Забавни игри на открито за деца за лятна ваканция на открито. Забавни състезания за деца на лятната площадка

Децата обичат да играят на детската площадка. Тук за тях има и пясъчник, люлки, стълби и хоризонтали, както и други спортни съоръжения.

Игрите на детската площадка са много полезни за децата. Помага да стане силен, силен, сръчен.

Помислете какви игри могат да играят децата.

Площадка-игри за деца

Има много възможности за игри, но възрастните трябва да контролират, че по време на игрите децата спазват правилата, не са агресивни един към друг, а също така са внимателни и запомнят правилата.

Какви игри могат да играят децата на детската площадка:

  • игри на открито;
  • спортни игри;
  • спокойни игри.

1. Игри на открито

Децата харесват активни игри. Те са щастливи да тичат, скачат, настигат се един друг. Мобилните игри са много забавни, интересни, полезни за физическо развитиедеца. Игрите помагат на децата да станат издръжливи, силни и сръчни, учат ви да бъдете внимателни и повишават скоростта на реакцията ви.

Мобилните игри са различни:

  1. Игри за бягане - "При мечката в гората", "Птица и котка", "Коне", "Капан".
  2. Игри за скачане - "Зайците и вълкът", "Лисица в кокошарника".
  3. Игри за катерене - "Полет на птици"
  4. Игри с хвърляне и улавяне – „Събори кегла”, „Топка през мрежата”, „Хвърляне на халка”.
  5. Игри за ориентиране в пространството - "Кой си тръгна?" „Намери и мълчи“, „Криеница“.

криеница

Това е много стара игра, на който са играли нашите баби, дядовци, майки и бащи. Но децата го обичат и обичат да го играят. Правилата на играта са много прости.

Игри на открито, дейности и други забавления в училище лятна площадкаспомагат за подобряване на здравето на децата, учат децата да играят и работят в екип, дават старт на реализацията на тяхното творчество. Лятната ваканция е време за забавление, смях, почивка и укрепване и изцеление на децата.

Предлагам ви селекция от игри и дейности за лятната училищна площадка.

Игра Golden Gate

Играта е добра, защото децата се сближават в общуването, опознават се.

За играта измежду всички участници се избират 2 играча - шофьори. Едната от тях е Луната, другата е Слънцето. Тогава Луната и Слънцето застават един срещу друг, хващат се за ръце и ги повдигат, образувайки порта.

Останалите играчи се подреждат и тичат под отворената врата. Портите пеят-казват песен-рима:

Golden Gate не винаги се пропуска:
Първи път - довиждане
вторият път е забранен

НО Никога няма да пропуснем трети път!

При последните думи Портата спуска ръце и хваща преминаващия играч. Задържаният е тихо попитан на коя страна би искал да застане: на Слънцето или на Луната. Той избира и застава зад съответния играч.

Останалите отново преминават през портата и отново един от участниците попада в групата слънце или луна. И така докато се разпределят всички участници.

Игра на две езера

Мобилна игра за развитие на комуникативни умения, внимание. За да играете, имате нужда от голямо поле или платформа, върху която можете да рисувате зони.

За играта се избират 2-3 играчи - те ще бъдат "ястреби". Всички останали играчи са разделени на "патици", "гъски" и "лебеди", така че всяка група да има еднакъв брой играчи. В различни краища на площадката са нарисувани три езера, по които плуват „патици“, „гъски“ и „лебеди“.

По сигнал на водача започва "летенето" на играчите от едно езеро в друго. По време на играта ястребите поздравяват играчите. Играчите, хванати от ястреби, са извън играта.

В края на играта можете да дадете награда на тези "птици", които се оказаха най-сръчни от всички.

Игра Въдица или Рибар

Това проста играобичам като младши ученицикакто и по-големите ученици. Може да се играе от компания на различна възраст.

За играта пригответе въже с дължина 2-3 метра със завързана тежест на края - торба с пясък.

Рибак е избран за стая за преброяване. Той стои с въже в центъра на кръга, който се образува от останалите играчи. Рибарят започва да развива въдицата, така че да се върти над самата земя. Децата прескачат въжето. Постепенно въжето се издига по-високо в равнината на въртене, докато един от участниците „попадне в стръвта“, т.е. не успее да прескочи въртящото се въже. Хванатата "Риба" излиза от играта.

игра с битка с птици

Тази игра развива двигателните умения, координацията на движенията на учениците.

Всички играчи са разделени на 2 отбора: Орли и Соколи. Играта се играе по двойки. Всеки сокол стои срещу орела. Всички играчи трябва да застанат на един крак и със скръстени на гърдите ръце да се опитат да бутнат рамото на противника, така че той да застане на двата крака. Не можете да бутате опонента си с ръце!

Игра на носна кърпичка

Това е игра на открито за деца на същата възраст.

Измежду децата се избира водач. Останалите играчи стоят в кръг един срещу друг. Водачът взема носна кърпичка (може да бъде всеки лек предмет) и обикаля кръга с нея, поставя носна кърпичка на раменете на един от играчите и след това бързо тича в кръг.

Играчът, на когото е дадена носна кърпичка, я взема и тича след шофьора. И двамата се опитват да заемат свободно място. Ако шофьорът е заел място, тогава играчът става вада.

Ловци и врабчета

Тази игра изисква голяма детска площадка. По дължината на площадката са начертани три успоредни линии с дължина около 5 метра. Разстоянието между първа и втора линия е 3 m, между втора и трета - 15 m.

Играчите са разделени на два равни отбора. Един отбор - врабчета, вторият - ловци. Ловците се нареждат зад 1-ва линия, врабчетата застават зад втора линия. Задачата на врабчетата е да се изчистят за 3-та линия.

След командата на водача: "Внимание!" - всички играчи се огъват десен кракназад и я хванете за пищяла дясна ръка. По команда: "Напред!" - всички играчи, подскачайки на един крак, започват да се движат към третата линия. Играчите на Catcher се опитват да опетнят играчите на Sparrow, преди да имат време да преминат отвъд третата линия.

За всяко оцветено врабче първият отбор получава 1 точка. След това отборите си сменят местата и играта продължава. Печели отборът, който събере най-много точки.

Специални бележки: Ако едно от врабчетата освободи крака си от ръката си, той се счита за опетнен от другия отбор. Ако играч от втория отбор направи същата грешка, спотингът не се зачита. Играчите не могат да бъдат забелязани зад третата линия.

Умела игра с пингвини

Тази игра изисква много топки. Броят на топките - според броя на участниците в играта.

Децата са построени по периметъра на площадката един след друг, всеки има топка между коленете си. За 15-20 секунди (докато звучи музиката) децата подскачат напред. Загубилите топката временно напускат играта и след това стават опашката на колоната. Играта се повтаря.

Игра за внимателност Птици - риби

Шофьорът е избран - той трябва да знае как повече рибаи птици. Всички останали играчи ще представляват птици. Водачът започва играта с думите: „Патиците летят!“ Всички деца вдигат ръце и ги махат като крила, повтаряйки думата „Лети“.

Когато вада каже например „Шаранът лети!“, играчите не трябва да размахват ръце. Този, който сгреши, излиза от играта. Накрая шофьорът трябва да постави задача на всеки губещ - например, така че да имитира с гласа си крясъка на птица.

Игра Патици

На площадката има 2 зони: 1 линия - брега на езерото, втора - на 15 м от първата, където играчите стоят в началото на играта. Играчите-„патици“ стоят в колона на такова разстояние, че да не си пречат един на друг. Свиват леко коленете си и слагат ръце върху тях. По сигнал всички започват бързо да се придвижват напред в полуклек до брега на езерото, без да променят положението на ръцете и краката. Патицата, която първа стигне до езерото, печели.

В допълнение към горните игри, можете да предложите много други също толкова забавни игри с топка. Например като:

Надяваме се, че нашите игри ще ви помогнат, скъпи възпитатели и учители, да направите ваканцията на децата на лятната училищна площадка забавна и интересна.

Минаха години, правилата на обичаните някога игри бяха забравени и изглежда невъзможна задача да се събере компания, подходяща, да речем, за „казаците-разбойници“ на сегашните места.
Но дори и днес за децата на улицата има нещо по-интересно от обикновените етикети.
Етикетите обаче могат да бъдат и необичайни!
Събудете спомените си, разкажете на децата какво сте играли, когато вие самите сте ходили под масата. Разнообразете летните си разходки. Непретенциозното улично забавление ще остави незаличими спомени от общото ви детство с него - безгрижно, весело, леко и абсолютно щастливо.
Необходими са различни тагове, всички видове тагове са важни!

Следвайте просто правило - маркирайте границите на сайта, за които не можете да избягате. когато бързането един след друг стане по-малко интересно, предложете нови опции за играта.

"Салки - краката на тегло"
Ако играч вдигне двата си крака над земята, например, висеше на напречната греда или халки, седна на пейка или просто на земята, водачът няма право да го притисне в този момент и трябва да тича след друг играч.

Образователни игри за деца от 1 година с плюшено зайче

"Салки с опашки"
За всички играчи, с изключение на шофьора, малки въжета или панделки се пъхнат в колана. Водачът трябва да настигне играча, да извади лентата на опашката от него и да го зареди с гориво. Сега играчът без конска опашка става новият шофьор и играта продължава.

"Салки-къщи"
На игралното поле предварително са отбелязани къщи (например начертани с тебешир на асфалта или с пръчка на земята), в които играчите могат да се скрият за кратко време, бягайки от шофьора.

„В играта“ Знам пет ... (имена на момичета, имена на животни, плодове, цветя и т.н.), от които се нуждаете, удряйки топката на земята, „Маша - едно, Настя - две ...“ Аз помисли, поколеба се, повтори - прехвърляш топката на друг . Победител е този, който е играл най-дълго с топката и никога не е сгрешил. Елена Гируцкая, главен редактор

"Салки с топка"
Нашите баби познават тази игра като щандер. Играчите стоят в кръг, един от тях, държейки топката в ръцете си, застава в средата, хвърля топката нагоре и извиква името на един от участниците в играта. Този играч трябва да хване топката, а останалите бързо да се разпръснат. Този, който хвана топката, вика: "Стой!" Всички играчи трябва да спрат незабавно. Сега задачата на водача е да удари топката с всеки играч, който в същото време не може да напусне мястото си, но се опитва да избегне топката - приклекнете, скочете, наведете се. Маневрата се провали и топката все още дразнеше играча? Той става новият водач - трябва да хване топката, да извика "стоп" и да удари някой друг с топката. Ако водачът пропусне, той сам хваща топката отново и играта продължава. Докато топката не е в ръцете на водача, децата могат да се движат свободно около корта, да заемат най-изгодните позиции.

"Салки на пистата"
Начертайте голям кръг, който ще побере всички играчи, и го разделете на четири равни сектора - това е игралното поле. Водачът стои в центъра на кръга, играчите са поставени на случаен принцип в кръг. По сигнал шофьорът започва да се движи в кръг, опитвайки се да надвие играчите, но с едно ограничение -
поне единият му крак винаги трябва да остава на линията (външен, очертаващ кръга, или вътрешен, разделящ го). Удобно е да начертаете кръг с тебешир върху тротоара, но можете да играете и на поляната, като поставите игралното поле с въжета или рисувате с пръчка.

"Салки-Змия"
При този тип етикет, маркираният играч хваща водача за ръката (в друга версия, за колана) и те продължават да тичат след другите момчета заедно, без да освобождават ръцете си. Постепенно змията става по-дълга и по-тромава, а смехът на децата става все по-силен.

Можете също така да играете на таг, като скачате на един крак, карате тротинетки или ролкови кънки, движете се в гъша стъпка или на четири крака!

"В играта" Жаби "
участват два отбора (винаги включвахме целия двор, около двадесет души, но сега няма да срещнете това!). Играчите се подреждат в една линия, сядат и по сигнал скачат до „подутина“. Който го достигне първи, отборът печели. Забавно и спортно!

Показване на изобретателност и изобретателност

Тези игри ще позволят на малка компания от деца да се движат правилно.
в ограничено пространство.

"Зайци и зеле"
Маркирайте малък кръг (можете да го нарисувате с тебешир, пръчка на земята или пясък, да го разположите с връв) - това ще бъде градина. Определете диаметъра на кръга въз основа на броя на участниците и възрастта на децата. В средата на кръга всяко от децата трябва да постави някакъв предмет (шапка, играчка, фиби и т.н.) или можете да поставите малки играчки, сувенири за деца в кръга. Това е зеле. Шофьорът пази градината. По команда (това може да бъде кратка рима, реплика от песен) играчите се опитват да изтичат в кръга и да извлекат зелето, без да бъдат хванати от пазача. Можете да вземете само един елемент от кръга наведнъж. Победител е този, който открадне повече зеле от градината. Играчите, хванати от пазача, могат или да напуснат играта, или да преминат на страната на пазача и да му помогнат да хване пъргави зайци - според уговорката.

„Любимата ми игра с моите приятелки беше“ тайни". На уединено място на земята се прави малка вдлъбнатина, там се поставят съкровища - красиво камъче, цвете, всичко. Отгоре има стъкло. Задачата е да откриете тайни и да разгледате съкровища.

Маркираме пътя широк няколко метра. Водачът стои в средата на пистата с гръб към играчите, играчите зад линията на пътя. Шофьорът извиква всеки цвят и се обръща с лице към всички. Тези, които имат посочения цвят на дрехите си, държейки се за тези дрехи, спокойно пресичат пътя. Тези, които нямат този цвят, трябва да тичат през пътеката, а шофьорът се опитва да ги събори. Осоленият играч става новият драйвер. Ако всички играчи са преминали успешно пътя, водачът се обръща отново и назовава нов цвят. Възможно ли е да се измислят цветове (сиво-кафяво-пурпурно) и нюанси на имена (светло лилаво, тъмно синьо)? Това е като сделка!

— Чия къща?
Тази игра може да се започне и на детската площадка, и на алеята в парка, и на плажа. Трябва да изберете шофьор и да посочите къщите според броя на участниците минус един. Дървета, пейки, тебеширени кръгове, плажни кърпи и др. могат да станат къщи. Играчите заемат места в къщите и по сигнал започват да тичат от една към друга, а шофьорът трябва да се опита да заеме всяка свободна къща. Този, който не получи къщата, става новият шофьор. Можете да играете за елиминиране, след което във всеки рунд най-мудният играч напуска играта заедно с къщата си, тоест винаги трябва да има една къща по-малко от децата.

"И аз обичах" Океанът се тресе". Това е този, в който домакинът казва: „Морето се тревожи веднъж, морето се тревожи два, морето се тревожи три, замрази морската фигура!“ И всички замръзват в немислими пози: опитайте се да познаете! Все още го играем със сина ми, само в настроена версия: по-често има „замразена динозавърска фигура“.

Развиваме сръчност, тренираме точност

Когато децата се уморят да тичат наоколо (да, и това понякога се случва!), време е да им предложите някоя от игрите, малко по-тихи.

"картофи"
За нея се нуждаете от малка лека топка (можете да вземете гумена надуваема). Играчите застават в кръг с диаметър 5-6 метра и започват да хвърлят топката един към друг. Пропусналият пас кляка в средата на кръга, останалите продължават играта. Те могат да "спасяват" седящите в кръг, като ги удрят с топка. Въпреки това, в случай на пропуск, играчът също ще трябва да седне в кръг. Ако играч в кръг хване топка, летяща над него (не можете да станете, но можете да отскочите на краката си), всички седнали назад в играта, а този, който неуспешно е хвърлил топката, сяда в центъра на кръг. Играта продължава, докато един играч остане зад кръга - той ще бъде победител.

« Е, какво е детството без криеница!Това е мега игра. Спомням си как играех на криеница с приятелите си в моя апартамент. На здрач, без да свети лампата. И тогава нещо голямо се размърда и изви на килера. Възторг и ужас! И така, как Вовка стигна до там? мистерия. Не можеше да слезе сам.

« пръчки»
За да играете, трябва да съберете няколко равни (от 10 броя) пръчки с приблизително еднакъв размер и да ги хвърлите на земята на куп. Играчите се редуват да изваждат една пръчка от купчината, така че да не докосват другите пръчки. За всяка изтеглена пръчка играчът получава една точка. Ако друга пръчка бъде докосната (преместена, паднала), не се присъждат точки за хода. Победителят се определя от събраните точки.

„Камъчета»
Маркирайте кръг на земята и поставете малки камъчета (или шишарки, кестени) в него, по 5 броя на играч. По-голям плосък камък (или пръчка) ще бъде прилеп. Играчите се редуват да хвърлят бухалката в кръга, опитвайки се да избият малки камъчета извън него. Всички камъчета извън кръга се вземат от играча. Играчът, който събере най-много камъни, печели.

Можете също така да хвърляте камъчета, шишарки, жълъди в мишени, начертани на стената или на земята (и да печелите точки в зависимост от това кой сектор от целта е ударил), в контейнери (кофи, кутии), в дупки, изкопани в пясъка, чукайте пухени чаши с камъни, формички за пясъчници, козунаци. Такива прости игри лесно увличат децата, развиват постоянство и око.

„Харесахме целия двор“ гумена лента". Правилото е просто: дълга еластична лента беше зашита заедно, издърпана върху глезените на момичета, стоящи едно срещу друго, така че да не виси. Те се редуваха да го прескачат, като всеки път усложняваха задачите и вдигаха ластика по-високо.

Уютно лято

Лятото е страхотно време за пътуване. Но не всеки има възможност да излезе на морето през този период. Изпитаните във времето идеи ще ви помогнат да се забавлявате през трите най-горещи месеца на годината.

Скриваме съкровището
Какво може да бъде по-интересно от търсене на съкровища? Просто го погребвам! И няма значение, че е малко вероятно да дарите истински съкровища. Пластмасова брошка, фиби, дребни монети, гривни, детски книжки - сега нямат стойност, но след петстотин години ... Самата идея, че някой може да намери тези малки неща след много векове, ще вълнува въображението на детето. Със сигурност той ще подходи към този завладяващ бизнес с цялата сериозност. Поканете детето да постави „съкровището“ в красива тенекиена кутия, помолете го да нарисува картина или да напише писмо до намиращите, завържете кутията с канап и я заровете. Искате ли съкровището да бъде намерено от потомци? Ще трябва да начертаете карта, която ще се предава от поколение на поколение.

Поставете къща на дърво или колиба

Кой от нас в детството, четейки книга за Пипи Дългото чорапче, не е мечтал за собствена къща на дърво, където да играе с приятели или да мечтае сам? Напълно възможно е да се построи. За да може растението да издържи структурата, изберете силно дърво с мощна коренова система и раздвоен ствол. Направете чертеж (сами или чрез интернет). Стените и покривът могат да бъдат с всякаква форма и да бъдат направени от всякакви импровизирани средства (щитове, клони, дъски), но стълбите трябва да са възможно най-надеждни.

Ние правим градинско плашило

Всички, разбира се, го знаят добре градинско плашилоНяма да изплашите съвременните птици, но правенето на забавен елемент от градинския декор е приятно и лесно за душата. Дори и да няма вила, плашило може да се постави в най-близката предна градина. За основа са подходящи две изрезки от лопата или пръчка с различна дължина - нарежете ги на кръст. За да направите глава, вземете обикновена найлонов плики го напълнете със слама. Покрийте оформената топка със стар найлонов чорапогащник. Зашийте две големи сини копчета на мястото на очите, бродирайте устата с шевове с дебел червен вълнен конец. По същия начин оформете миглите и веждите и зашийте парче фланела като нос. Лесно се прави коса от кърпи, конци, слама. Поставете стара шапка на главата на плашилото, като пъхнете в нея гъши перо. Облечете своя "богимен" в стара рокля с кръпки от чул, завържете шал около врата си, дайте кофа в ръцете си.

Изграждане на приказно кралство
На разходка поканете бебето да строи от клонки приказна къщаза джуджета и елфи. Размерът на тези същества е много малък, така че те се нуждаят от подходящ дом. Помогнете на фъстъка да построи малка колиба от пръчици, покрийте я с листа, украсете с малки цветя, плодове, пера. Ако такава дейност ви харесва, можете да построите цял град, ограден около периметъра с експандирана глина. Подредете кладенец от кибрит, пътеки с малки камъчета, засадете клонки-дървета, направете езеро от пластмасова форма, пуснете лодка - орехова черупка.

Обичаме звездното небе

Звездопад може да се наблюдава всеки август. Достига своя апогей на двадесетото число на месеца, но винаги е интересно да се гледа нощното небе. Обяснете на детето, че бавно движещата се "звездичка" е сателит или самолет. Истинските звезди или по-скоро метеорити падат бързо. Научете се да разпознавате нарастващата и намаляващата луна (ако прилича на буквата „c“, значи старее, ако поставите въображаема пръчица и получавате буквата „r“ - нарастваща). Намерете Полярната звезда, покажете съзвездията - Голяма мечка и Касиопея. Обърнете внимание на звездния куп - това е млечен пътнашата галактика.

« Отлична игра - "Dodgeball". Можете да играете дори трима от нас и ако се съберете голяма компания... Правилата са прости - всеки тича около игралното поле, опитвайки се да избегне топката, която е хвърлена от двама водачи. Този, когото са ударили, е аут. Но може да се върне, като се хване "свещта". Светлана Сорокина, художествен ръководител

Горещи десет идеи

- Харча сутрешни упражненияна свеж въздух.
- Отидете на риболов с детето си.
- Подредете балкон: изхвърлете боклука, засадете цветя, поставете фотьойл.
- Разходете се с чадър под топлия летен дъжд.
- Печете картофи в въглища от огън.
- Организирайте празник на сапунени мехурчета.
- Отивам на поход.
— Организирайте закуска на лоджията.
Заровете се в пясъка на плажа.
- Направете си пикник на открито.

През лятото е много удобно да се организират различни игри на открито и упражнения на чист въздух. Физически упражненияв природата са изключително благоприятни за усъвършенстване на много движения на децата, развитието на двигателните им качества. Широкото пространство ви позволява да се движите активно, свободно, естествено, което допринася за развитието на сръчност, сръчност, издръжливост на детето. На открити поляни децата могат да се движат с висока скоростбез страх да не се блъсне в нещо.

Изтегли:


Преглед:

Игри на лятната площадка в училище. Игри в летен лагер

През лятото е много удобно да организирате различниигри на открито и упражнения на открито. Физическите упражнения сред природата са изключително благоприятни за усъвършенстване на много движения на децата, развитие на техните двигателни качества. Широкото пространство ви позволява да се движите активно, свободно, естествено, което допринася за развитието на сръчност, сръчност, издръжливост на детето. На открити поляни децата могат да се движат с висока скорост, без да се страхуват да се блъснат в нещо.

Всеки път, когато отивате на разходка или планирате екскурзия, помислете какви игри ще играе вашето дете и вземете всичко необходимо: топки, ленти, обръчи и др.

Каубои и мустанги

Атрибути: средно голяма топка.

Напредък на играта: всички играчи са диви коне "мустанги"; двама играчи са "каубои". "Мустанги" стават вътре в очертания кръг. "Каубоите" стават около кръга един срещу друг. По знак на водача: "Едно, две, три, хващай!" - "Каубоите" се редуват да хвърлят топката на "Мустангите" и се опитват да не докосват топката. Мустангът, ударен от топката, се счита за уловен и опитомен. Той излиза от кръга и излиза от играта.

Специални бележки: Топката от "земя" не се зачита.

конни надбягвания

Атрибути: 4 - 5 стола или многоцветни знамена върху стелажите.

Прогрес на играта: играчите са разделени на 2-3 отбора и застават зад линията. Те са „конете“, участващи в състезанията. Срещу линията се поставят столове или знамена. По сигнал на домакина първите „коне“ от всеки отбор скачат до столове или знамена, тичат около тях и се връщат обратно „галоп“ - бягане. След това тичат вторите и така до последния играч. Отборът, който първи завърши щафетата, печели.

Специални забележки: разстоянието от линията до столовете е минимум 25-30м.

конно поло

Атрибути: 6-7 малки гумени топки.

Напредък на играта: включен игрищеначертайте стартовата и финалната линия. В средата на площадката, на разстояние 1 м един от друг, се очертават 2-3 кръга с диаметър 0,5 м. Между стартовата и финалната линия по тези кръгове се очертават линии за хвърляне.

Играчите се разделят на 2 отбора от по 6-7 човека и се подреждат в колони на стартовата линия. Отборите играят на ред, всеки играч има малка гумена топка в ръцете си. Играчът на първия отбор започва да се движи, изобразявайки кон, по линията на хвърляне и в движение се опитва да влезе в един от начертаните кръгове. Той скача до финалната линия и спира зад нея.

Вторият играч от първия отбор продължава играта и така всички играчи се редуват. Те се подреждат зад финалната линия и в играта влизат „конете“ от втория отбор. Когато играта се повтори, всички участници в поло скачат в обратната посока и се нареждат зад стартовата линия. Всяко попадение в кръга дава на отбора 1 точка. Отборът с най-много попадения печели.

Специални бележки: следващият играч влиза в играта само след като предишният играч е достигнал финалната линия. Хвърлянето на топката трябва да е в движение.

Тройки

Целта на играта: развитие на двигателните умения.

Атрибути: 2 въжета, разположени в противоположните краища на платформите.

Напредък на играта: всички играчи първо са разделени на два отбора, а след това в отбори - на три "коня". Всеки отбор се качва до една от въжетата. След това тримата играчи се хващат за ръце и по знак на водещия се затичват един към друг, без да отделят ръцете си.

Специални бележки: Триото, което тича най-бързо до противоположния кабел, печели.

Пратеници и конници

Целта на играта: развитие на двигателни, комуникативни умения.

Атрибути: две знамена и цветна лента. Прогрес на играта: На игралното поле са начертани 2 линии на разстояние 15 м една от друга. На една и съща линия се поставят 2 флага на разстояние 5 м едно от друго. Играчите се разделят на 2 отбора - "джигити" и "пратеници" - и избират капитани. Отборите се подреждат в колони един по един на линия срещу знамената.

Капитанът на "джигитите" вдига лентата. По сигнал на лидера първите играчи на отборите тичат към своето знаме. Задачата на „джигита“ е да хвърли панделка на знамето, да обиколи знамето и да се върне обратно. Задачата на "пратеника" е да изтича до знамето, да вземе лентата, да настигне "джигита" на връщане и да го притисне с лентата. Ако „пратеникът“ успее, той се счита за победител, а ако не, тогава печели „джигитът“. „Пратеникът“, който не настигна „джигита“, без да забавя, предава лентата на съотборник, който настига друг „джигит“. Играта се играе 2 пъти, като ролите се сменят.

Специални бележки: Играчите заобикалят знамето с правилната страна. Последователните играчи не могат да напускат линията, преди предишният играч да докосне следващия играч с ръка или лента.

Коне и деца

Целта на играта: развитие на двигателни, комуникативни и креативност, образно мислене.

Напредък на играта: всички играчи са разделени на 2 отбора - деца и "коне". Децата се преструват, че ходят по поляната, берат цветя, плетат венци. Наблизо пасат "коне". По думите на водещия:

Топ, топ, бягай! Конете ще ви спрат!

И не ме е страх от коне, ще яздя по пътя! - няколко деца играчи започват да имитират коне, да скачат и да се забавляват. Истинските играчи - "коне" се опитват да ги хванат.

Специални забележки: можете да избягате само след думата "Ще яздя." Детето, което е настигнато от коня, излиза от играта.

Хокей на трева

Целта на играта: развитие на двигателните умения, развитие на способността за работа в екип.

Атрибути: бухалки според броя на играчите, малка гумена топка.

Прогрес на играта: на корта от 2 срещуположни страни в центъра маркирайте вратата. Двама играчи се избират за вратари, един играч е съдия. Останалите деца са разделени на 2 отбора и с бухалки са разположени на терена. По сигнал на съдията те се опитват да вкарат топката във вратата с помощта на клубове. Ако успеете да вкарате топката, играта започва отначало.

Специални забележки: не можете да образувате тълпа, да блъскате вратарите, да размахвате силно стика. Съдията трябва да гарантира, че правилата се спазват.

състезание по конен спорт

Целта на играта: развитие на двигателни, комуникативни и творчески способности.

Атрибути: цветни знамена.

Напредък на играта: на игралното поле са начертани стартови линии и (на разстояние 20-30 м) финални линии. На финалната линия няколко знамена са прикрепени на определена височина. Всички играчи са разделени на двойки - "кон" и "ездач" - и застават на стартовата линия. Конете са отпред. Протягат ръце назад, а „ездачите“ ги поемат. В тази позиция двойките тичат до финалната линия. „Ездачът“, който пръв стига до финалната линия със своя „кон“, скача и се опитва да закачи флаг на определена височина.

Специални бележки: състезанието започва при сигнал. Зад знамето скача "конник".

Кочияш и коне

Целта на играта: развитие на общи физически данни и внимание.

Атрибути: няколко дълги цветни панделки.

Напредък на играта: играчите са разделени на трима, във всяка тройка има „кочияш“ и два „коня“. "Кочияшът" управлява "конете" с помощта на цветна лента. Лидерът в хода на играта дава различни команди, „конете“ ги изпълняват, а „кочияшът“ управлява и внимателно следи дали „конете“ изпълняват точно всички движения. „Коне“ вървят, галопират в кръг, завиват наляво, после надясно, след това бягат назад и т.н. На думите на домакина: „Коне, бягайте!“ - "кочияшът" пуска "юздите", а "конете" се пръсват из игрището. На думите: "Намерете кочияша!" - "коне" бързо тичат към своя "кочияш". „Кочияшът“, чиито „коне“ са грешни, получава глоба – на ярката му панделка се завързва бяла дантела.

Специални бележки: когато играта се повтаря във всяка тройка, „конете“ последователно стават „кочияш“. Играта може да се играе, докато всички "коне" са в ролята на "кочияш".

Джигити и монети

Целта на играта: развитие на двигателни умения и сръчност.

Атрибути: 20-30 малки камъчета.

Напредък на играта: от противоположните страни на сайта са очертани началната и финалната линия. Камъчета - монети са изложени на сайта. Играчите - "джигити" - се подреждат покрай стартовата линия и по сигнал на домакина се придвижват до финалната линия, галопирайки като коне. По време на състезанието "джигитите", без да спират, събират камъчета - монети в движение. Победител е този, който е успял да събере повече монети по време на състезанията.

Специални забележки: по време на състезанията конниците не трябва да си пречат.

Жребче и деца

Целта на играта: развитие на двигателни, комуникативни и творчески способности.

Напредък на играта: всички играчи са деца, един от тях е „жребче“. Децата стоят в кръг, а "жребчето" е вътре в кръга. Децата вървят в кръг, държат се за ръце и казват:

Ти, червенокосо жребче,

С бяла опашка

Нахранихме те

Нахранихме те

Играеш с нас

Побързайте и ни настигнете!

След тези думи децата се разпръскват в различни посоки, а „жребчето“ ги хваща.

Специални бележки: Играчът, който е хванат от "жребчето" става "жребче".

планински кози

Целта на играта: развитие на двигателни и творчески способности, сръчност.

Атрибути: Няколко средно големи гумени топки.

Напредък на играта: 2-3 "ловци" се избират от всички играчи. Останалите играчи - планински "козли" - тичат около цялото игрално поле. По сигнал „ловците” ги преследват и стрелят (хвърлят топки). Осоленият планински "козел" сяда на земята, "ловецът" се приближава до него и го докосва по гърба. Това означава, че е заловен. Играта може да се повтори няколко пъти.

Специални бележки: Загорял играч сяда там, където го удари топката. 2 „ловци“ могат да хвърлят топката на един играч. Ако играта се провежда на площадката и в нея участват много деца, могат да се изберат 5-6 „ловци“.

Битка с конници

Целта на играта: развитие на двигателни умения, сръчност.

Напредък на играта: две линии са начертани на игралното поле в противоположните краища, показващи началото. Играчите са разделени на 2 отбора. Във всеки отбор половината от играчите са „коне“, другата половина са „ездачи“. По команда на водача "ездачите" сядат на раменете на своите "коне", а те държат "ездачите" за краката.

По сигнал на водещия: "Игра!" - всички „ездачи” на „коне” излизат напред от началото и се опитват да издърпат „ездачите” на другия отбор от седлото за ръце. За всеки „конник“, свален от седлото, отборът получава 1 точка, а последният, заедно с „коня“, напуска играта. Играта продължава, докато всички „ездачи” на един от отборите напуснат игралното поле или докато изтече времето, определено за играта. Тогава "конете" и "ездачите" могат да сменят местата си и играта продължава. Отборът с най-много точки печели.

Специални забележки: на "рицарите" е забранено да докосват с ръце играчите на другия отбор, да подменят краката им и т.н. Всички нарушители незабавно напускат играта.

портокал в дупката

Целта на играта: развитие на двигателните способности, скоростта на реакция.

Атрибути: стикове според броя на играчите, средна топка.

Напредък на играта: на игралното поле е начертан голям кръг. След 2 стъпки се изкопават дупки в кръг, така че топката да влезе в тях. В средата на кръга има голяма дупка за оранжева топка. Всички играчи имат клубове, стоят в къщите си. Един от играчите започва играта. Той, бутайки оранжевата топка, се опитва да влезе в централната дупка, а останалите играчи се опитват да му попречат. Ако играчът удари дупката с оранжева топка, всички деца сменят местата си и този, който удари, ще се опита да вземе нечия свободна къща в този момент. Който остане без къща, става играч и продължава играта.

Специални бележки: Не трябва да се отдалечавате от вашата дупка по време на игра.

домашен футбол

Целта на играта: развитие на двигателни и комуникативни умения.

Атрибути: голяма гумена топка.

Напредък на играта: играчите стоят в кръг и се държат за ръце. Водачът с топка близо до краката е в средата на кръга. Той се опитва да изтърколи топката извън кръга с краката си, а играчът, който е пропуснал топката между краката му, заема мястото на водача и излиза от кръга. Играчите се обръщат с гръб към центъра. Сега шофьорът трябва да хвърли топката в кръга. Ако топката се претърколи, играчите отново се обръщат един срещу друг, а този, който е пропуснал топката, застава в средата. Играта се повтаря.

Специални забележки: играчите не вземат топката в ръцете си по време на цялата игра, а само я търкалят с краката си.

топки

Целта на играта: развитие на двигателни и комуникативни умения.

Атрибути: голяма гумена топка, няколко пръчици.

Ход на играта: на игралната площадка се очертава кръг с диаметър 1 м, в центъра се поставя голяма топка. На разстояние 5 м от кръга всеки играч копае дупка за себе си. В една редица с тях е водачът, но той няма дупка. Застанали до ямите, децата се редуват да хвърлят бухалка по топката. Топката трябва да бъде избита от кръга, но така че да се търкулне извън линията. В същото време този, който нокаутира топката, и водачът изтичат в полето: единият - за бухалката, а другият - за да вземе дупката. Ако водачът първо вземе дупката на играча, който е избил топката, тогава той сменя ролите с него. Играчът, който пропусне или удари топката толкова слабо, че тя не се търкулна извън кръга, оставя бухалката си в полето, докато някой от другите играчи не направи успешен удар. След това всички деца, чиито битове са в полето, тичат след тях. Водачът тича след топката, поставя я в центъра на кръга, тича към дупките и се опитва да вземе една от тях.

Ако никой от играчите не удари топката, водачът я търкаля на земята в произволна дупка. Този, в чиято дупка попадне топката, сменя местата си с него. Ако топката не попадне в нито една дупка, всичко остава същото.

Специални бележки: Когато хвърлят бухалката, играчите не трябва да излизат от линията. Водачът трябва първо да постави топката в центъра на кръга и след това да заеме дупката.

Игра на кръгове

Целта на играта: развитие на двигателни и комуникативни умения, сръчност.

Ход на играта: В центъра на игралното поле са очертани 2 концентрични кръга с диаметър 1 и 2 м. Играчите стоят около обиколката на голям кръг, хванати за ръце. По сигнал на лидера играчите започват да се движат надясно или наляво в кръг, като в същото време се опитват да изтеглят съседите си извън линията на голям кръг. При бягство играчите се опитват да прескочат голям кръг, за да влязат в малък. Всеки, който влезе в големия кръг с поне един крак, е извън играта.

Играчите отново се хващат за ръце и по сигнал на домакина продължават играта. Ако играчите счупят ръцете си, тогава и двамата са извън играта. Печелят онези, които останат невключени в кръга.

Специални забележки: играта започва и спира по сигнал на водещия. Можете да дърпате съседите в кръга само с ръце, без да ги натискате. Когато няма достатъчно играчи, те застават около по-малък кръг и продължават играта.

дъжд и деца

Целта на играта: развитие на двигателни, комуникативни умения и сръчност.

Ход на играта: На площадката са начертани 2 линии в противоположни посоки - къщата и училището, разстоянието между тях е 15-^ 20 м. Пространството между къщата и училището е улицата. Шофьор върви по улицата - „дъжд“. Всички останали играчи - деца - са зад линията на къщата. Шофьорът пита децата: „Страхуваш ли се от дъжда?“ Децата отговарят в хор: "Ние не се страхуваме от дъжда!" След тези думи те хукват през улицата към училището. Шофьорът - "дъжд" хваща тези, които тичат. Хванатите излизат от играта. След това, когато всички деца стигнат до училище, шофьорът отново се обръща към момчетата, които, след като му отговориха, тичаха към къщата си. Играта продължава докато не бъдат хванати 5 играча. След това се избира нов шофьор от неуловените деца.

Специални забележки: можете да избягате на улицата само след думите: „Ние не се страхуваме от дъжд!“ Невъзможно е, след като избяга зад линията на къща или училище, да се върне обратно. Играчът, който го направи, се счита за хванат и е извън играта. Да хванеш означава да докоснеш играча с ръка.

Крилова Е. В., учител начално училищенай-висок кв. категории


Когато детска компания се събере в селска къща или частна къща, в горска поляна или на брега на река, или може би в лятна зона на кафене, възрастните определено ще се сблъскат с проблем: какво е забавно и вълнуващо за правите за деца, които са откъснати от обичайните джаджи? Особено, ако не става дума само за приятелска комуникация, а за детски празник, например рожден ден или завършване на основно училище.

С помощта на доказани през годините, както и модернизирани забавления на открито, можете толкова да плените децата с прекарването на времето заедно, че те ще помнят този празник дълго време и страстно ще поискат повторение!

Предлагаме на вашето внимание игри и състезания на открито за деца за почивка на открито през лятото или пролетта. В зависимост от разнообразието на детската компания, особеностите и интересите на малките гости, организаторите могат да комбинират състезания от различни групи.

Включете фантазията си!Много конкурси могат да бъдат адаптирани към темата на вашия празник. Например, игрите за наваксване не трябва да се наричат ​​котка и мишка: може би това е екип от кученца, които преследват CATSrophy, акула, преследваща малки рибки, или вещица, преследваща принцеси!

За редица игри се нуждаете от прости реквизити, повечето от които са винаги под ръка, но е по-добре да се погрижите за това предварително:

  • въже;
  • кегли или пластмасови бутилки, претеглени с вода, боб или грах;
  • топка(и);
  • Балони;
  • парче плат, тюл, дълъг шал;
  • камъчета;
  • кестени;
  • зеленчуци и плодове;
  • водни пистолети.

Не забравяйте да се погрижите за наградите и сувенирите за малките победители в състезанията!

Бойни игри

Тези състезания се основават на спечелването на определен дуел. И въпреки че битката е шеговита, победата винаги е победа и трябва да бъде възнаградена с награда.

  1. "Петлите". Децата се разделят на двойки. За глезена на всяко дете е вързан балон. Задача: спукайте топката на противника, като стъпите върху нея, като същевременно не позволявате на вашата собствена да се пръсне. По време на играта не забравяйте да включите забавна музика.
  2. "Кралят на хълма". Възможни са различни варианти на тази популярна игра. Можете да опитате да съборите "краля" от дънера с дълъг балон или възглавница. И ако не стреляте, но се опитайте да свалите огромната корона и да я поставите върху себе си? Или да се състезавате, за да видите кой може да запази баланса си най-дълго, докато стои на топката? Или държите балон на върха на пръста си?
  3. Турнир. Този шумен и забавна играще бъде много забавно за децата (и обикновено ужасява възрастните!) Дайте на децата калъфки за възглавници с шепа пера във всяка, надути въздушни балони, хартиени "бомби" с вода и предлагат да победят вражеския отбор! Можете да организирате водни "казаци-разбойници": ако ударите ръката си, вече не можете да стреляте с тази ръка, ако ударите крака си, ще трябва да скочите на един, добре, ако ударите главата си, какво да правите , вън си! Имаме нужда от арбитър тук. Но можете да направите страхотно забавна битка между две армии! Нека децата се забавляват, а с тях и възрастните.
  4. "Папараци". Играта се основава на факта, че съвременните деца много често имат Мобилни телефонис вградена камера. Накарайте няколко участници да вземат "оръжия". На гърба на всеки е прикрепен „таен знак“ - някаква ярка картина, например цвете, животно, дъга. Задачата е да снимаш знака на противника по-бързо, отколкото той твоя, докато звучи музика. Можете ли да си представите какъв весел „танц“ ще видят другите? И победителят ще бъде лесно определен от получените снимки.

Игри - бегачи и скачачи

1. Релета.

Децата много обичат да се редуват да тичат след различни предмети и да изпълняват сложни действия. В зависимост от темата на празника и наличието на реквизит, можете да предложите различни сценарии за щафета, творчески да ги победите и да разделите децата на два или три отбора:

  • бягайте около поставените на пътеката кегли или бутилки и се връщайте;
  • нахранете зайче (таралеж, куче...) с морков (ябълка, кост и др.): на финала има играчка, която трябва да носите „лакомство“ една по една;
  • бягане с пръчка, на която трябва да нанижете лист на финалната линия и да се върнете, а следващият ще продължи общото „барбекю“;
  • съвместно бягане в различни интересни варианти: поставяне на ръка на рамото на предния, задържане на сгънатия крак на стоящия отзад или просто „трениране“, присъединявайки се един по един;
  • поставете деца от различни отбори по маршрута и бягането започва с прехвърляне на щафетна пръчка, топка или играчка: основното е да не предавате пръчката на противник от другия отбор!

2. Различни тагове.

Всякакви вариации на принципа "хвани-хвани". Можете да хванете някой, който е без дрехи определен цвят("цветни топки"). Можете да прикрепите хванатия играч към себе си и да продължите да хващате двамата, като удължите веригата.

И ако дадете на двама шофьори дълъг шал или въже, тогава ще бъде интересно да хванете останалите, като ги закарате в „примка“.

„Етикетите с охлюви“ могат да бъдат смешни - ще трябва да наваксвате пълзящи участници, покрити с картонени кутии. Или „еднокраки етикети“ - и ловецът, и бегачите скачат на един крак!

3. "Самолети".

Кръглите „площадки” се начертават с тебешир или се облицоват с въжета на пистата, те са с 1 по-малко от играчите. Един от участниците е диспечер. Води верига от "самолети", определя маршрута, командва да маха дясно или ляво крило, коментирайки, че е точно на курса.

С командата "Нелетно време!" трябва бързо да вземете мястото за кацане. Диспечерът също се опитва да го направи. Който не е имал време - ще стане диспечер вместо шофьор.

4. Модернизирани ластици.

Помните ли детските игри на нашите майки, когато двама стояха, държейки дълга еластична лента на глезените или коленете си, а третият скачаше, следвайки определена „програма“?

Ако ви хрумне различни начинискачайки интересни модерни имена, например „louboutins“, „robocars“ и т.н., можете да опитате да плените малка компания, особено момичета, с тази игра. Който стигне най-далеч, без да стъпи на ластика, печели награда.

5. "Олимпиада".

Тази игра може да се играе със същите ластици като в предишното състезание. Двама участници държат дизайн под формата на лък по краищата (еластична лента, чиито краища са вързани в кръг, кръстове).

С възклицанието "Олимпиада!" държачите дават на конструкцията определена позиция, а останалите участници трябва да я пресичат, без да докосват ластика. Можете да опитате да прескочите върха или да пропълзите в получената дупка. Който докосна дъвката - заема мястото на един от държачите.

Победителят в "Олимпиадата" (този, който успя да се изкачи най-много пъти подред, поставяйки нов рекорд) има право на медал!

6. "Висножка".

Вариант на догонване, при който е невъзможно да хванете някой, който е застанал на някакъв хълм с единия или двата крака. Ако избягващият виси на хоризонталната лента, той също е извън играта!

Предварително трябва да се погрижите за наличието на пейки, пънове, преобърнати кофи и др.

7. „Заветно място“.

Друга игра за тези, които не искат да изпускат мобилния си телефон от ръцете си. Играта започва като нормална криеница.

Оборудвайте „заветно място“: например пейка под люляков храст, където водачът брои, докато играчите се скрият. След това отива да търси всички, а играчите трябва да се опитат да се промъкнат незабелязано в „заветното място“ и да си направят селфи там.

Ако водачът успее да ги намери по-рано или успее да се снима на „заветното място“, печели! И кадрите ще останат в паметта.

Игри с умения

Тези състезателни игри се основават на способността да се извършват някои трудни, неудобни и в същото време забавни манипулации с различни предмети. Победител е този, който се справи по-добре и по-бързо от останалите. По-забавно е, когато участваш в такива игри голям бройдеца, но някои могат да се провеждат с двама или трима участници.

1.Удържахте ли го? Предайте го на съседа си.

По различни начини можете да подавате един на друг, заставайки един до друг, определени предмети, например:

  • топка под брадичката;
  • картонен термометър в подмишницата;
  • пръчка в зъбите;
  • мека играчка, като я държите с колене;
  • по двойки - за прехвърляне на топката, притисната между гърбовете или между челата.

2. "Долу ръцете!"

Подгответе малки предмети, зеленчуци и плодове, просто се погрижете за тяхната чистота. Това могат да бъдат ябълки, портокали, моркови, краставици, както и топки, кестени, моливи, средни играчки и дори листа.

Подредете ги на маса. Задачата на децата е да прехвърлят предметите, всяко в своята кошница, разположена на известно разстояние. Можете да го носите по всякакъв начин, освен с пръсти! В хода ще се използват лакти, зъби, брадичка ... Ако го изпуснете - ще има 1 артикул по-малко в кошницата ви ... Този, който има най-много артикули в кошницата в края на играта, ще спечели.

3. "Овесена каша за лисички".

Можете да победите този конкурс с всеки удобен сценарий, за малките фенове на Колобок, този е подходящ: така че лисицата да не яде Колобок, трябва да я нахраните с каша!

Купичките за качамак вече са на пънчето и в тях трябва да се сипва кашата с лъжица, която младите "колобчета" ще държат в зъбите си. Той взе зърнени храни от обикновена торба - и ги носете в бомбето си! Наградата ще бъде дадена на този, чиято лисица е най-охранена.

4. "Фламинго".

Полянката ще представлява водна повърхност, а босите деца, които се разхождат по тревата, ще бъдат фламинго. За да стане по-интересно, можете да разпределите фалшиви клюнове или розови пелерини. Кестените са разпръснати по поляната - това ще бъдат риби.

Фламингото трябва да ги хване - естествено, с боси крака!- и след това да ги вземе и да ги постави в центъра на поляната, където ще има "гнездо".

5. Полет "Инструмент".

Тази игра е за по-големи деца. Подгответе „писта с препятствия“: въже, което ще трябва да пресечете, кегли, за да ги заобиколите, пейка, която трябва да изкачите и т.н.

На свой ред всеки играч е със завързани очи и той минава „на инструментите“, тоест следвайки инструкциите на останалите. Можете да позволите весела врява, когато всички ще съветват едновременно. Или добавете бележка за ред, като поведете първия играч сам и след това обявите, че всеки, който току-що е освободил лентата, става диспечер.

И ако тихо премахнете някои от препятствията и играчът усърдно преодолява свободния път, ще бъде още по-смешно!

6. „Неудобно лечение“.

Всеки знае колко е трудно да изядеш ябълка, която виси на косъм. И опитайте да извадите бонбон от купа с брашно със зъби или да пиете вода от пластмасова чаша, без да използвате ръцете си!

Игри на едно място

Когато всички тичат и скачат, можете да играете нещо също толкова забавно, но не изискващо значително движение. Такива игри ще успокоят малко децата и в същото време ще добавят допълнително разнообразие.


Детски куестове

Все по-популярни са игрите, базирани на поетапно преминаване на задачи или търсене на скрити съкровища. Такова състезание, разбира се, изисква предварителна подготовка, но ви позволява да занимавате децата за дълго време и освен това е лесно да го свържете с всяка тема на празника. Различните варианти зависят от възрастта и възможностите на децата, както и от вашия талант на организатор.

  1. "Магическа лотария". Скрийте „лотарийни топки“ (кутии от киндер изненади, цветни топки, дървени яйца, кестени с числа, изписани с маркер) на различни места, където децата могат да ги намерят: под верандата, в малинови храсти, в хралупа или между корени на старо дърво. Обявете търсене и след това изиграйте получените числа, като всяко даде интересна награда.
  2. "Търсачи на съкровища". Направете "пиратска карта", следвайки която децата да намерят скритото "съкровище". Може да има една или две различни карти за отборно състезание. Планирайте сложен маршрут с точки, където ще трябва да завършите нещо, за да продължите. Например "десет крачки на север от беседката" - но как да определим къде е северът? Поставете компас на масата в беседката, нека познаят да го използват. Или им кажете, след като познаете гатанката. Във финала „съкровището“ може да бъде изкопано (погрижете се за лопатките) или извадено в сандък от някое скривалище. "Съкровище" ще служи като сувенири или сладкиши за всички гости.
  3. "Изследователи". Тук подготовката ще бъде по-задълбочена. Маршрутът на търсене трябва да се определи на самия терен: стрелки, направени от клони, обърнати и изместени камъчета, индикации върху стволовете на дърветата ... Можете да направите малко по-лесно: боядисайте камъчетата с бяла боя, нарисувайте стрелка върху всяко камъче и скрийте тези указателни камъчета по цялата дължина на маршрута. Нека децата да търсят накъде по-нататък! Поемете риска да усложните пътя с измамни стрелки.
  4. „Разгадайте и продължете напред“. Пътят на мисията ще бъде маркиран с гатанки, всяка от които кодира конкретна точка за търсене. Всичко зависи от това какви гатанки можете да намерите или измислите: това или онова място, например пън, градинска фигуркагном или гъба, веранда, порта, ябълково дърво, кучешка къща и др. За по-стара компания можете да предложите допълнителни конкурси за всеки артикул: за да получите следващата гатанка, трябва например да отгатнете ребус, да направите нещо, да изпеете песен и т.н.
  5. "По снимки". Можете да дадете на децата номерирани снимки, всяка от които изобразява определено място. Разбира се, снимките трябва да са фрагментарни, така че момчетата да трябва да мислят, но от кое дърво, например, този клон, под който е скрита следващата улика?
  6. „Шифровано завършване“. Изпълнявайки задачи на различни обекти, децата получават кодово писмо. Накрая от получените букви се сглобява дума - крайната цел на търсенето.
  7. „Съберете списъка“. Задачата на децата е да донесат всички елементи от списъка, който сте направили предварително. Списъкът трябва да изглежда като гатанка: "Нещо зелено, нещо с буквата К, нещо, състоящо се от две части." Или можете да накарате децата да извадят по 5-7 букви от чантата и да донесат предмети за всяка буква. Можете да търсите артикули в сайта, в градината, на масата за рожден ден ...

Във всяка комбинация предложените състезания определено ще бъдат популярни сред децата. И организаторът на цялото това великолепие ще спечели любовта и благодарността на децата и техните родители, както и голямото желание да ви дойде отново на интересно детски празник. В крайна сметка за децата възможността да се забавляват е много по-ценна от лакомства и дори подаръци!

Свързани публикации