متى سوف wot. آخر تحديث لعالم الدبابات

سيتم إصدار التحديث 1.3 لـ World of Tanks قريبًا جدًا. ما الذي ينتظر اللاعبين في التصحيح الجديد ومتى تاريخ إصداره ، سنخبرنا به الآن.

تحديث WOT 1.3

أولاً ، ستتم إضافة خرائط جديدة ، ستظهر ملصقات يمكنك من خلالها تغيير مظهر المركبات. سيتم الآن عرض المهام القتالية الشخصية بسرعة وسهولة. ستتم إضافة دبابات جديدة إلى اللعبة. ستتم إعادة "اليراع" الأسطورية القديمة إلى الشجرة السوفيتية. ستتم إعادة صياغة الخرائط وستتم إضافة واحدة جديدة. هناك العديد من التغييرات. الآن تفاصيل ما ينتظرنا في التصحيح 1.3 لعالم الدبابات.

الخرائط في WOT 1.3

ستكون إضافة خرائط جديدة إلى World of Tanks عملية مستمرة ومستمرة. لذا فإن الإصدار 1.3 سيسعدك بمواقع ألعاب جديدة. تمت إضافة حافة Oryol إلى اللعبة - هذه خريطة بها مباني صناعية ، خطوط السكك الحديديةفي ضواحي المدينة. على خلفية سحب ضخمة من الدخان ضوء الشمسستجري المعارك على هذه الخريطة في عالم الدبابات 1.3.

بالإضافة إلى خريطة "Orlovsky edge" الموجودة في wot في التصحيح 1.3 ، سيتم تغيير خرائط مثل "Himmelsdorf" و "خط Mannerheim" و "Fisherman's Bay" و "المنطقة الصناعية". فيما يلي التغييرات في عالم التحديث إصدارات الدبابات 1.3 ينتظرون هذه الخرائط:

  • سيحصل Fisherman's Cove على أغطية إضافية يمكن مهاجمتها بشكل فعال من جزء المدينة من الخريطة. تمت إزالة بعض الأشجار من مركز موقع اللعبة. سيتم حظر مواقع التصوير.
  • سيحصل Himmelsdorf على جزء مركزي أعيد تصميمه وزوايا إطلاق مريحة. عند تسلق الجبل ، سيظهر جسر يمكنك أن تضع خلفه مركبتك القتالية من أجل الاختباء من نيران العدو الوقائية. كما تمت إضافة سدود إلى الجزء الشمالي الغربي من هيملسدورف بالقرب من المستودع المدمر. (في البداية يمكنك رؤيته في منتدانا)
  • ربما تكون المنطقة الصناعية هي الخريطة الأكثر تعديلًا في التحديث 1.3. ستظهر المباني على الخريطة في الأماكن التي تمر فيها الدبابات. سوف تنخفض التلال. تم تحريك العقبات في ساحات القتال الرئيسية مثل أكوام الأنقاض والحطام. على أراضي منجم للفحم ، تغيرت جبال الخام الملغومة. لن يكون للنهر في الشمال الشرقي من الخريطة حفرة بعد الآن ، ولكن سيظهر منزل. وقد أعيد تصميم الجزء الشرقي بالكامل من الخريطة بالكامل لإضفاء التوازن على الأرض خلال المعركة على كلا الجانبين.
  • خط مانرهايمفي التصحيح 1.3 سيكون هناك كمائن ودفاعات جديدة في الأجزاء الشمالية والشرقية من الخريطة. لذلك ، بعد التحديث ، ستظهر الأشجار الجديدة والتحصينات الدفاعية على الخريطة. أيضًا ، على خط مانرهايم ، ستختفي آلام الظهر التي يحبها اللاعبون - سيتعين عليك البحث عن آلام جديدة. تم تغيير العديد من العوائق التي تعوق المرور أو إزالتها بالكامل.

بشكل عام ، يمكن تسمية التغييرات في مواقع اللعبة بأنها متوازنة. تهدف التجديدات إلى قتال عالي الجودة ومثير للاهتمام لكل من الخرائط المدروسة. أيضًا في بعض مواقع الألعاب الأخرى ، تم إصلاح الأخطاء التي تم العثور عليها مسبقًا.

LBZ في WOT 1.3

سيكون عدد LBZs الجديدة في التصحيح 1.3 مثيرًا للإعجاب. لقد تغير تصنيف LBZ. تم إعادة صياغة جميع المهام القتالية القديمة. ستصبح قائمة عرض المهام القتالية الشخصية جديدة حقًا. في وقت واحد ، سوف تكون قادرًا على رؤية الوضع العام لتقدم LBZ في حسابك.

الآن ، سيتم إصدار خزانات المكافآت لاستكمال LBZ في wot 1.3. كانتا T-55A و Object 260 ، اللتان تلقتا تحسينات إضافية. تم إعداد مكافآت جديدة لإكمال المهام القتالية. لعرض LBZ في التحديث 1.3 ، قم بزيارة القائمة الجديدة في واجهة اللعبة.

تتضمن التغييرات في LBZ واجهة تلميح جديدة مع أوصاف ونصائح لتطبيقها. ستصبح مهام الفصيلة شخصية. تمت إضافة مؤشر تقدم رسومي لكل مهمة قتالية.

تمت أيضًا إعادة صياغة LBZ الخاص بـ Operation Second Front ، والذي تحدثنا عنه في التحديث 1.2 وعملية Excalibur.

تحديث 1.3 اختبار عام

يشارك من 15 إلى 30 بالمائة من الكتلة الكاملة للاعبين في World of Tanks في اختبار التحديثات المستقبلية. ما هي التغييرات التي تنتظر المباراة في الباتش القادم؟ ستخبرك مراجعة الاختبار العام بتفاصيل حول جميع الميزات والتغييرات القادمة التي يتم طرحها بالفعل على خوادم الاختبار.

قم بتنزيل الاختبار العام لـ World of Tanks 1.3

للمشاركة في الاختبار العام للتحديث 1.3 قم بتحميل برنامج التثبيت الخاص (4 ميجا بايت)

سيصاحب الاختبار العام الثاني لـ Update 1.3 إضافة دبابات يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي لاختبار إمكانية إضافة أوضاع لعب جديدة إلى World of Tanks. حتى الآن ، الغرض من إضافة دبابات الذكاء الاصطناعي هو تقليل وقت الانتظار قبل المعركة.

الدبابات في التحديث 1.3

يتم تنفيذ العمل الرئيسي في World of Tanks اليوم في مجال توسيع وظائف التغيير مظهرالدبابات. يمثل التحديث 1.3 بداية رحلة طويلة وصعبة لتخصيص المركبات في اللعبة.

عودة دبابة T-50-2 إلى عالم الدبابات

سيكون الإحساس بالتحديث 1.3 هو عودة الدبابة السوفيتية الأسطورية T-50-2 إلى اللعبة. في وقت ما ، عندما تمت إزالة T-50-2 من World of Tanks ، اتضح أن هذا كان موجة كبيرة من المراجعات السلبية لمنشئي اللعبة. ولكن بعد ذلك لم يستمع المطورون إلى رأي مجتمع الألعاب وقاموا بإزالة الخزان على أي حال. والآن ، بعد بضع سنوات ، عادت الدبابة. حتى الآن فقط للأفضل.

نحن في انتظار "اليراع" الموجودة في التصحيح 1.4 أو 1.5. احتمال إضافة خزان إلى المستوى 5 ضئيل. على الأرجح ، سيحصل على حالة الخزان من المستوى 10 أو السابع كملاذ أخير. يخطط المطورون للحفاظ على خصائص T-50-2 ، التي كان يمتلكها سابقًا.

الشارات في عالم الدبابات

إصدار التصحيح الجديد 1.3 سيضيف الشارات إلى اللعبة حجم كبيرلجميع المركبات من المستوى 10 والدبابات المتميزة من المستوى 8. لتحديد ملصق ، تحتاج إلى الدخول إلى قائمة مظهر الخزان "الشارات" والانتقال إلى علامة التبويب الأخيرة في الجزء السفلي. سيكون هناك 40 قطعة للاختيار من بينها. ملصقات مختلفة ، يمكن تعديل حجم كل منها في المكان المختار. يمكن إضافة ما يصل إلى أربعة شارات مختلفة إلى خزان واحد.

درس الملحنان أندريوس كليمكا وأندريه كوليك الفولكلور الأصيل الات موسيقية، خاصة بكل منطقة ممثلة على الخرائط في اللعبة. قام أكثر من 50 موسيقيًا من جميع أنحاء العالم بتسجيل أجزاء من الآلات الموسيقية الوطنية. في التحديث 1.0 ، يمكنك سماع ألحان وزخارف من ثقافات مختلفة - من الهندية إلى العربية. جمع الملحنون هذه المادة مع صوت سيمفوني وجو قتالي. تم تسجيل جزء من الموسيقى مع أوركسترا براغ السيمفوني FILMHarmonic. ساهم قائد الأوركسترا آدم كليمنس في الموسيقى التصويرية للعبة Game of Thrones و Fargo و District 9 المفضلة لديك. الموسيقى الجديدة ديناميكية: فهي تتغير اعتمادًا على لحظة اللعبة وتنقل المشاعر من ما يحدث إلى مستوى جديد.

تم ترتيب الفريق بطريقة تجعل جميع الأشخاص ملحنين ، ويؤلفون الموسيقى وفي نفس الوقت يصنعون طبقة ضخمة أصوات اللعبة: انفجارات، أصوات محرك جاري، حركات كاتربيلر، طلقات. التحديث 1.0 هو 1.5 سنة من العمل المستمر لمؤلفين موسيقيين وأكثر من 80 ألف قتال لكل قسم.

في عام ونصف ، تمت كتابة ألبومين كاملين. وفقًا لمعايير صناعة الموسيقى ، هذا أكثر من سريع. إذا تجاهلنا حقيقة أن الموسيقى القتالية لا نهاية لها حرفيًا ، وتستغرق 3 دقائق من كل مقطوعة ، فقد اتضح أنه تمت كتابة أكثر من 2.5 ساعة من المواد الموسيقية للتحديث.

أندريوس كليمكا ، مصمم صوت وملحن: "أتذكر كيف كان علي أن أصنع لقطة دبابة - أقوى لقطة في اللعبة. تخيل المسؤولية! كنت بحاجة للاستماع إليها 250 مرة في اليوم ، وليس من المنطقي أن أفعلها بهدوء ، فأنت بحاجة إلى سماع كل القوة. عندما عدت إلى المنزل ، لم يتحدث زملائي معي حتى: لقد علموا أنني لم أعد أستطيع سماع أي شيء ".

يبدأ إنشاء نموذج الخزان بالحصول الاختصاصاتمن الاستشاريين التاريخيين. عادة ما تكون هذه رسومات ووصف ومجموعة مختارة من الصور لكل عنصر من عناصر الجهاز ، والتي تكفي لإعادة إنتاج نموذج ثلاثي الأبعاد. في بعض الأحيان يكون من المستحيل ببساطة العثور على معلومات مفصلة. في مثل هذه الحالات ، يذهب الفريق إلى المتحف المدرع لفحص مركبة فريدة والحصول على نموذج بالحجم الكامل.

واحدة من هذه الدبابات كانت Strv-103b. التأكد من وجود كل شيء معلومات ضروريةوالمصممين والفنانين رسومات الحاسوبالبدء في بناء هندسة الخزان. في هذه المرحلة ، من المهم ملاحظة العديد من الفروق الدقيقة: زوايا ميل لوحات الدروع ، ومحور دوران مكونات السيارة ، وعدد البراغي ، وزوايا انخفاض البندقية ، والتقاطع الصحيح للعناصر. بعد ذلك تأتي مرحلة التفصيل. يتم نقل كل ما لا يمكن نقله باستخدام الهندسة إلى خرائط التضاريس (خريطة عادية). يمكن أن تكون هذه رقائق وعلامات تأثير من قذيفة وطحن - كل شيء من شأنه أن يجعل الخزان أكثر تميزًا وثراءً من الناحية الرسومية. تكمل مرحلة تطبيق المواد عملية إنشاء النموذج. باستخدام مكتبة المواد التي تم إنشاؤها مسبقًا ، يحدد المصممون مكان وجود المطاط أو القصاصات المعدنية أو الطلاء أو الوقود المنسكب. يبحث فريق World of Tanks باستمرار عن حلول جديدة لجعل كل مادة أكثر جمالًا وجعل الدبابات واقعية. عندما يكون المظهر النهائي للنموذج جاهزًا ، يتم إرساله إلى محرك اللعبة.

ميخائيل فايزر ، مصمم رسومات الكمبيوتر: "في المتحف السويدي ، التقطنا حوالي 800 صورة للدبابة Strv-103b من جميع الزوايا. عندما قمنا بمعالجة الصور وصنعنا نموذجًا ثلاثي الأبعاد ، بالطبع ، اتضح أنه ثقيل جدًا لدرجة أنه لا يمكن إطلاقه في اللعبة: لم يكن من الممكن أن يسحبه أي جهاز كمبيوتر. لذلك ، قمنا بصنع نموذج لعبة خفيف الوزن ، حيث بقيت التفاصيل الصغيرة في نفس الوقت ، وصولاً إلى البراغي.

رسومات جديدة في عالم الدبابات

بادئ ذي بدء ، فإن مبرمجي عالم الدبابات هم لاعبو دبابات. وكلاعبين ، يحاولون تحسين الدبابات: زيادة الواقعية والسماح للناس بالشعور وكأنهم يقودون مركبة حقيقية في بيئة قتالية ، وليس على متن طائرة ألعاب في عالم ألعاب من الدبابات.

قبل ثلاث سنوات ، أصبح من الواضح أنه كان من المستحيل تحسين هذا الانغماس بمساعدة القوام والنماذج الجديدة وحدها ، والمحتوى نفسه كان محدودًا بشدة بسبب التكنولوجيا - محرك BigWorld القديم. لذلك ، قررت الشركة إعادة صياغة جميع جوانب محرك الرسومات تقريبًا: من عرض الحصى الصغيرة إلى الجبال الضخمة ، ومن البرك الصغيرة إلى البحيرات ، ومن الشفرات الصغيرة من العشب إلى الغابات الكثيفة.

في المحرك الأساسي الجديد ، تم إيلاء اهتمام كبير بالتفاصيل ، لا سيما تفاعل اللاعب مع البيئة: يتأرجح العشب من الطلقات ، ويبتل الخزان عند غمره في الماء ، ويخلق موجات ويترك آثار أقدام واقعية. تستند الإضاءة إلى قوانين الطبيعة: أدخل التحديث وهجًا متقدمًا من الشمس. مزيج من كل هذا يعطي تصورًا واقعيًا للصورة.

إيراكلي أرخانجيلسكي، مهندس برمجيات محرك الرسومات: "على مدار العام ونصف العام الماضيين ، قمنا بالتحسين حتى لا نفقد لاعبينا. لم تكن النقطة الأساسية هي تغيير متطلبات النظام والحفاظ على الأداء على نفس المستوى: الرسومات الجديدة رائعة ، ولكن ماذا لو لم يكن لدى اللاعب آلة قوية جدًا؟ يجب أن توفر اللعبة مستوى مضمونًا من الجودة. لقد نجحنا ، وبعد التحديث ، حتى اللاعبين ذوي الأجهزة الضعيفة يمكنهم لعب World of Tanks ".

تصميم الموقع. البطاقات

يبدأ العمل على الخريطة في قسم تصميم المستوى. يأخذ مصممو المستوى قطعة من المناظر الطبيعية ويرسمون الحقول في مكان ما ، ومناطق الغابات في مكان ما ، ويضعون علامات على الطرق والمسارات ويقيمون منازل مؤقتة.

ثم تمر قطعة العمل بعدة تكرارات للاختبار. بمجرد أن تصبح طريقة لعبها مناسبة إلى حد ما ، تذهب قطعة العمل إلى قسم الإشراف. في الإشراف ، يتم جمع المراجع للبطاقة: نظائرها ، صور.

بعد ذلك ، تنتقل الخريطة إلى قسم المستوى الفني ، حيث يتم جمع مراجع إضافية لتشبع الخريطة. يختار فنانو الموقع منطقة للخريطة وينظرون إلى نوع حجارة الرصف الموجودة ونوع الأشجار والمنازل والجبال والعشب. بعد ذلك ، يمكن استكمال الخريطة بمحتوى مفصل بدقة ، وإنشاء نسيج وعمل رسوم متحركة للعشب والماء.

بافل سوجاك ، فنان الموقع: "في التحديث 1.0 ، أصبحت الخرائط أكثر واقعية بسبب إضافة الهندسة. أصبحت الحجارة أكثر حدة ، وظهرت هندسة الحواف ، وأصبحت الخرائط أكثر ضخامة. إذا كان من قبل مجرد مربع قابل للعب ، فهو الآن 16 كم. هندسة الحافة ليست طريقة لعب ، إنها استمرار للصورة في المنطقة غير القابلة للعب. يمكنك الآن قيادة دبابتك إلى حافة الخريطة وإلقاء نظرة على المسافة ".

متحف الدبابات ومجتمع عالم الدبابات

يحتوي متحف دبابات World of Tanks على أشياء يصنعها الناس بأيديهم في مسابقات WoT أو يرسلونها ببساطة إلى مكتب Wargaming: دبابات مطابقة ، أحذية دبابات ، دبابات محبوكة. يتم دائمًا الاتصال بأولئك الذين يرسلون الطرود وعرض عليهم شكرهم ، واتضح أن الناس يفعلون ذلك فقط من أجل لعبتهم المفضلة. هذا مؤشر لصحة المشروع يوضح أن المبدعين يتحركون في الاتجاه الصحيح. يأتي الناس من الدبابات المشاعر الايجابيةومستعدون لأخذ الوقت الكافي لإنشاء شيء إضافي للعبة.

تتضمن لعبة Wargaming الكثير من الأنشطة غير المتصلة بالإنترنت للاعبين وتطوير موضوعات وطنية. هذه بطولات في 20 مدينة في رابطة الدول المستقلة ومهرجان WG و Tanker Day في مينسك.

تضمن التحديث 1.0 فريق تشغيل منتج مكون من 41 شخصًا في منطقة رابطة الدول المستقلة. أعد الفريق جميع اختبارات التحديث ، بدءًا من النماذج الأولية الداخلية وأول صناديق الحماية للاعبين ، وجمع الملاحظات ومعالجتها أثناء الاختبارات ، والبحث عن الأخطاء وعدم الدقة. هنا أنشأنا مواد إخبارية للبوابة ومئات المنشورات على الشبكات الاجتماعية من المرحلة الأولى من الاختبار. لقد أنشأنا تدفقات ومقاطع فيديو ومراجعات واختبار البث للجميع المراحل التحضيريةالتحديثات. كتبنا أغانٍ عن التحديث ، وأجبنا على أسئلة اللاعبين ، وساعدنا في حل المشكلات الفنية. خلال أيام إطلاق التحديث ، كان فريق العمليات في الخدمة ليلاً والرد على الرسائل الأولى في اللعبة في يوم الإصدار.

يفجيني كريشتابوفيتش، منتج إقليمي: "يمكننا الآن أن نقول بثقة أننا طورنا تعاونًا مع اللاعبين الفريد من نوعه في الصناعة ، لكنه كان طريقًا صعبًا. على مدى ثماني سنوات من وجود المشروع ، كان لدينا علاقات مختلفة: عندما بدأنا لأول مرة ، لم نكن نعرف كيف نتقبل النقد. ثم أدركنا أننا نرتكب الكثير من الأخطاء لأننا لا نستمع إلى رأي اللاعبين. الآن تم صنع World of Tanks ليس فقط بواسطة فريق التطوير وفريق التشغيل ، ولكن أيضًا بواسطة اللاعبين. نعرض عليهم جميع التغييرات ، وشرح ما نريد تحقيقه من خلال ذلك ، والاستماع إلى تعليقاتهم وانتقادهم ، والإجابة على الأسئلة. من المهم جدًا وجود هذا النقد. فقط إذا اتفقت جميع الأطراف ، فإننا ننفذ ما يدور في خلدنا ".

شركة Wargaming

في العام الماضي ، تم توظيف 411 شخصًا في مينسك. ومن بين هؤلاء ، 107 من دول أخرى ، و 90٪ من روسيا. تبحث Wargaming باستمرار عن الخبرة التي لا يمكن للسوق المحلي توفيرها دائمًا. يعمل الآن 2082 شخصًا في مينسك ، بشكل عام ، لدى الشركة أكثر من 4000 شخص. متوسط ​​العمرالموظفون - 31 عامًا ، وهو أعلى مما هو عليه في الصناعة ككل ، لأن الأشخاص من مستوى الخبراء ينجذبون هنا: المطورين المبتدئين لا يعملون عمليًا في Wargaming. ومع ذلك ، في عام 2017 ، بدأت الشركة في العمل على وجه التحديد مع الطلاب وتوفير التدريب الذي يسمح لهم بالدخول إلى Wargaming أو شركة أخرى في الصناعة.

في مينسك ، 70٪ من الموظفين رجال و 30٪ نساء. من أجل أن تأتي الفتيات إلى التطوير ، وتطوير الألعاب ، وتكنولوجيا المعلومات في كثير من الأحيان ، يتم ترقية الشركة بشكل منفصل للجمهور النسائي.

ينغمس الموظفون الجدد منذ الساعات الأولى من العمل في Wargaming في أجواء الألعاب. برنامج التكيف هنا هو مهمة يمر بها الموظف ويحقق إنجازات. هناك جائزة تنتظره في النهاية. يستغرق التكيف عادةً ثلاثة أشهر.

Wargaming لديها جامعتها الخاصة للموظفين. في عام 2017 ، تم تدريب 3700 شخص في مينسك ومكاتب أخرى. في المتوسط ​​، يدرس 500 شخص كل عام اللغة الإنجليزية. بالإضافة إلى اللغة الإنجليزية ، تمتلك الجامعة منصة تعليمية عبر الإنترنت ، وبرامج قيادية للمديرين ، ودورات متخصصة يدرسها موظفو Wargaming.

يتم جمع أفضل العقول حيث تتركز. تمتلك Wargaming مكتبين في جمهورية التشيك (براغ وبرنو) ، وفريق في قبرص (نيقوسيا) ، ومكتب في الصين (شنغهاي) ، وأوكرانيا (كييف) ، وبالطبع في مينسك ، حيث نشأت شركة منذ 20 عامًا. مجموعة صغيرة من عشاق الألعاب الأسطورية.

أولغا لافرينتيفا، مدير العلامة التجارية لصاحب العمل: "توظف لعبة Wargaming أشخاص فريدونمفتون بفكرة مشتركة. العثور على هؤلاء الناس صعب للغاية. إنهم يعرفون قيمتهم ، وهم متعلمون جيدًا - بالمناسبة ، ليس دائمًا في مجال تطوير اللعبة. الشيء الرئيسي هو أن هؤلاء أشخاص لديهم شغف بصناعة الألعاب ".

تجربة المستخدم

تحتوي لعبة Wargaming على مختبر حيث تجري اختبارات تتم دعوة لاعبين حقيقيين إليها. يتم استخدام العديد من الأساليب هنا ، بدءًا من مقابلة بسيطة إلى دراسات القياسات الحيوية المعقدة ، والتي يتم خلالها قياس رد فعل اللاعب ، وكيف يعمل دماغه ، وكيف يتفاعل مع ما يحدث في اللعبة ، وتتبع العين. لماذا كل هذا ضروري؟ للإجابة على الأسئلة الرئيسية التي تحدد ما إذا كان الشخص سيستمر في اللعب: ما إذا كان يحب ذلك ، وما هي المشاعر التي لديه في هذه العملية ، وما إذا كان يفهم كيفية التفاعل مع واجهتنا.

يشارك الممثلون في البحث الجمهور المستهدف WOT. ليسوا مطورين أو أي شخص لا علاقة له بالدبابات. من المهم أن نفهم أن المطورين واللاعبين لديهم خلفيات مختلفة ، لذلك فإن آرائهم غالبًا لا تتطابق.

أندري ليزون ، باحث تجربة المستخدم: "منذ عام ونصف ، تلقينا مهمة جلب الموسيقى التصويرية للدبابات إلى مستوى جديد نوعيًا ، مما يجعلها واقعية وحاشية قدر الإمكان. يجب أن يشعر الشخص الذي يلعب لعبة World of Tanks أنه يجلس بالفعل في دبابة ويقاتل. كما أوضحت الحياة ، بعد الاختبارات الأولى ، لم تتطابق أفكار اللاعبين والمطورين حول ما هو واقعي. قال اللاعبون: "أين سمعت مثل هذه الأصوات؟" بالطبع ، فوجئنا ، لأن رجالنا كانوا في ملعب التدريب ، وجلسوا في الخزان ، وسجلوا صرير المسارات وأزمة علبة التروس. عندما بدأنا في النظر في الأمر ، اتضح أن اللاعبين يعتبرون صوت الدبابة ، الذي سمعوه في الأفلام أو البرامج التلفزيونية أو الألعاب الأخرى ، واقعيًا. نتيجة لذلك ، يوجد الآن صوت في الدبابات يوازن بين الواقعية والخيال والواقعية الفنية. قبل اللاعبون هذا الخيار وكانوا سعداء ".

العواطف

على مر السنين ، أصبحت World of Tanks مكانًا يأتي فيه الناس في المقام الأول من أجل المشاعر: من أجل فرحة النصر ، لإثارة القتال ، من أجل الثقة في زملائهم في الفريق. يجتمع اللاعبون الحياه الحقيقيهللقيام بالأعمال الصالحة ، وزيارة المتاحف ، واستعادة المعدات ، وقضاء الوقت مع العائلات. بدأت لعبة World of Tanks رقميًا وتطورت كلعبة ، لكن الدبابات أصبحت جزءًا من الحياة الواقعية التي تحدث خارج الخوادم. اللعب يجمع الناس معًا أعمار مختلفةو مهن مختلفةلقد أصبحت جزءًا من الثقافة الذكورية. الدبابات هي موضوع الحديث للأصدقاء النهمين ورفاق المستقبل. سيكون إصدار تحديث WoT 1.0 حافزًا جديدًا لهذه الحركة.

انتقلت الصورة في WoT 1.0 إلى مستوى جديد نوعيًا من الواقعية: البقع على الماء ، موجة الانفجار. أشياء صغيرة من هذا القبيل تطمس الخط الفاصل معارك دباباتوالعالم الحقيقي. كل هذا يمنح اللاعبين تجربة جديدة. في WoT ، تم إعادة إنشاء عدد كبير من الخرائط القديمة ، والتي تألقت بألوان جديدة ، وأضافت مواقع جديدة ، خريطة جديدة للهدوء.

يوري كوريافي ، منتج النشر: "في اليوم الآخر أطلقنا خوادم الألعاب ، وما رأيناه كان أكثر اللحظات متعة بالنسبة لنا نحن المطورين. بدلاً من إطلاق النار واختراق الأجنحة ، يقف اللاعبون ببساطة ويدورون أبراجهم وينظرون إلى هذا عالم جديد. يبدأ WOT 1.0 ".

يتم تحديث لعبة World of Tanks باستمرار. يحاول المطورون تقديم مجموعة متنوعة من الابتكارات بسرعة لن تسمح للاعب بالملل. لا عجب أن يشعر اللاعبون بالارتباك عند محاولة معرفة إصدار اللعبة المثبت حاليًا.

سنجيب اليوم على السؤال ، ما هو إصدار World of Tanks الذي لديك الآن ، ونخبرك بما هو مثير للاهتمام فيه ، ونتحدث عن ميزاته.

تحديث 9.16 معلومات عامة

الإصدار الحالي من World of Tanks هو 9.16. في ذلك ، واجه اللاعبون ميكانيكا الرؤية المتغيرة ، وأول دبابة سويدية الصنع ، ومركبات تم إعادة صياغتها بدقة عالية ، والخريطة الجديدة "باريس" وأشياء أخرى مثيرة للاهتمام.

الابتكار المثير للاهتمام هو التغيير في آليات "ضوء" الدبابات. كما يقول المطورون ، حتى وقت قريب ، سافر الخزان إلى السرعه العاليه، مع بعض التأخير ، مما جعل اللاعبين غير مرتاحين - كان عليهم التسديد بفارق كبير.

الآن أصبح العدو مرئيًا على الفور - وهذا يسمح لك بالرد بشكل أسرع على التغيير في الموقف.

حداثة مهمة هي ظهور أول دبابة سويدية ، سلف خط كامل تكنولوجيا جديدة. نحن نتحدث عن مركبة قتالية سويدية من المستوى السادس. فاجأ الخزان المتوسط ​​الممتاز والمجهز بأسطوانة تحميل اللاعبين.

شخص ما سوف يعجب خريطة جديدة"باريس". سوف تجد نفسك في ساحة العاصمة الفرنسية ، حيث سترى برج إيفل. خريطة - مكان مثاليلمعارك الدبابات الثقيلة. توجد منطقة مفتوحة للسيارات عالية السرعة ، وهناك ساحة مركزية حيث يلتقي الراغبون في المنافسة عن قرب.

الآن لدى اللاعبين الفرصة لأخذ حلفاء من العشائر الأخرى في الغارات.

أشياء صغيرة مفيدة

قرر المطورون إعفاء المبدعين من التعديلات من الحاجة إلى إدخال بعضها في اللعبة عن طريق الإضافة نسخة جديدةأشهر الإضافات.

صدر اليوم 20 مارس 2018 تحديث العالممن Tanks الإصدار 1.0. ما هي التغييرات التي حدثت في اللعبة؟

تغييرات الرسومات في WOT 1.0

بادئ ذي بدء ، هذا هو محرك الرسومات الأساسية الجديد بدلاً من BigWorld القديم. الهدف الرئيسي من تقديم محركها الخاص لـ World of Tanks هو محاولة لتقليل تكاليف التشغيل والتكاليف المرتبطة باستئجار ترخيص BigWorld من مطور أسترالي. ما ينتظر اللاعبين عالم جديدعدد الدبابات 1.0؟

سيكون التغيير الرئيسي في الرسومات هو القدرة على زيادة التفاصيل والأداء. يتيح لك World of Tanks Core زيادة عدد المثلثات لكل نسيج بقدر ما هو ضروري لجهاز كمبيوتر مستخدم معين. كلما كان جهاز الكمبيوتر أكثر قوة ، كان عالم الدبابات أكثر واقعية. في الوقت نفسه ، لن يتم تحميل الأداء بشكل مفرط بسبب استخدام التحسينات في المحرك الأساسي.

كيف يعمل محرك الرسومات الأساسية

ستصبح الأشجار في اللعبة عبارة عن مجموعة من لقطات الشاشة ثلاثية الأبعاد ، والتي ستوفر بشكل كبير موارد الكمبيوتر بأنسجة عالية الجودة. سيتم تفصيل أي تأثيرات حريق خارجيًا فقط ، وستظل المنطقة غير المرئية للتأثير منخفضة الدقة. سيؤدي ذلك إلى تقليل استهلاك الموارد بشكل كبير وإضافة السلاسة إلى حركة الخزان ، وإزالة التأخيرات بسبب نقص أداء محول الرسومات على أجهزة الكمبيوتر المتوسطة. سيتم إجراء معظم حسابات الرسومات مرة واحدة مسبقًا. في كل مرة ، لن يتم إعادة حساب المثلثات ، وسيعرض المحرك الأساسي فقط انعكاسات الأسطح أو الماء أو لمعان المعدن الموجود بالفعل.

نظرة عامة على تحديث عالم الدبابات 1.0

قائمة التغييرات في التحديث 1.0

لقد قسمنا جميع التغييرات في الإصدار 1.0 من World of Tanks إلى تغييرات عالمية ومحلية. ها هي قوائمهم.

التغيرات العالمية

  • محرك الرسومات الأساسية
  • كروت HD 29 قطعة.
  • تصميم صوت جديد
  • حظيرة جديدة برسومات عالية الدقة
  • المؤثرات البصرية عالم الدبابات الأساسية
  • تحسين استخدام موارد الكمبيوتر

التغييرات المحلية

  • الآن كلما اقتربت السيارة ، كلما سمعت الأصوات منها ؛
  • إذا قمت بتعيين إعداد الرسم البياني فوق 120 في الحظيرة ، سيتغير مستوى الرسم ؛
  • ستخترق الكاميرا الموجودة في المحرك الأساسي المركبات القتالية ؛
  • تمت إضافة القدرة على التحكم في طاقم دبابة في القتال ؛
  • أصبح تمويه الخزان أكثر إشراقًا ؛
  • شاشات التحميل في World of Tanks 1.0 جديدة ؛
  • أرض التدريب بها حظيرة جديدة وجميع خرائطها أصبحت HD ؛
  • الآن ، عند إطلاق النار في معركة عشوائية ، ستتلقى إخطارات حول الضرر المنعكس ، والارتداد ، والأضرار الجسيمة التي أحدثتها ؛
  • تمت إضافة تصميم صوتي للخرائط ، مثل أصوات الطبيعة ، بالإضافة إلى أصوات مركبة جديدة ؛
  • تم استبدال السمة الصوتية لعالم الدبابات بأخرى جديدة ، بالإضافة إلى أصوات الهزيمة والنصر والتعادل ؛
  • يتم الآن عرض الشخصيات المتحركة في حظيرة الطائرات ؛
  • استبدال مقذوفات اقتفاء أثر ؛
  • الماء في التصحيح 1.0 لديه تصميم جديدوالتأثيرات المرئية ، أصبحت أكثر تطوراً ؛
  • تم إعادة صياغة المسارات التي خلفتها الدبابات بالكامل ؛
  • تم تغيير تأثيرات تدمير الكائنات الثابتة على الخرائط.

يمتلك مطورو World of Tanks الكثير من الخطط لعام 2018 القادم. أقربها هو إصدار التحديث 9.22 World of Tanks. ينصب التركيز الرئيسي فيه على التكنولوجيا السوفيتية. تتغير الفروع PT و ST و TT بشكل كبير.

متى سيتم الافراج عن التحديث 9.22 عالم الدبابات؟

من الحدث الكبير WG FEST 2017 ، أصبح معروفًا أن تحديث التصحيح التالي سيكون 9.22 WoT ، وفي مارس 2018 بالفعل يجب أن نتوقع عالم الدبابات 1.0 (لعبة بها خرائط عالية الدقة جديدة).

ولا تنسَ أيضًا التحقق من مدى قدرة الأجهزة الحالية على رسم بطاقات HD ، لذلك ، استخدم World of Tanks enCore واختبر المحرك الجديد وقوة الكمبيوتر.

تاريخ الإصدار - التحديثات 1.2

اختبار عام للتحديث 9.22

تمت جدولة التحديث 9.22 Public Test لإصداره في فبراير 2018.

نظرًا لطلبات عديدة من اللاعبين ، سيتم إعادة صياغة فرع المدافع السوفيتية المضادة للدبابات مع غرفة القيادة الخلفية. بالطبع ، الجائزة الرئيسية هنا هي Object 263 - آلة قوية ومثيرة للاهتمام ، ومع ذلك ، فإن الفرع نفسه يمثل مشكلة بشكل عام ولا يمكن تشغيله. لذلك ، خطط المطورون للتغييرات التالية:

  • تظل SU-101 و SU-101M1 في مكانها ، ومع ذلك ، سيتم ترقيتها.
  • سوف تختفي SU-122-54 من الفرع الذي تمت ترقيته. هذا الجهاز لا يتوافق مع منطق تطوير الفرع ، وجود الترتيب القياسيقطع ، درع ضعيف وكمية منخفضة نسبيًا من XP. بسبب هؤلاء ميزات التصميم، لا يمكن للسيارة أن تتنافس على قدم المساواة مع غالبية زملائها في الفصل.
  • الكائن 263 "يتحرك" إلى المستوى التاسع.
  • الكائن 268 الخيار 4 - سيكون قمة جديدة.

من المخطط أيضًا إجراء تغييرات لفرع الخزانات المتوسطة. على وجه الخصوص ، ستعمل اللعبة على تطوير 3 فروع لها خصائص لعب فريدة وخصائص قتالية:


أخبار سارة تنتظر عشاق الأثقال السوفيتية. بدءًا من KV-13 ، سيتم تطوير خط إضافي من الدبابات الثقيلة مع الأبراج الخلفية. ستظهر هنا 3 آلات جديدة بشكل أساسي: IS-2Sh و Object 705 و Object 705A.


في كثير من النواحي ، تشبه هذه الآلات IS-7 الأسطورية ، لكنها تقدم طريقة لعب جديدة تمامًا.

دبابات جديدة متميزة

يخطط المطورون لتنفيذ أعمال واسعة النطاق على الخزانات المتميزة باستخدام مستوى مخفضتحارب. غالبًا ما يكون المستفيدون غير قادرين على مواجهة زملائهم في الفصل بشكل متساوٍ. هذا يرجع إلى حقيقة أن المعدات التي يتم ضخها يتم تحسينها بانتظام ، ولا تتغير خصائص الخزانات المتميزة. تتطلب هذه المشكلة حلاً شاملاً ، ولكن يجب تنفيذها بشكل تدريجي لتجنب الخلل في اللعبة.

انماط اللعب

ستتم إضافة أوضاع لعب جديدة إلى اللعبة ، مما سيساعد في جعل طريقة اللعب أكثر حيوية وثراءً. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع حدوث تغييرات في المعارك المصنفة يحبها كثير من الناس. هنا ، ستتم إعادة صياغة آليات اللعبة إلى حد ما ، مما سيسمح بمنافسة صحية في المراحل الرئيسية. بخاصة:

  • سيتم منح Chevrons للاعبين من كلا الفريقين ، ومع ذلك ، سيحصل الفائزون على المزيد من شيفرون.
  • سيتم زيادة نظام الترتيب ، لكنه سيحتفظ بالمفهوم العام للموسم الثاني.
  • سيتم الآن حفظ الرتب التي تم الحصول عليها حتى بعد المعارك غير الناجحة ، ولكن سيتعين على اللاعبين الدفاع عن وضعهم الحالي في ساحات القتال.
  • ستتم زيادة مدة المراحل ، لذلك لن تضطر إلى الجلوس طوال اليوم أمام الكمبيوتر لتحقيق نتائج معينة. يهدف هذا القرار إلى كفاءة اللاعبين.

ما يمكن توقعه في التحديث 9.22

بالإضافة إلى التغييرات المذكورة أعلاه ، تم التخطيط لتحسينات أخرى وتغييرات في فروع التطوير والمزيد في اللعبة.

كيف سيتم كسب السندات

تم التخطيط لخيارات جديدة للحصول على عملة اللعبة البديلة. يتم ربح السندات الآن مقابل المكافآت والإنجازات الملحمية التي تم تحقيقها أثناء اللعب على مركبات المستوى 9-10. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك كسب العملة في وضع المعركة العام وعلى الخريطة العالمية. ومع ذلك ، مع مراعاة وعودهم ، خطط المطورون لعدة طرق إضافيةالحصول على السندات ، والنظر في إمكانية إنفاقها على شراء المعدات وتعديل مظهر الآلات.

الأحداث

في عام 2018 ، ستعرض World of Tanks أحداثًا جديدة في الغلاف الجوي مماثلة لهجوم السنة الجديدة وغزو Leviathan. سيتم تطبيق قائمة أكثر شمولاً بالمكافآت المتاحة هنا ، بما في ذلك القدرة على الحصول على سندات لإنجازات معينة. دعنا نضيف أن مسابقات كرة القدم للدبابات ستقام في الصيف ، وهو ما أعجب به العديد من اللاعبين.

المنشورات ذات الصلة