليين).

يمكن عرض المفهوم من قبل شخص واحد أو عدة أشخاص.

4- المنافسة "الأوضاع غير القياسية"

بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تدريب أنفسهم وإظهار خيالهم وسعة الحيلة وروح الدعابة للآخرين ، يمكن إجراء مثل هذه المسابقة.

يقدم الميسر للمشاركين مجموعة متنوعة المواقف غير القياسيةالتي يحاولون إيجاد مخرج جيد منها. وفقًا لإجابات المتسابقين ، يختار الجمهور الفائزين.

أمثلة على المواقف غير القياسية

تستيقظ في الصباح بدون ملابس في شقة غير مألوفة لك.

حالة قصصية معروفة - أنت في السرير مع عشيقتك ، وزوجك يرن عند الباب.

كنت تمشي إلى المنزل في وقت متأخر من الليل وسقطت عن طريق الخطأ في غرفة التفتيش.

عند التقدم لوظيفة مرموقة ، لقد بالغت في معرفتك بشكل كبير فرنسي. لقد تم تعيينك ، ولكن بعد بضعة أشهر تم تكليفك بمهمة إجراء مفاوضات مهمة للغاية مع مورد في باريس.

في محطة القطار ، طلبت منك امرأة لا تعرفها أن تعتني بأمتعتها. أنت مشتت قليلاً وفي هذا الوقت سُرقت حقيبتها.

5. الألعاب

فكر في شيء ممتع.

6. مسابقة نكتة قصيرة

إذا كان الجزء الرئيسي من العطلة يقام على الطاولة ، فأعلن عن مسابقة نكتة لإحياء التواصل. لحماية المشاركين من الترفيه الطويل والشاق ، أدخل حدًا لحجم النكتة. يمكنك اختيار موضوع أضيق من النكات.

أمثلة على النكات

أنا في فريق التمثيل الثاني ، العرض في غضون أسبوع ، وهناك سعادة! يمر عبر الشعر ، وها هم!

وفقًا لإحصاءات المحكمة ، لم تقم أي زوجة حتى الآن بإطلاق النار على زوجها بينما كان يغسل الصحون.

هل ستتزوجني؟

هل هناك أي شيء آخر يمكنني القيام به من أجلك؟

أحذرك للمرة الأخيرة: لا توقظ الوحش بداخلي!

في مدينة ن. ، تم عقد شهر لمكافحة الكحول. في صراع مرير ، فاز الكحول.

هل يمكنني زيارتك في المساء سيدتي؟

افعل الشرف يا سيدي.

لأكون صادقًا ، لدي نوايا معاكسة تمامًا.

سيناريو في اسلوب الرواد "سبارتاكياد. إشعال الحرائق! "" (سيناريو حدث مشترك)

فكرة:إقامة حدث رياضي وترفيهي للشركة. إذا كنت ترغب في إقامة عطلة غير عادية لشركتك ، فإننا نقترح عليك الاستفادة من النص الخاص بنا لحدث الشركة "Spartakiad. ارفع النيران!". حدث رياضي وترفيهي على طراز الرواد ، والذي سيقام خارج المدينة في موقع المخيم ، وبدايات ممتعة ، وكرات الطلاء ، ووجبة غداء رائدة ، وبالطبع شعلة رائدة بأغاني الجيتار.

* يقام مثل هذا الحدث في موقع المخيم أو في الطبيعة. يتم إعداد جميع الأدوات والمعدات الرياضية وفناني الأداء (رسامو الرسوم المتحركة ونيران المخيمات وما إلى ذلك) مسبقًا. في مكان الحدث ، ضع جميع المعدات في نقاط الطريق. هناك رسام متحرك مسؤول في كل نقطة.

* وصول المشاركين في العيد. يتم تشغيل الموسيقى ، وتعمل خدمة الاجتماعات - فهي تساعد الضيوف على "توجيه أنفسهم على الأرض". يقوم رسامو الرسوم المتحركة بتوزيع "القطع الأثرية" على الضيوف (شرائط متعددة الألوان سيتم تشكيل الفرق عليها) ، فأنت بحاجة إلى شرائط مقطوعة مسبقًا من 2،3،4 ، 5 ألوان (كم عدد الفرق ، العديد من الألوان). نقسم الشركة إلى فرق. البناء بالفصل (كما في المدرسة). يذكر كل فصل أن الفصل مصمم للذهاب إلى المقصف. ثم نذهب إلى المقصف بشعار: "من يمشي معًا في صف (اسم الشركة) مفرزة واحد ، اثنان ، ثلاثة ، أربعة ، ثلاثة ، أربعة ، واحد- اثنين…"

* وجبة عشاء. الغداء كامل. كل شيء في غرفة الطعام مزين بروح رائدة: قرون ، لافتة ، تمثال نصفي لـ V. لينين ، ملصقات عليها نقوش ، إلخ. يجب تغطيتها كما في مقصف المدرسة (حساء ، بطاطس مع كستليت ، كومبوت ، حسنًا ، يمكنك سكب القليل من المسكر من تحت الطاولة). عندما وصلت المفارز إلى غرفة الطعام ، خرج طباخ كبير جدًا: "إذن ، زريعة صغيرة! نحن نأكل كل شيء بسرعة ، ونشرب الكومبوت وندوس ، وإلا يجب أن أغطي الدفعة التالية. إذا رأيت شرحات على الجدران ، بطاطس متطايرة ، فلن تقول مرحباً!

* وفقًا لسيناريو حدث الشركة ، يجب أن يتم ما يلي: الحاكم ، افتتاح المسابقة ، الخروج الرسمي للمرج. كلمة الافتتاح للوسيط ، قواعد الحدث رفع علم الشركة (نشيد الشركة يرفع القائد العلم - استعد مسبقاً). يتلقى قادة الفريق أوراق الطريق مع المهام ، حيث يتم سرد المهام بالترتيب. لكل فريق ترتيب المهام الخاص به. هذا حتى يقومون بمهام مختلفة في نفس الوقت ولا يصطدمون بالطريق. المهمة الأولى: تبتكر الفرق اسمًا وشعارًا وترنيمة. عرض الفريق

* بداية الجزء الأول من المسابقة: يتم منح الفرق وقتًا معينًا لإكمال كل مرحلة ، وبعد انقضاء الوقت ينتقل الفريق إلى المرحلة التالية (في غضون ساعة ونصف يمر كل فريق بجميع المراحل ، القوة والطبيعة الترفيهية) القائد دائمًا في المرج ، يعلق على ما يحدث ، ويعزف الموسيقى.

* 1. يبدأ المرح. هناك فريقان في هذه المرحلة. اقفز في الحقائب ، حيازة بارعة على لوح تزلج ، ارمي من الورك لمسافة ، ارمي من أجل الدقة (سهام أو اصطدم بالهدف بالكرة) ، حلقة تحكم (شخص واحد يصعد إلى الطوق - يركض إلى الرقائق ، واحد آخر هو وأضاف - يركضون ، وما إلى ذلك). 2. أشر إلى "اسحب ، ارمي" - الرجال يشاركون. وزن السمة 16 كجم ، الأعلام (العلامات) - 3 قطع ، الروليت. تتمثل المهمة في رمي شخص ما أبعد من ذلك دون رفع كعبيه عن الأرض. لكل متر هناك نقطة واحدة (يتم احتساب الأبعد فقط).

* 3. دورة عقبة. على أرض وعرة ، اصنع مسارًا مليئًا بالعقبات (تذكر الأفلام الحديثة عن الجيش ، وكيف يتدربون هناك). يرتدي الفريق زيًا رسميًا ويأخذ سلاحًا (كرات الطلاء) ويمر عبر الممر. يمر فريقان عبر الممر. يتمتع الفريق الذي سيكون أول من يمرر الممر بميزة (من حيث الدقائق التي كان خلالها متقدمًا على الفريق المنافس) في ساحة المعركة ، سيتمكنون من اتخاذ مواقف ملائمة أولاً. الشريط: ركض على عجلات ، وازحف تحت جذع شجرة ، وتسلق فوق جدار ، وتطير فوق الوحل على حبل. ثم يدخل الفريق إلى الميدان (كرات الطلاء) يتولى الدفاع.

* القتال: لعبة كرات الطلاء - ستساعدك نوادي كرة الطلاء المحترفة على تنظيمها وإجرائها. يذهبون حيثما تريد ، ويحضرون المعدات وجميع المعدات. التفاعل في الفريق (المرحلة من القائد). يلعب المضيف ألعابًا تفاعلية مع الفريق: الترانيم ، وألعاب الرقص في الهواء الطلق ، أسئلة مثيرة للاهتمام. مزاج الفريق (مرحلة من الرسوم المتحركة). نقطة أخرى حيث يمكن للمشاركين الصراخ ، مداعبة أوتار الآلة الموسيقية ، والغضب. تلخيص نتائج المسابقة ، تشكيل فرق للعب كرة القدم.

* بداية الجزء الثاني من العطلة الرياضية والترفيهية 1. كرة القدم رجال (بنات اختياري) (ملعب كرة قدم ، كرة للعبة) - ثلاثة أنصاف مدة كل منها 7 دقائق مع تعليقات مقدم العرض. المضيف دائمًا في المرج ، يعلق على ما يحدث ، ويعزف الموسيقى. 2. البنات: مرشدات مفضلات ، تدريب على لعبة البلياردو ، تخمير النبيذ.

* الإغلاق الرسمي للجزء الرياضي من العيد. الجزء الرسمي كلمة مجلس الدوما على نتائج المسابقة الرياضية بمنح ميداليات لكل فريق (1،2،3 أماكن) تقديم شهادات رمزية للنجاح الرياضي المتميز البناء على النار.

* برنامج Campfire: أغاني الغيتار (طاقم عمل أو فنان ضيف). مبروك من الرواد (الطاقم يستعد مسبقا). يسترخي الضيوف ويرقصون ويعزفون الموسيقى ويعقد المضيف مسابقات. برنامج المنافسةحسب تقدير المضيف. تقدم: بيلاف ، مشاوي ، نبيذ. رحيل رسمي.

المنشورات ذات الصلة