Детски спортни игри във въздуха. Игри на открито за деца през лятото

От детството ни остават само няколко стари играчки, очукан дневник и безброй съкровища под формата на значки или опаковки от дъвки Turbo и Donald Duck. Когато ги гледате, усещате лека тъга. Наистина ли всичко е изчезнало и нищо не може да се върне? .. Без значение как! Има и игри, които сме играли като деца.

Да, правилата са леко забравени. Е, нека! Отивайки на барбекю или просто сред природата, можете (и дори трябва) да си позволите да попаднете в детството. За вас и вашите деца - най-добрите игри на открито за деца свеж въздух 1980-90-те!

гумени ленти

Сега тази игра не е толкова популярна сред момичетата. А в наше време всичко беше различно. Да си припомним? И така, основният и единствен инвентар е обикновен ленен ластик с дължина около 2,5 метра, вързан в пръстен. Сега обаче е продаден и е специално проектиран за скачане. В играта участват поне трима души. Двама дърпат еластичната лента, поставяйки я на краката си, а третата изпълнява различни комбинации от скокове през нея.

Започнете играта с най-простите и постепенно ги усложнявайте. Всяка комбинация се отработва на няколко нива: на кости, на глезени, на колене, на дупе. Ако участникът е сгрешил, идва ред на друг. Някои скокове имат имена - "пешеходци", "лъкове", "брези". Най-простото упражнение е следното: трябва да скочите с двата крака върху едната гумена лента, след това върху другата.

избивам

За това забавление се нуждаете от лека мека топка, в противен случай, влизайки в децата, тя може просто да ги събори. И така, за начало те избират два нокаута, които стоят по краищата на поляната един срещу друг. Останалите играчи са в центъра. Тяхната задача е да избягват летящата топка. Ако биещият успее да удари някого, той излиза от играта. Но дори това да се случи, неговите другари могат да го спасят. За да направите това, трябва да хванете топката в движение и да я дадете на всеки пенсиониран. Играта се счита за приключила, когато всички играчи са "нокаутирани".

Това е много полезно забавление за възрастни (свалят омразните килограми) и за деца (подобрява координацията).

Брук

Броят на играчите трябва да е нечетен. Всички се разделят на двойки и застават един след друг, като се държат за ръце и ги вдигат високо. Шофьорът влиза в този жив коридор, избира един от играчите за себе си и застава в края му. И освободеният играч става водач. Колкото по-бързо "тече" потокът, толкова по-забавно е.

Такива проста играсъщо се оказва много забавен. В края на краищата не е лесно за възрастни чичковци и лели да минат под моста от малките детски ръце. Това забавление обединява идеално участниците

Квач

Тази игра е известна още като наваксване, етикети, магьосници. За да бъдат равни силите на участниците, по-добре е да го играете или само за възрастни, или изключително за деца. Първо се избира лидер. Той брои до уговорения брой (обикновено до 10), а останалите играчи се разпръскват в различни посоки (не твърде далеч). Задачата на лидера е да настигне и докосне всеки от тях. Тези, които докосне, замръзват на място. Когато всички играчи са "маркирани", последният се обявява за лидер.

Има и по-лесна версия на играта. Но е много по-динамичен. Водещ става този, когото магьосникът пръв е настигнал и докоснал.

Ако видите, че бебето не може да „бие” никого дълго време, тогава трябва да се намесите и да смените лидера. Понякога малките нарушават правилата: бягат, въпреки че са били пипани; скрийте се зад дърветата, за да не се виждат; бутащи другари. Възрастните трябва да обяснят на своите синове и дъщери, че по този начин играта се превръща в бъркотия и след известно време всички ще станат безинтересни.

Морето е притеснено

Лидерът произнася магическо заклинание: „Морето е притеснено - едно, морето е притеснено - две, морето е притеснено - три“, след което извиква коя фигура трябва да замръзне на място. Например морето. Ако е познал всички фигури, се избира нов лидер, а ако не, той ще трябва да кара отново.

Рибари и риба

Децата лудуват ли с все сила? Дайте на възрастните малко почивка и поканете децата да играят на рибар и риба. Вземете единия край на въжето в ръката си, наведете се и започнете да се въртите на място, така че въжето да се метне ниско над земята. Децата трябва да го прескочат. Когото е пипнала, го хващат. Победител е последната "риба".

ядлив - неядлив

Всички стават в кръг. Домакинът (в центъра) хвърля топката на един от играчите, като казва дума. Ако означава нещо годно за консумация, топката трябва да бъде уловена и върната. Ако посоченият обект не може да бъде изяден, топката, съответно, не е необходимо да се хваща. Играта може да се направи по-трудна или по-лесна. Например, назовавайте само цветя, дървета или животни.

Това е като това забавление Горещ картоф". Нека един от възрастните започне да пее всяка детска песен. По това време участниците ще хвърлят топката един на друг. Когато песента спре, който има "горещия картоф", излиза от играта. Ако децата са много разстроени, че са елиминирани, не ги изваждайте от кръга. Просто се забавлявайте всички заедно, като хвърляте топката. Между другото, не само възрастните могат да пеят песен ...

фризби

Има много игри, които използват пластмасова летяща чиния. Може да сваля обекти от разстояние (като градове) или да го хвърля между всички участници. Ако вземете две чинии, можете да тренирате сръчността си, като бързо ги хвърляте една към друга една след друга.

Водач, водач, дай ми пионер!

Ако възрастните участват в играта, тогава те ще трябва да се поддадат на децата. Все пак силите са неравни. Правилата са следните: играчите се разделят на два отбора и се нареждат един срещу друг. Разстоянието между тях трябва да бъде най-малко 4-5 м. Членовете на екипа се хващат за ръце. По-добре е поне едната ръка на детето да се държи от един от възрастните. За безопасност!

Първият екип крещи: „Съветник, съветник, дайте пионер!“ Вторият в отговор: "Кого?" Първо: "Вася!"

Момчето напуска линията си и бяга към "враговете", като възнамерява да скъса веригата. Ако успее, той взема някой от двамата играчи, чиито ръце е счупил. Ако опитът е бил напразен, тогава той остава в странен отбор, удължавайки редицата. Играта приключва, когато няма останали играчи в един от отборите. Децата могат да попитат кои са пионерите и защо лидерите трябва да им служат. Пригответе се за отговор!

Хвърчило

Вашата компания на открито ли е? Можете да зарадвате децата, като пуснете хвърчило. По-добре е да направите това заедно.Поставете се така, че вятърът да духа в гърба на този, който държи въжето, и съответно в лицето на асистента. Когато развивате въжето, отдалечете се от приятеля си на 20-25 метра. След като заемете позиция, дръпнете я. Издърпайте го, когато почувствате порив на вятъра, а асистентът в този момент трябва да освободи хвърчилото, леко го хвърляйки нагоре с носа си.

Ако изстрелването е било успешно, играчката ще се издигне в небето и ще се издигне там. Вятърът отслабва и хвърчилозапочва да пада? Издърпайте въжето към вас. За да спуснете хвърчилото, просто трябва да го навиете на бобината.

дърпане на въже

Отново трябва да се разделите на два отбора. Желателно е силите в тях да са приблизително равни. Играчите от двете групи хващат ръце в противоположните краища на дълго въже или въже. Тези, които успеят да издърпат противника над линията, минаваща по средата на въжето, печелят. Тази игра също има ограничения. Така че, не е позволено да увивате въже около тялото или да се улеснявате с клякане. По-добре е трохите да не участват в това забавление - има риск от нараняване. Внезапно някой пада върху детето или го настъпва?

Възрастните обичат да дърпат въжето. Играйте тази игра "на воля". Който? Например губещият отбор заедно изобразява пилета. Тук децата ще се забавляват!

игри на открито

Селекция от игри за организиране на разходка за деца

"ЗДРАВЕЙТЕ".

Всички застават в кръг, рамо до рамо. Водачът минава по външната страна на кръга и докосва един от играчите. Водачът и удареният играч тичат в различни посоки по външната страна на кръга. След като се срещнат, те се ръкуват един с друг и казват: "Здравей!" Можете също така да дадете вашето име (това е обсъдено в условията на играта). След това те бягат по-нататък, опитвайки се да заемат празно място в кръга. Останалият без място става шофьор.

"СВЕТОФАР".

На сайта е необходимо да начертаете две линии на разстояние 5 - 6 метра една от друга. Играчите стоят в една линия. Водачът стои между линиите приблизително в средата с гръб към играчите. Той назовава цвят. Ако играчите имат този цвят в дрехите си, те свободно преминават покрай шофьора. Ако играчът няма такъв цвят, тогава водачът може да събори бягащия играч. Водеща става солената.

"ПЪТЕКА".

Участниците в играта се подреждат във верига един след друг. Първият в тази верига става лидер. Всеки един след друг се вие ​​по пътеката към тила, а лидерът преодолява различни препятствия. По сигнал на водача първият играч става в края на змията, а този, който се оказа първи играч, става водач.

"ОЧАЛЕЙЕН ЗАМЪК".

Играчите са разделени на два отбора. Първият - трябва да разочарова "замъка", а вторият - да й попречи да направи това. "Замъкът" може да бъде стена или дърво. Близо до "замъка" са "главните порти" - момчетата от втория отбор са със завързани очи. Играчите, които трябва да разочароват "замъка", започват да се движат из площадката по команда на лидера до главната врата. Тяхната задача е тихо да стигнат до портата, да преминат през нея и да докоснат „замъка“. В този случай играта се счита за приключила. Но задачата на втория отбор е да преодолее тези, които се движат към "замъка". Тези, които са подиграни, са извън играта. В края на играта отборите сменят ролите си.

"ГНЕЗДО".

Децата клякат в кръг, държат се за ръце - това е "гнездо". Вътре има птица. Отвън лети друга "птица" - водачът и дава команда "Птицата лети!" „Гнездото“ се разпада и всички летят като птици. Домакинът командва: "В гнездото!" Всички отново сядат. Който не е имал време, той става лидер.

„ЗАЕК БЕЗ ЛЕГОВО“.

Участниците в играта застават по двойки един срещу друг, вдигайки стиснати ръце нагоре. Това са къщи за зайци. Избират се два водача - "заек" и "ловец". „Заекът“ трябва да избяга от „ловеца“, докато той може да се скрие в къщата, тоест да стои между играчите. Този, към когото е стоял с гръб, става "заек" и бяга от "ловеца". Ако "ловецът" докосне "заека", тогава те сменят ролите.

"САНТИКИ-ФАНТИКИ ЛИМПОПО".

Играчите стоят в кръг. Водачът се отдалечава от кръга за няколко секунди на кратко разстояние. През това време играчите избират кой ще "показва движенията". Този играч ще трябва да покаже различни движения (пляскане, галене по главата, потупване с крака и т.н.) Всички останали играчи повтарят движенията след него. Задачата на водача е да определи кой ще показва движенията. Движенията започват с обикновени пляскания. В същото време, по време на играта, момчетата казват думите в унисон: "Santiki-wrappers lim-po-po ...". В незабележим за водача момент този, който показва, сменя движението, всеки трябва бързо да смени движението, за да не позволи на водача да познае кой ги води. Играта продължава, докато се намери показването.

"ГАРВАНИ И ВРАБЧА".

На разстояние 1-1,5 м начертайте две успоредни линии. Измерете 4-5 м от тях и начертайте още две линии. Първите две линии са стартовите линии, втората са "къщите".

Отборите се нареждат с гръб един към друг в близост до първите редове, тоест на разстояние 1 – 1,5 м. Има два отбора, единият е „врабчетата“, а другият „враните“. Домакинът стои между отборите и нарича думите: "врабчета" или "гарвани". Ако домакинът каза "гарвани", тогава гарваните преследват врабчетата, които се опитват да избягат за втората линия. Ако домакинът каже "врабчета", тогава врабчетата тичат и хващат гарваните. Играта приключва, когато в отбора не остане играч.

"СЕНА".

Играта се провежда в ограничена зона, чиито граници не могат да бъдат напускани от никой от играчите. Двама или трима играчи се хващат за ръце, образувайки "мрежа". Тяхната задача е да хванат възможно най-много "плуващи риби", тоест останалите играчи. Задачата на "рибата" е да не се хване в "мрежата". Ако рибата не успя да избегне и се озова в „мрежата“, тогава тя се присъединява към лидерите и самата става част от „мрежата“. "Рибите" нямат право да разкъсват "мрежата", тоест да откачат ръцете на водачите. Играта продължава, докато се определи играчът, който се оказа най-пъргавата "риба".

"КАПАНИ".

Шестима играчи стоят по двойки, държат двете си ръце и ги вдигат. Това са капани, те са разположени на малко разстояние един от друг. Всички останали се хващат за ръце, образувайки верига. Те трябва да се движат през капаните. По команда на домакина (пляскане, дума и т.н.), капаните се "затръшват", т.е. момчетата, които образуват капаните, спускат ръцете си. Тези играчи, които са хванати в капани, образуват двойки и сами стават "капани". Победител е този, който не попадне в нито един от капаните.

"ВОДА".

Шофьорът стои в кръг със затворени очи. Играчите влизат в кръг с думите:
"Вода, вода,
Защо седиш под водата?
Оглеждайте се за проблясък
За една минута
1, 2, 3".

Кръгът спира. "Водяной" сочи с ръка един играч и се приближава към него, без да отваря очи. Неговата задача е да определи кой е пред него. "Waterman" може да докосне играча, който стои пред него, но очите му не могат да бъдат отворени. Ако водачът познае правилно, те сменят ролите и сега този, чието име е извикано, става водач.

"ПРОТЕИНИ ВЪРХУ ДЪРВО".

Всички играчи са "катерици", те трябва да стоят близо до дървото и да се държат за него. Между дърветата бяга "куче" - шофьорът. „Катерици“ тичат от дърво на дърво, а „куче“ трябва да хване някого или друга опция: „куче“ трябва да заеме мястото на една „катерица“.

"МИГАЧКИ".

Всички играчи стоят по двойки в кръг, един играч зад друг. Ръцете на всички са долу. Водачът също стои на линията на кръга. Той няма партньор зад гърба си. Той трябва да погледне в очите един от играчите, стоящи в кръг, и да му намигне. Този, който намигна, бяга от мястото си и застава зад шофьора. Но може и да не успее, защото играчът зад него може да го задържи. Ако успее да направи това, всички остават по местата си. Ако играчът успее да избяга, тогава играчът, останал без чифт, става самият шофьор.

"САЛКИ".

Избира се един шофьор, който трябва да настигне и надвие играчите. Маркираният играч също става водач, докато той трябва да тича и да се държи с една ръка за тази част от тялото, за която е маркиран. Победител е този, който не бъде хванат от каращите играчи.

"ХВАНИ ОПАШКАТА НА ДРАКОНА".

Играчите стоят в една линия, като се държат за раменете си. Първият участник е "главата", "последният - опашката" на змея. Главата трябва да го докосва.

"СКАУТСКА ШКОЛА".

(Мини зарничка)

Един от участниците е командир (лидер), останалите са "скаути". Командирът, преди началото на играта, дава команда да се подредят в редица и запознава децата със задачите, които ще трябва да изпълнят.
"ПАРАШУТИ" - децата стоят на дънер, клякат, след това вдигат ръце нагоре, стават и скачат от дънер.
„Извънземен патрул“ – За да избегнат врага, всички се крият зад дървета и храсти и мълчаливо се движат на определена преднина.
"CHASE" - скаутите бягат от врага, превръщат се в зайчета, скачат. Кучетата ги гонят, децата също стават кучета, лаят силно, ръмжат, гонят чуждите кучета.
"ВРЪЩАНЕ" - разузнавачите са изпълнили успешно задачата и се прибират у дома. Първо се носят по реката (изобразявайки гребане в лодки), след това летят в самолет и, избирайки място за кацане, се установяват на „летището“.

„Блъфът на слепия със звънец“.

Очите на шофьора са затворени. Един от участниците го усуква на място. В същото време можете да кажете на езика: - "На какво стоиш?" - "На моста". - "Какво ядеш?". "Наденица". - "Какво пиеш?" - "Квас". „Търсете мишките, не нас.
След тези думи децата тичат из стаята. "Жмурка" трябва да познае с допир, ако хване някого.

"VELcro".

Участниците в играта тичат по команда на възрастен. Двама шофьори, хванати за ръце, се опитват да хванат бягащите участници в играта. В същото време те казват: "Аз съм велкро - лепкаво, искам да те хвана!". Всеки хванат велкро участник се хваща за ръка и той също става водач с тях. След това четвъртият играч се присъединява към тях и т.н.

„ДЪЖД ЛЕПИ“.

Децата стоят едно след друго в редица. Всеки участник се държи за раменете на човека отпред. В тази позиция "змия" те преодоляват различни препятствия, изпълняват задачите на лидера,
НАПРИМЕР:
- Прескочете неравността
- Преминете през дънера
- Прескочи локва
- Обиколете "широкото езеро"

Когато изпълняват задачи, децата не трябва да се откачват едно от друго.

"РИБАР И РИБА".

На сайта е нарисуван голям кръг. Един от играчите - "рибар", е в центъра на кръга, кляка. Останалите играчи - риби, заобиколени в кръга, казват в хор: "Рибаре, рибарче, хвани ни на кука."
При последната дума рибарят скача, изтича извън кръга и започва да гони рибите, които се разпръскват из целия обект. Хванатият става рибар и отива в центъра на кръга.

„НАМЕРЕТЕ НОСНАТА КЪРПИЧКА.“

Всички участници стоят в кръг. Избира се водач, той става в центъра на кръга. На един от играчите се дава малка носна кърпичка. Той го предава на някой друг стои до, но така че шофьорът да не забележи. Който шофьорът забележи кърпичка, той става шофьор.

„КОТКАТА ИДВА“.

За играта е очертана детска площадка, в ъгъла на която има "котешка къща", а отстрани - "дупки на мишки". Ролята на котката се изпълнява от домакина. Играта започва с поговорка на учителя:
Мишки, мишки, излизайте
Играйте, танцувайте
Излизай бързо
Спяща мустаката котка-злодей!

„Мишките“ изпълзяват от „норките“, бягат, скачат, повтарят думите в хор:
Тра-та-та, тра-та-та
Няма мустаката котка!

Но учителят дава сигнал: „Котката идва!“. Всички мишки трябва да замръзнат и да не мърдат. „Котката“ заобикаля „мишките“ и отвежда в дома си тези, които са се преместили. Удебелените „мишки“ зад котката могат да се движат, но трябва да замръзнат веднага щом котката се обърне в тяхната посока. Учителят казва: "Котката я няма!" и мишките оживяват отново.

"ШАЛ - ФЛАЕР".

Водачът е избран, той брои: 1, 2, 3! - всички участващи в играта се разпръскват в различни посоки. В ръката на единия от тях има кърпичка, вързана на възел. Шофьорът се опитва да настигне играча, който държи носна кърпичка в ръцете си и да я изцапа. Играчите в бягство могат да хвърлят носна кърпичка един на друг. Ако кърпичката падне на земята, играта приключва. Продължава отново, щом кърпичката се повдигне от земята.

"АЙСБЕРГ".

Фасилитаторът рисува три кръга с различни размери (големи, средни, малки) на асфалта или разстила ватман на пода, така че всички участници в играта да могат да се поберат в тях. Всички играчи се движат свободно и произволно около корта. По команда на лидера "Айсберги" всички трябва да се поберат в определеното пространство. Който стъпи на ръба, той е извън играта. Докато играта продължава, наличната площ постепенно намалява, оставяйки най-малкия кръг в края.

- отдавна е добре познато забавление за деца. Всички народни традиционни игримогат да бъдат разделени на две групи: 1) зимни игри- игри на закрито, в хижа, 2) пролет и летни игри- Игри на открито. Всички тези игри спадат към групата на игрите с правила. А те са много важни както за здравето на детето, така и за подготовката му за училище. В края на краищата в играта с правилата детето се научава да контролира поведението си, да се ръководи от правилата в своите дейности и това е развитието на произвол на поведение - съществено условиеуспех в училище.

Много от тези стари игри на открито вече са забравени. Искам да ви разкажа малко за тях. В тази статия ще намерите както игри на открито, които могат да се играят от двама, така и игри за голяма кампания от деца - за детска група или група родител-дете.

Игри на открито: игра с деца на разходка

Игри на открито: игри с топка.

Знам.

Тази игра на открито развива паметта и вниманието на децата. Може да се играе дори от двама - майка с едно дете.

Вариант на играта номер 1.

Удряме топката, биейки я от земята или асфалта. За всеки такт произнасяме ново име, повтаряйки предишното. Например:

Познавам едно момиче Алена.

Познавам две момичета - Алена и Оля.

Познавам три момичета - Алена, Оля и Вера.

Познавам четири момичета - Алена, Оля, Вера, Света ...

Основното нещо е да не губите броя и да повторите правилно цялата последователност, без да обърквате имената в техния ред.

Ако играч е загубил, той подава топката на следващия играч. Ако никога не може да се заблуди, значи е победител!

По същия начин могат да се наричат ​​дървета, градове, цветя, зеленчуци, плодове, минерали и всякакви други имена.

Вариант на играта номер 2.

Тази версия на играта е много по-трудна, тъй като изисква промяна на вниманието. И също така е необходимо да не губите броя и да повтаряте имената в избраната последователност.

Подредете два успоредни реда с имена. Например.

Познавам едно момиче Алена. Познавам едно момче, Петя.

Познавам две момичета - Алена и Оля. Познавам две момчета - Петя и Вова.

Познавам три момичета - Алена, Оля и Вера. Познавам три момчета -

Петя, Вова и Юра.

Познавам четири момичета - Алена, Оля, Вера и Маша. Познавам четири момчета - Петя, Вова, Юра и Серьожа и така нататък.

Такива игри са много полезни за развиване на паметта и вниманието на детето, подготовката му за училище, развиват способността за бързо превключване, фокусиране.

Голяма топка.

Имате нужда от топка, за да играете голям размер, което може да се рита. Всички играчи стоят в кръг и се държат за ръце. Водачът стои в центъра на кръга и се опитва да изтърколи топката извън кръга с краката си. Играчите не му позволяват да го направи. Ако някой от играчите пропусне топката, той става водач. Но вторият кръг на играта е различен. Сега играчите застават с лице извън кръга и се държат за ръце. Задачата на водача е да търкаля топката обратно в кръга. Ако това успее, тогава играчът, който е пропуснал топката, става водач.

Отново децата застават с лице в кръг и играта се повтаря.

Правилото на играта е, че не можете да вземете топката, можете само да я търкаляте с краката си.

Тази игра може да се играе дори от трима души. След това няколко играчи застават с лице към лидера и образуват врата. Тяхната задача е да не пуснат топката във вратата, тоест помежду си.

Топка нагоре

  1. Всички стоят в кръг. Водачът хвърля топката нагоре с думите: „Топка горе!“ (в някои версии в тази игра се произнасят измислени думи, които не са на руски език, такава дума - сигнал може да се измисли заедно с децата и да се извика в тази игра). По това време всички играчи се разпръскват от водача, доколкото е възможно.
  2. Водачът хваща топката си и в този момент извиква: „Спри“. Всички играчи, които бягат, трябва да спрат и да замръзнат на място.
  3. Задачата на водача е да хвърли топката и да я удари - да изцапа един от играчите с нея. Ако е успял да опетни играча, тогава този играч става водач в следващата игра. Ако не беше възможно да опетните играча, тогава същият шофьор ще трябва да шофира отново.

Правила на играта:

  1. Водачът хвърля топката възможно най-високо.
  2. Водачът хваща топката или от въздуха, или от един отскок от земята.
  3. Ако играчът не е спрял на сигнала „Стоп“, той трябва да направи три големи крачки към водача.
  4. Играчите не трябва да се крият зад предмети, дървета.

Игри на открито: играйте на люлка.

Играта "Попинуха" с пачуърк топка.

Преди това на Великден правеха големи люлки, на които се побираха много хора, а не само деца, но и възрастни се люлееха на такива люлки.

Сега в нашите дворове люлката е предназначена само за едно дете. Ами ако има много хора, които искат да се люлеят на люлка и има вечен спор: кой е първият? Традиционното „дай път на малкия“ или „дай място на момичето“ обикновено се приема с негодувание: „Защо да се предавам пак, защото и аз много искам да се люлея, въпреки че съм момче и само година по-стар." Разбира се, можете да изберете реда на римата или партида, така че никой да не се обиди.

Но има и друг начин - много забавен и интересен. Това е традиционна руска суинг игра "Попинуха" - забавна игратака че никой да не се задържа на люлката твърде дълго и всеки да може да я язди. Преди това и деца, и тийнейджъри играеха тази игра. Играта развива координацията на движенията и сръчността, изобретателността, способността за наблюдение. В крайна сметка, за да спечелите, трябва да предвидите траекторията на топката и да я хвърлите правилно на лидера. Ето как се играе тази игра на открито.

Какво ви трябва, за да играете на люлка?

Преди това момичетата шиеха специална топка за тази игра - „попинуха“ с диаметър до 20 см. Топката беше натъпкана с парцали, кълчища, дървени стърготини и украсена с панделки и плитка. Вместо топка те използваха сноп слама, ръкавица, стара ликова обувка или друг предмет, който беше под ръка.

Сега топката за плячка е най-лесна за изработване от ненужен чорап или цветен детски чорапогащник.

1. Отрежете "тръбата". От едната страна издърпайте дупката със здрав конец.

2. Напълнете получената "чанта" с пълнеж от полиестер или парцали (стари ненужни нещанарязани на малки парченца). Неизползваните дамски найлонови чорапогащи също са подходящи като пълнеж - топката ще се окаже еластична.

Можете да го шиете по различен начин: направете торбичка от памучен плат с ярки цветове, натъпчете я с парцали и я завържете. Ще се окаже и поп. Можете да използвате неупотребявана ръкавица с ръкавица, натъпкана с парцали и украсена с копчета и панделки. Вижте какви предмети имате по различен начин, всички те ще се поберат, за да се превърнат в плячка в тази игра.

В средата на топката - попинухи винаги поставяйте звучащ предмет. В наши дни това може да е шумоляща обвивка на цвете или камбана. Можете да напълните пластмасова кутия от Kinder Surprise с грах. Или в черупки орехсложете дребен грах. AT народна традициявътре в попинуха беше поставена тръба от брезова кора с грах вътре.

Как се играе кака.

Вариант на играта номер 1.

  1. Едно дете се люлее на люлка (избираме го според броилката). Други деца стоят с лице към люлката. Люлеейки се на люлка пее 1-2 куплета от песента (това се уговаря предварително).
  2. Играчите се редуват да хвърлят топка popinukh, седнал на люлка (те хвърлят popinukh в краката на дете, което се люлее на люлка, така че да може да удари топката, тоест да я ритне). За да направите удара по-силен, по-добре е да хвърлите топката, когато замахът се движи към хвърлящия.
  3. След удара всички играчи се втурват да хванат ударната топка. Целта е да хванете топката, преди да падне на земята.
  4. Ако играчът успее да хване топката, той сяда на люлката вместо предишното дете и се люлее върху тях. Започва да пее своите 1-2 куплета, после му хвърлят фас, той я отблъсква от себе си и така докато върви играта.
  5. Ако замахващият не може да удари топката от коленете или краката си, той напуска замаха. След това детето, което е хвърлило тази топка, сяда на люлката.
  6. Ако суингърът удари топката, но играчите не я хванаха, тогава остава да се люлее на люлката.

Вариант на играта номер 2.

  1. Едно дете седи на люлка (ще го изберем според броенето). Всички други деца, които също искат да се возят на люлката, застанете близо до люлката с лице към люлеещото се дете.
  2. Люлеещото се на люлка бебе пее песен (уговарят се предварително колко стихчета ще изпее). Можете да кажете поезия, да пеете песнички или да броите до 20 - всяка задача ще свърши работа. По-долу ще намерите няколко суинг песни за тази игра.
  3. След като изслушат песничките (песен, стихотворение, партитура и т.н.), играчите се редуват да хвърлят поп-топка на този, който седи на люлката. Ако детето, което се люлее на люлката, успя да хване топката, тогава остава да се люлее. Ако не, тогава той дава път на играча, който е хвърлил popinuha.

Стихове за суинг игри

Суинг припеви - "печалби" за игра на люлка

суинг песни

Игри на открито: игри на открито с група деца.

Заря-Заря.

то танцова игра. Всички деца стоят в кръг. А Заря-Заряница стои зад кръга и държи в ръцете си кърпа. Хорото се върти в една посока в кръг, а Заря-Заряница - в другата посока около хорото.

Децата пеят или казват:

„Зори-зори - на тези думи хорото и Заряница се движат в кръг в различни посоки.
червена девойка,
Вървя през полето
Изпусна ключовете
златни ключове,
сини панделки,
Пръстени усукани.

"Едно две три,
Не гарван!
Бягай като огън!"

При тези думи Заряница и детето, на което са сложили кърпа на рамото, се затичват в различни посоки около хорото и се въртят в пълен кръг. Който тича по-бързо около хорото и се хване в него, заемайки място, той ще играе на хорото. Недостигналият време става Заряница и играта продължава.

Горелки.

Как се играе на горелки:

Децата стоят по двойки един след друг в колона. Пред тази колона шофьорът стои с лице към децата - „горелката“.

Децата пеят думите:

"Гори, гори ярко,
Да не излизам!
Остани на дъното
Погледнете полето.
Има тръбачи
Да, те ядат калачи.
Погледни към небето
Звездите горят
Жеравите викат:
- Гу-гу, ще избягам,
Едно две
Не грачи
Бягай като огън!"

При тези последни думи децата от последната двойка в колоната откопчават ръцете си и тичат напред по колоната към нейното начало. Всеки играч бяга от своя страна. И горелката се опитва да ги изцапа.

Ако играчите успеят да избягат и да застанат като първа двойка в колоната, тогава горелката се задвижва отново и „гори“. Ако бърнърът е оцветил играча, тогава този играч става бърнър в следващия кон на играта и играта се повтаря.

ъгли.

Децата играят тази игра на открито в продължение на много десетилетия и векове различни областиРусия - Вятка, Тоболск, Астрахан, Владимир. Известно е също, че тази игра се играе от деца в Европа. Например във Франция съществуваше под името "Четири ъгъла", а във Франция вместо мишка водачът се наричаше "отворен" или "гърне".

Играехме тази игра в дървена къща у дома. Тогава - в моето детство - ние също играехме тази игра и сами я измислихме, но вместо дървена къща използвахме квадратен пясъчник със страни в нашия двор. Вместо дървена къща или пясъчна кутия, можете просто да нарисувате квадрат на земята или на асфалт със страна около 2,5 метра.

Как се играят корнери?

Можете да играете от 5 или повече души. Четирима души стоят в ъглите, а петият играч е мишката. Мишката е в центъра на квадрата.

Мишката казва: "От ъгъл до ъгъл!".

При тези думи децата сменят местата си. Трябва да изтичате и да заемете място в друг ъгъл. Мишката също се опитва да заеме освободения ъгъл. Който остане без ъгъл, става мишка, застава в средата на пясъчника или квадрата и води нова игра.

В друга версия на играта не мишката казва думи, а играчите казват думите на мишката:

„Мишка, мишка,
Продавам ъгъл.
За шилото, за сапуна,
За бяла кърпа, за огледало!”

и сменете местата си.

объркване

Тази прекрасна и много интересна народна стара игра на открито се използва често и в съвременните психологически тренингиза деца и възрастни. Той е много полезен, за да обедини хората, да премахне бариерите, да внесе радостно настроение. Тази игра може да се играе на закрито, в беседката, на верандата, на рожден ден, с гости, в парка или в гората, в селската къща или в двора. И всички играят тази игра заедно - възрастни и деца.

Как се играе объркване.

Майка и дъщеря са избрани от играчите. Мама си тръгва. Всички играчи се хващат за ръце един с друг в кръг. Дъщерята обърква този кръгъл танц - можете да пълзите под ръката си като под порта, да прекрачите ръцете си, да се обърнете. Основното условие е да правите това, без да освобождавате ръцете си. Когато играчите са напълно объркани един с друг, те викат мама: „ Мамо, разплитай нишката!Само не го чупете!"

Мама се опитва да разгадае объркването и да върне всички в кръга на местата им. Правилото е същото - играчите не трябва да откачват ръцете си при разплитане.

Ако майката е разплела объркването, тогава се избират нова майка и дъщеря. Ако не, тогава мама води друга измама в играта.

Ако има малко участници в играта, тогава можете да се оплетете с въже.

поща.

Игра на открито, която освобождава децата, учи ги да се фокусират върху партньорите в комуникацията, да общуват с жестове различни действияи емоционалните състояния на хората.

Избират се водачът и играчите.

Водещ: "Дрън, дрън, дрън!"
Играчи: "Кой е там?"
Водещ: "Поща!"
Играчи: "Къде?"
Водещ: От града.
Играчи: Какво правят там?
Лидерът тук в отговор измисля каквото си иска и казва едно нещо, което е измислил - „смей се (или пей, ремонтирай, пече пайове, бери гъби, скърби, радвай се, възхищавай се, изненадвай, ший, плети и т.н. ). И всеки прави този ход. Който се е поколебал или не е направил движение заедно с всички (например не е искал) - от него вземаме фантом (може да е малко нещо или лист, камъче, пръчка).

Fantas печелят обратно след играта така:

Играчът, който трябва да си върне фантома, стои в средата на всички останали играчи. Той става огледало. Всички играчи се приближават до него, „поглеждат се в огледалото“ и правят каквото и да било: сресват косите си, сплитат плитките си, оправят яките си, изчеткват дрехите си. И "огледалото" трябва синхронно да повтаря действията на играча.

След спечелване на загубите, играта може да се повтори.

Тези игри на откритоможе да се използва както у дома, така и в детска градина. Играйте с удоволствие! Весело слънчево лято на всички!

Ако имате любими игри за разходка, ще се радваме да ги споделите в коментарите към статията.

Когато детска компания се събира в селска къща или в частна къща, на горска поляна или на брега на река, или може би на лятна площадкакафенета, възрастните със сигурност ще се сблъскат с проблем: какво е забавно и вълнуващо да правят децата, откъснати от обичайните джаджи? Особено, ако не става дума само за приятелска комуникация, а за детски празник, например рожден ден или завършване на основно училище.

С помощта на доказани през годините, както и модернизирани забавления на открито, можете толкова да плените децата с прекарването на времето заедно, че те ще помнят този празник дълго време и страстно ще поискат повторение!

Предлагаме на вашето внимание игри и състезания на открито за деца за почивка на открито през лятото или пролетта. В зависимост от разнообразието на детската компания, особеностите и интересите на малките гости, организаторите могат да комбинират състезания от различни групи.

Включете фантазията си!Много конкурси могат да бъдат адаптирани към темата на вашия празник. Например, игрите за наваксване не трябва да се наричат ​​котка и мишка: може би това е екип от кученца, които преследват CATSrophy, акула, преследваща малки рибки, или вещица, преследваща принцеси!

За редица игри се нуждаете от прости реквизити, повечето от които са винаги под ръка, но е по-добре да се погрижите за това предварително:

  • въже;
  • кегли или пластмасови бутилки, претеглени с вода, боб или грах;
  • топка(и);
  • Балони;
  • парче плат, тюл, дълъг шал;
  • камъчета;
  • кестени;
  • зеленчуци и плодове;
  • водни пистолети.

Не забравяйте да се погрижите за наградите и сувенирите за малките победители в състезанията!

Бойни игри

Тези състезания се основават на спечелването на определен дуел. И въпреки че битката е шеговита, победата винаги е победа и трябва да бъде възнаградена с награда.

  1. "Петлите". Децата се разделят на двойки. За глезена на всяко дете е вързан балон. Задача: спукайте топката на противника, като стъпите върху нея, като същевременно не позволявате на вашата собствена да се пръсне. По време на играта не забравяйте да включите забавна музика.
  2. "Кралят на хълма". Възможни са различни варианти на тази популярна игра. Можете да опитате да съборите "краля" от дънера с дълъг балон или възглавница. И ако не стреляте, но се опитайте да свалите огромната корона и да я поставите върху себе си? Или да се състезавате, за да видите кой може да запази баланса си най-дълго, докато стои на топката? Или държите балон на върха на пръста си?
  3. Турнир. Тази шумна и забавна игра ще бъде много забавна за децата (и обикновено ужасява възрастните!) Дайте на децата калъфки за възглавници с шепа пера във всяка, въздушни балони, хартиени "бомби" с вода и предлагат да победят вражеския отбор! Можете да организирате водни "казаци-разбойници": ако ударите ръката си, вече не можете да стреляте с тази ръка, ако ударите крака си, ще трябва да скочите на един, добре, ако ударите главата си, какво да правите , вън си! Имаме нужда от арбитър тук. Но можете да направите страхотно забавна битка между две армии! Нека децата се забавляват, а с тях и възрастните.
  4. "Папараци". Играта се основава на факта, че съвременните деца много често имат Мобилни телефонис вградена камера. Накарайте няколко участници да вземат "оръжия". На гърба на всеки е прикрепен „таен знак“ - някаква ярка картина, например цвете, животно, дъга. Задачата е да снимаш знака на противника по-бързо, отколкото той твоя, докато звучи музика. Можете ли да си представите какъв весел „танц“ ще видят другите? И победителят ще бъде лесно определен от получените снимки.

Игри - бегачи и скачачи

1. Релета.

Децата много обичат да се редуват да тичат след различни предмети и да изпълняват сложни действия. В зависимост от темата на празника и наличието на реквизит, можете да предложите различни сценарии за щафета, творчески да ги победите и да разделите децата на два или три отбора:

  • бягайте около поставените на пътеката кегли или бутилки и се връщайте;
  • нахранете зайче (таралеж, куче...) с морков (ябълка, кост и др.): на финала има играчка, която трябва да носите „лакомство“ една по една;
  • бягане с пръчка, на която трябва да нанижете лист на финалната линия и да се върнете, а следващият ще продължи общото „барбекю“;
  • съвместно бягане в различни интересни варианти: поставяне на ръка на рамото на предния, задържане на сгънатия крак на стоящия отзад или просто „трениране“, присъединявайки се един по един;
  • поставете деца от различни отбори по маршрута и бягането започва с прехвърляне на щафетна пръчка, топка или играчка: основното е да не предавате пръчката на противник от другия отбор!

2. Различни тагове.

Всякакви вариации на принципа "хвани-хвани". Можете да хванете някой, който е без дрехи определен цвят("цветни топки"). Можете да прикрепите хванатия играч към себе си и да продължите да хващате двамата, като удължите веригата.

И ако дадете на двама шофьори дълъг шал или въже, тогава ще бъде интересно да хванете останалите, като ги закарате в „примка“.

„Етикетите с охлюви“ могат да бъдат смешни - ще трябва да наваксвате пълзящи участници, покрити с картонени кутии. Или „еднокраки етикети“ - и ловецът, и бегачите скачат на един крак!

3. "Самолети".

Кръглите „площадки” се начертават с тебешир или се облицоват с въжета на пистата, те са с 1 по-малко от играчите. Един от участниците е диспечер. Води верига от "самолети", определя маршрута, командва да маха дясно или ляво крило, коментирайки, че е точно на курса.

С командата "Нелетно време!" трябва бързо да вземете мястото за кацане. Диспечерът също се опитва да го направи. Който не е имал време - ще стане диспечер вместо шофьор.

4. Модернизирани ластици.

Помните ли детските игри на нашите майки, когато двама стояха, държейки дълга еластична лента на глезените или коленете си, а третият скачаше, следвайки определена „програма“?

Ако ви хрумне различни начинискачайки интересни модерни имена, например „louboutins“, „robocars“ и т.н., можете да опитате да плените малка компания, особено момичета, с тази игра. Който стигне най-далеч, без да стъпи на ластика, печели награда.

5. "Олимпиада".

Тази игра може да се играе със същите ластици като в предишното състезание. Двама участници държат дизайн под формата на лък по краищата (еластична лента, чиито краища са вързани в кръг, кръстове).

С възклицанието "Олимпиада!" държачите дават на конструкцията определена позиция, а останалите участници трябва да я пресичат, без да докосват ластика. Можете да опитате да прескочите върха или да пропълзите в получената дупка. Който докосна дъвката - заема мястото на един от държачите.

Победителят в "Олимпиадата" (този, който успя да се изкачи най-много пъти подред, поставяйки нов рекорд) има право на медал!

6. "Висножка".

Вариант на догонване, при който е невъзможно да хванете някой, който е застанал на някакъв хълм с единия или двата крака. Ако избягващият виси на хоризонталната лента, той също е извън играта!

Предварително трябва да се погрижите за наличието на пейки, пънове, преобърнати кофи и др.

7. „Заветно място“.

Друга игра за тези, които не искат да изпускат мобилния си телефон от ръцете си. Играта започва като нормална криеница.

Оборудвайте „заветно място“: например пейка под люляков храст, където водачът брои, докато играчите се скрият. След това отива да търси всички, а играчите трябва да се опитат да се промъкнат незабелязано в „заветното място“ и да си направят селфи там.

Ако водачът успее да ги намери по-рано или успее да се снима на „заветното място“, печели! И кадрите ще останат в паметта.

Игри с умения

Тези състезателни игри се основават на способността да се извършват някои трудни, неудобни и в същото време забавни манипулации с различни предмети. Победител е този, който се справи по-добре и по-бързо от останалите. По-забавно е, когато участваш в такива игри голям бройдеца, но някои могат да се провеждат с двама или трима участници.

1.Удържахте ли го? Предайте го на съседа си.

По различни начини можете да подавате един на друг, заставайки един до друг, определени предмети, например:

  • топка под брадичката;
  • картонен термометър в подмишницата;
  • пръчка в зъбите;
  • мека играчка, като я държите с колене;
  • по двойки - за прехвърляне на топката, притисната между гърбовете или между челата.

2. "Долу ръцете!"

Подгответе малки предмети, зеленчуци и плодове, просто се погрижете за тяхната чистота. Това могат да бъдат ябълки, портокали, моркови, краставици, както и топки, кестени, моливи, средни играчки и дори листа.

Подредете ги на маса. Задачата на децата е да прехвърлят предметите, всяко в своята кошница, разположена на известно разстояние. Можете да го носите по всякакъв начин, освен с пръсти! В хода ще се използват лакти, зъби, брадичка ... Ако го изпуснете - ще има 1 артикул по-малко в кошницата ви ... Този, който има най-много артикули в кошницата в края на играта, ще спечели.

3. "Овесена каша за лисички".

Можете да победите този конкурс с всеки удобен сценарий, за малките фенове на Колобок, този е подходящ: така че лисицата да не яде Колобок, трябва да я нахраните с каша!

Купичките за качамак вече са на пънчето и в тях трябва да се сипва кашата с лъжица, която младите "колобчета" ще държат в зъбите си. Той взе зърнени храни от обикновена торба - и ги носете в бомбето си! Наградата ще бъде дадена на този, чиято лисица е най-охранена.

4. "Фламинго".

Полянката ще представлява водна повърхност, а босите деца, които се разхождат по тревата, ще бъдат фламинго. За да стане по-интересно, можете да разпределите фалшиви клюнове или розови пелерини. Кестените са разпръснати по поляната - това ще бъдат риби.

Фламингото трябва да ги хване - естествено, с боси крака!- и след това да ги вземе и да ги постави в центъра на поляната, където ще има "гнездо".

5. Полет "Инструмент".

Тази игра е за по-големи деца. Подгответе „писта с препятствия“: въже, което ще трябва да пресечете, кегли, за да ги заобиколите, пейка, която трябва да изкачите и т.н.

На свой ред всеки играч е със завързани очи и той минава „на инструментите“, тоест следвайки инструкциите на останалите. Можете да позволите весела врява, когато всички ще съветват едновременно. Или добавете бележка за ред, като поведете първия играч сам и след това обявите, че всеки, който току-що е освободил лентата, става диспечер.

И ако тихо премахнете някои от препятствията и играчът усърдно преодолява свободния път, ще бъде още по-смешно!

6. „Неудобно лечение“.

Всеки знае колко е трудно да изядеш ябълка, която виси на косъм. И опитайте да извадите бонбон от купа с брашно със зъби или да пиете вода от пластмасова чаша, без да използвате ръцете си!

Игри на едно място

Когато всички тичат и скачат, можете да играете нещо също толкова забавно, но не изискващо значително движение. Такива игри ще успокоят малко децата и в същото време ще добавят допълнително разнообразие.


Детски куестове

Все по-популярни са игрите, базирани на поетапно преминаване на задачи или търсене на скрити съкровища. Такова състезание, разбира се, изисква предварителна подготовка, но ви позволява да занимавате децата за дълго време и освен това е лесно да го свържете с всяка тема на празника. Различните варианти зависят от възрастта и възможностите на децата, както и от вашия талант на организатор.

  1. "Магическа лотария". Скрийте „лотарийни топки“ (кутии от киндер изненади, цветни топки, дървени яйца, кестени с числа, изписани с маркер) на различни места, където децата могат да ги намерят: под верандата, в малинови храсти, в хралупа или между корени на старо дърво. Обявете търсене и след това изиграйте получените числа, като всяко даде интересна награда.
  2. "Търсачи на съкровища". Направете "пиратска карта", следвайки която децата да намерят скритото "съкровище". Може да има една или две различни карти за отборно състезание. Планирайте сложен маршрут с точки, където ще трябва да завършите нещо, за да продължите. Например "десет крачки на север от беседката" - но как да определим къде е северът? Поставете компас на масата в беседката, нека познаят да го използват. Или им кажете, след като познаете гатанката. Във финала „съкровището“ може да бъде изкопано (погрижете се за лопатките) или извадено в сандък от някое скривалище. "Съкровище" ще служи като сувенири или сладкиши за всички гости.
  3. "Изследователи". Тук подготовката ще бъде по-задълбочена. Маршрутът на търсене трябва да се определи на самия терен: стрелки, направени от клони, обърнати и изместени камъчета, индикации върху стволовете на дърветата ... Можете да направите малко по-лесно: боядисайте камъчетата с бяла боя, нарисувайте стрелка върху всяко камъче и скрийте тези указателни камъчета по цялата дължина на маршрута. Нека децата да търсят накъде по-нататък! Поемете риска да усложните пътя с измамни стрелки.
  4. „Разгадайте и продължете напред“. Пътят на мисията ще бъде маркиран с гатанки, всяка от които кодира конкретна точка за търсене. Всичко зависи от това какви гатанки можете да намерите или измислите: това или онова място, например пън, градинска фигуркагном или гъба, веранда, порта, ябълково дърво, кучешка къща и др. За по-стара компания можете да предложите допълнителни състезания за всеки елемент: за да получите следващата гатанка, трябва например да отгатнете ребус, да направите нещо, да изпеете песен и т.н.
  5. "По снимки". Можете да дадете на децата номерирани снимки, всяка от които изобразява определено място. Разбира се, снимките трябва да са фрагментарни, така че момчетата да трябва да мислят, но от кое дърво, например, този клон, под който е скрита следващата улика?
  6. „Шифровано завършване“. Изпълнявайки задачи на различни обекти, децата получават кодово писмо. Накрая от получените букви се сглобява дума - крайната цел на търсенето.
  7. „Съберете списъка“. Задачата на децата е да донесат всички елементи от списъка, който сте направили предварително. Списъкът трябва да изглежда като гатанка: "Нещо зелено, нещо с буквата К, нещо, състоящо се от две части." Или можете да накарате децата да извадят по 5-7 букви от чантата и да донесат предмети за всяка буква. Можете да търсите артикули в сайта, в градината, на масата за рожден ден ...

Във всяка комбинация предложените състезания определено ще бъдат популярни сред децата. И организаторът на цялото това великолепие ще спечели любовта и благодарността на децата и техните родители, както и голямото желание да ви дойде отново на интересно детски празник. В крайна сметка за децата възможността да се забавляват е много по-ценна от лакомства и дори подаръци!

Време за четене: 8 минути

Играта е това съществена частживота на малките деца. Чрез активни игри и игри на открито момчетата развиват сръчност, мислене, ловкост, издръжливост, изобретателност, разбират напълно света, намират приятели и се учат да изграждат взаимоотношения в екип, научават силата на екипния дух, преодоляват срамежливостта. Особено полезно за забавление на децата на открито.

Ние, като родители, сме длъжни да учим нашите деца, да ги запознаваме със света, с околната среда, включително да ги учим на различни детски игри, които самите ние толкова обичахме в детството. Предлагаме ви различни полезни и забавни игридейности на открито за деца, които вашето мъниче със сигурност ще хареса.

Летни игри

AT летен периоддецата прекарват по-голямата част от времето си на открито, играейки с приятели и другари. Това време трябва да се използва с максимална ползаза здравето и развитието на децата.

игри с топка

Възраст 1,5-3 години

  • „Търкаляйте топката“. Това упражнениеТой е насочен към развиване на умението за отблъскване, подобрява координацията на движението, насърчава развитието на окото и вниманието. Децата клякат едно срещу друго на разстояние не повече от метър. Единият играч избутва топката към другия, който на свой ред хваща снаряда и го връща обратно към партньора в играта. Можете да усложните играта, като помолите момчетата да сменят позицията: първо търкаляйте топката на хълбоците си, след това застанете на едно или две колена, след това застанете на крака, навеждайки се към топката. Поканете децата да се опитат да пляскат с ръце след всяко отскачане на топката.
  • „Топката във вратата“. Целта на играта е да научи детето да насочва топката към вратата координирано. С помощта на пръчки, въжета за скачане, кегли и др. посочете условна порта на земята. Детето се намира на разстояние от два до три метра от целта. Навеждайки се на краката си, детето трябва да търкаля топката в права линия, за да влезе във вратата.
  • „Хващаме отскачащата топка.“ Задачата на това забавление е да научи децата да хващат топка, която е променила посоката си. Детето стои до стената на равна площ. След това хвърля топката, след което трябва да се хване отскочилият и ударил земята снаряд. Когато детето узрее в бъдеще, то може да бъде научено да прескача отскочена топка, а не да я хваща.

Възраст от 3 години

  • "Знам". Тази игра позволява на децата да се научат как да изпълняват няколко задачи едновременно и да концентрират вниманието си. Момичетата обичат този вид забавление. Необходимо е да ударите топката с ръка от земята (принцип на баскетболно потупване) и в същото време да кажете: „Знам пет ...“. След това трябва да посочите имената на момичетата, имената на момчетата, имената на градовете, държавите, цветовете, планетите и т.н. Веднага щом играчът няма време да назове дума, когато удря топката, той губи, отстъпвайки място на друг участник.
  • „Десетки“. Момчетата обичат това забавление повече, въпреки че някои активни и мобилни момичета не изостават от тях. Ще ви трябва също относително равна площ и стена. Необходимо е да ударите топката в стената първо 10 пъти според принципа на волейболно хвърляне, след това 10 пъти, удряйки снаряда с длани отдолу. След това пет пъти топката трябва да бъде хвърлена първо под десния, а след това под левия крак, така че да отскочи от земята и да се удари в стената, а играчът трябва да я хване. След това трябва да застанете с гръб към стената и да хвърлите топката между краката си 10 пъти, така че да отскочи от земята и да удари стената, а играчът да я хване. И последното упражнение в този цикъл е да ударите топката с права ръка в стената 5 пъти, без да хванете снаряда.

Възраст от 5 години

  • "избивач". За това забавление ви трябва група деца. Двама играчи са разположени по краищата на корта, останалите - в центъра му. Задачата на централните играчи е да избягват топката, която ще бъде последователно хвърлена от двамата външни играчи. Когото удари топката, той е извън терена. Печели този, който издържи най-дълго.
  • „Топка под бара“. В центъра игрищестават двама участници, които държат щангата (стика) на височина 50 см от земята. Две линии трябва да бъдат начертани перпендикулярно на лентата на разстояние 3-5 м от нея, което ще покаже границите на полето. Третият играч рита топката така, че да се търкулне под гредата и да не се търкулне извън границите на очертаното игрално поле. След това водещият играч се сменя с един от тези, които държаха летвата и така нататък на свой ред.

  • „Квач” е най-популярната и разпространена детска игра на открито. Един участник е назначен за „квач“, чиято задача е да хване един от бягащите играчи. Хванатият става "квач".
  • "Класика". В тази игра, ако не всички деца играят, то поне я знаят. AT лятно времеасфалтът във всички дворове е боядисан с "класика". С пастели трябва да нарисувате две колони с клетки една до друга, в центъра на които да напишете в кръг числа от 1 до 10. Играчът хвърля плосък камък върху първата класика и, скачайки на един крак, се опитва да бутнете камъка пред себе си, така че нито крак, нито камък да не паднат върху линиите на класиката. След като всичките 10 класики са завършени, играта се повтаря, но вече започва с втората класика. Победител е този, който премине точно всички 10 класа.
  • „Птици в клетка“. Колкото повече деца участват в това забавление, толкова по-забавно. Една част от децата образуват кръг, хванати за ръце - това ще бъде клетка. Други деца тичат около клетката, размахвайки крилатите си ръце. Домакинът казва: "Отворете клетката." Момчетата в кръга вдигат затворени ръце, а играчите на птици летят в клетката и веднага се втурват обратно. Фасилитаторът бързо казва: "Затворете клетката." Тези "птици", които не са имали време да излетят от клетката, застават в кръг и увеличават размера на клетката. Играта продължава, докато не бъдат уловени всички "птици".

Състезателни игри

  • "Зайче джъмпър". Децата застават в една редица и изпълняват три скока на два крака, кое „зайче“ скочи най-далече в тези три движения, това е победителят.
  • "Кой е по-дълъг." По команда на лидера играчите повдигат един крак, огъват го в коленете, държат ръцете си на коланите си, затворени очи. Целта на играта е да стоите на един крак най-дълго време.
  • "Стоножка". Тази игра е за по-малки деца училищна възрасткоито вече достатъчно умело могат да координират движенията си. Играта се играе от два отбора с еднакъв брой играчи. Децата се подреждат по ръст от най-ниските до най-високите. Участниците клякат и лява ръкапоставят се между краката им, хващат дясната ръка на нейния участник, която е отзад. И така всички деца трябва да се хванат в "стоножката" дясна ръказа играча отпред и с лявата за играча отзад. По команда на лидера и двете "стоножки" трябва да достигнат определената цел по права линия, която се намира на разстояние 25-30 м. Участниците трябва да се движат на краката си, без да освобождават ръцете си. Ако "стоножката" се разпадне, играчите трябва да спрат, да се хванат за ръце и да продължат пътя си. Отборът, който пръв стигне до финалната линия, печели.

Разбира се, есенната киша и студеният вятър не допринасят за активното забавление на чист въздух. Но редките топли есенни дни трябва да бъдат уловени и изведени на разходка с децата, за да запознаят малчуганите със златния сезон и да се забавляват в игра.

  • "Един кестен, два кестена." Целта на играта е да запознае детето с природата и да го научи да брои. В кошница или кофа съберете падналите от дървото кестени с бебето и кажете едновременно: „Един кестен, два кестена и т.н.“. Отидете до дървото и покажете на детето в коя "къща" живеят кестените. Запознайте детето си с околната природа, събирайте листа с различни форми. Научете нови цветове: златисто, пурпурно, тъмно жълто и др.
  • „Хвани листо“. Възрастен вдига ръка с лист на протегнатата си ръка, а играчите трябва да се опитат да скочат и да го откъснат. Ако това не се получи за някое дете, възрастният прави „листопадане“, пускайки листа, първият играч, който го хване, е победител.
  • „Птици в гнездата си“. На земята се начертават кръгове за гнезда за птици с една по-малко от играчите. Един водещ играч казва: "Птици, в гнездата." Всички играчи седят в кръгове, след което лидерът казва: "Птици, свободни." Играчите "излитат" от гнездата си и пърхат наоколо. При командата „Птици, към гнездата“ всички се връщат в очертаните кръгове, но в същото време лидерът взема „гнездото“ за себе си. Играчът, останал без гнездо, става лидер.

Зимата дава огромен полет за детското улично творчество. Разбира се, малките джуджета не могат без вашата помощ, така че в хубав зимен ден, когато на улицата е паднал много сняг, отидете на разходка с цялото семейство.

  • "Шейна". Може би няма по-вълнуващо и забавно зимно забавление от спускането с шейни. Много малките деца трябва да се пързалят с шейна с някой от възрастните. В противен случай забавлението може да завърши с катастрофални резултати.
  • "Полет на ангел". Покажете на детето си как да изобрази полета на ангел в снега. Легнете в снежна преспа и след това плеснете ръцете и краката си отстрани, описвайки ангелската форма.
  • „Млади пътеводители“. Различни следи са перфектно отпечатани върху снега, което не е причина да играете малко тракер. Детето ходи с крака в снега, разглежда оставените следи, след което ги сравнява с вашите големи и широки. Нека намерим кучешки следи и да видим как се различават от човешките. Или може би имате достатъчно късмет да намерите следи от катерица, котка, различни птици - това несъмнено ще донесе много удоволствие на детето.
  • "Снежно формоване". Разбира се, една от най-често срещаните дейности по време на зимни разходки е снежното моделиране. С деца можете да направите от банален снежен човек до странна костенурка или дори непознато малко животно. Искате ли да направите нещо по-екстравагантно? - Поставете снежния човек с главата надолу. Странни човечета или същества, оформени на пейките, също изглеждат смешни.
  • „Цветно рисуване в снега“. Вземете хранителни оцветители или гваш боя със себе си на разходка. В пластмасова чаша изтеглете малко количество вода (също взета от дома), разредете малко количество боя или боя във водата. Пръскайки цветна вода върху снега, можете да получите оригинални и забавни рисунки. Можете също да рисувате с цветна вода, изтеглена в пипета. По този начин можете да рисувате от прости цветя и слънца до истински приказки.
  • "Изграждане на снежни замъци" Научете детето си как да построи снежна крепост. Утъпчете плътно снега в кофа или друга форма и след това изградете замъци, крепости и други структури от получените снежни блокове. Такава дейност със сигурност ще зарадва вашето бебе и ще завладее всички членове на семейството в процеса на изграждане.

пролетни игри

През пролетта продължаваме да запознаваме детето с природата, с особеностите природен феноменкоито са уникални за това време на годината.

  • „Лодка по потока“. Намерете най-близкия поток с детето си и пуснете лодка по него. Разбира се, лодката ще трябва да бъде построена първо у дома, не забравяйте да включите бебето в тази дейност.
  • "Бобър платина". На същия поток, от клонки и други импровизирани материали, можете да изградите подобие на платина, както правят бобрите. Фокусирайте вниманието на детето върху това как се натрупва течност на строителната площадка.
  • "Малък градинар" Никой не говори да отидеш с дете да ореш нива. Но дори и в гъсто населен град можете да намерите място, където да засадите дърво или храст. Това ще бъде от полза не само околен святно и развитието на вашето дете.

Като цяло игрите на открито с деца могат да бъдат интересни и вълнуващи не само за по-младото поколение, но и за възрастните. Основното е вашето желание и въображение.

Свързани публикации